Raznolikost v svetu GTA V po opravljenih zgodbenih misijah. Potek igre Grand Theft Auto V 100-odstotno dokončanje


Igra se začne z zgodbo, katere glavni liki so Michael De Santa(Michael De Santa), čigar pravo ime je Townley(Townley) in Trevor Phillips(Trevor Philips). Mesto Ludendorff, North Yankton (ZDA, blizu kanadske meje), 2004. Zaplet temelji na zvezni državi San Andreas (Los Santos in okrožje Blaine), leto 2013. Tam se jim pridruži še tretji junak imenovan Franklin Clinton(Franklin Clinton).

Ruska različica imen misij je vzeta iz igre (prevod je pripravil 1C-Softclub), prav tako izvirna angleška različica (Rockstar), ki je navedena v oklepaju. V nekaterih primerih je prosti prevod avtorja članka označen s poševnico (beri - različica prevoda iz GCU). V bližini imena vsake misije so ikone, ki prikazujejo, kateri od junakov v njej aktivno sodeluje. Po vsaki misiji je seznam pogojev, potrebnih za pridobitev zlata (potrebno za).

01. Prolog


Zasneženo mesto je po eni strani potrdilo, da v igri sneg bo, po drugi strani pa ga bo v tej in še eni misiji. Skupina štirih ljudi, še mladih, moški: kratkolasi Michael, Trevor z gostimi lasmi in brki, Brad in voznik.

Infiltracija ostaja v zakulisju – pred nami je že izvedena racija in igra Michaela postavi pod nadzor. Za začetek gremo v sobo in ciljamo na talce, da gredo v drugo sobo. Nato bo plačilo izvedeno in morali boste vzeti telefon in poklicati edini kontakt »Blow up«. Gremo v trezor po denar.

Takoj, ko pridemo od tam, bo stražar zgrabil Michaela in mu nastrelil kroglo v glavo. Preklopiti morate na drugega lika - Trevorja. kako?! Igra bo jasno pokazala in razložila. Previdno ciljamo na glavo nesrečnega napadalca in streljamo. Nato gremo do zadnjega izhoda, kjer nas že čaka pogumna policija. Junaki imajo primerno orožje - jurišne puške. Zdaj lahko izberete, koga boste nadzorovali in se ubranili množice policistov. Prebijamo se do avta, kjer nas čaka voznik. Ves ta čas se slišijo dialogi, med katerimi se protagonista kličeta Tee in Mikey.

- Plavutke je zlepil skupaj.
- On je kreten!

S temi besedami se voznika odpravi - v majhnem prizoru ga zadene krogla in Michael sede za volan. Sedaj samo hitiva po cesti, ki nam jo kaže GPS navigator (kasneje ga lahko izklopiš, če ti "nametavanje" ni všeč). Na koncu ceste, prav na mestu, kjer bi moral borce čakati helikopter. Toda prizor se naloži - avto nima časa mimo križišča in v njegov zadnji del se zaleti vlak. Junaki se komaj rešijo iz zmečkanega avtomobila, a na Brada strelja ostrostrelec. Druga krogla zadene Michaela, ki Trevorju reče, naj odide, a slednji vztraja pri svojem in se pobere, da bi ustrelil nazaj. Nadzor je prepuščen igralcu, a ne za dolgo - po umoru več policistov se naloži naslednji ohranjevalnik zaslona, ​​v katerem Trevor najprej vzame za talca mimoidočo žensko, nato pa pobegne pred federalci z mislijo, da je edini preživeli skupina roparjev.


Ne glede na to, kako dolgo opišem to misijo, morate vedeti, da ni tako dolga - igralec prevzame nadzor le za nekaj minut, vse ostalo so prizori. In zdaj se prikazuje prizor Michaelovega pogreba, za katerim žaluje njegova družina, sam pa se skriva za drevesom zelo blizu, v bližini pa se mota tudi zvezni agent, agent FIB (ja, ja, ni FBI v igri, obstaja svoj analog). Očitno so to dogodki, ki so takoj sledili neuspešnemu napadu.

Igra se nato preseli v ordinacijo dr. Isaiaha Friedlanderja, Michaelovega terapevta. Junak se pritožuje nad svojim propadlim življenjem, in sicer nad svojim idiotskim sinom, ki počne vse, kar »kadi travo, drka in igra igrice«. Spregovoril bo tudi o svoji preteklosti: do svojega dvajsetega leta je bil že dvakrat v zaporu, prodajal drogo in dekleta ter počel še marsikaj primernega. Za to Mikey, mimogrede, je pod programom zaščite prič, gre sedeti na klop na obali. Samo gredo tam mimo Franklin Clinton(Franklin Clinton) in Lamar Davis. Slednji bo Michaela vprašal, kje je hiša enega kretena. Teh prizorov se dobro spominjamo iz.

Kot v GTA: The Ballad of Gay Tony, v GTA 5 obstajali bodo pogoji za prejem 100% za eno opravljeno misijo in v skladu s tem tri vrste medalj: bronasto, srebrno in zlato. Za 70 zlatih medalj, prejetih v zgodbi in stranskih misijah, dobimo dosežek "Solid gold, baby!" Pri izpolnjevanju pogojev vas razvijalci pozivajo, da si zapomnite naslednje: "Cilji naloge morda ne bodo izpolnjeni, če igralec uporabi nalaganje kontrolne točke, taksi, preskok naloge ali goljufanje."

  • Dokončaj misijo.

02. Franklin in Lamar


Igra nas postavi v kožo Franklina, ki skupaj z Lamarjem stopi na ozemlje tipa, ki mu bodo odpeljali avtomobile: bel in rdeč športni avto. To je verjetno prvič v seriji, da razvijalci od prvih minut igre dajo na voljo tako luksuzen avto. Igralec lahko izbere, katerega želi voziti, a če izbira predolgo, se bo odločil Lamar.

Odidemo in sledimo Lamarju, poskušamo slediti. Namigi in nasveti vas bodo uvedli v igro. V filmskem studiu ne zalotite niti enega igralca, oblečenega v vesoljca. Kasneje, ko prevozite parkirišče, boste morali pospešiti in prehiteti Lamarja - eden od pogojev za pridobitev zlata. Zdaj bodo policisti lovili fante. Odtrgati se od njih ne bo problem. Ko to storite, bodo iskane zvezdice začele utripati, patruljni avtomobili pa bodo imeli omejen pogled, ki se mu je treba izogibati. Potem se bomo samo odpravili do našega cilja - Premium Deluxe Motorsport, kjer delata Franklin in Lamar. Tam jih čaka njihov šef Simon Yetaryan. Tam "proda" avto Jimmyju De Santa, sinu Michaela, roparja iz prve misije.

Medtem dobimo dosežek "Dobrodošli v Los Santosu" in se pomaknemo proti Frankovemu avtomobilu - belemu Buffalu. Odpravljamo se proti domu, ki je nekaj sto metrov stran. +250 $.

  • Dostavite avto z minimalnimi poškodbami.
  • Prihod na cilj pred Lamarjem.
  • Ne poškodujte nezemljanov v filmskem studiu.

Dobesedno takoj bo prispelo pismo neke Tanishe, Franklinove bivše deklice, s katero si zaman želi obnoviti razmerje.

03. Rekvizicija


Takoj, ko zapustite hišo, bo Simon poklical Franka in mu sporočil, da mora priti v prodajalno avtomobilov - pojavilo se je delo. G. Yetaryan zahteva odvzem modnega motocikla Bagger, kot se je izkazalo, nekemu Vagosu. Vzamemo dober in hiter avto. Na srečo bo parkiran in ne bo zaklenjen. Zapeljemo se do plaže Vespucci in tam najprej obrnemo avto tako, da bo obrnjen v smer iz katere smo prišli, potem pa se mirno sprehodimo do garaž. Potrebujemo tistega na desni strani. Ostalim se vam ni treba niti približati. Ko odpremo garažo, kolesa ne bomo našli, bodo pa prihiteli trije Vagi in začeli prenašati našo licenco. Tu bo Lamar razumno ustrelil enega in potisnil mrtvečevo pištolo proti Franku - igralec bo vključen v streljanje. Težav ne bi smelo biti: skrijte se za stene, zabojnike ali druga zavetja in merite čim bolj natančno (idealen zadetek je v glavo). To bo vplivalo na zlato medaljo, ki jo prejmete za misijo. V trenutku, ko avto skoči ven, streljajte vanj in nato še na bencinsko kolo, ki ostane od njega. Ostani stran - prihaja eksplozija. Ustrelimo preostale bandite in hitimo do mesta, kjer smo pustili avto, vstopimo vanj, počakamo na Lamarja in pritisnemo na stopalko za plin. Zdaj morate paziti na razbojnika in ko se mu približate, ga dobro udarite z odbijačem. Nato se povzpnemo na motor in ga odpeljemo v avtopralnico, kjer ga bo prevzel Lamar - Simon motorja ne bo nikoli videl.

  • Dokončajte misijo pred 06:30.
  • Streljaj v bencinsko "gosenico".
  • Ubijte 6 sovražnikov s streli v glavo.
  • Dokončajte nalogo z najmanj 70-odstotno natančnostjo streljanja.

04. Sesekljajte

Lamar ponudi ugrabitev enega od "ballas" in nato zanj zahteva odkupnino. Franku ta ideja takoj ni všeč. Tukaj igralec sreča Chopa, Lamarjevega rotvajlerja, ki nam bo pomagal pri tej nalogi. Odpravimo se do Lamarjevega kombija in se premaknemo do kraja, kjer je bil nazadnje viden. S kombijem morate biti previdni, saj njegova poškodba vpliva na prejem "zlata".


Ko se približamo označeni točki, bomo videli, da je bandit na kolesu. Ni presenetljivo, da bo dolgo klepetanje vse pokvarilo - "bale" bodo poskušale pobegniti. Morali ga boste loviti, a ne za dolgo - zelo kmalu bo nesrečnega ubežnika zbil avtobus. Vendar bo vstal in imel čas, da se skrije na železniški postaji, pred tem pa bo sledil majhen lov - sledi Chopu. Posledično se bodo "bale" skrile v enega od tovornih vagonov in Chop ga bo moral najti. Tukaj se že premikamo v telo štirinožnega prijatelja in 10 sekund gledamo naokoli - to je potrebno, da dobimo "zlato". Po dveh vagonih bo Chop videl drugega psa in šel poskrbeti za njene naravne potrebe. Lahko odložiš ali pa počakaš, da konča. Franklin bo opazil, da Chop ni tako izbirčen - njegova izbranka sploh ni prasica. Po tem bodo ostali še trije avtomobili, ki jih je treba odpreti, in to je končano. Po vrnitvi v rodno mesto bo moral izpustiti "bale" - zlahka je prepoznal Lamarja. Obesili smo se in to je dovolj. Kasneje bo Lamar prosil, da zadrži Franklina Chopa, in bo tudi izročil zeleni motocikel, vzet iz Vagosa.

  • Dokončajte misijo, ne da bi povzročili večjo škodo na Lamarjevem kombiju.
  • Za 10 sekund poglejte na svet skozi Chopove oči.
  • Uporabite Franklinovo posebno sposobnost za 7 sekund.

05. Zapleti


Simon, zaposlen s prodajo avtomobila, pošlje Franklina po avto, ki ga je Jimmy De Santa prodal nekaj misij prej. Kaj, že zaplemba? In v vsakem primeru je to ukaz šefa.

Torej, gremo do De Božičkove hiše, na poti se oglasi Simon, očitno že prost, ugotovil je, da mu Lamar in Franklin nista dala kolesa. Težave bodo. Toda za zdaj se moramo spoprijeti z nalogo, ki jo imamo - pobrati džip. V hiši bo veliko ljudi, zato se boste morali potihoma odpraviti. Gremo skozi glavna vrata, se vrtnarju približamo od zadaj in ga izločimo - to je eden od predpogojev za "zlato". Nato gremo okoli hiše in se povzpnemo na avto, nato na streho. Od tam - skozi okno. Počakamo nekaj sekund - Tracy bo zapustila Jimmyjevo sobo, nato pa gremo lahko dol. Ko se spustimo navzdol, se obrnemo za 180 stopinj in hodimo, dokler se na levi ne pokažejo vrata v garažo. V kuhinji sta gospodinja in njen teniški trener tako zaposlena z vadbo udarcev in stiskanjem bokov skupaj, da Franklina ne bodo opazili. Sprašujem se, kam gleda glava družine. In kje je on sam? Hudiča s tem... Usedeva se v džip in se zapeljeva skozi avtomatsko odprta vrata garaže, potem pa dvorišča. Odpravimo se v salon, Frank pokliče Simona in reče, da ima avto. Takoj po klicu je z zadnjih sovoznikovih sedežev v junaka uperjen revolver. Franklin pod pritiskom pravi, da preprosto opravlja delo, ki mu je bilo dano. Po kratki poti do salona Michael, oče lastnika avtomobila, najprej ukaže avtomobilu, naj se ustavi pred Simonovim obratom, nato pa pospeši v okno. Nato se nadzor prenese na Michaela - on je naš drugi glavni junak, če še niste pozabili. S Simonom se bo treba spopasti z roko v roki. Premagati Armca ne bo težava, a če se kaj pojavi, lahko uporabite Michaelovo posebno sposobnost za upočasnitev časa. Simona učimo lepega vedenja in tu se misija konča.

  • Dokončajte misijo pred 05:00.
  • Ne poškodujte se v boju s Simonom.
  • Izločite vrtnarja v prikritem načinu.

06. Oče in sin

Če se vrnemo k Franklinu, najdemo prizor, ko Simon po telefonu reče, da Frank in Lamar ne delata več zanj in da bosta morala poskrbeti zase. Za tem se odpravimo do Michaelove hiše, označene s črko M. Tam bo po pogovoru med junakoma poklical Jimmy in povedal očetu, da jo je želel prodati, vendar je bila ugrabljena, sam pa sedi v kočo, v strahu pred razbojniki. Morali bomo rešiti situacijo, jahto in Jimmyja tudi.


Usedemo se v Amandin avto in se premaknemo na mesto, kjer bi morala biti jahta. Ko vidimo tovornjak s prepeljano jahto, ga zasledujemo. Najprej se vozimo čim bližje tarči, da lahko Franklin prečka, nato pa pripravimo orožje - pojavil se bo eden od tatov in vredno je streljati. Nato pristopimo z leve strani - tam se bo premaknil jambor, na katerem bo visel Jimmy. Avto nekaj sekund zadržimo v enem položaju, da sin lahko pade na zadnji sedež. Potem se bomo zapeljali blizu tovornjaka - moramo pobrati Franklina. Po tem se bo avto začel ustavljati, tovornjak pa bo šel v čisto vrzel. Nato bo Michael prosil Franklina, naj zanj pokliče taksi, sam tip pa bo skupaj z Jimmyjem šel popraviti avto. Frankov prijatelj Hao dela na carini Los Santos. Po popravilu gremo v Michaelovo hišo, da vrnemo avto in Jimmyja, ki je že postal prijatelj.

  • Reši Jimmyja v 10 sekundah.
  • Dostavite Amandin avto brez poškodb.

07. Raztegnite se na prostem (The Long Stretch)

Enega prijatelja iz tolpe so izpustili in skupaj z Lamarjem sta prišla do Franklina, za katerega se je izkazalo, da ni tako prijazen, kot je Stretch, ki je bil izpuščen iz zapora, želel. Izkazalo se je, da jim je zadevo uspelo "razburkati". Pred tem se preudarno ustavimo pri Ammu-nation, kjer se nam predstavi trgovina z orožjem. Tukaj vzamemo puško in svetilko ter oklep.


Srečanje se bo izkazalo za past, ki so jo pripravile "bale", saj se bodo po srečanju s prav tistim tipom, ki je bil ugrabljen v misiji "Chop", nagrmadile "vijolične" in začel se bo masaker. Franklin ni tako dober v streljanju kot v vožnji in nima posebnih sposobnosti, povezanih z orožjem, zato uporabljamo kritje in streljamo čim bolj natančno. Ko smo zunaj, vidimo, da se je akciji pridružila policija. Streljamo na helikopter, ki kroži nad našimi glavami, v idealnem primeru moramo ustreliti pilota. Potem tečemo za Lamarjem in takoj, ko sedejo v avto, odhitimo: mogoče v tunele ali na brezpotja. Glavna stvar je, da se držite stran od cest, kjer vozijo patruljni avtomobili.

  • Dokončajte nalogo z najmanj 60-odstotno natančnostjo streljanja.
  • Ubijte 10 sovražnikov s streli v glavo.
  • Popolnoma z minimalno škodo za zdravje ali oklep.
  • Nalogo dokončajte do 10.30.

08. Zakonsko svetovanje


Misijo lahko začnete kot Franklin ali Michael. Če pa začnemo kot prvi, ne bomo videli pozdravnega zaslona, ​​ampak bomo takoj začeli z lovom.

Tako se Michael vrne domov, nihče se ne oglasi na njegove klice, a blizu vhoda zagleda dve teniški igrišči. Povzpne se v drugo nadstropje in zagleda svojo "ženo" v brisači, v sobi pa - teniškega trenerja v samo "tigrastih" hlačkah in nogavicah. Amanda očitno ni igrala tenisa, ampak nekaj drugega, čeprav je bilo podobno športni igri. Michael bo hitel za trenerjem, ki bo skočil naravnost skozi okno.

Spodaj se bova srečala s Franklinom in midva bova skočila v vrtnarjev kamionet, parkiran blizu hiše. Lovimo nenavadnega hrošča, ki se bo po lovu skril v razkošno hišo na hribu. Franklin bo dvignil tovornjak do nosilca hiše in po kratkem pritisku na stopalko za plin se bo zgradba preprosto zrušila.

Po tem bodo kletvice letele v hrbet zadovoljnega Michaela in kmalu bosta letela dva avtomobila razbojnikov. Ukvarjanje z njimi ni problem. Preklopimo na Franklina in medtem, ko Michael obrača volan, ustrelimo napadalce.

Potem je najbolj zanimivo prikazano v videu. Kot se je izkazalo, hiša ni pripadala trenerju (Michael na to ni niti pomislil, ravnal je nepremišljeno), ampak dekletu resnega mehiškega razbojnika Martina Madraza. Bil je tisti, ki bi osebno obiskal Michaelovo hišo dobesedno deset minut po tem, ko se je hiša zrušila. Z grožnjami, kijem in gangsterji za seboj bo Michaelu vbil v glavo, da je Mehičanu dolžan 2,5 milijona dolarjev, nazadnje pa bo Franklinu odvzel vozniško dovoljenje.

  • Dokončajte misijo, ne da bi povzročili večjo škodo na tovornjaku Bison.
  • Dokončajte misijo pred 05:30.
  • Ubijte 3 sovražnike med streljanjem iz vozila.

09. Dodaj kot prijatelja / Zahteva za prijateljstvo


Michael, nekdanji poklicni bančni ropar, pozna samo en način, da pride do več milijonov - rop, zato se odpravi k svojemu staremu prijatelju Lesterju, briljantnemu računalničarju in "možganom" vseh nadaljnjih ropov v prihodnosti. Lester, ki je prisluhnil Michaelovemu problemu, predlaga, da vzame trgovino z nakitom v Vinewoodu ali banko v Paleto Bayu, eni od vasi severno od mesta. Mikey izbere prvo možnost. Toda najprej naj hromi tovariš prosi za uslugo, ki jo bomo takoj sprejeli.

Morate prodreti v stavbo Lifeinvader in vstaviti določen čip v napravo vodje podjetja. Najprej se morate primerno obleči – skočimo v trgovino po kratke hlače in telovnik brez rokavov. In od tam naravnost v pisarno. Gremo do zadnjega vhoda, da lahko nato s tistim, ki pride ven na prekajenje, vstopimo v stavbo. Po kratkem videu sledimo brkatemu fantu, ki hkrati opazuje, kako se IT-jevci zabavajo pri delu. Usedemo se za računalnik, kjer bomo morali zapreti vse oglase in hitro zagnati protivirusni program. Narediti to s krmilno palico ni tako enostavno - nepridipravi bodo potrebovali veliko časa, da zaprejo oglasna okna. Ko smo opravili z nadležnimi pojavnimi sporočili in zagnali protivirusni program, se odpravimo v sobo, kjer se nahaja tisto, kar potrebujemo. Tam vstavimo čip in odidemo v angleščini. V prihodnosti mora Michael med gledanjem televizije poklicati prav tega vodjo Lifeinvaderja, ki je na konferenci. Klic bo aktiviral eksplozivno napravo in videli bomo barvito smrt, ki jo je potreboval Lester. Pozneje bo Michaela poklical isti informatik, ki je Michaela vzel notri. Pameten človek je razumel, kaj se dogaja, prosil bi te, da ga pokličeš, ko pride na vrsto delo. To nam bo omogočilo dostop do novega člana ekipe za rope.
Rope v igri je mogoče izvesti na dva načina. Igralec lahko sam izbere, po katerem scenariju bo sledil ta ali oni napad. Za celovitost mozaika sta v članku predstavljena oba pristopa. Prvi bo označen s črko A poleg številke naloge, drugi pa z B. Če ste izbrali grob pristop, se bo vse izkazalo za bolj prozaično. Na primer, ne bo vam treba plezati na streho, da vržete plinsko granato BZ v prezračevanje. Vendar pa se bo v pogojih za prejem zlate medalje pojavil še en element - misijo boste morali opraviti v 10 minutah in pol. Na voljo bo ena misija usposabljanja. Če ste izbrali pameten pristop, vam ne bo treba kričati na ljudi, ampak boste morali natančno vreči plinsko granato v prezračevanje. Na voljo bosta dve misiji usposabljanja, kar je bolje, saj je to preprost način za pridobitev dveh zlatih medalj.

10. Ohišje Jewel Store


Lester da Michaelu nalogo, da razišče situacijo v zlatarni. Za to dobimo posebna očala in pihamo v nakit. Na poti, mimogrede, bo Lester igralcu razkril Michaelov pravi priimek - Townley. Zahtevani kot se nahaja rahlo levo takoj za vhodom: v okvir morate zajeti alarm, kamero in prezračevanje. Nato se prijetno poklepetamo s prodajalko in odidemo iz trgovine. Zdaj potrebujemo fotografijo prezračevalnega sistema od znotraj. Obvozimo blok in se odpravimo na gradbišče. Ko se povzpnemo na streho, gremo do rumene table. Od tam fotografiramo prezračevanje. Nato se poslovimo in odpravimo proti domu.

Opomba: Po vrnitvi v "bazo" bo igra ponudila eno od dveh možnosti za pristop k ropu. Izberite tisto, ki vam je najbolj všeč - obe različici ropa sta opisani spodaj. Pri izbiri ekipe vam ni treba varčevati - vzemite ljudi, ki imajo največjo zmogljivost, razen če seveda obstajajo osebne želje. Njihov delež bo večji, vendar bo jackpot ostal čim večji, sicer bodo izgube v obliki mrtvih ljudi in denarja, ki bo ostal pri njih. Ne menjajte ekipe - po uspešnih ropu se njihova raven spretnosti izboljša, delež pa ostane enak.

  • Dokončajte misijo pred 8:00.
  • Ujemite vse 3 zahtevane sisteme v en okvir.

Imate svojo različico misije? , bodo objavljene zanimive možnosti.

Seznam potrebnih stvari

Če želite biti 100% v igri, morate izpolniti vse elemente s seznama:

Nagrada za 100%

Za vsako od naštetih nalog so predvideni individualni bonusi. Toda poleg njih boste skupaj s 100% dokončanjem igre prejeli:

  • majica z napisom "100%" v Franklinovi garderobi;
  • "Kriminalni kriminalec";
  • dodatna misija iz kategorije ekscentrikov in tujcev "";
  • trije NLP-ji na nebu nad San Andreasom: na vrhu gore Chiliad, nad vojaško bazo Fort Zancudo in v bližini Sandy Shores.



Kaj je naslednje?

Tudi po dosegu 100 % in GTA V je nekaj za zabavat. Lahko ponovite zgodbo in stranske misije, da dobite zlate medalje in izboljšate svoje rezultate pri večini drugih opravljenih nalog. Ali pa posvetite čas dejavnostim, ki niso potrebne za 100%, na primer:

Opombe

1. Število pripravljalnih korakov za nekatere rope se razlikuje glede na izbrani pristop. Če želite shraniti svojo najljubšo številko kot vsoto vseh misij v igri, Rock zvezda bil prisiljen dodati obresti ne za vse obvezne naloge. Tako je 69 konvencionalna vrednost; dejansko število zgodbenih misij, potrebnih za 100 %, se giblje od 66 do 70. Plus 5 pogodbenih umorov za Lesterja.
2. Formalno je v igri le 20 ekscentričnih nalog, za katere se dajo obresti. Toda teh dveh ducatov ne bo mogoče opraviti brez izogibanja še 4 vmesnim misijam, zaradi česar so tudi obvezne.
3. Na voljo samo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.
4. Na voljo samo v računalnikih, PlayStation 4 in Xbox One za tiste, ki so igro že igrali GTA V na Xbox 360 ali PlayStation 3.

100 %? Za prave oboževalce serije GTA nobena igra ne bo dokončana, dokler njihova statistika ne doseže 100 %. Če ste ta oseba, potem ste prišli na pravo stran.

Če si želite ogledati statistiko in napredek, morate iti v meni za premor in v razdelek Statistika > 100 % kontrolni seznam ali pa lahko sledite temu seznamu in še veliko več na spletnem mestu Družabni klub.

Osnovni seznam za 100-odstotno dokončanje GTA 5

Kratek pregled seznama, kaj morate storiti, da opravite GTA 5 na 100% :

  • 69 misij- dokončajte zgodbo.
  • 20 tujcev in ekscentrikov- dokončajte misije vseh tujcev. Te misije niso vključene v misije glavne zgodbe.
  • 42 hobijev in zabave- dirke, strelišče, šola letenja itd.
  • 14 naključnih dogodkov- pomoč pri ustavljanju kriminalcev itd.
  • 16 razno- kupite nekaj posebnega ali zbirajte različne predmete, izvajajte edinstvene skoke

Misije (55%)

Na voljo je 69 misij, ki jih je treba opraviti.

Tujci in čudaki (10%)

Obstaja 58 misij tujcev in ekscentrikov, vendar je le 20 misij od njih pripisano 100 %.

Hobiji in igre (10%)

Obstaja 59 dejavnosti in hobijev, vendar jih morate opraviti le 42:

  • (zmaga)
  • (Bronasta ali boljša, znotraj 12 izzivov)
  • (pridobite par ali nižje)
  • (Izvedite 13 skokov)
  • Zasebni ples v striptiz klubu
  • Dirke (bron ali boljši) - (6), morje (4), (5), triatlon (3)
  • r (bron ali boljši za 6 razredov orožja)
  • (zmaga)

Naključni dogodki (5%)

Po zemljevidu je raztresenih 57 različnih naključnih dogodkov. Za 100-odstotno dokončanje morate dokončati 14 naključnih dogodkov.

Razno (20%)

  • Dokončajte in zberite – odpadki pisem (50), ostanki vesoljske ladje (50), podvigi in skoki (25), let pod mostom (25)
  • Kupite 5 poljubnih nepremičnin.
  • Nakup
  • Hodite in se igrajte s Chopom.
  • Dokončajte Booty Call
  • Uporabite storitve prostitutke
  • Oropati trgovino
  • Obiščite kino
  • Obiščite tudi - Bar, Kino, Pikado, Striptiz klub

GTA 5 video 100%

Prolog

Ludendorff, North Yankton, pred 9 leti

Michael, Brad in Trevor vdrejo v banko in izvedejo situacijo s talci. Gremo v pisarniške prostore in ciljamo na vsakega člana osebja. Trevor bo postavil eksploziv na vrata trezorja. Ko se vrne, vzamemo telefon, odpremo seznam stikov in pokličemo edino prosto številko. Radar v spodnjem levem kotu vam bo pomagal pri navigaciji. Pridemo do skladišča in napolnimo torbo z denarjem. Na poti ven nas bo stražar zgrabil. Preklopimo na Trevorja in ga nevtraliziramo z dobro namerjenim strelom v glavo. Stečemo do zasilnega prehoda, se pokrijemo za škatlo in zbežimo ven, ko vrata razstrelijo. Policija nas bo poskušala prijeti mlačne. Zakrivamo se za kolonami in gremo naprej. Nadzorujemo radar za pravočasno odkrivanje sovražnikov. Pridemo do avtomobila in se odpeljemo do označene točke.

Federalci so nas že čakali. Michael je ranjen, zato igramo kot Trevor in streljamo na policaje, dokler nas končno ne ujamejo. Potem nam ne preostane drugega, kot da pobegnemo.

Franklin in Lamar

Franklin in Lamar se preživljata z jemanjem avtomobilov ljudem, ki jih ne morejo plačati. Vstopimo v enega od avtomobilov in sledimo partnerju. Rumena lestvica pod radarjem je posebna sposobnost. Franklin ga lahko uporablja samo, ko se vozi v katerem koli vozilu. Čas se upočasni, kar olajša manevriranje v prometu pri visoki hitrosti. Kmalu nas bodo opazili policaji. S takšnim in drugačnim avtomobilom se jim ne bo težko odtrgati. Takrat se morate le izogibati njihovim očem in želena raven se bo izčrpala sama od sebe. Vrnemo se v salon avtomobilov Simona Yetaryana. On je naš delodajalec. Usedemo se v svoj avto in se odpeljemo domov. Gremo v garažo, da pospravimo avto in potem bo vedno blizu hiše. Doma lahko shranite napredek v igri (postelja), se preoblečete (garderoba) in obnovite zdravje (kompleti prve pomoči, hrana v kuhinji).

Poleg zunanjega uglaševanja so avtomobili "napumpani" tudi glede voznih lastnosti.


Rekvizicija

Simon nas je imenoval za zaposlenega meseca. Pojavil se je Lamar in zaradi tega izbruhnil bes, saj hoče biti najboljši med najboljšimi. Odpravljamo se na plažo Vespucci po čisto novo kolo. Lastnik zanj ni plačal niti enkrat. Ko pridemo do kraja, preplezamo ograjo in se odpravimo do garaž. Iščemo pravega, a ne najdemo ničesar. Izberemo pištolo in streljamo na "vagose". Aktivno uporabljamo kritje in ne preziramo streljanja na slepo. Ko se pojavi avto, streljamo na bencinsko "gosenico", da jo zažgemo. Naglo se vrnemo do vozila in začnemo zasledovati kolo. Ko se mu približamo, ubijemo sovražnika z dobro usmerjenimi streli. Usedemo se na kolo in gremo v avtopralnico. Lamar se odloči obdržati kolo.

Težave

Simon nas pošlje k ​​drugi stranki, ki zamuja s plačilom. James de Silva je Michaelov sin. Praktično nikoli ne zapusti hiše in sedi na vratu svojih staršev. Ko dosežemo dvorec, vstopimo na ozemlje s skokom čez vrata. Vstopimo v prikrit način, se prikrademo vrtnarju in ga omamimo. Obhodimo hišo, splezamo na avto in se iz njega potegnemo na streho. Vstopili bomo skozi okno. Še naprej se skrivaj premikamo, se spustimo v prvo nadstropje in gremo v garažo. Usedemo se v terenca in se vrnemo v avtohišo. Kot se je izkazalo, je bil Michael ves ta čas na zadnjem sedežu. Ujame nas na strelno orožje in nas prosi, da razbijemo okno prodajalne avtomobilov. Ko to storimo, prejmemo nagrado in preklopimo na Michaela. Udarjamo z rokami in nogami. Po uspešnem izmiku lahko izvedemo protinapad.

Oče in sin

Preklopi na Franklin. Izbirni meni prikazuje število razpoložljivih nalog za lik. Gremo do Michaelove hiše in gremo na bazen. Z njim delimo svoje težave in on nam privoli pomagati. Igramo kot Michael, prejmemo klic od Jimmyja. Jahto je poskušal prodati, a so se kupci izkazali za nepoštene in so jo vzeli kar tako. Usedemo se v Amandin avto in gremo reševat njenega sina. Dohitimo tovornjak in se previdno odpeljemo blizu, da lahko Franklin skoči nanj. Nato lahko preklopimo na kinematografsko kamero in opazujemo dogajanje iz ptičje perspektive. V tem primeru bo lik samostojno vozil avto. Ko tat zgrabi Franklina, se spet poskušamo približati, da povečamo možnosti, da ga udarimo. Prehitimo tovornjak in avto postavimo pod Jimmyja, ki se ujame na jambor. Prav tako bomo pobrali Franklina tako, da se pripeljemo do zadnjega dela tovornjaka.

Avto se je pokvaril v najbolj neprimernem trenutku. Obrnemo se in gremo do avtomobilske delavnice Los Santos Customs. Denar, ki nam ga je dal Michael, je dovolj za popravila in manjše posodobitve.

Družinsko posvetovanje

Michael je v svoji postelji našel Amando in teniškega trenerja. Vsedemo se v tovornjak in hitimo za ljubimcem moje žene. Pripeljal nas bo do razkošnega dvorca. Ker smo v stanju strasti, privežemo vrv na drog, se usedemo v avto in pritisnemo na stopalko za plin. Ko smo uničili hišo, se vrnemo v dvorec. Na poti nas pokliče Natalie, ki nam obljubi, da nam bo povzročila resne težave. Preklopimo na Franklina in ustrelimo zasledovalce. Ciljamo na kolesa ali voznika.

En plesalec je dober, dva pa sta boljša!


Hiša, ki smo jo uničili, je pripadala Martinu Madrazu, vodji mehiške mafije. Vplivnega poslovneža se ne bo mogoče znebiti, bo pa treba plačati dva in pol milijona dolga. Nemogoče je pridobiti toliko denarja s poležavanjem ob bazenu, zato se Michael odloči, da bo počel tisto, kar zna najbolje.

Lamar je načrtoval ugrabitev člana tolpe Ballas. Pridemo do kombija in se z njim odpravimo na Vinewood Boulevard. Ko tarča pobegne, se vrnemo do kombija in zasledujemo ubežnika, dokler ga ne zadene avtobus. Izpustimo Čopa in nadaljujemo zasledovanje peš. Plezamo čez različne ovire in poskušamo slediti Deeju. Ko izberemo poti, izgubimo cilj izpred oči. Pes je postal na voljo v izbirnem meniju - preklopite nanj in opazujte, kaj se dogaja. Preklopite nazaj na Franklina in preiščite tovorne vagone, prikazane na radarju. Pes bo stekel proti samički. Približamo se in ga odmaknemo s pritiskom na ustrezen gumb. Pregledamo še tri avtomobile, v enem od njih najdemo Dee. Čop ga bo zlahka dohitel. Splezamo v kombi in gremo do Lamarjeve hiše. Po pomoti pokliče Ballasove in od njih zahteva odkupnino. Zdaj jim ne bo težko izslediti nas, zato izpustimo Deeja in pustimo Lamarja v zabaviščnem centru.

Očkova hči

Ker se Michael ne more zadržati, svojemu ljubljenemu sinu razbije televizor, potem ko ta svobodno preživlja čas ob igranju video igre. Da se umirimo in uredimo živce, gremo skupaj na plažo. Izposodimo poljubno kolo in odhitimo na drugi konec pomola. Hitro in pogosto pritisnite gumb za tek, da boste še hitrejši. Spremljamo zdravstveno lestvico. Prekomerni stres vodi ne le do izgube moči, ampak tudi do postopnega poslabšanja zdravja.

Videti je, da nas je Jimmy pripeljal sem z razlogom. V besednem prepiru pove Michaelu, da je njegova hči Tracy na dragi jahti v bližini. Skočimo v vodo in priplavamo do nje. Ko smo Tracy prizanesli družbi ekscentrikov iz šovbiznisa, se vkrcamo na vodni skuter in zaplujemo skozi kanal. Ostre zavoje uporabljamo tako, da držimo pripadajoč gumb in gumb za pomik v stran. Prav tako ne pozabite streljati nazaj. Ko smo se oddaljili od zasledovalcev, pridemo do plaže.

Dodaj kot prijatelja

Lester je Michaelov dolgoletni prijatelj, ki je načrtoval vse rope tolpe. Strinjamo se, da mu pomagamo pri parih zadevah. Ena od nalog je nagajati Jayu Norrisu, ustvarjalcu svetovnega družbenega omrežja Lifeinvader. Pograbiva nahrbtnik in se odpraviva v trgovino Suburban. Izberemo kateri koli jopič, ki vam je všeč, in pridemo v pisarne Lifeinvader. Na vhodu se pogovarjava s programerjem, ki dela v tem podjetju. Sledimo mu do njegovega delovnega mesta. Celotno območje zaslona je zapolnjeno s stranmi z erotično vsebino. Hitro kliknite na križce in počistite zaslon. Če oklevate, se bodo okna pojavljala vedno znova. Posledično bomo na namizju zaznali protivirusni program in ga zagnali.

kino.


Gremo v pisarno na levi strani in priključimo mikročip na prototip. Po odhodu iz stavbe gremo domov. V dnevni sobi se usedemo na sedežno garnituro pred TV, s pritiskom na desni gibljivi gumb zamenjamo kanal in gledamo predstavitev. Ko Jay Norris vzame telefon, vklopite telefon, odprite seznam stikov in ga pokličite.

Raziskovanje nakita

Pred začetkom naloge se bomo ustavili v trgovini Ponsonbys in kupili obleko. Po posvetu z Lesterjem se odločimo, da bomo oropali zlatarno. Skupaj gremo do določene točke. Dobimo kozarce in gremo v ulico, kjer je trgovina. Ko smo notri, vklopimo skrito kamero. Fotografiramo kamero (v kotu), alarmni sistem (zraven vrat levo) in prezračevanje (na stropu med kamerama). Pristopimo do prodajalke in jo prosimo, da nam nekaj izbere. Odidemo, obljubimo, da se vrnemo.

Zapeljemo se okoli stavbe in poiščemo gradbišče. Pridemo do točke, gremo noter in se povzpnemo v drugo nadstropje. Nadaljujemo z vzponom po stopnicah v sobi na desni strani. Ko stopimo na streho, zavijemo levo in se povzpnemo višje. Stojimo na stekleni strehi, da lahko Lester oceni situacijo. Gremo naprej, se povzpnemo po stopnicah in obidemo ograjen prostor. Povzpnemo se na najvišjo točko, vključimo skrito kamero in fotografiramo prezračevalni sistem znotraj ograjenega prostora. Vrnemo se v Lester in gremo v tovarno oblačil.

Ko smo podrobno preučili akcijski načrt, izberemo eno od dveh možnosti - "Glasno" ali "Pametno". Nato izberemo kandidate za vlogo sostorilcev.

Voznik je odgovoren za prevoz, v katerem bomo morali pobegniti pred jeznimi policisti. Izkušen voznik ne bo okleval in nas bo vodil po idealni poti.

Strelec - spremlja talce in se hitro odzove na njihova dejanja ("Glasno"). Pomagal nam bo tudi v kratkem času razbiti vitrine v zlatarni.

Heker - za njim je alarm. Bolj kot je heker izkušen, več časa bomo imeli za zbiranje nakita.

Neizkušeni kandidati lahko umrejo na misiji, nato pa bomo morali njihovim ljubljenim povrniti moralno škodo. Delež je lahko v tem primeru celo večji od odstotka, ki ga je plačanec zahteval. Če nimate časa, da poberete denar pokojnika, bo končni znesek še manjši.

Oprema Bugstar (pametni načrt)

Od izbranega akcijskega načrta je odvisna tudi priprava na glavno nalogo. Čakamo na sms od Lesterja in se odpravljamo proti pristanišču. V skladišče vstopimo skozi vrata s strani oceana. Vstopimo v prikrit način, se prikrademo sovražniku in ga omamimo. Usedemo se v kombi za zatiranje škodljivcev in se odpeljemo do določene točke.

BZ plinske granate (pametni načrt)

Po mestu se vozi blindiran kombi Humane. Ko ga prehitimo, streljamo v vrata, dokler se kombi ne ustavi. Ubijemo voznika in odpeljemo kombi do določene točke, pred tem pa se skrijemo pred policijo.

V trgovini je na voljo veliko število orožij, od katerih je vsako mogoče izboljšati.


Rop nakita

Po pogovoru o akcijskem načrtu z ekipo se usedemo v avto in se odpeljemo na gradbišče. Povzpnemo se na streho, pridemo do visoke točke in vržemo plinsko granato v prezračevalni sistem. Merilnik usmerimo neposredno na dno rumene oznake.

Vstopimo v trgovino, razbijemo okna, prikazana na radarju, in poberemo nakit. Čas je omejen, pod nobenim pogojem ne oklevamo. Po odhodu iz trgovine se usedemo na kolo in se odpravimo za soborci. Skočimo na avtocesto in takoj zavijemo v predor na desni. Po potrebi uporabimo posebne sposobnosti. Ko gremo ven, preidemo na Michaela in zabijemo policijske avtomobile. Uničimo jih, preden pridemo do točke srečanja.

Načrt "A" se praktično ne razlikuje od načrta "B". Preskočimo točko z uspavalnim plinom in vdremo v trgovino z ustrahovanjem obiskovalcev in osebja.

Raztegnite se na prostem

Pred kratkim upokojeni Stretch poskuša popraviti ograje s konkurenčnimi tolpami. Franklin in Stretch imata precej napet odnos. Usedemo se v avto in gremo v Ammu-Nation. Kupimo šibrenico in svetilko zanjo. Pridemo do predelovalnice, kjer se srečamo z Dee. Po neuspešnem poskusu ugrabitve se je odločil, da ne bo ostal dolžan in je s seboj prinesel "Ballas". Prebijamo se in med potjo streljamo sovražnike. Gremo počasi, saj se lahko nenadoma pojavijo za vogalom. Uporabljamo zaklonišča in pogosteje gledamo na radar. Ko se spustimo v skladišče, se držimo stran od vnetljivega tovora. Izstopimo, se spustimo po stopnicah in, skriti za škatlami, ubijemo strelce v helikopterju. Sledimo svojim tovarišem, zaplenimo prvi avto, na katerega naletimo, in se s posebno sposobnostjo skrijemo pred policisti. Vračamo se domov.

Gospod Phillips

Dave je zvezni človek, ki je delal na našem primeru v North Yanktonu. Ni bilo težko uganiti, da smo vpleteni v nedavni rop. Ta novica je prišla tudi do Trevorja. Razjarjen steče na ulico in razbije možgane Johnnyju, vodji tolpe Lost. Vstopimo v tovornjak in skupaj s svojimi pomočniki odidemo do habitata tolpe. Ko jim povedo, kaj smo naredili njihovemu prijatelju, takoj odidejo. Sledimo kombiju, ki nas pripelje do baze Lost. Motocikliste na motorjih lahko ustrelijo.

Trevorjeva posebna sposobnost je, da gre naprej in ubije, pri tem pa ostane praktično neranljiv - povzročimo dvojno škodo in prejmemo polovično škodo. Nasprotniki nas bodo poskušali obkoliti, zato spremljamo radar. Ko očistimo ozemlje, pridemo do prikolice ob reki. Trevor pošlje Wada v mesto, da poišče Michaela.

Azteki so naši neposredni tekmeci. Ukvarjajo se z orožjem. Če želite razširiti sam posel, jih boste morali odpraviti. Pritisnemo na stopalko za plin in potisnemo prikolico v vodo. Ortega ubijemo, ko pride iz vode. Če želimo, ga lahko pustimo pri življenju. V naslednji misiji se bo znova pojavil in tudi takrat ne bo mogel preživeti. Rona odložimo do njegove hiše in se sami vrnemo v hišo.

Strelišče izboljša vaše strelske sposobnosti, ne da bi pri tem škodovalo drugim.


Trevor Phillips Industries

Gremo na sestanek s Kitajci, ki jih zanima naš posel. Peljimo gospoda Chena na ogled laboratorija za proizvodnjo ledu. Prejmemo klic načelnika. Poroča o načrtovanem napadu Aztekov. Goste pospravimo na varno, se založimo z orožjem in začnemo čistiti območje. Nenehno spreminjamo položaj za boljši pogled. Ne pozabite uporabiti posebnih sposobnosti in vsega orožja, ki ga imamo. Ko smo končali s sovražniki, izpustimo Kitajce iz škatle.

Živčni Ron

Kolesarji so vandalizirali našo hišo. Wade je prišel tudi z ne ravno dobrimi novicami – Michaela mu še ni uspelo najti. Usedemo se na štirikolesnik in gremo v Ammu-Nation. Kupimo ostrostrelko in dušilec zvoka z izboljšanim merilnikom zanjo. Pridemo na primeren položaj, od koder lahko varno streljamo. Povzpnemo se na vodni stolp.

Pogled usmerimo na Rona. Sledimo mu, dokler se ne približa zgradbi. Nato ciljamo na sovražnika blizu kontrolnega stolpa na desni. Snemamo tudi skozi dva reflektorja, ki osvetljujeta stopnice. Sledimo prispelemu kombiju. Ko voznik pride ven, ga ubijemo. Pogled premaknemo na vrh nadzorne sobe. Ko ustrelimo sovražnika, ponovno premaknemo pogled navzdol in nevtraliziramo sovražnika, ki se približuje stopnicam. Na vrhu se je pojavil še en. Ko ga ubijemo, še naprej sledimo Ronu. Ukvarjamo se z dvema nasprotnikoma poleg tankov na desni strani. Še ena se bo pojavila malo desno. Ciljamo na helikopter in ko lebdi na enem mestu streljamo na pilota.

Pridemo do hangarja in očistimo območje. Gremo noter, se uležemo na krilo letala in nadaljujemo s streljanjem na vse, ki se nam poskušajo približati. Bodite prepričani, da spodkopavate stroške, ki jih je določil Ron. Premaknemo se na drugo ravnino, pospešimo in vzletimo, pri čemer držimo gumb za premikanje "nazaj". Letimo proti oceanu. Tovor odvržemo blizu obale, kjer je signalni dim. Začnemo se gladko spuščati, še ne dosežemo piste. Prav tako morate zgodaj začeti upočasnjevati. Ko smo na tleh, z ustreznimi gumbi obrnemo letalo in se zapeljemo v hangar.

Ledeni labirint

Kitajci so se odločili za sodelovanje z bratoma O'Neill. Ta situacija nam ne ustreza, zato gremo na kmetijo teh istih bratov. Ko pridemo do kraja, zavzamemo položaj na hribu. Nekaj ​​bratov O'Neil se bo odpravilo na srečanje s Kitajci, razbojniki pa bodo pustili braniti laboratorij. Izstrelimo ostrostrelca in ubijemo sovražnike v hiši v prvem in drugem nadstropju. Pogled premaknemo v hangar. Posnamemo še dva enega za drugim. Počakamo, da trije ljudje v kombiju odidejo. Eden od njih bo ostal ob stavbi - nevtralizirali ga bomo.

Spustimo se po hribu in vstopimo v hišo od zadaj. Skozi sobe se prebijamo v prikritem načinu. Trudimo se, da se čim dlje ne pokažemo sovražnikom, da bi jih presenetili. Gremo v klet, zgrabimo kanister in, držimo gumb za strel, zlijemo bencin po "poti" vse do ulice. Streljamo na “pot” in opazujemo uničenje graščine.

Vsak frizerski salon ponuja edinstvene pričeske.


Ponovno srečanje prijateljev

Končno je Wade uspel najti Michaela. Preden se odpravimo v mesto, se bomo ustavili na parkirišču za prikolice in tam povzročili nered. Sprehodimo se po obodu in raztresemo lepljive bombe po označenih prikolicah. Razstrelimo jih, se vrnemo v Wade in se preselimo v Los Santos.

Ostanimo v hiši bratranca Wada. Floyd živi s svojo punco Debro, ki je trenutno na poslovni konferenci.

Sramota ali slava

Preklopimo na Michaela. Skoraj cela družina je tukaj. Neprestano kletvico je lahko prekinil le nenaden pojav Trevorja. Zgodilo se je dolgo pričakovano srečanje starih prijateljev. Jimmy nas pravočasno obvesti, da je Tracy na kastingu oddaje "Shame and Glory" - kraj, kjer se sprostijo talenti lepih deklet. Skupaj s Trevorjem gremo v areno Maze Bank. Ko parkiramo, pridemo do studia in že drugič rešimo hčerko iz trdoživih krempljev estrade. Hitimo v zasledovanje Lazla.

Ko izstopimo, ukrademo tovornjak. Odpnemo ploščad in ubežnika prehitimo ob reki. Z Lazlom imava poučen pogovor.

Samomorilski bombnik

Srečamo se z Davom in ga obvestimo, da se je Trevor pojavil v mestu. Naš plemeniti rešitelj je izvedel tudi, da smo sodelovali pri ropu zlatarne. V našem interesu je, da pomagamo Davu. Ferdinand Kerimov je nosilec dragocenih informacij. FIB mora dobiti njo in samega Ferdinanda, preden razlije obremenilne informacije o biroju. Oddelek pravi, da je mrtev, zato moramo iti v mrtvašnico in neodvisno identificirati truplo.

Ko se zbudimo, zgrabimo mrliškega oglednika in se skrijemo za posteljo. V prikritem načinu gremo na hodnik in omamimo sovražnika. Pregledamo trupla - Ferdinanda ni tukaj. Premikamo se po hodnikih in se spopadamo s sovražniki. Pogosteje gledamo na radar in uporabljamo posebno sposobnost, ki nam omogoča upočasnitev časa. Gremo po stopnicah in vzamemo opremo iz škatle označene z zeleno piko na radarju. Izstopimo skozi okno, ukrademo avto in se skrijemo pred policijo. Pridemo do naftnih ploščadi, kjer se srečamo s Franklinom. Od tistega trenutka naprej smo se vključili v tekmovanje med Federal Reserve Bank in Uradom.

Umor – hotel

Lester je za Franklina pripravil več nalog. Na trgu sta dve farmacevtski podjetji. In če izločimo enega od naših konkurentov, bodo delnice drugega močno poskočile. Pridemo do trgovine z orožjem, kupimo ostrostrelko in gremo na večnadstropno parkirišče pred hotelom. Povzpnemo se dve nadstropji in zavzamemo udoben položaj. Ko se čas izteče, bo tarča zapustila hotel in se usedla v avto. Ciljamo in streljamo. Hitro zapustimo območje. Za dobro delo prejmemo primerno nagrado. Zdaj imamo dostop do novega doma v Vinewood Hillsu.

Ubiti – 4 tarče

Podjetje Redwood je podkupilo štiri porotnike, kar mu bo omogočilo, da se bo na sodišču oprostilo. Lesterju ni kaj dosti mar za tožbe obolelih, glavno je, da bodo potem delnice Debonaire Cigarettes prodane po precej višji ceni. Čas je omejen, zato ukrepamo hitro in poskušamo ostati neopaženi. Za to nalogo sta idealna ostrostrelna puška in vozilo – motor. Ko ubijemo bodybuilderja, gremo na obalo, ciljamo in nevtraliziramo porotnika. Pridemo do zdravstvenega doma. Odmaknemo se od stavbe in ciljamo na ploščad za čiščenje oken v zgornjem nadstropju. Zadnji žirant je motorist. Lahko ga ustreliš kar na poti.

Tattoo salon.


Izvidnica v pristanišču

Floyd dela v pristanišču. Preoblečemo se in gremo raziskovat. Izvemo za določeno tovorno ladjo, ki jo skrbno varujejo plačanci zasebne vojske. Ko parkiramo, nas bo Floyd peljal pogledat tovor. Tudi delati boste morali. Usedemo se v viličar in gremo na postajo B. Tukaj smo na ptičji dovolilnici, zato vse delamo previdno, sicer bomo izpostavljeni. Ročaj položimo čez posodo, jo zataknemo, dvignemo višje in odnesemo v območje F. Gladko jo spustimo in postavimo tako, da ostane prostor za drugo posodo.

Povzpnemo se na žerjav in gremo v kabino. Vse naredimo po navodilih v zgornjem levem kotu. Pazimo, da spremenimo kot, da prečnico postavimo točno nad enega od kontejnerjev na levi strani, ki ga prenesemo na tovornjak na desni. Podobno dejanje izvedemo z drugo posodo. Gremo po stopnicah, zavijemo desno in gremo do razgledne točke na koncu sprehajalne poti. Vzamemo telefon in prižgemo kamero. Fotografiramo sprednji in zadnji del ladje ter stražo. Fotografije pošljemo Ronu.

Gremo dol, gremo v tovornjak in se odpravimo do dokov. Premikamo se po desni strani, saj se vrata na levi odprejo le ob vstopu na ozemlje. Seveda ne moremo iti v prepovedano območje. Floyd bo postal vaba in vso pozornost plačancev preusmeril nase. Vzamemo kovček in se odpravimo domov. Ron je izvedel nekaj o ladji. Pod njim je zabojnik z vojaško opremo. Naredimo akcijski načrt. Izberemo eno možnost - "Tovorna ladja" ali "Morska avantura". Če se odločite za avanturo, potem Michaela usposabljamo v letalski šoli, Franklina pa v »Ammu-Nation« s streliščem.

Mini podmornica

Pridemo do ladje, stopimo na krov in spustimo podmornico. Delujemo na skrivaj ali takoj nevtraliziramo stražarja. Skočimo v vodo, se vkrcamo na podmornico in jo dostavimo na pomol 400. Floyd je že pripravil tovornjak, na katerega bomo naložili podmornico in jo odpeljali v skladišče.

Cargobob (načrt morske avanture)

Helikopter se nahaja v vojaški bazi, ob vstopu v katero bomo takoj prejeli štiri iskane zvezdice. Z avtom se pripeljemo čisto do helikopterja. Uporabljamo posebno sposobnost in streljamo na sovražnike v bližini. Nato se hitro usedemo v transport, vzletimo in čim hitreje odletimo od tu. Držite gumba za streljanje in naprej. Zasledoval nas bo bojni helikopter, ki je po hitrosti slabši od našega, lahko pa izstreljuje rakete. Če je treba, se izognemo vstran, vendar ne upočasnimo. Helikopter dostavimo na določeno točko.

Merryweather Robbery

Načrt A: Franklina odpeljemo do mostu, nato preklopimo nanj in zavzamemo položaj ostrostrelca. Odstranimo dva plačanca. Prosto preklapljajte med Michaelom in Franklinom. Če igramo kot Michael, se premikamo počasi, saj Franklin morda ne bo imel časa za ubijanje sovražnikov in takrat nas bodo odkrili. Bombe nameščamo previdno in se približamo objektu. Ko Michael priteče noter, se moramo ubraniti prihajajočih okrepitev. Ko očistimo ozemlje, se ukvarjamo s pilotom helikopterja. Zmanjšamo obseg pogleda, da ne izgubimo transporta iz vida. Michaela pokrivamo, dokler ne zapusti ladje. Odprite seznam stikov in izberite »Razširi«.


Igramo kot Michael, plujemo, vodeni s sonarjem na radarju. Naprava leži na dnu. Ko ga najdemo, preklopimo na Trevorja, odplavamo do naprave in jo zataknemo, dostavimo na pomol 400. Vse delo je v odtoku. Lester nam pove, da je najdena naprava superorožje. In če ga ne vrnemo, nam bo vlada povzročila resne težave.

Načrt B. Ko zberemo vse tri znake, gremo na letališče. Ko dosežemo vzletno-pristajalno stezo, prestopimo v helikopter, vzletimo, sprostimo kljuko in zataknemo podmornico. Dostavimo ga na mesto testiranja in odvržemo v vodo. Ko preklopimo na Trevor, aktiviramo aplikacijo Trackify, ki nam bo omogočila zaznavanje vojaške opreme. S pomočjo radarja plujemo proti rdeči piki. Ko je v središču radarja, tj. pod nami se potopimo do globine največ 175 metrov. Izplavamo in, preklopimo na Michaela, zgrabimo podmornico. Vrnemo se na letališče in med potjo uničimo plačance. Franklin se lahko premika z ene strani na drugo in strelja na svoje zasledovalce na čolnih in helikopterjih. Spustimo podmornico in pristanemo. Vse delo je v vodo. Lester nam pove, da je najdena naprava superorožje. In če ga ne vrnemo, nam bo vlada povzročila resne težave.

Tri je družba

Pojdiva spoznat Davea. Spoznajmo njegovega šefa Steva Heinsohna. Ferdinanda Kerimova zaslišujejo na lokalnem oddelku oddelka. Nujno ga moramo spraviti od tam. Trevor in Franklin nam bosta pomagala pri tej zadevi. Pridemo do zbirnega mesta in gremo na sedež Direktorata. Poletimo do strehe stavbe na zahodni strani, da odložimo Michaela. Preklopimo nanj in se spustimo po jeklenici. Za močnejše skoke držite gumb za hitri tek. Razbijemo okno, pohitimo noter in preklopimo na Franklina. Streljamo na sovražnike, dokler Michael in Kerimov ne prideta iz stavbe. Ponovno preklopimo na Michaela in ubijemo preostale zaposlene v oddelku.

Igramo kot Michael, streljamo skozi pilotsko kabino bližajočega se helikopterja in ubijemo pilota. Preklopimo na Michaela ali Franklina, odvisno od tega, kaj želimo početi - streljati ali ustrezno upravljati helikopter. Če igramo kot Michael, uporabimo posebno sposobnost.

Vse po navodilih

Igramo kot Michael, prejmemo klic od Steva. Gremo proti skladišču in spotoma preklopimo na Trevor. Ferdinanda moramo pripraviti do pogovora. Kje je tarča, je že poročal. Pridemo domov, a se izkaže, da to ni oseba, ki jo potrebujemo. Preklopimo na Trevorja in začnemo z mučenjem. Vzamemo kateri koli instrument. Na primer klešče. Zgrabite zob, medtem ko držite gumb za streljanje in zavrtite palico v smeri urinega kazalca. Prejmemo informacije, preklopimo na Michaela in gremo do Chumasha. Na poti se izkaže, da Brad ni v zaporu, temveč v grobu namesto Michaela.

Zavzamemo udoben položaj in čakamo na nove informacije. Preklopimo na Trevorja in nadaljujemo z mučenjem. Tako izvemo vedno več majhnih podrobnosti. Želena tarča bo kadilec z brado. Stoji na balkonu. Michael bo to komentiral in s pogledom usmeril vanj. Po strelu preklopimo na Trevorja in odpeljemo Kerimova na letališče, da čim prej zapusti državo in o mučenju obvesti ves svet.

Vedno lahko srečate naključne mimoidoče, ki vas bodo prosili za uslugo.


Je kdo rekel joga?

Amanda je, kot ponavadi, nezadovoljna, ker Michael vodi napačen življenjski slog. Fabien predlaga, da jogo izvajajo vsi skupaj. Gremo v bazen in delamo vaje. Zavzamemo pozo, pri čemer držimo palice nagnjene v navedeni smeri. Po vsakem gibu istočasno držite sprožilce pritisnjene in jih sprostite, ko zapolnite kroge. Michaelovo potrpljenje se konča, ko se Fabien začne pretirati. Nesramno taca Amando, kar ji je očitno všeč. Zato z napadom na Fabiena obljubi, da bo za vedno odšla.

Gremo v Jimmyjevo sobo. Odpeljemo ga v prijateljev Burger Shot. Na poti nazaj se sin odloči, da nama privošči opojni koktajl. Ker ni sposoben nadzorovati avtomobila, nas Jimmy vrže ven. Halucinacije so se stopnjevale. Poletimo navzdol in trčimo ob tla, da se prebudimo. Pridemo do hiše in preberemo sporočilo od Amande. Z otroki se je odselila in se menda ne namerava vrniti.

Blitz igra (1. del)

Spoznava Steva in Dava. Ponovno jim bomo morali pomagati, kljub dogovoru, da nas ne bodo več vpletali v njihove zadeve. Oddelek je pridobival denar od prodaje drog. Naša naloga je prestreči blindiran kombi in zaseči "umazan" denar. Vsak od likov lahko pripravi operacijo.

Safari v okolici

Stretch in Lamar želita začeti prodajati mamila. Da bi to naredili, so se odločili kupiti majhno serijo od Ballasa. Vsedemo se v kombi in pridemo do Grove Street. Med transakcijo je Trevor takoj začutil, da je nekaj narobe: poskušali so nam podtakniti lutko namesto pravega izdelka. Cela ulica se je obrnila proti nam. Medtem ko smo v kritju, streljamo na sovražnike. Prosto preklapljajte med znaki. Trevorjeva posebna sposobnost vam bo pomagala premagati veliko število nasprotnikov. Pridemo do drugega križišča in zavijemo levo. Spustimo se do reke, prevzamemo nadzor nad vodnim skuterjem in sledimo prijateljem. Ko se razdelimo, se oddaljimo od policije.

Prevoz za odhod

Vstopimo v primeren avto (prikaže se obvestilo), ga pustimo na nekem mestu (uličica, parkirišče itd.), Odpremo telefonski imenik, pokličemo enega od likov (Michael, Trevor, Franklin) in izberemo »Označi prevoz koordinate«.

Kombinezoni

Pridemo do označenega "Ammu-Nation" in kupimo tri kombinezone, gremo do obešalnikov na desni steni.

Smetarski tovornjak

Dohitiva smetarsko vozilo, ki se premika po mestu. Blokiramo cesto, vstopimo vanjo in se odpeljemo do lokacije Federal Reserve Bank.

Avtovleka

Ukrademo avtovleko, poprej smo omamili mehanika, in ga dostavimo na postajo Federal Reserve.

Maske

V trgovini blizu plaže kupimo poljubne tri maske zase in za svoje prijatelje.

Triatlon je odlična priložnost, da preizkusite svojo vzdržljivost.


Blitz igra (2. del)

Sestanemo se na lokaciji Federal Reserve Bank, se oblečemo, vstopimo v smetarski tovornjak in se odpeljemo do Cypress Flats. Avto postavimo čez cesto in blokiramo oba pasova. Ko prispe oklepni tovornjak, ga zabijemo, potem ko preklopimo na Franklina. Na zadnja vrata tovornjaka namestimo lepljivo bombo. Odmikamo se dlje in spodkopavamo. Vzamemo obveznice.

Skrivamo se za pregrado, preklopimo na Trevorja in ustrelimo policijo z metalcem granat. Kmalu se bodo sovražniki začeli približevati iz stranske ulice. Tja pošljemo Michaela ali Franklina. Občasno preklopimo na Trevor in ubijemo ostrostrelce na strehi stavbe na drugi strani ceste. Tako ali drugače, v vsakem primeru nadzorujemo vse tri znake, da preprečimo sovražnikom preboj. Ko uničimo helikopter, preidemo na Franklin in s smetarskim tovornjakom pridemo do avtomobila, ki smo ga pustili pred začetkom operacije. Uničimo smetarsko vozilo, na primer z lepljivo bombo, in se odpeljemo.

Preklopimo na Michaela, gremo na sestanek s Stevovim prijateljem Devinom Westonom in mu damo papirje. Pojavila se je nova služba, spodbuda za dokončanje pa je srečanje s Solomonom Richardsom, slavnim filmskim producentom, katerega oboževalec je Michael.

Vojna proti zakonu

Devina zanimajo dragi avtomobili bogatih otrok. Michael in Trevor bosta oblekla policijski uniformi in čakala na signal. Franklin bo moral izzvati lastnike avtomobilov, da pristanejo na dirko. Ni jih treba prehitevati, glavno je, da ne zaostajamo. Pri tem nam bodo pomagale posebne sposobnosti.

Preklopimo na Michaela in začnemo loviti. Kršitelje zasledujemo, dokler se ne odločijo ustaviti. Avto zasežemo in ga oddamo v servis. Izberemo lahko katerikoli lik in tekmujemo z ostalimi.

Umor – plošča

Jackson Skinner trguje z zaupnimi informacijami. Pridemo do označenega mesta in sledimo prostitutki. Ko se usede v avto, se približamo in na kakršen koli način ubijemo Skinnerja.

Umor – Avtobus

Isaac Penney namerava pridobiti večinski delež v Vapid Motor Company in odpustiti večino delavcev. Potuje izključno z avtobusom. Ukrademo vozilo in se peljemo po poti. Isaac se bo odpovedal vožnji in uporabil kolo. Ujamemo ga in odstranimo.

Črni helikopter

Delo tatvine avtomobila še ni zaključeno. Načrt je 2/5 izpolnjen. Naslednja tarča je Z-Type, katerega lastnik ga varno skriva. Edini način, da izslediš Chada Mulligana neopaženo, je po zraku. Uporabimo policijski helikopter, ki ima vgrajen računalnik, ki omogoča prepoznavanje pešcev po čipu v vozniškem dovoljenju. Igramo kot Franklin, pridemo do mesta srečanja. Preklopimo na Trevorja in naredimo testno skeniranje Franklina. Če želite to narediti, usmerite vanj in držite ustrezen gumb.

Odletimo na avenijo Hawick, pregledamo vse označene cilje. Lahko tudi prisluškujemo njihovim pogovorom. Ko smo odkrili Chada, mu sledimo. V zgradbo bo vstopil z ene strani in izstopil z druge. Nato se bo odpravil v garažo, kjer se nahaja njegov avto. Franklin ga ne bo imel časa ukrasti. Z-Type ne izgubimo izpred oči, približujemo in oddaljujemo. Chad bo zapeljal na večnadstropno parkirišče. Letimo bližje in uporabljamo termovizijo. Identificirajmo Franklina, stoji v sredini. Merilnik premaknemo do konca v levo in usmerimo na osebo, ki sedi v avtu. Preklopimo na Franklina in tečemo do cilja. Če Chad ostane živ, bo poklical policijo kmalu po ugrabitvi (dve zvezdici). Z Z-Type se odpeljemo na letališče.

Ekskluzivni avtomobili na internetu.


Gospod Richards

Solomon Richards ima v mislih še en popoln projekt. Milton McIlroy, ki se je potegoval za glavno vlogo, in režiser Anton Baudelaire sta bila pod vplivom agenta Rocca Pelosija. Kmalu naj bi šli k odvetniku, podpisali pogodbe s tem istim agentom, ki bo Solomonu Richardsu postavil nove pogoje. Pridemo do kluba v vzhodnem Los Santosu.

Preskočimo ograjo in se v prikritem načinu pomaknemo proti stopnicam na levi strani. Ko gremo gor, malo počakamo, se prikrademo delavcu in ga omamimo. Povzpnemo se po naslednjem stopnišču in še vedno previdno hodimo ob steni. Preskakujemo ovire, ne da bi prehiteli vzporedne delavce. Dvignemo se do heliporta in se spopademo z roko v roki s Pelosi. Ko smo ga naučili lekcijo, vstopimo v helikopter. Tako imenovani »ljudje umetnosti« nočejo delati. Letimo pod mostove in s tem ustrahujemo Miltona in Antona. Vrnemo se v studio in gremo do Solomona.

Prosti pad

Igramo kot Michael, sprejmemo klic Martina Madraza in se dogovorimo za sestanek na njegovem ranču. Martinov bratranec Javier namerava pričati proti njemu. Javier se bo kmalu odpravil v Liberty City z nekaterimi Martinovimi datotekami. Pridemo do kombija in uporabimo močno puško. Približamo se, namerimo na rdeči kvadrat in streljamo. Nato ga morate udariti še dvakrat. Merilo zmanjšamo ali povečamo, da lahko nemoteno premikamo pogled za kvadratom. Uporabljamo posebno sposobnost.

Preklopimo na Trevorja in hitimo za padajočim letalom. Pridemo do razbitin, ubijemo Javierja in vzamemo datoteke iz letala. Trevor jih bo sam dostavil Martinu. Preklopimo na Michaela, kombi odpeljemo nekam daleč stran in ga uničimo. Na poti proti Madrazovi hiši nas med potjo pokliče Trevor. Prosi, da se odpelje do cementarne. Kot se je izkazalo, je med Trevorjem in Martinom prišlo do boja. Delodajalec ni želel plačati opravljene storitve, zato je Trevor brez premisleka ugrabil njegovo ženo Patricio.

Globoko izvajanje

Pridemo v studio, vstopimo na ozemlje in se priplazimo do igralca in ga omamimo. Ko se preoblečemo, stečemo do avtomobila, se usedemo vanj in gremo ven na mestne ulice. Ni treba voziti hitro, saj bo igralka, ki sedi na sovoznikovem sedežu, občasno zgrabila volan in motila nadzor nad avtomobilom. Varnosti se lahko znebite na zelo specifičen način. Pustimo jih, da se približajo in raztresejo trnje. Nato pritisnemo na rdeči gumb, izločimo dekle in odpeljemo avto v garažo.

Turbulenca

Gremo do Michaelove hiše. Preklopimo na Michaela, nato na Trevorja. Ron poroča o veliki pošiljki orožja, ki se prevaža za Merryweather. Pridemo do letala in z njim odletimo do tovornega letala. Ohranjamo pravilno višino, da nas vojska ne more odkriti. Obidemo tudi samo vojaško bazo, sicer se zaznavi ne moremo izogniti. Če se pojavijo kratki signali, morate ponastaviti nadmorsko višino. Po vzletu iz območja prepovedi se dvignemo na višino tovornega letala in poletimo naravnost v tovorni prostor. Ustrelimo sovražnike in pridemo do pilotske kabine. Ko prevzamemo nadzor, letimo na letališče Mackenzie. Lovci so se dvignili v zrak. Po več opozorilih bodo odprli ogenj. Vzletimo višje, skočimo iz letala in pristanemo z odprtim padalom.

Poletna šola.


Umor - Gradnja

Enzo Bonelli je mafioz, ki je postal razvijalec in si z grožnjami priskrbel polovico pogodb v mestu. Z njegovo odpravo se bodo, kot običajno, delnice konkurenčnega podjetja podražile. Za misijo vzamemo RPG in ostrostrelsko puško z dušilcem zvoka. Pridemo do gradbišča in hodimo do konca ob ograji na desni strani. Prodremo na ozemlje in se zdaj vrnemo, hkrati pa uničimo posamezne stražarje z ostrostrelsko puško. V zgornja nadstropja gremo z dvigalom. Uničimo sovražnike in se povzpnemo na streho. Ukvarjamo se s stražarji in streljamo na helikopter z RPG. Povsod so raztresena padala, vzemite enega od njih in skočite dol.

Poslovni načrt Paleto

Dave in Steve nama dasta novo službo. Zahteva veliko različne opreme, denar za katero pa si boste morali priskrbeti sami. Edina možnost je oropati centralno banko sredi ničesar. Srečali se bomo z Lesterjem v zalivu Paleto. Pridemo do glavnega vhoda v banko, izostrimo kamero in se odpeljemo v sosednji prostor. Izstopimo iz avta, se osredotočimo na alarm in streljamo vanj. Peljemo se do bencinske črpalke in čakamo, da se pojavi policaj. Po opazovanju njihove reakcije se vrnemo v pisarno s poljubnim likom. Seznanimo se z načrtom in izberemo strelca. Policistov bo veliko, zato bolj izkušen je kandidat, tem bolje.

Plenilec

Igramo kot Trevor, pridemo do hiše ali takoj preklopimo na Franklina in zasledujemo brata O'Neil, dokler se ne zrušita. Spustimo se in se prepričamo, da so pobegnili s kraja nesreče. Prestopimo na Trevor, pridemo do letališča in s helikopterjem odletimo v gozd. Igrajte kot Michael, vzemite puško in vklopite toplotno sliko. Eden od bratov je v reki, drugi ob cesti, zadnji pa nekje na hribu. Začel bo streljati na nas z RPG. Preklopimo na Franklina in tečemo za psom. Pridemo do strelčevega položaja, ga dohitimo in ubijemo. Prestopimo do Trevorja, pristanemo s helikopterjem na cesti, poberemo prijatelje in se vrnemo na letališče.

Vojaška oprema

Dohitimo konvoj, v vozila, ki spremljajo tovornjak, vržemo lepljive bombe in jih razstrelimo. Ali pa blokiramo pot in ustrelimo vojsko. S tovornjakom se odpeljemo v laboratorij za proizvodnjo ledu.

Rop v Paletu

Vsedemo se v kombi in pridemo do pomola. Odložimo Franklina, počakal bo ob reki. Zdaj pa preidimo na glavno stvar. Parkiramo pri glavnem vhodu v banko in odhitimo noter. Igramo kot Michael, se približamo rešetki in jo izbijemo, ko strelec konča svoje delo. Ko zberemo zahtevano količino denarja, si nadenemo močan oklep in začnemo prebijati množico policije. Trudimo se, da ne puščamo sovražnikov za seboj, saj bomo izgubili denar po vsakem udarcu po vreči. Če je strelec neizkušen, ga lahko ubijete, vendar ne pozabite pobrati njegove torbe.

Preklopimo na Franklina in gremo k zaveznikom. Rezilo spustimo in dvignemo po interakciji z vojaško opremo. Pridemo do želene točke, poberemo svoje sokrivce in gremo v tovarno. Skozi gremo, streljamo nasprotnike. Prispemo do železniškega perona in skočimo na vlak. Pričakal nas bo agent Sanchez, ki bo vzel večino denarja.

Morska dirka.


navzdol

"Sanjski vlak" - tako je Trevor dal vzdevek posebnemu kurirskemu vlaku v lasti Mtreyweatherja. Ponavadi prevažajo zlato, starine ali slike. Prevoz dohitimo, ga prehitimo po desni strani in s hriba skočimo na streho. Po vagonih pridemo do lokomotive, odpravimo strojevodjo in prevzamemo nadzor nad vlakom.

Preklopimo na Michaela in odplavamo do mostu. Po potiskanju vlakov bo Trevor skočil dol. V vrata oranžne posode vržemo lepljivo bombo in jo razstrelimo. Uničimo prispele plačance. Po potrebi se pokrijte za drevesom. Streljamo na helikopterje in ubijamo ostrostrelce na mostu. Za njihovo odkrivanje uporabljamo termovizijsko kamero na ostrostrelki. Skočimo na čoln in se usedemo k Michaelu. Preklopimo na Trevorja, če želimo streljati, ali na Michaela, če želimo nadzorovati čoln. Pridemo do obale, kjer Michael vzame pridobljeno figurico, da jo prenese Martinu Madrazu, v zameno pa Trevorju obljubi nov posel - rop zveznega skladišča.

Prevara

Oddelek proizvaja nevaren nevrotoksin za teroriste. Nič ne prispeva k financiranju kot blaginja terorizma. Odplavamo do označene točke, se potopimo v vodo in sledimo fedom. Do laboratorija boste morali priti skozi obvodni tunel. Če želite to narediti, morate rezati rešetko. Držite gumb za streljanje, medtem ko rezalnik usmerite na zelene pike. Pridemo do vhoda v laboratorij in se odpravimo v komoro z nevrotoksinom. Na poti osupnemo zaposlene v laboratoriju. V arzenal je bil dodan tudi šoker, ki vam omogoča nevtralizacijo sovražnikov na daljavo. Vzamemo toksin in gremo naprej ter uničimo varnostno službo. Ko smo zunaj, nevrotoksin postavimo v hladilnik.

Preklopimo na Trevorja, poletimo do naših zaveznikov in zgrabimo posodo, ki lebdi nad njo. Steve bo ostal v laboratoriju, da nas bo pokrival. Poletimo do letališča, spustimo kontejner na platformo tovornjaka in pristanemo v bližini. Lester je uspel rešiti težavo z Martinom Madrazom tako, da mu je dal plen z vlaka. Igramo kot Trevor, Patricio vrnemo njenemu zakonitemu možu.

Mir in tišina

Debra se je vrnila s konference in Floydu priredila škandal, nato pa začela groziti Trevorju. In vse se je končalo tako, da je Trevor razkosal par v njunem stanovanju. Skupaj z Wadeom gremo v striptiz klub in ga ujamemo.

Velika inteligenca

Pridemo do "Vanilla Unicorn" in gremo v upravnikovo pisarno skozi vrata na levi. Velik posel zahteva skrbno pripravo. Igramo kot Michael in pridemo do brega. Pregledamo glavni vhod, nato pa gremo na drugo stran do zadnjih vrat. Ne preveč: na vsakem vhodu je en stražar. Preklopimo na Trevorja in pridemo do letališča. S helikopterjem poletimo do Murrieta Heights. Oklepna vozila ne izgubimo izpred oči in preklopimo na pogled iz Lesterjeve kamere. Trevorja nadziramo, da sledi našim ciljem. Ko vstopijo v tunel, še naprej letimo po cesti in jih čakamo na drugi strani. Letimo okoli zgradbe banke in najdemo gradbišče. Obvisimo nad njim, preklopimo na pogled iz Lesterjeve kamere in fotografiramo. Vrnemo se na letališče ali preklopimo na Michaela in odpeljemo Franklina domov.


Zakopati sekiro

Med naslednjim prepirom Trevor Michaelu postavi vprašanje, ki bi ga nekoč morali zastaviti - "kdo leži v Michaelovem grobu?" Ker ni prejel odgovora, se Trevor odloči, da bo šel v North Yankton in sam preveril. Igramo kot Michaela in ga poskušamo ustaviti. Ukrademo avto in pridemo na letališče. Povzpnemo se do vhoda v terminal na drugi stopnji in poletimo do Ludendorffa.

Pridemo do pokopališča in tečemo do groba. Trenutek resnice. Trevor je poskrbel, da je bil Brad pokopan pri nas. Med našim spopadom se pojavijo Kitajci. Trevorju uspe pobegniti, mi pa se pomikamo proti našemu avtu in med potjo streljamo sovražnike. Čim prej izberemo močnejše orožje. Gledamo radar in se ne pustimo obkoliti. Takoj ko smo sedli v avto, so nas takoj zgrabili. Igramo kot Trevor, letimo na letališče Sandy Shores. Med potjo nas bo kontaktiral Wei Chen in nam zaželel, da zapremo svoje podjetje v okrožju. Trevor zavrne dogovor, čeprav Kitajci obljubijo, da bodo ubili Michaela.

Ugrabitelj

Lamar je dobil peti avto z Devinovega seznama. Pridemo do nje in jo odpeljemo do tovornjaka. Pot do izstopne točke ni blizu, zato vozimo previdno, da ne poškodujemo dragocenega tovora. Ko se pojavi policija, se bo Franklin začel premikati proti enemu od avtomobilov. Trudimo se, da ne zavijemo ali trčimo s policaji. Preklopimo na Franklina in se pomaknemo za tovornjak, tako da držimo policijo stran od njega. Pred zasledovalci izpustimo konice, proti tistim, ki so se uspeli odpeljati naprej, pa uporabimo puške. Z Molly se dobimo na dogovorjenem mestu.

Sveže meso

Trevor pove Franklinu o dogodkih, ki so se zgodili v Severnem Yanktonu. Lester nam pošlje program, ki nam bo omogočil sledenje signalu iz Michaelovega telefona. Vzamemo telefon in izberemo spodnjo desno ikono. Rdeča pika mora biti v središču in takrat bomo odkrili lokacijo našega prijatelja. Gremo okoli stavbe in najdemo vhod. Prodremo v mesno tovarno, uničimo Kitajce in pridemo do Michaela. Vržemo mu pištolo in še naprej streljamo od prihajajočih sovražnikov. Preklopimo na enega ali drugega znaka. Izstopimo in gremo do Michaelove hiše. Franklinu pove o zgodbi z Bradom. Franklin ni odobraval tega dejanja, a je kljub temu ostal nevtralen v zapletenem odnosu med starimi prijatelji.

Balada v Roku

Ugotovimo, da Solomona pretepa igralčev novi agent. Dohitimo Rocca in ga ubijemo. Sprejmemo Šalomonovo povabilo in gremo v studio. Michaelove sanje se uresničijo. Njegovo ime kot producenta se pojavi v špici Solomonovega novega filma.

Čiščenje pisarn

Biro sumi Steva "napačne igre". Ker smo resno zaskrbljeni zaradi te težave, nam ponudijo, da vstopimo v zgradbo Federal Reserve Bank in izvedemo "čiščenje". Velika fluktuacija kadrov med čistilkami nam bo omogočila, da uporabimo izkaznico enega od delavcev in vstopimo v stavbo, ne da bi vzbudili sum. Parkiramo na izhodu s parkirišča in se osredotočimo na številko avtomobila. Lester nas bo opozoril, ko bo Harvey Molina pripeljal naprej. Sledimo mu in držimo razdaljo. Vstopimo v stanovanje in vzamemo potrebne stvari. Lesterja odpeljemo v tovarno.

ATV dirka.


Združitev družine

Jimmy se je odločil obiskati Michaela. Po pogovoru z njim gremo v Bean Machine. Potem ko se je poravnala s Fabienom, Amanda ponudi, da se z vso družino zbere pri dr. Friedlanderju. Poberimo Tracy v salonu za tetoviranje. Dajmo Lazlu lekcijo tako, da mu najprej preluknjamo obrv, nos in uho, nato pa ga tetoviramo. Da bi to naredili, odvrnemo palico v navedenih smereh. Odrezali mu bomo tudi značilni "rep". Pridemo v pisarno in vodimo družinsko psihoterapijo. Vsi skupaj se vrnemo domov.

Načrti arhitekta

Preklopimo na Franklina in zasledujemo arhitekta. V njegovem kovčku je tloris pisarne. Ko se dvignemo v zgornje nadstropje, dohitimo tarčo in nanjo usmerimo orožje. Izberemo risbe, zapustimo stavbo in se skrijemo pred policijo. Pridemo do tovarne oblačil in izberemo načrt - "Gasilci" ali "Hack."

A) V tej opciji bosta šla z nami dva strelca. Neizkušen borec bo med misijo umrl.

B) Potrebovali bomo hekerja, strelca in voznika. Od hekerja in strelca ni odvisno skoraj nič, a izkušen voznik nas lahko idealno oskrbi, ko pridemo iz stavbe. Neizkušen voznik nas bo pustil čakati, poleg tega pa nam bo priskrbel še počasen kombi + četrto stopnjo iskanega statusa.

Prevoz za odhod

Ukrademo primeren avto, ga zapeljemo na parkirišče na zapuščenem mestu ali v uličici in pokličemo Franklina ali Lesterja z izbiro »Označi transportne koordinate«.

Težave z zakonom

Devin namerava zapreti studio, potem ko je prejel veliko zavarovalnino za nedokončan film. Molly vzame film s seboj. Hitiva za njo. Pridemo do letališča in zasledujemo ubežnico, dokler se ne ustavi. Po čistem naključju je deklico posrkalo turbino. Izberemo film, se vrnemo v avto in se skrijemo pred policijo. Šele takrat nam bo Solomon po telefonu povedal, da so bile, kot kaže, še druge kopije filma. Imamo dobre novice: snemanje in montaža sta zaključena in film Katastrofa je pripravljen za predvajanje širši javnosti. Michael in njegova družina so povabljeni na premiero.

Gasilsko vozilo

Odprite seznam kontaktov v telefonu, izberite reševalno službo in pokličite gasilce. Počakamo na njen prihod, ukrademo gasilsko vozilo in ga odpeljemo v tovarno oblačil.

Racija na uradu

Načrt A. Pridemo do zvezne pisarne, gremo noter in gremo skozi vrtljivo loputo. Z dvigalom se povzpnemo v zgornje nadstropje, iz pomožnega prostora vzamemo krpo in vedro ter pomijemo tla na označenih kontaminiranih mestih. Po vsakem brisanju obvezno zmočite krpo v vedru. Spotoma namestimo bombe v omarico in stranišče. Mop vrnemo v utility, se spustimo z dvigalom in zapustimo stavbo.

Preklopimo na Franklina, izberemo Michaela in, ko vzamemo telefon, izberemo kontakt »Blow up«. Pridemo do stavbe Federal Reserve Bank, gremo noter in pridemo do podatkovne sobe. Uporabimo lepljivo bombo, da razstrelimo vrata. Vzamemo disk in se odpravimo do izhoda. Po eksploziji bo eden od zaveznikov vržen nazaj. Odvisno od njegovih izkušenj, bo umrl ali živel. V vsakem primeru je treba telo pregledati. Še naprej tečemo za tolpo. Naslednja eksplozija nas bo "odrezala" od preostale skupine. Previdno gremo naprej in streljamo agente. Ponovno se združimo z našimi zavezniki, se povzpnemo višje in pridemo do jaška dvigala. Spustimo se po vrvi in ​​izstopimo iz stavbe. Gremo do koordinat odhoda, izstopimo iz avta in ga uničimo. Usedemo se v vnaprej pripravljen prevoz in pridemo do Lesterjeve hiše.

Takoj, ko usmerite orožje v blagajnika, bo takoj zložil vso gotovino na pult.


Plan B. Gremo do vladne stavbe, ki so nam jo posredovali prijatelji iz Federal Reserve Bank. Vstopimo v helikopter, letimo do določene točke in pridobimo največjo višino. Skočimo s padalom in pristanemo na strehi stolpnice. Pridemo noter, pritrdimo lepljivo bombo na vrata strežniške sobe in jo razstrelimo. Ko povežemo telefon z računalnikom, začnemo hekati. Pojdite na »Moj računalnik« - »Zunanja naprava« in izberite HackConnect. Najdemo kombinacijo, navedeno na vrhu zaslona, ​​in jo popravimo. Naslednji program je BruteForce. Popravimo rdeče črke, začenši od levega stolpca. Zaženite Down&Out in počakajte, da se kopiranje konča.

Uničimo prihajajoče sovražnike, preklapljamo med junaki. Telefon dvignemo, ko je postopek kopiranja končan. Skrajno previdno se spustimo v nižje etaže. Agenti se lahko nenadoma pojavijo za vogalom in nas ustrelijo. Uporabljamo posebne sposobnosti. Ko dosežemo želeno nadstropje, se spustimo po kablu. Uničimo helikopter in nadaljujemo s spuščanjem z drugega položaja. Pridemo do glavnega vhoda. Če je voznik neizkušen, potem boste morali počakati še nekaj časa in se ukvarjati z borci NUP. Vstopimo v kombi, se umaknemo policiji in gremo do Franklinove hiše. Če je voznik izkušen, potem vstopimo v reševalno vozilo in, ne da bi vzbudili sum, takoj odidemo do Franklinove hiše.

Razplet

Igramo kot Michael, odgovorimo na Davov klic in se srečamo z njim v Kortzu. Kmalu se nam bosta pridružila Steve in agent Sanchez, ljudje iz direktorata, specialne enote in plačanci Merryweather. Izkazalo se je, da je Sanchez izdajalec in podtaknil Stevu. Steve pa ubije Sancheza in pobegne s kraja srečanja. Tudi Dave pobegne in nas pusti z agenti in specialnimi enotami. Ko smo vse uničili, gremo okoli po desni strani.

Preklopimo na Trevorja in streljamo na pilota helikopterja. Davu pomagamo tako, da ustrelimo vse, ki so na nižji ravni. Prestopimo na Michaela in se po krožni poti spustimo na dvorišče. Pridemo do Davea in očistimo območje pred sovražniki. Vstopimo v kateri koli preživeli avto in gremo do zbirnega mesta v Morningwoodu. Na poti bomo zagotovo uničili helikopter. Če je na voljo RPG, potem izstopimo iz avtomobila, aktiviramo slow-mo in zadenemo sovražnika z dobro namerjenim strelom. Trevor nas je spomnil na zadnjo stvar, ki jo moramo nujno narediti po koncu kariere.

Lamar je v težavah

Tanisha je zaskrbljena, ker je Lamar pogrešan. Stretch mu je postavil tako, da je njegovega pomočnika zvabil v posel na žagi. Trevor in Michael nam bosta pomagala osvoboditi Lamarja. Pridemo na označeno mesto in razdelimo partnerje. Trevorja pošljemo do buldožerja, Franklina pa do glavnega vhoda. Z igranjem slednjega napredujemo in uničujemo številne sovražnike. Upravljamo lahko katerega koli lika. Prav tako ne pozabite preklopiti na Michaela, on ima najprimernejši položaj - na hribu. Najdemo Lamarja in ga peljemo do izhoda. Če se sovražniki začnejo približevati Michaelu, bo območje v izbirnem meniju postalo rdeče. Preklopimo nanj, izberemo strelno orožje in ubijemo nasprotnike. Vzamemo preživeli avto in odpeljemo Lamarja domov. Še vedno dvomi, da mu je Stretch nastavil, čeprav dejstva govorijo drugače.


Ponoreti

Kot se spomnimo, je Solomon povabil Michaela in njegovo družino na premiero filma. Ustavimo se v dragi trgovini z oblačili in kupimo smoking. Usedemo se v limuzino in pridemo do rdeče preproge. Tu srečamo Devina, ki nam da jasno vedeti, da se moramo vrniti domov. Hitro gremo do Michaelove hiše, gremo noter in s posebno sposobnostjo ubijemo plačanca, ki je napadel Amando z dobro namernim strelom. Gremo tudi v Tracyjino sobo in se na enak način spopademo z drugim sovražnikom. Ni treba streljati posebej v glavo, dovolj je zadeti roko. Očistimo ozemlje pred sovražniki in se vrnemo k družini. Nenadoma nas izza vogala napade plačanec. Toda Jimmy pravočasno priskoči na pomoč in se, ko izklopi elektriko, spopade z zmedenim sovražnikom.

Načrt ropa

Nima smisla več odlašati, prišel je trenutek vrhunca. Z vsemi udeleženci ropa se srečamo v striptiz klubu. Kot običajno lahko izbirate med dvema možnostma – »Subtle« in »Očitno«.

A) Potrebovali bomo dva strelca, dva voznika in enega hekerja. Kljub precej zajetni vsoti jo bo treba razdeliti med devet udeležencev! Bolj kot je heker, bolj kakovostne slike bo zagotovil za iskanje avtomobilov za pobeg. Tudi strelci in vozniki naj bodo po možnosti profesionalni. Z neizkušenimi kandidati lahko izgubite do 75 milijonov.

C) Potrebovali bomo dva strelca in dva voznika. Prvi voznik bo po zraku prepeljal zlato v vrednosti 100 milijonov. Ne sme biti napak, sicer lahko izgubite polovico dobička.

Gauntlet (subtilna ravnina)

Ko smo prejeli besedilno sporočilo od Lesterja, začnemo iskati mišične avtomobile. Odprite svojo pošto in se pomaknite navzdol. Najprej na zemljevidu poiščemo želeno območje. Na primer Pillbox Hill. Nato, ne da bi zaprli zemljevid, ga primerjamo z fragmenti in poiščemo želeni avto. Na carini Los Santos ga spremenimo tako, da namestimo »Okrepitev za transport zlata«. Odpeljemo avto v garažo in gremo še po dva avtomobila.

Cestni konici (subtilen načrt)

Počakamo na sms in gremo na parkirišče policijske postaje. Do njegovega ozemlja lahko pridete tako, da avto parkirate ob zidu. Skočimo na streho avtomobila in preskočimo zid. Kombi prestavimo v zaklonišče.

Vrtalnik (očitno načrt)

Počakamo na sporočilo Lesterja in gremo na zaščiteno območje. Ukrademo vrtalnik, se izognemo policiji in odpeljemo avto za kopanje tunelov na varovano parkirišče.

Izhodni prevoz (očitno načrt)

Potrebovali bomo hiter avto, ki bo lahko sprejel štiri osebe. Ko enega najdemo, se usedemo vanj in pokličemo Lesterja. Pokazal bo točko, kjer morate zapustiti vozilo. Pridemo do podzemnega parkirišča.

Nadomestna pot (očitno načrt)

Pridemo do vlaka in opravimo z železničarji. Gremo gor, preklopimo stikalo in počakamo na prihod vlaka. Preklopimo na Trevorja, poletimo do lokomotive in jo ujamemo s pritiskom na ustrezen gumb. Dostavimo na letališče in se vrnemo nazaj na vlak, saj “užitkov” leta še ni konec. Prav tako morate premakniti eno od praznih ploščadi.

Z nakupom nepremičnine boste imeli dostop do opravil, ki bodo prinesla dodaten dobiček.


Velik dobitek

Načrt A. Pridemo do tunela in namestimo konice, ko se na obzorju pojavijo oklepna vozila. Prestrežemo zaposlene, zamenjamo gume in gremo na banko ter vzamemo Caseyja za talca. Vodil nas bo notri in brez težav bomo odnesli štiri tone zlata. Ko jih naložimo v oklepno vozilo, sledimo Trevorju. "Merryweather" je izvedel za naš plen. Heker je vdrl v semaforje, da jih lahko spremenimo. Čudno je le, zakaj plačanci kot ugledni državljani vozijo po pravilih ceste. Vseeno preklopimo na Franklin in prižgemo zeleno luč na semaforjih, ki se srečajo na poti oklepnikov. Prav tako morate pridržati plačance, da ne pridejo do Trevorja in Michaela. Še posebej nevarni so tisti, ki se nenadoma pojavijo na koncu – v spodnjem desnem in levem kotu. Prižgali smo jim rdečo luč.

Borci Merryweather bodo še uspeli priti do nas. Proti njim uporabimo ves svoj arzenal. Prosto preklapljamo med vsemi liki, da smo v najboljšem položaju. Ko naložimo mišične avtomobile, igramo kot Franklin in sledimo tolpi. Njegova posebna sposobnost nam bo pomagala, da se izognemo spopadom s policijo in ostanemo v koraku z našimi zavezniki. Ko pridemo do tunela, zapeljemo v desni tovornjak. Pridemo do Michaelove hiše, da operemo uspešno opravljeno delo. Med prepirom med Michaelom in Trevorjem se Franklin razburi in zapusti podjetje.

Plan B. Pridemo do glavnega vhoda v banko. Preklopimo na Franklina in se odpeljemo do stene odkrito. Izpustimo rezilo in vrtamo skozi steno. Na obe celici namestimo lepljive bombice. Medtem ko strelec nalaga zlato, ga moramo zaščititi. Vsekakor bomo uporabili kritje, saj nas bodo prispeli borci na prostem ustrelili v nekaj sekundah. Najprej bodo prišli iz enega tunela, nato iz drugega. Kavelj za kabel pritrdimo na kletko in očistimo shrambo pred sovražniki.

Preklopimo na Michaela in gremo naprej ter uničimo policijo. Ponovno se združimo s Franklinovo skupino in skupaj nadaljujemo proti avtu, ki smo ga prej pustili na parkirišču. Ne obležamo na enem mestu, ampak nenehno sledimo svojim partnerjem. Pet zvezdic od petih je resen test. Odmaknemo se iz mesta in se skrijemo pred preganjanjem.

Igramo kot Trevor in dostavimo tovor na vlak. Letimo gladko in čim bližje sovražnikom, da jih lahko Lester ustreli. Zlato spustimo na ploščad in gremo na letališče.

Težka izbira

Igramo kot Franklin, gremo domov in odpremo vrata, ko pozvoni. Devin predlaga umor Michaela. Podobno zahtevo smo prejeli od federalcev, le da so želeli izločiti Trevorja. Izbirate lahko med tremi možnostmi - "Ubij Trevorja", "Ubij Michaela" ali "Shrani oba".

Pametna odločitev (ubiti Trevorja)

Srečamo se s Trevorjem in ga poskušamo ubiti. Zasledujemo ga do naftnega polja, kjer bo Michael "urezal" Trevorja. Streljamo v tarčo ali čakamo, da Michael to stori.

Sodna ura (ubiti Michaela)

Po srečanju z Michaelom hitimo za njim. Pridemo do obrata, na lastnih nogah se dvigamo vse višje, dokler ne dosežemo cilja. Tudi če poskušate rešiti Michaela, bo še vedno padel.

Zadnji pritisk (shrani oba)

Michael in Trevor bosta Franklinu pomagala obračunati z vsemi njegovimi sovražniki. In sicer s Stretchom, Stevom, Kitajci in Devinom. Pridemo do Lamarja in gremo skupaj v livarno. Gremo noter, zavzamemo položaje in začnemo čistiti območje pred agenti FIB in plačanci Merryweather. Malo kasneje, igramo kot Franklin, gremo pomagat Lamarju in, igramo kot Michael, bomo obiskali Trevorja. Izstopimo, sledimo partnerju, in skupaj pokončamo prihajajoče sovražnike.

Franklinov zvesti pes bo pomagal v boju, če ga boste peljali na sprehod.


Michael bo poskrbel za Stretcha. Izkušenemu morilcu ne bo težko premagati majhne tolpe "ballas". Franklin bo šel za Wei Chenom. Peljemo se mimo povorke vozil, aktiviramo posebno sposobnost in prekrijemo vse tri avtomobile z lepljivimi bombami. Preklopimo na Trevorja, pridemo do panoramskega kolesa in ubijemo Steva z ostrostrelsko puško. Imeli bomo samo en poskus, zato bomo posebno sposobnost uporabili, ko bomo v eni izmed kabin našli sovražnika. Skrivanje pred policijo.

Tako ostane Devin Weston, ki je v svoji vili. Varujejo ga Merryweatherjevi plačanci. Ko smo pri vratih, preskočimo pregrado na levi strani. Obidemo tudi teraso na levi strani, nevtraliziramo nekaj sovražnikov in najdemo skritega Devina. Dostavimo ga na zbirno mesto. Talca pustimo v prtljažniku in avto potisnemo s pečine.

Če so v GTA 5 misije glavne zgodbe zaključene in dosežen 100-odstotni napredek, potem ne bi smeli biti razočarani.

Glavna pripoved daje veliko pozitivnih čustev, a tudi po njenem zaključku je v svetu San Andresa kaj početi.


Razvijalci so pripravili ogromno količino vseh vrst zabave, ki vas bo očarala na desetine dodatnih ur. Vse podrobnosti o njih lahko izveste iz tega članka.

Svetovno potovanje in fotografiranje

Dokončanje misij v GTA 5 ne pomeni, da je avanturo mogoče dokončati in da je treba igro izbrisati. Tudi če ne greste v način za več igralcev, lahko izvajate dejavnosti, da se zabavate. Tukaj je najprej treba opozoriti na čudovit svet okoli nas, kar lahko vidimo na primeru Los Santosa. Celo preprosto raziskovanje kotičkov metropole in drugih krajev na celini je lahko zabavno.

Igra ima zelo lepe kraje, ki jih je vredno obiskati

Hkrati bo igralec odkril neverjetno lepoto, zanimive reference na druge projekte in še veliko več. Da bo vaše raziskovanje bolj zabavno, si lahko zadate cilj, da posnamete selfie z vsemi živalmi v San Andresu. Morajo biti živi in ​​dokončanje takšne naloge bo nagrajeno z dosežkom.

Avtomobili, kaskaderji in še več

Po dokončanju GTA 100 odstotkov bi moral igralec vsekakor ustvariti svojo zbirko avtomobilov. Uporabniki imajo možnost nadgradnje katerega koli avtomobila, ki bo postal najbolj kul na ulicah Los Santosa.

Po tem se je priporočljivo malo voziti po ulicah, preizkusiti komande in se ustaviti pri rdeči luči poleg kakšnega voznika. To bo neke vrste izziv, podoben dirkanju na kratke proge. Raznolikost sveta v GTA 5 je mogoče občutiti v trenutku, ko igralec počasi vozi kul avto po ulici Vespucci.

Ustvarite lahko svojo zbirko uglašenih avtomobilov

Če se premikate z minimalno hitrostjo, lahko vidite, kako neigralci začnejo fotografirati avto. Če se vrnemo k temi fotografij, lahko vidite zanimivo skrivnost, če pridete v katero koli od dvorcev v Vinewoodu, kjer dekleta plavajo v bazenu. Hkrati pa morate imeti čas, da z njimi naredite selfi. Zabava je enkratna, a zabava je vredna vašega časa.

Po tem lahko igralec vzame kolo BMX in gre trenirati kaskaderske podvige. Če vam uspe ustvariti lastne kombinacije, lahko naredite video in ga objavite za javni ogled v posebnih storitvah. To zahteva čas in potrpljenje, vendar bo rezultat zagotovo prinesel zadovoljstvo.

Popoln kaos

Če naloge in misije v GTA 5 niso prijetne, poskusite preizkušeno shemo. V katerem koli delu serije je bila preprosta zabava, kot je spreminjanje ulic v pravi pekel. Če želite to narediti, se morate založiti z orožjem, kodami za nesmrtnost in veliko streliva. Osvojiti Los Santos s to metodo in videti reakcijo organov pregona je vredno pozornosti. Dejavnost ne traja dolgo, a tisti, ki imate radi izzive, morate vsekakor osvojiti vojaško bazo. Igralec v imenu enega od likov, na primer Michaela, pokliče Trevorja in Franklina in ju povabi na pijačo.

Dvigni pekel na ulicah Los Santosa

Namesto v pub raje pojdite na severozahodno obalo, kjer je objekt z največjo varnostjo. Boj proti vojakom se bo vlekel še dolgo in napad morda ne bo uspel prvič. Za nagrado lahko prejmete zanimivo opremo za svojo zbirko.

Če se ta stopnja uničenja zdi nezadostna in želite nekaj izvirnega, pojdite kot Trevor ponoči pod glavni most. Igralec bo videl tako raznoliko občinstvo, da ne bo nobenih omejitev za presenečenje. Hipiji, brezdomci, izobčenci in drugi posamezniki nenavadnega vedenja bodo lahko zabavali s svojimi pogovori.

Športna strast

Opravljena 100-odstotna seveda vključuje nekaj zabave s seznama športnih aktivnosti, a tudi po tem ne smete opustiti poskusov postati prvak. Pikado in biljard se je dovolj enostavno naučiti, golf pa je težak izziv.

Ta igra bo zahtevala nekaj ur časa in celo razvoj lastne taktike. Poleg tega je to priložnost za dober zaslužek in dodatne dosežke. Ko postanejo takšne športne aktivnosti dolgočasne, se lahko igralec odpravi na skok s padalom.

Prosti čas preživite z igranjem golfa

Ta metoda tudi poveča vzdržljivost lika. Smučarski skoki so lahko odlična izkušnja in adrenalin. Vse kar morate storiti je, da vzamete dober motocikel, opravite nekaj treningov in nato posnamete svoje trike za zbirko. Enako velja za zračne preizkuse na letalih in helikopterjih različnih vrst.

Raziskovanje sveta od zgoraj je lahko še bolj zabavno. Druga prijetna zanimivost je strelišče. Za popolno dokončanje so potrebni tudi strelski testi, a za raznolikost bi morali pogledati nekajkrat. Postati mojster vseh športov v GTA 5 ni tako enostavno in le nekaj uporabnikov se lahko pohvali s takšnim dosežkom.

Dodatne misije

V GTA 5 je dodatno misijo, imenovano "Strangers and Oddballs", priporočljivo dokončati v celoti tudi po doseganju 100 odstotkov v prehodu. Ta indikator zahteva le 20 od 58 možnih nalog, vendar uporabnika v zvezi s tem nihče ne omejuje. Razvijalci so se zelo potrudili, da so te naloge zanimive za nenavadne osebnosti in zgodbe z nepredvidljivimi obrati. Na primer, med eno od nalog bo igralec srečal osebo, ki se na vse načine bori za legalizacijo marihuane.

Igro lahko dokončate 100 % z dokončanjem naključnih misij

Te misije so odlična priložnost za popestritev časa v značilnem slogu GTA 5. Ta dejavnost bo uporabnika očarala za deset ur. Prav tako ne smete prezreti naključnih dogodkov, če se zgodijo na ulicah Los Santosa. V igri se to šteje za incidente, v katere so vpleteni liki, ki niso igralci. Nastanejo na določenih mestih v trenutku, ko je v bližini eden od glavnih likov. Za dokončanje 100 odstotkov potrebujete 14 od 57, vendar se lahko še naprej zabavate s to metodo. Naključni incident je vedno veselje videti, saj vnese kaos, raznolikost in igralcu postavi dodaten cilj. Zato je GTA 5 všeč milijonom ljudi.

Borza

Služenje denarja je eden glavnih ciljev v svetu San Andreasa. Valuta vam bo omogočila nakup najboljših vozil in nepremičnin. V tem primeru bodite pozorni na Lesterjeve misije v GTA 5. Povezane so z naložbami na borzi. Če opravite vseh pet nalog tega lika, se bo skupni znesek sredstev desetkrat povečal.

Prvo nalogo, imenovano "Murder - Hotel", opravi Franklin. Bistvo je, da ves svoj denar porabite za nakup delnic BettaPharmaceuticals na trgu BAWSAQ. Po tem bi morali doma varčevati 12-krat, vrednostni papirji pa se bodo podražili za 81,5 odstotka. Bistvo druge naloge "Umor - 4 tarče" je še preprostejše.

Igrajte na borzi in zaslužite milijone

Za ogled borze LCN in nakup delnic Debonaire Cigarettes je treba uporabiti denar treh junakov. Potem morate počakati 2-3 ure, dokler konkurent, Redwood, ne doseže meje 50 $. Po tem bi moral Redwood prodati in kupiti vse razpoložljive delnice. Potem bi morali spet doma rešiti 12-krat, kar je enako štirim igralnim dnevom. Posledično bo dobiček znašal 300 odstotkov začetnega zneska.

Naloga "Murder - Panel" je dokončana z isto metodo, samo operacije se izvajajo s Fruit in Facade. Najprej počakajte, da delnice prvega podjetja narastejo na 51 odstotkov, nato pa prodajte in kupite druge. Četrta naloga je povezana z delnicami Vapid na borzi BAWSAQ. Ponovno bi morali vložiti ves denar, počakati 2 dni in dvigniti dvakratni znesek. Zadnja misija je enaka prejšnji, le delnice podjetja Goldcoast, dobiček pa 81 odstotkov.