Đavo moj plač 5 misija. Korak kroz igru ​​DmC: Devil May Cry


Nakon dugih 11 godina, Capcom je konačno objavio nastavak priče o lovcima na demone Danteu i Neronu, otkrivajući mnoge misterije i odgovarajući na većina pitanja. Međutim, da biste ih dobili, prvo morate završiti igru, ali to može biti teško, jer nije uvijek jasno gdje trebate ići i šta se tačno od vas traži u datom trenutku. Stoga smo odlučili da objavimo detaljan vodič kroz Devil May Cry 5. Potrudili smo se da ne spominjemo tačke radnje kako bismo minimizirali spojlere.

Prolog

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 16. maj, 20:06

Nakon spot-scene steći ćete kontrolu nad Nerom. Trčite naprijed i upoznajte se s kontrolama. Nakon kratkog vremenskog perioda, srešćete svoje prve neprijatelje - Empuze. Ovi neprijatelji će se pokazati kao prilično slabi, pa se mogu koristiti za testiranje vaših osnovnih kombinovanih napada. Nastavite se boriti protiv zračnih čudovišta koristeći dalekometno oružje da ih oborite.

Čim se završi sljedeća scena, trčite naprijed i borite se protiv sljedećeg čopora empuza. Na kraju staze vidjet ćete Dantea kako se bori protiv nepoznatog neprijatelja - idite do svog saveznika. Nakon scene suočit ćete se sa šefom. Međutim, uskoro ćete otkriti da ga vaši napadi ne mogu oštetiti - nema potrebe za brigom, jer bi u ovom trenutku u priči trebali izgubiti.

Nakon kratke pauze, otkrit ćete da je neprijatelj na kojeg ste naišli kralj demona Urizen. Kada se cutscene završi, završit ćete misiju i dobiti odgovarajući rang, koji se zasniva na broju i kvaliteti završenih kombinacija, kao i brzini misije i količini primljene štete.

Misija 01 – Nero

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 15. jun, 05:02

Nakon scene, vi ćete preuzeti kontrolu nad Nerom, koji će na kraju dobiti metalnu ruku koja može lako slomiti demone. Kako priča bude napredovala, dobit ćete nove nadogradnje i protetske opcije.

Na početku ćete moći koristiti Overture - koristite je da privučete neprijatelje i izvršite im snažne električne napade. Riješite se empuse i nastavite prema mostu. Nakon nekog vremena naići ćete na isturene pipke - uništite ih. U blizini rupe na mostu naići ćete na novog neprijatelja - Crvenu Empuzu. Skočite dole i ubijte neprijatelja, a zatim sakupite fragment plave kugle.

Idi naprijed i bori se sa pipcima i čoporom empusa. Nakon nekog vremena, iz podzemlja će se pojaviti šef - Koreni Klifote. Naći ćete opis borbe sa šefovima u našem posebnom vodiču. Nakon pobjede, uspješno ćete završiti zadatak.

Od sada će u meniju za odabir misija biti moguće stjecanje novih vještina za Nero. Iskoristite ga za kupovinu novih vještina za heroja (na primjer, izuzetno koristan dvostruki skok), što može uvelike pojednostaviti bitke s neprijateljima.

Misija 02 – Qliphoth

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 15. jun, 05:32

Čim započnete misiju, trčite naprijed i uskoro ćete sresti empuzu. Porazite sve neprijatelje i barijera koja barikadira izlaz će nestati. Ako imate dvostruki skok, onda skočite na cestu prikazanu na slici iznad i uništite grozdove crvenih kugli.

Pratite cestu ispred vas i suočite se s više neprijatelja. Na raskrsnici skrenite desno i skočite kroz rupu u zgradi kako biste pronašli još crvenih kugli.

Vratite se na prethodnu granu i idite lijevo. Pozabavite se svim pipcima i prođite kroz kapiju, gdje ćete naići na nove neprijatelje - Hell Cains. Ovi neprijatelji rukuju kosama i mnogo su opasniji u borbi od običnih empusa. Ubijte čudovišta i trčite u zgradu.

Desno od stepenica naći ćete uvertiru, koju možete podići ako imate slobodnog prostora u svom inventaru. Trčite naprijed, ubijajući neprijatelje na putu koji će se iznenada pojaviti ispred vas. Zatim nastavite niz hodnik, a nakon što padnete, idite lijevo i pokupite Nidhogg Cub. Stavite ga u crveni prtljažnik pored sebe i otvorit ćete sljedeći prolaz.

Skočite gore i nastavite niz hodnik. Desno ćete pronaći Gerberovu rukavicu. Popnite se stepenicama do vrha, skrenite lijevo, uništite crveni kristal i nastavite cestom. Uđite u sobu s desne strane i uništite kristal okačen sa stropa. Ubijte sve neprijatelje.

Izađite iz zgrade i idite desno. U velikoj prostoriji naći ćete mladunče Nidhogga koji će prizvati demone ako bude uznemiren. Vratite se na polumjesec i dalje pratite otvorenu cestu. Uništite viseći crveni kristal i idite niz hodnik. Raznesite još dva crvena kristala i uđite u sobu u kojoj ćete naučiti o tajnim misijama. Ovdje možete završiti "Tajnu misiju 01", koju smo opisali u posebnom vodiču. Zahvaljujući njima, možete zaraditi fragmente plavih kugli.

Napustite sobu i nastavite putovanje. Doći ćete do velike sobe u kojoj će se uskoro pojaviti čitav čopor demona. Porazite sve neprijatelje i izađite kroz balkon da gledate scenu. Skočite dolje i uništite crvene kristale i empuze. Na kraju uličice naći ćete Nidhogg mladunče, uzmi ga. Vratite se nazad i napadnut će vas novi neprijatelji - Hell Antenors. Ovi neprijatelji imaju snažne napade i često napadaju čak i kada ih napadnete, tako da morate ostati na oprezu i izbjeći na vrijeme.

Nakon što ih pobijedite, vratite se korijenu i uklonite ga. Naći ćete telefonsku govornicu u kojoj možete pozvati kamion i obaviti razne kupovine. Ovaj objekt je često prisutan prije bitaka sa šefovima.

Poboljšajte Neronove vještine, kupite dodatnu metalnu protetiku i idite naprijed. Čeka vas šef po imenu Golijat - opis bitke sa ovim neprijateljem možete pronaći u našem drugom vodiču. Kada pobijedite u bitci, misija će se završiti i vi ćete otključati novu metalnu protezu.

Misija 03 – Flying Hunter

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 15. jun, 06:26

Ubrzo nakon pokretanja ove misije, vidjet ćete platformu koju možete koristiti za skok. Popnite se i koristite svoj novi ud da nastavite naprijed. S druge strane, morat ćete se boriti protiv novih letećih protivnika. Nakon što se pozabavite njima, koristite novu platformu da dođete do sljedeće strukture.


Prije nego krenete naprijed, pobrinite se da pokupite fragment plave kugle koji se nalazi pored ventilacionog sistema. Nakon što ga uzmete, popnite se na platformu i obračunajte se s novom neprijateljskom grupom. Ako želite, možete pokušati preskočiti obližnje zgrade kako biste dobili dodatne crvene kugle. U suprotnom, spustite se u kanalizaciju.

U tunelima ćete naići na čahure crvene krvi koje liče na korijenje Qliphotha. Izrežite ih da otvorite nove prolaze. Idite naprijed i obračunajte se sa sljedećim protivnicima. Uskoro ćete stići do novih čahura - isjecite i njih.


Zatim idite do kraja tunela i uništite napukli zid da dobijete dodatne crvene kugle. Vratite se korijenima Qliphotha i ponovo se upustite u bitku sa demonima. Iskoristite otkriveni prolaz i uništite nove čahure da uklonite sve korijenje.

Pozabavite se čudovištima, napustite sobu i idite do otvorenog prolaza. Popnite se stepenicama do vrha, stižući u slijepu ulicu. Okrenite se i skočite na obližnju platformu. Kada dođete do samog vrha, skočite ponovo i pokupite fragment plave kugle. Ako želite, možete se spustiti u područje u obliku kruga i pronaći "Tajnu misiju 02".


Da nastavite, prođite kroz rupu u zidu. Naći ćete se u biblioteci. Ovdje ćete naići na novog neprijatelja - Scissors of Death. Oni će pokušati da vas ubiju svojim ogromnim oružjem. Osim toga, moći će blokirati mnoge vaše udarce. Udarajte ih snažnim napadima da uništite makaze.

Nakon što pobijedite sve protivnike, pokupite crvene sfere sa zemlje i krenite naprijed. Nakon nekoliko minuta primijetit ćete telefonsku govornicu. Iskoristi ga da pozoveš Nikov kombi. Kao rezultat toga, moći ćete kupiti korisnu opremu i nove tehnike. Onda se morate boriti protiv novog šefa - Artemisa. O bitci s njim detaljno smo razgovarali u odgovarajućem vodiču.


Misija 04 – V

  • Kontrolisani lik: V
  • Datum: 15. jun, 06:35

V-ov stil igre se značajno razlikuje od Neronovog, tako da ćete se prvo morati naviknuti na njegove sposobnosti i tehnike dok se borite sa slabijim neprijateljima. Nakon što se obračunate s demonima, idite naprijed i uništite crveni kristal. Zatim idite uz stepenice, skočite na drugu stranu i suočite se s grupom letećih čudovišta.


Kada se borba završi, spustite se niz merdevine, preskočite zid, uništite sve korenje i pokupite crvene sfere. Nastavite dolje da dobijete mogućnost da prizovete novog familijanta - strašnu noćnu moru. Koristite ovog moćnog saveznika da uništite svoje neprijatelje.

Pratite željezničku prugu naprijed. Pogledajte scenu i uzmite zlatnu sferu, zahvaljujući kojoj se možete vratiti s drugog svijeta ako umrete. Ali korištenje ove stavke će negativno utjecati na rang misije.


Nastavite trčati naprijed i pokupite Nidhoggovu mladunčad. Ubijte demone i idite u strukturu, gdje možete pronaći ljubičastu kuglu koja povećava trajanje Devil Triggera. Suočite se s novim neprijateljima i idite dolje. Na putu uništite sva čudovišta i iskoristite Noćnu moru da otvorite tajnu misiju ovog nivoa.


Idite u ruševine zgrade i pokupite fragment plave sfere na vrhu. Zatim izađite napolje i pronađite mladunče Nidhogga. Vratite se dolje i skrenite lijevo od uništene zgrade. Suočite se s protivnicima i idite naprijed. Uskoro ćete stići do "biljke". Sada iskoristite mladunče da otključate ulaz i dobijete dodatnu krhotinu. Iskoristite sljedeće mladunče da otvorite put do ruševina zgrade i treće tajne misije.


Vrati se i trči do bijelog kombija. Ubijte demone i idite do telefonske govornice. Pozovi Niki ponovo i kupi od nje sve što ti treba. Zatim ćete se morati boriti protiv novog šefa - Nidhogga. Opet smo opisali bitku s njim u posebnom vodiču.

Misija 05 – Đavolji mač Sparta

  • Kontrolisani lik: V
  • Datum: 15. jun, 07:25

Idi naprijed i suoči se s nekoliko demona. Dođite do kraja tunela i isjecite krvne sfere, a zatim idite u ostavu. Skočite na skelu, uništite nove čahure i odbranite se od udaraca ogromnog pipaka.


Nastavite dalje i uskoro ćete naići na nove neprijatelje. Brzo se suočite s njima i idite naprijed. Vidjet ćete izlaz blokiran skelom. Pozovite noćnu moru i naredite mu da očisti put. Uništi demone iza zida, popni se stepenicama i pronađi tajnu misiju 04.

Vratite se u prethodnu sobu, izrežite krvave čahure i idite do sljedećeg dijela trgovine, suočavajući se sa svim čudovištima na svom putu. Preskočite kontejnere i upustite se u bitku s novim neprijateljem - kraljicom Empuzom. Ovaj demon ima veliku životnu skalu i čini mnogo štete, stoga se držite podalje od njega i odskočite na vrijeme kada skoči u vašem smjeru.


Kada se bitka završi, idite u drugi dio skladišta. Ovdje možete pronaći ljubičastu kuglu. Da biste ga dobili, skočite s kutije i držite tipku za skok da biste ubrzali. Nakon toga izrežite krvavu čahuru i skočite u rupu.

U tunelu ćete naići na veliki broj protivnika. Idite naprijed do račvanja i skrenite desno da pronađete zlatnu kuglu. Zatim idite na površinu i koristite telefonsku govornicu za kupovinu novih sposobnosti i potrošnog materijala.


Misija 06 – Čelični udar

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 15. jun, 07:25

Nakon scene videćete Gilgameša. Govorimo o džinovskom gazdi sa samo jednom slabom tačkom - krvnim ugruškom na leđima.


Izbjegavajte sve njegove napade. Počeće da puca na vas laserima; pokušajte da udarite čudovište u noge. Kada ga dovoljno povrijedite, moći ćete koristiti svoju protezu da se popnete na njega i udarite čudovište u leđa. Zatim napadnite osjetljivo mjesto šefa.

Kada budete na leđima, bit ćete izloženi nekoliko vrsta napada. Gilgameš će pucati na vas laserima, a njegovo tijelo će početi biti prekriveno šiljcima kako bi oborili heroja na zemlju. Stoga, skočite u zrak na vrijeme.


Nakon nekog vremena, vidjet ćete scenu i upoznati V. Nakon scene, nastavite napadati šefa i izbjegavati njegove napade - ovo je prilično jednostavna borba u kojoj šef koristi samo nekoliko poteza koje je lako naučiti.

Nakon što porazimo neprijatelja, misija će se završiti.

Misija 07 – Ujedinjeni front

  • Kontrolirani lik: Nero ili V
  • Datum: 15. jun, 08:57

Nakon početka nivoa, odmah trčite naprijed - drugi lik kojeg niste odabrali potrčat će u suprotnom smjeru i boriti se protiv demona. Uništite krvni ugrušak i borite se sa svojim neprijateljima. Na putu ćete sresti novog neprijatelja - Raja. Ovi neprijatelji su prilično otporni na vaše napade i nanose znatnu štetu. Nastavite dublje u strukturu. Na putu ćete naići na čudne čahure. Prvo ih uništite jer stvaraju dodatne neprijatelje.


Nastavite naprijed i odrežite sljedeći krvni ugrušak u tunelu da otvorite prolaz do platforme. Iza kolone, na lijevoj strani, možete pronaći zlatnu loptu.

Ubijte neprijatelje, a zatim izrežite čahuru da otvorite novi prolaz.

Krenite dalje i porazite sljedeći talas neprijatelja. Biće mnogo demona, a ova grupa će uključivati ​​skoro sve trenutno poznate neprijatelje. Kada završite, pokrenite pokretne stepenice i uništite pečurke koje pucaju na vas.


Nakon još nekoliko bitaka, konačno ćete se probiti na površinu. Pored crvenog autobusa naći ćete grupu kristala koje treba razbiti.

Iskoristite telefonsku govornicu, osvježite svoje zalihe i pripremite se za neobičnu bitku. Ovog puta, umjesto borbe protiv šefa, borit ćete se sa mnogo novih neprijatelja - Scudo Angelo i Proto Angelo. Ovi neprijatelji nose teške oklope i neki su od najmoćnijih demona.


Drugi lik će vam pomoći u ovoj bitci. U borbi koristite najjače kombinacije i pokušajte izvršiti napade na područje. Kada se suočite s prijetnjom, misija će se završiti.

Misija 08 – Gospodar demona

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 15. jun, 09:56

Kada započnete nivo, trčite naprijed i borite se protiv demona. Ne morate istraživati ​​lokacije, jer u ovom području nema dodatnih tajni. Nakon nekog vremena doći ćete do “lifta” koji će vas odvesti gore – možete skočiti udesno i razbiti crveni kristal.


Na vrhu vas čeka nekoliko pipaka - koristite loptice koje lebde da dosegnete dva klastera kristala.

Doći ćete do krvnog suda uz koji se možete popeti malo više. Unesite ga i bit ćete prebačeni na višu tačku na lokaciji. Na vrhu će vas dočekati demoni koje treba ubiti. Krenite naprijed i borite se protiv drugih čudovišta.


Nakon nekog vremena naići ćete i na novu vrstu neprijatelja - Baphometa. Ovi neprijatelji imaju moć leda i vole da napadaju iz daljine. Nakon borbe pređite na sljedeći krvni sud i “plivajte” gore.

Na vrhu ćete pronaći statuu koja radi na isti način kao kombi, što znači da možete kupiti nove vještine ili dodatne predmete. Napunite svoju opremu i nastavite naprijed - naići ćete na Proto Angela. Nakon borbe idite do trećeg krvnog suda - iza njega ćete pronaći crveni kristal.


Kreni gore, bori se protiv Baphometa i idi do sljedećeg lifta. Zatim skočite na platformu pored sebe, a zatim upotrijebite metke da dođete do tajne lokacije. Unutra ćete, između ostalog, pronaći tajnu misiju 05 pentagram.

Nakon što završite zadatak, vratite se do lifta, idite gore, a zatim desno. Doći ćete do sljedećeg krvotoka - uništite pipak iza da biste pronašli još jednu krhotinu plave kugle.


Dođite do vrha i koristite kip za dopunu zaliha i kupovinu vještina. Nastavite put do šefa - gospodara demona Urizena. Preživite borbu s njim da završite potragu.

Misija 09 – Postanak

  • Kontrolisani lik: V
  • Datum: 15. jun, 10:06

Trčite naprijed i uništite razne neprijatelje. Nakon nekog vremena upoznaćete nove protivnike - Behemote. Ovi demoni vole da vas napadnu s trkom i nanose veliku štetu. Da biste ih pobijedili, morate uništiti oklop čudovišta.


Nakon borbe, idite naprijed i vidjet ćete da je prolaz koji vodi dalje blokiran - koristite Nightmare da uništite ruševine i uzmite skrivenu zlatnu kuglu. Ali nemojte ići kroz otvorenu stazu - bolje je da se vratite i pratite alternativni put kako biste dobili puno crvenih kugli i uništili kristale.

Konačno, doći ćete do velikog otvorenog područja gdje ćete naići na mnoge neprijatelje, uključujući Behemota, Ragea i Proto Angela. Nakon borbe, brzo ćete pronaći prolaz blokiran korijenjem - da biste došli do skrivenog područja, morat ćete ponovo pozvati Nightmare. Unutra ćete pronaći fragment plave kugle i tajnu misiju 06.

Skočite u pećinu, uništite pipke i nastavite dalje. U ruševinama ćete morati pobijediti nekoliko neprijatelja, uključujući i berserkere. Nakon nekog vremena doći ćete do rupe u podu - skočite dolje.


Uništite sve demone i iskoristite Nightmare u borbi da otvorite dodatni prolaz. Ne zaboravite pokupiti ljubičasti fragment kugle nakon pobjede. Kada se borba završi, idite do izlaza, skočite na izbočene kamene police i dođite do plave kugle.

Nastavite dalje, boreći se s raznim čudovištima na putu. Koristite Nightmare, jer je izuzetno koristan u borbi i brzo uništava protivnike. Izađite van i nastavite dalje, a zatim skrenite desno da pronađete zlatnu kuglu pored ponora.


Pred vama je dvoboj sa makazama smrti. Konačno ćete stići do telefonske govornice - iskoristite je da osvježite svoje zalihe i pojačate V za predstojeću borbu. Ovaj put ćete se morati boriti sa grupom Nobodiesa koji plešu oko Spardinog mača. Neprijatelji ne bi trebali predstavljati veću prijetnju za vas. Kada očistite arenu od neprijatelja, videćete scenu sa Danteom i misija će se završiti.

Misija 10 – Probuđen

  • Datum: 15. maj, 04:44

Sada ćeš igrati kao Dante. Njegov borbeni sistem se zasniva na upotrebi različitih stilova. Borite se s neprijateljima, testirajte sposobnosti heroja, a ako imate problema, koristite Devil Trigger.


Nakon bitaka naći ćete statuu u kojoj možete steći nove vještine za Dantea. Potrošite neke crvene kugle na neke sposobnosti kao što su Sprint ili Dvostruki skok. Uskoro ćete upoznati nove neprijatelje - Haos. Ovi neprijatelji koriste rotirajuće napade - pokušajte slomiti njihovu odbranu i zatim ih brzo dokrajčiti.

Naći ćete se u hodniku sa koštanom srži koja će se povremeno otvarati i zatvarati - ubijte neke smrtonosne makaze, a zatim prođite kroz prolaz prije nego što se zatvori. Ako to učinite, dobit ćete, na primjer, crvene kugle.


Nastavite dalje i uništite neprijatelje. Uskoro ćete naići na drugi mozak. Porazite nekoliko demona što je brže moguće da biste prošli kroz prolaz. Tamo ćete naći nekoliko crvenih kugli. Skočite lijevo na kraju hodnika da uzmete fragment Plave kugle.

Nastavite naprijed i naći ćete bijeli kristal. Prođite hodnikom s desne strane - naći ćete nove crvene kugle i fragment ljubičaste kugle.


Pobijedite nova čudovišta - suočit ćete se s Proto Angelom, Haosom i drugim jakim demonima. Uskoro ćete upoznati novog neprijatelja - paklenog piromanta. Ova leteća čudovišta dišu vatru i koriste napade iz daljine.

Ako brzo porazite neprijatelje, možete proći kroz hodnik sa koštanom srži: onaj s lijeve strane vodi do crvenih i zlatnih kugli; onaj desno je tajna misija 07.


Krenite naprijed i naići ćete na grupu Scudo Angela u pratnji Proto Angela. Ovi neprijatelji vam mogu uzrokovati neke probleme - koristite Devil Trigger da ih brže porazite. Misija se završava bitkom sa Urizenom. Bitka traje samo trenutak - automatski će je prekinuti igra. Misija se završava nakon scene.

Misija 11 – Razlog

  • Kontrolisani lik: Dante
  • Datum: 15. jun, 11:11

Nakon scena, ponovo ćete preuzeti kontrolu nad Danteom. Iako pobunjenički mač više nije s vama, i dalje ćete imati oružje - Sparda đavolji mač, koji ima iste napade. Idite naprijed i porazite grupu neprijatelja, a zatim dođite do ruševina zgrade. Ovdje će se pojaviti krvni ugrušak - preseci ga.


Stvorit ćete prolaz - nastavite trčati, usput uništavajući crvene kristale i porazite val neprijatelja. Nakon borbe, trčite do ogromne zgrade. Prije nego uđete u njega, skočite dolje i uništite crveni kristal da dobijete crvene kugle.

Uđite u zgradu i uništite crveni krvni ugrušak da bi zgrada malo popustila. Skočite do skrivene platforme iznad ulaznih vrata. Na vrhu ćete pronaći tajnu misiju 08.


Siđite niz zgradu i skočite dole na nivo ispod. Ispod ćete pronaći nekoliko kristala i dva krvna ugruška - uništite ih. Na polici ćete pronaći i fragment plave kugle.

Sada se vratite i skrenite desno. U prostoriji će stavka pored globusa biti označena kao "???" - Uzmi. Tamo ćete naći oružje: Kalina Ann je moćan bacač raketa. Na ovaj način ćete otključati nova dalekometna oružja.


Zatim idite na vrh zgrade i idite u otvoreni prolaz. Na putu ćete sresti životinje i novu vrstu neprijatelja - Infernal Giudecca. Ovaj demon je prilično moćan jer napada sa velike udaljenosti i često se teleportira prema vama da napadne svojim pipcima.

Malo dalje morat ćete se boriti s velikim brojem neprijatelja u improviziranoj areni. Nakon borbe uzmite ljubičastu kuglu i idite nižim uličicama. Kupite nove vještine ili se opskrbite opremom da se pripremite za sljedećeg šefa, Cavalier Angela. Nakon što se nosite s njim, završit ćete zadatak.


Misija 12 – Yamato

  • Kontrolisani lik: Dante
  • Datum: 15. jun, 11:47

Misija će započeti borbom protiv demona - dobra prilika da isprobate nova oružja koja su idealna za borbu protiv velike grupe neprijatelja. Idite kroz tunele dok ne dođete do dvorišta sa fontanom. Skočite na gornju platformu i zgrabite Nidhogg Cub.


Vratite ga do fontane - možete izabrati koji prolaz ćete otvoriti. Ova odluka zapravo nije bitna jer ćete posjetiti obje lokacije tokom ove misije. U našem vodiču smo krenuli s izraslinama koje vode do kamenih stepenica.

Uništite neprijatelje, a zatim skrenite u hodnik gdje ćete pronaći fragment ljubičaste kugle. Idite naprijed i idite u sljedeću sobu - tamo ćete vidjeti scenu s novim neprijateljem - Furyjem. Neprijatelj je veoma brz, okretan i smrtonosan. Izbjegnite i protunapadite dok pokušavate ubiti neprijatelja svojim najjačim napadima.


Nastavite naprijed dok ne dođete do sobe s nilskim konjem i drugim stvorenjima. Ubijajte demone i odrežite krvne ugruške. Kao rezultat, krv će teći na dno fontane, a prolaz iza ugruška će biti otvoren. Prođite kroz njega i pogledajte desno - skočite na gornju platformu da dođete do fragmenta plave kugle.

Vratite se i trčite u sljedeći hodnik, gdje vas čeka nekoliko demona. Ubijte neprijatelje i uništite još jedan krvni ugrušak. Desno od njega naći ćete i zlatnu kuglu. Prođite hodnikom koji se otvara i uzmite mladunče Nidhogga.

Odvedi ga do fontane. Ovaj put odaberite druga usta i otvorite drugi prolaz. Unutra ćete naći bitku sa nekoliko prilično moćnih protivnika. Uništite posljednji ugrušak i vratite se do fontane - skočite u otključani prolaz.


U podzemnoj željeznici trčite naprijed, penjite se kamenim stepenicama i okrenite se. S druge strane ćete pronaći tajnu misiju 09. Kada se pripremite, idite naprijed i nakon kratke scene ući ćete u borbu sa Urizenom.

Misija 13 – Tri ratnika

  • Kontrolirani lik: Dante, Nero ili V
  • Datum: 15. jun, 12:36

Ova misija je prilično teška i sastoji se u potpunosti od bitaka, pa odaberite heroja s kojim ćete najlakše uništiti velike grupe neprijatelja. Već na startu ćete naići na novu vrstu protivnika - Lucechia, koja može koristiti struju i teleportirati se po cijelom području. Hodajte naprijed i pasti ćete na niži nivo gdje vas čeka prvi veliki talas demona. Uništite prvu čahuru koja stvara čudovišta.


Nakon borbe skočite na dno, gdje će odmah početi sljedeća borba. Prvo uništite čahure, a zatim upotrijebite napade na područje kako biste ubili što više demona.

Još niže, čeka vas sljedeća grupa demona. Naći ćete i zlatnu kuglu u jednoj nozi i malu rupu u zemlji koja će vas dovesti do crvenog kristala. Kada zađete još dublje, ovaj kratki, ali intenzivan nivo će biti gotov.

Misija 14 – Raskršće: V

  • Kontrolisani lik: V
  • Datum: 15. jun, 13:13

Nakon scene, naći ćete se u čudnoj dimenziji u kojoj u početku nemate nikakvu moć. Naći ćete 3 velike figure sa portalima koji stoje ispred vas. Svaki od njih simbolizira šefa s kojim ste se već borili. S lijeva na desno su Cavaliere Angelo, Artemida i Goliath Illusion. Prvo možete odabrati Cavaliere.


Unutra ćete naći balone sa svojim saveznicima. Možete odabrati koju snagu prvo ažurirati. Preporučujemo da odaberete Shadow da biste brzo izašli na kraj sa šefom. Borite se protiv neprijatelja - on će biti mnogo slabiji od običnog šefa, tako da ga možete ubiti u najkraćem mogućem roku.

Vratite se u glavnu prostoriju. Idite do figure Artemide i borite se sa mini-bosom. Sada odaberite Griffin, koji je savršen za borbu protiv ovog mobilnog neprijatelja.

Jednom kada dobijete Griffina, možete ga početi koristiti da skočite s jedne od stijena i dođete do krhotine plave kugle. Obavezno to učinite prije finalne bitke s Golijatom.


Prije borbe s Golijatom, odaberite Noćnu moru i uključite se u bitku. Zahvaljujući obnavljanju sve vaše snage, borba će biti vrlo jednostavna, a moći ćete brzo izaći na kraj sa konačnim mini-bosom.

Nastavite naprijed i uništite crveni krvni ugrušak. Nemojte ići pravo dole - pronađite Tajnu misiju 10 blizu vas. Dođite do Malphasa i misija će biti završena.

Misija 15 – Raskršće: Nero

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 15. jun, 13:13

Idite naprijed i kada stignete do platforme, idite gore. Čuvajte se šiljaka i bježite na drugu stranu kako biste izbjegli udarce. Malo dalje ćete ponovo naići na šiljke. Ako vas odgurnu, moraćete da se borite protiv čitave gomile demona.


Prođite kroz pećinu sa šiljcima. Na vrhu možete doći do crvenog kristala ako želite, iako ćete se za to morati popeti kroz nekoliko ispupčenih šiljaka. S druge strane, čekaju vas neprijatelji: bijes, smrtonosne makaze i još nekoliko čudovišta. Uskoro ćete pronaći i statuu u kojoj možete kupiti nove pokrete i potrošni materijal.

Pored kipa ćete pronaći hodnik - pratite ga. Ovaj dio karte nudi neke zanimljive izazove. Možete koristiti Punch Line da ga lansirate i skočite na njega da letite preko platformi i skupljate crvene kugle. Također možete pronaći fragment plave kugle, a na kraju rute idite gore da biste pronašli tajnu misiju 11.


Kada otključate sve tajne, vratite se do statue i idite u drugi hodnik. Borite se protiv Baphometa i uništite ćelije da biste krenuli naprijed. Kada dođete do sobe s tri kaveza, uništite jedan od njih i skočite dolje.

Ubijte sve neprijatelje i nastavite trčati dok ne dođete do statue boginje, gdje možete obaviti kupovinu. Idite još dalje i uništite paklene piromance, bafomete i druge demone koji vam stoje na putu. Koristite jednu od platformi da se popnete više i zgrabite plavu kuglu.


Nakon još jedne borbe, bit ćete odvedeni u Malphas i započeti dvoboj sa šefom.

Misija 16 – Raskršće: Dante

  • Kontrolisani lik: Dante
  • Datum: 15. jun, 13:13

Skoči u veliku rupu u zemlji. Porazite nekoliko neprijatelja - Proto Angelo, Scudo Angelo i nekoliko Baphometa. Prođite kroz otvoreni prolaz i skočite na platformu sa zlatnom kuglom. Zatim idite do dna i ubijte još više neprijatelja. Ovog puta ćete se suočiti sa paklenim piromantima i behemotom.


Sada možete birati između dva puta. Ako odaberete prvu, morat ćete skočiti naprijed u hodnik. Nastavi naprijed. U nekom trenutku ćete početi da padate - usput ćete pronaći fragment plave sfere.

Skočite dole da pratite drugu stazu. Suočite se s protivnicima i idite naprijed - spustite se do platforme i skočite prema velikoj crvenoj sferi.


Skočite na platformu s plavom kuglom i pokrenite se naprijed. Tajna misija 12 je unutar male pećine.

Skočite u dalj dole. Suočićete se sa nekoliko neprijatelja. Vrijeme je za još jednu bitku za šefa - Vođu Cerberusa. Pobjedom u ovoj bitci dobit ćete novo oružje - moćne nunčake, odlične za brze napade.


Misija 17 – Braća

  • Kontrolisani lik: Dante
  • Datum: 15. jun, 14:01

Morat ćete pobijediti Urizena, koji je dostigao svoju punu moć. Skočite prema neprijatelju i počnite ga napadati. Na početku bitke, šef će stajati na jednom mjestu i početi vas napadati čarolijama i napadima iz daljine.

Šef će postepeno povećavati svoju mobilnost. Koristite Dodger stil da se teleportirate do neprijatelja i napadnete ih. Pazite na Urizenove udarce nogom i šakom - oni imaju prilično velik doseg.


Također morate paziti na grede koje dolaze odozgo. Napadajte Urizena dok ne klekne - udarite ga nekoliko puta. Nakon toga, šef će postati još agilniji.

Neprijatelj će imati iste napade kao i prije, ali će se sada moći teleportirati i stvoriti sablasne oštrice koje će vas pogoditi iz daljine. Na kraju bitke, Urizen će početi koristiti laserske topove koji nanose ogromnu štetu. Nakon što pobijedite šefa, pogledajte scenu.

Misija 18 – Buđenje

  • Kontrolisani lik: Dante
  • Datum: 15. jun, 15:06

Dobit ćete Kalinu Ann II, a ako je već imate, onda ćete dobiti drugu i time nanijeti dvostruku štetu. Pogledajte scenu. Upoznat ćete Griffina - ptica više nije povezana s V. Porazite neprijatelja - on koristi iste poteze kao i prije.


Sakupite crvene kugle i uništite korijen ispred sebe. Ubijajte nove neprijatelje i koristite krvne sudove da se popnete gore.

Porazite senku. Pratite demona i uništite crvenu empuzu. Ako pobijedite tri Empuze prije nego što pobjegnu, dobit ćete fragment plave kugle.

Okrenite se i počnite skakati po platformama. Dođite do drugog krvnog suda.


Ubijte neprijatelje, a zatim prijeđite most. Dođi do još jedne proklete čahure. Krećite se prema Sjeni. U ovoj borbi moraćete da se nosite i sa Senkom i sa Grifonom. Porazite ih oboje, a zatim upotrijebite brod da se podignete.

Krećite se naprijed dok ne pokrenete scenu. Vrijeme je za još jednu borbu - morate pobijediti Shadow, Griffin i Nightmare. Pobjedom u bitci, završit ćete misiju.

Misija 19 – Vergilije

  • Kontrolisani lik: Dante
  • Datum: 15. jun, 16:04

Cijela misija se sastoji od borbe šefa sa Vergilom.

Vergil je izuzetno jak, brz i može koristiti razne napade. On je u stanju da izbjegne, blokira vaše napade i napadne vas iz daljine koristeći svoje fantomske oštrice. Vergil također može koristiti AoE napade kada mu se previše približite. Neprijatelj može prilagoditi svoj stil borbe kako bi odgovarao vašem.

Započnite bitku u stilu trikstera - teleportirajte se do neprijatelja i napadnite ga. Prebacite se na stražu kada Vergil pokuša upotrijebiti fantomske oštrice. Ovaj napad možete izbjeći i trčanjem s jedne strane na drugu ili skakanjem. Ne žuri da trčiš prema njemu. Umjesto toga, izbjegavajte njegove snažnije napade i tražite prilike za više pogodaka.

Kada mu se zdravlje smanji na pola, Vergil će početi koristiti svoj Đavolji okidač. Sada će nanijeti još više štete, dobiti nove napade i moći će letjeti iznad arene. Najbolji način da se nosite s njim u ovom obliku je čekanje dok Vergil's Devil Gauge ne ponestane. Samo nastavite izbjegavati njegove napade ili naletite na njega koristeći svoj Devil Trigger.

Ova borba je zaista teška, posebno na većim poteškoćama. Pokušajte zapamtiti sve neprijateljske napade. Nakon poraza Vergila, misija će se završiti.

Misija 20 – Prava moć

  • Kontrolirani lik: Nero
  • Datum: 15. jun, 16:27

Nero je otkrio svoju punu moć i sada se ravnopravno suočava sa Vergilom. Ova borba je vrlo slična prethodnoj, jer Vergil koristi iste napade kao i prije.

Nero može ostati u Devil Triggeru koliko god želite. Iskoristite ovo u svoju korist. U DT obliku, obnavljate zdravlje i nanosite više štete. Nastavite da napadate šefa. U nekom trenutku, igra će vam reći da možete zgrabiti neprijatelja kako biste izvršili poseban napad.

Nastavite da se borite sa šefom - ne zaboravite da koristite izbegavanje, zgrabite ga kad god imate priliku i tražite rupe u njegovoj odbrani. Pobijedite u borbi da dovršite igru... pogledajte neke scene i kredite.

U novom trejleru za Succubus, programeri su prikazali polugolu "Amazonku" Koei Tecmo je najavio prijenos igranja uloga Fairy Tail

U ovom odjeljku ćete pronaći kompletan vodič Devil May Cry 5. Kako bi vodič bio lakši za korištenje, sve opisane stavke bit će istaknute različitim bojama, kao što je opisano u nastavku:

Prolog

Možemo odabrati jednog od tri dostupna lika za igru.

Kao Nero, trčimo za novim likom V, pokušavajući da pomognemo Danteu u borbi sa glavnim demonom. Usput ćemo se učiti raznim tehnikama i tehnikama bliske i dalekosežne borbe. Trčimo pravo, skačemo na platformu i borimo se sa čudovištima. Zatim pratimo kičmu do sljedećeg bojnog polja. Zatim idemo naprijed i nalazimo se na kapiji.

Predstoji bitka za šefa. Kada stigne do njega u tronu, on će napasti snopom, ispaljivati ​​vatrene lopte i padati kišom odozgo. Ono što se ne može izbjeći je naš poraz.

Misija 01. Nero

Igrajmo ponovo kao Nero. Putujemo sa djevojkom po imenu Niko u kamionu. Nakon gledanja videa, borimo se sa demonima na mostu. Pokazat će nam se kako koristiti neke alate, odnosno protetiku i kabl. Ispred ćemo vidjeti pipke kako vire iz zemlje, ispašće zelene sfere - oporavak zdravlja. Nakon što ubijemo demone, krećemo do mjesta gdje se srušio most. Ispod mosta nalazimo fragment plava sfera. Hajde da skocimo dole. Ovde imamo šefa.

Šef: Qliphoth Roots

Napadamo ga u crveno "srce" i na vrijeme izbjegavamo njegove napade pipcima. Nema potrebe da ih udarate, to neće učiniti ništa. Nakon pobjede, poglavlje će se završiti.

Misija 02. Qliphoth

Došavši do kraja puta, slijedimo ga pješice. Možemo spojiti akumulirane sfere sa Nikom da nadogradimo naše oružje. Dobijamo manifest od Morisona od Nika. Možete ih pogledati u galeriji u glavnom meniju.

Započevši misiju, trčimo naprijed. Ne zaboravite uništiti sve što vam se nađe na putu kako biste prikupili razne sfere koje će vam biti korisne u podizanju nivoa vaših sposobnosti. Upoznaćemo nove neprijatelje - Helish Cains. Skočimo na brdo i nađemo crvene sfere. U uglu nalazimo zlatnu kuglu. Idući dalje ulicom, možete kroz rupu ući u stan, tamo su crvene kugle.

Ubijamo čudovišta na trgu sa kipom. Nakon što ih pobijedimo, skačemo na statuu i tamo nalazimo skup crvenih duša. Ulazimo u zgradu hotela i idemo više.

Pogledajmo video. Videćemo demonsku kapiju. Treba im ključ. U sobi s lijeve strane biramo mladunče Nidhogg i ubacujemo ga u kapiju. Na ovaj način možemo dalje. Idemo uz stepenice. Da biste išli dalje, potrebno vam je još jedno Nidhogg mladunče.


Idemo u sobu s desne strane, ponovo uzimamo insekta. Borimo se s čudovištima u prostoriji, pod se može srušiti. Ispod nalazimo fragment plave sfere . Vraćamo se duplim skokom. Idemo do demonskih vrata i otključavamo ih. Iza pipaka u sobi s desne strane možete pronaći vrata sa pentagramom koja vode do tajne misije. Nisu obavezni da prođu. Stojimo u određenoj tački da se fokusiramo na crtež.

Ubijamo demone u sobi i izlazimo na balkon. Skačemo dole i ubijamo čudovišta, skupljamo crvene sfere. Idemo na sledeću kapiju. Idemo naprijed, pa lijevo, tamo ćemo naći mladunče Nidhogg za kapiju. Na povratku ćemo sresti nove neprijatelje - paklene Antenore. Postavljamo mladunče u kapiju i prolazimo kroz nju. Pronalazimo telefonsku govornicu. Koristeći ga, možete pozvati Nikoov kombi. Crvene sfere trošimo na poboljšanje naših vještina i idemo dalje u susret Golijatu.

Gazda: Golijat

Da biste ga pobijedili, morat ćete ga zaobići, približiti mu se leđima i napasti tamo, na ranjivom mjestu. Ali također vas može privući njegovo lice i pogoditi ga direktno tamo. Izbjegavamo njegove udarce i napade. Posebno se trebate kloniti njegovog napada sa strujom paklene energije.

Nakon pobjede, V će se pridružiti i koristiti grifona da odvrati šefa, zatim će se panter pridružiti u završnom potezu i završiti ovu scenu ličnim završnim potezom V. Uskoro će se pojaviti Nikin kamion i ona će uzeti dio čudovišta za svoje izume.

Misija 03. Flying Hunter

Niko će vam u kombiju pokazati novu protezu, ali je još morate kupiti. Ovdje ćemo V i ja morati da se rastanemo.

Skačemo sa platforme obasjane crvenim svetlima i kablom se držimo za užarenu tačku. Ciljajte koristeći i pritisnite [SKM] za kretanje. Na krovu ćemo videti leteće demone - Pyromancers. Najlakši način da ih se riješite je korištenjem revolvera. Sakriven na ovom krovu u zadnjem uglu fragment plave sfere . Preskačemo krovove do sljedeće borbe s neprijateljem. Sakupljamo između krovova crvene sfere. Napravimo još tri skoka pomoću sajle. Zatim ćete morati ispaliti loptu iz revolvera, a zatim možete nastaviti svojim putem pomoću sajle. Na vrhu nalazimo zlatna sfera i paukova čudovišta. U blizini je jedan veliki na krovu velika crvena sfera . Leži na krovu ispred vodopada zlatna sfera. Odavde skačemo u tunel.

Uništavamo stvrdnulu krv na desnoj strani i penjemo se stepenicama iza ulaza sa natpisom “Izlaz”. Penjemo se gore koristeći dvije kuke fragment plave sfere . Uništavamo ugrušak u hodniku, zatim ulazimo u otvorena vrata s desne strane i opet uništavamo krv. Otvoriće se prolaz u krajnjem uglu, pratite tamo. Idemo uz stepenice i prolazimo kroz rupu u zidu.

Ovdje ćemo sresti “Makaze smrti” - duhove koji blokiraju udarce, ali umiru od jednog preciznog udarca u glavu. Uništavamo oštrice njegovih makaza, ubijamo ih i krećemo u biblioteku. Idemo uz stepenice desno ili lijevo, tamo ćemo naći crvene sfere. Idemo pravo hodnikom, naići ćemo na sljedećeg šefa. Prije borbe, možete koristiti telefonsku govornicu da pozovete Niku.

Gazda: Artemida

Srešćemo se sa šefom u okrugloj sali. Izbjegavamo njene napade iz daljine. Povučeni smo sajlom do udarne udaljenosti i pogođeni. Nakon pobjede, isječemo ga na komade i uklanjamo Gospino tijelo.

Misija 04. V

Ovo vrijeme kontrola prelazi na V. Naviknimo se na kontrole ovog lika. Mi kontrolišemo grifona i pantera. Panter će omamiti neprijatelje, a mi samo treba da ih dokrajčimo. Grifon će djelovati kao oružje dugog dometa. Idemo naprijed, idemo uz stepenice, lijevo i dolje. Napadamo leteće protivnike napadima bjeloglavih. Idemo dole. Sada ćemo biti naučeni kako da kontrolišemo noćnu moru. S lijeve strane skačemo po kontejnerima i pronalazimo žuta sfera Pobijedivši protivnike, idemo prugom. Uništavamo krvni ugrušak.

Pokupimo insekta ispred i prolazimo kroz zgradu. Borimo se protiv demona. Prikupljamo unutar skladišta ljubičasta sfera . Upotrijebite insekta na deblu da ga dobijete plava sfera. U zgradi preko puta na gornjem spratu nalazi se još jedan plava sfera. U uličici pokupimo insekta i preskočimo zid. Otključavamo glavna vrata. U zgradi, tajna misija se može pronaći u uništenom prozoru.

Vraćamo se i idemo desno. Ubijamo protivnike. Možete regrutovati Nika i nadograditi sposobnosti novog lika.

Šef: Nidhogg

Udarili smo ga bjeloglavom po glavi. Kada izgubi sve glave, izraste mu nove. Ovo će potrajati. Dok je u procesu, on je ranjiviji, tučemo ga i ubijamo. Ako to ne uspijemo dovršiti, morat ćemo ponovo odsjeći sve glave.

Misija 05. Đavolji mač Sparda

Mi kontrolišemo V. Krećemo pravo i borimo se protiv demona. Uništavamo krvni ugrušak i pratimo otvoreni prolaz. Penjemo se na izbočine, uništavamo zgusnulu krv, spuštamo se i trčimo do kontejnera, skačemo po njima. Ako se vratimo, onda ćemo naći u otvorenoj slijepoj ulici blizu traktora fragment plave sfere . Spuštamo se na kat ispod i tamo uništavamo krvni ugrušak.

Upoznaćemo kraljicu buba. Da bismo se brže nosili sa tim, zovemo golema. Sada, nakon pobjede, okrenemo se, skočimo na brdo i tamo ćemo naći ljubičasta sfera .

Izlazimo na površinu i susrećemo se sa šefom. Prije odlaska možete pronaći žuta sfera.

Šef: Vrhovni vitez u Geryonu

Šef će izvoditi direktne napade dok zamahuje mačem dok je na konju. Izbegavamo na vreme. Iz daljine će napasti munjom. Uskoro će se teleportirati i stvoriti sfere koje usporavaju vrijeme. Napadamo ga sa svim demonima koje imamo. Mi sami ostajemo malo podalje.

Nakon pobjede, uništit ćemo njegovog konja, a sam gazda će nestati.

Misija 06. Steel Strike

Igra se prebacuje na Nero. Ova misija je u potpunosti posvećena bitci sa šefom Gilgamešom.

Gazda: Gilgameš

Naš zadatak je da dođemo do jedine ranjive tačke na leđima. Udaramo ga po osvijetljenim zglobovima na nogama, nakon čega će se sagnuti do tla i omogućiti nam da mu se popnemo na leđa. Skačemo s leđa na vrijeme prije nego što šiljci izađu.

Uskoro će se preseliti na novu lokaciju. Pratimo ga kroz kontejnere. Nastavljamo da udaramo po nogama. Takođe će zarinuti nogu u dok, što će mu takođe olakšati penjanje na leđa.

Nakon nekog vremena, udaranje nogama će postati beskorisno. Drugi način da mu se stane na leđa je da se popne na zgradu i skoči na nju. On će lansirati leteći disk sa šiljcima, koji će morati biti uništen.

Misija 07. Ujedinjeni front

Ovo poglavlje je za dva lika. Može se završiti kao Nero ili V. Bolje je ići na oboje.

U kombiju saznajemo da je i Triš zarobljena od demona, o Danteu se ništa ne zna. Vi će doći i predati dio ubijenog Geryona. Obojica će otići do sljedećeg demonskog drveta. Mi biramo za koga ćemo igrati.

Nero

Pratimo pravo, uništavamo krvni ugrušak i ubijamo nadolazeća čudovišta. Prolazimo kroz vagon metroa, nakon čega skrećemo desno i penjemo se stepenicama. Na sam vrh dižemo zlatna sfera . Sada se spuštamo na sprat ispod, glavni put će proći duž ovog sprata. Naprijed uništavamo crveni portal iz kojeg se pojavljuju demoni. Zatim ćemo se riješiti još jednog portala. Idemo pravo, pa dvaput skrenemo lijevo i uništimo crveni krvni ugrušak. Silazimo pokretnim stepenicama. Idemo lijevo, gdje ćemo sresti drugu grupu čudovišta i portal. Zatim slijedimo lijevo, uništavamo krvni ugrušak koji dalje blokira put. Skočimo dole i trčimo kroz automobile do drugog kraja stanice.

Penjemo se pokretnim stepenicama s desne strane, odmah uništimo portale, inače ćemo biti mučeni da se borimo protiv čudovišta. Slijedimo desno i idemo gore. Morat ćete se boriti protiv čudovišta sa V.

U i

Trčimo pravo, uništavamo krvni ugrušak, ubijamo demone i slijedimo lijevo. Krećemo do račvanja, na njemu skrećemo desno, pa opet desno. Kada uđemo u arenu, odmah uništavamo portal. Ulazimo u vrata sa znakom za izlaz, razbijamo ugrušak na desnoj strani, otvorit će nam put do drugog hodnika. Ubijamo demone i uništavamo portal, a zatim slijedimo do drugog kraja platforme.

Izlazimo na peron sa vozovima. Iza kolone možete pronaći zlatna sfera. Preskačemo voz, obračunavši se sa demonima, penjemo se pokretnim stepenicama. Razbijamo dva portala, idemo naprijed, uz stepenice i lijevo. Na površini trčimo duž jedinog prolaza, nakon čega se borimo protiv rulje zajedno sa Neronom.

Misija 08. Gospodar demona

Hajde da igramo kao Nero. Pratimo tunel, uništavajući demone usput. Ispred vodopada lave, penjemo se uz ivice i skačemo na platformu. Na lijevoj platformi se nalazi crvene sfere . Ustajemo i čekamo trenutak kada možemo preskočiti desno. Prolazimo kroz tunel i ulazimo u drvo. Teleportuje nas.

Krećemo naprijed prema platformi na kojoj se borimo protiv čudovišta. Ubijamo ih, skačemo dolje, borimo se sa još jednom gomilom čudovišta i dolazimo do sljedećeg teleporta. Bolje je kupiti sve što vam treba od božanske statue, pred vama je vruća bitka.

Nakon pobjede, slijedimo sljedeći teleport. Ubijamo grupu čudovišta, nakon čega se dižemo na platformu u blizini vodopada s lavom na vrhu, skačemo i idemo do sljedećeg teleporta. Možete pozvati Niku kroz fragment telefonske govornice, a onda idemo u arenu sa šefom.

Gazda: Urizen

Ući ćemo u dvoranu u kojoj se borio Dante. U borbi protiv šefa morate napasti kristal narandže. Sam neprijatelj ispušta kišu projektila, ispaljuje laserski snop i vatrene kugle. Uništavajući njegov kristal, možemo mu raniti ruku.

Nakon scene, šef će početi da napada svojim pipcima. Na kraju će nas zgrabiti sa njima, ali će nam oni priskočiti u pomoć.

Misija 09. Postanak

Sada opet imamo misiju za V. Idemo naprijed, uništavajući čudovišta, uskoro ćemo doći do jakog čudovišta po imenu Behemoth. Nakon što ga ubijemo, idemo u malu arenu, ubijamo čudovišta i spuštamo se niz platforme. Prolazimo do kripte, penjemo se u rupu u podu. Silazimo dole i nalazimo Behemotovu sobu. Ubijamo svakoga na putu, onda trčimo kroz hodnik sa svijećama.

U areni ubijamo demone i duhove, slijedimo otvoreni prolaz. Trčimo do kraja tunela, penjemo se i nalazimo telefonsku govornicu. Sljedeća nas čeka još jedna arena sa novim demonima, nakon što ih pobijedimo, misija će završiti.

Misija 10. Probuđen

Hajde da igramo kao Dante. Koristimo statuu da naučimo lik tehnici dvostrukog skoka. Na putu ćete naići i na stare i na nove mafije, od kojih je bolje da se držite podalje. Trčimo od arene do arene, dolazimo do kapije iza koje se nalazi Urizel. Udaramo u narandžasti kristal sve dok scena ne počne.

Misija 11. Razlog

Hajde da igramo kao Dante. Ubijamo čudovišta ispred nas, penjemo se na platformu i skačemo dolje. Uništimo krvni ugrušak i idemo dalje. Na sajtu će se voditi bitka sa gušterima.

U ruševinama zgrade skačemo ispod platforme, tamo se skupljamo veliki crveni kristal . Na podu gdje je zgrada potonula uništavamo još jedan ugrušak. Skočimo na drugi sprat i tamo ćemo videti pentagram.

Silazimo u podrum i nalazimo još dva ugruška. Prvo pogodimo jednog, idemo u spušteni prostor i uzimamo fragment plave sfere , uništi čudovišta. Kada uništimo sve nakupine, idite na gornji kat, napravite dvostruki skok i skupite zlatna sfera.

Idemo napolje. Susrećemo demona sa dvije oštrice, obračunavamo se s njim, nakon čega možemo uzeti fragment ljubičaste sfere .

Gazda: Cavaliere Angelo

Ratnik će nas napasti na autoputu. Odmah mu pokušavamo da mu se približimo; njegovi dalekometni munjevi napadi su mnogo snažniji od onih kratkog dometa. Ali pucati i udarati ga mačem je takođe glupa ideja. Pokušavamo da mu se nađemo iza leđa i tamo udarimo.

Nakon pobjede, dio će ispasti iz njega i preseliti se u motocikl. Uzimamo Trish od šefa. Ovdje će se pojaviti V, ali Dante će već sjesti na motocikl i otići.

Misija 12. Yamato

Igrajmo ponovo kao Dante. Koristimo novo oružje na demonima ispred nas - demonski motocikl Cavalry. Oružje je sporo, ali nanosi veliku štetu. Trčimo u dvorište sa kipom unutra. U ovom području trebate napuniti kip krvlju, iz koje oluci teku u različitim smjerovima. Jedno radi, moramo aktivirati ostale.

1 oluk Penjemo se na gargoyle i pratimo hodnik, uzimajući mladunče Nidhogg. Vraćamo se i koristimo ga na prtljažniku blizu kipa. Mi ubijamo demone. Došavši do krvnog ugruška, uništavamo ga i idemo dalje. Spreman.

2 oluka Pošto smo uništili prvi ugrušak, idemo dalje. Na sajtu nas čeka mafija Fury. Brz je i može postati nevidljiv. Nakon pobjede, slijedimo drugi ugrušak i treći. Iza drugog ugruška u gornjem desnom uglu, skačemo uz litice i nalazimo fragment plave sfere . Slijedimo nazad kraj potoka i na litici idemo zlatna sfera.

3 stream. Iza drugog ugruška naći ćemo mladunče Nidhogg. Vraćamo se s njim u centar, otključavamo druga demonska vrata. Ubijamo čudovišta, skupljamo ih u slijepoj ulici fragment ljubičaste sfere . Uništimo treći ugrušak.

U blizini kipa skačemo u tamnicu. Na kamenim stepenicama se okrećemo i duplo skačemo na platformu odozgo, naći ćemo ulaz u tajnu sobu.

Idemo naprijed i pogledajmo video u kući. Dante će upiti Spardin mač i transformisati se u jačeg demona.

Gazda: Urizen

Dante leti u pomoć Neronu u poboljšanom obliku. Imamo i novo oružje - Danteov đavolji mač. Transformiramo se u formu Wratha da nanesemo više štete šefu. Ovo je jedini način da ga konačno porazite.

Misija 13. Tri ratnika

U ovoj misiji možete igrati bilo kojeg od tri lika, bez obzira na izbor, prolazit ćemo kroz različite arene, portale i iste demone. Spuštamo se stazom sve niže i niže, boreći se s čudovištima. Na posljednjem nivou, u jednoj od slijepih ulica iza ugruška možete pronaći zlatna sfera.

Misija 14. Raskršće: V

Igramo kao V. Izađemo na polje sa kamenjem, upašćemo u Malphasovu zamku. Nakon čega će V izgubiti svoje sposobnosti. Pred nama će biti troja vrata, iza njih su demonski oblici šefova koje smo ranije ubijali - Kavaliera Anđela, Artemide i Golijata.

Nakon poraza šefa, prolazimo kroz portal. Vratićemo se u stvarnost. Trčimo naprijed i uništavamo krvni ugrušak u slijepoj ulici s desne strane. Pratimo stazu lijevo, tamo možete skočiti u rupu i pronaći fragment ljubičaste sfere . Pošto smo uništili drugi ugrušak, idemo u slijepu ulicu iza njega, okrenemo se, osvrnemo se i vidimo pentagram.

Misija 15. Raskršće: Neron

Hajde da igramo kao Nero. Postoje dva načina. Staza s lijeve strane vodi kroz neprijatelje prema dolje, desno - kroz zamke uz vrh.

Gornji put

Trčimo kroz šiljke koji se pojavljuju sa zidova i poda. Za ovo koristimo udicu. U hodniku u gornjem uglu leži zlatna sfera. Do njega možete doći pomoću kuka za vješanje, ali je lakše koristiti dvostruki skok i Gerberovu GP01 ruku.

Donja staza

Hajde da skocimo dole. Ubijamo čudovišta i koristimo udicu da pređemo na drugu stranu. U drugoj sali ponavljamo ono što je ranije urađeno. Ima tu i tajne ( zlatna sfera). Prolazimo kroz pećinu i dolazimo do bijele pećine sa neprijateljima. Borimo se sa raznim neprijateljima.

Nalazimo prodavnicu kipova. Iza toga stoji test. Koristimo dupli skok i skinemo Gerber GP01 ruku. Sa desne strane dolazimo do kraja staze, skačemo dijagonalno na lijevu stranu. Na kraju staze, sa desne strane, sa malog balkona se vidi pentagram.

Biće još jedna viljuška od statue prodavnice.

Gornji put

Borimo se sa dva Bafometa. Uništavamo ćelije, a uništavamo i sve ćelije u velikoj sali. Ispod jedne ćelije biće rupa. Hajde da skocimo dole. Borimo se u sali.

Donja staza

Ispod ćemo se naći u uskim pećinama, koje čuvaju vitezovi sa štitovima. Pratimo boje da se ne bismo izgubili. Žuta, plava, ljubičasta. U ljubičastoj sa desne strane biće ulaz u zelenu pećinu. Skočimo u hodnik.

Stojimo u krugu na izlazu i idemo uz udicu s desne strane. Uništavamo slepe miševe i pronalazimo fragment plave sfere .

U areni sa okruglom kupolom borimo se sa mesarima. Izlazimo u posljednju dvoranu, gdje spašavamo V, odvlačeći čudovište prema sebi.

Šef: Malphas

Jahačica će napadati nabijanjem kljunom kada se teleportuje, oni su prilično opasni. Izgubivši pola zdravlja, trčat će i udariti. Kada počne da vraća vitalnost, mi pritrčavamo i ne ustručavamo se da je napadnemo. Nakon pobjede, V će sići u arenu, tražit će da ga odvedu u Urizen.

Misija 16. Raskršće: Dante

Hajde da igramo kao Dante. Silazimo niz razne platforme. U prvoj jami na putu razbijamo crvene sfere i borimo se sa vitezovima. U drugoj jami postoji zlatna sfera. Na dnu nalazimo slepe miševe. U trećoj rupi na vrhu možete skočiti na drugu susjednu rupu. Tamo ubijamo crvene pauke i nilske konje. Na vrhu četvrte jame, sa dvostrukim skokom i sposobnošću letenja u obliku demona, možete skočiti na drugu stranu. Tamo ćemo ga pokupiti fragment plave sfere . Skačemo dole do ostrva. Sa strane nalazimo platformu sa crvenim kristalom. Biće ulaz u ljubičastu pećinu. Skočimo unutra na okrugli balkon i okrenemo se nazad, videćemo pentagram tajne misije.

U četvrtoj jami na samom dnu nalazimo fragment ljubičaste kugle. U petoj jami ćemo upasti u dvoranu sa kupolom. U šestom silazimo u ledenu dvoranu i ubijamo čudovišta. Nakon statue prodavnice, imaćemo borbu sa Vođom Kerbera.

Šef: Cerberus Vođa

Troglavi pas će nam izaći u susret. Napada raznim elementima. Svaka glava je odgovorna za svoje: vatru, led, munju. Njegovi najopasniji napadi su u tom području. Brzo bježimo kada on počne pripremati snažan udarac. Udarili smo ga u lice, ali ne zaboravite da izbegnete, iako će to biti problematično. Možete ga udariti i s leđa po leđima i šapama. Nakon pobjede uzimamo oružje "Vođa Cerberusa".

Misija 17. Braćo

Hajde da igramo kao Dante. Ovo je posljednja borba sa našim nadšefom Urizenom.

Šef: Demon Vergil

Šef se bori u bliskoj borbi nogama i rukama, au borbi na daljinu baca projektile. Njegova šteta iz pištolja nije velika, ali je lakše izbjeći njegove napade iz daljine nego udarac nogom. Ali ipak, u bliskoj borbi morat ćete potrošiti mnogo manje vremena na šefa. Nakon pobjede, probušimo oko na grudima. Uskoro će se pojaviti Nero i V, potonji će prići i dokrajčiti čudovište. Nakon toga ćemo vidjeti pojavu Vergilija u njegovom pravom ruhu.

Misija 18. Buđenje

Hajde da igramo kao Dante. Upoznaćemo V-jeve demone. Borimo se sa bjeloglavom. Napadamo ga pištoljem, a onda kada mu priđemo mačem. Nakon pobjede, on će letjeti dalje. Dokrajčimo preostala čudovišta i idemo dalje do teleporta. Ulazimo i nalazimo se u areni sa Senkom. Napada šapama i repom, mi se s njom borimo iz daljine pištoljem. I ona će na kraju pobjeći. Idemo dalje, uništavamo krvni ugrušak i penjemo se uz ivice. Ubili smo tri crvene bube, dobili smo fragment plave sfere .

Ovdje ćemo morati da obuzdamo oba protivnika. Kada završe, trčimo do teleporta.

Šef: Ručni demoni

Od nas se očekuje da se borimo sa tri demona odjednom: grifonom, panterom i golemom. Glavni napadi moraju biti izvedeni na kameno čudovište, jer se šteta od malih ne uzima u obzir. Čekamo da se golem pojavi i napadnemo ga. Nakon pobjede, sva tri demona će pasti.

Misija 19. Virgil

Hajde da igramo kao Dante. Misija se u potpunosti sastoji od borbe između Dantea i Vergilija.

Šef: Virgil

Brat će pustiti kopije mačeva, okruglih sfera i napadati mačem putem teleporta. Izbjegavamo, a zatim izvodimo našu seriju napada. Ne zaboravite da koristite demonski oblik. On će također koristiti ovu sposobnost, tako da je najbolje da se transformišete odmah nakon njega. Kasnije će se uzdići u zrak na krilima. Nakon što mu preostane jedna trećina zdravlja, počet će stvarati svoje dvojnike.

Misija 20. Prava moć

Šef: Virgil

Hajde da igramo kao Nero. Druga borba protiv Vergilija je lakša. Možemo više koristiti demonski oblik. Možete ga privući i sa velike udaljenosti. Brzo će izgubiti svoju traku zdravlja. Pobijedimo ga u demonskom obliku i on je gotov.

Kraj

Nero se vozi u kombiju sa Nikom. Na putu ima demona. Zaustavljamo se da ih razbijemo. Ubijmo demone pod završnim kreditima. Stablo Qliphoth će se srušiti, a Dante i Vergil će odsjeći pipke. Dozvoljeno nam je da ponovo učestvujemo u ovome.

Nakon kredita bit će još jedan video. Vidimo Trish i Lady kako sede u kancelariji i čekaju Dantea. Morison će doći u kancelariju i odvesti djevojke na novi posao. U međuvremenu, Dante i Vergilije nastavljaju svoju bitku u paklu.

Čestitamo, igra je završena!

Proći ćemo kroz ovo poglavlje kao novi heroj - V, koji poziva Shadow, Griffin i Nightmare da napadnu protivnike. LMB – napad s Shadowom u bliskoj borbi, RMB – sa Griffinom iz daljine. Ali samo V može dokrajčiti ranjene neprijatelje. Da biste to učinili, morate odabrati neprijatelja i kliknuti na kotačić miša.

Suočite se s prvim neprijateljima, prođite kroz zgradu i ubijte demonske slepe miševe. Ne idi dole, nego idi desno da uništiš krvni ugrušak i uništiš crveno drvo. U nastavku koristite Nightmare po prvi put.

Nakon što ste to učinili, idite do mosta i uništite krvni ugrušak. Nakon spot-scene, jednom na drugoj strani, uzmite Nidhoggovo mladunče iz dodatka s lijeve strane. Ubijte neprijatelje i uđite u zgradu kako biste pronašli fragment ljubičaste kugle. Slično plavim krhotinama, četiri od ovih predmeta daju punu kuglu, ali povećavaju mjeru demona.

Krenite naprijed i izađite izvan zgrade, gdje ćete se morati boriti sa protivnicima. Obratite pažnju na uništeni zid. Skočite u zgradu i pronađite fragment plave kugle na vrhu. Izađite u dvorište i naći ćete drugu granu sa Nidhogg bebom.

Kako pobediti Nidhogga

Napadnite njegove velike grane kako biste olakšali bitku. Kada sva tri budu uništena, Nidhogg će pasti na zemlju i ostati nepomičan nekoliko sekundi. Ovo je tvoja prava šansa. Ponavljajte korake dok ne pobijedite.

Misija 5


Nastavljamo da igramo za V. Dođite do krvnih ugrušaka u tunelu, uništite ih i uđite u zgradu s brodom. Popnite se na ploče i uništite krvni ugrušak. Krećite se po brodu. Kada se popnete na kontejnere, pobijedite u bitci i spustite se, okrenite se i vidite prolaz do fragmenta plave sfere. Zaobiđite brod, uništite sekvoju na kontejnerima i skočite dole da se po prvi put borite protiv kraljice Empuze.

Izađite iz kanalizacije, uklanjajući neprijatelje usput. Prije odlaska možete pronaći zlatnu sferu. Napolju, upotrebite telefon, a zatim idite na bojno polje.

Kako ubiti viteza na Geryonu

Napadnite ga sa svim demonima koje imate, dok sam V ostaje na distanci. Izbjegavajte razne napade, posebno kada konj galopira prema vama. Borba neće biti teška.

Misija 6


U ovoj misiji borit ćete se protiv Gilgameša, desetometarskog diva na četiri noge.

Kako ubiti Gilgameša

Da biste oštetili Gilgameša, morate napasti krvni ugrušak na njegovim leđima. Da biste mu se popeli na leđa, udarite izrasline na nogama. Umjesto toga, pojavit će se točke snimanja. Koristite kabl na njima i Nero će mu automatski skočiti na leđa. Osim toga, s vremena na vrijeme će Gilgameš pasti na optuženičku klupu jednom šapom, što smo vidjeli kada je igrao kao V. Ovo je najlakši način da mu staneš na leđa.

Misija 7


Odaberite jednog od dva lika za igranje - V ili Nero. Njihov put je isti, a ovdje nećete naći nikakve tajne misije. Idi naprijed i pronađi novog neprijatelja - Raju. Suočite se s neprijateljima, uđite u susjednu sobu i uništite je. Također, uskoro će se pojaviti velike grane Qliphotha iz kojih čudovišta propuštaju u naš svijet. Ako postoji takav proces u borbi, prvo ga uništite.

Morate pratiti kroz stanicu metroa, uništavajući neprijatelje i, gdje je potrebno, uništavajući krvne ugruške. U sobi za kočije, obavezno istražite svaki kutak kako biste pronašli zlatnu kuglu. Upotrijebi telefon i izađi, a zatim siđi do uništenog pozorišta. Umjesto šefova, morat ćete se boriti s timom novih neprijatelja - Scudo i Proto Angelo. Kao Nero, koristite zipline dok skačete da privučete vitezove štitova i napadajte dok su bespomoćni. Kao V, klonite se svojih protivnika. Ne zaboravite da stajanjem pored Shadow i Griffina omogućavate im da brzo povrate zdravstvene poene (vertikalne trake u gornjem lijevom kutu).

8. marta 2019. izašao je dugo očekivani Devil May Cry 5, koji je osvojio srca zapadnih kritičara i ruskih novinara o igricama. Nedavno sam objavio detaljnu recenziju ove igrice. Demoni, odličan sistem za nivelisanje, moderan interfejs i sistem za borbu sa brzim odzivom jednostavno vas izluđuju. Svaki od tri glavna lika se osjeća i igra drugačije - Nero koristi standardni set napada pomiješan s Đavoljim bičevima, V se radije bori ne vlastitim rukama, već uz pomoć demonskih pomoćnika, Dante ima najširi arsenal oružja i zanimljivo stilova borbe.

Početnici možda neće razumjeti kako igrati Devil May Cry 5, jer igre u ovom žanru rijetko objavljuju veliki studiji za igre. Stoga predlažem da se upoznate s nekoliko važnih savjeta koji će vam pomoći da završite ovu divnu igru. Isprobajte svoj arsenal đavolskih biča i samo naprijed i razbijajte demone svih vrsta i oblika!

Na kojoj težini da igram Devil May Cry 5?

Moje prvo igranje Devil May Cry 5 nije mi pružilo nikakvo zadovoljstvo. A sve zato što sam odlučio da postavim nivo težine na "Ljudsko", što znatno olakšava prolaz. Da biste iskusili sve funkcije igranja Devil May Cry 5, preporučujem da odaberete način igre “Hell Hunter”. Igrajući na ovom nivou težine, uživat ćete u pobjeđivanju protivnika.

Usput, ne preporučujem uključivanje automatskih kombinacija. Opet, igranje igre će biti krajnje pojednostavljeno, ali u slasherima je najvažniji adrenalin iz bitaka, a ne „klikanje“ jednog dugmeta.

Trgovanje i nivelisanje veština

U Devil May Cry 5, postoje tri načina za podizanje nivoa vještina i nabavku opreme - prije početka misije u agencijskom kamionu, tokom misije pozivanjem kamiona s govornice i korištenjem statua koje se pojavljuju bliže sredini igre. .

Poboljšanje vaših vještina u Devil May Cry 5 utječe na štetu od poteza, njihov domet i omogućava vam da naučite nove poteze. Prije kupovine vještina, testirajte ih u Praznini, gdje možete odabrati protivnika i isprobati nove poteze na njima.

Kako koristiti Devil's Scourges u Devil May Cry 5

Devil's Scourges se otključavaju nakon završetka zadataka i dostupne su samo Neronu. Možete ih kupiti u lokalnoj trgovini jer su potrošni materijal.

U odjeljku "Oprema" možete opremiti Devil's Scourges. Savjetujem vam da ovo shvatite ozbiljno i prikažete samo najefikasnije. Evo moje liste najboljih Devil Scourgesa koje sam koristio tokom igranja Devil May Cry 5.

  • Bouncer – omogućava vam da zgrabite protivnika i bacite ga. Nanosi veliku količinu štete i ispunjava mjerač stila napada.
  • Prelude je prvi, ali izuzetno efikasan Đavolja bič. Nanosi energetsku štetu neprijateljima.
  • Killer Joke - Devil's Scourge, koji je projektil koji automatski napada najbližeg neprijatelja. Možete i skočiti na njega, ali je bolje da to ne radite. Tokom leta, Nero je podložan nasumičnim oštećenjima od strane protivnika, što povlači za sobom uništenje uređaja.

U Devil May Cry 5, postoji jedna neugodna nijansa povezana sa đavolskim bičevima - ne mogu se mijenjati tokom bitke. Jedina opcija da odaberete uređaj koji vam je potreban je da uništite prethodni pritiskom na posebno dugme koje izaziva eksploziju. Igrajući kao Nero, možete pronaći Devil's Scourges, budući da su velikodušno razbacani po svim lokacijama. Ne preporučujem korištenje posebne sposobnosti Devil's Scourges. Da, prelijepo je, ali nakon korištenja sposobnosti, Đavolja bič je „uništena“.

Kako zaraditi puno crvenih kugli

Crvene sfere u Devil May Cry 5 glavni su resurs koji se koristi za stjecanje vještina, opreme i djelomično ili potpuno oživljavanje lika u slučaju gubitka zdravlja. Evo nekoliko efikasnih načina da zaradite puno crvenih kugli.

  • Iz stropova i podova vire naslage kristala, koji se mogu razbiti i otkriti crvene kugle. Ponekad postoje posebno jake i "debele" tačke sa kristalima.
  • Ubijte Crvene Empuze. Obično iz njih ispadne puno crvenih sfera, ali one ne nanose štetu glavnom liku, već samo bježe od njega.
  • Ubijte normalne neprijatelje.

Devil May Cry 5 ima jednu zanimljivu funkciju, koristeći koju možete zaraditi milione lokalne valute. Vremenom Dante otključava šešir doktora Faustusa, koji može vratiti gomilu crvenih kugli. Za korištenje greške trebate:

  • doći do misije 13. priče;
  • nadogradite vještinu “Doktor Faustus” na nivo 4;
  • u 13. misiji dođite do statue, pored koje se nalaze neprijateljske tačke za mrijest (gnijezda);
  • stavite šešir i prebacite se na način snimanja kao Dante;
  • ne uništavajte gnijezda;
  • borite se protiv protivnika i pogađajte ih napadima na područje (R1 + O za PS4 i RB + B za Xbox One);
  • učitajte kontrolni punkt i ponovo ubijajte neprijatelje.

Devil May Cry 5 ima tri glavna lika, koji se razlikuju po stilu borbe i složenosti kontrole. Tokom igranja shvatio sam da je najlakši lik za savladati V, a najteži Dante. Nero je negdje između. Igrati za njega nije ni lako ni teško.

Kako pravilno igrati kao Nero

U borbi, Nero se oslanja na svoj mač, pištolj i Đavolje bičeve. Ovaj heroj nema oblik demona i pojavljuje se tek pred kraj igre. Najbolje đavolje biče, kao što sam gore napomenuo, su “Bouncer”, “Prelude” i “Killing Joke”. Nero ima sposobnost privlačenja, što se mora iskoristiti za postizanje najboljih pokazatelja stilske skale (maksimalni SSS - Smokin "Sexy Style). Najefikasnija taktika borbe protiv jednog neprijatelja je da ga privučete u vazduhu kablom, zadajte nekoliko udaraca mačem, ispalite nekoliko metaka iz pištolja u trbuh i završite đavolskom bičom. Za završetak koristite "Bouncer", ako ga imate, ili "Prelude". Ako se borite sa nekoliko protivnika , zatim pokušajte više skočiti i kontrolirati neke neprijatelje pomoću "Killing Joke". Ne zaboravite na podsmijehe, one pomažu u povećanju stila borbe.

Kako pravilno igrati kao V

V je najmisteriozniji lik u Devil May Cry 5. On se kreće uz pomoć svog štapa iu bitci se oslanja na demonska stvorenja - diva po imenu Nightmare, Shadow i Griffin. V neće moći da izvodi napade rukama, ali mu to nije potrebno. Kombinirajte napade Shadow i Griffin kako biste maksimalno iskoristili svoj stil. Griffin je savršen za napade iz daljine, a Panther je nezamjenjiv u bliskoj borbi. Ako želite srušiti kristale pričvršćene za pod ili plafon iza V, onda također koristite demone. Noćna mora konzumira Demonski oblik V i pojavljuje se privremeno, nanoseći maksimalnu štetu svemu oko sebe. Da biste brzo napunili skalu Demonske forme, morate pročitati knjigu; na PlayStationu 4, da biste napunili skalu, morate držati pritisnutu tipku “R2”. Pratite zdravlje demona kako ne bi umrli. Ako se to dogodi, oni će se na neko vrijeme pretvoriti u sferu i ponovo se vratiti u bitku.

Kako pravilno igrati kao Dante

Dante je legendarni lovac na demone koji ni sam nije nesklon isprobavanju demonskog oblika. Generalno, Dante ima najviše oružja, tehnika i stilova borbe. Ali zbog toga je na neki način previše teško napraviti lijepe kombinacije. U borbama, savjetujem vam da koristite njegovu blisku sposobnost, motocikl pile pod nazivom "Kavalerija" i dvostruke pištolje. Lično, nisam potrošio puno resursa na podizanje nivoa Dantea; njegov standardni set sposobnosti i oružja je više nego dovoljan da završi igru.

Istraživanje lokacija u igrici Devil May Cry 5

Lokacije u Devil May Cry 5 mogu izgledati previše poput hodnika, kao da je daleki rođak Metro serije. Ali to nije istina. Istraživanje lokacija u ovoj igri može donijeti dodatne resurse i otvoriti pristup tajnim misijama.

Sažetak

U ovom vodiču sakupio sam najvažnije savjete za dovršavanje novog Devil May Cry 5. Podijelite materijal sa svojim prijateljima i ne zaboravite da pljesnete rukama - za mene je ovo najbolja zahvalnost.

Počećemo s nekim savjetima koji veteranima serije mogu izgledati očigledni. Ali ako ste novi u žanru, imajte na umu da ćete morati kombinirati različite poteze i tehnike borbe kako biste dobili maksimalnu ocjenu kombo napada. Izbjegnite, lansirajte protivnike u zrak, promijenite oružje i mete, privucite demone k sebi i postavite sebi za pravilo da stalno mijenjate sopstvenu taktiku tokom bitaka. Ovaj pristup će biti najbolji način za postizanje SSS kombinacija u Devil May Cry 5.

Zašto to činiti ako možete završiti igru ​​s beskonačnim neželjenim sadržajem jednostavnih napada? Osim očigledne točke da možete pogladiti svoj ego i uživati ​​u vlastitoj hladnoći, igra vas nagrađuje za stvaranje spektakularnih i dugotrajnih kombinacija s povećanim brojem crvenih kugli koje se koriste za kupovinu vještina i opreme.

2. Ne zaboravite da koristite podsmijeh

Ako možete dugo održavati kombinaciju i ne nanositi štetu, ovo će već biti dobra ruga vašim protivnicima, ali osim toga, igra Devil May Cry 5 ima dodatnu mehaniku koja vam omogućava da aktivirate ismijavanje. Na Playstation 4, to se radi pritiskom na touchpad kontrolera i izazivanjem demona da se približe. Taunt je odličan za produženje kombinovanog napada, povećava ukupan broj bodova koji se dodjeljuje za bitku i omogućava vam da smanjite udaljenost do protivnika.

3. Pažljivo istražite lokacije

Unatoč činjenici da je Devil May Cry 5 u potpunosti fokusiran na non-stop akciju, ponekad je ipak korisno ne žuriti poput lokomotive kroz radnju i temeljito istražiti okolinu. Radoznalost igrača nagrađena je gore navedenim crvenim kuglama, zlatnim koje mogu oživjeti heroja u slučaju smrti, kao i plavim i ljubičastim komadićima kugli koje povećavaju maksimalno zdravlje i demonsku formu. Također, ne zaboravite da u Devil May Cry 5 možete pronaći tajne lokacije koje izgledaju kao crvene demonske foke. Njihovo otkrivanje nije lako i moraćete da se poigravate sa perspektivom kamere da biste kombinovali razbacane fragmente otiska jedan s drugim.


4. Slobodno uključite automatske kombinacije

Ovaj savjet za polaganje Devil May Cry 5 pogodan je za početnike i sve koji ne žele gubiti vrijeme učeći složene kombinacije. Prema našim utiscima, nova igra se pokazala nešto jednostavnijom od svoje braće iz serije, ali ako i dalje imate problema, ne zaboravite da dugim pritiskom na desni štap možete aktivirati automatski režim pomoći.

5. Usavršite svoje vještine u trening modu

Preporučujemo da češće provjeravate Void mod iz dva razloga: da isprobate sposobnosti prije nego što ih kupite s crvenim kuglama i da poboljšate vlastite borbene vještine. Budući da igra ima tri lika za igru: Nero, Dante i V sa različitim setovima napada, prilično je teško imati na umu sve naučene kombinacije, a zatim pogoditi maksimalnu kombo kontru u igri. Zamislite “Prazninu” kao simulator borbe koji će vam, uz malo utrošenog vremena, omogućiti da postanete pravi majstor uništavanja demonskih stvorenja.


6. Prije svega, nadogradite vještine odgovorne za kretanje likova

Nakon što ste dobili pristup stablu niveliranja, prva stvar koju želite učiniti je potrošiti resurse na borbene vještine. I to nije iznenađujuće, jer što je veća municija vještina, prije ćete moći uništiti svoje protivnike. Ali za početak, ipak preporučujemo trošenje bodova na vještine koje vam omogućavaju da se odbijate od protivnika, brže se krećete i pravite dvostruke skokove. Svaki od tri lika ima ih u svom arsenalu i ne samo da može pojednostaviti prolazak Devil May Cry 5, već i održavati combo brojač, jer će vam omogućiti da na vrijeme izbjegnete napade i približite se protivnicima u najkraćem mogućem roku. vrijeme.

7. Ne zaboravite koristiti Faust šešir kada igrate kao Dante

U našem vodiču za Devil May Cry 5, posebno ćemo pogledati Danteov šešir „Faust“. Osim što je prokleto elegantan dodatak, šešir može postati strašno i, što je najvažnije, korisno oružje. Samo ga trebate koristiti mudro: ako označite odabranog neprijatelja šeširom, a zatim ga ubijete, moći ćete nokautirati još mnogo crvenih kugli. Samo imajte na umu da ako je označeni neprijatelj uspio prvi pogoditi Dantea, tada će igrač, naprotiv, izgubiti nekoliko crvenih kugli.


8. Pariranje neprijateljskim napadima

Borbeni sistem, pored novog glavnog lika i niza neobičnih sposobnosti, dobio je jednu ne sasvim očitu mehaničku. Radi se o pariranju, a u ovom Devil May Cry 5 savjetu preporučujemo da pokušate to naučiti što je prije moguće. Ako odaberete pravi tajming i udarite u isto vrijeme kada i protivnik, možete ga izbaciti iz ravnoteže, ostavljajući ga otvorenim za naredne udarce. Osim toga, vrijedi uzeti u obzir da možete parirati i specijalne napade šefova. Na primjer, uz odgovarajuću vještinu, Nero će moći da odbije Golijatovu vatrenu loptu udarcem mača i lansira je pravo u usta demona koja dišu vatru.

9. Pozovite Niko kad god je to moguće

Svaki susret sa šefom je uvijek test vaših vještina i strpljenja, pa se preporučuje korištenje svih mogućih metoda kako biste izjednačili šanse za pobjedu. Druga opcija je korištenje automatskog kombiniranog načina rada, ali ako vam se ne sviđa ovaj pristup, obratite pažnju na telefonske govornice. Postavljaju se ispred svakog šefa i omogućavaju vam da pozovete Nika u pomoć. U improviziranoj radionici možete kupiti vještine koje oživljavaju zlatne kugle i drugu korisnu opremu.


10. Prvo ubijte neprijatelje koji iscjeljuju i prizivaju

Završićemo naš vodič za prolazak Devil May Cry 5 sa prilično očiglednom tajnom, ali s obzirom na njenu važnost, jednostavno je ne možemo prećutati. Kao što već razumete, govorimo o demonima koji leče ili prizivaju svoju braću na bojno polje sa zavidnom redovnošću. Preporuča se prvo uništiti takve protivnike kako bi se bitka pojednostavila, a ne pretvorila u iscrpljujući mlin za meso.

Bez obzira na to kako se odlučite da igrate Devil May Cry 5, igra podstiče bilo kakvo igranje, pruža dostojan izazov za obožavatelje slasher-a, a ipak uspeva da bude najbolja igra u žanru za obične igrače. Stoga toplo preporučujemo ljubiteljima spektakularne akcije da ne propuste Devil May Cry 5 i prisjete se skorog izdanja Sekiro Shadows Die Twice, o čemu smo pisali u.