Tutorial. Walkthrough of Dead Island: Riptide Dead Island riptide walkthrough bridge


Dacă ai probleme cu Descrierea jocului Dead Island Riptide, puteți utiliza întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru a lua măsuri. Descriem în detaliu pașii care trebuie parcurși pentru a finaliza complet jocul. Dead Island Riptide. În cele mai dificile locuri adăugăm poze care te pot ajuta. Tutorial de Dead Island Riptide citiți pe site-ul nostru.

Prolog: Marea ceață

Furtună

Așteptați ca ușa din stânga să se deschidă. Ieșiți din cabină și mergeți mai departe pe coridor, deschideți ușa. Poti cauta si camerele din stanga pe coridor, acolo gasesti doua lucruri foarte utile. Urmați calea indicată, o dată într-o cameră nouă, mergeți la colțul ei, aplecați-vă și târați-vă. Luați ranga de la ușa din dreapta și deschideți-o. Aprindeți lanterna și treceți prin coridorul întunecat. Deschide orice ușă din stânga, urcă scările. După explozie, trebuie să opriți gazul. Du-te direct la foc, acum coboară scările la dreapta sau la stânga. Mergeți drept, urcați sus și opriți gazul prin panoul de control. Du-te înapoi la locul unde a fost focul. Urmați semnul până la punte, vor fi mulțimi de zombi pe drum, așa că uneori dați puțin înapoi și, cel mai important, nu intrați în mulțime. Odată ajuns pe punte, luați pistolul din dreapta jos, mergeți mai departe de-a lungul navei, prin cutiile uriașe. Rețineți că vor fi mulți zombi, dar nu vă salvați muniția, este peste tot. Urcă scările și urmărește videoclipul. Acum ai o mitralieră, distruge toți morții. Nu vă apropiați de liderul lor (un zombi uriaș). Du-te mai departe cu soldatul, va fi o scară pe drumul din dreapta ta, urcă-te. Ucide zombi, intră în camera de control, distruge căpitanul navei, deschide ușa prin care va intra un aliat.

Capitolul 1: Insula Paradisului

Aruncată

Căutați pe plajă articole utile. Apoi mergeți la stânga, peste margini și poduri pentru a ajunge în tabără. După ce ați ajuns la el, trebuie să ajutați supraviețuitorii în lupta cu zombi. Dacă o persoană este în pericol, va fi evidențiată în mod deosebit, atunci va trebui să o ajuți. Ucide toți morții vii. Pe podul de pe care ai venit, e un desen pe masa din stânga. Dacă aveți un liliac și cuie, puteți asambla o nouă armă pe mașină. Vorbește cu Trevor.

Să revenim la realitate

Cinci plase sunt iluminate, trebuie să le folosiți pentru a bloca intrarea în tabără din mai multe părți. Odată ce ați finalizat sarcina, trebuie să apărați pozițiile și să salvați oamenii dacă sunt în pericol. Este de remarcat faptul că numărul rămas de zombi va fi evidențiat în centrul de sus. Acum vorbește din nou cu Trevor, el îți va oferi un lansator de rachete. Urmați podul de unde ați venit. Trage în butoaiele care se află pe el.

Capitolul 2: Există o cale de ieșire

Acum puteți discuta cu rezidenții și îi puteți ajuta prin îndeplinirea sarcinilor. Vorbește cu Harlow.

Un nou început

Îndreptați-vă către barcagi, urmați marcajul țintă până când dați peste o mașină. Intrați în el și conduceți de-a lungul drumului, virați la stânga la intersecție. Ajută-l pe Mugamba să distrugă mulțimea de zombi, îți va fi mai ușor să faci asta, pentru că poți alerga peste toată lumea cu o mașină. Continuați pe drum până când vedeți un sat pe dreapta. Coborâți din mașină și coborâți scările spre așezare. Du-te la obiectiv, vorbește cu Jackson prin gratii. Nu mai sunt bărci în sat, trebuie să mergeți în alt loc. Mergeți în altă direcție, care este afișată prin indicatorul țintei. Urcă prin liană și apoi prin munte. La intersecție, mergeți la dreapta. Intră în sat și urmează stânga până la capăt. Ai găsit o barcă, dar nu are motor. Întoarceți-vă de unde ați venit (puteți urmări indicatorul țintei). Urcă-te în atelier folosind scara și intră în ea prin orificiul din partea de sus. Distrugeți toți zombii, deschideți poarta, luați motorul și mergeți înapoi la barcă. Instalați motorul.

Cercetători

Urcă-te în barcă, pornește motorul și navighează peste râu până la podul indicat pe hartă. Doborâți zombi pe drum. Odată ajuns pe mal, mergi la punct. După cutscene, întoarceți-vă la Jackson cu mașina, este situat lângă pod. Ține minte că vor fi oameni morți pe drum, așa că depinde de tine să alegi dacă să-i omori sau să fugi.

Capitolul 3: Minte întortocheată

Mântuirea celor drepți

Îndreptați-vă către punctul dorit. Merită remarcat imediat că va fi o mulțime uriașă de zombi pe drum, așa că este mai bine să nu te angajezi în luptă. Odată ce ajungi la locația lui Marcus, fii pregătit pentru luptă. Zombii nu pot ajunge la tine, așa că du-te jos. Vei fi atacat de 10 obișnuiți și unul foarte rapid mort. Cea mai bună opțiune este să cumpărați o armă în avans sau să aruncați obiecte în ele de la înălțime. Vorbește cu Marcus.

Unde morții hibernează

Îndreptați-vă spre capătul opus al satului. Va fi aceeași casă cu cea în care se afla Marcus. Ucide o mulțime de zombi și liderul lor. Luați proviziile necesare, întoarceți-vă la Marcus, care este cu Jackson.

Întâlnire cu localnicii

Părăsiți satul de pescari așa cum ați ajuns la el. Urcă-te în mașină și îndreaptă-te spre indicator. Veți observa că singura potecă este prin râu. Urcă-te în barca de dedesubt și navighează. Du-te sus și vorbește cu Khadisi.

Resurse naturale

Trebuie să obțineți trei scoarțe rare de copac. Locurile în care să-l căutați sunt evidențiate pe hartă. Urcă-te în barcă, navighează spre puncte și aterizează pe țărm pe parcurs. O parte a medicamentului se află în peșteră, chiar în adâncurile de lângă provizii. Al doilea se află pe dealul dintre coșuri. Al treilea se află în apropierea obiectelor și se poate ajunge urcând pe stânci. Întoarce-te la Khadisi, apoi intră în casă și vorbește cu tatăl său.

Ritual

Caută în casă. Interacționează cu picturile. O carte va cădea dintr-una dintre ele, ia-o. Discută cu Batram, întoarce-te la Jackson, vorbește și cu el. Acum întoarce-te pe Insula Paradisului. După videoclip, pregătește-te să lupți cu zombii, vor fi mulți dintre ei. Ultimul lider poate fi ucis doar prin lovituri în cap cu degetelor de alamă. De asemenea, nu uitați să ajutați supraviețuitorii.

Abordare științifică

Discutați cu Harlow, mergeți la laborator (este situat în stânga podului rupt la care ați fost mai devreme). De asemenea, ca o misiune suplimentară, poți să te îndrepți către Marcus și să-l ucizi.

Capitolul 4: Știri științifice

După ce intri în complex, mergi la laboratorul mare. Faceți clic pe soneria care se află în dreapta ușii. Du-te înăuntru. Vorbește cu Kessler.

Dr. Kessler

Du-te la sera. Există o scară în dreapta în colțul unde sunt butoaiele, urcă-te. Acum mergi spre obiectivele tale. Omorâți-i, luați reactivi din cadavre. Întoarce-te la Kessler și vorbește cu el. Donează sânge și vorbește din nou cu omul de știință.

Capitolul 5: Misiune

Templul lui Dumnezeu

Îndreptați-vă către punctul indicat din junglă. Distruge toți zombii din zona ruinelor.

Pentru pompare

Urmați barca până la unul dintre satele de apă. Trebuie să iei o pompă pentru a pompa apa, este în depozit. Lângă ea sunt clădiri, urcă-l folosind scara și mergi de-a lungul bârnei până la depozit. Va fi o intrare în curtea lui, dar sunt o mulțime de zombi acolo, distruge-i pe toți. Deschide poarta, ia pompa, încarcă-o pe barcă și du-o la Trevor.

Schimbare de planuri

Discutați cu Trevor. Puneți o plasă pentru apărare. Luptă împotriva echipelor morților.

Artilerie grea

Urcă-te în barcă și navighează spre locul prăbușirii elicopterului. Când ajungeți la locul potrivit, scoateți rapid mitralierele de pe el unul câte unul, încărcați-le pe barcă și întoarceți-vă în tabără. Trebuie să instalați pistoale în el în două puncte de tăiere. Vorbește cu Trevor.

Stai până la sfârșit

Apără-te de zombi, dintre care vor fi foarte, foarte mulți. După o lungă luptă, vorbește cu Trevor.

Capitolul 6: Coborâre

Înainte de a merge în catacombe, aprovizionați-vă cu arme, truse de prim ajutor și rachete. Trevor îți va da o armă înainte de a coborî. Odată ce ești gata, capul în jos.

Catacombe

Mergeți direct până la capăt, apoi faceți dreapta. Porniți generatorul. Ieși din cameră și urcă prin țevile care blochează mișcarea înainte. Urmați semnul prin tunelurile întunecate și ucideți zombi. Pentru a ușura sarcina, aruncați lumini de semnalizare pe pământ, care vă vor lumina ușor calea. Când ajungeți în camera cu siguranțe, urcă pe corniche pentru a te găsi în camera următoare. Luați obiectul dorit, deschideți ușa și părăsiți camera. Aprinde lumina.

Acum du-te pe scări și coboară la nivelul inferior. Acum te vei găsi într-o cameră uriașă întunecată. Coboară scările, evidențiază poteca pentru a nu te rătăci și vezi zombi. Apoi treceți prin câteva coridoare până la bandit (în tot acest timp concentrați-vă asupra indicatorului țintei). Omoară-l, ia siguranța și aprinde lumina. Acum, pe drum, vei întâlni o pușcă, o vei lua și vei merge mai departe. Scapa de inca un bandit, deschide usa, mergi mai departe si urca.

Mergeți înainte și luați prima stânga. Luați o mitralieră pe drum. Acum mergeți pe poteca asfaltată și ucideți contrabandiștii locali. Când ești aproape afară, va trebui să găsești o cale. Du-te la liderul bandiților, ucide-l și ia cheia de pe perete. Lasă catacombele.

Capitolul 7: Două țărmuri

Tranziție

Coboară la mulțime. Există o scară în dreapta ei, urcă pe ea și găsește-te față în față cu șeful. Există întrerupătoare de conducte în locație; apăsați-le pentru a face să apară o rafală de foc. Folosește-l pentru a-ți distruge inamicul mort. Acum trebuie să ajungeți la stația de feribot, urmați indicatorul țintei. Când ajungeți la obiectiv, distrugeți toți prizonierii. Eliberați-l pe Marvin din cabina operatorului.

Asediul stației

Așezați barele, cumpărați cartușe și o trusă de prim ajutor. Acum va trebui să aperi pozițiile morților pentru foarte mult timp. Așteptați până sosește feribotul. Du-te la el.

Capitolul 8: Doar o bombă

BAC

Vorbește cu Harlow. Trebuie doar să curățați debarcaderul de zombi. Întoarce-te la supraviețuitori.

Copil nou în oraș

Discutați cu Marvin. Urmați până la cinema (calea este evidențiată). Când ajungeți la poarta închisă, urmați clădirea spre stânga, există o cheie pe tejghea. Deschide poarta si mergi mai departe. Când ajungeți la cinema, vă veți da seama că nu puteți intra prin intrarea principală. Întoarce-te puțin, întoarce-te la stânga și urcă pe scări în clădire (un indicator de țintă, dacă este ceva, va arăta calea).

Ucide toți oamenii morți din cinema. Mergeți la cabina managerului de lângă intrarea principală, apoi mergeți în sală, trebuie să eliminați și zombii de acolo. Du-te în cameră cu proiectorul și vorbește cu fata. Coborâți la subsol, închideți intrările și ieșirile din clădire folosind comutatorul. Discutați cu Marvin.

Capitolul 9: Shootout

Discutați planul dvs. de acțiune suplimentar cu Sam Hardy.

Zona militară

Trebuie să ajungi la bază. Părăsiți cinematograful prin vârf și îndreptați-vă într-o zonă neexplorată. Pe drum, veți întâlni un coridor cu un fir întins de-a lungul pasajului. Du-te acolo, sari peste obstacol și mergi mai departe. După videoclip, trebuie să opriți 4 sirene, toate sunt iluminate, așa că nu ar trebui să existe probleme. Apropiați-vă de poartă.

Acum trebuie să găsiți dinamită, se află pe mesele din partea stângă a locației (înainte de a ajunge la locul unde a fost oprită sirena). Aruncă poarta în aer și intră în bază. Mergeți la subsol, aprindeți lumina. Apoi, trebuie să ajungeți la stația de comunicație, urmați indicatorul țintei. Camera cu focul te va împiedica să mergi înainte. Mergeți până la stânga până ajungeți la sistemul de incendiu, stingeți focul. Continuați drumul către camera radio. Vor fi o mulțime de soldați zombi pe drum, așa că fiți atenți la muniția care va fi pe drum. După ce ajungeți la destinația dorită, porniți computerul.

Capitolul 10: Fugitiv

Mântuirea

Întoarce-te la cinema. Vorbește cu Hardy, apoi cu Jacqueline. Luați colacurile din cameră, puneți-le pe acoperiș și dați-le foc. Mergeți la scena din oraș, este evidențiată pe hartă. Examinați computerul, găsiți discul din spatele scenei și introduceți-l în unitatea de disc.

Evacuare

Reveniți rapid la bază. Du-te pe acoperiș. Acum va trebui să te aperi din nou de morți. Este demn de remarcat faptul că muniția, armele și alte ultime articole vor fi împrăștiate în jurul tău.

Capitolul 11 : E timpul să strângem pietre

Vorbește cu Trevor.

Prăbușire

Folosind indicatorul țintei, mergeți la Fortul lui Henderson. Urcă-l, omoară zombii. În stânga elicopterului va fi o scară în jos, mergeți la ea și intrați în cetate. Acum vei avea o călătorie lungă prin labirint. Drumul va fi blocat tot timpul, dar atentie, locatia este intunecata. Aruncă piese pentru a evidenția calea și a economisi muniția, există o mulțime de zombi aici. Discutați cu pilotul supraviețuitor, întoarceți-vă afară. Du-te la Fort și vorbește cu Sepro.

Capitolul 12: Orașul morților

Zonă carantină

Vorbește cu Trevor, cumpără lucrurile necesare (muniție, arme, truse de prim ajutor). Mergeți la punctul dorit. Acum trebuie să arunci în aer buldozerul. În spatele ei este o clădire, luați 4 canistre de acolo, puneți-le în locul indicat și porniți mașina. Mergeți drept, vor fi muniție și arme pe aleea din stânga voastră. Apoi mergeți la dreapta și întoarceți-vă pe aleea din stânga. Du-te acolo în timp ce stai și urcă-te pe margini. Continuați-vă drumul: drept dreapta și apoi drept prin ruine. După ce ați ajuns la corturi, faceți din nou la dreapta și în jos. Deschide usa.

Capitolul 13: Pentru binele mai mare

Mergeți la laborator, merită remarcat că atunci când ajungeți la liftul spart, deschideți ușa și continuați prin puț. Trebuie să studiezi mai întâi cadavrele, apoi computerul și din nou cadavrele, doar de data asta pe masă. Zonele necesare vor fi evidențiate. Treci pe poartă, împușcă-l pe Harlow tot timpul, apoi, după câteva scene, ia mutagenul. Omorâți-l pe Harlow cu noile voastre abilități și apoi ucideți morții. Du-te la barcă prin coridoare. Calea ta este blocată de un grătar; Coborâți barca prin panoul de control. Intră în ea. Urmărește videoclipul final. Jocul s-a terminat.

Î. Unde sunt stocate salvările Dead Island Riptide?

A. Sa dovedit a fi destul de dificil cu salvarile. În sine, salvarea are loc în puncte cheie, dar revenirea și reluarea unei secțiuni sau a unei misiuni de poveste nu va funcționa, există o singură opțiune - salvați salvările curente și adăugați-le după cum este necesar.

În cazul meu, salvările sunt în următoarea cale:

C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\storage

Starea actuală a jocului poate fi pusă deoparte și utilizată după cum este necesar.

Caracteristici ale jocului Dead Island Riptide - .

Î. De unde pot obține arme de foc în locația Flooded Jungle?

R. După o scurtă căutare, poți cumpăra un revolver de la francez din magazin. Uneori poți cumpăra de la el cartușe de revolver. Mai multe cartușe pot fi cumpărate de la un dependent de droguri din satul de lângă mare, dar acesta nu a fost încă găsit (nu departe de porțile lagărului supraviețuitorilor). Magazinul francezului este situat nu departe de „Colțul Paradisului”, puteți ajunge la magazin cu mașina după ce ați izbit toți strigoii.

Î. Unde pot găsi o pușcă de lunetist?

R. Puteți găsi această armă puternică la docul feribotului înainte de a pleca spre Henderson, se află într-o mașină blocată pe un panou publicitar. Pușca este întotdeauna acolo, iar nivelul ei crește odată cu nivelul personajului principal. A doua pușcă poate fi achiziționată de la Nina Nora după salvarea ei, Nora poate fi întâlnită pe turnul de la intrarea în baza militară (pușca ei este verde).

După ce a fost salvată de zombi, Nina Nora se va afla la punctul 6 (hartă atașată) la baza militară Henderson, pentru a nu fi devorată de strigoi, s-a urcat pe turnul de observație. Dar nu-mi amintesc unde să o salvez.

Conform datelor recente din comentarii, Nora apare după curățirea bazei militare și nu este nevoie să salvezi pe nimeni. Am salvat-o, îmi amintesc exact, am întâlnit-o în oraș și am protejat-o de zombi, a spus o altă poveste sau a fost un NPC asemănător? A fost acum mult timp în urmă.

Î. Care este cel mai bun model pentru o armă?

A. Nu există recomandări evidente în această privință, dar au fost remarcate câteva caracteristici ale desenelor. În primul rând, există desene care folosesc aproximativ același set de piese, dar numărul de piese crește, iar letalitatea se extinde la mai multe ținte. În al doilea rând, aceste desene au prețuri diferite de la 900 la 2400. Pe baza acestor fapte, putem concluziona că rețeta mai scumpă va fi cea mai bună.

Pentru puști, aceasta este Shotgun of Pride.

Î. De unde pot obține muniție pentru arme?

A. Cumpărați de la supraviețuitori sau faceți după rețetă. Cea mai simplă opțiune este reaprovizionarea proviziilor la depozite. Acestea sunt locuri în care muniția este depozitată constant și de fiecare dată când intri într-o locație acestea vor fi actualizate. Există un astfel de depozit în Fort Henderson, la baza contrabandiştilor, Lângă puşca cu lunetă etc.

Î. De unde pot obține grenade, mine, cocktail-uri Molotov etc.?

A. Cumpărați într-un magazin sau colectați în depozite actualizate periodic. Așadar, puteți obține oricând două sticle de cocktail-uri Molotov în tabăra Paradise Island înainte de a trece prin tunelurile din misiunea St. Mary, vă puteți aproviziona cu un număr aproape infinit de mine. După pomparea apei, cutiile cu mine vor dispărea.

Î. Care sunt cele mai bune arme din Dead Island Riptide?

R. Cea mai bună armă este pușca mândriei, este capabilă să oprească un inamic cu o singură lovitură, provoacă daune monstruoase și este capabilă să lovească mai mulți adversari în același timp. Al doilea loc este ocupat de o pușcă de lunetist, care funcționează pe distanțe lungi conform principiului „împușcat la moarte”, puteți trage în siguranță un grup de strigoi de la distanță lungă, iar al doilea bonus este utilizarea mașinii. cartușe de arme, primești un lunetist cu 100 de cartușe în rezervă. Locul al treilea este împărțit de un pistol și o katana cu o modificare completă și refăcută după cele mai scumpe desene. Desigur, trebuie să țineți cont de gradația de culoare a armei.

Î. Cum puteți determina calitatea unei arme după culoare?

A. Griul este cel mai rău, de obicei aruncat la gunoi sau nu este ridicat deloc.

Albul este mai bun și poate fi folosit până când obțineți unul mai util.

Verde este o armă îmbunătățită, atunci când este modificat, poate concura cu ușurință cu armele albe de un nivel superior.

Albastru - calitate superioară decât verdele, cea mai bună opțiune, rară.

Liliacul este mai bun decât albastrul, are o gamă mai mare de utilizare până la +10 niveluri de diferență.

Portocaliu - pe tot parcursul jocului am reușit să obțin două sau trei articole, nu prea am apucat să le încerc, foarte rare, de cea mai bună calitate.

Î. Este posibil să crești toate abilitățile în Dead Island?

A. Da, poți, dar va dura prea mult timp. Dacă se stabilește un astfel de obiectiv, atunci trebuie mai întâi să îmbunătățiți abilitățile asociate cu creșterea experienței dobândite, acest lucru se va plăti singur și va fi benefic. Când treceți jocul și îndepliniți sarcini secundare, este, de asemenea, necesar să vă îmbunătățiți abilitățile pentru a crește experiența dobândită, abilitățile îmbunătățite vor da roade aducându-vă experiență suplimentară. Dacă urmați doar să parcurgeți povestea, atunci va trebui să faceți upgrade doar la abilitățile necesare, fiind crunt cu experiența pe care o dobândiți.

Conform versiunii din comentarii, creșterea nivelului este limitată la nivelul 70 și experiența poate să nu fie suficientă pentru a crește toate avantajele.

Î. Ce abilități nu ar trebui să fie îmbunătățite și cărora ar trebui să acordați atenție mai întâi?

R. În primul rând, abilitățile personajelor diferă și, foarte mult, povestea despre care abilități trebuie actualizate mai întâi și care ar trebui neglijate va dura destul de mult timp, dar există o metodologie generală. În primul rând, abilitățile legate de trecerea jocului sunt pompate - acestea sunt abilități de a crește daunele cu armele cele mai des folosite, nu cu armele specializate, ci tocmai cu cele mai des folosite. Acest lucru vă va permite să progresați confortabil prin joc și să vă ocupați rapid de adversari. Dacă plănuiți o trecere cu o explorare completă a teritoriului, atunci în primul rând trebuie să vă îmbunătățiți abilitățile pentru a crește experiența dobândită; Puteți neglija abilitățile de creștere a inventarului, pentru aceasta trebuie să vă întoarceți la bază mai des și să vindeți toate lucrurile inutile, puteți neglija în siguranță producția - există destui bani pentru a cumpăra toate articolele necesare, iar cartușele pot fi obținute în tabere de supraviețuitori. Pentru personajele feminine, este obligatoriu să actualizați o abilitate care crește daunele aduse sexului opus.

Anterior pe Insula Moartă.

Numele meu este Parna. Îți voi spune o poveste despre cea mai proastă vacanță vreodată. S-a întâmplat pe insula Bannaya, în stațiunea Royal Palms. Am lucrat ca gardă de corp pentru un băiețel. Atunci m-am hotărât: când va pleca această capră, voi sta încă o săptămână pe plajă, sorbind Mai Tais. Dar nu, nu soarta. Când m-am trezit dimineața, în jurul meu se întâmpla deja o apocalipsă de zombi. Un salvator local pe nume Sinamoy m-a ajutat să-mi duc picioarele și am descoperit curând că sunt imun la această infecție necunoscută. Am mai întâlnit câteva de același fel și, cumva, am fost înscriși pentru a-i salva pe toți ceilalți. Era Sam B din State, o minune cu o lovitură. Logan, un fost fotbalist și ticălos complet, care nu a ratat nicio șansă să mă lovească. Și Xian Mei, drăguța servitoare de hotel... N-am văzut niciodată pe cineva legănând o sabie atât de brutal. Ne-am dus la Moresby să luăm mai multă mâncare și atunci s-a dezlănțuit iadul. Armata a încercat să țină sub control epidemia, dar nu au fost de folos. Bannaya era deja izolată de întreaga lume. Am înțeles că nimeni nu ne va ajuta. Așa că ne doream un singur lucru - să scăpăm de această insulă blestemata. Și până la urmă s-au trezit într-o închisoare de maximă securitate. Vezi tu, un nenorocit de colonel pe nume Rider White ne-a păcălit să găsim un remediu pentru această epidemie. Drept urmare, acest „medicament” l-a transformat pe White într-un uriaș maniac însetat de sânge. Din fericire, ne-am împrietenit cu un prizonier, care ne-a luat de acolo cu elicopterul colonelului. Așa că în sfârșit am coborât de pe această blestemată de insulă. Și toți bănăoienii pe care am încercat să-i salvăm... ei bine, au avut ghinion. În afară de o fată locală. Numele ei era Yerema. Am observat o navă de război exact la timp - eram deja fără combustibil. Nu ne venea să credem norocul nostru. În sfârșit un refugiu sigur!

Prolog: „Marea ceață”.

Furtună.

Să ne uităm la videoclipul introductiv. După ce am aterizat pe navă, am fost imediat capturați și am decis să fim trimiși în zona de carantină. Locotenent-colonelul Samuel Hardy și Frank Serpo au fost puțin de acord. În timp ce sunt închise, întâlnim un alt supraviețuitor care are imunitate - John. Trezindu-ne, auzim vocea lui Hardy. El raportează că la bord este o urgență și, prin urmare, ușile celulei vor fi deschise. Ieșim din celulă făcând stânga. Deschideți ușile și navigați folosind mini-harta din colțul din dreapta jos. Scopul nostru este un steag roșu, iar calea către acesta este indicată printr-o linie punctată. Ne aplecăm și trecem de jos, apoi sărim în sus și căutăm o armă. Tragem rangul din uşă şi, ţinând butonul ţinând apăsat, îl deschidem. În întuneric, puteți aprinde lanterna. Ajungem pe scări, urcăm și mergem la ușa alăturată. Focul a blocat poteca, așa că coborâm scările din stânga. Alergăm înainte spre următoarea scară, urcăm și oprim gazul trăgând de pârghie. Ne întoarcem la locul blocat anterior de incendiu. Distrugem inamicii și părăsim compartimentul motor.

Ne ridicăm mai sus și continuăm să ne îndreptăm spre puntea principală, luând de-a face cu numeroși inamici. Folosim trusa de prim ajutor dacă suntem răniți grav. Citind toate solicitările care apar, vă puteți obișnui rapid cu comenzile. După ce ieșim, selectăm numeroase muniții și arma în sine. Urmăm semnul de pe hartă și trecem pe partea cealaltă. Ne târâm sub containere, apoi urcăm pe ele de-a lungul cutiilor. Omorâm inamicii și urcăm scările. Serpo scapă, iar noi, împreună cu aliații noștri, menținem apărarea. Cu mitraliera rezultată putem face față cu ușurință chiar și unui număr mare de inamici. Apoi, alergăm spre podul din partea stângă. Încercăm să deschidem ușa, dar este blocată pe cealaltă parte. Ne întoarcem și urcăm scările. Omorâm inamicul, deschidem ușa și intrăm înăuntru. Eliberăm podul, aici, apropo, este căpitanul infectat. Este mai puternic decât alții și nu este recomandat să îl abordați. Deschidem ușa locotenentului colonel.

Capitolul 1: „Insula Paradisului”.

Aruncată.

Trezindu-ne pe malul insulei Palanai, comunicam cu Harlow. Ea raportează că nava s-a scufundat și a existat o infecție pe insulă. Pornim pe poteca către tabăra Paradise Island. Ne ridicăm mai sus și traversăm podul. Harta vă va ajuta să vă găsiți drumul. Supraviețuitorii locali au fost atacați de cei infectați și, prin urmare, începem în grabă să-i ajutăm. Curățăm tabăra de inamici.

Să revenim la realitate.

Comunicăm cu Trevor și suntem de acord să-l ajutăm. Mai întâi trebuie să întăriți tabăra. Pentru a face acest lucru, colectăm garduri (marcate ca mâini roșii) și le îndreptăm pe pasaje deschise. După aceasta, inamicii vor ataca, monitorizăm mini-harta și ne ocupăm de cei care au reușit să pătrundă. Progresul victoriei poate fi observat pe scara forței hoardelor din partea de sus a ecranului. După ce am terminat cu ei, comunicăm din nou cu Trevor. Punctul slab rămâne podul. Luăm un lansator de rachete și fugim la el. Ne apropiem de butoaie și tragem în ele. Urmărim videoclipul, în timpul căruia îl întâlnim pe locotenentul colonel Sam Hardy supraviețuitor și aflăm de la el că există o bază militară în Henderson. Sam îl cunoaște pe comandantul lor și știu o modalitate de a scăpa de pe insulă.

Capitolul 2: „Există o cale de ieșire”.

Un nou început.

Comunicăm cu Harlow și aflăm despre satul de pescari Halai. Acolo vom găsi o barcă care ne poate duce la Henderson. Ieșim din tabără și luăm transport spre Halaya. Ajunși la loc, vorbim cu Jackson. Sunt bărci aici, dar ar trebui să fie una la debarcader. O puteți folosi pentru a traversa laguna și de acolo urmați drumul spre Henderson. Ne întoarcem la transport și ne îndreptăm spre debarcader. Trecem de poartă, mergem drept până la capăt și ne deplasăm între colibe. Facem stânga spre debarcader și găsim o barcă. Inspectăm barca. Nu are motor, așa că va trebui să-l cauți și tu. Ajungem la punctul marcat și urcăm pe acoperișul atelierului. Există o scară pe peretele din stânga. Aproximativ în centrul acoperișului există un gol prin care poți intra înăuntru. Motorul în sine se află pe un suport în colț. Deschidem poarta trăgând șurubul. Tragem motorul pe barcă și îl instalăm în secțiunea de coadă.

Cercetători.

Pornim motorul și navigăm spre stânga. Din când în când, dușmanii se vor lipi de barcă. Ne mișcăm dintr-o parte în alta pentru a le arunca. Dacă nu reușim să facem acest lucru, atunci ne pregătim să apăsăm butonul corespunzător pentru a da afară creaturile. Înotăm până la țărm și alergăm pe propriile noastre picioare până la punctul final. Podul este distrus, așa că nu vom putea ajunge la Henderson pe uscat. Ne întoarcem cu mașina la Halai la Jackson.

Capitolul 3: „Minte întortocheată”

Mântuirea celor drepți.

Îl informăm pe Jackson că drumul s-a spălat. Să aflăm despre misionarul Marcus Will. A mers recent la depozit să cumpere mâncare și de atunci nu s-a mai întors. Ajungem la o colibă ​​din apropiere, trecem prin ea și ieșim pe partea cealaltă. Curățăm zona de inamici, de preferință folosind un amestec inflamabil și comunicăm cu Marcus.

Unde morții hibernează.

Îl întrebăm pe Marcus despre drumul către Henderson. Suntem de acord să-l ajutăm să obțină provizii. Intrăm în zona moartă, ocolindu-ne pe partea dreaptă. Ajungem la cabana si trecem prin ea. Pe de altă parte, întâlnim un număr mare de inamici. Din nou, cel mai bine este să folosiți un amestec inflamabil. Lăsăm pentru final inamicul mai puternic, care este indicat în violet. Coborâm, intrăm înăuntru și luăm containerul roșu cu echipament. Ne întoarcem la Marcus și dăm echipamentul. Locația lui s-a schimbat și acum poate fi găsit în tabără.

Întâlnire cu localnicii.

Buncărele și catacombele japoneze din al Doilea Război Mondial sunt împrăștiate în jurul insulei. Unele dintre ele sunt încă deschise pentru intrare. Unul dintre tuneluri ne va conduce la autostrada care duce direct la Henderson. În coliba lui Marcus, care se află în jungla de lângă sat, puteți găsi o hartă. Ieșim pe drumul principal și de pe acesta ajungem la râu, în urma căruia ajungem la cabană.

Resurse naturale.

Comunicăm cu Khadisi la ușa cabanei. Nu vrea să ne lase să trecem pentru că fratele lui, bolnav de terminal, este înăuntru. Singura modalitate de a intra înăuntru este să-l ajuți pe fratele lui Khadisi. Consultăm un medic și îl informăm despre simptome. Medicamentul necesar nu este disponibil, așa că îl vom trata pe nefericit cu ierburi medicinale. Mergem la prima zonă, care se află în partea stângă a hărții. Intrăm mai adânc în zona verde, adică în interiorul peșterii și o curățăm de inamici. Luăm coaja de china, care se află într-un vas lângă foc. După ce ieșim, mergem la următorul punct din stânga. După ce am urcat panta, ridicăm imediat scoarța de lângă coș. Ajungem la ultima scoarță urcând pe viță de vie. Mergem putin inainte si cotim la stanga, e o scoarta langa cos. Ne întoarcem la Khadisi și îi dăm medicamentul. Intrăm înăuntru și comunicăm cu tatăl său, Batram.

Ritual.

După ce am primit permisiunea, inspectăm coliba. Cardul se află în interiorul coșului din partea dreaptă. Îl întrebăm pe Batram despre hartă, dar în realitate aflăm despre esența lui Marcus. Ne întoarcem la Halai și aflăm de la Jackson că Marcus a plecat în tabăra din Paradis, tocmai la timp pentru aliații noștri. Putem folosi călătoria rapidă și ajungem în tabără. Marcus a înnebunit complet și a aruncat un cocktail Molotov. În timp ce îl așteptăm pe Harlow, luptăm cu mulți inamici atacatori. Dacă prietenii noștri sunt capturați, îi ajutăm imediat. De îndată ce sosește Harlow, fugim. După ce am examinat harta, înțelegem că toate pasajele din temple sunt inundate. Aflăm despre omul de știință Kessler, care ar trebui să ne ajute.

Capitolul 4: „Știri despre știință”.

Abordare științifică.

Comunicăm cu Harlow și aflăm despre locația laboratorului în care lucrează Dr. Kessler. Cel mai simplu mod de a ajunge acolo este cu mașina. Mergem pe teritoriul laboratorului și îl contactăm pe Kessler prin interfon.

Dr. Kessler.

Ajungem la doctor și vorbim cu el despre catacombe. Are o hartă care ne va fi de folos. Dar îl vom obține doar dacă îl ajutăm pe Kessler. Este necesar să obțineți vase cu reactivi din sera, care este infestată cu monștri. Fiecare dintre ei este ținut de un asistent mutant. Ieșim în seră și ne deplasăm de-a lungul structurii metalice. Ajutoarele pot ataca de la distanță și sunt cei de care trebuie să fie cel mai precaut. Ajungem la scara roșie și urcăm. Mergem la fiecare dintre șefi, îi ucidem și luăm reactivii. Ne întoarcem la medic și îi completăm experimentul furnizând o probă de sânge. Încă o dată, după ce auzim despre imunitatea noastră unică, obținem mai multe informații utile. Se pare că există substanțe chimice în catacombe. Primim o hartă și mergem în căutarea intrării în catacombe.

Capitolul 5: „Misiune”.

Templul lui Dumnezeu.

Ieșim din laborator și folosim transportul pentru a ajunge la intersecție, unde obiectivul va fi de aproximativ o sută cincizeci de metri. Mergem la dreapta și ajungem pe jos la catacombe. Curățăm clădirea de inamici. Pe cel marcat în mov îl lăsăm pentru final. Dacă ai timp să intri și să examinezi sertarul din dreapta, poți găsi un pistol. Cu el va fi mult mai ușor să distrugi inamicii trăgând în cilindrii explozivi. Toți mutanții rămași pot fi urmăriți pe mini-hartă. În continuare, în interior găsim o ușă și scări care duc la temniță.

Pentru pompare.

Când sosesc aliații, comunicăm cu Trevor. Pentru a pompa apa avem nevoie de o pompă. Mergem la atelier și în primul rând curățăm debarcaderul de inamici. Alergăm spre celălalt capăt și sărim peste prăpastii. Astfel, ajungem la scări, urcăm pe acoperiș și mergem pe partea cealaltă. Dacă ai o armă, atunci tragem în butoaie explozive. Sărim jos, intrăm înăuntru și găsim o pompă. Deschidem ușile, livrăm dispozitivul la barcă și navigăm pe el către catacombe. Harta vă va ajuta să vă planificați traseul pe apă. Tragem pompa la Trevor și o punem lângă ea.

Schimbare de planuri.

Vorbim cu Trevor și pornim pompa. Ne adunăm în locul indicat pentru a opri atacul a numeroși inamici.

Artilerie grea.

Comunicăm cu colonelul Sam Hardy. Zgomotul pompei atrage toți zombii din zonă, așa că mai întâi trebuie să ai grijă de armele tale. Un elicopter militar s-a prăbușit în apropierea satului. Întregul echipaj a fost ucis, dar arma a rămas intactă. Ajungem la locul indicat cu barca. Ne apropiem de elicopter din partea dreaptă și livrăm mitraliere staționare barcii. Le poți arunca jos, astfel încât să nu fii nevoit să te mai întorci mai târziu. Ne întoarcem la catacombe și punem tunuri la ultimul etaj. De asemenea, selectăm numeroase mine din cutie și le plasăm în pasaje.

Stai până la sfârșit.

Îl informăm pe Trevor despre pregătirea noastră. El va porni pompa, iar noi ne vom aduna la punctul indicat. Folosim arme staționare pentru a distruge inamicii. Furnizarea lor de muniție este limitată, așa că nu risipim muniția. După ce ați terminat pe o parte, trageți tunurile pe cealaltă parte. Ne asigurăm că inamicii rapizi nu se apropie de tine din spate. Ne ajutăm periodic aliații să lupte împotriva zombiilor.

Capitolul 6: „Coborârea”

Catacombe.

E timpul să cobori în temniță. Comunicăm cu Trevor și coborâm scările. Aprindem lanterna, avansăm prin apă și ajungem la pârghie. Trageți-l în timp ce țineți apăsat butonul corespunzător. După un timp, iluminatul de urgență se va aprinde. Ne întoarcem, trecem pe ușă și urcăm pe țevile din dreapta. Deschidem ușa și găsim un număr mare de rachete de semnalizare. Ele vor ajuta la iluminarea mai bună a zonelor întunecate. Urmați indicatorul de pe mini-hartă pentru a ajunge în zona verde și găsiți siguranța. Ușa este închisă, așa că urcăm în cutiile din stânga. Selectăm elementul dorit de pe podea, ieșim din cameră și introducem siguranța în tabloul electric. Ajungem pe scări și coborâm. Apoi continuăm să coborâm și mai jos. Ne îndreptăm către un inamic mare care are o a doua fitilă. Îl omorâm, luăm siguranța și o introducem în tabloul electric. Ajungem pe scări și urcăm. Imediat din caseta din dreapta selectăm o pușcă automată. Pe lângă zombi, aici se plimbă și contrabandişti. Trecem până la ieșire, având de-a face cu toți cei răi.

Capitolul 7: „Doi țărmuri”.

Tranziție.

Coborăm viile la aliați și comunicăm cu Harlow. Există o scară în stânga, urcăm pe ea și sărim pe partea cealaltă la Wayne mutant. Alergăm prin zonă și întoarcem supapele de pe țevile roșii pentru a crea fluxuri puternice de abur. Încercăm să provocăm inamicul să atace (apropiindu-ne de el și apoi fugind rapid) chiar sub locul din care vor curge aburi. Ne vom confrunta și cu zombi obișnuiți, este indicat să ne ocupăm mai întâi de ei. După ce am câștigat, ne întoarcem la oamenii noștri și vorbim cu colonelul Sam Hardy. Este periculos să stai aici mult timp. Urmând sfaturile, mergem la stația de ferry. Pe parcurs, îl informăm pe doctorul Kessler despre Wayne mutant. Ajunși la loc, întâlnim bandiți. După o scurtă conversație, ei decid să atace. Nu este nevoie să fugim nicăieri, pentru că în câteva secunde vom căpăta o putere fără precedent, asemănătoare furiei, dar de o durată mai mare. Până nu vom ucide pe toți, această stare nu se va opri. În continuare, găsim cabina operatorului de feribot. Este situat la primul etaj vizavi de scara. Sparam ușa și comunicăm cu Marvin. A încercat să se mute la Henderson pentru a-și căuta rudele, dar prizonierii l-au capturat și au încercat să-l folosească drept momeală. Marvin este de acord să ne ajute cu feribotul.

Asediul stației.

Când sosesc aliații, după un timp, inamicii ne vor ataca. Le distrugem pe toate și comunicăm din nou cu Marvin. Motorul feribotului este destul de zgomotos și zombi vor veni fugind din toată zona. Trebuie să ne ocupăm de întărirea stației. Asigurați-vă că întindeți plasa în jurul pasajelor și așezați mine. În cutii puteți găsi o cantitate mare de muniție pentru arme. Încercăm să fim la ultimul etaj, pentru că este mai ușor să ținem apărarea de acolo. După ce am avut de-a face cu toată lumea, sărim pe feribot și mergem la Henderson.

Capitolul 8: „Doar o bombă”.

BAC.

În primul rând, trebuie să curățați digul de inamici. Ajungem în stradă, apoi facem stânga și urcăm. După ce am terminat cu toate țintele marcate, ne întoarcem la aliați.

Copil nou în oraș.

Comunicăm cu Marvin și aflăm despre un loc sigur - vechiul cinema "Jacqueline's". De asemenea, proprietarul eponim ar trebui să fie acolo. Ajungem la poarta, dar este inchisa. Mergem la stânga și spargem ușa. Intrăm înăuntru, luăm cheia de la tejghea și descuim poarta. Făcându-ne drum pe străzile din spate ajungem la intrarea principală, care s-a dovedit a fi baricadată. Ocolim clădirea pe traseul indicat pe mini-hartă. Distrugem marele inamic și urcăm scările. Ne deplasăm de-a lungul acoperișului spre cealaltă parte și intrăm înăuntru.

În primul rând.

Cinematograful este plin de inamici, distrugem toate țintele marcate. După ce am eliberat holul, mergem în sală. Apoi ajungem la camera de control indicată și ne întâlnim cu Jacqueline Phantom. Este necesar să se întărească clădirea, astfel încât creaturile să nu poată intra înăuntru. Pentru a face acest lucru, ajungem la intrarea din față, închidem obloanele și luăm cheia. Vom asigura și intrarea din spate prin închiderea obloanele în același mod. Ne întoarcem la Jacqueline și vorbim din nou cu ea, după care aliații noștri ni se vor alătura. După o mică ceartă, vorbim cu Marvin.

Capitolul 9: „Shootout”

Zona militară.

Comunicăm cu Sam Hardy și mergem la baza militară. Dacă suntem întâmpinați neplăcut, îl putem contacta pe Sam. Este un bun prieten cu colonelul Briggs acolo. Coboram scarile si mergem direct la usa. Ieșim și ajungem la bază, mergând din partea stângă. Este o explozie la intrare și alarma se declanșează. Trebuie să ajungem la fiecare dintre turnuri și să oprim alarma. Dușmanii vor ataca în mod constant, așa că în primul rând încercăm să oprim sirena cât mai curând posibil. Încercăm să atragem creaturi mari în numeroase mine. Apoi mergem la intrarea în clădire, ale cărei porți sunt încuiate. Virați la stânga și mergeți până la capăt. Selectăm explozivi din raftul din colț și îi așezăm pe poartă. Ne întoarcem repede înapoi și după explozie, intrăm înăuntru.

Nu există curent electric aici, așa că ne îndreptăm spre subsol, unde ar trebui să fie amplasat generatorul de urgență. Nu uitați să folosiți o lanternă. Apoi urcăm scările până la stația de comunicații. Focul a blocat trecerea, așa că mergem la stânga și ajungem la sistemul de protecție împotriva incendiilor. Apoi, ne îndreptăm spre camera radio, activăm transmițătorul și luăm legătura cu Frank Serpo. El raportează că nu există planuri de subminare a insulelor. De asemenea, Serpo ne avertizează că nu se poate avea încredere în Hardy.

Capitolul 10: „Fugitorul”

Salvarea.

Facem stânga, coborâm și ieșim din clădire. Ne întoarcem la cinema, o ocolim din spate și tot intrăm înăuntru prin acoperiș. În timpul unei conversații cu Sam Hardy, acesta recunoaște că ne-a înșelat și nu a fost planificat niciun bombardament. Totuși, potrivit lui, ne-a motivat să mergem mai repede înainte. Și principalul său scop este să salveze toți supraviețuitorii. Pentru a atrage atenția unui elicopter de salvare, trebuie să dai foc unei cantități mari de film. Comunicăm cu Jacqueline și o convingem să folosească filmul. Luăm cutiile și le livrăm pe acoperiș în zona corespunzătoare. Le dăm foc și așteptăm să sosească elicopterul. Zombii aleargă spre foc, așa că trebuie să le distram atenția către altceva. Coborâm și mergem în piață, unde este o scenă pentru concerte. Ajunși la loc, mergem în spatele scenei și luăm single-ul muzical al lui Sam B de pe masă. Apoi pornim sistemul de sunet și ne întoarcem în grabă la cinema înainte ca inamicii să vină în fugă aici.

Evacuare.

Trăgătorul de pe elicopterul care sosește le cere celor cu imunitate să urce primii. Cu toate acestea, această situație nu ne convine și așa că Hardy a urcat cu disperare și a primit un glonț. Doborâm elicopterul și începem apărarea. Blocăm pasajele cu o plasă, folosim o mitralieră staționară în poziția de sus și împușcăm cilindri explozivi pentru a distruge un număr mare de inamici.

Capitolul 11: „E timpul să adunăm pietre”.

Prăbușire.

Comunicăm cu Trevor. El sfătuiește să viziteze locul prăbușirii elicopterului. Poate că cineva a reușit să supraviețuiască. Calea nu este aproape și este destul de confuză, așa că folosim în mod activ harta mare și ajungem la fort. Curățăm zona din jurul elicopterului și ne apropiem de locul accidentului. Examinăm sângele de pe balustrada scării. Coborâm și intrăm în pivniță. Coborâm scările, încercăm să deschidem poarta și urcăm din nou. Ne apropiem de ușă și un număr mare de inamici vor ieși din coridor. Verificăm celelalte porți până ajungem într-o cameră închisă. Apoi coboram scarile si ajungem in zona verde. Împingem ușa, dar este blocată pe cealaltă parte. Intrăm în camera din dreapta și urcăm pe cutii și mergem pe partea cealaltă. Spărgem ușa și comunicăm cu pilotul rănit. Îl întrebăm despre Serpo. Ieșim din pivniță și urcăm în turn, unde ne vom întâlni cu fugarul. Aflăm despre Harlow scăpat și despre planul ei de a vinde vaccinul.

Capitolul 12: „Orașul morților”.

Zonă carantină.

Comunicăm cu Trevor și mergem în zona de carantină. Ajungem la poartă, dar este încuiată. Mergem la urmatoarele, sunt si ele incuiate, dar in apropiere este un buldozer cu care poti bate poarta. Luăm patru recipiente dintr-un magazin din apropiere și le încărcăm în vehicul. Apoi pornim buldozerul și ne ducem la îndeplinire planul.

Cu surf-ul.

Mergem înainte până la capăt, cotim la dreapta și coborâm. Facem imediat la stânga și ne deplasăm pe o bandă îngustă. Sărim peste containerele de gunoi și urcăm la etaj. Continuăm să mergem spre următoarea alee. Aici facem dreapta și sărim peste obstacole. Ne ridicăm mai sus și ajungem la corturile medicale. Focul a blocat poteca, așa că mergem pe partea dreaptă. De asemenea, apoi cotim la dreapta, ne îndreptăm spre scări și coborâm la docuri.

Capitolul 13: „Pentru binele mai mare.”

Cu surf-ul (continuare).

După ce am intrat înăuntru, coborâm și urmăm indicatorul de pe mini-hartă. Ținem pregătite cocktail-urile și grenadele Molotov, deoarece vom întâlni periodic un număr mare de inamici. Ajungem la liftul de marfă și îl sunăm. Nu se va ridica la podeaua noastră, așa că deschidem singuri grătarul, sărim în jos și coborâm scările din dreapta. Odată ajuns în laborator, mergi în zona verde și mergi pe scările din cealaltă parte din stânga. Examinăm corpul încă cald din apropiere. În următoarea zonă verde studiem computerul. Apoi, un alt corp pe care a fost testat antidotul. Ne îndreptăm spre ușă, o deschidem și vorbim cu Harlow. Ea ne spune că nu există antidot și că i s-a injectat mutagen. Cu toate acestea, ea s-a dovedit a avea aceeași imunitate ca și noi. Folosim arme de foc și împușcăm inamicul. Într-o stare de furie, Harlow se injectează cu mutagen și înnebunește complet. Alergăm prin laborator și încercăm să distrugem inamicul. Aici vom găsi o mulțime de muniție pentru arme. De asemenea, putem deșuruba cilindrii, iar la trecerea prin ei, Harlow va primi daune provocate de incendiu. Se pare că Harlow este nemuritor, luăm mutagenul indicat și intrăm în modul furie. Aruncăm multe lame asupra ei și asupra zombiilor care apar. Apoi, ajungem la barcă și sărim peste gard, urcând pe cutii. Activăm panoul de control lângă poartă. După ce am vorbit cu Serpo, ne urcăm în barcă și plecăm din Palanai. Să ne uităm la videoclipul final.

Heavenly Strike (opțional).

Luăm sarcina de la femeie și mergem la plajă, unde trebuie să găsim provizii. Distrugem inamicii și căutăm punctele marcate. Luăm mâncare din cutii din zonele verzi.

Bucătărie de câmp (opțional).

Femeia ne-a pregătit o altă sarcină. De data aceasta vom căuta conserve, care se găsesc în principal în baruri și diverse clădiri.

Electrificare (opțional).

Ajungem la pod și vorbim cu Zoe. Suntem de acord să o ajutăm să asigure siguranța taberei. Cu transportul mergem în tabăra vecină și căutăm remorci în căutarea a cinci baterii. Ne întoarcem la mașină și mergem până la intersecție. Urcăm pe viță de vie și ne îndreptăm spre sat. Omorâm inamicii și apoi luăm cablul de la intrarea în clădire. Deoarece ușa este încuiată din interior, ocolim clădirea și sărim pe acoperiș pe diverse obiecte. Acum putem intra și luăm un alt cablu. Ne întoarcem la Zoe și primim o recompensă.

Mine (opțional).

Comunicăm cu Zoe și suntem de acord să-i aducem componentele.

Zona sigură (opțional).

După ce am vorbit cu Maggie, mergem la transport și îl folosim pentru a ajunge la barcă. Ne transferăm la el și ne îndreptăm către punctul indicat. Găsim un bilet din care aflăm că prietenii lui Maggie au părăsit acest loc. Coborâm în tabără și luăm o barcă până la următorul punct. Intrăm în cortul galben și citim nota. Și în cele din urmă, vom găsi ultima notă în peșteră, unde vom ucide inamicul.

Antidot (în plus).

Luăm sarcina de la Rose și ajungem la locul marcat. Avem de-a face cu adversarii până când unul dintre ei scapă un antidot. O luăm și ne întoarcem la Rose.

Distruge Eduardo „Moarte Rapidă” Petoia (opțional).

Din numele misiunii este deja clar că trebuie să ucizi un inamic mare. Dar mai întâi, să ucidem toți inamicii mai mici și abia apoi să ne concentrăm asupra principalului lucru. După aceea, cercetăm cadavrul și luăm arma.

Medicina alternativa (suplimentara).

Trebuie să găsești o carte medicală la cererea lui Jane Hanson. Pentru a face acest lucru, ajungem la punctul indicat, intrăm în zona verde și căutăm infirmerie. Pentru a intra înăuntru, urcăm scările către clădirea vecină din stânga locului unde poți face upgrade la arma. Trecem pe acoperișuri și ne găsim în infirmerie. Distrugem adversarii, luăm cartea și ne întoarcem la Jane Hanson. După aceea, mergem la peșteră, o curățăm de inamici și colectăm ciuperci evidențiate în verde. Dăm aceste ciuperci doctorului și luăm cu îndrăzneală recompensa care ni se cuvine.

Horror slasher (extra).

Comunicăm cu Dave, care se află nu departe de Khadisha. Ajungem la punctul indicat și trecem în zona moartă. Pentru a dezactiva ușa, trebuie să vă deplasați la generator prin pasajul din partea stângă. O oprim și ne întoarcem la ușă. Intrăm înăuntru și luăm camera. Ieșim, cotim la dreapta și ne ocupăm de actori. Luăm o baterie de pe raft, ne întoarcem la Dave și îi dăm tot ce am găsit.

Opriți nebunia (opțional).

Tot ce trebuie să faci este să-l omori pe Marcus. Îl poți găsi în satul Mataka.

Lecția de istorie partea 1 (extra).

Puteți obține o serie de sarcini de la medic, dintre care prima este să vă întoarceți în junglă și să așteptați ca accesul în tunel să se deschidă.

Proximitate (opțional).

Găsim tabăra lui Miya și comunicăm cu locuitorul ei. Mergem la punctele marcate de pe hartă și luăm marfa, după ce ucidem inamicii. Ne întoarcem la Miya și dăm tot ce am găsit.

Lecția de istorie partea 2 (extra).

Continuăm să îndeplinim sarcinile lui Kessler. Coborâm la nivelul inferior în tunel și ne ocupăm de inamicul. Luăm proba verde care se află lângă grătar, apoi facem stânga și ajungem la a doua probă. Trecem prin usa, coboram si ne deplasam de-a lungul peretelui din stanga. Găsim un grătar, mergem până la capăt și facem stânga. În zona verde, luăm notițele de pe masă și ne întoarcem la medic.

Amintiri partea 1 (extra).

Vorbim cu Damien, ne întoarcem și în partea stângă vor fi baterii pe masă de sub raft. Le ridicăm și le livrăm lui Damien.

Zona sigură partea 2 (suplimentară).

Intrăm în zona verde, mergem înainte și distrugem inamicul de la ușă. Intrăm înăuntru, mergem înainte și mergem în camera cea mai îndepărtată, de unde luăm biletul și, întorcându-ne la Maggie, îi dăm ce am găsit.

Amintiri partea 2 (extra).

Căutăm obiecte pierdute în zonele verzi. În zona îndepărtată, ridicăm un articol din apropierea mașinii pentru modernizare. În zona următoare, coborâți și ridicați obiectul de pe pământ lângă containerul de gunoi. Ne întoarcem la Damien și dăm ce am găsit. Mergem la baza militară și intrăm înăuntru. Coborâm, distrugem inamicii și luăm o bobină de pe raftul din colțul îndepărtat. Ne întoarcem din nou la Damien și dăm obiectul.

Cel mai bine să uitați (opțional).

Jacqueline Phantom cere să-i găsească fotografii cu locuitorii orașului. Este simplu: fotografiile sunt marcate cu semne adecvate.

Legături de familie (în plus).

După ce am vorbit cu Marvin, ajungem acasă la Sylvia și intrăm înăuntru. Trecem de-a lungul coridorului, batem ușa din partea dreaptă, distrugem inamicul și luăm foaia de pe masă. Mergem în camera următoare, care este tot în partea dreaptă și selectăm nota de pe noptieră. Examinăm geanta de pe pat, după care părăsim casa și mergem la casa părinților Sylviei. Ne uităm în jur în zonele verzi, apoi mergem în camera în care se află fotografia. Ne întoarcem la Marvin și îi dăm fotografia.

Morții nu pot dansa (în plus).

Vorbim cu Eva și primim sarcina. Coborâm, intrăm în cafenea și oprim imediat magnetofonul din spatele barului. Apoi, ieșim afară și ajungem la scări. Mergem mai departe și facem stânga. În stânga cablului se află un transformator. Trageți de pârghie și opriți sirena. Să ne întoarcem la Eva.

Super-erou (în plus).

Sarcina este preluată de la Eddie. Ajungem la piață și luăm super-pești din cort. Apoi mergem la următorul punct marcat și ne deplasăm de-a lungul zonei verzi. La sfârșit, lângă casa din stânga se află o super-pelenă agățată - o luăm. Ajungem la următorul punct și ne deplasăm de-a lungul gardului, facem stânga și urcăm scările. Luăm adidașii care stau în spatele scărilor. Ne întoarcem la Eddie și dăm tot ce am găsit. Împreună căutăm aventuri și întâlnim dușmani. După ce i-am ucis pe toți, comunicăm cu Eddie.

Doamnele mai întâi (în plus).

Luăm sarcina de la Nina și distrugem mulți inamici. Comunicăm din nou cu ea, ne întoarcem, apoi facem dreapta și urcăm la etaj. Din nou, sari peste obstacol și ucide inamicul. Alergăm și sărim peste clădirea vecină. Examinăm panoul care necesită o cheie. Trecem prin ușa din partea dreaptă, după ce am scos mai întâi șurubul. Omorâm inamicul și luăm cheia. Deblochăm cutia de pe perete și oprim alimentarea cu energie. Coborâm, deschidem ușa și ucidem zombii. Deschidem ușa și o eliberăm pe Nina.

Plan grozav (extra).

Luăm sarcina de la Tesoro și mergem la clădirea cinematografului. Ne mutăm la Ferry și ajungem la bancă. După ce am intrat înăuntru, mergem drept, apoi intrăm în camera din partea stângă și distrugem inamicul. Selectăm cheia, mergem mai departe și, după ce ne-am jucat cu grătarul, ajungem la Michael Dima. Urcăm la etaj, studiem datele de pe computer și plecăm de la bancă. Mergem la bandiți, îi distrugem și scoatem bani din seif. Mai rămâne doar să te întorci la Tesoro.

Pe margine (optional).

După ce vorbim cu Ryan, eliberăm pasajul, intrăm în locuință și coborâm. Ne îndreptăm spre coridor, apoi facem dreapta. Spărgem ușa și distrugem inamicul. Deschide următoarea ușă și du-te la capătul camerei. Alegem medicamente de pe raft, ne întoarcem la Ryan și îl omorâm.

„Indiferent ce armă alegeți, o simplă macetă sau o pușcă semi-automată, ar trebui să devină o extensie a mâinii tale.

Dacă arma poate fi demontată, fă-o. În lumină și în întuneric deplin. Până când nu cunoașteți fiecare șurub, fiecare arc, fiecare îndoire și fiecare colț al acestui dispozitiv extrem de important. Cu practică, vei câștiga experiență și încredere - două calități pe care va trebui să le dezvolți în tine pentru a lupta cu succes cu morții vii. Istoria a dovedit că un bărbat bine antrenat, înarmat doar cu o piatră, are șanse mai mari de supraviețuire decât un novice cu cea mai recentă minune tehnologică.”

„Din ghidul de supraviețuire al zombiilor”

Mecanici populare

Ca și cel original, jocul este mai mult despre arme decât despre zombi. Acesta nu este deloc un simulator de supraviețuire - nu va trebui să examinați cu atenție casele în căutarea hranei și a medicamentelor (cu excepția cazului în care la cererea scenariștilor, în misiuni de poveste). La fel ca să se ferească de orice foșnet. Există o mulțime de zombi, sunt rapizi, te simt de departe și te urmăresc până la urmă. Nu te vei putea ascunde de ei, dar nu este nevoie. Nu are rost să fugi de dușmani, pentru că aceștia există doar pentru a avea pe cineva pe care să-și testeze bogatul arsenal.

Morții par să le fi lipsit atât de mult de la lansarea primei părți, încât emoțiile le debordează.

Dacă ați ratat-o ​​și nu aveți experiență în lupta cu cadavrele vii, va trebui să muriți nu mai rar decât în ​​. Cu toate acestea, pur și simplu veți renaște în apropiere, după ce ați pierdut o parte din bani și veți grăbi din nou în luptă. Și în timp, vei învăța să te eschivezi și să țintiști punctele vulnerabile („dezmembrarea tactică” este implementată aici nu mai rău decât în) și să monitorizezi scala de oboseală. Oricum mori aici foarte des, dar îți afectează doar portofelul.

Filmările de aici sunt extrem de neinteresante, ceea ce este surprinzător, având în vedere experiența „shooter” a dezvoltatorilor.

Pe lângă caracteristicile generale ale luptei, trebuie să țineți cont de mulți parametri ai fiecărei arme specifice. Odată obișnuit cu un topor, este foarte dificil să treci la ceva tăietor. Există, de asemenea, diferențe în cadrul aceluiași tip - diferența dintre un ciocan scurt și un baros lung se simte instantaneu. Personajul însuși are un set de parametri care reflectă nivelul de competență cu fiecare tip de armă. Crește ca - cu cât leagănați mai mult sabia, cu atât o faceți mai bine.

Există un arbore de abilități cu drepturi depline, dar majoritatea abilităților sunt pasive și nu schimbă tacticile de luptă. În plus, adversarii, din nou ca în Oblivion, cresc în niveluri odată cu personajul.

Orice armă poate fi modificată. Pentru a face acest lucru, va trebui să găsiți un desen (cel mai adesea oferit ca recompensă pentru o sarcină) și componentele necesare (bandă adezivă, plăci, șuruburi și alte gunoaie sunt împrăștiate în jurul insulei). Lista de îmbunătățiri este extinsă: de la pur și simplu „decorarea” bastonului cu cuie până la alimentarea cu curent la lama katana. Prăjirea zombilor cu curent electric și zdrobirea lor în bucăți cu barosul cântărit este teribil de distractiv, dar, cel mai important, beneficiile modificării sunt resimțite instantaneu în luptă, iar spre sfârșitul jocului nu te poți lipsi deloc de ei.

Fizica distractivă

De fapt, aceasta este frumusețea lui Riptide, că a legăna toată această drekoly în încercările de a obține mai multe fragmente este foarte distractiv. Personajul nu se simte mai rău decât în ​​sau: simți fiecare leagăn, fiecare lovitură cu tot corpul.

Dacă o armă se sparge în mijlocul unei bătălii, poți pur și simplu să lovi cu piciorul inamicul. Uneori este chiar mai rapid decât tăierea lui cu o macetă.

Dar în toate celelalte cazuri motorul fizic se comportă ciudat. Zombi și personajul însuși rămân blocați în fiecare colț și trec uneori prin clădiri și copaci ca niște fantome. Iar dacă te urci la volan, poza devine complet mohorâtă. Este ca și cum ai controla un model din plastic pe o suprafață lustruită. Fără denivelări, fără denivelări, nici măcar zombi care atârnă pe capotă! Și nu veți putea circula deloc: puteți circula doar pe tronsoane drepte rare, închise cu garduri joase, care din anumite motive nu pot fi lovite de o mașină. Probabil, dezvoltatorii ne obligă în mod deliberat să rătăcim pe jos pe insulă imensă, astfel încât să nu ne sfiim de lupte.

Poveste fara sfarsit

Intriga este de asemenea enervantă. Este atât de clișeu încât, schimbând numele personajelor și amestecând evenimentele, poți crea încă o duzină de jocuri despre zombi. Deși fanii originalului vor fi probabil bucuroși să-i vadă pe cei patru eroi familiari și să învețe continuarea poveștii lor. Totuși, nu se găsește nimic interesant acolo: un șir de evenimente slab conectate văzute de sute de ori în filme și alte jocuri, un set de dialoguri stupide și răufăcători de carton.

Conform intrigii, vom fi adesea conduși în locații închise, încercând să ne sperie cu întuneric și creaturi strigoi care sar de după colț.

Prințesa este într-un alt castel

Misiunile de poveste sunt o altă chestiune. Ele conțin toate clișeele sarcinilor de joc de rol cunoscute de omenire.

Suntem trimiși într-un sat pentru a obține informații. După ce ne-am luptat până acolo, aflăm că locuitorii nu știu nimic, dar ne spun unde să căutăm pe cineva care știe. Găsim persoana potrivită înconjurată de morți, o salvăm și auzim clasicul „mai întâi, mai ajută-mă o dată și apoi poate mă despart”. Nu există unde să mergeți, vă vom ajuta. Drept recompensă primim o nouă surpriză: trebuie să cauți informații într-o anumită colibă. Căutăm o colibă, ne luptăm drumul spre ea de multă vreme și cu încăpățânare. Și întâlnim un bărbat la intrare care nu vrea să ne lase să intrăm. Vezi tu, fratele lui e înăuntru și e bolnav. Și până ne dăm seama cum să-l vindecăm, suflându-ne cu semințe de mac...

Absolut toate sarcinile din joc sunt construite după aceeași schemă. Deși există ceva despre ei: ei aduc înapoi amintiri despre jocurile de rol din era de opt și șaisprezece biți.

Pe scurt, jocul poate oferi doar zombi care revin constant, vânătoare de trofee și misiuni plictisitoare de aducere și dăruire. Cu toate acestea, dacă aveți câțiva prieteni, modul cooperativ iese în prim-plan. În companie, a face față mulțimilor de strigoi este mult mai distractiv. Și dacă nu ai prieteni, te poți baza pe sistemul automat de selecție a partenerului, deși există un risc mare de a da peste cineva care își va bate cu entuziasm partenerii și va ignora cadavrele care merg.

Cooperativa arată atât de frumos doar în capturile de ecran promoționale. De fapt, totul se transformă rapid într-o grămadă de zombi, măruntaie și parteneri care înjură în chat. Interacțiunea tactică a rămas Abandonat ca mort.

ASTA E INTERESANT: pe insulă există o cantitate indecentă de alcool, sticle de apă de foc zac la fiecare cotitură și pur și simplu nu există unde să le pui. trebuie să beau. După câteva sticle, eroul se clătina atât de mult încât nu poate trece prin prag, dar luptele cu zombi devin deosebit de acute!

Bine uitat vechi

Dar cel mai interesant lucru este că aproape aceleași cuvinte pot fi folosite pentru a descrie originalul. Deși formal aceasta este o continuare pură, singurele modificări ale jocului vor fi în DLC.

Chiar și noua insulă nu se distinge de Banoi din prima parte, cu excepția faptului că aici a apărut un fel de oraș. Dar modul de joc din acesta nu se schimbă: tăiem zombi, îndeplinim sarcini standard, colectăm gunoi.

Au existat un ordin de mărime mai multe împrumuturi de la alte jocuri. Riptide reușește să semene atât cu Left 4 Dead, cât și cu Resident Evil, iar în unele locuri chiar și S.T.A.L.K.E.R.

Singura inovație vizibilă sunt misiunile în spiritul apărării turnului. Suntem închiși într-o zonă mică și înșelați de o mulțime de zombi. Respingem un val după altul, uneori plasând arme grele, baricadând intrările. Nu nou, dar interesant la început. Adevărat, până la a cincea oară entuziasmul se usucă.

În conformitate cu buna tradiție a jocurilor din Europa de Est, jocul este plin de bug-uri. O mitralieră, de exemplu, poate pur și simplu să înceteze să tragă.

Nu vei ajunge departe doar cu bătăliile și, în plus, în cele cincisprezece până la douăzeci de ore necesare pentru a le finaliza, reușești chiar să te sături de ele. Și jocul nu mai are nimic de oferit.

Chiar la începutul jocului „Dead Island Riptide” va avea loc un scurt prolog, care va arăta marea acoperită de ceață. Apoi te așteaptă misiunea „Furtuna”. În mai puțin de câteva secunde, se va deschide o ușă, pe care ar trebui să o treceți pentru a vă găsi lângă următoarea și apăsați butonul X Apoi mergeți spre cealaltă ușă și deschideți-o pentru a găsi un pasaj pe partea dreaptă. Acum trebuie să vă aplecați și să vă târați înainte făcând clic pe analogul situat în partea dreaptă. Când te târăști până la A, trebuie să sari peste țevile către el. Acum uită-te în jur și găsește arma. Dacă te uiți în dreapta, vei vedea o rangă pe mânerul ușii, urcă-te și ridică-l. Acum ar trebui să-l aplicați pe ușă în timp ce țineți apăsat X. Apoi, apăsați butonul „jos” și porniți lanterna și, odată cu ea, mergeți în camera întunecată. Treceți printr-o altă ușă, așa că veți ajunge la o scară pe care trebuie să o urcați și să mergeți mai departe. Când are loc o explozie puternică, alergați rapid înainte direct spre scările roșii situate în stânga. Acum coborâți-l pentru a evita focul. Apoi, ar trebui să urcați foarte repede pe o altă scară și să trageți de pârghia situată pe panoul de control. În pasajul ulterioar al jocului „Dead Island Riptide”, trebuie să te întorci pe aceeași potecă și să traversezi podul unde a fost incendiul. Când un zombie te atacă, distruge-l ținând apăsată tasta RT (atac standard).

Dacă dintr-o dată unul dintre ele se atașează de tine, atunci ar trebui să apăsați tastele care apar pe ecran. Trebuie să încercați să doborâți persoana infectată, apoi ar trebui să alergați spre el și să-l terminați cu piciorul, folosind combinația LB. Dacă aveți nevoie de ajutor medical, atunci ținând apăsată tasta B, veți apela trusa de prim ajutor din meniul contextual. După ce ai de-a face cu inamicul, mergi în camera alăturată și distruge și zombii de acolo, apoi urcă treptele. Dacă întâlnești vreun dușman pe drumul de întoarcere, ucide-i și mergi în sufragerie dacă vrei, pentru că este și ea infestată de inamici. Și dacă nu doriți să vă luptați cu ei încă, atunci treceți prin ușa pe care o veți găsi la capătul coridorului. Te vei găsi pe coridoare semi-inundate, de-a lungul cărora trebuie să mergi pe scări pentru a urca. Odată ajuns pe punte, trebuie să colectați arme și muniții împrăștiate.

Acum, când treceți de jocul „Dead Island Riptide”, trebuie să ocoliți nava, lipindu-vă de balustradă și distrugând zombii pe parcurs. Când ajungi la trepte, coboară și mergi înainte. Odată ajuns pe punte, veți vedea adversari care trebuie distruși folosind orice tip de armă în „Dead Island Riptide”. Apoi, înainte de a ajunge la capăt, ar trebui să virați la dreapta. Acum trebuie să vă aplecați și să încercați să vă târați sub cutii în partea opusă. Apoi sari pe cutii, ucide dușmanii și urcă scările către soldați. După ce vizionați scena, luptați cu toți inamicii. Vă sfătuiesc să trageți mai întâi la acei zombi care au creșteri, pe măsură ce explodează. Apoi, rămânând înapoi de balustradă, mergeți pe partea stângă până ajungeți la scările de-a lungul cărora trebuie să urcați.

Astfel, te vei găsi într-o sală de operație plină de zombi. Ar trebui să le distrugi pe toate și să încerci să deschizi ușa. Dar ea nu va ceda. Continuând trecerea jocului „Dead Island Riptide” trebuie să te întorci la scara roșie situată în stânga, distrugând simultan pe cei infectați din apropierea ușii. Când intri pe ușă, fii atent, acolo așteaptă un alt inamic. După ce ai de-a face cu el, mergi spre cabină. Acum trebuie să-l elimini pe căpitan, care are multă sănătate. Acest lucru nu vă va cauza mari probleme, pentru că este foarte lent. Pentru că l-ai ucis, vei fi răsplătit cu o sumă decentă de bani. Gata, această misiune este considerată finalizată.

Capitolul 1. Insula Paradisului

Când finalizați acest capitol în „Dead Island Riptide”, va trebui să finalizați misiunea „Aruncată”. Faceți un pas la dreapta și mergeți mai sus. Apoi deplasați-vă de-a lungul bușteanului într-o tabără aglomerată de inamici. Vă sfătuiesc să mergeți mai întâi la acei supraviețuitori care sunt ținuți de zombi și să loviți o dată pe adversari. Atunci tu și supraviețuitorii veți lupta și cu ei, distrandu-le atenția. Crede-mă, este mult mai ușor să le elimini în acest fel. Odată ce victoria este de partea ta, vei finaliza misiunea și vei primi felicitări de la Trevor Rogers. Ar trebui să vorbești cu el și să iei o altă căutare de la el.

Misiunea „Să revenim la realitate”
Când finalizați această sarcină în jocul „Dead Island Riptide”, ar trebui să vă uitați mai întâi la locul care este situat puțin în dreapta lui Trevor, unde se află o parte a gardului. Mergeți până la el și ridicați-l pentru a-l pune doi pași înainte, deoarece există o gaură deschisă în gard. Acum deplasați-vă de-a lungul perimetrului, instalând cinci garduri similare. Ai grijă, pentru că în jumătate de minut te vor ataca zombi. Este de remarcat faptul că, dacă priviți în sus, veți vedea o scară în care va exista un indicator al puterii zombiilor atacatori, dacă numărul lor scade, atunci și puterea lor va scădea. După ce lupți împotriva atacului lor, găsește-l pe Trevor și vorbește cu el, apoi mergi repede la pod. Când vedeți butoaiele, opriți-vă și trageți unul pentru a provoca o explozie. Apoi urmăriți videoclipul.

Capitolul 2. Există o cale de ieșire

Când treci de acest nivel în jocul „Dead Island Riptide” te vei găsi într-o clădire de tabără unde va fi o femeie marcată cu un semn al exclamării. Îndreptați-vă spre ea și preluați misiunea suplimentară. Apoi mergeți la ghișeu și ridicați cartea poștală de colecție. Astfel, vei avea la dispoziție o hartă care te va ajuta să călătorești mai repede. Îl puteți găsi uitându-vă la mini-hartă și căutând pictograma „rewind”, ca pe player.

Misiunea suplimentară „Darul ceresc”
Va trebui să găsești obiecte utile care au supraviețuit naufragiului. Vi se vor acorda trei puncte situate pe plajă. Du-te acolo, ucigând zombi pe parcurs. Cand vezi printre apa cutii usor deschise, mergi la ele, pentru ca contin sticle de apa, bandaje si mancare. Nu uitați că zonele de căutare vor fi evidențiate cu verde.

Misiunea suplimentară „Bucătărie de câmp”
Când finalizați această sarcină în jocul „Dead Island Riptide”, va trebui să găsiți conserve și să o livrați angajatorului de la care ați luat misiunea anterioară.

Misiunea suplimentară „Electrificare”
Acum du-te la podul pe care l-ai aruncat în aer și găsește-l pe Zoe acolo, cu care trebuie să vorbești. Ea vă va oferi o altă căutare, care este să creați protecție de încredere în Paradis. Apoi mergeți direct la mașină, pe care o puteți găsi dacă vă uitați pe hartă și găsiți pictograma volanului șoferului. Intrați în el și conduceți de-a lungul drumului până ajungeți într-o tabără mică. Când finalizați această misiune în Dead Island Riptide, trebuie să căutați în interiorul remorcilor și să găsiți cinci baterii. După aceasta, ar trebui să te întorci în mașină și să o conduci mai adânc în insulă. Trebuie să te oprești când te trezești puțin mai sus decât barul Hoyahoya. Va fi un viraj la stânga pe care nicio mașină nu o poate face. Ieși din ea și mergi tu acolo, urcând pe marginea din partea dreaptă, apucând vițele. Apoi mergeți în sat pentru a-l curăța de inamici.

Când vezi clădirea marcată, urcă-te la ea. Va fi blocat din interior. Trebuie să mergeți acolo unde va sta uriașul zombi, pentru că acolo vor fi butoaie. Odată ajuns acolo, sari peste butoaie și lăzi până ajungi în vârf. Apoi sari jos in spatele gardului. Distruge inamicul pentru a deschide ușa care duce în interiorul clădirii. Acolo vei fi imediat atacat de un zombi care explodează, omorâți-l și găsiți al doilea cablu. În ceea ce privește primul, trebuie să ieși afară și să-l găsești lângă ușa prin care ai intrat. Continuând trecerea jocului „Dead Island Riptide” merită să deschizi ușa din interiorul casei și să te întorci cu mașina la Zoe. După ce ajungi la ea și vorbești, vei fi recompensat cu o misiune suplimentară.

Misiunea suplimentară „Mines Go Boom”
Vi se va da sarcina de a aduce Zoya componentele selectate, pentru care veți fi recompensat. Este de remarcat faptul că există și misiuni de echipă care pot fi finalizate apelând meniul contextual, găsind acolo fila „Echipă” și apăsând Selectați. În general, va trebui să aduci ceva cuiva.

Misiunea „Un nou început”
Când finalizați această misiune în Dead Island Riptide, va trebui să vorbiți cu o fată pe nume Harlow. Ține minte, ai văzut-o deja pe țărm când ai terminat primul capitol. De la ea poți lua o misiune legată de sarcina principală. Ar trebui să luați o mașină la barul Hoyahoya. Apoi ieși și mergi puțin să-l întâlnești pe Harlow. După ce distrugi zombii, mergi la grătar și vorbește cu Jackson. Acum trebuie să mergeți la următorul punct de control pe jos, deoarece acesta este situat nu departe de dvs. După ce ucideți toți inamicii din zonă, îndreptați-vă spre casele de pe mal. Acolo vei vedea o barcă verde supraviețuitoare. Pentru a începe să îl examinați, trebuie să apăsați X. Nu veți găsi o componentă importantă în el - motorul.

În continuarea acestei misiuni în jocul „Dead Island Riptide”, trebuie să găsiți un atelier, care se află în această zonă, nu departe de steag. Desigur, nu este atât de ușor să intri în el, deoarece este blocat din toate părțile. Acum uită-te cu atenție și găsește pe perete o scară prin care te poți urca pe acoperiș, de pe care poți sări înăuntru. Odată ajuns acolo, trebuie să distrugi toți zombii. După aceea, îndreptați-vă spre ușă, care poate fi deschisă prin ridicarea șurubului. Acolo vei găsi un motor care merită luat și dus la barcă. Este de remarcat faptul că puteți arunca motorul în zombi, care vor cădea din greutate și își vor pierde puterea. Le puteți arunca în timp ce țineți combinația RT. Când ajungeți la barcă, instalați motorul și așezați-vă în el. Asta e, această misiune din „Dead Island Riptide” va fi finalizată.

Misiunea „Exploratori”
Trebuie să navighezi cu o barcă, deplasându-te pe hartă și concentrându-te pe steag. Când au mai rămas doar 80-100 de metri până la pod, va trebui să părăsiți barca și să vă îndreptați spre ea pe jos. După ce vei ajunge la el, vei vedea că este distrus. Cu toate acestea, puțin mai departe există o mașină care te poate duce înapoi. La întoarcere, vei traversa o bifurcație triplă, nu departe de care va mai parca o mașină. Intră și mergi în sus, cotind la dreapta către râul din junglă. Acolo vei vedea un semn de exclamare alb. Înainte de a te îndrepta către remorcă pentru a discuta cu Luke, trebuie să distrugi toți inamicii care se plimbă prin zonă. Îți va da bani. Apoi te poți întoarce la Jackson pentru a vorbi cu el. Dar grătarul te va împiedica înapoi. După aceasta, treceți la trecerea celui de-al treilea capitol din jocul „Dead Island Riptide”.

Capitolul 3. Minte pervertită

Misiunea „Salvarea celor drepți”
Priviți în jur și găsiți un punct evidențiat în apropiere, îndreptați-vă spre el și apoi ar trebui să treceți prin întreaga casă și să distrugeți toți adversarii. Voi spune că trebuie să te ocupi mai întâi de cei de sus, iar apoi doar de cei de jos. Puteți folosi și cocktail-uri Molotov sau grenade pe cele de jos. După aceasta, puteți începe să vorbiți cu Marcus Villa, care vă va oferi o altă căutare de finalizat. Vă sfătuiesc să vă pregătiți pentru trecerea lui.

Misiunea „Iernarea morților”
Acum întoarce-te la grătarul lângă care ai vorbit cu Jackson. De acum înainte, această soluție vă este disponibilă. Pe drumul către următorul punct activ vei întâlni mulți zombi. Și la sfârșit vei avea ocazia să învingi mai mulți adversari obișnuiți și un bandit. După ce ai de-a face cu ele, începe să cauți instrumentele lui Marcus. Continuând trecerea acestei misiuni în jocul „Dead Island Riptide”, merită să-l găsiți pe Marcus pentru a raporta că sarcina a fost finalizată. El vă va oferi cu siguranță o nouă căutare.

Misiunea „Întâlnire cu localnicii”
Aici va trebui să găsești casa lui Marcus. Dar mai întâi, merită remarcat misiunile suplimentare din această locație.

Misiunea suplimentară „Zona sigură”
Mergeți la clădirea în care se află comerciantul, acolo vă așteaptă Maggie, de la care trebuie să porniți misiunea. Pentru finalizarea acestuia veți fi recompensat corespunzător. Când finalizați această misiune în Dead Island Riptide, ar trebui să vă conduceți mașina înapoi acolo unde ați lăsat bărcile. Dacă ați uitat, priviți harta și găsiți-le în partea dreaptă. Din acel loc cu barca trebuie să navighezi spre partea stângă către un copac pe care îl poți urca folosind o scară. În acest loc puteți găsi un bilet pentru Maggie, care spune că tovarășii ei pleacă de aici într-o direcție necunoscută. Acum coboară în tabăra unde se află acum camarazii tăi. Apropo, nu uitați să mergeți la Harlow pentru a vă colecta recompensa.

Apoi coborâți și găsiți acolo o barcă, cu care puteți ajunge la următorul punct de control. Când vezi cortul galben, intră în el și încearcă să găsești a doua notă rămasă pentru Maggie. Trebuie să te întorci în tabăra în care se află prietenii tăi și să te urci în mașină pentru a ajunge la următoarea locație. În pasajul ulterioar din „Dead Island Riptide” veți vedea o peșteră, intrând în care va trebui să distrugeți Măcelarul. După aceea, îndreptați-vă spre foc și găsiți o altă notă.

Misiunea suplimentară „Antidot”
Rose stă în vârf și, nu departe de ea, un negustor. După ce vorbești, vei primi o altă misiune. Acum ar trebui să vă îndreptați către următorul punct, care vă va muta în altă locație. Ar trebui să mergi acolo. Este de remarcat faptul că aici puteți găsi o nouă sarcină care este opțională. Va consta în eliminarea câtorva zombi și apoi, folosind cadavrul unuia dintre ei, realizarea unui antidot. În ceea ce privește altele, le puteți ocoli. Antidotul va fi ușor de văzut pe hartă, deoarece va fi marcat cu o mână roșie. După aceasta, părăsiți locația și livrați antidotul lui Rose, care vă va mulțumi cu siguranță.

Misiunea suplimentară „Distruge Eduardo: Moartea rapidă a lui Petoia”
În finalizarea acestei sarcini în jocul „Dead Island Riptide”, va trebui să găsiți și să distrugeți liderul acestei locații și asistenții săi. Este demn de remarcat faptul că bătălia este destul de dificilă, este posibil să nu o puteți finaliza prima dată. Nu uita că de fiecare dată când eșuezi, vei pierde bani și vei muri. Când finalizați această sarcină, continuați să căutați cadavrul și să găsiți o armă.

Misiunea suplimentară „Medicina alternativă”
Dacă doriți să finalizați această căutare, atunci mergeți în tabără și găsiți-o pe dr. Jane Hanson, care vă va cere să găsiți o carte medicală pentru ea. Ar trebui să mergi în aceeași direcție ca în căutarea anterioară, în care căutai unelte pentru Marcus. După ce te plimbi puțin, vei vedea o zonă verde. Aici trebuie să cauți infirmeria, care este situată în mijloc. Ai o sarcină dificilă în fața ta - să te urci în ea. Pentru a finaliza această căutare în jocul „Dead Island Riptide” pentru a avea succes, trebuie să urcați la etajul doi, de la care sări pe acoperișurile clădirilor din apropiere.

Acum ar trebui să vă uitați la hartă și să găsiți denumirea tabelului de crafting în partea dreaptă. Dacă rămâneți în partea stângă a acestuia, puteți urca pe clădirea adiacentă folosind scările. Asta e, acum a mai rămas puțin până la infirmerie. Sări de pe un acoperiș pe altul te va duce înăuntru. Acolo va trebui să te lupți cu zombi înainte de a ridica cartea. După aceea, du-te la Dr. Hanson și dă-i-o. Dar asta nu va fi suficient. Acum va trebui să mergeți la peștera situată în locație. Acesta este locul în care ați fost ocupat inițial să căutați barca. Când intri în el, te vei lupta cu adversarii. Este de remarcat faptul că puteți ajunge foarte repede în peșteră, trebuie doar să deschideți harta și, prin mișcare rapidă, să ajungeți acolo. Sarcina principală este de a colecta trei ciorchini de ciuperci care cresc din pământ, care sunt evidențiate în verde. Apoi întoarce-te la Hanson și dă-i recolta. După ce vorbești cu ea, vei fi răsplătit. De acum înainte, puteți achiziționa truse de prim ajutor de la ea în mod continuu.

Misiunea „Întâlnirea cu localnicii”. Partea 2
La finalizarea acestei misiuni în Dead Island Riptide, veți reveni la povestea principală, unde va trebui să urmați indicatoarele pentru a găsi Khadishi la etajul doi. În acest moment, misiunea va fi considerată finalizată.

Misiunea „Resurse naturale”
Discutați cu Khadishi și apoi mergeți în jos spre locul unde este andocat barca. Pe el puteți ajunge la următorul punct de control. Apoi debarcați și, pe jos, apropiați-vă de ea. Privește în jur și găsește stânci pe care să le poți urca. Puțin în dreapta în groapa de obiecte va fi o scoarță de copac, găsește-o. Apoi mergeți într-un alt loc unde puteți găsi și scoarță. Se află în interiorul peșterii, iar găsirea acesteia nu va necesita prea mult efort, deoarece este situată la capăt. Dar pentru a ajunge la final, mai întâi va trebui să lupți cu zombii. Pentru a găsi ultima scoarță, trebuie mai întâi să găsiți coșurile de răchită, este în dreapta între ele. În pasajul ulterioar al jocului „Dead Island Riptide”, trebuie să te întorci și să-i dai scoarța lui Khadisha. Apoi treceți pe ușă și discutați cu Batram. Apoi continuați să rezolvați următoarea misiune suplimentară.

Misiunea suplimentară „Horror-slasher”
Trebuie să mergi puțin de la locul în care l-ai întâlnit pe Khadishi până la remorcă. Când ajungi acolo, vei vedea un bărbat care se numește Dave. Dacă te uiți la hartă, vei vedea că este marcată cu un semn al exclamării. Pentru a primi o misiune suplimentară, trebuie să îl abordați și să discutați. Apoi treceți la punctul de control, unde puteți face tranziția către o nouă locație numită „zona moartă”. Mergând puțin înainte, vei vedea o ușă. Atenție, pentru că este energizat. Apoi, ținând la stânga, treceți prin pasajul din afara clădirii direct către generator. Odată ce ajungi la el, dezactivează-l. Dacă mergi puțin înainte, poți găsi un ferăstrău cu lanț. Apoi ar trebui să te întorci la ușă pentru a o deschide. Acum, în timpul trecerii acestei misiuni în „Dead Island Riptide”, vă veți găsi într-o cameră în care va trebui să ridicați camera care se află pe stand. Pentru a face acest lucru, mergeți în centrul camerei. Atunci găsește-l pe Dave pe drumul de întoarcere și dă-i-o. Să ne întoarcem acum la căutarea principală.

Misiunea „Ritual”
După ce vorbești cu Batram, începeți să finalizați această misiune în jocul „Dead Island Riptide”. Trebuie să găsești harta și caietul lui Marcus. Mergeți spre casa în care locuiește Batram. Odată înăuntru, vei vedea tablouri atârnate pe pereți. Mergi la ei și mișcă-i pe fiecare. Astfel, caietul necesar va cădea de sub unul. Mergeți și ridicați-l, apoi mergeți la coșul de răchită unde puteți găsi harta lui Marcus. Îndreptați-vă spre intrare și, dacă stați cu spatele la ea, o veți găsi în partea stângă. După ce ai vorbit cu Batram, mergi la Halai și găsește-l acolo pe Jackson, pe care cu siguranță ar trebui să-l întrebi despre locația actuală a lui Marcus. Apoi mergi in Paradis si iesi afara unde vei asista la spectacol. Adună-ți forțele și luptă împotriva atacului zombi. Trebuie să încerci să ajungi la timp pentru a-ți ajuta camarazii, pentru că deseori mor aici. După aceasta, urmăriți filmarea.

Misiune suplimentară „Opriți nebunia”
După ce ați respins atacurile tuturor inamicilor din locația Paradise, veți primi o altă căutare, a cărei sarcină principală va fi să-l ucideți pe Marcus. Depinde de dvs. să decideți dacă îl completați în jocul „Dead Island Riptide” sau nu, deoarece nu este obligatoriu. Dacă vă decideți să treceți prin el, atunci mergeți spre satul Mataka, unde se află acum Marcus. Odată ajuns acolo, pur și simplu elimină-l. Nu ar trebui să existe dificultăți.