Прохождение игры. Прохождение Dead Island: Riptide Dead island riptide прохождение мост


Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Dead Island Riptide , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Dead Island Riptide . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Dead Island Riptide читайте у нас на сайте.

Пролог: Туманное море

Шторм

Подождите, пока откроется дверь слева. Выйдите из каюты и идите дальше по коридору, откройте дверь. Так же вы можете обыскать помещения слева в коридоре, там вы можете найти две очень полезных вещи. Идите по указанному пути, оказавшись в новом помещении, дойдите до его угла, пригнитесь и проползите. Возьмите лом с правой двери, откройте её. Включите фонарь, минуйте темный коридор. Откройте любую дверь слева, поднимитесь по лестнице наверх. После взрыва, вам нужно отключить газ. Идите прямо до огня, теперь спуститесь вниз по лестнице справа или слева. Пройдите прямо, поднимитесь наверх и через панель управления отключите газ. Вернитесь назад к месту, где был огонь. Идите дальше по указателю к палубе, на пути будут встречаться толпы зомби, поэтому отступайте иногда чуть назад и главное не лезьте в толпу. Оказавшись на палубе, возьмите справа внизу пистолет, идите дальше по кораблю, через огромные ящики. Учтите, зомби будет много, но не экономьте патроны, она лежат повсюду. Поднимитесь по лестнице, смотрите ролик. Теперь у вас появился автомат, уничтожайте всех мертвецов. Не подходите близко к их главарю (огромный зомби). Идите дальше с солдатом, на пути справа от вас будет лестница, поднимитесь по ней. Убейте зомби, зайдите в рубку, уничтожьте капитана корабля, откройте дверь, через которую зайдет союзник.

Глава 1: Райский остров

Выброшенные

Обыщите пляж на наличие полезных предметов. Потом идите налево, через выступы и мосты, чтобы добраться до лагеря. Дойдя до него, вам нужно помочь выжившим в битве с зомби. Если человек в опасности, он будет особенно подсвечен, тогда вам нужно будет помочь ему. Убейте всех оживших мертвецов. На мосту, с которого пришли, слева на столике лежит чертеж. Если у вас есть бита и гвозди, можете собрать новое оружие на станке. Поговорите с Тревором.

Вернемся к реальности

Пять сеток подсвечено, нужно с их помощью загородить вход в лагерь с нескольких сторон. Как выполните задачу, нужно оборонять позиции и спасать людей, если они окажутся в опасности. Стоит отметить, что оставшиеся количество зомби будет подсвечено сверху по центру. Теперь снова поговорите с Тревором, он вам даст ракетницу. Следуйте к мосту, откуда пришли. Выстрелите на бочки, которые стоят на нем.

Глава 2: Выход есть

Теперь вы можете пообщаться с жителями и помогать им, выполняя задания. Поговорите с Харлоу.

Новое начало

Направляйтесь к лодочникам, идите по целеуказателю, пока не наткнетесь на машину. Садитесь в неё и езжайте по дороге, на перекрёстке поверните налево. Помогите Мугамбе уничтожить толпу зомби, вам будет проще это сделать, ведь на машине можно всех передавить. Двигайтесь дальше по дороге, пока не увидите справа деревню. Выйдите из машины и по лестнице спускайтесь к поселению. Идите к цели, поговорите с Джексоном через решетку. Лодок уже нет в деревне, нужно идти в другое место. Идите другим путем, который показан через целеуказатель. Поднимитесь наверх через лиану, а потом и через гору. На перекрестке следуйте направо. Пройдите в деревню и следуйте налево до конца. Вы нашли лодку, но она без двигателя. Вернитесь назад, откуда пришли (можете ориентироваться на целеуказатель). Заберитесь на мастерскую с помощью лестницы, проберитесь в неё через дырку вверху. Уничтожьте всех зомби, откройте ворота, возьмите двигатель и следуйте обратно к лодке. Установите мотор.

Исследователи

Садитесь в лодку, включите мотор и плывите на ней через реку к мосту, который указан на карте. Сбивайте зомби на своем пути. Оказавшись на берегу, идите к точке. После ролика, вернитесь к Джексону на машине, она находится недалеко от моста. Учтите, что на пути будут встречаться мертвецы, поэтому убивать их или бежать - выбирать только вам.

Глава 3: Извращенный ум

Спасение праведника

Направляйтесь к нужной точке. Стоит отметить сразу, что на пути будет встречаться огромная толпа зомби, поэтому лучше не вступать бой. Добравшись до месторасположения Маркуса, будьте готовы к битве. Зомби не могут добраться до вас, поэтому спускайтесь вниз. На вас нападет 10 обычных и один очень быстрый мертвец. Самый лучший вариант, это купить пистолет заранее или с высоты кидать в них предметы. Поговорите с Маркусом.

Где мертвые зимуют

Направляйтесь в противоположный конец деревни. Там будет такой же дом, как и в котором, находился Маркус. Убейте толпу зомби и их главаря. Возьмите нужные припасы, вернитесь к Маркусу, который находится у Джексона.

Встреча с местными

Покиньте рыбацкую деревню, точно также как и пришли в неё. Садитесь в машину, направляйтесь к указателю. Вы заметите, что единственный путь идет через реку. Садитесь в лодку, которая находится внизу и плывите. Поднимитесь наверх, поговорите с Хадиси.

Природные ресурсы

Вам нужно добыть три коры редкого дерева. Места, где её искать подсвечены на карте. Садитесь в лодку, плывите к точкам, по пути высадитесь на берегу. Одна часть лекарства находится в пещере, в самой глубине рядом с припасами. Вторая лежит на горке между корзинами. Третья лежит около предметов, к ней можно добраться, если подняться по камням. Вернитесь к Хадиси, а следом зайдите в дому и пообщайтесь с его отцом.

Ритуал

Обыщите дом. Взаимодействуйте с картинами. Из одной из них выпадет книжка, возьмите её. Пообщайтесь с Батрамом, вернитесь к Джексону, тоже с ним поговорите. Теперь вернитесь на Райский остров. После видеоролика будьте готовы отбиваться от зомби, их будет очень-очень много. Последнего главаря можно убить только ударами с помощью кастета в голову. Также не забывайте помогать выжившим.

Научный подход

Пообщайтесь с Харлоу, отправляйтесь в лабораторию (она находится слева от сломанного моста, у которого вы были ранее). Также в виде дополнительного квеста, вы можете направиться к Маркусу и убить его.

Глава 4: Новости науки

Зайдя на территорию комплекса, идите к большой лаборатории. Нажмите на звонок, который находится справа от двери. Зайдите вовнутрь. Поговорите с Кесслером.

Доктор Кесслер

Идите в оранжерею. Справа в углу, где бочки есть лестница, поднимитесь по ней наверх. Теперь идите к своим целям. Убивайте их, забирайте с трупов реагенты. Вернитесь к Кесслеру, поговорите с ним. Сдайте кровь и снова поговорите с ученым.

Глава 5: Миссия

Храм божий

Направляйтесь к указанной точке в джунгли. Уничтожьте всех зомби в районе руин.

На прокачку

Следуйте в одну из водных деревень на катере. Вам нужно достать насос, чтобы откачать воду, он находится на складе. Рядом с ним есть здания, заберитесь на него с помощью лестницы и по балке перейдите на склад. На заднем его дворе будет вход, но там много зомби, уничтожьте их всех. Откройте ворота, возьмите насос, загрузите его на лодку и отвезите Тревору.

Изменение планов

Пообщайтесь с Тревором. Расположите сетку для обороны. Отбивайтесь от отрядов мертвецов.

Тяжелая артиллерия

Садитесь в лодку и плывите к месту крушения вертолёта. Когда доберетесь до нужного места, быстро по очереди снимайте с него пулеметы, загружайте их на лодку и возвращайтесь в лагерь. В нем нужно установить пушки, на два подсеченные точки. Поговорите с Тревором.

Стоять до конца

Обороняйтесь от зомби, которых будет очень-очень много. После долгой битвы, пообщайтесь с Тревором.

Глава 6: Нисхождение

Прежде чем следовать в катакомбы, запаситесь оружие, аптечками и сигнальными ракетами. Тревор вам даст пистолет перед спуском. После того как будете готовы, отправляйтесь вниз.

Катакомбы

Идите прямо до конца, потом поверните направо. Включите генератор. Выйдите из помещения и по трубам, которые загораживают движение вперед, заберитесь наверх. Следуйте по указателю через темные туннели и убивайте зомби. Чтобы упростить задачу, кидайте на землю сигнальные огни, которые чуть-чуть осветят вам путь. Когда доберетесь до помещения предохранителем, заберитесь наверх по выступам, чтобы оказаться в соседнем помещении. Возьмите нужный предмет, откройте дверь и выйдите из комнаты. Включите свет.

Теперь идите к лестнице, спускайтесь на нижний уровень. Теперь вы окажитесь в огромнейшем темном помещении. Спускайтесь вниз по лестницам, подсвечивайте путь, чтобы не заблудиться и видеть зомби. Потом пройдите пару коридоров до бандита (все это время ориентируйтесь на целеуказатель). Убейте его, заберите предохранитель и включите свет. Теперь на пути, вам встретиться дробовик, возьмите его и идите дальше. Избавьтесь еще от одного бандита, откройте дверь, пройдите дальше и заберитесь наверх.

Идите вперед, на первом повороте следуйте налево. По пути возьмите автомат. Теперь направляйтесь по проложенному пути и убивайте местных контрабандистов. Когда вы почти выберетесь, вам нужно будет найти путь. Доберитесь до главаря бандитов, убейте его и заберите ключ со стены. Покидайте катакомбы.

Глава 7: Два Берега

Переход

Спуститесь вниз к толпе. Справа от неё есть лестница, поднимитесь по ней и окажитесь один на один с боссом. На локации есть выключатели труб, нажимайте на них, чтобы появлялся шквал огня. С его помощью уничтожьте своего мертвого врага. Теперь вам нужно попасть на паромную станцию, ориентируйтесь на целеуказатель. Когда доберетесь до цели, уничтожьте всех заключенных. Освободите Марвина из кабины оператора.

Осада станции

Поставьте решетки, купите патроны и аптечку. Теперь вам придется очень долго оборонять позиции мертвецов. Ждите, пока не приплывет паром. Заходите на него.

Глава 8: Просто бомба

Паром

Поговорите с Харлоу. Вам нужно просто зачистить причал от зомби. Вернитесь к выжившим.

Новенький в городе

Пообщайтесь с Марвином. Следуйте в кинотеатр (путь подсвечен). Когда доберетесь до закрытых ворот, следуйте в здание налево, в нем на прилавке лежит ключ. Откройте ворота и идите дальше. Дойдя до кинотеатра, вы поймете, что в него вам не зайти через основной вход. Вернитесь чуть назад, поверните налево и по лестнице заберитесь в здание (целеуказатель, если что покажет путь).

Убейте всех мертвецов в кинотеатре. Зайдите в кабинку управляющего возле главного входа, потом идите в зал, там тоже нужно ликвидировать зомби. Идите в комнату с проектором и поговорите с девушкой. Спускайтесь в подвал, закройте входы и выходы из здания с помощью выключателя. Пообщайтесь с Марвином.

Глава 9: Перестрелка

Переговорите дальнейшим план действий с Сэмом Харди.

Военная зона

Вам нужно добраться до базы. Покиньте кинотеатр через вверх и направляйтесь в неисследованную зону. По пути вы встретите коридор, на проходе которого лежит провод. Идите туда, перепрыгните препятствие и двигайтесь дальше. После ролика, вам нужно отключить 4 сирены, все они подсвечены, поэтому проблем возникнуть не должно. Подойдите к воротам.

Теперь вам нужно найти динамит, он лежит на столиках на левой стороне локации (не доходя до места, где отключали сирену). Взорвите ворота, зайдите на базу. Направляйтесь в подвал, включите свет. Далее вам нужно пробраться на станцию связи, идите по целеуказателю. Комната с огнем не позволит вам продвигаться дальше. Идите все время налево, пока не доберетесь до противопожарной системы, потушите огонь. Продолжайте свой путь к радиорубке. На пути будет очень много зомби-солдат, поэтому обращайте внимания на патроны, которые будут на пути. Добравшись до нужной цели, включите компьютер.

Глава 10: Беглец

Cпасение

Вернитесь в кинотеатр. Поговорите с Харди, потом с Жаклин. Возьмите катушки из комнаты, положите их на крышу и подожгите. Направляйтесь к сцене в городе, она подсвечена на карте. Осмотрите компьютер, найдите за сценой диск и вставьте его в дисковод.

Эвакуация

Быстро вернитесь на базу. Идите на крышу. Теперь вам придется снова обороняться от мертвецов. Стоит отметить, что вокруг вас будут разброшены патроны, оружие и прочие последние предметы.

Глава 11: Время собирать камни

Поговорите с Тревором.

Крушение

Ориентируясь на целеуказатель, идите в Форт Хендерсона. Поднимитесь на его вверх, убейте зомби. Слева от вертолета будет лестница вниз, идите к ней и заходите в крепость. Теперь вас ждет долгое путешествие через лабиринт. Дорога будет все время подсечена, но будьте внимательны, на локации темно. Кидайте шашки для подсвечивания пути и экономьте патроны, зомби здесь очень много. Пообщайтесь с выжившим пилотом, идите обратно на улицу. Зайдите в Форт, пообщайтесь с Сепро.

Глава 12: Город Мертвых

Зона карантина

Поговорите с Тревором, купите нужные вещи (патроны, оружие, аптечки). Идите к нужной точке. Теперь вам нужно взорвать бульдозер. За ним находится здание, оттуда возьмите 4 канистры, установите их в указанное место и включите махину. Идите прямо, слева от вас в переулке будут патроны и оружие. Потом идите направо, и заверните в переулок слева. Там пройдите сидя и заберитесь по выступам наверх. Продолжайте свой путь: направо прямо, а потом через развалены направо. Дойдя до палаток снова направо и вниз. Откройте дверь.

Глава 13: Во имя всеобщего блага

Направляйтесь в лабораторию, стоит отметить, что когда доберетесь до сломанного лифта, откройте дверь и идите дальше через шахту. Вам нужно изучить сначала трупы, потом компьютер и снова трупы, только уже на столе. Нужны зоны будут подсвечиваться. Пройдите через ворота, стреляйте в Харлоу все время, потом после нескольких роликов, примите мутаген. Убейте Харлоу с помощью своих новых способностей, а потом и мертвецов. Идите к лодке через коридоры. Ваш путь преградить решетка, перелезьте её через ящики. Опустите лодку через панель управления. Садитесь в неё. Смотрите финальный ролик. Игра пройдена.

Q. Где хранятся сохранки Dead Island Riptide?

A. С сохранками получилось совсем туго. Само по себе, сохранение происходит по ключевым точкам, но вот вернуться и перепройти заново участок или сюжетную миссию не получится, вариант один — сохранять текущие сохранки и подсаживать по необходимости.

В моем случае сохранки лежат по следующему пути:

C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\storage

Текущее состояние игры можно отсадить и по необходимости использовать.

Особенности прохождения игры Dead Island Riptide — .

Q. Где в локации «Затопленные джунгли» взять огнестрельное оружие?

A. У француза в магазине, после небольшого квеста, можно купить револьвер. У него же, иногда, можно приобрести патроны к револьверу. Еще патроны можно купить у наркомана в деревне у моря, но его еще предстоит найти (недалеко от ворот лагеря выживших). Магазинчик француза находится неподалеку от «Райского уголка», к магазину можно проехать на машине протаранив всех мертвяков.

Q. Где найти снайперскую винтовку?

A. Найти это мощное оружие можно на пристани парома перед отправкой в Хендерсон, она лежит в машине застрявшей на рекламном щите. Винтовка там лежит всегда, при чем ее уровень растет вместе с уровнем главного героя. Вторую винтовку можно будет купить у Нины Норы после ее спасения, встретить Нору можно будет на вышке у входа на военную базу (винтовка у нее зеленая).

После спасения от зомби, Нина Нора будет находиться в точке 6 (карта прилагается) на военной базе Хендерсон, чтобы ее не сожрали мертвяки она забралась на смотровую вышку. А вот где ее спасать — не помню.

По свежим данных из комментариев — появляется Нора после зачистки военной базы и никого спасать совсем не надо. Я спасал ее, точно помню, встретил в городе и защитил от зомбаков, она еще историю какую-то рассказывала, или это был похожий НПЦ? Давно дело было.

Q. Какой чертеж для оружия самый лучший?

A. Очевидных рекомендаций по этому поводу не существует, но подмечено несколько особенностей чертежей. Во первых, есть чертежи которые используют примерно одинаковый набор деталей, но количество деталей увеличивается и поражающая способность распространяется на несколько целей. Во вторых, эти чертежи имеют разную стоимость от 900 до 2400. Основываясь на этих фактах можно сделать вывод, что самым лучшим будет более дорогой рецепт.

Для дробовиков это «Дробовик гордости».

Q. Где взять патроны для оружия?

A. Купить у выживших или сделать по рецепту. Самым простым вариантом является пополнение припасов на складах. Это такие места где постоянно лежат боеприпасы и при каждом входе в локацию они будут обновляться. Такой склад есть в Форте Хендесон, на базе Контрабандистов, Возле снайперской винтовки и т.д.

Q. Где взять гранаты, мины, коктейль молотова и пр.?

A. Купить в магазине или собирать в периодически обновляющихся складах. Так две бутылки коктейля Молотова можно постоянно получать в лагере «Райский остров», перед походом через тоннели в миссии Святой Марии можно запасти практически бесконечное количество мин. После откачки воды ящики с минами исчезнут.

Q. Какое оружие самое лучшее в Dead Island Riptide?

A. Лучшее оружие это дробовик гордости, он способен с одного выстрела остановить врага, наносит чудовищные повреждения, способен одновременно поразить несколько противников. Второе место занимает снайперская винтовка, которая работает на большое расстояние по принципу «выстрел — труп», можно спокойно перестрелять группу мертвяков с большого расстояния, ну и второй бонус — использование автоматных патронов, получается снайперка со 100 патронами в запасе. Третье место делят между собой пистолет и катана с полной модификацией и переделанные по самым дорогим чертежам. Естественно, что нужно учитывать цветовую градацию оружия.

Q. Как определить по цвету качество оружия?

A. Серый — самое плохое, обычно выкидывается в мусор или вообще не подбирается.

Белый — это получше и вполне можно пользоваться до получения более полезного.

Зеленый — улучшенное оружие, при модификации вполне может соревноваться с белым оружием более высокого уровня.

Синий — более качественное чем зеленое, оптимальный вариант, встречается редко.

Сиреневый — лучше синего, больший диапазон использования до +10 уровней разницы.

Оранжевый — за всю игру удалось получить два или три предмета, толком и попробовать не получилось, очень редкое, самое качественное.

Q. Можно ли прокачать все умения в Dead Island?

A. Да, можно, но на это потребуется слишком много времени. Если такая цель поставлена, то сперва надо прокачать умения связанные с увеличением получаемого опыта, это окупит себя и принесет пользу. При прохождении игры с выполнением побочных заданий, также необходимо прокачивать умения на увеличение получаемого опыта, прокачанные умения окупятся сторицей принеся дополнительный опыт. Если вы собираетесь проходить только сюжетную линию, то придется прокачивать только необходимые умения, экономно относясь к получаемому опыту.

По версии из комментариев — прокачка ограничена 70 уровнем и опыта может не хватить для прокачки всех перков.

Q. Какие умения не стоит прокачивать, а на какие стоит обратить внимание в первую очередь?

A. Во-первых умения персонажей различаются, при чем очень сильно, поэтому рассказ о том какие скилы качать в первую очередь, а какими стоит пренебречь займет достаточно много времени, но существует общая методика. В первую очередь прокачиваются скилы связанные с прохождением игры — это скилы на увеличение повреждения наиболее часто используемым оружием, не профильное оружие, а именно наиболее часто применяемое. Это позволит проходить игру комфортно быстрее расправляясь с противниками. Если планируется прохождение с полным исследованием территории, то в первую очередь прокачиваются скилы на увеличение получаемого опыта, они окупятся довольно быстро. Можно пренебречь скилами увеличения инвентаря, для этого надо чаще возвращаться на базу и продавать все ненужные вещи, смело можно пренебречь производством — денег достаточно для покупки всех необходимых предметов, а патроны можно получать в лагерях выживших. Для женских персонажей обязательна прокачка скила увеличивающего повреждения противоположному полу.

Ранее в Dead Island.

Меня зовут Парна. Я расскажу вам историю про самый хреновый на свете отпуск. Дело было на острове Банной, на курорте «Роял-палмс». Я работала телохранителем у какой-то шишки. Я тогда решила: когда этот козел уедет, поваляюсь еще недельку на пляже, потягивая маи-таи. Но нет, не судьба. Когда я проснулась утром, вокруг уже творился долбанный зомби-апокалипсис. Местный спасатель по имени Синамой помог мне унести ноги, а вскоре я обнаружила, что у меня к этой неведомой заразе иммунитет. Я встретила еще парочку таких же, и каким-то образом нас подписали спасать всех остальных. Там был Сэм Би из Штатов, звезда одного хита. Логан, бывший футболист и законченный ублюдок, который ни разу не упускал шанса ко мне подкатить. И Сянь Мэй, миловидная горничная из отеля… Я никогда не видела, чтобы кто-нибудь так зверски махал мечом. Мы отправились в Морсби, чтобы набрать побольше продовольствия, и вот тут-то и начался настоящий ад. Военные пытались сдержать эпидемию, но толку от них было ни хрена. Банной и так был отрезан от всего мира. Мы понимали, что нам никто не поможет. Так что хотели мы только одного - убраться с этого проклятого острова. А в итоге очутились в тюрьме строгого режима. Понимаете ли, один долбанутый полковник по имени Райдер Уайт обманом заставил нас искать лекарство от этой эпидемии. В итоге это «лекарство» превратило Уайта в огромного кровожадного маньяка. К счастью, мы подружились с одним пленником, который увез нас оттуда на вертолете полковника. Так мы наконец-то свалили с этого проклятого острова. А все жители Баноя, которых мы пытались спасти… что ж, им не повезло. Не считая одной местной девочки. Ее звали Йерема. Мы как раз вовремя заметили военный корабль - топливо у нас уже было на исходе. Мы не верили своему счастью. Наконец-то тихая гавань!

Пролог: «Туманное море».

Шторм.

Смотрим вступительный ролик. Приземлившись на корабле, нас тут же схватили и решили отправить в зону карантина. Подполковник Сэмюэл Харди и Фрэнк Серпо немного разошлись во взглядах. Будучи взаперти знакомимся с еще одним выжившим, у которого имеется иммунитет - Джоном. Очнувшись, слышим голос Харди. Он сообщает, что на борту чрезвычайная ситуация и в связи с этим двери камер будут открыты. Выбираемся из камеры, свернув налево. Открываем двери и ориентируемся по мини-карте в правом нижнем углу. Наша цель - красный флажок, а путь к ней указан пунктиром. Пригибаемся и проходим снизу, затем подпрыгиваем и ищем оружие. Вытаскиваем фомку из двери и, удерживая кнопку, открываем ее. В темноте можно включить фонарик. Добираемся до лестницы, поднимаемся наверх и идем к следующей двери. Огонь перекрыл путь, поэтому спускаемся по лестнице слева. Бежим вперед к следующей лестнице, поднимаемся наверх и останавливаем газ, дернув рычаг. Возвращаемся к ранее перекрытому огнем месту. Уничтожаем врагов и покидаем машинный отсек.

Поднимаемся повыше и продолжаем продвигаться к главной палубе, разделываясь с многочисленными недругами. Используем аптечку, если получили критическое ранение. Читая все появляющиеся подсказки, можно быстро освоиться в управлении. Выбравшись наружу, подбираем многочисленные боеприпасы и само оружие. Движемся по указателю на карте и перебираемся на другую сторону. Ползем под контейнерами, затем залезаем на них по ящикам. Убиваем врагов и поднимаемся по лестнице. Серпо сбегает, а мы вместе с союзниками держим оборону. Из полученного автомата мы с легкостью расправимся даже с большим количеством врагов. Далее, бежим к мостику с левой стороны. Пробуем открыть дверь, но она заблокирована с другой стороны. Идем назад и лезем по лестнице. Убиваем врага, открываем дверь и проходим внутрь. Зачищаем мостик, здесь же, кстати, находится зараженный капитан. Он более крепок по сравнению с другими и подходить к нему не советуется. Открываем дверь для подполковника.

Глава 1: «Райский остров».

Выброшенные.

Очнувшись на берегу острова Паланай, общаемся с Харлоу. Она сообщает, что корабль затонул, а на острове развелась инфекция. Отправляемся по тропинке в лагерь «Райский остров». Поднимаемся повыше и переходим по мостику. Карта поможет сориентироваться. На местных выживших напали зараженные и поэтому спешно принимаемся помогать им. Зачищаем лагерь от врагов.

Вернемся к реальности.

Общаемся с Тревором и соглашаемся помочь ему. Для начала нужно укрепить лагерь. Для этого собираем заборы (отмечены как красные руки) и расправляем их на открытых проходах. После этого нападут недруги, следим за мини-картой и расправляемся с теми, кому удалось прорваться. Прогресс победы можно наблюдать по шкале силы орды в верхней части экрана. Покончив с ними, снова общаемся с Тревором. Слабым местом остается мост. Получаем ракетницу и бежим к нему. Подходим поближе к бочкам и производим выстрел по ним. Смотрим ролик, во время которого встречаем выжившего подполковника Сэма Харди и узнаем от него, что в Хендерсоне есть военная база. Сэм знаком с их командиром и они знаю способ выбраться с острова.

Глава 2: «Выход есть».

Новое начало.

Общаемся с Харлоу и узнаем про рыбацкую деревню Халай. Там мы найдем лодку, на которой сможем добраться до Хендерсона. Выбираемся из лагеря и на транспорте добираемся до Халая. Прибыв на место, говорим с Джексоном. Лодок здесь есть, но зато одна должна быть на пристани. На ней можно перебраться через лагуну и уже оттуда по дороге добраться до Хендерсона. Возвращаемся к транспорту и направляемся к пристани. Проходим через ворота, идем прямо до конца и движемся между хижинами. Сворачиваем налево к пирсу и обнаруживаем лодку. Осматриваем лодку. У нее отсутствует мотор, поэтому придется поискать и его тоже. Добираемся до отмеченной точки и залезаем на крышу мастерской. На стене слева имеется лестница. Примерно в центре крыши имеется пролом, через который можно пробраться внутрь. Сам мотор лежит на стеллаже в углу. Открываем ворота, вытащив засов. Тащим мотор к лодке и устанавливаем его в хвостовую часть.

Исследователи.

Запускаем мотор и плывем налево. Периодически в лодку будут цепляться враги. Виляем из стороны в сторону, чтобы сбросить их. Если же не удастся сделать этого, то готовимся нажать соответствующую кнопку для выпинывания тварей. Доплываем до берега и на своих двоих бежим к конечной точке. Мост разрушен, поэтому нам не удастся попасть на Хендерсон по суше. На автомобиле возвращаемся в Халай к Джексону.

Глава 3: «Извращенный ум».

Спасение праведника.

Сообщаем Джексону, что дорогу размыло. Узнаем про миссионера Маркуса Вилла. Недавно он отправился за продовольствием на склад и с тех пор не вернулся. Добираемся до хижины неподалеку, проходим через нее и выбираемся с другой стороны. Зачищаем территорию от врагов, желательно используя горючую смесь, и общаемся с Маркусом.

Где мертвые зимуют.

Расспрашиваем Маркуса про дорогу в Хендерсон. Соглашаемся помочь ему добыть припасы. Отправляемся в мертвую зону, идя в обход с правой стороны. Прибываем к хижине и проходим через нее. На другой стороне сталкиваемся с большим количеством врагов. Опять-таки лучше всего использовать горючую смесь. Более сильного врага, который обозначен фиолетовым цветом, оставляем напоследок. Спускаемся вниз, идем внутрь и забираем красный контейнер с оборудованием. Возвращаемся к Маркусу и отдаем снаряжение. Его местонахождение изменилось, теперь его можно найти в лагере.

Встреча с местными.

По острову разбросаны японские бункеры и катакомбы времен Второй мировой войны. В некоторые из них вход до сих пор открыт. Один из туннелей выведет нас на шоссе, ведущее прямо в Хендерсон. В хижине Маркуса, что находится в джунглях у деревни, можно найти карту. Выбираемся к главной дороге и от нее добираемся до реки, пройдя по которой прибудем к хижине.

Природные ресурсы.

Общаемся с Хадиси у дверей хижины. Он не хочет пропускать нас, так как внутри находится его смертельно больной брат. Единственный способ попасть внутрь - помочь брату Хадиси. Советуемся с врачом и сообщаем ему о симптомах. Нужное лекарство отсутствует, поэтому будем лечить несчастного целебными травами. Отправляемся в первую зону, которая находится с левой стороны на карте. Углубляемся в зеленую область, то есть внутрь пещеры и зачищаем ее от врагов. Забираем хинную кору, которая лежит в миске вблизи костра. Выбравшись наружу, идем к следующей точке слева. Поднявшись по склону, сразу же забираем кору рядом с корзиной. Добираемся до последней коры, взобравшись по лианам. Проходим немного вперед и поворачиваем налево, рядом с корзиной лежит кора. Возвращаемся к Хадиси и отдаем ему лекарство. Входим внутрь и общаемся с его отцом Батрамом.

Ритуал.

Получив разрешение, осматриваем хижину. Карта лежит внутри корзины с правой стороны. Расспрашиваем Батрама про карту, но на деле узнаем про сущность Маркуса. Возвращаемся в Халай и узнаем от Джексона, что Маркус отправился в лагерь в Парадизе, как раз к нашим союзникам. Можем использовать быстрое перемещение и добраться до лагеря. Маркус совсем обезумел и бросил коктейль Молотова. Пока ждем Харлоу, отбиваемся от множества нападающих врагов. Если схватили друзей, то немедленно помогаем им. Как только прибудет Харлоу, спасаемся бегством. Осмотрев карту понимаем, что все проходы в храмах затоплены. Узнаем про ученого Кесслера, который должен помочь нам.

Глава 4: «Новости науки».

Научный подход.

Общаемся с Харлоу и узнаем о местонахождении лаборатории, в которой трудится доктор Кесслер. Добраться до туда проще всего на автомобиле. Проходим на территорию лаборатории и связываемся с Кесслером через переговорное устройство.

Доктор Кесслер.

Добираемся до доктора и общаемся с ним насчет катакомб. У него имеется карта, которая пригодится нам. Но получим мы ее, только если поможем Кесслеру. Необходимо достать сосуды с реактивами из оранжереи, которая кишит монстрами. Каждая из них находится у мутированного помощника. Выбираемся в оранжерею и движемся по металлической конструкции. Помощники могут атаковать с расстояния, их нужно опасаться больше всего. Добираемся до красной лестницы и залезаем наверх. Проходим к каждому из боссов, убиваем их и забираем реагенты. Возвращаемся к доктору и завершаем его эксперимент, предоставив образец крови. В очередной раз, прослушав о нашем уникальном иммунитете, получаем более полезную информацию. Оказывается, в катакомбах находятся химикаты. Получаем карту и отправляемся на поиски входа в катакомбы.

Глава 5: «Миссия».

Храм божий.

Покидаем лабораторию и на транспорте добираемся до перекрестка, на котором до цели будет примерно сто пятьдесят метров. Идем направо и пешим ходом добираемся до катакомб. Зачищаем постройку от врагов. Отмеченного фиолетовым цветом, оставляем напоследок. Если успеть пройти внутрь и осмотреть ящичек справа, то можно найти пистолет. С ним будет гораздо проще уничтожить недругов, стреляя по взрывоопасным баллонам. Всех оставшихся мутантов можно отлеживать по мини-карте. Далее, внутри обнаруживаем дверь и лестницу, ведущую в подземелье.

На прокачку.

Когда прибудут союзники, общаемся с Тревором. Для откачки воды нам понадобится насос. Отправляемся в мастерскую и первым делом зачищаем причал от врагов. Перебегаем на другой конец и прыжками преодолеваем пропасти. Таким образом, добираемся до лестницы, поднимаемся на крышу и переходим на другую сторону. Если имеется оружие, то стреляем по взрывоопасным бочкам. Спрыгиваем вниз, проходим внутрь и обнаруживаем насос. Открываем двери, доставляем прибор к лодке и на ней доплываем до катакомб. Карта поможет спланировать маршрут по воде. Тащим насос к Тревору и кладем его рядом.

Изменение планов.

Говорим с Тревором и запускаем насос. Собираемся в указанном месте, чтобы сдержать натиск многочисленных врагов.

Тяжелая артиллерия.

Общаемся с полковником Сэмом Харди. Шум насоса привлекает всех зомби с округи, поэтому сперва нужно позаботиться о вооружении. У деревни потерпел крушение военный вертолет. Весь экипаж погиб, а оружие осталось целехоньким. Добираемся до указанного места на лодке. Подбираемся к вертолету с правой стороны и доставляем стационарные пулеметы к лодке. Можно их сбросить вниз, чтобы потом снова не пришлось идти в обход. Возвращаемся к катакомбам и расставляем пушки на верхнем этаже. Также подбираем многочисленные мины из ящика и расставляем их в проходах.

Стоять до конца.

Сообщаем Тревору о нашей готовности. Он запустит насос, и мы собираемся в указанной точке. Используем стационарные пушки, чтобы уничтожать врагов. Их боезапас ограничен, поэтому не тратим боеприпасы попусту. Закончив с одной стороны, перетаскиваем пушки на другую сторону. Следим за тем, чтобы прыткие враги не подобрались сзади. Периодически помогаем союзникам отбиться от зомби.

Глава 6: «Нисхождение».

Катакомбы.

Настало время спуститься в подземелье. Общаемся с Тревором и идем вниз по лестнице. Включаем фонарик, движемся вперед по воде и добираемся до рычага. Тянем его, удерживая соответствующую кнопку. Через некоторое время включится аварийное освещение. Идем назад, проходим через дверь и взбираемся наверх по трубам справа. Открываем дверь и обнаруживаем большое количество сигнальных ракет. Они помогут лучше осветить темные участки. По указателю на мини-карте добираемся до зеленой области и отыскиваем предохранитель. Дверь закрыта, поэтому взбираемся по ящикам слева. Подбираем нужный предмет с пола, выбираемся из комнаты и вставляем предохранитель в электрощит. Добираемся до лестницы и спускаемся вниз. Затем продолжаем спускаться еще ниже. Направляемся к крупному противнику, у которого имеется второй предохранитель. Убиваем его, забираем предохранитель и вставляем его в электрощит. Добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Сразу же с ящика с правой стороны подбираем автоматическую винтовку. Кроме зомби, здесь еще бродят контрабандисты. Прорываемся к выходу, разделываясь со всеми недоброжелателями.

Глава 7: «Два берега».

Переход.

Спускаемся по лианам к союзникам и общаемся с Харлоу. Слева имеется лестница, залезаем по ней и перепрыгиваем на другую сторону к мутировавшему Уэйну. Бегаем по территории и крутим вентили на красных трубах, чтобы создавать мощные потоки пара. Стараемся спровоцировать врага на атаку (подойдя к нему вплотную и затем, быстро отбежав) как раз под тем местом, откуда будет сочиться пар. Также нам будут противостоять обычные зомби, с ними желательно расправиться в первую очередь. Одержав победу, возвращаемся к своим и беседуем с полковником Сэмом Харди. Долго находиться здесь опасно. По совету отправляемся на паромную станцию. По пути сообщаем доктору Кесслеру о мутировавшем Уэйне. Прибыв на место, сталкиваемся с бандитами. После недолгого разговора, они решают напасть. Ни куда убегать не надо, так как через пару секунд мы обретем невиданную силу, подобную ярости, но более длительного действия. Пока всех не убьем, это состояние не прекратится. Далее, отыскиваем кабину оператора парома. Она находится на первом этаже напротив лестницы. Проламываем дверь и общаемся с Марвином. Он пытался перебраться в Хендерсон для поиска родных, но его схватили зэки и пытались использовать в качестве наживки. Марвин соглашается помочь нам с паромом.

Осада станции.

Когда прибудут союзники, через некоторое время на нас нападут враги. Уничтожаем их всех и снова общаемся с Марвином. Двигатель парома работает довольно громко и соответственно со всей округи сбегутся зомби. Нужно позаботиться об укреплении станции. Обязательно натягиваем сетку у проходов и раскладываем мины. В ящиках можно найти большое количество боеприпасов для оружия. Стараемся находиться на верхнем этаже, так как оттуда проще держать оборону. Разделавшись со всеми, запрыгиваем на паром и отправляемся в Хендерсон.

Глава 8: «Просто бомба».

Паром.

В первую очередь нужно очистить пристань от врагов. Добираемся до улицы, затем сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Закончив со всеми отмеченными целями, возвращаемся к союзникам.

Новенький в городе.

Общаемся с Марвином и узнаем про безопасное место - старый кинотеатр «У Жаклин». Кроме того, одноименная владелица должна быть там. Добираемся до ворот, но они закрыты. Идем налево и проламываем дверь. Проходим внутрь, забираем ключ со стойки и отпираем ворота. Пробираясь по закоулкам прибываем к главному входу, который оказался забаррикадированным. Обходим здание по указанному на мини-карте маршруту. Уничтожаем крупного противника и залезаем по лестнице. По крыше перебираемся на другую сторону и входим внутрь.

В первом ряду.

Кинотеатр кишит врагами, уничтожаем все отмеченные цели. Зачистив вестибюль, отправляемся в зрительный зал. Затем добираемся до указанной аппаратной и встречаемся с Жаклин Фантом. Нужно укрепить здание, чтобы твари не могли пробраться внутрь. Для этого добираемся до парадного входа, закрываем ставни и забираем ключ. Также обезопасим задний вход, аналогично закрыв ставни. Возвращаемся к Жаклин и снова беседуем с ней, после чего к нам присоединятся союзники. После небольшой потасовки, говорим с Марвином.

Глава 9: «Перестрелка».

Военная зона.

Общаемся с Сэмом Харди и отправляемся на военную базу. Если нас встретят недоброжелательно, то мы сможем связаться с Сэмом. Он хороший друг тамошнего полковника Бриггса. Спускаемся по лестнице и идем прямо до двери. Выбираемся наружу и добираемся до базы, идя с левой стороны. У входа гремит взрыв и срабатывает сигнализация. Нам необходимо добраться до каждой из башен и отключить сигнал тревоги. Враги будут постоянно нападать, поэтому в первую очередь стараемся как можно скорее отключить сирену. Крупных тварей стараемся заманивать на многочисленные мины. Затем идем к входу здания, ворота которых заперты. Поворачиваем налево и проходим до конца. Со стеллажа в углу подбираем взрывчатку и устанавливаем ее на воротах. Быстро отходим назад и после взрыва, входим внутрь.

Электричества здесь нет, поэтому направляемся в подвал, где должен находиться аварийный генератор. Не забываем использовать фонарик. Затем поднимаемся по лестнице к станции связи. Огонь заблокировал проход, поэтому идем налево и добираемся до противопожарной системы. Далее, пробиваемся к радиорубке, активируем передатчик и связываемся с Фрэнком Серпо. Он сообщает, что никакого подрыва островов не планируется. Также Серпо предупреждает нас, что нельзя доверять Харди.

Глава 10: «Беглец».

Спасение.

Поворачиваем налево, спускаемся вниз и выбираемся из здания. Возвращаемся в кинотеатр, обходим его сзади и всё также попадаем внутрь через крышу. Во время разговора с Сэмом Харди он признается, что обманул нас и никакой бомбардировки не планировалось. Однако по его словам он мотивировал нас для скорейшего продвижения. И его главной целью является спасение всех выживших. Для привлечения внимания спасательного вертолета, нужно поджечь большое количество кинопленки. Общаемся с Жаклин и уговариваем ее, чтобы мы использовали пленку. Хватаем коробки и доставляем их на крышу в соответствующую область. Поджигаем их и ждем прибытия вертолета. На огонь сбегаются зомби, поэтому нам нужно переключить их внимание на что-то другое. Спускаемся вниз и отправляемся на площадь, где есть сцена для концертов. Прибыв на месте, идем за сцену и забираем со стола музыкальный сингл Сэма Би. Затем включаем звуковую систему и спешно возвращаемся в кинотеатр, пока сюда не сбежались враги.

Эвакуация.

Стрелок на прибывшем вертолете просит подняться сначала тех, кто с иммунитетом. Однако такой расклад не устраивает нас и поэтому Харди отчаянно полез наверх и получил пулю. Сбиваем вертолет и приступаем к обороне. Блокируем проходы сеткой, используем стационарный пулемет на верхней позиции и расстреливаем взрывоопасные баллоны, для уничтожения большого количества врагов.

Глава 11: «Время собирать камни».

Крушение.

Общаемся с Тревором. Он советует осмотреть место крушения вертолета. Быть может кому-то удалось выжить. Путь не близок и довольно запутан, поэтому активно используем большую карту и добираемся до форта. Зачищаем территорию у вертолета и подходим поближе к месту крушения. Осматриваем кровь на перилах лестницы. Спускаемся вниз и входим в погреб. Идем вниз по лестнице, пробуем открыть ворота и снова поднимаемся наверх. Подходим к двери, и из коридора вырвется большое количество врагов. Проверяем другие ворота, пока не доберемся до закрытой комнаты. Тогда спускаемся вниз по лестнице и добираемся до зеленой области. Толкаем дверь, но она заблокирована с другой стороны. Проходим в комнату справа и залезаем на ящики и переходим на другую сторону. Проламываем дверь и общаемся с раненным пилотом. Расспрашиваем его про Серпо. Выбираемся из погреба и поднимаемся на башню, где и встретим беглеца. Узнаем про сбежавшую Харлоу и ее план по продаже вакцины.

Глава 12: «Город мертвых».

Зона карантина.

Общаемся с Тревором и отправляемся к зоне карантина. Добираемся до ворот, но они заперты. Идем к следующим, они также заперты, зато рядом имеется бульдозер, с помощью которого можно протаранить ворота. Из соседнего магазина хватаем четыре канистры и погружаем их в транспорт. Затем заводим бульдозер и осуществляем наш план.

С прибоем.

Проходим вперед до конца, сворачиваем направо и спускаемся вниз. Сразу же поворачиваем налево и движемся по узкому переулку. Перепрыгиваем через мусорные контейнеры и поднимаемся наверх. Продолжаем идти вперед до следующего переулка. Тут сворачиваем направо и перепрыгиваем через препятствия. Поднимаемся повыше, добираемся до медицинских палаток. Огонь перекрыл путь, поэтому идем с правой стороны. Также потом и сворачиваем направо, направляемся к лестнице и спускаемся в доки.

Глава 13: «Во имя всеобщего блага».

С прибоем (продолжение).

Войдя внутрь, спускаемся вниз и следуем по указателю на мини-карте. Держим наготове коктейли Молотова и гранаты, так как периодически будем сталкиваться с большим количеством врагов. Добираемся до грузового лифта и вызываем его. Он не поднимется до нашего этажа, поэтому самостоятельно открываем решетку, спрыгиваем вниз и спускаемся по лестнице справа. Оказавшись в лаборатории, идем в зеленую область и проходим к лестнице на другой стороне слева. Рядом осматриваем еще теплое тело. В следующей зеленой области изучаем компьютер. Далее, еще одно тело, на котором испытывалось противоядие. Направляемся к двери, открываем ее и общаемся с Харлоу. Она сообщает нам, что никакого противоядия нет, и что ей вкололи мутаген. Однако у нее оказался такой же иммунитет, как и у нас. Используем огнестрельное оружие и расстреливаем противника. В состоянии бешенства Харлоу вкалывает себе мутаген и окончательно сходит с ума. Бегаем по всей лаборатории и стараемся уничтожить врага. Здесь мы найдем много боеприпасов для оружия. Также можем выкручивать баллоны, и при прохождении сквозь них Харлоу будет получать урон от огня. Похоже, Харлоу бессмертна, хватаем указанный мутаген и входим в режим ярости. Бросаем множество клинков в нее и в появившихся зомби. Далее, добираемся до катера и перепрыгиваем через забор, взобравшись на ящики. Активируем панель управления возле ворот. После общения с Серпо, поднимаемся на борт катера и покидаем Паланай. Смотрим заключительный ролик.

Небесный удар (дополнительное).

Берем задание у женщины и отправляемся на пляж, где нужно отыскать припасы. Уничтожаем врагов и обыскиваем отмеченные точки. Забираем провиант из ящиков в зеленых зонах.

Полевая кухня (дополнительное).

Женщина подготовила для нас еще одно задание. На этот раз будем искать консервы, которые в основном лежат в барах и различных постройках.

Электризация (дополнительное).

Добираемся до моста и общаемся с Зои. Соглашаемся помочь ей в обеспечении безопасности лагеря. На транспорте отправляемся к соседнему лагерю и обыскиваем трейлеры в поиске пяти аккумуляторов. Возвращаемся к машине и доезжаем до перекрестка. Забираемся по лианам и движемся к деревне. Убиваем недругов, после чего подбираем кабель у входа в здание. Так как дверь заперта изнутри, обходим постройку и запрыгиваем на крышу по различным предметам. Теперь можем попасть внутрь и забрать еще один кабель. Возвращаемся к Зои и получаем награду.

Мины (дополнительное).

Общаемся с Зои и соглашаемся принести ей составные части.

Безопасная зона (дополнительное).

Пообщавшись с Мэгги, идем к транспорту и на нем добираемся до лодки. Пересаживаемся на нее и направляемся к указанной точке. Отыскиваем записку, из которой узнаем, что друзья Мэгги покинули это место. Спускаемся к лагерю и на лодке доплываем до очередной точки. Идем внутрь желтой палатки и читаем записку. И наконец, последнюю записку мы найдем в пещере, где убьем врага.

Антидот (дополнительное).

Берем задание у Роуз и добираемся до отмеченного места. Расправляемся с противниками до тех пор, пока от одного из них не выпадет антидот. Забираем его и возвращаемся к Роуз.

Уничтожить Эдуардо «Быстрая смерть» Петойа (дополнительное).

Из названия миссии уже понятно, что нужно убить крупного противника. Но сначала перебьем всех более мелких врагов и уже затем сконцентрируемся на главном. После этого обыскиваем тело и забираем оружие.

Альтернативная медицина (дополнительное).

Нужно отыскать медицинскую книгу по просьбе Джейн Хансон. Для этого добираемся до указанной точки, входим в зеленую зону и отыскиваем лазарет. Чтобы пройти внутрь, залезаем по лестнице на соседнюю постройку левее от места, где можно модернизировать оружие. Перебираемся по крышам и попадаем в лазарет. Уничтожаем противников, подбираем книгу и возвращаемся к Джейн Хансон. После этого отправляемся в пещеру, зачищаем ее от врагов и собираем грибы, подсвеченные зеленым цветом. Отдаем эти грибы доктору, и смело забираем причитающуюся нам награду.

Хоррор-слэшер (дополнительное).

Общаемся с Дэйвом, который находится недалеко от Хадиши. Добираемся до указанной точки и перемещаемся в мертвую зону. Чтобы обесточить дверь, необходимо перебраться к генератору через проход с левой стороны. Отключаем его и возвращаемся к двери. Проходим внутрь и забираем камеру. Выбираемся наружу, сворачиваем направо и расправляемся с актерами. Подбираем с полки батарейку, возвращаемся к Дэйву и отдаем ему всё найденное.

Остановить безумие (дополнительное).

Всё, что нужно сделать, это убить Маркуса. Найти его можно в деревне Матака.

Урок истории часть 1 (дополнительное).

У доктора можно получить ряд заданий, первое из которых заключается в том, чтобы вернуться в джунгли и подождать открытие доступа к туннелю.

Близость (дополнительное).

Отыскиваем лагерь Мийи и общаемся с ее обитателем. Отправляемся к отмеченным точкам на карте и забираем грузы, предварительно убив врагов. Возвращаемся к Мийе и отдаем всё найденное.

Урок истории часть 2 (дополнительное).

Продолжаем выполнять задания Кесслера. Спускаемся на нижний уровень в туннеле и расправляемся с противником. Забираем зеленый образец, лежащий возле решетки, затем сворачиваем влево и добираемся до второго образца. Проходим через дверь, спускаемся и движемся вдоль стены слева. Обнаруживаем решетку, идем до конца и сворачиваем влево. В зеленой области, со стола забираем записи и возвращаемся к доктору.

Воспоминания часть 1 (дополнительное).

Говорим с Дамьеном, идем назад и с левой стороны на столе под полкой будут лежать батарейки. Забираем их и доставляем Дамьену.

Безопасная зона часть 2 (дополнительное).

Прорываемся к зеленой области, движемся вперед и уничтожаем врага у двери. Входим внутрь, идем вперед и проходим в самую дальнюю комнату, где забираем записку и, вернувшись к Мэгги, отдаем ей найденное.

Воспоминания часть 2 (дополнительное).

Отыскиваем в зеленых областях потерянные предметы. На дальней области забираем предмет возле станка для модернизации. На соседней области, спускаемся вниз и забираем предмет с земли возле мусорного контейнера. Возвращаемся к Дамьену и отдаем найденное. Отправляемся на военную базу и проходим внутрь. Спускаемся, уничтожаем недругов и с полки дальнего угла подбираем катушку. Снова возвращаемся к Дамьену и отдаем предмет.

Лучше всего забыть (дополнительное).

Жаклин Фантом просит найти для нее фотографии обитателей города. Всё просто: фотографии отмечены соответствующими указателями.

Семейные узы (дополнительное).

Пообщавшись с Марвином, добираемся до жилища Сильвии и входим внутрь. Проходим по коридору, выбиваем дверь с правой стороны, уничтожаем противника и забираем лист со стола. Идем в следующую комнату, которая также с правой стороны и подбираем записку из тумбочки. Осматриваем сумку на кровати, после чего покидаем дом и отправляемся в жилище родителей Сильвии. Осматриваемся в зеленых областях, затем идем в комнату, где лежит фотография. Возвращаемся к Марвину и отдаем ему фото.

Мертвые не умеют танцевать (дополнительное).

Говорим с Евой и получаем задание. Спускаемся вниз, входим в кафе и сразу же отключаем магнитофон за барной стойкой. Далее, идем наружу и добираемся до лестницы. Проходим дальше и сворачиваем влево. Левее от кабеля находится трансформатор. Тянем за рычаг и отключаем сирену. Возвращаемся к Еве.

Супергерой (дополнительное).

Задание берется у Эдди. Добираемся до рынка и из палатки забираем супер-рыбу. Затем отправляемся к следующей отмеченной точке и двигаемся по зеленой области. В конце у левого дома висит супер-плащ - забираем его. Добираемся до следующей точки и движемся вдоль забора, поворачиваем влево и поднимаемся по лестнице. Забираем лежащие за лестницей кроссовки. Возвращаемся к Эдди и отдаем всё найденное. Вместе идем искать приключения и сталкиваемся с недругами. Перебив их всех, общаемся с Эдди.

Сначала дамы (дополнительное).

Берем задание у Нины и уничтожаем множество врагов. Снова общаемся с ней, разворачиваемся, затем сворачиваем направо и поднимаемся наверх. Снова направо, перепрыгиваем через препятствие и убиваем противника. Разбегаемся и перепрыгиваем на соседнюю постройку. Осматриваем панель, для которой требуется ключ. Проходим через дверь с правой стороны, предварительно убрав засов. Убиваем врага и забираем ключ. Отпираем коробок на стене и прекращаем подачу электроэнергии. Спускаемся вниз, открываем дверь и убиваем зомби. Открываем дверь и освобождаем Нину.

Отличный план (дополнительное).

Берем задание у Тесоро и отправляемся к зданию кинотеатра. Перемещаемся к Ферри и добираемся до банка. Войдя внутрь, идем прямо, затем проходим в комнату с левой стороны и уничтожаем противника. Подбираем ключ, проходим дальше и, повозившись с решеткой, попадаем к Майклу Дима. Поднимаемся наверх, изучаем данные в компьютере и покидаем банк. Отправляемся к бандитам, уничтожаем их, а из сейфа извлекаем деньги. Осталось только вернуться к Тесоро.

На краю (дополнительное).

Пообщавшись с Райаном, расчищаем проход, входим в жилище и спускаемся вниз. Движемся к коридору, затем поворачиваем вправо. Проламываем дверь и уничтожаем противника. Открываем следующую дверь и идем к концу комнаты. Из полки подбираем лекарство, возвращаемся к Райану и убиваем его.

«Не важно, какое оружие вы выбрали, простое мачете или полуавтоматическую винтовку, оно должно стать продолжением вашей руки.

Если оружие можно разобрать на части — делайте это. На свету и в полной темноте. До тех пор, пока вы не будете знать каждый болт, каждую пружину, каждый изгиб и каждый угол этого крайне важного устройства. С практикой к вам придут опыт и уверенность — два качества, которые вам придется развить в себе, чтобы успешно бороться с живыми мертвецами. История доказала, что у хорошо подготовленного человека, вооруженного всего лишь камнем, больше шансов выжить, чем у новичка с последним чудом техники».

«Из руководства по выживанию среди зомби»

Популярная механика

Как и исходный , — игра больше про оружие, нежели про зомби. Это вовсе не симулятор выживания — аккуратно обследовать дома в поисках пропитания и лекарств вам не придется (разве что по воле сценаристов, в сюжетных миссиях). Как и шарахаться от каждого шороха. Зомби много, они быстрые, чувствуют вас издалека и преследуют до последнего. Скрыться от них не получится, но и не нужно. Здесь нет смысла убегать от врагов, ведь они существуют лишь затем, чтобы было на ком опробовать богатейший арсенал.

Мертвяки, похоже, так соскучились по нам со времен выхода первой части, что эмоции в них бьют через край.

Если вы пропустили и опыта борьбы с ожившими трупами не имеете, умирать придется не реже, чем в . Впрочем, вы просто возродитесь неподалеку, потеряв часть денег, и снова ринетесь в бой. А со временем научитесь и уклоняться, и целиться в уязвимые точки («тактическое расчленение» здесь реализовано не хуже, чем в ), и следить за шкалой усталости. Гибнешь тут все равно очень часто, но скажется это разве что на кошельке.

Стрельба тут на редкость неинтересна, что удивительно, учитывая «шутерный» опыт разработчиков.

Помимо общих особенностей ведения боя, нужно учитывать множество параметров каждого конкретного оружия. Привыкнув к топору, очень сложно переключиться на что-нибудь режущее. Отличия есть и в пределах одного типа — разница между коротким молотком и длинной кувалдой ощущается мгновенно. У самого персонажа есть набор параметров, отражающий уровень владения каждым типом оружия. Он растет как в — чем больше машете мечом, тем лучше вы это делаете.

Есть полноценное древо умений, но большинство способностей пассивные и тактику боя не меняют. К тому же противники, опять как в Oblivion, растут в уровнях вместе с персонажем.

Любое оружие можно модифицировать. Для этого придется найти чертеж (чаще всего выдается в награду за задание) и нужные компоненты (по острову разбросаны изоленты, доски, болты и прочий хлам). Список улучшений обширен: от простого «украшения» дубинки гвоздями и до подвода тока к лезвию катаны. Поджаривать зомби током и разносить на части утяжеленными кувалдами жутко весело, но, что главное, польза от модификации мгновенно чувствуется в бою, а ближе к концу игры без них и вовсе не обойтись.

Занимательная физика

Собственно, в том и прелесть Riptide, что размахивать всем этим дрекольем в попытках набить побольше фрагов ну очень весело. Персонаж ощущается не хуже, чем в или : каждый взмах, каждый удар чувствуешь всем телом.

Если в разгаре сражения сломалось оружие, противника можно просто запинать. Порой это даже быстрее, чем кромсать его мачете.

Но во всех остальных случаях физический движок ведет себя странно. Зомби и сам персонаж застревают в каждом углу и порой, словно призраки, проходят сквозь здания и деревья. А если сесть за руль, картина делается совсем мрачной. Будто управляешь пластиковой моделью, едущей по отполированной поверхности. Ни ухабов, ни кочек, ни даже зомби, повисших на капоте! И вообще не разъездишься: прокатиться можно лишь на редких прямых участках, огороженных низенькими заборами, которые почему-то автомобилем не собьешь. Наверное, разработчики сознательно заставляют нас бродить по огромному острову пешком, чтобы мы не отлынивали от схваток.

Бесконечная история

Досаду вызывает и сюжет. Он настолько заштампован, что, меняя имена персонажей и тасуя события, можно собрать еще десяток игр про зомби. Хотя любители оригинала, наверное, будут рады увидеть знакомую четверку героев и узнать продолжение их истории. Ничего интересного там, правда, не почерпнуть: вереница слабо связанных событий, сотни раз виденных в кино и других играх, набор глупых диалогов и картонные злодеи.

По сюжету нас часто будут загонять в закрытые локации, пытаясь напугать темнотой и выскакивающими из-за угла мертвяками.

Princess is in another castle

Сюжетные миссии — песня отдельная. В них собраны все штампы ролевых заданий, известные человечеству.

Нас посылают в деревушку, чтобы раздобыть сведения. Пробившись туда с боем, узнаем, что жители ни черта не знают, зато подсказывают, где искать того, кто в курсе. Нужного человека находим в окружении мертвяков, спасаем и слышим классическое «сначала еще разок помоги, а уж потом я, может, и расколюсь». Деваться некуда, помогаем. В награду получаем новый сюрприз: сведения нужно искать в некоей хижине. Ищем хижину, долго и упорно пробиваемся к ней с боем. И встречаем у входа человека, который не хочет нас пускать. Видите ли, внутри его брат, и он заболел. И пока мы не выясним, как его вылечить, дуля нам с маком...

По той же схеме построены абсолютно все задания в игре. Хотя что-то в них есть: навевают воспоминания о ролевых играх восьми- и шестнадцатибитной эпохи.

Словом, игра может предложить лишь постоянно возрождающихся зомби, охоту за трофеями и скучные квесты «принеси-подай». Впрочем, при наличии пары друзей на первый план выступает кооперативный режим. В компании разделываться с толпами нежити на порядок занятнее. А если нет друзей, можно положиться на систему автоматического подбора партнеров, хотя велик риск нарваться на того, кто будет увлеченно избивать напарников и игнорировать ходячие трупы.

Так красиво кооператив выглядит только на промо-скриншотах. На деле всё быстро превращается в кучу малу из зомби, внутренностей и ругающихся в чате напарников. Тактическое взаимодействие осталось в Left 4 Dead .

ЭТО ИНТЕРЕСНО: на острове неприлично много алкоголя, бутылки с огненной водой валяются на каждом шагу, и девать их просто некуда. Приходится пить. После пары бутылок героя шатает так, что в дверной проем не пройти, зато схватки с зомби приобретают особую остроту!

Хорошо забытое старое

Но самое интересное, что почти теми же словами можно описать оригинал. Хотя формально — чистой воды продолжение, изменений в игре наберется разве что на DLC.

Даже новый остров не отличим от Баноя из первой части, с поправкой на то, что тут появился какой-никакой городок. Но геймплей в нем не меняется: кромсаем зомби, выполняем типовые задания, собираем хлам.

Заимствований из других игр стало на порядок больше. Riptide умудряется походить и на Left 4 Dead, и на Resident Evil, а местами даже на S.T.A.L.K.E.R.

Единственное заметное нововведение — миссии в духе tower defense. Нас запирают на небольшом участке и натравляют толпу зомби. Мы отражаем одну волну за другой, иногда расставляем тяжелое оружие, баррикадируем входы. Не ново, но поначалу захватывает. Правда, к пятому разу энтузиазм иссякает.

По доброй традиции восточно-европейских игр, в игре полно багов. Пулемет, к примеру, может просто так перестать стрелять.

На одних сражениях далеко не уедешь, к тому же за пятнадцать — двадцать часов, которые требуются на прохождение, успеваешь устать даже от них. А больше игре предложить нечего.

В самом начале прохождения игры "Dead Island Riptide" будет небольшой пролог, в котором будет показано море, покрытое туманом. Затем ждет квест "Шторм". Не пройдет и пары секунд, как откроется дверь, в которую вам стоит пройти, чтобы очутиться возле следующей и нажать на кнопку Х. Затем направляйтесь к другой двери и откройте ее, чтобы отыскать в правой стороне проход. Теперь нужно пригнуться и проползти вперед, нажавши на аналог, расположенный в правой стороне. Когда доползете до А, нужно перепрыгнуть на нее через трубы. Теперь осмотритесь и отыщите оружие. Если посмотрите в правую сторону, то на рукоятке двери увидите лом, подойдите и заберите его. Теперь стоит применить его на дверь, удерживая Х. Затем, нажимайте кнопку "вниз" и включите фонарь, и уже с ним направляйтесь в затемненное помещение. Проходите через еще одни двери, таким образом, вы дойдете до лестницы, по которой нужно забраться и идти дальше. Когда произойдет мощный взрыв, быстренько убегайте вперед прямиком до лестницы красного цвета, расположенной слева. Теперь спускайтесь по ней, чтобы миновать огонь. Затем, стоит очень быстро подняться по другой лестнице и потянуть за рычаг, размещенный на панели управления. В дальнейшем прохождении игры "Dead Island Riptide" нужно возвращаться обратно по тому же пути и пересечь мостик, где был пожар. Когда на вас нападет зомби, уничтожьте его, зажав клавишу RT (стандартная атака).

Если вдруг один из них привяжется к вам, то стоит нажимать на клавиши, всплывающие на экране. Вам нужно постараться свалить инфицированного с ног, и тогда стоит подбежать к нему и добить ногой, применив комбинацию LB. Если понадобится медицинская помощь, то зажав на клавишу В, вы вызовете из контекстного меню аптечку. После того, как расправитесь с противником, направляйтесь в очередное помещение и тоже уничтожьте там зомби, а затем поднимайтесь наверх по ступенькам. Если по пути обратно попадутся противники, убейте их и направляйтесь в столовую, если возникнет желание, ведь она тоже кишит неприятелями. А если не хотите пока сражаться с ними, то просто проходите через дверь, которую найдете в конце коридора. Вы окажетесь в полу затопленных коридорах, по которым нужно пройти до лестницы, чтобы забраться наверх. Оказавшись на палубе, нужно собрать разбросанное оружие и боеприпасы.

Теперь при прохождении игры "Dead Island Riptide" нужно обойти корабль, придерживаясь леера и уничтожая зомби по пути. Когда дойдете до ступенек, то спуститесь и направляйтесь вперед. Очутившись на палубе, увидите противников, которых нужно уничтожить, применив любой тип оружия в "Dead Island Riptide". Затем, не доходя до конца, стоит свернуть направо. Теперь нужно пригнуться и попытаться проползти под ящиками на противоположную сторону. Затем попрыгайте по ящикам, убейте противников и направляйтесь к солдатам, поднявшись по лестнице. После того, как просмотрите кат-сцену, обратно поборите всех неприятелей. Советую обстреливать сначала тех зомби, у которых есть наросты, так как они взрываются. Затем, обратно придерживаясь леера, ступайте по левой стороне пока не дойдете до лестницы, по которой нужно забраться наверх.

Таким образом, вы окажетесь в операционной комнате, переполненной зомби. Вам стоит их всех уничтожить, а попытаться открыть дверь. Но она не поддастся. Продолжая прохождение игры "Dead Island Riptide" нужно вернуться назад до лестницы красного цвета, расположенной слева, попутно уничтожив инфицированных около двери. Когда войдете через дверь, будьте внимательны, там ждет еще один враг. Расправившись с ним, направляйтесь в каюту. Теперь вам предстоит ликвидировать капитана, у которого много здоровья. Это не доставит вам много хлопот, ведь он весьма медлителен. За его убийство будете награждены приличным количеством денег. Все, эта мисси считается пройденной.

Глава 1. Райский остров

При прохождении этой главы в "Dead Island Riptide" нужно будет выполнить квест "Выброшенные". Ступайте в правую сторону и поднимайтесь выше. Затем переместитесь по бревну до лагеря, переполненного противниками. Советую первым делом направляться к тем выжившим, которые удерживаются зомби, и один раз нанести удар по противникам. Затем вы выжившие станут тоже бороться с ними, отвлекая их внимание. Поверьте, так значительно проще их ликвидировать. После того, как победа будет на вашей стороне, вы завершите прохождение квеста, получив от Тревора Роджерса поздравления. Вам стоит пообщаться с ним и взять у него очередной квест.

Квест "Вернемся к реальности"
При прохождении этого задания в игре "Dead Island Riptide" сначала стоит посмотреть в то место, что расположено немного правее от Тревора, где лежит часть ограды. Подойдите к ней и подберите, чтобы установить на два шага вперед, потому что там зияющая дыра в заборе. Теперь продвигайтесь по периметру, устанавливая аналогичные заборы в количестве пяти штук. Будьте внимательны, ведь через полминуты на вас нападут зомби. Стоит отметить, что если посмотреть вверх, то увидите шкалу, где будет индикатор сил нападающих зомби, если их число будет уменьшаться, то и их сила тоже убудет. После того, как отобьете их атаку, найдите Тревора и поговорите с ним, а затем быстро идите к мосту. Когда увидите бочки, то остановитесь и выстрелите в одну, чтобы спровоцировать взрыв. Затем просмотрите видеоролик.

Глава 2. Выход есть

При прохождении этого уровня в игре "Dead Island Riptide" вы окажетесь в здании лагеря, где будет находиться женщина, отмеченная восклицательным знаком белого цвета. Направляйтесь к ней и возьмите дополнительный квест. Затем подойдите к стойке и возьмите коллекционную почтовую открытку. Таким образом, в вашем распоряжении окажется карта, с помощью которой вы сможете путешествовать быстрее. Вы сможете ее найти, заглянув в мини-карту и найдя значок "перемотки", как на плеере.

Дополнительный квест "Небесный дар"
Вам нужно будет отыскать полезные предметы, которые уцелели после кораблекрушения. Вам будут даны три точки, расположенные на пляже. Направляйтесь туда, по пути убивая зомби. Когда увидите приоткрытые ящики среди воды, то подойдите к ним, ведь в них находятся бутылки с водой, бинты и еда. Не забывайте, что зоны поиска будут выделены зеленым цветом.

Дополнительный квест "Полевая кухня"
При прохождении этого задания в игре "Dead Island Riptide" вам нужно будет отыскать консервацию и доставить ее работодателю, у которого взяли предыдущий квест.

Дополнительный квест "Электризация"
Теперь ступайте на мост, подорванный вами, и отыщите там Зои, с которой нужно пообщаться. Она выдаст вам очередной квест, заключающийся в создании надежной защиты в Парадайз. Затем ступайте прямиком к машине, которую можете найти, если загляните в карту и найдете значок водительского руля. Садитесь в нее и езжайте по дороге до тех пор, пока не упретесь в маленький лагерь. При прохождении данного квеста в "Dead Island Riptide" нужно произвести обыск внутри трейлеров и найти пять аккумуляторов. После этого стоит вернуться в машину и заехать на ней вглубь острова. Остановиться нужно тогда, когда окажетесь немного выше, чем бар Хояхоя. Там будет поворот налево, в который не сможет проехать машина. Выходите из нее и пройдите там сами, забравшись на уступ с правой стороны, ухватившись за лианы. Затем направляйтесь в деревню, чтобы зачистить ее от противников.

Когда увидите помеченное здание, то подойдите к нему. Оно окажется запертым изнутри. Вам нужно идти туда, где будет стоять огромный зомби, ведь там будут бочки. Добравшись до места, перепрыгивайте с бочек и ящиков, пока не окажетесь наверху. Затем спрыгивайте вниз за забор. Уничтожьте противника, чтобы открыть дверь, ведущую вовнутрь здания. Там сразу же на вас нападет взрывающийся зомби, убейте его и отыщите второй кабель. Относительно первого, то вам нужно выйти наружу и отыскать его возле двери, через которую вы вошли. Продолжая прохождение игры "Dead Island Riptide" стоит открыть дверь изнутри дома и возвращаться на машине к Зои. После того, как доберетесь к ней и пообщаетесь, будете вознаграждены дополнительным квестом.

Дополнительный квест "Mines Go Boom"
Перед вами будет поставлена задача - принести Зои выбранные компоненты, за которые будете вознаграждены. Стоит отметить, что существуют еще и командные квесты, которые можно пройти, вызвав контекстное меню, найдя там вкладку "Команда" и нажав Select. Если говорить в общих чертах, то вам нужно будет кому-то что-то приносить.

Квест "Новое начало"
При прохождении этого задания в "Dead Island Riptide" вам нужно будет поговорить с девушкой, которую зовут Хэрлоу. Помните, вы ее уже видели на берегу, когда проходили первую главу. У нее вы сможете взять квест, касающийся основного задания. Вам стоит проехать в авто к бару Хояхоя. Затем выйти и пройти немного пешком, чтобы встретиться с Хэрлоу. После того, как уничтожите зомби, подойдите к решетке и пообщайтесь с Джексоном. Теперь нужно направляться к очередной контрольной точке пешком, так как она находится недалеко от вас. После того, как убьете всех врагов на районе, направляйтесь к домам, стоящим вдоль берега. Там увидите одну уцелевшую лодку зеленого цвета. Чтобы приступить к ее осмотру, нужно нажать Х. В ней вы не найдете одной важной составляющей - мотора.

В дальнейшем прохождении этого квеста в игре "Dead Island Riptide" нужно найти мастерскую, которая расположена в этом районе недалеко от флажка. Конечно, так просто в нее не попасть, так как она заперта со всех сторон. Теперь присмотритесь и отыщите на стене лестницу, по которой можно залезть на крышу, с которой можно спрыгнуть вовнутрь. Оказавшись там, вы должны уничтожить всех зомби. После этого направляйтесь к двери, которую можно открыть, подняв засов. Там вы отыщите мотор, который стоит забрать и отнести к лодке. Стоит отметить, что мотором можете швыряться в зомби, которые будут падать от его тяжести и терять силы. Вы сможете бросаться им, зажимая комбинацию RT. Когда дойдете до лодки, то установите мотор и усядьтесь в нее. Все, на этом прохождение данного квеста в "Dead Island Riptide" будет завершено.

Квест "Исследователи"
Вам нужно проплыть на лодке, продвигаясь вверх по карте и ориентируясь на флажок. Когда до моста останется всего 80-100 метров, то вам придется покинуть лодку и направиться пешком к нему. После того, как дойдете до него, то увидите, что он разрушен. Однако, немного дальше стоит машина, на которой можно доехать обратно. Когда будете возвращаться, то пересечете тройную развилку, недалеко от которой будет припаркована другая машина. Садитесь в нее и направляйтесь вверх, повернув направо прямиком к реке в джунглях. Там увидите восклицательный знак белого цвета. Перед тем, как направиться в трейлер, чтобы пообщаться с Люком, нужно уничтожить всех противников, рыскающих в окрестностях. Он выдаст вам деньги. Затем можете возвращаться к Джексону, чтобы обратно побеседовать с ним. Но вам обратно будет мешать решетка. После этого приступайте к прохождению третьей главы в игре "Dead Island Riptide".

Глава 3. Извращенный ум

Квест "Спасение праведника"
Осмотритесь по сторонам и отыщите выделенную точку вблизи, направляйтесь к ней, а потом стоит пройти через весь дом и уничтожить всех противников. Скажу, о том, что расправляться нужно сначала с теми, что вверху, а затем только с теми, что снизу. Также вы можете применить на нижних коктейль Молотова или гранаты. После этого можете приступить к разговору с Маркусом Вильей, который выдаст вам для прохождения очередной квест. Советую приготовиться к его прохождению.

Квест "Зимовка мертвых"
Теперь возвращайтесь к той решетке, возле которой общались с Джексоном. Отныне вам доступно это поселение. По пути к следующей активной точки вам встретятся множество зомби. А в самом конце вам представится возможность победить несколько обычных противников и громилу. После того, как расправитесь с ними, приступите к поиску инструментов Маркуса. Продолжая прохождение данного квеста в игре "Dead Island Riptide" стоит найти Маркуса, чтобы доложить о том, что задание выполнено. Он непременно выдаст вам новый квест.

Квест "Встреча с местными"
Тут придется отыскать дом Маркуса. Но прежде стоит отметить и дополнительные квесты в этой локации.

Дополнительный квест "Безопасная зона"
Направляйтесь в здание, в котором находится торговец, именно там ждет вас Мэгги, у которой нужно взять квест. За его прохождение вы будете достойно награждены. При прохождении этого задания в "Dead Island Riptide" вам стоит вернуться на машине туда, где покинули лодки. Если забыли, то посмотрите на карту и отыщите их с правой стороны. Из того места на лодке нужно проплыть в левую сторону до дерева, на которое можно залезть по лестнице. В этом месте вы сможете найти записку для Мэгги, в которой сказано, что ее товарищи уходят отсюда в неизвестном направлении. Теперь спуститесь и в тот лагерь, где сейчас находятся ваши товарищи. Кстати, не забудьте подойти к Хэрлоу, чтобы забрать свою награду.

Затем спускайтесь вниз и отыщите там лодку, с помощью которой сможете добраться до очередного контрольного пункта. Когда увидите желтую палатку, зайдите в нее и постарайтесь отыскать вторую записку, оставленную для Мэгги. Нужно вернуться в лагерь, в котором находятся ваши друзья и сесть в машину, чтобы добраться до следующей локации. В дальнейшем прохождении "Dead Island Riptide" вы увидите пещеру, войдя вовнутрь которой, нужно будет уничтожить Мясника. После этого направляйтесь к костру и найдите очередную записку.

Дополнительный квест "Антидот"
Наверху стоит Роуз и, недалеко от нее, торговец. Пообщавшись, получите очередной квест. Теперь стоит направиться к следующей точке, которая переместит вас в другую локацию. Вам стоит туда перейти. Стоит отметить, что здесь вы сможете найти новое задание, необязательное для выполнения. Оно будет заключаться в том, чтобы ликвидировать парочку зомби, а потом, использовав труп одного из них, сделать антидот. Относительно других, то их можно обойти стороной. Антидот можно будет легко увидеть на карте, потому что он будет отмечен в виде руки красного цвета. После этого выходите из локации и доставьте антидот Роуз, которая вас обязательно отблагодарит.

Дополнительный квест "Уничтожить Эдуардо: Быстрая смерть Петойа"
В прохождении этого задания в игре "Dead Island Riptide" нужно будет найти и уничтожить главаря этой локации и его помощников. Стоит отметить, что сражение довольно сложное, возможно вам не удастся пройти его с первого раза. Не забывайте, что каждый раз терпя фиаско, вы будете терять деньги и умирать. Когда справитесь с этим заданием, то приступите к обыску трупа и найдите оружие.

Дополнительный квест "Альтернативная медицина"
Если возникнет желание пройти этот квест, то направляйтесь в лагерь и найдите доктора Джейн Хансон, которая попросит отыскать для нее медицинскую книжку. Вам стоит идти в том же направлении, как и в предыдущем квесте, где занимались поиском интсрументов для Маркуса. Немного пройдя, вы увидите зону зеленого цвета. Именно там нужно искать лазарет, который находится посередине. Вам предстоит непростое задание - забраться вовнутрь него. Чтобы прохождение этого квеста в игре "Dead Island Riptide" было успешным, вам нужно забраться на второй этаж, с которого перепрыгнуть на крыши рядом стоящих зданий.

Теперь стоит просмотреть карту и найти в правой стороне обозначение стола для крафта. Если придерживаться левой стороны от него, то можно залезть на соседнее строение по лестнице. Все, теперь немножко осталось до лазарета. Перепрыгивая с одной крыши на другую, вы попадете вовнутрь. Там придется побороться с зомби, перед тем как забрать книжку. После этого направляйтесь к доктору Хансон и отдайте ее. Но этого будет недостаточно. Теперь вам придется идти в пещеру, расположенную в локации. Это место, где вы изначально были заняты поиском лодки. Когда зайдете в нее, то сразитесь с противниками. Стоит отметить, что в пещеру можно добраться очень быстро, стоит только открыть карту и, путем быстрого перемещения, попасть туда. Основная задача - собрать три пучка, растущих из земли грибов, которые выделены зеленым цветом. Затем возвращайтесь к Хансон и вручите ей собранный урожай. После того, как пообщаетесь с ней, будете вознаграждены. С этого момента, вы можно приобретать у нее аптечки на постоянной основе.

Квест "Встреча с местными". Часть 2
При прохождении этого задания в игре "Dead Island Riptide" вы будете возвращены в основную сюжетную линию, где нужно будет следовать указателям, чтобы найти на втором этаже Хадиши. На этом квест будет считаться пройденным.

Квест "Природные ресурсы"
Пообщайтесь с Хадиши, а затем направляйтесь вниз туда, где причалена лодка. На ней вы сможете добраться до очередной контрольной точке. Затем произведите высадку на берег и, уже пешком, подойдите к ней. Осмотритесь по сторонам и отыщите камни, по которым можно забраться наверх. Немного правее в свалке предметов будет лежать кора дерева, найдите ее. Затем отправляйтесь к другому месту, где тоже можно найти кору. Она лежит внутри пещеры, и отыскать ее не составит особых усилий, так как она находится в самом конце. Но для того, чтобы пройти в конец, придется сначала побороться с зомби. Чтобы найти последнюю кору, нужно сначала отыскать плетеные корзинки, она - справа между ними. В дальнейшем прохождении игры "Dead Island Riptide" вам нужно вернуться и отдать кору Хадиши. Затем проходите в дверь и пообщайтесь с Батрамом. Затем приступите к решению очередного дополнительного квеста.

Дополнительный квест "Хоррор-слэшер"
Нужно немного пройти с того места, где встречались с Хадиши, до трейлера. Добравшись туда, вы увидите мужчину, который называет себя Дэйвом. Если взглянуть на карту, то увидите, что он отмечен восклицательным знаком белого цвета. Для того, чтобы получить дополнительный квест, вам нужно подойти к нему и пообщаться. Затем продвигайтесь к контрольной точке, где сможете совершить переход в новую локацию под названием "мертвая зона". Пройдя немного вперед, увидите дверь. Будьте осторожны, ведь она под напряжением. Затем, придерживаясь левой стороны, пройдите через проход снаружи строения прямиком к генератору. Добравшись до него, деактивируйте. Если пройти немного вперед, то можно отыскать бензопилу. Затем стоит возвращаться к двери, чтобы открыть ее. Теперь в прохождении этого квеста в "Dead Island Riptide" вы окажетесь в помещении, где нужно будет забрать камеру, что на подставке. Для этого проходите в центр комнаты. Затем отыщите Дейва по пути назад, и отдайте ее. Давайте теперь вернемся к рассмотрению основного квеста.

Квест "Ритуал"
После того, как пообщаетесь с Батрамом, приступите к прохождению этого квеста в игре "Dead Island Riptide". Вам предстоит отыскать карту и записную книжку Маркуса. Направляйтесь в дом, в котором проживает Батрам. Оказавшись внутри, вы увидите висящие на стенах картины. Подойдите к ним и пошевелите каждую. Таким образом, из под одной вывалится искомый блокнот. Подойдите и подберите его, а затем направляйтесь к плетеной корзине, где сможете найти карту Маркуса. Направляйтесь к входу и, если стать к нему спиной, с левой стороны найдете ее. Пообщавшись с Батрамом, направляйтесь в Халаи и найдите там Джексона, у которого непременно стоит расспросить о нынешнем местонахождении Маркуса. Затем переходите в Парадайз и выходите наружу, где станете свидетелями представления. Соберитесь силами и отбейте атаку зомби. Вам нужно постараться вовремя подоспеть на помощь своим товарищам, потому что они зачастую тут погибают. После этого просмотрите кат-сцену.

Дополнительный квест "Остановить безумие"
После того как вы отобьете нападения всех неприятелей в локации Парадайз, получите очередной квест, основной задачей которого будет убить Маркуса. Решать только вам совершать его прохождение в игре "Dead Island Riptide" или нет, так как он не является обязательным. Если решитесь пройти его, то направляйтесь в деревню Матака, где находится сейчас Маркус. Оказавшись там, просто ликвидируйте его. Не должно возникнуть каких-то сложностей.