Dragon Age: Inquisition je odlična oprema za zgodnjo igro. Dragon age: Origins - kompleti oklepov Dragon age inquisition light armor


Obstajata dva načina, da dobite zelo dobro opremo skoraj takoj po peskovniku Haven. Eh, tole pišem namesto dolgo načrtovanega vodnika za ustvarjanje. Ali namesto, da bi opisoval svoje dogodivščine na poti do Cassandrinega srca. A kar je zraslo, je zraslo. Torej, takoj pojdimo na prvo metodo - pridobivanje odličnih receptov skoraj takoj po zasedbi Skyholda z vlaganjem dragocenih inkvizitorskih ugodnosti.

Ta metoda je popolnoma poštena, vendar zahteva resne stroške. Porabiti boste morali kar 3 inkvizitorske ugodnosti - preučite jih v veji Sil - Sheme čarovnikov/lopov/bojevnikov. To nam bo dalo diagrame vrhunskega orožja in oklepov 2. stopnje - modrih Masterwork. S takšno opremo, tudi če jo izdelamo iz materialov tier 1, je povsem mogoče teči do 16. stopnje. Zakaj do 16.? Ampak samo o tem spodaj.

Medtem pa se pogovorimo o pomanjkljivostih 1. metode. Glavna težava je v tem, da za odpiranje risb ne bomo morali le porabiti kar 3 perke, ampak tudi, da bomo morali pred tem v Forces vložiti 4 perke. Res je, v tem času bomo že imeli dva agenta Hinterlanda - lorda Beranda in Clemence. Kakorkoli že, prva dva bosta v vsakem primeru morala prevzeti Massachejevo metodo (+5% izkušenj za ubijanje sovražnika v bitki, zelo uporabno in kot prvi perk) in Underworld Knowledge (+50% izkušenj za branje knjig in dodatne .možnosti pri pogovoru s “podzemljem”).

Druga, a nič manj pomembna pomanjkljivost je, da nam bo to orožje in oklep zvesto služil do 18. stopnje. In potem jih bomo morali spremeniti v naprednejše. Po drugi strani pa bo obdobje od 10. do 18. stopnje trajalo vsaj nekaj dni. Ampak kar 3 ugodnosti, ki bi jih lahko uporabili v veliko manj miroljubne namene ... Na splošno je kratek opis 1. metode končan kot razred.

Sikajoča pusta - Fairelova grobnica

Nadaljujmo tako rekoč od daleč. Obstaja taka lokacija Sikajoče odpadke, na strateškem zemljevidu izgleda Ustavite dejavnost Venatori na Zahodu, odpiranje stane 20 Power. Tam bomo zagotovo našli najboljše sheme za vojaško in tatovsko orožje - modre 3. stopnje. In poleg tega, če pridemo tja na raven 16+, ne bomo mogli samo najti teh shem, ampak tudi preprosto gojiti nešteto virov 3. stopnje - na razpoke in samo pošasti.

Poleg tega trgovec v kanjonu prodaja najboljše preproste (ne redke) modele za oklepe, naramnice in gamaše za vse razrede (mimogrede, glede na govorice, če vzamete prednost ožjega seznama, bodo modre različice teh oklepov tudi v prodaji, vendar sem dobil samo enega). Vredno bo vsega denarja, ki ga zaslužite do 16. stopnje ali celo več. A verjemite, res so vredni tega. Vendar je bil rek, pravzaprav začnem pripovedovati pravljice.

Gladko preidemo na drugo metodo, ki ni povsem poštena, vendar ne krši nobenih zakonov v igri. V Hissing Wastes lahko pridete takoj, ko se odpre. In čisto mogoče je zbrati 20 moči do stopnje 8, tudi če ne greste skozi popolnoma peščeno zaledje. Vprašanje je, kaj naj liki, ki se še niso otresli zalednega peska z nog, počnejo na lokaciji High Level? Evo kaj:

Pridobite sheme za najboljše orožje
- Pridobite več edinstvenih prstanov (na primer +10% Attack), po želji - neomejeno število
- Izkopljite toliko, kolikor imate potrpljenja, Nevarrite in Volcanic Aurum (kovine stopnje 3)
- In tudi nabirati najrazličnejša zelišča, ki pa jih zaenkrat ne bomo prav potrebovali

Tukaj so značilnosti sheme orožja (pravzaprav so najboljše v igri):

Kačji bes- enoročna sekira. Poškodba 204/276, reže: Poškodba: 17 kovin, napad: 6 kovin, uporabnost: 4 kovina, napad: 4 kovina. Najdeno v grobnici severovzhodno od Statue Camp. Skupno je za izdelavo potrebnih 31 kovin; v dodatnih režah je zaželen Everite (+ za napad) ali Nevarite (priložnost za omamljanje ob udarcu).

Nazobčani veliki meč- dvoročni meč čelada. Poškodba 215/289, reže: Poškodba: 22 kovin, uporabnost 8 kovin, uporabnost 6 kovin, napad: 6 kovin. Najdeno v grobnici v kanjonu. Skupno je za izdelavo potrebnih 42 kovin.

Dvojno ukrivljeno rezilo- bodalo, zadene območje. Poškodba 251/341, reže: Poškodba 11 kovina, pripomoček 5 usnje, pripomoček 3 usnje, pripomoček 3 usnje. Najdeno v grobnici na jugozahodu zemljevida (pokopališča). Če želite izdelati par bodal, potrebujete samo 22 kovin, popolnoma katero koli kovino.

Dolgi lok z bodi- čebula. Poškodbe 128/172, reže: Poškodbe: 22 kovine, uporabnost: 8 usnja, napad: 6 usnja, napad: 6 blaga. Najdeno v grobnici blizu tabora Sand Crags. Tudi 22 kovin za izdelavo.

Na žalost ni diagrama čarobnega osebja, če pa se čarovnik v vaši slavni ekipi ukvarja s podporo in nadzorom, potem je to na tej stopnji popolnoma nepomembno. No, na žalost nima smisla navajati značilnosti oklepa Legion of the Dead. Prvič, primeren je samo v enem primeru - če je v skupini pritlikavi bojevnik. Glede na to, da je edini škrat mafioz Varric (ki pa nikakor ni bojevnik), lahko le predvidevamo, da je ta oklep namenjen izključno vašemu GPG palčku. Mimogrede, drugič, temu oklepu ni mogoče dodati niti naramnic niti gamaš.

Poleg vzorcev bomo našli naslednji nakit:
- Vrhunski prstan napada (+10%)
- Vrhunski prstan kritične škode (+20%)
- Vrhunska penetracija Ring of Guard (+20%)
- Vrhunski prstan krvavitve (+10%)
- Vrhunski pas obrambe blizu (+10%)

Kaj je potrebno, da dobite vse to bogastvo na (smešno) stopnjah 8-10? Ampak samo tat z veščino Stealth (po možnosti nadgrajeno) in hitrim konjem (in ne originalnim nagačem). Obšli bomo vse nasprotnike in izkoristili našo hitrostno prednost. In kjer je nemogoče iti naokoli, se bo prikradel naš pogumni tat. Pa gremo na naslednjo objavo, sicer pa je ta že zrasla.

Oklep:

Kompleti
(pri nošenju vseh predmetov iz kompleta lik prejme stalni bonus):


1.Set Templar Commander:

Na žalost so nam razvijalci odvzeli možnost ogleda celotnega nabora in s tem bonusov zanj. Vemo le, da je oklep Templar Commander izboljšana različica kompleta Templar (prav tako nepopolnega).

3.Set za skrbnost:

Bonusi kompleta: +5 moči volje


5.Komplet za napor:


7.Wadov oklep(kupujte na tržnici Denerim):

Lahki oklep (Wadu prinesite tri kose zmajevih lusk, dobite jih lahko med nalogo »Urn of Sacred Ashes«):

Set bonusov: -10% utrujenosti


druga različica lahkega oklepa (še trije kosi zmajevih lusk in 10 zlata):

Set bonusov: -10% za utrujenost, +5 za obrambo


Iz kosa lusk visokega zmaja (ki ga lahko premagate tudi med nalogo “Urn of Sacred Ashes”) lahko izbirate med srednjim, težkim ali masivnim oklepom (dam odličen oklep - narejeni so samo če ste vsaj enkrat plačali za lahke, če ste pohlepni, bodo bonusi enaki kot za prvi lahki oklep).


Set bonusov: -25% za utrujenost, +5 za obrambo

Vrhunski oklep iz zmajevega usnja

Set bonusov: -20% za utrujenost, +5 za obrambo

Vrhunski oklep zmajeve luske

zelo veliko:

Set bonusov: -15% za utrujenost, +5 za obrambo

Vrhunski oklep zmajeve kosti

Oklepi in halje:

* - vnos o teh stvareh se pojavi v kodi.

1) Lahko se odstrani iz čarovnikov v Elfinage.

2) Kupite ga lahko tudi pri Curiosities of Thedas v Denerimu.

3) Lahko ga dobite tudi, ko greste skozi ozadje dalskega vilenjaka; ta oblačila nosi vaš začasni zaveznik Merrill, s katerim jih odstranimo.

12. Gospodarjeva obleka. Kapljice od vodje čarovnikov trgovcev s sužnji v Elfinageu.

13. Robes of Possession (za Morrigan). V Flemethovi koči (od Morrigan morate prejeti ustrezno nalogo).

14. Reaperjeva oblačila. Kupljeno pri Thedas Curiosities v Denerimu.


Čelade:


1. Templjarska čelada. Lahko se odstrani iz začaranega templja v stolpu kroga čarovnikov.

2. Debela čelada Qunari. Vzemi ga od roparjev, ubitih med iskanjem, iz pridigarske deske v Lotheringu.

3. Rdeča čelada. Izroči bann Teganu, ker je rešil Redcliffe pred invazijo nemrtvih, pod pogojem, da nihče iz milice ni umrl.

4. Čelada Daljnovidnost

5. Zelo tesna čelada. Prodaja Varathorn v dalskem taboru.

6. . Proda Legnar v Orzamarju.

7. Čelada za dvožilni. Padel iz Jarvie. Isto čelado najdemo v Jammerjevem zakladu v čarterjevem brlogu.

8. Poškodba čelade. Odstranjen med obleganjem Denerima v trgovskem območju od Garlock General.

9. Čelada zastavonoše. Najdeno v skrinji v Fort Drakkon med zadnjo bitko, v prvem nadstropju.

10. Kamenaijev vizir. V Denerimu prodaja Gorim.

11. Čelada prostega tabornika. Kapljice Taorana Hawkwinda - sina poveljnika Blackstone Volunteers (zadnja naloga za prostovoljce).

12. Čelada Griffin. Iz trezorja Gray Warden v Denerimu.


Mage Hoods:


1. Kapuca borca ​​za svobodo. Vzeto iz trupla v četrtem nadstropju čarovnikovega stolpa, v sobi poleg dvorane z demonom brezdelja.

2. Kapuca s kamejo. Odstranjeno iz Beihi Jouma za nalogo "Pet strani, štirje čarovniki" (naloga poteka v stolpu čarovnikov).

3. Čarovnikova kapuca. Najdeno v skrinji v Brecilskem gozdu na spodnji ravni ruševin.

4. Ojačana čarovniška kapuca. Prodano v stolpu Mage.


Rokavice:


1. Oblegovalne rokavice Qunari. Visoki zmaj ga je spustil na vrh gore pred tempelj, v katerem je Andrastejev pepel.

2. Dostavljalci. Padel iz Jarvie.

3. Težke rokavice. Odvrgel Taliesen (med napadom Raven v Denerimu).

4. Levičar. Prodaja Alimar v prašnem mestu Orzammar.


Čarovniške rokavice:


1. Bodeče rokavice z žepi

2. Nevihtni kremplji. Visoki zmaj ga je spustil na vrh gore pred templjem, v katerem je Andrastejev pepel.

3. Polarni palčniki. Pri intendantu v čarovniškem stolpu.

4. Elektrificirane rokavice brez prstov. Kapljice iz Shadowbreakerja, priklicanega v skladu z "Science of Summoning" (tretja vaja).

5. Rokavice iz pepela. Padel iz Uldreda.

6. Črne rokavice. Odstranjeni so iz maleficarja v vzhodni brecilščini zaradi naloge "Morilec tvojega brata" čarovniške skupnosti.

V tem članku bi rad opozoril na sam obstoj in lokacijo edinstvenih kompletov oklepov v igri.

Kompleti

Starodavni vilinski oklep (+5 obramb na komplet)

Oklep v ruševinah v gozdu Bressilian. Sam oklep je v sarkofagu.

Čelada v vzhodnem Bresilskem gozdu. Če ga želite dobiti, ga morate zamenjati s puščavnikom. Če pred tem ubijete puščavnika, lahko pozabite na čelado.

Rokavice v uničenem templju, po nalogi z žaro.

Škornjiškornje je mogoče najti v Lotheringi, vendar zaradi hrošča žal morda ne obstajajo.

Komplet Juggernaut (+3 moč in konstitucija na komplet)

Celoten komplet se nahaja v bresilskih gozdnih rokavicah, čeladi in škornjih v grobovih (ko je grob aktiviran, nemrtvi prilezejo iz njega). Oklep je v ruševinah za zaprtimi vrati, ki se odprejo z ritualom.

Oklep

Čelada

Rokavice

Škornji

Komplet marljivosti (+5 moči volje na niz)

Oklep v templju Andraste, glede na iskanje z žaro. Najdeno na truplu viteza v desnem prehodu.

Rokavice v Orzammarju, v knjižnici Varuhov, v zaprti skrinji.

Škornji kupil v Redcliffu od kovača, potem ko je rešil svojo hčer.

Komplet Legion of the Dead (+3 škoda in konstitucija na komplet)

V mrtvih jarkih na globokih poteh. Čelada je na podstavku, na istem mestu kot ključ. Preostali deli ležijo v sarkofagih po vsej lokaciji.

Oklep

Čelada

Rokavice

Škornji

Komplet napora (-10 % utrujenosti na niz)

Oklep glede na nalogo v Globokih poteh je odstranjen iz maternice.

Čeladače želite najti to čelado, morate s psom iti v Teig Educan. Ko se bo pogovorila z njo in jo poslala na iskanje, bo prinesla nazaj »krilato čelado križarja«.

Rokavice iskanje brezplačnih iskalcev. Ko bodo zbrali vse kamne, bo lokacija njihovega zaklada označena na zemljevidu - v tej skrinji bodo rokavice.

Škornji lahko kupite v Dusty Townu.

Kompleti High Dragon

Ko ubijete Visokega zmaja in prejmete luske z njegovega trupa, lahko Wade izbira med tremi vrstami kompletov:

Srednje (-25 % utrujenost, +5 obramb na niz)

Oklep

Rokavice

Škornji

Težka (-20 % utrujenost, +5 obramb na niz)

Oklep

Rokavice

Škornji

Ogromen (-15 % utrujenost, +5 obramb na niz)

Oklep

Rokavice

Škornji

Poleg tega je na voljo tudi dvodelni komplet, ki ob sočasnem nošenju ne daje nobenega bonusa. to:

Čelada viteškega poveljnika najdemo ga v treh izvodih: med nalogo "Evil" v Denerim Elvenage (v zadnji sobi zavetišča); v trezorju v drugem nadstropju gradu Redcliffe; lahko kupite pri Cesarju, ko opravite vse misije Ravens.

Viteški poveljniški oklep lahko kupite pri roparju pred Orzammarjem.

Nepopoln oklep

Telo

Templjarski oklep kapljice iz začaranega templjarja v stolpu kroga magov.

Senca imperija od trgovca v skupnih dvoranah Orzammarja.

Oklep božanske volje lahko kupite pri Ruki v tajgi Ortan.

Zlobneževa obleka v trgovini Wade (Denerim).

Avon The Great's Chainmail enako z Wadeom.

Hasind Robe podano za nalogo »Hasinda Way Sign«. Morda je tudi v dalski trgovini.

Čarovničina obleka lahko kupite pri Curiosities of Thedas (Denerim).

Obleka prvega čarovnika Po opravljenih nalogah lahko Ravens kupite pri Cesarju.

Gospodarjeva obleka Kapljice od vodje suženj v Denerim Elvenage.

Plašč posesti na Morriganinem iskanju.

Reaper oblačila v Thedasovih zanimivostih.

glava

Templjarska čelada kapljice iz začaranega templjarja v stolpu kroga magov.

Debela čelada Qunari Odvrgel vodja razbojnikov v Lotheringu.

Rdeča čelada dal za rešitev Redcliffa pred nemrtvimi, če nihče od milice ni umrl.

Daljnovidnost Izpustil ga je visoki zmaj.

Zelo tesna čelada Prodaja Varathorn.

Čelada za dvožilno kapljice iz Jarvia. Najden tudi v Jammerjevi zalogi.

Škoda Izpustil ga je general Garlock med obleganjem Denerima.

Zastavonoša čelada skrinja v trdnjavi Drakkon v prvem nadstropju med obleganjem Denerima.

Kamenayin vizir Prodaja Gorim v Denerimu.

Brezplačna skavtska čelada padla s Taorana v zadnji nalogi Blackstone Volunteers.

Čelada Griffin Trezor sivega čuvaja v Denerimu.

Kapuca borca ​​za svobodo truplo v 4. nadstropju stolpa Circle of Mages.

Kapuca s kamejo pade med nalogo "Five Pages Four Magicians."

Čarovnikova kapuca v skrinji na spodnjem nivoju ruševin (bresilski gozd).

Izbira orožja in predmetov v Dragon Age: Origins je zelo velika, kljub pomanjkanju običajnega sistema izdelave. Uspešno ga nadomeščajo že pripravljeni kompleti oklepov in enodelnega orožja. Med običajnimi stvarmi se včasih najdejo unikati, ki imajo največkrat izboljšane lastnosti. Zgodbam o njihovem nastanku so posvečene ločene strani v zakoniku. Orožje in oklepe prodajajo trgovci na različnih koncih sveta - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad in Brecilian. Stroški stvari se razlikujejo glede na vrednost. Najvrednejši primerki lahko stanejo več deset zlatnikov, vendar se vsi stroški več kot povrnejo. Visokokakovostno orožje s posebnimi učinki vam omogoča, da se uprete močnim nasprotnikom.

Orožje lahko shranite v skrinjo na Soldier's Peak po namestitvi in ​​dokončanju Guardian Fortress. Sčasoma pride do razumevanja, katera orožja si zaslužijo pozornost in katera so le navadne smeti, ki jih je mogoče zaenkrat uporabiti, ker ni boljšega. Vsak lik v ekipi lahko ima dva kompleta orožja - glavno in rezervno. Set izberete s pritiskom na tipko [/].

Najboljši dolgi meči v Dragon Age: Origins:

  • Ohranitev prisege(moč: 15; škoda: 8,40; +1,5 za preboj oklepa, +10% za prejete zdravilne učinke, 1 reža za rune) - za dokončanje vseh nalog z oglasne deske v Lotheringu.
  • Asturijska moč(škoda: 8,40; +2 do škode, oslabitev bitij teme, +1 do preboja oklepa, 1 reža za rune) - Sivi varuhi Asturije.
  • Zeleno rezilo(moč: 19; škoda: 9,10; +10 do odpornosti na naravne sile, +6 do škode proti živalim, 1 reža za rune) - ključ do skrinje v drugem nadstropju je pri Bevinu (fant iz omare) v Caitlinini hiši v Redcliffu). Visoke stopnje veščine »Vpliv« bodo pomagale prepričati.
  • Žaga meč(moč: 19; škoda: 9,10; +1 do škode, +1% do možnosti kritičnega udarca v blizu) - v sarkofagu pred vhodom v dvorano Gospodarice gozda v brlogu volkodlakov v ruševinah vzhodnega Brecilija.
  • Duncanov meč(škoda: 9,60, +3 za moč volje, +3 za zvitost, +2 za obnovitev vzdržljivosti v bitki, +4 za škodo proti bitjem teme, 2 reži za rune) - uporniški oger na bojišču iz dodatka "Vrnitev" - naprej v Ostagar."
  • Maričevo rezilo(škoda: 9,80, +0,75 za obnovitev zdravja in vzdržljivosti v boju, +6 za škodo proti bitjem teme, oslabitev bitij teme, 2 reži za rune) - Kaylanova skrinja v kraljevi enklavi iz dodatka Vrnitev v Ostagar .
  • Spellweaver(bojni čarovnik, škoda: 10,50; +5 za magijo, +1 za obnovitev mane v bitki, +10% za možnost odseva sovražne magije, +3 škoda zaradi elektrike, 2 reži za rune) - sektaški nadzornik v velikem severnem dvorana v votlinah kulturnikov na poti do svete žare Andraste.
  • Imperial Blade(moč: 27, škoda: 10,50; +2 za škodo, +3% za možnost kritičnega udarca v blizu, +6 za napad) - majhna soba v skladišču Tevinter v Elvenageu po srečanju z Denero.
  • Overlanderjeva čast(moč: 31; škoda: 11,20; +20 do odpornosti proti magiji duhov, +6 do škode proti mrtvim, 3 reže za rune) - na Globokih poteh.
  • Rezilo za rezanje(moč: 31; škoda: 11,20; +2 za preboj oklepa, +6 za napad, +3 škoda zaradi mraza, 3 reže za rune) - mrtvi pustolovci.
  • Starfang(moč: 31; škoda: 11,90; +3 za agilnost, +3 za škodo, +2,5 za preboj oklepa, 3 reže za rune) - od kovača Mikaela Drydena iz Soldier's Peaka.

Najboljši ščiti v Dragon Age: Origins:

  • Havardov ščit(moč: 22, obramba: 4,00, utrujenost: 3,36 %, odklon puščic in izstrelkov: 4,50 %, +4 % možnost za odsev sovražnikove magije, možnost za izmikanje izstrelkom) - oger na vrhu stolpa Ishala.
  • Kaylanov ščit(moč: 32, obramba: 4,00, +1 k oklepu, možnost izogibanja projektilom) - garlock iz prve črte za pesjakom iz dodatka Return to Ostagar.
  • Eamonov ščit(moč: 22; obramba: 4,00; +6 za obrambo, +25 za vzdržljivost) - skrinja, shramba v zgornjem nadstropju gradu Redcliffe.
  • Ščit Redcliffovih izbranih bojevnikov(moč: 32; obramba: 4,00; +1 za moč volje, +3 za obrambo, +15 za električni upor, +2 za napad) - za rešitev Earla Eamona.
  • Senčna stena(moč: 38; obramba: 6,00; +3 k obrambi, +20% k prejetim zdravilnim učinkom, +1 k okrevanju vzdržljivosti v boju, +25 k vzdržljivosti) - po rešitvi skrivnosti pustolovcev.
  • Ščit Hou(moč: 38; obramba: 6,00; +12 do obrambe, +10 do odpornosti proti ognju in mrazu, -2 do moči volje) - skrinja, zakladnica v posestvu Earla Denerima pred spustom v ječo.
  • Prenosni bastion(moč: 36; obramba: 6,00; +1 k moči, okretnosti in konstituciji) - Bodan Feddik v glavnem taboru odreda.
  • Duncanov ščit(moč: 38; obramba: 6,00; +3 za moč volje; +6 za obrambo, +1 za obnovitev vzdržljivosti v bitki) - skrivni trezor Sivih varuhov znotraj trgovskega skladišča za trgovino Curiosities of Thedas v Denerimu. Riordan pove, kako priti notri v sobo Earla Eamona prej, če mu pokažete dokumente Sivega čuvaja, najdene med osvoboditvijo kraljice Anore iz posestva Earla Denerima.

Najboljši veliki meči/veliki meči v Dragon Age: Origins:

  • Ploščati meč Hasind(moč: 20; škoda: 12,10; +1 % za možnost kritičnega udarca v bližnji borbi, +1 za preboj oklepa) - skrinja, južni osrednji otok z volkovi za uničenimi oboki, na strani kupole templja v divjini Korcari.
  • Stanov meč(moč: 22; škoda: 13,20; +1 za moč volje; +1,5 za preboj oklepa, +12 za napad, 1 reža za rune) - po zaključku.
  • Yusaris(moč: 34; škoda: 16,50; +20 za odpornost proti ognju, +10 za škodo proti zmajem, 2 reži za rune) - po zmagi nad krogom čarovnikov v stolpu na jezeru Calenhad.
  • Poletni meč(moč: 34; škoda: 16,50; +20 do fizične odpornosti, možnost zrušitve tarče, 2 reži za rune) - Gospa Coutren na izhodu iz posestva Earla Denerima ali pred dvorano skupščine dežel.
  • Brez starosti(moč: 34; škoda: 16,50; +4 škoda proti temnemu rodu, +0,25 k okrevanju vzdržljivosti v bitki, oslabitev temnega rodu, krvava zmešnjava, povečana sovražnost in indikatorji ustrahovanja) - rešite uganko s prestolom Orzammarja v kraljevi palači Orzammar. Če želite to narediti, se približamo prestolu, ga aktiviramo, v kodeksu se bo pojavil nov vnos »Zaklenjen v kamen«. Dva spremljevalca pošljemo v jugozahodni del sobe, stojimo na dveh ploščicah v obliki puščic ob steni, slišati je treba značilen zvok (mletje). Četrtega spremljevalca pošljemo na hodnik in se postavimo na okroglo talno ploščo. Nato aktiviramo prestol z glavnim likom. Sateliti morajo ostati na svojih mestih. V dvorani bo zasvetila strela in pojavil se bo zmaj. Ubijemo ga in vzamemo meč.
  • Starfang(moč: 38; škoda: 18,70; +3 za moč, +2,5 za preboj oklepa, +8 za napad, 3 reže za rune) - od kovača Mikaela Drydena iz Soldier's Peaka.

Najboljša kladiva, sekire, mace in sekire v Dragon Age: Origins:

  • Neroden verz(moč: 27; škoda: 9,00; +2 za škodo, vesel, +10% za možnost kritičnega udarca ali vboda v hrbet, +4 za škodo proti zmajem, 2 reži za rune) - potegni iz štora v “ Nenavadna" lokacija gozd" med naključnim srečanjem med premikanjem po svetovnem zemljevidu do brecilskega gozda po odstranitvi D. po ukazu K. Oglas je vzet od gostilničarja s povezavami v "Ugriznjenem plemiču iz Denerima."
  • Sekira zmernosti(škoda: 9,00; +1,5 za preboj oklepa, +15 % za možnost kritičnega zadetka ali vboda v hrbet, 2 reži za rune) - Earl Rendon Howe v ječi posestva Earla Denerima.
  • Wesiall(moč: 31; škoda: 9,60; +2 k moči, +5 % k možnosti kritičnega zadetka v blizu, +1 k obnovitvi vzdržljivosti v bitki, +10 % k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet, + 2 škoda zaradi naravnih sil, 3 reže za rune) - Bodan Feddik v glavnem taboru ekipe.
  • Kladivo mojstra kovačnice(moč: 32; škoda: 12,60; +25 požarna odpornost, +6 napad, 2 reži za rune) - genlock mojster nakovala v Mrtvih jarkih.
  • Sveto kladivo(moč: 34; škoda: 13,50; +2 za moč volje, +10 za psihično odpornost, +4 za škodo proti mrtvim, 2 reži za rune) - trezor v južnem krilu posestva Banne Franderel v Denerimu. .
  • Triana Hammer(moč: 34; škoda: 13,50; +4 škoda proti bitjem teme, 2 reži za rune) - Belen, za njegovo podporo pri reševanju vprašanja prestola Orzammarja.
  • Vashotova sekira(moč: 32; škoda: 14,00; +1 za moč in škodo, +2 za moč volje, 2 reži za rune) - harlock general v trgovski četrti Denerima, ki so ga ujela bitja teme.
  • Hasinda Crusher(moč: 38; škoda: 14,40; +3 % za možnost kritičnega udarca v blizu, -5 za napad) – prodaja Farin na Frosty Passu pred vrati Orzammarja.
  • Veliki Hasindijski Mace(moč: 38; škoda: 14,40; +5 škoda, +2,5 preboj oklepa, +0,5 okrevanje vzdržljivosti v boju, +75 vzdržljivost, 3 reže za rune) - prodaja Gorim iz nakupovalnega okrožja Denerim.

Najboljši loki in samostreli v Dragon Age: Origins:

  • Lisičji lok(agilnost: 26; škoda: 7,50; možnost izogibanja izstrelkom) - stojalo za orožje, shramba v zgornjem nadstropju gradu Redcliffe.
  • Nova luna(agilnost: 30; škoda: 8,00; +2 za moč volje, +10 za odpornost proti naravnim silam, +1,5 za preboj oklepa) - Varathorn iz taborišča dalskih vilinov v Brecilskem gozdu.
  • Wolfboy(škoda: 8,40; +4 škoda proti mrtvim, +8 škoda proti zveri) - Varathorn iz taborišča dalskih vilinov v brecilskem gozdu po dostavi železnega lubja.
  • Metalec kopja(agilnost: 30; škoda: 9,00; hitro ciljanje, +2,5 za preboj oklepa) - genlock mojster nakovala v Mrtvih jarkih.
  • Zlata sončna pentlja(agilnost: 30; škoda: 9,00; +4 za napad) - elf Denera, pomočnik trgovca s sužnji Caladriusa, v skladišču Tevinter v elfagu Denerima.
  • Ročaj Falon"Dina(škoda: 9,60, +2 škode, hitro ciljanje) - zmajev zaklad, zgornja raven vilinskih ruševin v vzhodnem brecilskem jeziku.
  • Čarovnikovo oko(agilnost: 34; škoda: 9,60; +3% za možnost kritičnega udarca na daljavo, +4 za napad) - skrinja, vaška trgovina v vasi Shelter.
  • Bow Marjolaine(agilnost: 34; škoda: 9,60; +3 k zvitosti in škodi, hitro ciljanje) - skrinja, Marjolaineina hiša v trgovski četrti Denerim po začetku.
  • Stari samostrel Guardian(moč: 14, škoda: 9,60, preboj oklepa: 7,00, razdalja: 44, +1 škoda, hitro ciljanje) - izvidniški poveljnik stražarjev z Vojniškega vrha iz dodatka Guardian Fortress.
  • Samostrel z izboljšanim oprijemom(moč: 26; škoda: 12,00; +1,5 za preboj oklepa, +4 za napad) - za izpolnjevanje ukazov Ravenov od mojstra Ignacia v gostilni "Bitten Nobleman" v trgovski četrti Denerima.

Najboljša bodala v Dragon Age: Origins:

  • Olafov izjemen nož za sir(agilnost: 24; škoda: 5,60; +1 za preboj oklepa, 2 reži za rune) - Olafova zaklenjena skrinja v vasi Honnlith, ključ je na truplu poleg Sheile.
  • Duncanovo bodalo(agilnost: 24, škoda: 5,60, +4 k agilnosti, +10 % k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet, +10 k škodi proti zmajem, 2 reži za rune) - uporniški oger na bojišču iz dodatka na "Vrnitev v Ostagar."
  • Beastman Dagger(škoda: 5,60; +10% k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet, 2 reži za rune) - četrto nadstropje stolpa kroga čarovnikov.
  • Izumrli Thaig Shanker(agilnost: 26; škoda: 6,00; +5 do zvitosti, +0,5 do preboja oklepa, +6 do napada, prekinitev urokov, 2 reži za rune) - zlomljena skrinja na mestu z vodjo ogrov v tajgi Kadash iz dodatkov "Kamniti ujetnik".
  • Trn mrtvih bogov(agilnost: 26; škoda: 6,00; +3 za škodo in preboj oklepa, 2 reži za rune) - po tem, ko ste bili na križišču Caridin.
  • Darilo sivih(agilnost: 26; škoda: 6,00; +5 % k možnosti kritičnega udarca v blizu, 2 reži za rune) - Valendrian, potem ko je rešil trgovca s sužnji Caladriusa iz ujetništva v elfagu Denerima.
  • Raven Dagger(agilnost: 30; škoda: 6,40; +15 % k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet) - Godwin iz drugega nadstropja kroga čarovnikov po dostavi paketa lirija iz Rogeka iz Prašnega mesta v Orzammarju (potrebujete zahtevati znesek 75 gold za blago ).
  • rožni trn(agilnost: 30; škoda: 6,40; +2 k agilnosti, +1 k okrevanju zdravja v bitki, +3 k škodi, +5 % k možnosti kritičnega zadetka v blizu, +30 % k možnosti kritičnega zadetka ali udarec nazaj, 3 reže za rune) - prodaja Garin iz skupnih dvoran Orzammarja.

Najboljše palice v Dragon Age: Origins:

  • Harrowmontovo osebje(magija: 20; škoda: 4,80; +1 za magijo, +2 za konstitucijo) - Harrowmont, za podporo pri reševanju vprašanja prestola Orzammarja.
  • Sylvan's Mercy(magija: 24; škoda: 5,20; +5 do odpornosti na naravne sile, +1 do magične moči, +10% do škode zaradi naravnih sil) - Bodan Feddik v glavnem taboru odreda.
  • Zlobno osebje(magija: 24; škoda: 5,20; +1 za obnovitev mane v bitki, +5 za magično moč, -1 za moč volje, +10% za škodo zaradi duhovne magije in elektrike) - garlock general v ujetju bitja teme Elvenage Denerim.
  • Hrastova veja(škoda: 5,20; +1 k magiji, +2 k konstituciji, +10% k naravni škodi) - Veliki hrast iz Zahodnega Brecilija za vrnitev želoda.
  • Kos lesa(magija: 24; škoda: 5,20; +1 k konstituciji, +10 k odpornosti proti naravnim silam) - Varathorn iz tabora dalskih vilinov v gozdu Brecilian. Ukaži mabariju, naj poišče nekaj uporabnega.
  • Zadnji argument(magija: 32; škoda: 6,00; +3 škoda, +10 magična moč, +15% škoda zaradi ognja) - Bodan Feddik v glavnem taboru ekipe.
  • Dih zime(magija: 36; škoda: 6,40; razdalja: 58, magična moč: 7; +25 do odpornosti proti mrazu, +15% do škode zaradi mraza) - podivjani demon iz drugega nadstropja trdnjave Varuhov na Vojakovem vrhu.
  • Štab gospoda magistra(magija: 36; škoda: 6,40; +6 za moč volje in magično moč, +2 za obnovitev mane v bitki, +10% za škodo zaradi ognja in duhovne magije) - prodaja intendant iz stolpa kroga čarovnikov na jezero Calenhad.

Najboljši dodatki v Dragon Age: Origins:

  • pas" Andruilov blagoslov"(+2 za vse značilnosti, +20 za odpornost proti naravnim silam, +1 za obnovo mane in vzdržljivosti v boju, +10 za fizično odpornost) - prodaja intendant iz stolpa kroga čarovnikov na jezeru Calenhad.
  • prstan " Zhivitel"(+10 za konstitucijo, +3 za obnovo zdravja v boju in oklepu, +10 za obnovo zdravja izven bitke, +20% za prejete zdravilne učinke) - prodaja Garin iz skupnih dvoran Orzammarja.
  • prstan " Ključ do mesta"(+2 za vse značilnosti, +4% za možnost odvračanja sovražne magije, +10% za prejete zdravilne učinke) - Svet v Diamantnih dvoranah, potem ko je našel pet vnosov Codexa v stanovanjskih območjih Orzammarja.
Najboljši kompleti oklepov v Dragon Age: Origins: , .

Dragon Age: Origins ima precej obsežen nabor orožja in oklepov. Med navadnimi meči lahko najdete edinstvene in med preprostimi kompleti oklepov, ki na koncu dajejo dobre bonuse. Že sami hotelski artikli imajo svoje značilnosti, vendar bomo govorili o bonusu za vse skupaj in o tem, kje ga lahko najdete.

Lahki oklep Dragon age: Origins:

— dalski usnjeni oklep. Najdete ga v dalskem taboru tako, da ga kupite pri Varathornu. Če sestavite komplet, boste prejeli +5 za obrambo;.
— Usnjen oklep iz krpan. Celoten komplet prodajata v Orzammarju dva trgovca - Legnar in Alimar. Ko je popolnoma sestavljen, dobite +5 za oklep;
— Komplet usnjenih oklepov. Lahko naključno pade kamor koli in ga prodajajo številni trgovci v igri. Daje vam -5 do utrujenosti;
— Usnjen oklep z jeklenkami. Izpadejo tudi na kateri koli lokaciji v igri ali pa jih je mogoče kupiti pri trgovcih. Dodaj +1 obrambi. Poleg tega ga lahko kupite v posebni barvi;
— Wadov oklep iz zmajeve kože. Izdelal mojster Wade na iskanju, če mu prinesete zmajeve luske. Lahko povzroči -10 utrujenosti;
— Wadov vrhunski oklep iz zmajeve kože. Dobite ga lahko, če ob dokončanju zgornje naloge prinesete dodatne zmajeve luske.

Zdaj pa poglejmo, kaj lahko najdemo iz srednje težkih oklepov:

— Verižni oklep. Celoten komplet je mogoče najti kjerkoli na svetu ali kupiti pri trgovcih. Od bonusov vam daje -2,5% na utrujenost;
- Luskasti oklep. Lahko ga najdete ali kupite po delih. Owen ima celoten komplet v Redcliffu. Zagotavlja bonus 4,5 za odsev napadov na daljavo;
— Ploščati oklep. Poleg tega, da jih je mogoče najti v svetu ali kupiti po kosih, jih je mogoče kupiti tudi pri Quartermasterju v Ostagarju ali ob obisku Wadea v Denerimu. Oklepu doda skupno +1;
- Škratov oklep. Oklep lahko poberete na lokacijah v Orzammarju in globokih poteh ali kupite pri Gorimu v okrožju Denerima. Tudi tukaj +1 oklep;
- Starodavni vilini. Dele lahko poberete v Lotheringu, Brecilskem gozdu in porušenem templju. V predelu dajejo +5 indikatorju zaščite;
— Wadov oklep iz zmajeve luske. Tukaj ni vse tako preprosto - če vsaj enkrat plačate Wadeu za delo na oklepu, boste prejeli nekaj oklepov, če ne plačate, boste prejeli druge, če prinesete več lusk, boste prejeli tretje. Nekateri dajejo utrujenosti -25%, drugi tudi 5 obramb, tretji -10% utrujenosti in prav toliko obrambi.

Dragon age: Origins težki oklep:

- Oklep gorečnosti. Kupljen od Owena v Redcliffu in zbran tudi na lokacijah Ruined Temple in Orzammar Guardians. Celoten komplet daje +5 moči volje;
- Ceremonialni oklep. Lahko se kupi pri kulturnikih v jezeru Calenhad. Dala vam bo možnost +6 za odbijanje napadov na daljavo;
-Težki pritlikavi oklep. Najdete jih v Denerimu iz Gorima ali pa pojdite v Orzammar in jih kupite pri Janar Weaponsmiths. Oklepu bo dodal +1;
- Težki verižni oklep. Najdete jih lahko v igri ali pa jih kupite po delih pri različnih trgovcih. Med nalogo Bandits Are Everywhere obstaja tudi možnost padca z vodje banditov. Zadnji kraj, kjer ga lahko kupite, je trgovec z Soldier's Peaka. Daje -3 utrujenosti;
- Wadov oklep iz zmajeve luske. Lahko ga dobite, če Wadu nikoli ne plačate za dva kompleta in prinesete luske visokega zmaja. Zagotavlja -20% bonus na utrujenost;
- Wadov vrhunski oklep iz zmajeve luske. Če plačate vsaj en komplet od prvih dveh in nato prinesete luske z visokega zmaja, boste prejeli ta komplet.

To so vsi kompleti oklepov, ki jih lahko dobite v D ragon Starost: Izvor. Predlagamo tudi, da preberete članek, v katerem boste našli igro.