Fallout: vegas baru: catatan kolektor - taktik permainan dan tip dari para master. Fallout: New Vegas - dibangun


Fallout: New Vegas adalah seri kedua dari belakang dalam seri game RPG, yang disukai oleh komunitas game. Kebebasan penuh dalam bertindak, beragam pencarian, opsi berbeda untuk menaikkan level karakter Anda, dan dunia yang hidup mendorong Anda untuk kembali ke RPG ini lagi dan lagi. Beberapa pemain memainkan New Vegas berulang kali untuk faksi yang berbeda, beberapa hanya melakukan perjalanan melalui lokasi, sementara yang lain terus-menerus mencoba bangunan baru. Fallout: New Vegas tidak membatasi pilihan kemampuan dan senjata Anda dengan cara apa pun. Anda dapat meningkatkan senjata energi dan baju besi berat Anda, menjadi “tank” yang lengkap, atau menjadi diplomat cinta damai dengan keterampilan kefasihan, dan menyerahkan bagian pertempuran dalam permainan kepada mitra Anda. Ada ratusan pilihan, sehingga Anda dapat menghabiskan banyak sore dan malam di Fallout.

Sedikit tentang permainan

Fallout New Vegas telah menjadi game kultus dan diterima dengan hangat oleh publik. Komunitas berbahasa Rusia, meskipun Fallout: New Vegas diberi sulih suara bahasa Inggris, masih menyukai dan mengingat proyek ini. Sebagian besar panduan leveling dan build disusun oleh para pemain sendiri, jadi selain yang disajikan dalam artikel, Anda dapat menemukan lebih banyak pilihan karakter di Internet untuk setiap selera.

Mekanika permainan

Sebelum membongkar build di Fallout: New Vegas, Anda perlu memahami sedikit tentang mekanisme permainannya. Seperangkat keterampilan bertanggung jawab atas karakteristik utama karakter - kekuatan, persepsi, daya tahan, karisma, kecerdasan, ketangkasan, dan keberuntungan. Di awal bagian Anda diberikan 40 poin, yang harus didistribusikan ke semua parameter.

Hal kedua yang harus Anda perhatikan adalah kemampuan. Saat Anda meningkatkan setiap level, Anda berhak memilih 1 atau 2 kemampuan yang meningkatkan keterampilan tertentu atau memberikan “pasif” yang menarik. Dengan bantuan cheat di Fallout: New Vegas, Anda dapat mencoba mengupgrade semuanya untuk memutuskan mana yang lebih menguntungkan untuk digunakan selama permainan normal. Namun kami menyarankan Anda membaca deskripsi setiap kemampuan dalam panduan ini, karena pilihannya berbeda-beda tergantung pada build yang dipilih.

Aspek penting ketiga adalah keterampilan. Masing-masing dari mereka bertanggung jawab atas satu atau beberapa area gameplay. Misalnya, keterampilan Stealth memungkinkan Anda menyelinap melewati musuh tanpa diketahui, dan keterampilan Speech meningkatkan peluang Anda untuk mengobrol atau meyakinkan lawan bicara Anda tentang sesuatu.

Membangun seleksi

Fallout: New Vegas menawarkan banyak jalur pengembangan. Anda dapat memilih salah satu build standar, yang dengannya menyelesaikan misi cerita akan menjadi lebih mudah bahkan pada tingkat kesulitan tinggi. Leveling ini direkomendasikan untuk pemula dan mereka yang bermain hanya demi plot dan dialog.

Opsi kedua adalah memilih salah satu dari "bangunan eksotis". Peningkatan standar didasarkan pada salah satu keterampilan senjata + keterampilan tambahan (sains, perbaikan, dll.), karena itu, karakter Anda menjadi ahli dalam satu area, yang memungkinkannya menangani musuh dengan cepat. Namun tidak ada yang melarang seorang pemain untuk meracik build. Misalnya, Anda dapat menciptakan seorang diplomat yang mendobrak pintu ke tempat-tempat rahasia, dan kemudian, alih-alih membunuh para penjaga, ia mencoba menjebak mereka untuk menyelesaikan masalah secara damai. Semua bangunan di Fallout New Vegas melibatkan pilihan kemampuan, keterampilan, baju besi, dan senjata tertentu. Mari kita lihat beberapa opsi terpopuler yang mungkin berguna bagi pemain pada permainan pertama atau kedua.

Penembak jitu

Sebuah build yang direkomendasikan untuk sebagian besar pemain yang baru mulai mengenal New Vegas. Semua pertempuran akan dilakukan dengan menggunakan sembunyi-sembunyi dan PPN. Lebih baik tidak terlibat dalam pertempuran terbuka dengan musuh, karena baju besi ringan kemungkinan besar tidak akan membantu karakter tersebut. Fallout: New Vegas memungkinkan Anda mendapatkan senapan sniper yang bagus hampir di awal permainan - ini merupakan nilai tambah lainnya untuk build ini. Jika Anda mencari kesulitan dan tantangan, kami menyarankan Anda menghindari mengupgrade penembak jitu Anda. Mari kita mulai dengan pembagian poin KHUSUS.

Di awal permainan, Anda harus membagikan poin sebagai berikut: kekuatan - 4, persepsi - 7, daya tahan - 1, karisma - 1, kecerdasan - 10, kelincahan - 10, keberuntungan - 7. Anda perlu mengambil "Tulang Belakang yang Diperkuat " keuntungan untuk mendapatkan dua poin kekuatan tambahan. Dengan kekuatan 8 kamu akan mampu membawa senapan sniper yang berat.

Di antara keterampilannya, ada baiknya menyoroti "Senjata", "Perbaikan" dan "Stealth". Mereka harus dipilih sejak awal saat membuat karakter. Di masa depan, sebagai keterampilan sekunder, kami akan meningkatkan sains dan barter hingga 70 poin, dan kelangsungan hidup hingga 45. Di antara fitur-fiturnya, Anda pasti membutuhkan “Kamikaze” (menambahkan 10 poin aksi), “Four Eyes” (menambahkan “Persepsi ” saat memakai kacamata).

Peralatan untuk penembak jitu

Sekarang mari kita lihat perlengkapan apa yang ditawarkan Fallout: New Vegas untuk penembak jitu. Armor “Cloak of Ulysses” sangat cocok untuk build kami karena menambahkan 5% kerusakan kritis per tembakan. Ingatlah bahwa Anda sebaiknya hanya mengenakan baju besi ringan untuk menerima bonus kecepatan dari fasilitas. Opsi armor alternatif adalah jubah kurir Keberuntungan Prajurit, yang menambah satu poin kekuatan dan memberikan 15 poin aksi.

Build penembak jitu di Fallout: New Vegas, tentu saja, melibatkan penembakan dari senapan sniper dari jarak jauh. Senjata utamanya adalah senapan kaliber besar dan senapan sniper dengan peredam. Jika Anda terlibat pertempuran jarak dekat dengan musuh (dan ini tidak dapat dihindari 100%), maka senapan polisi akan membantu Anda, yang harus selalu Anda bawa. Perlengkapan tambahan termasuk "Kacamata Keberuntungan", yang dapat diperoleh untuk reputasi positif dengan Legiun.

Dengan demikian, di akhir permainan kamu akan mendapatkan seorang petarung yang mampu membunuh hampir semua musuh dengan satu tembakan dari jarak jauh. Mengingat game ini memiliki auto leveling (meningkatkan level musuh sebanding dengan level karakter), maka kemampuan membunuh monster dan perampok tanpa kehilangan sangatlah berharga.

Koboi

Keseluruhan Fallout: New Vegas “jenuh” dengan tema Wild West dan koboi. Oleh karena itu, beberapa pemain mencoba memerankan model perilaku seorang koboi sejati. Jika mengingat semua film berlatar belakang ini, Anda pasti paham bahwa semua koboi biasanya menggunakan pistol sebagai senjata utamanya. Oleh karena itu, dalam leveling ini akan ada penekanan pada segala sesuatu yang berhubungan dengan senjata ringan satu tangan, kerusakan kritis dan sedikit jarak dekat. Build tersebut mencakup build yang preferensinya diberikan pada kemampuan senjata ringan, jarak dekat, dan kerusakan kritis. Tidak ada angka pasti untuk pembagian poin KHUSUS: Anda perlu memompa 10 agility dan 10 keberuntungan, dan “menyebarkan” poin yang tersisa sesuai keinginan. Inti dari build ini didasarkan pada penggunaan fasilitas.

Di antara senjata-senjata di tahap awal permainan, saya ingin menyoroti “Yang Sama”. Pistol ini dapat diperoleh setelah beberapa misi cerita, dan dapat diperbaiki dengan senjata yang lebih lemah. Pada saat yang sama, “The One” memiliki karakteristik yang baik.

Jangan lupakan item yang akan menambah peluang kerusakan kritis dan armor ringan. Seperti yang Anda lihat, build ini sangat mirip dengan sniper dengan beberapa perbedaan. Pertama, Anda tidak akan bisa membunuh musuh dalam jarak yang sangat jauh. Kedua, hero Anda tidak membutuhkan 8 poin kekuatan untuk membawa senapan yang berat. Build koboi di Fallout: New Vegas cocok bagi Anda yang menyukai tema Wild West. Kalian harus menggunakan pistol yang jumlahnya cukup banyak di dalam game. Namun, jangan lupakan pertarungan jarak dekat, karena beberapa musuh punya waktu untuk berlari di dekat Anda. Untuk meminimalkan risiko, jangan berhemat dalam meningkatkan keterampilan Stealth Anda.

Membangun melalui senjata energi

Penggemar dua bagian pertama Fallout tidak senang dengan kekuatan senjata energi di bagian ketiga dan New Vegas. Jika di game aslinya senjata energi dianggap sebagai salah satu yang paling kuat dan membantu menyelesaikan game, maka di kelanjutan seri, kepentingannya menurun secara signifikan.

Mari kita segera perhatikan bahwa jika Anda ingin bermain melalui pembuatan senjata energi di Fallout: New Vegas, maka bersiaplah untuk menghabiskan banyak uang untuk memperbaiki peralatan dan membeli amunisi. Senjata ini adalah yang paling mahal perawatannya, oleh karena itu sangat tidak menguntungkan pada tahap awal permainan. Ketika Anda mencapai kasino dan bisa menjadi kaya dengan keberuntungan 10, Anda akan memberikan diri Anda amunisi yang tak ada habisnya. Ada beberapa meriam energi dalam game yang tidak memerlukan pengisian ulang amunisi - meriam tersebut menembakkan sinar plasma dan mengisi ulang seiring waktu.

Skill utama dalam build ini adalah “Senjata Energi” dan “Ilmu Pengetahuan”. Yang pertama untuk menembak secara akurat, dan yang kedua untuk memperbaiki dan membuat amunisi secara mandiri. Selain itu, penyembur api dan senjata sejenisnya diklasifikasikan sebagai senjata energi.

Meskipun di Russian Fallout: New Vegas Anda hanya perlu membaca dan tidak mendengarkan akting suaranya, banyak pemain yang suka menaikkan level karakter lisan. Aspek gimnya sangat berbeda dari semua versi sebelumnya.

Diplomat

Menaikkan level diplomat di Fallout: New Vegas sangat berbeda dari yang sebelumnya. Keterampilan “damai” muncul ke permukaan. Peningkatan ini direkomendasikan bagi mereka yang telah menyelesaikan permainan dan mengetahui dialog mana yang dapat menyelesaikan masalah dengan damai, dan dialog mana yang tidak dapat dilakukan tanpa senjata. Selain itu, beberapa keputusan dan keyakinan dibuat bergantung pada tingkat keterampilan tertentu. Oleh karena itu, akan jauh lebih sulit bagi seorang pemula untuk melakukannya sendiri; jangan lupa untuk membawa rekan yang akan membantu Anda menyelesaikan masalah pertempuran.

Jadi, parameter utamanya adalah “Kefasihan” dan “Barter”. Saat membagikan, jangan lupa untuk memompa “Karisma”. Ada baiknya memberikan satu slot skill utama pada salah satu senjata agar tidak benar-benar tidak berdaya tanpa partner. Selanjutnya, disarankan untuk meningkatkan keterampilan pasif yang akan membantu Anda secara sepintas - perbaikan, sains, kedokteran, dll.

Perlu segera dicatat bahwa Anda tidak akan dapat memainkan karakter tanpa satu pembunuhan pun - Anda masih harus menyingkirkan monster dan beberapa NPC pencarian. Anda dapat mendelegasikan tugas ini kepada mitra, dan secara pribadi hanya berpartisipasi dalam negosiasi dan perdagangan.

Ninja

Karakter siluman adalah yang paling sulit dimainkan, namun hal ini tidak akan menghentikan para penggemar game siluman. Kelas ini tentu saja didasarkan pada gerakan sembunyi-sembunyi, peretasan, kerusakan kritis, dan serangan jarak dekat. Build ninja di Fallout: New Vegas bisa kamu kombinasikan dengan melee biasa dan dipadukan dengan senjata ringan. Dalam situasi seperti ini, Anda akan memiliki “petarung universal” yang sesungguhnya. Pada awalnya, kami fokus pada poin KHUSUS berikut: ketangkasan, kecerdasan, persepsi, dan keberuntungan. Tingkat keberuntungan yang tinggi akan sangat mempengaruhi peluang terjadinya serangan balik kritis secara sembunyi-sembunyi. Persepsi juga akan membantu: ini meningkatkan jangkauan musuh di radar, yang memberi pemain keuntungan taktis, yang penting bagi ninja.

Keterampilan utamanya adalah senjata jarak dekat, siluman, peretasan, dan sains. Setelah Anda memiliki 100 poin siluman, Anda akan dapat menyelinap melewati sebagian besar musuh. Ingatlah bahwa kelas ini hanya mampu menimbulkan kerusakan besar di tangan yang tepat. Dalam pertarungan terbuka, kemungkinan besar, mereka bahkan tidak akan merasakan Anda - kerusakan dari senjata jarak dekat terlalu kecil. Kerugian lainnya adalah ia tidak dapat digabungkan dengan baik dengan mitra komputer, karena Anda harus terus-menerus memberikan instruksi (tetap di tempat, merunduk, dll.). Tanpa kendali, sekutu Anda akan otomatis terlibat dalam pertempuran, yang langsung menghancurkan konsep siluman.

Pasukan penyerang

Build ini cocok untuk pemula, sama seperti Marksman. Bedanya, Anda tidak perlu bersembunyi dalam jarak jauh. Parameter utama seorang stormtrooper adalah kekuatan, daya tahan, kecerdasan, dan keberuntungan. Dua parameter SPECIAL pertama sudah jelas: Anda mendapatkan kemampuan untuk mengambil lebih banyak peralatan, membawa senjata berat, dan stamina meningkatkan jumlah poin kesehatan. Karakternya menjadi semacam “tank”. Intelligence berguna untuk meningkatkan skill Medicine. Dengan cara ini Anda dapat memulihkan lebih banyak poin kesehatan melalui penyembuhan. Keterampilan yang berguna juga mencakup senjata, perbaikan, dan bahan peledak. Jika Anda suka bertarung dalam pertarungan jarak dekat, Anda dapat menambahkan senjata jarak dekat ke dalam daftar.

Jika Anda baru pertama kali memainkan game ini, kami menyarankan Anda untuk tidak mencoba mendapatkan semua keterampilan dan senjata sekaligus. Di New Vegas Anda dapat menaikkan level karakter Anda hingga level 50. Selama waktu ini Anda akan memperoleh begitu banyak keterampilan sehingga Anda akan merasa nyaman dengan hampir semua senjata. Tingkatkan keterampilan dan kemampuan yang sesuai dengan gaya bertarung dan bermain Anda.

Untuk pemain terkuat

Sudahkah Anda menyelesaikan Fallout: New Vegas berkali-kali dan mencoba semua build yang menurut Anda berhasil? Kemudian pilihan parameter dan keterampilan secara acak akan menambah kesenangan pada permainan berikutnya. Cobalah untuk membuat pahlawan yang kuat, di mana poin didistribusikan secara acak dan Anda mendapatkan fasilitas acak per level.

Untuk membuat segalanya lebih menantang, Anda dapat menambahkan pilihan senjata dan baju besi secara acak. Selain itu, variasi akan ditambah dengan mod yang menambah keterampilan dan kemampuan baru. Dengan mereka, Anda dapat mengajak lebih banyak pasangan, menghilangkan mabuk karakter Anda, dan banyak lagi. Dengan perubahan seperti itu, mungkin muncul build yang benar-benar baru yang tidak dapat digunakan di game aslinya.

Hasil

Jadi, kami melihat versi Fallout: New Vegas saat ini. Anda dapat melakukan penyesuaian sendiri, mengubah distribusi poin sesuai kebijaksanaan Anda, dan sebagainya. Karena itu, game ini digemari oleh ratusan ribu penggemarnya. Pengembang membatasi kebebasan bertindak hanya di dalam peta game. Jika tidak, Anda dapat melakukan apapun yang Anda inginkan. Hal yang sama berlaku untuk pilihan senjata, leveling, dll.

Perlu diingat bahwa distribusi poin dan kemampuan yang salah dapat menyebabkan fakta bahwa pada titik tertentu Anda tidak akan dapat melewati pemeriksaan percakapan atau meretas komputer yang rumit. Namun, pencipta telah memikirkan segalanya: setiap masalah memiliki beberapa cara untuk menyelesaikannya. Satu-satunya hal yang Anda pertaruhkan dengan naik level secara sewenang-wenang dan tanpa pertimbangan adalah mendapatkan pahlawan yang tidak mampu. Oleh karena itu, Anda dapat menggunakan cheat Fallout New Vegas untuk mencoba berbagai build dan kemampuan dan memilih salah satu yang paling sesuai dengan gaya bermain Anda. Semua kelas yang dijelaskan berfungsi di versi asli game tanpa add-on atau mod untuk mengubah keseimbangan.

Cara membuat pahlawan yang baik ketika poin untuk pengembangan sangat sedikit, dan setiap karakteristik sangat meyakinkan dengan deskripsi dan kebutuhannya. Pada artikel ini kami akan membantu Anda memahami semua karakteristiknya.

Memaksa

Kekuatan bertanggung jawab atas berapa banyak sampah yang dapat Anda bawa, angkat, dan umumnya bawa saat bergerak. Kekuatan juga menentukan seberapa kuat suatu senjata yang bisa Anda ambil. Harap dicatat bahwa ukuran inventaris sangat penting bagi setiap petualang. Anda bisa mendapatkan kekuatan tidak lebih dari tujuh poin, dan tidak ada gunanya mengembangkan kekuatan secara maksimal, karena beban yang dibawa meningkat +10 per poin yang diinvestasikan, dan Anda tidak akan menemukan senjata dengan persyaratan lebih dari tujuh. kekuatan. Anda juga dapat meningkatkan kekuatan Anda untuk sementara dengan meminum sekaleng minuman beralkohol "buffout"

Persepsi

Perlu dicatat bahwa parameter ini tidak terlalu penting. Ini bertanggung jawab atas seberapa cepat Anda dapat melihat penanda merah di radar Anda. Terserah Anda untuk memutuskan apakah Anda membutuhkannya atau tidak.

Ketahanan

Karakteristik ini sangat penting baik untuk pertarungan verbal maupun bagi penggemar pertarungan berat. Sebaiknya nilai sifat ini dikembangkan secara maksimal. Daya tahan menentukan besarnya kesehatan Anda, jadi kesehatan tidak pernah terlalu banyak, terutama misalnya dalam mode “Hardcore”. Stamina tidak hanya mempengaruhi kesehatan, tetapi juga kemampuan bertahan hidup, yang sangat mempengaruhi tingkat kesulitan permainan tertinggi.

Karisma

Keterampilan percakapan paling dihargai saat ini, tetapi pesona tidak memainkan peran besar. Itu hanya menambah kerusakan dan perlindungan pada teman Anda, dan sedikit nilai tambah pada barter dan kefasihan. Namun jika Anda bermain sepenuhnya sendirian, maka memberikan poin di sini tidak menjadi masalah. Sederhananya, skill ini diciptakan lebih untuk membantu teman dibandingkan karakter utama itu sendiri.

Intelijen

Parameter yang sama pentingnya dengan daya tahan. Secara signifikan mempengaruhi berapa banyak poin keterampilan yang akan Anda terima saat berpindah ke level berikutnya. Bahkan jika Anda ingin membuat karakter yang akan menjadi “jack of all trade”, sekali lagi, meningkatkan kecerdasan adalah hal yang sangat penting.

Ketangkasan

Pengaturan ini akan mempengaruhi berapa banyak poin tindakan yang Anda terima dalam mode V.A.T.S., kecepatan gerakan Anda, dan kecepatan reload senjata Anda.

Keberuntungan

Seperti biasa, Keberuntungan akan sedikit mempengaruhi segalanya. Namun hal terpenting yang menjadi fokus keberuntungan adalah damage kritis dari senjata jenis apa pun. Jadi, jika Anda masih memiliki keterampilan gratis, ada alasan untuk menginvestasikannya di sini.

Dalam topik ini, saya memutuskan untuk membagikan hasil pengembangan bangunan yang “sempurna”. Build ini dibuat dengan mempertimbangkan DLC Dead Money,
yaitu dengan kemampuan naik level hingga level 35.
Mari kita mulai dengan ciri-ciri KHUSUS yang dibagikan di awal, akan terlihat seperti ini:
Kekuatan 7
Persepsi 5
Daya tahan 8
Karisma 1
Intelijen 9
Ketangkasan 5
Keberuntungan 5

Hasilnya, ciri-cirinya akan terlihat seperti ini:
Kekuatan 9 +1 pelatihan intensif, +1 implan (Anda dapat membuat +1 lagi jika Anda memakai sisa armor kekuatan)
Persepsi 6 +1 implan (sama, bisa ditingkatkan +1 jika memakai “buna baret”)
Implan stamina 9 +1
Implan Karisma 2 +1
Implan Intelijen 10 +1 (sebaiknya buat implan ini sedini mungkin untuk mendapatkan lebih banyak poin keterampilan)
Implan Agility 6 +1
Keberuntungan 9 +3 pelatihan intensif, +1 implan (tingkatkan +1 dengan memakai kacamata keberuntungan)

Dengan mempertimbangkan karakteristik ini (tetapi tidak termasuk pakaian), Anda perlu meningkatkan keterampilan Anda sebagai berikut:
Barter 43
Tidak bersenjata 80
Retas 52
Bahan Peledak 80
Kelangsungan hidup 64
Pidato 40
Kedokteran 72
Sains 50
Senjata 80
Perbaikan 80
Siluman 80
Senjata jarak dekat 80
Senjata Energi 78
Keterampilan utama untuk memulai, saya menyarankan Anda untuk mengambil peretasan, kefasihan, dan keterampilan tempur apa pun, saya memilih senjata jarak dekat.

Selanjutnya kita kumpulkan buku (buku pelajaran) di seluruh gurun, anda harus mengumpulkan semua buku, masing-masing ada 5 buku
keterampilan, pengecualian sains (Anda bisa mendapatkan yang keenam jika Anda mendistribusikan energi secara merata dalam pencarian Helios satu) dan
bertahan hidup (hanya ada empat). Setelah membaca semua buku (baca hanya dengan keuntungan "terpelajar" untuk menerima
jumlah maksimum poin keterampilan) keterampilan Anda akan terlihat seperti ini:
Barter 63
100 tidak bersenjata
Retas 72
Bahan Peledak 10
Kelangsungan hidup 80
Pidato 60
Kedokteran 92
Sains 70
Senjata 100
Perbaiki 100
Siluman 100
Senjata jarak dekat 100

Seperti yang Anda lihat, keterampilan yang paling sering digunakan dikembangkan secara maksimal, sedangkan keterampilan lainnya juga bisa
naikkan menjadi 100 jika perlu, berikut contohnya:
Anda harus memilih kunci yang membutuhkan 100 keterampilan mengunci, membaca majalah +20 poin keterampilan (sekali lagi, manfaatnya membantu
"berpendidikan") memakai baret Buna (Saya tidak melepasnya, dan saya menyarankan Anda) +2 poin keterampilan (1 persepsi = +2 untuk meretas dan
senjata energi), ambil mentat +4 poin keterampilan, kunyah tembakau +2 poin keterampilan, alhasil kita punya 100 persen keterampilan dan
dengan tenang ambil kuncinya.
Contoh lain, Anda perlu "berbicara" dengan Wakil agar dia pergi tanpa perlawanan, untuk ini Anda memerlukan 100 poin keterampilan, dan Anda hanya memiliki 60, tidak masalah! lakukan hal berikut - terima mentalitas liburan +10 poin keterampilan, baca majalah "people and
komunikasi" +20 poin keterampilan, kenakan "piyama terbuka" + 10 poin keterampilan.
Kami meningkatkan barter dengan cara yang sama seperti kefasihan, tetapi alih-alih “tekanan langsung” kami mengenakan pakaian Vera yang diperoleh dari
menyelesaikan ekspansi Uang Mati.
Kami mempromosikan sains melalui majalah, dan dengan mengenakan “jas lab pengikut”.

Sekarang mari kita beralih ke fasilitas (kemampuan), tapi pertama-tama saya akan menyebutkan "fitur" di awal yang saya ambil
"Wild Wasteland" (peluang untuk mendapatkan alien blaster, tetapi bukan kesempatan untuk mendapatkan senapan Gauss yang unik) dan diciptakan
perusak (+3% peluang krit), saya tidak bersikeras pada gurun liar, sebagai opsi Anda dapat mengambil "pria berkacamata" (+1 untuk persepsi dalam
gelas, dan - 1 tanpa alas). Ngomong-ngomong, beberapa karakteristik, seperti persepsi dan ketangkasan, hanya aku yang ditingkatkan
hanya untuk mempelajari beberapa keuntungan. Berikut adalah daftar fasilitas sesuai urutan yang saya ajarkan kepada mereka:

Latihan yang intens- kekuatan +1

Berpendidikan(Kemampuan Terdidik memberikan tambahan 2 poin keterampilan untuk setiap level baru. Lebih baik mengambilnya
lebih awal).

Memahami(Dengan kemampuan Comprehension, kamu mendapatkan peningkatan skill dua kali lipat saat membaca jurnal ilmiah dan satu lagi
poin keterampilan tambahan untuk membaca setiap buku tutorial.)

Latihan yang intens- keberuntungan +1

Ketepatan(Kemampuan Presisi memberi Anda peluang lebih besar untuk mendaratkan serangan kritis dalam pertempuran; setara dengan 5
poin keberuntungan ekstra)

Latihan yang intens- keberuntungan +1

tangan gila(Anda memiliki kemampuan luar biasa untuk memperbaiki objek menggunakan kemiripan yang lemah. Perbaiki
karabin ranger dengan senapan berburu, senjata plasma dengan laser, dan pelindung kekuatan dengan
logam - bukan masalah besar. Bagaimana ini mungkin? Tidak ada yang tahu jawabannya...kecuali Anda).

Kerusakan parah(Dengan kemampuan ini, Anda menimbulkan 50% lebih banyak kerusakan setiap kali Anda mengenai musuh secara kritis.)

Koboi(Anda memberikan 25% lebih banyak kerusakan jika Anda menggunakan revolver, senjata jarak jauh aksi tuas
baut, dinamit, pisau atau kapak).

Ninja(Kemampuan ini memberi Anda kekuatan prajurit bayangan dalam dongeng. Saat menyerang dengan senjata jarak dekat atau tidak bersenjata, Anda memperoleh
Peluang 15% lebih besar untuk mendapatkan serangan kritis. Serangan kritis saat menyerang dalam mode sembunyi-sembunyi menghasilkan 25%
lebih banyak kerusakan dari biasanya.)

Latihan yang intens- keberuntungan +1

Peralatan tangan(Anda tahu segalanya tentang memuat peluru dan tidak membuang-buang peluru. Menggunakan senjata konvensional, Anda
Anda lebih mungkin menghemat kartrid, dan di meja kerja untuk memuat kartrid, Anda dapat memiliki semuanya
resep yang ada untuk membuat kartrid, saya akan menambahkan bahwa manfaatnya memberikan akses ke resep yang sangat bagus
kartrid, misalnya .308 dengan hidung rata, meningkatkan kerusakan sebesar 50%, tanpa penalti apa pun).

Ketua Lazerov(Apa pun senjata laser yang Anda gunakan - dari pistol sederhana hingga laser Gatling yang perkasa - kerusakan meningkat sebesar 15%, dan kemungkinan kerusakan kritis meningkat sebesar 10%, keuntungannya sangat berguna saat menggunakan yang unik
pistol laser "pew-pew").

Sentuhan ringan(“sentuhan ringan”, saat memakai armor ringan meningkatkan kemungkinan kerusakan kritis sebesar 5%, sekaligus mengurangi
25% kemungkinan musuh mengkritik pemain

Berjalan diam-diam(Dengan kemampuan Silent Run, berlari tidak lagi memengaruhi peluang deteksi.)

Serangan Penetrasi(Dengan atau tanpa kemampuan Penetrasi, semua serangan Anda dengan senjata jarak dekat (termasuk yang dilempar)
senjata mengabaikan ambang batas 15 kerusakan target).

Pejuang untuk kemurnian(Sebagai juara di gurun, Anda memberikan +50% kerusakan pada centaur, pemburu malam, spora
tumbuh-tumbuhan, cakar kematian, mutan super, dan hantu liar jika Anda menggunakan senjata jarak dekat atau tidak bersenjata.)

Ocehan Elia(keuntungan memberikan +150% kerusakan kritis dalam jarak dekat, dapat diperoleh dengan menyelesaikan Uang Mati,
meminta Veronica untuk menguraikan pesan Elia)

Kumpulan fasilitas ini memungkinkan Anda bekerja secara efektif dengan jenis senjata apa pun (kecuali bahan peledak, yang, omong-omong, tidak terlalu efektif meskipun Anda memiliki fasilitas untuk itu).
Ngomong-ngomong, jika Anda sama sekali tidak tertarik dengan senjata laser, Anda dapat sedikit menyesuaikan buildnya, akan terlihat seperti ini - di awal permainan, dengan latihan intensif, Anda tidak memompa kekuatan tetapi kelincahan (karena kelincahan akan meningkat). akhirnya menjadi sama dengan 7, Anda dapat mengambil keuntungan "serangan cepat" sebagai ganti keuntungan "kepala laser") sehingga semua mil serangan akan menjadi 30% lebih cepat. Dan hal terakhir tentang fasilitas, Anda dapat mempelajarinya dalam urutan berbeda,
namun, keuntungan "terpelajar" harus diambil pada level 4, jika tidak, Anda tidak akan dapat meningkatkan keterampilan Anda dengan benar.

Sekarang mari beralih ke peluang serangan kritis.
Berkat akurasi yang merembes (+5 untuk crit), keuntungan yang didapat (+5 untuk crit), fitur “penghancur dibuat” (+3 untuk crit),
sentuhan ringan (+5 crit) dan 10 poin keberuntungan, kemungkinan kerusakan kritis akan menjadi 28% untuk semua senjata
kekritisan senjata jarak dekat karena ninja perk akan menjadi 43% (hampir setiap detik serangan akan mendapat krit)
Dan tingkat kekritisan laser karena keunggulan “chief of laser” akan menjadi 42%
Perlu dicatat bahwa berkat pemahaman, setelah membaca majalah "Police Everyday Life" Anda akan menerima bonus 10% untuk kesempatan tersebut.
kritik, bukannya 5%.

Itu saja, uji, analisa, kritik dan ajukan pertanyaan.

Perkenalan

Dalam panduan ini, saya akan menunjukkan contoh saya dalam mengembangkan cita-cita, menurut saya, penembak jitu. Fitur utamanya adalah bahwa hal itu sepenuhnya disesuaikan diam-diam permainan, dan dirancang untuk menggunakan mode tersebut PPN sepenuhnya. Selain itu, pada mode stealth, kecepatan geraknya akan hampir sama dengan berdiri. Perlu dicatat bahwa dalam pertarungan terbuka, pahlawan kita akan menjadi sangat lemah, dan banyak musuh yang bahkan tidak terlalu kuat akan mampu membunuhnya, sehingga gaya permainannya akan bersifat rahasia. Saya akan langsung mengatakan bahwa menaikkan level karakter seperti itu akan cukup sulit, terutama di awal, dan praktis tidak ada variasi dalam pengembangan. Namun pada akhirnya, kita akan memiliki karakter yang sangat kuat yang mampu membunuh musuh mana pun dengan satu tembakan. Selain itu, kecepatan gerak pada mode stealth akan hampir sama dengan saat berlari.

Perlu dicatat bahwa, tidak seperti itu "Kejatuhan 3", V "Kejatuhan: Vegas Baru" Tidak mungkin membuat bangunan yang tidak bergantung pada peralatan. Sebenarnya, karakter mana pun akan sangat bergantung pada elemen armor yang dikenakannya, jadi Anda harus menghabiskan sebagian besar gameplay untuk mendapatkannya. Terlebih lagi, tidak ada satupun RPG game, saya usahakan sebisa mungkin tidak menggunakan partner, jadi panduan ini akan disusun tanpa memperhitungkan bonus yang bisa didapat dari mereka. Apalagi setelah menyelesaikan salah satu add-on, kita bisa mendapatkan kemampuan berguna yang meningkatkan damage dan akurasi PPN jika kita bepergian sendirian. Tapi hal pertama yang pertama.

Senjata dan peralatan

Senjata:

Dasar-dasar- yang dengannya kita akan menghancurkan musuh yang paling kuat.

Tidak ada salahnya untuk memompa Kelancaran berbicara pada 70, dan Peretasan sebanyak 80 unit. Akan ada banyak pemeriksaan untuk keterampilan pertama, jika gagal, dalam banyak kasus, pencarian tidak akan dapat diselesaikan dengan damai. Nah, kalau untuk hacking, pastinya kalian pasti sering menjumpai kontainer dan pintu yang berisi barang-barang bermanfaat.

Jangan lupa bahwa game ini memiliki majalah yang untuk sementara meningkatkan keterampilan tertentu sebanyak 10 (dan ketika Anda mengambil kemampuan tersebut Memahami sebanyak 20) ​​satuan. Selain itu, keterampilan dapat ditingkatkan berkat jenis peralatan tertentu. Misalnya: (jaket+topi memberi +10 kepada barter), (kelancaran berbicara+10) dan (+10 hingga Obat dan +10rb Sains).

Keunikan

Dari fitur yang kami ambil :

Kamikaze (+10 OD(Poin Aksi) dan -2 PU (Ambang Kerusakan)) - ideal untuk build, karena kami akan menggunakan mode ini secara aktif PPN, dan kami praktis tidak akan menerima kerusakan.

Empat Mata(+2 sampai Persepsi dengan Kacamata Hitam, dan -1 hingga Persepsi dengan tidak adanya Kacamata Hitam pada karakter kita) - paling berguna untuk penembak jitu fiturnya, karena kacamata dapat diambil langsung dari lokasi awal, di rumah Dr. Mitchell, dan sangat sering ditemukan.

P.S.- jika Anda tidak ingin repot menambang, lakukan saja Kamikaze Anda dapat mengambil fitur tersebut Shustrik(+1 hingga Ketangkasan dan -25% kekuatan anggota tubuh karakter kita). Dalam hal ini, saat membuat karakter, Anda perlu memasukkannya Semoga beruntung untuk 8 unit, Ketangkasan jam 9, dan Persepsi dengan angka 8. Tapi pada saat yang sama, kita akan mendapat angka 10 OD kurang, yang sangat tidak menyenangkan.

Tentu saja saya tidak bermaksud mengatakan bahwa build ini akan sepenuhnya benar dan terkuat, saya hanya memberikan versi pengembangan saya. penembak jitu. Saya harap panduan ini menarik setidaknya bagi seseorang, dalam hal apa pun, saya akan senang melihat komentar dan kritik apa pun.


Kurir kami bergegas menuju bahaya, membakar musuh dengan laser, dan melumpuhkan Nkrovian lapis baja dengan pukulan tinjunya. Jika semua parameter didorong ke dalam "otot" dan bukan ke "otak", permainan, bahkan dalam mode "Hardcore", seperti bermain-main di kotak pasir. Jadi - sampai pintu pertama yang terkunci atau terminal aman muncul di jalan kita - Anda tidak dapat melelehkan pintu dengan laser, tidak ada granat EMP untuk meretas komputer, dan tidak mungkin lagi untuk "berbicara" dengan karakter kunci dengan tinjumu.

Obsidian sekali lagi dengan kejam mematahkan pola permainan role-playing. Jika dalam Protokol Alpha masih dianggap memainkan peran sebagai “terminator”, maka di “New Vegas” pendekatan ini sepenuhnya dihilangkan. Brute force menyelesaikan hampir seperempat masalah dan tugas dalam game, dan mengetahui cara mendistribusikan parameter awal dengan benar, keterampilan mana yang harus dikembangkan terlebih dahulu, dan di mana mencari rahasia lebih dihargai daripada ketangkasan dan reaksi kita sendiri.

Mengumpulkan karakter

Apakah benar-benar mungkin untuk menerima besarnya jika titik pengembangan sangat sedikit, dan setiap parameter meyakinkan dengan deskripsinya bahwa ini adalah yang terbaik dalam permainan?

    Memaksa. Ia bertanggung jawab atas berapa banyak sampah yang dapat kita ambil dan bawa tanpa menimbulkan kerusakan saat bergerak, serta berapa banyak senjata tangguh yang dapat kita gunakan. Ukuran inventaris sangat penting bagi pemburu harta karun, jadi Anda harus menginvestasikan setidaknya tujuh poin dalam kekuatan, tetapi Anda tidak boleh mengembangkannya secara maksimal - bobot yang dibawa hanya bertambah 10 unit untuk setiap poin, dan senjata dengan persyaratan parameter lebih tinggi dari 8 tidak ditemukan dalam permainan. Kekuatan dapat ditingkatkan sementara dengan meminum minuman beralkohol dan buffout.

    Persepsi. Parameter ini bukan yang terpenting - ini menentukan seberapa cepat kita melihat titik merah di peta. Jika Anda berencana untuk bermain dengan tandem teman Boon dan ED-E, jangan menginvestasikan poin sama sekali, karena dengan bantuan robot pahlawan kita akan dapat melihat bahaya pada jarak yang sangat jauh, dan berkat penembak jitu , musuh akan disorot dengan warna merah dalam mode membidik. Namun, fitur “Penembak Jitu” dan “Kerusakan Kritis”, yang memerlukan enam titik persepsi, tidak akan tersedia.

    Ketahanan. Sangat penting bagi pecinta perang kata dan penggemar senjata berat untuk mengembangkan nilai ini secara maksimal - stamina menentukan jumlah kesehatan yang dimiliki karakter, dan itu tidak akan pernah berlebihan, terutama dalam mode “Hardcore”. Parameter ini juga memengaruhi keterampilan bertahan hidup Anda, yang sangat penting pada tingkat kesulitan tertinggi.

    Pertanda rakyat: jika suatu jalan terhalang oleh ranjau atau jebakan, berarti ada sesuatu yang harus dijaga di depan.

    Karisma. Keterampilan percakapan kini dihargai di atas segalanya, namun pesona itu sendiri tidak berperan. Ini memberikan peningkatan pada pertahanan dan kerusakan rekan Anda, dan juga nilai tambah untuk “barter” dan “kefasihan”. Jika Anda memainkan peran sebagai serigala yang sendirian, tidak perlu menginvestasikan poin pada pesona, dan lebih baik mengembangkan keterampilan secara terpisah. Selain itu, pada saat yang tepat, kharisma dapat ditingkatkan untuk sementara sebanyak lima unit dengan memakan “mentat liburan”, dan Anda bisa mendapatkannya lagi dengan mengenakan “piyama terbuka”.

    Intelijen. Parameter terpenting kedua setelah daya tahan. Mempengaruhi berapa banyak poin keterampilan yang akan kita terima saat naik ke level berikutnya. Dan jika ingin menciptakan karakter universal, spesialis di segala bidang, kecerdasan tingkat tinggi adalah yang pertama.

    Kelincahan. Mempengaruhi berapa banyak poin aksi yang kita dapatkan dalam mode V.A.T.S, kecepatan berjalan, dan memuat ulang senjata. Mengingat bahwa game ini memiliki poin default dua kali lebih banyak dibandingkan Fallout 3, peningkatan yang diberikan oleh ketangkasan akan dapat diabaikan. Mereka yang terbiasa memecahkan masalah secara damai dapat melakukannya tanpa investasi apa pun, sementara “terminator” akan mendapatkan keuntungan dari peningkatan ketangkasan.

    Keberuntungan. Secara tradisional, hal ini mempengaruhi sedikit dari segalanya. Hal yang paling menggiurkan adalah kemungkinan terjadinya kerusakan kritis dari semua jenis senjata meningkat, dan ini adalah alasan yang baik untuk menginvestasikan sisa poin dalam parameter ini.

Seiring berjalannya permainan, Anda dapat meningkatkan parameter dengan beberapa cara:

    Implan. Di klinik medis New Vegas, dengan jumlah yang tidak masuk akal (4000 caps) Anda dapat menaikkan salah satu parameter satu per satu. Dan jika karakter tersebut memiliki persediaan kesehatan yang besar, Anda dapat memasang implan kedua. Selain peningkatan keterampilan standar, tersedia dua peningkatan lagi - peningkatan armor (8.000 caps) dan regenerasi kesehatan (12.000 caps).

    Keunikan. Anda dapat memilih kemampuan “Pelatihan Intens” saat mencapai level baru untuk meningkatkan parameter sebanyak satu. Sebuah fitur dapat dipilih beberapa kali.

    Makanan dan minuman. Jika nilai parameter yang tinggi diperlukan dalam percakapan dengan NPC utama, Anda dapat meningkatkannya untuk sementara dengan mengonsumsi obat tertentu, minuman, atau makan buah dari flora Mojave. Misalnya, permen karet tembakau meningkatkan ketangkasan dan persepsi, nektar semut, steak Brahmana, atau alkohol meningkatkan kekuatan. Anda perlu memakan hadiah dari gurun pasir dengan hati-hati agar tidak terkena efek samping, misalnya - kekuatan minus karena makan daging mentah.

Kami mempelajari profesi

Dengan skill barter yang tinggi, kita tidak hanya bisa membeli dengan harga murah, tapi juga mendapatkan uang tambahan dari NPC selama beberapa quest.

Setelah mendistribusikan parameter, Anda perlu memilih tiga keterampilan utama untuk menerima peningkatan satu kali sebesar lima belas poin untuk masing-masing keterampilan. Kami merekomendasikan Pidato, Barter, dan Senjata (atau Senjata Energi) untuk mengimbangi nilai awalnya yang rendah.

Keterampilan Permainan Utama - barter Dan kelancaran berbicara. Lidah yang diucapkan berarti menghemat waktu dan uang, kesempatan untuk mendapatkan tugas baru, menghindari pertempuran yang tidak perlu, atau sekadar menjaga reputasi baik dengan NPC. Selain itu, tanpa keterampilan ini, mustahil untuk menyelesaikan beberapa misi seperti "Bayar Tagihan" dan "Kamu Dapat Mengandalkan Saya".

Pada tahap awal, Anda perlu meningkatkan setidaknya satu dari keterampilan ini menjadi 50, dan di tengah permainan, pertahankan keduanya pada 75. Tidak perlu mengembangkannya menjadi 100 jika Anda memiliki barang-barang di inventaris Anda yang meningkatkan keterampilan. , atau majalah yang meningkatkan nilainya untuk sementara, tetapi lebih baik dilakukan untuk menghindari beberapa pertempuran di akhir permainan.

Hal terpenting kedua adalah keterampilan tempur - senjata, tanpa senjata, lengan baja, bahan peledak Dan senjata energi. Tidak ada gunanya mempelajari semuanya; cukup menginvestasikan poin hanya pada satu atau dua, tergantung pada preferensi Anda.

Peran penting diberikan obat Dan bertahan hidup. Semakin tinggi nilainya, semakin efektif Anda menggunakan obat-obatan (stimulan, antiradin, dll.) dan semakin banyak kesehatan yang Anda pulihkan dengan makanan, dan dalam mode “Hardcore” Anda akan sering terluka dan digigit. Keberhasilan beberapa misi bergantung pada tingginya tingkat pengobatan. Misalnya Joana dari Gomora akan membicarakan masalahnya (dan memberikan questnya) hanya kepada dokter yang berpengalaman, dan skill healer juga dapat memudahkannya menyelesaikan salah satu quest utama Caesar’s Legion. Kelangsungan hidup memengaruhi makanan apa (dan seberapa ampuh makanan tersebut) yang bisa kita masak di atas api unggun.

Seorang ilmuwan berpengalaman selalu dijunjung tinggi. Tunjukkan pada Jack pengetahuan Anda yang tinggi tentang sains, dan ini akan menyelamatkan Anda dari berlarian di peta yang tidak perlu.

Jauh lebih mudah untuk melawan monster ketika mereka tidak memiliki kekuatan untuk itu
Jika Anda bisa mencengkeram kaki kami, Anda bisa menembak seluruh kawanan tokek dari bukit ini.

Yang paling populer berikutnya adalah ilmu Dan pemecahan. Semakin cepat kita mulai menginvestasikan poin ke dalamnya, semakin sedikit rahasia yang belum terungkap. Jika pada awalnya tidak banyak berguna, maka menjelang pertengahan permainan, pintu terkunci dan terminal yang dilindungi kata sandi akan ditemui di setiap kesempatan, terutama saat menjelajahi tempat perlindungan rahasia dan kompleks ilmiah. Sains dapat membuat penyelesaian beberapa tugas menjadi lebih mudah - misalnya, dengan memberi tahu lawan bicara Anda resep yang tepat untuk penemuannya.

Kedua skill ini harus dikembangkan secara intensif ketika mencapai level 13-15, pada saat inilah jalur pahlawan akan mulai menjumpai banyak kastil dengan tingkat kesulitan “sedang”. Namun pada awalnya, Anda masih bisa bertahan dengan majalah; untungnya, ada banyak literatur ilmiah yang tersebar di seluruh Mojave.

Keterampilan yang kurang penting namun tetap berguna adalah memperbaiki. Menentukan berapa lama kita akan membawa perlengkapan dan menembakkan senjata sebelum semuanya berubah menjadi sampah yang tidak perlu. Tapi pertama-tama, perbaikan diperlukan untuk menyelesaikan masalah plot - memblokir pintu rahasia, memperbaiki lift, memperbaiki robot ED-E tanpa bantuan suku cadang. Saya merekomendasikan untuk mengembangkan perbaikan setidaknya hingga 50 - pada tahap awal ini tidak relevan, tetapi diperlukan hanya ketika kita mendapatkan senjata unik dan baju besi yang kuat untuk menjaganya tetap berfungsi selama mungkin.

Mungkin keterampilan yang paling tidak berguna dalam permainan kerahasiaan. Bertanggung jawab atas seberapa sukses kami merampok NPC netral dan ramah. Mengingat pengembang tidak melakukan tugas sembunyi-sembunyi, dan pencurian berdampak negatif pada karma, apakah itu sepadan?

Kami mengumpulkan suvenir

Di “New Vegas” Anda tidak hanya dapat mencari buku yang meningkatkan keterampilan Anda, tetapi juga mengumpulkan suvenir “bola salju”. Ada tujuh bola seperti itu, dan mengumpulkannya mengancam kita dengan manfaat yang besar.

Penduduk Mojave tidak memerlukan bola suvenir - mengoleksinya tidak akan dianggap pencurian.

Bola yang dikumpulkan ditempatkan di ruang presidensial kasino Lucky 38, di atas alas khusus, dan teman Mr. House, Jane, meletakkannya di sana. Dia dapat ditemukan di seberang lift, di ruangan besar dengan monitor, dan Anda dapat membawakan pialanya kapan saja.

Untuk setiap bola, Jane memberikan 2000 caps (ini adalah cara termudah untuk mendapatkan uang dalam permainan). Barang-barang ini tidak dapat dikeluarkan dari ransel (dianggap sebagai barang pencarian), dan jika Anda membunuh Jane atau House, tidak akan ada orang yang menerima hadiahnya dan “bola salju” akan tetap ada di inventaris kami selamanya.

    Mata air yang baik. Bolanya terletak di Pemakaman Goodsprings, di sebelah salah satu batu nisan.

    benteng Mormon. Di menara persegi di halaman benteng. Naik tangga dan lihat rak.

    Nellis AFB. Berbaring di atas meja di museum bom. Cara termudah untuk mengambil bola adalah selama misi “Into the Sky!”

    Poligon. Bola salju terletak di kasino Lucky 38 itu sendiri, di ruang koktail, di belakang salah satu mesin kasir.

    Mengupas. Suvenir tersebut terletak di Vault Hotel 21, di atas meja dekat tempat tidur di kamar Sarah. Anda dapat masuk ke kamar dengan mendobrak pintu atau mencuri kartu magnetik dari pemilik tempat.

    Gunung Charleston. Di salah satu gedung di Jacobstown, tergeletak di konter hotel.

    Bendungan Hoover. Mainan itu terletak di gedung pertama, di pusat informasi, di konter di tengah-tengah aula.

Mari menjadi istimewa

Selain keterampilan dan parameter, tempat penting dalam permainan ditempati oleh kekhasan, atau lebih tepatnya, pilihan tepat mereka setiap detik peningkatan level pertempuran. Saat membuat karakter, kita dapat memilih hingga dua kemampuan tersebut - namun, pilihannya tidak luas, dan hampir semuanya memiliki kelemahan (lebih banyak poin tindakan, tetapi ambang kerusakan berkurang, dll.). Kecuali "Tanah Liar"(dalam game Anda dapat menemukan peristiwa rahasia dan menemukan hal-hal unik, tetapi senjata gauss yang dapat dikoleksi menjadi tidak tersedia) dan "Jiwa yang baik"(nilai tambah untuk keterampilan damai, minus untuk keterampilan tempur - cocok untuk "diplomat") Saya tidak menyarankan Anda untuk memperhatikan apa pun.

Sekarang mari kita tentukan fitur apa saja yang perlu diambil saat naik level. Ada banyak dari mereka, jadi kami hanya akan menjelaskan yang paling berguna dan yang terlihat menggoda, tetapi hanya pada pandangan pertama.

    Latihan yang intens. Menambahkan satu poin ke S.P.E.C.I.A.L. Dapat dipelajari beberapa kali (sampai sepuluh). Anda dapat mengambilnya sekali, pada level kedua, hingga keterampilan yang lebih menarik tersedia.

    Yakin Sarjana dan Pembunuh Istri (Cherche la Femme dan Janda Hitam- untuk karakter wanita). Dalam pertarungan dengan karakter lawan jenis, Anda memberikan +10% kerusakan, dan frasa unik mungkin muncul dalam dialog - terkadang frasa tersebut membantu mengesankan NPC (sebagai alternatif dari kefasihan) dan bahkan membuatnya lebih mudah untuk menyelesaikan beberapa misi.

    Berpendidikan(persyaratan: level 4; kecerdasan 4). Memberikan dua poin keterampilan tambahan saat mencapai level baru. Bukan tanpa alasan bahwa game ini menyarankan untuk menggunakan fitur ini lebih awal - ini sangat diperlukan jika kita ingin menjadikan lingkungan kita ahli dalam segala hal.

    Memahami(Tingkat 4; Kecerdasan 4). Kami mendapat peningkatan keterampilan ganda saat membaca jurnal ilmiah (sementara memperoleh +20 poin, bukan +10), serta satu poin tambahan saat menggunakan buku pelajaran (menambahkan 4 poin secara permanen, bukan tiga). Ini berguna bagi para pemburu buku, meski tidak sepenting kemampuan Educated.

    Daya tahan(Tingkat 6; Daya Tahan 5). Peningkatan pertahanan, +3 dari ambang kerusakan keseluruhan, dapat dipilih untuk kedua kalinya. Mojave adalah tempat yang tidak aman, dan fitur ini tidak akan berguna bagi siapa pun.

    Punggungan yang kuat(Level 8; Kekuatan 5; Stamina 5). Kapasitas ransel kami bertambah 50 unit. Ini akan berguna bagi mereka yang menyesali power point ekstra untuk karakternya, namun jangan lupa bahwa pendamping juga bisa digunakan sebagai “ransel berjalan”.

    Disini dan sekarang(tingkat 10). Peluang untuk segera naik ke level berikutnya. Cocok untuk penggemar permainan cepat; penggemar game yang lebih bijaksana dapat melakukannya tanpanya.

    Ketepatan(tingkat 10). Secara signifikan meningkatkan kemungkinan menimbulkan kerusakan kritis dalam pertempuran (sama dengan lima poin keberuntungan tambahan). Cocok untuk semua orang - mereka yang terbiasa menyelesaikan masalah dengan kekerasan, dan bahkan diplomat. Lagi pula, Anda harus banyak dan sering menembak di dalam game.

    Perjalanan panjang(tingkat 12; barter 70; stamina 6). Memungkinkan Anda menggunakan gerakan cepat bahkan saat Anda kelebihan beban. Sempurna untuk mereka yang menyukai uang mudah - Anda dapat mengumpulkan semua peralatan di medan perang, mengabaikan kapasitas inventaris, dan dengan cepat berpindah ke titik ritel mana pun di peta global.

    tangan gila(tingkat 14; perbaikan 90). Untuk memperbaiki senjata dan baju besi, Anda tidak lagi memerlukan sampel serupa; cukup bahan serupa saja yang bisa digunakan sebagai bahan perbaikan. Berguna di tahap akhir permainan untuk memperbaiki peralatan unik atau mahal.

    Pusat gravitasi(level 14; senjata 70). Dalam mode PPN kami memberikan tambahan 15% kerusakan jika kami membidik batang tubuh atau batang tubuh. Sebuah fitur yang berguna untuk aparat keamanan, terutama di late game.

    Hadiah!(tingkat 16). Memungkinkan Anda memilih hadiah keterampilan keempat, yang memungkinkan Anda segera meningkatkannya sebanyak 15 poin. Ambillah tanpa ragu-ragu.

    Peneliti(tingkat 20). Kemampuan yang sangat meragukan - menampilkan semua lokasi dalam game. Kekurangannya adalah pada peta global, di antara banyak titik, terkadang sangat sulit menemukan tempat yang tepat, apalagi jika penanda tugas tidak menunjuk ke area yang Anda perlukan.

    Penyerapan radiasi(tingkat 28; daya tahan 7). Tingkat pencemaran radiasi akan menurun dengan sendirinya seiring berjalannya waktu. Hal yang sangat nyaman jika Anda suka berlarian di sekitar kompleks rahasia bawah tanah, Anda tidak perlu mengambil istirahat, karena radiasi jarang terjadi di permukaan.

Fitur dapat diperoleh tidak hanya dengan memperoleh setiap level kedua, tetapi juga selama permainan, untuk tindakan tertentu, dan menyelesaikan misi. Misalnya, Andy dari Novak akan mengajari Anda lemparan ranger jika Anda menyelesaikan tugas kecilnya, dan jika Anda membunuh makhluk hidup dalam jumlah yang diperlukan, Anda akan menerima peningkatan kerusakan terhadap musuh jenis ini.

Meningkatkan kemampuan

Jika Anda tidak cukup kuat dalam suatu bidang aktivitas, Anda dapat mencari buku yang memungkinkan Anda meningkatkan keterampilan Anda sebanyak tiga hingga empat unit. Ada empat buku yang tersebar di Mojave untuk masing-masing dari tiga belas keterampilan, yang secara total memungkinkan Anda meningkatkan masing-masing keterampilan sebanyak 12 unit, dan dengan fitur “Pemahaman” – sebanyak 16.

Semua buku (dan juga majalah) harus dicari bukan di padang rumput yang gundul, tetapi di lokasi, baik itu gua, tempat berlindung, gubuk, atau keseluruhan kompleks. Mereka biasanya terletak di tempat yang terlihat - meja, tempat tidur atau rak buku. Untuk mempermudah pencarian Anda, berikut beberapa tipsnya:

Buku keterampilan tidak sulit ditemukan; Biasanya mereka berbaring di tempatnya - di meja, rak, dan rak.

    “Seorang pedagang dari Junktown. Cerita"(Barter): Primm - Bison Steve Hotel; Gudang 22; gubuk atap palsu; Kantor Sekutu Teknologi.

    "Kebohongan: Hal Utama bagi Anggota Kongres"(Kefasihan): Fasilitas Pemasyarakatan NKR; Peternakan Tumbleweed; Sisi Bebas - Robotika Sirulien; Beruntung Jim milikku.

    "Senjata dan Peluru"(Senjata): Gudang 34; Streep - "Gomora"; Pos Patroli Jalan Raya Nevada; gubuk Raoul.

    "Nikola Tesla dan kamu"(Senjata Energi): Lembah Tersembunyi; Markas Repconn - lantai 1; Markas Repconn - lantai 2; Situs uji coba nuklir lama.

    "Untuk Penutup! Turun!(Bahan Peledak): Pos terdepan Mojave; Sloan; Stasiun Penjaga Hutan Foxtrot; Nellis AFB.

    "Ilustrasi Pertarungan Tinju"(Tidak bersenjata): Nipton Road Stop; gubuk nelayan; Jalan - "Atas"; Gudang 11.

    "Groknar si Barbar"(Senjata Jarak Dekat): Gua Cannibal Johnson; Gudang Gua Rahasia; Teluk Cottonwood; Jacobstown.

    "Jurnal Terapi DC"(Kedokteran): Novak; HELIOS Satu; apartemen rahasia Pengikut; kawah di Pegunungan Mesquite.

    "Ilmu untuk semua orang"(Ilmu Pengetahuan): Nipton - balai kota; markas besar Repconn; Perkemahan Harapan Sedih; tempat pembuatan bir

    Itu penting: Buku lain dapat diperoleh sebagai hadiah dari Ignacio untuk misi "Sun Flares" jika Anda mengarahkan energi Archimedes ke seluruh wilayah.

    "Kastil Modern"(Retas): Peternakan Wolfhorn; sarang pencari; Area Rekreasi Bitter Springs; Tambang Puncak Perak.

    "Perbaikan Elektronik"(Perbaikan): Sloan; ladang angin; Nellis AFB; Bunker Persaudaraan Baja.

    "Panduan Bertahan Hidup di Gurun"(Kelangsungan Hidup): Platform Perampok; berkemah di Pegunungan Mesquite; Stasiun Radio Lone Wolf; Peternakan Matthew.

    "Panduan Tempur Pasukan Khusus Tiongkok"(Siluman): Mata Air Baik; Gudang 3; pertanian petani bagi hasil; Lampu Sorot Perkemahan.

Berburu prestasi

Setelah pindah ke layanan Steam, game ini mewarisi sistem pencapaian tradisionalnya. Di antara lima puluh lencana peringatan, ada lencana standar, yang diperoleh tanpa gagal setelah permainan selesai sepenuhnya, dan lencana yang diperoleh melalui usaha yang besar. Mari kita bahas sekarang.

Tempat khusus ditempati oleh pencapaian di mana Anda perlu menimbulkan 10.000 unit kerusakan dengan jenis senjata tertentu. Mendapatkan medali untuk senjata konvensional dan energi tidaklah sulit - pastikan untuk menghujani musuh Anda dengan plasma dan timah, lebih sulit dengan pertarungan jarak dekat dan bahan peledak.

Domba Bighorn sangat ideal
“target” baru untuk meningkatkan jumlah
kerusakan yang disebabkan oleh bahan peledak.

Tinju saja tidak efektif di mana pun, terutama melawan monster, jadi untuk mendapatkan penghargaan “Fist Fighter”, siapkan kekuatan atau buku-buku jari kuningan berduri. Cukup mengejutkan, legiuner Caesar (serta bandit sederhana, penghancur, dan Iblis) cocok untuk peran "samsak tinju", berkat armor mereka yang lemah, tetapi kesehatannya cukup. Selain itu, serangan jarak dekat akan menguras tenaga musuh, dan saat Anda menyapunya, dia praktis tidak mampu bertempur.

Taktiknya mirip dengan senjata jarak dekat, tapi lebih baik melawan monster. Memprovokasi kawanan musuh untuk melakukan agresi dan mulai berlari mundur, melambaikan sesuatu yang berat di depan Anda (rebar atau palu godam bisa digunakan, atau bahkan lebih baik - "Palu Super" dari Tabitha, yang tinggal di Gunung Hitam) - jika Anda tidak melakukannya biarkan musuh mendekati Anda, sehingga dengan cara ini Anda dapat mengalahkan semua orang tanpa membahayakan kesehatan.

Hal tersulit yang harus dilakukan adalah menimbulkan 10.000 kerusakan dengan bahan peledak. Hal ini dapat dilakukan dengan beberapa cara - melempar dinamit atau granat ke kawanan bighorn (mereka memiliki banyak kesehatan, dan mereka biasanya berjalan dalam kelompok yang padat), menanam bahan peledak C4 di kamp netral musuh potensial, dan kemudian meledakkannya. itu - atau gunakan ranjau anti-personil, tanam di jalur sempit, dan kemudian pancing lawan ke area medan ini.

Memulihkan 10.000 unit kesehatan dengan makanan dan stimulan tidak mungkin dapat dilakukan dalam satu permainan, karena mengembangkan obat-obatan dan kelangsungan hidup pada saat yang sama tidak dapat dibenarkan - lebih baik fokus pada satu hal. Tugas sulit lainnya adalah mengambil lima puluh kantong, karena ini penuh dengan hilangnya karma. Cobalah untuk mencuri dari musuh atau orang yang tidak ingin Anda jadikan teman, dan untuk menghindari ketahuan melakukan hal ini, gunakan “anak siluman”.

Kami mencari senjata unik

Dalam permainan role-playing mana pun, ada tempat untuk beberapa senjata dan seragam unik. Tapi di senjata New Vegas Sangat banyak. Untuk mengumpulkan koleksi senjata eksklusif yang bagus, Anda akan membutuhkan banyak waktu dan kebiasaan merogoh saku setiap NPC cerita, namun tips akan membuat tugas lebih mudah.

Tanpa senjata:

    Sarung Tangan Emas (Kasino strip Lucky 38): di kotak VIP, di belakang bar.

    Buku-buku jari kuningan "Retribution of the Fallen" (Cottonwood Cove): di kantor Aurelius dan Phoenix, di meja.

    Buku-buku jari kuningan "Love and Hate" (Bonnie Springs): dari pemimpin geng Viper.

    Sarung Tangan "Nakhrap" (Tambang Ruby Hill): Di atas mayat anggota geng Jackal.

    Sarung Tangan Pemotong Pembuka (Camp McCarran): Bocah Kecil memilikinya.

    Pada catatan: Anda bisa mendapatkan sarung tangan tersebut hanya dengan membunuh pemiliknya, tetapi hal ini sulit dilakukan di bandara di McCarran. Lebih baik selesaikan misi yang berhubungan dengan melenyapkan Iblis, dan Anda akan menemukan Brat di Freeside, dekat Benteng Mormon, di jalur kereta api, sudah mati.

    Sarung Tangan Pemanggang Roti Paladin (Gua Batu Hitam): Di atas mayat seorang pencari.

Bahan peledak:

    Peluncur Granat Annabelle (Gunung Hitam): Di atas mayat Shadow.

    Peluncur granat (40 mm) “Boom-boom” (panel surya AB Nellis): Anda bisa masuk ke kompleks hanya melalui pencarian “Semut Buruk”.

    Peluncur granat (40 mm) “Mercy” (Ded-Wind Cave): dijaga oleh Death Claw yang legendaris.

    Granat tangan suci (5 pcs.) (Camp Searchlight): di gereja yang rusak, di ruang bawah tanah (3 pcs.); dua sisanya dapat ditemukan secara acak dari tentara NKR (semua granat hanya tersedia jika Anda memiliki fitur “Wild Wasteland”).

Senjata api:

    Senapan Vermint "Pembunuh Tikus" (Gua Brock): di bagian timur laut gua, di atas meja.

    Long Carbine (Camp McCarran): Dibawa oleh Kopral Sterling dari Batalyon Pengintaian 1 NKR.

    Itu penting: Jika Anda membunuh Chief Chief selama pencarian "Headhunter", seluruh batalion pengintaian akan dipindahkan ke kamp Forlorn Hope, bersama dengan seorang kopral dan meriam unik.

    Karabin Marksman "All-American" (Vault 34): di gudang senjata, dekat meja terbalik.

    Minigun CZ57 "Avenger" (Tenggorokan Setan): di belakang truk, di tengah jurang.

    Rex dan Cass adalah pasangan yang cocok untuk pertarungan cepat dan mematikan.

    "Big Boom" yang digergaji (Junkyard Gibson): di garasi, di rumah Mom Gibson.

    Senapan Berburu "Dinner Bell" (Thorne, New Vegas): hadiah untuk misi "Take It All" dari Red Lucy.

    Pistol "Maria" (Strip Tops): Benny memilikinya.

    Senapan mesin ringan Vance (cache Vince - tidak jauh dari pabrik H&H Tools): di brankas (Anda bisa mendapatkannya dengan keterampilan meretas 100 atau dengan kefasihan 55, yakinkan pemiliknya untuk menyerahkannya sendiri).

    Revolver "Lucky" (Primm - Bison Steve Hotel): di brankas lantai level "keras" (membutuhkan skill lockpicking 75).

    Revolver "The One" (Novak): dijual di Toko Hadiah Dinosaurus.

    Senapan Mesin (Camp McCarran): Hadiah karena meretas komputer di gudang dan menyerahkan Contreras ke Letnan Boyd.

    Senapan Penembak Jitu Pengintai Perusahaan Gobi (posisi penembak jitu - dekat Cottonwood Cove): di dalam loker (keterampilan mengunci 100 diperlukan untuk membuka).

    Magnum Misterius (Danau Kering Eldorado): dari Lonesome Drifter (dengan barter 50+ sampel dapat diperoleh dengan damai).

    Senapan angin eksklusif "Abilene's Child" (kabin Fields). Di rak, dekat dinding.

Pada catatan: Jika sifat Wild Heath diambil, senjatanya akan ditempatkan di Sumur Jimmy. Setelah meninggalkan gubuk, Rex (kalau saja dia adalah teman Anda saat ini) akan melolong, dan dalam percakapan dengannya Anda perlu menanyakan apakah ada orang yang jatuh ke dalam sumur. Setelah ini, lokasi dengan senjata tersebut akan ditampilkan di peta kita.

Lengan baja:

    Palu dua tangan "Sayang!" (Gua Charleston): di sarang para pemburu malam.

    “Pengemudi – Tongkat Nefi” (selatan Vault 3): dari pemimpin Pengemudi Iblis Nefi.

    Potongan Pipa "Simple Club" (Sealed Sewer): Dihapus dari mayat pencari.

    Pada catatan: Anda bisa mencapai lokasi ini melalui Central Sewer melalui lubang di dekat pintu masuk Camp McCarran. Kunci saluran pembuangan yang terkunci dipegang oleh "Blind" Luke.

    Liberator Machete (Nelson): di barak, dekat Laut Mati.

    Chance's Knife (di atas bukit, dekat lokasi Suku): di makam Chance.

    Pisau cukur lurus "Figaro" (Freeside): di sekolah ganda Raja, di penata rambut Sergio.

    Cleaver "Chopper" (Peternakan Wulfhorn): di pertanian.

    Knock Knock Axe (Camp Searchlight): Di stasiun pemadam kebakaran, di lantai dua.

Senjata energi:

    “Algoritma Euclidean” (Freeside): laki-laki Max berlari mengejar gadis Stacy.

    Alien blaster (utara peternakan Horowitz): dari kapten Alien (hanya selama “Wild Wasteland”).

    Senapan Gauss YCS/186 (utara peternakan Horowitz): salah satu tentara bayaran (tidak tersedia jika Anda memiliki keterampilan “Wild Wasteland”)

    Prototipe senapan laser AER14 (Vault 22): di area umum, area rekreasi.

    Pistol laser "Pew-Pew" (Markas Besar Sasparilla Matahari Terbenam): diberikan sebagai hadiah untuk misi "Legend of the Star" dan "A Priceless Lesson", karena mengumpulkan lima puluh topi dengan sebuah bintang.

    Modulator Plasma Rifle Q-35 (Repconn HQ): Di lantai dasar, di belakang pintu dibuka dengan Keycard, Science (100) atau Hack (100).

    Prototipe Tesla Biton (Situs Kecelakaan Vortibird): Dijaga oleh tokek emas.

Ada cara untuk mendapatkan beberapa spesimen unik tanpa membunuh pemiliknya. Untuk melakukan ini, pertama-tama pancing agresi NPC ini (tembak dengan senjata yang lemah agar tidak membunuh), dan ketika karakter sudah dipersenjatai dengan senjata yang Anda butuhkan, alihkan ke mode V.A.T.S. dan tembakkan satu tembakan sukses ke tangan kananmu hingga membuat lawan menjatuhkan senjatanya. Sekarang kami segera menyembunyikan senjata kami di belakang punggung kami - tangan Anda kosong, begitu pula NPC, tidak ada lagi alasan untuk agresi. Yang harus kita lakukan hanyalah mengambil meriam unik dan pulang.



Sudah menunggumu:

— cerita tentang plot yang paling tidak biasa dan membingungkan serta pencarian tambahan;

— sebuah cerita tentang taktik win-win dalam bermain “karavan”;

- sepuluh musuh paling berbahaya dalam game dan cara paling efektif untuk melenyapkannya.