Nensi Drew halokatli qurilma o'yinining ko'rinishi. Nensi Drew


Ko'rib chiqish - 1-sahifa

Mahalliylashtirish bilan o'yinning inglizcha versiyasi uchun o'tish va saqlash

Mehmonxona

Biz xonaga kiramiz va yorug'lik birdan o'chadi. Biz Viktor bilan telefonda gaplashamiz. Viktor binoda tez-tez elektr uzilishlari bo'lishini xabar qiladi va bizni uxlashni maslahat beradi. Biz uning maslahatiga amal qilamiz va qorong'ida uch marta oldinga harakat qilamiz. Biz o'zimizni Nensining xonasida topamiz.

Tungi smena

Nensining xonasi

Biz chapga qaraymiz. Biz budilnikni stoldan olib, "Tungi" tugmasini bosamiz. (20) Nensi bezovta qiluvchi signaldan uyg'onadi. Biz xonadan chiqib, yashash xonasini kesib o'tamiz va zalga chiqamiz. Grey bizni kutib oladi va bizni elektr paneliga olib boradi, tizimga quvvatni o'chirishni buyuradi va qolganini o'zi qiladi.

Laboratoriya

Biz o'ng tarafdagi eshikka qaraymiz. Yashil chiroq - yuqori quvvat, qizil chiroq - past quvvat. Biz asboblar panelidagi kalitlarni o'rganamiz. E'tibor bering, ikkita pastki qo'l bir-biriga bog'langan teri tasma. Dalillar sumkasidagi inventarizatsiyaga avtomatik ravishda yuboriladigan tasmani olib tashlaymiz.

Tizimni quvvatsizlantirish uchun barcha lampalar o'chirilishi kerak. Yuqoridan pastga diagonal ravishda yashil lampalar ustiga bosing. Tarmoq quvvatsizlangan. Biz Grey bilan gaplashishga harakat qilamiz, lekin u bizni qo'pollik bilan zalga itarib yuboradi. Biz egri o'q bo'ylab zinapoyaga chiqamiz va xavfsizlik xonasining eshigiga yaqinlashamiz. O'ng tarafdagi eshikni oching va ichkariga kiring.

Xavfsizlik xonasi

Biz xavfsizlik agenti Grey Cortright bilan aloqa qilamiz. U juda gapiradigan odam emas, shekilli, bu uning kasbining qimmati. Biz devorda mushuk tasvirlangan plakatga e'tibor beramiz va har joyda sochilgan harflar va o'qlar bilan stikerlarga e'tibor beramiz. Biz xavfsizlik xonasidan chiqib, zalga chiqamiz.

Birinchi qavat zali

Biz laboratoriya eshigiga yaqinlashamiz va qaraymiz kombinatsiyalangan qulf eshikning chap tomonida. Ushbu eshikni ochish uchun bizda kirish kartasi bo'lishi kerakligini tushunamiz. Ofis tomon harakatlanish Nikoning idorasi tomon harakatlanish va chapga burilish. Biz yashash xonasiga kiramiz.

Mehmonxona

Biz chapga burilib, devordagi chap tomonda Tesla portretiga qaraymiz. Biz kitob javoniga yaqinlashamiz va kitoblarga qaraymiz. Biz orqaga o'girilib, oshxona stoliga yaqinlashamiz. Biz elektr pechkani diqqat bilan ko'rib chiqamiz va unda bitta tutqich etishmayotganini sezamiz. Biz chapga boramiz, Nensining xonasi yonida biz orqaga o'girilib, o'ngdagi divanga qaraymiz. Biz sizni divandan olib ketamiz to'rtinchi kalit zanjir telefon uchun. Biz o'yin mashinasiga yaqinlashamiz va o'yinni boshlaymiz. Biz g'olibning natijasiga qaraymiz va undan o'zib ketishga harakat qilamiz.


O'yin qoidalarini savol belgisini bosish orqali topish mumkin. O'yinning maqsadi - o'yin maydonining markazida joylashgan uchta yoki undan ortiq bir xil plitkalarni olib tashlash, ularga yuqoridan, pastdan, o'ngdan yoki chapdan bir xil rangli plitkalarni qo'shish orqali o'yin maydonini tozalash. O'yin maydonining chetidagi qismlar ham yuqoriga/pastga va chapga/o'ngga siljishi mumkin. Chap tomonda oldingisidan foydalanilganda keyingi chip belgisini ko'rishingiz mumkin. Bundan tashqari, keyingi chip avvalgisining o'rnini egallaydi. O'yin oxirida muvaffaqiyatga erishish uchun siz 25 darajani bajarishingiz kerak. Klon chiplari maydonda paydo bo'lganda, ular birinchi navbatda yo'q qilinishi kerak, chunki Muayyan vaqtni sanab o'tgandan so'ng, o'yin maydonida qo'shimcha chip paydo bo'ladi. Taklif qilingan "Mashinada g'alaba" ni saqlang. O'yinni tugatib, biz orqaga o'girilib, Nensining xonasiga kiramiz.

Nensining xonasi

Biz kabinetni ochamiz va Jeyson Smit tomonidan yozilgan "Nikola Teslaning hayoti va davri" kitobini chiqaramiz. Kitobni varaqlab, buyuk olimning tarjimai holi bilan tanishamiz. Biz kitobni orqaga qo'yamiz, yashash xonasidan chiqib, ikkinchi qavatga liftga chiqamiz. Biz Elli Yorkning ofisiga kiramiz.

Elli Yorkning ofisi

Biz qiz bilan barcha mavzularda muloqot qilamiz. Biz orqaga o'girilib, Meysonning ofisiga kirishga harakat qilamiz. Elli mashinada Meysonning rekordini yutishimiz uchun biz bilan pul tikishga harakat qilmoqda. Sizga shuni ma'lum qilamizki, biz buni allaqachon bajarganmiz. Biz yana o'girilib, Meysonning kabinetiga kiramiz.


Kir yuvish mashinasi indesit wisl 83. VAZ 2109, qaysi biri yaxshiroq, karbüratör yoki injektor. Tirnoqlar bilan gitara chalish kabi raqsga tushing. Nega sen mening kimyomsan so'zlari bilan qo'shiq. A4tech x7 g800mu ko'rsatmalar. Acer tiklash boshqaruvi windows 7 32 bit yuklab olish. Akustik gitara muztorg uchun pikap. Neron va Seneka davri teatri onlayn o'qiydi. Ukraina qo'shiq yuklab olish. Izhevsk avtovokzaliga qanday borish mumkin. 2 kg qancha gramm. Yangi yil bolalar qo'shig'i so'zsiz. Ilova iPhone-da ochilmaydi. Mushaklar ishi paytida leykotsitlardagi o'zgarishlar. Buynov petro mp3. Homilador ayollar uchun E vitamini qanday qabul qilinadi.

1 to'liq bepul yuklab olish. Minskda Cyclo 3 forte sotib oling. Novgorod viloyati Valday sudi. Lil jon bend ova tarjimasi. Matryona Timofeevna Korchagina folklor elementlari. Andrey Kruz saraton kasalligidan vafot etdi. Google Chrome o'rnatilmaydi. Aliexpress-dan telefoningiz uchun popsocket sotib oling. Eshiting, u erda aqli yo'q bir odam yashar edi. 8-sinf adabiyot bo'yicha darslik, 2-qism Korovin o'qib. Krec konserti Sankt-Peterburg. Krasnodar GMR xususiy bolalar bog'chasi. 6-sinf Merzlyak Polonskiy Yakir. Mikroelementlar va ularning biologik roli. Rojdestvo daraxti o'rmonda tug'ildi ingliz tilida yuklab olish. Bir vaqtlar kancasi. Belarus tilida tenge. Qanday ovqatlar S vitamini o'z ichiga oladi?

Tver, Sklizkova ko'chasi, 48 Karlson yana tinglash uchun keldi. Kemerovoda vafot etgan oilaning surati. Jimlik qo'shig'ini tinglang. Shifokorlarning professional lug'ati. Miqdoriy va sifat usullarining ijobiy va salbiy tomonlari. Scorpion erkaklar haqida hamma narsa. Badiiy gimnastika bo'yicha jahon chempionati video. Printer drayverlarini olib tashlang windows 10. Italiya insho 4-sinf. Oyiga bir yilgacha bo'lgan ta'lim o'yinlari. Grishin mojaro psixologiyasi. Snot burundan oqmoqda, nima qilishim kerak? Nonushta stoli ingliz tilidan rus tiliga tarjima. Money ish stoli fon rasmi 5000. Men sizni tarjimasini eshitdim. Gorkiy bog'idagi muz konkida video. Corel draw x6 bepul va ro'yxatdan holda yuklab olish.

Uyquli ko'zlar qo'shiq yuklab olish. Dadamning g'alabasi haqida. Kompyuterda rus poezd simulyatorini yuklab oling. Batafsil javoblarni talab qiladigan so'rovnoma o'tkazish. Mashinani silikon bilan davolash. 3-sinf tikuvchilik texnologiyasi. Qo'shiq biz ishonamiz va kutamiz. Xalq bankining to‘lov terminali. Jo'kadan yasalgan uyalar uchun ramkalar sotib oling. Dala tadqiqot usullari o'z ichiga oladi. SSSRda totalitarizm va uning xususiyatlari. Chet el fuqarolarining Rossiyada bo'lishining huquqiy rejimlari. Tushimda men suv parisi edim. Tula Tsaritsinoga poezdlar jadvali. IPhone uchun Finlyandiya oflayn xaritalar. Shaxsiy hisobingizga do'konga kirish. Pi dagi darajalar. Tashkilotning aylanma mablag'larini shakllantirish manbalari.

Katta serial 4-mavsumni tomosha qilish. Siz hali ham bu odamlar bilan ishlashingiz kerak. Yuklab olish uchun qo'shiqni qayta ishlash. Mitoxondriyalar ko'payish qobiliyatiga egami? Sevishganlar kuni uchun yigitga nima bera olasiz? Download Men uxlamayman, tirikman. Nima uchun ranglar har xil? Dulavratotu yog'i bilan soch o'sishi uchun uy qurilishi maskalari. Suriyadagi harbiy baza. Yirtqichning iziga qarang. Eng zo'r rus rap yuklab olish. Menga matnni ayting. Rossiya Federatsiyasi Prezidentining Birlashgan Fuqarolik partiyasi Federal Majlisiga murojaati. Dars ma'lumoti dunyoning rasmi. Zanjabil va limonni suv bilan. O'zingiz uchun kvartirani qanday ro'yxatdan o'tkazish kerak. Dam olish kunlari Izhevsk-Qozon sayohati. Dilbar dilbar mp3 bepul yuklab olish.

Grinch echki treyleri. Jamoatda sham egildi. 6-salib yurishi. Davlat transport inspektsiyasi uchun ishonchnoma. Ovozli qidiruv ok google. BM video holatlari. Kigiz etiklar qo'shiq bepul va ro'yxatdan holda yuklab olish. Venadan homiladorlik paytida qon shakarining normal darajasi. Dori nima uchun? Saratov GAU jadvali. Dori-darmonlarsiz uyda burunni qanday davolash mumkin. Shahar rasmlarida dam olish. Boncuklar uchun simni ulgurji sotib oling. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen Suite 2 yuklab olish. Bugun to'lin oy ko'rindi. TV3 dasturlarini onlayn tomosha qiling. Mikroto'lqinli pechda isitish qutilari.

Mening to'shakda raqs past yigit parodiya yuklab olish. Adobe flash player 8 rus tilida bepul yuklab olish. Fors-major 8-mavsumning chiqish sanasi. Noyabr oyida voyaga etmaganlar uchun ish. Onlayn filmlar 2019 taxtlar o'yini 7-mavsum. Stomatologiya Kedr Saratov sharhlari. O'z qo'lingiz bilan patlarni olib tashlash mashinasini yasash. Qo'ng'iroq uchun yuklab olish hissi. Suvchechak qanday namoyon bo'ladi. Mavzu bo'yicha taqdimot o'tgan mukammal davomiy zamon. Oblivion filmidan dron. Yangi yil uchun mevalardan guldastalar. Uydagi optimal namlik. Jozibali kitoblar to'plami yuklab olish. Makarskiy va Morozova fotosurati. Atrofimizdagi dunyo, 4-sinf, darslik, 2-qism, Pleshakov Novitskaya yuklab olish. Aktrisa Jan Grey. 2019 yildan boshlab transfer narxi.

Nashr qilingan sana: 22/11/2014

O'yin reytingi: Yo'q

Nensi Drew haqida ma'lumot: halokatli Qurilma hozir ishga tushadi! Biz eshikni ochamiz va stolga boramiz. Kombinatsiyalangan qulfni shu tarzda ochamiz: 1 -7 -1 - 9 - 4 - 3.

Keyin politsiya tergov papkasini oching. Jasadni xodimlardan biri topdi, uning ismi Elli edi, bu Ellining tungi smenasida edi. Niko Tesla lasaniga qo'llaniladigan yuqori kuchlanish tufayli vafot etdi. Laboratoriyada Ellidan tashqari Meyson (kunduzi), Rayan (kunduzi) va Grey (kechasi) ishlagan. Elli va Meyson tadqiqot qilmoqda, Rayan asboblarni tuzatmoqda va Grey xavfsizlik boshlig'i. bizning veb-saytimizda.

Jildda aytilishicha, Niko o'ldirilishi sodir bo'lganida, videokamera laboratoriya eshigi orqasida ishlagan; "LBTY510258" raqami bilan video yozuv Greyning kompyuterida saqlanadi. Rayan politsiya tomonidan hibsga olingan, ammo hech qanday dalil topilmagani uchun u qo'yib yuborilgan.

Ofisni tekshiring: Nikoning stolida ishlamaydigan ovoz yozish moslamasi bor (uni tekshirishingiz kerak), uning yonida mexanik kaptar bor. 1 ta Pasxa tuxumini olish uchun kaptar yonidagi tugmani 8 marta bosing va tuxum oling. Agar siz tez-tez Nikoning ofisiga kirib, kaptarning tugmachasini bossangiz, o'yin oxirida sizga "Kabutarlar ishlovchisi" kubogi beriladi.

Shkaf yopiq, uning qarshisida shokoladli vitrin bor, unda nimadir etishmayapti. Biz zalga chiqamiz. O'ng tomonda devorda signal tugmasi bor, uning yonida Nensi xonasining kulrang eshiklari. Agar siz barcha 7 ta kalit zanjirni to'plashga muvaffaq bo'lsangiz, o'yin oxirida sizga "Charmed" kubogi beriladi.

Keyingi joyda lift, uning orqasida Niko o'ldirilgan laboratoriyaning sariq eshiklari bor. Biz eshiklarni tekshiramiz, bu erda sizga magnit karta kerak bo'ladi. Agar siz zinapoyadan tushsangiz, xavfsizlik xonasining eshigi, lekin kunduzi bo'lgani uchun u yopiq. Devorda siz Mendeleev davriy tizimi yozilgan stendni ko'rasiz.

Biz liftga kiramiz va uni 2-qavatga ko'taramiz. O'ngga buriling va displeyni elektr toki haqida qiziqarli faktlar bilan tekshiring. Matn yonidagi qizil va ko'k doiralarga e'tibor berishingiz kerak - bu ikkilik koddagi raqamlardan boshqa narsa emas. Pastki qismida 4 ta qizil doira bor - o'yinda "0" raqami shunday ko'rsatilgan. 0 dan 15 gacha raqamlarni suratga oling, ular o'yinda bir necha marta ishlatiladi. Biz ko'k eshiklarni ochamiz va velosipedni tekshiramiz. Biz bosh suyagi bilan 2 ta kalit zanjirni olamiz.

To'g'ridan-to'g'ri ergashing, uzoq devorga qarshi qizil sochli qiz ishlaydi. Nensi boshida uchayotgan temir bo'lagini chetlab o'ta oladi va uchrashganda, Rayan ismli yangi tanishi bilan qo'l berib ko'rishmaydi.

Suhbatdan so'ng, biz dastgohni pense bilan yaqinlashtiramiz va masofadan boshqarish pultini biron bir qurilma uchun tekshiramiz. Siz "O" harfi va o'q bilan binafsha rangli stiker mavjudligiga e'tibor berishingiz kerak. Biz o'qning joyini eslaymiz va shkafning yuqori chap tortmasini ochamiz. Eshik cho'ntagidan bo'sh magnit kartani olib, papkalarni varaqlaymiz. Ularda siz ko'p rangli bargni topishingiz mumkin. Zalga chiqing va to'q sariq eshiklarga boring. Meyson va Elli u erda ishlaydi.

Uchinchi kalit zanjir yashil ayiq bo'ladi, u mobil telefon uchun. Siz uni zaldagi kichik qutida topishingiz mumkin. Meysonning idorasi kichkina yashash xonasining o'ng tomonida joylashgan. Biz muhandis bilan gaplashamiz, u Niko tadqiqotini o'g'irlagan deb da'vo qiladi. Chap devordagi stendga e'tibor berishga arziydi. Ohm qonuni va ba'zi jismoniy miqdorlarning belgilaridan tashqari, pianino klaviaturasi va notalarning belgilanishi ham tasvirlangan. Stenddagi ba'zi harflar to'q sariq rangli flomaster bilan yozilgan: "E, E, O, M, A, N, V, T, O, L, S, S, T, H".

Siz Ellining ofisiga kira olmaysiz, lekin yashash xonasida siz Tesla bobini va Faraday qafasi haqida ko'k kitobni olishingiz mumkin, bu yuqori o'tkazuvchan materialdan yasalgan tuproqli qafas, u elektromagnit maydonlardan himoya qilishi mumkin. ). Kitob o'qimoq.

Tesla bobini 2 ta o'rashdan (birinchi o'rash - u tokni ikkinchi o'rashga o'tkazadigan magnit maydon hosil qiladi; ikkinchi o'rash - yuqori kuchlanish hosil qiladi), elektr energiyasini chiqaradigan toroiddan, kondansatkichlardan (lasan zaryad olayotgan paytda energiyani ushlab turadigan) iborat. ) va uchqun bo'shlig'i.

Kondensatorlar zaryadning etarli darajasiga yetgandan so'ng, ular uchqun bo'shlig'iga chiqariladi va u erda uchqun paydo bo'ladi. Transformatorning birlamchi o'rashida qisqa tutashuv paydo bo'ladi va unda tebranishlar boshlanadi. Tesla bobini juda katta kuch kuchlanishini hosil qiladi va radio va televidenieda keng qo'llaniladi.

Siz oddiy karton qutidan Faraday qafasini yasashingiz mumkin, uni alyuminiy folga bilan o'rashingiz va uni qog'oz qisqich va qisqich yordamida erga ulashingiz mumkin. Tesla bobini bilan tajriba o'tkazishda fiziklar himoya sifatida Faraday qafasidan foydalanadilar, deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri. Rayan g'altakni qismlarga ajratgani qizil flomasterda yozilgan.

Biz Nensining xonasiga boramiz, chiroqlar o'chadi, yashash xonasidan o'tib, budilnikni "tunga" qo'yamiz. Sirena jiringlaydi. Nensi nima bo'lganini bilishni xohlaydi. Yashash xonasida bo'lganingizdan so'ng, to'q sariq divandan biz mobil telefon uchun 4 ta kalit zanjirni olamiz, apelsin sayyorasi Saturn. Eshikni ochganingizdan so'ng, Grey bilan uchrashing, u Nensini laboratoriyaga chaqiradi va uni barcha kalitlarni o'chirishga majbur qiladi. Pastki o'ng tugmachani bosing va singan simni chiqarib oling, sizda dalil sumkasi bo'ladi.

Biz buni shunday hal qilamiz:

Kichik detektiv (chapdan o'ngga va yuqoridan pastga): 1, 6, 11, 16. Har qanday buyurtma.

Katta detektiv (chapdan o'ngga va yuqoridan pastga): 2, 8, 9, 15. Har qanday buyurtma.

Grey Nensini laboratoriyadan chiqarib yuboradi. Biz xavfsizlik xonasiga boramiz, u erda Grey 3 ta ekran oldida o'tiradi. Siz uchrashganingizdan so'ng, devorning chap tomonidagi stendga e'tibor berishingiz kerak bo'ladi. Elektrni 5 bosqichda ulash va ikkilik qulfni ochish orqali mushukning qafasini qanday ochish haqida 2 ta maslahat mavjud.

Shuningdek, xonada Rayan ustaxonasidagi masofadan boshqarish pultidagi stikerga o'xshash harflar va o'qlar yozilgan ko'plab stikerlar bo'ladi. Harflarni yozing va o'qlarning joylashishini chizing, chunki bu kodlardan boshqa narsa emas.

Biz zalga chiqamiz va 2-qavatga chiqamiz. Elli bilan tanishing, u Meysonning xodimi, uning idorasi kirish eshigining chap tomonida joylashgan. Laboratoriyada bo'lganingizdan so'ng, Elli Viktorning buyrug'i bilan Nensini Faraday qafasiga qo'yadi va Tesla bobini qanday ishlashini namoyish etadi. Tajriba tugagach, suhbatlashing, keyin orqaga o'girilib, Meysonning ofisini ko'rib chiqing. Elli sizga Meysonga odamlar uning shaxsiy narsalarini qazishini yoqtirmasligini aytadi. Agar siz "Aggregatsiya" o'yinida Meysonning rekordini yuta olsangiz, u sizga kirishga ruxsat beradi.

Slot mashinasi Nensining xonasida eshik yonida joylashgan. Keling, Meysonning rekordini ko'rib chiqaylik, yoshi kattaroq detektivning rekordi kichikroqdan yuqori va siz uzoqroq o'ynashingiz kerak bo'ladi.

Qoidalar quyidagilar:

Siz 3 yoki undan ortiq bir xil chiplarni to'plashingiz kerak (ketma-ket yoki "G" harfida to'planishi mumkin). Agar maydonda chiplar qolmasa, daraja tugaydi. Siz chipni faqat maydondagi chiplarga "yopishtirishingiz" mumkin. Misol: pastki va o'ng chiplarni tashlashingiz mumkin bo'lgan qora o'qlar bilan ko'rsatilgan. 4-darajaga erishganingizdan so'ng, maydonda to'siqlar va bonus chiplari paydo bo'ladi.

G'alaba qozonganingizdan so'ng, biz Elliga bu haqda xabar beramiz va Meysonning ofisiga boramiz. Agar siz oxirigacha "Imperfektsionist" unvonini olishni istasangiz, Meyson stolidagi qog'oz qisqichlari va qalamlarni chalkashtirib yuboring. Keyin biz Masonning karta raqamini yozamiz: 153472125. Uning kompyuteriga kirishingiz kerak. Parol maslahati stenddagi to'q sariq rangli harflardir. Agar siz stendga diqqat bilan qarasangiz, pastda harflar etishmayotgan to'q sariq chiziq bo'ladi va uning yonida dor bo'ladi. Davom etaylik Nensi Drew: O'lim haqida ma'lumot onos yangi.

Harflardan ikkita so'z to'plashingiz kerak: "TESLA"S VATANI" - Teslaning tug'ilgan joyi. Biz Nensining yotoqxonasiga boramiz va shkafdan Teslaning tarjimai holi yozilgan kitobni topamiz. Uning tug'ilgan shahri "SMILJAN". Mana Kod kompyuterda uch o'lchamli modellarni yaratish uchun dastur bo'ladi va axlat qutisida - Rayanning karta raqami (203587112), shuningdek, "HLLW510257" video yozuvi.

Siz juftlik o'yinini ko'rasiz.

Shkafda biometrika bo'yicha kitob mavjud bo'lib, unda barmoq izlarini qanday qilish, nashrni olib tashlash, uni matritsaga qo'llash va jelatin bilan to'ldirish tasvirlangan. Biz 1-qavatga tushamiz va signalni bosamiz. Grey kelayotganini eshitganingizda, tezda xavfsizlik xonasiga boring. Agar siz signal tugmachasini tez-tez bosishga muvaffaq bo'lsangiz: kunduzi, kechasi yoki shunchaki o'tayotganingizda, o'yin oxirida sizga "Alarmist" kubogi beriladi.

Keyin soatga qarshi vazifani bajarishingiz kerak bo'ladi. Agar Grey qaytib kelib, sizni zalga chiqarsa, vahima tugmasini bosing va kompyuterga qayting. Joriy taraqqiyotingiz saqlanadi. hozir.

Batareya joylashgan stol tortmasini ochamiz, uning yordamida siz monitorlarni energiya bilan ta'minlashingiz kerak bo'ladi. U erda siz mobil telefon uchun 5 ta kalit zanjirni topasiz, bu mexanik kaptar. Siz allaqachon Grey stendidagi maslahatni ko'rgansiz - 5 ta harakatda siz barcha chiroqlarni yashil rangga aylantirishingiz kerak.

Monitorlar ishlaydi, parolni kiriting, bu stenddagi raqamlar, ularning ikkilik kodidan foydalaning.

Jumboqni hal qiling: bir nuqtadan boshlang, masalan, yuqoridan. Keling, 3 ta doirani pastga hisoblaymiz va 4 ni bosing - ko'rsatilgan kombinatsiya sodir bo'lgan barcha raqamlar o'chadi va ularning yonidagi qisqichlar ochiladi. 15 raqamini kiritish uchun ketma-ket 3 ta doira ustiga bosing, keyin qolgan ko'k va qizil doiralarning kombinatsiyasiga qarang.

Kompyuter laboratoriya eshiklari tashqarisida kuzatuvlar jurnalini yuritadi. Siz u orqali oxirgi sahifaga o'tishingiz kerak. Biz qotil tomonidan ishlatiladigan karta raqamini yozamiz: 185116518. "Xavfsizlik" papkasida videolarni tomosha qiling. Siz allaqachon ikkita raqamni bilasiz: "LBTY510258" - politsiya hisoboti va "HLLW510257" - Meysonning kompyuteri. Keyingi tartibda biz ushbu raqamlarni chop etamiz va Rayanga qaraymiz, u magnit kartasini qulfga qo'llamasdan laboratoriyaga 11:34 da va ichki laboratoriyaga kirgan Nikoga kirdi.

"Magnit kartalar" jildini ochish uchun siz boshqa parolni kiritishingiz kerak. Jadvalni sichqonchaning o'ng tomoniga o'tkazing va "Card keyer" qurilmasiga bo'sh kartani joylashtiring. Biz harf va o'q bilan boshqa stikerga qaraymiz. Qora tugmani oling. Agar siz stikerlardagi barcha harflarni soat yoʻnalishi boʻyicha, shu jumladan Rayanning masofadan boshqarish pultidagi harfni har bir stikerdagi strelkalar boʻyicha yozsangiz, “VFRWDOQGGUHZ” olasiz. Ushbu harflar to'plami "Magnit kartalar" jildiga paroldir.

Siz keyingi jumboqni ko'rasiz. Sizning vazifangiz ko'p rangli ko'zoynaklarni bir-birining ustiga qo'yish va ekranning yuqori o'ng burchagidagi naqshni takrorlashdir.

Bu vazifa bir muddat beriladi.

Kichik detektiv yechim:

Katta binafsha rangli to'rtburchakda ko'k kvadrat va uning yonida to'q sariq rangli to'rtburchak. Kichkina yashil to'rtburchak, kichik binafsha rangli to'rtburchakning yonida, uning ustida katta ko'k kvadrat. Uning yonida katta sariq to'rtburchak, uning ustiga katta yashil to'rtburchak va uning ustiga binafsha rangli kvadrat joylashtiramiz.

Kichik detektiv: Moviy to'rtburchak va qizil kvadrat, keyin sariq kvadrat.

Katta detektiv: Katta yashil to'rtburchak, kichik binafsha rangli to'rtburchak, uning yonida katta ko'k to'rtburchak. Unda katta qizil to'rtburchak, qizil rangga esa kichik ko'k to'rtburchaklar joylashtiramiz.

Pastki o'ng burchakda ko'k kvadratni joylashtiring, uning ustiga o'rta yashil to'rtburchak. Qizil to'rtburchakning ustiga katta binafsha rangli to'rtburchakni va uning ostiga katta sariqni qo'ying. Katta yashil to'rtburchaklar ustiga binafsha rangli kvadrat va uning yonida kichik to'q sariq rangli to'rtburchaklar qo'ying. Unga kichik sariq to'rtburchak qo'ying. Yuqorida katta ko'k to'rtburchak, uning tepasida katta to'q sariq rangli to'rtburchak. Katta to'q sariq to'rtburchakda siz eng kichik yashil to'rtburchakni va chap tomonda - qizil kvadratni joylashtirishingiz kerak.

"Yuborish" tugmasini bosing va tayyor kartani oling. Biz laboratoriya eshigini tekshiramiz - u ochiq bo'ladi. Laboratoriya 3 xonadan iborat bo'lib, bu asosiy zal, chap tomonda qorong'i xona va o'ng tomonda ichki laboratoriya, bu erda Tesla lasan va Faraday qafasi mavjud.

3 ta bosim o'lchagichli qurilmaning chap tomonidagi stolda siz shisha o'lchash stakanini va formulalar bilan daftarni topishingiz kerak. O'ng tomonda osiloskop - bu chastotani o'lchaydigan qurilma. Eshiklar va 6 kranli quti. Chap tomonda qorong'i xonaga ochilgan sariq eshik bor. Keling, ichkariga kiraylik.

Keling, shkafning eshigini tortamiz va u yopiladi. Biz o'ng tomonga burilamiz: kompyuter ishlamayapti, o'ng tomonda boshqa noma'lum qurilma yotadi. Yaqin atrofda ko'rsatmalarga ega kitob bor, uni o'qish kerak. Uni o'qib bo'lgach, siz dastur va uch o'lchamli printer yordamida ob'ektning shakliga ko'ra printerga qatron quyiladigan modelni yaratishni o'rganasiz. Bu jarayon yarim kun davom etadi.

Qorong'i xonada "Gravyura" degan qurilma bor. U qog'oz yoki boshqa vositadan namunani taxtaga o'tkazadi. "Gravyurachi" ishlashi uchun siz kompyuterda mikrosxemani dasturlashingiz, shuningdek, taxtani topib, taxtaga tasvirni yopishtirish uchun kimyoviy reagent qilishingiz kerak. Bu jarayon ham yarim kun davom etadi. Bilmoq o'yin haqida hamma narsa Nensi Drew O'lim onos yangi qurilma bu yerda mumkin.

Biz laboratoriyaga boramiz. 3D printer zinapoyaning chap tomonida, o'ng tomonida kimyoviy laboratoriya joylashgan. Qorong'i xonali eshik yonida Tesla lasanining kichik modeli bor. Nensi buzilganligini aniqlash uchun unga teginishingiz kerak. Biz chapga burilib, katta Tesla bobini va Faraday qafasi joylashgan ichki laboratoriyaga kiramiz. Biz Tesla lasanini tekshiramiz va kondansatör blokini bosamiz, siz ularni biron bir joyda topishingiz kerak bo'ladi. Keyin biz uchqun bo'shlig'iga qaraymiz, u erda ham biror narsa etishmayapti. Nensi Drewning yurishi: O'lim onos yangi yakunlandi.

1/5 sahifa

Ish beruvchingiz bilan muloqotda bo'lganingizda, hujjatlar uchun parolni eslab qoling - 171943. Ofisga kiring, o'ng tarafdagi stol atrofida aylanib, yuqori tortmachani bosing. 171943 kodini kiriting. Yashil tugmani bosish orqali ish fayllari bo'lgan papkani chiqarib oling, barcha materiallar va faylni ko'rib chiqing. Tortmani yopganingizdan so'ng, stol ustidagi buzilgan ovoz yozish moslamasiga qarang. Orqaga buriling va qushning o'ng tomonidagi tugmani bosing. U qanotlarini qoqishni boshlaydi. Xonaning o'rtasiga o'ting, o'ng devordagi vitrinaga qarang (stolga qarab). Bu yerda konfetlar bor. Mexanizmni ko'rib chiqing. Orqaga o'girilib, shkafga qarang. O'rta kabinet eshigini ochishga harakat qiling. Orqaga qadam qo'ying, Tesla magnit bobini joylashgan o'ng tomonga qarang. Viktorning ofisini tark eting, uchta rasmga o'ting va o'ngdagi xonaga kiring. Chiroqlar o'chadi. Viktordan qo'ng'iroqni qabul qilib, u bilan gaplashing, keyin qo'shni xonada o'zingizni topmaguningizcha oldinga boring. Jadvalning chap tomonida turgan budilnikni bosing va pastki tugmachani bosing.
Nensi Drew Itlar Oy ko'li arvohlari 1-qism

Kecha

To'shakdan turing, siz signalni eshitasiz. Yashash xonasidan koridorga o'ting va bir odam bilan uchrashing. Uning ismi Graham. U sizni elektr paneliga olib boradi va uni tuzatishingizni so'raydi. Chiroqlar qizil yoki yashil porlashni to'xtatmaguncha tutqichlarni tushirish va ko'tarish kerak. Pastki chap tutqichdan qulfni olib tashlang, so'ngra quyidagi rasmdagi tutqichlarni bosing:
Nensi Drew: Kristal Boshsuyagi afsonasi №1 HATTA QO'RCHALIK

Qizil tugma "Qayta tiklash" ni amalga oshirishga imkon beradi.

O'ng tomonga ergashing, zinapoyaga chiqing va o'ng tarafdagi eshikdan kiring. Ichkariga kirganingizdan so'ng, o'ngga buriling va Grey bilan gaplashing. Chap tarafdagi yozuvlar va chizmalar bilan taxtani ko'rib chiqing, 5 qatorda yashil doiralar bilan tasvirga e'tibor bering. Koridorga chiqing, binoning o'ng qanotidagi ofisga qadam qo'ying, lekin zinapoyadan oldin chapga buriling. Siz signal tugmachasini ko'rasiz. Unga bosing va siz qadam tovushlarini eshitasiz. O'z ofisini tark etgan Grem edi. Uning xonasiga qayting, ko'p vaqtingiz bo'lmaydi. Agar to'satdan Grexem qaytib kelsa, unda siz shunchaki qadamlarni takrorlashingiz kerak bo'ladi. Grahamning stoliga qarang, stoldagi tortmani oching va chap tomondan qush shaklidagi telefon kalitini oling.

Nikola Teslaning yarim ilmiy va yarim sehrli kashshof asarlari zamonaviy dunyoni elektrlashtirishga hissa qo'shdi. Uning o'limidan keyin 50 yildan ko'proq vaqt davomida ko'plab olimlar Tesla ortda qoldirgan sirlarni ochish uchun bor kuchini sarflashga tayyor. Va endi kimdir o'ldirish uchun ketganga o'xshaydi. Uning kashfiyoti haqidagi uzoq kutilgan hisobotdan bir necha kun oldin dunyoning yetakchi olimlaridan biri o‘lik holda topildi.

1. Birinchi kun

Nensi laboratoriya egasi Viktor Lossetdan qo'ng'iroq qiladi va undan Nikoning ofisidagi stol ustidagi ish materiallarini ko'rib chiqishni so'raydi. Ofis eshigini oching va stolga boring. Kod bloki ochiladi Shunday qilib: 1-7-1-9-4-3.

Politsiya tergov papkasini oching. Jasadni Elli ismli xodimlardan biri topdi (u tungi smenada ishlaydi). Nikoning o'limiga Tesla lasaniga berilgan yuqori kuchlanish sabab bo'lgan. Laboratoriyada Ellidan tashqari Meyson (kunduzi), Rayan (kunduzi) va Grey (tungi) ishlaydi. Elli va Meyson tadqiqot olib bormoqda, Rayan turli qurilmalarni ta'mirlamoqda, Grey esa xavfsizlik boshlig'i. Ish materiallari shuni ko'rsatadiki, Niko o'ldirilishi paytida laboratoriya eshigi orqasida videokamera ishlagan, ammo video yozuvda Nikodan boshqa hech kim laboratoriyaga kirmaganligini ko'rsatadi. Video "LBTY510258" raqamiga ega va Greyning kompyuterida saqlanadi. Politsiya Rayanni hibsga oldi, ammo dalillar yo'qligi sababli uni qo'yib yubordi.

Ofisni tekshiring: Nikoning stolida ishlamaydigan ovoz yozish moslamasi bor (uni tekshirishingiz kerak), uning yonida mexanik kaptar bor.

Birinchi Pasxa tuxumi:

Kabutar yonidagi tugmani 8 marta bosing va tuxum oling.

*Agar siz Nikoning ofisiga tez-tez kirib, kaptar tugmachasini bossangiz, o‘yin oxirida siz “Kabutarni ishlovchi” mukofotini olasiz.

Shkaf qulflangan, uning qarshisida shokoladli vitrin, unda biror narsa etishmayapti (uni tegizishingiz kerak). Koridorga chiqing. O'ng tarafdagi devorda signal tugmasi bor, uning yonida Nensi xonasining kulrang eshiklari bor (hali u erda qiladigan hech narsa yo'q). Yaqin atrofda vaza bor, uning tagida robot shaklida telefon uchun kalit zanjir yotadi.

*Agar siz barcha 7 ta jozibani to'plasangiz, o'yin oxirida mukofot olasiz ("Charmed").

Keyingi o'rinda lift va uning orqasida Niko o'ldirilgan laboratoriyaning sariq eshiklari. Eshiklarni tekshiring: bu erda sizga magnit karta kerak. Zinadan xavfsizlik xonasiga eshik bor, lekin... Kunduzi va u qulflangan. Devorda Mendeleyev davriy sistemasi yozilgan stend osilgan.

Liftga tushing va ikkinchi qavatga chiqing. O'ngga boring va elektr toki haqida qiziqarli faktlar bilan stendni tekshiring. Matn yonidagi qizil va ko'k doiralarga e'tibor bering - bu ikkilik koddagi raqamlardan boshqa narsa emas. Pastki qismida to'rtta qizil doira chizilgan - o'yinda "0" raqami shunday ko'rsatilgan. 0 dan 15 gacha bo'lgan raqamlarni suratga olish yoki yozib olish yaxshiroqdir, chunki ... ular o'yinda qayta-qayta qo'llaniladi.

Moviy eshiklarni oching va mototsiklni tekshiring. Bosh suyagi bilan ikkinchi kalit zanjirni oling.

Oldinga boring, u erda qizil sochli qiz uzoq devorda ishlamoqda. Nensi boshida uchayotgan temir bo'lagini chetlab o'tadi va uchrashganda, yangi tanish (uning ismi Rayan) bilan qo'l silkitmaydi.

Qisqa suhbatdan so'ng, ish stoliga pense bilan yaqinlashing va masofadan boshqarish pultini biron bir qurilma borligini tekshiring. E'tibor bering, unda "O" va o'q bilan binafsha rangli stiker bor. O'qning joylashishini eslang. Shkafning yuqori chap tortmasini oching va eshikdagi cho'ntakdan bo'sh magnit kartani oling. Papkalarni varaqlang va ko'p rangli qog'ozni toping. Yo'lakka chiqing va liftni to'q sariq rangli eshiklarga o'ting.

Meyson va Elli shu yerda ishlaydi.

Uchinchi uyali telefon kaliti koridordagi kichik tortmachada osilgan. Bu yashil ayiq bolasi.

Meysonning idorasi kichkina yashash xonasining o'ng tomonida. Muhandis bilan gaplashing (u Niko tadqiqotini o'g'irlaganini da'vo qilmoqda) va chap devordagi stendga e'tibor bering. Ohm qonuni va ba'zi jismoniy miqdorlarning belgilariga qo'shimcha ravishda siz pianino klaviaturasi va notalarning belgilanishini ko'rasiz. Stenddagi ba'zi harflar to'q sariq rangli flomaster bilan yozilgan: "E, E, O, M, A, N, V, T, O, L, S, S, T, H".

Siz Ellining ofisiga kira olmaysiz, lekin yashash xonasida siz Tesla bobini va Faraday qafasi haqida ko'k kitobni olishingiz mumkin (bu elektromagnit maydonlardan himoya qila oladigan yuqori o'tkazuvchan materialdan yasalgan tuproqli qafas).

Kitob o'qing.

Tesla bobini ikkita o'rashdan (birinchi o'rash tokni ikkinchi o'rashga o'tkazadigan magnit maydon hosil qiladi; ikkinchi o'rash yuqori kuchlanish hosil qiladi), elektr energiyasini chiqaradigan toroiddan, kondansatkichlardan (lasan zaryad olayotgan paytda energiyani saqlaydigan) va uchqun bo'shlig'i. Kondensatorlar zaryadning etarli darajasiga yetgandan so'ng, ular uchqun bo'shlig'iga chiqariladi va u erda uchqun paydo bo'ladi. Transformatorning birlamchi o'rashida qisqa tutashuv paydo bo'ladi va unda tebranishlar boshlanadi. Tesla bobini juda katta kuch kuchlanishini hosil qiladi va radio va televidenieda keng qo'llaniladi.

O'z navbatida, Faraday qafasi oddiy karton qutidan tayyorlanishi mumkin, uni alyuminiy folga bilan o'rash va qog'oz qisqich va qisqich yordamida erga ulash kerak. Tesla bobini bilan tajriba o'tkazishda fiziklar himoya sifatida Faraday qafasidan foydalanadilar, deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri.

Bu qizil markerda Rayan g'altakni ajratib olgani yozilgan.

Bu yerda boshqa qiladigan ish yo‘q, shuning uchun Nensining xonasiga boring. Chiroqlar darhol o'chadi va siz qorong'uda yashash xonasini aylanib o'tishdan va signalni "tunga" o'rnatishdan boshqa ilojingiz bo'lmaydi.

Sirena chalinadi va Nensi nima bo'lganini aniqlashga qaror qiladi. Yashash xonasiga chiqishingiz bilan, to'q sariq divandan to'rtinchi uyali telefon kalitini (Saturn sayyorasi) oling.

Eshikni ochish sizni avtomatik ravishda Grey bilan tanishtiradi, u Nensini laboratoriyaga sudrab boradi va sizni barcha kalitlarni o'chirishga majbur qiladi.

Birinchidan, pastki o'ng tugmachani bosing va singan simni chiqarib oling (endi sizda dalil sumkasi bo'ladi).

Yechim: 1, 6, 11, 16. Har qanday buyurtma.

Keyin Grey Nensini laboratoriyadan chiqarib yuboradi. Grey uchta monitor oldida o'tirgan xavfsizlik xonasiga boring. Qisqacha kirishdan so'ng, chap devordagi stendga e'tibor bering. Unda ikkita maslahat bor (besh bosqichda elektrni qanday ulash va ikkilik qulfni ochish orqali mushukning qafasini qanday ochish kerak). Shuningdek, Rayan ustaxonasidagi masofadan boshqarish pultidagi stikerga o‘xshash, xona bo‘ylab sochilgan harflar va o‘qlar yozilgan ko‘p sonli stikerlar mavjud. Siz harflarni yozishingiz va o'qlarning joylashishini eskiz qilishingiz kerak, chunki ... bu kodlardan boshqa narsa emas.

Yo'lakka chiqing, ikkinchi qavatga chiqing va Elli bilan uchrashing (u Meyson bilan bir joyda ishlaydi, faqat uning idorasi kirishning chap tomonida). Avtomatik ravishda siz o'zingizni laboratoriyada topasiz. Elli Viktorning buyrug'i bilan Nensini Faraday qafasiga solib, Tesla bobini qanday ishlashini namoyish etadi. Tajribadan so'ng, suhbatni davom ettiring, keyin orqaga o'girilib, Meysonning ofisiga qarashga harakat qiling. Elli Meysonga odamlar uning narsalarini vayron qilishlari yoqmasligi haqida ogohlantiradi, lekin agar siz "Aggregatsiya" o'yinida Meysonning rekordini yengsangiz, u sizga u erga borishingizga ruxsat beradi.

Slot mashinasi Nensining xonasida, eshik yonida joylashgan. Meysonning rekordiga qarang (katta detektivning rekordi yoshnikidan yuqori va siz uzoqroq o'ynashingiz kerak bo'ladi).

Qoidalar quyidagilar:

Siz uchta yoki undan ortiq bir xil chiplarni to'plashingiz kerak (ularni ketma-ket yoki "G" harfida to'plashingiz mumkin). Maydonda chiplar qolmaganida daraja tugaydi. Siz chipni faqat maydondagi mavjud chiplarga "yopishtirishingiz" mumkin. Misol qora o'qlar bilan ko'rsatilgan, siz pastki va o'ng chiplarni tashlashingiz mumkin. To'rtinchi darajadan boshlab maydonda to'siqlar va bonus chiplari paydo bo'ladi.

G'alaba qozonganingizdan so'ng, Elliga xabar bering va Meysonning ofisiga boring.

*Agar siz oʻyin oxirida “Imperfektsionist” unvonini olishni istasangiz, Meysonning stolidagi qogʻoz qisqichlar va qalamlarni chalkashtirib yuboring.

Mason karta raqamini yozing (pushti qog'ozdan): 153472125.

Endi siz uning kompyuteriga kirishingiz kerak. Parol maslahati stenddagi to'q sariq rangli harflardir. Agar siz stendga diqqat bilan qarasangiz, pastki qismida harflar etishmayotgan to'q sariq chiziq bor va uning yonida dor daraxti chizilgan.

To'q sariq rangli harflardan ikkita so'z yasashingiz kerak, ya'ni: "TESLA"S VATAN" (Teslaning tug'ilgan joyi). Nensining yotoqxonasiga tushing va shkafdan Teslaning tarjimai holi yozilgan kitobni toping. U "SMILJAN" shahrida tug'ilgan. Bu kompyuter uchun koddir.

Meysonning kompyuteri 3D model dasturini o'z ichiga oladi va axlat qutisida Rayanning karta raqami (203587112) va boshqa video "HLLW510257" mavjud.

Bundan tashqari, juftlik o'yini ham mavjud.

Tushtagida biometrika bo'yicha kitob bor, unda barmoq izlarini qanday qilish kerakligi (barmoq izini oling, uni matritsaga qo'llang va jelatin bilan to'ldiring).

Birinchi qavatga tushing. Signal tugmachasini bosing. Greyning qadamlarini eshitganingizda, xavfsizlik xonasiga boring.

*Agar siz signal tugmachasini tez-tez bossangiz (kunduzi ham, kechasi ham - har doim yonidan o'tsangiz), o'yin oxirida siz "Alarmist" mukofotini olasiz.

Vaqtli vazifa.

Diqqat! Agar Grey kelib, sizni koridorga chiqarib yuborsa, vahima tugmasini yana bosing va kompyuterga qayting. Joriy taraqqiyotingiz saqlanadi.

Batareya joylashgan stol tortmasini oching, uning yordamida siz monitorlarni energiya bilan ta'minlashingiz kerak. Mobil telefon uchun beshinchi kalit zanjir ham mavjud - mexanik kaptar.

Siz allaqachon Grey stendidagi maslahatni ko'rgansiz - 5 ta harakatda siz barcha chiroqlarni yashil rangga aylantirishingiz kerak.

Yechim:

Monitorlar yoqiladi. Endi siz Greyning kompyuteriga parolni kiritishingiz kerak. Maslahat xuddi shu stendda: siz ularning ikkilik kodidan foydalangan holda barcha raqamlarni kiritishingiz kerak. Bu jumboqni oddiygina hal qilish mumkin: bir nuqtadan boshlang, masalan, yuqoridan. Uchta doirani hisoblang va to'rtinchisini bosing - belgilangan kombinatsiya sodir bo'lgan barcha raqamlar o'chadi va ularning yonidagi qisqichlar ochiladi. 15 raqamini kiritish uchun ketma-ket uchta doira ustiga bosing va keyin qolgan ko'k va qizil doiralarning kombinatsiyasiga qarang.

Bu ishlashi kerak Shunday qilib:

Grey kompyuteri laboratoriya eshiklarini kuzatish jurnalini yuritadi. Oxirgi sahifaga o'ting va qotil ishlatgan karta raqamini yozing: 185116518.

"Xavfsizlik" jildida siz videolarni ko'rishingiz mumkin. Siz allaqachon ikkita raqamni topdingiz:

"LBTY510258" (Politsiya hisoboti) va "HLLW510257" (Meyson kompyuteri). Bu raqamlarni navbatma-navbat tering va magnit kartasini qulfga solmagan holda laboratoriyaga 11:34 da kirgan Rayanga va ichki laboratoriyaga kirgan Nikoga qarang.

"Magnit kartalar" jildini ochish uchun siz boshqa parolni kiritishingiz kerak.

Jadvalni sichqonchaning o'ng tomoniga o'tkazing va "Card keyer" qurilmasiga bo'sh kartani joylashtiring. Harf va o'q bilan keyingi stikerga e'tibor bering. Yaqin atrofdagi qora tugmani oling (keyinroq olishingiz mumkin).

Agar siz stikerlardagi barcha harflarni soat yo'nalishi bo'yicha yozsangiz (shu jumladan Rayanning pultidagi harf) va har bir stikerdagi o'qlarga amal qilsangiz, siz "VFRWDOQGGUHZ" ni olishingiz kerak. Ushbu abrakadabra "Magnit kartalar" jildiga paroldir.

Ekranda yana bir jumboq paydo bo'ladi. Turli xil rangli ko'zoynaklarni bir-birining ustiga qo'yishingiz va ekranning yuqori o'ng burchagidagi naqshni takrorlashingiz kerak.

Vaqtli vazifa.

Yechim:

Katta binafsha rangli to'rtburchakda ko'k kvadrat va uning yonida to'q sariq rangli to'rtburchak. Kichkina yashil to'rtburchak, kichkina binafsha rangli to'rtburchakning yonida, uning tepasida katta ko'k kvadrat. Uning yonida katta sariq to'rtburchak, uning tepasida katta yashil to'rtburchak va uning ustida binafsha rangli kvadrat joylashgan.

Moviy to'rtburchak va qizil kvadrat, keyin sariq kvadrat:

"Yuborish" tugmasini bosing va tayyor kartani oling. Laboratoriya eshigini tekshiring - u ochiq.

Laboratoriya uchta xonadan iborat: asosiy zal, chap tomonda qorong'i xona va o'ng tomonda Tesla lasan va Faraday qafasi joylashgan ichki laboratoriya.

To'g'ridan-to'g'ri sizning oldingizda stol joylashgan bo'lib, uning ustida uchta bosim o'lchagichli qurilmaning chap tomonida siz shisha o'lchash stakanini va kimyoviy formulalar bilan daftarni topishingiz kerak.

O'ng tomonda osiloskop (chastotani o'lchaydigan qurilma). Bu eshiklar va oltita kranli quti. Chap tomonda qorong'i xonaga ochilgan sariq eshik bor. U yerga boring.

Shkaf eshigini sinab ko'ring - u qulflangan. O'ngga buriling: kompyuter ishlamayapti, o'ng tomonda boshqa tushunarsiz qurilma bor. Yaqin atrofda ko'rsatmalarga ega kitob mavjud. Kitob o'qing.

Model yaratish uchun dastur va 3D printerdan qanday foydalanishni o'rganasiz, unga ob'ekt shakliga ko'ra printerga qatron quyiladi. Jarayon yarim kun davom etadi.

Qorong'i xonadagi qurilma "graver" deb ataladi. U qog'oz yoki boshqa vositadan namunani taxtaga o'tkazadi. "Gravyurachi" ishlashi uchun siz kompyuterda mikrosxemani dasturlashingiz, taxtani topishingiz va dizaynni taxtaga yopishtirish uchun kimyoviy reagent qilishingiz kerak. Bu jarayon ham yarim kun davom etadi.

Laboratoriyaga chiqing. 3D printer zinapoyaning chap tomonida, o‘ng tomonida esa kimyoviy laboratoriya joylashgan. Qorong'i xona eshigi yonida Tesla lasanining kichik modeli joylashgan. Nensi buzilganligini aniqlash uchun modelga teging.

Chapga buriling va katta Tesla bobini va Faraday qafasi joylashgan ichki laboratoriyaga kiring. Tesla lasanini tekshiring va kondansatör blokini bosing (siz ularni biron bir joyda topishingiz kerak), keyin uchqun bo'shlig'iga qarang - bu erda ham nimadir etishmayapti.

Yerga kattalashtiring va ekranning yuqori chap burchagida mobil telefoningiz uchun oltinchi kalit zanjirni - chaqmoqni tanlang.

Zinadan ko'taring va boshqaruv kabinasiga kombinatsiyalangan qulfni tekshiring - bu erda kod kerak.

Yo'lakka chiqing va uxlang.

2. Ikkinchi kun

Ertalab Nensi siz seriyadagi oldingi o'yinlardan birida tanish bo'lgan Deyrdre Shennon qo'ng'irog'iga avtomatik ravishda javob beradi. U kriminologiyani o'rganmoqda va tergovda yordam berishi mumkin.

Yashash xonasini ko'rib chiqing: Greyning stolida joylashgan tugma elektr pechkaga mos keladi. Oshxona qarshisida lenta va qog'oz qisqichlari bilan ish stoli joylashgan. Yaqin atrofda kitob javoni va Tesla portreti bor.

Rayanga boring (bu safar kim qichqiradi). Ma'lum bo'lishicha, u robot-mushukni yig'moqda, lekin uning qismlari etishmayapti. Rayanga yordam berish ixtiyoriy vazifa va hech qayerda belgilanmagan.

*Agar siz Rayanga yordam bermoqchi boʻlsangiz, butun bino boʻylab etishmayotgan robot-mushuk qismlarini toping va oʻyin oxirida “Pretty Kitty” mukofotini oling.

Siz Meysonning oldiga borib, uning kayfiyatini so'rashingiz mumkin - u kimdir qog'oz qisqichlari va qalamlarga tegib ketganidan juda g'azablanganligini aytadi.

Rayanga robot mushukning qismlarini topishga yordam bering. Quyruq Nensining yotoqxonasida budilnik yonidagi stolda yotadi, bitta panjasi yashash xonasidagi stolda. Tana laboratoriyada.

Yana bir panjasi qorong'i xonada yotadi. Boshqa barcha qismlar kechasi olinishi mumkin.

Endi siz Rayan bilan ikkala Tesla bobinini ta'mirlash haqida gaplashganingizdan so'ng, qorong'u xonadagi kompyuter faollashtirilgan.

Siz barcha chiroqlarni yoqishingiz kerak.

Yechim:

Printerdan "graver" uchun chipning chop etishini oling.

Nensining xonasiga boring va signalni "kecha" ga qo'ying. Deyrdre qo'ng'irog'iga javob bering va undan Rayan haqida so'rang.

Ikkinchi qavatga chiqing. Meysonga boring va robot mushukning uchinchi panjasini oling.

Mason kompyuterini yoqing va 3D dizayn dasturini tanlang.

O'ng tomonda ekranda namuna paydo bo'ladi. Ekrandagi diagrammani kublar bilan qatlam bilan to'ldirishingiz kerak. Diagrammani strelkalar bilan aylantiring (tugatganingizdan keyin va chop etish tugmasini bosganingizda, Nensi hamma narsa to'g'ri ekanligini aytadi). Qayta tiklash diagrammaning yuqori qismida, chop etish diagramma ostida joylashgan.

Yechim:

Laboratoriyaga tushing va 3D printerni yoqing.

Kimyoviy laboratoriyani tekshiring, shunda Nensi tarkibiy qismlarni aralashtirish juda xavfli deb qaror qiladi. Kimyo laboratoriyasining o'ng tomonidagi reaktivlar kabinasini oching. Unda ko'p rangli qulf osilgan, sizning vazifangiz barcha tugmachalarni ko'k rangga aylantirishdir.

Yechim:

Shkafdan "HF" (bu vodorod xlorid) deb yozilgan yagona faol shishani oling. Kimyoviy laboratoriyaga murojaat qiling - shisha avtomatik ravishda javonda paydo bo'ladi.

Yo'lakka chiqqaningizda g'alati tovushni eshitishingiz kerak (agar siz barcha belgilar bilan to'liq gaplashgan bo'lsangiz paydo bo'ladi). Bu haqda Elliga ayting va u ofisni tark etadi.

Ikkinchi Pasxa tuxumi:

Elli kompyuterini tekshiring (siz barcha ma'lumotlarni oxirigacha aylantirishingiz kerak). Nensining xonasiga qaytib, yotoqxonaga kiring, orqaga o'girilib, yashash xonasiga qayting. O'ng tomoningizdagi atirgul vazasidan tuxum oling.

Stol usti ostidagi tor tortmasini ko'rib chiqing (qizning portreti qaerda). Kalitni, floppi diskni va kodlangan yozuvlari bo'lgan qog'oz parchasini oling.

Stolda Mark Tvenning "Qirol Artur sudidagi Yanki" kitobi joylashgan bo'lib, unda Ellining magnit karta raqami 198257112 bo'lgan qog'oz mavjud. Keyin kompyuterning o'ng tomonidagi stolga qarang va kondansatkichli qutini toping.

Laboratoriyaga qaytish. Shkafni qorong'i xonada oching, kremniy gofretni (o'ramida "Silicon" deb yozilgan) va oxirgi uyali telefon kalitini oling.

Endi siz "gravyura" uchun qanday reagent qilish kerakligini bilasiz.

Diqqat! Agar biror narsani noto'g'ri to'kib tashlasangiz, har doim probirkalarning tarkibini siz quygan moddani o'z ichiga olgan shishaga quyishingiz mumkin. Ikkinchi variant esa, o'ngdagi pastki javonda yorqin stiker bilan eshikni bosish orqali keraksiz narsalarni to'kib tashlashdir. U erda tayyor shishani ham tashlashingiz mumkin.

Sizda 3 va 4 o'lchovli ikkita probirka, reaktivni aralashtirish kerak bo'lgan oq kolba va tayyor reagentni kolbadan quyish uchun yuqori tokchaning chap tomonida jigarrang shishalar bor.

Kimyoviy reaksiyalar bilan kitobni oching va kremniy (Si) haqidagi chiziqni toping.

Yechim:

Siz 3 qismli vodorod ftorid, 1 qism nitrat kislota va 4 qismli suv aralashmasini tayyorlashingiz kerak bo'ladi.

1) Bir stakan suv olib, 4-raqamli probirkaga quying.Probirkani oq kolbaga quying.

2) Ftor vodorod olib, 3 belgisi bilan belgilangan probirkaga quying. Probirkani oq kolbaga quying.

3) HNO3 nitrat kislota olib, 4-raqamli probirkaga quying.3-raqamli probirkaga nitrat kislota quying - endi kislotaning bir qismi 4-raqamli probirkada qoladi. 4-raqamli probirkaning tarkibini oq kolbaga quying.

4) Oq kolbani oling va uni yuqori tokchadagi jigarrang shishalardan biriga quying.

*Agar siz kitobdagi barcha retseptlarni toʻldirgan boʻlsangiz, oʻyin oxirida “Kimyogar” mukofotini olasiz.

Qorong'i xonaga o'ting va reaktivni "graver" ga quying. Jihozdan javon chiqib ketadi, unga siz mikrosxemaning bosma nusxasini joylashtirishingiz kerak. Keyin kremniy gofretni qurilmaga joylashtiring va start tugmasini bosing.

Endi biz kondansatkichlarni tuzatishimiz kerak. Ichki laboratoriyaga boring va katta Tesla lasanidagi yuqori bo'linmani oching. Joylashtirish bo'yicha maslahat inventaringizda olib yurgan ko'k kitobda. Rasmning chap tomonida qizil flomasterda har bir ustun va har bir satrda bir xil rangdagi kondansatörler bo'lmasligi kerakligi yozilgan. Katta detektiv uchun diagonallar bo'ylab hali ham kesishmalar bo'lmasligi kerak. Zanjirlarni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan aylantirish mumkin.

Yechim:

Qolgan yagona narsa, rulonni boshqarish kabinasiga qulfni ochishdir. Zinadan yuqoriga chiqing. Eshikda beshta belgili qulf bor. Siz maslahatni Ellining stolidan topdingiz.

Yechim:

Mana shartlar:

1) Qizil belgini na birinchi, na oxirgi bosmaslik kerak.

2) Olmosning orqasida yashil belgini bosish kerak.

3) Sariq belgini oxirgi marta bosish kerak.

4) Moviy belgi yulduzdir.

5) Binafsha rang belgisi avval bosilmasligi kerak.

6) Kvadrat qizil belgi emas.

7) Binafsha rang belgisi, olmos va doira tartibda bosilishi kerak.

8) Uchburchakni ikkinchi marta bosish kerak.

9) Sariq belgi oldida doira bosilishi kerak.

Mantiq quyidagicha:

Sariq belgi oxirgisi, undan oldin aylana, aylana oldidan romb, rombdan oldin binafsha rang belgi (ikkinchisi). Shartlarga ko'ra, ikkinchi belgi uchburchakdir, ya'ni siz uchburchak binafsha rang ekanligini bilasiz. Chunki Qizil belgi birinchi va oxirgi emas, u ikkinchi, uchinchi yoki to'rtinchi bo'lishi mumkin. U ikkinchi bo'la olmaydi, chunki ... siz allaqachon ikkinchi belgining rangi va shaklini bilasiz (binafsha uchburchak). Binafsha rang belgisidan keyin romb va doira mavjud, lekin chunki ... Rombning orqasida yashil belgi bo'lishi kerak, bu yashil doirani anglatadi va qizil rang, yo'q qilish usuli bo'yicha, rombdir. Shunga qaramay, yo'q qilish usulidan foydalanib, muammoning shartlariga ko'ra, yulduz bo'lgan birinchi belgi uchun ko'k rang qoladi. Bu oxirgi sariq belgi kvadrat ekanligini anglatadi.

Belgilarni "rang" qilish uchun o'qlardan foydalaning.

Moviy yulduz, binafsha uchburchak, qizil olmos, yashil doira va sariq kvadratni bosing.

Qulf ochiladi. Stolda Ellining daftarlari tutqichlarni bosish tartibi bilan.

Bugun boshqa qiladigan ish yo'q, shuning uchun yoting.

3. Uchinchi kun

Tong kimdir Nensining yotoqxonasi eshigini taqillatishi bilan boshlanadi. Laboratoriyaga boring va printerdan uchqun bo'shlig'i modelini oling. Uni Tesla lasaniga joylashtiring, keyin uni ishga tushirishga harakat qiling va operatsiyani tekshiring. Qanday bo'lmasin, Nensi Greyni ushlaydi va uni laboratoriyadan chiqarib yuboradi, keyin Viktor qo'ng'iroq qilib, lasanga tegishni taqiqlaydi.

*Agar siz boshqaruv xonasiga kirsangiz va lasanni tez-tez yoqsangiz, oʻyin oxirida “Elektrlashtirilgan” unvoniga ega boʻlasiz.

Laboratoriyaga qayting, tayyor taxtani "graver" dan olib tashlang va uni kichik Tesla bobiniga joylashtiring. Modelga qarang - u ishlaydi, lekin endi sizga eslatmalar kerak.

Rayanga boring va floppi tinglash uchun Nikoning pleyerini ofisida qanday tuzatishingiz mumkinligini so'rang. Siz rang-barang gul va Coco Malos shokolad barini olib kelish so'rovini olasiz.

Nikoning ofisiga tushing va gulni shokoladli vitrina oldidagi chuqurchaga qo'ying. Gulning markazidagi sariq tugmani bosing. Siz gul barglarini bosish orqali ohangni chalishingiz kerak. Bu vaqtli vazifadir va agar siz ikkilansangiz, jumboq qayta yuklanadi (agar xato qilsangiz, u ham qayta yuklanadi). Jumboq tasodifiy yaratilgan. Tovushlar ketma-ketligini eslamaslik uchun, uzoq vaqt oldin, bunday qulflarga duch kelganimda, men qulay hiyla bilan chiqdim: men sichqonchaning yoniga qog'oz va qalam qo'ydim va ohang chalinayotganda, men Buyurtmani juda tez yozing.

Shokoladni oling. Vitrina yopiladi.

*Agar siz “Candy Connoisseur” mukofotini yutib olishni istasangiz, barcha shokoladlarni yutib oling.

Shokoladni Rayanga olib boring. U ketgach, stolidan robot mushukning boshini oling. Nikoning ofisiga qayting, u erda magnitafon allaqachon ta'mirlangan va undagi floppi diskdan foydalaning. Rayan Nikoga tahdid qilganini bilib olasiz.

Rayanning tahdidlari haqida bilganingizdan so'ng Nensining xonasiga kiring va jigarrang divan yostiqlarida tahdidlar yozilgan varaqalarni toping (ilgari yo'q edi).

Rayanning oldiga boring va undan tahdidlar haqida so'rang. U ularni yozganini tan oladi va Nensini haydab chiqaradi. Deyrdrega qo'ng'iroq qiling va u nimani bilganini so'rang: ma'lum bo'lishicha, Rayanning Niko o'ldirilishi vaqti uchun alibi bor. Viktorga qo'ng'iroq qiling va unga Nikoni o'ldirgan Rayan emasligini ayting. Siz darhol Rayandan uzr so'ragan matnli xabarni olishingiz mumkin. Rayanning oldiga boring va unga endi undan shubhalanmayotganingizni ayting. Siz koridorga chiqsangiz, Nensining ustiga temir parcha tushadi va u o'zini qulflangan qorong'i xonada topadi.

Vaqtli vazifa.

Nensining nafasi qisqaradi. Shkaf ustidagi shamollatish teshigi tomon buriling. Panjara oching va quvurga chiqing.

Ikkinchi vazifa - bir muddat.

Endi Nensi qizib ketadi. Devorlardagi ko'p rangli belgilarga amal qilib, cheklangan vaqt ichida labirintdan o'tishingiz kerak.

Oldinga ikkinchi o'tish joyiga va chapga, yana oldinga ko'k belgili vilkaga 173. O'ngga buriling va qizil belgili vilkaga oldinga boring 121. Bu erda siz chapga burilib, 025 qizil belgiga o'tishingiz kerak. chap devorda. Belgining yonida o'ng tomonda o'tish joyi bor, unga kiring va ikkita o'tish joyi bo'lgan vilkaga ikki qadam oldinga siljiting. O'ngga buriling, 019-ko'k belgisi yonidan o'ting va chap devordagi 014-kulrang belgiga o'ting. Uning o'ng tomonida o'tish joyi bor, unga kiring va 005 yashil belgisiga qadar davom eting. O'ngga buriling va hech qaerga burilmasdan zinapoyaga chiqing.

Siz Grey va Meysonning bahslashayotganini eshitasiz va o'zingizni koridorda topasiz. Muhandislar qanotiga boring - u erda na Meyson, na Elli yo'q. Ellining o'ng stolida (siz kondensatorli qutini topdingiz) maslahatlar bilan yana bir varaq qog'oz bor. Biz Nensining xonasidagi shkafdan yettita kitob haqida gapiryapmiz.

Kichkina yashash xonasida Elli mobil telefonini unutib qo'ydi va divanning chap tomonida kimningdir magnit kartasi bor. Ellining uyali telefoniga qarang. Qal'a haqidagi ma'lumot "Qirol Arturning sudidagi Yanki" kitobida, Ellining magnit karta raqami yozilgan qog'ozda.

U erda uchta doira chizilgan va shunday yozilgan: "Har bir to'plam 15 ga teng". Katta tergovchi qo‘lida qog‘oz bor: “Har bir to‘plam 21 ga teng”.

Yechim:

Raqamlarni shunday joylashtiringki, har bir satrdagi uchta raqam qo'shilsin

Elli va Meyson o'rtasidagi yozishmalarni o'qing. Greyni "o'chirish" va topilgan kartani o'quvchiga joylashtiring. Ekranda "Magnit kartalar" dasturi belgisini bosing. Siz yana ko'p rangli shisha bo'laklarini ko'rasiz, ammo endi qurilma karta raqamini aniqlaydi - bu Nikoning qotil kartasi.

Endi biz Ellining sirini hal qilishimiz kerak. Etti savolga javob berish uchun siz barcha joylarni aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi.

Javoblar:

1) Filning ismi Topsi "Topsi" (3D printer yaqinidagi laboratoriyada ko'k kitob)

2) Formula - Ohm qonuni "(Meysonning ofisidagi plakat)

3) Teslaning yaxshi do'sti - Mark Tven "Mark Tven" (Nensining yotoqxonasidagi shkafda Teslaning tarjimai holi)

4) 74-element - volfram "Volfram" (Mendeleyev davriy sistemasidagi koridorda)

5) Radio patentining "noto'g'ri" egasi - Markoni "Markoni" (Nensining yotoqxonasida Tesla tarjimai holi)

6) 1893 yildagi ko'rgazmadan keyin birinchi marta ko'chalari yoritilgan shahar Chikago "Chikago" (3D printer yaqinidagi laboratoriyada ko'k kitob)

7) Ritsar Sagramoraning do'sti - Lancelot "Lancelot" (Ellining ofisidagi "Qirol Artur sudidagi Yankilar" kitobi)

Nensining xonasidagi kitob javonlariga diqqat bilan qarang. Yuqori javonda muallif Topsi kitobi, Ohm qonuni haqidagi kitob va hokazo. Kitoblarni bosish tartibi shunday:

Kesh ochiladi, unda Nikoning kundaligi va ikkinchi floppi mavjud. Nikoning ofisiga boring va yozuvni tinglang - fizik kaptarlar haqida gapiradi.

Nikoning kundaligini g'alati harflar va kvadratlar bilan sahifaga oching. E'tibor bering, har bir kvadrat qatori yonida raqam mavjud. Oddiy raqamlarni ikkilik kodga aylantirishingiz va "nollar" yoki qizil doiralarni to'ldirishingiz kerak. Buni qilganingizda, Nensi o'qiydi: "Yuqoridagi har beshinchi harf lasan ustida o'ynaydi." Sahifaning yuqori qismidagi matnning har beshinchi harfini bosing.

Natijada, Nikoning kundaligi o'xshash bo'lishi kerak Shunday qilib:

Meysonning ofisiga qarash va uning stendidagi yozuvlarning belgilanishini o'rganish vaqti keldi. E'tibor bering, siz ta'kidlagan harflar ham katta, ham kichikdir.

Laboratoriyaga kichik Tesla lasaniga tushing. Siz "AGBegdBcGEFDC" kuyini chalishingiz kerak. Barcha qaydlarni kiritganingizdan so'ng, "Play" tugmasini bosing.

*Agar siz turli xil kuylarni ijro etsangiz, oʻyin oxirida Kompozitor mukofotini olasiz.

Keshda eslatma bor. Ma'nosi shunday: "chiroq ostida qora chiroqni porlash".

Uchinchi Pasxa tuxumi;

O'lchovni avval pastdan yuqoriga, keyin esa yuqoridan pastga o'ynang (ya'ni, chapdan o'ngga va o'ngdan chapga barcha tugmalarni bosing). Uchinchi Pasxa tuxumini oling.

Xavfsizlik xonasining eshigiga boring va Grey maydalagichda nimanidir kesayotganini eshiting. Greyga kiring va u nima qilayotganini so'rang, lekin u odatdagidek qo'pol bo'ladi. Shuning uchun, koridorga chiqing va signal tugmasini yana bosing.

Maydalagichni oching va qog'oz parchalarini oling. Axlat qutisidan qizil tugmani (boshqa dalil) va robot mushukning to'rtinchi panjasini chiqarib oling. Nensining xonasiga boring.

Chiqindilarni chap stolga qo'ying va ularni bir butunga yig'ing. Keyin lentani yirtib tashlang va qoldiqlarni bir-biriga yopishtiring. To'g'ri katlanmış qoldiqlar bir-biriga yopishtirilgan.

Yechim:

Qizil flomaster bilan chizilgan rasmga e'tibor bering. Bu xavfsizlik xonasidagi ilgichdan boshqa narsa emas. Greyni yana haydab, ilgichni tekshiring. E'tibor bering, har bir kanca to'rtta pozitsiyani (yuqoriga, pastga, chapga va o'ngga) aylantiradi. Yelimlangan qog'ozni ko'rib chiqing va chap ilgak 2 marta to'liq burilish va yana yarim burilish (ya'ni, 2*4+2=10), o'rta ilgak 1 marta to'liq va bir chorak burilish (ya'ni, 4+) qilganini aniqlang. 1=5), o'ng kanca - burilishning to'rtdan uch qismi (ya'ni, 3).

Bu qulf uchun kod: 10, 5, 3.

Keshni bosing va Greyning diplomini, "LBTY6510259" video raqamiga ega qog'ozni va Niko va Grey o'rtasidagi suhbatning yozuvini oling (u dalillar sumkasiga tushadi).

Greyning kompyuterida yangi videoni tomosha qiling. Siz Greyning ichki laboratoriyadan chiqayotganini ko'rasiz, keyin Nensi ekranda ikkilik kodni ko'radi.

To'rtinchi Pasxa tuxumi:

Nikoning stolida topilgan (u erda siz o'yin boshida ish materiallarini o'qiysiz). 172956 kodini tering (bu Greyning futbolkasidagi kod) va ochiq qutidan tuxumni oling.

Bugungi barcha ishlar tugadi, uxlash vaqti keldi.

*Agar siz oʻyin oxirida “Oʻyinchi” mukofotini qoʻlga kiritishni istasangiz, “Aggregatsiya” oʻyinining barcha 25 darajasini oʻynang.

4. To'rtinchi kun

Ertalab birinchi narsa, Rayanning laboratoriyasiga boring va robot mushukni yig'ing. Keyin Rayandan Greyning yozuvidagi ikkilik kod nimani anglatishini so'rang. Siz o'zingizni xavfsizlik xonasida topasiz. Rayan kimdir postni tahrir qilganini tushuntirishni boshlaydi, ammo keyin dastur muzlab qoladi. U bu kompyuterni boshqa kimdir boshqarayotganini va unga kirishni rad etganini aytadi. Koridorga chiqing.

Laboratoriyada sirena eshitiladi. Meyson ishlaydigan ichki laboratoriyaga boring. Sirena yana eshitiladi va ikkinchi marta siz o'zingizni kalitlar bilan devorga yaqin joyda topasiz.

Yechim:

10, 15, 8, 3, 5.

Shundan so'ng Viktor Losset paydo bo'ladi va Nensini tergovdan olib tashlaydi. Birinchidan, Meysonga borib, kecha bu erda nima qilganini so'rang, keyin Rayanga borib, laboratoriyaga kirish uchun boshqa magnit kartani so'rang. Chapda, yaltiroq asboblari bo'lgan ko'k tokchadan qora chiroqni oling.

Laboratoriyaga boring. G'altakning boshqaruv paneliga chiqing. O'ngdagi katta tutqichga tegmang (u "Past" holatida qolishi kerak), lekin uchta tutqichni yuqoriga ko'taring. Laboratoriyaga tushing va erga qora chiroqni yoqing. Siz yashirin eshikni ko'rasiz. Uni oching va podvalga tushing.

Siz o'zingizni eshik oldida topasiz, u erda qulf uchun kod Nikoning biometrik barmoq izi hisoblanadi. Nikoning barmoq izlari Viktor hozir o'tirgan Nikoning ofisida, deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri.

Rayanning oldiga boring va undan Viktorni chalg'itishni so'rang. Vaqt tugashi bilan Rayan Nensini matnli xabar orqali ogohlantiradi. Nensining xonasiga tushing va lenta parchasini yirtib tashlang. Nikoning ofisiga boring - Viktor yo'q. Stoldan kalitni oling, katta shkafni oching va o'ng qurilmadan barmoq izini oling. Kabinetdan bir parcha qog'oz uchib ketadi - xat (boshqa dalil). Laboratoriyaga boring.

"Gravyura" uchun yana bir yechim tayyorlang. Tokchaga qog'oz o'rniga Nikoning izi tushirilgan lentani qo'yish kerak. Shkafdan silikon gofretni oling va uni qurilmaga joylashtiring. "Boshlash" tugmasini bosing.

Meysonning ofisida biometrika bo'yicha kitobni o'qiyotganingizda, biometrik barmoq izlarini jelatin yordamida qilish mumkinligini esga olishingiz kerak edi.

Stolida bir xalta jelatinli ayiq bor Rayanni ko'ring. U ularni Viktorning shirinliklariga almashtiradi.

*Agar siz “Gummy bandit” mukofotini olishni istasangiz, Viktorning oldiga boring, lekin u bilan konfet haqida gapirmang. Darhol Rayanning ustaxonasiga qayting - u yo'q. Stoldan jelatinli ayiqlarni oling (dastlab Nensi ularni olishdan bosh tortadi; qat'iyatli bo'ling va ayiqlarni oling). Rayan faqat bir marta ketadi.

Ikkinchi variant (mukofotsiz) - Viktorning oldiga borish, konfetni olish va Rayanga berish.

Har qanday holatda, siz ayiqlarni olganingizda, siz liftda qolib ketasiz.

Tugmalarni kattalashtiring va devorning o'ng tomonidagi panelni bosing.

Vaqtli vazifa.

Viteslarni tartibga soling.

Yechim:

Hozircha qiladigan boshqa hech narsa yo'q, shuning uchun budilnikni "tun" ga qo'ying.

Fotolaboratoriyaga boring va tayyor taxtani oling. Nensining xonasiga boring. Plitka ustiga shisha o'lchov stakanini qo'ying va unda ayiqlarni joylashtiring. Pechkani yoqing va jelatin eriguncha kuting. Jelatin massasini taxta ustiga to'kib tashlang.

Podvalga boring va maxfiy xonani oching.

Videomagnitofonni tekshiring - u ishlamayapti. Uning yonida oltita teginish tasviri bo'lgan qog'oz varag'i yotadi - bu yana bir maslahat. Xonaning atrofida qizil magnit tugmachalar yotqizilgan, ularni yig'ish kerak (ularning ettitasi bor). Shkafda Tesla kundaligi, eshik yonidagi stolda (stol faqat orqaga o'girilib, chiqishga chiqqanda ko'rinadi) uchinchi floppi bor.

Afsuski, Viktor har doim Nikoning ofisida o'tiradi, shuning uchun u floppi diskni tinglay olmaydi. Men yotishim kerak.

5. Beshinchi kun

Yana bir bor Rayandan Viktorni chalg'itishni so'rang. Nikoning ofisiga boring va kasetni tinglang. Birinchidan, Niko sizga magnitlarni kaptarga qanday o'rnatishni aytib beradi (13, 6, 5), keyin u sizga 37 chastotasi va osilatorga joylashtirilishi kerak bo'lgan Vandercliffe minorasining modeli haqida gapirib beradi.

Magnitlarni joylashtiring (ikkilik kodda):

Devorda "Patent 1902" yozuvi paydo bo'ladi. Nensining xonasiga boring, shkafdan Teslaning tarjimai holini oling va oxirgi sahifada patentlar ro'yxatini toping. 1902 yilda Tesla 1119732 raqamli patent berdi. Bu videoregistratorning kodi. Oldingi sahifada Vanderkliff minorasi chizilgan.

Yashirin xonaga boring. O'ng stoldan minora modelini oling va laboratoriyaga boring. Modelni osilatorga joylashtiring (kranli qurilma). Endi ular jami 37 ta bo'lishi uchun aylantirilishi kerak.

Yashirin xonadagi maslahatga ko'ra, 1, 2, 3 va 6-kranlarni bosing (chapdan o'ngga).

Kalitni olib, maxfiy xonaga qayting. Boshqaruv panelini kalit bilan oching va quvvatni besh bosqichda ikkinchi marta ulang.

Yechim:

1119732 parolini kiriting va Niko qotilligining uchinchi versiyasini tomosha qiling (o'yin tugmasini bosishni unutmang). Endi siz qotilni ko'rasiz.

Nensi videomagnitafonga avtomatik ravishda joylashtirgan ko'k flesh-diskni o'zingiz bilan olib boring. U bilan koridorga chiqishga harakat qiling, lekin maxfiy xonaning eshigidagi himoya ishlaydi va flesh-disk buziladi. Shu bilan birga, sizning mobil telefoningiz ham muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

Rayanning oldiga boring va maslahat so'rang. U flesh-diskni Faraday qafasidagi himoya orqali olib o'tish mumkinligini tushuntiradi va sizga karton quti va shu bilan birga turli xil diodlar va rezistorlar to'plamini beradi. Robot mushuk bilan stol ustidagi shaffof qutidan raketa shaklidagi zaxira flesh-diskni oling. Rayan yordam uchun politsiyaga boradi.

Qorong'i xonaga boring va shkafdan kremniy gofret o'ralgan folga oling. Nensining xonasida, chap stolda (siz maydalagich qog'ozini yopishtirib qo'ygan joyda) Faraday qafasini yasang. Qutini stol ustiga qo'ying va uni folga bilan o'rang. Qog'oz qisqichini oling (Nensi uni to'g'rilaydi) va klipni biriktiring.

Bu erda siz hali tugatmagan narsalarni tugatishingiz mumkin (breloklarni to'plang, konfet mashinasida o'ynang, pianino chaling, kimyoviy tajribalar qiling va hokazo).

Yashirin xonada flesh-diskni videomagnitafonga joylashtiring va flesh-disk yonidagi tugmani bosing - Nensi ma'lumotni flesh-diskga tashlaydi. Fleshli diskdagi Faraday qafasidan foydalaning va laboratoriyaga chiqing. Siz zinapoyaning yonidagi polda Greyni ko'rasiz.

Qotil bilan uchrashish uchun eshikni oching. Siz o'zingizni Faraday qafasida topasiz. Nazorat sizga o'tganda, qalqonni bosing va chipni yig'ing. Maslahatlar Nensi qafasdan topgan qog'ozda va siz bilan olib yurgan ko'k kitobda. Yuqoridagi varaqda chizilgan tafsilotlar har doim ham yuqoridagi chipda bo'lmasligi mumkin; bu erda haqiqiy mikrosxemadagi qismlarni bog'laydigan chiziqlarga qarash muhimdir.

Bu vaqtli vazifa.

Yechim:

Yakuniy videoni tomosha qiling.