Նենսի Դրու մահացու սարքը խաղի ընթացքը: Նենսի Դրյու


Շրջագայություն - Էջ 1

Անցում և պահպանում է խաղի անգլերեն տարբերակի տեղայնացումը

Հյուրասենյակ

Մտնում ենք սենյակ ու լույսը հանկարծ մարում է։ Հեռախոսով խոսում ենք Վիկտորի հետ։ Վիկտորը հայտնում է, որ շենքում հաճախ են հոսանքազրկումներ լինում, և խորհուրդ է տալիս պառկել քնելու։ Մենք հետևում ենք նրա խորհրդին և մթության մեջ երեք անգամ առաջ ենք շարժվում։ Մենք հայտնվում ենք Նենսիի սենյակում։

Գիշերային հերթափոխի

Նենսիի սենյակը

Մենք նայում ենք ձախ: Մենք սեղանից վերցնում ենք զարթուցիչը և սեղմում «Գիշեր» կոճակը: (20) Նենսին արթնանում է անհանգստացնող ահազանգից: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից, անցնում հյուրասենյակը և դուրս ենք գալիս նախասրահ։ Գրեյը հանդիպում է մեզ և տանում դեպի էլեկտրական վահանակ՝ պատվիրելով անջատել համակարգի հոսանքը, իսկ մնացածը ինքը կանի։

Լաբորատորիա

Մենք նայում ենք աջ կողմի դռանը: Կանաչ լամպ - բարձր հզորություն, կարմիր լամպ - ցածր հզորություն: Մենք ուսումնասիրում ենք վահանակի անջատիչները: Նկատի ունեցեք, որ երկու ստորին թեւերը ամրացված են միասին կաշվե ժապավեն. Մենք հեռացնում ենք ժապավենը, որն ավտոմատ կերպով ուղարկվում է պայուսակի մեջ գտնվող գույքագրում ապացույցներով:

Համակարգը հոսանքազրկելու համար բոլոր լամպերը պետք է անջատվեն: Սեղմեք կանաչ լամպերի վրա վերևից ներքև անկյունագծով: Ցանցը հոսանքազրկված է: Մենք փորձում ենք խոսել Գրեյի հետ, բայց նա կոպիտ կերպով մեզ հրում է դահլիճ։ Սանդուղքով բարձրանում ենք կոր սլաքով և մոտենում անվտանգության սենյակի դռանը։ Բացեք աջ կողմի դուռը և ներս մտեք։

Անվտանգության սենյակ

Մենք շփվում ենք անվտանգության գործակալ Գրեյ Քորթրայթի հետ: Նա այնքան էլ շատախոս մարդ չէ, սա, ըստ երևույթին, իր մասնագիտության արժեքն է։ Մենք նկատում ենք պատին կատուով պաստառ, ուշադրություն ենք դարձնում ամենուր սփռված տառերով ու սլաքներով կպչուն պիտակներին։ Մենք դուրս ենք գալիս անվտանգության սենյակից և դուրս ենք գալիս նախասրահ։

Առաջին հարկի սրահ

Մոտենում ենք լաբորատորիայի դռանը և նայում համակցված փականդռան ձախ կողմում: Մենք հասկանում ենք, որ այս դուռը բացելու համար անհրաժեշտ է մուտքի քարտ ունենալ: Շարժվելով գրասենյակի ուղղությամբ Շարժվելով Նիկոյի գրասենյակի ուղղությամբ և թեքվել ձախ. Մտնում ենք հյուրասենյակ։

Հյուրասենյակ

Մենք շրջվում ենք ձախ և նայում ենք պատին ձախ կողմում գտնվող Տեսլայի դիմանկարին: Մոտենում ենք գրապահարանին և նայում գրքերին։ Շրջվում ենք և մոտենում խոհանոցի սեղանին։ Մենք ուշադիր նայում ենք էլեկտրական վառարանին և նկատում, որ դրա մեկ բռնակը բացակայում է։ Մենք գնում ենք ձախ, Նենսիի սենյակի մոտ մենք շրջվում ենք և նայում աջ կողմում գտնվող բազմոցին: Մենք ձեզ վերցնում ենք բազմոցից չորրորդ բանալի շղթահեռախոսի համար։ Մոտենում ենք խաղային ավտոմատին և սկսում խաղը։ Մենք նայում ենք հաղթողի արդյունքին և փորձում գերազանցել նրան։


Խաղի կանոնները կարելի է գտնել՝ սեղմելով հարցականի վրա։ Խաղի նպատակն է մաքրել խաղադաշտը՝ հեռացնելով երեք կամ ավելի միանման սալիկներ, որոնք արդեն գտնվում են խաղադաշտի կենտրոնում՝ դրանց վրա ավելացնելով նույն գույնի սալիկները վերևից, ներքևից, աջից կամ ձախից: Խաղադաշտի եզրերին գտնվող խաղաքարերը կարող են նաև տեղափոխվել վեր/ներքև և ձախ/աջ: Ձախ կողմում դուք կարող եք տեսնել հաջորդ չիպի պատկերակը, երբ օգտագործվում է նախորդը: Ընդ որում, հաջորդ չիպը կզբաղեցնի նախորդի տեղը։ Խաղի վերջում ձեռքբերումը ստանալու համար անհրաժեշտ է լրացնել 25 մակարդակ: Երբ խաղադաշտում հայտնվում են կլոնային չիպեր, դրանք նախ պետք է ոչնչացնել, քանի որ Որոշակի ժամանակ հետհաշվելուց հետո խաղադաշտում հայտնվում է լրացուցիչ չիպ: Առաջարկվում է պահպանել «Հաղթանակը մեքենայի վրա»:Ավարտելով խաղը՝ մենք շրջվում ենք և մտնում Նենսիի սենյակ։

Նենսիի սենյակը

Մենք բացում ենք պահարանը և հանում «Նիկոլա Տեսլայի կյանքն ու ժամանակները» գիրքը, որը գրել է Ջեյսոն Սմիթը։ Թերթում ենք գիրքը և ծանոթանում մեծ գիտնականի կենսագրությանը։ Գիրքը հետ ենք դնում, դուրս ենք գալիս հյուրասենյակից ու վերելակով բարձրանում երկրորդ հարկ։ Մտնում ենք Էլլի Յորքի գրասենյակ։

Էլլի Յորքի գրասենյակ

Մենք շփվում ենք աղջկա հետ բոլոր թեմաներով։ Մենք շրջվում ենք և փորձում մտնել Մեյսոնի գրասենյակ։ Էլլին փորձում է մեզ հետ խաղադրույք կատարել, որպեսզի մենք կարողանանք գերազանցել Մեյսոնի ռեկորդը մեքենայի վրա: Տեղեկացնում ենք, որ սա արդեն արել ենք։ Մենք նորից շրջվում ենք և մտնում Մեյսոնի գրասենյակ։


Լվացքի մեքենա indesit wisl 83. VAZ 2109, որն ավելի լավ է՝ կարբյուրատոր, թե ինժեկտոր։ Պարիր այնպես, ինչպես կիթառ նվագում ես եղունգներով: Երգ՝ ինչու ես դու իմ քիմիա բառերով։ A4tech x7 g800mu հրահանգներ. Acer վերականգնման կառավարում windows 7 32 բիթ ներբեռնում. Պիկապ ակուստիկ կիթառի մուզտորգի համար: Ներոնի և Սենեկայի ժամանակի թատրոնը կարդացեք առցանց: Ներբեռնեք ուկրաինական երգ. Ինչպես հասնել Իժևսկի ավտոկայան: 2 կգ-ը քանի գրամ է: Ամանորյա մանկական երգ առանց խոսքերի. Հավելվածը չի բացվում iPhone-ում։ Մկանային աշխատանքի ընթացքում լեյկոցիտների փոփոխություններ. Բույնով Պետրո mp3. Ինչպես ընդունել վիտամին E հղի կանանց համար:

1 ներբեռնում լրիվ անվճար։ Cyclo 3 forte գնել Մինսկում: Նովգորոդի շրջանի Վալդայի դատարան. Լիլ Ջոն Բենդ Օվա թարգմանություն. Matryona Timofeevna Korchagina ֆոլկլորային տարրեր. Անդրեյ Կրուզը մահացել է քաղցկեղից։ Google Chrome-ը չի տեղադրվի: aliexpress-ից գնեք սմարթֆոն ձեր հեռախոսի համար: Լսեք, այնտեղ ապրում էր մի ապուշ մարդ։ Գրականության դասագիրք 8-րդ դասարան, մաս 2 Կորովինը կարդաց. Կրեկի համերգ Սանկտ Պետերբուրգում. Մասնավոր մանկապարտեզ Կրասնոդարի GMR. 6-րդ դասարան Մերզլյակ Պոլոնսկի Յակիր. Միկրոտարրերը և նրանց կենսաբանական դերը. Անտառում տոնածառ է ծնվել in English скачать. Կեռիկ մեկ անգամից: Թենգե բելառուսերեն. Ո՞ր մթերքներն են պարունակում վիտամին C:

Տվեր, Սկլիզկովա 48, Կարլսոնը նորից եկավ լսելու։ Կեմերովոյում մահացած ընտանիքի լուսանկարը. Լսեք լռության երգը: Բժիշկների մասնագիտական ​​բառապաշար. Քանակական և որակական մեթոդների դրական և բացասական կողմերը: Ամեն ինչ Կարիճ տղամարդկանց մասին. Գեղարվեստական ​​մարմնամարզության աշխարհի առաջնության տեսանյութ. Հեռացնել տպիչի դրայվերները windows 10. Իտալիա շարադրություն 4-րդ դասարան. Ուսումնական խաղեր մինչև մեկ տարի ամսական։ Գրիշինի կոնֆլիկտի հոգեբանություն. Քթից մռութ է հոսում, ի՞նչ անեմ։ Նախաճաշի սեղանի թարգմանություն անգլերենից ռուսերեն: Money desktop wallpaper 5000. Ես լսել եմ ձեզ թարգմանություն. Սառցե սահադաշտը Գորկու այգում տեսանյութ. Ներբեռնեք corel draw x6 անվճար և առանց գրանցման:

Քնկոտ աչքեր երգի ներբեռնում. Հայրիկի հաղթանակի կապակցությամբ: Ներբեռնեք ռուսական գնացքի սիմուլյատորը համակարգչում: Հարցման անցկացում, որը պահանջում է մանրամասն պատասխաններ: Մեքենայի մշակում սիլիկոնով: 3-րդ դասարանի կարի տեխնոլոգիա. Երգը, որին կհավատանք ու կսպասենք. Ժողովրդական բանկի վճարային տերմինալ. Գնել շրջանակներ փեթակների համար, որոնք պատրաստված են լինդենից: Դաշտային հետազոտության մեթոդները ներառում են. Տոտալիտարիզմը և դրա առանձնահատկությունները ԽՍՀՄ-ում. Ռուսաստանում օտարերկրյա քաղաքացիների գտնվելու իրավական ռեժիմները. Երազում ես ջրահարս էի։ Գնացքի ժամանակացույցը դեպի Տուլա Ցարիցինո. Ֆինլանդիայի անցանց քարտեզներ iPhone-ի համար. Խանութի մուտքը ձեր անձնական հաշվին: Աստիճաններ pi. Կազմակերպության ընթացիկ ակտիվների ձևավորման աղբյուրները.

Հեռուստասերիալի գլխավոր 4-րդ եթերաշրջանի դիտում. Դուք դեռ պետք է աշխատեք այս մարդկանց հետ: Հենակետային ուղու ժայռերի մշակում ներբեռնում. Արդյո՞ք միտոքոնդրիաները կարող են վերարտադրվել: Ի՞նչ կարող ես նվիրել տղային Վալենտինի օրվա համար: Download Ես չեմ քնում, ես ողջ եմ. Ինչու են գույները տարբեր: Մազերի աճի համար տնական դիմակներ կռատուկի յուղով. Ռազմական բազա Սիրիայում. Դիտեք գազանի հետքը. Ներբեռնեք ամենաթեժ ռուսական ռեփը. Ասա ինձ տեքստը: Ռուսաստանի Դաշնության Նախագահի ուղերձը Միացյալ քաղաքացիական կուսակցության Դաշնային ժողովին. Աշխարհի դասի տեղեկատվական պատկերը. Կոճապղպեղ և կիտրոն ջրով. Ինչպես գրանցել բնակարան հենց ձեզ համար. Շաբաթ-կիրակի շրջագայություն Իժևսկ-Կազան: Դիլբար Դիլբար mp3 ներբեռնել անվճար.

Grinch այծի կցասայլ. Եկեղեցում մոմ էր ծռվել. 6-րդ խաչակրաց արշավանք. լիազորագիր պետավտոտեսչությանը. Ձայնային որոնում ok google: BM վիդեո պատյաններ. Felt boots երգի ներբեռնում անվճար և առանց գրանցման։ Հղիության ընթացքում արյան շաքարի նորմալ մակարդակը երակից: Ինչի՞ համար է դեղը: Սարատովի ԳԱՈՒ ժամանակացույց. Ինչպես բուժել քիթը տանը առանց դեղորայքի. Արձակուրդը քաղաքում նկարներ. Գնել մետաղալար ուլունքների համար մեծածախ: Ս.Իվանովկա Կիրովոգրադսկայա. Carmen Suite 2 ներբեռնում. Լիալուսինն այսօր տեսանելի էր. Դիտեք TV3 հաղորդումները առցանց: Ջեռուցման տարաներ միկրոալիքային վառարանում:

«Պարում եմ իմ անկողնում» կարճահասակ տղայի պարոդիա ներբեռնում. Adobe flash player 8 անվճար ներբեռնում ռուսերենով: Ֆորս մաժոր 8-րդ եթերաշրջանի թողարկման ամսաթիվը. Նոյեմբերին աշխատանք անչափահասների համար. Ֆիլմեր առցանց 2019 «Գահերի խաղի» 7-րդ սեզոն. Ստոմատոլոգիա Կեդր Սարատովի ակնարկներ. Սեփական ձեռքերով փետուր հեռացնելու մեքենա պատրաստելը. Զգում է ներբեռնել զանգի համար: Ջրծաղիկը ինչպես է այն դրսևորվում. Ներկայացում անցյալ կատարյալ շարունակական ժամանակի թեմայով: Դրոն Oblivion ֆիլմից։ Նոր տարվա ծաղկեփնջեր մրգերից. Օպտիմալ խոնավություն տանը. Հմայքը գրքերի շարքի ներբեռնում. Մակարսկու և Մորոզովայի լուսանկարը. Մեզ շրջապատող աշխարհը, 4-րդ դասարան, դասագիրք, մաս 2, Պլեշակով Նովիցկայա բեռնել. Դերասանուհի Ժան Գրեյ. Տրանսֆերային արժեքը 2019թ.

Հրապարակման ամսաթիվ` 22.11.2014թ

Խաղի վարկանիշը՝ ոչ

Նենսի Դրուի զբոսանք. մահացուՍարքը գործարկվում է հենց հիմա: Մենք բացում ենք դուռը և գնում սեղանի մոտ։ Համակցված կողպեքը բացում ենք այսպես՝ 1 -7 -1 - 9 - 4 - 3:

Այնուհետև բացեք ոստիկանության հետաքննության թղթապանակը: Դիակը գտել է աշխատակիցներից մեկը, նրա անունը Էլլի էր, դա Էլլիի գիշերային հերթափոխի ժամանակ էր։ Նիկոն մահացել է Tesla-ի կծիկի վրա կիրառված բարձր լարման պատճառով։ Բացի Էլլիից, լաբորատորիայում աշխատել են Մեյսոնը (ցերեկը), Ռայանը (ցերեկը) և Գրեյը (գիշեր): Էլլին և Մեյսոնը հետազոտություններ են անում, Ռայանը գործիքներ է ամրացնում, իսկ Գրեյը անվտանգության ղեկավարն է։ մեր կայքում:

Թղթապանակը նկարագրում է, որ երբ Նիկոյի սպանությունը տեղի ունեցավ, լաբորատորիայի դռան հետևում տեսախցիկ էր աշխատում, տեսագրությունը ցույց է տալիս, որ բացի Նիկոյից ոչ ոք չի մտել լաբորատորիա. «LBTY510258» համարով տեսագրությունը պահվում է Գրեյի համակարգչում։ Ռայանին ոստիկանությունը ձերբակալել է, բայց քանի որ ապացույցներ չեն հայտնաբերվել, նա ազատ է արձակվել։

Ստուգեք գրասենյակը. Նիկոյի գրասեղանի վրա կա չաշխատող ձայնագրիչ (պետք է ստուգեք այն), կողքին՝ մեխանիկական աղավնի։ Զատիկի 1 ձու ստանալու համար 8 անգամ սեղմեք աղավնու կողքի կոճակը և ստացեք ձու։ Եթե ​​հաճախ եք մտնում Նիկոյի աշխատասենյակ և սեղմում եք աղավնիի կոճակը, ապա մինչև խաղի ավարտը ձեզ կտրվի «Աղավնի վարող» գավաթը։

Պահարանը փակ է, դիմացը շոկոլադներով ցուցափեղկ է, որի մեջ ինչ-որ բան պակասում է։ Մենք դուրս ենք գալիս դահլիճ: Աջ կողմում պատին ազդանշանային կոճակ կա, կողքին Նենսիի սենյակի մոխրագույն դռներն են։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի հավաքել բոլոր 7 բանալու շղթաները, ապա մինչև խաղի վերջ ձեզ կտրվի «Charmed» գավաթը։

Հաջորդը վերելակն է, դրա հետևում լաբորատորիայի դեղին դռներն են, որտեղ սպանվել է Նիկոն։ Մենք ուսումնասիրում ենք դռները, այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինի մագնիսական քարտ: Եթե ​​դու իջնես աստիճաններով, դուռը դեպի անվտանգության սենյակ, բայց քանի որ ցերեկ է, այն փակ է։ Պատին կտեսնեք Մենդելեևի պարբերական աղյուսակով ստենդ:

Մտնում ենք վերելակ և բարձրանում 2-րդ հարկ։ Թեքվեք աջ և ստուգեք էկրանը էլեկտրաէներգիայի մասին հետաքրքիր փաստերով: Պետք է ուշադրություն դարձնել տեքստի կողքին գտնվող կարմիր և կապույտ շրջանակներին. դրանք ոչ այլ ինչ են, քան երկուական կոդի թվեր: Ներքևում կան 4 կարմիր շրջանակներ, այսպես է նշվում «0» թիվը խաղում: Լուսանկարեք 0-ից 15 թվերը, դրանք կօգտագործվեն մեկից ավելի անգամ խաղի ընթացքում: Մենք բացում ենք կապույտ դռները և զննում հեծանիվը։ Վերցնում ենք գանգով 2 բանալու շղթա։

Ուղիղ հետևեք, հեռու պատին կաշխատի կարմիր մազերով մի աղջիկ: Նենսին կկարողանա խուսափել իր գլխին թռչող երկաթի կտորից և հանդիպելիս չի սեղմի Ռայան անունով նոր ծանոթի ձեռքը։

Զրույցից հետո տափակաբերան աքցանով մոտեցնում ենք աշխատասեղանը և ստուգում ինչ-որ սարքի հեռակառավարման վահանակը։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կա մանուշակագույն կպչուն «O» տառով և սլաքով: Մենք հիշում ենք սլաքի տեղը և բացում պահարանի վերևի ձախ դարակը: Դռան գրպանից դատարկ մագնիսական քարտ ենք վերցնում և քրքրում թղթապանակները։ Նրանց մեջ դուք կկարողանաք գտնել բազմագույն տերեւ: Դուրս եկեք սրահ և գնացեք դեպի նարնջագույն դռները: Մեյսոնն ու Էլլին աշխատում են այնտեղ։

Երրորդ բանալու շղթան կլինի կանաչ արջուկ, այն բջջային հեռախոսի համար է։ Դուք կարող եք գտնել այն դահլիճում գտնվող փոքրիկ տուփի վրա: Մեյսոնի գրասենյակը գտնվում է փոքրիկ հյուրասենյակի աջ կողմում։ Մենք խոսում ենք ինժեների հետ, նա կպնդի, որ Նիկոն գողացել է իր հետազոտությունը։ Արժե ուշադրություն դարձնել ձախ պատին կանգնած կանգնածին: Բացի Օհմի օրենքից և որոշ ֆիզիկական մեծությունների նշանակումներից, այնտեղ պատկերված կլինեն նաև դաշնամուրի ստեղնաշարը և նոտաների նշանակումը։ Ստենդի վրա որոշ տառեր գրված են նարնջագույն մարկերով՝ «E, E, O, M, A, N, W, T, O, L, S, S, T, H»:

Դուք չեք կարողանա մտնել Էլլիի գրասենյակ, բայց հյուրասենյակում կարող եք վերցնել կապույտ գիրք Տեսլայի կծիկի և Ֆարադեյի վանդակի մասին, սա հիմնավորված վանդակ է՝ պատրաստված բարձր հաղորդունակ նյութից, այն կարող է պաշտպանել էլեկտրամագնիսական դաշտերից։ ). Կարդացեք գիրքը։

Տեսլայի կծիկը բաղկացած է 2 ոլորունից (առաջին ոլորուն՝ այն ստեղծում է մագնիսական դաշտ, որը փոխանցում է հոսանքը երկրորդ ոլորուն, երկրորդը՝ բարձր լարման ստեղծում), էլեկտրական հոսանք արձակող տորոիդ, կոնդենսատորներ (որոնք պահպանում են էներգիան, երբ կծիկը լիցքավորվում է։ ) և կայծային բացվածք։

Երբ կոնդենսատորները հասնում են բավարար լիցքավորման մակարդակի, դրանք լիցքաթափվում են կայծային բացը և այնտեղ կայծ է առաջանում: Տրանսֆորմատորի առաջնային ոլորանում տեղի է ունենում կարճ միացում, և դրա մեջ սկսվում են տատանումները: Տեսլայի կծիկը ստեղծում է հսկայական ուժի լարում և լայնորեն կիրառվում է ռադիոյում և հեռուստատեսությունում։

Դուք կարող եք Faraday վանդակ պատրաստել պարզ ստվարաթղթե արկղից՝ այն փաթաթելով ալյումինե փայլաթիթեղի մեջ և հիմք դնելով թղթի սեղմակի և սեղմակի միջոցով: Տրամաբանական է ենթադրել, որ Tesla կծիկի հետ փորձեր կատարելիս ֆիզիկոսները որպես պաշտպանություն օգտագործում են Ֆարադեյի վանդակը։ Կարմիր ֆլոմաստերով գրվելու է, որ Ռայանն ապամոնտաժել է գլանափաթեթը։

Մենք գնում ենք Նենսիի սենյակ, լույսերը կհանգչեն, կանցնեն հյուրասենյակով և զարթուցիչը կդնեն «գիշեր»-ի վրա։ Սուրենը կհնչի։ Նենսին կցանկանա իմանալ, թե ինչ է տեղի ունեցել: Հյուրասենյակում հայտնվելուց հետո նարնջագույն բազմոցից վերցնում ենք բջջային հեռախոսի 4 բանալու շղթա, նարնջագույն մոլորակը Սատուրնն է։ Երբ դուռը բացեք, հանդիպեք Գրեյին, նա Նենսիին կկանչի լաբորատորիա և կստիպի անջատել բոլոր անջատիչները։ Կտտացրեք ներքևի աջ անջատիչին և հանեք կոտրված մետաղալարը, դուք կունենաք ապացույցների տոպրակ:

Մենք լուծում ենք այն այսպես.

Կրտսեր դետեկտիվ (ձախից աջ և վերևից ներքև)՝ 1, 6, 11, 16. Ցանկացած պատվեր։

Ավագ դետեկտիվ (ձախից աջ և վերևից ներքև)՝ 2, 8, 9, 15. Ցանկացած պատվեր։

Գրեյը Նենսիին դուրս կշպրտի լաբորատորիայից։ Մենք գնում ենք անվտանգության սենյակ, որտեղ Գրեյը նստում է 3 էկրանի դիմաց։ Հանդիպելուց հետո դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք պատի ձախ կողմում գտնվող դիրքին: Գոյություն ունի 2 խորհուրդ, թե ինչպես միացնել էլեկտրականությունը 5 քայլով և ինչպես բացել կատվի վանդակը՝ բացելով երկուական կողպեքը:

Կլինեն նաև շատ կպչուն պիտակներ՝ տառերով և սլաքներով, որոնք ընկած են սենյակի շուրջը, ինչպես Ռայանի արտադրամասի հեռակառավարման վահանակի կպչուն: Գրեք տառերը և ուրվագծեք սլաքների գտնվելու վայրը, քանի որ սա ոչ այլ ինչ է, քան կոդերից մեկը:

Դուրս ենք գալիս նախասրահ և բարձրանում 2-րդ հարկ։ Հանդիպեք Էլլիին, նա Մեյսոնի աշխատակիցն է, նրա գրասենյակը գտնվում է մուտքի ձախ կողմում։ Երբ դուք լաբորատորիայում եք, Էլլին, Վիկտորի հրամանով, Նենսիին կդնի Ֆարադեյի վանդակում և ցույց կտա, թե ինչպես է աշխատում Tesla-ի կծիկը: Փորձն ավարտվելուց հետո զրուցեք, ապա շրջվեք և զննեք Մեյսոնի գրասենյակը: Էլլին ձեզ կասի, որ Մեյսոնը չի սիրում, երբ մարդիկ փորփրում են նրա անձնական իրերը: Նա թույլ կտա ձեզ մտնել այնտեղ, պայմանով, որ դուք կարողանաք գերազանցել Մեյսոնի ռեկորդը «Ագրեգացիա» խաղում։

Ինքնագործող ապարատը գտնվում է Նենսիի սենյակի դռան մոտ: Եկեք նայենք Մեյսոնի ռեկորդին, ավագ դետեկտիվի ռեկորդը ավելի բարձր է, քան կրտսերը, և դուք ստիպված կլինեք ավելի երկար խաղալ:

Կանոններն են.

Դուք պետք է հավաքեք 3 կամ ավելի միանման չիպեր (կարելի է հավաքել անընդմեջ կամ «G» տառով): Մակարդակը ավարտվում է, եթե խաղադաշտում չիպեր չմնան: Դուք կարող եք միայն «սոսնձել» չիպը արդեն խաղադաշտում գտնվող չիպերին: Օրինակ՝ ցույց է տրված սև սլաքներով, որտեղ կարող եք նետել ներքևի և աջ չիպերը: Երբ հասնեք 4-րդ մակարդակին, դաշտում կհայտնվեն խոչընդոտներ և բոնուսային չիպեր:

Հաղթելուց հետո մենք Էլլիին տեղեկացնում ենք այս մասին և գնում Մեյսոնի գրասենյակ: Եթե ​​ցանկանում եք մինչև վերջ ստանալ «անկատար» տիտղոսը, խառնեք Մեյսոնի սեղանի թղթի սեղմակները և գրիչները: Այնուհետև գրում ենք Մեյսոնի քարտի համարը՝ 153472125: Դուք պետք է մտնեք նրա համակարգիչը: Գաղտնաբառի հուշումը կրպակի վրա նարնջագույն տառեր են: Եթե ​​ուշադիր նայեք ստենդին, ապա ներքեւում բացակայող տառերով նարնջագույն գիծ կլինի, իսկ կողքին՝ կախաղան։ Շարունակենք Նենսի Դրյու. մահ օնոսնոր.

Նամակներից դուք պետք է հավաքեք երկու բառ՝ «ՏԵՍԼԱ» ՀԱՅՐՔԱՂԱՔԸ՝ Տեսլայի ծննդավայրը։ Մենք գնում ենք Նենսիի ննջասենյակ և պահարանում գտնում ենք մի գիրք՝ Տեսլայի կենսագրությամբ։ Նրա հայրենի քաղաքը «ՍՄԻԼՋԱՆ» է։ Ահա կոդը Համակարգիչը կունենա եռաչափ մոդելներ ստեղծելու ծրագիր, իսկ աղբարկղում՝ Ռայանի քարտի համարը (203587112), նաև մեկ այլ տեսանկարահանող «HLLW510257»։

Դուք կտեսնեք խաղ-զույգ խաղ:

Պահարանի վրա կա կենսաչափության մասին գիրք, որտեղ նկարագրված է, թե ինչպես կարելի է մատնահետքեր պատրաստել, հեռացնել տպագրությունը, կիրառել այն մատրիցայի վրա և լցնել ժելատինով: Իջնում ​​ենք 1-ին հարկ և սեղմում ահազանգը։ Երբ լսեք, որ Գրեյը գալիս է, արագ գնացեք անվտանգության սենյակ: Եթե ​​ձեզ հաջողվում է հաճախակի սեղմել ահազանգի կոճակը` ցերեկը, գիշերը կամ հենց կողքով անցնելիս, խաղի վերջում ձեզ կտրվի «Ահազանգահար» գավաթը:

Այնուհետև ձեզ հարկավոր է կատարել առաջադրանքը ժամացույցի հակառակը: Եթե ​​Գրեյը վերադառնա և ձեզ դուրս բերի դահլիճ, սեղմեք խուճապի կոճակը և վերադարձեք համակարգիչ: Ձեր ընթացիկ առաջընթացը կպահվի: հենց հիմա.

Մենք բացում ենք գրասեղանի դարակը, որտեղ կտեղակայվի մարտկոցը, դրա օգնությամբ անհրաժեշտ կլինի էներգիա մատակարարել մոնիտորներին։ Այնտեղ կգտնեք 5 բանալի շղթա բջջային հեռախոսի համար, սա մեխանիկական աղավնի է։ Դուք արդեն տեսել եք Գրեյի ստենդի ակնարկը՝ 5 քայլում պետք է կանաչապատել բոլոր լույսերը։

Մոնիտորները կաշխատեն, մուտքագրեք գաղտնաբառը, սրանք ստենդի թվերն են, օգտագործեք դրանց երկուական կոդը:

Լուծեք գլուխկոտրուկը. սկսեք ինչ-որ կետից, օրինակ, վերևից: Եկեք հաշվենք 3 շրջան և սեղմենք 4-ը, բոլոր թվերը, որոնցում տեղի է ունենում նշված համակցությունը, դուրս կգան, և նրանց կողքի ճարմանդները կփակվեն: Սեղմեք անընդմեջ 3 շրջանակների վրա՝ 15 թիվը մուտքագրելու համար, այնուհետև դիտեք մնացած կապույտ և կարմիր շրջանակների համադրությունը։

Համակարգիչը դիտարկումների մատյան է պահում լաբորատորիայի դռներից դուրս: Դուք պետք է ոլորեք դրա միջով մինչև վերջին էջը: Գրում ենք մարդասպանի օգտագործած քարտի համարը՝ 185116518: «Անվտանգություն» թղթապանակում դիտեք տեսանյութերը։ Դուք արդեն գիտեք երկու թիվ՝ «LBTY510258»՝ ոստիկանության հաշվետվությունը և «HLLW510257»՝ Մեյսոնի համակարգիչը։ Հաջորդ հերթականությամբ տպում ենք այս թվերը և նայում Ռայանին, նա լաբորատորիա է մտել 11:34-ին՝ առանց իր մագնիսական քարտը կողպեքին քսելու, և Նիկոն, ով մտել է ներքին լաբորատորիա։

«Մագնիսական քարտեր» թղթապանակը բացելու համար պետք է մուտքագրեք այլ գաղտնաբառ։ Տեղափոխեք աղյուսակը մկնիկի աջ կողմում և դատարկ քարտ տեղադրեք «Card keyer» սարքի մեջ: Մենք նայում ենք մեկ այլ կպչուն տառով և սլաքով: Վերցրեք սև կոճակը: Եթե ​​կպչուն պիտակների բոլոր տառերը գրեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, ներառյալ Ռայանի հեռակառավարման վահանակի տառը, հետևելով յուրաքանչյուր կպչուն սլաքներին, կստանաք «VFRWDOQGGUHZ»: Այս տառերի հավաքածուն «Magnetic cards» թղթապանակի գաղտնաբառն է:

Դուք կտեսնեք հաջորդ գլուխկոտրուկը: Ձեր խնդիրն է տեղադրել բազմագույն ակնոցներ մեկը մյուսի վրա և վերարտադրել նախշը էկրանի վերին աջ անկյունում:

Այս առաջադրանքը տրվում է որոշ ժամանակով:

Կրտսեր դետեկտիվ լուծում.

Մեծ մանուշակագույն ուղղանկյուն՝ վրան կապույտ քառակուսի, իսկ կողքին՝ նարնջագույն ուղղանկյուն։ Փոքր կանաչ ուղղանկյուն, փոքրիկ մանուշակագույն ուղղանկյունի կողքին, որի վրա կա մեծ կապույտ քառակուսի: Դրա կողքին մի մեծ դեղին ուղղանկյուն է, վրան՝ մեծ կանաչ ուղղանկյուն և վրան դնում ենք մանուշակագույն քառակուսի։

Կրտսեր դետեկտիվ. Կապույտ ուղղանկյուն և կարմիր քառակուսի, հետո դեղին քառակուսի:

Ավագ դետեկտիվ. Մեծ կանաչ ուղղանկյուն, փոքրիկ մանուշակագույն ուղղանկյուն, կողքին՝ մեծ կապույտ ուղղանկյուն: Դրա վրա մեծ կարմիր ուղղանկյուն է, իսկ կարմիրի վրա տեղադրում ենք փոքրիկ կապույտ ուղղանկյուն։

Ներքևի աջ անկյունում տեղադրեք կապույտ քառակուսի, որի վերևում կա միջին կանաչ ուղղանկյուն: Կարմիր ուղղանկյունի վրա դրեք մեծ մանուշակագույն ուղղանկյուն, իսկ տակը՝ մեծ դեղին: Մեծ կանաչ ուղղանկյունի վրա դրեք մանուշակագույն քառակուսի, իսկ կողքին՝ փոքրիկ նարնջագույն ուղղանկյուն: Վրան մի փոքր դեղին ուղղանկյուն դրեք։ Վերևում մեծ կապույտ ուղղանկյուն է, վերևում՝ մեծ նարնջագույն ուղղանկյուն: Մեծ նարնջագույն ուղղանկյունի վրա պետք է տեղադրել ամենափոքր կանաչ ուղղանկյունը, իսկ ձախ կողմում՝ կարմիր քառակուսին:

Կտտացրեք «Ուղարկել» և վերցրեք պատրաստի քարտը: Մենք ստուգում ենք լաբորատորիայի դուռը՝ այն բաց կլինի։ Լաբորատորիան բաղկացած է 3 սենյակից, սա գլխավոր սրահն է, ձախում՝ մութ սենյակ, իսկ աջում՝ ներքին լաբորատորիա, որտեղ կա Տեսլայի կծիկ և Ֆարադեյի վանդակ։

3 ճնշաչափով սարքի ձախ կողմում գտնվող սեղանի վրա պետք է գտնել ապակե չափիչ բաժակ և բանաձևերով նոթատետր: Աջ կողմում օսցիլոսկոպն է՝ սա հաճախականությունը չափող սարք է: Դռներով տուփ և 6 ծորակ։ Ձախ կողմում վառ դեղին դուռ է դեպի մութ սենյակ: Եկեք ներս գնանք։

Եկեք կաբինետի դուռը քաշենք, և այն կփակվի: Մենք շրջվում ենք դեպի աջ. համակարգիչը չի աշխատում, մեկ այլ անհայտ սարք ընկած է աջ կողմում: Մոտակայքում կա գիրք հրահանգներով, պետք է կարդալ։ Այն կարդալուց հետո դուք կսովորեք, թե ինչպես կարելի է ծրագրի և եռաչափ տպիչի միջոցով պատրաստել մոդել, որի մեջ խեժը կլցվի տպիչի մեջ՝ ըստ առարկայի ձևի: Այս գործընթացը կտևի կես օր։

Մութ սենյակում կա «Փորագրիչ» կոչվող սարք։ Այն թղթից կամ որևէ այլ միջավայրից նմուշ է փոխանցում տախտակին: Որպեսզի «Փորագրիչը» աշխատի, պետք է ծրագրավորել միկրոսխեման համակարգչում, գտնել նաև տախտակը և պատրաստել քիմիական ռեագենտ՝ պատկերը տախտակի վրա փորագրելու համար։ Այս գործընթացը նույնպես տեւում է կես օր։ Իմանալ Ամեն ինչ Nancy Drew Death խաղի մասին օնոս նոր սարքդուք կարող եք այստեղ:

Մենք դուրս ենք գալիս լաբորատորիա: 3D տպիչը գտնվում է աստիճաններից ձախ, աջում՝ քիմիական լաբորատորիան։ Մութ սենյակի դռան մոտ կա Tesla կծիկի փոքրիկ մոդել։ Դուք պետք է դիպչեք դրան, որպեսզի Նենսին որոշի, որ այն կոտրված է: Մենք թեքվում ենք ձախ և մտնում ենք ներքին լաբորատորիա, որտեղ կա Tesla-ի մեծ կծիկ և Ֆարադեյի վանդակ։ Մենք ուսումնասիրում ենք Tesla կծիկը և կտտացնում ենք կոնդենսատորի բլոկին, ձեզ հարկավոր կլինի ինչ-որ տեղ գտնել դրանք: Հետո մենք նայում ենք կայծային բացը, այնտեղ նույնպես ինչ-որ բան պակասում է։ Նենսի Դրուի զբոսանք. մահ օնոս նորավարտված.

Էջ 1 5-ից

Ձեր գործատուի հետ շփվելիս հիշեք փաստաթղթերի գաղտնաբառը՝ 171943: Մուտք գործեք գրասենյակ, շրջանցեք աջ կողմում գտնվող գրասեղանը և սեղմեք վերին դարակի վրա: Մուտքագրեք կոդը 171943: Սեղմելով կանաչ կոճակը, հանեք գործի նյութերով թղթապանակը, ուսումնասիրեք բոլոր նյութերը և գործը: Դարակը փակելուց հետո նայեք սեղանի վրա դրված կոտրված ձայնագրիչին։ Շրջվեք և կտտացրեք թռչնի աջ կողմում գտնվող կոճակին: Նա կսկսի թափահարել իր թեւերը: Տեղափոխվեք սենյակի կենտրոն, նայեք աջ պատի ցուցափեղկին (նայելով սեղանին): Այստեղ կան կոնֆետներ: Ուսումնասիրեք մեխանիզմը: Հետ դարձեք և նայեք պահարանին։ Փորձեք բացել կաբինետի միջին դուռը: Քայլ ետ, նայիր դեպի աջ, որտեղ գտնվում է Tesla մագնիսական կծիկը։ Դուրս եկեք Վիկտորի գրասենյակից, առաջ գնացեք երեք նկար և մտեք սենյակ աջ կողմում։ Լույսերը կմարեն։ Ընդունելով Վիկտորի զանգը, խոսեք նրա հետ, ապա հետևեք առաջ, մինչև կհայտնվեք հարակից սենյակում: Սեղմեք սեղանի ձախ կողմում կանգնած զարթուցիչի վրա և սեղմեք ներքևի ստեղնի վրա:
Նենսի Դրյու Շները Լուսնի լճի ուրվականները՝ Մաս 1

Գիշեր

Դուրս եկեք անկողնուց, տագնապի ձայն եք լսում: Անցեք հյուրասենյակի միջով միջանցք և հանդիպեք մի տղամարդու: Նրա անունը Գրեհեմ է։ Նա ձեզ կտանի դեպի էլեկտրական վահանակը և կխնդրի շտկել այն: Դուք պետք է իջեցնեք և բարձրացնեք լծակները, մինչև լույսերը դադարեն շողալ կարմիր կամ կանաչ: Հեռացրեք կողպեքը ստորին ձախ լծակից, այնուհետև կտտացրեք ստորև նկարում պատկերված լծակներին.
Նենսի Դրյու Ուոլքթրոու. Բյուրեղյա գանգի լեգենդը #1 ՆՈՒՅՆԻՍԿ ՍԱՐԳԱԼԻ

Կարմիր կոճակը թույլ է տալիս կատարել «Վերականգնել»:

Հետևեք աջ կողմին, բարձրացեք աստիճաններով և մտեք աջ կողմի դուռը։ Ներս մտնելուց հետո թեքվեք աջ և խոսեք Գրեյի հետ: Քննեք ձախ կողմում գտնվող մակագրություններով և գծագրերով տախտակը, ուշադրություն դարձրեք 5 շարքով կանաչ շրջանակներով պատկերին։ Դուրս եկեք միջանցք, քայլեք դեպի գրասենյակ՝ շենքի աջ թևում, բայց աստիճաններից առաջ թեքվեք ձախ։ Դուք կտեսնեք ազդանշանային կոճակ: Սեղմեք դրա վրա և կլսեք ոտնաձայներ: Գրեհեմն էր, ով լքեց իր աշխատասենյակը։ Վերադարձեք նրա սենյակ, շատ ժամանակ չեք ունենա։ Եթե ​​հանկարծ Գրեհեմը վերադառնա, ապա դուք պարզապես ստիպված կլինեք կրկնել քայլերը։ Նայեք Գրեհեմի գրասեղանին, բացեք գրասեղանի դարակը և ձախ կողմից վերցրեք թռչնի ձևով հեռախոսի բանալին:

Նիկոլա Տեսլայի կիսագիտական ​​և կիսակախարդական պիոներական աշխատանքները նպաստեցին ժամանակակից աշխարհի էլեկտրականացմանը։ Նրա մահից հետո ավելի քան 50 տարի շատ գիտնականներ պատրաստ են ամեն ինչ անել՝ բացահայտելու այն առեղծվածները, որոնք թողել է Տեսլան: Եվ հիմա թվում է, թե ինչ-որ մեկը գնացել է սպանության: Նրա հայտնագործության մասին երկար սպասված զեկույցից մի քանի օր առաջ մահացած են գտել աշխարհի առաջատար գիտնականներից մեկին։

1. Օր առաջին

Նենսին զանգ է ստանում լաբորատորիայի համասեփականատեր Վիկտոր Լոսեթից և խնդրում նրան նայել գործի նյութերը, որոնք դրված են Նիկոյի գրասենյակի սեղանին: Բացեք գրասենյակի դուռը և գնացեք գրասեղանի մոտ: Կոդի կողպեքը բացվում է Այսպիսով. 1-7-1-9-4-3.

Բացեք ոստիկանության հետաքննության թղթապանակը: Դիակը հայտնաբերել է Էլլի անունով աշխատակիցներից մեկը (նա աշխատում է գիշերային հերթափոխում)։ Նիկոյի մահը տեղի է ունեցել Tesla-ի կծիկի վրա կիրառված բարձր լարման պատճառով։ Բացի Էլլիից, լաբորատորիայում աշխատում են Մեյսոնը (ցերեկը), Ռայանը (ցերեկը) և Գրեյը (գիշեր): Էլլին ու Մեյսոնը հետազոտություններ են անում, Ռայանը վերանորոգում է տարբեր սարքեր, իսկ Գրեյը անվտանգության ղեկավարն է։ Գործի նյութերը ցույց են տալիս, որ Նիկոյի սպանության պահին լաբորատորիայի դռան հետևում տեսախցիկ էր աշխատում, սակայն տեսագրությունից երևում է, որ բացի Նիկոյից ոչ ոք լաբորատորիա չի մտել։ Տեսանյութը համարակալված է «LBTY510258» և պահվում է Գրեյի համակարգչում։ Ոստիկանությունը ձերբակալել է Ռայանին, սակայն ապացույցների բացակայության պատճառով բաց է թողել։

Ստուգեք գրասենյակը. Նիկոյի գրասեղանի վրա կա չաշխատող ձայնագրիչ (պետք է ստուգեք այն), կողքին՝ մեխանիկական աղավնի։

Առաջին Զատիկ ձու.

Կտտացրեք աղավնու կողքի կոճակին 8 անգամ և ստացեք ձու։

*Եթե շատ հաճախ մտնեք Նիկոյի գրասենյակ և սեղմեք աղավնիի կոճակը, խաղի վերջում կստանաք «Աղավնի վարող» պարգևը։

Պահարան կողպված է, դիմացը շոկոլադներով ցուցափեղկ է, որի մեջ ինչ-որ բան պակասում է (պետք է դիպչել)։ Դուրս եկեք միջանցք: Աջ կողմում պատին տագնապի կոճակ կա, կողքին Նենսիի սենյակի մոխրագույն դռներն են (այնտեղ դեռ անելու բան չկա): Մոտակայքում կա ծաղկաման, որի հիմքում ընկած է ռոբոտի տեսքով հեռախոսի բանալիների շղթան։

*Եթե հավաքեք բոլոր 7 հմայքը, խաղի վերջում կստանաք պարգև («Charmed»):

Հաջորդը վերելակն է, իսկ հետևում լաբորատորիայի դեղին դռներն են, որտեղ սպանվել է Նիկոն։ Ստուգեք դռները. այստեղ ձեզ հարկավոր է մագնիսական քարտ: Աստիճանների երկայնքով կա դուռ դեպի անվտանգության սենյակ, բայց... Ցերեկ է և փակ է։ Պատին կախված է Մենդելեևի պարբերական աղյուսակը:

Նստեք վերելակ և բարձրացեք երկրորդ հարկ: Գնացեք աջ և ստուգեք էլեկտրաէներգիայի մասին հետաքրքիր փաստերով ստենդը: Ուշադրություն դարձրեք տեքստի կողքին գտնվող կարմիր և կապույտ շրջանակներին. դրանք ոչ այլ ինչ են, քան երկուական կոդի թվեր: Ստորև գծված են չորս կարմիր շրջանակներ, այսպես է նշվում «0» թիվը խաղում: Ավելի լավ է լուսանկարել կամ գրել 0-ից 15 թվերը, քանի որ... դրանք բազմիցս կօգտագործվեն խաղում:

Բացեք կապույտ դռները և զննեք մոտոցիկլետը: Վերցրեք երկրորդ առանցքային շղթան գանգի հետ:

Քայլեք առաջ, որտեղ կարմրահեր աղջիկը աշխատում է հեռավոր պատին: Նենսին կխուսափի իր գլխին թռչող երկաթի կտորից և հանդիպելիս ձեռքը չի սեղմի նոր ծանոթի հետ (նրա անունը Ռայան է):

Կարճ զրույցից հետո տափակաբերան աքցանով մոտեցեք աշխատասեղանին և ստուգեք որոշ սարքի հեռակառավարման վահանակը: Ուշադրություն դարձրեք, որ այն ունի մանուշակագույն կպչուն «O» և սլաքի վրա: Հիշեք սլաքի տեղը: Բացեք պահարանի վերևի ձախ դարակը և դռան գրպանից վերցրեք դատարկ մագնիսական քարտ: Թղթապանակները շրջեք և գտեք մի գունավոր թղթի կտոր: Դուրս եկեք միջանցք և անցեք վերելակի մոտով դեպի նարնջագույն դռները:

Մեյսոնն ու Էլլին աշխատում են այստեղ:

Բջջային հեռախոսի երրորդ բանալու շղթան կախված է միջանցքի փոքրիկ դարակից: Սա կանաչ արջի քոթոթ է։

Մեյսոնի գրասենյակը գտնվում է փոքրիկ հյուրասենյակի աջ կողմում։ Խոսեք ինժեների հետ (նա պնդում է, որ Նիկոն գողացել է իր հետազոտությունը) և ուշադրություն դարձրեք ձախ պատին կանգնած դիրքին: Բացի Օհմի օրենքից և որոշ ֆիզիկական մեծությունների նշանակումներից, դուք կտեսնեք դաշնամուրի ստեղնաշար և նոտաների նշանակում: Ստենդի վրա որոշ տառեր գրված են նարնջագույն մարկերով՝ «E, E, O, M, A, N, W, T, O, L, S, S, T, H»:

Դուք չեք կարողանա մտնել Էլլիի գրասենյակ, բայց հյուրասենյակում կարող եք վերցնել կապույտ գիրք Տեսլայի կծիկի և Ֆարադեյի վանդակի մասին (սա հիմնավորված վանդակ է՝ պատրաստված բարձր հաղորդունակ նյութից, որը կարող է պաշտպանել էլեկտրամագնիսական դաշտերից):

Կարդացեք գիրքը։

Տեսլայի կծիկը բաղկացած է երկու ոլորուններից (առաջին ոլորուն ստեղծում է մագնիսական դաշտ, որը փոխանցում է հոսանքը երկրորդ ոլորուն, երկրորդը՝ բարձր լարման), տորոիդից, որն արձակում է էլեկտրականություն, կոնդենսատորներ (որոնք պահպանում են էներգիան մինչ կծիկը լիցքավորվում է) և կայծային բացը. Երբ կոնդենսատորները հասնում են բավարար լիցքավորման մակարդակի, դրանք լիցքաթափվում են կայծային բացը և այնտեղ կայծ է առաջանում: Տրանսֆորմատորի առաջնային ոլորանում տեղի է ունենում կարճ միացում, և դրա մեջ սկսվում են տատանումները: Տեսլայի կծիկը ստեղծում է հսկայական ուժի լարում և լայնորեն կիրառվում է ռադիոյում և հեռուստատեսությունում։

Իր հերթին, Faraday վանդակ կարելի է պատրաստել սովորական ստվարաթղթե տուփից, որը պետք է փաթաթել ալյումինե փայլաթիթեղի մեջ և հիմնավորել՝ օգտագործելով թղթի սեղմակ և սեղմակ: Տրամաբանական է ենթադրել, որ Tesla կծիկի հետ փորձեր կատարելիս ֆիզիկոսները որպես պաշտպանություն օգտագործում են Ֆարադեյի վանդակը։

Կարմիր մարկերով գրված է, որ Ռայանը քանդել է գլանափաթեթը:

Այստեղ այլ բան չկա անելու, այնպես որ գնացեք Նենսիի սենյակ: Լույսերը անմիջապես կմարեն, և դուք այլ ելք չեք ունենա, քան մթության մեջ քայլել հյուրասենյակով և զարթուցիչը դնել «գիշեր»-ի վրա:

Կհնչի զանգը, և Նենսին կորոշի պարզել, թե ինչ է տեղի ունեցել։ Հենց դուրս եք գալիս հյուրասենյակ, նարնջագույն բազմոցից վերցրեք բջջային հեռախոսի չորրորդ բանալու շղթան (նարնջագույն Սատուրն մոլորակը):

Դուռը բացելով ձեզ ավտոմատ կերպով կներկայացնի Գրեյը, ով Նենսիին կքաշի լաբորատորիա և կստիպի անջատել բոլոր անջատիչները։

Նախ, սեղմեք ներքևի աջ անջատիչի վրա և հանեք կոտրված մետաղալարը (այժմ կունենաք ապացույցների տոպրակ):

Լուծում: 1, 6, 11, 16. Ցանկացած պատվեր.

Այնուհետև Գրեյը Նենսիին դուրս կշպրտի լաբորատորիայից: Գնացեք անվտանգության սենյակ, որտեղ Գրեյը նստած է երեք մոնիտորների առջև։ Կարճ ներածությունից հետո ուշադրություն դարձրեք ձախ պատի կանգնածին: Դրա վրա կա երկու հուշում (ինչպես միացնել էլեկտրականությունը հինգ քայլով և ինչպես բացել կատվի վանդակը՝ բացելով երկուական կողպեքը): Կան նաև մեծ թվով կպչուն պիտակներ՝ տառերով և սլաքներով, որոնք ցրված են սենյակում, ինչպես Ռայանի արտադրամասի հեռակառավարման վահանակի կպչուն: Պետք է գրել տառերը և ուրվագծել սլաքների տեղը, քանի որ... սա ոչ այլ ինչ է, քան կոդերից մեկը:

Դուրս եկեք միջանցք, բարձրացեք երկրորդ հարկ և դիմավորեք Էլլիին (նա աշխատում է Մեյսոնի հետ նույն տեղում, միայն նրա գրասենյակն է մուտքի ձախ կողմում): Ինքնաբերաբար դուք կհայտնվեք լաբորատորիայում: Էլլին, Վիկտորի հրամանով, Նենսիին կդնի Ֆարադեյի վանդակում և ցույց կտա, թե ինչպես է աշխատում Tesla-ի կծիկը: Փորձից հետո շարունակեք զրույցը, ապա շրջվեք և փորձեք շրջել Մեյսոնի գրասենյակը: Էլլին կզգուշացնի, որ Մեյսոնը չի սիրում, երբ մարդիկ փորփրում են նրա իրերը, բայց նա թույլ կտա քեզ գնալ այնտեղ, եթե դու գերազանցես Մեյսոնի ռեկորդը «Ագրեգացիա» խաղում։

Խաղային ավտոմատը գտնվում է Նենսիի սենյակում՝ դռան մոտ։ Նայեք Մեյսոնի ռեկորդին (ավելի մեծ դետեկտիվի ռեկորդը ավելի բարձր է, քան կրտսերը, և դուք ստիպված կլինեք ավելի երկար խաղալ):

Կանոններն են.

Դուք պետք է հավաքեք երեք կամ ավելի միանման չիպեր (կարող եք հավաքել դրանք անընդմեջ կամ «G» տառով): Մակարդակը ավարտվում է, երբ խաղադաշտում չիպսեր չեն մնում: Դուք կարող եք միայն «սոսնձել» չիպը դաշտում առկա չիպերին: Օրինակը ցույց է տալիս սև սլաքներով, որտեղ կարող եք նետել ներքևի և աջ չիպսերը: Չորրորդ մակարդակից սկսած՝ խաղադաշտում հայտնվում են խոչընդոտներ և բոնուսային չիպսեր։

Հաղթելով՝ զեկուցեք Էլլիին և գնացեք Մեյսոնի գրասենյակ:

*Եթե ցանկանում եք խաղի վերջում ստանալ «անկատար» կոչումը, խառնեք Մեյսոնի գրասեղանի թղթի սեղմակները և գրիչները:

Գրեք Մեյսոն քարտի համարը (վարդագույն թղթի կտորից)՝ 153472125:

Այժմ դուք պետք է մտնեք նրա համակարգիչը: Գաղտնաբառի հուշումը կրպակի վրա նարնջագույն տառեր են: Եթե ​​ուշադիր նայեք ստենդին, ապա ներքևում բացակայող տառերով նարնջագույն գիծ կա, իսկ կողքին կախաղան է գծված։

Նարնջագույն տառերից պետք է կազմել երկու բառ, այն է՝ «ՏԵՍԼԱ» ՀԱՅՐՔԱՂԱՔ» (Տեսլայի ծննդավայր): Իջեք Նենսիի ննջասենյակ և պահարանում գտնեք Տեսլայի կենսագրությամբ գիրքը: Նա ծնվել է «ՍՄԻԼՋԱՆ» քաղաքում: Սա համակարգչի կոդը է:

Մեյսոնի համակարգիչը պարունակում է 3D մոդելի ծրագիր, իսկ աղբարկղում՝ Ռայանի քարտի համարը (203587112) և մեկ այլ տեսանյութ՝ «HLLW510257»:

Կա նաև խաղ-զույգ խաղ:

Գիշերային սեղանի վրա կա կենսաչափական գիրք, որը պատմում է, թե ինչպես կարելի է մատնահետքեր պատրաստել (վերցրեք մատնահետքը, քսեք այն մատրիցայի վրա և լցրեք ժելատինով):

Իջեք առաջին հարկ։ Սեղմեք ահազանգի կոճակը: Երբ լսեք Գրեյի քայլերը, գնացեք անվտանգության սենյակ։

*Եթե դուք շատ հաճախ սեղմում եք ահազանգի կոճակը (ինչպես ցերեկը, այնպես էլ գիշերը, երբ անցնում եք կողքով), խաղի վերջում դուք կստանաք «Ահազանգող» պարգևը:

Ժամկետային առաջադրանք.

Ուշադրություն. Եթե ​​Գրեյը գա և քեզ դուրս հանի միջանցք, նորից սեղմիր խուճապի կոճակը և վերադարձիր համակարգիչ: Ձեր ընթացիկ առաջընթացը կպահվի:

Բացեք գրասեղանի դարակը, որտեղ գտնվում է մարտկոցը, որով դուք պետք է էներգիա մատակարարեք մոնիտորներին: Բջջային հեռախոսի համար կա նաև հինգերորդ բանալին՝ մեխանիկական աղավնի։

Դուք արդեն տեսել եք Գրեյի ստենդի ակնարկը՝ 5 քայլում դուք պետք է կանաչեք բոլոր լույսերը։

Լուծում:

Մոնիտորները կմիանան: Այժմ դուք պետք է մուտքագրեք գաղտնաբառը Գրեյի համակարգչում: Հուշում կա նույն ստենդում. անհրաժեշտ է մուտքագրել բոլոր թվերը՝ օգտագործելով իրենց երկուական կոդը: Այս գլուխկոտրուկը կարելի է պարզ լուծել՝ սկսել ինչ-որ կետից, օրինակ՝ վերևից։ Հաշվեք երեք շրջան և կտտացրեք չորրորդին. բոլոր թվերը, որոնցում տեղի է ունենում նշված համակցությունը, դուրս կգան, և նրանց կողքի ճարմանդները կփակվեն: Սեղմեք անընդմեջ երեք շրջանակների վրա՝ 15 թիվը մուտքագրելու համար, այնուհետև դիտեք մնացած կապույտ և կարմիր շրջանակների համադրությունը:

Պետք է ստացվի Այսպիսով.

Գրեյի համակարգիչը լաբորատորիայի դռների դիտարկումների մատյան է պահում: Ոլորեք մինչև վերջին էջը և գրեք քարտի համարը, որն օգտագործել է մարդասպանը՝ 185116518:

«Անվտանգություն» թղթապանակում կարող եք դիտել տեսանյութեր։ Դուք արդեն գտել եք երկու թիվ.

«LBTY510258» (Ոստիկանության հաշվետվություն) և «HLLW510257» (Mason's Computer): Հերթով մուտքագրեք այս թվերը և նայեք Ռայանին, ով լաբորատորիա է մտնում 11:34-ին՝ առանց իր մագնիսական քարտը կողպեքի մեջ դնելու, և Նիկոյին, ով մտնում է ներքին լաբորատորիա։

«Magnetic cards» թղթապանակը բացելու համար անհրաժեշտ է մուտքագրել այլ գաղտնաբառ։

Տեղափոխեք աղյուսակը մկնիկի աջ կողմում և դատարկ քարտ տեղադրեք «Card keyer» սարքի մեջ: Ուշադրություն դարձրեք տառով և սլաքով հաջորդ կպչուն: Վերցրեք մոտակայքում գտնվող սև կոճակը (այն կարող եք ավելի ուշ վերցնել):

Եթե ​​կպչուն պիտակների վրա գրեք բոլոր տառերը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (ներառյալ Ռայանի հեռակառավարման վահանակի տառը) և հետևեք յուրաքանչյուր կպչուկի սլաքներին, ապա պետք է ստանաք «VFRWDOQGGUHZ»: Այս աբրակադաբրան «Magnetic cards» թղթապանակի գաղտնաբառը է:

Մեկ այլ գլուխկոտրուկ կհայտնվի էկրանին։ Դուք պետք է տեղադրեք տարբեր գույների ակնոցներ մեկը մյուսի վրա և վերարտադրեք նախշը էկրանի վերին աջ անկյունում:

Ժամկետային առաջադրանք.

Լուծում:

Մեծ մանուշակագույն ուղղանկյուն՝ վրան կապույտ քառակուսի, իսկ կողքին՝ նարնջագույն ուղղանկյուն։ Փոքր կանաչ ուղղանկյուն, փոքրիկ մանուշակագույն ուղղանկյունի կողքին, դրա գագաթին մի մեծ կապույտ քառակուսի է: Կողքին մի մեծ դեղին ուղղանկյուն է, վրան՝ մեծ կանաչ ուղղանկյուն, իսկ վրան՝ մանուշակագույն քառակուսի։

Կապույտ ուղղանկյուն և կարմիր քառակուսի, ապա դեղին քառակուսի.

Կտտացրեք «Ուղարկել» և վերցրեք պատրաստի քարտը: Ստուգեք լաբորատորիայի դուռը՝ այն բաց է:

Լաբորատորիան բաղկացած է երեք սենյակից՝ գլխավոր սրահը, ձախ կողմում՝ մութ սենյակ և աջում՝ ներքին լաբորատորիա, որտեղ կա Տեսլայի կծիկ և Ֆարադեյի վանդակ։

Ուղիղ ձեր առջև դրված է սեղան, որի վրա երեք ճնշաչափերով սարքի ձախ կողմում պետք է գտնել ապակե չափիչ բաժակ և քիմիական բանաձևերով նոթատետր։

Աջ կողմում օսցիլոսկոպն է (հաճախականությունը չափող սարք): Սա դռներով և վեց ծորակներով տուփ է: Ձախ կողմում վառ դեղին դուռ է դեպի մութ սենյակ: Գնա այնտեղ.

Փորձեք պահարանի դուռը, այն կողպված է: Թեքվեք աջ՝ համակարգիչը չի աշխատում, աջ կողմում կա ևս մեկ անհասկանալի սարք։ Մոտակայքում կա գիրք հրահանգներով։ Կարդացեք գիրքը։

Դուք կսովորեք, թե ինչպես օգտագործել ծրագիր և եռաչափ տպիչ՝ մոդել պատրաստելու համար, որի մեջ խեժը կլցվի տպիչի մեջ՝ ըստ առարկայի ձևի: Գործընթացը տևում է կես օր։

Մութ սենյակում գտնվող սարքը կոչվում է «փորագրիչ»: Այն թղթից կամ որևէ այլ միջավայրից նմուշ է փոխանցում տախտակին: Որպեսզի «փորագրիչը» աշխատի, դուք պետք է ծրագրավորեք միկրոսխեման համակարգչում, գտնեք տախտակը և պատրաստեք քիմիական ռեագենտ՝ դիզայնը տախտակի վրա փորագրելու համար: Այս գործընթացը նույնպես տեւում է կես օր։

Դուրս եկեք լաբորատորիա: 3D տպիչը գտնվում է աստիճաններից ձախ, իսկ աջում՝ քիմիայի լաբորատորիան։ Մութ սենյակի դռան կողքին Tesla-ի կծիկի փոքրիկ մոդելն է։ Հպեք Նենսիի մոդելին՝ որոշելու, որ այն կոտրված է:

Թեքվեք ձախ և գնացեք ներքին լաբորատորիա, որտեղ կա Tesla-ի մեծ կծիկ և Ֆարադեյի վանդակ: Ստուգեք Tesla-ի կծիկը և կտտացրեք կոնդենսատորի բլոկին (դուք պետք է դրանք ինչ-որ տեղ գտնեք), այնուհետև նայեք կայծի բացը. այստեղ նույնպես ինչ-որ բան պակասում է:

Մեծացրեք հատակը և էկրանի վերին ձախ անկյունում ընտրեք ձեր բջջային հեռախոսի վեցերորդ ստեղնաշարը՝ կայծակ:

Բարձրացեք աստիճաններով և ստուգեք համակցված կողպեքը դեպի կառավարման խցիկ. այստեղ անհրաժեշտ է ծածկագիր:

Դուրս եկեք միջանցք և գնացեք քնելու:

2. Օր երկրորդ

Առավոտյան Նենսին ինքնաբերաբար կպատասխանի Դեյդր Շենոնի զանգին, որին դուք ճանաչում եք սերիայի նախորդ խաղերից մեկից։ Նա սովորում է քրեաբանություն և կարող է օգնել հետաքննությանը:

Զննեք հյուրասենյակը. Գրեյի գրասեղանի վրա հայտնաբերված կոճակը համապատասխանում է էլեկտրական վառարանին: Խոհանոցի դիմաց տեղադրված է աշխատանքային սեղան՝ ժապավենով և թղթի սեղմակներով։ Մոտակայքում կա գրադարակ և Տեսլայի դիմանկարը։

Բարձրացե՛ք Ռայանի մոտ (ով այս անգամ կծկվի): Պարզվում է, որ նա ռոբոտ կատու է հավաքում, բայց նրան մասեր են պակասում։ Ռայանին օգնելը կամընտիր խնդիր է և ոչ մի տեղ նշված չէ:

*Եթե ցանկանում եք օգնել Ռայանին, գտեք կորած ռոբոտի կատվի մասերը ամբողջ շենքում և ստացեք «Pretty Kitty» պարգևը խաղի վերջում:

Կարող եք գնալ Մեյսոնի մոտ և հարցնել նրա տրամադրության մասին, նա կասի, որ շատ զայրացած է, քանի որ ինչ-որ մեկը դիպչել է թղթի սեղմակներին և մատիտներին:

Օգնեք Ռայանին գտնել ռոբոտ կատվի մասերը: Պոչը ընկած է Նենսիի ննջասենյակում՝ զարթուցիչի մոտ գտնվող սեղանի վրա, մի թաթը՝ հյուրասենյակի սեղանի վրա։ Իրանը գտնվում է լաբորատորիայում։

Մեկ այլ թաթ ընկած է մութ սենյակում: Մնացած բոլոր մասերը կարելի է վերցնել գիշերը:

Այժմ, երբ դուք Ռայանի հետ խոսեցիք Tesla-ի երկու կծիկները վերանորոգելու մասին, մութ սենյակում գտնվող համակարգիչը միացված է:

Դուք պետք է միացնեք բոլոր լույսերը:

Լուծում:

Տպիչից վերցրեք «փորագրողի» չիպի տպագրությունը:

Գնացեք Նենսիի սենյակ և զարթուցիչը դրեք «գիշեր»: Պատասխանեք Դեյդրեի զանգին և հարցրեք նրան Ռայանի մասին:

Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ։ Գնացեք Մեյսոնի մոտ և վերցրեք ռոբոտ կատվի երրորդ թաթը:

Միացրեք Մեյսոնի համակարգիչը և ընտրեք 3D դիզայնի ծրագիրը։

Աջ կողմում գտնվող էկրանին կհայտնվի նմուշ: Դուք պետք է շերտ առ շերտ լրացնեք էկրանի գծապատկերը խորանարդներով: Պտտեք գծապատկերը սլաքներով (երբ ավարտեք և սեղմեք տպել, Նենսին կասի, որ ամեն ինչ ճիշտ է): Վերակայումը գծապատկերի վերևում է, տպագրությունը՝ գծապատկերից ներքև:

Լուծում:

Իջեք լաբորատորիա և միացրեք 3D տպիչը։

Ստուգեք քիմիական լաբորատորիան, որպեսզի Նենսին որոշի, որ բաղադրիչները խառնելը շատ վտանգավոր է: Բացեք ռեագենտի պահարանը քիմիայի լաբորատորիայի աջ կողմում: Դրա վրա կախված է բազմագույն կողպեք, ձեր խնդիրն է բոլոր կոճակները կապույտ դարձնել։

Լուծում:

Վերցրեք պահարանից «HF» պիտակով միակ ակտիվ շիշը (սա քլորաջրածին է): Դիմեք քիմիական լաբորատորիա - շիշը ինքնաբերաբար կհայտնվի դարակում:

Երբ դուրս եք գալիս միջանցք, դուք պետք է լսեք տարօրինակ ձայն (երևում է, եթե ամբողջությամբ խոսել եք բոլոր հերոսների հետ): Ասա Էլլիին այս մասին, և նա կլքի գրասենյակը։

Երկրորդ Զատիկ ձու.

Ուսումնասիրեք Էլլիի համակարգիչը (դուք պետք է ոլորեք ամբողջ տեղեկատվությունը մինչև վերջ): Վերադարձեք Նենսիի սենյակ, մտեք ննջասենյակ, շրջվեք և վերադառնաք հյուրասենյակ։ Վերցրեք ձուն ձեր աջ կողմում գտնվող վարդերի ծաղկամանից:

Զննեք սեղանի տակ գտնվող նեղ դարակը (որտեղ գտնվում է աղջկա դիմանկարը): Հանեք բանալին, անգործունյա սկավառակը և թղթի մի կտոր կոդավորված նշումներով:

Սեղանին Մարկ Տվենի «A ​​Yankee in King Arthur's Court» գիրքն է, որը պարունակում է թղթի կտոր Էլլիի մագնիսական քարտի համարով 198257112: Հետո նայեք համակարգչի աջ կողմում գտնվող աղյուսակին և գտեք կոնդենսատորներով տուփ:

Վերադարձ դեպի լաբորատորիա։ Բացեք պահարանը մութ սենյակում, վերցրեք սիլիկոնային վաֆլան (փաթաթման վրա գրված է «Սիլիկոն») և բջջային հեռախոսի վերջին բանալին:

Այժմ դուք գիտեք, թե ինչ ռեակտիվ է պետք պատրաստել «փորագրողի» համար:

Ուշադրություն. Եթե ​​ինչ-որ բան սխալ եք լցնում, ապա միշտ կարող եք փորձանոթների պարունակությունը լցնել այն նյութը պարունակող շշի մեջ, որից այն լցրել եք։ Երկրորդ տարբերակն այն է, որ ավելորդ իրերը դուրս թափելն է՝ աջ կողմում ներքևի դարակում վառ կպչուն դռան վրա սեղմելով: Այնտեղ կարող եք նաև դեն նետել պատրաստի շիշը։

Դուք ունեք 3 և 4 չափման երկու փորձանոթ, սպիտակ կոլբ, որի մեջ պետք է խառնեք ռեագենտը, և վերին դարակի ձախ կողմում՝ շագանակագույն շշեր՝ պատրաստի ռեակտիվը կոլբայի միջից լցնելու համար:

Բացեք գիրքը քիմիական ռեակցիաներով և գտեք սիլիցիումի մասին տողը (Si):

Լուծում:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 3 մաս ջրածնի ֆտորիդի, 1 մաս ազոտական ​​թթվի և 4 մաս ջրի խառնուրդ պատրաստել:

1) Վերցրեք մի բաժակ ջուր և լցրեք 4 համարով փորձանոթի մեջ։ Լցնել փորձանոթը սպիտակ կոլբայի մեջ։

2) Վերցրեք ֆտորաջրածինը և լցրեք 3-ով նշված փորձանոթի մեջ: Լցնել փորձանոթը սպիտակ կոլբայի մեջ:

3) Վերցրեք HNO3 ազոտական ​​թթուն և լցրեք 4 համարով փորձանոթի մեջ։ Ազոտական ​​թթուն լցրեք 3 համարով փորձանոթի մեջ - այժմ թթվի մի մասը կմնա 4 համարով փորձանոթի մեջ։ Թիվ 4 փորձանոթի պարունակությունը լցնել սպիտակ կոլբայի մեջ։

4) Վերցրեք սպիտակ կոլբը և լցրեք այն վերին դարակի շագանակագույն շշերից մեկի մեջ:

*Եթե լրացնեք գրքի բոլոր բաղադրատոմսերը, խաղի վերջում կստանաք «Քիմիկոս» մրցանակը:

Գնացեք մութ սենյակ և ռեագենտը լցրեք «փորագրողի» մեջ։ Սարքից դուրս կսահի դարակ, որի վրա պետք է տեղադրել միկրոսխեմայի տպագրությունը: Այնուհետև սարքի մեջ տեղադրեք սիլիկոնային վաֆլի և սեղմեք «Սկսել»:

Այժմ մենք պետք է շտկենք կոնդենսատորները: Գնացեք դեպի ներքին լաբորատորիա և բացեք վերին հատվածը մեծ Tesla կծիկի մեջ: Տեղադրման մասին հուշում կա կապույտ գրքում, որը դուք կրում եք ձեր գույքագրման մեջ: Նկարից ձախ կարմիր ֆլոմաստերով գրված է, որ յուրաքանչյուր սյունակում և յուրաքանչյուր շարքում չպետք է լինեն նույն գույնի կոնդենսատորներ։ Ավագ դետեկտիվի համար, այնուամենայնիվ, չպետք է խաչմերուկներ լինեն անկյունագծերի երկայնքով: Շղթաները կարելի է պտտել մկնիկի աջ կոճակով:

Լուծում:

Մնում է միայն բացել կողպեքը դեպի կծիկի կառավարման խցիկը: Բարձրացե՛ք աստիճաններով։ Դռան վրա հինգ նշանով կողպեք կա։ Դուք գտաք հուշումը Էլլիի գրասեղանի վրա:

Լուծում:

Ահա պայմանները.

1) Կարմիր նշանը չպետք է սեղմվի ոչ առաջինը, ոչ վերջինը:

2) կանաչ նշանը պետք է սեղմել ադամանդի հետևում:

3) դեղին նշանը պետք է սեղմվի վերջինը:

4) Կապույտ նշանը աստղ է:

5) Մանուշակագույն նշանը չպետք է սեղմվի նախ:

6) Հրապարակը կարմիր նշան չէ:

7) Մանուշակագույն նշանը, ադամանդը և շրջանակը պետք է սեղմված լինեն հերթականությամբ:

8) Եռանկյունին պետք է սեղմել երկրորդը:

9) Դեղին նշանի դիմաց պետք է սեղմել շրջանակը:

Տրամաբանությունը հետևյալն է.

Դեղին նշանը վերջինն է, դրանից առաջ՝ շրջան, շրջանից առաջ՝ ռոմբուս, ռոմբից առաջ՝ մանուշակագույն նշան (երկրորդը)։ Ըստ պայմանների՝ երկրորդ նշանը եռանկյուն է, ինչը նշանակում է, որ դուք գիտեք, որ եռանկյունը մանուշակագույն է։ Որովհետեւ Կարմիր նշանը առաջինը չէ և վերջինը չէ, այն կարող է լինել կամ երկրորդը, կամ երրորդը, կամ չորրորդը: Նա չի կարող լինել երկրորդը, քանի որ... դուք արդեն գիտեք երկրորդ նշանի գույնն ու ձևը (մանուշակագույն եռանկյունի): Մանուշակագույն խորհրդանիշից հետո կա ռոմբ և շրջան, բայց քանի որ... Ռոմբի հետևում պետք է լինի կանաչ նշան, որը նշանակում է կանաչ շրջան, իսկ կարմիրը, վերացման մեթոդով, ռոմբուս է։ Կրկին, օգտագործելով վերացման մեթոդը, առաջին նշանի համար մնում է կապույտ գույն, որը, ըստ խնդրի պայմանների, աստղ է։ Սա նշանակում է, որ վերջին դեղին խորհրդանիշը քառակուսի է:

Օգտագործեք սլաքները խորհրդանիշները «գունավորելու» համար:

Սեղմեք կապույտ աստղի, մանուշակագույն եռանկյունու, կարմիր ադամանդի, կանաչ շրջանակի և դեղին քառակուսու վրա:

Կողպեքը կբացվի: Սեղանին Էլլիի նոթատետրն է՝ լծակները սեղմելու կարգով։

Այսօր այլ բան չկա անելու, այնպես որ գնացեք քնելու։

3. Օր երրորդ

Առավոտը սկսվում է նրանով, որ ինչ-որ մեկը քաշում է Նենսիի ննջասենյակի դուռը: Գնացեք լաբորատորիա և տպիչից վերցրեք կայծային բացվածքի մոդելը: Տեղադրեք այն Tesla-ի կծիկի մեջ, այնուհետև փորձեք գործարկել այն և ստուգեք աշխատանքը: Ամեն դեպքում Նենսին կբռնի Գրեյին ու դուրս կշպրտի լաբորատորիայից, իսկ հետո Վիկտորը կկանչի ու արգելի նրան դիպչել կծիկին։

*Եթե մտնեք կառավարման սենյակ և բավական հաճախ կրակեք կծիկը, խաղի վերջում կստանաք «Էլեկտրականացված» տիտղոսը:

Վերադարձեք լաբորատորիա, պատրաստի տախտակը հանեք «փորագրիչից» և տեղադրեք այն տեղում փոքր Տեսլայի կծիկի մեջ։ Նայեք մոդելին, այն աշխատում է, բայց հիմա ձեզ անհրաժեշտ են նշումներ:

Գնացեք Ռայանի մոտ և հարցրեք, թե ինչպես կարող եք Նիկոյի նվագարկիչը շտկել իր աշխատասենյակում, որպեսզի լսի անգործունյա սկավառակը: Դուք կստանաք գունավոր ծաղիկ և խնդրանք՝ բերելու Coco Malos շոկոլադե սալիկ:

Իջեք Նիկոյի աշխատասենյակ և ծաղիկը դրեք շոկոլադներով ցուցափեղկի դիմացի խորշին։ Սեղմեք դեղին կոճակը ծաղկի կենտրոնում: Մեղեդին պետք է նվագել՝ սեղմելով ծաղկաթերթիկների վրա: Սա ժամանակին տրված առաջադրանք է, և եթե վարանեք, գլուխկոտրուկը կվերբեռնվի (այն նաև կվերաբեռնվի, եթե սխալվեք): Փազլը ստեղծվում է պատահականորեն: Որպեսզի չհիշեմ հնչյունների հաջորդականությունը, վաղուց, երբ հանդիպելով նման կողպեքների, ես մի հարմար հնարք մտածեցի՝ մկնիկի կողքին դրեցի թուղթ ու գրիչ և մինչ մեղեդին հնչում է, ես. շատ արագ գրեք պատվերը:

Վերցրեք շոկոլադը: Ցուցափեղկը կփակվի։

*Եթե ցանկանում եք շահել «Candy Connoisseur» մրցանակը, ապա շահեք բոլոր շոկոլադները։

Շոկոլադը տարեք Ռայանին։ Երբ նա հեռանա, վերցրեք ռոբոտ կատվի գլուխը նրա սեղանից: Վերադարձեք Նիկոյի գրասենյակ, որտեղ ձայնագրիչն արդեն վերանորոգված է, և օգտագործեք դրա վրա տեղադրված անգործունյա սկավառակը։ Դուք կիմանաք, որ Ռայանը սպառնացել է Նիկոյին։

Ռայանի սպառնալիքների մասին իմանալուց հետո գնացեք Նենսիի սենյակ և շագանակագույն բազմոցի բարձերում գտեք սպառնալիքներով թռուցիկներ (նախկինում այդպիսիք չկար):

Գնացեք Ռայանի մոտ և հարցրեք նրան սպառնալիքների մասին: Նա կխոստովանի, որ գրել է դրանք և դուրս կվռնդի Նենսիին։ Զանգահարեք Դեյդրին և հարցրեք, թե ինչ է նա պարզել. պարզվում է, որ Ռայանը ալիբի ունի Նիկոյի սպանության ժամանակի համար։ Զանգահարեք Վիկտորին և ասեք, որ Ռայանը չէ, որ սպանել է Նիկոյին։ Դուք կարող եք անմիջապես SMS ստանալ Ռայանից՝ ներողություն խնդրելով: Գնա Ռայանի մոտ և ասա նրան, որ դու այլևս չես կասկածում նրան: Երբ դուրս գաք միջանցք, երկաթի մի կտոր կընկնի Նենսիի վրա, և նա կհայտնվի փակ մութ սենյակում։

Ժամկետային առաջադրանք.

Նենսին շնչահեղձ կլինի։ Թեքվեք դեպի կաբինետի վերևի օդանցքը: Բացեք քերիչը և բարձրացեք խողովակի մեջ:

Երկրորդ խնդիրը որոշ ժամանակով է.

Հիմա Նենսին տաքանալու է։ Դուք պետք է անցնեք լաբիրինթոսով սահմանափակ ժամանակում՝ առաջնորդվելով պատերի բազմագույն նշաններով։

Գնացեք առաջ դեպի երկրորդ հատվածը և դեպի ձախ, ավելի առաջ՝ դեպի պատառաքաղ՝ կապույտ նշանով 173: Թեքվեք աջ և առաջ գնացեք դեպի պատառաքաղ՝ կարմիր 121 նշանով: Այստեղ դուք պետք է թեքվեք ձախ և առաջ շարժվեք դեպի կարմիր 025 նշանը: ձախ պատին. Նշանի մոտ կա անցում դեպի աջ, մտեք դրա մեջ և երկու քայլ առաջ շարժվեք դեպի երկու անցուղի ունեցող պատառաքաղ: Թեքվեք աջ, անցեք կապույտ 019 նշանի կողքով և առաջ գնացեք դեպի ձախ պատի մոխրագույն 014 նշանը: Նրանից աջ անցում կա, մտեք դրա մեջ և այնուհետև մինչև 005 կանաչ նշանը: Թեքվեք աջ և գնացեք, առանց որևէ տեղ թեքվելու, դեպի աստիճանները:

Դուք կլսեք Գրեյի և Մեյսոնի վիճաբանությունը և կհայտնվեք միջանցքում։ Բարձրացե՛ք ինժեներների թեւը. ո՛չ Մեյսոնը, ո՛չ Էլլին այնտեղ չեն: Էլլիի աջ գրասեղանի վրա (որտեղ գտել եք կոնդենսատորներով տուփը) կա ևս մեկ թուղթ՝ հուշումներով: Խոսքը Նենսիի սենյակի պահարանից յոթ գրքի մասին է։

Փոքր հյուրասենյակում Էլլին մոռացել է բջջային հեռախոսը, իսկ ձախ կողմում՝ բազմոցի մոտ ինչ-որ մեկի մագնիսական քարտն է։ Նայեք Էլլիի բջջային հեռախոսին։ Ամրոցի մասին թելադրանքը գտնվում է «Յանկին Արթուր թագավորի դատարանում» գրքում, թղթի վրա, որտեղ գրված է Էլլիի մագնիսական քարտի համարը:

Այնտեղ գծված է երեք շրջան և գրված է՝ «Յուրաքանչյուր հավաքածու հավասար է 15-ի»։ Ավագ դետեկտիվի մոտ գրված է թղթի կտոր. «Յուրաքանչյուր հավաքածու հավասար է 21-ի»:

Լուծում:

Թվերը դասավորեք այնպես, որ յուրաքանչյուր տողի երեք թվերը գումարվեն

Կարդացեք Էլլիի և Մեյսոնի նամակագրությունը: «Վտարե՛ք» Գրեյը և գտնված քարտը տեղադրեք ընթերցողի մեջ: Էկրանի վրա սեղմեք «Magnetic cards» ծրագրի պատկերակը: Դուք կրկին կտեսնեք ապակու բազմագույն կտորներ, բայց այժմ սարքը կորոշի քարտի համարը. սա Նիկոյի մարդասպանի քարտն է:

Այժմ մենք պետք է զբաղվենք Էլլիի առեղծվածով: Յոթ հարցի պատասխանելու համար դուք պետք է վազեք բոլոր վայրերում:

Պատասխաններն են.

1) Փղի անունը Topsy «Topsi» է (կապույտ գիրք 3D տպիչի մոտ գտնվող լաբորատորիայում)

2) Բանաձև - Օհմի օրենք «(պաստառ Մեյսոնի գրասենյակում)

3) Տեսլայի լավ ընկերը՝ Մարկ Տվեն «Մարկ Տվեն» (Տեսլայի կենսագրությունը Նենսիի ննջասենյակի առանձնասենյակում)

4) Տարր 74 - վոլֆրամ «վոլֆրամ» (Մենդելեևի պարբերական աղյուսակի միջանցքում)

5) Ռադիոյի արտոնագրի «սխալ» սեփականատեր՝ Մարկոնի «Մարկոնի» (Տեսլայի կենսագրությունը Նենսիի ննջարանում)

6) Քաղաքը, որտեղ 1893 թվականի ցուցահանդեսից հետո առաջին անգամ լուսավորվել են փողոցները, Չիկագո «Չիկագո»-ն է (կապույտ գիրք 3D տպիչի մոտ գտնվող լաբորատորիայում)

7) Ասպետի ընկեր Սագրամորա - Լանսելոտ «Լանսելոտ» («Յանկիները Արթուր թագավորի դատարանում» գիրքը Էլլիի գրասենյակում)

Ուշադիր նայեք Նենսիի սենյակի գրադարակներին: Վերևի դարակում գրված է հեղինակ Թոպսիի գիրքը, գիրք Օհմի օրենքի մասին և այլն։ Գրքերի վրա սեղմելու կարգը այդպիսին.

Կբացվի քեշ, որը պարունակում է Նիկոյի օրագիրը և երկրորդ անգործունյա սկավառակը: Գնացեք Նիկոյի գրասենյակ և լսեք ձայնագրությունը՝ ֆիզիկոսը խոսում է աղավնիների մասին։

Բացեք Նիկոյի օրագիրը տարօրինակ տառերով և քառակուսիներով էջ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ քառակուսիների յուրաքանչյուր շարքի կողքին կա մի թիվ: Պետք է սովորական թվերը վերածել երկուական կոդի և լրացնել «զրոները» կամ կարմիր շրջանակները: Երբ դուք դա անեք, Նենսին կկարդա. «Վերևում գտնվող յուրաքանչյուր հինգերորդ տառը խաղում է կծիկի վրա»: Կտտացրեք էջի վերևում գտնվող տեքստի յուրաքանչյուր հինգերորդ տառին:

Արդյունքում Նիկոյի օրագիրը պետք է նմանվի Այսպիսով:

Ժամանակն է նայելու Մեյսոնի գրասենյակը և ուսումնասիրելու նրա կրպակի վրա գրված նշումները: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ձեր նշած տառերը և՛ մեծ են, և՛ փոքր:

Իջեք լաբորատորիա դեպի փոքրիկ Tesla կծիկը: Դուք պետք է նվագեք «AGGegdBcGEFDC» մեղեդին: Երբ մուտքագրեք բոլոր նշումները, սեղմեք «Խաղալ»:

*Եթե շատ տարբեր մեղեդիներ եք նվագում, խաղի վերջում կստանաք Կոմպոզիտոր մրցանակը:

Քեշում նշում կա. Իմաստը մոտավորապես այսպիսին է. «լուսավորիր սև լամպը փայլի տակ»:

Երրորդ Զատիկ ձու;

Նվագարկեք սանդղակը նախ ներքևից վերև, այնուհետև վերևից ներքև (այսինքն՝ սեղմեք բոլոր ստեղները ձախից աջ և աջից ձախ): Վերցրեք երրորդ Զատկի ձուն:

Գնացեք անվտանգության սենյակի դուռը և լսեք, թե ինչպես է Գրեյը ինչ-որ բան կտրում ջարդիչի մեջ: Մտեք Գրեյը և հարցրեք նրան, թե ինչ է անում, բայց նա սովորականի պես կոպիտ կլինի։ Հետևաբար, դուրս եկեք միջանցք և կրկին սեղմեք ահազանգի կոճակը:

Բացեք մանրացնող սարքը և վերցրեք թղթի կտորները: Աղբամանից հանեք կարմիր կոճակը (մեկ այլ ապացույց) և ռոբոտ կատվի չորրորդ թաթը։ Գնա Նենսիի սենյակ։

Տեղադրեք գրությունները ձախ սեղանի վրա և հավաքեք դրանք մեկ ամբողջության մեջ: Այնուհետև պոկեք ժապավենը և կպցրեք մնացորդները: Ճիշտ ծալված գրությունները սոսնձված են միմյանց:

Լուծում:

Ուշադրություն դարձրեք կարմիր ֆլոմաստերով նկարին։ Սա ոչ այլ ինչ է, քան կախիչ անվտանգության սենյակում: Կրկին քշեք Գրեյին և ուսումնասիրեք կախիչը: Նկատի ունեցեք, որ յուրաքանչյուր կեռիկ պտտվում է չորս դիրքով (վերև, վար, ձախ և աջ): Ուսումնասիրեք սոսնձված թղթի կտորը և որոշեք, որ ձախ կեռիկը կատարել է 2 լրիվ պտույտ և ևս կես պտույտ (այսինքն՝ 2*4+2=10), միջին կեռիկը կատարել է 1 լրիվ պտույտ և մեկ քառորդ պտույտ (այսինքն՝ 4+։ 1=5), աջ կեռիկ - շրջադարձի երեք քառորդ (այսինքն, 3):

Սա կողպեքի ծածկագիրն է՝ 10, 5, 3:

Կտտացրեք քեշի վրա և հանեք Գրեյի դիպլոմը, «LBTY6510259» տեսահոլովակի մի կտոր թուղթ և Նիկոյի և Գրեյի խոսակցության ձայնագրությունը (այն կմտնի ապացույցների պայուսակ):

Գրեյի համակարգչով դիտեք նոր տեսահոլովակը։ Դուք կտեսնեք, որ Գրեյը դուրս է գալիս ներքին լաբորատորիայից, իսկ հետո Նենսին կնկատի երկուական կոդը էկրանին:

Չորրորդ Զատիկ ձու.

Գտնվել է Նիկոյի գրասեղանում (որտեղ դուք կարդում եք գործի նյութերը խաղի սկզբում): Հավաքեք 172956 կոդը (սա Գրեյի շապիկի կոդը) և բաց տուփից վերցրեք ձուն։

Այսօրվա բոլոր գործերն ավարտված են, քնելու ժամանակն է։

*Եթե ցանկանում եք հաղթել «Gamer» պարգևը խաղի վերջում, խաղացեք «Aggregation» խաղի բոլոր 25 մակարդակները:

4. Օր չորրորդ

Առավոտյան առաջին բանը գնացեք Ռայանի լաբորատորիա և հավաքեք ռոբոտ կատվին: Հետո հարցրեք Ռայանին, թե ինչ է նշանակում Գրեյի ձայնագրության երկուական կոդը: Դուք կհայտնվեք անվտանգության սենյակում։ Ռայանը կսկսի բացատրել, որ ինչ-որ մեկը խմբագրել է գրառումը, բայց հետո ծրագիրը կսառչի։ Նա կասի, որ մեկ ուրիշը վերահսկում է այս համակարգիչը և մերժել է մուտքը: Դուրս եկեք միջանցք:

Լաբորատորիայում կհնչի ազդանշանը։ Գնացեք ներքին լաբորատորիա, որտեղ աշխատում է Մեյսոնը: Կրկին կհնչի զանգը, և երկրորդ անգամ դուք կհայտնվեք անջատիչներով պատի մոտ։

Լուծում:

10, 15, 8, 3, 5.

Սրանից հետո Վիկտոր Լոսեթը կհայտնվի և Նենսիին կհեռացնի հետաքննությունից։ Նախ, գնացեք Մեյսոնի մոտ և հարցրեք, թե ինչ է նա արել այստեղ երեկ երեկոյան, ապա գնացեք Ռայանի մոտ և խնդրեք նրան մեկ այլ մագնիսական քարտ լաբորատորիա մտնելու համար: Ձախ կողմում, փայլուն գործիքներով կապույտ դարակից, վերցրեք սև լամպը:

Գնացեք լաբորատորիա: Բարձրանալ պտտվող կառավարման վահանակի վրա: Մի հպեք աջ կողմում գտնվող մեծ լծակին (այն պետք է մնա «Ցածր» դիրքում), այլ բարձրացրեք երեք լծակները։ Իջեք լաբորատորիա և լուսավորեք սև լամպը հատակին: Դուք կտեսնեք գաղտնի դուռ: Բացեք այն և իջեք նկուղ:

Դուք կհայտնվեք դռան առաջ, որտեղ կողպեքի կոդը Նիկոյի կենսաչափական մատնահետքն է։ Տրամաբանական է ենթադրել, որ Նիկոյի մատնահետքերը գտնվում են Նիկոյի աշխատասենյակում, որտեղ այժմ նստած է Վիկտորը։

Գնացեք Ռայանի մոտ և խնդրեք նրան շեղել Վիկտորին։ Ռայանը Նենսիին կտեղեկացնի տեքստային հաղորդագրության միջոցով, երբ ժամանակը սպառվի: Իջիր Նենսիի սենյակ և պատռիր ժապավենի մի կտոր։ Գնացեք Նիկոյի գրասենյակ - Վիկտորը չկա: Վերցրեք բանալին սեղանից, բացեք մեծ պահարանը և մատնահետք վերցրեք աջ սարքից։ Կաբինետից մի թուղթ կթռչի՝ նամակ (մեկ այլ ապացույց): Գնացեք լաբորատորիա:

Պատրաստեք մեկ այլ լուծում «փորագրողի» համար: Թղթի փոխարեն դարակին պետք է ժապավեն դնել Նիկոյի դրոշմով։ Պահարանից վերցրեք սիլիկոնային վաֆլան և դրեք սարքի մեջ։ Սեղմեք «սկսել»:

Երբ Մեյսոնի գրասենյակում կարդում էիք կենսաչափության մասին գիրքը, պետք է հիշեիք, որ կենսաչափական մատնահետքերը կարելի է պատրաստել ժելատինի միջոցով։

Գնա տես Ռայանին, ով իր գրասեղանին ժելատինե արջերով տոպրակ ունի: Նա դրանք կփոխանակի Վիկտորի քաղցրավենիքի հետ։

*Եթե ցանկանում եք ստանալ «Գամի ավազակ» պարգևը, գնացեք Վիկտորին, բայց մի խոսեք նրա հետ կոնֆետի մասին: Անմիջապես վերադարձեք Ռայանի արհեստանոց, նա այնտեղ չէ: Սեղանից վերցրեք ժելատինե արջուկները (սկզբում Նենսին կհրաժարվի վերցնել, համառ եղեք և վերցրեք արջերին): Ռայանը մեկնում է միայն մեկ անգամ։

Երկրորդ տարբերակն է (առանց վարձատրության) գնալ Վիկտորին, վերցնել կոնֆետը և տալ Ռայանին։

Ամեն դեպքում, երբ դուք ձեռք բերեք արջերին, դուք կմնաք վերելակի մեջ։

Մեծացրեք կոճակները և սեղմեք պատի աջ կողմում գտնվող վահանակի վրա:

Ժամկետային առաջադրանք.

Դասավորել շարժակների.

Լուծում:

Առայժմ այլ բան չկա անելու, այնպես որ զարթուցիչը դրեք «գիշեր»-ի վրա:

Գնացեք լուսանկարչական լաբորատորիա և վերցրեք պատրաստի տախտակը: Գնա Նենսիի սենյակ։ Սալիկի վրա դրեք ապակե չափիչ բաժակ և արջերը դրեք դրա մեջ։ Միացրեք վառարանը և սպասեք, մինչև ժելատինը հալվի։ Ժելատինի զանգվածը լցնել տախտակի վրա։

Գնացեք նկուղ և բացեք գաղտնի սենյակը:

Քննեք տեսախցիկը - այն չի աշխատում: Դրա կողքին ընկած է մի թղթի կտոր, որի վրա պատկերված է վեց ծորակ, սա ևս մեկ հուշում է: Սենյակի շուրջը ընկած են կարմիր մագնիսական կոճակներ, որոնք պետք է հավաքել (դրանցից յոթն են): Պահարանում Tesla-ի օրագիր կա, իսկ դռան մոտ գտնվող սեղանի վրա (սեղանը երևում է միայն այն ժամանակ, երբ շրջվում ես և գնում դեպի ելքը) երրորդ անգործունյա սկավառակն է։

Ցավոք, Վիկտորը մշտապես նստում է Նիկոյի գրասենյակում, ուստի նա չի կարողանա լսել անգործունյա սկավառակը: Ես պետք է գնամ քնելու:

5. Օր հինգերորդ

Եվս մեկ անգամ խնդրեք Ռայանին շեղել Վիկտորին։ Գնացեք Նիկոյի գրասենյակ և լսեք ժապավենը: Նախ Նիկոն ձեզ կպատմի, թե ինչպես կարելի է մագնիսներ տեղադրել աղավնու վրա (13, 6, 5), հետո կպատմի 37 հաճախականության և Վանդերկլիֆի աշտարակի մոդելի մասին, որը պետք է տեղադրվի օսլիլատորում։

Դասավորեք մագնիսները (երկուական կոդով).

Պատին կհայտնվի մակագրություն՝ «Արտոնագիր 1902»։ Գնացեք Նենսիի սենյակ, պահարանից հանեք Տեսլայի կենսագրությունը և վերջին էջում գտեք արտոնագրերի ցանկը։ 1902 թվականին Tesla-ն արտոնագիր տվեց 1119732 համարով։ Սա տեսաձայնագրիչի ծածկագիրն է։ Նախորդ էջում կա Վանդերկլիֆի աշտարակի գծանկարը։

Գնացեք գաղտնի սենյակ: Վերցրեք աշտարակի մոդելը աջ սեղանից և բարձրացեք լաբորատորիա։ Տեղադրեք մոդելը օսլիլատորի մեջ (կռունկներով սարք): Այժմ դրանք պետք է պտտել այնպես, որ ընդհանուրը լինի 37։

Գաղտնի սենյակի ակնարկի համաձայն, սեղմեք 1, 2, 3 և 6 թակել (ձախից աջ):

Վերցրեք բանալին և վերադարձեք գաղտնի սենյակ: Բացեք կառավարման վահանակը բանալիով և հինգ քայլով երկրորդ անգամ միացրեք հոսանքը:

Լուծում:

Մուտքագրեք 1119732 գաղտնաբառը և դիտեք Նիկոյի սպանության երրորդ տարբերակը (չմոռանաք սեղմել խաղալու վրա)։ Այժմ դուք կտեսնեք մարդասպանին:

Ձեզ հետ վերցրեք կապույտ ֆլեշ կրիչը, որը Նենսին ավտոմատ կերպով տեղադրեց տեսախցիկի մեջ: Փորձեք դրա հետ դուրս գալ միջանցք, բայց գաղտնի սենյակի դռան պաշտպանությունը կաշխատի, և ֆլեշ կրիչը կկոտրվի: Միևնույն ժամանակ, ձեր բջջային հեռախոսը նույնպես կխափանվի:

Գնա Ռայանի մոտ և խորհուրդ հարցրու։ Նա կբացատրի, որ ֆլեշ կրիչը կարելի է տեղափոխել Faraday վանդակի պաշտպանությամբ և ձեզ կտա ստվարաթղթե տուփ, և միևնույն ժամանակ մի փունջ տարբեր դիոդներ և ռեզիստորներ: Ռոբոտ կատվի հետ սեղանի վերեւում գտնվող թափանցիկ տուփից վերցրեք հրթիռի տեսքով պահեստային ֆլեշ կրիչը: Ռայանը կգնա ոստիկանություն օգնության համար։

Գնացեք մութ սենյակ և պահարանից վերցրեք փայլաթիթեղը, որի մեջ փաթաթված էր սիլիկոնային վաֆլան: Նենսիի սենյակում, ձախ սեղանի վրա (որտեղ դուք սոսնձեցիք մանրացնող թուղթը) պատրաստեք Ֆարադեյի վանդակ: Տուփը դրեք սեղանի վրա և փաթաթեք փայլաթիթեղի մեջ։ Վերցրեք թղթի սեղմակը (Նենսին կուղղի այն) և ամրացրեք սեղմակը:

Այստեղ դուք կարող եք ավարտել այն, ինչ դեռ չեք ավարտել (հավաքել առանցքային օղակները, նվագել քաղցրավենիքի մեքենայի վրա, նվագել դաշնամուր, կատարել քիմիական փորձեր և այլն):

Գաղտնի սենյակում տեղադրեք ֆլեշ կրիչը VCR-ի մեջ և սեղմեք ֆլեշ կրիչի կողքին գտնվող կոճակը. Նենսին տեղեկատվությունը կթափի ֆլեշ կրիչի վրա: Օգտագործեք Faraday վանդակը ֆլեշ կրիչի վրա և դուրս եկեք լաբորատորիա: Դուք կտեսնեք Գրեյը հատակին աստիճանների կողքին:

Բացեք դուռը, որպեսզի հանդիպեք մարդասպանին: Դուք կհայտնվեք Ֆարադեյի վանդակում։ Երբ վերահսկողությունն անցնում է ձեզ, սեղմեք վահանի վրա և հավաքեք չիպը: Հուշումներ կան թղթի կտորի վրա, որը Նենսին գտնում է վանդակում, և այն կապույտ գրքում, որը դու կրում ես քեզ հետ: Վերևի թերթիկի վրա նկարված մանրամասները միշտ չէ, որ կարող են լինել վերևի չիպի վրա. այստեղ կարևոր է նայել իրական միկրոսխեմայի մասերը միացնող գծերին:

Սա ժամանակային խնդիր է:

Լուծում:

Դիտեք եզրափակիչ տեսանյութը.