Forge of Empires база знань та секрети гри. Forge of Empires секрети проходження Як вступити в гільдію в Forge of Empires і вийти з неї


Ресурси є основним засобом у грі. Ресурси необхідні для будівництва всіх будівель (за винятком Великих будівель); відкриття технологій; виробництва товарів.

Постійні джерела ресурсів

Основним постійним джерелом ресурсів є виробничі споруди. Однак виробничих будівель багато, вони по-різному стоять, займають різну площу, вимагають різної кількості працівників і, звичайно ж, приносять різну кількість ресурсів. Ознайомитись зі списком виробничих будівель можна у розділі енциклопедії "Виробничі споруди у Forge of Empires". Там же можна знайти інформацію про бонусні (або квестові, отримані в результаті проходження квесту) виробничі споруди.

Крім виробничих будівель постійними джерелами ресурсів є Великі Будинки, які мають бонус "Виробництво ресурсів". Це: Нотр-Дам. Для Великих Будинок інтервал виробництва заданий строго і дорівнює одним цілодобово (24 години).

Виробництво ресурсів виробничими та квестовими спорудами дуже залежить від рівня щастя населення. Якщо народ нещасний (кількість очок щастя менше кількості жителів), виробляється 50% ресурсів від заявленого в описі споруди. Якщо щасливий (кількість очок щастя більше чи дорівнює кількості жителів) - 100%. Якщо у захваті (кількість очок щастя вдвічі і більше перевищує кількість мешканців) – 120%.

Також на виробництво ресурсів виробничими та квестовими спорудами дуже впливає наявність у місті Великої Будинки з бонусом "приплив ресурсів" (наприклад: Олександрійський маяк.) І нарешті, мотивовані виробничі та квестові споруди ще подвоюють виробництво, якщо їх мотивували ваші согільдійці, друзі або сусіди .

Всі бонуси солодкуються, і одна й та сама будова за різних умов може виробляти кількість ресурсів, що відрізняється на порядок.

Додаткові джерела ресурсів

Додаткові джерела відрізняються від постійних тим, що вимагають суттєво більшої залучення людини до ігрового процесу. Швидше ресурси, які видобуваються таким чином, правильніше назвати приємною винагородою за цю залученість, оскільки значну кількість ресурсів видобути за допомогою додаткових джерел практично неможливо.

До додаткових джерел належать:

  • Розграбування виробничих будівель та деяких типів квестових будівель інших гравців після успішної атаки - як пощастить.
  • Винагорода за виконання деяких квестів як пощастить.
  • Винагорода за захоплення провніції чи захоплення її частин. - як пощастить.

Ефективність будівель з погляду збільшення виробництва ресурсів

Кожна виробнича споруда займає кілька клітин на карті міста і відволікає він деяку кількість населення. А ще щоб запустити виробництво та зібрати ресурси, потрібно по будовах кликати – тобто витрачати свій особистий час. Відповідно, порівняння ефективності виробничих будівель правильно проводити за цими трьома параметрами незалежно один від одного. І від того, що для вас у пріоритеті (чи особистий час, чи ефективність використання площі, чи ефективність використання населення) - ви можете вибрати найбільш підходящу будову з доступних на поточному рівні розвитку вашого міста.

Для порівняння використовується добовий режим виробництва, тому що він доступний всім спорудам, що виробляють ресурси. При порівнянні не враховуються бонуси Великих Будинків, захоплення та мотивування будівель.

Ефективність використання території

Рядки в таблиці нижче відсортовані відповідно до ефективності виробництва монет у перерахунку на площу, що займається, від більшого до меншого. Кольором у таблиці виділено Великі Будинки, бонусні спорудиі

Назва Епоха Ресурсів з однієї клітини на добу
Міська ферма Завтра 1008,00
Величезна кондитерська Новий час 881,00
Новий час 735,00
Кіностудія Епоха модерну 696,00
Тепличний комплекс Епоха постмодерну 640,00
Приватна охоронна компанія Завтра 562,00
Велика кондитерська Епоха прогресивізму 552,00
Магазин делікатесів Епоха прогресивізму 552,00
Діловий центр Новий час 540,00 Звалище Епоха постмодерну 503,00 3D-принтер Завтра 500,00 Завод дронів Завтра 500,00 Рибний ринок Новий час 480,00
Кондитерська Епоха прогресивізму 469,00
Колісна майстерня Індустріальна епоха 468,00
Центр логістики Новий час 459,00 Автозавод Епоха постмодерну 435,00 Завод побутової електроніки Епоха модерну 355,00 Авіаційний завод Епоха модерну 345,00
Парфумер Колоніальний період 344,00
Кондитерська Колоніальний період 329,00
Загону для оленів Колоніальний період 320,00
Тваринницька ферма Епоха прогресивізму 315,00 Фабрика з виробництва ламп Епоха прогресивізму 314,00 Капелюшник Епоха модерну 308,00
Крамниця спецій Пізніше Середньовіччя 304,00
Автомайстерня Епоха прогресивізму 301,00 Фабрика іграшок Епоха постмодерну 298,00 Керамічна фабрика Індустріальна епоха 246,00
Вітряк Високе Середньовіччя 241,00
Нотр-Дам, рівень 10 Високе Середньовіччя 241,00
Тютюнова плантація Колоніальний період 225,00 Хімічна фабрика Індустріальна епоха 224,00 Збройова майстерня Індустріальна епоха 208,00 Вітрильна майстерня Колоніальний період 194,00
Нотр-Дам, рівень 9 Високе Середньовіччя 191,00
Годинник Колоніальний період 180,00
Нотр-Дам, рівень 8 Високе Середньовіччя 167,00
Пивоварня Пізніше Середньовіччя 166,00
Велика кондитерська Раннє Середньовіччя 157,00
Бондарня Пізніше Середньовіччя 152,00
Пекарня Раннє Середньовіччя 150,00
Ферма Високе Середньовіччя 145,00
Нотр-Дам, рівень 7 Високе Середньовіччя 144,00
Кондитерська Раннє Середньовіччя 133,00
Нотр-Дам, рівень 6 Високе Середньовіччя 122,00
Кравець Залізний вік 112,00
Нотр-Дам, рівень 5 Високе Середньовіччя 103,00
Лабораторія алхіміка Високе Середньовіччя 102,00 Взуттєва майстерня Раннє Середньовіччя 87,00
Нотр-Дам, рівень 4 Високе Середньовіччя 85,00
Загону для оленів Залізний вік 82,00
Нотр-Дам, рівень 3 Високе Середньовіччя 69,00
Кожевня Раннє Середньовіччя 67,00
Нотр-Дам, рівень 2 Високе Середньовіччя 56,00
М'ясник Залізний вік 49,00
Нотр-Дам, рівень 1 Високе Середньовіччя 46,00
Козяча ферма Залізний вік 43,00 Коваль Бронзовий вік 26,00 Фруктова плантація Бронзовий вік 26,00 Гончарня Бронзовий вік 15,00 Хата мисливця Кам'яний вік 14,00

Ефективність використання населення

Рядки в таблиці нижче відсортовані відповідно до ефективності виробництва монет у перерахунку на населення (продуктивність праці), що використовується, від більшого до меншого. Кольором у таблиці виділено бонусні спорудиі будівлі, для будівництва яких потрібні діаманти.

Назва Епоха Продуктивність праці
Кондитерська Епоха прогресивізму 5630,00
Міська ферма Завтра 72,00
Загону для оленів Колоніальний період 70,00
Компанія-розробник комп'ютерних ігор Новий час 61,00
Завод дронів Завтра 60,00
Тепличний комплекс Епоха постмодерну 53,00
Кіностудія Епоха модерну 52,00
Загону для оленів Залізний вік 48,00
Магазин делікатесів Епоха прогресивізму 44,00
Крамниця спецій Пізніше Середньовіччя 42,00
Колісна майстерня Індустріальна епоха 41,00
Парфумер Колоніальний період 39,00
Звалище Епоха постмодерну 34,00
Величезна кондитерська Новий час 33,00
Велика кондитерська Епоха прогресивізму 30,00
Кондитерська Колоніальний період 30,00
Діловий центр Новий час 28,00
Вітряк Високе Середньовіччя 26,00
Капелюшник Епоха модерну 24,00 3D-принтер Завтра 24,00
Пекарня Раннє Середньовіччя 23,00
Лабораторія алхіміка Високе Середньовіччя 23,00 Годинник Колоніальний період 23,00
Кондитерська Раннє Середньовіччя 23,00
Велика кондитерська Раннє Середньовіччя 21,00
Автомайстерня Епоха прогресивізму 21,00
Кравець Залізний вік 20,00
Збройова майстерня Індустріальна епоха 20,00 Авіаційний завод Епоха модерну 19,00 Рибний ринок Новий час 17,00 Хімічна фабрика Індустріальна епоха 16,00 Автозавод Епоха постмодерну 16,00 Центр логістики Новий час 16,00 Приватна охоронна компанія Завтра 16,00 Кожевня Раннє Середньовіччя 15,00 Вітрильна майстерня Колоніальний період 15,00 Завод побутової електроніки Епоха модерну 15,00 Пивоварня Пізніше Середньовіччя 14,00 Бондарня Пізніше Середньовіччя 14,00 Керамічна фабрика Індустріальна епоха 14,00 Тваринницька ферма Епоха прогресивізму 14,00 Коваль Бронзовий вік 13,00 Фруктова плантація Бронзовий вік 13,00 Взуттєва майстерня Раннє Середньовіччя 13,00 Ферма Високе Середньовіччя 13,00 Фабрика з виробництва ламп Епоха прогресивізму 13,00 Фабрика іграшок Епоха постмодерну 13,00 Тютюнова плантація Колоніальний період 12,00 М'ясник Залізний вік 11,00 Козяча ферма Залізний вік 8,00 Хата мисливця Кам'яний вік 6,00 Гончарня Бронзовий вік 6,00

Храм Реліквій – це особлива Велика будова Forge of Empires, яка дає певний шанс випадання певної нагороди під час експедиції.

Отримати креслення Храму можна тільки як приз із скрині під час проходження точки в експедиції або за внесок у ВС інших гравців. За допомогу іншим гравцям (клік по кнопці «Допомога») креслення Храму не видаються.

Усі реліквії, тобто нагороди в експедиціях, поділяються на три види: звичайні (срібні), незвичайні (золоті) та рідкісні (нефритові). Що рівень Храму, то більше вписувалося шанс отримання як реліквії взагалі, і те, що вона виявиться рідкісною.

Незвичайні

Незважаючи на те, що на початкових рівнях Храму шанс випадання реліквії дуже малий, вони починають з'являтися на карті ще з першого рівня. Звичайно, більша частина їх буде звичайними або – зрідка – незвичайними, а ось для отримання рідкісних нагород доведеться прокачати НД якнайсильніше.

Які реліквії бувають: що випадає із Храму реліквій

Деякі гравці взагалі не ставлять Храм, тому що вважають, що призи, які він дозволяє зібрати, занадто незначні, щоб витрачати на нього місце та стратегічне окуляри.

Отримати уявлення, які реліквії можуть випасти під час експедиції, можна з наступної таблиці.

Звичайні(Срібні) Незвичайні (Золоті) Рідкісні (нефритові)
20 Стратегічних Очок 100 Стратегічних Очок Ферма на терасі
25 Товарів (1 тип) 200 Товарів (1 тип) Священний сонячний годинник
5 Легких юнітів 10 Розбійників Фонтан молодості
5 Стрілкових юнітів Ритуальний вогонь Набір підвищення епохи
5 Швидких юнітів Площа племені Набір поновлення
5 Важких юнітів Маленький пакет Медалі Складування будівель
5 Артилерійських юнітів
Подвійне креслення
Обличчя стародавнього
Брама бога Сонця

Як бачите, більшість нагород, включаючи навіть звичайні реліквії, є досить приємними і корисними бонусами, адже ні юніти, ні товари, ні стратегічні очки ніколи не бувають зайвими, а в початкових епохах і є непоганою підмогою для розвитку. Одним із найкращих призів є Ферма на терасі – будова, що дозволяє виробляти по 5 СО на добу. А ось декор розміром 2х2 Обличчя давнього і Ворота бога Сонця практично не несе ніякої користі: не є дефіцитним ресурсом.

Щоб підібрати реліквію, необхідно натиснути на її значок, який з'являється на карті експедиції.

Обов'язково зберіть усі реліквії до того, як перейдете на наступний рівень експедиції, тому що в іншому випадку вони зникнуть.

Граю у FoE далеко не перший день, відвідав тисячі міст гравців на різних серверах, і скажу я Вам – надивився різного, аж до маразму. Спочатку з'ясуйте одне - Forge of Empires гра стратегічна, тут треба будувати ефективні будинки, а не красиві.

Для успішного розвитку у стратегічній грі важливі не прикраси, а збалансований видобуток ресурсів. Від якої, в основному, і залежать темпи зростання вашого міста та швидкість проходження епох гри. Саме тому другу частину гайду ми присвятимо порадам проходження Forge of Empires, секретам ефективного будівництва, з прив'язкою будівель до корисних квестів та івентів, своєчасному зведенню Великих будов. Не забудемо і про безкоштовний видобуток діамантів.

Види будівель Forge of Empires, розміщення будівель.

Після реєстрації Ви напевно пройшли коротке навчання і не могли не помітити те, що місто має територіальні обмеження, клітин для будівництва багато, але вони здебільшого затінені. Територію можна розширити, вивчаючи відповідні технології у дереві епох, а також використовуючи медалі та діаманти.

Кожна будівля має певний розмір та специфіку розміщення. Перша цифра — це кількість клітин зліва нагору (по діагоналі), а друга — праворуч нагору. Це Вам нагадає старий добрий тетріс, з однією суттєвою відмінністю - у Forge of Empires повернути будівлю не можна, а значить і ліпити аби не бажано, місто не гумове.

Насамперед перемістіть ратушу як показано на відео, не потрібно намагатися будуватися навколо неї. Практично всім будинкам потрібна дорога, що веде до ратуші, і ваша мета №1 — мінімізувати кількість клітин на будівництво доріг. Краще збудувати виробничу споруду, ніж зайву доріжку, кущ або статую, які лише забиратимуть БАФ (мотивацію) у корисних будівель. Перегляньте відео до кінця, там є приклади будівництва міст, розміщення будівель з поясненнями.

На Кам'яному столітті не будемо зупинятися, Ви його пройдете практично бездумно, в процесі навчання, виконуючи нескладні квести. А ось бронза вже змусить задуматись і закладе необхідні навички для будівництва в наступних епохах.

Натискаємо на іконку дослідження – знайомимося із технологіями. Звертаю Вашу увагу на те, що не потрібно вивчати все підряд і тут же його будувати - погане витрачання ресурсів буде важко назвати ефективним будівництвом. Основні та першочергові цілі показані у відеофрагменті – ознайомтеся.

Продублюю та доповню також і письмово. Наскільки успішним буде проходження Forge of Empires багато в чому залежить від правильного вивчення технологій та раціонального будівництва. У кожній епосі є житлові, виробничі, промислові та громадські будинки, які у свою чергу діляться на: посередні споруди — менш ефективні та просунуті — що займають менше місця та більш продуктивні.

У Бронзовому столітті Ви, наприклад, знайдете — «Палеве житло» і ефективніше — «Шале», займає ті ж 4 клітини, але дає на 10 мешканців більше. З ресурсних - "Фруктова плантація" і "Коваль", поділіть виробництво за годину/добу на кількість займаних клітин і Ви побачите, що "Коваль" продуктивніше і до того ж краще підходить для повторюваних квестів (про це трохи пізніше).

Така сама ситуація і з будівлями FoE, які генерують щастя — «Школа» та «Таверна». Звідси і випливає цілком очевидна порада — не будуйте першу будівлю, що трохи відкрилася, трішки потерпіть і будуйте покращену — не витрачайте ресурси міста двічі.

Для бронзи найкращим рішенням стануть — багато «Шале», «Кузнєцов» більше десятка та щонайменше три «Таверни». З військових споруд рекомендую — на нетривалий час збудувати дві «Казарми копійників». Як тільки пройдете квести із наймом і видаленням солдатів, захопленням провінцій - можете видалити одну. Замість неї краще звести будівлі, що виробляє товари.

Для Залізної доби також є своя трійка — «Котедж», «М'ясник» та «Басейн». Іншу територію повинні зайняти споруди, що виробляють товар. Про війну спочатку не думайте і не витрачайте ресурси на будівництво військових споруд — взагалі. У цьому немає потреби і просто рано. Необхідну кількість солдатиків Ви отримаєте під час проходження «Експедиції Гільдії», а ось для цього потрібні товари і багато. Рекомендації щодо будівництва міста були продемонстровані у першому відео, у наступному відеофрагменті продемонструю зріліше місто з Високого Середньовіччя. Дам поради щодо будівництва будівель та Великих Будинків, покажу приклад проходження Експедиції Гільдії переговорами.

Для Раннього середньовіччя дві основні будівлі — «Взуттєва майстерня» (6-8 штук) та «Будинок із гонтовою покрівлею». До цього часу ви мали зібрати креслення для «Маяка», «Храму реліквій» та «Софії», яка забезпечить місто щастям, прибере необхідність спорудження мотлоху — громадських будівель, кущів, дерев, статуй на кілька епох вперед.

Важливо! Під великі сезонні івенти необхідно видаляти частину виробничих чи промислових будівель і замість них будувати у місті від 10 до 20 «Ковальців». Це дозволить набагато швидше виконувати завдання, пов'язані з виробництвом ресурсів – 10 24-годинних, 20 15-хвилинних тощо.

Пріоритетні, бонусні будинки Forge of Empires.

У грі багато бонусних будівель, але далеко не всі з них настільки корисні, щоб будувати їх у місті взагалі. З сотні різноманітних будов можна виділити 8 пріоритетних, 4 з них — будівлі, які потрібні місту завжди і у великій кількості, саме про них і розповім.

Святилище знань- До появи сетів у грі (наборів будівель), святилища були найбільш бажаними та ефективними бонусними будинками Forge of Empires. Маленькі розміри, всього 4 клітини, додає трошки населення, виробляє монети + 1 стратегічне очко, коли вмотивовано. Мають велику цінність для основного світу, особливо ранніх етапах розвитку. Святилище знання є одним із найдорожчих будівель у грі, отримати можна лише у великих івентах (зима, весна, літо, осінь).

Священний сонячний годинник- були додані в гру значно пізніше, за своїми властивостями аналогічні святилищу знань, єдина істотна відмінність - необхідно 6 клітин для будівництва (3х2). Як і зі святками, чим більше їх в основному місті, тим краще. Священний годинник можна отримати за проходження 4 рівня Експедиції Гільдії, а також відкривши Рідкісну (Нефритову) реліквію.

Логове розбійників— дуже важлива військова споруда для основного світу, у зв'язку з ЗС «Алькатрас» значно знижує, а при раціональному використанні — робить безкоштовними будь-які військові дії. Видобути можна в івентах, хочете воювати на карті гільдій, проходити безкоштовно експедицію - 2-3 лігва розбійників для вас мета номер 1. Приклад військових дій ви знайдете на сторінці гайду проходження - експедиція гільдії Forge of Empires.

Криниця бажань— пріоритетна будівля для додаткових світів, випадково видає — монети (25%), ресурси (24%), 10 товарів (31%), медалі (10%), 2 СО (9%) та найцінніша — 50 діамантів (1 %). раніше можна було вивудити з нефритових реліквій в експедиції, тепер лише у великих сезонних івентах. Не вимагає мотивації (БАФу), не грабується.

Фонтан молодості- Ще одна життєдайна, бонусна будівля для дод. світів, повний аналог колодязя бажань. Видобути фонтан можна в Експедиції, один із призів 4-го рівня та нефритових реліквій. Колодязів і фонтанів потрібно дуже багато, чим більше заведете додаткові. світів і встановити колодязів, тим вище шанс щодня отримувати від 50 до 500 діамантів безкоштовно.

Зала слави— найцінніші у вищих епохах, одразу будувати у місті не обов'язково, але у будь-якому разі бажано видобувати по одному в івентах. Корисні суто для гільдії в основному світі, що генерує окуляри впливу, при мотивації - кількість вироблених окулярів слави подвоюється

Кондитерська фабрика— дуже хороша бонусна будова, що виробляє ресурси, видобувається в івентах, має 2 рівні покращень — Велика кондитерська фабрика і Величезна кондитерська фабрика, поліпшення видобуваються в івенті. Можна застосовувати набори оновлень, підвищувати рівня своєї епохи.

Ритуальний вогонь— (2×1) захисна споруда +8 до захисту армії міста, що видобувається в експедиціях, прийшла на заміну сигнальному вогню (1×1) +4 до захисту. Значно зменшує кількість спроб пограбування від криворуких сусідів. Бонус поширюється лише на оборонну армію – 8 юнітів пофарбованих у синій колір.

У пізніших епохах певну цінність мають: площа племені (4×3) — населення, монети + 5 товарів, не грабуються, якщо мотивовані; ферма на терасі (5×6) - плюс 5 СО на день, не мотивується, грабується; кампус чемпіонів - непогані швидкі військові юніти з бонусами атаки, захисту. Також слід виділити три допоміжні, але дуже корисні ігрові плюшки:

Набір поновлення будівлі— дозволяє одноразово підвищити епоху будь-якої бонусної будівлі Forge of Empires до поточної доби вашого міста (ефект не поширюється на преміумні). Наприклад, кондитерську фабрику ви отримали в Залізному столітті, а місто вже в Пізньому середньовіччі — набір оновлення підвищить епоху фабрики до пізнього, вироблення ресурсів збільшиться. Раджу не розкидатися, збирати на складі до вищих століть, добуваються в експедиціях та івентах.

Набір підвищення епохи— підвищує рівень бонусної будови на одну епоху, дозволяє робити поетапне підвищення пріоритетних споруд разом із зростанням рівня міста. Намагайтеся не фарбувати все підряд, заощадите для ресурсних фабрик (Кондитерка, Магазин Фаберже). Святки, годинники краще фарбувати наборами поновлення у вищих епохах.

Складування будівель- Корисний інструмент, в моменти кардинальної перебудови міста, дозволяє ховати бонусні будівлі на склад. Наприклад, налаштували ферм, зайняли багато площі, ситуація змінилася у стратегічній грі, захотілося повоювати і вам потрібна військова велика кількість. Без цієї плюшки вихід тільки один - видаляти, а шкода ж, беремо складування - ховаємо ферми на склад.

Загалом, не будуйте все, що дають, вибирайте тільки найкраще, акумулюйте бонуси, уникайте громадських будівель і декору (статуї, дерева, кущі), вони забирають мотивацію у пріоритетних будівель, заміщайте їх Великими будівлями, що генерують щастя. Дивіться приклади будівництва міста, порівнюйте з тим, що ви налаштували, щось незрозуміло буде — питайте. Переходимо до наступної частини гайду.

Нижче ми наводимо докладний гайд з гри Forge of Empires з порадами як вам швидше відбудувати імперію та прокачати армію та відповідями на запитання новачків.

Гільдії у грі Fore of Empires.

У браузерній стратегії Кузня Імперій, на відміну від багатьох подібних ігор, гравці об'єднуються не в клани або військові альянси, а в торгові товариства-Гільдії.

Першим і найбільш важливим достоїнством при вступі в гільдію є можливість укладати торгові угоди з партнерами за вашою Гільдією без витрати цінних очок.

У цілому нині ігровий процес нагадує схожу гру з можливістю розвитку імперії. Нагадаємо, що при торгівлі на ринку кожна угода вимагає витрати одного очка, а з членами вашої Гільдії очки для проведення угод не потрібні.

Другою перевагою тих, хто вступив у товариства у форсі, є щоденний «баф»-можливість поставити на будь-яку споруду члена Гільдії «зірочку», і тоді будова починає працювати і приносити вдвічі більше ресурсів. Велику допомогу в економічному розвитку вашої держави принесе і договір між согільдійцями про виробництво якогось одного або кількох видів товару лише одним членом гільдії, що помітно полегшує витрати виробничих ресурсів.

Великі будови у грі Кузня Імперій.

Для будівництва будь-якого кого будови в Forge of Empires аналізованої економічної стратегії потрібно зібрати дев'ять частин креслення обраного будинку та необхідну кількість ресурсів для початку будівництва. Отримати фрагменти креслення можна при пограбуванні, як бонус при піднятті настрою, поліпшенні інших будівель або купити ті, що бракують за діаманти. Якщо креслення обраної вами будівлі зібрано, його можна вибрати в меню міста, натиснувши на кнопку інвентар і у вас достатньо ресурсів і товарів для початку будівництва, то вибравши майданчик, можна починати будівництво.

У грі заохочується допомога при будівництві Великих будов товаришам Гільдії можливістю отримати фрагменти креслень і стратегічні очки.

Не варто поспішатив ранніх епохах з покупкою відсутніх фрагментів креслень-на пізніших етапах вони випадатимуть досить часто.

Всі споруди дають певні бонуси під час зведення у Вашій Імперії, розглянемо основні бонуси за епохами.

  1. Бронзовий вік: Вавилонська вежа (приріст населення, товари), Статуя Зевса (бонус атаки)
  2. Залізний вік: Колізей(щастя, медалі), Олександрійський маяк(бонус товарів та видобутку)
  3. Раннє Середньовіччя: Софійський собор(окуляри щастя та стратегії), Ахенський собор(бонус до атаки та видобутку золота)
  4. Високе Середньовіччя: Базиліка Сан-Марко(бонус по товарах та золоту), Нотр-Дам(щастя та виробництво)
  5. Пізніше Середньовіччя: Собор Василя Блаженного(оборона та золото), Замок Дель Монте(атака та стратегія).
  6. Колоніальна епоха: Замок Діл (бонус до оборони та медалі в боях), Фрауенкірхе (виробництво товарів та приріст щастя)

При виборі будівництва слід враховувати бонуси від будівель та насамперед видобувати креслення для вибраних будов.

Нижче представлено докладне відео початкового етапу розвитку поселення у грі Кузня Імперій:

Юніти у грі Forge of Empires.

Бойові юніти в грі діляться на п'ять видів військ і для найму та виробництва озброєння вашої армії знадобиться будівництво та обслуговування виробничих навчальних будівель. Вище ми торкнулися бонусів від Великих будов, що підвищують загальні показники атаки та оборони ваших майбутніх бойових загонів.

Розподіл військ за типами:

  1. Легка піхота.
  2. Тяжка піхота.
  3. Кавалерія.
  4. Стрілки.
  5. Облогові (артилерія).

Найпростішим рішенням буде відправити загін що складається з юнітів, що перевершують за атакуючими властивостями, а якщо ми дізналися кількість загонів в армії противника і вона не повна за складом, то відправивши повну армію ми матимемо значну перевагу.

Щоб видалити юніта у грі Forge of Empiresпотрібно зайти в меню «Армія», потім натиснути на червоний шолом і вибрати зайвий загін, натиснути видалення юніта. Не забувайте звертати увагу на епохи розвитку суперників і вже виходячи зі знань обирайте тактику ведення бойових дій.

Як вступити в гільдію у Forge of Empires та вийти з неї.

Гільдія у грі це торгове співтовариство гравців з певними цілями та основами взаємодопомоги та отримання за це деяких бонусів. Однією з переваг вступу в гільдію є торгівля на ринку з членами свого товариства без мит та знімання за угоди цінних окулярів, за які досліджуються технології.

Ще однією важливою вигідною складовою гільдії у грі Forge of Empires є можливість домовитися зі своїми согільдійцями про виробництво різного товару (залежно від наявності потрібних родовищ) та вигідним обміном та продажем між собою. Ви можете вступити в будь-яку гільдію починаючи з залізної епохи отримавши запрошення від інших членів, або створити свою витративши на це тільки ваш час та організаційні зусилля щодо залучення інших гравців до вашої спільноти.

Якщо після вступу в гільдію у вас з'явилося бажання по будь-якій причині вийти з неїви можете зробити це через меню-рейтинг-ваша гільдія-меню учасників вибрати себе та натиснути знак виключення.

Найдефіцитніший ресурс у грі це територія. Її постійно не вистачатиме і після низки вимушених зносів невдало розташованих будов доведеться підходити більш відповідально до планування та розміщення ваших будівель. Найбільш простий і доступний практично з самого початку спосіб розширення ваших володінь-це покупка землі за діаманти.

У процесі вивчення технологій (наприклад «гігієна») нам також відкривається можливість розширення. При підкоренні сусідніх провінцій як бонус можна розширити землі, купивши їх за золото.

Перемістити будинок в Форж оф Емпайрможна натиснувши на молоток у меню «будівництво», у верхній частині екрана з'являться стрілки поряд із позначкою $, вибираємо будівлю і переміщуємо в потрібному напрямку.

Діамант можна отримати один раз на добу в будові Колодязь бажань, в якому нагороди видаються рандомно один раз на добу, можна отримати очки ресурсів, діаманти або медалі. Є й низка квестів за виконання яких заявлено нагороду у коштовностях.

Криниці Бажань у Forge of Empiresбули у літніх інвентах, а також розігрували колодязі на сайті гри. Поки що більше можливостей отримати будову немає.

Відео геймплея бою у Forge of Empires:

Не будуйте промислові будівлі якщо у вас немає джерел сировини,-собівартість товарів вироблених у таких будівлях обійдеться вам дуже дорого.

Не забувайте заощаджувати місце при закладці будівництва нової будівлі, нехай обрана вами споруда буде виробляти менше ресурсів, але на цьому місці ви зможете розмістити дві будівлі і загалом вони принесуть вам більше ніж одну велику.

Не забувайте, що ваші найближчі сусіди – це прямі конкуренти, і своєчасно надавайте їм взаємовигідну допомогу, не забувайте так само і про грабежі правильно прораховуючи свою вигоду від дій. Часом надати своєчасну підтримку партнерам вигідніше у фінансовому плані, ніж пограбувати одну будівлю раз на 24 години.

Отримавши на початку гри 300 кристалів не поспішайте відразу необдумано витрачати їх, радимо поступово розширювати свою територію.

Пам'ятайте, що один раз відмовившись від проходження другорядного квесту, вам більше така можливість у грі представлена ​​не буде. Сподіваємось вам допоможуть ці поради в освоєнні світу гри Forge of Empires.

У цьому гайді намагатимемося розкрити кілька важливих аспектів, які допоможуть у проходженні гри.

Forge of Empire значно відрізняється від багатьох економічних стратегійнаявністю великої кількості різноманітних тактик та секретів, без використання яких вижити буде вкрай важко. Тому ми радимо вам обов'язково ознайомитися з посібником з боїв, в якому ми дамо кілька порад про те, як боротися і перемагати в цій грі.

Для того, щоб нарівні з іншими гравцями, вам потрібно буде постійно боротися зі своїми сусідами або нападати на різні провінції. Якщо ви хочете, щоб ваша військова кампанія виявилася успішною, вам варто ознайомитися з наступними порадами:

  • Перед атакою варто вивчити місцевий ландшафт. Для цього відправте єдиного кінного юніта, щоб оглянути місцевість. Це допоможе вам розробити ефективну тактику бою.
  • При вирішенні атакувати провінцію насамперед вивчіть її охорону. Характеристики оборонних загонів знаходяться у відкритому доступі і можуть надати вам фору при нападі.
  • Використовуйте юнітів, які володіють бонусом до збитків при битві з конкретними військами. Якщо ви випередили ворога у технологіях, то скористайтеся облоговими знаряддями та стрілецькими загонами.
  • Проти кавалерії варто використовувати легку піхоту та лучників, а з облоговими машинами необхідно воювати за допомогою стрільців та власних облогових конструкцій.

Нижче наведено відеоогляд про те, як правильно проходити експедиції. Обов'язково перегляньте цей гайд, тому що від нього залежить добробут та міць вашого міста. Будемо раді, якщо в коментарях поділіться своїми секретами щодо проходження знаменитої FOE.

Відеоогляд експедицій