Ուղեցույց և ուղեցույց «F.R.»-ի համար: F.E.A.R-ի քայլարշավ fir 1 խաղի անցում


Ուշադրություն.Խաղն ունի երեք ավարտ՝ երկու վատ և մեկ լավ: Լավ մեկը տեսնելու համար դուք պետք է դժվարության մակարդակը դնեք Hard-ի վրա՝ նախքան Options-ում խաղը սկսելը:

DISC 1 - Երկնաքեր Լանա

Երկնաքերում ձեր մնալու նպատակը Յին անունով մի մարդու հետ հանդիպելն է, ով կարող է օգնել ձեզ գտնել Wi Min-ը: Խնդիրն այն է, որ պարոն Լամն իր հրոսակներով շրջել է շենքը։

Կերպար՝ Հանա։Բջջային հեռախոսի միջոցով պահեք խաղը պահման կետի մոտ և օգտագործեք վերելակը: Գնացեք առաջ և երկու տղաների սպանելուց հետո նայեք պատուհանից դուրս: Կոտրեք ապակին, բարձրացեք սենյակ և քաշեք լծակը: Վերցրեք ապահովիչը: դարակը, դուրս արի: Բարձրացիր տանիքի աստիճաններով, փականը շրջիր այնտեղ և իջիր մյուս կողմից: Վերցրու առաջին դարպասի բանալին և, աջ գնալով, դրանով բացիր մետաղյա դուռը: Սպանիր թշնամիներին և վերցրու Կարմիր բանալի քարտը: Անցնելով ավելին, բացեք դուռը նրա համար և գնացեք անվտանգության սենյակ: Ավարտեք թշնամուն և անհրաժեշտության դեպքում փրկեք: Դուրս եկեք հակառակ դռնով, կրակեք Լամի մարդկանց վրա և անցեք վերելակի կողքով:

Էլեկտրական ցանցի մոտ գտնվող հակառակորդների հաջորդ մասի հետ գործ ունենալով, անցեք դռնով: Savepoint «a»-ից ոչ հեռու վերցրեք 67-րդ դարակի բանալին (67 պահարան): Իջեք և, վերացնելով թշնամիներին, տեղադրեք ապահովիչը վահանակի մեջ: Վերադարձեք էլեկտրական ցանց, որն այժմ աշխատում է: Տեսեք ինչում պատվիրեք արտանետումները ցատկել, և միայն դրանից հետո գնացեք ձախ Անվտանգության սենյակում, օգտագործեք նոր գտնված բանալին՝ բացելու համապատասխան դուռը և դուք կգտնեք լրացուցիչ ատրճանակ (այժմ կարող եք սարքավորել միանգամից երկու), ինչպես նաև կապույտ բանալի քարտ: Վերադարձեք վերելակ, որն արդեն անցել եք, այժմ այն ​​աշխատում է։

Օգտագործելով այն, վերցրեք մետաղալարերը մոտակայքում և գնացեք առաջ՝ գնդակահարելով ավազակներին, դեպի այն դուռը, որը բացում եք կապույտ քարտով (savepoint դռան մոտ): Ներսում դուք կգտնեք Յին՝ փաթաթված պայթուցիկներով և ավազակների մի փունջ։ Զգուշորեն կրակիր նրանց, որպեսզի չհարվածես ընկերոջդ: Նրա հետ մենակ մնալով՝ վերցրեք մետաղալարերը և սկսեք մաքրել ականները։ Կարգը հետևյալն է՝ նարնջագույն կոճակ՝ կարմիր և դեղին լարեր, մանուշակագույն՝ կարմիր և կապույտ, կանաչ՝ կապույտ և դեղին։ Փրկված Յինը երկար չի ապրի, բայց հիմա դուք պայթուցիկ ունեք: Դուրս եկեք սենյակից և պայթեցրեք կողպված դուռը (եթե միայն բոլոր դռները բացվեն այդպես): Մտնելով ստացված հատվածը, շարժվեք՝ սպանելով բոլորին ձեր ճանապարհին: Աստիճաններով իջնելուց հետո խնայեք խաղը և մի երկու քնկոտ թշնամիների հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք շեֆի մոտ։

ՇԵՖ- գնդացիրով առաջնորդ: Այս մարտը արագության և ճարպկության, ինչպես նաև սալտո օգտագործելու ձեր կարողության թեստ է: Թեքվելով ծածկույթից՝ գրավեք ավազակի ուշադրությունը։ Նկատելով ձեզ՝ նա ինքնաձիգից պոռթկում կարձակի։ այնքան արագ թաքնվեք: Այն պահին, երբ նա վերաբեռնում է հոլովակը, կրակեք նրա վրա և այդպես շարունակ, մինչև նա կռանա...

Վերցրեք ետևում մնացած նշանի ստեղնը և օգտագործեք այն կառավարման վահանակում: Մուտքագրեք հիերոգլիֆները նույն հաջորդականությամբ, ինչ այս սենյակի դիմացի նեոնային ցուցանակի վրա:

Կերպար՝ Ձայն։Չսպասելով իր գործընկերոջը. Գլասը որոշեց փնտրել նրան։ Նա արդեն ակտիվացրել էր վերելակը, բայց հետո եկավ թշնամու ինքնաթիռը և սկսեց գնդակոծել։ Առանց վայրկյան կորցնելու, բարձրացե՛ք աստիճաններով, քանի դեռ ձեր ուղղաթիռը չի պայթել: Գնացեք առաջ և սպանեք ձեր հանդիպած թշնամիներին: Երբ դուք բարձրանում եք աստիճաններով, անհայտ կրակող առարկան նորից կթռչի ձեզ կապարով լցնելու հստակ ցանկությամբ: Դուք կարող եք թաքնվել փամփուշտներից միայն աստիճաններից մի փոքր ցածր իջնելով (բայց մի իջնեք գետնին): Օգտագործելով պահը՝ բարձրացե՛ք և իջե՛ք դիմացի աստիճաններով։ Վերցրեք մետաղյա խողովակը և առաջ գնալով՝ դրանով հարվածեք գազի բալոնին։ Հիմա մի քանի քայլ հետ գնացեք և կրակեք ծխի հոսքի վրա։ Երբ պայթյունի ձայնը լսվի, ևս մեկ քայլ հետ արա։ որպեսզի կրակի մեջ չընկնես: Նայեք ստացված անցքի մեջ:

Կերպար՝ Հանա. Հրացան վերցնելով՝ կրակեք տղաներին նեոնային հիերոգլիֆների տակ։ Կռեք, խնայեք խաղը և բարձրացեք աստիճաններով: Եվ ահա գալիս է պարոն Լամը...

Կերպար՝ Ձայն։Խողովակների միջով անցնելուց առաջ նայեք դրանց տաքացման հերթականությանը։ Այս տարածքն անցնելուց հետո դուք կհասնեք երկրորդ պետին:

ՇԵՖ- Ինքնաթիռ. Ժամանակն է մեկընդմիշտ զբաղվել այս թիթեղյա տուփով: Կրակեք վերևից կախված լաթերի վրա (սեղմեք ձգանը այն պահին, երբ կուրսորը հայտնվում է), և դրանք կծծվեն տեխնոլոգիայի այս հրաշքի վարդակների մեջ: Մի քանի «սրբիչ ուտելով»՝ ագրեգատը կխեղդվի և կփլուզվի:

Դուրս եկեք դռան միջով: Հետևեք այրվող դռանը և վերցրեք հրացանը Լամի մարդկանցից։ Զինված դրանով, համարձակորեն անցեք այրվող դռնով: Վազիր հետագա՝ ճանապարհին կրակելով բոլորին, մինչև հասնես աստիճաններին։ Իջեք ներքև, և Գլասը կօգնի Հանային ազատվել նյարդայնացնող «հիացածներից»:

Կերպար՝ Հանա։Չար ծերունին իր խաղալիքներից ևս մեկը կդնի քեզ վրա։

ՇԵՖ- Ինքնաթիռ. Իրականում ոչ թե նա է վտանգը ներկայացնում, այլ ներսում նստած գնդացրորդը։ Թաքնվելով ձախ պատի հետևում, սպասեք, մինչև նա դադարի կրակել: Այս պահին դուրս եկեք ծածկույթից և, պատասխան պոռթկումով, նորից թաքնվեք։ Շուտով կրակողի առողջական վիճակը կփչանա, և Հանան կանցնի մեքենան:

Կերպար՝ Ձայն։Մի կանգնեք տեղում, այլ վազեք Հանայի հետևից և սեղմեք գործողությունների կոճակը ճիշտ պահին՝ օդանավ ցատկելու համար:

DISC 2 - չինական գյուղ

Գետի երկայնքով նավով նավարկելով՝ ողջ ընկերությունը նկատում է այրվող ձկնորսական Վի Մին գյուղը։ Մենք պետք է իջնենք: Այստեղ թշնամիները կանաչ չինական զոմբիներն են: Նրանք Resident Evil-ից իրենց գործընկերներից տարբերվում են ոչ միայն գույնով, այլեւ խոսելու կարողությամբ։ Թեև միգուցե սրանք ամենևին էլ զոմբիներ չեն, գուցե տղամարդիկ պարզապես հարբել են բրնձի օղիով, կանաչել և հիմա թափառում են գյուղում, ինչ-որ բան մրմնջում և դանակ թափահարում։ Բայց, այսպես թե այնպես, կոպտությանը պետք է կոպտությամբ պատասխանել։

Կերպար՝ Հանա։Պահպանեք խաղը և վազեք առաջ՝ կրակելով բնիկներին, մինչև կանգնեցնեք փախչող Վի Մին:

Կերպար՝ Դիկ։Դիկը ուժեղ մարդ է, և նրա ատրճանակները հզոր են։ Գնացեք առաջին բաց խրճիթ և այնտեղ սպանեք բոլոր դիակները:

Կերպար՝ Ձայն։Համոզվեք, որ պահպանեք ձեր խաղը, քանի որ դուք ստիպված կլինեք գոյատևել լուրջ փորձություն. անհրաժեշտ է անցնել վառվող կամուրջով: Կրկին հիշեք, թե ինչ հերթականությամբ են լուսավորվում նրա առանձին հատվածները և միայն դրանից հետո գնացեք: Կրակի կրակին դիպչելը մահացու չէ, այն խլում է ձեր առողջության մի մասը:

Կերպար՝ Հանա։Շարժվեք առաջ և թեքվեք ձախ պատառաքաղի մոտ: Խրճիթում գործ ունեցեք զոմբիների հետ և վերցրեք բանալին (po mon key): Բացեք նրանց համար մոտակայքում դուռը և լսեք վախեցած պառավի ողբը։ Դուրս եկեք խրճիթից և գաղտագողի մոտեցեք պահակներին: Հանգիստ կտրեք դրանք դանակով և գնացեք հենց պատառաքաղի մոտ: Նույն կերպ վերացրեք ևս երեք տղաների, և շուտով ձեզ աննկատ կբռնեն: Անվտանգության քմահաճ աշխատակցի ատրճանակի տակ լինելով։ ՄԻ ՇԱՐԺԵՔ, թե չէ նա կրակ կբացի։ Բանն այն է, որ այս պահին Հանայի միակ հագուստը թաց սրբիչն է։ Դուրս գցեք, և չինացիները զարմանքից կխամրեն։ Ժամանակին ժամանած Դիկը իր հզոր ձեռքերով ուրախությամբ կկտրի լկտի մարդու վիզը և միևնույն ժամանակ կհիանա Հանայով...

Կերպար՝ Դիկ։Հնարավորության դեպքում սպանեք թշնամիներին՝ առանց ուշադրության: Զինվորների հետ գործ ունենալով, մի բարձրացեք լանջը, այլ գնացեք աջ և գնդացիրը վերցրեք պահակախմբից (մոտակայքում պետք է լինի պահման կետ): Հիմա բարձրացե՛ք և գնացե՛ք ձախ՝ սպանելով թշնամիներին։ Մտեք բաց կառքը և կհայտնվեք...

ՇԵՖ- գնդացրորդ. Հենց որ դուք վերահսկողություն ձեռք բերեք Դիկի վրա, թաքնվեք աջ կողմում գտնվող եզրի հետևում: Սպասեք այնտեղ թշնամու բոլոր հարձակումներին: Ճիշտ պահին դուրս արի ու պատասխան կրակիր։ Այս շեֆը չափազանց պարզ է, և նրա հետ խնդիրներ չպետք է լինեն:

Գործ ունենալով անհաջողակ Ռեմբոյի հետ, վերցրեք նրա ավտոմատը և իջեք մեքենայից: Կրակեք պահակներին, նրանցից մեկից վերցրեք սանդուղքի մուտքի քարտը, որն օգտագործում եք մոտակա տերմինալում: Հաջորդը դուք պետք է լուծեք գլուխկոտրուկը: Սկսելու համար անջատեք բոլոր երեք տողերի հոսանքը: Այնուհետև մի ապահովիչը տեղափոխեք POWER պիտակավորված բնիկ, իսկ մյուսը դեպի միջին շարքի LOCK 3 բնիկ: Միացրեք հոսանքը և նորից անջատեք: Այժմ ապահովիչներն անցեք ձախ շարքում գտնվող POWER և LADDER բջիջներին:

Միացրեք հոսանքը, դրանով իսկ իջեցնելով կողային սանդուղքը: Բարձրանալով դրա երկայնքով հենց տանիք, համոզվեք, որ փրկեք խաղը, ճառագայթների երկայնքով, չափազանց զգույշ եղեք՝ մեկ սխալ քայլ, և Դիկը կընկնի: Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն մանգաղներով շատ վտանգավոր արարածներ։ Ամենադժվարը ետ մղելը առաջին հարձակումն է, այնպես որ վերցրեք ինչ-որ բան ավելի արագ կրակելու համար: Ձեր խնդիրն է կրակել այս բոլոր հրեշներին:

Կերպար՝ Ձայն։Վի Մինի հետ խոսելուց հետո գործ ունեցեք զոմբիների հետ, և այս ամենը կավարտվի:

Կերպար՝ Հանա։Ի վերջո, աղջիկը գտավ մի քանի պարկեշտ հագուստ: Գնացեք պառավի խրճիթ և թեքվեք ձախ՝ պատառաքաղի մոտ։ Զգուշացեք զինված զինվորներից. Պահպանեք ձեր խաղը գնացքի մոտ և քայլեք դեպի խրճիթներ: Մտնելով դրանցից մեկը՝ սպանեք թշնամիներին և վերցրեք բանալին (xi mon բանալին): Բացեք նրանց համար հաջորդ խրճիթը և, բացի մի քանի թշնամիներից, այնտեղ գտեք գնացքի բանալին։ Բացեք կառքի դուռը բանալիով, ներսում ձեզ հանելուկ է սպասում։ Մուտքագրեք կոդը վերևից ներքև, ձախից աջ՝ 4N2B422C8000:

Կերպար՝ Դիկ։Գնացքը ցրելով՝ կենսուրախ ընկերությունը հարկ չհամարեց ժամանակին համոզվել, որ կամուրջն անձեռնմխելի է, ուստի Դիկը, որը տանիքում էր (նրան միշտ ինչ-որ տեղ տանելու էին), հայտնվեց շատ ծանր վիճակում։ Արագ միացրեք երկու զինվոր և նախօրոք սեղմած պահեք վազքի կոճակը: Երբ դուք նորից տիրապետեք հսկողությանը, շտապեք որքան կարող եք արագ արագընթաց լոկոմոտիվի տանիքների երկայնքով քանդված կամրջին հակառակ ուղղությամբ: Եթե ​​բախտդ բերի, ողջ կմնաս...

Կերպար՝ Ձայն։Վթարված գնացքի վագոններով շարժվեք հակառակ կողմ: Մի անգամ գետնին, սպանեք պահակներին և վազեք առաջ: Տղաներին կարեք բեռնատարի մոտ, նրանցից մեկից վերցրեք բռնկման բանալին (բեռնատարի բանալին): Օգտագործեք այն մեքենայի վրա և նորից կհանդիպեք Վի Մինգին: Խոսելուց հետո ձեր թիմը կորոշի գնալ Մադամ Չենի հասարակաց տուն։

DISC 3 - Մադամ Չենի հասարակաց տունը

Գլասը Ուի Մինգի ուղեկցությամբ մտնում է շենք, սակայն տիկին Չենը նրան առանձնապես հյուրընկալ ընդունելություն չի ցուցաբերում։

Կերպար՝ Ձայն։Երբ հայտնվում եք նեղ սենյակում, առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, խաղը փրկելն է: Այժմ գտեք ձեթը և միայն դրանից հետո կոտրեք կաթսան անկյունում։ Աղմուկը կգրավի պահակին, և նա կուղղվի դեպի ձեզ։ Մինչ նա կհասնի, յուղ լցրեք հատակի վրա դրված մեծ քերիչով: Երբ նա ներս մտնի, հրապուրեք նրան դեպի նավթի ջրափոս։ Սայթաքելով՝ թշնամին կբախվի հատակին։ Վերցրեք նրա թողած ատրճանակը և դուրս եկեք բաց դռնից: Կարեք հաջորդ պահակի վրա և գնացեք առաջ:

Կերպար՝ Դիկ։Անմիջապես ձեր առջև ապակե տանիք է։ Բայց որոշ տեղերում ապակին ճաքճքված է, և չես կարող քայլել դրա վրայով։ Լուսարձակները, որոնք երբեմն լուսավորում են տանիքը, կօգնեն ձեզ տեսնել այս վտանգավոր հատվածները: Տանիքի մեկ այլ հատված տեղափոխվելուց հետո պահեք խաղը և բարձրացեք աջ կողմում գտնվող պատուհանով:

Կերպար՝ Ձայն։Դուք պետք է շրջեք խոհանոցով, առանց որևէ խոհարարի նկատելու, հակառակ դեպքում պահակները ձեզ անմիջապես դրախտ կուղարկեն: Շարժվեք գաղտագողի. Նախքան առաջ գնալը, հիշեք խոհարարների շրջադարձի հերթականությունը: Հաղթահարելով այս շատ դժվար հատվածը՝ ահազանգեք հրդեհի մասին։ Սպանեք ձեզ շրջապատող թշնամիներին և կրակեք տապակի վրա եռացող յուղով, որպեսզի չեզոքացնեք մեկ այլ պահակ: Գնացեք հյուրասենյակ կողպված դռան կողքով և չեզոքացրեք այնտեղ գտնվող կոշտ տղաների ընկերակցությունը: Միջանցքում բացեք դուռը՝ Հանային ներս թողնելու համար:

Կերպար՝ Հանա։Մուտքագրեք դուռը խոհանոցի և հյուրասենյակի միջև: Խաղը պահելուց հետո փոխեք ձեր հագուստը էկրանի հետևում: Այժմ դուք կարող եք մուտք գործել հակառակ դռնից, բայց նախ համոզվեք, որ հանեք զենքը ձեր ձեռքերից։ Երկրորդ հարկ հասնելուց հետո թեքվեք ձախ և մտեք կարմիր դռնով։ Ահա գալիս է Դիկը։

Կերպար՝ Դիկ։Եթե ​​պահակները չարձագանքեին անզեն Հանային, ապա նրանք, անշուշտ, ուշադրություն կդարձնեին ատրճանակներով ճարպակալման վրա։ Հետևաբար, հանդիպած բոլոր պահակները պետք է սպանվեն: Դուրս եկեք սենյակից և գնացեք աստիճանների մոտ գտնվող սենյակ: Այնտեղ վերցրու մետաղադրամը և վերադարձիր ջուկբոքս։ Տեղադրեք գումար դրա մեջ և սեղմեք կոճակները, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, գաղտնի անցուղի կբացվի։ Սպանեք պահակներին և խնայեք խաղը սենյակում, որտեղ կան կրկնակի դռներ: Հարակից սենյակներից մեկում վերցրեք վերելակի բանալին։ Միջանցքով քայլելուց հետո այն օգտագործեք վերելակի վրա։ Կողքի սենյակում վերցրեք բանալին և իջեք:

Խողովակներով սենյակում կարեք թշնամիներին և օգտագործեք այն գործիքը, որը հենց նոր գտաք փականի վրա, որպեսզի անջատեք գոլորշին: Վերցրեք տիկնոջ սենյակի բանալին, ապա օգտագործեք վերելակը միջանցք վերադառնալու համար: Ազատվեք զինված տղաներից և օգտագործեք Մադամ Չենի սենյակի դռան բանալին (դրա վրա նկարված են ծառեր): Հենց այստեղ էլ ավարտվեց Դիկի կյանքը...

Կերպար՝ Ձայն։Սպանեք թշնամիներին և բարձրացեք աստիճաններով: Թեքվեք աջ և պահակին սպանելուց հետո վերցրեք լաունջի բանալին: Օգտագործեք մոտակայքում գտնվող դռան գտածոն և սպանեք թշնամիների հաջորդ խմբաքանակին: Երբ մտնեք մոտակա դռնից, կտեսնեք այսպիսի գեղեցիկ աղջկա։ Հենց սկսում ես նրա հետ խոսել, մահճակալի տակից մի տղամարդ է հայտնվում ու սկսում կրակել։ Հավանաբար նրա ամուսինը...

ՇԵՖ. Համարձակը, առանց մահճակալի տակից դուրս գալու, ավտոմատներով կրակում է քեզ վրա։ Խուսափեք փամփուշտներից, մինչև նա ցանկանա քիթը դուրս հանել ծածկույթից: Հետո դու կրակում ես նրան որսորդական հրացանով, բայց զգույշ եղիր, որ չխփես աղջկան։ Մի քանի վերք ու ազատ կրակողը կհանգստանա։ Սենյակից ելքի մոտ պարոն Լամն արդեն սպասում է Գլասին...

Կերպար՝ Հանա։Գնացեք աջ կողմում գտնվող սենյակ և այնտեղ վերցրեք սպիտակ ծաղկամանը: Գնացեք սենյակ ջուկբոքսով, որտեղից վերցնում եք լաունջի բանալին: Օգտագործեք միջանցքի վերջում գտնվող դռան բանալին (Ձայնը մտավ դրա մեջ մինչև շեֆի ճակատամարտը): Առաջ գնալով դեպի շատրվան, վերցրեք ծաղիկները դրա մեջ: Պահակներին կրակելուց հետո դուք կստանաք գրասենյակի բանալին։ Օգտագործեք այն դռան մոտ, որը տանում է դեպի շատրվան:

Վերելակով կհայտնվես ծանոթ միջանցքում։ Անցեք կրկնակի դռներով և վերցրեք սև ծաղկամանը: Այժմ գնացեք Մադամ Չենի դուռը՝ գլուխկոտրուկը լուծելու համար։ Տեղադրեք սպիտակ ծաղկամանը ձախ հիմքի վրա, իսկ սև ծաղկամանը աջ կողմում: Թարմ արևածաղիկը դնել սպիտակ ծաղկամանի մեջ, իսկ թառամած կալա շուշանը սևի մեջ: Մտնելով բացված դուռը՝ կտեսնեք Մադամ Չենին, որը խաղում է Դիկի դիակի հետ։ Նա կվերածվի դևի և ձեր ընկերոջ մոխիրը շպրտելու պատշգամբից: Արյան շիթերը ցողելու են հասարակաց տանը աշխատող աղջիկներին, և նրանք կվերածվեն հրեշների։

Այժմ դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրանց հետ: Նրանք շարժվում են, իհարկե, արագ, բայց ուժով չեն տարբերվում։ Վերադարձեք առաջին հարկի կահավորանք և, վերցնելով մսի պահարանի բանալին, փոխեք Հանայի հագուստը։ Գնացեք խոհանոց, բանալիով բացեք սառցարանը և մտեք ներս։ Կյանքի նշաններ ցույց տվող Գլասին հիանալուց հետո վերցրեք որսորդական հրացանը և անցեք ձախ կողմի դռնով։

ՇԵՖ- Տիկին Չեն: Որպես դև՝ նա անխոցելի է։ Նկարահանեք շուրջը ցատկոտող հրեշներին, նրանցից մեկն անպայման թղթե տիկնիկ կթողնի (չինական հավատքի համաձայն՝ այն պաշտպանում է մութ ուժերից): Օգտագործեք տիկնիկը Մադամ Չենի վրա, և նա կվերածվի մարդու:Այս պահին դուք պետք է կրակեք նրան որսորդական հրացանով: Կրկնեք այս պրոցեդուրան այնքան ժամանակ, մինչև ղեկավարը ոտքերով հեռացնի իր սմբակները: Դեմոնայի մահից հետո կբացվի դժոխքի ճանապարհը, որը չգիտես ինչու գտնվում է հենց հասարակաց տան տակ։

DISC 4 - չինական դժոխք

Կերպար՝ Հանա։Անհասկանալի է, թե ինչու, բայց Հանան որոշեց զբոսնել հանդերձյալ կյանքում: Դժոխքը առանձնահատուկ տեղ է: Այստեղ շատ իրեր պատրաստված են թղթից: Նույնիսկ մահից հետո թշնամիները թողնում են թղթի պարկուճներ և զենքեր։ Զինամթերքը իրական դարձնելու համար անհրաժեշտ է այն այրել կրակի մեջ:

Կանգնելով կղզում, պահպանեք խաղը և հիշելով քարերի առաջացման հերթականությունը, անցեք մյուս կողմը (ակնարկ. անհրաժեշտ է սկսել ձախ եզրից): Գնացեք առաջ և ուսումնասիրեք խրճիթները (կարող եք պահպանել խաղը դրանցից մեկում): Խրճիթներից գնա աջ, կրակիր ուրվականներին, նրանցից մեկը քեզ թղթե դարպաս կտա։ Վերադարձեք խրճիթներ և գնացեք ձախ։ Օգտագործեք գտած իրը մեծ խարույկի վրա, սա կբացի կողպված դուռը դեպի աջ, որտեղից դուք ստացել եք դարպասը: Քարանձավում դուք կգտնեք Մադամ Չենին շղթայված պատին։ Նա ձեզ տիկնիկ կտա և կխնդրի, որ այն տանեք իր փոքրիկ դստեր մոտ: Քարանձավից դեպի ձախ կանգ առեք. դուք կհանդիպեք խաղալիքներով լի սենյակի (մոտակայքում կա պահպանման կետ): Տվեք տիկնիկը ներսում գտնվող աղջկան, որը, պարզվում է, Հանայի հինգ տարեկան դուբլն է։

Այստեղ դուք ստիպված կլինեք լուծել բավականին բարդ գլուխկոտրուկ։ Կողքի ժամացույցն ունի երկու թվաքանակ։ Արտաքին ժամացույցի թվերը համապատասխանում են դուբլի ներկայիս տարիքին: Երբ դուք լուծեք գլուխկոտրուկը, դոպելգանգերը կծերանա: Սկզբում նա կդառնա 5 տարեկան, հետո՝ 18, հետո 35 և վերջում 88։ Ներքին հավաքիչի համարները պետք է գրանցվեն համապատասխան տարիքի տակ՝ 5 տարեկան՝ 5 և 1, 18 տարեկան՝ 2 և 5, 35 տարեկան։ - 1 և 5, 88 - 4, 4, 3 և 2:

Փազլը լրացնելուց հետո դուք կստանաք քարե մագաղաթ: Վերադարձ դեպի Մադամ Չեն։ Ծեր կախարդը ձեզ ծառի ճյուղ կտա, որից հետո նա կքանդվի ուրվականների մի փունջի մեջ: Կրակեք նրանց և գնացեք մեծ կրակի մոտ, որպեսզի հրկիզեք ճյուղը: Նրա օգնությամբ անհրաժեշտ է վառել տարածքի բոլոր ջահերը։ Դա անելը կբացի մոտակայքում գտնվող սպիտակ դուռը: Մտեք այնտեղ և խոսեք ոգու հետ, որը ձեզ կտա թղթե բանալի և քարե ծառ:

Վրձնելով գալիք թշնամիներին՝ գնացեք կրակի մոտ և այրեք խրճիթներից մեկում գոյացած բանալին: Վերցրեք այն և օգտագործեք այն խաղալիքներով սենյակի ձախ կողմում գտնվող դռան վրա:

Կերպար՝ Ձայն։Բահ! Մեր քաջարի մարտիկը դեռ ողջ է։ Խելացիորեն հեռացնելով իրեն մանգաղից, նա հետևում է Հանային դժոխք, բայց ընտրում է այլ ճանապարհ: Ապակին միայն մեկ ձեռք է մնացել, ուստի նա այլևս չի կարողանա միաժամանակ օգտագործել հրացաններ, որսորդական հրացաններ և երկու ատրճանակ։ Եթե ​​նրա դերում խաղալիս բախվեք զինամթերքի պակասի հետ, ապա պարզապես տեղափոխեք սալտո, քանի որ այս վիճակում դուք անխոցելի եք: Խնայելով խաղը, գնացեք առաջ և թեքվեք վիշապի արձանից ձախ:

Միջանցքներով քայլելուց հետո դուք կհանդիպեք լուսնի բանալի։ Վերադարձեք դեպի պատառաքաղը և բանալին օգտագործեք աջ կողմում գտնվող դուռը բացելու համար։ Հետևեք Դիկի ուրվականին` միաժամանակ գործ ունենալով թշնամիների հետ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք վիշապի արձանների (ենթադրվում է, որ դրանք անհրաժեշտ են հանելուկը լուծելու համար): Վաղ թե ուշ դուք կհանդիպեք արևի բանալին: Եթե ​​ցանկանում եք, վերադարձեք այն վայրը, որտեղ օգտագործել եք լուսնի բանալին և բացեք արևի դուռը կողքից՝ հիանալու մեկ այլ փոքրիկ վիշապով:

Դրանից հետո վերադարձեք այնտեղ, որտեղ գտել եք արևի բանալին և շարունակեք առաջ: Հենց որ հասնեք վիշապի վերջին արձանին, իջեք ներքև և լուծեք երրորդ սկավառակի սկզբում դրված գլուխկոտրուկը: Ձեր ճանապարհին կլինի մի կտոր հող, որը բաղկացած է բջիջներից: Դրանց մեծ մասը ճաքճքված է, ու եթե կանգնես նման խցի վրա, անդունդը կընկնես։ Նկարչությունը կօգնի ձեզ հաղթահարել այս հատվածը:


Անդունդի մյուս ծայրում վերցրեք քարե սուրը և վերադարձեք վիշապի առաջին արձանի մոտ։ Օգտագործելով սուրը դրա վրա, դուք կբացեք շեֆի ճանապարհը:

ՇԵՖ- Դիկ: Դևի վերածվելով` Ջեյքոբը կմեղադրի Գլասին նրա մահվան համար և կշտապի ճակատամարտ: Իրավիճակն այսպիսին է. դուք կանգնած եք ինչ-որ հեղուկի մեջ լողացող կղզիների վրա, և Դիկը փորձում է խորտակել այս կղզիները։ Ձեր խնդիրը ձեր ոտքերը թրջելը չէ: Մի շարք հարձակումներ կատարելուց հետո դևը դուրս է սողում, որպեսզի մի քանի փամփուշտ բռնի: Ժամանակի ընթացքում ավելի շատ կղզիներ կլինեն, բայց թշնամու հարձակումները կդառնան ավելի վտանգավոր: Հանգստացնելով իմ նախկին ընկերոջը: Ձայնը վերջապես դուրս կգա զնդանից։

Կերպար՝ Հանա։Գնացեք առաջ և հանդիպեք տաճարում գտնվող ոգուն, որը ձեզ կտա քարե ծառի մյուս կեսը և կռունկը: Վազեք կրակի ձախ կողմում գտնվող ջրհորի մոտ և դրա վրա գտնվող բռնակով ձեռք բերեք քարե աչք: Գնա ձախ.

Կերպար՝ Ձայն։Դուք կգտնեք ձեզ շրջապատված ուրվականների մի շարք վայրիներով: Անգամ մի փորձիր դիմադրել, նրանք ամեն դեպքում կվերջացնեն քեզ։ Բայց մի անհանգստացեք, «Game Over» նշանը ձեզ չի սպառնա։

Կերպար՝ Հանա։Քայլեք առաջ՝ ետ կրակելով թշնամիներից, մինչև հանդիպեք փակ դռանը: Այն բացելու համար դուք պետք է գլուխկոտրուկ լուծեք։ Օգտագործեք նախկինում գտնված քարե առարկաներ ցանկալի պատկերակների վրա.

Ժամացույցի պատկերակ - քարե ոլորան
Լավ պատկերակ - քարե աչք
Սև դարպասի պատկերակ - քարե ծառի ձախ կողմը
Ջահերի պատկերակ - քարե ծառի աջ կողմը

Սկավառակ 2

Այսպիսով, դուք հայտնվում եք տարօրինակ տեսք ունեցող սենյակում: Պահպանեք խաղը և սպանեք այստեղ ապրող բոլոր թշնամիներին: Օգտագործեք թղթե տիկնիկը զոհասեղանի վրա կրակ վառելու համար (այն կարող է օգտագործվել թղթե փամփուշտներ նյութականացնելու համար): Հիերոգլիֆներով ծածկված սենյակում կան երեք խորհրդանիշներ, որոնք համապատասխանում են ձեր ունեցած երեք քարե արտեֆակտներին՝ աչք, մագաղաթ և ծառ: Զգացեք ձեր շուրջը և անպայման կհանդիպեք նրանց: Օգտագործելով համապատասխան նշանների կետերը, դուք ուղիղ կտեղափոխվեք վերջնական ղեկավարի մոտ: Ի՜նչ հանդիպում։ Սա Յին է, ով սպանվել է Լամա երկնաքերում։ Պարզվում է, որ նա Անդրաշխարհի Վարպետն է։ Եվ հետո միստր Լամն ու նրա դուստրը ժամանեցին...

Հանդիպելուց հետո Հանան և Գլասը կշրջվեն միմյանց վրա, և դուք պետք է ընտրեք, թե ով ում կկրակի: Եթե ​​խաղում ես Հարդի վրա, ապա կլինի երրորդ՝ փոխզիջումային ընտրություն:

1. Դու ընտրեցիր Հանան։ Յինը պարոն Լամին վերածում է դևի, և նա կլինի ձեր վերջնական ղեկավարը: Խուսափեք հրեշի կողմից արձակված էլեկտրական լիցքաթափումներից՝ թռչող արարածների դեմ պայքարելիս: Որոշ ժամանակ անց ասպարեզում կհայտնվի մեկ դոլար։ Արագ բռնեք այն և այրեք այն ջահերից մեկում՝ դրանով իսկ խլելով շեֆի առողջության մի մասը: Ոչնչացնել արժույթը, քանի դեռ Լամը չի սպառվել

2. Դուք ընտրել եք Գլասին։ Սպանելով իր ընկերուհուն՝ հաշմանդամ ռազմիկը ատրճանակ է ուղղում Վի Մինին, որն անմիջապես վերածվում է դևի։ Այս վերջին շեֆը ավելի դժվար է, քան նախորդը, քանի որ միակողմանի Ձայնը, մեղմ ասած, թույլ մարտիկ է։ Ուրվականներին վերջացնելուց հետո վերցրեք թղթի փամփուշտները և հարձակվեք Vi Min-ի վրա: Դրանից հետո վազեք դեպի ջահերը և այրեք ամբողջ թափոնաթուղթը։ Այս պահին կախարդը ժամանակ կունենա ավելի շատ թշնամիներ ստեղծելու, որոնք դուք կրկին ստիպված կլինեք ոչնչացնել: Այս մարտում գլխավորը համոզվելն է, որ զինամթերքը չպակասի:

3. Եթե ​​դուք, խաղալով «Հարդի» վրա, ընտրեք փոխզիջումային տարբերակ, ապա բոսը կլինի միստր Լամը, ում սպանելով դուք կտեսնեք միակ լավ ավարտը։

Ամսագիր «Մեծ վիշապ», 2000 թ.

Կոդերը

Մուտքագրեք «Ընտրանքների էկրան» և ընտրեք «Վարկեր»: Այնուհետև կարող եք մուտքագրել ծածկագրերը.
Անսահման առողջություն- L1, եռանկյուն, վեր, վար, շրջան, շրջան, եռանկյուն, քառակուսի, աջ, քառակուսի:
Բոլոր զենքերը- L1, եռանկյուն, վեր, վար, շրջան, շրջան, եռանկյուն, քառակուսի, վերև, քառակուսի:
Առավելագույն զինամթերք- L1, եռանկյուն, վեր, վար, շրջան, շրջան, եռանկյուն, քառակուսի, ձախ, եռանկյուն:
Սպանեք մեկ կրակոցով- L1, եռանկյուն, վեր, վար, շրջան, շրջան, եռանկյուն, քառակուսի, վար, R1:
Սպանեք մեկ հարվածով, օգտագործելով սրիկա, դանակ կամ «մարտական ​​մատ»- L1, Եռանկյուն, վեր, վար, շրջան, շրջան, եռանկյուն, քառակուսի, վար, L1:
Շատ բարձր դժվարություն(Ինքնասպանության ռեժիմ) - ներքև, ներքև, ներքև, եռանկյունի, ներքև, ներքև, ներքև, քառակուսի, ձախ, աջ:
Կրակի սուպեր արագություն- L1, եռանկյուն, վեր, վար, շրջան, շրջան, վերև, վերև, վերև, ներքև:
Փազլների արագ լուծում- L1, եռանկյուն, վեր, վար, շրջան, շրջան, ներքև, վար, վար, վերև:

Եկեք սկսենք մեր FEAR խաղը` թողնելով մեքենան և վազելով այնտեղից դեպի հաջորդ ծառուղի. այնտեղ մեր ուղին դեպի շենք փակված է տախտակներով, որոնցից հեշտությամբ կարող եք ազատվել՝ պարզապես կրակելով նրանց վրա: Մենք ներս ենք մտնում՝ անցնելով միջանցքով, մտնում ենք սենյակ, որտեղ դու դռան միջով խոսում ես քո գործընկերոջ հետ, այժմ կարող ես շարունակել ճանապարհը։ Այստեղ ուրվականները կփորձեն վախեցնել ձեզ, բայց ոչ մի վնաս չեն պատճառում: Դռան կողպեքը գցելով՝ շարունակեք վազել՝ վեր բարձրանալով։ Հասնելով կողքի դուռը, արժե սպասել. ընկերը զբաղված է փլատակները քանդելով, ճանապարհը մաքրելով: Երբ նա ավարտի, մտեք սենյակ դիակի հետ։

Եվս մեկ երկխոսություն. Դրանից հետո դուք պետք է դուրս գաք տանիք և առաջ վազեք դրա երկայնքով, մինչև հանդիպեք Նորթոնին: Այս մեկը տախտակի հզոր հարվածով կդիմավորի մեր հերոսին, հետո կսկսի անիմաստ խոսել։ Երբ ուշքի գաք, վերադարձեք ձեր գործընկերոջը, որը կավարտի խաղի առաջին մակարդակը։

02 ինտերվալ - մեկնարկ

Հատուկ ջոկատայինները դուրս են թռել մի առաքելությամբ. մենք պարաշյուտ ենք թռչում ուղղաթիռից, այնուհետև գնում ենք դեպի աջ, որտեղ դուք պետք է բարձրանաք: Կա նաև ժամանակ տրամադրելու և անգարի տակ թաքնվելու տարբերակ՝ այնտեղ ընկած ռեֆլեքսային արագացուցիչը բռնելու համար: ՎԱԽԻ անցումը շարունակելու համար քաշեք լծակը - այս գործողությամբ դուք կբացեք դարպասը, որից հետո պետք է վերադառնալ գործընկերների մոտ: Ովքեր չկարողացան որևէ բան անել Ալմային հակառակվելու համար, ով նրանց հետ վարվում էր միջատների պես:

Այսպիսով, մենք շարունակում ենք մեր ճանապարհը առանց գործընկերների, մենակ. նախ մտեք շենք, դուռը գտնվում է իր կողմում: Ներսի առաջին սենյակում դուք կտեսնեք արնաշաղախ աշխատողի, հետևեք անգարին, որտեղ դուք պետք է ապշեցնեք պահակին՝ թաքնվելով հետևից: Նրա գործընկերը մի փոքր առաջ կլինի, և նա նույնպես առանց որևէ խնդրի կանջատվի հետույքից լավ ուղղված և սուր հարվածով։ Երբ ճանապարհը պարզ է, բարձրացեք վերև, որտեղ դուք պետք է ջարդեք պատուհանի տախտակները: Շարունակելով ՎԱԽԻ անցումը, վազեք եզրով և իջեք ներքև։

Հաջորդ սենյակը սկզբում ձեզ համար պատրաստեց ընդամենը երկու պահակ, բայց միայն այն ժամանակ, երբ դուք ազատվեք նրանցից, պատշաճ օգնություն կժամանի: Լավագույնն այն է, որ կարողանանք ճշգրիտ կրակել էլեկտրական վահանի վրա, որը պայթյուն կհրահրի: Երբ դուք զբաղվեք ամբողջ աղմուկով, կարող եք դուրս գալ փողոց և, անհրաժեշտության դեպքում, վերջ տալ ողջ մնացած հակառակորդներին: Ներթափանցեք շենք, դուք նորից կտեսնեք նախ երկու պահակի, իսկ հետագա միջանցքի երկայնքով և բեռնարկղերով սենյակում, պատրաստվեք հանդիպել ևս մի քանիսին: Կրպակներում կարելի է ձեռք բերել նռնակներ։

Շարունակեք ձեր ճանապարհը, ավելի լավ է փնտրեք այնտեղ գտնվող բոլոր սենյակները, քանի որ դրանցից մեկում կգտնեք հրացան: Մեկ այլ գրասենյակ կուրախացնի ձեզ շատ ավելի քիչ հաճելի անակնկալով` պահակի տեսքով: Մեր խնդիրն է արկղերի միջով հասնել արգելափակված սենյակ, որպեսզի քաշենք լծակը, որը թույլ կտա տեղափոխել տարան: Մինչ վերջինս շարժվում է, հետևի կողմից թիրախ դարձրեք դռանը, և երբ թշնամիները դուրս պրծնեն, գործեք նրանց հետ նռնակով, ինչը հարմար է միացրած slo-mo-ի դեպքում՝ նռնակը հասել է, կրակում ենք։ դրանում գործն ավարտված է:

Այժմ դուք կարող եք օգտագործել բեռնարկղը, որպեսզի հասնեք հակառակ կողմը, դուք դուրս կգաք սրահ, որը լցված է բոլոր տեսակի տուփերով, ձեզ հարկավոր է դրա ճիշտ ծայրը: Իսկ տարածքն արդեն գրոհում է մարտիկների մի ամբողջ ջոկատ, որը ճեղքում է մուտքը։ Նրանց կարելի է բուժել նաև նռնակով, որը հարմար է կրակոցով պայթել հենց այն ժամանակ, երբ այն օդում է և չի հասցնում ընկնել։ Այժմ դուք կարող եք իջնել արկղերով, որպեսզի հեռանաք այս վայրից հենց այն դռնով, որն օգտագործվում էր մեր հանդիպած վերջին թշնամիների կողմից:

Անկյունում կտեսնեք երեք մարտիկ, ազատվեք նրանցից՝ օգտագործելով արդեն իսկ ապացուցված մարտավարությունը նռնակով, ոչնչացրեք մի քանի թշնամիների, որոնք հայտնվում են դիմացի և անկյունում գտնվող շենքից։ Նրանց նկարահանելիս դիտեք կողքի տարաները։ Դուք ոչ ոքի չեք կարող բաց թողնել, դա ձեզ ավելի կդժվարացնի ՎԱԽԸ ավարտելու համար, քանի որ այստեղի թշնամիները խորամանկ են և հիանալի գիտեն, թե ինչպես օգտվել մարտավարական առավելություններից, մասնավորապես նրանք սիրում են մոտենալ եզրից, որտեղ դուք չեք: ակնկալելով նրանց. Երբ վերջացնեք ձեր հակառակորդների հետ, գնացեք նկուղ, հետևեք դրան ուղիղ, և այդ ընթացքում մեր հերոսը տառապում է լուրջ անսարքություններից: Երբ հասնեք պատուհանին, ցած ցատկեք. այնտեղ կհանդիպեք Ալմային, և սա հաստատ պատճառ է վազելու ուր նայեք ձեր աչքերը: Եվ նրանք պետք է նայեն պատուհանին, վազեն դեպի այն, որ դուրս ցատկեն փողոց։

Ընդմիջում 03 - Էսկալացիա

Պայթյունից հետո ուշքի գալուց հետո գնացեք աջ կողմի շենք, հետո գնացեք նկուղ։ Այնտեղ ստիպված կլինեք հաղթահարել երկար միջանցքները՝ հասնելու համար մեծ կաթսաներ, այնուհետև կամրջով վազեք դեպի խցիկը, որտեղ պետք է քաշեք լծակը, որը կշարժի ճանապարհը։ Հայտնվող անցումով անցնելուց հետո իջեք ներքև և նորից հանդիպեք Ալմային թունելներում: Կգտնեք նաև զինամթերք, որից հետո բարձրացեք վերև, անցեք այն դռնով, որտեղ ապակին կոտրված է։ Հաջորդը, դուք պետք է մոտենաք մոտակա պահակին և ապշեցնեք նրան հետևից:

Այնուհետև երկրորդ պահակը կողքից դուրս կվազի սենյակից. գործ ունեցեք նրա հետ, ապա հավաքեք պարկուճներ, նռնակներ և զրահաբաճկոններ: Այժմ դուք կարող եք վազել հաջորդ անցումով, այնուհետև կտեսնեք մի սենյակ, որտեղ երկու մարտիկներ կան, եթե մեկը ուղիղ հակառակն է, ապա երկրորդը կանգնած է կողքին. հեռացրեք երկուսն էլ: Երբ դա արեք, շարունակեք ՎԱԽ խաղի անցումը, գնալով աջ, որտեղ դռան վրա կողպեք կա, կրակեք դրա վրա, որպեսզի կարողանաք բացել դուռը, այնուհետև վազեք վերև, որտեղ շարունակում եք ձեր ճանապարհը խողովակներ, ի վերջո դուք կգտնեք լյուկ: Թակեք նրան, իջեք:

Անկյունում ավելի լավ է նռնակ ձեռք բերել, որպեսզի այն հյուրասիրեք մոտակայքում քայլող երեք թշնամու զինվորներին։ Մեր ճանապարհն անցնում է հենց այնտեղից, որտեղից նրանք գալիս են՝ վազել: Այսպիսով, դուք կհասնեք մի սենյակ, որտեղ շատ խողովակներ կան, և այնտեղ կտեսնեք բազմաթիվ հակառակորդներ: Եթե ​​մոտակայքում կանգնեն, նռնակը կարող է չափազանց արդյունավետ լինել, բայց որպես մեկ այլ տարբերակ, խորհուրդ եմ տալիս բարձրանալ և այնտեղից կրակել բոլորին դանդաղ շարժման ռեժիմով։ Հաջորդը, բարձրացեք աստիճաններով, միջանցքում կգտնեք նոր զենք, բայց մեզ անհրաժեշտ է նոութբուք, որը գտնվում է մոտակայքում՝ գրասենյակում: Պետք է օգտագործել այն, իսկ հետո դուրս գալ մաքուր օդ:

Փողոցում ձեզ բավական կատաղի դիմադրություն է սպասում։ Նախ, անկյունից դուրս կգան երկու թշնամիներ, հետո, երբ նրանց հետ գործ ունենաք, ազատվեք երեք թշնամիներից, որոնք դուրս կվազեն դիմացի շենքից, և մեկ այլ միայնակ թշնամի սպասում է անկյունում: Հետ վազելուց հետո թաքնվեք շենքի անկյունում, որպեսզի հերթով կտրատեք ձեր բոլոր հակառակորդներին և հնարավորություն չտաք նրանց թվով ճնշում գործադրել ձեզ վրա։ Բոլորին հաղթելով՝ մի մոռացեք զինամթերք հավաքել, որից հետո արդեն կարող եք մտնել շենք։ Հաջորդը, բարձրացեք ջրի մեջ և աստիճաններով դուրս եկեք այնտեղից: Մեր հերոսը կտեսնի կարճ տեսիլք, որից հետո մենք կշարունակենք ՎԱԽ հատվածը նոր քարտեզի վրա։

Ծանր դիմադրություն

Նախ, բարձրացե՛ք թունել՝ օդափոխման լիսեռով սողալու համար, այնպես որ դուրս կգաք միջանցք, որտեղից ներխուժում եք սենյակ և հետույքով հարվածում միայնակ թշնամու գլխին։ Դուրս կգաք ամայի միջանցք, բայց այդպես երկար չի լինի՝ աջ կողմում ուրվական կհայտնվի, ավելի լավ է գնալ այնտեղ՝ սենյակում պահվող զրահաբաճկոնը բռնելու համար։ Այժմ մենք կարող ենք հետ գնալ, կամ շարունակել մեր ճանապարհը՝ դուրս գալ ընդարձակ սրահ: Դրանում դուք կհանդիպեք միանգամից մի քանի հակառակորդների, որոնց դեմ հարմար է կռվել լավ նետված նռնակի օգնությամբ, որից հետո մնում է ինքնաձիգով վերջ տալ ողջ մնացածներին։

Փորձեք աչքից չկորցնել երկրորդ մակարդակը, թշնամու հարձակումները կարող են նաև այնտեղից լինել, ինչը դժվարացնում է ձեզ ավարտելու FEAR խաղը: Սպանելով հակառակորդներին՝ կարող եք դուրս գալ փողոց, որտեղ անմիջապես թեքվում եք աջ՝ ձերբազատվելու երեք թշնամիներից։ Ինչպես ճիշտ դա անել, բաց ճակատամարտում կամ նահանջել և սպասել անկյունում, որոշեք ինքներդ: Արժե հաշվի առնել, որ գտնվելու վայրը ամենապարզը չէ, ուստի թշնամիների մարտավարական զինանոցը շատ ընդարձակ կլինի, նրանք հեշտությամբ կարող են ներս մտնել թիկունքից, ուստի ավելի լավ է սպանել նրանց ճակատամարտում:

Ոչնչացնելով բոլորին, շարժվեք առաջ, անկյունում դուք կհանդիպեք մեկ այլ թշնամու խմբի, այստեղ իրավիճակը մի փոքր ավելի կբարդանա: Եթե ​​մենք կարողանանք անմիջապես ուղարկել առաջին երեքին իրենց նախահայրերին, ապա մնացածը մի փոքր ուշ կվազեն, և նրանք հեշտությամբ կարող են վազել այնպես, որ նրանք գան քո թիկունքը՝ շրջելով ներքևից։ Դա կանխելու համար ավելի լավ է սիստեմատիկորեն հետ նահանջել՝ միաժամանակ հարվածելով աչքի ընկնող թշնամիներին: Երբ ազատվես վերջին թշնամուց, կարող ես շունչ քաշել ու բաց դռնով անցնել։

Մտեք փլված կամրջով սենյակ, ցատկեք բազրիքի վրայով, ապա մտեք աջ կողմի սենյակ։ Այնտեղ դուք պետք է վերցնեք զրահաբաճկոն, որից հետո կարող եք դուրս գալ շենքից և դուրս գալ մաքուր օդ։ Դուք կհայտնվեք երկրորդ մակարդակի վրա, որտեղ դուք պետք է շրջեք փականը: Երբ այն պտտեք, հետ վազեք, կտեսնեք ջրով լցված բացվածք, որի շնորհիվ առանց որևէ խնդրի կարող եք հասնել հակառակ կողմ՝ օգտագործելով տուփեր։

Մտեք սենյակ, երկրորդ մակարդակում կլինեն հակառակորդներ, որոնց արժե նռնակով բուժել, իսկ առաջին հարկում կա միայն միայնակ թշնամի, որին կարելի է հեշտությամբ ճնշել առանց որևէ մարտավարական ճշգրտումների: Եթե ​​դուք ազատվել եք նրանից, պատրաստվեք ամրապնդման, որից ավելի լավ է թաքնվել ինչ-որ կացարանում (դարակաշարերը դրա համար հիանալի են), որպեսզի սպանեք մեկ առ մեկ: Բաց ճակատամարտում հակառակորդների թվային գերազանցության պատճառով շանսերը քիչ են, այս վայրում FEAR խաղի անցումը հետաձգելու վտանգ կա:

Բոլորից ազատվելուց հետո գտեք զրահաբաճկոն, հրացան և նռնակներ. այս ամենը կտեսնեք նստարանի ձախ կողմում: Այժմ դուք կարող եք շարունակել ձեր ճանապարհը, զգույշ եղեք, անկյունում երկու թշնամի կա, իսկ երրորդը սպասում է ձեզ երկրորդ մակարդակում: Տուփի վրա մի երկու ական կա, վերցրու։ Երբ մոտենում եք դռանը, զգուշացեք ծանր զրահով հագած խիզախ մարտիկից: Նա կթակի դուռը և դրանով իսկ կբացի անցումը սովորական մարտիկների համար: Մենք ճիշտ ժամանակին վերցրեցինք ականները, երկուսին էլ հերթով գցեք նրա ոտքերի տակ, նա ողջ կմնա, կարող եք նռնակներով վերջացնել նրան։

Իհարկե, պայթյունը մյուսներին էլ չի տուժի, դուք, ամենայն հավանականությամբ, կկործանեք նրանց ընկերության համար: Այժմ դուք կարող եք վերցնել նոր զենք և շարունակել ձեր ճանապարհը: Դուք կտեսնեք մի քանի վազող թշնամիների, կրակեք ուղիղ նրանց վրա թիկունքում, անհրաժեշտության դեպքում վերցրեք զրահաբաճկոնը և առաջին օգնության հավաքածուն աջ կողմում: Դուրս կգաք լողավազանի տեսք ունեցող մի տեղ, որտեղ պետք է աստիճաններով ձերբազատվեք թշնամուց, ապա անցնեք մյուս կողմ։

Մտեք դռնով, զինամթերք գտեք նոր վերցրած նոր զենքի համար, որից հետո պետք է հետ գնաք և շրջեք փականը, որը կբացի ջուրը։ Այն կլցնի լողավազանը, կցատկի մեջը և դուրս կգա այն կողմ, այնտեղ աստիճաններով կբարձրանա։ Այժմ այս վայրում մնում է լյուկը վայրէջք կատարել և ցած նետվել:

Վատ ջուր

Գերի տղամարդու ճանապարհին ՎԱԽ խաղի անցումը ձեզ շատ անակնկալներ է սպասելու, բայց գեյմփլեյի առումով դժվարություններ չեն լինի, որպեսզի չփչացնենք, այս պահը բաց կթողնենք։ Երբ խոսում եք վիրավորի հետ, պատրաստ եղեք զերծ մնալ թշնամու զանգվածային հարձակումից: Այն դեպքերում, երբ ճակատամարտը հիմնականում մոտ է, և կան բազմաթիվ թշնամիներ, որսորդական հրացանն իրեն գերազանց է ցույց տվել: Բայց դուք ստիպված կլինեք արժանապատիվ պայքարել. նախ պետք է հետ մղել վերևից եկող թշնամիների մի ալիքը, այնուհետև մյուսը, որը կջարդի կողքի կոտրված դուռը: Ոչնչացրեք թշնամուն և մտեք ներս:

Դեռ շատ թշնամիներ կան, աշխատեք չհանգստանալ և չկորցնել կենտրոնացումը։ Այստեղ կռվելու լավագույն վայրը միջանցքն է։ Զսպելով գրոհը, վազեք հետագա: Դուք կմտնեք մի սենյակ, որտեղ խողովակից գազ է արտահոսում, այնտեղ թեքվեք աջ դեպի փոքրիկ սանդուղք՝ միաժամանակ ազատվելով ճանապարհին հանդիպած բազմաթիվ թշնամիներից։ Սրա վրա արժե կենտրոնանալ. այստեղ դուք կհանդիպեք ավելի ուժեղ հակառակորդների, որոնք ոչ միայն ավելի լավ զինված են, այլև շատ ավելի լուրջ պատրաստված:

Նրանք կփորձեն ճնշում գործադրել միանգամից երկու կողմերի վրա, ուստի որսորդական հրացանը կօգնի ձեզ։ Այս մակարդակում շատ օգտակար բաներ կան՝ քեշեր, զենքեր, սա չի կարելի անտեսել: Երբ դուք գործ ունեք թշնամիների հետ և հավաքում եք բոլոր ապրանքները, գնացեք փակուղի, բարձրացեք այն կողմը, այնուհետև խողովակների միջով առաջ գնացեք:

F.E.A.R.2. Project Origin-ի հատվածը չի կարող հաճախ խաղացողին մղել անելանելի իրավիճակի. ամբողջ խաղի ընթացքում կան մի քանի նման պահեր, և նույնիսկ դրանք արագորեն կհաղթահարվեն փորձառու խաղացողների կողմից: Փոխանցման լավագույն օգնականը քո սիրելի որսորդական հրացանն է: Այս քայլարշավն առանց սփոյլերների միայն երկրորդ տեղում է: Այսպիսով, մենք անջատում ենք լույսերը, ականջակալներ ենք դնում, որպեսզի կողմնակի ձայները չխանգարեն խաղը վայելելուն և վստահորեն սեղմում ենք ոչ նկարագրված պատկերակի վրա:

Դրվագ I

Խաղի շարժիչի ինտերակտիվ տեսանյութից հետո մենք հայտնվում ենք AT կորպորացիայի շենքի մոտ գտնվող հատուկ նշանակության ջոկատի հետ: Մենք շենք ենք մտնում Boomer’s Coffee բարի դռներից, որտեղ մեզ կդիմավորի սերժանտը, ում հետ հայտնվում ենք հենց կորպորացիայի շենքում։

Հանդիպելով մնացած զինվորների հետ՝ շարժվում ենք դեպի վերելակ, որով բարձրանում ենք վերև։ Մենք սպասում ենք, մինչև մեր ուղեկիցը բացի դուռը, որով մենք գնում ենք: Ճնշելով թույլ դիմադրությունը՝ մենք գնում ենք ուղիղ տանիք, որտեղ օդից կրակի տակ ենք ընկնում՝ ստիպված կլինենք վազել։ Կոտրված ապակու մոտ մենք դուրս ենք գալիս քիվի վրա, որի երկայնքով անցնում ենք երկնաքերի մյուս կողմը և բարձրանում օդափոխության մեջ: Կարճ ճանապարհորդություն կատարելով դեպի լողավազան՝ մենք համարձակորեն սուզվում ենք ջրի մեջ։ Դիտենք խաղի տեսանյութը.

Անցնելով այն դռները, որոնցից կախված է փրկարարական նժույգը, և դրանց հետևում ևս մեկը, մենք հայտնվում ենք Մադամ Արիստրիդի սենյակներում։ Արյան մեջ խեղդելով դիմադրությունը՝ բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և դիտում մի տեսանյութ, որում Ալման մեզ ակնարկում է, որ երաժշտական ​​տուփը սեղանին է ինչ-որ պատճառով։ Մենք ակտիվացնում ենք հուշանվերը և անցնում բաց դռնով, որը տանում է ուղիղ դեպի Մադամ Արիստրիդի թաքստոցը։ Նրա հետ զրուցելուց և հետաքրքիր տեսանյութ դիտելուց հետո մենք իջնում ​​ենք և հիանում միջուկային պայթյունի գեղեցկությամբ։

Սերիա II

Մենք դիտում ենք, թե ինչպես են վիրաբույժները աշխատում գլխավոր հերոսի վրա: Տեսանյութի ավարտից հետո բաժանմունքից դուրս ենք գալիս միջանցք և մոտակայքում գտնում ենք խմիչքների վաճառքի երկու ավտոմատ, որոնց կողքին գտնվում է ցանկալի դուռը։ Մի փոքր էլ միջանցքով քայլելուց հետո մենք գտնում ենք աստիճաններն ու բարձրանում վերևի հատակը։ Օ՜, մեր առջև կրկին տիկին Արիստրիդն է, ումից մենք ստանում ենք լաբորատորիա մտնելու առաջադրանքը։

Լաբորատորիայում գտնում ենք թիվ 201 սենյակը, որտեղ մեզ համբերատար սպասում է ինքնապաշտպանական սարքը։ Մենք ավելի հեռու ենք գնում և գնում դեպի տպավորիչ դռան չափը, որտեղ մեզ դարան է սպասելու, դժվար չի լինի դրանով զբաղվել։ Մենք հետևում ենք ըմպելիքների մեքենաներին, ցած նետվում անվտանգության սենյակ, որտեղ մտնում ենք վերելակ և իջնում ​​դրա վրա: Դուրս ենք գալիս վերելակից և բարձրանում աստիճաններով։ Թիվ 207 սենյակում վերցնում ենք մուտքի քարտը և գնում դեպի «Արգելափակված տարածք»:

Դռան մոտ մեզ սպասում է ագրեսիվ զինվորների մի փոքր ջոկատ։ Դրանցից աղացած միս պատրաստելով՝ մենք գտնում ենք խաչով նշված վերելակ։ Մենք հանում ենք արգելքը պատգարակի տեսքով, որն ակտիվացնում է վերելակը։ Մենք միջանցքով գնում ենք դեպի Ելք նշված դուռը: Անցնում ենք վաճառասեղանի հետևում գտնվող դռնով և վստահ քայլվածքով շարժվում դեպի պատի խաչը։

Եվ կրկին հանդիպում ենք Ժենևիվ Արիստրիդի հետ, ով ընկերակցում է խաղի սկզբում մեզ վերելակ տեղափոխող աղջկա՝ Միսս Սթոքսի հետ։ Հանդիպելով հատուկ նշանակության ջոկատի հետ և մնալով հիանալի մեկուսացման մեջ՝ դիտում ենք Ալմայի մասնակցությամբ տեսանյութ։ Դիտելուց հետո մենք վերադառնում ենք այնտեղ, որտեղից եկել ենք և անցնում վերելակների մոտ բացված դռնով։ Աստիճաններով իջնում ​​ենք առաջին հարկ։ Մենք գնում ենք ադմինիստրատիվ սենյակ և աստիճաններով բարձրանում երկրորդ հարկ, որտեղ մեզ դիմավորում են խիտ պատուհասով։ Գործ ունենալով հակառակորդների հետ, մենք մտնում ենք վերելակ և ռադիոյով լսում ենք հաղորդագրությունը. շենքը շուտով կքանդվի։

Մենք մտնում ենք առաստաղի վրա աշխատող լուսային ազդանշան ունեցող սենյակ, և այնտեղից Բուժքույրի միջոցով գնում ենք տեխնիկական սենյակ և բարձրանում օդափոխման լյուկի մեջ: Մենք խողովակի երկայնքով հասնում ենք այրվող սենյակ և ցած նետվում: Ուղիղ հարվածով մենք պայթում ենք բալոնը, որը վերացնում է խնդիրը բոցասայլի տեսքով։ Մենք ավելի ենք գնում և դուրս ենք գալիս աստիճաններով, որոնց երկայնքով իջնում ​​ենք ներքևի հատակ: Մենք գնում ենք թիվ 201 սենյակ, որով դուրս ենք գալիս տեխնիկական սենյակ։ Այնուհետև մենք խցիկներով գնում ենք դեպի աստիճաններ՝ ճանապարհին կրակելով հատուկ ջոկատայինների վրա։ Իջնում ​​ենք ներքև և մտնում ենք խաչով նշված վերելակը։

Մենք մտնում ենք դրվագի սկզբից ծանոթ վիրահատարան և հայտնվում մուտանտների ձեռքում։ Կազմակերպելով արժանի հակահարված տալ ֆրիկներին՝ մենք բացում ենք ելքը և առաջ ենք շարժվում։ Մենք ուշադիր հետևում ենք մեր ընկերներից մեկի մահվանը և բարձրանում օդափոխման անցքը։ Համակարգչով մենք բացում ենք ռադիոլոգի գրասենյակի դուռը, անջատում ենք կործանարար ճառագայթումը և դեմ առ դեմ հայտնվում խելագար բժշկի հետ։ Թիվ 203 սենյակով մենք գտնում ենք զինվորների մի ջոկատ և ուղարկելով նրանց նախնիների մոտ՝ իջնում ​​ենք ներքև։ Ուռա՛, վերելակի դռները մեր առջև են։

Սերիա III

Դուրս գալով վերելակից՝ նորից իջնում ​​ենք հատակի լյուկի միջով։ Slow-mo-ի օգնությամբ մենք վազում ենք միջանցքներով և իջնում ​​թունել, որտեղից գնում ենք դեպի հսկայական բունկեր։ Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և հետևում երկուսով նշված դռանը։ Մենք գտնվում ենք թիվ 5 հատվածում. մենք քաշում ենք Manual Door Override պիտակավորված անջատիչը և քայլում ենք թունելի երկայնքով, մինչև բախվենք խցանման: Մենք բարիկադում անցք ենք գտնում, որով սեղմում ենք և բարձրանում հարթակի վրա։ Մենք մեկ այլ լյուկ ենք գտնում, իջնում ​​ենք և վազում թունելի երկայնքով առաջ և միայն առաջ, մինչև վազենք աստիճանների մեջ:

Փոքրիկ քաշքշուկից հետո նկատում ենք, որ սենյակը տաքանում է բառիս բուն իմաստով. աջ ու ձախ դուրս են ժայթքում վառվող գազի շիթերը։ Իրավիճակը կայունացնելու համար մենք պետք է հասնենք «Staging 13» ցուցանակի կողքին գտնվող թունելի վերջում գտնվող փականը, որտեղ մեզ արդեն սպասում է հատուկ նշանակության ջոկատը։ Զբաղվելով դրանցով և շրջելով փականը, մենք վերադառնում ենք աստիճաններ և բարձրանում վերև։ Դռան մոտ կրկին հանդիպում ենք գազի հոսքի, որը մենք անցնում ենք մեր պատյաններով։ Հաջողությամբ անցնելով արգելքը՝ դուրս ենք գալիս հարթակ։ Bang!

Մտքի ուժով մենք մեզ ուշքի ենք բերում։ Շուրջը նայելով՝ բարձրանում ենք աստիճաններով, որտեղ հանդիպում ենք մի փոքրիկ մահացած աղջկա հետ։ Այս անգամ Ալման թշնամաբար է տրամադրված՝ նա ստիպված կլինի օգտագործել հետույքը: Հենց որ խաղի խորհրդանիշը բացվում է, մենք մտնում ենք էկրաններով և կոնսուլներով կախված սենյակ, որտեղից պատուհանի միջով դուրս ենք գալիս միջանցք։ Մենք հետևում ենք կանաչ լույսով նշված դռանը և միջանցքում թեքվում ենք աջ։

Մենք ոտքով մտնում ենք 2-րդ կայարան սենյակ, համակարգչով պոկում ենք խցերի դռները և վերադառնում միջանցք, որտեղ բարձրանում ենք ապակու անցքից: Հրեշին ճիշտ տեղում ոտքով հարվածելով՝ կանաչ լուսավորությամբ հետևում ենք դռանը և շարժվում առաջ։ Անցումը կրկին փակվել է վառվող գազով։ Մենք գնում ենք դեպի աջ և, անցնելով հարթակը, գտնում ենք այն սենյակը, որտեղ գտնվում է փականը։ Շրջելով այն՝ մենք հետ ենք գնում և արագացուցիչը վերցնում ենք նախկինում արգելափակված սենյակից։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով մինչև վերջ և մտնում ենք միջանցք, որտեղ մեզ վրա հրեշներ են հարձակվում. slow-mo-ն կօգնի ձեզ: Մենք իջնում ​​ենք և քայլում միջանցքով, մինչև բախվենք բեռների վերելակի: Այնտեղից մենք հետևում ենք դեպի աջ, բարձրանում աստիճաններով, որոնք տանում են դեպի վիրահատարան։ Վերացնելով մուտանտներին՝ մենք անցնում ենք խցանումը և մտնում վերելակ, որը մեզ ավելի բարձր կտանի։ Մենք ուղիղ քայլում ենք միջանցքով, մինչև դուռը փակվի մեր հետևում։ Այնուհետև միանգամից երկու իրադարձություն տեղի կունենա՝ կորպորացիայի ղեկավարը կբացահայտվի աշխարհին, և մուտանտները ևս մեկ անգամ դուրս կգան մեզ վրա իրենց սարկոֆագներից: Սպանելով նրանց՝ մենք սարկոֆագներից մեկի տակ անցք ենք գտնում, որտեղից ցատկում ենք։

Գտնվելով ներքևում՝ մենք գտնում ենք դեպի կենտրոնական հարթակի աստիճանները և բարձրանում վեր։ Հետո մենք համարձակորեն առաջ ենք գնում՝ կրակելով ճանապարհին երևացող հրեշներին, մինչև հասնենք կարմիր կոնվեյերին։ Մենք գնում ենք ուղիղ դեպի սարկոֆագով փակված դուռը։ Խոչընդոտը հրելով՝ ներս ենք մտնում։ Այնտեղ մեզ նորից սպասում են կլոններ, որոնց, բնականաբար, պետք է սպանել։ Ավարտելով այս հաճելի գործը, մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և միջանցքով քայլում ենք հաստ խողովակով դեպի աստիճաններ: Մենք բարձրանում ենք վերև, գնում դեպի հաջորդ սանդուղքը, որի երկայնքով, տարօրինակ կերպով, նորից բարձրանում ենք մինչև վերջ։ Մեր առջև կրկին միջանցք է, որի մեջտեղում խողովակ կա. դրա երկայնքով մենք առաջ ենք գնում:

Անգարում հայտնվելուց հետո մենք գտնում ենք կառավարման վահանակը հատակին և գնում դեպի կարմիր լամպով նշված խողովակները: Հայտնաբերված փականները պետք է փակվեն, բայց դրանցից երկուսը վերադառնալուց հետո իրենց սկզբնական դիրքը, մարտական ​​ռոբոտը կհարձակվի մեզ վրա։ Նրա հետ գործ ունենալը հեշտ չէ. դուք ստիպված կլինեք ակտիվորեն նռնակներ նետել «պողպատե զինվորի» վրա դանդաղ շարժման տակ և պարբերաբար թաքնվել: Վերջին փամփուշտը թշնամու մեջ քշելով՝ մենք փակում ենք երրորդ փականը և մեր ոտքերը ուղղում դեպի վերելակ։ Բարձրանալով աստիճաններով՝ բարձրանում ենք, իսկ այնտեղից կոտրված պատուհանով դուրս ենք գալիս դեպի փողոց տանող աստիճանները։ Այժմ դուք կարող եք արտաշնչել զնդանի բորբոսնած օդը և շնչել ավերված քաղաքի մաքուր օդը։

Սերիա IV

Մենք համարձակորեն առաջ ենք քայլում փողոցով, մինչև «Any Time» ճանապարհային նշանը գրավի մեր աչքը: Այնտեղից գնում ենք ուղիղ դեպի կարմիր դուռը, իսկ այնտեղից դուրս ենք գալիս նույն գույնի մեկ այլ միջանցքով։ Գնում ենք դեպի փողոցում կանգնած ավտոբուսը, որի մոտ պահարանի հետևում, որը պետք է հանել մեր ոտքերի տակից, ներսում անցում կա։ Վերացնելով խոչընդոտը՝ աստիճաններով բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, բարձրանում օդափոխության մեջ, որով հայտնվում ենք կողքի սենյակում։ Պատի անցքի միջով մենք դուրս ենք գալիս փողոց։

Մենք գնում ենք ծանոթ «Any Time» նշանի մոտ և անցնում փլատակների վրայով և, վերացնելով մի երկու կոմանդոսի, գնում ենք աջ կողմի տուն և բարձրանում երկրորդ հարկ։ Այնտեղից ընկած ինքնաթիռի թևով քայլում ենք դեպի փողոցի մյուս կողմում գտնվող տուն։ Այնտեղ փոքրիկ քաշքշուկից հետո ձեռք ենք բերում նռնականետ և տեղափոխվում կողքի սենյակ։ Շրջադարձ տալով տրանսֆորմատորին, մենք զրկում ենք էլեկտրական հոսանքից հատակի բացված լարերը։ Մենք ցած ենք նետվում հատակի բացվածքով և նռնականետի և այսինչ մոր օգնությամբ ճնշում ենք դիմադրությունը։

Սրանից հետո մենք ջանասիրաբար պատրաստվում ենք մարտական ​​փորձված մարտական ​​ռոբոտի հետ: Այն կարելի է առանց խնդիրների վերացնել դանդաղ շարժման մեջ նռնականետից կրակելիս, զարկերակային նռնակներ նետելիս և ապահով ապաստարաններում նստելիս։ Թշնամու ընկնելուց հետո մենք իջնում ​​ենք և գնում դեպի «Արագության սահմանաչափ 30» նշանը՝ աջ կողմում գտնվող շենքում մեզ անհրաժեշտ դուռն է: Մենք համարձակորեն անցնում ենք շեմն ու դուրս գալիս հակառակ կողմից, որտեղ մեզ սպասում է տիկին Սթոքսը։ Մենք բարձրանում ենք տանիքի աստիճաններով և սկսում համարձակ քայլով առաջ գնալ։ Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել մի քանի դիպուկահարների և նոկաուտի ենթարկել հետևակի մարտական ​​մեքենան, որի մոտ մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով:

Կարճ որոնումից հետո մենք գտնում ենք նկուղի դռները, ուր գնում ենք։ Դրա երկայնքով ճանապարհը երկար չի լինի, և մենք նորից մակերեսի վրա ենք: Ուռա՛յ, մեզ հնարավորություն է տրվում կառավարել մարտական ​​ռոբոտը: Տան անցումով մենք գնում ենք հաջորդ փողոց և, կապար լցնելով այն ամենի վրա, ինչ շարժվում է, հասնում ենք անգար, որտեղ ստիպված կլինենք լքել ահռելի մարտական ​​մեքենան։

Անգարում հայտնվելուց հետո մենք բարձրանում ենք աջ կողմի աստիճաններով և վերցնում ենք արագացուցիչը անձնական օգտագործման համար: Դրանից հետո քաշեք Manual Door Override անջատիչը: Մենք գրավում ենք մեր արժանի տեղը ռոբոտում և բարձրանում ավտոկայանատեղիի երկրորդ հարկ։ Այնտեղ մենք նորից դուրս ենք գալիս «պողպատե հրեշից» և իջնում ​​աստիճաններով։ Դռան կողպեքը չի դիմանում ուղիղ հարվածին՝ մենք դուրս ենք գալիս։ Խաղի հենց սկզբից լուռ հետեւում ենք սերժանտի մահվանը։ Դուք պետք է մաքրեք դավաճանական արցունքը, բայց դուք պետք է շարունակեք ձեր կյանքը:

Սերիա V

Դպրոցի գլխավոր մուտքից նայում ենք աջ՝ նկատում ենք նկուղի մուտքը, որի մեջ մտնելը դժվար չէ՝ կողպեքը հրազենով քանդելով։ Դուռը փակած պահարանը հրելով՝ դուրս ենք գալիս միջանցք և աստիճաններով վեր ենք գնում։ Մենք շարժվում ենք հակառակ կողմ և անմիջապես գավաթներով դարակից հետո գնում ենք ձախ և դուրս գալիս միջանցք։ Մենք ցած ենք ցած նետվում հատակի ճեղքով և հասնում «Թույն օրեր» պաստառին. այնտեղ մենք թեքվում ենք աջ: Բարև սիրելի Ալմա:

Արթնանալուց հետո մենք դուրս ենք գալիս միջանցք, իսկ այնտեղից երաժշտության սենյակ - այնտեղ մեզ հրեշ է սպասում, որը մենք պետք է կերակրենք կապարով: Մենք ոտքով հանում ենք սև պայուսակը և բացված միջանցքով գնում ենք ավելի ու միայն առաջ, մինչև հայտնվենք երկար, երկար «աղիքային» միջանցքում։ Մի փոքր սարսափ է դառնում, բայց ավելի շատ օդ շնչելուց հետո մենք համարձակորեն քայլում ենք միջանցքով դեպի տարբեր աղբից պատրաստված բարիկադ: Կա սողանցք՝ ձախ կողմում պատուհան, որի մեջ մենք բարձրանում ենք, իսկ այնտեղից մեկ այլ պատուհանով նորից մտնում ենք միջանցք և շարունակում ճանապարհը առաջ։ Մենք շատ զարմացած ենք այն ամենից, ինչ տեսնում ենք։

Դպրոցը թողնում ենք բակ և սկսում հաշվել հայտնված կլոնները։ Մենք մի պահ նայում ենք այն սենյակը, որտեղ նրանք բարձրացել են և ստանում նոր առաջադրանք: Մենք վերադառնում ենք, ցույց ենք տալիս ռոբոտին, ով տան ղեկավարն է, և ստացված անցումով մենք գնում ենք դեպի պատուհանը, որի մեջ մենք սողում ենք: Մի փոքր քայլելով միջանցքով, մենք նորից դուրս ենք գալիս պատուհանից, առաջ ենք շարժվում եզրով և հետ ենք բարձրանում: Կրկին քայլում ենք միջանցքով և նորից կրկնում պատուհանների և քիվի հնարքը: Մենք գտնում ենք կարմիր փականը, որը պետք է փակվի, ինչը մենք անում ենք: Մենք դուրս ենք բարձրանում պատի ճեղքով: Ուղղաթիռի մոտ գտնվող բակում մենք գտնում ենք մեկ այլ ծակ պատ. մենք մագլցում ենք անցքի մեջ, իսկ հետո ցած նետվում հատակի անցքի միջով: Եվ մենք սկսում ենք մեր ատրճանակի կոթով հեռացնել Ալմայից:

Վերադառնալով անսարքությունների աշխարհից՝ դուրս ենք գալիս բակ և գնում դեպի մուտքը, որն ուղիղ առջև է։ Կրկին միջանցք՝ կրկին կլոնների հարձակումը։ Զբաղվելով գայլերի հետ՝ մենք ոտքով առաջ ենք գնում, դուրս ենք գալիս խաղահրապարակ և նորից գնում ուղիղ: Սենյակում ավտոմատ հրացան վերցնելով, մենք դուրս ենք գալիս և փնտրում քերելը՝ նկուղի մուտքը։ Կրկնում ենք կողպեքը կրակոցով հանելու կարգը և ներս բարձրանում։ Մենք գնում ենք գրադարան, որտեղ մենք գտնում ենք հատուկ նշանակության ջոկատ, նրանք այնտեղ չեն եկել գիտելիքի համար, մենք ոչնչացնում ենք այն առանց կոպերի: Մենք դուրս ենք գալիս միջանցք և հետևում դեպի զուգարան, որտեղ կարող ենք թեթեւացնել մեր բնական կարիքները: Իսկ զուգարանում կրպակներից մեկում անցք կա. ազատ զգալ մտեք դրա մեջ: Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ՝ նորից միջանցք կա զուգարանով, բայց այս անգամ մեզ արագացուցիչ է սպասում հանրային տարածքում։ Մենք վերադառնում ենք միջանցք և, անցնելով կարմիր դուռը, դուրս ենք բարձրանում տանիք։

Տանիքում մենք վերացնում ենք օդային հարձակումը և օդափոխության միջոցով մուտք ենք գործում շենք պատուհանից։ Համերգասրահի միջով գնում ենք խոհանոց և բացում ենք սառնարանը. Մենք թափառում ենք նկուղում, մինչև ճանապարհը փակվում է գազի հոսքով, որը փակում է այն ցանկապատի հետևի ձախ կողմում: Ավարտելով փորումը, մենք մտնում ենք վերելակ։ Հայտնվելով այն կողմի ընդարձակ սենյակում, մենք հայացք ենք նետում դռանը։ Սրանով մենք հայտնվում ենք մի միջանցքում, որի վերջում փակ, բայց մեզ համար խիստ անհրաժեշտ դուռ կա։

Գրպանումդ բանալիները փնտրելն անիմաստ է. մենք գնում ենք ձախ, հարձակվող կլոններից աղացած միս ենք պատրաստում և միջանցքի վերջում մտնում ենք վերելակ։ Տարօրինակ կերպով մենք գնում ենք միջանցքի վերջը և սեղանից վերցնում անհրաժեշտ բանալին՝ կարող եք վերադառնալ: Հրեշ տիկնիկավարը կփորձի կանխել դա, բայց նրա փորձն ապարդյուն կլինի՝ ով ատրճանակ ունի, նա ավելի ուժեղ է։ Մի խնդիր՝ վերելակը խրված է։ Մենք մեր մուտքից գործում ենք խարիզմատիկ տատիկների լավագույն ավանդույթներով՝ սեղմում ենք զանգի կոճակը։ Ալման նորից հայտնվում է ու գլխի հետույքով մի երկու նվեր է ստանում՝ չկա։ Բացված դռներով համարձակորեն ցատկում ենք վերելակի հորան ու գնում դեպի կողպված, բայց անհրաժեշտ դուռը։ Մենք անցնում ենք «կարմիր» սենյակով դեպի ելք. սենյակը գտնվել է: Շուրջը նայելով՝ մենք սեղանին նկատում ենք համակարգիչ։ Իսկ ո՞ր խաղացողը բաց կթողնի նման հնարավորությունը՝ ազատ զգալ սեղմել «Power»: Բայց դուք չեք կարողանա խաղալ «կայծքար ընկերոջ» վրա, նա միայն կիջեցնի սենյակը գաղտնի և սարսափելի գաղտնի մակարդակի:

Միշտ հաճելի է մտնել ինչ-որ ուժեղ գաղտնի սենյակ: Բահ, ինչու՞ զարթուցիչը հնչեց, խառնաշփոթ է: Մոտենում ենք համակարգչին ու նորից մատներով հարվածում ստեղնաշարին՝ դռները բաց են։ Ժողովի հանձնաժողովը մեր օգնությամբ գնում է հաջորդ աշխարհ։ Մենք գնում ենք դեպի Decon D-400 դուռը և այնտեղից դեպի ձախ: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և հետևում կոտրված պատուհանին, որպեսզի առաջ շարժվենք։ Հասնելով դիտորդական D-400 սենյակ, մենք հետևում ենք E-400 Electrical, այնտեղ մենք բարձրանում ենք թունել, սողում դրա երկայնքով մինչև աստիճանները, որոնց երկայնքով մենք բարձրանում ենք վերև - անջատում ենք ահազանգը: Մենք գնում ենք փորձարկման լաբորատորիա T-410, այնուհետև քայլում ենք միջանցքով, մինչև հանդիպենք չարագործների ջոկատի, իսկ նրանց հետևում ևս մեկին: Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, անցնում ենք ձախ դռնով, կրակում ենք, կրակում ենք, կրակում ենք և դուրս ենք գալիս սենյակից։

Մեր դիմաց ևս մեկ դուռ կա, բայց այն բացելու համար շտապել պետք չէ։ Պատուհանից դուրս նայելով՝ նկատում ենք մեծ, ուժեղ, վտանգավոր ու չար Վանեկին, որը մեր հարազատ հոգու համար կխփի մեզ հետույքին։ Սկսելու համար օգտագործեք ձախ կողմում գտնվող հեռակառավարման վահանակը՝ ախտահանման ընթացակարգը սկսելու համար: Այնուհետև մենք շատ ուշադիր տեղադրում ենք մի քանի ական դռան մոտ. կարևոր է ձեզ չպայթեցնել: Մենք բացում ենք դուռը և մի փոքր օգտագործում հետույքը։ Հաղթանակ! Մենք ամբողջ ճանապարհով անցնում ենք միջանցքով, հետո բարձրանում աստիճաններով։ Անցման երկայնքով մենք գնում ենք կենտրոնական սենյակ, որտեղ անջատում ենք ահազանգը: Մենք քայլում ենք հարթակի երկայնքով մինչև դառը ծայրը, իջնում ​​ենք աստիճաններով և սեղմում մեր հսկայական մարմինը խցանված դռան միջով: Կրկին կա միջանցք, որով պետք է անցնես։ Ճանապարհին լավ գաղափար է զննել զինանոցը և գտնել «համեղ» բան: Զինված մինչև մռայլները՝ մենք հետևում ենք միջանցքի վերջը։ Բահ, ինչ հանդիպում: Ափսոս, որ դա ճակատագրական կավարտվի ողջունողի համար. մենք զարմացած հետևում ենք, թե ինչպես է հրեշը զրկում իր նորահայտ ընկերոջը գլխից:

Մենք արագ քայլվածքով հետ ենք շարժվում դեպի այն սենյակը, որտեղ անջատված է ահազանգը։ Ճանապարհին, բնականաբար, թշնամու արյունով շաղ ենք տալիս ստորգետնյա համալիրի պատերին։ Տեղը դնելուց հետո մենք բարձրանում ենք պատի մեջ հայտնված անցքի մեջ: Իջնում ​​ենք աստիճաններով, այնտեղից գնում ենք պատշգամբ ու ցած նետվում։ Այնուհետև միջանցքի երկայնքով և դեպի Chem Lab C-400 սենյակ - այնտեղ մենք վերցնում ենք արագացուցիչը: Օ, այո, այս ամբողջ գործողությունն ուղեկցվում է կլոնների վրա կրակելով և ճանապարհին խանգարող զինվորներին։ Մենք վերադառնում ենք միջանցք - մենք զարմանում ենք մեր տեսածից - շարունակում ենք մեր առաջ շարժվելը: Մի անգամ ջրվեժով սենյակում մենք վերացնում ենք նենգ անտեսանելի մարդկանց, այնուհետև պարուրաձև սանդուղքով իջնում ​​ենք վերելակ: Դռները բացվում են. սկզբում կապարի մի մասը ուղարկվում է վերելակ, իսկ հետո՝ մեզ: Մենք բարձրանում ենք վերելակով - բարև, դպրոց: Ծանոթ ճանապարհով գնում ենք բակ։ Հաջորդը, նա զվարճալի զբոսանք կունենա հետևակի մարտական ​​մեքենայով, որտեղ հրեշներ են կրակում գնդացիրով, ոչ մի բարդ բան: Մենք դա զգում ենք ինտերակտիվ տեսանյութում՝ զարմացած ենք։ Ախ, այս Ալման մինքս է:

Սերիա VI

Միջանցքով և նկուղով հասնում ենք մետրո։ Մեր բախտը բերել է, որ գնացքներ չկան։ Մենք վազում ենք դեպի հարթակ, որի վրա բարձրանում ենք։ Վանդակաճաղի միջով մենք հայտնվում ենք մեկ այլ թունելում, որտեղ մեզ սպասում են անտեսանելի մարդիկ։ Նրանց անտեսանելի դիակների վերածելով՝ մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի հաջորդ հարթակը։ Մենք բարձրանում ենք շարժասանդուղքով և այնտեղից հետևում ենք Uptown և Bristol նշանով։ Մենք իջնում ​​ենք աջ շարժասանդուղքով արագացուցիչը ստանալու և հետ գնալու համար: Խմիչքի մեքենան հանում ենք ճանապարհից և շարժվում առաջ։ Հաջորդ միջանցքը - դրա միջով մենք նորից դուրս ենք գալիս թունել և քայլում ուղիղ: Քիթդ փլատակների՞ մեջ ես մտել։ Դա սարսափելի չէ. մենք անցք ենք գտնում և շարժվում հակառակ կողմ: Մի փոքր նկարահանելուց հետո բարձրանում ենք կայարանի հարթակ, որտեղ նորից նկարահանում ենք։ Մենք մտնում ենք անցուղի և դրա երկայնքով ավելի ու ավելի հեռու, չմոռանալով պարբերաբար նկարահանել: Միևնույն ժամանակ մենք պատի վրա փնտրում ենք սլաքաձև նշան, որի երկայնքով պետք է շարունակենք մեր ճանապարհը։ Այնուհետև կատարում ենք մանևրը՝ աստիճաններ - կամուրջ - աստիճաններ - միջանցք - աստիճաններ:

Ջուր, ջուր, ջուր շուրջբոլորը: Լավ կլիներ, որ միայն ջուր լիներ, այն դեռ լարման տակ է: Լավ է, որ ամեն ինչ պարզ է. թանկարժեք անջատիչով սենյակը գտնվում է միջանցքի երկայնքով մի փոքր ավելի հեռու և ձախ: Այնուհետև մենք ուրախ քայլվածքով թիավարում ենք դեպի աստիճանները, իջնում ​​դրանք, և մենք նորից հայտնվեցինք մետրոյի թունելում: Մենք բարձրանում ենք վագոն, դրանից քայլում ենք հարթակ և իջնում ​​ներքևի աստիճաններով. նորից ջուր կա: Եվ հետևակ. Առաջինը չի տրամադրվում կրակելու, երկրորդը տալիս է։ Մենք առաջ ենք շարժվում՝ բարձրանալ աստիճաններով, այնուհետև քայլել միջանցքով և նորից բարձրանալ աստիճաններով: Ինչպես տեսնում եք, թունելը հեղեղված է։ Բայց խորհուրդ չի տրվում ուրախանալ և լողազգեստով ցատկել ջուրը՝ դա ձեզ կսպանի։ Մենք անցնում ենք վագոնը մյուս կողմը և քաշում ենք անջատիչը:

Ի՞նչ կմտածեք՝ մենք բարձրանում ենք թունել, որտեղ պատի վրա անցք ենք գտնում: «Մեր ճանապարհը ճակատագրված է» (գ) - մենք բարձրանում ենք խորշը և շրջանցիկ ճանապարհով հասնում... թունել: Մենք արագ միացնում ենք slow-mo-ն, ցած ցատկում և փախչում հեռու՝ ընկնող կառքի կողմից տրորվելու վտանգն անցել է։ Մենք վազում ենք ձանձրալի թունելի երկայնքով դեպի հաջորդ շրջանաձև ճանապարհը, որով հասնում ենք սրճարան: Այնտեղ մեզ սպասում է ջերմ ընդունելություն։ Սառեցնելով «ընդունիչների» բույրը, մենք մտնում ենք դռները, որտեղից նրանք բարձրացել են՝ ավելի առաջ և նորից առաջ: Այսպիսի պարզ մանևրներով մենք դուրս ենք գալիս հաջորդ կայարան և ավանգարդ արվեստի պատի գլուխգործոցի մոտ մտնում դուռը։

Մենք նախ ետ ենք ցատկում թունել, իսկ հետո վեր ենք թռչում. գնացքները դեռ աշխատում են: Մենք հասնում ենք զինանոցին, որտեղ կարող ենք զգալի շահույթ ստանալ, և այնտեղից մենք աստիճաններով բարձրանում ենք գնացքի տանիքով դեպի հարթակ։ Մենք մտնում ենք անցում, այնուհետև տեխնիկական սենյակով շարժվում ենք մեկ այլ միջանցք և այնտեղից սողալով դուրս ենք գալիս դեպի ցերեկային լույս։ Հատուկ ջոկատների մասնակցությամբ հերթական խառնաշփոթից հետո մենք արկղերի մոտ գտնում ենք դիպուկահար հրացան, դա մեզ օգտակար կլինի, քանի որ փողոցը լի է դարանակալած ստոր դիպուկահարներով: Դուք ստիպված կլինեք բռնել նրանց դանդաղ շարժման մեջ և զգուշորեն ծակեր բացել նրանց հիմար գլխում: Փողոցով բարձրանում ենք կինոթատրոն, որով հասնում ենք հաջորդ փողոց, այնտեղ մեզ սպասում է մեր սեփական ռոբոտը։ Կարճ հերթ տրանսֆորմատորի մոտ, և դուք կարող եք իջնել վարորդի նստատեղին:

Զգալով անկախ մարտական ​​ստորաբաժանում՝ մենք առաջ ենք շարժվում, մինչև մեզ դիմավորի մեկ այլ անկախ մարտական ​​ստորաբաժանում։ Ռոբոտի կռիվը շատ բան արժե. Ափսոս, որ երկար չի տևում. թշնամին շուտով կընկնի՝ չկարողանալով դիմակայել մեր կրակային ուժին։ Մինչ փլուզումը, ցավոք, մենք ստիպված կլինենք լքել ահռելի մեքենան. մենք բարձրանում ենք աջ կողմում գտնվող պատի միջանցքը: Գտնվելով հաջորդ փողոցում, մենք հետևում ենք խառնարանին և զգուշորեն իջնում ​​ենք մինչև վերջ, մինչև հայտնվենք թունելում։ Կարճ վազք միջանցքով, և մենք ընդարձակ սենյակում ենք։ Անցումներով հասնում ենք տարօրինակ մեխանիզմի, որի հետևում մեզ սանդուղք է սպասում։ Մենք համարձակորեն իջնում ​​ենք այն և ցատկում մյուս կողմը։

Քայլում ենք միջանցքով, որը զիջում է աստիճաններին, այնուհետև սարկոֆագներով լաբորատորիայի միջով հասնում ենք տրանսպորտային գնացք։ Մենք հարմարավետ նստում ենք, սեղմում ենք կոճակը և պատրաստվում գնդացրային կրակով պայթելու. մենք անընդհատ հարձակման ենք ենթարկվելու: Ստանալով նոր առաջադրանք՝ մենք հետևում ենք մինչև գնացքի վերջը և դուրս ցատկում խռպոտ դռնով։ Մենք ընդամենը մի փոքր կրակում ենք: Մենք նորից նստում ենք գնացք և գնում դեպի կառավարման սենյակ - սեղմում ենք կոճակը:

Բում - վթար - այո, ես պետք է անցնեի բեռնատար գնացք վարելու դասընթաց: Այնուհետեւ դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ձեր ոտքերը շարժվելու համար: Մենք ցատկում ենք հարթակ և մի շարք աստիճաններով հասնում ենք վերին մակարդակ՝ հետևելով մեկ տղայի, կարելի է ասել, որ նա մեր ուղեցույցն է: Մենք բարձրանում ենք վերելակի վրա և բարձրանում - կրակում ենք: Հաջորդը, մենք ցատկում ենք հարթակից հարթակ «ուղեցույցի» հետևում, իջնում ​​ենք վերելակը և գնում աջ:

Մենք մտնում ենք շիկացած դուռը և ուշադիր հետևում մեր սեփական անսարքություններին: Մենք նորից մտնում ենք այս դուռը, իջնում ​​ենք ներքև և միջանցքով հետևելով՝ գտնում ենք լծակ, քաշում ենք այն, անցումը բաց է։ Դրա հետևում մեզ սպասում են դիպուկահարները՝ մենք ընտրում ենք մեր ցանկությամբ ապաստարան և գնդակահարում չարագործներին։ Մենք կենտրոնում բեռնատար գնացք ենք տեսնում, դա մեզ պետք է: Մենք ցատկում ենք գնացքի կողքի հարթակի վրա և բարձրանում աստիճաններով։ Այնտեղ մենք կրկին օգտագործում ենք դիպուկահար հրացան։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք կռունկի խցիկ և անջատում ենք բալաստը: Մենք նորից հարձակվում ենք՝ կրակում ենք։ Մենք վազում ենք դեպի գնացք և համարձակորեն սեղմում ենք շարժման կոճակը։ Հաջորդ Ալմա, հետույք, վերելակ. Վերջինում մի փոքր քայլում ենք ենթագիտակցության խորքերով տեսանյութում։

Անառողջ մտքի զառանցանքն անցել է՝ մենք բարձրանում ենք պատի խորշը, շարժվում ցանկապատի միջով և բարձրանում լյուկի մեջ։ Մի փոքր կոյուղով շրջելուց հետո յուրացնում ենք արագացուցիչը և դուրս գալիս վերև։ Մոտենում ենք դռանը՝ Doomers-ի սիրելի խաղալիքը՝ լծակը, ոչնչացված է։ Այստեղ մենք առաջին ձեռքից զգում ենք կլոնների ներխուժումը: Լավագույնն այն է, որ այն փորձարկվի, երբ նստած ես հետևակի մարտական ​​մեքենայի վրա ծանր գնդացրի հետևում: Երբ հայրենիքի թշնամիները վերջանան, դուռը կբացվի. Մենք ներս ենք մտնում և սեղմում ենք կոճակը։

Սերիա VII

Անցնելով դարպասը՝ բարձրանում ենք կառավարման կենտրոն, իսկ այնտեղից՝ մեկ այլ դարպասի միջով և միջանցքով մեկ այլ դարպաս։ Մենք առեղծվածային սարքի մոտ ենք՝ «հեռուստեզիայի ուժեղացուցիչ»: Մենք գործարկում ենք սարքը և հարմարվում ենք աթոռին: Ո՛չ։ Մենք չենք դնում մեր սեփական հետույքը, այլ գլխավոր հերոսի հետույքը: Մենք զարմացած ենք կատարվածից և գնում ենք մեր սեփական խափանումների աշխարհ: Մնում է միայն անջատել սարքը: Ես ակտիվորեն կխանգարեմ դրան, փամփուշտները կօգնեն, և մի քանի անցումներում հեռակառավարումը կանջատվի: Մենք խաղում ենք մինի-խաղ ա լա կոնսոլ և անհավատալիորեն զարմացած ենք ավարտից: Քայլարշավն ավարտվեց. բոլորը ոտքի են կանգնում և սպասում F.E.A.R-ին: 3.

Անմաքուր, անմաքուր, եղբայրնե՛ր։ Անմաքուր. Անմաքուր՜.. անմաքուր թութ՜.. անմաքուր։ Փրկիր քեզ, ով կարող է:

«Անորսալի վրիժառուները» ֆիլմը


Ինչպես նշում են կենդանի դիակների առաջատար մասնագետները, վերջին շրջանում հատկապես պահանջարկ են վայելում մահացած և անիծված աղջիկները: Սկզբում այս հազվագյուտ արտադրանքը մատակարարվում էր հեռավոր Ճապոնիայից, սակայն ավելի ուշ այն ստացավ մոլորակի մնացած բնակիչների ճաշակը: Խոշոր քաղաքներում հանրահավաքներ էին անցկացվում՝ պահանջելով ունենալ իրենց մահացած ու անիծված աղջիկներին, բայց ազգային համով:

Կինոն առաջինն արձագանքեց, և հոլիվուդյան ռեժիսորները, առանց երկու անգամ մտածելու, գնեցին հայտնի ֆիլմերի վերանկարահանման իրավունքը և նկարահանեցին նույնը, բայց «Made in Hollywood» կնիքով։ Ապրանքը, չնայած որոշ չափով երկրորդական լինելուն և տարօրինակ հոտին (որը, ըստ գովազդային գործակալների, տարբերում է իսկական ապրանքը կեղծից), ուրախությամբ կերել են:

Խաղային արդյունաբերությունը՝ ի դեմս Monolith Productions-ի, արել է երկրորդ քայլը։ Եվ ազատ է արձակվել F.E.A.R. Դիտարժան կինեմատոգրաֆի մարտաֆիլմ՝ միստիկայի տարրերով։ Որպես ընդգծված՝ հրավիրված էր մահացած աղջիկ, տարօրինակ մարդակեր և լուռ հատուկ ջոկատային։ Միակ բանը, որ պակասում է, դու ես։

Իրոք, շատ խորհուրդներ չկան: Գլխավորը անգիր անելն է՝ միշտ կրակիր գլխին: Մնացածը կհաջորդի։ Բայց մենք կարող ենք ձեզ մի երկու հուշում տալ:

Արագացված ռեակցիա. Հենց այս ունակությունն է, որ տարբերում է գլխավոր հերոսին F.E.A.R. ջոկատի մյուս անդամներից: Այն ակտիվացնելու համար սեղմեք ձախ Ctrl: Ժամանակը կդանդաղի, և բոլորը հազիվ կշարժվեն։ Դանդաղեցման սանդղակը հակված է արագ սպառվելու, բայց ժամանակի ընթացքում այն ​​ամբողջությամբ կվերականգնվի:

Առողջության առավելագույն չափը և դանդաղեցման սանդղակի ծավալը կարող են ավելացվել հատուկ ներարկիչներ հավաքելով: Նրանք հեշտությամբ ճանաչվում են իրենց կապույտ և կանաչ գույներով: Սովորաբար դրանք ցրված են տարբեր մեկուսի վայրերում։ Այսպիսով, մի ծույլ եղեք ստուգել մակարդակը, նախքան առաջ անցնելը:

Մի մոռացեք կծկվել: Սա զգալիորեն կնվազեցնի տարածումը նկարահանելիս: Օգտակար է նաև թեքվել անկյունից նկարահանելիս: Դա անելու համար սեղմեք Q և E ստեղները:Այս կերպ կերպարը կբացահայտի իր մարմնի մի փոքր մասը: Իսկ ավտոմատ զենքով զինված թշնամին հիմնականում կհարվածի պատին կամ ընդհանրապես բաց կթողնի։

Խաղում դուք կարող եք միաժամանակ կրել միայն երեք տեսակի զենք: Այն նաև ազդում է շարժման արագության վրա: Օրինակ, որսորդական հրացանով կերպարը շատ ավելի արագ կշարժվի, քան հրթիռահրետանային սարքով: Որոշ դեպքերում դա մեծ նշանակություն ունի։ Այսպիսով, մի մոռացեք անցնել ավելի թեթև զենքի, եթե անհրաժեշտ է արագ փախչել:

Հալյուցինացիաների ժամանակ կերպարը երբեմն ենթարկվում է ոգիների հարձակմանը: Նրանց հպումը կյանք է խլում: Ճիշտ է, նրանք մահանում են մեկ կրակոցից, ուստի ոչ մի բարդ բան չկա: Երբեմն կարող ես թիկունքից գաղտագողի հայտնվել թշնամու վրա: Հետո հետույքով մեկ հարվածը նրան կուղարկի հաջորդ աշխարհ՝ առանց ավելորդ աղմուկի։

Այո, ի դեպ, ձեռնամարտի մասին։ Պարզվեց, որ այն ամենևին էլ այնքան լավ չէ, որքան նկարագրել են մշակողները: Դուք կարող եք ոտքով հարվածել ցատկելիս՝ բացատ, W և մկնիկի աջ կոճակ; հարվածել լուծումից՝ W, C և մկնիկի ձախ կոճակը: Խաղի ընթացքում ես օգտագործել եմ նմանատիպ տեխնիկա ամենաշատը մի երկու տասնյակ անգամ։ Զվարճալի, բայց ոչ ավելին: Դուք կարող եք նաև թափահարել ձեր ձեռքերը: Դա անելու համար սեղմեք H ստեղնը՝ ձեր ձեռքերն ազատելու համար: Այնուհետև սեղմեք մկնիկի աջ և ձախ կոճակը՝ հարվածելու համար:

Զենք

AT-14 ատրճանակ

Ատրճանակը օգտակար կլինի, եթե ձեր հիմնական զենքի զինամթերքը սպառվի: Իսկապես, ինչու՞ պահել այն։ Դուք կարող եք միաժամանակ կրել ոչ ավելի, քան երեք տակառ: Եթե ​​վերցնում եք երկրորդ ատրճանակը, ձեր կրակի հզորությունը և կրակի արագությունը զգալիորեն կավելանան: Բայց դեռ բավարար չէ այնտեղ կանգ առնելու համար: Մեկ այլ պլյուս բարձր ճշգրտությունն է: Միայնակ թշնամուն կարելի է տապալել գլխի լավ նպատակադրված կրակոցով:

RPL ենթամեկուսիչ հրացան

Այս գնդացիրը թույլ ճշգրտություն ունի նույնիսկ միջին հեռավորության վրա, բայց կրակի գերազանց արագություն ունի: Հաճելի տպավորություն է թողնում նաև 50 ռաունդանոց շչակը և արագ վերաբեռնումը։ Ես հիմնականում օգտագործում էի RPL Sub-Machinegun-ը մոտ տարածությունից: Դուք միացնում եք դանդաղեցումը, ցատկում մինչև երեք կամ չորս կլոն և արագ ուղարկում դրանք հաջորդ աշխարհ: Հանկարծակի հարձակում և կրակի բարձր արագություն, և նրանք նույնիսկ ժամանակ չունեին զենքերը բարձրացնելու:

Այս գնդացիրը պետք է օգտագործվի սկզբնական մակարդակներում, երբ դրանով զինված են գրեթե բոլոր հակառակորդները։ Զինամթերքի հետ կապված խնդիրներ չեն լինի. Դրանք շատ կլինեն։ Ապա ավելի լավ է անցնել այլ զենքի։

VK-12 մարտական ​​որսորդական հրացան

Որսորդական հրացանը նախատեսված է մոտ տարածությունից մարտերի համար։ F.E.A.R.-ում - ամենատարածված զենքերից մեկը: Մեկ կրակոցը մահ է երաշխավորում գրեթե ցանկացած թշնամու համար: Եվ հաճախ այն պատռվում է: Խաղի զգալի մասը տեղի է ունենում կորպորացիայի շենքում, իսկ նեղ սենյակներում և միջանցքներում կռիվները սովորաբար սովորական բան են:

Սիրված տեխնիկան անկյունի շուրջը թեքվելն է, կրակել ամբոխի մեջ, ապա նստել ծածկի տակ և սպասել, որ անհամբեր կլոնները հայտնվեն: Ճիշտ է, դուք կարող եք սպասել նռնակի: Հետագայում դուք կհանդիպեք հաստ զրահով թշնամիների, որոնք կարող են դիմակայել մի քանի կրակոցին: Տհաճ է, բայց գլխին ուղղված կրակը արագ կլուծի խնդիրը։

ASP հրացան

Սարսափելի բան հմուտ խաղացողի ձեռքում. Օպտիկայի և փոքր ցրվածության շնորհիվ յուրաքանչյուր կրակոց մահացու է: Փորձեք հարվածել գլխին՝ մեկ կրակոցով թշնամուն վերջացնելու համար: Միաժամանակ երեք փամփուշտ է արձակվում։

Այս զենքն օգտագործելիս փորձեք գտնել մեկուսի վայր, որտեղ ձեզ դժվար է երևալ։ Եթե ​​պատասխան կրակի տակ հայտնվեք, մի հապաղեք։ Շարունակեք կրակել առանց շտապելու՝ զգույշ նպատակ դնելով, բայց ժամանակ մի կորցրեք:

Ճիշտ է, այն կարող է օգտագործվել միայն դանդաղեցմամբ: Մշտապես շարժվող թշնամուն հարվածելը ևս մեկ մարտահրավեր է: ASP հրացանի զինամթերքը հազվադեպ է, ուստի մի վատնեք այն անտեղի: Այն հավատարմորեն կծառայի այնքան ժամանակ, մինչև հայտնվի Type-7 Particle Weapon-ը:

Type-7 մասնիկների զենք

Quake-ի «երկաթուղային հրացանի» գրեթե ամբողջական անալոգը: Սպանում է, երբ հարվածում է մարմնի ցանկացած հատվածին: Գոնե սովորական կլոնային զորքեր։ Զրահապատ հետևակայիններն ու ռոբոտները կփրկվեն մի քանի հարվածներից, բայց դրանք նույնպես շատ վատ չեն լինի: Եթե ​​կրակի գծում մի քանի հակառակորդ լինի, նրանք բոլորը միանգամից կմահանան։ Զենքը հագեցած է օպտիկական դիտակետով, որը թույլ է տալիս ճշգրիտ կրակել մեծ հեռավորությունների վրա։

Կրակելիս արձակվում է էլեկտրական ճառագայթ, որը բացահայտում է դիպուկահարի գտնվելու վայրը, որից հետո բոլոր տակառներից կրակ է բացվում նրա վրա։ Հետեւաբար, դուք պետք է անընդհատ փոխեք ձեր դիրքորոշումը: «Type-7 Partcle Weapon»-ի զինամթերքը շատ հազվադեպ է, այնպես որ օգտագործեք այն խելամտորեն: Նաև, հրացանը ձեռքին, կերպարը դանդաղ է շարժվում, ինչը լավ չէ:

10 մմ HV ներթափանցիչ

Օրիգինալ զենք. Կրակում է պողպատե ձողեր, որոնք հակառակորդներին ամրացնում են պատերին և հարթ մակերեսներին: Որից հետո նա կախվում է և անօգնական ոտքերը ցնցում է։ Ինչպիսի՞ դիրքեր: Տեսարան ցավոտ աչքերի համար.

Շատ ճշգրիտ և արագ կրակող զենք։ Եթե ​​լավ արձագանք ունենաք, հավանաբար այն ձեզ դուր կգա։ Գլխին կրակոցը գրեթե միշտ մահացու է լինում։ Բայց եթե հարվածում եք մարմնի այլ մասերին, կարող եք մոխրագույն դառնալ, մինչդեռ թշնամին հետ է շպրտում իր ոտքերը:

Մի օգտագործեք զրահապատ հակառակորդների դեմ: Դուք պարզապես կվնասեք ձեր զինամթերքը: Ըստ երևույթին, ձողերը չեն կարող ներթափանցել զրահի մեջ: Փորձնականորեն ապացուցված է, որ զրահապատ հետևակին անհրաժեշտ է 5-6 կլիպ։ Ավելի լավ է այն ծախսել «մսոտ» կլոնների վրա։

MP-50 Կրկնվող թնդանոթ

Վերջին զենքը, որը դուք կգտնեք: Սա հզոր զենք է, բայց ոչ այնքան հզոր, որքան ես կցանկանայի: Այն ակնկալիքը, որ հակառակորդները ճանճերի պես կմահանան, չիրականացավ։

Նույնիսկ սովորական կլոն զինվորին չի կարելի մեկ կրակոցով սպանել, էլ չեմ խոսում ռոբոտների ու զրահապատ հետևակի մասին։ Բայց հարվածային ալիքը միշտ տապալում է ձեզ, այնպես որ կարող եք անցնել մեկ այլ զենքի և ավարտել այն: Ոչնչացման փոքր շառավիղը նույնպես հիասթափեցնող է: Գոնե մեկը վիրավորվեր, ու դա լավ կլիներ։ Չես էլ կարող երազել ամբոխի մասին։

N6A3 բեկորային նռնակներ

Ստանդարտ հարձակողական նռնակ. Պայթյունից առաջ ընկած ժամանակահատվածը մոտավորապես 3 վայրկյան է պտուկը քաշելուց հետո: Այն նաև պայթում է, երբ հարվածում է թշնամուն: Եթե ​​նկատում եք, որ նռնակը վայրէջք է կատարում ձեր ոտքերի մոտ, արագ անհետացեք, մինչև պայթյունը տեղի ունենա:

Ինչպես օգտագործել? Նետում չկասկածող թշնամու վրա. Դուք կարող եք նաև այն ծածկել, որպեսզի թշնամուն ստիպեք թեքվել կրակի տակ: Կամ, երբ դուք հասնում եք աստիճաններով իջնող թշնամուն, նետեք նռնակ, որպեսզի այն ցատկի պատից և հասնի նրան:

Կա մեկ հզոր հնարք. Դու նռնակ ես նետում ամբոխի մեջ, միացնում ես դանդաղեցումը, և երբ այն թռչում է թշնամու մոտ, տապալում ես այն։ Զինվորները հաստատ չեն կարող խույս տալ. Նույն կերպ դուք կարող եք խփել ձեր ուղղությամբ նետված նռնակները։

M77 հեռակառավարվող ռումբ

Պայթուցիչով կպչուն ռումբ, որը պետք է ակտիվացվի հեռակառավարման վահանակի միջոցով: Ամրացնում է հատակին, պատերին և տարբեր առարկաների։ Ավելին, դուք կարող եք տեղադրել միանգամից մի քանի լիցքավորում։ Այնուհետև մնում է միայն սպասել թշնամուն և սեղմել կոճակը: Հատուկ շքեղություն. նետեք այն թշնամու դիակի վրա և ակտիվացրեք լիցքը: Արցունքները կտորների մեջ են:

Ցանցային խաղում կարող եք օգտագործել հետևյալ տեխնիկան. Եթե ​​սերվերում արգելված է «ընկերական կրակը» (թիմակիցները վնաս չեն կրում ընկերական կրակից), կարող եք կցել մեկ այլ խաղացողի և ուղարկել նրան թշնամիների ամբոխի մեջ: Այնուհետև պայթեցրեք նռնակը։ Նրանք, ովքեր ողջ կմնան, իրենց գործընկերը կավարտի:

Հակառակորդներ

Կլոն Զինվոր

Խաղի գլխավոր թշնամին. Խելացի իրենց տարիներից դուրս: Նրանք գիտեն, թե ինչպես դուրս գալ և թիկունք կանգնել, հմտորեն կրակով ծածկել միմյանց, օգտագործել (և ստեղծել) ծածկել և դիպուկ նետել նռնակներ ամենաանպատեհ պահին (իհարկե ձեզ համար):

Ճիշտ է, նրանք թույլ զրահ ունեն և «դանդաղ ժամանակ» օգտագործելիս հեշտությամբ ոչնչացվում են խմբերով։ Հիմնականում զինված է G2A2 գրոհային հրացանով, RPL ենթահրաձգային հրացանով, VK-12 մարտական ​​որսորդական հրացանով, բայց երբեմն կարելի է գտնել 10 մմ HV թափանցող և MP-50 կրկնվող թնդանոթով:

Խաղի ընթացքում առաջընթացի ընթացքում դուք կհանդիպեք կլոնների բարելավված տարբերակներին: Նրանք ունեն ավելի լավ պաշտպանություն և, հետևաբար, ավելի դիմացկուն են: Բայց ընդհանուր առմամբ նրանք ոչնչով չեն տարբերվում իրենց եղբայրներից։ Ահա ամբողջական ցանկը՝ սև երեսկալ, գազի դիմակ, կապույտ, սպիտակ դիմակ, կարմիր երեսկալ, կանաչ աչք:

REV6

Հզոր ռոբոտ, որը սովորաբար զինված է հրթիռային կայանով: Նրա հետ հանդիպելը աննշան ողբերգություն է։ Այսպիսի վիթխարի կործանումը հեշտ գործ չէ։ Հրթիռները կարող են միանգամից ուղարկվել մոտակա պահպանման կետ։ Լավագույն զենքերը հրթիռահրետան են, նռնակները և ականները։ Բայց դրանք սովորաբար պակասում են, ուստի ստիպված կլինեք օգտագործել այլ զենքեր:

Որսորդական հրացանը հիանալի է ռոբոտների դեմ: Շրջանագիծը փակեք և կրակեք մինչև այն քանդվի: Ճիշտ է, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել 4-ից 5 տեսահոլովակ: Մոտակայքում հրթիռներից խուսափելը շատ ավելի հեշտ է: Անհավանական է հնչում, բայց թռիչքի վատ ուղու պատճառով նրանք թռչում են կողքով՝ առանց կերպարին հարվածելու:

UAV

Փոքրիկ թռչող ռոբոտներ. Նրանք քանդվում են երկու կրակոցից։ Նրանք իրենք են արձակում լազերային ճառագայթներ, որոնք զգալի վնաս են հասցնում: Դուք պետք է պայքարեք նրանց հետ հետևյալ կերպ. Երբ նկատում եք, որ նրանք մոտենում են, վազեք անկյունով և սպասեք որսորդական հրացանով: Երբ նրանք թռչում են վերև, միացրեք դանդաղ շարժումը և կրակեք դատարկ տիրույթում:

Ծանր զրահ

Ծանր զրահապատ հետևակ. Նա չի սիրում խորամանկ լինել և անմիջապես շտապում է առաջ՝ հավատալով, որ հաստ զրահը կպաշտպանի իրեն ամեն ինչից։ Նա հեռու է իրավունքից։ Դուք կարող եք կրակել հրազենով, բայց ավելի լավ է օգտագործել հրթիռային կայան կամ նռնականետ: Որպես այլընտրանք, ականներ նետեք նրա վրա, ինչը կկարճացնի նրա կյանքի ուղին:

Եթե ​​«Ծանր զրահի» հետ վազում են մի քանի սովորական հետևակայիններ, ապա նախ պետք է նրանց հետ գործ ունենալ: Հակառակ դեպքում մեծ է հավանականությունը, որ ձեր կյանքի ճանապարհը կարճ կլինի։

Մարդասպան

Ոչ այնքան վտանգավոր հակառակորդներ, որքան կարող են թվալ սկզբում: Հարձակվում են բռունցքով։ Հիմնական բանը չխռովելն է, որսորդական հրացան վերցնելը և ուշադիր նայել շուրջը: Նրանք կարող են սողալ առաստաղների և պատերի վրա, ուստի հատուկ ուշադրություն դարձրեք դրանց: Հենց որ ուրվագիծը հայտնվի, կրակ բացեք և անմիջապես փոխեք դիրքը։ Եթե ​​նրանք հարձակվում են սովորական հետևակայինների կազմում... ուրեմն պետք է կրակել նրա վրա, ով ավելի մոտ է և ավելի նյարդայնացնող:

Անձնավորություններ

Խղճուկ Betters

F.E.A.R. թիմի համակարգող Նա էր, ով գլխավոր հերոսին ուղարկեց առաջին առաքելությունը՝ տեսնելու անմարդկային ռեակցիան (այսինքն՝ slo-mo): Պահպանում է կապը ռադիոյով և սաղավարտում տեղադրված տեսախցիկի միջոցով: Երբեմն նա օգնում է խորհուրդներով. «Հեռացիր այստեղից, քանի դեռ ողջ ես»: Նայելով պայթող միջանցքին և կարմիր հագուստով քայլող աղջկան՝ ինչ-որ կերպ չեք կասկածում խորհրդի իմաստությանը։

Ջին Սուն-Կվոն

Մեկ այլ թիմի անդամ. Տարօրինակ կերպար. Նա սովորաբար շրջում է ամբողջ խաղը առանց զենքի: Եվ սա այն շենքում, որտեղ անընդհատ պայթյուններ են տեղի ունենում։ Վերլուծում է իրավիճակները և ժամանակի մեծ մասը համեստորեն լռում է:

Դուգլաս Հոլիդեյ

Ոչնչացման վարպետ. Այն կպայթեցնի այն, ինչ ձեզ հարկավոր է՝ ամենակարճ ժամանակում, բարձր որակով և շատ բարձր: Ճիշտ է, նրան միայն մեկ անգամ են նկատել իր աշխատանքում։ Այլ դեպքերում նա խիզախորեն շտապում է ճակատամարտ, բայց տարբեր պատճառներով երբեք չի մասնակցում դրան գլխավոր հերոսի հետ միասին։

Մնացած կերպարներին կհանդիպեք խաղի ընթացքում։ ես լռում եմ։ Չեմ ուզում փչացնել տպավորությունն ու բացահայտել սյուժեն.

ՔԱՂԱՔՈՒՄ

01 ինտերվալ - սկիզբ

Մեքենայից իջնելուց հետո վազեք ծառուղի։ Կրակեք տախտակները և մտեք շենք։ Քայլեք միջանցքով դեպի սենյակ: Այնտեղ խոսիր ընկերոջդ հետ դռան միջով և վազիր ավելի հեռու: Ոչ մի ուշադրություն մի դարձրեք ուրվականներին: Թակեք դռան կողպեքը և բարձրացեք վերև։ Հարևան դռան մոտ սպասեք մինչև ձեր զուգընկերը մաքրի փլատակները և տեղափոխվեք սենյակ մահացած տղամարդու հետ:

Զրույցից հետո բարձրացեք տանիք և առաջ շարժվեք, մինչև հանդիպեք Նորտոնին: Նա ձեզ տախտակով կխփի ու կսկսի տարօրինակ խոսակցություններ։ Վեր կենալով գետնից, վերադարձեք ձեր գործընկերոջ մոտ: Սա կավարտի մակարդակը:

02 ինտերվալ - մեկնարկ

Հատուկ ջոկատայինները դուրս են թռչում առաքելությամբ: Ժամանակն է գործի անցնել: Ուղղաթիռից վայրէջք կատարելուց հետո վազեք աջ և բարձրացեք վեր (կարելի է սողալ անգարի տակ և վերցնել սենյակի ռեֆլեքսային արագացուցիչը): Քաշեք լծակը, որպեսզի բացվի դարպասը և վերադառնաք ձեր ընկերների մոտ:

Մինչդեռ աղջիկն արդեն նրանց բաժանել էր իրենց բաղադրիչ մասերի մեջ։ Հետևաբար, խնդիրը պետք է կատարվի հիանալի մեկուսացման մեջ։ Վազիր շենք։ Դուռը կողքից է։ Առաջին սենյակում հատակին պառկած է արյունոտ բանվորը, ով ինչ-որ բան է փնթփնթում։ Վազիր անգարի մեջ և թիկունքից հարվածով նոկաուտի ենթարկիր պահակին։ Երկրորդը մի քիչ ավելի է կանգնում, այն կարելի է կտրել նաև հետույքի հարվածով։ Գնացեք վերև և տապալեք պատուհանի տախտակները: Քայլեք եզրով և ցած ցատկեք:

Կողքի սենյակում ևս երկու պահակ կա։ Կրակեք նրանց և սպասեք: Շուտով փողոցից վազելով մարդկանց ամբոխ է գալու։ Փորձեք հարվածել էլեկտրական վահանակին՝ պայթյուն առաջացնելու համար: Երբ ամեն ինչ հանդարտվի, դուրս եկեք դրսում և մաքրեք տարածքը, եթե որևէ մեկը ողջ է մնացել։

Մուտք գործեք շենք: Այնտեղ երկու պահակ կա, գումարած ևս մի քանիսը թաքնված են միջանցքով և բեռնարկղերով սենյակում: Գլխավորը փորձանքի մեջ չընկնելն ու աստիճանաբար առաջ գնալն է։ Մի մոռացեք ստուգել տաղավարները: Այնտեղ դուք կգտնեք մի քանի նռնակներ:

Գնացեք վերև։ Գրասենյակներից մեկում (ի դեպ, դրանք էլ արժե փնտրել, նոր հրացան կգտնեք) պահակ կլինի։ Օգտագործեք տուփերը արգելափակված գրասենյակ հասնելու համար և քաշեք լծակը տարան տեղափոխելու համար: Մինչ նա շարժվում է, թիրախ վերցրեք հակառակ կողմի դռանը: Երբ երկու հակառակորդներ դուրս են ցատկում, միացրեք դանդաղեցումը և նետեք նռնակ: Եվ երբ այն թռչում է զինվորների մոտ, պայթեցրեք այն կրակոցով։

Այնուհետև տեղափոխեք տարայի միջով հակառակ կողմը: Երբ արկղերով մտնում եք դահլիճ, վազեք դեպի աջ եզրը։ Զինվորների ջոկատը ճանապարհ է անցնում մուտքի միջով։ Նռնակ նետեք նրանց վրա և պայթեցրեք նրանց թռիչքի ժամանակ: Այնուհետև ցած ցատկեք արկղերից և դուրս եկեք այն մուտքով, որով թափանցում էր թշնամին:

Նայիր շուրջ անկյունում. Երեք զինվոր. Նռնակ նետեք և կրակ բացեք։ Երկու հակառակորդներ դուրս ցատկելու են դիմացի շենքից, ևս մեկը՝ անկյունից: Մեթոդաբար կրակեք դրանք և կողքից նայեք տարաներին։ Եթե ​​ինչ-որ մեկին կարոտեք, նա հավանաբար կփորձի հարձակվել եզրից:

Թշնամուն վերացնելուց հետո գնացեք նկուղ և վազեք առաջ։ Ընդարձակ հալյուցինացիաները երաշխավորված են: Երբ հասնեք պատուհանին, ցած ցատկեք։ Աղջիկ!! Ժամանակն է հեռանալ այստեղից: Վազիր դեպի պատուհանը, և կերպարը դուրս կգա փողոց:

Ընդմիջում 03 - Էսկալացիա

Պայթյունից ուշքի գալով՝ վազիր աջ կողմի շենք և իջիր նկուղ։ Հաջորդը երկար վազք է միջանցքներով: Հասնելով մեծ կաթսաներին, վազեք կամրջի վրայով դեպի խցիկը և քաշեք լծակը ուղին շարժելու համար:

Գնացեք ստացված հատվածի մեջ և իջեք ներքև: Մի աղջիկ վազում է թունելներում. Սողացող. Վերցրեք զինամթերքը և բարձրացեք վերև։ Անցեք դռնով կոտրված ապակիով: Վազիր մինչև պահակը և նոկաուտի ենթարկիր նրան մեջքի հարվածով: Երկրորդը դուրս ցատկելու է կողքի սենյակից, այնպես որ պատրաստվեք հանդիպել նրան կապարե ընկերների հետ: Հավաքեք փամփուշտներ, նռնակներ և զրահներ և մտեք անցում:

Սենյակում սպասում են երկու զինվոր։ Մեկը ուղիղ առաջ է, մյուսը՝ կողքի։ Նրանց նկարահանելուց հետո թեքվեք աջ և տապալեք դռան կողպեքը։ Բարձրանալ և վազել խողովակների միջով: Թակեք լյուկը և ցած ցատկեք:

Շրջադարձն անցնելուց հետո հանեք մի նռնակ և նետեք այն երեք զինվորների ուղղությամբ, ովքեր գալիս են անկյունից։ Հետո վազիր այնտեղ, որտեղից նրանք եկել են: Հավանական է, որ մեկը ողջ կմնա և կսպասի: Կրակի պոռթկումով իջեցրեք նրան, թեքեք անկյունը և կրակեք երկրորդ զինվորի վրա։ Հաջորդը դուք դուրս կգաք սենյակ, որտեղ մի փունջ խողովակներ կան: Այնտեղ մի խումբ զինվորներ են թափառում։ Դուք կարող եք օգտագործել նռնակ, բայց ավելի հեշտ է թաքնվել վերևում և կրակել դանդաղ շարժումով:

Բարձրացե՛ք աստիճաններով, վերցրե՛ք զենքը միջանցքից և օգտագործե՛ք նոութբուքը գրասենյակում։ Հետո դուրս արի։ Այստեղ լուրջ պայքար է սպասվում։ Առաջին երկուսը դուրս կգան անկյունից: Երկուսն էլ հեշտությամբ կարելի է հեռացնել գլխի կրակոցով: Հաջորդը, երեք զինվոր դուրս ցատկելու է դիմացի շենքից, ևս մեկը՝ անկյունից։ Շարժվեք հետ և, թաքնվելով անկյունում, հերթով դուրս հանեք հակառակորդներին։

Հաղթելով զինամթերք հավաքեք և մտեք շենք։ Ջուրը ցատկել և աստիճաններով բարձրանալ։ Հաջորդը պետք է վազել միջանցքով, բարձրանալ վերև և նորից ցատկել ջուրը: Տեսիլքից հետո նոր քարտեզ կբեռնվի:

Ծանր դիմադրություն

Բարձրանալ թունել և սողալ օդափոխության միջով: Հայտնվելով միջանցքում՝ վազելով մտեք սենյակ և հետույքով խփեք պահակի գլխին։ Հաջորդը կլինի ամայի միջանցք... աջ կողմում հանկարծ ուրվական կհայտնվի։ Վազիր այնտեղ և վերցրու սենյակում գտնվող զրահաբաճկոնը: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ կամ գնալ ավելի հեռու: Արդյունքում դուք դուրս կգաք մեծ դահլիճ։ Այնտեղ մի փունջ զինվորներ են նստած, այնպես որ ողջունեք նրանց նռնակով և կրակ բացեք նրանց սպանելու համար։ Դիտեք երկրորդ աստիճանը, որպեսզի բաց չթողնեք թշնամուն:

Գնա դուրս. Թեքվեք աջ և կրակեք երեք զինվորների վրա։ Այժմ դուք կարող եք խիզախորեն շտապել ճակատամարտ կամ նահանջել և սպասել պատրաստի հրացանով: Նախընտրելի է վերջին տարբերակը, քանի որ տեղանքը բարդ է և հեշտությամբ կարող ես թիկունքից որևէ մեկին բաց թողնել։

Երբ վերջին զինվորը դիակ դառնա, առաջ գնա։ Անկյունի շուրջը թշնամիների մեկ այլ ջոկատ է: Այստեղ մի փոքր ավելի բարդ է: Միանգամից երեք զինվոր կարող են հեռացվել. Մնացածը հետո կգա։ Ավելին, մի զգալի մասը կփորձի շրջանցել ներքեւից։ Ուստի ավելի լավ է դանդաղ նահանջել և հետ կրակել։

Այլևս հակառակորդներ չեն լինի. Անցեք բաց դռնով: Երբ հասնեք փլված կամրջով սենյակ, ցատկեք բազրիքի վրայով և վազեք աջ կողմի սենյակ: Վերցրու զրահը և դուրս արի։ Դուք կհայտնվեք երկրորդ մակարդակում։ Պտտեք փականը և հետ գնացեք: Ջուրը լցվել է բացվածքը, և այժմ դուք կարող եք բարձրանալ մյուս կողմ՝ օգտագործելով տուփերը:

Մտնելով սենյակ՝ նռնակ նետեք երկրորդ հարկի վրա կանգնած զինվորներին։ Ներքևի վրա հոսում է ևս մեկը: Վերցրեք զենքը և գնացեք կողքի սենյակ (այնտեղ հասնելու երկու ճանապարհ կա): Նախ, մի զինվոր դուրս կգա անկյունից։ Կրակեք նրան և պատրաստվեք: Շուտով ևս երեք-չորս կգան: Թաքնվելով դարակների հետևում, կրակեք նրանց հրացանով:

Երբ մարտն ավարտվի, վերցրեք զրահը, հրացանը և նռնակները, որոնք պառկած են ձախ կողմում գտնվող նստարանին: Առաջ շարժվել. Երկու զինվոր դուրս կգան անկյունից, այնպես որ անմիջապես պատրաստեք ձեր որսորդական հրացանը: Մեկ ուրիշը նստում է երկրորդ հարկում: Վերցրեք երկու ական տուփից: Երբ դու սկսես մոտենալ դռանը, ծանր զրահապատ հետևակը կջարդի այն։ Նախ նետեք մեկ ականը, իսկ հետո երկրորդը: Եթե ​​դեռ կենդանի է, մի երկու նռնակ նետեք։ Ի դեպ, նա մենակ չի գա. Բայց հասարակ զինվորներն ինքնուրույն կմահանան այդքան պայթյուններից։ Վերցրեք նոր զենք և շարժվեք առաջ:

Երբ տեսնում եք վազող զինվորներին, կրակեք նրանց մեջքին (աջ կողմում կա զրահ և առաջին օգնության հավաքածու): Հաջորդը կլինի լողավազան հիշեցնող մի բան։ Ավարտեք աստիճաններով բարձրացող պահակին և անցեք մյուս կողմը: Անցեք դռնով և գտեք զինամթերք նոր զենքի համար: Վերադարձեք և շրջեք փականը, որպեսզի ջուրը հոսի։

Երբ այն լցվի լողավազանը, ցատկեք ջրի մեջ և դուրս եկեք մյուս կողմից։ Բարձրանալ աստիճաններով, նոկաուտի ենթարկել լյուկը և ցած ցատկել:

Վատ ջուր

Մինչ դուք հասնում եք բանտարկյալին, շատ հետաքրքիր բաներ տեղի կունենան: Դուք ինքներդ կտեսնեք: Չեմ փչացնի տպավորությունը։ Վիրավորների հետ զրուցելուց հետո զինվորները ամբոխով կիջնեն։ Հանեք որսորդական հրացանը: Առաջին ալիքը հարձակվում է վերեւից։ Հետո դուռը կողքից կթակեն։ Կրակեք զինվորին և ներս վազեք։ Դեռ շատ թշնամի կա, այնպես որ պահպանեք ձեր պաշտպանությունը միջանցքում: Նրանք հարձակվելու են երկու տարբեր կողմերից։ Երբ բոլորը հանգստանան, առաջ գնացեք։

Այն սենյակում, որտեղ գազը խողովակից արտահոսում է, գնացեք աջ (այնտեղ մի փոքրիկ սանդուղք կա): Թշնամին անթիվ է. Ավելին, կհայտնվեն նորերը՝ ավելի լավ զինված ու պատրաստված։ Եվ գրեթե միշտ գրոհելու են երկու կողմից։ Ամուր բռնեք ձեր որսորդական հրացանը և առաջ գնացեք: Ի դեպ, խորհուրդ եմ տալիս մանրակրկիտ ուսումնասիրել մակարդակը, զենք հավաքել ու թաքստոցներ գտնել։ Հասնելով փակուղի, բարձրացեք մի կողմ և ավելի սողացեք խողովակների երկայնքով:

Exeunt Omnes

Քայլեք միջանցքով, ապա բարձրացեք վերև։ Հասնելով ականներով միջանցք՝ կողքից թակեք վանդակաճաղը։ Հետո իջեք աստիճաններով։ Կոյուղագիծը շատ ժամանակ հանգիստ կլինի: Մի վայրում, որտեղ հատակը լցված է ջրով, մարդասպանը վերևից կցատկի։ Ավելի լավ է զբաղվել դրանով` մինչ այն անհետանում է: Ուստի շրջադարձից դուրս նայելիս անմիջապես միացրեք դանդաղեցումը և կրակեք նրան օդ։

Հաջորդը կլինեն երեք պահակներ: Դուք իսկապես կարող եք բռնել նրանց, եթե կանգնեք մուտքի կողքին: Հետո բարձրացեք վերև։ Միջանցքում ական կա։ Կրակեք դրա վրա հրացանով: Այժմ հոսանքը հոսում է։ Անկյունում տեղադրված է էլեկտրական վահանակ։ Քաշեք լծակը հոսանքն անջատելու համար:

Գրասենյակում օգտագործեք ձեր նոութբուքը և առաջ գնացեք: Ձախ կողմի միջանցքում փակ դուռ կլինի։ Նրան հետույքի հարվածով տապալիր ու ներս մտիր։ Դուք կհասնեք գրասենյակ։ Այնտեղ դիպուկահար հրացան կա։ Դուրս եկեք գրասենյակից (դուք պետք է տապալեք կողպեքը) և իջեք ներքև:

Ապակե պատուհաններով սենյակում շատ մարդիկ են նստած։ Հանեք ձեր դիպուկահար հրացանը և կրակ բացեք՝ առանց աստիճաններից դուրս գալու: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք նռնակներ նետել: Առաջ շարժվել. Հեռացրեք պատուհանից երկու պահակ: Հետո իջեք աստիճաններով, վերցրեք հրացանի պարկուճները և դուրս եկեք դրսում։

Հենց հասնես բակի կեսը, կլսես ուղղաթիռի ձայնը։ Հետ վազեք և դիպուկահար հրացանով կրակեք դեսանտայիններին։ Այժմ զգուշորեն շարժվեք դեպի դուռը: Հենց բանակցություններ լսեք, նռնակ նետեք դռան մոտ։ Ավարտեք փրկվածներին որսորդական հրացանով:

Հիմա պատրաստվիր։ Պայքարը լուրջ է լինելու. Փորձեք առաջ չմղել։ Բույնը խարխլեցին, մի երկու նռնակ նետեցին ու նահանջեցին։ Թող նրանք ինքնուրույն բարձրանան: Եվ մի շտապեք: Մարդիկ իսկապես շատ են։ Երբ ավարտում եք զինվորների աշխատանքը, դանդաղ շարժվեք դեպի դուռը: Այն նոկաուտի կենթարկվի ծանր զրահապատ հետևակայինի կողմից։ Նռնակ կամ ական նետեք նրա վրա և անմիջապես հետ նահանջեք։ Նրա հետ վազելով եկավ ևս մեկ բազմություն։ Մարտավարությունը նույնն է՝ թող ինքնուրույն բարձրանան։ Փորձեք նռնակներով գործ ունենալ զրահապատ հետևակի հետ կամ օգտվել նրա անշնորհքությունից։

Աջ կողմում կլինի մի սենյակ, որտեղ դուք կգտնեք զինամթերք, առաջին օգնության փաթեթներ և զենքեր: Վատ օգնություն չէ: Հաջորդը, թալանեք մեկ այլ գրասենյակ, կոտրեք ապակին և դուրս թռեք փողոց: Նայեք շուրջը անկյունում և կրակեք երկու հետևակայինների: Հիմա ական գցեք, որ ոչ ոք չկարողանա հասնել ծածկույթին։ Եվ անկյունից սկսեք կրակել վազող մարդկանց վրա։ Ամենամեծ խնդիրը լինելու է զրահապատ հետեւակը։ Նրա հետ գլխավորը համբերությունն է։ Մի երկու անգամ կրակեցին։ Մենք թաքնվեցինք ու սպասեցինք։ Եվ այսպես շարունակ։ Երբ բոլորը մահանան, այս երկար մակարդակը կավարտվի:

Ընդմիջում 04 - Ներթափանցում

LZ-ը տաք է

Իսկական հատուկ ջոկատայինի համար հանգիստ չկա. Դուրս է տապակած տապի մեջ կրակի մեջ: Վայրէջք կատարելիս ձեզ արդեն կդիմավորեն խիտ կրակով։ Ընկերները, ինչպես միշտ, կմահանան նախքան առաջադրանքը սկսելու ժամանակ ունենալը: Թաքցնել ծածկույթի հետևում և կրակել զինվորներից: Բացի գլխավոր մուտքից, աջից ու ձախից ջոկատ է գալու։ Դժվար կլինի։

Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո ստուգեք հիմնական մուտքը՝ զինամթերքն ու առողջությունը լրացնելու համար: Նայիր նաև աստիճանների տակ: Հաջորդը, անցեք դռան միջով: Նեղ թունելներում երկու-երեք անգամ կհանդիպեք պարեկների։ Որսորդական հրացանը կօգնի: Հաջորդը կարճ այց է բաց մակերես, որտեղ նստած կլինեն մի խումբ մարդիկ: Կրկին, ցածր անձնավորություն պահեք և հրապուրեք նրանց դեպի ձեզ: Եվ կրկին երկար ճամփորդություն խողովակների միջով: Օդափոխումը հավերժ է: Բայց ի վերջո այն կհասնի մի տեղ, որտեղ կարող ես մտնել շենք։ Ցած ցած։ Նոր քարտեզ.

Դիտորդներ

Վերջապես գրասենյակ. Կատարեք ձեր ճանապարհը տաղավարների միջով: Դրանցից մեկում սեղանի վրա դուք կգտնեք նոութբուք, որը դուք պետք է օգտագործեք: Մի փոքր առաջ քայլելով՝ կտեսնեք ապակու միջով դուրս թռչող դիակ, և ինչ-որ մեկին վազում է ուրվագիծ, ով վեր կցատկի: Թույլ ռեակցիա չէ:

Դահլիճում բարձրացեք աստիճաններով: Այնտեղ դուք կհանդիպեք մարդասպանների։ Նրանք զինված չեն, բայց ծածկվում են անտեսանելիությամբ և շարժվում առաստաղներով և պատերով։ Նրանք կարող են վնաս պատճառել միայն մոտիկից վազելով և հարվածելով: Վերցրեք որսորդական հրացանը և նայեք շուրջը: Երբ նկատում եք ուրվագիծ, նկարեք դրա վրա կադրի մի մասը:

Հետագա ճանապարհը կխավարի բազմաթիվ մարդասպանների հետ մարտերով: Երբ հասնեք ծրագրավորողին, խոսեք նրա հետ: Նա կառաջարկի օգնել ձեզ ներխուժել համակարգ, եթե անջատեք անվտանգության համակարգը և բացեք դուռը:

Անվտանգության գրասենյակ ներթափանցելով՝ հետ կրակեք զինվորներից և ճանապարհ գնացեք դեպի կառավարման սենյակ։ Երբ անջատեք անվտանգության համակարգը, մի խումբ թշնամիներ վազելով կգան՝ տարբեր կողմերից։ Մի կանգնեք սենյակում: Մի երկու նռնակ գցեք ու դուրս փախեք այնտեղից։ Որքան շատ տարածք, այնքան ավելի հեշտ է պայքարել:

Ծրագրավորողը փախավ՝ վերջապես ցույց տալով հետույքը։ Սա վարակ է։ Լավ է, որ ձողերը բարձրացել են, և այժմ կարող ես դուրս գալ: Մի քիչ էլ քայլելուց հետո կհայտնվեք շենքի կիսավարտ հատվածում։ Այստեղ թշնամիներ չկան, միայն հսկայական հալյուցինացիաներ կան: Արյունոտ դաշտով դահլիճ հասնելով՝ լսեք, թե ինչ է ասում ձեր զուգընկերը և առաջ գնացեք։ Ցած ցած։ Մակարդակն ավարտված է:

Ընդմիջում 05 - արդյունահանում

Եպիսկոպոս

Դուք կարող եք անմիջապես առաջ գնալ՝ նոկաուտի ենթարկելով առաջացող թշնամիներին: Կամ կարող եք գտնել օդափոխություն տանող լյուկ (այն գտնվում է գրեթե սկզբում): Եվ նրբորեն վայրէջք կատարեք անկասկած թշնամու գլխին: Ճիշտ է, եթե ձեզ նկատեն, դուք ժամանակ չեք ունենա վայրէջք կատարել որևէ տեղ: Նրանք ձեզ ավելի արագ կսնուցեն կապարով:

Գրասենյակում, որտեղ կհանդիպեք զինվորների վերջին խմբին, կլինի զուգարան տանող դուռ։ Այնտեղ պատանդ կա՝ շրջապատված պայթուցիկներով։ Անջատեք ժամաչափը և վազեք դեպի վերելակներ՝ հանդիպելու սակրավորին: Զինվորներն առաջինը կժամանեն։ Հանդիպեք նրանց ելքի մոտ՝ որսորդական հրացանը ձեր ձեռքերում: Հենց որ դռները սկսեն բացվել, շոյեք դրանք կոտորակներով։

Վերջին վերելակից դուրս կգա զրահապատ հետևակ։ Անմիջապես ավլեք այն և դռների առաջ ական դրեք: Հետո մի երկու նռնակ նետեք և կրակեք որսորդական հրացանով։ Թաքնվելուց, իհարկե։ Վերջապես կգա սակրավորը՝ հետեւակայինի ուղեկցությամբ։ Ուղեկցեք նրանց դեպի պայթած թակարդում գտնվող քաղաքացիական անձը: Ծիծաղելի է, որ սակրավորը, հասնելով փակ վանդակի, առանց երկու անգամ մտածելու անցք է բացում պատի վրա։

Հրդեհի տագնապ. Անհրաժեշտ է անջատել: Սակրավորին թողեք պայթուցիկներով ման գալ և բաց դռնով անցեք (վերելակների ջարդից հետո ես անկեղծորեն ցանկացա, որ նրանք հանդիպեն աղջկան): Գտեք առաջին օգնության հավաքածուն աստիճանների մոտ և բարձրացեք վերև։ Կառավարման վահանակով սենյակ հասնելով, անջատեք հրդեհային ազդանշանը և մուտք գործեք վերելակ, երբ այն հասնի:

Մեկ սենյակում դուք պետք է ցատկեք արկղերի վրա՝ ավելի առաջ գնալու համար: Ի դեպ, ուշադրություն դարձրեք այն վայրին, որտեղ սպանվել են աշխատակիցները... Ի վերջո կհասնեք մի սենյակ, որտեղից կարող եք դուրս գալ եզր: Դրսում տհաճ է, իսկ բարձրությունը՝ պատշաճ, այնպես որ արագ հասեք հաջորդ պատուհանին:

Դուք կարող եք մի փոքր ընդմիջել և առաջ գնալ: Եվ այնտեղ սպասում են զինվորների ոհմակներ։ Ստիպված ենք լինելու ճեղքել մարտերով, արյունալի մարտերով։ Օգտագործեք նռնակներ այնքան, որքան կարող եք, մի անհանգստացեք, վարժվեք գլխի ճշգրիտ հարվածների վրա և թաքնվեք անկյունում, մինչև վերականգնվի դանդաղեցումը: Այնուհետև բարձրացեք աստիճաններով, վերցրեք առաջին օգնության պայուսակը, հետ գնացեք և գնացեք կողք։ Բարձրանալ տախտակների երկայնքով: Նոր քարտեզ.

Blindside

Մի անգամ տանիքի վրա, պայքարեք ձեր առաջ: Երեքից պակաս զինվորներն ընդհանրապես չեն շարժվում։ Վախենալով. Հետո կարճ վազք մութ սենյակներով՝ առնետներով և զինվորներով: Երբ դուրս գաք տանիք, կտեսնեք, որ ուղղաթիռ է թռչում: Դուք կարող եք մի քանի անգամ կրակել, որպեսզի կյանքը մեղր չթվա։ Ամենահետաքրքիրը կլինի հաջորդը. Կորպորացիայի դաժան անվտանգությունը կսկսի հարձակվել այն ամենի վրա, ինչ շարժվում է: Եվ ձեզ համար նույնպես:

Նրանցից ամենավտանգավորը դիպուկահարներն են։ Փորձեք առաջինը կրակել: Որպեսզի հետո ուղեղներ չհավաքենք կայքից։ Որոշների հետ գործ ունենալով, բարձրացեք վերև և նռնակ նետեք դեպի դուռը: Այնտեղից երկու հոգի դուրս կգան։ Հետո ցած ցատկեք:

Ներս մտեք և փակուղի հասնելով՝ սողացեք խողովակների միջև։ Ճեղքելով դեպի ժայռը, համարձակորեն ցատկեք խողովակի վրա... և վայրի ճիչով թռչեք ցած: Ուշքի գալով՝ դուրս եկեք ջրից և մտեք միջանցք, որտեղից գազ է հոսում։ Կրակեք փականը, հետ վազեք և նետվեք ջուրը: Վերադարձեք և վերցրեք առաջին օգնության փաթեթը։

Նորից գնացեք դեպի ջուրը և բարձրացեք փլուզված հարթակի վրա: Հաջորդ գոտում կամուրջը նորից ցած կթռչի։ Փառք Աստծո՝ առանց կերպարի: Անցնել կողք (ոչ անդունդ) և սողալ հատակի տակ։ Հետո գնացեք փլված կամրջի մյուս ծայրը և նորից կողք ցատկեք։ Սենյակում միացրեք փականը, որպեսզի անջատեք գազը և վերադառնաք աստիճաններին, որոնք արգելափակվել էին կրակի պատճառով:

Երբ հասնեք վերելակին, գնացեք կողային սենյակ և շրջեք փականը, որպեսզի ջուրը հոսի: Թռեք «լողավազան» և լողալով ստորջրյա թունելի միջով մինչև սենյակ: Այնտեղ քաշեք լծակը հոսանք տալու համար։ Արագ վազեք դեպի վերելակ և ական դրեք դրա դիմաց, եթե կա: Ոչ? Հետո փախիր ու մի երկու նռնակ նետիր, երբ դռները բացվեն ու զրահապատ հետևակ հայտնվի։ Այնուհետև նստիր վերելակ: Որսը շարունակվում է։

Ընդմիջում 06 - ընդհատում

Սայոնարա, ծծող

Հենց դռները բացվեն, կապարե ընկերները ներս կթռչեն որպես ողջույն։ Ի պատասխան ուղարկեք ձերը, որպեսզի ոչ ոք վիրավորված չհեռանա։ Հավաքեք զինամթերք և շարժվեք առաջ: Սրահում դուք կգտնեք կարմիր մազերով ծրագրավորող։ Ափսոս, որ չես կարող նրան կրակել: Շեֆերը չեն ասում. Չնայած ոտքի գնդակը երևի չի տուժի...

Նա կհամաձայնի օգնել, եթե անջատեք անվտանգության համակարգը: Այո. Ինչ-որ բան դժվար է հավատալ: Բայց անելու բան չկա։ Վազիր առաջ և միևնույն ժամանակ մաքրիր սենյակները զինվորներից։ Նրանք սովորաբար երեքից ավելի չեն հավաքվում (ըստ երևույթին, նրանք գիտեն, թե ինչն է սխալ), այնպես որ հատուկ խնդիրներ չեն լինի: Ի դեպ, մի մոռացեք որոնել պահեստը (դուք չեք կարող անցնել դրա կողքով, նույնիսկ եթե ցանկանաք) MOD-3 հրթիռային արձակման համար: Հոյակապ զենք.

Անվտանգության սենյակ հասնելուց հետո անջատեք համակարգը: Այժմ դռները բաց են։ Գործ ունենալով պահակների հետ՝ բարձրացե՛ք աստիճաններով և վազե՛ք սրահ։ Լկտի տղամարդը վերելակով դուրս է եկել՝ անպարկեշտ ժեստ անելով. Պետք չէ կրակել նրա հետևից։ Չի օգնի. Դուռը զրահապատ է։ Գնացեք վերելակի կողքի սենյակ և բարձրացեք աստիճաններով: Կարճ ճանապարհորդություն օդափոխության միջով և դուրս կգաք միջանցք: Դուք պետք է փնտրեք ծրագրավորող: Եվ երկու ձեռքերի միջնամատները պոկեք:

Չլիազորված անձնակազմ

Դժվար մակարդակ. Հետևաբար, մենք մանրամասնորեն նկարագրելու ենք այն: Իջեք միջանցք: Հասնելով ծրագրավորողին՝ լսիր նրա հիմարությունները... նա էլ է փորձում սպանել։ Վարակ. Ավտոմատ աշտարակն անջատելու համար մի քանի անգամ կրակեք հրթիռային կայանով կամ նետեք կպչուն նռնակ։ Կարող եք փորձել որսորդական հրացանով։

Բայց լավագույն որոշումը նահանջելն է: Բարձրանալ օդափոխության մեջ, որտեղ մակարդակը սկսվել է և սողալ մեկ այլ հատվածով: Դուք ցատկելու եք այն գրասենյակում, որտեղ նստած էր ծրագրավորողը: Անցեք ավելի միջանցքով: Շուտով դուք կհանդիպեք մեկ այլ ավտոմատ աշտարակի։ Ծածկեք անկյունից և նայեք միջանցքի շուրջը: Տեսնու՞մ եք դռան փականը։ Կրակեք նրան և վազեք այնտեղ: Երբ հասնեք թունելի ծայրին, քաշեք պատի լծակը, որպեսզի անջատեք թնդանոթի հոսանքը: Այժմ դուք կարող եք քայլել միջանցքով:

Հաջորդ աշտարակը սրահի դիմաց է։ Դուք կարող եք դրան հասնել երկու ճանապարհով. Ինչպե՞ս հաղթահարել: Կա՛մ կրակեք անկյունից, կա՛մ, որն ավելի լավ է, թեքվեք դեպի աստիճանները: Դրա տակ կլինի թունել, որով կարող եք հասնել սրահ։ Այնտեղ կա ևս մեկ ավտոմատ թնդանոթ: Այն կարող է ոչնչացվել՝ թաքնվելով սյունակի հետևում։

Մեկ այլ թնդանոթ փակում է միջանցքը։ Մինչ նա կսկսի կրակել, գտեք օդափոխությունը (արկղերով սայլի կողքի մուտքը), թակեք քերիչը և սողացեք դեպի էլեկտրական վահանակը: Կտրեք հոսանքը:

Վերջապես, վերջին երկու պտուտահաստոցները: Նրանք երկու կողմից փակում են միջանցքը և չեն ուզում ակտիվանալ, մինչև չհասնես կեսին։ Անմիջապես նկատեք աջ կողմում գտնվող գրասենյակը և, հենց որ լսեք բնորոշ ձայն, վազեք ծածկվելու համար: Թակեք օդափոխության վրա գտնվող վանդակաճաղը և բարձրացեք լիսեռի մեջ: Դուք կարող եք օգտագործել այն երկու պտուտահաստոց հասնելու համար:

Բայց դուք չպետք է անմիջապես դուրս ցատկեք: Նրանք աղմուկ բարձրացրին՝ ուշադրություն գրավելու համար։ Նրանք կսկսեն կրակ թափել։ Հետ սողացեք և ներս մտեք հետևից: Մինչ նրանք շրջվում են, դուք կարող եք նրանց ոչնչացնել մի քանի ճշգրիտ կրակոցներով: Այլևս ավտոմատ հրացաններ չեն լինի։ Սրահում երկու կլոն զինվորներ կիջնեն ապակե տանիքով։ Երբեք չէի մտածում, որ ուրախ կլինեմ տեսնել նրանց: Ուրախությունից նույնիսկ վերջին նռնակն եմ նետել։ Թագավորի պես ողջունել։

Զինվորների ջոկատը թաքնված էր անկյունում։ Ընդ որում, ոչ բոլորն են միանգամից վերջանում, բայց կամաց-կամաց։ Հետագա առաջխաղացման համար հարկավոր է սեղմել վերելակը իջեցնելու կոճակը: Բայց նրա հետ միասին կգա առողջ ռոբոտը, որը կրակում է անսահմանափակ թվով հրթիռներ: Հետևաբար, նախ վազեք կողքի միջանցք և վերցրեք հրթիռային կայանը: Եթե ​​կան ականներ, ապա դրանք կարող են ցրվել ամբողջ պարագծով:

Գնացեք կառավարման սենյակ և սեղմեք կոճակը: Մինչ ռոբոտը իջնելը, վազեք դեպի վերելակ: Կրակեք հրթիռային կայանքից, այնուհետև անցեք որսորդական հրացանին և սկսեք պտտվել շուրջը՝ կրակ ցողելով: Մի մոռացեք նռնակների մասին: Նրանք էլ կօգնեն։ Սյունակները կարող են օգտագործվել որպես ապաստարան։ Մի երկու տասնյակ հարվածներ, և այն կքանդվի փոքր կտորների: Քշեք վերելակը, գնացեք մեկ այլ սենյակ և բարձրացեք աստիճաններով: Բարձրանալ օդափոխման լիսեռի մեջ և դուրս ցատկել միջանցք:

Այլևս չի կարող գնալ: Օդը թունավորված է. Այո, անվտանգության նախազգուշական միջոցները ցածր են: Բարձրացեք աստիճաններով և ցած ցատկեք սենյակ: Թունավորված օդը դուրս մղելու համար օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը: Դռները կբացվեն։ Վազիր միջանցքով:

Հասնելով անվտանգության սենյակ՝ օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը՝ ավտոմատ թնդանոթի կառավարումը ձեռք բերելու համար: Հիմա մի փոքր զվարճանալու համար: Պետք է հնարավորինս շատ զինվորներ կրակել: Վաղ թե ուշ նրանք կկործանեն թնդանոթը, բայց դուք ավելի քիչ գործ ունեք անելու։ Ցատկեք պատուհանից և ավարտեք ողջ մնացած հակառակորդներին:

Այլևս խնդիրներ չեն լինի. Միայն մեկ վայրում դուք դարանակալ կբախվեք։ Երեք-չորս հետեւակայիններ երկրորդ աստիճանից կրակ են բացելու։ Բաց թողեք կրակի տակ գտնվող տարածքը և անմիջապես բարձրացեք վերև՝ ուսումնասիրելու համար: Կամ կրակեք դիպուկահար հրացանով առաջին հարկից։

Հետպատկեր

Սկզբում հակառակորդներ չեն լինի։ Բայց կլինեն լայնածավալ հալյուցինացիաներ: Դե թող: Ոչ մի խղճահարություն: Գրասենյակներից մեկում կա առողջության խթանիչ, և արձագանքման խթանիչ կարելի է գտնել այն սենյակում, որտեղ ուրվականը նայվում է պատուհանի հետևից: Այդ ժամանակ զինվորները կսկսեն հայտնվել։ Պարբերական կռիվներ երկու-երեք հոգու դեմ.

Խնդիրները կսկսվեն դահլիճին մոտենալուն պես: Մարդկանց թիվը կտրուկ կաճի, և հրդեհի խտությունը համապատասխանաբար կաճի։ Բուն սրահում դուք կհանդիպեք զրահապատ հետևակի, ով վազելով եկած զինվորների հետ միասին կստեղծի շատ նուրբ պահեր։

Երբ անցնես բակի կողքով, հանիր դիպուկահար հրացանը։ Փողոցում մի քանի հոգի են նստած, որոնց դժվար է կրակել սովորական գնդացիրով։ Պարզապես մի տարվեք: Թշնամին շենքում իրերը կարգի է բերում, այնպես որ դուք կարող եք կրակի պոռթկում ստանալ դեպի կողմը:

Բուն բակում կոտորած կսկսվի. Շատ կլոններ այնքան էլ վատ չեն: Դժբախտությունն այն է, որ նրանց ուղեկցում է երկաթե հրեշ։ Եվ դուք պետք է առաջին հերթին զբաղվեք դրանով: Նա չի ուզում տեղում կանգնել և անընդհատ վազում է առաջ՝ հրթիռներ արձակելով։ Եթե ​​կա հրթիռային կայան, ազատեք բոլոր մեղադրանքները: Որպես ծածկույթ օգտագործեք ծաղկե մահճակալ: Դա մի փոքր ծածկելու է: Նրանք թեքվեցին, կրակեցին և ետ թաքնվեցին։ Եվ օգտագործեք առկա նռնակներն ու ականները:

Ճակատամարտից հետո դուք պետք է լիզեք ձեր վերքերը: Հավաքեք ձեր զենքերը: Վազեք աջ կողմում գտնվող գրասենյակ և հավաքեք առաջին օգնության փաթեթներ, զրահաբաճկոններ, զինամթերք և նռնակներ: Ի դեպ, ձեռք բերեք նոր տեսակի 7 զենք։ Առաջին կրակոցից շարքային զինվոր է սպանվում. Միգուցե միանգամից մի քանիսը, եթե նրանք նույն գծի վրա են:

Ապա մաքրել շենքը: Այնտեղ էլ բավական մարդ կա, բայց մեր ապրածից հետո... սրանք սերմեր են։ Երբ ցատկեք բակ, կսկսվի նոր մակարդակ:

Ընդմիջում 07 - Վերահղում

Էլիս Ուեյդ

Լուլլ. Միայն երբեմն ռադիոյով աղջիկը կատակում է: Այո, հնչյունները տարօրինակ են: Երբ հասնեք վերելակին, մտեք ներս և բարձրացեք վեր։ Աղջիկը նույնպես որոշում է գնալ զբոսանքի։ Կրկին գրասենյակներ. Առաջադրանքն ավարտելու համար հարկավոր է գտնել Էլիս Ուեյդի գրասենյակը, բայց ես խորհուրդ եմ տալիս լսել բոլոր ինքնապատասխանիչները: Ստացեք շատ հետաքրքիր տեղեկություններ: Երբ հասնեք աղջկա գրասենյակ, լսեք պատասխանող մեքենայի ձայնը և վերադարձեք վերելակ:

Ճիշտ է, այլևս ճակատագիր չէ զբոսանքի գնալը: Անցեք խցիկի վրա, այնուհետև կողքից: Ծակող սուլիչով վերելակը շտապելու է Էկումենից այն կողմ: Բարձրացեք աստիճաններով և թունելներով: Ուշադրություն մի դարձրեք վերելակների և մահացած աղջիկների վրա, որոնք շտապում են կողքով:

Զինվորների առաջին ջոկատը կգտնեք գրասենյակ տանող աստիճանների մոտ։ Նրանք ձեզ չեն սպասում, ուստի իրատեսական է բոլորին սպանել որսորդական հրացանով սուր հարձակումով: Հետագա կռիվները գրասենյակում. Իրար հետ կապված գրասենյակների մի փունջ լաբիրինթոս է հիշեցնում։ Հետեւաբար, կատվի եւ մկան խաղերը հաճախ սկսվում են: Թշնամին վազում է աջ, մենք վազում ենք ձախ և երկար չենք կարողանում հանդիպել։ Մի անգամ ստիպված էի մոտ հինգ վայրկյան վազել մի կլոնի հետևից, ով որոշեց ներս մտնել թիկունքից: Եվ ամբողջ ժամանակ նա հմտորեն անհետանում էր տեսադաշտից ամենաանսպասելի պահին։

Այնուհետև կհասնեք միջանցք և կմտնեք անվտանգության սենյակ։ Օգտագործեք ուղին և ակտիվացրեք ավտոմատ թնդանոթի կառավարումը: Ոչնչացրեք դահլիճում գտնվող թշնամիներին և գնացեք դահլիճ: Այժմ դուռը բաց է։ Ինչ հրաշալի է, բոլորը ստում են և չեն շնչում: Այնուամենայնիվ, ոչ երկար: Շուտով դուք կբախվեք մեկ այլ թշնամու ջոկատի հետ: Ի թիվս այլոց կլինի նաև զրահապատ հետևակ: Ի դեպ, պատրաստվեք գրասենյակներում վազելու և նորից կատու ու մուկ խաղալու։ Ոչ թե քարտեզ, այլ լաբիրինթոս։

Երբ հասնեք Ալիս Ուեյդին, խոսեք աղջկա հետ և տվեք նրան լսափողը: Այնուհետև օգտագործեք ձեր նոութբուքը բազմոցի վրա: Այժմ աղջկան անհրաժեշտ է ուղեկցել տարհանման կետ։ Վերադարձեք և փոքր միջանցքում (կողմերում ևս երկու աստիճան կա) մտեք վերելակ։

Վերելակը ժամանակ առ ժամանակ կանգ կառնի։ Միևնույն ժամանակ ուժեղ կրակ կարձակվի ձեր ուղղությամբ։ Իրականում դժվար է առաջին հարկով անցնելը։ Հենց դուռը սկսում է բացվել, անմիջապես միացրեք դանդաղեցումը և կրակեք ձախ կողմում գտնվող հետևակայինին։ Նա կփորձի նռնակ նետել, իսկ եթե հաջողվի, դժվար կլինի։ Մնացած կանգառներն ավարտվում են տարրական եղանակով՝ դիպուկահար հրացան և դանդաղում: Կամ դուք կարող եք պարզապես թաքնվել անկյունում: Ամոթ է, բայց առողջությունն ավելի կարևոր է։

Երբ վերելակը վերջապես կանգնի, վազեք դիմացի գրասենյակ: Սեղմե՛ք կոճակը... հեյ, ո՞ւր գնաց աղջիկը։ Այժմ հասեք ոտքով: Վազեք միջանցքներով (միևնույն է, նրանք ձեզ այլ տեղ չեն թողնի) և մաքրեք տարածքը: Հասնելով տանիքի ելքին, թակեք օդափոխությունը և բարձրացեք լիսեռ: Երբ ցատկեք սենյակ, նոր մակարդակ կբեռնվի:

Թռիչք

Օդափոխման լիսեռից դուրս ցատկելուց հետո անմիջապես կոտրեք պատուհանները, մինչ Էլիս Ուեյդը խոսում է: Ժամանած ուղղաթիռը կխփեն, իսկ նրա փոխարեն մեկ այլ ուղղաթիռ կհասնի՝ լցված կլոններով։ Հեյ, նախորդն ավելի շատ դուր եկավ: Երբ ուղղաթիռի դռները բացվեն, հանեք ձեր դիպուկահար հրացանը և կրակեք թռչող դեսանտայիններին։ Հիմա սպասեք, որ հրթիռային սալվոն փչի դռները: Կամ նրանք կարող էին ձեռք բերել ...

Վազեք տանիքի երկայնքով մինչև շենքի մուտքը: Ներսում արդեն զինվորների ջոկատ է սպասում։ Դրանք գտնվում են ներքևում, ուստի նռնակը կհանգստացնի նրանց միասին և միանգամից։ Հարկերի երկայնքով վազքը կսկսվի: Նախ ներքև, հետո վերև։ Վատ գլուխը հանգիստ չի տալիս ձեր ոտքերին: Մի անգամ նկատում ես մի աղջկա երկրորդ հարկում: Նա, պատուհանում տեսնելով տարօրինակ կապույտ գնդակը, որոշում է շարունակել իր ճանապարհը հիանալի մեկուսացման մեջ: Պարզապես հիանալի:

Շուտով դուք կհանդիպեք նոր թշնամու: Թռչող մեխանիզմները կսկսեն ներս թռչել փողոցից, ինչպես որ տեսանք Half-Life 2-ում: Միայն նրանք են կրակում լազերային ճառագայթներով: Յուրաքանչյուր հարված հեռացնում է առողջության արժանապատիվ քանակությունը: Ուստի խորհուրդ չի տրվում բռնվել։ Ավելի լավ է նկատել, թե որտեղից են թռչում անօդաչու թռչող սարքերը (այդպես են կոչվում), հակահարված տալ և պահակ կանգնել որսորդական հրացանով: Երկու կրակոց, և նրանք կտոր-կտոր կթռչեն։ Եվ հաճախակի պահեք խաղը: Դուք կարող եք ժամանակ չունենալ փախչելու համար:

Ի դեպ, մակարդակի մեծ մասում անօդաչու թռչող սարքը լինելու է գլխավոր թշնամին։ Հրդեհաշիջ դուրս գալուց հետո վազեք հինգերորդ հարկ (կարող եք իջնել ավելի ցածր. այնտեղ կա ռեակցիայի ուժեղացուցիչ): Հինգերորդ հարկում շատ զինվորներ են ապրում։ Հատկապես խելացի դարան էր պատրաստվել հենց սկզբում։ Կողքի պատը հանկարծակի բաժանվում է, և կրակ է բացվում երեք-չորս տակառից: Հաջորդը գրասենյակային տարածքներն են, որոնք լի են կլոններով: Նռնակները որոշում են ամեն ինչ. Եվ զգուշություն, իհարկե:

Գնացեք գրասենյակի ամենահեռավոր անկյունը և քաշեք լծակը, որպեսզի զանգահարեք վերելակը: Ներս մտիր ու իջիր ավտոտնակ։ Մի մեքենա շտապեց կողքով. Ինչ-որ բան ասում է, որ ես ուշացել եմ: Երբ դուրս գաք ավտոտնակ, սկսեք բարձրանալ վերև: Յուրաքանչյուր հարկում սպասում են 3-ից 8 հետեւակայիններ։ Եթե ​​դեռևս կան դիպուկահար հրացանի պարկուճներ, ապա դրանք սեղմելը մի քանի րոպեի խնդիր է։

Մի հարկում, բացի սովորական կլոններից, լինելու է զրահապատ հետեւակ։ Հաշվի առնելով, թե որքան տեղ կա մանևրելու համար, այն կարելի է իջեցնել սովորական հրացանով։ Պարզապես պահպանեք ձեր հեռավորությունը: Երբ դուրս եք գալիս դրսում, դուք կհանդիպեք մի թիմի, որը պատրաստ է գնալ նոր հաստատություն:

08 ինտերվալ - ամայացում

Քաղաքային քայքայումը

Որքան հեռու է անտառի մեջ, այնքան ավելի զայրացած են կլոնները: Ուղղաթիռի կարճ թռիչքն ընդհատվել է ուղիղ հրթիռի հարվածից։ Դժբախտ պատահարից ապաքինվելով՝ արագ խելամիտ ընկերները ձեր վրա կթողնեն առաջադրանքը՝ նախընտրելով նստել կացարանում: Դուք ստիպված կլինեք ոտքով հասնել գործարան: Առանձնապես զվարճալի չէ ճեղքել մի տարածք, որը լցված է զինվորներով և այլ տհաճ բաներով: Նրանք պետք է ռմբակոծություն կատարած լինեն, եթե դա այդպես է։

Շենքն ունի ստանդարտ լցոն։ Շատ զինվորներ. Փորձեք չաղմկել՝ երբեմն հարվածելով դարբնոցային կոշիկներով, երբեմն էլ՝ որսորդական հրացանով։ Բայց կլինի նաեւ տհաճ անակնկալ. Հսկայական ռոբոտն ընկել է նրա գլխին. Հատկապես դժվար կլինի փակ տարածքում։ Քայլ ետ՝ երբեմն կրակոցներ և նռնակներ տալով: Կօգնի.

Հետո ստիպված կլինեք կռվել դիպուկահարների հետ։ Արագաշարժ տղաները, սակայն, հաճախ բաց են թողնում, ինչը նրանց փրկում է: Նրանց կարելի է ճանաչել տիպի 7 հրացանի հետագծով: Թշնամին անընդհատ փոխում է դիրքը, այնպես որ մինչ դուք բռնում եք մեկին, ևս մի քանի լիցք կթռչեն ձեր կողմը: Հատկապես վտանգավոր են տանիքին նստածները։ Նրանք դուրս են մնում կրակելու և անմիջապես հետ են վազում։ Երբեմն պետք է մի քանի րոպե ծախսել գոնե մեկը նկարահանելու համար: Առանց դանդաղեցնելու, իհարկե, ավելի լավ է չփորձել։ Հետեւաբար, համբերություն, համբերություն եւ ավելի շատ համբերություն: Մեկ գումարած՝ լրացնել զինամթերքը Type-7-ի համար: Ինչը նույնպես լավ է։

Այս մակարդակում կարելի է գտնել MP-50 կրկնվող թնդանոթ: Վատ զենք չէ: Մեկ կրակոցը կարող է սպանել բազմաթիվ կլոնների, եթե նրանք միասին կանգնեն: Նաև ուշադիր ստուգեք անկյունները: Քարտեզում թաքնված են մի քանի առողջարար և ռեֆլեքսային խթանիչներ: Ընդարձակ հալյուցինացիաներից հետո (մահացած աղջիկներ չեն երևում), ցատկեք պատուհանից: Հիմա պատրաստվիր։ Այն պատրաստվում է սկսել:

Մուտքի կետ

Եթե ​​թույլ համակարգիչ ունեք, ապա գրաֆիկական կարգավորումներն իջեցրեք: Հատկապես հյուսվածքները: Բաց տարածքները ամեն ինչի վրա ձգում են: Սկզբում ոչ մի առանձնահատուկ բան: Զինվորների բազմություն. Բայց մենք արդեն սովոր ենք սրան։ Մի անգամ հետևակով մեքենա կգա։ Հենց դուռը բացվի, նռնակ նետեք ներս։ Բոլորին միանգամից։ Կամ որսորդական հրացանով պահակ:

Ամեն ինչ լրջանում է, երբ մեքենան խոյանում է մուտքը։ Կրակեք նրանց, ովքեր դուրս են թռչում որսորդական հրացանով և նայում դուրս: Գրողը տանի. Լավ թվով զինվորներ և զրահապատ հետևակ՝ նռնականետով։ Մի խառնվեք կռվի մեջ. Նստեք ծածկի մեջ և սպասեք, որ կլոնները ինքնուրույն գան: Այնուհետեւ վերցրեք զրահապատ հետեւակին: Մի երկու անգամ կրակեցին ու թաքնվեցին։ Կրկին կրակեք և ծածկեք: Եթե ​​դուք իսկապես չեք մղում ձեզ, նա նույնիսկ չի շարժվի: Ինչը շատ կհեշտացնի առաջադրանքը:

Ճակատամարտից հետո հավաքեք զինամթերք, նռնակներ և առաջին օգնության փաթեթներ: Գնացեք դեպի ցանկապատը, բարձրացեք տուփերի վրա և ցատկեք մյուս կողմը: Մի քիչ առաջ գնա... մի մեքենա հանկարծ դուրս կթռնի նեղ նրբանցքում։ Վրաերթից խուսափելու համար ցատկեք պատուհանից: Լավ է, որ դանդաղեցումը ավտոմատ կերպով ակտիվանում է, այլապես ժամանակին չեք կարողանա այն կատարել:

Շենքի միջով ճանապարհ անցնելով՝ կհանդիպեք զինվորների ջոկատի։ Եվս մեկը (երեք-չորս հոգի) դուրս կվազի դռնից։ Դուք ցանկապատի հետևում եք, որպեսզի չտուժեք անցքերով կրակոցից, նետեք նռնակ: Նեղ աստիճաններով նրանք չեն հասցնի փախչել։

Հասնելով շինհրապարակ՝ բարձրացե՛ք և, պատուհանը կոտրելով, ցատկե՛ք ներս։ Իջնելուց և նեղ նրբանցքում հայտնվելուց հետո մի փոքր առաջ քայլեք։ Երբ բեռնատարը հայտնվի, հետ վազեք և թաքնվեք ձախ կողմում գտնվող խորշում: Այսպիսով, դուք կարող եք ջախջախել այն:

Անցնել թունելների մեջ (իհարկե, պետք է հասնել դրանց) և առաջ գնալ: Երբ մտնեք ներս, պատրաստեք ձեր դիպուկահար հրացանը: Վերևից կսկսեն կրակել։ Իսկ դրանք ստանալն այնքան էլ հեշտ չէ։ Երբ թշնամին ոչնչացվում է, բարձրացեք վերև: Մի երկու անգամ զինվորները վազելով եկան ու խանգարեցին, բայց ընդհանուր առմամբ ոչ մի լուրջ բան։ Ավելի հեռու գնալու համար հարկավոր է ցատկել հատակի անցքի մեջ:

Հաջորդը կլինի ևս մեկ դարան։ Նեղ միջանցքում արժանապատիվ հետևակ էր կուտակվել (նրանցից ոմանք՝ երկրորդ հարկում նստած) և զրահապատ հետևակ։ Նախ պետք է զբաղվել կլոնների հետ: Ցանկալի է նաև կրակել վերևում նստածներին։ Բայց դուք կարող եք սպասել: Հետո վերցրեք զրահապատը։ Դուք կարող եք փորձել MP-50 Repeating Cannon-ը կամ օգտագործել Type-7-ը, եթե զինամթերք ունեք:

Մի փոքր առաջ գնալով՝ կհանդիպեք մեկ այլ զրահապատ հետևակի։ Բայց, իր հիմարությունից, նա նստեց սենյակում և չի ուզում հեռանալ այնտեղից։ Որսորդական հրացանը կանի: Եվ մի երկու նռնակ՝ հաջողության համար։ Այլևս հատուկ մենամարտեր չեն լինի. Դանդաղ կլոններ. Ճիշտ է, նրանք հզոր զենքեր ունեն։ Բայց դա դեպի լավն է: Լրացուցիչ փամփուշտներ չկան: Հատկապես MP-50 Repeating Cannon-ի համար:

Քանի դեռ դուրս չեք եկել հսկայական սենյակ: Առաստաղների վրա ցատկում են մարդասպաններ. Կլինեն մի քանի հարձակումներ, բայց մեկ-երկու անգամ դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ մի քանիսի հետ միաժամանակ: Գտեք ձեզ մի անկյուն, որտեղ դժվար է հարվածել մեջքից և ուշադիր նայեք շուրջը: Հենց որ տեսնեք ուրվագիծը շտապում է, միացրեք դանդաղ շարժումը և մի երկու կադր արեք։ Անհրաժեշտության դեպքում փոխեք դիրքը: Իհարկե, մի երկու անգամ բաց թողեք մի կրակոց։ Բայց դա նորմալ է:

Մի պատուհանի մոտով անցնելիս կտեսնես ընկերության անվտանգության աշխատակիցների կռիվը (իսկ էս թշվառները փորձանքի մեջ են ընկել...) ռոբոտի հետ։ Ժամանակ մի վատնեք և կրակ բացեք երկաթե վիթխարի վրա: Մի քանի անգամ կրակել են ու թաքնվել։ Ռոբոտը կդառնա մտածված, ոչ ոքի չի տեսնի և կվերադառնա անվտանգության: Կրկին թեքվեք և կրակ բացեք: Իհարկե, երկար ժամանակ հերթապահները չեն լինի, այնպես որ շուտով դուք միայնակ կմնաք: Մարտավարությունը, սկզբունքորեն, կմնա նույնը, միայն թե ստիպված կլինեք ավելի հաճախ փոխել դիրքորոշումը։

Երբ իջնեք փողոց, կտեսնեք երկրորդ ռոբոտը, որը հպարտորեն վազում է անկյունում: Վերցրեք որսորդական հրացանը և վազեք մինչև վերջ: Կա մի գոտի (որը որոշվում է «գիտական ​​հարվածով»), երբ հրթիռները թռչում են կողքով և պայթում հետևում: Պարզապես պետք է գտնել այն և պտտվել շուրջը՝ կրակելով որսորդական հրացանից:

Հետո մտեք շենք։ Այնտեղ մոտ տասը պահակ է նստած։ Բայց ռոբոտներից հետո դա այնքան... անլուրջ է: Պարզապես հետևեք հետևին: Նրանք կարող են շրջանցել այն։ Ավելի հեռուն գնալու համար գտեք պատի վրա թաքնված կոճակ՝ պատի միջանցք բացելու համար (թեև դա այնքան էլ գաղտնի չէ, այն մթության մեջ կարմիր է փայլում, և պատը անմիջապես ակնհայտ է, այն կեղծ է):

Գնացեք վերև, մտեք վերելակ և սեղմեք կոճակը: Երկարատև հալյուցինացիաներ, որոնցում աղջիկը խաղում է հիմնական դերը. Երբ նրանք անցնեն, նորից վազեք շենքով և հավաքեք կյանքի ուժեղացուցիչներ: Այնուհետև վերադարձեք վերելակ և իջեք:

Ընդմիջում 09 - Ներխուժում

Ծոց շուն

Պարզ մակարդակ. Լուրջ հակառակորդների թվում են ավտոմատները։ Անվտանգությունը պարզապես ժամանց է: Նրանք չպետք է մեծ խնդիրներ առաջացնեն։ Պարզապես ուշադիր նայեք շուրջը: Նրանք սիրում են հարձակվել երկրորդ հարկից, ինչը տհաճ է, բայց ոչ մահացու։

Առաջին երկու թնդանոթները գտնվում են մակարդակի հենց սկզբում։ Ավելի մոտ վազիր և որսորդական հրացանով հանիր։ Նրանց երկու-երեք կրակոցը բավական կլինի։ Այնուհետև իջեք ներքև և սողացեք լիսեռի երկայնքով: Դուրս գալուց հետո պատրաստվեք կռվելու պահակների հետ: Սերվերներով սենյակ հասնելով (գուցե, իհարկե, դրանք համակարգիչներ չեն, բայց դրանք նման են), բարձրացեք խողովակների վրա, օգտագործելով աստիճանները:

Սողացեք խողովակների երկայնքով դեպի այն սենյակը, որտեղ տեսաք ծրագրավորողին և ցած ցատկեք: Կրկին կան մի փունջ պահակներ և մի քանի ավտոմատ հրացաններ։ Կողպված դռներով միջանցքում մտեք կողքի սենյակ և իջեք ներքև: Թունելներում ականներ կան, այնպես որ զգույշ եղեք։ Մի պայթեցրու քեզ. Ականազերծումը տեղի է ունենում հրացանի կրակոցով:

Վեր բարձրանալով, մի փոքր առաջ վազեք, այնուհետև բարձրացեք հանքերի մեջ և ցատկեք ներքև:

Շրջանցում

Պատուհանից դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է ծրագրավորողը խոսում Հարլան Ուեյդի հետ: Իջեք ներքև և վազեք ծրագրավորողի մոտ: Նրան հաջողվել է կրակոց ստանալ կրծքավանդակին. Ափսոս, որ առաջինը չհասցրի։ Նա նաև կպատմի, թե ինչպես բացել պահոցի մուտքը։

Վազիր մուտքի մոտ և իջիր ներքև։ Պետք է օգտագործվի վեց անջատիչ: Նոր հակառակորդներ կհայտնվեն, բայց նրանցից շատ չեն լինի, և հատուկ խնդիրներ չեն առաջացնի։ Երբ հասնեք առաջին երկու հեռակառավարման վահանակներին, օգտագործեք անջատիչները և անցեք բացված դռնով:

Անջատիչների երկրորդ զույգը... բավականին հեռու է: Այնպես որ, դա արդար քանակությամբ վազում է: Փոխեք մեկը առանց խնդիրների: Բայց տուփը երկրորդի ճանապարհին է։ Իջեք և բարձրացեք հարթակ։ Օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը գզրոցը տեղափոխելու համար: Այնուհետև օգտագործեք երկրորդ անջատիչը: Վերադարձեք և վազեք բաց դռնով։

Շուտով դուք կհանդիպեք անօդաչու թռչող սարքի: Կրկին որսորդական հրացան և դարանակալներ անկյունում։ Դրանից հետո դուք դուրս կգաք սենյակ, որտեղ մի քանի բալոններ պտտվում են փոխակրիչի վրա: Սպասեք, մինչև ազատ տեղ լինի և իջեք փոխակրիչով: Հասնելով ռեակտոր, օգտագործեք երկու հեռակառավարման վահանակ, սպասեք, որ դուռը բացվի և վազեք պահեստարան:

Երեք անօդաչու թռչող սարքեր այլեւս չեն կարող տեղավորվել։ Սեղմեք հեռակառավարման վահանակի կոճակը՝ դուռը բացելու համար, բարձրանալ վերելակ և իջնել...

Ընդմիջում 10 - Հայտնություն

The Vault

Ավարտի գիծ. Ժամանակն է ցույց տալու անիծյալ աղջիկներին, ովքեր ղեկավարում են ավազատուփում: Սկզբում կլինեն հին ծանոթների լայնածավալ հալյուցինացիաներ։ Ավելին, բոլոր զենքերը կվերանան, և դուք կմնաք մեկ ատրճանակով: Հասնելով Ֆեթելին՝ մի փամփուշտ դրեք ճակատին։ Ինչքա՞ն էի սպասել այս պահին... Ճիշտ է, նրան հաջողվեց վերջ տալ աղջկան... այնուամենայնիվ, դա ինքն էր մեղավոր։ Անկյունի շուրջ դուք կգտնեք մահացած կլոններ: Կրակեք նրանց և վերցրեք զենքը:

Բարձրացեք վերելակով և սպասեք, որ Հարլան Ուեյդը ավարտի աղջկան: Հետո նորից հալյուցինացիա ունեցա։ Այժմ գնացեք ձեր ճանապարհը դեպի ռեակտոր: Ճանապարհին ուրվականներ կլինեն, որոնց կարելի է սպանել մեկ կրակոցով։ Դրանք շատ կլինեն, բայց դա պարզապես կատակություններ են: Հատկապես այն բանից հետո, ինչի միջով անցել ենք:

Հասնելով ռեակտորին՝ բարձրացեք վերև և օգտագործեք հեռակառավարման վահանակը՝ ձողերը երկարացնելու համար: Վերցրեք ավտոմատը տուփից։ Կրակեք նրանց վրա և վազեք բացված դռնով: Ընդհանրապես, եթե մտածեք դրա մասին, քաղաքի ներսում ստորգետնյա միջուկային պայթյունը լավագույն լուծումը չէ: Չնայած ինչու ոչ:

Ինչ-որ բան անընդհատ դղրդալու և փշրվելու է շուրջը: Բացի այդ, ուրվականները ձեզ կխանգարեն, այնպես որ ավելի արագ վազեք: Երբ հասնեք վերելակին, բարձրացեք վերև:

Դեռ ժամանակ կա։

11-րդ ընդմիջում - վրեժխնդրություն

Ground Zero

Վազիր ավելի արագ, քանի դեռ կենդանի ես: Հատկապես դաժանորեն կհարձակվեն ուրվականները: Գումարած աղջիկն ինքը կհայտնվի։ Հիմա նա որոշել է քեզ լուրջ վերաբերվել։ Կրակեք նրա վրա՝ ձեզնից հեռացնելու համար: Եթե ​​նա դիպչի քեզ, դու կորած ես: Ամենալուրջ դարանակալը մեծ անգարում. Ուրվականներին ամբոխը ոտնակոխ կանի։ Եթե ​​գտնեք HV Penetrator (դուք կվազեք դրա կողքով), ապա ավելի հեշտ կլինի:

Վերջապես, կլինեն վերջնական տեսիլքներ, որտեղ դուք պետք է ոչնչացնեք աղջկան: Կրակեք ձեր հրացանը, երբ տեսնեք այն: Երբեմն նա թաքնվում է հետևից: Ինչ լավ չէ։ Այս տեսիլքի ընթացքում կբացահայտվի գլխավոր հերոսի ծագման գաղտնիքը։ Այնուամենայնիվ, կարելի էր այդպես կռահել։

Երբ դուրս եք գալիս դրսում, սպասեք, որ պայթյունը հնչի։ Դուք չեք կարողանա թաքնվել. ոչ ոք երբեք չի թաքնվել ատոմային ռումբից: Պարզապես կանգնեք և վայելեք գեղեցիկ տեսարանը: Ալիքային ցնցում, գիտակցության կորուստ, ուղղաթիռ. Դուք արթնանալու եք արդեն օդում... Ամեն ինչ ավարտված է, թեև ոչ լավագույն ձևով: Չնայած նրան. Սպասեք... Դա դեռ նոր է սկսվում: Նորի՞ց։ Նորի՞ց։ Դե ինչ, սպասենք երկրորդ մասին։ Որտեղ մերոնք չքացան...

Բարև, նորից ես եմ: Կտեսնվենք. Մինչև երկրորդ մասը։

Քայլեր F.E.A.R.-ի համար
ՔԱՂԱՔՈՒՄ
01 ինտերվալ - սկիզբ
Մեքենայից իջնելուց հետո վազեք ծառուղի։ Կրակեք տախտակները և մտեք շենք։ Քայլեք միջանցքով դեպի սենյակ: Այնտեղ խոսիր ընկերոջդ հետ դռան միջով և վազիր ավելի հեռու: Ոչ մի ուշադրություն մի դարձրեք ուրվականներին: Թակեք դռան կողպեքը և բարձրացեք վերև։ Հարևան դռան մոտ սպասեք մինչև ձեր զուգընկերը մաքրի փլատակները և տեղափոխվեք սենյակ մահացած տղամարդու հետ:

Զրույցից հետո բարձրացեք տանիք և առաջ շարժվեք, մինչև հանդիպեք Նորտոնին: Նա ձեզ տախտակով կխփի ու կսկսի տարօրինակ խոսակցություններ։ Վեր կենալով գետնից, վերադարձեք ձեր գործընկերոջ մոտ: Սա կավարտի մակարդակը:

02 ինտերվալ - մեկնարկ

Շուրջը ամեն ինչ պայթում է, կրակ է բռնկվում, և ինչ-որ տեղ մի աղջիկ է քայլում։ Միայն մեկ ելք կա՝ ինքդ քեզ պատուհանից դուրս նետել։

Հատուկ ջոկատայինները դուրս են թռչում առաքելությամբ: Ժամանակն է գործի անցնել: Ուղղաթիռից վայրէջք կատարելուց հետո վազեք աջ և բարձրացեք վեր (կարելի է սողալ անգարի տակ և վերցնել սենյակի ռեֆլեքսային արագացուցիչը): Քաշեք լծակը, որպեսզի բացվի դարպասը և վերադառնաք ձեր ընկերների մոտ:

Մինչդեռ աղջիկն արդեն նրանց բաժանել էր իրենց բաղադրիչ մասերի մեջ։ Հետևաբար, խնդիրը պետք է կատարվի հիանալի մեկուսացման մեջ։ Վազիր շենք։ Դուռը կողքից է։ Առաջին սենյակում հատակին պառկած է արյունոտ բանվորը, ով ինչ-որ բան է փնթփնթում։ Վազիր անգարի մեջ և թիկունքից հարվածով նոկաուտի ենթարկիր պահակին։ Երկրորդը մի քիչ ավելի է կանգնում, այն կարելի է կտրել նաև հետույքի հարվածով։ Գնացեք վերև և տապալեք պատուհանի տախտակները: Քայլեք եզրով և ցած ցատկեք:

Կողքի սենյակում ևս երկու պահակ կա։ Կրակեք նրանց և սպասեք: Շուտով փողոցից վազելով մարդկանց ամբոխ է գալու։ Փորձեք հարվածել էլեկտրական վահանակին՝ պայթյուն առաջացնելու համար: Երբ ամեն ինչ հանդարտվի, դուրս եկեք դրսում և մաքրեք տարածքը, եթե որևէ մեկը ողջ է մնացել։

Անանուն հերոսին, ով հրաշքով ողջ է մնացել, միշտ կդիմավորի քաղցր գործընկերը, ով կարողանում է ողջ մնալ ցանկացած իրավիճակում։

Մուտք գործեք շենք: Այնտեղ երկու պահակ կա, գումարած ևս մի քանիսը թաքնված են միջանցքով և բեռնարկղերով սենյակում: Գլխավորը փորձանքի մեջ չընկնելն ու աստիճանաբար առաջ գնալն է։ Մի մոռացեք ստուգել տաղավարները: Այնտեղ դուք կգտնեք մի քանի նռնակներ:

Գնացեք վերև։ Գրասենյակներից մեկում (ի դեպ, դրանք էլ արժե փնտրել, նոր հրացան կգտնեք) պահակ կլինի։ Օգտագործեք տուփերը արգելափակված գրասենյակ հասնելու համար և քաշեք լծակը տարան տեղափոխելու համար: Մինչ նա շարժվում է, թիրախ վերցրեք հակառակ կողմի դռանը: Երբ երկու հակառակորդներ դուրս են ցատկում, միացրեք դանդաղեցումը և նետեք նռնակ: Եվ երբ այն թռչում է զինվորների մոտ, պայթեցրեք այն կրակոցով։

Այնուհետև տեղափոխեք տարայի միջով հակառակ կողմը: Երբ արկղերով մտնում եք դահլիճ, վազեք դեպի աջ եզրը։ Զինվորների ջոկատը ճանապարհ է անցնում մուտքի միջով։ Նռնակ նետեք նրանց վրա և պայթեցրեք նրանց թռիչքի ժամանակ: Այնուհետև ցած ցատկեք արկղերից և դուրս եկեք այն մուտքով, որով թափանցում էր թշնամին:

Նայիր շուրջ անկյունում. Երեք զինվոր. Նռնակ նետեք և կրակ բացեք։ Երկու հակառակորդներ դուրս ցատկելու են դիմացի շենքից, ևս մեկը՝ անկյունից: Մեթոդաբար կրակեք դրանք և կողքից նայեք տարաներին։ Եթե ​​ինչ-որ մեկին կարոտեք, նա հավանաբար կփորձի հարձակվել եզրից:

Թշնամուն վերացնելուց հետո գնացեք նկուղ և վազեք առաջ։ Ընդարձակ հալյուցինացիաները երաշխավորված են: Երբ հասնեք պատուհանին, ցած ցատկեք։ Աղջիկ!! Ժամանակն է հեռանալ այստեղից: Վազիր դեպի պատուհանը, և կերպարը դուրս կգա փողոց:

Ընդմիջում 03 - Էսկալացիա

Կլոնային զորավարը ակնհայտորեն սպասում էր, բայց դանդաղեցման դեպքում նման դարանները սարսափելի չեն:

Պայթյունից ուշքի գալով՝ վազիր աջ կողմի շենք և իջիր նկուղ։ Հաջորդը երկար վազք է միջանցքներով: Հասնելով մեծ կաթսաներին, վազեք կամրջի վրայով դեպի խցիկը և քաշեք լծակը ուղին շարժելու համար:

Գնացեք ստացված հատվածի մեջ և իջեք ներքև: Մի աղջիկ վազում է թունելներում. Սողացող. Վերցրեք զինամթերքը և բարձրացեք վերև։ Անցեք դռնով կոտրված ապակիով: Վազիր մինչև պահակը և նոկաուտի ենթարկիր նրան մեջքի հարվածով: Երկրորդը դուրս ցատկելու է կողքի սենյակից, այնպես որ պատրաստվեք հանդիպել նրան կապարե ընկերների հետ: Հավաքեք փամփուշտներ, նռնակներ և զրահներ և մտեք անցում:

Սենյակում սպասում են երկու զինվոր։ Մեկը ուղիղ առաջ է, մյուսը՝ կողքի։ Նրանց նկարահանելուց հետո թեքվեք աջ և տապալեք դռան կողպեքը։ Բարձրանալ և վազել խողովակների միջով: Թակեք լյուկը և ցած ցատկեք:

Շրջադարձն անցնելուց հետո հանեք մի նռնակ և նետեք այն երեք զինվորների ուղղությամբ, ովքեր գալիս են անկյունից։ Հետո վազիր այնտեղ, որտեղից նրանք եկել են: Հավանական է, որ մեկը ողջ կմնա և կսպասի: Կրակի պոռթկումով իջեցրեք նրան, թեքեք անկյունը և կրակեք երկրորդ զինվորի վրա։ Հաջորդը դուք դուրս կգաք սենյակ, որտեղ մի փունջ խողովակներ կան: Այնտեղ մի խումբ զինվորներ են թափառում։ Դուք կարող եք օգտագործել նռնակ, բայց ավելի հեշտ է թաքնվել վերևում և կրակել դանդաղ շարժումով:

Բարձրացե՛ք աստիճաններով, վերցրե՛ք զենքը միջանցքից և օգտագործե՛ք նոութբուքը գրասենյակում։ Հետո դուրս արի։ Այստեղ լուրջ պայքար է սպասվում։ Առաջին երկուսը դուրս կգան անկյունից: Երկուսն էլ հեշտությամբ կարելի է հեռացնել գլխի կրակոցով: Հաջորդը, երեք զինվոր դուրս ցատկելու է դիմացի շենքից, ևս մեկը՝ անկյունից։ Շարժվեք հետ և, թաքնվելով անկյունում, հերթով դուրս հանեք հակառակորդներին։

Անիծված աղջիկը սիրում է նյարդերդ շեղել՝ հայտնվելով մութ անկյուններում։