Žaidimo mafija apžvalga. „Mafia: The City Of Lost Heaven“ Žingsnis po žingsnio „Mafijos žaidimas“


"Mafija" galima drąsiai vadinti legendine. Šis nemokamas internetinis naršyklinis žaidimas sužavėjo milijonus žmonių visame pasaulyje ir išliko vienu populiariausių žaidimų produktų nuo pat jo pristatymo 2002 m. „Mafija“ – tai saloninis vaidmenų žaidimas eilėmis paremtas psichologinis žaidimas. Siūloma jaudinanti detektyvo istorija, imituojanti kovą tarp didelės, bet neorganizuotos komandos ir kelių narių komandos, kurios vienas apie kitą žino viską ir veikia kaip organizuota grupė. Žaidimo žanras yra veiksmas, jame yra automobilio simuliatoriaus elementų. Žaidimas susideda iš dviejų dešimčių misijų, kurių kiekvieną turite pabandyti įvykdyti. Pagrindinis klausimas - Kaip atlikti pirmąją misiją mafijoje?

Bet, žinoma, viskas prasideda nuo pirmosios, prasidedančios misijos. Tai parodys, ar galite tapti tikru mafijos bosu ir patekti į žaidėjų TOPą. Atrodytų, jei tai pirmas, vadinasi, lengviausia. Tačiau tai ne visai tiesa. Kūrėjai sutelkė dėmesį į garsųjį Martiną Scorsese iš filmo „Krikštatėvis“, kuris draugams ir priešams teikė pasiūlymus, kurių jie negalėjo tiesiog atsisakyti. Ir dabar jūs, kaip žaidėjas, tapote tokiu priešu / draugu. Jūsų taksi atsiduria netinkamoje vietoje netinkamu laiku, būtent dviejų vaikinų, pabėgusių nuo persekiotojų, kurie sudaužė savo automobilį, kelyje. Ir tada atsirado tavo. Na, o jų skinas teks išsaugoti, taip pat ir savo, nori nenori. Norėdami tai padaryti, turite iš naujo nustatyti "uodegą".

Problema ta, kad automobilis ant šios „uodegos“ yra statesnis nei jūsų. Todėl pagrindinis jūsų ginklas ir jūsų saugumas yra ne bėglių, kurie įsiveržė į jūsų automobilį, upėse, o jūsų pačių refleksuose. Kaip sakoma, per jėgą to nepaimsi – gali paimti protu. Už nugaros esantys skalikai turi pabandyti išsipūsti savo smegenis. Norėdami tai padaryti, galite pajudinti taksi „nugarą“ ir nebijoti įvažiuoti į tamsius vartus ir kiemus. Tuo pačiu metu nepamirškite naudoti mygtuko „TAB“, jis atvers žemėlapį. Nustatykite savo persekiotojus, priverskite juos atsitrenkti į priešais atvažiuojančius automobilius ir nesukti posūkių judėdami. Tuo pačiu nepamirškite stebėti savo keleivių sveikatos rodiklių (apatiniame kairiajame ekrano kampe), nes jei vienas iš jų neteks viso kraujo, tuomet būsite nevykėlis. Visa tai skamba sunkiai, bet iš tikrųjų pabėgti nuo persekiojimo nėra taip sunku ir prireiks tik trijų ar penkių bandymų, jei ne mažiau.

Kai tik atsikratysite savo persekiotojų, drąsiai eikite į Salieri barą (rodyklė žemėlapyje nurodys į jį). Šie du jūsų automobilyje greičiausiai jūsų nepalies – jūs juos išsaugojote! Taip galite atlikti pirmąją misiją mafijoje.

Mafia: The City of Lost Heaven yra kultinis trečiojo asmens veiksmo žaidimas, išleistas 2002 m. Ši žaidimų serija vis dar yra labai populiari ir gerbiama tarp žaidėjų. 2016 metais buvo išleista trečioji mafijos sagos dalis. Tačiau projekto įkūrėjas vis dar nepamirštas. Ši programa turi viską, ko galima norėti 2002 m. kompiuteriniame žaidime: puikų siužetą, atvirą pasaulį, gangsterių romantiką ir gerą savo laikui grafiką.

Viso žaidimo metu jūs kuriate siužetą Tommy Angelo, buvusio taksisto vairuotojui. Tačiau nedaugelis žino, kad žaidimas turi kitą režimą, kuriuo galite praleisti laiką baigę pagrindinę kampaniją. Šis režimas bus puiki priežastis dar kartą pasinerti į žaidimo atmosferą ir žaisti keletą valandų ar net keliolika (režimas niekam negaili padidinto sudėtingumo).

Šiame straipsnyje sužinosite visą informaciją apie „Big Walk“ režimą, paslaptis ir žaidimo funkcijas, apie kurias galbūt anksčiau nepagalvojote.

Visi žaidimo režimai

Iš viso kompiuterinis žaidimas „Mafija“ turi 3 žaidimo režimus. Pirmasis yra istorijos kampanija. Jo metu turėsite atlikti 20 skirtingų misijų, kurias lydi siužetai. Tarp užduočių negalėsite laisvai judėti mieste, nes nuolat turėsite atlikti misiją (ir dažnai dauguma užduočių yra visiškai ribotos laiko).

Siužetas yra siužetas, bet visi vis tiek nori mėgautis 20-ųjų Amerikos miestu. Būtent tai pagalvojo žaidimo kūrėjai ir į „Mafia“ įdėjo nemokamą režimą, pavadintą „Walk“. Jame niekas neįpareigoja užsiimti misijomis. Galite tiesiog apžiūrėti miestą ir pasivažinėti po jį pagal savo skonį klausydami atmosferinės muzikos.

Kai užbaigiate istoriją ir vaikščiojimas po miestą nustoja būti malonus, sveiki atvykę į „Didžiojo pasivaikščiojimo“ režimą. kuri pirmą kartą trunka apie 20 valandų, kūrėjams atrodė per trumpa, todėl jie nusprendė pridėti dar vieną kampaniją. 19 naujų užduočių, kurios skiriasi sunkumu ir tikslu, suteiks dar kelias valandas aktyvaus žaidimo. Jau susidomėjai? Tada pažvelkime į šį režimą atidžiau.

Kaip atidaryti?

Pažiūrėkime, kaip „Mafijoje“ atidaryti „Didįjį pasivaikščiojimą“. Įprastą žaidimą galite pasiekti iš karto nuo pirmojo paleidimo. Ir norėdami atrakinti Didįjį pasivaikščiojimą, turėsite užbaigti pagrindinę siužetą. Jei jus domina tik atskiras režimas, atsisiųskite kažkieno įrašus iš interneto su užbaigta istorija ir nukopijuokite juos į žaidimo aplanką „Mano dokumentai“.

Po to paleiskite žaidimą. Jei anksčiau elementas „Big Walk“ pagrindiniame meniu buvo neaktyvus (paryškintas pilkai), dabar galite jį spustelėti. Dabar pakalbėkime apie tai, kuo šis režimas skiriasi nuo pagrindinio žaidimo ir į ką reikia atkreipti dėmesį.

Skirtumai nuo istorijos režimo

Pirmieji skirtumai žaidėjui pastebimi iš karto. Pirma, pagrindinis veikėjas pradeda žaidimą savo valdoje. Tu vis dar vaidini kaip Tommy. Turite vieną iš dviejų greičiausių automobilių mieste. Savo namuose galite išsaugoti vogtus ir rastus automobilius, pasipildyti sveikata, ginklais ir pan. Iš karto verta paminėti, kad šiuo režimu kyla didelių problemų su ginklais, nes beveik visos misijos yra susijusios su transporto priemonių vagyste.

Žaidime „Mafija“ („Didysis pasivaikščiojimas“) paslaptys yra tiesiog kiekviename žingsnyje. Nežymiai pasikeitė ir pats miestas bei jo architektūra. Dabar daugelyje vietų rasite batutų, už kurių šokinėjimą gausite premijas. Be to, visame mieste yra paslėpta 19 unikalių automobilių, kuriuos galite rasti ir įvažiuoti į savo garažą.

Pagrindinės istorijos vietos šiame režime yra uždarytos (Salieri baras ir kt.). Sportiniais automobiliais gali važinėti kiek nori: „Didžiajame žygyje“ nėra policijos, todėl niekas negali tavęs nubausti už neapdairumą ar neteisėtumą. Tačiau su pastaraisiais būkite atsargūs – mieste vis dar veikia gangsterių, kurie gali lengvai jus nužudyti. Tačiau iš jų galite užsidirbti ir papildomų pinigų: vieno gangsterio mirtis Tommy uždirba 500 USD.

O naujausi pakeitimai susiję su miesto eismu. Pirma, viešasis transportas dabar yra šiek tiek lėtas ir vienu metu gali kauptis. Dėl šios priežasties galite nelaukti jo autobusų stotelėje. Antra, miesto transporto priemonių parkas buvo šiek tiek supaprastintas – iš jo išimti sportiniai automobiliai ir jie tapo retesni (rasta vienu ar keliais egzemplioriais). Pavyzdys galėtų būti jūsų asmeninis automobilis namuose: jį turi tik Tommy ir dar vienas žmogus visame mieste. Verta paminėti, kad nerekomenduojama užpildyti garažo pirmaisiais automobiliais, su kuriais susiduriate. Beveik visas garažo vietas užims prizai ir unikalūs automobiliai, kuriuos rasite mieste ar gausite už sėkmingai atliktus misijas. Čia žaidimo „Mafija“ („Didysis pasivaikščiojimas“) paslaptys baigiasi. Dabar jūs pasiruošę.

Režimo pradžia

Kaip minėta aukščiau, šiame žaidimo režime turėsite atlikti 19 unikalių misijų. Jie išdėstyti atsitiktine tvarka, todėl iš eilės galite susidurti su lengvomis ir labai sudėtingomis užduotimis. „Big Walk“ („Mafija“) režimu pravažiavimas gali užtrukti apie 15 valandų – viskas priklauso nuo jūsų vairavimo įgūdžių pagrindinėje dalyje. Jei lengvai susidorojote su lenktynių misija, čia taip pat neturėsite jokių problemų.

Prieš pradėdami, atkreipkite dėmesį į keletą patarimų:

  • Negalėsite pakartoti jau įvykdytos misijos.
  • Visas užduotis atlieka instruktoriai įvairiose miesto vietose. Pirmąjį NPC galite rasti visai šalia jūsų turto.
  • Sėkmingai įvykdę užduotį, turite grįžti pas asmenį, kuris davė misiją. Jis jums pasakys, kur galite atsiimti Tomio atlygį. Po to miesto žemėlapyje turėsite atitinkamą ženklą. Visi užduočių simboliai taip pat pažymėti žemėlapyje.
  • Galite atlikti užduotis bet kokia jums patogia tvarka.
  • Įvykdžius „Didžiojo pasivaikščiojimo“ misiją, pažanga automatiškai išsaugoma „Tasks“ angoje. Be to, lankydamiesi savo dvare galite jį išsaugoti atskirame skyriuje „Namai“.

Dabar pereikime prie išsamios ir išsamios žaidimo apžvalgos.

1 misija

Pačioje pirmoje misijoje jūsų užduotis bus vairuoti sunkvežimį iš vieno taško į kitą. Problema ta, kad sunkvežimis užpildytas aktyvuotais sprogmenimis, kurie sklinda nedideliu greičiu. Atitinkamai neturėtumėte nuleisti spidometro rodyklės žemiau 34 mylių per valandą.

Misijos pradžioje turite 30 sekundžių, kad pasiektumėte nurodytą greičio slenkstį, antraip būsite susprogdinti kartu su sunkvežimiu. Tačiau šioje misijoje yra vienas malonus dalykas – ji nėra ribojama laiku. Turite pasirinkti optimalų maršrutą ir įveikti jį pakankamu greičiu. Važiuokite ramiai žemėlapyje pažymėtu taku ir nedvejodami naudokite garso signalą, kad kiti automobiliai pajudėtų priešais jus.

Išminavimas

„Didžiojo pasivaikščiojimo“ („Mafija“) režimu ištrauka tęsiama su kita temine misija su sprogmenimis. Šį kartą jums nereikės vairuoti sunkvežimio su bombomis. Jūsų užduotis bus išvalyti kasyklų vietas, kurios yra išsibarsčiusios visame mieste. Jums bus pasiūlytas gana greitas automobilis, su kuriuo turėsite laiko apvažiuoti visas bombas, kurios pažymėtos žemėlapyje. Norėdami išvalyti minas, tiesiog eikite į sprogmenis ir paspauskite „U“ klavišą.

Automobilių pervežimas

Kitos misijos laikas bus ribotas. Jame teks vairuoti sunkvežimius su automobiliais. Iš viso yra trys sunkvežimiai ir trys taškai. Turite juos pakeisti. Jei gerai žinote miesto gatves ir nuorodas, su užduotimi susidorosite pirmą kartą. Kad viskas būtų apsunkinta, sportinius automobilius į sunkvežimius turite susikrauti patys, nepažeisdami nė vieno iš jų.

Sprogstamasis krovinys

Dar viena variacija sunkvežimio važiavimo iš taško A į tašką B temos. Tačiau šį kartą jūsų laukia dar viena staigmena. Faktas yra tas, kad šis sunkvežimis yra pakrautas su nitroglicerinu, dėl kurio įvyksta sprogimas menkiausio susidūrimo su kitais objektais metu. Be to, užduotį riboja laikmatis. Jei sėkmingai baigsite, gausite sunkvežimį iš pirmosios Mafijos žaidimo misijos („The Big Walk“) asmeniniam naudojimui. Automobiliai automatiškai išsaugomi jūsų garaže.

Trumpesnis kelias

Dar vienas savalaikis automobilio pristatymas. Šį kartą jūsų automobilis atsižvelgs į degalų ridą. Kuo greičiau važiuojate, tuo greičiau sunaudojamas kuras. Todėl maršrutą teks susiplanuoti taip, kad į degalinę atvyktumėte laiku. Šioje užduotyje nėra laikmačio.

Persekiojimas

„Big Walk“ (Mafijos) misijos tęsiasi su sunkiausia žaidimo misija. Be jūsų automobilio, jame dalyvaus ir lėktuvas. Jūsų tikslas yra persekioti orlaivį ne didesniu kaip 200 metrų atstumu nuo jo. Tuo pačiu metu orlaivis neatsižvelgia į pastatų ir kitų kliūčių buvimą, ir jūs turėsite atsižvelgti į visas šias kliūtis. Beveik nė vienam žaidėjui nepavyko įvykdyti šios misijos pirmą kartą, todėl nenusiminkite. Po kelių bandymų atsiminsite lėktuvo maršrutą ir lengvai juo seksite.

Keista ir neįprasta misija

Suteiktą transporto priemonę privalote pervažiuoti visus kontrolės punktus per nustatytą laiką. Bėda ta, kad padidėjus pagrindinio veikėjo greičiui, iškreipiami ir atstumai, o tai trukdo ir klaidina žaidėją. Tas pats pasakytina apie kelis bandymus ir išstudijavus visą maršrutą.

Priešo pašalinimas

Užduotys nesiskiria tam tikra žaidimo įvairove. Tačiau aštuntoji misija neapima laiko persekiojimo. Turite nužudyti tris snaiperius, kurie jus laiko ginklu. Čia ir slypi visas užduoties sunkumas. Kad būtų lengviau, naudokite dangtelį. Žaidime „Mafia“ („Didysis pasivaikščiojimas“) ginklų trūksta, todėl sutaupykite su priziniu snaiperio šautuvu, kurį gavote savo namuose.

Nematomas žmogus

Dar viena misija be automobilių. Jūs turite pasivyti nematomą žmogų. Atidžiai stebėkite jo veiksmus, nes jis bandys jus pergudrauti ir pasislėpti nuo akių.

Vairuoti automobilį

Turite važiuoti sportiniu automobiliu iš taško A į tašką B su keliais niuansais. Pirma, bombos kris iš dangaus. Antra, jūsų automobilis sustos važiuojant didesniu nei 40 mylių per valandą greičiu. Kaip atlygį gausite šį automobilį, bet geros būklės.

Rusiška ruletė

Šį kartą bus galima rinktis iš dviejų automobilių: vienas su sprogmenimis, o kitas be. Tačiau skirtumai žemėlapyje nepažymėti, todėl galima tik spėlioti ar praeiti antrą kartą.

Truputis atokvėpis

Paprasčiausia misija suteikia jums pertrauką po kelių sunkių užduočių. Jis taip pat gali būti laikomas paprasčiausiu visame žaidime „Mafia 1“ („Big Walk“). Turite atlikti kelis veiksmus: apbėgti namą, kelis kartus atsisėsti, kartu su NPC nunešti dėžę į paskirties vietą ir padėti į vietą.

Išgelbėjimas

Čia jūs turite išgelbėti merginą, kuri yra kitoje miesto pusėje. Iš anksto suplanuokite trumpiausią ir patogiausią kelią iki tikslo, tada jūsų laukia sėkmė.

„Svarbus pokalbis“

14 misijoje turite važinėti po miestą tarp telefono būdelių. Tarp jų turite susitikti su laikmačiu ant laikmačio, kitaip pašnekovas padės ragelį ir jums nepavyks atlikti užduoties. Lengva orientuotis, gerai žinant miesto gatves.

NSO susidūrimas

Šį kartą vietoj lėktuvo vejatės skraidančią lėkštę. Kelionės pabaigoje jūsų laukia atlygis – dar vienas kolekcinis automobilis jūsų garažui.

Susišaudymas

Žaidimas „Mafija“ („Didysis pasivaikščiojimas“) dažnai nesiūlo susišaudyti ir į rankas padėti ginklus. 16 misija yra tik viena iš tų. Atlikdami užduotį turėsite pereiti alėją, užpildytą priešais nuo pradžios iki pabaigos. Priešininkai lips iš visur, net iš balkonų, todėl būkite atsargūs. Pabaigoje pasukite į kairę į kiemą. Čia trys gangsteriai su šautuvais tuoj išbėgs į tave, tad slėpkis už artimiausios turimos priedangos, kad nenumirtum nuo dviejų šūvių. Verta prisiminti, kad nesėkmės atveju kiekviena užduotis pradedama nuo pat pradžių.

Greitis

Jau pažįstama užduotis tiems, kurie ilgą laiką žaidžia žaidimą „Mafia“ („Didysis pasivaikščiojimas“). 17 misija yra dar vienas automobilio perkėlimas. Sumažėjus greičiui ir įvykus susidūrimams, misija prasideda iš naujo, todėl rinkitės plačias gatves su minimaliu miesto eismu.

Lenktynės

Misijoje tenka sėsti prie neįprasto raketinio automobilio vairo ir važiuoti iš vieno miesto galo į kitą. Tačiau jūsų maršrutas nėra savavališkas, o nustatytas dūmų stulpelių. Todėl atidžiai žiūrėkite į kelią, kad nepraleistumėte norimo patikros punkto. Jei nuspręsite nukirsti kampą arba apeiti dūmų stulpelį, turėsite grįžti į kontrolinį tašką. Taip sugaišite daugiau laiko jį pildydami, todėl rekomenduojama iš karto laikytis lenktynių taisyklių.

Priešo sunaikinimas

Paskutinė užduotis neapima persekiojimo. Šį kartą turite nužudyti Speedy Gonzalesą. Galite jo praleisti, kai jis įsėda į automobilį ir nuvažiuoja. Norėdami greitai pereiti, apeikite kiemą kitoje pusėje, iš kurios bėga Gonzalesas, ir nušaukite jį.

Galas

Sveikiname! Baigė Big Walk režimą Mafia: The City of Lost Heaven. Dauguma užduočių neturi nieko bendra su pagrindiniu siužetu, o tiesiog prideda sudėtingumo.

Atlikę visas užduotis galite toliau žaisti laisvajame pasaulyje. Visi priziniai automobiliai garaže, visi ginklai ir premijos vis tiek bus galima naudoti. Dabar žaidimas bus išsaugotas tik specialiame „Namų“ lizde. Norėdami pakartoti, turėsite iš naujo pradėti visą režimą.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

6 misija. Sara. (Sara)

Vieną vakarą Tommy sėdėjo Salieri bare ir tiesiog gėrė, Luigi priėjo ir paklausė, ar Tomas nepadarytų jam paslaugos – parvežtų dukrą Sarą namo. Tomis sutiko.
Išeisite iš baro su Sara ir eisite gatve, alėjoje jus užpuls trys chuliganai. Jūs turite tik vieną ginklą. Kad išleistumėte mažai sveikatos, geriau kelis kartus smogti ir atsitraukti, kad jie jūsų neužkluptų. Su jais reikia susitvarkyti greitai, nes už kampo iki Saros yra dar trys ir vienas su šikšnosparniu. Kai susidorosi su šiais trimis, prieikite prie Saros. Po pokalbio jūs tiesiog turite vaikščioti su ja namo.

Misija 7. Laikas priprasti. (Geriau priprasti)

Kitą dieną Tomis papasakojo Donui Salieriui apie šiuos niekšus. Salieri nebuvo laimingas. Jis nusprendė jiems atkeršyti ir nusiuntė Paulie ir Tomį ištirti.
Pirmiausia turėsite aplankyti Bifą Kinų kvartale. Jis jums pasakys, kur yra šie niekšai. Dabar eikite į automobilių remonto dirbtuves, kurios yra netoli nuo kinų kvartalo. Eik prie durų ir stumk jas koja. Svarbiausia čia nėra šaudymo. Po to, kai Paulie pasakys, kad jis yra iš Salieri, vienas iš jų skris į jį, pribėgs iš nugaros ir vienu „galingu“ smūgiu išmuš. Nedelsdami bėkite paskui Paulį, kitaip jis gali būti greitai nužudytas be jūsų. Nugalėk savo priešus šikšnosparniu. Čia taip pat galite smūgiuoti ir tolti, smogti ir tolti, tada mažiau nukentėsite. Nužudęs visus, bėk toliau, nušokęs nuo laiptų, už kampo pamatysi vieną niekšą su pistoletu, iš karto šaudyk, su šikšnosparniu nebėgi. Dar du lipa per tvorą, užmušk ir juos. Neskubėkite bėgti prie lavonų, kairėje bus dar vienas. Nužudęs jį, bėk ten, kur jis sėdėjo. Alėjoje už statinių yra dar vienas priešas, užmušk jį ir bėk prie statinių, priekyje sėdi dar du, vienas ant žemės, kitas ant stogo, bet jis tada gali pašokti. Kai nužudysite visus, prasidės automobilio gaudynės. Tiesiog sekite persekiojamą automobilį ir sekite. Viskas baigsis kaip įprasta, žiūrėkite įmonės vaizdo įrašą.

Misija 8.1. Kekšė (The Whore)

Frankas praneša, kad vienas iš įmonės savininkų atsisakė Salieri ir susisiekė su Morello, dabar jums reikia susprogdinti jo biurą ir nužudyti. Taip pat turėsite nužudyti vieną iš tame pačiame viešbutyje esančių merginų.
Eikite į viešbutį Caerleone, esantį verslo rajone. Įeikite į viešbutį ir iškart bėkite pas merginą, kurią turite nužudyti. Eikite į trečią aukštą, pasukite į dešinę, tada vėl į dešinę, aplink posūkį yra pirmosios durys kairėje, eikite į kambarį.
Dabar nusileiskite į pirmą aukštą, eikite prie laikrodžio ir paklauskite, kur yra mums reikalingas žmogus. Einame ten, kur liepė. Toliau nužudome vadybininką baltu kostiumu ir tuoj pat šauname į sargybinius. Eikite į viršutinį aukštą (pakeliui bus dar keli sargybiniai), nužudykite vadovą, padėkite sprogmenis ir bėkite prie išėjimo. Bėkite iš biuro ir eikite tiesiai koridoriumi.
Atsiduriate ant stogo, užlipate ant bordiūro dešinėje pusėje ir einate juo iki ugniagesių. Negaiškite laiko, policija jus vejasi, lipdami laiptais, pasukite į dešinę. Tada bėkite tiesiai per stogus. Būkite pasiruošę, priekyje yra policija. Sušaudyk visus, bėk prie pastolių ir eik ant bažnyčios stogo.

Misija 8.2. Šventasis tėvas. (Kunigas)

Nusileiskite į patį bažnyčios apačią (nepraleiskite pirmosios pagalbos vaistinėlės). Apačioje vyksta vieno iš chuliganų laidotuvės ir misija „Laikas prie to priprasti“, kurį Paulie nužudė. Kunigas atranda tave ir visus mafiozus, kurie yra bažnyčioje, atvira į tave ugnį. Turite nušauti visus gangsterius, būkite atsargūs – viršuje su Thompsonu sėdi vienas mafiozas.
Susidūrei su visais banditais ir gali eiti į Salieri, išeiti iš bažnyčios ir eiti trumpiausiu keliu – tavęs ieško policija.

Misija 9. Pasivaikščiojimas užmiestyje. (Kelionė į šalį)

Frankas tau surado darbą, jam reikia gabenti krovinį iš ūkio į miestą, Frankas siunčia tave visko prižiūrėti, niekada nežinai...
Eikite į Salieri sandėlį, esantį Hobokene, ten Paulie jus pasitiks, jis šiandien vairuoja.
Po pokalbio su Paulie jūs abu vykstate į susitikimą už miesto ribų. Nuvažiavai į susitikimo vietą, bet Semo ten nebuvo, tu turi išsiaiškinti, kas atsitiko.
Perbėgti tiesiai per visą fermą, gale yra sunkvežimis, prieikite prie jo. Vairuotojas negyvas, iš paskos artėja du ginkluoti vyrai, po trumpo pokalbio Tommy šaudo ir šoka už automobilio. Tada viskas tavo rankose, nužudyk juos. Dabar grįžkite pas Paulie, pakeliui visus sušaudote ir patikrinkite visus kambarius, juose taip pat gali būti gangsterių. Viename iš angarų rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Bėkite prie Paulie, pasikalbėkite su juo ir bėkite su juo į užrakintą tvartą. Pakeliui nieko nebus, bet kai tik Paulius atidarys tvartą, jie pradės į tave šaudyti. Padėkite Paulie nužudyti gangsterius, bėkite į trečią aukštą (antrame aukšte yra pirmosios pagalbos vaistinėlė) ir bėkite pas Sam. Paulie paliko tave su Semu, o jis nubėgo paskui sunkvežimį. Dabar belieka laukti Paulie ir apsaugoti Semą nuo ką tik atvykusių policininkų. Atsikovojęs su jais, įlipate į sunkvežimio galą ir pradedate šaudyti į jus persekiančius gangsterius. Neleiskite jiems aplenkti sunkvežimio, kitaip misija nepavyks. Šaudyti į vairuotoją, automobilis be jo nepajudės. Pabėgę nuo gaudynių, grįžtate į Salieri sandėlį. Misija įvykdyta, galite vykti į Salieri, bet pakeliui galite užsukti pas Luca Bertone ir atlikti papildomą užduotį, už kurią jums suteikiamas papildomas automobilis.

Misija 10. Omerta. (Omerta)

Frankas pažeidė omertą, visas kanceliarines knygas perdavė prokurorui, Salieri šeimai gresia pavojus. Tommy turi jį nužudyti ir paimti dokumentus.
Norėdami gauti informacijos, eikite į Big Beef, esantį Kinijos mieste, jis nusiųs jus į Little Tony centrinėje saloje. Na, jis nukreips jus pas Jerk Joe, kuris kabo po Džuliano tiltu. Iš pradžių jis nenorės kalbėti, bet po dviejų ar trijų smūgių kalbės. Jis nukreips jus į Oakwood rajoną, kur pamatysite, kaip Frankas vežamas. Sekite jį iki pat oro uosto. Oro uoste bėgame paskui Franką, pakeliui šauname į visus, kurie bando tave sustabdyti. Kai surasite Franką, jis paprašys jūsų surasti jo žmoną ir dukrą, jos yra pastate, išvykimo taške, 15 metrų nuo tos vietos, kur jūs stovite. Pasikalbėję su Franko žmona vėl bėkite pas jį, nuveskite Franką pas šeimą, atneškite jam bilietus (jie yra ten, kur pirmą kartą pradėjote šaudyti į gangsterius). Frankas jums duos raktą nuo seifo Pirmajame nacionaliniame banke, kuris yra verslo rajone, kur yra Salieri biuro knygos. Eik į banką, pasiimk knygas ir grįžk į Salieri.

Mafija perspėja ištrauką – šis skyrius iš esmės skiriasi nuo visų ankstesnių savo sudėtingumu. Pirmasis pastebimas sudėtingumo ir trukmės šuolis yra daug ilgesnis nei visi ankstesni. Įžanginiame vaizdo įraše iš Franko sužinome, kad ankstesnis darbas nebuvo sėkmingas. Pasirodo, vienas iš dviejų mašinoje pabėgusių banditų, kurį neva nužudėte, per stebuklą liko gyvas. Ir aš pasiruošęs Morello žmonėms daug papasakoti apie jūsų žygdarbius teisėsaugos institucijose... Antrosios laidotuvės įvyks šiandien. Tommy su ironija balse pasakė, kad vargu ar galės ten atvykti. Na, pagalvok apie tai. Nelabai didelis praleidimas. Be to, ne visai dėl to Frankas paskambino Tomiui.

Vienas vyras iš Salieri paėmė daug pinigų, kad atidarytų savo verslą. Būtent elitinis viešnamis dideliems šūviams, puikiai užmaskuotas kaip viešbutis. Tačiau užuot grąžinęs skolas, jis tiesiog perėjo į Morello pusę, kuri tapo jam stogu. Mafijos ištrauka informuoja – Frankas nori, kad Tommy nužudytų įstaigos savininką ir susprogdintų pagrindinį biurą. O kitas viešnamio „darbuotojas“ tam pačiam Morello pateikia informaciją apie Salieri klano veiksmus. Norint sustabdyti nuotėkį, būtina uždaryti jos burną. Viskas būtų gerai, bet ji yra geriausia Tomio žmonos draugė. Bet darbas yra darbas.

Na, eikime prie reikalo. Šį kartą visa įranga bus automobilyje, todėl nereikia lankytis nei Ralfo, nei Vincenzo. Ir automobilis yra tas pats, kurį vairuodavo Tommy. Jam patinka nostalgijos jausmas, bet mes turėsime kentėti su šiuo kibiru riešutų iki kelionės tikslo, deja.

Mafija praneša ištrauką – ten turėsime tokias užduotis – nužudyti vadybininką, surasti ir nužudyti informaciją nutekinančią prostitutę, paimti dokumentus iš direktoriaus kabineto ir ten pasodinti sprogmenis. Viską darysime žingsnis po žingsnio. Verta iš karto perspėti – čia teks daug šaudyti, todėl gali būti verta apžiūrėti vietovę, kad, jei kas nutiktų, turėtumėte kur prisiglausti. Pradėkime nuo pirmosios užduoties. Galite eiti pas budėtoją ir paklausti, kur galite rasti vadovą. Jis lieps pasukti į kairę, jis yra prie stalo su baltu kostiumu. Jo stalas bus paskutinis dešinėje. Prieš įkišdami kulką jam į kaktą, geriau eikite už jo ir pasislėpkite už kėdės. Iš ten nusiųskite jį į kitą pasaulį. Kam slėptis? Tada, kad negautumėte to, ko nusipelnėte iš įstaigos saugumo. Jį galite gauti ir slapstantis, tačiau šansai išsaugoti daugiau sveikatos mūšiuose žymiai padidėja, kai už ko nors slepiasi. O sveikatos dar reikės... Net oi-oi-oi!

Jei laikysitės šio mafijos perėjimo patarimo, pasiruoškite paleisti dar porą kulkų į sargybinį, sėdintį dešinėje prie stalo. Ir nekiškite galvos iš priedangos. Mat reaguodama į triukšmą atbėgs grupė sargybinių iš kitų pirmame aukšte esančių kambarių. Čia išsiskiria budėtojas, kuris bėga su dvivamzdžiu nupjautu šautuvu. Iš arti jūs neturėsite galimybės pabėgti, nes vienas tikslus šūvis = Tomio mirtis ir lygio įkėlimas iš naujo. Užuot tikėjus, kad jis praleis, geriau tiesiog pašalinti priešą iš toli. Darykite tą patį su kiekvienu, kuris įsiveržia į šį kambarį padėti. Kai viskas šiek tiek nurims, išeik iš pastogės ir išvalyk pirmąjį aukštą nuo sargybinių likučių.

Mafija perspėja praėjimą – budint reikia pasiimti raktą (su raktais nueiti prie skydo ir paspausti veiksmo mygtuką), ten galima rasti ir pirmosios pagalbos vaistinėlę. Jei turite bent 80 sveikatos balų, kol kas geriau jos nelieskite - ji išgydys tik 30, todėl rekomenduojame ją naudoti vėliau, nes viršuje dar yra apsauga, ir tikriausiai bent vieną pavyks pataikyti tu. Na, kaip iš pistoleto, o ne nupjauto šautuvo...

Išvalę pirmąjį aukštą, darykite tą patį su visais kitais. Visuose viršutiniuose aukštuose sargybinių skaičius yra maždaug toks pat kaip ir pirmame aukšte. Tačiau neturėtumėte atsipalaiduoti, jie gali atakuoti pačiu nepatogiausiu momentu gynybai. Be to, teritoriją šturmuoti turime mes, o ne jie. Jie tik trukdo prasibrauti. Visų pirma saugokitės ginkluotų tipų, jie yra patys pavojingiausi. Tačiau negalima nuvertinti pistoletų savininkų. Baigę darbą su apsauga pradėkite ieškoti tos pačios prostitutės, kurios ilgas liežuvis Salieri kainavo daug pinigų ir kelis žmones.

Mafijos pasažas informuoja, kad ją rasite trečiame aukšte, kambaryje kairiajame pastato sparne. Net ir norėdama jos nužudyti nepavyks – bus rodomas vaizdo įrašas, kuriame Tommy, maloni siela, neprotingai paleidžia ją, liepdamas kartą ir visiems laikams dingti iš miesto. Tačiau netrukus dėl to jis nesigailės, o kol kas toliau atlikite pagrindines užduotis. Belieka rasti direktoriaus kabinetą, kur reikia paimti dokumentus ir pasodinti sprogmenis.

Reikalingas biuras yra ketvirtame aukšte, jo dešiniajame sparne. Galima atskirti iš užrašo ant durų „Direktorius“. Mafija perspėja perėjimą – saugokitės vienintelio sargybinio, kuris jame užkibo už tų pačių durų. Pašalinkite jį, tada eikite prie stalo ir du kartus paspauskite veiksmo mygtuką – pirmą kartą paimkite popierius, antrą kartą padėkite sprogmenis. Bėk atgal į koridorių. Vaizdo įraše mėgaukitės įspūdingu sprogimu ir Tommy skrydžiu ant netoliese esančio pastato stogo.

Tie, kurie tikėjosi, kad skyrius dabar baigsis sėkmingai ir laimingai, turi nusivilti. Tai tik prasideda. O pagrindinės skerdynės dar laukia. Sprogimas patraukė policininkų dėmesį – jiems teks bėgti stogais toliau nuo jų. Niekas nebandys jūsų suimti, jų užduotis yra jus nužudyti. Jie stengsis tai padaryti. Taigi būkite atsargūs – tai jūs arba jie.

Norėdami pradėti, pasukite į dešinę ir bėkite palei atbrailą į priekį link laiptų. Eikite juo iki pat galo, ten pasukite dešinėn į balkoną, palei jį pasieksite duris. Už durų yra laiptai į viršų. Atsikelkite ir atidarykite duris į stogą. Negaiškite ten laiko, nes iš paskos bėga būrys policininkų, nuo kurių lengviau nubėgti ant dešinėje esančio kaimyninio namo stogo, nei įsivelti su jais į susišaudymą.

Mafijos pasažas informuoja - norėdami patekti ant kito namo stogo, kuris yra dešinėje nuo išėjimo, užlipkite ant pastato atbrailos kairėje, palei ją - į aukštį, prie kurios ta atbraila ribojasi. Pasukite į dešinę, bėkite į priekį. Pasiekę bedugnę, peršokkite ją į kaimyninį namą. Dabar gaudynės beveik nutrūko, bet geriau greitai judėti toliau, jei nenorite gauti kelių kulkų į nugarą.

Priekyje – vienu aukštu žemesnis stogas, tad Walkthrough mafija pataria, kad geriau taip nešokinėti, o atsargiai leistis į dešinėje esančias dėžes, kurios guli kaip dideli laipteliai. Nuo šio stogo, prieš eidami toliau žemyn, eikite į priekį ir ištraukite policininką su šautuvu. Tai daro didelę žalą, todėl geriausia tai padaryti kuo greičiau. Tada tęskite nusileidimą, bet ne tiesia linija, o pasukite į kairę, kad sklandžiai nusileistumėte ir nenukristų iš dešimties metrų aukščio. Ten rasite laiptus dar vienu aukštu žemyn, iki pat stogo, kur mums reikia eiti, bet neskubėkite veržtis į priekį. Atsisėskite ir pažiūrėkite nuo laiptų į kairę – ten pasirodė solidus policininkų būrys, apie penkis žmones. Taigi atsargiai nužudykite juos su minimaliais nuostoliais. Ir sveikata, ir amunicija. Turėkite omenyje, kad ne visi matote nuo laiptelių, bent vienas vis dar slepiasi už kampo kairėje.

Toliau bėkite į priekį palei stogą ant stogų kairėje yra dar keli priešininkai mėlynomis uniformomis - susitvarkykite su jais, kuo greičiau, tuo geriau. Nužudę juos, kuriam laikui baigsite gaudynes. Policininkai daugiau nepasirodys. Taigi, norėdami tęsti mafijos perėją, užkopkite į nedidelę kalvelę, peršokkite nuo jos į kitą stogo dalį, nuo kurios tolimesnis kelias eina į kairę į laiptus. Neimkite bėgimo šuolio, ten jau yra neblogas aukštis, todėl nusileiskite sklandžiai. Tada eikite laiptais aukštyn ir eikite šiek tiek tiesiai, tada dešinėn. Prasidės scena – Tommy pakels ant pastolių gulinčias kopėčias ir pastatys ant gretimo pastato. Jis vis dar nežino, kokia staigmena jo laukia...

Kitas pastatas buvo bažnyčia. Viršutinėje jo dalyje, prie laiptų, vedančių žemyn, yra geras pirmosios pagalbos vaistinėlė, atkurianti 50 sveikatos taškų. Bet jei per ankstesnius mūšius daug nenukentėjote, kol kas tai išsaugokite. Nes apačioje... vyksta laidotuvės. Tas pats vaikinas, kurį nužudei ankstesniame skyriuje. Ir Tommy taip pat juokavo, kad nedalyvaus jo laidotuvėse. Nuo likimo nepabėgsi...

Viskas būtų gerai, bet kažkas jį atpažino. Ir tada prasideda „linksmybės“ - parapijiečiai masiškai išsiima ginklus (reikia pagalvoti - per laidotuves su ginklais skubėkite į bažnyčią!) ir pradeda jus pulti. Svarbu užimti gerą gynybinę poziciją, nes priešų bus mažai ir, deja, ne visi jie yra ginkluoti pistoletais. Pavyzdžiui, vienas netgi sėdės antroje pakopoje su Thompson! Būk atsargus. Nužudę pirmąją priešų partiją, galite pakilti ir gydytis aukštyn, net jei anksčiau nepanaudojote pirmosios pagalbos vaistinėlės, o antrasis tik įeina į salę. Antroji grupė jau stipriau ginkluota - yra ir siurblys, ir galingesni pistoletai... Beje, pumpuojamas šautuvas yra puikus ginklas. Daug didesnis atstumas nei įprastas nupjautas šautuvas. Ir dar efektyvesnis iš arti. Jei pasiimsite jį prieš nužudydami visus priešus, turėsite laiko tai patikrinti. Išvalę teritoriją nuo priešų likučių, žiūrėkite vaizdo įrašą, kurio garbei skyrius gavo pavadinimą.

Po to jūs pasirodysite po bažnyčia gatvėje. Policija jūsų ieško, todėl nesistenkite iš karto veržtis į priekį. Raskite sau nuošalų kampelį ir sėdėkite ten, kol išnyks ieškomas statusas. Tada tiesiog eikite į Salieri, kad užbaigtumėte skyrių.

9 skyrius – Pasivaikščiojimas užmiestyje

Kitas "linksmas" skyrius, kuriame negalėsite atsipalaiduoti. 1933 metai, JAV galioja draudimas, alkoholio trūksta ir jis parduodamas pogrindyje už didžiulius pinigus. Kas nėra patogus būdas užsidirbti pinigų?

Darbdaviai jau įsigijo du sunkvežimius, prikrautus iki kraštų pasirinkto Kanados gėrimo. Mafija praneša apie praėjimą – iš jūsų reikia tik užtikrinti, kad krovinys būtų saugiai pristatytas į kaimo ūkį, kuriame jį planuojama parduoti. Atrodo, kad viskas paprasta, išskyrus besitęsiančią liūtį, iš pirmo žvilgsnio jokių sunkumų nesimato. Bet tai tik iš pirmo žvilgsnio.

Pirma, užduotis yra susitikti su Polly Salieri sandėlyje. Paimkite automobilį ir važiuokite iki pažymėto taško. Nėra prasmės liesti Vincenzo – ginklai bus išdalinti vietoje, jei kas nors nutiktų, o jo kabineto durys bus užrakintos. Taigi tiesiog pasikalbėkite su Ralfu, kuris padovanos jums naują automobilį ir eikite į sandėlį. Tai galite padaryti su kitu automobiliu – tai priklauso nuo jūsų.

Mafijos ištrauka praneša, kad Polly jau laukia sandėlyje. Jis pats sės prie vairo, tad kol kas tik žiūrime vaizdo įrašą. Vadovybė grįš miesto pakraštyje, tiksliniame ūkyje – situacija keičiasi. Semas turėjo su tavimi susitikti, bet susitikimo vietoje nebuvo nė vienos sielos. Reikia pasivaikščioti po ūkį ir sužinoti, kas vyksta. Žinoma, šis reikalas bus užkrautas ant jūsų pečių. O jie patys liks saugoti sunkvežimius.

Eikite gilyn į fermą, ten rasite sunkvežimį. Vaizdo įrašas prasidės – iš paskos artėja bjaurūs vaikinai, kurie juokauja, kad tavo draugas „serga“ – tokia jų reakcija į žuvusio vairuotojo iškritimą iš automobilio. Pasirodo, Morello nusprendė perimti šį verslą, perkeldamas Salieri. Semo vis dar niekur nesimato. Vaizdo įrašo pabaigoje bus nauja užduotis – grįžti į Polly. Be abejo, galite atsikratyti šių į jus šaudančių juokdarių. Grįžkite atidžiau – dabar kai kur yra priešų, mafijos vedlys pataria pasirūpinti savo sveikata, jos tikrai prireiks.

Grįžę prie Polly pamatysite, kad ir ten ne viskas klostosi sklandžiai – vienas iš dviejų automobilių su kroviniu jau dega, o dėl antro vyksta mūšiai. Padėkite savo sąjungininkams kovoti. Tomis praneš apie problemą, o dabar belieka surasti ir išgelbėti Semą, o tada išeiti iš čia, kol dar ne vėlu. Bet užduotis ne pati lengviausia, tai pamatysi jau labai greitai - tamsa, lietus, prastas matomumas, o štai visi šitie niekšai su šautuvais... Pasistenk neatsiskirti ir neatsiskirti nuo Polly, nes kovoti daug lengviau vėl kartu. Ir greitai rasite tinkamą pastatą, kuriame bus laikomas jūsų draugas.
Mafijos pasažas praneša, kad norimo tvarto durys užrakintos. Bet Polly kažkur suras laužtuvą, kuris sugebės jį išlaužti. Dabar būkite itin atsargūs – viduje dešimties kvadratinių metrų atstumu yra rimta priešų koncentracija – pirmame aukšte yra tik du, bet po pirmųjų šūvių pagalba pasieks antrojo. Atsižvelgiant į tai, kad jie itin pavojingi iš arti, šaudykite iš toli, neleisdami Polly artintis – jei jis bus nužudytas, misija tikrai nepavyks. Taigi rūpinkitės ne tik savimi!

Semas laikomas viršutiniame aukšte. Lipkite laipteliais labai atsargiai, nes priešai slepiasi, ir jūs galite praleisti mirtiną šūvį. Geriau tai padaryti pirma – dvikova su šautuvais tokiu atstumu – iki pirmo smūgio. Kas patenka, laimi. Beje, tame pačiame tvarte antrame aukšte yra pirmosios pagalbos vaistinėlė. Kai pateksite pas Samą, pamatysite, kad jis sunkiai sužeistas. Dabar eik į apačią – Polė nuėjo kartu pasiimti sunkvežimio, kad iš čia evakuotų. Teks saugoti įėjimą į tvartą.

Mafija perspėja ištrauką - Morello žmonės susidurs su jumis, taip pat policininkai. Taigi neatsipalaiduokite, atsisėskite kur nors už kampo ir pamaitinkite juos nušautomis. Netrukus Polė atvyks sunkvežimiu ir pasiims tave ir Semą. Jis sės už vairo, Topsonas duos tau mašiną ir įsodins į mašinos galą, kad atsišautum iš gaudynių.

Apskritai, tai yra lengva skyriaus dalis – viskas, ko reikia, yra neleisti jų automobiliui aplenkti jūsų. Priešingu atveju jie nušaus Polly ir viskas bus prarasta. Beje, sustabdyti pasiuntinius labai paprasta – ir jums nereikia tiek šovinių, kiek jums buvo duota. Reikia šaudyti per stiklą ant uodegos kabančio automobilio vairuotojo galvos – taip labai greitai atsikratysite. Iš viso bus trys automobiliai su priešais. Taigi trys žuvę vairuotojai ir skyrius beveik baigtas. Beveik – nes iš sandėlio reikės grįžti į Salieri barą. Arba galite eiti pas Luką, jei neturite ką veikti.

10 skyrius – Omerta

Mafijos ištrauka tęsis šiuo labai sudėtingu ir užsitęsusiu skyriumi. Salieri kalba apie situacijos, kurioje atsidūrė visa organizacija, kritiškumą. Per paskutinę operaciją Salieri klano mafija neteko aštuonių žmonių ir viso krovinio, be to, vienas pagrindinių grandininių šunų Samo asmenyje buvo sunkiai sužalotas, jis negali net atsikelti. Ir tada buvo pridėta labai rimta problema - Frankas, dešinioji dono ranka, nusprendė visus perduoti policijai, priežastis nežinoma, tačiau tai darydamas jis pažeidė Omertą, nerašytą mafijos įstatymą. Ir turi būti skubiai sunaikinti.

Mafijos ištrauka jums praneša - viską reikia pradėti nuo susitikimo su dviem žmonėmis, kurie gali suteikti informacijos apie Franko buvimo vietą. Tada jums reikia rasti taikinį, apklausti, kur jis laiko klano knygas, kurios yra daugybės nusikaltimų įrodymas. Po to – likviduoti.

Mes pradedame veikti pagal seną schemą - pirmiausia jūs gaunate ginklus iš Vincenzo, kuris jums duos Colt 1911 ir nupjautą šautuvą. Tada pasikalbėk su Ralfu – jis išmokys pavogti naujo tipo automobilį. Dabar esate pasirengęs eiti į darbą. Išvykę į miestą, vadovaukitės žemėlapiu, kad patektumėte į kinų kvartalą, kur yra pirmasis informatorius. Tiesa, jis nieko nežino, bet parodys į kitą vaikiną, kuris tikriausiai žino, kur Frenkas laikomas. Eikite pas jį, jis yra netoli muziejaus Centrinėje saloje. Šis žmogus taip pat pats nieko nežino, taip pat perduos strėles kam nors kitam.

Pastarasis kabo po tiltu Niuarke. Išskirtinis bruožas yra tai, kad ant galvos nėra plaukų.

Pasiekę vietą, pamatysite jį ten, norėdami tęsti mafijos ištrauką, pradėkite pokalbį - jis visais įmanomais būdais pradės vengti atsakymo. Teks ištraukti informaciją – trenkti jam porą kartų į veidą, jo mandagumui iškart bus „+100500“. Buvęs įžūlumas dings bet kur, o reikiamą informaciją gausite – Franką policininkai laiko prie ąžuolų alėjos priešais teniso kortą. Frankas ketina jiems perduoti mafijos biuro knygas, o kaip atlygį jis bus išsiųstas į Europą. Turime perimti, kol dar ne vėlu...

Važiuokite į kitą žemėlapyje pažymėtą tašką – Oakwood. Ten pamatysi, kad Frankas įsodinamas į šarvuotą mašiną ir kažkur išvežamas. Dabar jūsų tikslas yra tiesiog vytis ir neatsilikti. Nors užduotis nėra pati lengviausia, turint omenyje priešo automobilio galią, ją pavadinti taip pat neįmanoma. Pasiekę maršruto pabaigą atsidursite oro uoste.

Kai baigiasi Franko ir jų šarvuočio sargybinių nusileidimas, o kontrolė grįžta pas jus, nestovėkite jo kelyje, pasitraukite iš žalos kelio. Tada pasiruoškite kovoti į oro uostą. Mafijos pasažas informuoja, kad pirmame pastate yra nedidelė priešų koncentracija – apie penkis žmones, vienas iš jų su Thompsonu rankose. Tame pačiame kambaryje ant sienos kairėje yra pirmosios pagalbos vaistinėlė, naudokite ją, jei reikia.

Kai nužudysi visus sargybinius, Frankas pradės bėgti. Atkreipkite dėmesį, kad jis pasuko į dešinę. Pakeliui į jį bus daug sargybinių, daugelį jų pervažiuoti su mašina kur kas lengviau nei nušauti. Pagauk pravažiuojantį sunkvežimį ir imkis veiksmų. Tikslas yra priešingame žemėlapio gale dešinėje, atsižvelkite į tai judant į priekį.

Tęskite mafijos perėjimą, nepamiršdami surinkti nugalėtų priešų ginklų, patekkite į Franką. Užbaikite likusias apsaugas. Kreipkitės į savo buvusį sąjungininką ir prasidės vaizdo įrašas. Ten sužinosite, kad jis ne veltui nusprendė įkeisti visus – policininkai jį šantažavo, paimdami žmoną ir dukrą, grasindami jas nužudyti. Buvo planuota su jais čia susitikti ir apsikeisti „šeimomis“ - „biuro knygomis“. Policininkai taip pat pažadėjo lėktuvo bilietą į Europą. Tommy pasigailėjo Franko, vargšelį galima suprasti kaip žmogų... Kaip vėliau sužinome, tai buvo didžiulė kvailystė. Bet tai ateis vėliau. Tuo tarpu Tommy nusprendė padėti savo senam draugui.

Pirmiausia reikia susirasti jo žmoną ir dukrą. Mafijos pasažas informuoja, kad jie laikomi netoliese esančiame pastate, šalia trijų angarų, už kurių radote Franką. Išskirtinis bruožas yra apsaugų išvaizda ir anksčiau uždarytų durų atidarymas. Atsikratykite priešų, eikite į vidų. Telefono būdelėje kairėje kažkam jau skambina vyriškis, skundžiasi šūviais. Ten taip pat yra Franko šeima, ant sienos yra pirmosios pagalbos vaistinėlė. Pasikalbėkite su jo žmona, grįžkite pas jį, kad paimtumėte ir nuvežtumėte pas savo šeimą. Ten viskas klostysis visiškai beprotiškai – Frenkas paprašys susirasti daugiau lėktuvo bilietų. Tomis išgelbėjo jam gyvybę, bet vis tiek kažko nori... Sunku.

Na, gerai, nėra kito būdo užbaigti skyrių, todėl ieškokite bilietų. Jie yra pačiame pastate, kuris buvo pirmasis oro uoste, kuriame pašalinome pirmuosius sargybinius, tarp kurių vienas buvo su Thompsonu, taip pat ant sienos kabėjo pirmosios pagalbos vaistinėlė. Taigi eikite ten, jis yra dešinėje nuo išėjimo iš pastato, kuriame dabar yra Frankas su savo šeima. Pageidautina automobiliu, kitaip vaikščiojimas užtruks per ilgai. Bilietai yra ant stalo kairėje, kur yra vieta budėtojui. Tiesiog eikite prie stalo ir paspauskite mygtuką „naudoti“. Tada grįžkite pas Franką.

Apgaulės kodai

Prieš mus yra legendinė mafija – tokio reto žaidimo-filmo žanro atstovė. Jai jau daug metų, bet daugelis vis dar karts nuo karto paleidžia, nes neturi sau lygių ir vargu ar kada nors bus. Jis turi savo stilių, savo potraukį, žavesį, jei norite. Plius begalinis praėjusio amžiaus 40-ųjų Amerikos žavesys: didelių mafijos struktūrų iškilimas ir smulkus banditizmas, automobilių pramonės bumas. Automobilis pagaliau tapo ne prabanga, o susisiekimo priemone. O automatas „Thompson“ šaudo 600 šovinių per minutę – apie tai žino daugelis, nes nežinojimas gali baigtis mirtimi. Ir paskutinis dalykas, kurį išgirsite šiuo atveju: „Ponas Salieri sveikinasi!

Tačiau mafijos boso pavardė neturi reikšmės. Dramos, kuriose tramdomi mafijai nemėgstami žmonės, tuomet buvo beveik įprastas dalykas. Bet kadangi visa tai turime patirti patys, aš jūsų nesulaikysiu. Nedvejodami spustelėkite „Naujas žaidimas“...

1938 m Į nedidelę jaukią kavinukę įeina reprezentatyvios išvaizdos jaunuolis ir nueina prie tolimo staliuko. Jis pasisveikina su ten sėdinčiu žmogumi, kreipiasi į jį „detektyvu“ ir atsisėda. Užsisako kavos. Keletas frazių, apsikeitimas barbomis. Patiekiama kava. Pokalbis tęsiasi. Netrukus paaiškėja, kad jaunuolis yra didelės mafijos struktūros narys, vienas svarbiausių lyderių. Ir jo draugai jį medžioja. Kaip tai nutiko? „Jauskitės patogiai, detektyve, tai ne trumpa istorija...“

1930 metų ruduo. 8 metai iki aprašytų įvykių. Vėlyvas vakaras, tuščios gatvės, apšviestos blankiais žibintais. Vėjo nėra, bet jau jaučiasi rudeninis šaltukas. Jaunas taksi vairuotojas Thomas Angelo baigė savo darbo dieną ir sustojo dūmų pertraukai.

„Būdamas užsiėmęs automobilio apžiūra, galvojau. Apie tai, kad nors esu velniškai pavargęs, man patinka mano darbas – sąžiningas, tikras... saugus darbas. Tai, kad daugeliui žmonių tais sunkiais Amerikos laikais pasisekė daug mažiau. Tad likimu skųstis nereikėjo.

Staiga pasigirdo gumos girgždesys ir trenksmas, stiklų žvangesys, susmulkintos geležies įtrūkimai. Žodžiu, iš karto iš už kampo iššoko du žmonės, vienam šovė į koją ir jis šlubavo. Ir abu turėjo ne itin svarių, bet itin mirtinų argumentų. Iš esmės viskas iš karto tapo aišku. Tai tie, kurių darbas yra nepalyginamai pavojingesnis nei mano, ir jis nėra toks sąžiningas. Mafija. Ir jie yra persekiojami.

Dabar galvodamas apie tai noriu vėl ir vėl įtikinti save, kad tada tiesiog neturėjau kito pasirinkimo. Tada ir tada – daug, daug kartų. Aš turėjau padėti šiems banditams. Nes nuo to priklausė jų ir, svarbiausia, mano gyvenimas“.

Jūs negalite atsisakyti

Taigi, mes sėdime taksi, vairuotojo vietoje. Netoliese sėdi labai neįprasti keleiviai. Tikslas yra atitrūkti nuo savo persekiotojų. Tai priklauso nuo jūsų sėkmės. Pakaks apsisukti du kartus, būnant nepastebėtas priešų. Priešas mėgsta jus aplenkti ir apsukti automobilį, atsitrenkdamas į galinį sparną. Pasinaudokite tuo. Kai tik jis įsitaisys šalia jūsų automobilio, turėsite važiuoti arti žibinto stulpo – priešas susitrenks, praras kelias brangias sekundes, o kol kas galite dingti iš akių.

Automatinis išsaugojimas veikė iki vaizdo įrašo pradžios, todėl galite drąsiai eksperimentuoti – bandymų skaičius neribojamas. Kaip paaiškėjo, gausite naują užduotį nuvežti klientus į Salieri barą.

Kiek vėliau paaiškėjo, kas yra mano klientai. Tai Don Salieri, didelio mafijos boso, žmonės. Ir tai buvo Don Morello žmonės, kurie mus persekiojo. Nes kas kitas galėtų būti. Visi miesto gyventojai žino apie Morello ir Salieri nesantaiką.

Naršykite naudodami žemėlapį (Tab klavišas pagal numatytuosius nustatymus). Patiems ten patekti nėra sunku. Jums nereikia riboti greičio – naktimis nėra policijos patrulių. Taip pat nereikia bijoti šviesoforų ir nelaimingų atsitikimų.

Kai atvykau į barą Mažojoje Italijoje, išleidau savo palydovus. Jie man padėkojo ir paprašė palaukti. Užsidegiau cigaretę. Mano rankos drebėjo po patirtų įspūdžių. Prie įėjimo į barą du gangsteriškos išvaizdos banditai spoksojo į mano automobilį ir įžūliai šypsojosi, tarsi žinotų, kas tuoj nutiks. Aš irgi pradėjau spėlioti. Dabar kažkas išeis iš baro, prieis prie mašinos ir... „Linkėjimai nuo pono Salieri! Juk aš esu liudininkas. Galite arba sumokėti man, arba nužudyti. Žinau, kokį metodą mieliau renkasi mafija. Atsidaro baro durys. Tas, kurį jie vadino Semu, artėja prie manęs. Įnirtingai drebančiomis rankomis pasuku užvedimo raktelį. Aš kankinu ​​starterį. Mano širdis plaka kaip išprotėjusi. Gangsteris jau buvo pusiaukelėje. Kelis kartus nuspaudžiu dujų pedalą – nesėkmingai, automobilis vis tiek neužsiveda. Ant kaktos ir viršutinės lūpos atsiranda prakaitas. Jam liko du žingsniai. Jis įkiša ranką į vidinę švarko kišenę, aš instinktyviai įsispaudžiu į sėdynę, pasiruošusi išgirsti paskutinį spragtelėjimą savo gyvenime.

- "Ei, vaikine! Ponas Salieri nori jums padėkoti. Čia yra suma už automobilio remontą ir mokestis už jūsų paslaugas. Jei jums reikia pagalbos, ateikite ir donas jums padės. Galėtume jus pasamdyti..."

Žiūriu ir nematau. Prieš akis sklando apskritimai. Paimu man įteiktą voką, atsisveikinu ir pasuku užvedimo raktelį. Įsijungia iš karto. Negaliu nieko išsiaiškinti, galvoti apie problemas ar darbo keitimą. Dar kartą šiurkščiai padėkoju ir išvažiuoju.

Voke buvo daug daugiau nei pakankamai automobiliui suremontuoti. Gėriau į jų sveikatą, bet nė sekundei nepagalvojau apie pasiūlymą. Geriau būti vargšu ir gyvam...

Bet, kaip sakoma, žmogus siūlo, o Dievas nusprendžia...

Bėgantis žmogus

Kita misija imituoja taksi vairuotojo darbo dieną. Galioja tokie apribojimai: negalite trenkti pėsčiųjų (net ir menkas kontaktas sukels misija nesėkmę), negalite suteikti policijai priežasties jus sulaikyti (momentinis misijos nesėkmė), negalite per dažnai trenktis į automobilius ir turtą. Policija reaguoja į greičio viršijimą (galima įjungti ribotuvą - itin patogus dalykas, numatytasis klavišas F5, naudojau F), į važiavimą per raudoną šviesoforo signalą (laiko pristatymui yra daug, galite pasiimti savo laiko ir išgyventi visas sankryžas), iki avarijų. Jei neprivedate prie nuodėmės - nedelsdami sustokite ir sumokėkite baudą, tada jie paleis jus ramiai. Jei priešinsitės ir bandysite pabėgti, būsite sulaikytas.

Vežame keleivius. Pirmuoju eikite per tiltą į rytus nuo paleidimo vietos ir toliau į bažnyčią. Iš ten einame į pylimą į vakarus nuo bažnyčios ir palei pylimą į šiaurę iki ligoninės. Iš ten merginą dideliu raudonu tiltu (Giuliano tiltu) vežame į teatrą (atkreipkite dėmesį. Ji pravers). Nuo teatro einame per raudonąjį tiltą, tiesiai palei prospektą, tada pasukame pagrindiniu keliu ir tada pirmasis posūkis į dešinę, einame tramvajaus bėgiais iki pat zonos galo, yra Pompėjos baras . Atkreipkite dėmesį: žmogus, kuris laukė, kol draugė atvažiuos savo automobiliu, išlips ir eis paspausti ranką su mūsų atvežtuoju. Iš baro keleivį per visą žemėlapį nuvežame į automobilių stovėjimo aikštelę Mažojoje Italijoje.

Žemėlapyje nuolat yra ženklai, todėl nepasiklyskite. Ir apskritai miesto žemėlapis Mafijoje yra bene patogiausias iš visų, ką mačiau panašiuose žaidimuose.

Pakeliui galite smagiai praleisti laiką: gerokai viršyti leistiną greitį, važiuoti per pievelę arba atsitrenkti į stulpą (ne per daug). Įsiklausykite į keleivių pastabas ir pagrindinio veikėjo atsakymus. Kartais galite gauti tikrai linksmų derinių:

Tu mūsų vos neužmušei!!!

Tu nebijojai, tiesa?

Pasiekę Mažąją Italiją, žiūrime vaizdo įrašą.

Niekšai automobilį sekė pagal valstybinį numerį. Buvau teisus – tai Morello gauja. Pabėgau, bet mane nori nušauti. Turime bėgti. Dabar arba niekada…

Bėk tiesiai per kelią, šaligatviu, už žalios rodyklės į vartus (vyras laužtuvu išlaužia duris), tiesiai į priekį, kertame kelią, dešinėje yra kiti vartai (iš ten išvažiuos mašina . Būtinai išklausykite ten stovintį vaikiną). Iškart už arkos atsipalaiduoja jaunuolis, bėga į kairę, lipa laiptais aukštyn, dešinėn, žemyn, eina per kiemą, pirmyn ir tiesiai, žemyn (šalia stovi vaikinas: kulkos pataiko į aplink jį siena, o jis ramiai rūko), į kairę , palei šaligatvį (klausomės dviejų verslo partnerių nesąmonių), vėl žalia rodyklė, neriame į vartus (vyras slampinėja su savo jalope, šeimyninis kivirčas balkonas, arkoje mergina laukia vaikino), išbėgę iš arkos link kelio, sukame į kairę ir matome Salieri barą.

Salieri man padėjo, kaip ir žadėjo. Tie du vaikinai... apskritai Dono vaikinai žino, kaip... dirbti. Taip, taip, dirbti, nes dabar tai ir mano darbas. Priėmiau jų pasiūlymą. Neturėjau pasirinkimo (vėl!) – atsidūriau tarp uolos ir kietos vietos. Mano viršininkas nenorėtų darbuotojo, kuris turėjo problemų su mafija. O jau bedarbį vaikiną, kaip ir šimtus kitų, mafija tiesiog nužudytų.

Mane priėmė kaip šeimą. Tiesą sakant, tai tikra šeima. Buvau supažindintas su kai kuriais žmonėmis. Tačiau mano socialinis ratas buvo ribotas – juk esu naujas žmogus. Donas yra labai protingas žmogus. Ir sąžiningas.

Iš karto gavau pirmąją užduotį – atkeršyti Morello. Jis sugadino mano automobilį, aš sugadinsiu jo. Anksti ryte mes eisime su Paulie ir supjaustysime jų jalopes dalimis.

Molotovo būrys

Žiūrime filmukus, supažindinami su gaujos nariais. Nuo šiol beveik kiekvienos misijos pradžioje Ralphie išduos mums tam tikro automobilio vagystės paslaptį. Vėliau susipažinsime su kitu tokio pobūdžio personažu.

Vykstame į toliausiai nuo mūsų esančią salą. Ir mėgaukitės ankstyvo ryto gaiva. Vis dėlto, kad ir kokia pasenusi buvo grafika, jie sugebėjo pavaizduoti nuostabią naujos dienos pradžią. Tai netgi simboliška – dienos pradžia ir naujo – gangsterio – gyvenimo pradžia.

Pasiekę barą (policija nemiega) iškart, nesustodami prispaudžiame sargo automobilį prie įėjimo į aikštelę. Išlipame iš automobilio ir lazdele gesiname du automobilius, kol prisipildys raudona juosta ekrano apačioje. Į paskutinį automobilį reikia mesti Molotovo kokteilį. Nedelsdami patenkame į savo žalią jalopę ir kylame.

Atkreipkite dėmesį, kad šis konkretus šio gamintojo automobilio modelis neturi rankinio stabdžio. Iš viso. Jei jums reikia slysti, nuspauskite stabdį paspaudę raktą. Poveikis toks pat.

Grįžusi į barą išklausiau kelis man skirtus pagiriamus Paulie žodžius. Sakė, kad aš artinuosi, kad visai nebijau ir viską dariau net šiek tiek aikčiodamas, kas atitinka tikrą gangsterį. Salieri pasveikino mane prisijungus prie šeimos, ir mes išgėrėme...

Režimas

Pradedame nuo Salieri baro ir klausomės instruktažo. Turite aplankyti Vincenzo ginklo ir pasiimti automobilį iš Ralphie. Jokiu būdu nešvaistykite revolverio šovinių. Išpildę abi sąlygas, sėdame į mašiną, prie mūsų prisijungia Semas ir Polis. Išvykstame į miestą.

Pakrovę einame į restoraną centrinėje saloje. Laikas vidury dienos, po miestą važinėja policijos patruliai, todėl neviršijame greičio, nemušame pėsčiųjų, paklūstame šviesoforams. Esame profesionalūs mafiozai, o ne kažkokie pankai, privalome atitinkamai elgtis!

Paulie ateis į restoraną, turime jo palaukti. Po minutės ateis, ir ne tuščiomis rankomis, o su visu lagaminu pinigų (na, įstaigų apyvarta Amerikoje: vien už apsaugą moka lagaminais!). Vykstame į antrą įstaigą – Bar Pompeii. Kai buvome taksi vairuotojai, nuvežėme ten klientą. Operacija su pinigų lagaminu kartojama (Švytėkite! noriu į Ameriką!).

Visiems susėdus užvedame mašiną ir važiuojame į išvažiavimą iš miesto. Yra tik vienas kelias, nepasiklyskite, prie įėjimo į motelį yra vaizdo įrašas. Mūsų draugai buvo išvesti iš veiklos, turėsime veikti patys. Keturiais šūviais į rato centrą išjungiame geltoną automobilį.

Po to išbėgame į kiemą už pastato. Ten yra šuo - geriau nešvaistyti amunicijos, iškart lipame ant dėžių prie pastato sienos, toliau ir atsiduriame balkone, antrame aukšte.

Įeiname į koridorių. Netoliese yra tualeto durys – jas atidarome ir tuoj pat šauname į nelaimingąjį nuleidusias kelnes. Arčiausiai jūsų esančios durys veda į kambarį su „Thompson“ automatu. Mes pasirenkame. Išeiname į laiptus ir pavieniais šūviais, tausodami šovinius, atsargiai numušame nusprendusius šturmuoti antrą aukštą.

Leidžiamės žemyn, atsargiai pasilenkę iš už sienos ir baigdami sėdinčius pagrindinėje salėje. Eime pas Semą. Toliau pateikiamas vaizdo įrašas, kuriame mums gėdingai trenkiami kumščiais per dantis. Mėsininku apsirengęs niekšas turi už tai sumokėti. Po kruvino keršto už iškritusius dantis priartėjame prie Semo. Vėl vaizdo įrašas, kuriame labai nervingas ir labai ginkluotas jaunuolis iššoka iš iki šiol užrakintos patalpos. Mes negalime jo provokuoti, todėl išleidžiame jį į gatvę ir iškart sekame. Supykęs dėl mylimo automobilio apgadinimo jis atidengs ugnį žudyti, už ką bus griežtai nubaustas mirtina švino doze, suleista į raumenis.

Alternatyvus variantas: Galite palikti automobilį ramybėje prieš įeinant į pastatą arba pradurti jo padangas – tačiau kostiumuotą vaikiną palikite galimybę pabėgti su pinigais. Tada sėdame į savo automobilį ir prasideda gaudynės. Rezultatas toks pat.

Detektyvas klausėsi ir užsirašė užrašų knygelėje. Pasakojau smulkiai, lėtai, galvodama apie tolesnę pristatymo eigą.

Kalbėjau apie pirmuosius įspūdžius apie... naują darbą, sakykime taip. Ką reiškia būti mafiozu. Ką reiškia būti donu. Jis man šiek tiek papasakojo apie jėgos struktūrą, apie tai, kaip buvo kuriama mafijos boso imperija. Detektyvas klausėsi ir stebėjosi – atrodė, kad jis anksčiau būtų gyvenęs kitoje planetoje. Visa šalis žinojo, kas vyksta, bet jis nežinojo. O gal apsimetė nežinąs. Bet kuriuo atveju turėjau ką papasakoti, tad jam teko stebėtis ne kartą, ne du. Pavyzdžiui, aš jam papasakojau, kaip...

Sąžiningas žaidimas

Po instruktažo einame pas Ralfį. Jis jums pasakys, ką daryti, ir duos jums naują automobilį. Rekomenduoju palikti jį vietoje (pirmiausia jį nulaužus) ir paimti žalią jalopę, kurią naudojome Morello automobilių sunaikinimo misijoje. Vietą užima tik garaže, o mieste turėsime galimybę keisti mašinas.

Pakrovę automobilį keičiame į bet kokį, kurį galima pavogti iš važinėjančių po miestą. Teisėsaugos pareigūnų nėra – jie noriai miega, todėl gali nusižengti nebijodamas būti sučiuptas. Laikas bėga, todėl einame į lenktynių trasą.

Sustojame prie vartų ir pasikalbame su sargu. Jis atidaro vartus ir įsėda į mūsų automobilį. Visą laiką važiuojame tiesiai. Sustojame prie norimos dėžės. Bobis atidarys vartus. Sėdame į lenktyninį automobilį ir važiuojame per miestą iki Lucas Bertone (esančio po Giuliano tiltu). Galima važiuoti per Giuliano tiltą – ten kažkoks savižudis nusprendė įšokti į vandenį, o gydytojų komanda jį ramina. Arba galite pereiti per kitą tiltą. Jis pakeltas kaip tik važiuojant, todėl galima šokinėti tarsi ant tramplino. Pakankamai pažaidę kraunamės ir einame pas Luką. Jis sureguliuos automobilį, po to mums lieka labai mažai laiko grąžinti automobilį į garažą.

Ten persėdame į savo mašiną ir lėtai važiuojame namo (kontrastas po lenktyninio automobilio labai stiprus) miegoti po bemiegės nakties.

Rytas nieko gero neduoda. Frankas telefonu praneša, kad mūsų vairuotojui lūžo ranka ir nėra kam dalyvauti lenktynėse. Taigi tokią dovaną mums paruošė varžovai lenktynių dienos rytą. Na, o pradžioje jų laukia ir staigmena. Tuo tarpu mes turėsime atlikti repą lenktynių trasoje. Paimame bet kurį automobilį, einame į dėžę, kur neseniai nuvežėme kažkieno automobilį.

Vaizdo įraše Frankas mums paaiškins taisykles – važiuok 5 ratus ir būsi pirmas – ir užsimins, kad pralaimėjimas visiškai nepridės mano populiarumo. Visai kaip Don Salieri. Kitas etapas yra registracija.

Sunku čia ką nors patarti. Iškart po starto pasukite kairiąja juosta ir pirmame posūkyje išvažiuokite trečias. Šį pranašumą reikia ne prarasti, o plėtoti. Patogiausia apeiti savo priešininkus posūkiuose einant mažesniu spinduliu nei jie. Naudokite papildomus valdymo mygtukus – jei rodyklė į kairę reiškia sklandų vairo pasukimą į kairę, tai papildomas raktas akimirksniu pastatys jį į pasuktą padėtį – tokiu būdu labai patogu išlipti iš dreifų.

Po pergalės matome triumfą ir bendrą džiaugsmą, o Donas pasakys, kad Lucas Bertone, automobilių mechanikas, taip pat laimėjęs daug pinigų lenktynėse, nori mums savaip padėkoti. Paimame mašiną ir einame pas jį (po Giuliano tiltu, kur naktį jis padėjo „reguliuoti“ priešo mašiną)

Jis mums parodo prabangų kabrioletą, sėdintį ant lifto, pasako, kur jį galima gauti ir, svarbiausia, KAIP galime jį gauti. Einame į rotušės pastatą (į pietus nuo centrinės salos), palaukiame, kol sargybinis nusisuks, įsilaužiame į mašiną ir išvažiuojame. Pasiekę Salieri barą, mes naudojame baro duris, kad užbaigtume misiją.

Geriau priprasti...

Misija, skirta paįvairinti žaidimo eigą. Jokio šaudymo, jokių gaudynių ar nelaimingų atsitikimų. Tik savo jėgomis. Pirmiausia sekame Sarą ir maloniai pasikalbame. Įsukę į alėją ir pasiekę duris, kairėje sutiksime įžūlius ir savimi pasitikinčius vaikinus, kurie prašys, kad spyrtume jiems per dantis. Negalite atsisakyti: išimame iš inventoriaus žalvarinius pirštelius, o atsitraukę pataikome per arti priėjusį - efektyviausia taktika. Reikėtų prisiminti laiko limitą – už kampo iš siaubo pabėgusios Saros sveikata silpsta. Turime turėti laiko ją pasiekti, kol ji dar gyva – yra dar du berniukai, kuriems reikia profesionalaus odontologo pagalbos. Tada atbėgs kitas su klubu. Jis taip pat nori atsikratyti karieso – kartu su dantimis. Tai štai, priėmimas baigtas, įsidedame darbo įrankį į kišenę, pasikalbame su Sara ir einame į jos namus. Po to seka meilės scena – nuimkite vaikus nuo monitoriaus.

P.S.: Misijoje, kur turėjome vežti žmones taksi, paprašiau atkreipti dėmesį į merginą, kurią vežėme į teatrą Centrinėje saloje. Tai buvo būtent Sara, bent jau charakterio modelis ir balsas yra identiški.

Donas Salieri nebuvo patenkintas, kad jo teritorijoje kažkas triukšmauja. Jis nurodė man ir Pauliui nedelsiant spręsti šį reikalą. Šeimos informatorius – Didysis Bifas yra kinų kvartale.

Vykstame į Vincenzo ginklų. Pakeliui galite pasikalbėti su Luigi ir išgirsti jo dėkingumą už dukters išgelbėjimą. Gavę ginklą, sėdame į automobilį, reikia greičiausio - bus gaudynės.

Sulaukę krovimo pabaigos vykstame į naują miesto dalį – kinų kvartalą. Anksčiau jis buvo nepasiekiamas. Ten, pačiame aikštės centre, kalbamės su Bifu. Jis nukreipia mus į netoliese esančią degalinę, sakydamas, kad ten gyvena visas tas „caudlo“. Mes einame ten, išsiimame lazdą ir spardome vartus (arba leidžiame tai padaryti Polly). Sutikusi pirmuosius du bičiulius, Paulie „pasveiks pono Salieri sveikinimus“ – standartinė mafijos formulė ir linksmybės prasidės. Pabandykite, kol piktadariai kovoja su Paulie, užsukti jiems už nugaros ir pasukti lazdą laikydami nuspaudę puolimo klavišą. Jokiomis aplinkybėmis neturėtumėte šaudyti - tai akimirksniu sukels misijos nesėkmę.

Iškirtę (tiksliau, išmušę) visus niekšus, mėgstančius kovą rankomis, kylame laiptais į aklavietę tarp pastatų. Ten mes šokame žemyn ir išsiimame revolverį. Išbėgame iš už kampo ir matome, kaip jaunuolis iš pradžių grimasuoja, o paskui išsiima ginklą. Kai tik Paulie pasakys eilutę, jie gali atidengti ugnį nebijodami, kad nepavyks įvykdyti misijos. Mes šauname jam tiesiai į galvą, kol jis grimasas. Du žmonės tuoj lipa per tvorą dešinėje - mes žudome, kol jie lipa ir negali atsakyti. Už medinio garažo kampo sėdi priešas su pistoletu. Pasilenkiame ir iššauname vieną šūvį, geriausia į galvą. Kartokite operaciją, kol jis mirs. Koridoriaus, kuriame jis sėdėjo, gale buvo dar vienas bjaurus vyrukas – jis turi revolverį, šaudo tiksliai, su dideliu atatranka ir yra labai mirtinas. Saugokitės, kad nenukentėtų. Pasislėpę už metalinės kolonos, galite naudoti taktiką „iškišk galvą ir šaudyk“.

Už jo, maždaug už 5 metrų, yra dar vienas, taip pat su pistoletu, o dar du lipa žemyn nuo garažo stogo. Baigę išvalyti teritoriją, einame prie lentų krūvos, už kurios stovi mašina, o šalia jos – du žmonės. Prasideda vaizdo įrašas, kurio pabaigoje bėgame prie mašinos, atsisėdame ir sekame. Čia yra daug variantų, lengviausias būdas sekti automobilį nebandant jo nupjauti, atsitrenkti ar dar ko nors. Jei važiuosite toli, tai galų gale darbo kvartale jis tiesiog sustos ir prasidės vaizdo įrašas. Jei važiuosite arti jų viename iš pagrindinių taškų, vaizdo įrašas gali prasidėti anksčiau. Jame Paulie nužudo vairuotoją, o jo keleivė lieka be sąmonės. Jam neužtenka užtaiso, Paulie nusprendžia išgelbėti jo gyvybę...

Kekšė

Po kelių dienų paaiškėja, kad istorija su vaikinais iš serviso turi netikėtą tęsinį. Paulie nužudytas vaikinas pasirodė esąs miesto tarybos nario sūnus, o antrasis, kuriam buvo pasigailėta gyvybės, liudys prieš žudikus. Tačiau dar niekas neaišku. Tuo tarpu Frankas turi mums naują užduotį. Subtilus. Vieno iš Don Salieri remiamų viešbučių direktorius staiga perėjo į Morello pusę. Mūsų užduotis – parodyti visiems, kad toks požiūris į verslą kenkia išdaviko sveikatai. Būtina viešai nužudyti savininką ir susprogdinti jo biurą. Delikati užduoties dalis yra ta, kad Tomas taip pat turi pašalinti merginą, kuri perduoda informaciją Morello, dėl kurios M. Salieri įmonė patiria nuostolių – finansinių ir žmogiškųjų.

Automobiliu vykstame į Corleone viešbutį. Ten pasistatome mašiną (daugiau į ją neįlipsime, palikti galite bet kur) ir pagrindinį įėjimą į viešbutį. Prasideda linksmybės. Viduje daug sargybinių ir dar daugiau klientų bei merginų, skirtų praskaidrinti turtingų ponų viešnagę.

Nueiname pas vaikiną už prekystalio, pasiteiraujame apie vadybininką, tada klausiame apie nuotrauką ir vėl – dėl smagumo. Po to jis į mus nekreipia dėmesio. Ginklų geriau neišsiimti iki tam tikro momento.

Einame į kairę nuo pagrindinio įėjimo, ten sėdi džentelmenas baltu kostiumu. Štai ko mums reikia. O tiksliau – NEREIKIA. Kambaryje kėdėje sėdi ir asmens sargybinis. Stovime viešbučio direktoriaus kairėje, kad jis ir jo sargybinis būtų vienoje linijoje. Paspaudžiame vadybininką ir, nelaukdami, kol jis sukels triukšmą, išsiimame pistoletą ir paleidžiame du ar tris šūvius iš taško. Po to akimirksniu pereiname prie sargybos kėdėje. Neišeidami iš vietos prisitaisome pistoletą ir laukiame, kol iš salės atbėgs kampanijos dalyvis. Būkite atsargūs – viename iš jų yra nupjautas dvivamzdis graižtvinis šautuvas – didžiulis ginklas nedideliais atstumais. Mes juos padėjome, bandydami šauti į galvą. Mes renkame ginklus. Išeidami iš kambario atkreipkite dėmesį į jūreivį, šliaužiantį grindimis į dešinę – užmuškite jį iš nelaimės, jis gali ištraukti patranką ir nušauti jums į nugarą.

Einame į salę, praeiname už įžūlaus vaikino stalo, kuris nenorėjo atpažinti nuotraukoje esančios merginos. Yra pirmosios pagalbos vaistinėlė (jei yra toks poreikis) ir raktas nuo vadovo kambario.

Kylame į antrą aukštą. Greitai susiraskite nuošalią vietą – dabar vaikinai iš viršutinių aukštų gali bėgti iš ugniagesių. Vienas bus su siurbliu, antrasis su nupjautu šautuvu ir dar keli su pistoletais.

Po to galite eiti į trečią aukštą. Pakilęs įlėksi į lifto duris. Sukite į dešinę (esate dešiniajame sparne.) Eikite koridoriumi į dešinę, pasukus į dešinę, čia pirmosios durys kairėje, spauskite čia, žiūrėkite video.

Toliau kylame į ketvirtą aukštą. Sukame į dešinę ir iškart matome duris su užrašu „Direktorius“. Išsiimame nupjautą graižtvinį šautuvą, atsisėdame ir jį atidarę tuoj pat šauname į sargybinį už durų. Vieno šūvio turėtų pakakti. Paimame dokumentus nuo stalo, dedame bombą ir išeiname į koridorių. Pažiūrėkime vaizdo įrašą.

Po vaizdo, priekyje dešinėje pamatysime gaisrinį laiptą, einame juo aukštyn, tada pro duris, palei parapetą į gretimą pastatą, kol pasieksime didelius laiptus, pusę jūsų ūgio. Priešais jus sėdės snaiperis. Čia atsargiai ir atsargiai pro duris išeis penki policininkai. Pirmiausia, naudodami Colt 1911, nušauname snaiperį. Tada nesileisdami, stengiamės kiek įmanoma išvalyti teritoriją, šaudydami į visas išsikišusias policijos kūno vietas. Tada paimame nupjautą šautuvą ir leidžiamės jo užbaigti. Mes renkame ginklus. Virš durų, iš kurių iššoko policija, virš parapeto eina du žmonės ir bando tau smogti pistoletais, tačiau atsiduria parapete. Šauname į galvą, einame ten, kur buvo snaiperis (galima pasiimti šautuvą), toliau ant pastolių, už kampo ir ten aukštyn. Ateina vaizdo įrašas.

Kunigas

Galite šaudyti į gervės kibirą – jis nukris ir užmuš žemiau esantį darbuotoją. Leidžiamės žemyn palei išardytą stogą, nepraleidžiame pirmosios pagalbos vaistinėlės.

Toliau spiraliniais laiptais prie durų priešais duris paimkite nupjautą šautuvą ir vėl užtaisykite. Vaizdo įrašas prasidės, jam pasibaigus iškart šaudykite į priekyje stovintį mafiozą. Tada išsiimkite šautuvą (arba Colt 1911) ir vienu šūviu į galvą šaudykite salėje sėdinčius po vieną. „Kukosvaidininkas Hansas“ sėdėjo kartu su Thompsonu virš įėjimo į bažnyčią. Jis daug šaudo, bet nepataiko – iš tokio atstumo jį nesunkiai įveiksi smūgiu į galvą.

Po valymo ateis dar keli kandidatai į pomirtinį gyvenimą. Su siurblių siurbliais ir pistoletais. Jie ateis bėgdami ir stovės prie durų, juos nesunkiai nušauti su tuo pačiu Coltu.

Po vaizdo įrašo atsiduriame mieste, o į bažnyčią skuba policijos būriai. Labai labai greitai įšokame į karsto nešiklį prie laiptelių.

Kai žiūrite į bažnyčią, dešinėje pusėje yra kelias ir alėja, vedanti į viešbutį Corleone. Greitai einame prie jo ir sustojame. Jei pasiseks, policija čia neatvažiuos ir paieška bus baigta. Kai taip nutinka, įjungiame ribotuvą ir ramiai einame prie baro. Pastatykite automobilį (Lassiter Charon) į garažą – greitai prireiks.

Kelionė į šalį

Naktinė misija. Frankas paskambino ir paprašė ateiti. Mūsų pagalba reikalinga palydėti du sunkvežimius su viskiu. Pasikalbame su Ralfiu, pasiimame naują mašiną ir nuvažiuojame į tolimą salą, kur įvažiuojame į sandėlio teritoriją. Vaizdo įrašas prasideda. Po jo bėgame per kaimą į tolimą jo kampą ir prieiname prie sunkvežimio. Prasideda linksmybės. Po trumpos scenos nedelsdami pereikite į dešinę už sunkvežimio, apeikite jį iš kitos pusės ir nužudykite berniuką ginklu. Būkite atsargūs, kairėje už pastato taip pat sėdi vienas gangsteris. Palaukite, kol šautuvu ginkluotas vyriškis iššaus, o kol kraunasi, pasilenkiame ir jį pribaigiame.

Apeiname pastatą, už kurio yra užkimštas trečiasis banditas. Mes žudome tuščiame diapazone. Surenkame kasetes. Atėjo laikas grįžti pas Paulie. Pavojingiausias – dviejų aukštų pastatas, kurio langai ir vartai plačiai atverti. Antrame aukšte yra du ir pirmame trys. Vienas iš jų pasislėpė už durų. Čia pat kabo pirmosios pagalbos vaistinėlė – spręskite patys, ar jums jos reikia, ar ne, laukia dar daug kovų.

Bėkime pas Paulių. Bėgdami pro du namus pakraštyje, būkite pasiruošę susitikti su dviejų gangsterių delegacija kiekviename. Du su siurbliu ir du su pistoletais.

Pagaliau pasiekiame Poli ir pasikalbame. Einame į plačiai atvirą pastatą, kuriame kabo pirmosios pagalbos vaistinėlė. Ten Paulie paima laužtuvą, o jūs su visiškai įkrautu pistoletu atsisėdate priešais įėjimą, šiek tiek į dešinę. Už vartų yra vienas su pistoletu dešinėje, vienas su pistoletu kairėje (Poly jį nuims) ir vienas viršuje, su pistoletu. Rekomenduoju tuoj pat įbėgti į vidų, kad nesusižalotumėte nuo sėdinčiojo viršuje. Lipame laiptais aukštyn – už jų pasislėpė ir niekšas. Einame pas Semą, pasikalbame, po to visiškai perkrauname ginklą ir atsisėdame prie atviro lango. Kairėje važiuoja dvi mašinos, į pirmą pradeda šaudyti vos tik pradeda siekti kulkos, pasiekus vartus jau turėtų sprogti. Antrajame du - iš pistoleto.

Žiūrime vaizdo įrašą, Semas įkeliamas į sunkvežimio galą. Mes, ginkluoti Tompsonu, saugosime jį. Iš viso pas mus atvažiuos trys automobiliai. Kai jie dar toli, šaudykite pavieniais šūviais į priekinio stiklo plotą – jis turi būti išdaužtas. Kai automobilis priartėja, paleiskite nuolatinį sprogimą į vairuotoją, turite jį kuo greičiau nužudyti, kol jis aplenks jūsų automobilį.

Visa tai kartojame kiekvienam iš trijų automobilių. Sunkioji dalis baigėsi, žiūrėkite vaizdo įrašą. Uždarę sandėlį ir atsisveikinę su Paulie, galime eiti į Salieri barą arba aplankyti Lucas Bertone. Eime pas Luką. Jis prašo jo skubėti kaip šernas ir perspėti draugą, kad jo atvažiuoja policininkai. Važiuojame vadovaudamiesi žemėlapiu. Pasibeldžiame į duris ir po dialogo iškart galime grįžti pas Luką.

Būkite atsargūs ir nelieskite policijos, skubančios šturmuoti namus. Šie idiotai dideliu greičiu lekia priešinga kryptimi, gali netyčia atsitrenkti į jus ir sugadinti jūsų sveikatą.

Lucas parodys, kaip nulaužti Ulver Airstream. Einame į Oakwood rajoną, ten važiuojame automobiliu ir galiausiai einame į barą. Misija baigta.

Omerta

Šeimoje įvyko katastrofa – Frenkas dėl nežinomos priežasties policijai perdavė visus įmonės finansinius duomenis. Tačiau pačios knygos nieko nereiškia be Franko, kuris tvarkė visą apskaitą. Todėl reikia paimti iš policijos knygas ir sunaikinti Franką.

Gauname ginklus – specialius tokiems atvejams ir naują automobilį iš Ralphie. Tačiau geriau palikti jį kieme ir pasiimti katafalką, kurį pavogėme dar praeitą kartą. Mums reikės greito, o svarbiausia – sunkaus automobilio.

Einame į kinų kvartalą ir kalbamės su Big Biff. Jis nukreipia mus į centrinę salą, pas kažkokį Tonį. Jis savo ruožtu. Tai reiškia „Idiotą Džo“, kuris taip vadinamas, nes yra idiotas. Geležinė logika, nieko negalima padaryti.

Eime į Džo. Šis įžūlus vaikinas nusprendė pajuokauti ir apšaukti žmones. O mafija ne juokai – trenkiame jam per dantį, ir jis iškart tampa šilkinis. Jis sako, kad Frankas yra laikomas name Oakwood mieste netoli teniso kortų. Eime ten.

Pasiekus žemėlapyje pažymėtą vietą prasidės vaizdo įrašas. Frankas įsodinamas į mašiną ir išvežamas. Sekime paskui jį. Tam tikru momentu, sekdamas Franko limuziną, sunkvežimis užblokuos kelią – paspauskite dujų pedalą iki grindų ir nusitaikykite į sunkvežimio galą – eisime ieškoti avino.

Galutinis policijos automobilio tikslas yra oro uostas, o tai reiškia ir mūsų. Iš karto po pakrovimo judėkite į dešinę, kitaip jus pervažiuos išvažiuojantis limuzinas.

Išsiimame mėgstamą Coltą ir pradedame tradicinį teritorijos valymą tvarkingais pavieniais šūviais į galvą. Pirmasis priešininkas atsisėdo tiesiai ir į kairę nuo durų. Antrasis pasislėpė už rašomojo stalo, trečias ir ketvirtas – įėjus jie sėdės kairėje už kolonos. Kai tik paskutinis numirs, Frenkas tuoj pritrūks. Surenkame kasetes, įskaitant naudingą Thompson, ir išeiname į gatvę. Franką lydi trys žmonės. Vienas nusileis pačiame kilimo ir tūpimo tako viduryje – matyt, nori mus „uždelsti“, duoti Frankui laiko išvykti. Kad ir kaip būtų. Net iš toli jį galima numušti pavieniais šūviais iš kulkosvaidžio.

Kita tako atkarpa eina per didelį angarą. Netoliese sustos sunkvežimis, piktas vyrukas išlips su vamzdžio gabalėliu ir bandys jus ištiesinti. Raminame jį. Palei angaro sienas stovi konteineriai, o už kiekvieno jų – po priešą. Pradėkite nuo bet ko, bet būkite atsargūs: kai tik nužudysite pirmąjį, visi kiti pabėgs. Naudokite dangtį ir iš arti – nupjautą šautuvą. Surenkame kasetes. Einame į kairįjį angaro kampą. Vos apsisukus ir atsidūrus storos angaro sienos gale, iš už kampo išlįs vaikinas su kulkosvaidžiu. Būkite pasiruošę sutikti jį su Tommygun arba Sawed-Off ugnimi.

Dabar apeiname pastatų eilę dešinėje. Prie stulpo stovi Franko sargyba ir pats Frankas. Likusieji pasislėpė prie pastatų sienų. Pašaliname visus ir artėjame prie Franko. Vyksta ilgas pokalbis. Frankas prašo surasti jo šeimą. Žmona ir dukra yra pastate tarp Franko ir horizonte matomo dirižablio. Einame ten, prie įėjimo į pastatą stovi du žmonės. Pasikalbame su žmona (vaikinas kviečia policiją – arba nužudyk, arba būk pasiruošęs per porą minučių atremti dviejų policijos būrių puolimą), grįžtame pas Franką. Nusiimame antrankius ir grįžtame pas jo šeimą. Jaudinanti scena. Dabar reikia atsinešti bilietus iš pagrindinio pastato prie automobilių stovėjimo aikštelės (čia gali pasirodyti policija, kurią iškviečia būdelėje esantis vyras). Einame ten (o dar geriau, einame - juk nėra arti šviesos), paimame dokumentus ir grįžtame. Jaudinanti scena, atsisveikinimas.

Grįžtame į aikštelę, paimame bet kurią ir išvažiuojame į miestą. Mūsų tikslas – pirmasis nacionalinis bankas. Ten paimame dokumentus. Vėl susiduriame su pasirinkimu – arba eiti į Salieri barą, nes misija jau baigta, arba aplankyti Lucas Bertone.

Šiandien Lukas turi gana paprastą užduotį. Jo draugą mažojoje Italijoje sumušė „Black Cat“ baro atmušėjas. Atitinkamai, dabar reikia įveikti patį atšokėlį. Bet ne iki mirties. Einame pas jį, pasikalbame, o tada trenkiame kumščiu į veidą. Lengviausias būdas tai padaryti – atsitraukti. Nuo aštuonių iki dešimties smūgių ir galite grįžti prie Lucas. Jis mums parodys, kaip nulaužti brangų priekiniais ratais varomą automobilį. Jis įsikūręs turtingųjų žmonių kvartale, Oakhill. Eime ten. Prie automobilio pirmyn atgal vaikšto apsaugos darbuotojas.

Teoriškai turėtume palaukti, kol jis eis pasilengvinti į šalia esančius krūmus. Tačiau tai taip nuobodu ir atima daug laiko, kad paprasčiau jį nušauti. Sėdame į mašiną ir einame į barą. Visi.

Turtingųjų lankymas

Išklausę instruktažą aplankykite Vincenzo ir eikite paskui bugbear – Ralfas šiandien mūsų niekuo nepamalonins. Susiraskite saugų specialistą ir eikite į aukos namus. Paprašykite Salvatorės atidaryti duris ir įeiti.

Apsiginkluokite šikšnosparniu. Eikite į priekį ir į kairę, už suoliuko, atsisėskite ir tokioje būsenoje pasikalbėkite su Salvatore. Jis liks čia ir lauks tavęs. Greitai bėk atgal prie vartų ir į dešinę – pasislėpk prie statulos. Ateis apsaugos darbuotojas ir padarys dūmų pertraukėlę. Atidžiai prieikite prie jo iš nugaros ir, laikydami puolimo klavišą, iš visų jėgų perveskite lazdą per nugarą. Paruošta.

Paimkite raktą ir ginklą nuo lavono. Grįžkite pas savo partnerį, spustelėkite jį ir bėkite į baseiną, apeidami jį į dešinę, už krūmų. Prieš pasiekdami paskutinę lempą, kuri yra gyvatvorės gale, vėl atsisėskite Salvator ir palaukite, kol sargybinis nusileis nuo laiptelių, stovės sargyboje ir atsuks į jus nugarą. Tada sekite jį. Kai jis sustos, sumuškite jį kaip ir ankstesnįjį.

Eikite į terasą šalia valgomojo. Ten virėjas yra sunkiausias priešas šioje misijoje, nejuokaujama. Šeštuoju pojūčiu (ar kitur) ji pajunta, kad tu išlįsti iš paskos ir ruošiesi smogti. Todėl nenusiminkite. Jei ji tave pamatys, pamėgink ją pribaigti šikšnosparniu, kol ji neiššoks į terasą ir iškvies apsaugą. Saugumas neateis, jei virėjas nespės užbaigti sakinio.

Paimkite Salvator ir eikite į biurą – valgomajame į dešinę, tada per virtuvę ir vėl dešinėn. Viršuje. Koridoriuje – paskutinės durys tiesiai į priekį. Pasinaudokite seifu ir žiūrėkite vaizdo įrašą.

Po vaizdo įrašo ( NEPAMIRŠKITE PAIMTI DOKUMENTŲ!) reikia išeiti iš valdos nepastebimai. Greitai, sėlinant, nesusipainiodamas, bėk atgal prie vartų tuo pačiu keliu, kuriuo čia atėjai. Jie gali į tave šaudyti – nekreipk dėmesio. Jums nereikia laukti Salvator, svarbiausia suaktyvinti vartus ir misija baigta. Parsinešk Salvatorą namo ir eik į barą – Lukas šiandien mūsų niekuo nedžiugins.

Didelis reikalas

Po instruktažo būsime nedelsiant nuvežti į įvykio vietą. Eikite į priekį ir lipkite laiptais dešinėje. Po scenos pasislėpkite už automobilio ir šaudykite. Kai susidorosite su pirmąja partija, atvyks dar du automobiliai. Po to reikia nusileisti (ne laiptais, o per automobilių stovėjimo aikštelę) ir nušauti ten besislepiančius mafiozus. Kiekviename aukšte yra trys. Jie gali patys bėgti iš apatinių aukštų. Pirmame aukšte įrengtas visas patikros punktas: apie tuziną vaikinų su kulkosvaidžiais, nupjautais šautuvais ir pompiniais šautuvais bei du automobiliai, blokuojantys praėjimą. Priešams išmetus Molotovo kokteilį, automobiliai sprogs. Kai paskutinis priešas bus nužudytas, grįžkite į sunkvežimį ir palikite stovėjimo aikštelę.

Po pakrovimo labai svarbu išlipti iš sunkvežimio (tik toli nuo jo neiti) ir panaudoti kulkosvaidį, kad susidorotumėte su kairėje pusėje esančiais vaikinais, naudojant tikslinę ugnį. Tada nebus persekiojimo ir trapus krovinys atkeliaus nepažeistas. Eikite į sandėlį ir palaukite, kol Semas atvyks.

Skanaus!

Važiuokite su savo viršininku nurodytu adresu. Jei manote, kad šiandien negalėsite valgyti, esate teisus. Prasidėjus chaosui, atkakliausius lankytojus šaudykite pro durų ir langų nuolaužas. Tada išeik pro galines duris – tavęs lauks trys žmonės. Colt 1911, pump-action ir Thompson. Geriausia juos sutikti prie išėjimo iš pastato – jie atbėgs pas jus. Kairėje alėjoje bus dar vienas su kulkosvaidžiu. Eikite pro pastatą, kuriame yra restoranas, eikite į viršų – ten yra kulkosvaidininkas. Užbaik paskutinius priešus gatvėje.

Eik į išdaviko butą. Eik į butą. Kažkodėl viršininkas įspės Carlo apie mūsų išvaizdą. Tikriausiai tam, kad išbėgtų į kiemą. Eik prie lango, išlipk ir nužudyk juokingų apatinių savininką. Jam į pagalbą ateis dar trys.

Su gimtadieniu!

Paimkite dar vieną naują produktą iš Ralfo (ar bet kurio kito automobilio) ir eikite į prieplauką. Priešais prieplauką yra atviros durys – įeikite, nusileiskite laiptais dešinėje ir persirengkite. Įeikite į laivą. Eikite į vyrų tualetą (prie laivagalio dešinėje, antrame denyje). Kapitonas yra pirmame denyje, prieplaukos pusėje. Pasikalbėkite su juo du kartus, eikite į laivagalio dalį tame pačiame denyje ir pasiimkite kibirą. Eik į tualetą, pasiimk ginklą ir išvalyk. Kibirą galima išmesti bet kur, net už borto nuo laivapriekio kopėčių. Duok raktą kapitonui.

Dabar belaukiant patarėjo kalbos galima ramia sąžine prisigerti bare. Eikite ir keletą kartų panaudokite stiklinę kairėje prie prekystalio. Išgėrę grožėkitės miesto vaizdais, kol išnyra taikinys. Atsistokite dešinėje pusėje, išsiimkite ginklą ir nužudykite politiką. Tada nusileisk į apatinį denį, į dešinįjį bortą – ten Paulis su valtimi. Visi.

Laimingas niekšas

Dar vienas instruktažas. Dar viena ginklų partija. Kitas automobilis (palaukite, kol Paulie prieis prie paties Ralfo, tada prasidės scena). Eikite į restoraną ir paskambinkite kabinoje esančiu telefonu. Po scenos šokite į balną ir bėkite. Atsisakę gaudynių, eikite į barą.

Bandymas numeris du. Griebkite bombą, automobilį ir eikite į Morello meilužės namus. Apsaugos darbuotojas baigs rūkyti ir įeis į vidų. Padėkite bombą ir pasitraukite.

Bandymas numeris trys. Eik į restoraną. Vaizdo įrašas. Nesėkmė. Pasitrauk. Kai persekiojimas bus prarastas, eikite į barą. Žiūrėti video įrašą. Nebandykite nupjauti ar nušauti automobilio. Tiesiog sek. Įvažiavę į uostą nušaukite šalia esančius priešus, čiupkite sunkvežimį ir važiuokite į uosto galą. Atidžiai rinkitės parkavimo vietą – ant kranų stovi snaiperiai, tarp konteinerių – kulkosvaidininkai, o toli nuo molo esančiame pastate – vaikinai su šautuvais. Kai susitvarkysite su šia įdomybių spinta, perjunkite arčiausiai bakų esančią rodyklę ir ištraukite lygintuvą iš po rato. Vaizdo įrašas.

Kelias aiškus, nereikia bijoti ugnies – jis yra tik dekoratyvus ir nepadarys jokios žalos. Mes išmetame viską, išskyrus Thompson ir pumpuojamą šautuvą. Išsirenkame Thompsoną, atsisėdame ir, pažvelgę ​​iš už sprogimo nuplėšto vartų krašto, atsargiai pašaliname vaikiną su Magnumu ant lentų krūvos. Dabar mūsų globoje yra keturi mafiozai su siurbliais, paslėptais tarp sandėlio kraštovaizdžio elementų. Žengiame žingsnį į kambarį, prasideda scenarijus ir jie iššoka iš savo pastogės ir bėga link tavęs. Protinga būtų iššokti į gatvę ir kaip kurapkas nušauti po vieną besibaigiančius visuomenės kenkėjus. Svarbiausia turėti laiko padaryti pirmąjį šūvį, kitaip būsi nušautas kaip kurapka. Baigę darbą su keturiais siurblinių šautuvų savininkais, einame į sandėlį. Morello sėdi prie tolimos sienos su Thompsonu. Tai žaidimas Boss, todėl nepasikliaukite dideliu atstumu ir mažu tikslumu: jis beveik niekada nepraleidžia. Stenkitės kuo trumpiau būti jo matomumo diapazone. Pasirinkite sau vietą, atsisėskite ir, sekundės dalį, paleiskite vieną šūvį iš kulkosvaidžio. Jam užtenka keturių ar penkių. Išmetę pompinį pistoletą, surinkite kasetes nuo Sergio kūno ir naudokite pirmosios pagalbos vaistinėlę kambaryje kairiajame kambario kampe.

Misija baigta, galite eiti į barą arba aplankyti Luką. Jums tereikia išeiti iš uosto teritorijos. Vartai jau visai netoli, išėjus iš angaro į kairę ir vėl į kairę. Tačiau į šiuos vartus įbėga vos keturi žmonės. Ginklai pasiruošę, atsisėskite ir treniruokitės šaudyti, kaip šaudykloje. Tada išeiname pro vartus, sėdame į mašiną ir išvažiuojame. Įkeliama…

Patartina nedelsiant pakeisti automobilį, nes Luko misijai mums reikės kažko didelio, galingo, greito ir tikrai keturių durų. Galite pasiimti „Guardian Terraplain“, juodąjį. Tiesiog įsitikinkite, kad šalia nėra policijos. Eime pas Luką. Jo draugas buvo nušautas ir jis guli kinų kvartale kraujuojantis. Skubame ten per šiauriausią tiltą. Draugas guli tolimiausiame kvartalo kampe, šiaurės vakaruose. Privažiuojame, pasikalbame su palyda, įsėdame į mašiną. Labai juokinga žiūrėti, kaip sužeistas atsistoja ir be jokios pagalbos įsėda į automobilį. Grįžtame tuo pačiu keliu, bet sukame ne į pylimą, o tiesiai, už posūkio į Hobokeną, per tiltą per degalinę į Oakwood. Sustojame prie gydytojo namų. Mums buvo skirtos šešios minutės viską padaryti, bet aš susitvarkiau per penkias ir visą laiką važiavau su įjungtu greičio ribotuvu.

Šiaip ar taip, grįžtant prie Luko, jis rodo į automobilių stovėjimo aikštelę centrinėje saloje. Einame ten, palaukiame, kol sargybinis nusisuks, įsiveržiame, atsisėdame ir einame į Salieri barą. Misija įvykdyta.

Crum de la Crum

Logiška visos mafijos kampanijos pabaiga. Eikite su vaikinais į Vinnie, tada įšokkite į bet kurį automobilį su keturiomis durimis ir pakankamai galios (tiks tas pats Guardian Terraplane Fordor) ir eikite į šou. Automobilis nuvažiuoja. Kaip įprasta, nereikia į ją šaudyti ar bandyti jos sustabdyti. Tiesiog sek. Jei iš karto išvažiavę iš miesto Morello leisite šiek tiek į priekį, kad jo nebebūtų matoma radare ekrano viršuje, jis eis į oro uostą. Jei būsite šalia, jis eis tiesiai į miškus. Tokiu atveju tiesiog atsitraukite ir žiūrėkite vaizdo įrašą pabaigoje.

Jei automobilis įsuko į oro uostą, tada įvažiuojant į stovėjimo aikštelę jūsų variklis užges. Iššok ir bėk į angarus. Už kampo tavęs laukia du žmonės. Ir lėktuvas. Nupjautu šautuvu šaudyti į variklius. Samas ir Paulie iškart atvyksta užvedusiu automobiliu. Šokite į vidų ir šaudykite variklius. Jūsų užduotis yra išjungti abu, ty įsitikinti, kad gelbėjimo juosta tuščia. Sudegs abu varikliai. Žiūrėti video įrašą.

Eiti pas Lucas su keturiais – ne išeitis: vos pasistatysite automobilį, vaikinai pasakys, kad pavargo ir paprašys pirma parvežti juos namo. Todėl pirmiausia nunešame juos į barą, paskui – pas Luką. Jis jums duos ieškomą automobilį. Važiuokite į nurodytą vietą, pastatykite automobilį į nuokalnę, palaikykite rankinį stabdį. Dabar veikiame greitai – mygtukais „Aukštyn“ / „Žemyn“ perjungiame pavarą į neutralią padėtį, atleidžiame rankinį stabdį ir iš karto išlipame iš automobilio, nespėjus paspartinti greičio. Arba galite įstumti jį į vandenį kitu automobiliu, pavyzdžiui, policijos automobiliu. Eik dėl savo atlygio.

Šalia restorano automobilį pastatykite atbulomis į pastato duris, nes pradėjus skinti spyną įtūžęs šeimininkas iššoks ir pradės šaudyti. Priešingu atveju jis negalės jums nieko padaryti. Grįžkite į barą.

Rinkimų kampanija

Aplankykite Vincenzo ir Ralph. Važiuokite į senąjį kalėjimą. Į vidų galima patekti per komunikacijas, kurias taiso vienas stropus vargšas. Nužudyk jį ir paslėpk lavoną. Vienintelis kelias. Eikite į kalėjimo teritoriją. Ten eikite palei tvorą, per salę į antrą aukštą. Ten nužudykite keturis žmones, iš kurių du yra su šaunamaisiais ginklais. Tada eikite į pastato galą, kambaryje yra du - revolveris ir pistoletas. Iš balkono nužudykite visus kieme esančius šunis. Grįžkite į pastato priekį. Eikite per balkoną į trečią aukštą. Jie jau jūsų laukia. Šautuvai ir revolveriai. Kiek vėliau iš kameros išeis idiotas su pagaliuku.

Pastato gale vis dar yra vaikinų su revolveriais ir siurbliais. Užlipkite į bokšto viršūnę. Iš balkono nužudykite politiką (jis yra prie podiumo) ir nusileiskite į patį bokšto apačią, į rūsį. Išeik į kiemą, kur buvo šunys. Nušaukite pilį ir išeikite į gatvę.

Dar viena Luko misija. Važiuokite į darbininkų kvartalą (į vakarus nuo Mažosios Italijos) ir pasiimkite ten vaikiną, kurį persekioja teisėsaugos pareigūnai. Atnešk Lucas. Atlygis yra turtingame kvartale - didžiuliame pieno baltumo dirižablis. Surinkite du stebėtojus ir nuvažiuokite į barą.

Tik poilsiui

Paimkite ginklą, automobilį ir važiuokite į nurodytą vietą. Po vaizdo eikite į uostą, ten palaukite ir palydėkite sunkvežimį į iškrovimo aikštelę. Į sandėlį veda dvi juostos – į vieną įvažiuoja sunkvežimis, per kitą išvažiuoja. Išsikrovę palaukite jo prie išėjimo. Nebūtina žudyti vairuotojo – tiesiog mušti, kol iškris dokumentai. Pasiimk ir eik į uostą.

Nuo vartų jūs turėsite pastatą tiesiai į priekį. Pabaigoje yra pakrovimo vieta. Ten pastatykite sunkvežimį. Pasikalbėkite su žmogumi svetainėje – jis lieps perkelti dėžes alėjoje. Pasikalbėkite su vaikinais šalia dėžių. Jie padės. Nešioti jo nereikia, bet taip bus smagiau. Baigę eikite pas „bosą“. Jis įvertins darbą. Palaukite, kol jis pateks į savo „darbo vietą“. Kalbėk dar kartą. Dabar greitai įkelkite dėžes į galą ir išeikite iš uosto.

Važiuokite į pasalos vietą (į kiemą geriau įeiti iš šiaurinių vartų, nes Lassiter yra netoli rytinių). Padėkite Pauliui ir Semui susidoroti su jų persekiotojais ir nuvežkite sunkvežimį į Dono sandėlį.

Darbas ne visą darbo dieną

Sekite Paulie per jo idiotišką idėją važiuoti metro (ar kaip jis vadinasi). Kelionės metu galite pasikalbėti su Paulie, pasižvalgyti po apylinkes ir šaudyti į civilius pro langą. Atvykę į banką išklausykite planą ir išeikite. Pagauk automobilį, eik į ginklų parduotuvę, apsirūpink atsargomis (Thompson ir Colt 1911 turėtų pakakti). Kita stotelė – Luko dirbtuvės.

Jis turi paprastą užduotį - pristatyti paketą tam tikram vaikinui - Dikui. Patogu važiuoti krantine, įskaitant jos pėsčiųjų dalį. Kai duosi paketą, tave užpuls akrobatai. Nieko sudėtingo – su Colt juos galite išnešti iš didelio atstumo. Eikite į Lucas ir gaukite automobilio koordinates. Atvykus į nurodytą vietą automobilis nuvažiuos. Galite palydėti ją į centrinę salą, galite čia pat sustoti, nužudyti vairuotoją ir pavogti automobilį. Bet kokiu atveju, paskambinkite priešais Paulie namus ir eikite į banką. Viduje turėsite susitvarkyti su saugumu. Vienas bėgs nuo stalų, antrasis – nuo ​​įėjimo.

Viršuje yra viena apsauga. Dar vienas atsiras, kai iš direktorės paimsite seifo raktus. Žemiau yra du sargybiniai – dešinėje, leidžiantis žemyn, už grotų. Paimk pinigus ir įšok į mašiną. Važiuokite pridengti, nužudykite persekiotoją ir pasikalbėkite su Paulie.

Meno mirtis

Pabaiga buvo daugiau nei tragiška. Eikite į Yellow Pete, nusipirkite Thompson ir Colt 1911, tada į Lucasą. Lukas turi tau nuobodžią užduotį – sekti merginą iš viešbučio, kurią vienu metu garsiai suplėšėme į gabalus. Neprisiartink prie jos. Stebėkite, kur ji eina (namas už bažnyčios), grįžkite pas Luką. Paimkite automobilį (geriau šaudyti šunis iš už tinklo - jų yra keturi) ir važiuokite į muziejų.

Po scenos pasislėpkite nišoje gale ir nužudykite du vaikinus prie įėjimo. Dar dvi išeis pro atidarytas duris virš laiptų, viena išeis už kolonos šalia durų, dar viena išeis iš priešingos pusės durų.

Eikite per galeriją. Išeik į balkoną. Paskutiniame kambaryje priešais jį yra du. Už balkono yra keturi iš karto. Prieikite prie laiptų apačios ir tuoj pat bėkite – iš viršaus buvo išmesta granata. Lipkite laiptais, išvalydami tilto galvutę viršutinėje platformoje. Po scenos bus trys kairėje, vienas už ir vienas dešinėje. Penki žmonės pasislėpė antrame aukšte – tarp kolonų. Pašalinkite juos – eikite pro duris dešinėje. Eik per visas sales ir bėk paskui Semą.

Laiptų apačioje yra dar viena granata. Viršuje yra piktasis vaikinas. Eikite į koridorių į trečią aukštą. Vaizdo įrašas. Po vaizdo įrašo reikia žiūrėti ir, pirmam iššovus, šaudyti į Semą pavieniais dažnais šūviais, neleidžiant jam reaguoti. Galų gale jis pabėgs. Bėk paskui jį. Koridoriaus gale jis iššoks – vėl privalai šauti pirmas. Žiūrėti video įrašą.

Čia istorija baigiasi. Ar viskas galėjo būti kitaip, nežinau. Tačiau esu tikras, kad mano pasirinktas kelias anksčiau ar vėliau baigiasi žodžiais „Donas sveikinasi! Ir paskutinis dalykas, kurį pamatysite, bus du didžiuliai, tarsi geležinkelio tuneliai, nupjautos statinės, juodos, tarsi begalinis niekis, besiveržiantys iš karto po gaiduko spustelėjimo...