Aturan bermain kartu kambing. Aturan permainan burkozla


Aturan mainnya

Jumlah peserta: sebaiknya dua atau tiga. Meskipun jumlah pemain hanya dibatasi oleh jumlah kartu di dek, dengan jumlah pemain yang lebih banyak, permainan kehilangan daya tariknya secara signifikan, karena dalam hal ini hasilnya sepenuhnya ditentukan oleh tata letak awal kartu saat dibagikan.

Kartu: 36 lembar.

Dealer ditentukan berdasarkan undian di awal permainan; pemenang kemudian membagikan kartunya. Setiap pemain menerima 3 kartu, yang dibagikan satu kepada setiap pemain, dalam beberapa lingkaran. Sebuah kartu kemudian dibuka untuk menentukan setelan truf. Langkah pertama dilakukan oleh orang yang duduk di sebelah kiri dealer, dalam transaksi berikutnya - oleh orang yang melakukan trik terakhir.

Senioritas dan nilai kartu:

  • kartu as - 11 poin;
  • 10 - 10 poin (dengan sepuluh lebih tinggi dari raja, ratu dan jack);
  • raja - 4 poin, ratu - 3, jack - 2.
  • 9, 8, 7, 6 - 0 poin.

Kombinasi 3 kartu dengan jenis yang sama disebut “tarikan” atau “huruf”, kombinasi 3 kartu truf disebut “bura”.

Anda dapat bergerak dengan satu kartu, sedangkan partner juga harus meletakkan satu kartu; dari dua kartu dengan jenis yang sama atau dari tiga kartu dengan jenis yang sama - semua pemain melakukan hal yang sama secara bergantian (membuang "sesuai jenis" adalah opsional). Jika kartunya dipukul oleh kartu rekannya, maka rekannya menerima suap; jika setidaknya satu kartu tidak dipukul, orang yang berjalan menerima suap. Jika kartu pemain dipukul, maka pemain berikutnya (dalam permainan dengan lebih dari 2 pemain) harus mengalahkan kartu pemain terakhir yang menyela untuk menerima suap.

Kartu diambil dari dek oleh pemain satu demi satu. Orang yang menerima suap adalah orang pertama yang menerima suap, dan dialah orang pertama yang pergi.

Siapa pun yang mencetak 31 poin pertama akan menang. Anda hanya dapat mengumumkan ini pada giliran Anda sendiri. Jika seorang pemain memiliki "boraks", dia memenangkan permainan berapa pun poinnya. Jika seorang pemain menyatakan permainan selesai tanpa mencetak 31 poin, dia dianggap kalah. Seorang pemain yang salah mengambil kartu dari tumpukan kartu juga dianggap kalah. Teknik ini disebut “pengangkatan alien”. “Double Raise” – menarik dua kartu sekaligus dan menaikkan satu kartu tambahan – juga dapat dihukum dengan kalah dalam permainan.

Kondisi tambahan yang paling umum dan hampir kanonik:

  • Jika partner Anda tidak mampu mengalahkan entri Anda, dia berhak meletakkan kartu yang dia buang menghadap ke bawah. Anda tidak berhak membukanya sampai Anda mengumumkan akhir permainan (biasanya dengan kata: “Saya membukanya!”). Mencoba membalikkannya sama dengan mengucapkan kata ini.
  • Siapa pun yang mengumumkan akhir permainan, tetapi tidak mencetak 31 poin, kalah dua kali.
  • Permainan ini dimainkan sampai sejumlah tangan yang dimenangkan tercapai (paling sering adalah “karet” - 21 tangan - atau “karet kecil” - 11 tangan), dan jumlah kemenangan yang disepakati harus dicapai dengan selisih skor. dari 2 kemenangan atau lebih. Tangan berikutnya dibagikan oleh orang yang memenangkan tangan sebelumnya. Ada opsi umum lainnya untuk menentukan pemenang: setiap pecundang diberikan 2 poin penalti, dan jika Anda mencetak 12 poin, permainan kalah.
  • Jika seorang pemain memegang pullet di tangannya saat orang lain bergerak, dia berhak (tetapi tidak berkewajiban) untuk mengumumkannya dengan kata “Berhenti!” dan keluar dengan ketiga kartu. Tetapi jika pada saat yang sama musuh memegang “Bura”, “Moskow” atau “Moskow Kecil” di tangannya (lihat di bawah), aturan ini tidak berlaku.
  • Kombinasi tambahan adalah "Moskow" (tiga ace, opsi: salah satu dari tiga ace adalah truf) dan "Moskow kecil" - tiga angka enam dengan truf (opsi: tiga puluhan). Yang mengetik “Moskow” langsung menang meski lawannya punya “boraks”. Orang yang memiliki “Moskow kecil” berhak menyatakannya (dengan kata: “Berhenti!”) dan memasukkan ketiga kartu tersebut, meskipun lawannya seri.
  • Jika kedua pemain memiliki “boraks” pada saat yang sama, pemain dengan nilai kartu tertinggi akan menang. Jika kedua pemain mempunyai “tarikan”, giliran gerakan tersebut diberikan kepada orang yang harus bergerak.
  • Jika salah satu kombinasi ("boraks", "pullet", "Moskow", "Moskow kecil") ditemukan segera setelah kartu dibagikan, permainan akan dilakukan muligan tanpa konsekuensi apa pun.

Burkozel

Burkozel adalah salah satu jenis permainan bura. Pada dasarnya peraturannya mirip dengan peraturan permainan boraks.

Burkozla dimainkan oleh dua, tiga, atau empat pasangan melawan pasangan.

Saat memainkan Burkozel, empat kartu dibagikan, dan, tidak seperti Burkozel, semua kartu di dek biasanya dimainkan. Selama giliran, jika tidak mungkin menerima suap, kartu akan dibuang menghadap ke atas, atau dapat dilihat oleh pemain yang menerima suap (tetapi tidak setelah kartu terakhir diambil dari meja).

Empat kartu dengan jenis yang sama memberikan hak untuk melakukan gerakan luar biasa, empat kartu truf membentuk “boraks” (kemenangan langsung), empat kartu as (“Moskow”) memberikan kemenangan tiga kali lipat secara langsung. Biasanya orang yang mencetak poin terbanyak akan menang. Jika seorang pemain mendapat kurang dari 31 poin saat bermain dengan dua (empat) atau kurang dari 21 poin saat bermain dengan tiga, maka ia dianggap kalah ganda. Selain itu, kekalahan menjadi dua kali lipat jika kesepakatan sebelumnya berakhir seri (masing-masing 60 poin saat bermain dengan dua atau 40 saat bermain dengan tiga). Jadi, dengan permainan yang sangat sukses, dimungkinkan untuk memenangkan permainan dengan satu atau dua tangan.

Dalam hal permainan, ada perbedaan tertentu antara bora dan burkozl: yang pertama lebih bersifat perjudian, lebih bergantung pada tata letak kartu dan berfokus pada kemenangan cepat, sedangkan yang kedua adalah permainan yang relatif bijaksana dan penuh perhitungan.

Variasi umum - saat bermain berpasangan melawan berpasangan - ada 32 kartu yang ditarik, dari 7 hingga T, enam diberikan kepada pasangan dua dan dilipat menghadap ke bawah. Itu dianggap sebagai poin. 31 - "membuka matanya" - kartu teratas bergerak dan mengungkapkan dua poin. 61 - empat. Lebih dari enam - yang teratas menghadap ke bawah dan membuka poin di bawah, jadi sampai 12, saat permainan berakhir. Untuk lawan yang kekurangan poin dengan adanya suap (kosong, hanya fosques) - 6 poin, untuk kegagalan total mengambil - 8. Swara (kedua pasangan mengambil 60) - tidak ada untuk siapa pun, bank digandakan, dan menurut hasil pengundian berikutnya, poin ditulis dalam ukuran ganda. Dua lasan berturut-turut - dalam empat kali lipat, dll. Detail kecil lainnya yang disepakati sebelum memulai. Biasanya "Molodka" (empat setelan jas) menunggu giliran - baik "Bura" atau "Moskow Merah" tidak akan berubah dalam versi klasik. Tetapi jika “akhir” (sepuluh atau as) adalah kartu truf saat dibagikan, maka pullet akan keluar dari giliran (“Pulet itu seperti boraks”). bagian akhir dikocok ke dalam dek dan kartu lain diambil yang menentukan kartu truf, bukan 10 atau T. Kadang-kadang, dengan kesepakatan, satu set 40 poin ke atas (4 puluhan atau puluhan dalam kombinasi dengan kartu as) berjalan tanpa antrian. dengan warna coklat. Dalam ingatan saya, ada kasus ketika empat puluh dari 4 puluhan ditutupi oleh “Moskow Merah” (empat ace).

Mereka belum menyebutkan "yang tidak diberi minyak". Anda dapat masuk dengan dua, tiga atau empat kartu dengan nilai yang sama, meminta izin dari rekan di sebelah kiri: “Dua (tiga, empat) tidak tercoreng?”, tanpa mengungkapkan nilainya. - Langkah ini mungkin tampak bermanfaat baginya, dan jika dia mengizinkannya, Anda memberinya dua angka delapan yang tidak perlu, atau, sebaliknya, tiga ace, termasuk kartu truf.

Dalam budaya

Varlam Shalamov dalam ceritanya “Cheating Blood” (1959) menulis tentang badai: Permainan kedua - yang pertama paling umum - adalah "bora" - begitulah para preman "tiga puluh satu" menyebutnya. Mirip dengan “point”, bura tetap menjadi permainan dunia kriminal. Pencuri tidak bermain "titik" di antara mereka sendiri.

Lagu "In This Town" oleh Billy's Band berisi baris-baris berikut:

Apakah kamu ingat orang yang bermain bura dengan teman-teman?
Dia menikah dengan petugas kebersihan dan berakhir di Neva.

Ucapan

  • Anak-anak berteriak hore! - boraks tiba untuk ayah.

literatur

  • Permainan kartu populer / comp. V.D.Kazmin. - M.: AST: Astrel, 2005. ISBN 5-17-008687-3 (AST Publishing House LLC), ISBN 5-271-00216-1 (Astrel Publishing House LLC)

Tautan

  • Bura (Burkozel) - aturan permainan di perpustakaan permainan kartu oleh Alexander Konyukhov.

Yayasan Wikimedia. 2010.

Lihat apa itu "Bura (permainan)" di kamus lain:

    BORA, permainan kartu dari kategori permainan komersial (lihat PERMAINAN KOMERSIAL). Nama lainnya adalah tiga puluh satu. Lebih baik memainkan bura dengan dua orang, tetapi tiga atau empat orang bisa bermain. Setumpuk 36 atau 32 lembar digunakan. Sebuah kartu as dihargai... kamus ensiklopedis

Burkozel. Aturan mainnya.

Aturan boraks cukup sederhana. Permainan ini menggunakan satu dek, jumlah kartunya adalah tiga puluh enam. Jumlah pemain yang optimal adalah dua hingga empat orang, jumlah maksimum pemain ditentukan oleh jumlah kartu di dek, tetapi ketika banyak orang berpartisipasi dalam permainan, minat dan kegembiraannya hilang.

Inti dari permainan ini adalah menerima suap dan mendapatkan poin. Untuk memenangkan permainan, Anda harus mencetak setidaknya enam puluh satu poin. Selanjutnya, Anda harus menunjukkan berapa banyak poin yang sesuai dengan setiap kartu.

Senioritas kartu dalam permainan burkozel

Kartu dalam urutan senioritas dalam permainan: enam, tujuh, delapan, sembilan, jack, queen, king, sepuluh, ace.

Menurut aturan permainan boraks atau burkozla, setiap kartu sesuai dengan sejumlah poin tertentu, misalnya, kartu as sama dengan sebelas poin, sepuluh banding sepuluh, raja empat, ratu tiga, jack dua, dan kartu sembilan, delapan , tujuh dan enam berhubungan dengan sejumlah poin sama dengan nol. Pada tahap awal permainan, Anda dapat mencetak aturan latihan ini agar tidak mencari informasi ini setiap saat di Internet.

Sekarang mari kita langsung ke aturan main burkozla. Pemain yang pertama membagikan kartu ditentukan dengan undian, dan kemudian semua pemain membagikan kartu dalam urutan searah jarum jam. Dek dikocok dengan hati-hati, dikeluarkan, dan dibagikan satu kartu pada satu waktu sampai masing-masing orang yang berpartisipasi dalam permainan memiliki empat kartu. Kartu truf adalah jenis yang cocok dengan kartu teratas di tumpukan yang tersisa setelah kesepakatan. Menurut aturan permainan kambing bor, hak untuk melakukan gerakan pertama adalah milik lawan yang membagikan kartu, atau pemain yang duduk di sebelah searah jarum jam darinya. Dalam pembagian berikutnya, yang pertama akan pergi adalah pemilik suap terakhir. Setiap pemain dapat melakukan gerakan yang terdiri dari satu kartu, atau dua, tiga, atau empat kartu dengan jenis yang sama. Lawan, pada gilirannya, harus menuliskan jumlah kartu yang membentuk entri itu sendiri. Untuk memenangkan suap, syarat-syarat berikut harus dipenuhi: kartu yang ditempatkan sebagai tanggapan terhadap kartu yang dimasukkan memiliki nilai lebih tinggi, atau kartu truf mengalahkan kartu non-truf.

Setelah melakukan suap, pemain mengambil satu kartu dari dek sampai setiap pemain memiliki empat kartu di tangannya. Pemain pertama yang mengambil kartu dari dek adalah pemain yang memiliki trik terakhir. Dalam penarikan suap berikutnya, hak untuk melakukan langkah pertama juga menjadi miliknya. Orang yang mencetak setidaknya enam puluh satu poin memenangkan permainan. Jika seseorang memiliki kombinasi kartu bor di tangannya (keempat kartu tersebut adalah kartu truf), maka mereka langsung menang, berapa pun jumlah poin yang dicetak sebelumnya. Setiap pemain akan dapat menjadi yang pertama, terlepas dari siapa yang berhak melakukan langkah pertama, jika ia memiliki empat kartu non-truf dengan jenis yang sama, satu pullet atau satu huruf, atau kombinasi kartu yang terdiri dari tiga ace Moskow , atau empat ace empat ujung. Jika seorang pemain dengan sengaja atau tidak sengaja mengumumkan bahwa permainan telah berakhir, tetapi tidak mencetak enam puluh satu poin, maka pemain tersebut dianggap kalah. Yang juga dianggap kalah adalah pemain yang mengambil kartu secara tidak bergantian dan pemain yang mengambil kartu tambahan saat menggambar. Sesuai kesepakatan, terdapat varian permainan ketika seorang pemain dimainkan dengan kartu terbuka, atau salah satu pemain bermain dengan kartu terbuka, yang mana ia berhak mendapat kompensasi beberapa poin tambahan. Untuk game Burkozel ada catatan berikut. Senioritas kombinasi dalam sebuah game ditafsirkan secara berbeda oleh perusahaan game yang berbeda. Kombinasi kartu Bur selalu dianggap tertinggi dan selalu menang langsung. Kombinasi pullet, Moskow, empat ujung dapat diberi peringkat berbeda berdasarkan senioritas, tergantung pada aturan yang biasa digunakan untuk bermain di satu atau beberapa perusahaan game.

Urutan kombinasi permainan yang paling umum dalam urutan menurun adalah sebagai berikut: Boraks, empat ujung, pullet, Moskow.

Selanjutnya akan diuraikan beberapa strategi permainan. Jika seorang pemain mempunyai kartu di tangannya yang diantaranya terdapat kartu truf, maka kartu truf tersebut perlu dilindungi agar dapat memperoleh kartu truf sebanyak empat kali dalam pengundian dan menghasilkan. kombinasi bor. Jika lawan terus-menerus membuang kartu yang dibelinya, kemungkinan besar dia memiliki 3 kartu truf di tangannya dan mencoba menangkap kartu keempat. Dalam hal ini, Anda perlu mencegat hak untuk bergerak dan mencoba masuk dengan tiga atau dua kartu. Selama permainan, Anda perlu memantau kartu lawan dengan cermat dan menghitung poin yang Anda dan lawan ambil. Anda juga perlu hati-hati memantau pembelian kartu lawan karena beberapa pemain mungkin meniru bahwa mereka mengambil kartu, dan setelah Anda mengambil kartu berikutnya, mereka menuduh Anda mengambil kartu di tempat yang salah dan Anda mendapat kekalahan.

Seperti yang sudah Anda pahami, aturan permainan boraks, atau kadang disebut - burkozla, cukup sederhana. Permainan ini sangat menarik dan menyenangkan jika anda mengetahui aturan permainan Bura/Burgoat. Selamat bermain!

Bagaimana cara memainkan permainan kartu "Kambing"? Aturan dan variasi permainan ini.

Permainan kartu bernama "Kambing" sudah ada sejak lama. Itu ditemukan di Jerman, dan akhirnya mencapai Rusia. Di negara kita, mereka sangat menyukai permainan ini dan telah kecanduan sejak usia dini.

Selanjutnya, kita akan membahas variasi apa saja yang dimiliki permainan ini dan menjelaskan aturannya. Jika Anda ingin memainkan permainan kartu "Kambing", pastikan untuk mencoba beberapa jenisnya. Kami akan memberi tahu Anda cara bermain “Kambing” dengan dua, tiga, dengan empat kartu, enam kartu, dan beberapa pilihan lainnya.


Aturan main kartu kambing 4

Aturannya mengatakan bahwa dalam variasi permainan Kambing ini, semua pemain diberikan 4 kartu, dan sisanya ditempatkan dalam satu dek di tengah meja. Kartu paling atas dibuka menghadap ke atas dan diletakkan di bawah tumpukan, tetapi setengahnya terlihat. Inilah yang disebut kartu truf.

Inti dari permainan ini adalah untuk mendapatkan 60 poin secepat mungkin. Jika pemainnya banyak, maka dalam beberapa kasus sangat sulit untuk mencetak 60 poin, jadi Anda bisa mendiskusikan terlebih dahulu jumlah poin yang sesuai dengan kemenangan. Jadi, kartu dibagikan, dan kartu yang dipilih melalui undian menjadi yang pertama. Pergerakannya dilakukan searah jarum jam.

Enam dari setumpuk 36 kartu harus dibuang dan tidak diizinkan masuk ke dalam permainan. Anda harus memiliki setumpuk 32 kartu tersisa. Urutan kartu pada deck permainan ini adalah sebagai berikut:tujuh (kartu terkecil), delapan, sembilan, jack, queen, king, sepuluh, as (kartu terbesar).

Intinya adalah mencoba membuang sebanyak mungkin kartu dari tangan Anda, yang paling tidak menguntungkan dalam hal poin, dan mengambil sendiri kartu yang sesuai dengan poin terbanyak.

Secara umum, poin dalam kaitannya dengan kartu didistribusikan sebagai berikut: tujuh, delapan dan sembilan sama dengan 0 poin, jack mendapat 2 poin, ratu mendapat 3 poin, raja mendapat 4 poin, puluhan mendapat 10 poin, dan yang paling penting ace - 11 poin masing-masing.

Ada sikap khusus terhadap jack dalam game ini. Jack sekop akan mengalahkan kartu truf dan jack merah. Jack of Hearts akan mengalahkan Trumps dan Jack of Diamonds. Jack of Diamonds, pada gilirannya, hanya akan mengalahkan kartu truf. Ini perlu diingat.

Segera setelah Anda memiliki kurang dari 4 kartu di tangan Anda, Anda harus mengambil jumlah kartu yang hilang dari tumpukan kartu umum. Jika Anda tidak dapat mengalahkan kartu yang dilemparkan kepada Anda, maka Anda harus mengambilnya sendiri. Yang pertama mencetak 60 poin menang. Saat menghitung poin, kartu-kartu yang melewati tangan Anda diperhitungkan, yaitu kartu-kartu yang Anda kalahkan dan ambil sendiri.

Jika pemainnya banyak, maka akan sulit bagi Anda untuk mencetak 60 poin. Secara umum, seluruh tumpukan kartu memiliki 120 poin, seperti yang Anda duga. Jika Anda bermain dalam kelompok besar, lebih dari 2 orang, maka Anda dapat menyetujui bahwa Anda akan bermain sampai salah satu orang mencetak, katakanlah, 20 atau 30 poin.


Kartu kambing 6 aturan

Jenis permainan kartu ini melibatkan pembagian 6 kartu kepada setiap pemain. Dek harus memiliki 32 kartu, seperti pada kasus pertama. Kartu dalam permainan ini dimulai dengan tujuh. Skornya sama dengan permainan empat kartu Kambing.

Dalam variasi enam kartu, pemain pertama yang mencetak 60 poin menang. Ini adalah kasus jika dua orang sedang bermain. Jika pemain lebih banyak, maka jumlah poin dapat diatur berbeda, kurang dari 60. Jika Anda memutuskan untuk bermain dengan empat orang, misalnya, atau enam pemain, Anda dapat dibagi menjadi beberapa tim.

Dalam kasus permainan tim, tim pertama yang mencetak 60 poin menang. Paling mudah memainkan permainan variasi enam kartu ini dengan empat pemain. Akan ada dua tim yang terdiri dari dua orang untuk dua orang, masing-masing dari mereka perlu dibagikan 6 kartu dan 8 buah lainnya tetap berada di dek umum, yang kemudian akan diurutkan satu per satu oleh pemain yang memiliki kurang dari enam kartu terlebih dahulu. di tangan mereka.

Jika terjadi kecurangan di antara para pemain, maka tim tempat dia bermain akan langsung diakui sebagai pecundang. Dalam “Kambing” Anda tidak boleh menggertak; Anda harus bermain dengan jujur ​​​​agar tidak mengecewakan rekan bermain Anda.


Aturan kartu kambing 24

Variasi permainan ini akan menggunakan setumpuk kartu yang tidak memiliki semua kartu kecuali sembilan, puluhan, jack, queen, king, dan ace. Anda akan memiliki total 24 kartu.

Kesesuaian kartu dengan poin pada jenis permainan ini sama dengan versi 32 kartu. Artinya sembilan bernilai 0 poin, jack bernilai 2 poin, ratu bernilai 3 poin, raja bernilai 4 poin, sepuluh bernilai 10 poin, dan ace bernilai 11 poin.

Disini ada pembagian 4 kartu. Anda dapat memainkan variasi “The Goat” ini bersama-sama, tetapi akan lebih nyaman dengan empat atau enam. Jika sebuah perusahaan yang terdiri dari enam orang berkumpul, maka seluruh dek dibagikan, 4 kartu untuk setiap pemain, dan kartu terakhir sebelum dibagikan ditampilkan - ini akan menjadi kartu truf.

Permainannya sendiri mengikuti aturan yang sama seperti dalam kasus 32 kartu. Jika ada beberapa pemain, Anda dapat terus bermain hingga seseorang mencetak 60 poin atau lebih. Jika lebih banyak dari Anda yang berkumpul, maka Anda dapat bermain dengan persetujuan dengan jumlah poin yang lebih rendah.


Aturan permainan kartu kambing

Permainan "Burkozel" akan membutuhkan perhatian dan intuisi yang berkembang dari Anda. Ini tidak berlalu dengan cepat, jadi Anda perlu meluangkan waktu dalam jadwal Anda untuk permainan ini. Tidak ada keseruan yang luar biasa dalam jenis permainan kartu “Kambing” ini.

Paling mudah memainkan Burkozla dengan dua atau empat orang. Dek biasa untuk permainan ini adalah 36 kartu. Poin tidak diberikan untuk angka enam, tujuh, delapan, dan sembilan. Untuk kartu lain, poin diberikan.

Anda akan mendapatkan jumlah poin terbesar untuk kartu As - sebanyak 11 buah. Poin yang diberikan untuk puluhan sedikit lebih sedikit - 10. Untuk raja Anda bisa mendapatkan 4 poin, untuk ratu - 3 poin, dan paling sedikit untuk jack - 2 poin.

Undian menentukan siapa yang akan membagikan kartu. Untuk melakukan ini, setiap pemain mengambil satu kartu dari tumpukan dan siapa pun yang memiliki kartu terbesar, berdasarkan jumlah poin yang diberikan, ditunjuk sebagai distributor kartu. Pemain yang berada di sebelah kiri pembagi kartu melakukan langkah pertama.

Setiap pemain harus diberikan 4 kartu, namun harus dibagikan satu per satu, bukan sekaligus. Kartu dibagikan searah jarum jam. Kartu pertama di tumpukan yang tersisa akan dianggap sebagai kartu truf. Itu harus ditunjukkan kepada semua orang yang bermain sehingga mereka ingat bahwa itu adalah kartu truf, dan kemudian dimasukkan kembali ke dalam dek.

Anda harus beralih ke pemain berikutnya dengan kartu yang lebih kecil; Anda dapat bermain dengan satu atau beberapa kartu, asalkan jenisnya sama. Misalnya, Anda bisa melempar angka enam dan tujuh sekaligus jika keduanya memiliki jenis yang sama, misalnya hati.

Pemain yang dilempar kartu harus menutupinya dengan jumlah kartu yang sesuai. Jumlahnya harus lebih besar sesuai dengan poin yang diberikan. Anda juga dapat menutupinya dengan kartu truf jika tidak mungkin menutupi kartu dengan jenis yang sesuai.

Jika kartunya “dikalahkan”, maka pemain yang menerima kartu tersebut mengambil trik ini. Suap tidak diambil ke tangan, tetapi ditempatkan di sebelah pemain. Kartu-kartu ini kemudian akan diperhitungkan saat menghitung poin. Jika dia tidak dapat menutupi kartu tersebut dan tidak menemukan kartu yang nilainya lebih tinggi di tangannya, maka kartu tersebut diambil oleh pemain yang melempar kartu tersebut.

Setelah suap, semua pemain harus mengambil kartu dari tumpukan umum. Jumlah mereka di masing-masing tangan harus empat. Orang yang menerima suap menerima yang pertama. Langkah itu juga dilakukan pemain yang sebelumnya menerima suap. Untuk kenyamanan, Anda bisa bermain dengan pulpen dan selembar kertas, di mana Anda bisa langsung menuliskan jumlah poin masing-masing pemain.

Permainan harus dilanjutkan sampai salah satu pemain mengumpulkan 61 poin atau lebih atau sampai salah satu dari mereka memiliki kombinasi “Bura” di tangannya. Kombinasi ini terdiri dari empat kartu yang merupakan kartu truf.

Komentar tentang aturan permainan "Burkozel":

  1. Jika salah satu pemain salah mengatakan bahwa dia mempunyai 60 poin atau lebih, dia dianggap kalah dan tidak diperbolehkan lagi bermain. Pemain yang mengambil kartu kelima juga dianggap kalah.
  2. Jika dua pemain sekaligus memiliki kombinasi “Bura” di tangannya, maka pemenangnya adalah pemain yang kartunya lebih tinggi.
  3. Mengklaim bahwa Anda telah mencetak 60 poin atau lebih hanya diperbolehkan selama giliran Anda.
  4. Jumlah poin yang sesuai dengan kemenangan dapat diubah dengan persetujuan naik atau turun.
  5. Jika di tangan salah satu pemain ada kombinasi seperti “Molodka”, “Moscow” atau “Four Ends”, maka hak untuk bergerak dialihkan kepadanya.
  6. Kombinasi Pullet adalah empat kartu di tangan yang sama dengan jenis yang sama. Kombinasi “Moskow” adalah tiga ace bersama dengan kartu truf di tangan yang sama. Kombinasi “Four Ends” adalah empat puluh atau empat ace di satu tangan.


Bermain kambing dengan aturan kartu untuk dua orang

Jika Anda memutuskan untuk bermain “Kambing” bersama, maka yang terbaik adalah melakukannya dengan setumpuk 24 kartu. Buang semua angka enam, tujuh, dan delapan ke samping, dan dengan sisa kartu, jangan ragu untuk memulai permainan, berikan Anda masing-masing 4 kartu.

Anda dapat bermain sampai salah satu dari Anda mencetak 60 poin atau lebih. Korespondensi poin dengan kartu di sini sama dengan versi standar permainan “Kambing”. Prinsip permainannya sendiri sama dengan versi (pertama) yang kami jelaskan di atas.

Cobalah untuk menyingkirkan kartu kecil terlebih dahulu. Tuliskan segera jumlah poin hasil suap pada selembar kertas, ini akan memudahkan dalam menghitung poin dalam permainan.


Aturan kambing untuk kartu untuk tiga orang

Untuk memainkan Kambing dengan tiga pemain, Anda memerlukan setumpuk 32 kartu. Setiap pemain diberikan 10 kartu, dan 2 kartu tersisa dalam undian. Kartu truf permanen dalam permainan ini adalah berlian, dan semua ratu dan jack dianggap kartu truf dan dapat digunakan untuk mengalahkan kartu apa pun yang nilainya lebih rendah.

Benar-benar semua angka enam dikeluarkan dari dek. Kesesuaian poin dalam permainan jenis ini sama dengan variasi permainan kartu “Kambing” yang dijelaskan di atas. Dengan kata lain, angka tujuh, delapan, dan sembilan bernilai 0, untuk kartu as mendapat 11 poin, untuk puluhan mendapat 10 poin, untuk raja 4 poin, untuk ratu 3 poin, untuk jack 2 poin.

Orang yang memiliki kombinasi kartu terbaik di tangannya, yaitu jumlah poin terbesar, mengambil 2 kartu dari pembelian untuk dirinya sendiri. Kemudian dia melihat 2 kartu mana yang bisa dikeluarkan ke dalam bit dan membuangnya ke samping, di dekatnya, kartu-kartu itu juga akan diperhitungkan saat menghitung poin.

Pemain ini kemudian memulai permainan melawan dua pemain lainnya. Jika dia menang, maka yang lain mendapat satu poin tambahan. Hal ini terjadi jika lawan mencetak 31 hingga 59 poin. Jika mereka mencetak hingga 31 poin, maka mereka diberi 2 poin tambahan.

Jika pembelian tidak diambil oleh siapa pun, maka mereka bermain “dengan harga lebih murah”. Jika pemain tidak mengambil apa pun dalam undian dan mencetak kurang dari 31 poin untuk permainan tersebut, maka dia diberikan 0 poin. Jika dia mencetak 31 hingga 60 poin, maka dia diberikan 2 poin. Jika seorang pemain mencetak lebih dari 60 poin, maka dia diberikan 4 poin. Permainan berlanjut sampai salah satu pemain mencetak 12 poin. Dia akan dianggap KAMBING.


Aturan permainan kambing dalam kartu memuji celana

Variasi permainan kartu “Kambing” ini akan melibatkan 32 kartu. Dalam variasi permainan Kambing ini, angka tujuh dilempar keluar dari dek. Pemain yang diberi kehormatan untuk melakukan langkah pertama melalui undian dapat “membual”, yaitu mengatakan bagaimana cara membagikan kartu. Dia mungkin menolak untuk menjadi “sombong”, kemudian dek dibagikan 8 kartu kepada setiap pemain. Permainan ini dapat dimainkan oleh 4 orang.

Semua kartu dengan jenis berlian dianggap sebagai kartu truf dalam permainan ini, dan ratu serta jack juga merupakan kartu truf permanen. Senioritas jas untuk ratu dan jack adalah dalam urutan berikut: salib (tertinggi), sekop, hati dan berlian. Kartu terbesar adalah enam salib. Dia benar-benar bisa mengalahkan semua kartu, termasuk semua kartu truf, ratu, dan jack.

Ratu Salib sedikit lebih kecil dari Enam Salib. Berikutnya adalah Ratu Sekop, lalu Ratu Hati, lalu Ratu Intan. Setelah ratu datanglah jack. Yang tertinggi adalah dongkrak salib, kemudian muncul dongkrak sekop, kemudian dongkrak hati, dan dongkrak wajik menutup lingkaran ini.

Ada beberapa jenis pujian. Hari ini kita akan berbicara tentang pujian yang disebut “celana”. Selama permainan seperti itu, si pembual mengambil satu kartu dari bawah dan satu kartu dari atas dari setumpuk kartu, melihatnya, tetapi tidak menunjukkannya kepada orang lain. Jika kartu truf atau ace datang, dia berhak mengesampingkannya dan meminta lebih banyak kartu.

Pembual dapat mengambil kartu dari tumpukan umum sampai dia menemukan apa yang disebut kartu buruk. Ini mungkin bukan kartu truf delapan dan sembilan, yang dalam hal poin adalah kartu nol. Kartu pertama yang bukan truf atau as adalah yang membual dan melakukan panggilan pertama, tetapi dia melakukannya secara diam-diam, yaitu pemain tidak melihat kartu apa yang dimainkan oleh yang menyombongkan diri.

Jika si pembual mengumpulkan 8 kartu bagus, maka dia mungkin diberi kesempatan untuk mengumpulkan kartu dengan cara yang sama untuk pemain berikutnya yang duduk di sebelahnya, tetapi dia mungkin tidak melakukannya. Pemain kedua dapat memilih kartu dari dek sesuai dengan prinsip yang sama seperti pembual. Dia juga mengeluarkan kartu pertama, yang bukan merupakan kartu as atau kartu truf, dan kemudian bergerak.

Pemain lainnya juga mengambil satu kartu dari atas dan bawah tumpukan, tetapi bergerak menghadap ke atas. Setelah entri selesai, kartu dari dua pemain pertama akan terungkap dan akan menjadi jelas siapa pemilik suap dan siapa yang mencetak poin lebih banyak. Lebih nyaman memainkan permainan sebagai sebuah tim. Tim mana pun yang memperoleh 60 poin atau lebih terlebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang.

Sekarang Anda telah mengetahui cara memainkan permainan kartu “Kambing” dengan beberapa cara dan kami berharap Anda dapat mencerahkan waktu luang Anda dengan kegiatan ini dan merasa puas.

Jumlah pemain Dari 2 hingga 3

Waktunya berpesta Dari 20 menit

Kesulitan permainan Rata-rata

Permainan kartu - Boraks (tiga puluh satu). Ia memiliki nama lain - kombinasi tiga kartu truf. Jenis permainan ini yang paling terkenal disebut burkozel.

Buru dimainkan oleh dua orang pemain yang dibagikan lima kartu. Permainan berlanjut sampai semua kartu di dek habis. Di akhir permainan, poin suap para pemain dihitung. Pemenangnya adalah orang yang mencetak lebih dari 60 poin (120 poin dalam satu dek).

Dengan demikian, jika kedua peserta dalam permainan tersebut mencetak angka yang sama, 60 poin, maka permainan tersebut seri. Aturan lainnya mirip dengan permainan tiga kartu. Hanya ada satu jenis yang tidak dapat diinterupsi oleh kartu truf - ini adalah sekop, yang diinterupsi oleh jenis yang sama, yaitu kartu sekop, dan oleh nilai superior dari kartu tersebut.

Syarat dan aturan permainan Bura

  • Jumlah pemain terbaik adalah dua atau tiga.
  • Meskipun jumlah peserta dalam permainan tidak boleh melebihi jumlah kartu di dek, tetap disarankan agar jumlah pemain tidak terlalu banyak, jika tidak permainan akan kehilangan minat. Dalam hal ini, hasil permainan terutama bergantung pada pembagian kartu awal.
  • Dek terdiri dari 36 kartu.
  • Dengan membuang undi sebelum pertandingan, seorang pemain ditunjuk untuk membagikan kartunya, dan siapa pun yang menang kemudian membagikannya. Semua peserta mendapat tiga kartu, namun tidak sekaligus, melainkan bergantian, satu kartu per lingkaran pembagian. Kemudian sebuah kartu terungkap, membentuk setelan truf. Pemain di sebelah kiri orang yang bertransaksi memulai permainan; pembagian selanjutnya dilakukan oleh orang yang menerima suap terakhir.
  • Kartu dan artinya:
    • kartu as - 11 poin;
    • 10 - 10 poin (perlu dicatat bahwa sepuluh dalam permainan ini lebih tinggi dari jack, ratu dan raja);
    • raja - 4 poin;
    • ratu - 3 poin;
    • dongkrak - 2 poin;
    • 9, 8, 7, 6 - 0 poin.
  • Kombinasi tiga kartu dengan jenis yang sama disebut “tarikan” atau “huruf”, dan kombinasi tiga kartu truf disebut “bura”, itulah nama permainannya.
  • Jika perpindahan dilakukan dari satu kartu, maka lawan juga wajib melaporkan satu kartu saja; jika dari dua kartu berjenis sama atau dari tiga kartu, semua pemain lainnya melakukan hal yang sama dan konsisten. Lawan menerima suap dalam permainan jika ia mampu mengalahkan semua kartu, tetapi satu kartu yang tidak terkalahkan sudah cukup, dan suap diberikan kepada pemain yang berpindah. Dalam permainan yang pesertanya lebih dari dua, pemain yang ingin menerima suap harus mengalahkan kartu pemain terakhir yang menyela.
  • Kartu dari deck diambil oleh peserta satu per satu. Orang yang menerima suap mengambil kartunya terlebih dahulu, dan dia juga yang duluan.
  • Pemain yang mencetak 31 poin pertama menang. Dia hanya bisa menyatakan ini saat dia masuk. Namun pemain yang mendapatkan bora memiliki keuntungan yang signifikan; dia memenangkan permainan, berapapun poin yang dia miliki. Jika karena kecelakaan atau kecerobohan seorang peserta menyatakan permainan selesai tetapi tidak memperoleh 31 poin, maka ia dinyatakan kalah. Kerugian juga dihitung terhadap orang yang mengambil kartu dari tumpukan secara salah. Manuver ini biasanya disebut “angkatan orang lain”. Ada juga “kenaikan ganda” - ini adalah saat dua kartu diambil sekaligus atau satu kartu tambahan ditarik. Fenomena ini juga dapat dihukum dengan kerugian.
  • Ada beberapa add-on terpasang yang sering ditemui pemain di dalam game:
  • Seorang pemain yang gagal mengalahkan entri Anda dapat membuang kartunya menghadap ke bawah, tanpa memperlihatkan jenisnya. Kartu-kartu ini tidak dapat dibuka sampai Anda menyatakan akhir permainan (menggunakan kata: “Saya mengungkapkan!”). Keinginan untuk mengungkapkannya setara dengan pengucapan kata ini.
  • Seperti disebutkan di atas, siapa pun yang menyatakan akhir permainan tetapi tidak mencapai 31 poin dianggap kalah.
  • “Bura” dimainkan sampai jumlah tangan yang dimenangkan tercapai (21 tangan adalah “karet” atau 11 tangan adalah “karet kecil”). Penting agar angka ini dicapai dengan selisih dua kemenangan atau lebih. Setiap kesepakatan berikutnya dibuat oleh pemain yang memenangkan kesepakatan terakhir. Untuk menentukan pemenang, ada metode lain yang diterima secara umum: setiap peserta yang kehilangan tangan diberikan 2 poin penalti, dan setelah mencetak 12 poin, pemain tersebut kalah dalam permainan.
  • Ketika seorang pemain mempunyai pullet, tetapi ketika pemain lain sedang bergerak, dia dapat (tetapi tidak boleh) mengumumkan kombinasi ini dengan kata “Stop!” dan keluar dengan ketiga kartu. Namun terjadi bila pada saat yang sama lawan memegang “Bura”, “Moskow” atau “Moskow Kecil” di tangannya (uraiannya berikut), maka undang-undang ini tidak berlaku.
  • Ada kemungkinan kombinasi lain:
    • “Moskow” - tiga ace, (mungkin: salah satu dari tiga ace adalah truf)
    • "Moskow Kecil" - tiga angka enam dengan kartu truf (mungkin tiga puluhan)
    • "Moskow" memberikan keuntungan besar: pemain langsung menang, meskipun lawannya memiliki "Bura". Dan “Little Moscow” memberikan hak untuk memasukkan ketiga kartu tersebut, menyatakannya dengan kata “Stop!”, meskipun lawannya memiliki “pull”.
  • Apabila “boraks” ditemukan pada dua pemain sekaligus, maka pemenangnya adalah yang mempunyai kartu dengan nilai lebih unggul. Atau semua kartu dibuang dan tidak ada skor yang disimpan. Ketika dua pemain mempunyai pullet, pemain yang sama masih mempunyai pilihan untuk bergerak.
  • Dan hal terakhir: permainan dibagikan lagi ketika salah satu kombinasi (“boraks”, “pulet”, “Moskow”, “Moskow kecil”) segera muncul dari pembagian kartu pertama

situs ini adalah portal permainan papan, tempat kami mencoba mengumpulkan permainan papan terpopuler, serta yang terbaru di industri permainan. Halaman Permainan Kartu Bura memberikan gambaran umum tentang permainan, foto, dan aturan. Jika Anda tertarik dengan "Permainan Kartu Bura", kami menyarankan Anda membiasakan diri dengan permainan di kategori lain dengan karakteristik serupa.

Burkozel. Aturan mainnya.

Aturan boraks cukup sederhana. Permainan ini menggunakan satu dek, jumlah kartunya adalah tiga puluh enam. Jumlah pemain yang optimal adalah dua hingga empat orang, jumlah maksimum pemain ditentukan oleh jumlah kartu di dek, tetapi ketika banyak orang berpartisipasi dalam permainan, minat dan kegembiraannya hilang.

Inti dari permainan ini adalah menerima suap dan mendapatkan poin. Untuk memenangkan permainan, Anda harus mencetak setidaknya enam puluh satu poin. Selanjutnya, Anda harus menunjukkan berapa banyak poin yang sesuai dengan setiap kartu.

Senioritas kartu dalam permainan burkozel

Kartu dalam urutan senioritas dalam permainan: enam, tujuh, delapan, sembilan, jack, queen, king, sepuluh, ace.

Menurut aturan permainan boraks atau burkozla, setiap kartu sesuai dengan sejumlah poin tertentu, misalnya, kartu as sama dengan sebelas poin, sepuluh banding sepuluh, raja empat, ratu tiga, jack dua, dan kartu sembilan, delapan , tujuh dan enam berhubungan dengan sejumlah poin sama dengan nol. Pada tahap awal permainan, Anda dapat mencetak aturan latihan ini agar tidak mencari informasi ini setiap saat di Internet.

Sekarang mari kita langsung ke aturan main burkozla. Pemain yang pertama membagikan kartu ditentukan dengan undian, dan kemudian semua pemain membagikan kartu dalam urutan searah jarum jam. Dek dikocok dengan hati-hati, dikeluarkan, dan dibagikan satu kartu pada satu waktu sampai masing-masing orang yang berpartisipasi dalam permainan memiliki empat kartu. Kartu truf adalah jenis yang cocok dengan kartu teratas di tumpukan yang tersisa setelah kesepakatan. Menurut aturan permainan kambing bor, hak untuk melakukan gerakan pertama adalah milik lawan yang membagikan kartu, atau pemain yang duduk di sebelah searah jarum jam darinya. Dalam pembagian berikutnya, yang pertama akan pergi adalah pemilik suap terakhir. Setiap pemain dapat melakukan gerakan yang terdiri dari satu kartu, atau dua, tiga, atau empat kartu dengan jenis yang sama. Lawan, pada gilirannya, harus menuliskan jumlah kartu yang membentuk entri itu sendiri. Untuk memenangkan suap, syarat-syarat berikut harus dipenuhi: kartu yang ditempatkan sebagai tanggapan terhadap kartu yang dimasukkan memiliki nilai lebih tinggi, atau kartu truf mengalahkan kartu non-truf.

Setelah melakukan suap, pemain mengambil satu kartu dari dek sampai setiap pemain memiliki empat kartu di tangannya. Pemain pertama yang mengambil kartu dari dek adalah pemain yang memiliki trik terakhir. Dalam penarikan suap berikutnya, hak untuk melakukan langkah pertama juga menjadi miliknya. Orang yang mencetak setidaknya enam puluh satu poin memenangkan permainan. Jika seseorang memiliki kombinasi kartu bor di tangannya (keempat kartu tersebut adalah kartu truf), maka mereka langsung menang, berapa pun jumlah poin yang dicetak sebelumnya. Setiap pemain akan dapat menjadi yang pertama, terlepas dari siapa yang berhak melakukan langkah pertama, jika ia memiliki empat kartu non-truf dengan jenis yang sama, satu pullet atau satu huruf, atau kombinasi kartu yang terdiri dari tiga ace Moskow , atau empat ace empat ujung. Jika seorang pemain dengan sengaja atau tidak sengaja mengumumkan bahwa permainan telah berakhir, tetapi tidak mencetak enam puluh satu poin, maka pemain tersebut dianggap kalah. Yang juga dianggap kalah adalah pemain yang mengambil kartu secara tidak bergantian dan pemain yang mengambil kartu tambahan saat menggambar. Sesuai kesepakatan, terdapat varian permainan ketika seorang pemain dimainkan dengan kartu terbuka, atau salah satu pemain bermain dengan kartu terbuka, yang mana ia berhak mendapat kompensasi beberapa poin tambahan. Untuk game Burkozel ada catatan berikut. Senioritas kombinasi dalam sebuah game ditafsirkan secara berbeda oleh perusahaan game yang berbeda. Kombinasi kartu Bur selalu dianggap tertinggi dan selalu menang langsung. Kombinasi pullet, Moskow, empat ujung dapat diberi peringkat berbeda berdasarkan senioritas, tergantung pada aturan yang biasa digunakan untuk bermain di satu atau beberapa perusahaan game.

Urutan kombinasi permainan yang paling umum dalam urutan menurun adalah sebagai berikut: Boraks, empat ujung, pullet, Moskow.

Selanjutnya akan diuraikan beberapa strategi permainan. Jika seorang pemain mempunyai kartu di tangannya yang diantaranya terdapat kartu truf, maka kartu truf tersebut perlu dilindungi agar dapat memperoleh kartu truf sebanyak empat kali dalam pengundian dan menghasilkan. kombinasi bor. Jika lawan terus-menerus membuang kartu yang dibelinya, kemungkinan besar dia memiliki 3 kartu truf di tangannya dan mencoba menangkap kartu keempat. Dalam hal ini, Anda perlu mencegat hak untuk bergerak dan mencoba masuk dengan tiga atau dua kartu. Selama permainan, Anda perlu memantau kartu lawan dengan cermat dan menghitung poin yang Anda dan lawan ambil. Anda juga perlu hati-hati memantau pembelian kartu lawan karena beberapa pemain mungkin meniru bahwa mereka mengambil kartu, dan setelah Anda mengambil kartu berikutnya, mereka menuduh Anda mengambil kartu di tempat yang salah dan Anda mendapat kekalahan.

Seperti yang sudah Anda pahami, aturan permainan boraks, atau kadang disebut - burkozla, cukup sederhana. Permainan ini sangat menarik dan menyenangkan jika anda mengetahui aturan permainan Bura/Burgoat. Selamat bermain!