Predstavitev. Predstavitev Dead Island: Riptide Dead island Riptide prehodni most


Če imate težave z Potek igre Dead Island Riptide, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije, da ukrepate. Podrobno opisujemo korake, ki jih je treba izvesti za popolno dokončanje igre. Dead Island Riptide. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Predstavitev igre Dead Island Riptide preberite na naši spletni strani.

Prolog: Megleno morje

Nevihta

Počakajte, da se vrata na levi odprejo. Izstopite iz kabine in pojdite naprej po hodniku, odprite vrata. Iščete lahko tudi sobe na levi na hodniku, tam najdete dve zelo uporabni stvari. Sledite navedeni poti, ko ste v novi sobi, pojdite do njenega kota, se sklonite in plazite. Vzemite lomilko z desnih vrat in jo odprite. Prižgite svetilko in pojdite skozi temen hodnik. Odprite katera koli vrata na levi, pojdite po stopnicah. Po eksploziji morate izklopiti plin. Pojdite naravnost do ognja, zdaj pa pojdite navzdol po stopnicah na desno ali levo. Pojdite naravnost, pojdite gor in prek nadzorne plošče zaprite plin. Vrnite se na mesto, kjer je bil ogenj. Sledite znaku do palube, na poti bodo množice zombijev, zato se včasih malo umaknite in kar je najpomembneje, ne zaidete v množico. Ko ste na palubi, vzemite pištolo spodaj desno, pojdite naprej po ladji skozi ogromne škatle. Ne pozabite, da bo veliko zombijev, vendar ne varčujte s strelivom, saj je povsod. Pojdi po stopnicah in si oglej video. Zdaj imate mitraljez, uničite vse mrtve. Ne približujte se njihovemu vodji (velikemu zombiju). Pojdite naprej z vojakom, na vaši desni strani bo lestev, pojdite po njej. Ubijte zombije, pojdite v nadzorno sobo, uničite kapitana ladje, odprite vrata, skozi katera bo vstopil zaveznik.

1. poglavje: Rajski otok

Zavržen

Poiščite uporabne predmete na plaži. Nato pojdite levo, čez police in mostove do tabora. Ko ga dosežete, morate pomagati preživelim v bitki z zombiji. Če je oseba v nevarnosti, bo posebej poudarjena, potem mu boste morali pomagati. Pobiti vse žive mrtve. Na mostu, s katerega ste prišli, je na mizi na levi risba. Če imate palico in žeblje, lahko na stroju sestavite novo orožje. Pogovori se s Trevorjem.

Vrnimo se v realnost

Pet mrež je osvetljenih, z njimi morate blokirati vhod v kamp z več strani. Ko opravite nalogo, morate braniti položaje in reševati ljudi, če so v nevarnosti. Omeniti velja, da bo preostalo število zombijev označeno v zgornjem središču. Zdaj se spet pogovorite s Trevorjem, dal vam bo raketomet. Sledite mostu, od koder ste prišli. Streljaj na sode, ki so na njem.

2. poglavje: Obstaja izhod

Zdaj lahko klepetate s stanovalci in jim pomagate z izpolnjevanjem nalog. Pogovori se s Harlowom.

Nov začetek

Pojdite proti čolnarjem, sledite ciljni oznaki, dokler ne naletite na avto. Vstopite vanj in se peljete po cesti, v križišču zavijete levo. Pomagajte Mugambi uničiti množico zombijev, lažje vam bo uspelo, saj lahko vsakogar povozite z avtom. Nadaljujte po cesti, dokler na desni ne zagledate vasi. Izstopite iz avta in se po stopnicah spustite do naselja. Pojdi do cilja, govori z Jacksonom skozi rešetke. V vasi ni več čolnov, morate iti drugam. Pojdite v drugo smer, ki je prikazana skozi ciljni označevalec. Povzpnite se skozi liano in nato skozi goro. V križišču zavijte desno. Pojdite v vas in sledite levo do konca. Našli ste čoln, vendar nima motorja. Vrnite se, od koder ste prišli (lahko sledite označevalcu tarče). Povzpnite se do delavnice po lestvi in ​​vstopite vanjo skozi luknjo na vrhu. Uniči vse zombije, odpri vrata, vzemi motor in sledi nazaj do čolna. Namestite motor.

Raziskovalci

Vstopite v čoln, prižgite motor in odplujte čez reko do mostu, označenega na zemljevidu. Ustreli zombije na svoji poti. Ko ste na obali, pojdite do točke. Po prizoru se vrnite v Jackson z avtom, nahaja se blizu mostu. Ne pozabite, da bodo na poti mrtvi ljudje, zato se sami odločite, ali jih boste ubili ali pobegnili.

3. poglavje: Izkrivljeni um

Rešitev pravičnih

Odpravite se do želene točke. Takoj je treba omeniti, da bo na poti ogromna množica zombijev, zato je bolje, da se ne vključite v bitko. Ko dosežete Marcusovo lokacijo, bodite pripravljeni na bitko. Zombiji vas ne morejo doseči, zato pojdite dol. Napadlo vas bo 10 navadnih in en zelo hitro mrtev. Najboljša možnost je, da vnaprej kupite pištolo ali nanje vržete predmete z višine. Pogovori se z Marcusom.

Kjer mrtvi prezimujejo

Pojdite na nasprotni konec vasi. Tam bo ista hiša kot tista, v kateri je bil Marcus. Ubijte množico zombijev in njihovega vodjo. Vzemite potrebne zaloge, vrnite se k Marcusu, ki je z Jacksonom.

Srečanje z domačini

Ribiško vas zapustite po isti poti, kot ste vanjo prišli. Pojdite v avto in se odpravite proti znaku. Opazili boste, da je edina pot skozi reko. Vstopite v čoln spodaj in odplujte. Pojdi gor in se pogovori s Khadisi.

Naravni viri

Dobiti morate tri lubja redkih dreves. Mesta, kjer ga lahko iščete, so označena na zemljevidu. Vstopite v čoln, odplujte do točk in med potjo pristanite na obali. En del zdravil je v jami, v sami globini poleg zalog. Drugi leži na hribu med koši. Tretji leži v bližini objektov in do njega pridemo s plezanjem po skalah. Vrnite se k Khadisiju, nato pa pojdite v hišo in se pogovorite z njegovim očetom.

Ritual

Preiščite hišo. Interakcija s slikami. Iz enega od njih bo padla knjiga, vzemite jo. Klepetajte z Batramom, vrnite se k Jacksonu, pogovorite se tudi z njim. Zdaj pa se vrni na rajski otok. Po videu se pripravite na boj z zombiji, veliko jih bo. Zadnjega vodjo lahko ubijejo le z udarci v glavo z bokseri. Prav tako ne pozabite pomagati preživelim.

Znanstveni pristop

Klepetajte s Harlowom, pojdite v laboratorij (nahaja se levo od zlomljenega mostu, na katerem ste bili prej). Kot dodatno nalogo se lahko odpravite do Marcusa in ga ubijete.

Poglavje 4: Znanstvene novice

Po vstopu v kompleks pojdite do velikega laboratorija. Kliknite na zvonec, ki je desno od vrat. Pojdi notri. Pogovori se s Kesslerjem.

Dr. Kessler

Pojdi v rastlinjak. Na desni strani v kotu, kjer so sodi, je lestev, pojdite po njej. Zdaj pa pojdite proti svojim ciljem. Ubijte jih, vzemite reagente iz trupel. Vrnite se k Kesslerju in se pogovorite z njim. Darujte kri in se znova pogovorite z znanstvenikom.

5. poglavje: Poslanstvo

Božji hram

Pojdite do označene točke v džungli. Uniči vse zombije na območju ruševin.

Za črpanje

Sledite čolnu do ene od vodnih vasi. Za črpanje vode potrebujete črpalko, je v skladišču. Ob njej so zgradbe, povzpnite se po lestvi in ​​po gredi pojdite do skladišča. Na njegovem dvorišču bo vhod, vendar je tam veliko zombijev, uničite jih vse. Odprite vrata, vzemite črpalko, jo naložite na čoln in odnesite Trevorju.

Sprememba načrtov

Klepetajte s Trevorjem. Postavite mrežo za obrambo. Borite se proti enotam mrtvih.

Težko topništvo

Vstopite v čoln in odplujte do mesta strmoglavljenja helikopterja. Ko pridete na pravo mesto, hitro odstranite mitraljeze enega za drugim, jih naložite na čoln in se vrnite v tabor. Vanj morate namestiti pištole na dveh točkah reza. Pogovori se s Trevorjem.

Stojte do konca

Branite se pred zombiji, ki jih bo zelo, zelo veliko. Po dolgem boju se pogovorite s Trevorjem.

6. poglavje: Sestop

Preden se odpravite v katakombe, se založite z orožjem, kompleti prve pomoči in raketami. Trevor vam bo dal pištolo, preden se spustite. Ko ste pripravljeni, se spustite.

Katakombe

Pojdite naravnost do konca, nato pa zavijte desno. Vklopite generator. Zapustite sobo in se povzpnite skozi cevi, ki blokirajo gibanje naprej. Sledite znaku skozi temne tunele in ubijte zombije. Za lažjo nalogo vrzite na tla signalne luči, ki vam bodo rahlo osvetljevale pot. Ko pridete do sobe z varovalkami, se povzpnite po robovih, da se znajdete v naslednji sobi. Vzemite želeni predmet, odprite vrata in zapustite sobo. Prižgi luč.

Zdaj pojdite do stopnic in se spustite na spodnji nivo. Zdaj se boste znašli v ogromni temni sobi. Pojdite po stopnicah navzdol, označite pot, da se ne izgubite in vidite zombije. Nato pojdite skozi nekaj hodnikov do bandita (ves ta čas se osredotočite na označevalca tarče). Ubij ga, vzemi varovalko in prižgi luč. Sedaj na poti boste srečali puško, jo vzemite in nadaljujte. Znebite se še enega bandita, odprite vrata, pojdite dlje in se povzpnite.

Pojdite naprej in zavijte na prvo levo. Na pot vzemite mitraljez. Zdaj pa pojdite po tlakovani poti in ubijte lokalne tihotapce. Ko boste že skoraj zunaj, boste morali najti pot. Pridite do vodje razbojnikov, ga ubijte in vzemite ključ s stene. Zapusti katakombe.

7. poglavje: Dve obali

Prehod

Pojdi dol do množice. Desno od nje je lestev, pojdite po njej in se znajdite iz oči v oči s šefom. Na lokaciji so cevna stikala; pritisnite jih, da se pojavi naval ognja. Uporabite ga, da uničite mrtvega sovražnika. Zdaj morate priti do trajektne postaje, sledite označevalcu cilja. Ko dosežete cilj, uničite vse ujetnike. Osvobodite Marvina iz operaterjeve kabine.

Obleganje postaje

Postavite palice, kupite naboje in komplet prve pomoči. Zdaj boste morali zelo dolgo braniti položaje mrtvih. Počakajte do prihoda trajekta. Pojdi k temu.

8. poglavje: Samo bomba

Trajekt

Pogovori se s Harlowom. Samo pomol morate očistiti pred zombiji. Vrnitev k preživelim.

Nov fant v mestu

Klepetajte z Marvinom. Sledite do kina (pot je označena). Ko pridete do zaprtih vrat, sledite stavbi na levo, na pultu je ključ. Odprite vrata in pojdite naprej. Ko pridete do kina, boste ugotovili, da ne morete vstopiti skozi glavni vhod. Pojdite malo nazaj, zavijte levo in se povzpnite po stopnicah v stavbo (kazalka cilja, če sploh, bo pokazala pot).

Ubijte vse mrtve ljudi v kinu. Pojdite do kabineta upravitelja blizu glavnega vhoda, nato pojdite v dvorano, tam morate tudi odstraniti zombije. Pojdite v sobo s projektorjem in se pogovorite z dekletom. Spustite se v klet, s stikalom zaprite vhode in izhode iz stavbe. Klepetajte z Marvinom.

9. poglavje: Streljanje

Pogovorite se o svojem nadaljnjem akcijskem načrtu s Samom Hardyjem.

Vojaška cona

Priti moraš do baze. Zapustite kino skozi vrh in se odpravite v neraziskano območje. Na poti boste naleteli na hodnik z žico, ki leži ob prehodu. Pojdite tja, preskočite oviro in nadaljujte. Po videu morate izklopiti 4 sirene, vse so osvetljene, tako da ne bi smelo biti težav. Približajte se vratom.

Zdaj morate najti dinamit, leži na mizah na levi strani lokacije (preden pridete do mesta, kjer je bila sirena izklopljena). Razstreli vrata in vstopi v bazo. Pojdi v klet, prižgi luč. Nato morate priti do komunikacijske postaje, slediti ciljnemu označevalcu. Soba z ognjem vam bo preprečila napredovanje. Pojdite povsem levo, dokler ne pridete do požarnega sistema, pogasite ogenj. Nadaljujte pot do radijske sobe. Na poti bo veliko zombijev vojakov, zato bodite pozorni na strelivo, ki bo na poti. Ko pridete do želenega cilja, vklopite računalnik.

10. poglavje: Ubežnik

odrešitev

Vrnitev v kino. Pogovorite se s Hardyjem, nato z Jacqueline. Vzemite tuljave iz sobe, jih postavite na streho in zažgite. Pojdite na prizorišče v mestu, označeno je na zemljevidu. Preglejte računalnik, poiščite disk za prizorom in ga vstavite v diskovni pogon.

Evakuacija

Hitro se vrni v bazo. Pojdi na streho. Zdaj se boste morali spet braniti pred mrtvimi. Omeniti velja, da bodo strelivo, orožje in drugi zadnji predmeti raztreseni okoli vas.

11. poglavje : Čas za zbiranje kamnov

Pogovori se s Trevorjem.

Strmoglavljenje

Z označevalcem tarče pojdite do Hendersonove trdnjave. Povzpnite se nanj, ubijte zombije. Levo od helikopterja bo stopnišče navzdol, pojdite do njega in vstopite v trdnjavo. Zdaj vas čaka dolgo potovanje skozi labirint. Cesta bo ves čas blokirana, a pozor, lokacija je temna. Vrzite dama, da označite pot in prihranite strelivo, tukaj je veliko zombijev. Klepetajte s preživelim pilotom, pojdite nazaj ven. Pojdite v trdnjavo in se pogovorite s Sepro.

12. poglavje: Mesto mrtvih

Cona karantene

Pogovorite se s Trevorjem, kupite potrebne stvari (strelivo, orožje, komplete prve pomoči). Pojdite na želeno točko. Zdaj morate razstreliti buldožer. Za njim je stavba, od tam vzemite 4 kanistre, jih postavite na označeno mesto in vklopite stroj. Pojdite naravnost, v uličici na vaši levi bo strelivo in orožje. Nato pojdite desno in zavijte v ulico na levi. Pojdite tja sede in se povzpnite po policah. Nadaljujte pot: naravnost desno in nato desno skozi ruševine. Ko pridemo do šotorov, zavijemo desno in spet navzdol. Odpri vrata.

13. poglavje: Za večje dobro

Pojdite v laboratorij, omeniti velja, da ko pridete do pokvarjenega dvigala, odprite vrata in nadaljujte skozi jašek. Najprej morate preučiti trupla, nato računalnik in spet trupla, le tokrat na mizi. Potrebna območja bodo označena. Pojdite skozi vrata, ves čas streljajte na Harlowa, nato pa po nekaj prizorih vzemite mutagen. Ubijte Harlowa s svojimi novimi sposobnostmi in nato ubijte mrtve. Pojdite do čolna skozi hodnike. Pot vam ovira rešetka; splezajte čez škatle. Spustite čoln skozi nadzorno ploščo. Pojdi vanj. Oglejte si končni video. Igre je konec.

V. Kje so shranjeni Dead Island Riptide?

A. Izkazalo se je, da je precej težko z obrambami. Samo po sebi se shranjevanje zgodi na ključnih točkah, vendar vrnitev nazaj in ponovno predvajanje odseka ali misije zgodbe ne bo delovalo, obstaja samo ena možnost - shranite trenutne shranitve in jih dodajte po potrebi.

V mojem primeru so shranjevanja na naslednji poti:

C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\storage

Trenutno stanje igre je mogoče odložiti in uporabiti po potrebi.

Značilnosti igre Dead Island Riptide - .

V. Kje lahko dobim strelno orožje na lokaciji Flooded Jungle?

A. Po kratkem iskanju lahko od Francoza v trgovini kupite revolver. Včasih lahko pri njem kupite naboje za revolver. Več nabojev je mogoče kupiti pri mamilarju v vasi ob morju, vendar ga še niso našli (nedaleč od vrat taborišča preživelih). Francozova trgovina se nahaja nedaleč od "Rajskega kotička", do trgovine se lahko pripeljete z avtomobilom, potem ko zabijete vse nemrtve.

V. Kje lahko najdem ostrostrelsko puško?

A. To močno orožje lahko najdete na trajektnem pristanišču pred odhodom v Henderson, leži v avtu, nalepljeno na reklamni pano. Puška je vedno tam in njena stopnja se povečuje skupaj z ravnjo glavnega junaka. Drugo puško lahko kupite pri Nini Nori po njeni rešitvi; Noro lahko srečate na stolpu pri vhodu v vojaško bazo (njena puška je zelena).

Po rešitvi pred zombiji bo Nina Nora na točki 6 (priložen zemljevid) v vojaški bazi Henderson, da je ne bi požrli nemrtvi, se je povzpela na razgledni stolp. Toda ne spomnim se, kam naj jo rešim.

Po zadnjih podatkih iz komentarjev se Nora pojavi po čiščenju vojaške baze in sploh ni treba nikogar reševati. Rešil sem jo, točno se spomnim, srečal sem jo v mestu in jo zaščitil pred zombiji, je povedala kakšno drugo zgodbo ali je bil podoben NPC? Bilo je dolgo nazaj.

V. Kateri je najboljši načrt za orožje?

A. O tej zadevi ni očitnih priporočil, vendar je bilo opaziti več značilnosti risb. Prvič, obstajajo risbe, ki uporabljajo približno enak niz delov, vendar se število delov poveča in smrtnost se razširi na več tarč. Drugič, te risbe imajo različne cene od 900 do 2400. Na podlagi teh dejstev lahko sklepamo, da bo dražji recept najboljši.

Za šibrenice je to puška ponosa.

V. Kje lahko dobim strelivo za orožje?

A. Kupite pri preživelih ali naredite po receptu. Najenostavnejša možnost je dopolnitev zalog v skladiščih. To so mesta, kjer je stalno shranjeno strelivo in vsakič, ko vnesete lokacijo, se posodobijo. Takšno skladišče je v Fort Hendersonu, v bazi tihotapcev, blizu ostrostrelske puške itd.

V. Kje lahko dobim granate, mine, molotovke itd.?

A. Kupite v trgovini ali preberite v redno posodobljenih skladiščih. Tako lahko v kampu na Rajskem otoku vedno dobite dve steklenici molotovke; preden greste skozi rove v misiji St. Mary, se lahko založite s skoraj neskončnim številom min. Po izčrpanju vode bodo škatle z minami izginile.

V. Katera so najboljša orožja v Dead Island Riptide?

A. Najboljše orožje je šibrenica ponosa, sposobna je ustaviti sovražnika z enim strelom, povzročiti pošastno škodo in je sposobna zadeti več nasprotnikov hkrati. Na drugem mestu je ostrostrelska puška, ki deluje na velike razdalje po principu »shot-to-dead«, z velike razdalje lahko varno streljate na skupino nemrtvih, drugi bonus pa je uporaba stroja. nabojev za pištolo, dobite ostrostrelca s 100 naboji v rezervi. Tretje mesto si delita pištola in katana s popolno predelavo in predelavo po najdražjih risbah. Seveda morate upoštevati barvno gradacijo orožja.

Q. Kako lahko določite kakovost orožja po barvi?

A. Siva je najslabša, običajno jo vržejo v smeti ali je sploh ne poberejo.

Bela je boljša in jo lahko uporabljate, dokler ne dobite bolj uporabne.

Zeleno je izboljšano orožje, ko se spremeni, se zlahka kosa z belim orožjem višje ravni.

Modra - kakovostnejša od zelene, najboljša možnost, redka.

Lila je boljša od modre, ima večji obseg uporabe do +10 stopenj razlike.

Oranžna - med celotno igro mi je uspelo dobiti dva ali tri predmete, nisem jih uspel poskusiti, zelo redki, najvišje kakovosti.

V. Ali je možno izboljšati vse veščine na Dead Islandu?

A. Da, lahko, vendar bo trajalo preveč časa. Če si zastavite tak cilj, potem morate najprej nadgraditi veščine, povezane s povečanjem pridobljenih izkušenj, to se bo obrestovalo in koristilo. Pri prehodu igre in izpolnjevanju stranskih nalog je potrebno tudi nadgraditi svoje sposobnosti, da povečate pridobljene izkušnje; nadgrajene veščine se bodo bogato obrestovale z dodatnimi izkušnjami. Če boste šli le skozi zgodbo, boste morali nadgraditi le potrebne veščine, pri čemer boste varčevali z izkušnjami, ki jih boste pridobili.

Glede na različico iz komentarjev je napredovanje omejeno na raven 70 in izkušnje morda ne bodo dovolj za dvig vseh ugodnosti.

V. Katerih veščin ne bi smeli nadgrajevati in na katere morate biti najprej pozorni?

A. Prvič, veščine likov se razlikujejo, in zelo, zgodba o tem, katere veščine najprej nadgraditi in katere zanemariti, bo vzela precej časa, vendar obstaja splošna metodologija. Najprej se dvignejo veščine, povezane s prehajanjem igre - to so veščine za povečanje škode z najpogosteje uporabljenim orožjem, ne specializiranim orožjem, ampak ravno tistim, ki se najpogosteje uporablja. To vam bo omogočilo udobno napredovanje skozi igro in hiter obračun z nasprotniki. Če načrtujete prehod s popolnim raziskovanjem ozemlja, morate najprej nadgraditi svoje sposobnosti, da povečate pridobljene izkušnje; te se bodo zelo hitro izplačale. Lahko zanemarite veščine povečanja svojega inventarja, za to se morate pogosteje vrniti v bazo in prodati vse nepotrebne stvari, lahko varno zanemarite proizvodnjo - denarja je dovolj za nakup vseh potrebnih predmetov, kartuše pa lahko dobite v taborišča preživelih. Za ženske like je obvezna nadgradnja veščine, ki poveča škodo nasprotnemu spolu.

Prej na Dead Islandu.

Moje ime je Parna. Povedal vam bom zgodbo o najhujših počitnicah. Zgodilo se je na otoku Bannaya, v letovišču Royal Palms. Delal sem kot telesni stražar za nekega veljaka. Nato sem se odločil: ko bo ta koza odšla, bom še en teden ležal na plaži in srkal Mai Tais. Ampak ne, ne usoda. Ko sem se zjutraj zbudil, se je okrog mene že dogajala prekleta zombi apokalipsa. Lokalni reševalec po imenu Sinamoy mi je pomagal odnesti noge in kmalu sem ugotovil, da sem imun na to neznano okužbo. Srečal sem še nekaj enakih in nekako smo bili prijavljeni, da rešimo vse druge. Tam je bil Sam B iz držav, čudež z enim zadetkom. Logan, nekdanji nogometaš in popolna baraba, ki nikoli ni zamudil priložnosti, da bi me udaril. In Xian Mei, lepa hotelska sobarica... Še nikoli nisem videl nikogar, da bi tako brutalno zamahnil z mečem. Šli smo v Moresby po več hrane in takrat se je začel pekel. Vojska je poskušala zajeziti epidemijo, a ni bila zaman. Bannaya je bila že odrezana od celega sveta. Razumeli smo, da nam nihče ne bo pomagal. Zato smo želeli samo eno stvar - pobegniti s tega prekletega otoka. In na koncu so se znašli v strogo varovanem zaporu. Vidite, en prekleti polkovnik po imenu Rider White nas je pretental, da smo našli zdravilo za to epidemijo. Posledično je to "zdravilo" Whitea spremenilo v velikega krvoločnega manijaka. Na srečo smo se spoprijateljili z enim ujetnikom, ki nas je od tam odpeljal s polkovnikovim helikopterjem. Tako smo končno odšli s tega prekletega otoka. In vsi prebivalci Banoija, ki smo jih poskušali rešiti... no, niso imeli sreče. Razen ene lokalne deklice. Ime ji je bilo Yerema. Še pravi čas smo opazili vojaško ladjo - goriva nam je že zmanjkovalo. Kar nismo mogli verjeti svoji sreči. Končno varno zatočišče!

Prolog: "Megleno morje".

Nevihta.

Oglejmo si uvodni video. Ko smo pristali na ladji, so nas takoj ujeli in se odločili, da nas pošljejo v karantensko območje. Podpolkovnik Samuel Hardy in Frank Serpo se nista strinjala. Medtem ko smo zaprti, srečamo še enega preživelega, ki ima imuniteto - Johna. Ko se zbudimo, slišimo Hardyjev glas. Poroča, da je na krovu izredna situacija, zato bodo vrata celice odprta. Iz celice pridemo tako, da zavijemo levo. Odprite vrata in krmarite z mini zemljevidom v spodnjem desnem kotu. Naš cilj je rdeča zastavica, pot do nje pa je označena s pikčasto črto. Sklonimo se in podamo od spodaj, nato skočimo in poiščemo orožje. Lomko izvlečemo iz vrat in jo, držimo gumb, odpremo. V temi lahko prižgete svetilko. Pridemo do stopnic, se povzpnemo in gremo do sosednjih vrat. Ogenj nam je zaprl pot, zato se spustimo po stopnicah na levi. Stečemo naprej do naslednjega stopnišča, se povzpnemo in zaustavimo plin s potegom ročice. Vrnemo se na mesto, ki ga je prej blokiral ogenj. Uničimo sovražnike in zapustimo motorni prostor.

Dvignemo se višje in se še naprej pomikamo proti glavnemu krovu ter se spopadamo s številnimi sovražniki. Če smo hudo poškodovani, uporabimo komplet prve pomoči. Z branjem vseh pozivov, ki se prikažejo, se lahko hitro navadite na kontrole. Ko izstopimo, izberemo številna streliva in samo orožje. Sledimo oznaki na zemljevidu in se premaknemo na drugo stran. Splazimo se pod zabojnike, nato splezamo nanje po zabojih. Ubijemo sovražnike in se povzpnemo po stopnicah. Serpo pobegne, mi pa skupaj z zavezniki držimo obrambo. Z nastalim mitraljezom se zlahka spopademo tudi z velikim številom sovražnikov. Nato tečemo do mostu na levi strani. Poskušamo odpreti vrata, vendar so na drugi strani blokirana. Gremo nazaj in se povzpnemo po stopnicah. Ubijemo sovražnika, odpremo vrata in gremo noter. Očistimo most, tukaj je mimogrede okuženi kapitan. Je močnejši od drugih in se mu ni priporočljivo približevati. Odpremo vrata za podpolkovnika.

1. poglavje: "Rajski otok".

Zavržen.

Ko se zbudimo na obali otoka Palanai, komuniciramo s Harlowom. Poroča, da se je ladja potopila in da je na otoku prišlo do okužbe. Odpravili smo se po poti do kampa Paradise Island. Dvignemo se višje in prečkamo most. Zemljevid vam bo pomagal najti pot. Domače preživele so napadli okuženi in zato jim hitro začnemo pomagati. Tabor očistimo sovražnikov.

Vrnimo se v realnost.

Komuniciramo s Trevorjem in se strinjamo, da mu bomo pomagali. Najprej morate okrepiti kamp. Da bi to naredili, zberemo ograje (označene z rdečimi rokami) in jih poravnamo na odprtih prehodih. Po tem bodo sovražniki napadli, spremljamo mini zemljevid in se ukvarjamo s tistimi, ki jim je uspelo prebiti. Napredek zmage lahko spremljate na lestvici moči drhal na vrhu zaslona. Ko smo končali z njimi, spet komuniciramo s Trevorjem. Šibka točka ostaja most. Dobimo raketomet in stečemo do njega. Približamo se sodom in streljamo nanje. Ogledamo si video, med katerim srečamo preživelega podpolkovnika Sama Hardyja in od njega izvemo, da je v Hendersonu vojaška baza. Sam pozna njihovega poveljnika in poznajo način, kako priti z otoka.

2. poglavje: "Obstaja izhod."

Nov začetek.

Komuniciramo s Harlowom in spoznavamo ribiško vasico Halai. Tam bomo našli čoln, ki nas lahko odpelje do Hendersona. Izstopimo iz kampa in se odpeljemo s prevozom do Halaye. Ko prispemo na kraj, se pogovarjamo z Jacksonom. Tukaj so čolni, vendar bi moral biti eden na pomolu. Lahko ga uporabite za prečkanje lagune in od tam sledite cesti proti Hendersonu. Vrnemo se do prevoza in se odpravimo do pomola. Gremo skozi vrata, gremo naravnost do konca in se premikamo med kočami. Zavijemo levo do pomola in poiščemo čoln. Pregledamo čoln. Nima motorja, zato boš moral tudi tega poiskati. Pridemo do označene točke in se povzpnemo na streho delavnice. Na steni na levi je stopnišče. Približno na sredini strehe je vrzel, skozi katero lahko pridete v notranjost. Sam motor leži na stojalu v kotu. Vrata odpremo tako, da izvlečemo zapah. Motor vlečemo na čoln in ga namestimo v repni del.

Raziskovalci.

Zaženemo motor in plujemo v levo. Od časa do časa se bodo sovražniki oprijeli čolna. Migamo z ene strani na drugo, da jih odvržemo. Če nam to ne uspe, potem se pripravljamo na pritisk ustreznega gumba, da izženemo bitja. Priplavamo do obale in na lastnih nogah tečemo do končne točke. Most je uničen, zato ne bomo mogli priti do Hendersona po kopnem. Z avtom se vrnemo v Halai do Jacksona.

3. poglavje: "Izkrivljeni um"

Rešitev pravičnih.

Jacksona obvestimo, da je cesto odneslo. Spoznajmo misijonarja Marcusa Willa. Nedavno je šel v skladišče kupit hrano in od takrat se ni več vrnil. Pridemo do koče v bližini, gremo skozi njo in izstopimo na drugi strani. Očistimo območje pred sovražniki, po možnosti z vnetljivo mešanico, in komuniciramo z Marcusom.

Kjer mrtvi prezimujejo.

Marcusa vprašamo o cesti do Hendersona. Strinjamo se, da mu bomo pomagali dobiti zaloge. Gremo v mrtvo cono, gremo okoli po desni strani. Prispemo do koče in gremo skozi njo. Na drugi strani naletimo na veliko število sovražnikov. Še enkrat, najbolje je uporabiti vnetljivo mešanico. Močnejšega sovražnika, ki je označen z vijolično barvo, pustimo za konec. Gremo dol, vstopimo in poberemo rdeč zabojnik z opremo. Vrnemo se k Marcusu in damo opremo. Njegova lokacija se je spremenila in zdaj ga je mogoče najti v taborišču.

Srečanje z domačini.

Po otoku so raztreseni japonski bunkerji in katakombe iz druge svetovne vojne. Nekateri od njih so še odprti za vstop. Eden od tunelov nas bo pripeljal do avtoceste, ki vodi neposredno v Henderson. V Marcusovi koči, ki se nahaja v džungli blizu vasi, lahko najdete zemljevid. Izstopimo na glavno cesto in z nje pridemo do reke, po kateri prispemo do koče.

Naravni viri.

S Khadisi se pogovarjava na vratih koče. Noče nas spustiti skozi, ker je notri njegov neozdravljivo bolni brat. Edini način, da prideš notri, je, da pomagaš Khadisijevemu bratu. Posvetujemo se z zdravnikom in ga seznanimo s simptomi. Potrebnih zdravil ni na voljo, zato bomo nesrečneža zdravili z zdravilnimi zelišči. Gremo v prvo cono, ki se nahaja na levi strani zemljevida. Gremo globlje v zeleno območje, torej v notranjost jame in jo očistimo sovražnikov. Vzamemo lubje kina, ki leži v skledi blizu ognja. Ko izstopimo, gremo do naslednje točke na levi. Ko se povzpnemo na pobočje, takoj poberemo lubje ob košari. S plezanjem po trtah pridemo do zadnjega lubja. Gremo malo naprej in zavijemo levo, ob košu je lubje. Vrnemo se h Khadisiju in mu damo zdravilo. Gremo noter in komuniciramo z njegovim očetom Batramom.

Ritual.

Po prejemu dovoljenja pregledamo kočo. Kartica je v košarici na desni strani. Batrama povprašamo po zemljevidu, v resnici pa spoznamo Marcusovo bistvo. Vrnemo se v Halai in od Jacksona izvemo, da je Marcus odšel v taborišče v Paradise, ravno pravi čas za naše zaveznike. Lahko uporabimo hitro potovanje in pridemo do kampa. Marcus je popolnoma ponorel in vrgel molotovko. Medtem ko čakamo na Harlowa, se borimo proti številnim napadalnim sovražnikom. Če so naši prijatelji ujeti, jim takoj pomagamo. Takoj ko pride Harlow, pobegnemo. Po pregledu zemljevida razumemo, da so vsi prehodi v templjih poplavljeni. Izvemo za znanstvenika Kesslerja, ki bi nam moral pomagati.

Poglavje 4: »Novice iz znanosti«.

Znanstveni pristop.

Komuniciramo s Harlowom in izvemo lokacijo laboratorija, v katerem dela dr. Kessler. Do tja se najlažje pripeljete z avtomobilom. Gremo na ozemlje laboratorija in prek interkoma kontaktiramo Kesslerja.

Dr. Kessler.

Pridemo do zdravnika in se z njim pogovorimo o katakombah. Ima zemljevid, ki nam bo koristil. Dobili pa ga bomo le, če bomo pomagali Kesslerju. Treba je dobiti posode z reagenti iz rastlinjaka, ki je okužen s pošastmi. Vsakega od njih drži mutirani pomočnik. Gremo ven v rastlinjak in se premikamo po kovinski konstrukciji. Pomočniki lahko napadajo na daljavo in nanje morate biti najbolj previdni. Pridemo do rdečih stopnic in se povzpnemo navzgor. Gremo do vsakega od šefov, jih ubijemo in vzamemo reagente. Vrnemo se k zdravniku in zaključimo njegov poskus z odvzemom krvi. Še enkrat, ko smo slišali o naši edinstveni imunosti, dobimo več koristnih informacij. Izkazalo se je, da so v katakombah kemikalije. Prejmemo zemljevid in gremo iskat vhod v katakombe.

5. poglavje: "Misija".

Božji hram.

Zapustimo laboratorij in s prevozom pridemo do križišča, kjer bo cilj približno sto petdeset metrov. Gremo desno in peš pridemo do katakomb. Stavbo očistimo pred sovražniki. Z vijolično označeno pustimo za konec. Če imate čas, da greste noter in pregledate predal na desni, lahko najdete pištolo. Z njim bo veliko lažje uničiti sovražnike s streljanjem na eksplozivne jeklenke. Vse preostale mutante lahko spremljate na mini zemljevidu. Nato v notranjosti najdemo vrata in stopnice, ki vodijo v ječo.

Za črpanje.

Ko pridejo zavezniki, komuniciramo s Trevorjem. Za črpanje vode potrebujemo črpalko. Gremo v delavnico in najprej očistimo pomol pred sovražniki. Tečemo na drugi konec in skačemo čez brezna. Tako pridemo do stopnic, se povzpnemo na streho in gremo na drugo stran. Če imate orožje, potem streljamo na eksplozivne sode. Skočimo dol, gremo notri in najdemo črpalko. Odpremo vrata, napravo dostavimo na čoln in z njo odplujemo v katakombe. Zemljevid vam bo v pomoč pri načrtovanju poti na vodi. Črpalko vlečemo do Trevorja in jo postavimo zraven.

Sprememba načrtov.

Pogovorimo se s Trevorjem in zaženemo črpalko. Zberemo se na označenem mestu, da zadržimo napad številnih sovražnikov.

Težko topništvo.

Komuniciramo s polkovnikom Samom Hardyjem. Hrup črpalke privabi vse zombije iz okolice, zato morate najprej poskrbeti za svoje orožje. V bližini vasi je strmoglavil vojaški helikopter. Celotna posadka je bila ubita, orožje pa je ostalo nedotaknjeno. Na označeno mesto se pripeljemo s čolnom. Helikopterju se približamo z desne strani in na čoln dostavimo stacionarne mitraljeze. Lahko jih vržete dol, da vam pozneje ne bo treba znova hoditi naokoli. Vrnemo se v katakombe in postavimo topove v zgornje nadstropje. Iz škatle izberemo tudi številne mine in jih postavimo v prehode.

Stojte do konca.

Trevorja obvestimo o naši pripravljenosti. Zagnal bo črpalko, mi pa se bomo zbrali na označenem mestu. Za uničevanje sovražnikov uporabljamo stacionarne puške. Njihova zaloga streliva je omejena, zato streliva ne zapravljamo. Ko končate na eni strani, povlecite topove na drugo stran. Poskrbimo, da se vam hitri sovražniki ne približajo od zadaj. Občasno pomagamo našim zaveznikom v boju proti zombijem.

6. poglavje: "Spust"

Katakombe.

Čas je, da se spustimo v ječo. Komuniciramo s Trevorjem in se spustimo po stopnicah. Vklopimo svetilko, se pomaknemo naprej skozi vodo in pridemo do vzvoda. Potegnite ga, medtem ko držite ustrezni gumb. Čez nekaj časa se bo vklopila zasilna razsvetljava. Gremo nazaj, gremo skozi vrata in se povzpnemo po ceveh na desni. Odpremo vrata in najdemo veliko število signalnih raket. Pomagali bodo bolje osvetliti temne predele. Sledite znaku na mini zemljevidu, da pridete do zelene površine in poiščete varovalko. Vrata so zaprta, zato se povzpnemo po škatlah na levi. S tal izberemo želeni predmet, gremo iz prostora in vtaknemo varovalko v električni panel. Pridemo do stopnic in se spustimo. Nato nadaljujemo s spuščanjem še nižje. Gremo proti velikemu sovražniku, ki ima drugo vžigalno vžigalno vžigalno vžigalno vžigalno vžigalico. Ubijemo ga, vzamemo varovalko in jo vstavimo v električni panel. Pridemo do stopnic in gremo navzgor. Takoj iz škatle na desni strani izberemo avtomatsko puško. Poleg zombijev se sem potikajo tudi tihotapci. Prebijemo se do izhoda in se ukvarjamo z vsemi slabovoljci.

7. poglavje: "Dve obali."

Prehod.

Gremo po trtah do zaveznikov in komuniciramo s Harlowom. Na levi je lestev, povzpnemo se po njej in skočimo na drugo stran do mutiranega Wayna. Tečemo po območju in obračamo ventile na rdečih ceveh, da ustvarimo močne tokove pare. Sovražnika skušamo izzvati na napad (tako, da se mu približamo in nato hitro pobegnemo) tik pod mestom, iz katerega bo curljala para. Soočili se bomo tudi z navadnimi zombiji, priporočljivo je, da se najprej spopademo z njimi. Po zmagi se vrnemo k našim ljudem in se pogovorimo s polkovnikom Samom Hardyjem. Nevarno je ostati tukaj dolgo časa. Po nasvetu gremo do trajektne postaje. Na poti obvestimo doktorja Kesslerja o mutiranem Waynu. Ko prispemo na kraj, naletimo na bandite. Po kratkem pogovoru se odločijo za napad. Nikamor ni treba bežati, saj bomo v nekaj sekundah pridobili moč brez primere, podobno besu, vendar daljšega trajanja. Dokler ne pobijemo vseh, se ta država ne bo ustavila. Nato najdemo trajektovo kabino. Nahaja se v prvem nadstropju nasproti stopnišča. Vdremo skozi vrata in komuniciramo z Marvinom. Poskušal se je preseliti v Henderson, da bi poiskal svoje sorodnike, vendar so ga zaporniki ujeli in poskušali uporabiti kot vabo. Marvin se strinja, da nam pomaga s trajektom.

Obleganje postaje.

Ko pridejo zavezniki, nas bodo čez nekaj časa napadli sovražniki. Vse jih uničimo in ponovno komuniciramo z Marvinom. Motor trajekta je precej glasen in zombiji bodo pritekli iz celega območja. Poskrbeti moramo za krepitev postaje. Ne pozabite raztegniti mreže okoli prehodov in položiti mine. V škatlah lahko najdete veliko količino streliva za orožje. Poskušamo biti v zgornjem nadstropju, saj je od tam lažje držati obrambo. Ko smo opravili z vsemi, skočimo na trajekt in gremo do Hendersona.

8. poglavje: "Samo bomba."

Trajekt.

Najprej morate očistiti pomol sovražnikov. Pridemo do ulice, nato pa zavijemo levo in gremo navzgor. Ko zaključimo z vsemi označenimi cilji, se vrnemo k zaveznikom.

Nov fant v mestu.

Komuniciramo z Marvinom in izvemo za varno mesto - stari kino "Jacqueline's". Tudi istoimenski lastnik bi moral biti tam. Pridemo do vrat, a so zaprta. Gremo levo in vdremo skozi vrata. Gremo notri, vzamemo ključ s pulta in odklenemo vrata. Ko se prebijamo po stranskih ulicah, pridemo do glavnega vhoda, za katerega se je izkazalo, da je zabarikadiran. Stavbo obidemo po poti, ki je navedena na mini zemljevidu. Uničimo velikega sovražnika in se povzpnemo po stopnicah. Po strehi se premaknemo na drugo stran in vstopimo.

V prvi vrsti.

Kino mrgoli sovražnikov, uničimo vse označene tarče. Ko očistimo preddverje, gremo v avditorij. Nato pridemo do označene kontrolne sobe in se srečamo z Jacqueline Phantom. Stavbo je treba okrepiti, da bitja ne morejo priti v notranjost. Da bi to naredili, pridemo do sprednjega vhoda, zapremo polkna in vzamemo ključ. Na enak način bomo zavarovali tudi zadnji vhod z zapiranjem polken. Vrnemo se k Jacqueline in se znova pogovorimo z njo, nato pa se nam bodo pridružili naši zavezniki. Po manjšem pretepu se pogovarjamo z Marvinom.

9. poglavje: "Shootout"

Vojaška cona.

Komuniciramo s Samom Hardyjem in gremo v vojaško bazo. Če nas neprijazno pozdravijo, se lahko obrnemo na Sama. Tam je dober prijatelj polkovnika Briggsa. Spustimo se po stopnicah in gremo naravnost do vrat. Izstopimo in pridemo do baze, gremo z leve strani. Pri vhodu poči in sproži se alarm. Priti moramo do vsakega od stolpov in izklopiti alarm. Sovražniki bodo nenehno napadali, zato najprej poskušamo čim prej izklopiti sireno. Poskušamo zvabiti velika bitja na številne mine. Nato gremo do vhoda v stavbo, katere vrata so zaklenjena. Zavijte levo in hodite do konca. Izberemo eksploziv iz stojala v kotu in ga položimo na vrata. Hitro se pomaknemo nazaj in po eksploziji gremo noter.

Tukaj ni elektrike, zato se odpravimo v klet, kjer bi moral biti zasilni agregat. Ne pozabite uporabiti svetilke. Nato gremo po stopnicah do komunikacijske postaje. Ogenj je blokiral prehod, zato gremo levo in pridemo do protipožarnega sistema. Nato se odpravimo do radijske sobe, aktiviramo oddajnik in stopimo v stik s Frankom Serpom. Poroča, da ni načrtov za spodkopavanje otokov. Serpo nas tudi opozori, da Hardyju ne gre zaupati.

10. poglavje: "Ubežnik"

Reševanje.

Zavijemo levo, gremo dol in izstopimo iz stavbe. Vrnemo se v kino, ga obidemo od zadaj in vseeno pridemo noter skozi streho. Med pogovorom s Samom Hardyjem prizna, da nas je prevaral in bombardiranje ni bilo načrtovano. Vendar nas je po njegovih besedah ​​motiviral, da gremo čim hitreje naprej. In njegov glavni cilj je rešiti vse preživele. Če želite pritegniti pozornost reševalnega helikopterja, morate zažgati veliko količino filma. Komuniciramo z Jacqueline in jo prepričamo, naj uporabi film. Škatle zgrabimo in dostavimo na streho v ustreznem prostoru. Zažgemo jih in počakamo na prihod helikopterja. Zombiji tečejo proti ognju, zato moramo njihovo pozornost preusmeriti na nekaj drugega. Spustimo se dol in gremo na trg, kjer je oder za koncerte. Ko prispemo na kraj, gremo za oder in z mize vzamemo glasbeni singel Sam B. Nato prižgemo ozvočenje in se naglo vrnemo v kino, preden sovražniki pritečejo sem.

Evakuacija.

Strelec na prispelem helikopterju prosi tiste z imuniteto, naj gredo gor prvi. Vendar nam ta situacija ne ustreza in tako je Hardy obupan splezal gor in prejel kroglo. Sestrelimo helikopter in začnemo obrambo. Blokiramo prehode z mrežo, uporabimo stacionarno mitraljez na vrhu in izstrelimo eksplozivne jeklenke, da uničimo veliko število sovražnikov.

11. poglavje: »Čas za zbiranje kamnov.«

Strmoglavljenje.

Komuniciramo s Trevorjem. Svetuje ogled mesta strmoglavljenja helikopterja. Morda je komu uspelo preživeti. Pot ni blizu in je precej zmedena, zato aktivno uporabimo velik zemljevid in pridemo do utrdbe. Očistimo okolico helikopterja in se približamo mestu strmoglavljenja. Pregledamo kri na ograji stopnišča. Spustimo se in vstopimo v klet. Spustimo se po stopnicah, poskusimo odpreti vrata in gremo spet gor. Približamo se vratom in veliko število sovražnikov bo izbruhnilo s hodnika. Preverjamo druga vrata, dokler ne pridemo do zaprte sobe. Nato se spustimo po stopnicah in pridemo na zelenico. Potisnemo vrata, vendar so na drugi strani blokirana. Gremo v sobo na desni in splezamo na škatle ter gremo na drugo stran. Vdremo skozi vrata in komuniciramo z ranjenim pilotom. Vprašamo ga o Serpu. Stopimo iz kleti in se povzpnemo na stolp, kjer bomo srečali ubežnika. Izvemo za pobeglo Harlow in njen načrt za prodajo cepiva.

12. poglavje: "Mesto mrtvih."

Cona karantene.

Komuniciramo s Trevorjem in gremo v karantensko cono. Pridemo do vrat, a so zaklenjena. Gremo do naslednjih, tudi oni so zaklenjeni, a v bližini je buldožer, s katerim lahko zabijete vrata. Iz bližnje trgovine pograbiva štiri kanistre in jih naloživa v vozilo. Nato zaženemo buldožer in uresničimo svoj načrt.

Z deskanjem.

Gremo naprej do konca, zavijemo desno in se spustimo. Takoj zavijemo levo in se peljemo po ozkem pasu. Preskočimo zabojnike za smeti in gremo gor. Hodimo naprej do naslednje uličice. Tu zavijemo desno in preskočimo ovire. Dvignemo se višje in pridemo do zdravstvenih šotorov. Ogenj nam je pot zaprl, zato gremo po desni strani. Tudi takrat zavijemo desno, se odpravimo do stopnic in se spustimo do dokov.

13. poglavje: »Za večje dobro.«

S surfom (nadaljevanje).

Ko vstopimo v notranjost, gremo navzdol in sledimo znaku na mini zemljevidu. Pripravimo molotovke in granate, saj bomo občasno naleteli na veliko število sovražnikov. Pridemo do tovornega dvigala in ga pokličemo. Ne bo se dvignila do našega nadstropja, zato sami odpremo rešetko, skočimo dol in se spustimo po stopnicah na desni. Ko ste v laboratoriju, pojdite na zelenico in pojdite do stopnic na drugi strani na levi. Pregledamo še toplo telo v bližini. Na naslednji zelenici preučujemo računalnik. Nato drugo telo, na katerem je bil testiran protistrup. Odpravimo se do vrat, jih odpremo in se pogovorimo s Harlowom. Pove nam, da protistrupa ni in da so ji vbrizgali mutagen. Vendar se je izkazalo, da ima enako imuniteto kot mi. Uporabljamo strelno orožje in streljamo na sovražnika. V stanju besa si Harlow vbrizga mutagen in popolnoma ponori. Tečemo po laboratoriju in poskušamo uničiti sovražnika. Tukaj bomo našli veliko streliva za orožje. Lahko tudi odvijemo cilindre in ob prehodu skozi njih bo Harlow prejel ognjeno škodo. Zdi se, da je Harlow nesmrten, zgrabimo označeni mutagen in vstopimo v način besa. Vanjo in v zombije, ki se pojavijo, vržemo veliko rezil. Nato pridemo do čolna in skočimo čez ograjo ter splezamo na škatle. Aktiviramo nadzorno ploščo blizu vrat. Po pogovoru s Serpom se vkrcamo na ladjo in zapustimo Palanai. Oglejmo si končni video.

Heavenly Strike (neobvezno).

Prevzamemo nalogo od ženske in gremo na plažo, kjer moramo najti zaloge. Uničimo sovražnike in preiščemo označene točke. Hrano jemljemo iz boksov na zelenicah.

Terenska kuhinja (po želji).

Ženska nam je pripravila še eno nalogo. Tokrat bomo iskali konzerve, ki jih najdemo predvsem v lokalih in raznih zgradbah.

Elektrifikacija (neobvezno).

Pridemo do mostu in se pogovarjamo z Zoe. Strinjamo se, da ji bomo pomagali zagotoviti varnost kampa. S prevozom gremo do sosednjega kampa in preiščemo prikolice v iskanju petih akumulatorjev. Vrnemo se do avta in se zapeljemo do križišča. Plezamo po trtah in se premikamo proti vasi. Ubijemo sovražnike in nato poberemo kabel na vhodu v stavbo. Ker so vrata zaklenjena od znotraj, gremo okoli stavbe in skačemo na streho na različne predmete. Zdaj lahko pridemo noter in poberemo še en kabel. Vrnemo se k Zoe in prejmemo nagrado.

Mine (neobvezno).

Komuniciramo z Zoe in se dogovorimo, da ji prinesemo komponente.

Varno območje (neobvezno).

Po pogovoru z Maggie gremo do prevoza in z njim pridemo do čolna. Prestopimo do njega in se odpravimo do označene točke. Najdemo beležko, iz katere izvemo, da so Maggieni prijatelji zapustili to mesto. Spustimo se do kampa in se s čolnom odpeljemo do naslednje točke. Gremo v rumeni šotor in preberemo sporočilo. In končno, v jami bomo našli zadnji zapis, kjer bomo ubili sovražnika.

Protistrup (dodatno).

Nalogo vzamemo od Rose in pridemo na označeno mesto. Z nasprotniki se ukvarjamo, dokler eden od njih ne spusti protistrupa. Vzamemo ga in se vrnemo k Rose.

Uničite Eduarda "Quick Death" Petoio (neobvezno).

Že iz imena misije je jasno, da morate ubiti velikega sovražnika. Toda najprej pobijmo vse manjše sovražnike in se šele nato osredotočimo na glavno stvar. Nato preiščemo truplo in odvzamemo orožje.

Alternativna medicina (dodatno).

Na zahtevo Jane Hanson morate najti medicinsko knjigo. Če želite to narediti, pridemo do označene točke, vstopimo v zeleno cono in poiščemo ambulanto. Da pridemo v notranjost, se povzpnemo po stopnicah do sosednje stavbe levo od mesta, kjer lahko nadgradite orožje. Prečkamo strehe in se znajdemo v ambulanti. Uničimo nasprotnike, poberemo knjigo in se vrnemo k Jane Hanson. Po tem gremo v jamo, jo očistimo sovražnikov in naberemo gobe, označene z zeleno. Te gobe damo zdravniku in pogumno vzamemo pripadajočo nagrado.

Horror slasher (dodatno).

Komuniciramo z Davom, ki se nahaja nedaleč od Khadishe. Pridemo do označene točke in se premaknemo v mrtvo območje. Če želite izklopiti vrata, se morate premakniti do generatorja skozi prehod na levi strani. Ugasnemo in se vrnemo do vrat. Gremo notri in vzamemo fotoaparat. Izstopimo, zavijemo desno in se ukvarjamo z igralci. S police vzamemo baterijo, se vrnemo k Davu in mu damo vse, kar smo našli.

Stop the Madness (neobvezno).

Vse kar moraš storiti je, da ubiješ Marcusa. Najdete ga v vasi Mataka.

Lekcija zgodovine 1. del (dodatno).

Od zdravnika lahko dobite številne naloge, prva med njimi je, da se vrnete v džunglo in počakate, da se odpre dostop do tunela.

Bližina (neobvezno).

Najdemo Miyin tabor in komuniciramo z njegovim prebivalcem. Gremo do označenih točk na zemljevidu in poberemo tovor, potem ko ubijemo sovražnike. Vrnemo se k Miyi in damo vse, kar smo našli.

Lekcija zgodovine 2. del (dodatno).

Nadaljujemo z izvajanjem Kesslerjevih nalog. Spustimo se na nižjo raven v tunelu in se spopademo s sovražnikom. Vzamemo zeleni vzorec, ki leži blizu rešetke, nato zavijemo levo in pridemo do drugega vzorca. Gremo skozi vrata, gremo dol in se premikamo po steni na levi. Najdemo rešetko, gremo do konca in zavijemo levo. V zelenici vzamemo zapiske z mize in se vrnemo k zdravniku.

Spomini 1. del (ekstra).

Govorimo z Damienom, gremo nazaj in na levi strani bodo na mizi pod polico baterije. Prevzamemo jih in dostavimo Damienu.

Varno območje 2. del (dodatno).

Prebijemo se do zelene površine, se premaknemo naprej in uničimo sovražnika na vratih. Gremo noter, gremo naprej in gremo v najbolj oddaljeno sobo, kjer vzamemo bankovec in se vrnemo k Maggie, ji damo, kar smo našli.

Spomini 2. del (ekstra).

Iščemo izgubljene predmete na zelenicah. V oddaljenem območju poberemo predmet v bližini stroja za nadgradnjo. V naslednjem območju pojdite dol in poberite predmet s tal blizu zabojnika za smeti. Vrnemo se k Damienu in damo, kar smo našli. Gremo do vojaške baze in vstopimo. Gremo dol, uničimo sovražnike in poberemo tuljavo s police v skrajnem kotu. Ponovno se vrnemo k Damienu in damo predmet.

Najbolje pozabiti (neobvezno).

Jacqueline Phantom prosi, naj ji najdejo fotografije prebivalcev mesta. Preprosto: fotografije so označene z ustreznimi znaki.

Družinske vezi (dodatno).

Po pogovoru z Marvinom pridemo do Sylvijinega doma in vstopimo. Gremo po hodniku, izbijemo vrata na desni strani, uničimo sovražnika in vzamemo list z mize. Gremo v sosednjo sobo, ki je prav tako na desni strani in izberemo bankovec z nočne omarice. Pregledamo torbo na postelji, nato pa zapustimo hišo in gremo do doma Sylviinih staršev. Ogledamo se po zelenih površinah, nato pa gremo v sobo, kjer je fotografija. Vrnemo se k Marvinu in mu damo fotografijo.

Mrtvi ne znajo plesati (ekstra).

Pogovarjamo se z Evo in dobimo nalogo. Gremo dol, vstopimo v kavarno in takoj ugasnemo magnetofon za šankom. Nato gremo ven in pridemo do stopnic. Gremo naprej in zavijemo levo. Levo od kabla je transformator. Potegnite ročico in izklopite sireno. Vrnimo se k Evi.

Superheroj (ekstra).

Naloga je vzeta od Eddieja. Pridemo do tržnice in iz šotora poberemo super ribe. Nato gremo do naslednje označene točke in se premikamo po zelenici. Na koncu, blizu leve hiše, visi super-ogrinjalo - vzamemo ga. Pridemo do naslednje točke in se premikamo ob ograji, zavijemo levo in se povzpnemo po stopnicah. Odnesemo superge, ki ležijo za stopnicami. Vrnemo se k Eddieju in damo vse, kar smo našli. Skupaj gremo iskat dogodivščine in naletimo na sovražnike. Ko smo jih vse ubili, komuniciramo z Eddiejem.

Dame najprej (ekstra).

Prevzamemo nalogo od Nine in uničimo veliko sovražnikov. Ponovno komuniciramo z njo, se obrnemo, nato zavijemo desno in gremo gor. Še enkrat, skoči čez oviro in ubij sovražnika. Stečemo in skočimo do sosednje stavbe. Pregledamo ploščo, ki zahteva ključ. Gremo skozi vrata na desni strani, pri čemer smo najprej odstranili zapah. Ubijemo sovražnika in vzamemo ključ. Odklenemo škatlo na steni in prekinemo napajanje. Gremo dol, odpremo vrata in ubijemo zombije. Odpremo vrata in osvobodimo Nino.

Odličen načrt (doplačilo).

Vzamemo nalogo od Tesora in gremo v stavbo kina. Premaknemo se do trajekta in pridemo do banke. Ko vstopimo v notranjost, gremo naravnost, nato pa gremo v sobo na levi strani in uničimo sovražnika. Izberemo ključ, gremo dlje in po igranju z rešetko pridemo do Michaela Dime. Gremo gor, preučimo podatke na računalniku in zapustimo banko. Gremo do razbojnikov, jih uničimo in potegnemo denar iz sefa. Ostane le vrnitev v Tesoro.

Na robu (neobvezno).

Po pogovoru z Ryanom očistimo prehod, vstopimo v stanovanje in gremo dol. Gremo proti hodniku, nato pa zavijemo desno. Vdremo skozi vrata in uničimo sovražnika. Odprite naslednja vrata in pojdite na konec sobe. Izberemo zdravilo s police, se vrnemo k Ryanu in ga ubijemo.

»Ne glede na to, kakšno orožje izberete, preprosto mačeto ali polavtomatsko puško, naj postane podaljšek vaše roke.

Če je orožje mogoče razstaviti, to storite. Na svetlobi in v popolni temi. Dokler ne spoznate vsakega vijaka, vsake vzmeti, vsakega ovinka in vsakega vogala te nadvse pomembne naprave. Z vajo boste pridobili izkušnje in samozavest - dve lastnosti, ki ju boste morali razviti pri sebi, da se boste uspešno borili z živimi mrtvimi. Zgodovina je dokazala, da ima dobro izurjen človek, oborožen le s kamnom, boljše možnosti za preživetje kot novinec z najnovejšim tehnološkim čudom.”

"Iz vodnika za preživetje zombija"

Priljubljena mehanika

Tako kot originalna igra je bolj o orožju kot o zombijih. To sploh ni simulator preživetja - ne bo vam treba skrbno pregledovati hiš v iskanju hrane in zdravil (razen če je na ukaz scenaristov, v zgodbenih misijah). Pa tudi da se ustraši vsakega šelestenja. Zombijev je veliko, hitri so, zaznajo te že od daleč in te zasledujejo do zadnjega. Pred njimi se ne boste mogli skriti, a vam ni treba. Pred sovražniki nima smisla bežati, saj ti obstajajo samo zato, da imajo na kom preizkusiti svoj bogat arzenal.

Zdi se, da so nas mrtvi od izida prvega dela tako pogrešali, da so njihova čustva kar prekipeva.

Če ste ga zamudili in nimate izkušenj z bojem z živimi trupli, boste morali umreti nič manj pogosto kot v. Vendar se boste preprosto ponovno rodili v bližini, ko boste izgubili nekaj denarja, in znova hiteli v bitko. In sčasoma se boste naučili izmikati in ciljati na ranljive točke ("taktično razkosanje" se tukaj izvaja nič slabše kot v) in spremljati lestvico utrujenosti. Tukaj tako ali tako zelo pogosto umreš, a to vpliva le na tvojo denarnico.

Streljanje tukaj je izjemno nezanimivo, kar je presenetljivo glede na "strelske" izkušnje razvijalcev.

Poleg splošnih značilnosti boja morate upoštevati številne parametre vsakega posameznega orožja. Ko se enkrat navadiš na sekiro, je zelo težko preklopiti na nekaj rezalnega. Obstajajo tudi razlike znotraj iste vrste - razlika med kratkim kladivom in dolgim ​​kladivom se občuti takoj. Sam lik ima nabor parametrov, ki odražajo stopnjo znanja z vsako vrsto orožja. Raste kot - bolj ko zamahneš z mečem, bolje ga dobiš.

Obstaja popolno drevo spretnosti, vendar je večina sposobnosti pasivnih in ne spremeni bojne taktike. Poleg tega nasprotniki, spet tako kot v Oblivionu, rastejo v nivojih skupaj z likom.

Vsako orožje je mogoče spremeniti. Če želite to narediti, boste morali najti risbo (najpogosteje jo dobite kot nagrado za nalogo) in potrebne komponente (lepilni trak, deske, vijaki in druge smeti so raztresene po otoku). Seznam izboljšav je obsežen: od preprostega "okrasitve" palice z žeblji do dovajanja toka rezilu katane. Cvreti zombije z električnim tokom in jih razbijati na koščke z obteženimi šelekladi je strašno zabavno, a kar je najpomembneje, prednosti modifikacije se v bitki takoj občutijo in proti koncu igre brez njih sploh ne gre.

Zabavna fizika

Pravzaprav je to lepota Riptidea, da je nihanje vseh teh drekolyjev v poskusih zadeti več fragov zelo zabavno. Lik se ne počuti nič slabše kot v ali: vsak zamah, vsak udarec čutiš s celim telesom.

Če se orožje sredi bitke zlomi, lahko sovražnika preprosto brcnete. Včasih je celo hitreje, kot če bi ga presekali z mačeto.

Toda v vseh drugih primerih se fizikalni motor obnaša nenavadno. Zombiji in sam lik se zataknejo v vsakem kotu in včasih gredo skozi zgradbe in drevesa kot duhovi. In če se usedete za volan, postane slika popolnoma mračna. To je kot nadzorovanje plastičnega modela, ki se vozi po polirani površini. Brez udarcev, brez udarcev, niti zombijev ne visi na pokrovu! In sploh se ne boste mogli voziti naokoli: vozite se lahko le na redkih ravnih odsekih, obdanih z nizkimi ograjami, ki jih iz neznanega razloga ne more zadeti avto. Verjetno nas razvijalci namerno prisilijo, da se potepamo po ogromnem otoku peš, da se ne bi ustrašili bitk.

Neskončna zgodba

Tudi zaplet je moteč. Je tako klišejsko, da lahko s spreminjanjem imen likov in mešanjem dogodkov sestavite še ducat iger o zombijih. Čeprav bodo ljubitelji izvirnika verjetno veseli, da bodo videli znane štiri junake in izvedeli nadaljevanje njihove zgodbe. Od tam pravzaprav ni mogoče razbrati ničesar zanimivega: niz ohlapno povezanih dogodkov, ki smo jih videli na stotine krat v filmih in drugih igrah, niz neumnih dialogov in kartonskih zlikovcev.

Glede na zaplet nas bodo pogosto odpeljali na zaprte lokacije in nas poskušali prestrašiti s temo in nemrtvimi bitji, ki skačejo izza vogala.

Princesa je v drugem gradu

Zgodbene misije so nekaj drugega. Vsebujejo vse klišeje nalog igranja vlog, ki jih pozna človeštvo.

Poslani smo v vas po informacije. Ko smo se prebili do tja, izvemo, da prebivalci ne vedo ničesar, vendar nam povedo, kje naj iščemo nekoga, ki ve. Najdemo pravo osebo, obkroženo z mrtvimi, jo rešimo in zaslišimo klasični »najprej mi še enkrat pomagaj, potem pa se morda ločim«. Ni kam iti, pomagali bomo. Za nagrado prejmemo novo presenečenje: informacije morate poiskati v določeni koči. Kočo iščemo, dolgo in trmasto se prebijamo do nje. In na vhodu srečava moškega, ki naju noče spustiti noter. Vidite, njegov brat je notri in je bolan. In dokler ne ugotovimo, kako ga pozdraviti, pihanje maka na nas ...

Absolutno vse naloge v igri so zgrajene po isti shemi. Čeprav je nekaj na njih: obujajo spomine na igre vlog osem- in šestnajst-bitne dobe.

Skratka, igra lahko ponudi le nenehno obnavljajoče se zombije, lov na trofeje in dolgočasne naloge prinesi in daj. Če pa imate par prijateljev, pride kooperativni način do izraza. V družbi je ukvarjanje z množico nemrtvih veliko bolj zabavno. In če nimate prijateljev, se lahko zanesete na avtomatski sistem izbire partnerjev, čeprav obstaja velika nevarnost, da naletite na nekoga, ki bo navdušeno tepel svoje partnerje in ignoriral hodeča trupla.

Co-op izgleda tako lepo samo na promocijskih posnetkih zaslona. Pravzaprav se vse skupaj hitro spremeni v kup zombijev, drobovja in psovk partnerjev v klepetu. Taktična interakcija je ostala v Left 4 Dead.

TO JE ZANIMIVO: na otoku je nespodobno veliko alkohola, steklenice požarne vode ležijo na vsakem koraku in jih preprosto ni kam dati. moram piti. Po nekaj steklenicah se junak tako opoteče, da ne more priti skozi vrata, vendar postanejo boji z zombiji še posebej akutni!

Dobro pozabljeno staro

Najbolj zanimivo pa je, da je skoraj z istimi besedami mogoče opisati izvirnik. Čeprav je formalno to čisto nadaljevanje, bodo edine spremembe v igri v DLC-ju.

Tudi novi otok se ne razlikuje od Banoija iz prvega dela, razen dejstva, da se je tu pojavilo nekakšno mesto. Toda igranje v njem se ne spremeni: sekamo zombije, opravljamo standardne naloge, zbiramo smeti.

Bilo je za red velikosti več izposoj iz drugih iger. Riptide uspe spominjati tako na Left 4 Dead kot na Resident Evil, ponekod pa celo na S.T.A.L.K.E.R.

Edina opazna novost so misije v duhu obrambnega stolpa. Zaklenjeni smo na majhnem območju in nas napade množica zombijev. Odbijamo en val za drugim, včasih postavljamo težko orožje, zabarikadiramo vhode. Ni novo, a na začetku razburljivo. Res je, do petega časa navdušenje usahne.

V skladu z dobro tradicijo vzhodnoevropskih iger je igra polna hroščev. Mitraljez, na primer, lahko preprosto preneha streljati.

Samo z bitkami ne boste prišli daleč, poleg tega pa se jih v petnajstih do dvajsetih urah, ki trajajo, celo naveličate. In igra nima več za ponuditi.

Na samem začetku igre "Dead Island Riptide" bo kratek prolog, ki bo pokazal morje prekrito z meglo. Nato čaka naloga "Nevihta". V manj kot nekaj sekundah se bodo odprla vrata, skozi katera morate iti, da se znajdete blizu naslednjih in pritisnite gumb X, nato pa se odpravite do drugih vrat in jih odprite, da poiščete prehod na desni strani. Zdaj se morate skloniti in plaziti naprej s klikom na analog na desni strani. Ko se priplazite do A, morate skočiti čez cevi do njega. Zdaj pa poglej okoli in poišči orožje. Če pogledate na desno, boste na kljuki vrat videli lomilko, pojdite gor in jo poberite. Zdaj ga nanesite na vrata, medtem ko držite X. Nato pritisnite gumb "dol" in prižgite svetilko ter se z njo odpravite v zatemnjeno sobo. Pojdite skozi druga vrata, da pridete do lestve, po kateri se morate povzpeti in iti naprej. Ko pride do močne eksplozije, hitro tecite naprej naravnost do rdečih stopnic na levi. Zdaj se spustite po njej, da se izognete ognju. Nato se morate zelo hitro povzpeti po drugi lestvi in ​​potegniti ročico na nadzorni plošči. V nadaljnjem prehodu igre "Dead Island Riptide" se morate vrniti po isti poti in prečkati most, kjer je bil ogenj. Ko vas napade zombi, ga uničite tako, da držite tipko RT (standardni napad).

Če se eden od njih nenadoma naveže na vas, morate pritisniti tipke, ki se prikažejo na zaslonu. Okuženo osebo morate poskusiti podreti, nato pa steči do nje in jo s kombinacijo LB pokončati z nogo. Če potrebujete zdravniško pomoč, potem z držanjem tipke B iz kontekstnega menija prikličete komplet prve pomoči. Ko opravite s sovražnikom, se odpravite v sosednjo sobo in tam uničite tudi zombije, nato pa pojdite po stopnicah navzgor. Če na poti nazaj naletite na sovražnike, jih ubijte in se po želji odpravite v jedilnico, ker je tudi tam polna sovražnikov. In če se še ne želite boriti z njimi, pojdite skozi vrata, ki jih boste našli na koncu hodnika. Znašli se boste v napol poplavljenih hodnikih, po katerih morate iti do stopnic, da se povzpnete. Ko ste na krovu, morate zbrati raztreseno orožje in strelivo.

Zdaj, ko prehajate igro "Dead Island Riptide", morate iti okoli ladje, se držati ograje in na poti uničiti zombije. Ko pridete do stopnic, se spustite in pojdite naprej. Ko ste na krovu, boste videli nasprotnike, ki jih je treba uničiti s katero koli vrsto orožja v "Dead Island Riptide". Nato, preden pridete do konca, morate zaviti desno. Zdaj se morate skloniti in poskusiti plaziti pod škatlami na nasprotno stran. Nato skočite na škatle, ubijte sovražnike in se po stopnicah povzpnite do vojakov. Po ogledu prizora se borite proti vsem sovražnikom. Svetujem ti, da najprej streljaš na tiste zombije, ki imajo izrastke, saj ti eksplodirajo. Nato se držite nazaj za ograjo in hodite po levi strani, dokler ne pridete do stopnic, po katerih se morate povzpeti.

Tako se boste znašli v operacijski sobi, prepolni zombijev. Moral bi jih vse uničiti in poskusiti odpreti vrata. Ampak ona ne bo popustila. Če nadaljujete s prehodom igre "Dead Island Riptide", se morate vrniti na rdeče stopnišče, ki se nahaja na levi, in hkrati uničiti okužene blizu vrat. Ko vstopite skozi vrata, bodite previdni, tam vas čaka še en sovražnik. Ko ste opravili z njim, pojdite v kabino. Zdaj morate odpraviti kapitana, ki ima veliko zdravja. To vam ne bo povzročalo veliko težav, ker je zelo počasen. Če ga ubijete, boste nagrajeni s spodobno vsoto denarja. To je to, ta misija se šteje za zaključeno.

Poglavje 1. Rajski otok

Ko dokončate to poglavje v "Dead Island Riptide", boste morali dokončati nalogo "Thrown Away". Stopite v desno in pojdite višje. Nato se pomaknite po hlodu do tabora, polnega sovražnikov. Svetujem vam, da se najprej odpravite do tistih preživelih, ki jih držijo zombiji, in enkrat udarite nasprotnike. Potem se boste vi in ​​preživeli tudi borili z njimi in tako preusmerili njihovo pozornost. Verjemite, tako jih je veliko lažje odpraviti. Ko bo zmaga na vaši strani, boste dokončali nalogo in prejeli čestitke Trevorja Rogersa. Moral bi se pogovoriti z njim in vzeti drugo nalogo od njega.

Naloga "Vrnimo se v resničnost"
Ko opravljate to nalogo v igri "Dead Island Riptide", morate najprej pogledati mesto, ki se nahaja malo desno od Trevorja, kjer leži del ograje. Stopite do njega in ga dvignite, da ga postavite dva koraka naprej, ker v ograji zeva luknja. Zdaj se pomaknite po obodu in namestite pet podobnih ograj. Bodite previdni, saj vas bodo čez pol minute napadli zombiji. Omeniti velja, da če pogledate navzgor, boste videli lestvico, kjer bo indikator moči napadajočih zombijev; če se njihovo število zmanjša, se bo zmanjšala tudi njihova moč. Ko se ubranite njihovega napada, poiščite Trevorja in se pogovorite z njim, nato pa hitro pojdite do mostu. Ko vidite sode, se ustavite in ustrelite enega, da povzročite eksplozijo. Nato si oglejte video.

Poglavje 2. Obstaja izhod

Ko preidete to raven v igri "Dead Island Riptide", se boste znašli v stavbi tabora, kjer bo ženska označena z belim klicajem. Pojdite k njej in se lotite dodatne naloge. Nato pojdite do pulta in vzemite zbirateljsko razglednico. Tako boste imeli na voljo zemljevid, s katerim boste potovali hitreje. Najdete ga tako, da pogledate mini zemljevid in poiščete ikono za previjanje nazaj, kot na predvajalniku.

Dodatna naloga "Nebeško darilo"
Poiskati boste morali uporabne predmete, ki so preživeli brodolom. Dobili boste tri točke, ki se nahajajo na plaži. Pojdi tja in na poti ubijaj zombije. Ko med vodo opazite rahlo odprte škatle, pojdite do njih, saj so v njih steklenice vode, povoji in hrana. Ne pozabite, da bodo območja iskanja označena z zeleno.

Dodatna naloga "Terenska kuhinja"
Ko dokončate to nalogo v igri "Dead Island Riptide", boste morali poiskati hrano v pločevinkah in jo dostaviti delodajalcu, pri katerem ste vzeli prejšnjo nalogo.

Dodatna naloga "Elektrifikacija"
Zdaj pojdite do mostu, ki ste ga razstrelili, in tam poiščite Zoe, s katero se morate pogovoriti. Dala vam bo še eno nalogo, in sicer ustvariti zanesljivo zaščito v raju. Nato pojdite naravnost do avtomobila, ki ga najdete, če pogledate zemljevid in najdete ikono voznikovega volana. Vstopite vanj in se vozite po cesti, dokler ne pridete do manjšega kampa. Ko končate to nalogo v Dead Island Riptide, morate iskati v napovednikih in najti pet baterij. Po tem se morate vrniti v avto in ga zapeljati globlje na otok. Morate se ustaviti, ko se znajdete malo višje od bara Hoyahoya. Tam bo levi ovinek, ki ga noben avto ne bo mogel. Izstopite iz njega in pojdite tja sami, se povzpnite na polico na desni strani in zgrabite trte. Nato se odpravite v vas, da jo očistite sovražnikov.

Ko vidite označeno stavbo, pojdite do nje. Zaklenjena bo od znotraj. Morate iti tja, kjer bo stal ogromen zombi, ker bodo tam sodi. Ko pridete tja, skačite čez sode in zaboje, dokler ne pridete na vrh. Nato skočite za ograjo. Uničite sovražnika, da odprete vrata, ki vodijo v zgradbo. Tam vas bo takoj napadel eksplozivni zombi, ubijte ga in poiščite drugi kabel. Kar se tiče prvega, morate iti ven in ga poiskati blizu vrat, skozi katera ste vstopili. Nadaljevanje prehoda igre "Dead Island Riptide" je vredno odpreti vrata iz notranjosti hiše in se z avtomobilom vrniti k Zoe. Ko pridete do nje in poklepetate, boste nagrajeni z dodatno nalogo.

Dodatna naloga "Mines Go Boom"
Dobili boste nalogo, da Zoji prinesete izbrane komponente, za kar boste nagrajeni. Omeniti velja, da obstajajo tudi ekipne naloge, ki jih je mogoče dokončati tako, da pokličete kontekstni meni, tam poiščete zavihek »Ekipa« in pritisnete Izberi. Na splošno boste morali nekomu nekaj prinesti.

Naloga "Nov začetek"
Ko dokončate to nalogo v Dead Island Riptide, se boste morali pogovoriti z dekletom po imenu Harlow. Ne pozabite, da ste jo že videli na obali, ko ste zaključili prvo poglavje. Od nje lahko vzamete nalogo, povezano z glavno nalogo. V bar Hoyahoya bi se morali peljati z avtom. Potem pojdi ven in hodi malo do Harlowa. Ko uničite zombije, pojdite do rešetke in se pogovorite z Jacksonom. Zdaj se morate do naslednje kontrolne točke odpraviti peš, saj se nahaja nedaleč od vas. Ko pobijete vse sovražnike v okolici, se odpravite proti hišam ob obali. Tam boste videli en preživeli zeleni čoln. Če ga želite začeti pregledovati, morate pritisniti X. V njem ne boste našli ene pomembne komponente - motorja.

V nadaljnjem prehodu tega iskanja v igri "Dead Island Riptide" morate najti delavnico, ki se nahaja na tem območju nedaleč od zastave. Seveda ni tako enostavno priti vanjo, saj je zaklenjena z vseh strani. Zdaj pa natančno poglejte in na steni poiščite lestev, skozi katero se lahko povzpnete na streho, s katere lahko skočite noter. Ko ste tam, morate uničiti vse zombije. Po tem se odpravite do vrat, ki jih lahko odprete tako, da dvignete zapah. Tam boste našli motor, ki se ga splača vzeti v roke in odnesti na čoln. Omeniti velja, da lahko motor vržete v zombije, ki bodo padli od njegove teže in izgubili moč. Lahko jih vržete, medtem ko držite kombinacijo RT. Ko pridete do čolna, namestite motor in sedite vanj. To je to, ta naloga v "Dead Island Riptide" bo končana.

Naloga "Raziskovalci"
Morate pluti s čolnom, premikati se po zemljevidu navzgor in se osredotočati na zastavo. Ko bo do mostu le še 80-100 metrov, boste morali zapustiti čoln in se proti njemu odpraviti peš. Ko ga dosežete, boste videli, da je uničen. Vendar pa je malo naprej avto, ki vas lahko odpelje nazaj. Ko se vrnete, boste prečkali trojni razcep, nedaleč od katerega bo parkiran še en avto. Vstopite in pojdite navzgor ter zavijte desno proti reki v džungli. Tam boste videli bel klicaj. Preden se odpravite v napovednik in poklepetate z Lukom, morate uničiti vse sovražnike, ki prežijo na tem območju. Dal ti bo denar. Potem se lahko vrneš k Jacksonu in se pogovoriš z njim. Toda rešetka vas bo ovirala nazaj. Po tem nadaljujte s prehodom tretjega poglavja v igri "Dead Island Riptide".

Poglavje 3. Sprevržen um

Naloga "Reševanje pravičnega"
Poglejte okoli in poiščite označeno točko v bližini, pojdite proti njej, nato pa morate iti skozi celotno hišo in uničiti vse nasprotnike. Rekel bom, da se morate najprej ukvarjati s tistimi na vrhu in šele nato s tistimi na dnu. Na spodnjih lahko uporabite tudi molotovke ali granate. Po tem se lahko začnete pogovarjati z Marcusom Villo, ki vam bo dal še eno nalogo, ki jo morate dokončati. Svetujem vam, da se pripravite na njegov prehod.

Naloga "Prezimovanje mrtvih"
Zdaj pa se vrni k rešetki, blizu katere si govoril z Jacksonom. Od zdaj naprej vam je to naselje na voljo. Na poti do naslednje aktivne točke boste srečali veliko zombijev. In čisto na koncu boste imeli priložnost premagati več navadnih nasprotnikov in razbojnika. Ko se z njimi spopadete, začnite iskati Marcusova orodja. V nadaljevanju prehoda tega iskanja v igri "Dead Island Riptide" je vredno najti Marcusa, da sporoči, da je bila naloga opravljena. Zagotovo vam bo dal novo nalogo.

Naloga "Srečanje z domačini"
Tukaj boste morali najti Marcusovo hišo. Toda najprej je vredno omeniti dodatne naloge na tej lokaciji.

Dodatna naloga "Varna cona"
Pojdite do stavbe, kjer se nahaja trgovec, tam vas čaka Maggie, od katere morate opraviti nalogo. Če ga dokončate, boste ustrezno nagrajeni. Ko dokončate to nalogo v Dead Island Riptide, se morate z avtom odpeljati nazaj do mesta, kjer ste pustili čolne. Če ste pozabili, potem poglejte zemljevid in jih poiščite na desni strani. Od tam s čolnom morate odpluti na levo stran do drevesa, na katerega se povzpnete po lestvi. Na tem mestu najdete sporočilo za Maggie, ki pravi, da njeni tovariši odhajajo v neznano smer. Zdaj pa pojdi dol v taborišče, kjer so zdaj tvoji tovariši. Mimogrede, ne pozabi iti v Harlow po svojo nagrado.

Nato se spustite in tam poiščite čoln, s katerim se lahko pripeljete do naslednje kontrolne točke. Ko vidite rumeni šotor, pojdite vanj in poskusite najti drugi bankovec za Maggie. Morate se vrniti v kamp, ​​kjer so vaši prijatelji, in se usesti v avto, da pridete do naslednje lokacije. V nadaljnjem prehodu "Dead Island Riptide" boste videli jamo, vstop v katero boste morali uničiti Mesarja. Po tem se odpravite do ognja in poiščite drugo beležko.

Dodatna naloga "Protistrup"
Na vrhu stoji Rose in nedaleč od nje trgovec. Po pogovoru boste prejeli še eno nalogo. Zdaj se morate odpraviti do naslednje točke, ki vas bo premaknila na drugo lokacijo. Moral bi iti tja. Omeniti velja, da tukaj lahko najdete novo nalogo, ki ni obvezna. Sestavljen bo iz odstranitve nekaj zombijev in nato z uporabo trupla enega od njih, izdelave protistrupa. Kar zadeva druge, jih lahko obidete. Protistrup bo zlahka viden na zemljevidu, ker bo označen z rdečo roko. Po tem zapustite lokacijo in dostavite protistrup Rose, ki vam bo zagotovo hvaležna.

Dodatna naloga "Uniči Eduarda: Petoijina hitra smrt"
Pri izpolnjevanju te naloge v igri "Dead Island Riptide" boste morali najti in uničiti vodjo te lokacije in njegove pomočnike. Omeniti velja, da je bitka precej težka, morda je ne boste mogli dokončati prvič. Ne pozabite, da boste vsakič, ko vam spodleti, izgubili denar in umrli. Ko opravite to nalogo, nadaljujte z iskanjem trupla in poiščite orožje.

Dodatna naloga "Alternativna medicina"
Če želite dokončati to nalogo, se odpravite v taborišče in poiščite dr. Jane Hanson, ki vas bo prosila, da ji poiščete medicinsko knjigo. Moral bi iti v isto smer kot v prejšnji nalogi, kjer si iskal orodje za Marcusa. Ko se malo sprehodite, boste videli zeleno površino. Tukaj morate iskati ambulanto, ki se nahaja na sredini. Pred vami je težka naloga - splezati vanj. Če želite uspešno dokončati to nalogo v igri "Dead Island Riptide", se morate povzpeti v drugo nadstropje, od koder skočite na strehe bližnjih zgradb.

Zdaj bi morali pogledati zemljevid in poiskati oznako mize za ustvarjanje na desni strani. Če se držimo njegove leve strani, se lahko po stopnicah povzpnemo na sosednjo stavbo. To je to, zdaj je ostalo še malo do ambulante. Skakanje z ene strehe na drugo vas bo popeljalo v notranjost. Tam se boste morali boriti z zombiji, preden vzamete knjigo. Po tem pojdite k dr. Hansonu in ji ga dajte. Ampak to ne bo dovolj. Zdaj boste morali iti do jame, ki se nahaja na lokaciji. To je kraj, kjer ste bili prvotno zaposleni z iskanjem čolna. Ko vstopite vanj, se boste borili z nasprotniki. Omeniti velja, da do jame pridete zelo hitro, le odprete zemljevid in s hitrim premikanjem pridete do nje. Glavna naloga je nabrati tri šopke gob, ki rastejo iz tal, ki so označeni z zeleno. Nato se vrnite k Hansonovi in ​​ji dajte žetev. Ko se pogovorite z njo, boste nagrajeni. Odslej lahko pri njej sproti kupujete komplete prve pomoči.

Iskanje "Srečanje z domačini". 2. del
Ko končate to nalogo v Dead Island Riptide, se boste vrnili v glavno zgodbo, kjer boste morali slediti znakom, da najdete Khadishi v drugem nadstropju. Na tej točki se bo naloga štela za zaključeno.

Naloga "Naravni viri"
Klepetajte s Khadishijem in se nato odpravite do mesta, kjer je zasidrana ladja. Na njej lahko pridete do naslednje kontrolne točke. Nato se izkrcajte in se ji peš približajte. Poglejte okoli in poiščite skale, po katerih se lahko povzpnete. Malo desno na odlagališču predmetov bo lubje drevesa, poiščite ga. Nato pojdite na drugo mesto, kjer lahko najdete tudi lubje. Leži znotraj jame in iskanje ne bo zahtevalo veliko truda, saj se nahaja čisto na koncu. Toda da bi prišli do konca, se boste morali najprej boriti z zombiji. Če želite najti zadnje lubje, morate najprej najti pletene košare, to je na desni strani med njimi. V nadaljnjem prehodu igre "Dead Island Riptide" se morate vrniti in dati lubje Khadishi. Nato pojdite skozi vrata in poklepetajte z Batramom. Nato nadaljujte z reševanjem naslednje dodatne naloge.

Dodatna naloga "Horror-slasher"
Od kraja, kjer ste srečali Khadishija, do prikolice se morate malo sprehoditi. Ko pridete tja, boste videli človeka, ki se imenuje Dave. Če pogledate zemljevid, boste videli, da je označen z belim klicajem. Če želite prejeti dodatno nalogo, se mu morate približati in poklepetati. Nato se pomaknite do kontrolne točke, kjer lahko naredite prehod na novo lokacijo, imenovano "mrtva cona". Če se sprehodite malo naprej, boste videli vrata. Bodite previdni, ker je pod napetostjo. Nato se držite leve in pojdite skozi prehod zunaj stavbe naravnost do generatorja. Ko ga dosežete, ga deaktivirajte. Če greste malo naprej, lahko najdete motorno žago. Nato se morate vrniti do vrat, da jih odprete. Zdaj, med prehodom te naloge v "Dead Island Riptide", se boste znašli v sobi, kjer boste morali dvigniti kamero, ki je na stojalu. Če želite to narediti, pojdite na sredino sobe. Nato poiščite Dava na poti nazaj in mu ga dajte. Zdaj pa se vrnimo k glavnemu iskanju.

Naloga "Ritual"
Ko se pogovorite z Batramom, začnite dokončati to nalogo v igri "Dead Island Riptide". Najti moraš Marcusov zemljevid in zvezek. Pojdite do hiše, kjer živi Batram. Ko boste notri, boste videli slike, ki visijo na stenah. Stopite do njih in premaknite vsakega posebej. Tako bo zahtevani zvezek padel izpod enega. Pojdite in ga poberite, nato pa se odpravite do pletene košare, kjer boste našli Marcusov zemljevid. Pojdite proti vhodu in, če stojite s hrbtom, ga boste našli na levi strani. Po pogovoru z Batramom se odpravite v Halai in tam poiščite Jacksona, ki ga morate vsekakor vprašati o Marcusovem trenutnem bivališču. Nato pojdite v raj in pojdite ven, kjer boste priča predstavi. Zberite moč in se ubranite napadu zombija. Poskusite priti pravočasno, da pomagate svojim tovarišem, saj tukaj pogosto umrejo. Po tem si oglejte prizor.

Dodatna naloga "Ustavi norost"
Ko boste odbili napade vseh sovražnikov na lokaciji Paradise, boste prejeli še eno nalogo, katere glavna naloga bo ubiti Marcusa. Na vas je, da se odločite, ali ga boste dokončali v igri "Dead Island Riptide" ali ne, saj ni obvezen. Če se odločite iti skozi to, se odpravite v vas Mataka, kjer je Marcus zdaj. Ko ste tam, ga preprosto odstranite. Ne bi smelo biti nobenih težav.