Opis wszystkich części gier Assassin. Uniwersum Assassin’s Creed


Świątynia Milionów Lat nie jest wymieniony na mapie Assassin's Creed Origins, więc będziesz musiał go znaleźć sam.Więc od czego najlepiej zacząć poszukiwania tajemniczej świątyni?

Zadanie „Nowy dzieciak w mieście”

Najlepiej zacząć od tego pobocznego questu. Przy wjeździe do miasta Letopolis, które znajduje się w południowo-wschodniej części Sapi-Rez Noma, spotkacie kaznodzieję w białej szacie. Będzie zajęty głoszeniem, podejdź do niego i porozmawiaj. Poprosi Cię o odnalezienie Nehiego i rozmowę z nim.

W poszukiwaniu farmy Nehy udajemy się do zachodniej części Letopolis. Spotkacie go w złej sytuacji, ktoś ukradł mu woz. Musisz zwrócić woły rolnikowi.

Hieroglify

Podążając za znakiem na mapie, udaj się na pustynię. Czeka Cię tam walka z bandą bandytów. Po wygranej bitwie zwróć wózek Nehy. Z wdzięczności (lub po prostu dlatego) Neha powie ci, że w jego domu znajdują się podejrzane symbole. Ramessu, ten sam kaznodzieja, który radził nam zwrócić się do Nehy, może nam w tym pomóc.

Ramessu przyznaje, że hieroglify na ścianie wykonały trzy osoby. Użyj wizji Senu, aby zlokalizować wszystkie trzy lokacje, a następnie porozmawiaj z ich właścicielami.

Świątynia Milionów Lat

Po odnalezieniu wszystkich trzech lokalizacji i rozmowie z właścicielami pojawi się komunikat o sekretnej świątyni. Znajduje się na zachód od Letopolis i jest strzeżone przez kamienne lwice. Kiedy dotrzesz w wybrane miejsce (patrz mapa), zobaczysz ogromne posągi strzegące ukrytego wejścia. Rozpraw się ze zbirami strzegącymi ich terytorium i wejdź do Świątyni Milionów Lat przez szczelinę w ścianie.

W przeciwieństwie do poprzednich części, gdzie gracze musieli jedynie wspinać się na wysokie konstrukcje, aby otworzyć określoną lokację i odkryć wszystkie interesujące jej punkty, w Assassin's Creed Origins muszą samodzielnie szukać skarbów, grobowców, kamiennych kręgów, obozów wroga i innych sekretów używając swojego orła. Nie zawsze jednak da się oblecieć cały region, więc zapewne ominie Cię kilka ciekawych rzeczy. Z tego powodu zdecydowaliśmy się opublikować szczegółowe mapy wszystkich obszarów świata gry, które wskazują najważniejsze miejsca, które główny bohater powinien zdecydowanie zbadać.

Siwa

Siwa to początkowa prowincja, w której będziesz musiał ukończyć kilka misji, aby uzyskać dostęp do innych lokacji. Region ten to głównie pustynia - cała wschodnia część pokryta jest piaskiem. Centralna część miasta położona jest pomiędzy dwoma zbiornikami wodnymi. Tutaj możesz kupić broń, wyposażenie i konia. Dodatkowo w tej osadzie znajduje się kilka obozów (oznaczonych czerwonymi znacznikami), w których musisz wyeliminować dwóch kapitanów.

W tej lokacji znajdziesz między innymi 10 skrzyń ze skarbami. Znajdują się one w różnych częściach regionu. Na wschód od osady znajdują się 3 dobre miejsca (ikony ze zwierzętami), w których główny bohater może polować na zwierzęta.

Optymalny poziom badań: od 1 do 5 poziomu.

  • 3 punkty synchronizacji.

Jezioro Mareotis i Nome Iment

Do tych obszarów dotrzesz po ukończeniu wszystkich niezbędnych zadań fabularnych w Siwie. Po nich będziesz mógł przedostać się do Aleksandrii. Prawie połowę powierzchni jeziora Mareotis zajmuje woda, co nie jest zaskakujące, ale Nom Iment pokryty jest głównie piaskiem. Pierwsza prowincja zawiera wiele skrzyń ze skarbami. Ponadto na południowym zachodzie tego obszaru znajduje się niewielka osada.

W tych regionach znajduje się 8 obozów (oznaczonych czerwonymi znacznikami), w których można znaleźć wrogich kapitanów. Dodatkowo ukrytych jest tutaj 14 różnych skrzyń ze skarbami. W pobliżu jeziora znajdują się 4 punkty (ikony zwierząt), w których można upolować zwierzęta.

Optymalny poziom do badań: od 6 do 8 poziomu.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 2 kręgi kamieni;
  • 1 papirus z łamigłówką;
  • 5 punktów synchronizacji;

Aleksandria

Po ukończeniu wszystkich misji fabularnych w jeziorze Mareotis możesz udać się do ogromnego miasta zwanego Aleksandrią. Następnie będziesz mógł udać się do niemal każdego zakątka świata gry. Jeśli chodzi o ten region, będziesz musiał przejść w nim wiele misji głównych i pobocznych.

Aleksandria to największa osada w Assassin's Creed Origins, z wieloma handlarzami sprzedającymi broń, zbroje i konie. Dodatkowo w tej prowincji znajdują się 4 obozy wroga (oznaczone czerwonymi znacznikami), z czego jeden to duża kuchnia. W całym mieście znajduje się także 20 skrzyń ze skarbami.

Optymalny poziom do badań: od 9 do 12 poziomu.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 4 papirusy z łamigłówkami;
  • 3 punkty synchronizacji;
  • 1 punkt za szybkie poruszanie się.

Nom Canopus

To niewielka prowincja położona na wschód od miasta Aleksandria. Znajduje się tu Hipodrom - ogromny budynek, w którym odbywają się zawody rydwanów, dzięki którym można zarobić drachmy i zdobyć nowe wierzchowce. Centralna część miasta położona jest we wschodniej części regionu. W regionie tym znajdują się 2 obozy żołnierzy wojskowych i 9 skrzyń skarbów. W pobliżu wsi znajdują się 2 doskonałe miejsca do polowań.

Optymalny poziom do badań: od 11 do 13 poziomu.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 1 papirus z łamigłówką;
  • 2 punkty widokowe;

Nom Sap-Mech

Większą część tej prowincji porasta zielona trawa. Ponadto w różnych miejscach znajdują się małe zbiorniki wodne. Obejmuje dwie wyspy. W obu przypadkach znajdują się wioski, w których można spotkać kowali. Na każdej wysepce znajduje się także jeden fort wojskowy. W tym regionie znajdziesz 8 skrzyń ze skarbami i 2 miejsca do polowań.

Optymalny poziom badań: od poziomu 12 do poziomu 15.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 3 punkty widokowe;
  • 1 miejsce natychmiastowego ruchu.

Nome Sapi-res i Nome Khensu

Sapires to prowincja składająca się z jednej wyspy i dużego półwyspu. Większą część jego terytorium porasta zielona trawa. W obu częściach regionu znajdują się wioski - Letopolis i Sais. Pierwszy z nich otoczony jest piaskiem, a drugi trawą. Hensu jest całkowicie pokryte piaskiem. Większość ciekawych miejsc w tym regionie zlokalizowana jest w strefie zachodniej. Na tej samej wyspie co Sais znajdują się 4 obozy wojskowe. Kolejny fort znajduje się we wschodnim regionie Noma Hensu. W obu lokacjach znajdziesz 14 skrzyń ze skarbami.

Optymalny poziom do badań: od poziomu 13 do poziomu 18.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 1 papirus z łamigłówką;
  • 3 punkty widokowe;
  • 2 posągi Ptolemeusza.

Nome Heraklion, Nome Im-khent i Nome Ka-hem

Heraklion to prowincja składająca się z dużego archipelagu. Na wielu wyspach można znaleźć różne ciekawe rzeczy. Im-hent to mała wyspa porośnięta trawą. Nom Ka-hem to ogromna wyspa o bagnistym terenie. W tych regionach znajduje się 10 fortów wojskowych i 28 skrzyń ze skarbami. W Heraklionie jednocześnie możesz znaleźć 5 miejsc do polowań.

Optymalny poziom badań: od poziomu 17 do poziomu 33.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 2 papirusy z łamigłówkami;
  • 6 punktów widokowych;
  • 4 lokalizacje natychmiastowej podróży;
  • 1 posąg Ptolemeusza;
  • 1 krąg kamieni;

Nome Inbu-żywopłot

Prowincja ta składa się z dwóch wysp, na których znajdują się 3 małe wioski. W tym regionie znajdziesz 11 skrzyń ze skarbami, 5 obozów wojskowych i 1 miejsce polowań.

Optymalny poziom badań: od poziomu 19 do poziomu 22.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 2 punkty widokowe;
  • 3 lokalizacje natychmiastowej podróży;
  • 1 posąg Ptolemeusza.

Giza

Większa część tej prowincji jest pokryta piaskiem. Tutaj znajdziesz największą liczbę grobowców w grze. We wschodniej części regionu znajduje się miasto - Wielki Sfinks. W tej lokacji znajduje się 5 obozów wojskowych i 12 skrzyń ze skarbami. Między innymi na wschodzie można natknąć się na miejsce, w którym pojawiają się hieny.

Optymalny poziom badań: od poziomu 17 do poziomu 20.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 1 punkt widokowy;
  • 5 grobowców do ukończenia.

Memphis

Memphis jest drugim co do wielkości miastem w grze. Jego centrum znajduje się w zachodniej części województwa. Znajdziesz tam wielu handlarzy. Na wschodzie znajdziesz zbiornik, w pobliżu którego znajduje się jeden skarb. W sumie w mieście ukrytych jest 13 skrzyń ze skarbami. Ponadto znajdują się tu 3 obozy wojskowe.

Optymalny poziom badań: od poziomu 20 do poziomu 23.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 3 punkty widokowe;
  • 1 miejsce natychmiastowego ruchu;
  • 3 papirusy z łamigłówkami.

Region Sakkara

Sakkara to ogromna pustynia, w centrum której znajduje się miasto zwane Nitria. W tym regionie znajduje się 9 skrzyń ze skarbami, 2 obozy wojskowe i 4 miejsca do polowań.

Optymalny poziom badań: od poziomu 22 do poziomu 25.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 3 punkty widokowe;
  • 1 miejsce natychmiastowego ruchu;
  • 2 grobowce do przejścia.

Nome Atef-Peh i Nome Howeris

Wschodni region Atef Peh pokryty jest wodą, a na południu znajduje się miasto Kerke. Howeris to prowincja zajmująca większą część wyspy, gdyż niektóre jej części są pokryte wodą. Na południowej stronie regionu można natknąć się na małe miasteczko - Hermopolis. Obie lokacje zawierają 23 skrzynie ze skarbami, 5 obozów wojskowych i 1 miejsce polowań.

Optymalny poziom do badań: od poziomu 30 do 33.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 3 punkty widokowe;
  • 2 lokalizacje natychmiastowej podróży;
  • 3 grobowce do przejścia;
  • 1 papirus z łamigłówką.

Fajum i Oaza Fajum

Większą część Fajum zajmuje woda. W tym regionie można znaleźć 4 miasta: Soknopais-Nessos, Karanis, Dionysias i Evchemeria. Zawierają wiele zadań i testów. Oaza Fajum składa się z 5 wysp. Na 2 z nich znajdują się 2 miasta: Crocodilopolis i Filadelfia (choć jest to raczej wioska). Obie lokacje zawierają 59 skrzyń ze skarbami, 14 obozów wojskowych i 5 miejsc łowieckich.

Optymalny poziom badań: od poziomu 24 do poziomu 31.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 6 punktów widokowych;
  • 6 lokalizacji do natychmiastowej podróży;
  • 3 papirusy z łamigłówkami;
  • 1 pustelnia;
  • 2 kręgi kamieni;
  • 1 posąg Ptolimeusza.

Uab Nome i pustynia Deshret

Obie lokacje mają skalisty teren, ale na pustyni nie ma punktów szybkiej podróży. Pomimo tego, że Nom Uab jest ogromne, trzeba je zwiedzać pieszo, gdyż konie i wielbłądy słabo poruszają się po skałach. Znajdziesz tutaj 4 obozy wojskowe, 7 skrzyń ze skarbami i 4 miejsca do polowań.

Optymalny poziom badań: od poziomu 29 do poziomu 40.

Ciekawe punkty do odkrycia:

  • 1 punkt widokowy;
  • 2 kręgi kamieni;
  • 3 grobowce do przejścia.

Zielone Góry i Libia

Góry Zielone to prowincja porośnięta trawami i strumieniami. We wschodnim regionie tej prowincji znajduje się miasto o nazwie Blagra. Z drugiej strony Libia to skalisty obszar o niewielkiej aktywności. W obu prowincjach znajdują się 32 skrzynie ze skarbami, 16 obozów wojskowych i 4 miejsca łowieckie.

Przemierzając otwarty świat Assassin's Creed: Origins, prędzej czy później natkniesz się na papirusowe zagadki, których rozwiązanie nie zawsze jest oczywiste. Wymagane miejsce jest w nich opisane bardzo obrazowo i ciężko będzie je znaleźć samemu. W naszym poradniku zebraliśmy dla Ciebie wszystkie zagadki i pokazaliśmy dokładnie, gdzie szukać skarbów.

Jak rozwiązywać zagadki papirusowe w Assassin's Creed: Origins?

Rozwiązując zagadkę papirusową, możesz znaleźć rzadkie lub legendarne wyposażenie, a także cenne zasoby. Poniżej umieściliśmy wszystkie zagadki w łatwej do zebrania kolejności, zaglądaj często do poradnika, a niczego nie przeoczysz. Aby szybko odnaleźć sam papirus polecamy najpierw otworzyć znajdujące się w okolicy punkty szybkiej podróży. Dodadzą do mapy znaki zapytania i wskażą kierunek poszukiwań. Gdy się zbliżysz, pytanie zmieni się w symbol papirusu. Na tym etapie Senu pomoże Ci znaleźć konkretne miejsce.

Siwa

  • Imię Papirusu: Kielich Boga.
  • Lokalizacja Papirusu: Szpital Old Temple, Siwa. Znak zapytania znajduje się na południe od głównego punktu szybkiej podróży do Siwa.
  • Tekst zagadki: Szukaj mnie w Siwie, na dnie jedynej miski wystarczająco dużej dla boga.
  • Lokalizacja skarbu: Ze szpitala udaj się do jeziora na północnym zachodzie. Potrzebna lokalizacja jest zaznaczona na ekranie poniżej. Na mapie wygląda jak okrągły pusty piaszczysty obszar. Znajdziesz tam okrągły basen z kamiennymi ścianami. Zanurz się, a na dnie znajdziesz swoją nagrodę.

Jezioro Mareotis

  • Imię Papirusu: Żyzne ziemie.
  • Lokalizacja Papirusu: Sala Hypostylowa, Jezioro Mareotis. Znak zapytania znajduje się na północ od punktu szybkiej podróży zlokalizowanego w pobliżu Świątyni Sekhmeta.
  • Tekst zagadki: Kilkaset kroków na północny zachód od świątyni Sekhmeta w Imau, w pobliżu jeziora Mareotis, znajduje się cudowne miejsce. Mnóstwo palm daktylowych na środku pustyni i kamienny płot bez wejścia i wyjścia. Szukaj mnie tam.
  • Lokalizacja skarbu: Z lokalizacji papirusów kieruj się na północny zachód. Chcesz, aby na obrzeżach wyróżniało się małe skupisko palm. Jest ona zaznaczona na zrzucie ekranu poniżej. Znajdziesz tam kwietnik porośnięty wysoką trawą, otoczony ze wszystkich stron kamiennym płotem. Wejdź do środka i przeszukaj zarośla. Skarb będzie tam.

Aleksandria

  • Imię Papirusu: Kamienne spojrzenie.
  • Lokalizacja Papirusu: Serapeum, Aleksandria. Znak zapytania w pobliżu południowo-zachodniego punktu szybkiej podróży w okolicy.
  • Tekst zagadki: W południowej części jeziora Mareotis znajduje się wyspa, na środku której wznoszą się starożytne ruiny. Mężczyzna patrzy prosto na mnie, nie odwracając wzroku. To mnie dezorientuje, więc chowam się przed nim za kolumną.
  • Lokalizacja skarbu: Wróć do lokacji Jezioro Mareotis i udaj się na południową wyspę. Łatwo go odróżnić od innych po punkcie ruchu, patrz zrzut ekranu poniżej. Użyj Senu, aby znaleźć ogromny posąg mężczyzny. Patrzy prosto na kolumnę przed nim. Za nim znajdziesz skarb.

  • Imię Papirusu: Podzielona Dolina.
  • Lokalizacja Papirusu: Wielka Biblioteka, Aleksandria. Znak zapytania znajduje się nieco na północny zachód od głównego punktu podróży w tym obszarze.
  • Tekst zagadki: Jestem ukryty pośrodku nomu Sap-mech, w kanionie w pobliżu placówki Atilli. Szukaj mnie pod drzewem, które myśli, że jest jedyne, bo kamienny most nie pozwala mu widzieć innych drzew tego samego gatunku.
  • Lokalizacja skarbu: Idź do Nom Sap-mecha. Najlepszym punktem odniesienia dla Ciebie będzie legowisko krokodyli w północno-wschodniej części regionu, zaznaczone na obrazku poniżej. Skarb czeka na Ciebie pod drzewem na zboczu kanionu. Pożądane drzewo różni się wyglądem od innych. To nie jest palma, ma najzwyklejsze liście.

  • Imię Papirusu: Ogłuszająca cisza.
  • Lokalizacja Papirusu: Iseion, Aleksandria. Duża wyspa na północy regionu. Znak zapytania zlokalizowany na południowy zachód od punktu szybkiej podróży na tej właśnie wyspie.
  • Tekst zagadki: Aleksandria to ogromne i hałaśliwe miasto, ale jest to odosobnione, ciche miejsce otoczone wodą. Upadła palma wskaże mi, gdzie mnie znaleźć na przecięciu dwóch żywiołów.
  • Lokalizacja skarbu: Tutaj, w Aleksandrii. Mała wyspa położona na południowy wschód od papirusu, zaznaczona na obrazku poniżej. Znajdziesz na nim powaloną palmę, która swoją koroną wskazuje bezpośrednio na skarb. Można go znaleźć bliżej brzegu.

  • Imię Papirusu: Promień nadziei.
  • Lokalizacja Papirusu: Grób Aleksandra Wielkiego w Aleksandrii. Znak zapytania znajdujący się tuż nad południowo-wschodnim punktem szybkiej podróży w okolicy.
  • Tekst zagadki: W Qattara jest tylko jedno miejsce, gdzie wiatr nie śpiewa żałobnej pieśni nad martwym piaskiem: pierwsze promienie słońca oświetlają drzewo, którego korzenie sięgają od światła Ra w głąb ciemności Apophis. Szukaj mnie tam, ale nie wahaj się... Ra szybko pędzi przez firmament.
  • Lokalizacja skarbu: Udaj się do lokacji Qattara Hollow. Na zachodzie regionu znajduje się mała oaza w górach. Skarb będzie leżał pod pierwszym drzewem liściastym, które spotkasz w drodze do wąwozu. Dokładna lokalizacja jest pokazana na zrzucie ekranu poniżej.

  • Imię Papirusu: Droga natury.
  • Lokalizacja Papirusu: Wielka Synagoga w Aleksandrii. Znak zapytania umieszczony dokładnie po prawej stronie poprzedniego papirusu.
  • Tekst zagadki: Na wschodzie regionu Canopus leży zdewastowana kraina, gdzie żywioły wyrwały z ziemi wiele drzew. Jestem pod osieroconym drzewem, którego upadli rodzice wyciągają rękę do samotnej córki.
  • Lokalizacja skarbu: Idź do Nome Canopus. We wschodniej części znajduje się zdewastowany teren, na którym nie ma już prawie żadnych drzew. Przejdź nad Sekwanę i idź wyżej: zobaczysz dwie powalone palmy, które leżą na tej samej linii prostej, a ich korony wskazują na małe, wysuszone drzewko. Skarb znajdziesz niedaleko niego. Dokładna lokalizacja pokazana jest na zrzucie ekranu.

Nom Canopus

  • Imię Papirusu: Ślepy zaułek.
  • Lokalizacja Papirusu: Stajnie zachodnie, Nome Canopus. Znak zapytania umieszczony dokładnie po prawej stronie toru wyścigowego.
  • Tekst zagadki: Szukaj mnie na polach nomu Sapi-Res na północ od świątyni Letopolis. Leżę blisko stworzenia ludzkich rąk, które nawadniają piasek wodami błogosławionego Nilu.
  • Lokalizacja skarbu: Przejdź do lokalizacji Nom Sapi-res. Na lewo od Letopolis znajduje się system akweduktów dostarczających wodę na pola. Skarb leży w jednym z nich, na obrazku poniżej postać stoi dokładnie we właściwym miejscu.

Region Sapi-res

  • Imię Papirusu: Morze piasku.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Horusa, Nome Sapi-res. Znak zapytania znajdujący się zaraz po prawej stronie, pod punktem szybkiej podróży w Letopolis.
  • Tekst zagadki: W południowo-wschodniej części regionu Iment znajduje się wrak statku. Spędź tam noc, a rano krzyż wskaże miejsce, w którym się ukrywam.
  • Lokalizacja skarbu: Przejdź do lokalizacji Nom Iment. Potrzebujesz jedynego punktu szybkiej podróży w tej okolicy. Korzystając z medytacji, zmień porę dnia na dzień. W takim przypadku potrzebujesz samego początku dnia, jeśli przyjedziesz w porze lunchu, przełącz się dwukrotnie. Spójrz na cień rzucany przez maszt. Krzyż wskaże Ci bezpośrednio skarb. Lepiej od razu się oznaczyć, ponieważ cień porusza się wraz ze słońcem dość szybko. Poniższy zrzut ekranu pokazuje żądaną lokalizację.

Memphis

  • Imię Papirusu: Płonący krzew.
  • Lokalizacja Papirusu: Wabet, Memphis. Znak zapytania znajdujący się tuż na prawo od głównego wejścia do Memphis na północy obszaru.
  • Tekst zagadki: Po drugiej stronie Nilu w Nome Inbu-hedge znajdziesz szczyt z pięknym widokiem na rzekę. Rozejrzyj się, a znajdziesz mnie przy jedynym drzewie.
  • Lokalizacja skarbu: Udaj się na wschodni kraniec mapy w Memphis, co wymaga przepłynięcia Nilu. Na brzegu będzie jedno drzewo, skarb znajduje się bezpośrednio pod nim. Dokładną lokalizację pokazano na mapie poniżej.

  • Imię Papirusu: Upadły przyjaciel.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Ptaka, Memphis. Znak zapytania znajdujący się tuż nad głównym zadaniem fabularnym. Sam papirus leży na stole 18 metrów od znaku, potrzebujesz małego pokoju po lewej stronie.
  • Tekst zagadki: Dwóch mężczyzn stoi na straży przy wschodnim kanale Memphis. Ten bliżej południa patrzy ze smutkiem na przyjaciela, który zniknął pod wodą. Podążaj za jego spojrzeniem, a znajdziesz nas oboje na dnie rzeki.
  • Lokalizacja skarbu: We wschodniej części Memphis znajdują się trzy wyspy, musisz obrać za cel tę dolną. Przy wejściu do portu znajdują się dwie zdrowe posągi, których wzrok skierowany jest w stronę morza. Płyń w tym kierunku, a już wkrótce zobaczysz wystający z wody maszt. Zanurkuj i wróć około 30 metrów z powrotem do Memphis. Na dole znajdziesz skarb. Dokładną lokalizację pokazano na zrzucie ekranu poniżej.

  • Imię Papirusu: Na widoku.
  • Lokalizacja Papirusu: Pałac Apria, Memphis. Znak zapytania znajdujący się tuż na lewo od głównego wejścia do Memphis na północy obszaru. Bardzo długo szukaliśmy samego papirusu, gdyż znajduje się on 96 metrów od samego znaku. Jeśli otworzysz mapę, zobaczysz, że w północnej części pałacu (część najbardziej na północ, najbliżej drogi) znajduje się kwadratowa sala. Papyrus leży na szafie.
  • Tekst zagadki: Na wyspie na południowy wschód od Crocodilopolis znajduje się rzeka o dziwnym kolorze. Obok niego znajdziesz to, co zabarwiło jego wody. Mój raj jest inny niż wszystkie.
  • Lokalizacja skarbu: Tym razem zagadka bardzo dokładnie wskazuje lokalizację. Udaj się do Oazy Fajum i znajdź wyspę na południowy wschód od Crocodilopolis. Zaznaczyliśmy to na poniższej mapie. Zobaczysz tam cztery małe baseny z kamiennymi ścianami i kolorową wodą. Potrzebujesz tego, w którym jest szary. Skarb leży tam.

Giza

  • Imię Papirusu: Kamienny grzyb.
  • Lokalizacja Papirusu: Mastaba Cmentarza Wschodniego w Gizie. Znak zapytania znajdujący się na prawo od piramidy z punktem szybkiej podróży.
  • Tekst zagadki: W Gizie są trzy piramidy. Ze szczytu tej mniejszej widać wiele ciekawych rzeczy, w tym dwie skały w kształcie grzyba, na jednej z nich leżę.
  • Lokalizacja skarbu: Tutaj, w Gizie. Z centralnej piramidy podążaj w kierunku gór. Tam zobaczysz skałę w kształcie grzyba na nodze z dużym kapeluszem. Skarb leży na samej górze. Dokładna lokalizacja zaznaczona jest na poniższej mapie.

Fajum

  • Imię Papirusu: Krzywa Wieża.
  • Lokalizacja Papirusu: Serapeum w Karanis, Fajum. Znak zapytania znajdujący się niedaleko punktu szybkiej podróży w Karanis.
  • Tekst zagadki: W Fajum, na północ od karawanseraju Dionizja, znajduje się wieża z dziurą u podstawy. Trzeba ją czymś podeprzeć, żeby nie upadła, więc chowam się za nią – chociaż jestem mniej przydatny niż drewniane belki.
  • Lokalizacja skarbu: Tutaj, w Fajum. Dokładna lokalizacja zaznaczona jest na poniższej mapie. Gdy tam dotrzesz, zobaczysz pojedynczą wieżę. Obejdź go od tyłu (nie od strony drogi i podpór). Skarb leży tuż przy ścianie.

  • Imię Papirusu: Bluźnierca.
  • Lokalizacja Papirusu: Targ w Dolinie, Fajum. Znak zapytania znajdujący się tuż na prawo od Euchemerii. Skoncentruj się na okrągłym półwyspie na południu obszaru.
  • Tekst zagadki: W północno-zachodniej części Nomu Howeris znajduje się miejsce, w którym upamiętnia się zmarłych. Ja też tam odpoczywam i bez ruchu nie mogę uciec przed palącym miłosierdziem Ra - ale rano jego wzrok pada na mnie nieco później niż na innych.
  • Lokalizacja skarbu: Idź do Nome Howerisa. Pożądana lokalizacja znajduje się nieco na lewo od liter AU w napisie HAUERIS NOME na mapie. Kiedy tam dotrzesz, zobaczysz wiele budynków w kształcie małych kamiennych piramid. Chcesz takiego, który wyróżnia się spośród wszystkich innych na wzgórzu. I to nie na samym szczycie wzgórza, ale pośrodku. Skarb leży tuż przed nim.

Oaza Fajum

  • Imię Papirusu: Wściekłość Sebeka.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Sebeka, Oaza Fajum. Znak zapytania zlokalizowany na północ od Crocodilopolis, niedaleko punktu szybkiej podróży. Sam papirus znajdziesz na drugim piętrze, Senu wskaże Ci lokalizację po przybyciu na miejsce.
  • Tekst zagadki: Na wschód od Crocodilopolis, na południe od zrujnowanej piramidy, ogromny bóg w przebraniu bestii spogląda ze złością na lekceważącego faraona. Chowam się za głową bluźniercy.
  • Lokalizacja skarbu: Idź do Nome Howerisa. Potrzebujesz punktu szybkiej podróży zlokalizowanego na szczycie piramidy. Zejdź z niego i ruszaj w stronę rzeki. Skarb znajdziesz na dachu tuż za głową posągu faraona. Dokładną lokalizację wskazaliśmy na mapie.

  • Imię Papirusu: Uczciwe prawa.
  • Lokalizacja Papirusu: Dom Ivny, Oaza Fayoum. Znak zapytania znajdujący się na południe od punktu szybkiej podróży, który znajduje się na południowy zachód od Filadelfii.
  • Tekst zagadki: W regionie Atef-peh obowiązuje prawo, zgodnie z którym garncarze mają prawo pracować tylko po wschodniej stronie drogi. Jestem ukryty w jedynym piecu garnkowym zbudowanym z naruszeniem prawa w tych stronach.
  • Lokalizacja skarbu: W północnej części obszaru Atef Peh znajduje się mała zatoka, należy ją traktować jako przewodnik. Wzdłuż wybrzeża ciągnie się szeroka droga. Potrzebujesz strony, która jest najdalej od wody. Rozejrzyj się i znajdź piec, z którego wydobywa się dym. Dokładną lokalizację wskazaliśmy na poniższej mapie. Wejdź na górę i zabierz skarb z komina.

Nom Howerys

  • Imię Papirusu: Sekret Thota.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Thota, Nome Howeris. Znak zapytania znajdujący się tuż na lewo od Hermopolis w południowo-wschodniej części regionu. Aby znaleźć sam papirus, wejdź do świątyni i idź prosto, aż się zatrzyma.
  • Tekst zagadki: Na południowy wschód od Hermopolis, w kierunku regionu Iment, znajdziesz jaskinię lampartów. Na samym szczycie ich posiadłości znajduje się miejsce, w którym ptaki powinny żyć, a tego nie robią. Wykonaj skok wiary, aby mnie znaleźć.
  • Lokalizacja skarbu: Podróż do Nom Uab. W północno-wschodniej części regionu znajduje się legowisko lampartów. Dotrzyj na miejsce i rozejrzyj się. Na klifie znajdują się ruiny i martwe drzewo, które wygląda jak punkt szybkiej podróży. Wejdź na nią i wykonaj skok wiary. Wpadniesz do małej szczeliny w kamieniach, skarb będzie leżał na podłodze obok.

Region Heraklionu

  • Imię Papirusu: Podwójna rozpacz.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Chonsu, Heraklion. Znak zapytania położony rzut kamieniem na północ od Heraklionu.
  • Tekst zagadki: W nomie Heraklionu, na wschód od świątyni Chonsu, znajduje się wioska, w której jest więcej wody niż ziemi. Siedzę pod drzewem za dwoma domami, z których jeden stoi z odkrytą głową, a drugi z mokrymi nogami.
  • Lokalizacja skarbu: Dotrzyj do chat Iwa we wschodniej części Heraklionu Nome. Dokładną lokalizację zaznaczyliśmy na zrzucie ekranu poniżej. Tam zobaczysz dwa małe domki: jeden bez dachu, drugi w wodzie. Tuż za nimi znajduje się drzewo, a obok niego skarb.

  • Imię Papirusu: Królewskie drzewo.
  • Lokalizacja Papirusu: Dom Galena, Heraklion. Znak zapytania znajdujący się kilka kroków na północ od NATO, na południu lokacji. Sam papirus leży na drugim piętrze, na stole.
  • Tekst zagadki: W południowo-zachodniej części nomu Heraklionu, szukaj mnie pod drzewem, które uważa się za króla.
  • Lokalizacja skarbu: Udaj się do obozu zwanego Kryjówką Kolebki Neith w południowo-wschodniej części Heraklion Nome. W pobliżu znajduje się mała wyspa, na której rośnie pożądane drzewo. Dokładna lokalizacja znajduje się na mapie poniżej. Jeśli spojrzysz z góry, zrozumiesz, że jest naprawdę największy i najstarszy. Obejdź go dookoła, a natkniesz się na skarb

Zielone Góry

  • Imię Papirusu: Zapomniane miasto.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Asklepiosa, Góry Zielone. Znak zapytania znajdujący się dwa kroki na wschód od Balagre, w południowo-wschodniej części lokacji. Papirus leży w okrągłej altanie z kratowymi okiennicami.
  • Tekst zagadki: Na szczycie Paraitonion znajduje się wioska duchów. Jestem w domu bluźniercy, który zbudował swój dom tak, aby o świcie Pan Ra był ostatnim, który go zauważył.
  • Lokalizacja skarbu: Potrzebujesz jednego punktu szybkiej podróży na południe od lokalizacji Paraitonion. Stamtąd udaj się na południowy zachód, a natkniesz się na małe ruiny, dokładną lokalizację zaznaczyliśmy na poniższej mapie. Skarb leży tam.

  • Imię Papirusu: Mokra sprawa.
  • Lokalizacja Papirusu: Wyrocznia Apolla, Zielone Góry. Znak zapytania znajdujący się w pobliżu najbardziej na północ wysuniętego punktu szybkiej podróży w tej lokacji. Papirus znajduje się wewnątrz świątyni.
  • Tekst zagadki: W zielonych górach, gdzie budują ogromny akwedukt, udaj się do źródła wody wysoko w górach. Tam znajdziesz mnie na dnie najniższego jeziora, pomiędzy dwoma dużymi statkami.
  • Lokalizacja skarbu: Potrzebujesz południowo-zachodniego punktu szybkiej podróży w lokalizacji Zielone Góry. Znajduje się tuż przy akwedukcie, dzięki czemu można łatwo wskoczyć wzdłuż niej do żądanej jaskini. Kieruj się w stronę gór, na mapie zaznaczyliśmy końcowy punkt trasy. W jaskini zobaczysz wodę, w której możesz zanurkować. Zrób to i rozejrzyj się. Skarb leży niedaleko dwóch beczek.

Cyrenajka

  • Imię Papirusu: Wody gruntowe.
  • Lokalizacja Papirusu: Grób Battusa, Cyrenajka. Znak zapytania znajdujący się obok pobocznego zadania Ojciec Założyciel w Cyrene. Do budynku można wejść po dachu.
  • Tekst zagadki: Na południe od Cyreny, w Górach Zielonych, leży jezioro wypływające z magicznego strumienia. Będę czekać u samego źródła cudu: tam, gdzie nie wiadomo skąd pojawia się woda.
  • Lokalizacja skarbu: Jezioro znajduje się na północ od lokalizacji Góry Zielone, w pobliżu punktu szybkiej podróży i rzymskiego obozu myśliwskiego Collis. Przenieś się tam i wykonaj skok wiary. Gdy już znajdziesz się w wodzie, płyń pod prąd, aż dotrzesz do wodospadu. Skarb będzie na nim.

  • Imię Papirusu: Żywy lub martwy.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Apolla w Cyrenie, Cyrenajka. Znak zapytania zlokalizowany na północny zachód od głównego punktu podróży w Cyrenie. Papirus leży na stole po lewej stronie ołtarza.
  • Tekst zagadki: W północno-zachodniej części Gór Zielonych żyje straszna bestia z ostrymi kłami i grubą szarą skórą. Znajdziesz mnie na jego arenie śmierci, pomiędzy krawędzią platformy a miejscem, gdzie bestia gasi swoje pragnienie.
  • Lokalizacja skarbu: W południowo-zachodniej części Gór Zielonych znajduje się jaskinia słoni. Ostrzegamy, że to bardzo duży i groźny słoń. Jeśli nie jesteś jeszcze gotowy, aby go pokonać, wejdź do legowiska i biegnij jak najszybciej w prawo. Skarb leży pomiędzy płotem a dużym stawem. Na poniższej mapie staraliśmy się zaznaczyć dokładnie gdzie.

  • Imię Papirusu: Niepotrzebny pośpiech.
  • Lokalizacja Papirusu: Świątynia Zeusa, Cyrenajka. Znak zapytania zlokalizowany na północny wschód od głównego punktu podróży w Cyrenie. Papirus leży na stole po prawej stronie ołtarza.
  • Tekst zagadki: Szukaj mnie na północ od Apolonii, obok ratownika, który wskazuje drogę w ciemności i mgle. Ukrywam się pod tym, który nie posłuchał jego ostrzeżenia.
  • Lokalizacja skarbu: Na północy Cyrenajki znajduje się mała wyspa z punktem podróży. Na wyspie znajduje się latarnia morska, skarb leży na wybrzeżu, pod wrakiem łodzi. Poniższy zrzut ekranu pokazuje, po której stronie wyspy go szukać.

Assassin's Creed: Origins skrywa wiele ukrytych sekretów, których odkrycie zajmie sporo czasu, jednak niektóre z nich wymagają określonej sekwencji, zanim będziesz mógł „rozwikłać” sekret i otrzymać nagrodę.

W tym poradniku dowiesz się jak zdobyć sekretną zbroję Isu w grze Assassin's Creed: Origins.Być może już jesteś w jej pobliżu, gdyż znajduje się ona wewnątrz Wielkiego Egipskiego Sfinksa w Gizie, ale będziesz musiał wykonać sporo pracy pracować, zanim będziesz mógł to zdobyć.

Gdzie znaleźć i jak zdobyć tajną zbroję Isu

Zbroję Isa możesz zdobyć w dowolnym momencie gry, po ukończeniu głównych zadań w obszarze startowym. Najpierw musisz znaleźć i aktywować wszystkie 12 kamiennych kręgów - proste łamigłówki z konstelacjami. Następnie będziesz musiał zebrać co najmniej 50 kawałków krzemu (żółto świecące kamienie), które można znaleźć w grobowcach. W grobowcach znajduje się tak naprawdę co najmniej 80 fragmentów, więc nie będziesz musiał ich szczegółowo badać, aby czegoś nie przeoczyć.

Po wykonaniu wszystkich zadań wejdź do wnętrza Sfinksa w Gizie. Sekretne wejście znajduje się z tyłu Sfinksa.

Dostęp do wymaganego pomieszczenia pojawi się po odnalezieniu wszystkich kamiennych kręgów. Wejdź do wnętrza sfinksa, aż znajdziesz pokój z dziwnym sufitem.

Znajdź w tym pomieszczeniu specjalną miskę i podpal ją wchodząc z nią w interakcję.

Wszystko inne jest proste. Wejdź do wyświetlonego przejścia i idź głębiej, aż natkniesz się na pewne urządzenie, które do aktywacji wymaga 50 kawałków krzemu. Gotowy. Pancerz Isu, czyli Forerunner, znajduje się w twoim ekwipunku.

Przygotowaliśmy wskazówki dla początkujących Assassin's Creed: Odyseja, które pomogą graczom podczas gry. W naszym nowym poradniku Assassin's Creed: Odyseja podpowiemy Ci, co zrobić z bronią i zbroją, jak ulepszyć ekwipunek i jak prawidłowo walczyć z najemnikami.

Przeanalizuj broń i zbroję pod kątem zasobów

Kiedy grasz Assassin's Creed: Odyseja, zbierzesz mnóstwo broni i zbroi. I możesz ulec pokusie sprzedania ich za szybką złotówkę. Ale bez względu na to, jak bardzo chcesz to zrobić, zdecydowanie zalecamy ich zapisanie. Ponieważ w Assassins Creed: Odyssey można teraz rozłożyć przedmiot na przydatne zasoby.


Kiedy wykonasz zadania główne i poboczne lub zabijesz grupę wrogów, nadal otrzymasz mnóstwo pieniędzy. Dlatego lepiej jest zdemontować cały sprzęt na zasoby.

Będą one bardzo przydatne do ulepszania twojego wyposażenia w przyszłości, a także twojego statku. Pamiętaj też, że teraz w Assassins Creed: Odyssey zdobywanie zasobów jest znacznie trudniejsze niż pieniędzy.

Ulepsz swój sprzęt dzięki grawerunkom

Skoro mowa o ulepszeniach wyposażenia w Assassins Creed: Odyssey, jedną miłą rzeczą jest to, że możesz ulepszać swój sprzęt, aby nadążać za bieżącym poziomem postaci. Kowal wykona dla Ciebie tę usługę za niewielką cenę. Aby to zrobić, będziesz potrzebować zasobów. Dlatego, jeśli to możliwe, powinieneś zawsze rozmontowywać znalezioną broń lub zbroję.

Proces ulepszania wyposażenia jest przydatny, ponieważ skutecznie ulepsza element wyposażenia niskiego poziomu do bieżącego poziomu postaci, co oznacza, że ​​zyskujesz silniejszy atak i zbroję.


Ale jednocześnie jedną z naszych głównych wskazówek dla nowicjuszy w Assassin's Creed Odyssey jest ostrożne ulepszanie swojego wyposażenia. Zalecamy ulepszanie tylko fioletowych lub żółtych epickich i legendarnych przedmiotów. Tego typu wyposażenie ma trzy lub cztery miejsca na grawerowanie.

Nie rób zbyt wielu misji pobocznych

Kolejną kluczową wskazówką dla nowicjuszy w Assassin's Creed Odyssey, którą chcemy podzielić się w naszym przewodniku, jest to, że nie musisz martwić się o ukończenie każdego pobocznego zadania przed kontynuowaniem fabuły.

Wraz ze wzrostem poziomu twojej postaci wzrasta również zalecany poziom ukończenia głównych misji.


Przykładowo zalecanym poziomem ukończenia zadania może być lvl 24. Jeśli Twój poziom jest wyższy niż po ukończeniu zadania pobocznego, poziom zadania głównego również wzrośnie.

Miej to na uwadze, najlepiej wykonać wystarczającą liczbę zadań pobocznych, aby przejść na kolejny główny poziom zadania, a następnie ukończyć misję fabularną i wrócić do zadań pobocznych.

Uważaj na najemników

Najemnicy w grze Assassin's Creed Odyssey to nowy typ wroga, z którym trzeba zachować szczególną ostrożność. Do czasu uzyskania całkowicie przeciążonej skali najemników. Jeśli zostaniesz przyłapany na popełnianiu „karnych czynów" w świecie gry, niezwłocznie otrzymasz nagrodę gdy twoja hojność osiągnie poziom 1, najemnik zacznie na ciebie polować.Im bardziej skala się zapełni, tym więcej najemników będzie cię szukać.

W większości przypadków walka z najemnikami jest zawsze dobra. Walcząc z nimi możesz zdobyć jeszcze lepszy sprzęt. W miarę postępów na poziomach najemników uzyskasz także lepsze ceny na kowali. Pamiętaj jednak, że podczas eksploracji okolic kolejnego fortu lepiej nie spotykać się z najemnikami. Ponieważ jeśli spotkasz najemnika, wszyscy najemnicy, którzy będą chcieli cię zabić, natychmiast zaczną gromadzić się przy Fordzie. I najprawdopodobniej cię zabiją.

Aby uniknąć takich sytuacji, warto wyczyścić nagrodę, gdy stanie się zbyt wysoka. Po prostu otwórz kartę, a następnie naciśnij i przytrzymaj trójkątny przycisk, aby szybko ją zrealizować.