Խաղեր, որոնք նման են Call of Duty-ին (CoD): Լավագույն խաղերը, որոնք նման են Call of Duty խաղերին, ինչպիսիք են Call of Duty-ը


Օգտատերերը փնտրում են Call of Duty-ի նման խաղեր, քանի որ այս շարքը շատ դինամիկ է և գրեթե միշտ հետաքրքիր սյուժե ունի: Տողից որոշ հատվածներ արժանիորեն համարվում են խորհրդանշական, քանի որ դրանք անմոռանալի հույզեր են տվել: Այդ իսկ պատճառով այս խաղերի բոլոր երկրպագուները պետք է իմանան նմանատիպ նախագծեր, որպեսզի իրենք փորձեն դրանք ավարտին հասցնել:

Հիմնական մրցակիցը

Ավելի քան վերջին հինգ տարիների ընթացքում, Battlefield շարքը առանձնանում է որպես իր հիմնական մրցակից Call of Duty-ի նման խաղերի շարքում: Սկսած Bad Company 2-ի մասից, ծրագրավորողները սկսեցին ստեղծել հետաքրքիր արշավներ, որոնք նախատեսված են համատեղ կամ միայնակ խաղերի համար: Նույն միտումը կրկնվեց երրորդ և չորրորդ մասերում, թեև դրանք միայն անվանական են, ոչ թե թվով։ Առաջին համաշխարհային պատերազմի մասին շարքի վերջին նախագիծը ցույց տվեց իսկապես բարձրորակ սյուժե և իրատեսական ռազմական հրաձիգ: Միևնույն ժամանակ, DICE ստուդիայի նախագծերը միշտ ուղղված են եղել բազմախաղացող մարտերին: Կան 64 և 32 խաղացողների համար նախատեսված քարտեզներ՝ լիակատար ոչնչացման և զենքի հսկայական զինանոցով:

Փորձելով մրցել

«Պատվո շքանշան» շարքը մասամբ պատկանում է «Call of Duty» կատեգորիային: Այն զգալիորեն փոքր է նախագծերի քանակով, սակայն կան որոշ նմանություններ։ Առաջին մասերը արվել են ռեալիզմի ոգով և պատմում են Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի մասին։ 2007 թվականին հաջողակ Airborn-ի թողարկումից հետո այս գծից հրաձիգների մասին երեք տարի ոչինչ չէր լսվում:

2010 թվականին արտոնությունը վերագործարկելու փորձ եղավ։ Այս նախագծում շեշտը դրված էր զվարճանքի և սյուժեի վրա, ինչպես այն ժամանակվա Call of Duty-ի բոլոր մասերում։ Պատմությունը Աֆղանստանում հատուկ նշանակության ստորաբաժանման և ահաբեկչական ուժերին դիմակայելու մասին էր։ Նախագիծը չափազանց կոպիտ դուրս եկավ և բավականին շատ բացասական արձագանքներ ստացավ։ Չնայած դրան, մշակողները թողարկում են Warfighter-ի վերագործարկման շարունակությունը: Դրանում շեշտը դրվել է անցյալի ռազմական գործողությունների և սոցիալական բաղադրիչի առավել ճշգրիտ արտացոլման վրա։ Այս երկու խաղերը չեն կարող գրավել հրաձիգ ժանրի բոլոր երկրպագուներին, բայց դրանք միանշանակ արժե նայել, քանի որ դրանք AAA վերնագրեր են և կարող են առաջարկել հետաքրքիր խաղային տարրեր:

Մարտավարություն և դինամիկա

Call of Duty-ի նման խաղերն ամբողջությամբ չեն կրկնօրինակում այս շարքի ոճը, քանի որ համայնքում ոչ ոք դա չի հավանի: Որոշ նախագծեր տարրերով նման են և ի վիճակի են լրացնել ժամանակը` սպասելով ձեր սիրելի տողից հաջորդ մասին: Այս ցանկը ներառում է Rainbow Six-ի բոլոր խաղերը, որոնք մարտավարական մարտերի առումով արդեն դասական են համարվում։ Կրակողները ցույց են տալիս թիմային աշխատանքի կարևորությունը, և գլխավոր հերոսը պետք է ծառայի նաև որպես հրամանատար: Նա պետք է հրաման տա ջոկատի անդամներին և ծրագրի բախումներ թշնամիների հետ: Դա անելու համար պարտադիր չէ, որ դուք կարող եք ինքնուրույն ճեղքել թշնամիների ամբոխը: Հենց այս հատկության պատճառով է, որ սերիան ներառվել է Call of Duty-ի նման խաղերի ցանկում։

Վեգասի նախագծերը երկու մասով և Siege-ի նոր մասը բարձր գնահատականներ ստացան քննադատներից և խաղային համայնքից: Նրանք լավագույն ընտրությունն են՝ փոխարինելու Call of Honor-ը մարտավարական բաղադրիչով: Լավ զարգացած վայրեր, արհեստական ​​ինտելեկտի բարձր մակարդակ և զենքերի մեծ ընտրանի՝ այս ամենը դուր կգա ժանրի սիրահարներին:

Վահանակի բացառիկ

Call of Duty-ի նման ոչ բոլոր խաղերն են թողարկվել անհատական ​​համակարգիչների համար: Halo շարքն իր գոյության ողջ ընթացքում մնաց բացառիկ Xbox կոնսոլի համար, բացառությամբ առաջին մասի, որը, այնուամենայնիվ, հրապարակվեց PC-ում: Այս արտոնությունը այս վահանակի ամենահայտնի խաղն է, երրորդ մասը գերազանցել է վաճառքի բազմաթիվ ռեկորդներ: Այս ամենը մեծապես պայմանավորված է հետաքրքիր սյուժեով և բարձրորակ խաղով: Օգտատերը ստանձնում է գերզինվորի դեր, որը կռվում է ժողովրդի կողքին Ուխտի դեմ պատերազմում: Երբ դուք առաջադիմեք որևէ մասի միջով, խաղացողին կառաջարկվեն հետաքրքիր առաքելություններ, մի շարք զենքեր և տրանսպորտային ճամփորդություններ: Այս ամենը համեմված է յուրօրինակ գեղարվեստական ​​աշխարհի գունեղ գրաֆիկայով:

Սերիան ի վիճակի է ոչ պակաս էմոցիաներ տալ, քան «Պատվո կանչը» պետք է տեսնի դա իր համար: Halo գիծը դասվում է Call of Duty: Modern Warfare-ի նման խաղերի կատեգորիային իր նմանատիպ դինամիկայի և հետաքրքիր արկածների պատճառով:

Սարսափն ու հրաձիգը գլորվել են մեկի մեջ

Եթե ​​ԱՀ-ով նմանատիպ խաղերը տանենք Call of Duty, ապա անպայման պետք է նշենք F.E.A.R. Այս շարքի նախագծերում մշակողները կենտրոնացել են վախի և լարվածության մթնոլորտի վրա, սակայն դա չի նվազեցնում նկարահանումների գունեղությունը։ Սրանք արդեն ռազմական հրաձիգներ չեն, ինչպես վերը նշված գլուխգործոցների մեծ մասը։ Այստեղ իրադարձությունները ծավալվում են Ալմա անունով մի աղջկա շուրջ, ով ունի աննորմալ ունակություններ և վտանգ է ներկայացնում ողջ մարդկության համար:

Օգտատերը էլիտար ջոկատի մի մասն է, որտեղ մարտիկներն ունեն ուժեղացված ռեֆլեքսներ և, դրա շնորհիվ, կարող են դանդաղեցնել իրենց շուրջ ժամանակը: Հիմնական նպատակը Ալմայի հետ կապված գործի բոլոր հանգամանքները պարզելն ու թիրախը գրավելն է։ Առաջին և երկրորդ մասերը սարսափի վրա էին, բայց երրորդն ավելի շատ հրաձիգ է հիշեցնում։ Այստեղ դուք կարող եք միասին անցնել պատմության միջով և նույնիսկ ձեզ համար կերպար ընտրել: Երեք նախագծերն էլ շատ դրական արձագանքներ են ստացել խաղերի հրատարակիչների կողմից և արժանի են ուշադրության։

և Wii): Սերիան պարծենում է խաղերի հսկայական հավաքածուով, որտեղ յուրաքանչյուր նոր խաղ առաջարկում է նոր հնարավորություններ և ավելացնում լավագույն զարգացումները: Այս օրերին մի տոննա Call of Duty ընդլայնումներ են դուրս գալիս, որոնցից շատերը բարձրորակ են: Այս խաղերը միշտ հայտնի են եղել իրենց հիանալի համագործակցությամբ, ուստի դրանք հատկապես հաճելի է խաղալ ընկերների հետ:

Իհարկե, Call of Duty-ը կարող է տարբերակ չլինել այն մարդկանց համար, ովքեր հենց սկզբից հետևել են սերիալին և արդեն խաղացել են բոլոր խաղերը (ինչպես ես), ​​այնպես որ եկեք շարունակենք...

Լավագույն տարբերակը կլինի Call of Duty: Black Ops II-ի նախնական պատվիրումը

2 - մարտադաշտ (սերիա)

Call of Duty-ի մշտական ​​մրցակից

Առաջին Battlefield խաղը թողարկվել է Call of Duty շարքի սկզբում EA Games-ի կողմից: Խաղը նման է Call of Duty-ին, բայց այն տարբերվում է նրանով, որ կենտրոնանում է լայնածավալ մարտերի վրա (ինչպես առցանց, այնպես էլ միայնակ խաղացողի համար): Մարտադաշտը ներառում է մեծ թվով մեքենաներ՝ մեքենաների և հետևակի միջև հետաքրքիր մարտեր ստեղծելու համար:

Նաև խաղը ներառում է դասակարգային համակարգ, որը խաղացողներին առաջարկում է տարբեր զենքերի և սարքավորումների ընտրություն՝ ելնելով իրենց դասից: 2005 թվականին Battlefield 2-ի թողարկումից հետո խաղացողներին հնարավորություն է տրվել վաստակել տիտղոսներ, մեդալներ, ժապավեններ և բացել նոր զենքեր։

The Battlefield շարքը մշտապես գերազանցել է հրաձիգ ժանրը՝ դարձնելով այն հիանալի ընտրություն:

3 - Հալո (դրվագ)

Հայտնի կոնսոլային խաղ

Halo շարքը սկսվեց Halo: Combat Evolved-ով Xbox-ում 2001 թվականին (ի վերջո 2003 թվականին հասավ դեպի PC): Halo-ն կենտրոնանում է մարդկանց և մեծ դաշինքի միջև պատերազմի վրա, որը հայտնի է որպես Ուխտ: Խաղացողը խաղում է որպես Master Chief՝ մարդ գերզինվոր և նրա AI ուղեկիցը՝ Cortana:

Halo սերիան երկար ժամանակ գնահատվել է որպես կոնսուլների (Xbox) լավագույն հրաձիգներից մեկը: Այն գերազանցեց վաճառքի բազմաթիվ ռեկորդներ, հատկապես երրորդ մասը (Halo 3), որը թողարկվելուց հետո 24 ժամվա ընթացքում վաճառվեց ավելի քան 160 միլիոն օրինակով:

Halo շարքը առաջարկում է հիանալի մեկ խաղացողի խաղեր և բազմաթիվ զենքերի և տրանսպորտային միջոցների հետ աշխատելու ունակություն: Խաղը նաև առաջարկում է հետաքրքիր համագործակցություն (վահանակի լավագույններից մեկը) բազմաթիվ հետաքրքիր խաղի ռեժիմներով:

4 - Պատվո շքանշան (դրվագ)

Հրաշալի խաղ, ինչպիսին Call of Duty-ն է, հասանելի է բազմաթիվ հարթակներում

Պատվո շքանշանը առաջին դեմքով հրաձիգ է, որը հիմնականում կենտրոնացած է համաշխարհային պատերազմների վրա, բայց վերջերս տեղափոխվել է ընթացիկ հակամարտությունների օրեր: Սկզբնական խաղը թողարկվել է Arts Electronic-ի (EA) կողմից 1999 թվականին Playstation-ի համար և այնուհետև ընդլայնվել է բազմաթիվ այլ հարթակներում, կոնսուլներ և համակարգիչներ:

Medal of Honor-ը մեծ շեշտադրում է դնում բաց խաղային տարրերի տրամադրման վրա՝ խաղացողին առաջարկելով յուրաքանչյուր մակարդակ ավարտելու բազմաթիվ տարբերակներ:

5 - Counter Strike. Աղբյուր

Counter-Strike: Source (CSS) առաջին դեմքով հրաձիգ տեսախաղ է, որը մշակվել է Valve-ի կողմից: Ճիշտ այնպես, ինչպես սկզբնական խաղում, CSS-ը երկու թիմերի դեմ է հանում միմյանց դեմ մի շարք փուլերում, որոնցից յուրաքանչյուրը հաղթում է նպատակին հասնելով (ռումբ պայթեցնելով, մի խումբ պատանդների փրկելով կամ թշնամու թիմից բոլորին վերացնելով):

Երբ խաղացողները մահանում են, նրանք մեռած են մնում շրջագայության ընթացքում: Counter Strike-ը վաղուց հայտնի E-Sports մրցաշարային խաղ է և շարունակում է պահպանել իր ժողովրդականությունը:

6 - Մարտական ​​զենք

Call of Duty-ի նման խաղ և նույնիսկ անվճար:

Combat Arms-ն ունի բազմաթիվ տարբեր խաղի ռեժիմներ՝ deathmatch, destruction, capture the flag, և նույնիսկ multiplayer co-op (հայտնի է որպես Fireteam): Խաղն ունի նաև խաղացողների վարկանիշային համակարգ, որը հիմնված է խաղի ընթացքում ձեռք բերված ընդհանուր փորձի վրա:

Խաղացողները ստանում են Gear Points (GP) խաղացողներին սպանելու, նպատակներն ավարտելու և փորձ ձեռք բերելու համար: Այս միավորները կարող են ծախսվել նոր սարքավորումների վրա, ինչպիսիք են զենքը, հագուստը և տարբեր պարագաներ: Խաղը նաև ներառում է սև շուկա, որտեղ խաղացողները կարող են իրական գումարով գնել սարքավորումներ և կոսմետիկ թարմացումներ: Nexon-ը խոստանում է, որ սև շուկայում առկա գնումներից և ոչ մեկը խաղացողներին առավելություն չի տալիս՝ պահելով խաղը հավասարակշռված և հասանելի բոլոր խաղացողների համար։

Combat Arms-ն ունի բազմաթիվ հարմարեցման տարբերակներ, որոնք հասանելի են խաղացողներին և ներկայումս ունի ավելի քան 6 միլիոն գրանցված օգտվող: Combat Arms-ը նույնիսկ առաջարկում է հիանալի համայնքային առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են կլանները և խաղի մեջ հասանելի ընկերների ցուցակը:

7 - F.E.A.R. (Սերիա)

F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) մեկ այլ հայտնի առաջին դեմքով հրաձիգ խաղ է, բայց սարսափի շրջադարձով, որը դարձնում է այս խաղը հուզիչ և սարսափելի: F.E.A.R. հասանելի է Windows-ի, PlayStation 3-ի և Xbox 360-ի համար:

Սյուժեն պատմում է գերբնական գործունեության մասին, որը կենտրոնանում է փոքրիկ աղջկա՝ Ալմայի շուրջ: Խաղացողը ստանձնում է FEAR-ի անդամներից մեկի դերը, ով ունի գերմարդկային ռեֆլեքսներ (թույլ տալով նրան դանդաղեցնել ժամանակը, որը խաղում է «ժամանակի ռեֆլեքս» անվանումը):

Խաղը պարունակում է մի շարք ստանդարտ զենքեր, ներառյալ ատրճանակներ, ավտոմատներ և գրոհային հրացաններ, ինչպես նաև բազմաթիվ ֆուտուրիստական ​​և հորինված զենքեր (օրինակ՝ լազերային և պրոտոնային թնդանոթներ): Խաղացողները սահմանափակված են երեք զենքով, ուստի նրանք պետք է ռազմավարական ընտրություններ կատարեն, որոնք կօգնեն նրանց գոյատևել ավելի ուշ:

8 - Թիմային ամրոց 2

Հանրաճանաչ անվճար խաղ, որը նման է Call of duty-ին

Team Fortress-ը դարձավ անվճար խաղալու համար սկսած 2011 թվականի կեսերից: Այն մշակվել է Valve-ի կողմից և առաջարկում է ընտրված դասի զվարճալի և արագ զարգացում: Խաղը հասանելի է Windows-ի, Xbox 360-ի և PlayStation 3-ի համար:

Team Fortress 2-ը հասանելի է խաղի հաճախորդի միջոցով և աջակցվում է բացառապես միկրո գործարքների միջոցով (խաղացողները կարող են ձեռք բերել եզակի սարքավորումներ խաղի մեջ): Team Fortress-ն ունի յուրահատուկ գրաֆիկական ոճ, տոննա խաղի ռեժիմներ և առանձնահատկություններ, անհատականություններ և դասեր, ինչպես նաև լավ հավասարակշռված խաղ:

Սերիան կենտրոնացած է երկու թիմերի վրա (կարմիր և կապույտ), որոնք մրցում են տարբեր նպատակների համար (կախված խաղի ռեժիմից): Խաղացողները կարող են ընտրել 9 մատչելի դասերից մեկը (Scout, Soldier, Pali, Heavy Demoman, Engineer, Medic, Sniper, Agent) և ցանկացած պահի անցնել դրանց միջև:
Թիմային ամրոց 2. Ակտիվացման բանալի

9 - Blackshot

Blackshot-ը խաղ է, որը նման է Combat Arms-ին և առաջարկում է 3D MMOFPS: Խաղն ունի ռեժիմների պարզեցված փաթեթ, որտեղ թիմերը պայքարում են միմյանց դեմ: Խաղացողները ստանում են BP (խաղի արժույթ), որի դիմաց նրանք գնում են լավագույն զենքերը: Խաղացողները նաև ստանում են փորձի միավորներ և հնարավորություն ունեն միանալ կլաններին:

10 - Ghost Recon (դրվագ)

Խաղ, որը նման է Call of Duty-ին, բայց կենտրոնացած է մեկ խաղացողի քարոզարշավի վրա

The Ghost Recon շարքը շատ հայտնի FPS է, որտեղ խաղացողը ստիպված է ղեկավարել ԱՄՆ հատուկ նշանակության ուժերի հորինված թիմը (մականունը՝ «Ghosts»): Դուք կատարում եք գաղտնի գործողություններ միայնակ խաղացողի քարոզարշավում:

Ghost Recon շարքը ընդլայնվել է տարբեր հարթակներում՝ ներառյալ Mac, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PSP, PlayStation 3, Nintendo Wii և Nintendo DS:

11 - Project Blackout

Project Blackout - MMO FPS քաղաքային ոճով (քաղաքի թեմա): Խաղացողները տրանսպորտային միջոցների (ներառյալ ուղղաթիռների) հետ միասին մեծ քարտեզի վրա կռվում են միմյանց հետ:

Blackout-ն ունի ազդեցիկ պատմություն, բայց չունի գրաֆիկա: Blackout խաղացողներին առաջարկվում է նաև շատ զենքի հարմարեցում:

Ցավոք, Blackout-ը չունի խաղի ռեժիմներ և առաջարկում է միայն սահմանափակ տեսքի հարմարեցում:

12 - Rainbow Six (սերիա)

Տակտիկական FPS Թոմ Քլենսիից

Ավելի քան մարտավարական հրաձիգ, Rainbow Six-ը խաղացողներից պահանջում է ավելի շատ ժամանակ հատկացնել՝ կենտրոնանալով գաղտագողի և մարտավարության վրա: Խաղի այս հատկության շնորհիվ այն կարողացավ մրցել հայտնի FPS-ների հետ, ինչպիսին է call of duty-ը:

Rainbow Six Vegas-ի վերջին և հանրաճանաչ հավելումը ներառում է Vegas 2-ը: Այս խաղերը հասանելի են բազմաթիվ հարթակներում (PC, Xbox 360, PS3):

Խաղերը բարձր գնահատականի են արժանացել երկրպագուների և քննադատների կողմից՝ նշելով հիանալի գրաֆիկա, հավասարակշռված խաղախաղ և լավ մշակված քարտեզներ:

13 - եզր

Արագ տեմպերով FPS լողացող կղզում

Brink-ը հրաձիգ է, որը թողարկվել է 2001 թվականին: Խաղը պտտվում է երկու խմբակցությունների շուրջ (դիմադրություն և անվտանգություն), որոնք պայքարում են լողացող քաղաքների համար: Այս խաղն ունի շարժման յուրահատուկ ոճ, որը կոչվում է պարկուր (կոչվում է SMART), որը հիանալի է աշխատում խաղային վահանակների համակարգերի վրա: Brink-ն առաջարկում է կոոպերատիվ և մրցակցային խաղի ռեժիմներ, որոնք աջակցում են մինչև 16 խաղացողների առցանց:

Brink-ն ունի 4 խաղային դասեր (Զինվոր, Բժիշկ, Ինժեներ և Օպերատիվ), որոնց խաղացողները կարող են անցնել ըստ ցանկության: Խաղի միավորների համար կարող եք օգտագործել տարազներ, զենք գնել և շատ ավելին:

Հետագա կարգավորումները առաջարկում են մարմնի տիպեր (ծանր, միջին և թեթև), որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր դրական և բացասական կողմերը: Ծանր մարմնի տեսակները ունակ են կրելու ցանկացած զենք և ունեն առողջական բարձր մակարդակ, սակայն սահմանափակ են շարժման արագությամբ: Մարմնի միջին տեսակը չի կարող ծանր զենք բարձրացնել, բայց ունի պատշաճ առողջապահական բար և ավելի արագաշարժ է (սպրինտի արագություն և պարկուրի հնարավորություններ): Ամենաթեթև մարմնի տեսակը շատ սահմանափակ է, երբ խոսքը վերաբերում է զենքին և առավելագույն առողջությանը, բայց նրանք կարող են ավելի արագ վազել և հաղթահարել այն խոչընդոտները, որոնք ուրիշները չեն կարող:

14 - Խաչաձև կրակոց

Crossfire-ը շատ ընդհանրություններ ունի հայտնի «counter» խաղի հետ և ունի մեծ թվով զենքեր և քարտեզներ: Խաղն առաջարկում է ստանդարտ հնարավորություններ, ներառյալ գնումներ, զենքի արդիականացում, վիճակագրության հետևում, վարկանիշներ և մի քանի խաղի ռեժիմներ:

Crossfire-ի ուժեղ կողմը «Ghost Mode»-ն է, որտեղ թիմերից մեկը կիսաանտեսանելի է և իր զինանոցում միայն դանակներ ունի:

Crossfire-ն ունի թեթև համակարգի պահանջներ և փոքր ֆայլի չափ, սակայն դրա պատճառով խաղի գրաֆիկան չի գերազանցում: Բայց ընդհանուր առմամբ, Crossfire-ն առաջարկում է հիանալի մեխանիզմներ և շատ բան ունի խաղացողին հետաքրքրելու համար:

Լրացուցիչ հոդվածներ կայքից.

Ռազմական հրաձիգների շարք Call of Dutyդարձավ ֆենոմենալ ժողովրդականություն 2003 թվականի առաջին մասի հայտնվելուց անմիջապես հետո և վստահորեն պահպանում է իր ձեռք բերած դիրքերը մինչև ներկա պահը։

Ավելին, եթե նույնիսկ դուրս գաք ժանրի սահմաններից և սկսեք խոսել ընդհանրապես համակարգչային խաղերի մասին, CoD-ը դեռ կմնա «լավագույններից լավագույնների» ցուցակի առաջին հորիզոնականում։ Եվ դրա հիմնական ապացույցը Եվրոպայի և Հյուսիսային Ամերիկայի ամենավաճառվող խաղերի լավագույն եռյակում կամ հնգյակում տեղն է, որտեղ յուրաքանչյուր նոր մաս (և ամեն տարի Call of Duty գիծը կարողանում է ձեռք բերել առնվազն մեկ նոր խաղ) հետևողականորեն ներառվել է մի քանի տարի անընդմեջ:

Ընդ որում, կա խաղացողների մի հատված, բավականին մեծ, ով լուրջ չի վերաբերվում սերիային։ Ավելին, այն անվանելով միապաղաղ և անհետաքրքիր՝ ստեղծված կոնվեյերային գոտու սկզբունքով, որտեղ փողի կարիք ունեցող հրատարակիչն այն ուղարկել է մոտավորապես երրորդ կամ չորրորդ մասից հետո (այստեղ թերահավատ խաղացողների կարծիքները տարբերվում են)։

Իհարկե, նման գնահատականի հետ կարելի է երկար և կատաղի վիճել՝ նկատի ունենալով գոնե այն փաստը, որ Call of Duty-ի շրջանակներում այս պահին կան մի քանի բոլորովին տարբեր պատմական-ժամանակային կամարներ՝ նվիրված տարբեր ռազմական հակամարտություններին. իրենց սեփական կերպարներն ու խաղային առանձնահատկությունները, ինչպես նաև այն փաստը, որ այս խաղերը պատրաստված են մի քանի առանձին ծրագրավորողների կողմից (Infinity Ward, Sledgehammer Games և այլն), և, հետևաբար, ըստ սահմանման, դրանք չեն կարող լինել «մեկը մեկ»: Բայց մենք սա չենք անի:

Մենք ընդհանրապես չենք դատելու, թե խաղային համայնքի որ հատվածն է ճշմարտության կողմը, այլ միայն ձեր ուշադրությանը կներկայացնենք Call of Duty-ի նման խաղերի մեկ այլ ընտրանի։ Հուսով ենք, որ այն օգտակար է ձեզ համար:

11. Warface

ԱՊՀ-ում ամենահայտնի առցանց հրաձիգներից մեկը՝ բաշխված անվճար խաղալու մոդելի համաձայն: Warface-ը խաղացողին տանում է մոտ ապագա, որտեղ ազդեցության համար կատաղի պայքար է մղվում մի քանի կիսառազմական կազմակերպությունների միջև:

Ընտրելով երկու կողմերից մեկը՝ խաղացողը կարող է ընտրել իր կերպարի համար հասանելի չորս մասնագիտացումներից մեկը՝ դիպուկահար, հարձակողական ինքնաթիռ, բժիշկ և ինժեներ: Բացի այդ, Warface-ն առաջարկում է հարմարեցման համար նախատեսված իրերի մեծ տեսականի՝ ավելի քան 130 միավոր սարքավորումներ՝ բաժանված չորս կատեգորիաների՝ սաղավարտ, ձեռնոցներ, կոշիկներ և զրահաբաճկոններ: Զենքի ընտրությունը նույնպես շատ լայն է՝ երեք հարյուր միավոր, որոնք իրական հրազենի և շեղբերով զենքերի նախատիպեր են։ Դրանցից ցանկացածի համար հասանելի են մոդիֆիկացիաները խլացուցիչի, երկոտանի, լուսաբռնկիչի, տարբեր տեսակի տեսարժան վայրերի և այլնի տեսքով:

Ինչ վերաբերում է խաղային խաղին, Warface-ն ունի և՛ PvP ռեժիմներ, և՛ համագործակցային առաքելություններ մինչև 5 հոգանոց թիմերի համար:

10. Delta Force Series

Ավանդաբար, մենք ցուցակը սկսում ենք հին ժամանակաչափով, և այս անգամ մենք նկատի ունեինք ոչ միայն մեկ խաղ, ինչպիսին Call of Duty-ն է, այլ մի ամբողջ շարք, որը կոչվում է Delta Force: Դրա առաջին մասը թողարկվել է 1998 թվականին, իսկ վերջինը՝ այս պահին՝ Delta Force: Xtreme 2, թողարկվել է 2009 թվականին։ Հետևաբար, մտովի պատրաստ եղեք շատ հին գրաֆիկայի։

Մենք նշեցինք այս շարքը բացառապես հանուն այն խաղացողների, որոնց համակարգիչները չեն կարողանում հաղթահարել վերջին տարիների չափազանց պահանջկոտ հրաձիգները: Գեյմփլեյի առումով խաղը նույնպես այնքան էլ տպավորիչ չէ. նրա խաղային մեխանիզմները չափազանց հետ են մնում ժամանակակից միտումներից: Բայց այն, ինչ դուք հաստատ չեք կարող ժխտել, դրա նմանությունն է CoD-ին: Հատկապես ժամանակակից պատերազմին նվիրված մասերով:

9. Բախտի զինվոր. վերադարձ

Երբեմնի տխրահռչակ «Բախտի զինվորները» շարքի երրորդ մասը, որը, ի տարբերություն իր նախորդների, չկարողացավ գոնե ինչ-որ լուրջ հաջողությունների և ճանաչման հասնել։ Այնուամենայնիվ, որպես Call of Duty տիպի խաղ, Payback-ը շատ լավ հրաձիգ է:

Բացարձակ գծային, բանաձև, բայց երբեմն դեռ հետաքրքիր FPS, որի սյուժեն խաղացողներին կտանի 14 առաքելությունների միջով, որոնք լցված են դաժանությամբ, որոնք ուղեկցվում են վերջույթների կրակոցներով, գլուխները ջախջախելով և այլ անպարկեշտությամբ: Ինչպես տեսնում եք, «Բախտի զինվոր» սերիալի ֆիրմային արյունարբուությունը չի վերացել:

Բացի այդ, խաղը պահպանում է երկու ձեռքով զենք պահելու ունակությունը: Կա նաև մուլտիպլեյեր։

8. Պատվո շքանշանի շարք

7. Homefront Series

Երկու խաղերից բաղկացած ֆանտաստիկ հրաձիգների շարք, որոնք պատմում են ամերիկացի պարտիզանների և ԱՄՆ-ը գրաված Կորեայի Հանրապետության բանակի առճակատման մասին։

Homefront-ի հիմնական հատկանիշները.

  1. Թույն ժամանակակից գրաֆիկա և ֆիզիկա:
  2. Հետաքրքրաշարժ, անկանխատեսելի սյուժեն (հատկապես առաջին մասը):
  3. Տարբեր բարձր տեխնոլոգիական գաջեթների առկայությունը, որոնք կարևոր դեր են խաղում խաղի մեջ:
  4. Multiplayer-ի առկայությունը:

6. Եղբայրներ զենքերի շարք

Երկրորդ համաշխարհային պատերազմին նվիրված մարտավարական հրաձիգներ. Brothers in Arms-ի գլխավոր առանձնահատկությունն այն է, որ խաղացողը կարող է ուղղակի հրամաններ տալ իր ընկերներին: Խաղն ունի նաև տակտիկական դադարի ռեժիմ։ Այս երկու հատկանիշներն էլ սերիա են բերում մարտավարական ռազմավարության տարր:

Brothers in Arms-ին կարելի է նաև գովաբանել իր հարդքոր խաղային խաղի, իրատեսության բարձր մակարդակի և պատմական ճշգրտության համար (արխիվային նյութեր և լուսանկարներ օգտագործվել են PC shooter-ի երեք մասեր ստեղծելու համար):

5. Red Orchestra Series

Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի իրադարձություններին նվիրված մարտավարական հրաձիգների հերթական շարքը։ Ներկայումս ներառում է երկու խաղ՝ Red Orchestra՝ Ostfront 41–45 և Red Orchestra 2. Heroes of Stalingrad։

Սերիալի առանձնահատուկ առանձնահատկությունն այն է, որ այստեղ կարող ես խաղալ հակամարտության երկու կողմերի համար: Բացի այդ, Red Orchestra-ի անցումը կենտրոնացած է առցանց խաղալու վրա, բայց կա նաև AI-ի դեմ մենակ խաղալու հնարավորություն:

RO-ն առանձնանում է մի քանի տարբեր դասերի կործանիչների և հսկվող և ստացիոնար ռազմական տեխնիկայի մեծ ընտրանի:

4. Operation Flashpoint. Red River

Codemasters-ի հրաձիգը, որը շատ խաղացողների կողմից համարվում է լավագույնը մարտավարական FPS-ների շարքում, որոնք նվիրված են խոշոր ռազմական հակամարտություններին, շնորհիվ ժամանակակից պայմաններում մարտական ​​գործողությունների բարձր հուսալի մոդելավորման:

Red River-ն առանձնանում է հետաքրքիր մեկ խաղացողով խաղով, որը կարելի է խաղալ co-op ռեժիմով, ինչպես նաև բազմախաղաց:

Մարտավարական տարրը շատ լավ է զարգացած՝ գլխավոր հերոսին, ով ծովային է, ուղեկցելու է ևս չորս ընկեր, որոնց կարող ես հրամաններ տալ։ Կան նաև մարտիկների չորս դասեր, որոնցից կարող եք ընտրել, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր զենքերի հավաքածուն և հատուկ հմտություններ:

Red River-ում կա փորձի միավորներ ձեռք բերելու հնարավորություն՝ հետագայում ջոկատի անդամների սարքավորումներն ու հմտությունները բարելավելու համար:

3. Battlefield: Bad Company շարք

Թերևս «Վատ ընկերության» շարքը կարելի է անվանել ամենահիշարժան, հակասական, արհամարհական, հեգնական, և Աստված գիտի, թե ուրիշ ինչ խաղ է նման Call of Duty-ին:

Այն ունի բազմաթիվ հարմարություններ (բարձրորակ գրաֆիկա, իրատեսական մարտական ​​մեխանիկա, մեծ քանակությամբ զենք, տեսարանի մշտական ​​փոփոխություն և այլն), բայց գլխավորը, թերևս, նրա մթնոլորտն է, շողշողացող, զուտ զինվորական հումորը և հումորը։ բանակային եղբայրության հիանալի ոգի փոխանցված: Այո, և, իհարկե, գլխավոր հերոսները «տույժերի» ջոկատ են՝ բաղկացած թալանչիներից, դասալիքներից և պատերազմական հանցագործներից, որոնք կորցնելու ոչինչ չունեն։

2. Ghost Recon Wildlands

Այս տարվա նոր թողարկումներից մեկը՝ մարտավարական հրաձիգը Ghost Recon Wildlands-ը, միանշանակ իր տեղն է զբաղեցրել Call of Duty-ի նման լավագույն խաղերի վարկանիշում։ Դատեք ինքներդ.

  1. Հսկայական, գունեղ և ամբողջովին բաց աշխարհ ազատ տեղաշարժի համար:
  2. Կոոպերատիվ ռեժիմի առկայությունը.
  3. Զենքի և տրանսպորտային միջոցների մեծ տեսականի։
  4. Լավ պատմություն, որը պատմում է էլիտար զինվորական ջոկատի պայքարի մասին մեծ թմրակարտելի հետ։
  5. Շատ կողմնակի որոնումներ:
  6. Դինամիկ փոխհրաձգություններ.
  7. Նիշերի, նրանց զենքերի և սարքավորումների հարմարեցման ամենալայն հնարավորությունները:

Լավագույններից լավագույնը:

Call Of Duty-ն ամենամեծ խաղային բրենդներից մեկն է, որը հայտնի է իր զենքերի հսկայական ընտրանիով, ոսկորները սառեցնելու գործողություններով, որոնք կստիպեն Տերմինատորին նախանձել և աներևակայելի կախվածություն առաջացնող բազմախաղացող ռեժիմով: Իհարկե, բազմախաղացող մարտերն առանց իրենց բացասական կողմերի չեն: Ցանկացած քարտեզի վրա անպայման կլինեն մի քանի նյարդայնացնող դիպուկահարներ, բայց դուք կարող եք համակերպվել դրա հետ կախվածություն առաջացնող խաղի պատճառով: Բայց շարքի ո՞ր խաղերն են արժանի ձեր հավաքածուն ավելացնելու: Պատասխանը կիմանաք ստորև։

Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի թեմաներից մեկը Infinity Ward-ի առաջին շարունակությունն էր (և Xbox 360-ի շարքի առաջին խաղը): Հիմա այն կարող է մի փոքր հնացած թվալ, բայց հենց դրա մեջ է դրվել մեզ ծանոթ մեխանիկայի հիմքը։ Խաղը ներառում էր երեք ինտենսիվ արշավներ (հատկապես աչքի էր ընկնում խորհրդային զինվորների պատմությունը), որտեղ գործողությունները ոչ մի վայրկյան չդանդաղեցին։ Հիշարժան էր նաև մուլտիպլեյերը, հատկապես Search and Destroy ռեժիմը:

Հարկ է նշել այդ ժամանակների ակնառու գրաֆիկան, ինչպես նաև կադրերի բարձր արագությունը (որը հազվադեպ էր Xbox 360-ի խաղերի համար): Երկրորդ մասը նկատելիորեն զիջում է ստորև ներկայացվածներին, բայց դա չի նշանակում, որ այն ուշադրության արժանի չէ։ Բացի այդ, խաղը նույնիսկ աշխատում է Xbox One կոնսոլով, այնպես որ պատմության բոլոր սիրահարները կկարողանան խորասուզվել կես դար առաջ տեղի ունեցած իրադարձությունների մեջ:

Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի նույն թեմայով Treyarch-ի վերջին հրաձիգը բոլորը հիշել են ոչ այնքան պատմական քարոզարշավով, որքան նացիստական ​​զոմբիներով: Սա ի սկզբանե նախատեսված էր որպես զվարճալի Զատկի ձու, բայց ի վերջո վերածվեց COD-ի ամենաճանաչելի ռեժիմներից մեկի: Լարված պաշտպանությունը նեղ թաղամասերում զոմբիների անվերջանալի ալիքներից լիովին համապատասխանում է խաղի սահմանված տեմպին: Բայց սա չի նշանակում, որ հիմնական քարոզարշավը և բազմախաղերը անհաջող էին:

World At War-ի դրվագը թարմ տեսք ուներ, հատկապես Modern Warfare-ից հետո, որտեղ իրադարձությունները տեղի էին ունենում մեր ժամանակներում: Խաղի ամենահետաքրքիր դրվագներից մեկը Ռայխստագի գրավումն էր, որտեղ նրա տանիքին տեղադրեցինք խորհրդային դրոշը։ Multiplayer-ը բավականին որակյալ ստացվեց, թեև այն կորել էր մնացած սերիայի մեջ։ Այն ցուցադրել է շների ուղեկցորդի առաջին հայտնվելը, որին սերիալը վերադարձել է մեկից ավելի անգամ:

Սա սերիալի մինի-վերագործարկումն էր՝ անկեղծորեն թույլ Ghosts-ից հետո: Advanced Warfare-ն առաջին անգամ ներկայացրեց մոտ ապագայի կարգավորում և կերպարների կրկնակի թռիչքներ: Sledgehammer-ի դեբյուտը, որը հիմնված է Քևին Սփեյսիի խարիզմայի վրա, պահպանում է ադրենալինի բարձր մակարդակը, որը երկար ժամանակ եղել է ապրանքանիշի առանձնահատկությունը:

Գործողություններին համապատասխանելու համար ներկայացվեցին նաև ֆուտուրիստական ​​գաջեթներ, ներառյալ ավտոմատ կռվող կեռիկը: Եվ բազմախաղացող զենքերի բազմազանությունը շատերին ստիպեց մի քանի շաբաթ անցկացնել դրա մեջ՝ պոմպացնելով իրենց հավանած մեքենաները: Հիանալի դեբյուտ Sledgehammer-ից՝ հիմք դնելով նրա ապագա նախագծերին:

Treyarch's Black Ops եռերգությունը սերիալի ամենատարօրինակ մուտքն է, բայց հենց դա է դարձնում այն ​​հետաքրքիր: Այս եռագրության երկրորդ մասում մենք տեսանք, թե ինչպես է COD-ն առաջին (և մինչ այժմ վերջին) փորձարկումը մի քանի վերջավորությունների համակարգի հետ: Որոշակի մակարդակներում ընդունված որոշումները կարող են կտրուկ փոխել զարգացող պատմության ուղղությունը՝ ավելացնելով դրա խորությունը:

Շատերի համար սա պատճառ դարձավ՝ խաղալու ևս մի քանի անգամ խաղի միջոցով՝ բացելու բոլոր հասանելի վերջավորությունները: Բայց շատ ավելի կարևոր էին նորարարությունները բազմախաղեր, որտեղ հայտնվեց Pick 10 համակարգը, որն ավելի մեծ հնարավորություններ էր տալիս հերոսի զենքերն ու հմտությունները հարմարեցնելու համար: Եվ նույնիսկ եթե առաջարկվող նորամուծություններից ոչ բոլորն են արմատավորվել շարքում, այս խաղին դեռ արժե ծանոթանալ. փորձարարական լուծումներն այստեղ գոյակցում են ժամանակի փորձարկված մեխանիկայի հետ:

Հեռավոր ապագայում COD-ի գաղափարը սկզբում հավակնոտ էր թվում, բայց Black Ops 3-ը զարմանալիորեն հիանալի ստացվեց: Այստեղ պատմությունը շատ նման չէ երկրորդ կարգի մարտաֆիլմի, բայց չորս խաղացողների հետ խաղալու ունակությունը լրացնում է սյուժեի բոլոր թերությունները՝ խաղի մեջ ավելացնելով ռազմավարության տարր, ինչը չափազանց անսովոր է սերիայի համար։ (ի լրումն այստեղ նորից մի քանի վերջավորություններ են հայտնվել):

Multiplayer-ը իրականացվել է eSports առարկաների մակարդակով՝ սկսած «Մասնագետների» ռեժիմից՝ ստեղծված MOBA խաղերի ոգով մինչև դինամիկ թիմային նկարահանումներ: Իսկ շարժման նոր մեխանիկան անհրաժեշտ բազմազանություն բերեց գեյմփլեյին։ Խաղացողները հեշտությամբ կարող էին համատեղել պատերի երկայնքով վազելն ու թշնամիներին սպանելը, և այս համադրությունը միանգամայն բնական տեսք ուներ:

Անտեսեք քննադատությունը, քանի որ Infinity Ward-ի վերջին խաղը՝ Infinite Warfare, առաջարկում է պատմության լավագույն արշավներից մեկը: Միջգալակտիկական պարամետրը մեզ թույլ տվեց խաղին ավելացնել տիեզերանավերով մարտերը, ինչպես նաև զրոյական գրավիտացիայի պայմաններում կրակոցներ, որտեղ մենք կարող ենք թաքնվել աստերոիդների հետևում՝ օգտագործելով կեռիկ: Յուրաքանչյուր դրվագ լցված է տպավորիչ իրադարձություններով, որոնք նշանավորեցին վերադարձ դեպի Infinity Ward-ի արմատները:

Իսկ մուլտիպլեյերում ծրագրավորողները որոշեցին ինչ-որ բան նորից հորինելու փոխարեն խառնել ամբոխի կողմից հաստատված տարրերը: Օրինակ, «Combat Rig» ռեժիմը «Specialists»-ի մի տեսակ վերամշակում է Get Black Ops 3-ից: Նույնիսկ «Zombies on a Space Station» ռեժիմը կարող է ուրախացնել սերիայի ցանկացած երկրպագու: Այնուամենայնիվ, նույնը կարելի է ասել ամբողջ խաղի մասին, որպես ամբողջություն:

Ասել, որ սա Modern Warfare եռագրության ամենաթույլ մուտքն է, նույնն է, ինչ «Ջեդայների վերադարձը» անվանել «Աստղային պատերազմների» առաջին եռերգության վատագույն ֆիլմը: Այստեղ համենայն դեպս էվոկներ չկան։ Խաղն իր բնորոշ ծավալով ավարտին է հասցնում պատմությունը՝ ուղեկցվելով գյուտարարական առաքելություններով։ Պարզապես նայեք «Վերադարձ դեպի ուղարկողին», որտեղ մենք հայտնվում ենք ավազի փոթորիկի հենց կենտրոնում՝ դրանից բխող բոլոր հետևանքներով:

Այո, այստեղ մուլտիպլեյերն ակտիվորեն օգտագործում է նախորդ մասերի զարգացումները՝ ըստ էության ոչ մի նոր բան չառաջարկելով, բայց սպանությունների շարքը միավորների շարանով փոխարինելը բերում է խաղի անհրաժեշտ հավասարակշռությունը: Բացի այդ, այստեղ կան բազմաթիվ գեղեցիկ մոդելավորված քարտեզներ: Այս ամենը միասին ստեղծում է մի հետաքրքրաշարժ խաղ, որը չի կորցնում իր հմայքը նույնիսկ այսօր:

COD-ի վիետնամական բաժինը Treyarch ստուդիայից արժանիորեն համարվում է այս մշակողի լավագույն նախագիծը ամբողջ շարքում: Սյուժեի գիծը լի է անմոռանալի պահերով, և բազմախաղացող ռեժիմներում օգտագործվում են բավականին կրեատիվ գաղափարներ: Օրինակ, «Խաղ հրացաններով» ռեժիմը, որտեղ կերպարը փոխում է զենքերը յուրաքանչյուր սպանությունից հետո, գոհացնում է զինանոցի բազմազանությունը, չնայած այն հանգամանքին, որ այն տեղի է ունենում 60-ականներին: Սառը պատերազմի դրվածքը հիանալի տեղավորվում է խաղի հայեցակարգի մեջ. բարոյական տեսանկյունից բավականին ցնցող տեսարաններում օգտագործվում է ճիշտ ընտրված երաժշտություն, ինչպես, օրինակ, The Rolling Stones-ի ստեղծագործությունները, որոնք հրաձիգին տալիս են յուրահատուկ հմայք: Ի դեպ, ես դեռ չեմ հասկանում, թե ինչ են նշանակում այս թվերը։

Modern Warfare 2-ը հեղափոխական առաջին մասից հետո պետք է բավարարեր խաղացողների բոլոր ակնկալիքները, և նա արժանապատվորեն հաղթահարեց այս խնդիրը: Մեկ խաղացողի արշավը ցուցադրեց աննախադեպ չափերի տեսարան՝ պահպանելով սովորական բարձր տեմպը, իսկ բազմախաղացը ցուցադրեց շարքի ամենափոքր քարտեզը՝ Rust-ը, որն արագ շահեց հանդիսատեսի սերը:

Իհարկե, եթե ցանկանայիք, այստեղ կարող եք գտնել մի քանի մինուսներ, ինչպիսիք են միջուկային հարվածը առցանց ռեժիմներում կոչելը և «Ոչ մի բառ ռուսերեն» առաքելությունը հիմնական սյուժեում, ինչի պատճառով խաղը չի հասել: առաջին տեղն այս ցուցակում: Բայց դժվար է մեղք գտնել մի խաղի վրա, որը գրեթե ամբողջությամբ բաղկացած է տեսարաններից, որոնք արժանիորեն համարվում են սերիալի դասականներ, ներառյալ՝ Գուլագի վրա հարձակումը՝ կարևոր բանտարկյալին ազատելու համար:

Սպասու՞մ էիք, որ Black Ops: Declassified-ը դուրս կգա առաջին տեղում: Դե արի։ Դժվար է վիճել, որ Modern Warfare-ը ամբողջ խաղային շարքի գագաթնակետն է: Այն հայտնի էր իր թողարկման ժամանակ և այժմ համարվում է հրաձիգների ոսկե դասական, որին հավասար են ժամանակակից նախագծերի մեծ մասը: Հիմնական պատճառը հեղափոխական գեյմփլեյն է մուլտիպլեյերում, հատկապես կոնսուլների վրա: Շատ հմտություններ և արդիականացվող զենքեր, կատարյալ հավասարակշռություն յուրաքանչյուր քարտեզի վրա և հուզիչ խաղը նույնիսկ այսօր գրավում է նոր խաղացողների:

Հիասքանչ առաքելությունները («Վերևից մահ», «Ամեն ինչ քողարկված», «Charlie Don't Surf»-ը ընդամենը մի քանիսն են) և անսպասելի սյուժետային շրջադարձերը համատեղվում են՝ ստեղծելով Call of Duty-ում պատմված լավագույն ռազմական պատմությունը: Իսկ 2016-ի վերաթողարկումը խաղն էլ ավելի լավ դարձրեց՝ գրաֆիկան հասցնելով Infinite Warfare-ի մակարդակի: Եթե ​​չգիտեք, թե որ խաղից սկսել ծանոթանալ Call Of Duty շարքին, ապա պետք է անպայման ընտրել Modern Warfare-ը։