Ешкі карталарын қалай ойнауға болады. Буркозла ойынының ережелері


Ойын ережесі

Қатысушылар саны: жақсырақ екі немесе үш. Ойыншылардың саны палубадағы карталардың санымен ғана шектелгенімен, ойыншылардың көп санымен ойын өзінің тартымдылығын айтарлықтай жоғалтады, өйткені бұл жағдайда нәтиже карталардың таратылған кездегі бастапқы орналасуымен толығымен анықталады.

Палуба: 36 парақ.

Дилер ойынның басында жеребе бойынша анықталады; содан кейін жеңімпаз карталарды таратады. Әрбір ойыншы 3 карта алады, олар әр ойыншыға бірнеше шеңберде таратылады. Содан кейін козирді анықтау үшін карта ашылады. Бірінші қадамды дилердің сол жағында отырған адам жасайды, келесі мәмілелерде - соңғы трюкті қабылдаған адам.

Карточкалардың еңбек өтілі мен құндылығы:

  • ace - 11 ұпай;
  • 10 - 10 ұпай (король, королева және домкраттан он жоғары);
  • король – 4 ұпай, ханшайым – 3, домкрат – 2.
  • 9, 8, 7, 6 – 0 ұпай.

Бір костюмнің 3 картасының комбинациясы «тарту» немесе «хат» деп аталады, 3 козирдің комбинациясы «бура» деп аталады.

Сіз бір картамен қозғала аласыз, ал серіктес бір картаны қоюы керек; бір костюмнің екі картасынан немесе бір костюмнің үш картасынан - барлық ойыншылар кезекпен солай жасайды («костюм бойынша» тастау міндетті емес). Карточкаларды серіктестің карталары ұрып кетсе, серіктес пара алады, егер кем дегенде бір карта ұрылмаса, параны жүрген адам алады. Ойыншының карталары ұрылған болса, келесісі (2 ойыншыдан артық ойында) пара алу үшін үзілген соңғы ойыншының карталарын соғуы керек.

Карталарды ойыншылар бірінен соң бірі палубадан шығарады. Пара алған адам бірінші алады, бірінші барады.

Кім бірінші 31 ұпай жинаса, сол жеңеді. Сіз бұл туралы өз кезегіңізде ғана хабарлай аласыз. Егер ойыншыда «борак» болса, ол ұпайға қарамастан ойында жеңіске жетеді. Егер ойыншы 31 ұпай жинамай ойынды аяқтады деп жарияласа, ол жеңілген болып саналады. Қате айналымда палубадан карталарды алған ойыншы да жеңілген болып саналады. Бұл әдіс «бөтен планетаны көтеру» деп аталады. «Екі есе көтеру» - бір уақытта екі картаны тарту және қосымша карта көтеру - ойынды жоғалту арқылы жазаланады.

Ең көп таралған, дерлік канондық қосымша шарттар:

  • Егер сіздің серіктесіңіз сіздің жазбаңызды жеңе алмаса, ол тастаған карталарын бетін төмен қаратып қоюға құқылы. Ойынның аяқталғанын жарияламайынша, оларды ашуға құқығыңыз жоқ (әдетте: «Мен оны ашамын!» деген сөзбен). Оларды төңкеруге тырысу осы сөзді айтумен тең.
  • Ойынның аяқталғанын жариялаған, бірақ 31 ұпай жинамаған адам екі рет жеңіледі.
  • Ойын белгілі бір ұтылған қолдар санына жеткенше ойналады (көбінесе бұл «резеңке» - 21 қол немесе «кіші резеңке» - 11 қол) және келісілген жеңістер санына ұпай айырмашылығымен қол жеткізу керек. 2 немесе одан да көп жеңіс. Келесі қолды алдыңғы қолды жеңген адам береді. Жеңімпазды анықтаудың тағы бір кең таралған нұсқасы бар: қолдың әрбір жеңілгеніне 2 пенальти ұпайы беріледі, ал егер сіз 12 ұпай жинасаңыз, ойын жоғалады.
  • Егер біреудің қозғалысы кезінде ойыншының қолында пулета болса, ол оны «Тоқта!» деген сөзбен хабарлауға құқығы бар (бірақ міндеттеме емес). және барлық үш картамен шығыңыз. Бірақ егер бір мезгілде жаудың қолында «Бура», «Мәскеу» немесе «Кіші Мәскеу» болса (төменде қараңыз), бұл ереже қолданылмайды.
  • Қосымша комбинациялар: «Мәскеу» (үш эйс, опция: үш эйстің бірі - трамп) және «кіші Мәскеу» - үш алтылық трюм (опция: үш ондық). «Мәскеу» деп терген адам қарсыласында «бора» болса да бірден жеңеді. «Кішкентай Мәскеуге» ие болған адам оны жариялауға құқылы («Тоқта!» деген сөзбен) және қарсыластың тең ойыны болса да, барлық үш картаны енгізу.
  • Егер екі ойыншыда бір уақытта «бора» болса, ең жоғары картаның мәні жоғарырақ жеңеді. Егер екі ойыншыда да «тарту» болса, қозғалыс кезегі қозғалуға мәжбүр болған адамға сақталады.
  • Егер комбинациялардың біреуі («борак», «пулет», «Мәскеу», «кіші Мәскеу») карталар таратылғаннан кейін бірден кездессе, ойын ешқандай салдарсыз өтеді.

Буркозел

Бүркөзел – бура ойынының бір түрі. Негізінде ережелер борак ойынының ережелеріне ұқсас.

Буркозланы екі, үш немесе төрт – жұпқа қарсы ойнайды.

Burkozel ойнаған кезде төрт карта таратылады және Буркозелден айырмашылығы, әдетте палубадағы барлық карталар ойналады. Айналыс кезінде, егер пара алу мүмкін болмаса, карталар бетін жоғары қаратып тасталады немесе оларды пара алған ойыншы көре алады (бірақ үстелден соңғы карта алынғаннан кейін емес).

Бір костюмнің төрт картасы кезектен тыс қозғалысқа құқық береді, төрт козир «бораны» құрайды (жедел жеңіс), төрт эйс («Мәскеу») бірден үш еселік ұтыс береді. Әдетте кім көп ұпай жинаса, сол қолды жеңеді. Егер ойыншы екі (төрт) ұпаймен ойнағанда 31 ұпайдан аз немесе үш ұпаймен ойнағанда 21 ұпайдан аз жинаса, онда ол екі есе жеңіліс деп саналады. Сондай-ақ, алдыңғы мәміле тең аяқталған жағдайда (екімен ойнағанда әрқайсысы 60 ұпай немесе үшеумен ойнағанда 40 ұпай) жоғалту екі еселенеді. Осылайша, ерекше сәтті ойынмен бір немесе екі қолмен ойынды жеңуге болады.

Ойынға келетін болсақ, bora және burkozl арасында белгілі бір айырмашылықтар бар: біріншісі көбірек құмар ойындар, карталардың орналасуына көбірек тәуелді және жылдам жеңіске бағытталған, ал екіншісі салыстырмалы түрде ойластырылған және есептеулі ойын.

Жалпы вариация - жұптарды жұптарға қарсы ойнағанда - ұтыс ойынында 32 карта бар, 7-ден T-ге дейін, алтаулар екі жұпқа беріледі және бетін төмен қарай бүктейді. Олар нүктелер болып саналады. 31 - «көзін ашты» - жоғарғы карта қозғалады және екі нүктені көрсетеді. 61 - төрт. Алтыдан көп - үстіңгі жағы төмен қарай бұрылып, төменгі жағындағы нүктелерді ашады, сондықтан ойын аяқталғанша 12-ге дейін. Пара болған кезде қарсыластың ұпайы жоқтығы үшін (бос, тек фокустар) - 6 ұпай, толықтай алмағаны үшін - 8. Свара (екі жұп 60 алды) - ешкімге ештеңе емес, банк екі еселенеді және сәйкес келесі ұтыс ойынының нәтижелері, ұпайлар екі еселенген көлемде жазылады. Бір қатарда екі дәнекерлеу - төрттікте және т.б. Бастамас бұрын келісілген тағы бір ұсақ-түйек. Әдетте «Молодка» (төрт жарасымды костюм) өз кезегін күтеді - «Бура» немесе «Красная Москва» классикаға кезексіз өтеді. Бірақ егер «соңы» (ондық немесе эйс) таратылған кезде қозыр болса, онда труба кезектен шығып кетеді («Тюбка борак сияқты»). ұшы палубаға араластырылады және 10 немесе Т емес, козирді анықтайтын басқа карта тартылады. Кейде келісім бойынша 40 және одан жоғары ұпайлар жинағы (4 ондық немесе эйспен біріктірілген ондық) кезексіз жүреді. қоңырмен. Менің жадымда төрт ондықтың қырқыны «Красная Москва» (төрт эйс) жауып алған оқиға болды.

Әлі «бұзбағандарды» айтқан жоқ. Сіз сол жақтағы серіктестен рұқсат сұрап, құны бірдей екі, үш немесе төрт картамен кіре аласыз: «Екі (үш, төрт) жағылмаған ба?», олардың құнын көрсетпей. - Бұл қозғалыс оған пайдалы болып көрінуі мүмкін, егер ол рұқсат етсе, сіз оған екі қажетсіз сегіздік лақтырасыз немесе, керісінше, үш эйсті, соның ішінде козирді қосасыз.

Мәдениетте

Варлам Шаламов «Алдау қан» (1959) әңгімесінде дауыл туралы былай деп жазады: Екінші ойын - бірінші кең тараған ойын - «бора» - оны «отыз бір» бұзақылар осылай атайды. «Нүктеге» ұқсас, бура қылмыстық әлемнің ойыны болып қала берді. Ұрылар бір-бірімен «нүкте» ойнамайды.

Билли тобының «Бұл қалада» әнінде келесі жолдар бар:

Жігіттермен бура ойнаған адам есіңізде ме?
Ол сыпырушыға үйленіп, Неваға құлады.

Нақыл сөздер

  • Балалар ура! - әкеме борак келді.

Әдебиет

  • Танымал карта ойындары / комп. В.Д. Казмин. - М.: AST: Astrel, 2005. ISBN 5-17-008687-3 (АСТ баспасы ЖШҚ), ISBN 5-271-00216-1 (Астрель баспасы ЖШҚ)

Сілтемелер

  • Бура (Буркозел) - Александр Конюховтың карта ойындары кітапханасындағы ойын ережелері.

Викимедиа қоры. 2010.

Басқа сөздіктерде «Бура (ойын)» деген не екенін қараңыз:

    BORA, коммерциялық ойындар санатындағы карта ойыны (КОММЕРЦИЯЛЫҚ ОЙЫНДАР бөлімін қараңыз). Тағы бір аты – отыз бір. Бураны екі адаммен ойнаған дұрыс, бірақ үш-төрт адам ойнай алады. 36 немесе 32 парақтан тұратын палуба қолданылады. Эйс бағаланады... энциклопедиялық сөздік

Буркозел. Ойын ережесі.

Боракстың ережелері өте қарапайым. Ойын бір палубаны пайдаланады, ондағы карталар саны отыз алты. Ойыншылардың оңтайлы саны екі-төрт адам, ойыншылардың максималды саны палубадағы карталар санына байланысты анықталады, бірақ ойынға көп адамдар қатысқан кезде ол өзінің қызығушылығын және толқуын жоғалтады.

Ойынның мәні пара алып, ұпай жинау. Ойында жеңіске жету үшін кем дегенде алпыс бір ұпай жинау керек. Әрі қарай, әр карта қанша ұпайға сәйкес келетінін көрсету керек.

Burkozel ойынындағы карталардың үлкендігі

Ойындағы еңбек өтілінің өсу реті бойынша карталар: алты, жеті, сегіз, тоғыз, джек, королева, король, он, эйс.

Боракс немесе буркозла ойынының ережелеріне сәйкес, әрбір карта белгілі бір ұпай санына сәйкес келеді, мысалы, эйс он бір ұпайға, оннан онға, патша төртке, патшайым үшке, екі ұяға және тоғыз, сегізге дейінгі карталарға сәйкес келеді. , жеті және алты нөлге тең нүктелер санына сәйкес келеді. Интернетте бұл ақпаратты әр уақытта іздемеу үшін ойынның бастапқы кезеңінде осы жаттығулар ережелерін басып шығаруға болады.

Енді тікелей буркозла ойынының ережелеріне көшейік. Карталарды бірінші болып тарататын ойыншы жеребе бойынша анықталады, содан кейін барлық ойыншылар карталарды сағат тілімен таратады. Палуба мұқият араластырылады, алынып тасталады және ойынға қатысатын адамдардың әрқайсысында төрт карта болғанша бір-бір карта таратылады. Козыр - мәміледен кейін қалған палубадағы жоғарғы картаға сәйкес келетін костюм. Ешкі бұрғы ойынының ережесіне сәйкес, бірінші жүрісті жасау құқығы карталарды таратқан адамның қарсыласына немесе одан сағат тілімен келесіде отырған ойыншыға тиесілі. Келесі бөлулерде бірінші болып соңғы параға ие болған адам шығады. Кез келген ойыншы бір картадан немесе бір костюмнің екі, үш немесе төрт картасынан тұратын қозғалысты жасай алады. Қарсылас, өз кезегінде, жазбаның өзін құрайтын карталардың санын қоюы керек. Пара ұтып алу үшін келесі шарттарды орындау қажет: енгізілген карталарға жауап ретінде орналастырылған карталардың құндылығы жоғары немесе козирлік емес карталарды ұрады.

Пара ойнағаннан кейін ойыншылар палубадан картаны әр ойыншының қолында төрт карта болғанша тартады. Палубадан карталарды бірінші шығаратын ойыншы - соңғы трюктің иесі. Келесі параның ұтысында бірінші қадам жасау құқығы да оған тиесілі. Кемінде алпыс бір ұпай жинаған адам ойында жеңіске жетеді. Егер біреудің қолында бұрғылау карталарының комбинациясы болса (барлық төрт карта - козир), онда олар бұрын жинаған ұпай санына қарамастан бірден жеңеді. Әрбір ойыншы бірінші қадамды жасауға кімнің құқығы бар екеніне қарамастан, егер оның қолында бірдей костюм, пулета немесе әріп немесе үш эйстен тұратын карталардың комбинациясы бар төрт козы бар болса, бірінші бола алады. , немесе төрт эйс төрт ұшы. Ойыншы әдейі немесе байқаусызда ойын аяқталғанын айтып, бірақ алпыс бір ұпай жинай алмаса, онда бұл ойыншы жеңілген болып саналады. Сондай-ақ, карталарды кезектен тыс алған ойыншы және ұтыс ойыны кезінде қосымша карта алған ойыншы да ұтылған болып саналады. Келісім бойынша, ойыншы ашық карталармен ойнайтын немесе ойыншылардың бірі ашық карталармен ойнайтын ойын нұсқасы бар, ол үшін қосымша бірнеше ұпай өтеуге құқылы. Burkozel ойыны үшін келесі жазба бар. Ойындағы комбинациялардың үлкенділігін әртүрлі ойын компаниялары әртүрлі түсіндіреді. Bur карталарының комбинациясы әрқашан ең жоғары болып саналады және әрқашан бірден жеңеді. Комбинациялар пуллет, Мәскеу, төрт ұшы бір немесе басқа ойын компаниясында ойнау әдеттегі ережелерге байланысты еңбек өтілі бойынша әртүрлі дәрежеде болуы мүмкін.

Кему реті бойынша ойын комбинацияларының ең көп тараған тізбегі келесідей: Боракс, төрт ұшы, пуллет, Мәскеу.

Әрі қарай, кейбір ойын стратегиялары сипатталады.Егер ойыншының қолында карталар болса, олардың арасында козирлер бар болса, онда бұл козирлерді төрт және санына дейін алу үшін оларға қамқорлық жасау керек. бұрғылау комбинациясын жасаңыз. Егер сіздің қарсыласыңыз үнемі сатып алған картаны лақтырып тастаса, онда оның қолында 3 козир бар және төртіншісін ұстауға тырысуы мүмкін. Бұл жағдайда сіз қозғалу құқығын ұстап, үш немесе екі картамен кіруге тырысуыңыз керек. Ойын барысында сіз өзіңіздің қарсыласыңыздың карталарын өте мұқият бақылап, сіз және сіздің қарсыласыңыз алатын ұпайларды санауыңыз керек. Сондай-ақ, қарсыласыңыздың карталарды сатып алуын мұқият бақылауыңыз керек, өйткені кейбір ойыншылар карталарды алғанына еліктей алады, ал сіз келесі картаны алғаннан кейін олар сізді карталарды дұрыс емес жерде алды деп айыптайды және сіз жеңіліске ие боласыз.

Өздеріңіз түсінгеніңіздей, борак ойынының ережелері немесе кейде оны буркозла деп атайды, өте қарапайым. Борак/бургоат ойынының ережелерін білсеңіз, бұл ойын өте қызықты және көңілді. Жақсы ойын болсын!

«Ешкі» карта ойынын қалай ойнауға болады? Бұл ойынның ережелері мен нұсқалары.

«Ешкі» деп аталатын карта ойыны бұрыннан бар. Ол Германияда ойлап табылды, уақыт өте келе ол Ресейге жетті. Біздің елде олар бұл ойынды өте жақсы көреді және оған кішкентай кезінен бері құмар болған.

Әрі қарай, біз бұл ойынның қандай нұсқалары бар екендігі туралы сөйлесеміз және олардың ережелерін сипаттаймыз. Егер сіз «Ешкі» карта ойынын ойнағыңыз келсе, оның бірнеше түрін көріңіз. Біз сізге «Ешкі» ойынын екі, үш, төрт карта, алты карта және басқа да бірнеше нұсқалармен қалай ойнау керектігін айтамыз.


Ешкі 4 картасын ойнау ережелері

Ережелерде «Ешкі» ойынының бұл вариациясында барлық ойыншыларға 4 карта беріледі, ал қалғандары үстелдің ортасындағы палубаға орналастырылады. Ең жоғарғы карта бетін жоғары қаратып ашылады және палубаның астына қойылады, бірақ оның жартысы көрінетіндей. Бұл «козырлы карта» деп аталады.

Ойынның мақсаты - мүмкіндігінше тезірек 60 ұпай жинау. Егер ойыншылар көп болса, онда кейбір жағдайларда 60 ұпай жинау өте қиын, сондықтан ұтыстарға сәйкес келетін ұпайлардың белгіленген санын алдын ала талқылауға болады. Сонымен, карталар таратылып, жеребе бойынша таңдалған карта бірінші болады. Қозғалыс сағат тілімен орындалады.

36-карталық палубадан алтылар бір жаққа лақтырылып, ойынға жіберілмеуі керек. Сізде 32 картадан тұратын палуба қалуы керек. Бұл ойынға арналған палубадағы карталардың реті келесідей:жеті (ең кішкентай карта), сегіз, тоғыз, джек, королева, король, он, ace (ең үлкен карта).

Мәселе - ұпайлар бойынша ең тиімсіз болып табылатын мүмкіндігінше көп карталарды қолыңыздан лақтыруға тырысыңыз және өзіңізге ең көп ұпайға сәйкес келетін карталарды алыңыз.

Жалпы алғанда, карталарға қатысты ұпайлар келесідей бөлінеді: жеті, сегіз және тоғыз 0 ұпайға сәйкес келеді, ұялар 2 ұпай, ханшайымдар 3 ұпай, патшалар 4 ұпай, ондықтар 10 ұпай, ал ең көбі 11 ұпай алады. әрқайсысы ұпай береді.

Бұл ойында домкраттарға деген ерекше көзқарас бар. Күрек дократтары төмпешіктер мен қызыл домкраттарды соғады. Жүректі Джек Трамп пен Гауһар Джекті ұрады. Джек гауһар, өз кезегінде, тек козирді ұрады. Мұны есте сақтау керек.

Қолыңызда 4-тен аз карта болған кезде, сіз жалпы палубадан жетіспейтін карталарды алуыңыз керек. Егер сізге лақтырылған картаны жеңе алмасаңыз, оны өз қолыңызға алуыңыз керек. Бірінші болып 60 ұпай жинаған жеңеді. Ұпайларды санау кезінде сіздің қолыңыздан өткен карталар, яғни ұрып-соғып, өзіңіз үшін алған карталар есепке алынады.

Егер ойыншылар көп болса, онда сізге 60 ұпай жинау қиын болады. Жалпы алғанда, сіз болжағандай, карталардың бүкіл палубасында 120 ұпай бар. Егер сіз үлкен топта, 2 адамнан көп ойнайтын болсаңыз, онда бір адам, айталық, 20 немесе 30 ұпай жинағанға дейін ойнауға келісе аласыз.


Ешкі картасы 6 ереже

Карточка ойынының бұл түрі әр ойыншыға 6 карта беруді қамтиды. Палубада бірінші жағдайдағыдай 32 карта болуы керек. Бұл ойындағы карталар жетіден басталады. Ұпай қою текенің төрт карта ойынындағыдай.

Алты карталық вариацияда 60 ұпай жинаған бірінші ойыншы жеңеді. Бұл екі адам ойнаған жағдайда болады. Егер ойыншылар көп болса, онда ұпайлар санын басқаша орнатуға болады, 60-тан аз. Егер сіз төрт адаммен, мысалы, алты ойыншымен ойнауды шешсеңіз, командаларға бөлуге болады.

Командалық ойында бірінші болып 60 ұпай жинаған команда жеңеді. Бұл алты карталық вариация ойынын төрт ойыншымен ойнау өте ыңғайлы. Екі адамнан тұратын екі команда болады, олардың әрқайсысына 6 карта таратылуы керек және тағы 8 дана ортақ палубада қалады, содан кейін оларды алдымен алты картадан аз ойыншылар бір-бірден сұрыптайды. олардың қолында.

Егер ойыншылардың арасында алдау байқалса, онда ол ойнаған команда бірден жеңілген деп танылады. «Ешкіде» блеф жасамау керек, ойнайтын серіктестеріңізді түсірмеу үшін адал ойнау керек.


Ешкі 24 карта ережелері

Ойынның бұл нұсқасы тоғыздық, ондық, ұяшық, ханшайым, король және эйстерден басқа барлық карталар жоқ карталар палубасын пайдаланады. Сізде барлығы 24 карта болады.

Ойынның бұл түріндегі карталардың ұпайларға сәйкестігі 32 картасы бар нұсқадағыдай. Бұл тоғыздық 0 ұпай, домкрат 2 ұпай, ханшайымдар 3 ұпай, корольдер 4 ұпай, ондықтар 10 ұпай және эйс 11 ұпай дегенді білдіреді. .

Мұнда 4 карта таратылады. Сіз бұл «Ешкі» нұсқасын бірге ойнай аласыз, бірақ ол төрт немесе алты ойынмен ыңғайлырақ болады. Егер алты адамнан тұратын компания жиналса, онда бүкіл палуба таратылады, әр ойыншыға 4 карта беріледі және таратылғанға дейінгі соңғы карта көрсетіледі - бұл қозыр болады.

Ойынның өзі 32 картадағы сияқты ережелерді сақтайды. Егер бірнеше ойыншы болса, біреу 60 немесе одан да көп ұпай жинағанша ойнауды жалғастыра аласыз. Егер сіз көбірек жиналсаңыз, онда сіз азырақ ұпай санына келісіп ойнай аласыз.


Бур ешкі картасы ойынының ережелері

«Бүркөзел» ойыны сізден ойлылық пен дамыған түйсікті талап етеді. Бұл тез өтпейді, сондықтан осы ойынға кестеңізде уақытты босатуыңыз керек. «Ешкі» карта ойынының бұл түрінде ерекше толқу жоқ.

Буркозланы екі-төрт адаммен ойнау ең қолайлы. Бұл ойынның әдеттегі палубасы - 36 карта. Алты, жеті, сегіз және тоғызға ұпай берілмейді. Басқа карталар үшін ұпайлар беріледі.

Сіз эйс үшін ұпайлардың ең көп санын аласыз - 11 дана. Ондықтар үшін сәл аз ұпайлар беріледі - 10. Корольдер үшін 4 ұпай, ханшайымдар үшін - 3 ұпай, ал ең азы үшін - 2 ұпай алуға болады.

Карталарды кім беретінін лот анықтайды. Ол үшін әрбір ойыншы палубадан бір картаны алады және оған берілген ұпайлар санына қарай кімде ең үлкен карта болса, карта таратушы болып тағайындалады. Картаны таратушының сол жағындағы ойыншы бірінші қадамды жасайды.

Әрбір ойыншыға 4 карта берілуі керек, бірақ олар бір уақытта емес, бір-бірден таратылуы керек. Карталар сағат тілімен таратылады. Қалған палубадағы бірінші карта козир карта болып саналады. Оны ойнап жатқандардың барлығына көрсету керек, сонда олар бұл козир карта екенін есте сақтайды, содан кейін палубаға қайта салады.

Сізге кішірек карталары бар келесі ойыншыға өту керек, алдымен олардан құтылған дұрыс. Сіз бір немесе бірнеше картамен ойнай аласыз, егер олар бірдей костюмде болса. Мысалы, егер олар бір костюмге, айталық, жүректерге жататын болса, алты мен жетіні бірден лақтыра аласыз.

Карточкалар лақтырылған ойыншы оларды карточкалардың тиісті санымен жабуы керек. Олар берілген ұпайларға сәйкес үлкенірек болуы керек. Сондай-ақ, егер карталарды тиісті костюммен жабу мүмкін болмаса, сіз козировкалармен жабуға болады.

Егер карталар «соққыланса», онда осы карталарды алған ойыншы бұл трюкті қабылдайды. Пара қолға алынбайды, ойыншының жанына қойылады. Содан кейін бұл карталар ұпайларды есептеу кезінде ескеріледі. Егер ол карталарды жаба алмаса және қолында құны жоғарырақ карталарды таппаса, онда карталарды осы карталарды лақтырған ойыншы алады.

Пара алғаннан кейін барлық ойыншылар ортақ палубадан карталарды алуы керек. Әр қолдағы олардың саны төрт болуы керек. Пара алған адам бірінші алады. Бұл қадамды бұрын пара алған ойыншы да жасайды. Ыңғайлы болу үшін қалам мен қағазбен ойнауға болады, онда әр ойыншының ұпай санын бірден жазып алуға болады.

Ойын бір ойыншы 61 немесе одан да көп ұпай жинағанша немесе олардың біреуінің қолында «Бура» комбинациясы болғанша ойынды жалғастыру керек. Бұл комбинация төрт картадан тұрады, олар козир.

«Бүркөзел» ойынының ережесіне түсініктеме:

  1. Егер ойыншылардың бірі қателесіп, 60 немесе одан да көп ұпай жинады деп айтса, ол жеңілген болып саналады және енді ойнауға рұқсат етілмейді. Бесінші картаны алған ойыншы да жеңілген болып саналады.
  2. Егер екі ойыншының қолында бірден «Бұрғылау» комбинациясы болса, онда карталары жоғарырақ ойыншы жеңімпаз болады.
  3. Сіз 60 немесе одан да көп ұпай жинадым деп мәлімдеуге тек кезек кезінде рұқсат етіледі.
  4. Ұтыстарға сәйкес келетін ұпайлар мөлшері келісім бойынша жоғары немесе төмен өзгертілуі мүмкін.
  5. Егер ойыншылардың біреуінің қолында «Молодка», «Мәскеу» немесе «Төрт ұшы» сияқты комбинация болса, онда қозғалу құқығы оған беріледі.
  6. Pullet комбинациясы - бір костюмнің бір қолындағы төрт карта. «Мәскеу» комбинациясы - үш эйс және сол қолдардағы козир. «Төрт ұшы» комбинациясы бір қолдағы төрт ондық немесе төрт эйс.


Екіге арналған картамен ешкі ойнау ережесі

Егер сіз «Ешкі» ойынын бірге ойнауды шешсеңіз, мұны 24 картадан тұратын палубамен жасаған дұрыс. Барлық алтылық, жетілік және сегіздіктерді бір жаққа лақтырыңыз, ал қалған карталармен әрқайсысыңызға 4 карта бере отырып, ойынды бастаңыз.

Біреуіңіз 60 немесе одан да көп ұпай жинағанша ойнай аласыз. Мұндағы ұпайлардың карталарға сәйкестігі «Ешкі» ойынының стандартты нұсқасымен бірдей. Ойынның принципі біз жоғарыда сипаттаған (ең бірінші) нұсқадағыдай.

Алдымен кішкентай карталардан құтылуға тырысыңыз. Парадан алынған ұпайлар санын бірден қағазға жазыңыз, бұл ойында ұпайларды санауды жеңілдетеді.


Үш адамға арналған карталарға арналған ешкі ережелері

Ешкі үш ойыншымен ойнау үшін сізге 32 картадан тұратын палуба қажет. Әр ойыншыға 10 карта беріледі, ал 2 карта ұтыста қалады. Бұл ойында тұрақты козир карталары гауһар тастар болып табылады, және барлық ханшайымдар мен ұяшықтар козир карта болып саналады және кез келген төмен құнды картаны ұру үшін пайдаланылуы мүмкін.

Мүлдем барлық алтылық палубадан шығарылады. Осы түрдегі ойындағы ұпайлардың сәйкестігі жоғарыда сипатталған «Ешкі» карта ойынының нұсқаларымен бірдей. Басқаша айтқанда, жетілік, сегіздік және тоғыздық 0 ұпай, эйс үшін 11 ұпайға дейін, ондықтар үшін 10 ұпай, патшалар үшін 4 ұпай, ханшайымдар үшін 3 ұпай, ұялар үшін 2 ұпай.

Қолында карталардың ең жақсы комбинациясы, яғни ең көп ұпай саны бар адам сатып алудан 2 картаны өзіне алады. Содан кейін ол битке қай 2 картаны алып тастауға болатынын қарап, оларды шетке, оның жанына лақтырады, олар да ұпайларды есептеу кезінде ескеріледі.

Содан кейін бұл ойыншы ойынды қалған екі ойыншыға қарсы бастайды. Егер ол жеңсе, қалғандарына қосымша бір ұпай беріледі. Қарсыластар 31-ден 59-ға дейін ұпай жинаған жағдайда солай болады. Егер олар 31 ұпай жинаса, оларға қосымша 2 ұпай беріледі.

Егер сатып алуды ешкім қабылдамаса, олар «азырақ» ойнайды. Егер ойыншы жеребеде ештеңе алмаса және ойын үшін 31 ұпайдан аз жинаса, онда оған 0 ұпай беріледі. Егер ол 31-ден 60 ұпайға дейін жинаса, онда оған 2 ұпай беріледі. Егер ойыншы 60 ұпайдан жоғары жинаса, оған 4 ұпай беріледі. Ойын ойыншылардың бірі 12 ұпай жинағанша жалғасады. Ол ТЕКЕ болып есептеледі.


Карточкадағы ешкі ойынының ережелері мақтау шалбар

«Ешкі» карта ойынының бұл нұсқасы 32 картаны қамтиды. Ешкі ойынының бұл нұсқасында жетілер палубадан лақтырылады. Жеребе бойынша бірінші қадамды жасау құрметіне ие болған ойыншы «мақтанып», яғни карталарды қалай шығару керектігін айта алады. Ол «мақтанудан» бас тартуы мүмкін, содан кейін палубаға әр ойыншыға 8 карта беріледі. Ойынды 4 адам ойнай алады.

Бұл ойында гауһар костюмнің барлық карталары «козыр» болып саналады, ал ханшайымдар мен ұялар да тұрақты көшірмелер болып табылады. Королевалар мен домкраттарға арналған костюмдердің ескілігі келесі тәртіпте: кресттер (ең жоғары), күректер, жүректер және гауһар тастар. Ең үлкен карта - алты крест. Ол барлық карталарды, соның ішінде барлық козирлерді, ханшайымдарды және ұяларды жеңе алады.

Крест ханшайымы Кресттің алтылығынан сәл кішірек. Одан кейін Күрек ханшайымы, содан кейін жүрек ханшайымы, одан кейін Гауһар ханшайымы келеді. Ханшайымдардан кейін ұялар келеді. Ең биік крест домкрат, содан кейін күрек домкрат, содан кейін жүректер домкрат келеді, ал гауһар домкрат осы шеңберді қорытындылайды.

Мақтаудың бірнеше түрі бар. Бүгін біз «шалбар» деп аталатын мақтау туралы сөйлесетін боламыз. Мұндай ойын кезінде мақтанушы бір картаны төменнен, бір картаны жоғарыдан алып, оларға қарайды, бірақ басқаларға көрсетпейді. Козырлар немесе эйстер келсе, ол оларды бір жаққа қойып, көбірек карталарды сұрауға құқылы.

Мақтанушы кәдімгі палубадан карталарды нашар деп аталатын карталарға тап болғанша ала алады. Бұл ұпайлар бойынша нөлдік карталар болып табылатын сегіздік және тоғыздық болмауы мүмкін. Козыр да емес, эйс те емес бірінші карта мақтанған және бірінші қоңырау шалған адам, бірақ ол оны қараңғыда жасайды, яғни ойыншылар мақтанған адамның қандай карта ойнағанын көрмейді.

Егер мақтанушы 8 жақсы карта жинаса, онда оған көрші отырған келесі ойыншыға бірдей карталарды жинау мүмкіндігі берілуі мүмкін, бірақ ол мұны істемеуі мүмкін. Екінші ойыншы мақтанушы сияқты принцип бойынша палубадан карталарды таңдай алады. Сондай-ақ ол бірінші картаны салады, ол эйс те емес, козир де емес, осылайша қозғалыс жасайды.

Қалған ойыншылар да палубаның жоғарғы және төменгі жағынан бір картаны алады, бірақ олардың қозғалысын жоғары қаратып жасайды. Тіркеу аяқталғаннан кейін алғашқы екі ойыншының карталары ашылып, параның кімге тиесілі екені және кім көп ұпай жинағаны белгілі болады. Ойынды топ болып ойнау ыңғайлырақ. Қай топ бірінші болып 60 немесе одан көп ұпай жинаса, сол топ жеңімпаз деп танылады.

Енді сіз «Ешкі» карта ойынын бірнеше жолмен ойнауды білесіз және осы әрекет арқылы бос уақытыңызды қызықты етіп, көңіліңізден шыға аласыз деп үміттенеміз.

Ойыншылар саны 2-ден 3-ке дейін

Сауықкештің уақыты 20 минуттан бастап

Ойынның қиындығыОрташа

Карточка ойыны - Боракс (отыз бір). Оның басқа атауы бар - үш козирдің тіркесімі. Бұл ойынның ең танымал түрі буркозел деп аталады.

Буруды екі ойыншы ойнайды, оларға бес карта беріледі. Ойын палубадағы барлық карталар жойылғанша жалғасады. Ойынның соңында ойыншылардың пара ұпайлары есептеледі. Жеңімпаз 60 ұпайдан жоғары (бір палубада 120 ұпай) жинаған адам болып табылады.

Тиісінше, ойынға қатысушылардың екеуі де бірдей сан, 60 ұпай жинаса, ойын тең болады. Басқа ережелер үш карта ойынына ұқсас. Козырмен үзілмейтін бір ғана костюм бар - бұл бір костюммен, яғни күрек картасымен және картаның жоғары құнымен үзілетін күректер.

Бура ойынының шарттары мен ережелері

  • Ойыншылардың саны ең жақсы екі немесе үш.
  • Ойынға қатысушылардың саны палубадағы карталар санынан аспауы керек екеніне қарамастан, ойыншылардың көп болмағаны жөн, әйтпесе ойын өзінің қызығушылығын жоғалтады. Бұл жағдайда ойынның нәтижесі негізінен карталардың бастапқы таралуына байланысты.
  • Палуба 36 картадан тұрады.
  • Ойын алдында жеребе тастау арқылы ойыншы карталарды таратуға тағайындалады, ал кім ұтқан болса, кейін мәміле жасайды. Барлық қатысушылар үш картаны алады, бірақ барлығы бірден емес, әр тарату шеңберіне кезекпен бір карта. Содан кейін козирді белгілейтін карта ашылады. Мәміле жасағанның сол жағындағы ойыншы ойынды бастайды; кейінгі бөлуді соңғы пара алған адам жасайды.
  • Карточкалар және олардың мәндері:
    • ace - 11 ұпай;
    • 10 - 10 ұпай (бұл ойында ондық ұядан, патшайымнан және патшадан жоғары екенін атап өткен жөн);
    • патша - 4 ұпай;
    • патшайым - 3 ұпай;
    • ұяшық - 2 ұпай;
    • 9, 8, 7, 6 – 0 ұпай.
  • Бір костюмнің үш картасының комбинациясы «тарту» немесе «хат» деп аталады, ал үш қозырдың тіркесімі «бура» деп аталады, сондықтан ойынның атауы.
  • Егер қозғалыс бір картадан жасалса, онда қарсылас бір ғана картаны хабарлауға міндетті; егер бір костюмнің екі картасынан немесе үш картадан болса, барлық басқа ойыншылар бірдей және дәйекті түрде жасайды. Қарсылас ойында пара алады, егер ол барлық карталарды жеңе алса, бірақ бір жеңілмеген карта жеткілікті, ал пара қозғалған ойыншыға түседі. Қатысушылар екіден көп болатын ойында пара алғысы келген ойыншы соңғы үзілген ойыншының карталарын соғуы керек.
  • Палубадан карталарды қатысушылар бір-бірден алады. Пара алған картаны бірінші алады, ол да бірінші жүреді.
  • Бірінші 31 ұпай жинаған ойыншы жеңеді. Ол бұл туралы кіру кезінде ғана мәлімдей алады. Бірақ бураны алған ойыншының айтарлықтай артықшылығы бар, ол қанша ұпай жинағанына қарамастан ойында жеңіске жетеді. Қатысушы кездейсоқ немесе абайсызда ойын аяқталған деп жариялап, бірақ 31 ұпай жинай алмаса, ол жеңіліске ұшырайды. Қате айналымда палубадан карталарды алған адамға да шығын есептеледі. Бұл маневр әдетте «бөтен планетаны көтеру» деп аталады. Сондай-ақ «екі есе көтеру» бар - бұл бірден екі карта алынған немесе қосымша карта алынған кезде. Бұл құбылыс жоғалтумен де жазаланады.
  • Ойыншылар жиі кездесетін бірнеше орнатылған қондырмалар бар:
  • Сіздің жазбаңызды жеңе алмаған ойыншы карталарын бетін төмен қаратып тастай алады, яғни костюмін көрсетпей. Ойынның аяқталуын жарияламайынша, бұл карталарды ашу мүмкін емес («Мен ашамын!» сөзін қолдана отырып). Оларды ашуға деген ұмтылыс осы сөздің айтылуымен пара-пар.
  • Жоғарыда айтылғандай, кім ойынның аяқталғанын жариялап, бірақ 31 ұпайға жете алмаса, жеңілген болып саналады.
  • «Бура» бастапқыда келісілген ұтылған қолдар санына жеткенше ойналады (21 қол «резеңке» немесе 11 қол «кіші резеңке»). Бұл санға екі немесе одан да көп жеңіске жету маңызды. Әрбір келесі мәмілені соңғысын жеңген ойыншы жасайды. Жеңімпазды анықтау үшін тағы бір жалпы қабылданған әдіс бар: қолын жоғалтқан кез келген қатысушыға 2 айып ұпайы беріледі, ал 12 ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіледі.
  • Ойыншының пулеті болған кезде, бірақ басқа ойыншы қозғалған кезде, ол бұл комбинацияны «Тоқта!» сөзімен жариялай алады (бірақ айтпау керек). және барлық үш картамен шығыңыз. Бірақ бұл бір уақытта қарсыластың қолында «Бура», «Мәскеу» немесе «Кішкентай Мәскеу» болған кезде болады (сипаттама төменде), онда бұл заң қолданылмайды.
  • Басқа ықтимал комбинациялар бар:
    • «Мәскеу» - үш эйс, (мүмкін: үш эйстің бірі - Трамп)
    • «Кішкентай Мәскеу» - үш алтылық (мүмкін үш ондық болуы мүмкін)
    • «Мәскеу» үлкен артықшылық береді: қарсыласында «Бура» болса да, ойыншы бірден жеңеді. Ал «Кішкентай Мәскеу» қарсыластың «тартуы» болса да, оны «Тоқта!» деген сөзбен жариялап, барлық үш картаны енгізу құқығын береді.
  • «Боракс» бірден екі ойыншыдан табылған кезде, кімде жоғары құндылығы бар карталары бар болса, сол жеңімпаз болады. Немесе барлық карталар жойылады және ұпай сақталмайды. Екі ойыншыда пулета болған кезде, сол ойыншының қозғалу мүмкіндігі бар.
  • Және соңғы нәрсе: карталардың бірінші мәмілесінен бірден комбинациялардың бірі («бора», «пулет», «Мәскеу», «кіші Мәскеу») пайда болған кезде ойын қайталанады.

сайт - үстел ойындарының порталы, онда біз ең танымал үстел ойындарын, сондай-ақ ойын индустриясының соңғы түрлерін жинауға тырыстық. Bura Card Game бетінде ойынға, фотосуреттерге және ережелерге шолу жасалады. Егер сізді «Bura Card Game» қызықтырса, ұқсас сипаттамалары бар басқа санаттардағы ойындармен танысуды ұсынамыз.

Буркозел. Ойын ережесі.

Боракстың ережелері өте қарапайым. Ойын бір палубаны пайдаланады, ондағы карталар саны отыз алты. Ойыншылардың оңтайлы саны екі-төрт адам, ойыншылардың максималды саны палубадағы карталар санына байланысты анықталады, бірақ ойынға көп адамдар қатысқан кезде ол өзінің қызығушылығын және толқуын жоғалтады.

Ойынның мәні пара алып, ұпай жинау. Ойында жеңіске жету үшін кем дегенде алпыс бір ұпай жинау керек. Әрі қарай, әр карта қанша ұпайға сәйкес келетінін көрсету керек.

Burkozel ойынындағы карталардың үлкендігі

Ойындағы еңбек өтілінің өсу реті бойынша карталар: алты, жеті, сегіз, тоғыз, джек, королева, король, он, эйс.

Боракс немесе буркозла ойынының ережелеріне сәйкес, әрбір карта белгілі бір ұпай санына сәйкес келеді, мысалы, эйс он бір ұпайға, оннан онға, патша төртке, патшайым үшке, екі ұяға және тоғыз, сегізге дейінгі карталарға сәйкес келеді. , жеті және алты нөлге тең нүктелер санына сәйкес келеді. Интернетте бұл ақпаратты әр уақытта іздемеу үшін ойынның бастапқы кезеңінде осы жаттығулар ережелерін басып шығаруға болады.

Енді тікелей буркозла ойынының ережелеріне көшейік. Карталарды бірінші болып тарататын ойыншы жеребе бойынша анықталады, содан кейін барлық ойыншылар карталарды сағат тілімен таратады. Палуба мұқият араластырылады, алынып тасталады және ойынға қатысатын адамдардың әрқайсысында төрт карта болғанша бір-бір карта таратылады. Козыр - мәміледен кейін қалған палубадағы жоғарғы картаға сәйкес келетін костюм. Ешкі бұрғы ойынының ережесіне сәйкес, бірінші жүрісті жасау құқығы карталарды таратқан адамның қарсыласына немесе одан сағат тілімен келесіде отырған ойыншыға тиесілі. Келесі бөлулерде бірінші болып соңғы параға ие болған адам шығады. Кез келген ойыншы бір картадан немесе бір костюмнің екі, үш немесе төрт картасынан тұратын қозғалысты жасай алады. Қарсылас, өз кезегінде, жазбаның өзін құрайтын карталардың санын қоюы керек. Пара ұтып алу үшін келесі шарттарды орындау қажет: енгізілген карталарға жауап ретінде орналастырылған карталардың құндылығы жоғары немесе козирлік емес карталарды ұрады.

Пара ойнағаннан кейін ойыншылар палубадан картаны әр ойыншының қолында төрт карта болғанша тартады. Палубадан карталарды бірінші шығаратын ойыншы - соңғы трюктің иесі. Келесі параның ұтысында бірінші қадам жасау құқығы да оған тиесілі. Кемінде алпыс бір ұпай жинаған адам ойында жеңіске жетеді. Егер біреудің қолында бұрғылау карталарының комбинациясы болса (барлық төрт карта - козир), онда олар бұрын жинаған ұпай санына қарамастан бірден жеңеді. Әрбір ойыншы бірінші қадамды жасауға кімнің құқығы бар екеніне қарамастан, егер оның қолында бірдей костюм, пулета немесе әріп немесе үш эйстен тұратын карталардың комбинациясы бар төрт козы бар болса, бірінші бола алады. , немесе төрт эйс төрт ұшы. Ойыншы әдейі немесе байқаусызда ойын аяқталғанын айтып, бірақ алпыс бір ұпай жинай алмаса, онда бұл ойыншы жеңілген болып саналады. Сондай-ақ, карталарды кезектен тыс алған ойыншы және ұтыс ойыны кезінде қосымша карта алған ойыншы да ұтылған болып саналады. Келісім бойынша, ойыншы ашық карталармен ойнайтын немесе ойыншылардың бірі ашық карталармен ойнайтын ойын нұсқасы бар, ол үшін қосымша бірнеше ұпай өтеуге құқылы. Burkozel ойыны үшін келесі жазба бар. Ойындағы комбинациялардың үлкенділігін әртүрлі ойын компаниялары әртүрлі түсіндіреді. Bur карталарының комбинациясы әрқашан ең жоғары болып саналады және әрқашан бірден жеңеді. Комбинациялар пуллет, Мәскеу, төрт ұшы бір немесе басқа ойын компаниясында ойнау әдеттегі ережелерге байланысты еңбек өтілі бойынша әртүрлі дәрежеде болуы мүмкін.

Кему реті бойынша ойын комбинацияларының ең көп тараған тізбегі келесідей: Боракс, төрт ұшы, пуллет, Мәскеу.

Әрі қарай, кейбір ойын стратегиялары сипатталады.Егер ойыншының қолында карталар болса, олардың арасында козирлер бар болса, онда бұл козирлерді төрт және санына дейін алу үшін оларға қамқорлық жасау керек. бұрғылау комбинациясын жасаңыз. Егер сіздің қарсыласыңыз үнемі сатып алған картаны лақтырып тастаса, онда оның қолында 3 козир бар және төртіншісін ұстауға тырысуы мүмкін. Бұл жағдайда сіз қозғалу құқығын ұстап, үш немесе екі картамен кіруге тырысуыңыз керек. Ойын барысында сіз өзіңіздің қарсыласыңыздың карталарын өте мұқият бақылап, сіз және сіздің қарсыласыңыз алатын ұпайларды санауыңыз керек. Сондай-ақ, қарсыласыңыздың карталарды сатып алуын мұқият бақылауыңыз керек, өйткені кейбір ойыншылар карталарды алғанына еліктей алады, ал сіз келесі картаны алғаннан кейін олар сізді карталарды дұрыс емес жерде алды деп айыптайды және сіз жеңіліске ие боласыз.

Өздеріңіз түсінгеніңіздей, борак ойынының ережелері немесе кейде оны буркозла деп атайды, өте қарапайым. Борак/бургоат ойынының ережелерін білсеңіз, бұл ойын өте қызықты және көңілді. Жақсы ойын болсын!