Pārskats par Sniper Elite: Naci Zombie Army. Zombijs rentgena staros


Spēles pāreja ir iespējama gan kopīgi, viegli un dabiski, gan atsevišķi, ko mēs aprakstīsim tālāk. Galvenais jau pašā sākumā pareizi novērtēt savas spējas un izvēlēties ienaidnieku skaitu atbilstoši savām vajadzībām, lai nebūtu garlaicīgi vai nepārpūlētos.

Snaiperu elites nacistu zombiju armija 2 prasīs nepārtrauktu un precīzu šaušanu, tāpēc vājš dators ievērojami apgrūtinās dzīvi, un, ņemot vērā normālas spēļu saglabāšanas sistēmas trūkumu, jums būs atkārtoti jāatskaņo daudzi fragmenti, ja jums joprojām tiek piespriests sods. Tāpēc mēs nekavējoties skatāmies uz rezultātu un sākam no jauna, pirms ejam pārāk tālu, meklējot optimālo grūtības pakāpi.

1. uzdevums – Šķīstītais

Sākam krastā, skrienam taisni, šaujot nedzīvajiem pa kreisi un pa labi, un izmēģinām dažāda veida ieročus no pieejamā arsenāla. Neaizmirstiet, ka līķi var celties augšā, tāpēc mēs pārvietojamies uzmanīgi un piebeidzam guļošos mirušos ar šāvieniem galvā.

Tuvojoties nelielam tiltiņam blakus no zemes izlīdošai aviācijas bumbai, izvēlamies ložmetēju un virzāmies uz torni ar tālumā stāvošiem prožektoriem. Mēs ejam uzmanīgi: zombiji izrāpos no visur “pa daļām”, nogalinām visus uzbrucējus un mīnējam eju no mājas, tad uz kāpnēm un ejam augšā.

Pie torņa var papildināt munīciju. Mēs ejam lejā pa kāpnēm pa kreisi un stāvam rindā, lai aizstāvētos pie mašīnas. Atrašanās tornī var būt bīstama, bet, ja esi dūzis šaušanā un guvis panākumus kalnrūpniecībā, tad pozīcija augšā var noderēt. Kad ienaidnieki uzbrūk, mēs šaujam pa kārbām un čaulām, visus sasmalcinot nūdelēs. Ja viņi patiešām uzkāpj mums uz rīkles, tad ejiet uz priekšu un izlauzieties uz māju.

Pēc pēdējā uzbrucēja nāves nāktos pieiet pie mājas un izlaupīt to tikai, lai papildinātu savus krājumus. Ejot ārā, pievērs uzmanību, tevi gaida beigti snaiperi, viens pretī, otrs aiz nocietinājumiem kaut kur pa labi, var pārskriet, bet tas ir pamanāms.

Kad atrodaties pie ēkas, izrakojiet visas pieejas un visu, kas pagadās pa rokai. Tad mēs ieņemam aizsardzības pozīcijas augšpusē un sākam šaut uz uzbrucējiem. Tiesa, ar laiku mirušie ielīdīs no abām pusēm, un būs jāatstāj savs postenis un jāskraida kopā ar viņiem pa kapsētu. Uzbrūkot, pa kreisi no ieņemtās pozīcijas parādīsies eja, un no turienes izkāps neparasti zombiji. Vieni ar dinamītu, citi ar ložmetējiem gatavībā (ģenerāļi), pamīšus, un dažreiz kopā. Šajā vietā vislabāk izskatītos pirms uzbrukuma novietots sprādzienbīstams lādiņš, tā teikt piesardzības labad.


Kā nogalināt zombijus ar ložmetēju?

Šī dēmona nogalināšana notiek šādi: mēs dēmonam metam sprāgstvielas un pēc tam vairākas reizes šaujam ar galvu. Galvenais nav viņam tuvoties no tālienes ložmetējs neapdraud.

“Kaujas” beigās mēs sekojam marķierim. Mēs papildinām krājumus pēc iespējas vairāk un atstājam drošu vietu. Tieši pa ceļam būs daudz tranšeju ar ienaidniekiem, virzāmies uzmanīgi, piezemējot kāju uz zemes attēlotā roņa, tiks aktivizēta skeletu izsaukšana. Mēs viņus nogalinām ar šāvienu krūtīs. Mēs turpinām virzīties tieši uz slēgto resti. Šeit mēs mīnējam eju, apšaujam pili un tā vairākas reizes, līdz jūs nokļūstat telpā ar munīciju, kur mēs papildinām savus krājumus, pēc tam dodamies tālāk.

Nākamais solis ir piebeigt nelielu staigājošu līķu armiju, bet tiešais koridors darbosies kā mūsu sabiedrotais, un visam vajadzētu notikt labi. Nav jāsteidzas uz priekšu: zombiji krīt no griestiem, kāpj no grīdas un no sienām, īsi sakot, viņi nāk no visur. Ja pēkšņi viss kļūst sarežģīts, vienmēr ir iespēja atgriezties, novietojot vadus un sauszemes mīnas, lai efektīvāk iznīcinātu ienaidnieka nedzīvos spēkus. Kad divi uzbrucēju viļņi nokrīt atpakaļ zemē, dodieties uz pajumti.

Te steidzamies uz priekšu, pārmeklējam stacijas ēku un tad sekojam marķierim, kur būs jāaktivizē radio un steidzami jāskrien atpakaļ. Nav īsti korekti noturēt aizsardzību uz tilta, taču arī šeit ir pilnīgi iespējams. Pirms uzbrukuma ejas un ēku būtu labāk aprīkot ar mīnām. Blīvās ieguves vajadzībām sprāgstvielu krājumus var atrast stacijā. Uzbrukuma laikā mēs rūpīgi uzraugām un laikus pamanām ģenerāļu parādīšanos ar ložmetējiem.

2. uzdevums – vārti uz elli

Mēs nogalinām vairākus zombijus un iegremdējam metro. Apakšā būs jautrāk, sekojam marķierim, nogalinot pa ceļam apkārt staigājošos līķus. Slēgtajam režģim būs neliels uzbrukums, pēc pēdējā uzbrucēja nāves tas atvērsies. Iela būs nedraudzīga, un snaiperi uz jumtiem jūs neiepriecinās. Nedaudz atkāpjamies un visus notriecam.

Kad mēs virzīsimies uz priekšu, “kaulu vīriņi” pamodīsies un tā trīs reizes pēc kārtas. Pēc to pilnīgas iznīcināšanas būs redzama munīcijas noliktava, nedaudz tālāk parādīsies staiguļu pūļi, kuri jāievilina noliktavā un jāsadedzina uzreiz, šaujot pa sprāgstvielām. Patversmē var iegūt munīciju un ieročus. Pie izejas tiks izgaismots ložmetējs, mēs to izmantosim, lai iznīcinātu virzošos zombijus. Mēs pievēršam īpašu uzmanību mūsu spilgti degošajiem biedriem, viņi ātri pārvietojas, tāpēc viņiem vispirms jāmirst.

Kā nogalināt uguns skeletu?

Pēdējais, kas dosies, būs viens spēcīgs un liesmojošs spoks. Gaidām, kad viņš viļņos apkārt dzemdēs un nokritīs uz ceļiem. Šeit mēs sākam aktīvi pildīt pretinieka galvu ar svinu un nogalinām viņu. Pārvietojoties lauks apkārt ir necaurejams, nav jāmēģina.

Kad esam beiguši ar ļauno “gaismu”, ieejam mājā, ejam augšā un tad pa kreisi. Labajā pusē jūs varat paņemt pienācīgu ieroci, bet tur gaida slazds. Mēs izejam un nogalinām dažus zombijus, katru. Tālāk laukumā būs jautri. Paslēpties īsti nav iespējams, jo nekur nav, tāpēc cel kājas un valsi ar kārpu, šaujot tos no attāluma. Protams, jūs varat spēlēties ar sprāgstvielām, taču tas ir maz lietderīgi, tāpēc lēmums ir jūsu. Kad beidzas nāves deja, pārceļamies uz patversmi un pilnībā ekipējamies, pēc kā turpinām ceļu.

Pa kreisi uz jumta gaidām zombiju snaiperi, pa labi uzkāps viņa sliktāk ekipētie kolēģi. Mēs sasniedzam tiltu, un tad neveiksme: tas uzliesmo un sākas masīvs uzbrukums. Ieteicams atkāpties. Būs daudz ienaidnieku, tāpēc mēs neskopojam, piepildām tos ar sprāgstvielām un šaujam, šaujam, nešaujam. Kad neviena nav palicis “dzīvs”, dodamies uz priekšu uz patversmi.

Izejot no tā, jūs sagaidīs vairāki skeleti un pāris zombiju. Jums būs jāpaņem priekšmets uz sienas, pēc kura parādīsies ložmetējs. Tad sekojam marķieriem, skatāmies uz jumtiem, tātad snaiperi slēpjas. Kad paņemsim grāmatu, mums būs jātiek galā ar ugunīgu zombiju. Mēs daudz skrienam, pievēršot uzmanību retajiem ugunīgajiem skrējējiem, kas sastopami starp citiem ienaidniekiem. Ja pastāvīgi atrodaties kustībā, jūs nevarēsiet sagrābt, un sākumā varat uzstādīt sprāgstvielas, lai varonis neapbrauktu no sāniem.

Nogalinot visus izslāpušos, jums būs jāmeklē patronas un tikai pēc tam jādodas uz marķieri. Tuvojoties ejai, jums uzbruks vairāki zombiju izsaucēji, kuri pamazām izsauks gājējus. Ārēji tie atšķiras no parastajiem kolēģiem, jo ​​tiem ir pārtīta seja un tie mirst no viena precīza sitiena.


3. ēka — ļaunuma tīģelis

Sižets attīstās ātri jau no paša sākuma, ienaidnieki uzbruks no trim pusēm, mēs cīnāmies un atstājam stendu. Tad sekojam marķierim, nogalinot pa ceļam sastaptos gājējus. Drupās būs klāt izsaucējs, viņu uzreiz izmetīs līdz sāks augšāmcelt, tad dodamies uz patversmi, sekojot zīmei.

Iegājuši zālē, mēs ar visām savām sprādzienbīstamajām rezervēm mīnējam eju pie kāpnēm. Pēc nokāpšanas no durvīm milzīgs zombiju pūlis izlīdīs ārā, jums jācenšas tos noturēt kāpņu robežās. Vēlāk skeleti sāks atbalstīties sānos un sāksies skriešana. Vieta nav viegla, nav kur skriet un nav kur paslēpties, tāpēc būs jāskrien riņķos, kā cirka arēnā, atšaujot uz nedzīvajiem. Šeit ietekme būs iegūtajai pieredzei un šaušanas apmācībai.

Laukumā jūs sagaidīs pūlis izsaucēju, šeit jums jāatkāpjas un jāatrod šaušanas pozīcija, lai visus redzētu caur skatu. Šeit ir ieteicams šaut precīzāk un visiem pēc iespējas ātrāk notiesāt, pretējā gadījumā būs nepieciešams ilgs laiks, lai pabeigtu visus izsauktos. Žoga galā jūs apšaudīs snaiperi, kas atrodas uz ēkas kreisajā pusē. Artilērija nesatiks nevienu, izņemot parastos zombijus.

Izejot no ierakumiem, jums uzbruks ugunīgs skelets. Šeit galvenais ir vispirms nogalināt minionus, vienlaikus nelaižot garām degošos skrējējus. Skelets mirs, un uzbrukumi turpināsies, viņi atkal mēģinās tevi nogalināt. Uzvarējuši visus ienaidniekus, mēs ejam uz patversmi.

Atņemam patronas un krājam granātas. Izejam no siltās vietas un sekojam zīmēm, satiksim maz cilvēku. Aiz vārtiem, kurus apgaismo automašīna, nevajadzētu slēpties stūrī. Zombiji, sajaukti ar skeletiem, uzbruks. Uz jumta ir izsaucējs, vajag viņu dabūt pēc iespējas ātrāk. Uzvarējuši visus, sekojam norādēm uz izeju, kur papildinām krājumus un dodamies tālāk.

Nekavējoties sagaidot uzbrukumu no abām pusēm, cīnījušies, pa kreiso ceļu dodamies uz bunkuru, nogalinot dažus ienaidniekus. Pašā apakšā mēs runāsim pa tālruni un cīnīsimies pret uzbrucējiem. Rezultātā jūs redzēsiet sevi un savus kolēģus uzsistam uz mietiem, mēs viņus nogalinām un satiksim zombiju baru un puisi ar ložmetēju. Atkāpjoties, mēs šaujam, nogalinām, un beigās aiz mums tiek atklāta plaisa un izeja pa labi no tās.

4. ēka – termināļa stacija

Mēs ejam uz priekšu un nošaujam nelielu ienaidnieku grupu netālu no kāpnēm un tad augšā. Ārā būs karsts, sagatavojies, vispirms izsūtām izsaucēju uz citu pasauli un pēc neliela pārtraukuma dodamies cīņā ar ugunīgo zombiju un viņa biedriem. Kad visi nokritīs, ejiet pa labi, uz māju un smaidiņu marķieri, iekšā satiksiet pāris zombijus un snaiperi.

Papildinājuši krājumus, dodamies tālāk, nedaudz ejot uz priekšu, pielietojam aviobumbu un cīnāmies ar uzbrucējiem, kuri uzkāps no abām pusēm. Vienu virzienu bloķējam ar sprāgstvielām, otru nāksies segt pašiem. Ložmetēja munīciju labāk pietaupīt, tā būs vajadzīga vēlāk. Ja jūs metīsit uz priekšu, stūris būs noderīgs aizsegs no nedzīvajiem.

Atvairot uzbrukumu, jums būs jādodas uz bumbas sprādziena vietu un jāienirst metro, kur būs maz vietas, tāpēc jums būs jābēg no uzbrucēju pūļa. Šeit mēs izmantojam ložmetēju, sasmalcinot visu pa kreisi un pa labi. Mēs virzāmies uz priekšu uz torni, cieši mīnējam kāpņu pamatni ar stieņiem un mīnām, tad ejam augšā, iedarbinām sirēnu un ieņemam vietu aiz ložmetēja. Esiet uzmanīgi, no kreisās puses skries kamikadzes, vispirms noņemiet tās.

Lejā atradīsies depo, kurā atkal būs jācīnās ar demolētājiem, bet no viena virziena, tāpēc tam nevajadzētu radīt grūtības. Uz ielas rūpīgi novērojam jumtus, tur lūr zombiju snaiperu grupa. Viņi uzvedas neprognozējami, bet Dievs sargā tos, kas ir piesardzīgi. Kad viņi nomirst, parādās ložmetējs.

Patversmes iekšpusē mēs uzkrājam patronas un granātas. Nākamajā pagraba telpā uzbruks skeleti. Tie parādīsies no sienām ar arkām, pārsvarā grupās pa 5, to zinot, atvairīties nebūs grūti. Izejot no telpas, sagatavojies cīņai ar snaiperiem un zombijiem, kuri darbosies kopā. Optimālā taktika ir nedaudz atkāpties, nogalināt vienkāršos un tad sacensties precizitātē.

Uzkāpjam pa kāpnēm, tas atkal radīs interesi tavā cilvēkā un sāksies nākamais uzbrukums, vieta diezgan grūta, bet laicīgi nopļaujot skrējējus ar ložmetēju, ir diezgan izbraucami. Vispirms mēģiniet uzvarēt visus, kas atrodas kreisajā pusē, pēc tam dodieties pa labi, šeit jūs gaidīsit, kad parādīsies ložmetējs, kurš pēc iespējas ātrāk jānogalina. Patiesībā ir kaut kas: Fausta patrona gulēs blakus munīcijai.


5. uzdevums – Hellfire Tower

Mēs virzāmies taisni uz priekšu, iznīcinot visus ienaidniekus, ar kuriem sastopamies pa ceļam - zombiju fašistus. Kur vēlēsies uzspridzināt kannu, būs karsts, notiks sprādziens un parādīsies ugunīgs skeleta zombijs. Apkārt ir ļoti maz vietas, tāpēc būs jāpamēģina.

Labāk izvairīties no stūriem, jums ir jāpārvietojas tik daudz, cik telpa atļauj. Kad ienaidnieks nometas ceļos, mēs metam uz viņu vairāk granātu. Gaidām kamikadzi, tad divus ložmetējus, ar viņiem nebūs problēmu, nebūs sedzoša pūļa. Ejam uz patversmi.

Mēs papildinām savus munīcijas krājumus. Nav jāsteidzas lejā, sāciet gāzt pretiniekus no bunkura. Pēc nokāpšanas sāksies jautrība: ienaidnieki nāks no visur un lielā skaitā. Kad visi ir pametuši šo pasauli, virzieties uz priekšu, bet nav jāsteidzas, aiz durvīm ir slazds. Ejam visi, un ejam iekšā, tālāk būs īsta pajumte.

Papildinām sevi un atstājam patversmi. Ejam pa bunkura šaurajiem gaiteņiem, izejam uz ielas, un izsaucējs būs redzams tālumā. Vienkāršu zombiju pūlis nokritīs no augšas, ja tas kļūs grūti, jūs varat nedaudz atkāpties. Izskrienam cauri ierakumu līnijai un steidzamies uz bunkuru pa kreisi, tas ir aprīkots ar ložmetēju un signalizāciju, kas brīdinās, ja kāds no aizmugures piezagsies. Tātad, paņemiet ložmetēju un sāciet iznīcināt skeletus, jums būs jāšauj divi viļņi ar nelielu pārtraukumu.

Kad viss ir beidzies, mēs ejam pa labi un nogalinām izsaucēju, pēc tam dodamies uz patversmi. Uz ielas jūs redzēsiet milzīgas kāpnes, mīnējiet tās no apakšas, tad pacelieties nedaudz un skrieniet atpakaļ uz ložmetēju. Piepildījuši visus, ieejam ēkā un ejam līdz pat augšai.

Galīgais priekšnieks: okultais ģenerālis

Kārtība ir šāda: vispirms iznīcini peldošos galvaskausus, tad ar šāvieniem nogalina pašu ģenerāli.

Pirmais posms - tiek atbrīvoti vienkārši zombiju pūļi, mēs tos iznīcinām ar granātām, tad šaujam pa galvaskausiem, aizsardzība nokrīt, mēs šaujam taisni galvā.

Otrais posms - mazāki zombiji, bet tiek pievienoti skeleti. Atkal mēs visus nolaižam, šaujam pa galvaskausiem, šaujam ar galvu uz "skaisto puisi".

Trešais posms - ugunīgi zombiju skeleti tiek atbrīvoti, tie tiek patērēti. Un atkal galvaskausi, un kontroles viens galvā.

Cīnīties no tālienes nav īpaši labi, tāpēc labāk ir uzskriet, šaut ar nejaušām lodēm pa galvaskausiem un pēc tam ar snaiperi šaut tieši galvā, ar ložmetēju tādus bojājumus nodarīt. Trīs šāvieniem vajadzētu nolaist galveno ghoul, un jūs un jūsu komanda iekāpsiet lidmašīnā, un viss.

Tā viss beidzās – visi ir miruši, tu esi šokolādē.



Snaiperu elite: nacistu zombiju armija- zombiju modifikācija spēlei Sniper Elite v2, kurā jums ir jācīnās ar nekontrolējamu nacistu zombiju armiju, kuru kontrolē trakais Hitlers un viņa infernālie ģenerāļi.
Spēle patiesībā ir diezgan zemas kvalitātes, taču tajā pašā laikā tai ir zināms šarms, kas liek pie tās atgriezties atkal un atkal. Pat ja kooperatīvs uztur līdz četriem cilvēkiem.
Šajā rokasgrāmatā (F.A.Q.) es centīšos noskaidrot atbildes uz dažādiem jautājumiem, būs arī padomi par spēli un viss, kas nepieciešams, lai kļūtu par kausli šajā spēlē. Rokasgrāmata ir sadalīta trīs daļās: ieroču ceļvedī apskatīsim dažādus ieročus, kā arī to tēmēkļu modeļus: ienaidnieku ceļvedī aplūkojam visu veidu ienaidnieku vājās vietas spēlē un, visbeidzot, līmeņa ceļvedī apskatīsim, kur labāk noturēt aizsardzību pret ordu, bugām un glitčiem (vietas, kur karājas ienaidnieki), kur kādus ieročus var atrast, kā arī meklēsim visas pudeles ar asinīm.
Teksts ir tapšanas procesā – sekojiet līdzi jaunumiem! Pēdējā izdevums - 29.05.13.

Ieroču ceļvedis.

Tā kā internetā joprojām nav cilvēku rokasgrāmatas par ieročiem, aprakstus veidosim, pamatojoties uz subjektīvām izjūtām.

99. veids

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Springfīlda 1903

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Karibiner 98k (krievu valodā - Mauser)

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Tam ir vēriens ar vislielāko palielinājumu, bet visu sabojā pārāk ilga pārlādēšana.

Mosin Nagant (Mosin)

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Piezīme: Sniper Elite populārākais ierocis - ir liels spēks, viens no mazākajiem vēja un gravitācijas efektiem uz patronu.

Lī Enfīlds MKIII (Lī Enfīlds)

Klipu ietilpība: 10 kārtas

SVT-40

Klipu ietilpība: 10 kārtas

Piezīme: ir ļoti pienācīgs žurnāls un ļoti augsts uguns ātrums. Kas noved pie galvenā mīnusa - kasetnes izkliedējas tikai pa ceļam.

M1D Garand

Klipu ietilpība: 8 kārtas

Gewehr 43 (Gewehr)

Klipu ietilpība: 7 kārtas

Piezīme: ļoti līdzsvarots ierocis vairāku spēlētāju spēlēm: ietilpīgs klips kopā ar augstu uguns ātrumu ir neaizvietojamas priekšrocības cīņā.

M1 karabīne

Klipa ietilpība: 15 kārtas

Piezīme: lielākais žurnāls starp visiem spēles ieročiem

Sludinātājs

Klipu ietilpība: 2 kārtas (un 14 rezervē).
Nevar atlasīt līmeņa ielādes ekrānā, tiek noteikts tikai līmenī. Viens no spēcīgākajiem ieročiem spēlē: divstobru bise. Nav arī optikas, bet lielgabals nogalina ienaidniekus 100 metru rādiusā tieši tādā pašā veidā.

Ceļvedis pretiniekiem.

Mēģināsim noskaidrot visu spēles ienaidnieku sāpīgās vietas.

Parastie zombiji.

Parasta nacistu armija, kas ir pacēlusies no citas pasaules. Visizplatītākais ienaidnieks spēlē (pārsteidzoši). Viņi pārvietojas lēni, un tos var viegli nogalināt ar jebkuru ieroci.

Vēl viena laba un interesanta īpašība ir tā, ka tie uzreiz iet bojā, ja nosit tos lejā pa kāpnēm. Tiesa, par šādu slepkavību punktus vispār nepiešķir.

Sāpīgas vietas: galva, kakls, mugurkauls, sirds, cirksnis (reti), granāta uz jostas (ne visiem).

Zombiju kamikadze.

Sliktākais ienaidnieks spēlē. Viņi skrien ļoti ātri un uzreiz nogalina ar sprādzienu diezgan lielā attālumā. Labākā taktika ir nogalināt ar pistoli, ar snaipera šauteni, iespējams, fokusa režīmā, jo viņi skrien raustoties un ir ārkārtīgi grūti trāpīt viņiem pa galvu. Ja jūs trāpīsit viņam rokā granātu, jūs nopelnīsit sasniegumu, un nogalināšana tiks uzskatīta par tālvadības detonāciju. Zombiji, kurus skāris kamikadzes sprādziens, netiek ieskaitīti spēlētāja rēķinā.

Sāpīgas vietas: galva, granāta rokā, sprāgstvielas uz jostas. Kopumā viņi mirst ar 1 šāvienu no gandrīz jebkura ieroča.

Skeleti.

Vēl viens nepatīkams pretinieks, kas jāsatiek. Skeleti parādās ganāmpulkos, parasti skrienot vienā rindā – tātad ar vienu šāvienu varat uzreiz nogalināt visu pūli. Viņus nogalina ar vienu šāvienu no jebkura ieroča – ja trāpa sirdī. Pretēji mītam, jūs varat viņus nogalināt, nešaujot pa sirdi - bet tad jums būs nepieciešams ievērojami vairāk munīcijas. Vēl viena efektīva taktika ir ļaut viņiem tuvoties un nošaut ar bisi. Varat arī nosist tos zemē, nospiežot atstarpes taustiņu un nošaut tos zemē.

Sāpīgās vietas: sirds.

Snaiperi.

Snaiperi parādās tikai noteiktās vietās līmenī - parasti lielās atklātās vietās. Tie rada īpašus draudus tikai elites grūtībās — tad viņu sitienu brūces dzīst ļoti ilgi, un ekrāns uzreiz kļūst melns. Galvenās grūtības ir kontrolēt šauteni, aprēķināt ballistiku un novietot tēmēkli pareizā attālumā virs galvas. Bet tas jādara ātri - jo pēc šāviena viņi uzreiz pārlec citā pozīcijā. Bet par viņu nogalināšanu viņi dod daudz punktu (attāluma dēļ).
Vislabāk ir izvēlēties noteiktu punktu, kur viņi nolaižas un skrien bez apstājas (tad viņi praktiski netrāpa), un, tiklīdz viņi lido uz šo konkrēto mūsu punktu, nekavējoties mērķējiet un izšaujiet.

Sāpīgās vietas: galva.

Ložmetēji (Elite).

Ļoti skarbi pretinieki. Viņi pārvietojas ļoti lēni, šauj arī ļoti šķībi (vairāk vai mazāk sāk trāpīt tikai ap divdesmit metriem), taču spēj sabojāt asinis, it īpaši, ja tie ir divi vienlaicīgi. Galvenā taktika ir skriet atpakaļ uz pienācīgu attālumu un šaut pa galvu, šaujot uz citām ķermeņa daļām, viņš nesaņem bojājumus. Vēl viens veids ir mēģināt viņu piebeigt ar sprāgstvielām. Sludinātājs arī nogalina ātrāk.

Nogalināšanas procesa laikā jūs saņemat punktus vairākas reizes kā par parastu zombiju nogalināšanu.

Sāpīgas vietas: seja (pie mutes) - ja sit pareizi, tā sāk griezties.

Okultais ģenerālis.

Tas notiek tikai divas reizes - kā 2. līmeņa boss un kā spēles boss. Viņš necīnās ar sevi - viņš tikai lidinās gaisā, periodiski ap sevi nārstot baru - pirmajā posmā ir apmēram 12 parastie zombiji, otrajā posmā - skeleti, trešajā visi zombiju veidi pēc kārtas - ierindnieki, kamikadzes, skeleti un ložmetēji. Tātad šis ir patiešām nopietns ienaidnieks un spēcīgs priekšnieks – viņam būs viegli tikai ar labi koordinētu sadarbību.

Viņu nogalina šādi: vispirms nošaujam ap viņu lidojošos galvaskausus. Ieteicams to darīt ar palīgieroci - skava ar PPSh sevi parādīja vislabāk. Kad visi galvaskausi būs salauzti, viņš kādu laiku iegūs fizisko formu – šajā brīdī jācenšas izlaist pēc iespējas vairāk šāvienu viņam galvā. Ar parastu snaiperi katrs posms nogalina patronu 15, ja izmanto Preacher, tad tikai 2 precīzos šāvienos. Atkārtojiet visu šo procesu trīs reizes, kaut kādā veidā mēģinot izvairīties no bara - vislabāk to nošaut daļēji, lai paliktu 1-2 zombiji, un tas vēl nav radījis jaunus.

Līmeņu ceļvedis.

Ļaujiet man nekavējoties veikt rezervāciju - tas nav pārskats, un maz ticams, ka tas būs vajadzīgs tik lineārā spēlē. Mēģināsim izdomāt, kurās vietās ir visērtāk sēdēt ordu uzbrukumu laikā, aplūkosim bugs un glitches - vietas, kurās orda sasalst, kā arī paskatīsimies, kur var atrast ieročus. Kopumā viss, kas var būt noderīgs un vajadzīgs iesācējiem, kā arī pieredzējušiem zombiju slepkavām.
Mēs arī aprakstīsim, kur meklēt asins pudeles - pamatojoties uz to, šeit ir ceļvedis. Tā kā joprojām nav saprātīga rokasgrāmata zelta stieņu atrašanai, un stieņi pēc atrašanas pazūd, šobrīd nevaru sniegt to aprakstu. Bet ja nu vienīgi – tā uzreiz, seko līdzi.

Mirušo ciems.

Vietas aizsardzībai.

Visgrūtākais vilnis līmenī ir mājas aizstāvēšana pēc pirmās patversmes, kur no ielas gala steidzas bars. Viņai ir arī visveiksmīgākā kļūme – ja izkāpsiet pa pirmā stāva logu un nostāsieties uz pakāpiena, visa bars metīsies iekšā mājā un skatīsies uz jums pa logu. Tajā pašā laikā no šī punkta paveras burvīgs skats uz ielas galu - var šaut pēc sirds patikas, galvenais laicīgi nogalināt pašnāvniekus. Tad, kad visa bara jau stāv zem loga, uzliekam uz pakāpiena dinamītu, atskrienam un eksplodējam - tādā veidā vienā reizē var uzspridzināt līdz pat 60 zombijiem.

Pēc otrās patversmes, tajā brīdī, kad skeleti parādās pirmo reizi, uzreiz var ieskriet bārā tieši pretī patversmei. Ja jūs stāvat starp galdu un bāra leti, orda neizdosies.

Ja jums ir grūtības ar baznīcas aizstāvēšanu, šeit ir arī ērta kļūme. Pa labi no kravas automašīnas ir laternas stabs un neliels žoga gabals. Jūs varat kāpt pāri šim žogam. Ja pakāpsies zem pašas sienas un apsēdīsies, tad orda tevi neaiztiks, bet tev vajadzēs laicīgi nošaut kamikadzi un ložmetēju.


Ierocis.
Līdz pirmajai patversmei jums būs jātur aizstāvība mājā. Ja skrien uz augšējo stāvu, tur var atrast bisi (tas ir sasniegums).
Panzerfausts. Pēc pirmās pajumtes, kad vajag noturēt tiešām lielu baru ielas galā, var uzkāpt uz mājas otro stāvu un tur uz dīvāna gulēs bazuka. Otrais Panzerfauts atrodas baznīcā, otrajā stāvā tūlīt aiz labajām kāpnēm.
Pritcher šajā līmenī nav.

Pudeles.

  1. Pēc 1 nojumes ēkas augšējā stāva stāvā pa labi pa braukšanas virzienu.
  2. Otrās patversmes priekšā - no augšas uz augstas ēkas drupām.
  3. Vietā ar snaiperiem kreisajā pusē būs vienstāva šķembas.
  4. Baznīcas logā.
Video.

Augšāmcelšanās katedrāle.

Vietas aizsardzībai.

Pēc tam, kad esat izgājis cauri visiem dzīvokļiem un nonācis uz ielas, kur sāniski stāv pati katedrāle, sāksies bars. Vietas centrā atrodas neliels bunkurs - uz tā jumta var uzkāpt, bet snaiperus mēģināt uzreiz nogalināt. Visa bars dosies iekšā, tāpēc ir ļoti ērti tur mest granātas.

Lai iegūtu pilnīgu taktiku līmeņa priekšnieka - ģenerāļa - nogalināšanai, izlasiet ienaidnieka rokasgrāmatu. Tūlīt apskatīsim smalkumus. Sākumā labākais veids, kā viņu uzvarēt, ir nogalināt viņu ar sludinātāja palīdzību. Bet ar pašu Sludinātāju ir ļoti grūti tikt pie viņa - bars katedrāles priekšā ir grūts. Bet, ja izdosies, nekādu grūtību nebūs. Labākais punkts ir augšpusē. ja jūs mēģināt ātri, jūs varat nogalināt ģenerāli, pirms parādās orda. Ja iet ar Preacher nav risinājums, varat mēģināt paņemt līdzi Panzerfaustu un vienkārši ar vienu šāvienu nošaut, piemēram, skeletu vilni. Starp citu, čaulas no Pancerfausta lido cauri okultajam ģenerālim...

Ierocis.
Sludinātājs guļ pie motocikla aiz vārtiem - aiz kuriem ir zombiju pūlis. Zombijus var uzspridzināt ar dinamītu (pietiekami bēgot), vai arī var nošaut pili.
Panzerfausts guļ uz kastēm pagrabā, kur jūs izslēdzat izmisīgo radio ziņojumu.

Pudeles.

  1. Tiklīdz esi iznācis no ēkas sākumā līdz bedrei sienā, no kuras var redzēt ielu ar zombiju pūli, vērīgāk apskati veikala skatlogu pa kreisi.
  2. Tālāk, uzvarot pirmos ložmetējus, tālāk apskatiet aizmugurējos pa labi virs durvīm. Pudele atrodas uz grīdas augšējā stāvā.
  3. Pēc šī brīža patversmē uzmanīgi paskatieties pa logu pa labi uz ielu.
  4. Cieši apskatiet griestus pašā katedrālē.
Video.

Nāves labirints.

Vietas aizsardzībai.
Tiklīdz jūs izejat uz ielas, tieši pienākošā vilciena priekšā, jūs varat pārvietoties pa labi līdz pat sienai un no turienes mēģināt nošaut snaiperi - tādā veidā jūs varat izdarīt šāvienu 210 metru attālumā.
No pēdējās ordas ir vesela virkne vietu, kur aizstāvēties - un daudz kļūdu. Iesākumā varat mēģināt noturēt torni - ja stāvēsit uz pirmā kāpņu gājiena, daļa no ordas noslīdēs un nostāsies zem jums. Ir arī ļoti ērti no kāpnēm spert tuvumā esošos zombijus (tas viņus nogalina).
Tāpat ir iespēja uzkāpt uz akmeņiem pie kravas automašīnas, taču grūti atrast punktu, kur tiem neuzbruktu no nevienas puses.
Angārā var uzkāpt uz dēļiem pie vienas no segtajām tvertnēm.

Pretī tornim, ja paskatās virzienā, kur guļ ložmetējnieks, ir kāpums. Tur ir uzreiz divas blaktis - jūs varat uzreiz uzkāpt uz kastēm pretī kāpnēm: zombiji drūzmējas zem jums, un ir viegli nošaut pašnāvniekus, vai arī varat doties tālāk, uzkāpt uz kastēm, uz kurām atrodas Pancerfausts, staigāt gar tos un stāvēt uz margām - no šī brīža jūs iegūstat labu pārskatu par visu atrašanās vietu, lai jūs varētu šaut pēc sirds patikas, bet tas ir bīstami, kad parādās ložmetējs.

Kā liecina prakse, visērtāk ir vispirms apsēsties uz margām un tad, kad parādās ložmetējs, pāriet uz torni.

Ierocis.
Sludinātājs atrodas pēdējā pajumtē – tas jums būs vajadzīgs, lai nogalinātu divus ložmetējus, kuri sekos.
Panzerfausts atrodas pēdējā vietā - pacēlumā netālu no miglas, no kurienes uz pēdējā viļņa atkāpjas ložmetējnieks.

Pudeles.

  1. Sākumā vietā ar kāpnēm skatīties pa kreisi, kur uguns izšaujas no caurules.
  2. Uz ielas, vietā ar snaiperiem, pa labi uz tilta.
  3. Pēc pēdējās patversmes, uzvarot ložmetēju, atskatieties uz ēku, kurā atradās patversme.
  4. Galīgajā vietā atrodiet ēku, kur jumts satiekas burta V formā - pudele atrodas vidū.

Ļaunuma bibliotēka.

Vietas aizsardzībai.
Mēs vēl neesam spējuši atrast nekādas kļūdas līmenī; visas karadarbības vietas principā ir acīmredzamas.

Fināla cīņas laikā labāk palikt uz kāpnēm pie bibliotēkas ieejas - no šejienes jūs varat spēlēt kalna karali un atspert skeletus, kas uzskrien pārāk tuvu. Cīņas laikā ar snaiperiem skrien iekšā pretējā ēkā vai dodies bunkurā un mērķē ienaidniekus caur nepilnībām.

Ierocis.
Sludinātājs atrodas pēdējā patversmē - pēc tam, kad esat savācis 3 un 4 atslēgas gabalus.
Pancerfausta līmenī nav.

Pudeles.

  1. Nokļūstiet garās ielas galā līmeņa sākumā - pudele atrodas uz koka arkas augšpusē. Visas pārējās pudeles atrodas līmeņa centrālajā vietā. Viena pudele atrodas uz lielas apaļas zīmes centrā.
  2. Vēl viena pudele atrodas uz velves virs ieejas bibliotēkā.
  3. Pēdējā pudele tālāk atrodas uz koka sastatnēm, ja paskatās pa labi no mājas durvīm, kur atrodas pirmie 2 atslēgas gabali.
Video.

Metro uz elli.

Vietas aizsardzībai.
Pašā līmeņa sākumā uz jumta var uzkāpt uz margām un doties pastaigā tālāk.

Finālā ir daudz kastu, kurās var iekāpt - bet gandrīz visas ir bezjēdzīgas. Iepriekš, pirms maija ielāpa, bija lieliskas kastes, no kurām varēja lēkt lejā un pat doties tālāk ūdenī un staigāt pa dibenu, bet tagad tur vairs nevar kāpt. Bet mēs nekrītam izmisumā - šeit ir jauna, ērtāka vieta jums: ja jūs iedomājaties, ka vieta ir veidota kā burts “P”, tad, ja nonāksit burta augšējā labajā līmenī, jūs redzēsit melna mašīna tieši blakus drupām. Jūs varat uzkāpt uz tā. Ja tu stāvēsi uz tā, tad bars tev tuvosies un stāvēs un vēros no mašīnas apakšas, bet, ja tu stāvēsi aiz tās, tad orda tevi pilnībā pazaudēs - pat Smagie stāvēs uz vietas un nešaus. Tātad šī vieta ir pat labāka par veco


Ierocis.
Pancerfausts atrodas savā pēdējā patvērumā.
Sludinātājs pēc pēdējās patversmes - ja pagriezīsi pa labi uz ielas, tad būs gan Sludinātājs, gan zelta stienis.

Pudeles.

  1. Pirmā pudele atrodas ēkā tieši līmeņa sākumā. Uzreiz no augšas uzmanīgi apskatiet iznīcinātās ēkas jumtu labajā pusē.
  2. Arī otrā pudele atrodas šajā vietā - uz ielas esošās statujas galvas.
  3. Pēc izkāpšanas no metro pirms galīgās atrašanās vietas pagriezieties atpakaļ un uzmanīgi apskatiet U zīmi virs metro stacijas.
  4. Pēdējā pudele atrodas uz garās laivas jumta gala vietā.
Video .

Nav nepieciešama oriģinālā spēle. Rebellion studio turpina attīstīt savu snaiperu projektu. Tagad izstrādātāji ir nolēmuši izmēģināt spēkus divās populārās spēles tēmās: “co-op” un “zombiji”.

Saskaņā ar spēles sižetu, saprotot, ka karš jau ir zaudēts, Hitlers liek sākt īstenot plānu “Z”, saskaņā ar kuru no pagrīdes izceļas fašistiskie okultisti. Viņi sāk veikt melno maģiju, augšāmceļot mirušos vācu karavīrus.

Šeit sižets gandrīz beidzas. Snaiperu elites divu oriģinālo daļu varonis, britu snaiperis Karls Fērberns, kopā ar bezvārdu Sarkanās armijas karavīru, Reiha virsnieku (šķiet viņa vienīgais dzīvais pārstāvis) un kādu zinātnieku, visticamāk, ebreju izcelsmes. “mirušo” elementu epicentrā un klīst pa izpostītajām Berlīnes drupām, caur zombiju līķiem uz savu pestīšanu.

Papildinājumā starp varoņiem nav būtisku atšķirību, izņemot kosmētiskās. Katrs no četriem varoņiem vienādi rīkojas ar visiem pieejamajiem ieročiem, un neviens no viņiem nav apveltīts ar īpašām prasmēm. Tāpēc nav svarīgi, kam jūs spēlējat spēli.

Iespaidi par notikušo lokālo nelaimi, neskatoties uz nemitīgo nakti un visumā drūmo notikuma vietas atmosfēru, nervus nekutina. Berlīnes ielu degošās drupas labi papildina mirušo nacistu pārpilnība, kas spēlētāja priekšā parādās asiņu traipos un ar draudīgi mirdzošiem acu dobumiem. Tas izskatās vairāk stilīgi nekā biedējoši.

Spēle izceļas ar savu māksliniecisko daļu, mēģinot paslēpt novecojušo grafiku. Spēļu vietas ir klātas tumsā vai piepildītas ar biezu miglu, kas pārklāj visu apkārtējo. Bet es gribētu īpaši izcelt apgaismojumu, tas ir ideāls spēlē. NZA apgaismojums padara ainavu ticamu un piešķir procesam mazliet noslēpumainību.

Jau no paša sākuma spēle skaidri parāda, ka tās galvenā atšķirība no citiem zombiju šāvējiem ir nesteidzīgas cīņas sajūta. Zombiji šajā spēlē pārsvarā pārvietojas lēni un pat iespaidīgi. Tomēr spēles gaitā šī interesantā pieeja undead parādīšanai izrādās trūkums jau līdz pirmā (no pieciem) līmeņiem, spēlei sāk pietrūkt.

Šķiet, ka līmeņu kartes ir pilnīgi jaunas, taču tās ir atpazīstamas no Sniper Elite V2. Izstrādātāji vienkārši paņēma vecos līmeņus, dažviet tos apgrieza otrādi, šur tur “izslēdza gaismu”, bombardēja vidi un izlaida daudz novecojušas “lielgabalu gaļas” jau pazīstamajās ielās.

Visi spēles līmeņi ir “koridora” un stingri lineāri. Tiklīdz atrodaties vairāk vai mazāk atklātā vietā, ceļveža marķieris nekavējoties mēģina novest varoņus atpakaļ uz dzīvojamo ēku vai bunkuru. Reizēm, atrodoties prom no maršruta galvenā “gaiteņa”, jūs saskaraties ar māju ar atvērtām durvīm, kuras vienīgais mērķis ir saturēt vienu no nedaudzajiem kolekcionējamiem priekšmetiem.

Viena spēlētāja spēlē vai kooperācijā spēlētāja uzdevums ir iet stingru maršrutu no punkta A uz punktu B, pa ceļam sašaujot ienaidnieku pūļus, bet dažkārt paklupt uz slepenām istabām, kurās varat uzņemt elpu un papildiniet savu munīciju.

Pārējais laiks, kas tiek pavadīts, izejot līmeni, tiek pavadīts metodiski šaujot zombiju fašistus. Un zombiji šeit ir dažādi: tie ir parastie zombiji, kamikadzes ar rokas granātām, bez tiem ir lēkājoši zombiju snaiperi, skeleti - "vieglāka" standarta zombiju dažādība, un ir pat elites zombiji - sava veida lieli puiši ar ložmetējiem. .

Kad spēlētāji pēc atpūtas un munīcijas papildināšanas pamet savu ligzdu, viņus turpinās vajāt nedzīvie nacisti. Daži ienaidnieki, papildus tiem, kas vienkārši nāk aiz stūra un paceļas no aukstās zemes, burtiski materializējas no zila gaisa, parādoties no miglas klučiem.

Šādos zombiju “nārsta” brīžos un cauri šaurām vietām roka pati sniedzas, lai nomainītu sērijai raksturīgo ieroci - snaipera šauteni, pret kaut ko ātrāku šauteni, piemēram, ložmetēju vai pistoli. . Taču šajā spēlē šāda darbība bieži vien ir nepieļaujama iespēja, jo patronas, kuras Kārlis un viņa kompānija atrod uz līķiem, visbiežāk ir paredzētas tieši šautenēm. Un tēmēt ar automātiem nav tik ērti kā ar šautenēm.

Spēlei ir liels trūkums - sižeta trūkums. Nē, no zombiju šāvēja nevar pieprasīt dziļu sižetu vai tā negaidītus pavērsienus ar nodevībām un katastrofām (tās nav vajadzīgas), taču savienojošo dialogu un atsauču trūkums starp līmeņiem pilnībā atņem spēles norisei organiskumu.

Co-op atšķiras tikai ar to, ka līmeņu pāreju paspilgtina partneri, padarot to aizraujošāku. Taču šāda greznība nāk uz sliktas apkalpošanas rēķina. Misijas laikā izdzīvojušajiem komandas locekļiem nevar pievienoties. Ja kādam no spēlētājiem ir pazudis interneta pieslēgums un viņš nevar ātri atgriezties spēlē, komandai līmenis būs jāsāk no sākuma.

Oriģinālās spēles iezīme - "rentgena" laika dilatācijas slepkavības - saglabājas, un tajā joprojām ir daudz salauztu orgānu, kaulu un galvaskausu. Un visu šo “malto gaļu” var arī apbrīnot pirmo reizi.

Ja X-Ray viena spēlētāja kampaņā regulāri tika rādīti gari animēti video, kas sāka kaitināt pēc otrā duča raidījumu, tad sadarbības režīmā šie video tiek rādīti daudz retāk un paātrinātā režīmā. Pēdējā, ātrā demonstrācijas versija gandrīz nenovērš uzmanību no kopējās situācijas un arī izskatītos labāk vienas spēles laikā.

Snaiperu elite: nacistu zombiju armija varētu parādīt jaunu pieeju populārai tēmai. Ņemot vērā spēles ātrumu, spēle varētu kļūt par taktisku darbības spēli, uzsvaru liekot uz slepenību. Bet tas neizdevās; snaipera piesardzība padevās klasiskajai žanra metodei - skrien un šauj.

Kā atsevišķa spēle mēs saņēmām nesadalītu jauku, bet garlaicīgu līmeņu komplektu, lai gan par ļoti zemu cenu. Varat pavadīt pāris vakarus, iznīcinot nacistu zombijus draugu kompānijā, apbrīnojot ainavu un izbaudot mērķtiecīgus kadrus... vai arī varat vēlreiz kopā ar viņiem iziet cauri Left 4 Dead.

7.5 no redaktora

0

0

23.09.2015

Snaiperu elite: nacistu zombiju armija

  • Izdevējs: Rebellion
  • Izdevējs Krievijā: Buka
  • Izstrādātājs: Rebellion
  • Tīmekļa vietne: Oficiālā vietne
  • Spēles dzinējs: Asura
  • Žanrs: Šausmas
  • Spēles režīms: viens spēlētājs
  • Izplatīšana: DVD ROM, digitālā izplatīšana

Sistēmas prasības:

  • Windows Vista/7/8
  • Intel Core 2 Duо 2,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • 2 GB
  • DirectX saderīgs
  • 5 GB

Par spēli

Sniper Elite: Nazi Zombie Army ir atsevišķs šāvēja Sniper Elite V2 paplašinājums, kurā spēlētāji saskarsies ar Ādolfa Hitlera pēdējo, visbiedējošāko ieroci: dzīvo mirušo armiju. Lai jūs pārāk nenobiedētu, NZA izstrādātāji spēlei ir pievienojuši 4 spēlētāju sadarbības režīmu. Tajā papildus Snaiperu Elites galvenajam varonim Kārlim Fērbērnam var spēlēt kā zinātnieks, vācu virsnieks un krievu karavīrs.

Starp varoņiem nav būtisku atšķirību, izņemot izskatu. Tie visi ir vienlīdz labi ar šaujamieročiem, granātām un vadiem. Tāpēc nav svarīgi, ar kādu sastāvu glābšanas kompānija sāk savu ceļu.

Lai gan Sniper Elite Naci Zombie Army cenšas visu iespējamo, lai būtu īsts zombiju slepkava, spēle atšķiras no vairuma žanra vienaudžu. Pirmkārt, tas attiecas uz cīņu ātrumu. Vietējie zombiji dod priekšroku lēnām klupināt varoņu virzienā un mierīgi gaidīt, līdz viņu radinieku galvaskausi pārvērtīsies asiņainā putrā. Šī pieeja ir izskaidrojama ar to, ka galvenie līdzekļi cīņai ar slepkavībām ir snaipera šautenes. Ložmetēji, pistoles un citi ieroči bez lietošanas nepazūd kabatās, taču munīcija tiem ir ārkārtīgi ierobežota. Tā priekšgājēja iezīme - slepkavības palēninājumā - saglabājas un joprojām priecē ar saspiestu kaulu, saplēstu orgānu un lauztu galvaskausu demonstrāciju.

  • Slepkavības ar ārkārtēju nežēlību joprojām izskatās iespaidīgi
  • Sākumā ir interesanti tikt galā ar zombiju bariem
  • Lielisks atrašanās vietas dizains
  • Daudz vilktu cīņu
  • Vairāki nepiedodami ierobežojumi, spēlējot kooperatīvi
  • Spēle izbeidzas līdz pirmās izspēles beigām

Spēles sižets

Vācija strauji zaudē karu, un izmisušais Hitlers izmanto Trešā Reiha ezotēriskās zināšanas, lai izveidotu nemirstīgu superkaravīru armiju. Mirušie nacisti ceļas no saviem kapiem, Eiropa atkal ir apdraudēta. Ir nepieciešams izlauzties cauri tumsas armijas leģioniem un iznīcināt galveno draudu - dēmonisko fīreru.

Jūs esat Karls Fērberns, snaiperis, kurš mainīja pasaules vēstures gaitu, viens no pēdējiem izdzīvojušajiem karavīriem Vācijā, kuru okupēja mirušie. Amerikāņu, vācu, krievu - iepriekšējās alianses vairs neko nenozīmē. Jums būs jāsadarbojas ar vakardienas ienaidniekiem vai jāmirst. Karš ir sasniedzis jaunu līmeni – dzīvais pret mirušajiem. Tikai Sniper Elite sērijas veterāns ar tērauda nerviem un stabilu roku spēs nodrošināt cienīgu pretestību Hitlera zombiju armijai.

Spēles process

Tāpat kā iepriekšējās Sniper Elite sērijas daļās, šaujot tiek ņemti vērā daudzi reālistiski parametri, piemēram, lodes svars, vēja virziens/stiprums u.c.. Spēlei ir X-Ray sistēma, kas īpašiem trāpījumiem , parāda, kā lode iet garām ķermenim, it kā ķermenis tiek izmeklēts ar rentgenu. Satriecošs spēles reālisms, kara laika atmosfēra, notikumu autentiskums, milzīgi zombiju pūļi, asins upes – tās ir Sniper Elite Naci Zombie Armijas galvenās iezīmes.

Co-op spēle

Ietver 5 vienas kampaņas misijas, kuras var spēlēt ar draugiem. Spēlētāju skaits svārstās no 2 līdz 4. Lai ietaupītu laiku, šajā režīmā tiek izmantota tikai “kill camera” vieglā versija, kurā nav detalizēti aprakstīta zombiju nāve.

Sadarbības spēle cieš no ierobežojumiem. Jūs nevarat pievienoties izdzīvojušo grupai jebkurā laikā. Ja kādam no spēlētājiem ir problēmas ar komunikāciju, tad vienīgais veids, kā atjaunot komandu, ir restartēt līmeni no sākuma. Tāpat kopīgā izspēlē zīmīgās palēninātās slepkavības parādās saīsinātā un neuzkrītošā formā, kas manāmi samazina jau tā zemo konfrontācijas pakāpi.

Viena spēlētāja kampaņa

Ietver 5 vienas kampaņas misijas, kuras spēlētājs veic viens. Šī režīma ekskluzīva iezīme ir paplašinātas “nogalināšanas kameras” klātbūtne, kas detalizēti parāda lodes pārvietošanos caur mirušo karavīru ķermeņiem.


Snaiperu elite: nacistu zombiju armija- zombiju modifikācija spēlei Sniper Elite v2, kurā jums ir jācīnās ar nekontrolējamu nacistu zombiju armiju, kuru kontrolē trakais Hitlers un viņa infernālie ģenerāļi.
Spēle patiesībā ir diezgan zemas kvalitātes, taču tajā pašā laikā tai ir zināms šarms, kas liek pie tās atgriezties atkal un atkal. Pat ja kooperatīvs uztur līdz četriem cilvēkiem.
Šajā rokasgrāmatā (F.A.Q.) es centīšos noskaidrot atbildes uz dažādiem jautājumiem, būs arī padomi par spēli un viss, kas nepieciešams, lai kļūtu par kausli šajā spēlē. Rokasgrāmata ir sadalīta trīs daļās: ieroču ceļvedī apskatīsim dažādus ieročus, kā arī to tēmēkļu modeļus: ienaidnieku ceļvedī aplūkojam visu veidu ienaidnieku vājās vietas spēlē un, visbeidzot, līmeņa ceļvedī apskatīsim, kur labāk noturēt aizsardzību pret ordu, bugām un glitčiem (vietas, kur karājas ienaidnieki), kur kādus ieročus var atrast, kā arī meklēsim visas pudeles ar asinīm.
Teksts ir tapšanas procesā – sekojiet līdzi jaunumiem! Pēdējā izdevums - 29.05.13.

Ieroču ceļvedis.

Tā kā internetā joprojām nav cilvēku rokasgrāmatas par ieročiem, aprakstus veidosim, pamatojoties uz subjektīvām izjūtām.

99. veids

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Springfīlda 1903

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Karibiner 98k (krievu valodā - Mauser)

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Tam ir vēriens ar vislielāko palielinājumu, bet visu sabojā pārāk ilga pārlādēšana.

Mosin Nagant (Mosin)

Klipu ietilpība: 5 kārtas

Piezīme: Sniper Elite populārākais ierocis - ir liels spēks, viens no mazākajiem vēja un gravitācijas efektiem uz patronu.

Lī Enfīlds MKIII (Lī Enfīlds)

Klipu ietilpība: 10 kārtas

SVT-40

Klipu ietilpība: 10 kārtas

Piezīme: ir ļoti pienācīgs žurnāls un ļoti augsts uguns ātrums. Kas noved pie galvenā mīnusa - kasetnes izkliedējas tikai pa ceļam.

M1D Garand

Klipu ietilpība: 8 kārtas

Gewehr 43 (Gewehr)

Klipu ietilpība: 7 kārtas

Piezīme: ļoti līdzsvarots ierocis vairāku spēlētāju spēlēm: ietilpīgs klips kopā ar augstu uguns ātrumu ir neaizvietojamas priekšrocības cīņā.

M1 karabīne

Klipa ietilpība: 15 kārtas

Piezīme: lielākais žurnāls starp visiem spēles ieročiem

Sludinātājs

Klipu ietilpība: 2 kārtas (un 14 rezervē).
Nevar atlasīt līmeņa ielādes ekrānā, tiek noteikts tikai līmenī. Viens no spēcīgākajiem ieročiem spēlē: divstobru bise. Nav arī optikas, bet lielgabals nogalina ienaidniekus 100 metru rādiusā tieši tādā pašā veidā.

Ceļvedis pretiniekiem.

Mēģināsim noskaidrot visu spēles ienaidnieku sāpīgās vietas.

Parastie zombiji.

Parasta nacistu armija, kas ir pacēlusies no citas pasaules. Visizplatītākais ienaidnieks spēlē (pārsteidzoši). Viņi pārvietojas lēni, un tos var viegli nogalināt ar jebkuru ieroci.

Vēl viena laba un interesanta īpašība ir tā, ka tie uzreiz iet bojā, ja nosit tos lejā pa kāpnēm. Tiesa, par šādu slepkavību punktus vispār nepiešķir.

Sāpīgas vietas: galva, kakls, mugurkauls, sirds, cirksnis (reti), granāta uz jostas (ne visiem).

Zombiju kamikadze.

Sliktākais ienaidnieks spēlē. Viņi skrien ļoti ātri un uzreiz nogalina ar sprādzienu diezgan lielā attālumā. Labākā taktika ir nogalināt ar pistoli, ar snaipera šauteni, iespējams, fokusa režīmā, jo viņi skrien raustoties un ir ārkārtīgi grūti trāpīt viņiem pa galvu. Ja jūs trāpīsit viņam rokā granātu, jūs nopelnīsit sasniegumu, un nogalināšana tiks uzskatīta par tālvadības detonāciju. Zombiji, kurus skāris kamikadzes sprādziens, netiek ieskaitīti spēlētāja rēķinā.

Sāpīgas vietas: galva, granāta rokā, sprāgstvielas uz jostas. Kopumā viņi mirst ar 1 šāvienu no gandrīz jebkura ieroča.

Skeleti.

Vēl viens nepatīkams pretinieks, kas jāsatiek. Skeleti parādās ganāmpulkos, parasti skrienot vienā rindā – tātad ar vienu šāvienu varat uzreiz nogalināt visu pūli. Viņus nogalina ar vienu šāvienu no jebkura ieroča – ja trāpa sirdī. Pretēji mītam, jūs varat viņus nogalināt, nešaujot pa sirdi - bet tad jums būs nepieciešams ievērojami vairāk munīcijas. Vēl viena efektīva taktika ir ļaut viņiem tuvoties un nošaut ar bisi. Varat arī nosist tos zemē, nospiežot atstarpes taustiņu un nošaut tos zemē.

Sāpīgās vietas: sirds.

Snaiperi.

Snaiperi parādās tikai noteiktās vietās līmenī - parasti lielās atklātās vietās. Tie rada īpašus draudus tikai elites grūtībās — tad viņu sitienu brūces dzīst ļoti ilgi, un ekrāns uzreiz kļūst melns. Galvenās grūtības ir kontrolēt šauteni, aprēķināt ballistiku un novietot tēmēkli pareizā attālumā virs galvas. Bet tas jādara ātri - jo pēc šāviena viņi uzreiz pārlec citā pozīcijā. Bet par viņu nogalināšanu viņi dod daudz punktu (attāluma dēļ).
Vislabāk ir izvēlēties noteiktu punktu, kur viņi nolaižas un skrien bez apstājas (tad viņi praktiski netrāpa), un, tiklīdz viņi lido uz šo konkrēto mūsu punktu, nekavējoties mērķējiet un izšaujiet.

Sāpīgās vietas: galva.

Ložmetēji (Elite).

Ļoti skarbi pretinieki. Viņi pārvietojas ļoti lēni, šauj arī ļoti šķībi (vairāk vai mazāk sāk trāpīt tikai ap divdesmit metriem), taču spēj sabojāt asinis, it īpaši, ja tie ir divi vienlaicīgi. Galvenā taktika ir skriet atpakaļ uz pienācīgu attālumu un šaut pa galvu, šaujot uz citām ķermeņa daļām, viņš nesaņem bojājumus. Vēl viens veids ir mēģināt viņu piebeigt ar sprāgstvielām. Sludinātājs arī nogalina ātrāk.

Nogalināšanas procesa laikā jūs saņemat punktus vairākas reizes kā par parastu zombiju nogalināšanu.

Sāpīgas vietas: seja (pie mutes) - ja sit pareizi, tā sāk griezties.

Okultais ģenerālis.

Tas notiek tikai divas reizes - kā 2. līmeņa boss un kā spēles boss. Viņš necīnās ar sevi - viņš tikai lidinās gaisā, periodiski ap sevi nārstot baru - pirmajā posmā ir apmēram 12 parastie zombiji, otrajā posmā - skeleti, trešajā visi zombiju veidi pēc kārtas - ierindnieki, kamikadzes, skeleti un ložmetēji. Tātad šis ir patiešām nopietns ienaidnieks un spēcīgs priekšnieks – viņam būs viegli tikai ar labi koordinētu sadarbību.

Viņu nogalina šādi: vispirms nošaujam ap viņu lidojošos galvaskausus. Ieteicams to darīt ar palīgieroci - skava ar PPSh sevi parādīja vislabāk. Kad visi galvaskausi būs salauzti, viņš kādu laiku iegūs fizisko formu – šajā brīdī jācenšas izlaist pēc iespējas vairāk šāvienu viņam galvā. Ar parastu snaiperi katrs posms nogalina patronu 15, ja izmanto Preacher, tad tikai 2 precīzos šāvienos. Atkārtojiet visu šo procesu trīs reizes, kaut kādā veidā mēģinot izvairīties no bara - vislabāk to nošaut daļēji, lai paliktu 1-2 zombiji, un tas vēl nav radījis jaunus.

Līmeņu ceļvedis.

Ļaujiet man nekavējoties veikt rezervāciju - tas nav pārskats, un maz ticams, ka tas būs vajadzīgs tik lineārā spēlē. Mēģināsim izdomāt, kurās vietās ir visērtāk sēdēt ordu uzbrukumu laikā, aplūkosim bugs un glitches - vietas, kurās orda sasalst, kā arī paskatīsimies, kur var atrast ieročus. Kopumā viss, kas var būt noderīgs un vajadzīgs iesācējiem, kā arī pieredzējušiem zombiju slepkavām.
Mēs arī aprakstīsim, kur meklēt asins pudeles - pamatojoties uz to, šeit ir ceļvedis. Tā kā joprojām nav saprātīga rokasgrāmata zelta stieņu atrašanai, un stieņi pēc atrašanas pazūd, šobrīd nevaru sniegt to aprakstu. Bet ja nu vienīgi – tā uzreiz, seko līdzi.

Mirušo ciems.

Vietas aizsardzībai.

Visgrūtākais vilnis līmenī ir mājas aizstāvēšana pēc pirmās patversmes, kur no ielas gala steidzas bars. Viņai ir arī visveiksmīgākā kļūme – ja izkāpsiet pa pirmā stāva logu un nostāsieties uz pakāpiena, visa bars metīsies iekšā mājā un skatīsies uz jums pa logu. Tajā pašā laikā no šī punkta paveras burvīgs skats uz ielas galu - var šaut pēc sirds patikas, galvenais laicīgi nogalināt pašnāvniekus. Tad, kad visa bara jau stāv zem loga, uzliekam uz pakāpiena dinamītu, atskrienam un eksplodējam - tādā veidā vienā reizē var uzspridzināt līdz pat 60 zombijiem.

Pēc otrās patversmes, tajā brīdī, kad skeleti parādās pirmo reizi, uzreiz var ieskriet bārā tieši pretī patversmei. Ja jūs stāvat starp galdu un bāra leti, orda neizdosies.

Ja jums ir grūtības ar baznīcas aizstāvēšanu, šeit ir arī ērta kļūme. Pa labi no kravas automašīnas ir laternas stabs un neliels žoga gabals. Jūs varat kāpt pāri šim žogam. Ja pakāpsies zem pašas sienas un apsēdīsies, tad orda tevi neaiztiks, bet tev vajadzēs laicīgi nošaut kamikadzi un ložmetēju.


Ierocis.
Līdz pirmajai patversmei jums būs jātur aizstāvība mājā. Ja skrien uz augšējo stāvu, tur var atrast bisi (tas ir sasniegums).
Panzerfausts. Pēc pirmās pajumtes, kad vajag noturēt tiešām lielu baru ielas galā, var uzkāpt uz mājas otro stāvu un tur uz dīvāna gulēs bazuka. Otrais Panzerfauts atrodas baznīcā, otrajā stāvā tūlīt aiz labajām kāpnēm.
Pritcher šajā līmenī nav.

Pudeles.

  1. Pēc 1 nojumes ēkas augšējā stāva stāvā pa labi pa braukšanas virzienu.
  2. Otrās patversmes priekšā - no augšas uz augstas ēkas drupām.
  3. Vietā ar snaiperiem kreisajā pusē būs vienstāva šķembas.
  4. Baznīcas logā.
Video.

Augšāmcelšanās katedrāle.

Vietas aizsardzībai.

Pēc tam, kad esat izgājis cauri visiem dzīvokļiem un nonācis uz ielas, kur sāniski stāv pati katedrāle, sāksies bars. Vietas centrā atrodas neliels bunkurs - uz tā jumta var uzkāpt, bet snaiperus mēģināt uzreiz nogalināt. Visa bars dosies iekšā, tāpēc ir ļoti ērti tur mest granātas.

Lai iegūtu pilnīgu taktiku līmeņa priekšnieka - ģenerāļa - nogalināšanai, izlasiet ienaidnieka rokasgrāmatu. Tūlīt apskatīsim smalkumus. Sākumā labākais veids, kā viņu uzvarēt, ir nogalināt viņu ar sludinātāja palīdzību. Bet ar pašu Sludinātāju ir ļoti grūti tikt pie viņa - bars katedrāles priekšā ir grūts. Bet, ja izdosies, nekādu grūtību nebūs. Labākais punkts ir augšpusē. ja jūs mēģināt ātri, jūs varat nogalināt ģenerāli, pirms parādās orda. Ja iet ar Preacher nav risinājums, varat mēģināt paņemt līdzi Panzerfaustu un vienkārši ar vienu šāvienu nošaut, piemēram, skeletu vilni. Starp citu, čaulas no Pancerfausta lido cauri okultajam ģenerālim...

Ierocis.
Sludinātājs guļ pie motocikla aiz vārtiem - aiz kuriem ir zombiju pūlis. Zombijus var uzspridzināt ar dinamītu (pietiekami bēgot), vai arī var nošaut pili.
Panzerfausts guļ uz kastēm pagrabā, kur jūs izslēdzat izmisīgo radio ziņojumu.

Pudeles.

  1. Tiklīdz esi iznācis no ēkas sākumā līdz bedrei sienā, no kuras var redzēt ielu ar zombiju pūli, vērīgāk apskati veikala skatlogu pa kreisi.
  2. Tālāk, uzvarot pirmos ložmetējus, tālāk apskatiet aizmugurējos pa labi virs durvīm. Pudele atrodas uz grīdas augšējā stāvā.
  3. Pēc šī brīža patversmē uzmanīgi paskatieties pa logu pa labi uz ielu.
  4. Cieši apskatiet griestus pašā katedrālē.
Video.

Nāves labirints.

Vietas aizsardzībai.
Tiklīdz jūs izejat uz ielas, tieši pienākošā vilciena priekšā, jūs varat pārvietoties pa labi līdz pat sienai un no turienes mēģināt nošaut snaiperi - tādā veidā jūs varat izdarīt šāvienu 210 metru attālumā.
No pēdējās ordas ir vesela virkne vietu, kur aizstāvēties - un daudz kļūdu. Iesākumā varat mēģināt noturēt torni - ja stāvēsit uz pirmā kāpņu gājiena, daļa no ordas noslīdēs un nostāsies zem jums. Ir arī ļoti ērti no kāpnēm spert tuvumā esošos zombijus (tas viņus nogalina).
Tāpat ir iespēja uzkāpt uz akmeņiem pie kravas automašīnas, taču grūti atrast punktu, kur tiem neuzbruktu no nevienas puses.
Angārā var uzkāpt uz dēļiem pie vienas no segtajām tvertnēm.

Pretī tornim, ja paskatās virzienā, kur guļ ložmetējnieks, ir kāpums. Tur ir uzreiz divas blaktis - jūs varat uzreiz uzkāpt uz kastēm pretī kāpnēm: zombiji drūzmējas zem jums, un ir viegli nošaut pašnāvniekus, vai arī varat doties tālāk, uzkāpt uz kastēm, uz kurām atrodas Pancerfausts, staigāt gar tos un stāvēt uz margām - no šī brīža jūs iegūstat labu pārskatu par visu atrašanās vietu, lai jūs varētu šaut pēc sirds patikas, bet tas ir bīstami, kad parādās ložmetējs.

Kā liecina prakse, visērtāk ir vispirms apsēsties uz margām un tad, kad parādās ložmetējs, pāriet uz torni.

Ierocis.
Sludinātājs atrodas pēdējā pajumtē – tas jums būs vajadzīgs, lai nogalinātu divus ložmetējus, kuri sekos.
Panzerfausts atrodas pēdējā vietā - pacēlumā netālu no miglas, no kurienes uz pēdējā viļņa atkāpjas ložmetējnieks.

Pudeles.

  1. Sākumā vietā ar kāpnēm skatīties pa kreisi, kur uguns izšaujas no caurules.
  2. Uz ielas, vietā ar snaiperiem, pa labi uz tilta.
  3. Pēc pēdējās patversmes, uzvarot ložmetēju, atskatieties uz ēku, kurā atradās patversme.
  4. Galīgajā vietā atrodiet ēku, kur jumts satiekas burta V formā - pudele atrodas vidū.

Ļaunuma bibliotēka.

Vietas aizsardzībai.
Mēs vēl neesam spējuši atrast nekādas kļūdas līmenī; visas karadarbības vietas principā ir acīmredzamas.

Fināla cīņas laikā labāk palikt uz kāpnēm pie bibliotēkas ieejas - no šejienes jūs varat spēlēt kalna karali un atspert skeletus, kas uzskrien pārāk tuvu. Cīņas laikā ar snaiperiem skrien iekšā pretējā ēkā vai dodies bunkurā un mērķē ienaidniekus caur nepilnībām.

Ierocis.
Sludinātājs atrodas pēdējā patversmē - pēc tam, kad esat savācis 3 un 4 atslēgas gabalus.
Pancerfausta līmenī nav.

Pudeles.

  1. Nokļūstiet garās ielas galā līmeņa sākumā - pudele atrodas uz koka arkas augšpusē. Visas pārējās pudeles atrodas līmeņa centrālajā vietā. Viena pudele atrodas uz lielas apaļas zīmes centrā.
  2. Vēl viena pudele atrodas uz velves virs ieejas bibliotēkā.
  3. Pēdējā pudele tālāk atrodas uz koka sastatnēm, ja paskatās pa labi no mājas durvīm, kur atrodas pirmie 2 atslēgas gabali.
Video.

Metro uz elli.

Vietas aizsardzībai.
Pašā līmeņa sākumā uz jumta var uzkāpt uz margām un doties pastaigā tālāk.

Finālā ir daudz kastu, kurās var iekāpt - bet gandrīz visas ir bezjēdzīgas. Iepriekš, pirms maija ielāpa, bija lieliskas kastes, no kurām varēja lēkt lejā un pat doties tālāk ūdenī un staigāt pa dibenu, bet tagad tur vairs nevar kāpt. Bet mēs nekrītam izmisumā - šeit ir jauna, ērtāka vieta jums: ja jūs iedomājaties, ka vieta ir veidota kā burts “P”, tad, ja nonāksit burta augšējā labajā līmenī, jūs redzēsit melna mašīna tieši blakus drupām. Jūs varat uzkāpt uz tā. Ja tu stāvēsi uz tā, tad bars tev tuvosies un stāvēs un vēros no mašīnas apakšas, bet, ja tu stāvēsi aiz tās, tad orda tevi pilnībā pazaudēs - pat Smagie stāvēs uz vietas un nešaus. Tātad šī vieta ir pat labāka par veco


Ierocis.
Pancerfausts atrodas savā pēdējā patvērumā.
Sludinātājs pēc pēdējās patversmes - ja pagriezīsi pa labi uz ielas, tad būs gan Sludinātājs, gan zelta stienis.

Pudeles.

  1. Pirmā pudele atrodas ēkā tieši līmeņa sākumā. Uzreiz no augšas uzmanīgi apskatiet iznīcinātās ēkas jumtu labajā pusē.
  2. Arī otrā pudele atrodas šajā vietā - uz ielas esošās statujas galvas.
  3. Pēc izkāpšanas no metro pirms galīgās atrašanās vietas pagriezieties atpakaļ un uzmanīgi apskatiet U zīmi virs metro stacijas.
  4. Pēdējā pudele atrodas uz garās laivas jumta gala vietā.
Video .