Az osztó nélküli pókerezés szabályai. Pókerszabályok


Az orosz póker egyfajta döntetlen pókerjáték, ahol a játékos az osztó ellen száll szembe. A játékot 52 lapból álló standard paklival játsszák.

Az orosz póker játékszabályai

Klasszikusan az orosz póker szabályai 1 az 1 ellen játékot írnak elő az osztóval, de a kaszinóban vannak olyan asztalok, ahol egyszerre több ellenfél is szembeszállhat a létesítményekkel.

A kártyák átvétele előtt a játékos kötelező „vak” fogadást tesz, hívott, megerősítve, hogy készen áll a terjesztésben való részvételre.

5 lapot oszt ki magának és a játékosnak, miközben az osztó első lapja nyitva marad, lehetővé téve számára, hogy még a licit kezdete előtt megjósolja a lehetséges kombinációkat.

A kapott kártyák már lehetnek, nyerni képes, cserével erősíthető vagy egyenesen gyenge. A kapott leosztástól függően a játékosnak több lehetősége van:

  • Pass - olyan lapok eldobása, amelyeknek esélyük sincs a nyerésre, még a cserét is figyelembe véve. Ebben az esetben a bankban elhelyezett ante elveszik;
  • Hívás - a játék megerősítése. Dupla ante szükséges, mint a. A hívás után az orosz póker szabályai előírják a kombinációk nyitását és a nyertes meghatározását;
  • További vásárlás - Az orosz póker lehetővé teszi, hogy a kombinációt egy hatodik lappal egészítsd ki. Az ára egy ante. Ennek a tulajdonságnak köszönhetően az orosz pókernek vannak hosszú kombinációi, például „hosszú sor”;
  • Csere - lehetőség arra, hogy összeállítsunk egy kombinációt vagy erősítsünk egy meglévőt úgy, hogy gyenge lapokat adunk el ismeretlenekért cserébe a megmaradt pakliból. Ilyenkor jól jön az osztó nyitott lapja a kívánt kártya megszerzésének esélyeinek kiszámításához. Ha egy hármas van a kezében, és az osztó megjelöli a negyedik lapot, nincs értelme cserélni, hogy négy egyforma lapot gyűjtsön, de megpróbálhatja megerősíteni a legmagasabb kártyát a fennmaradó lapokból. Bármennyi kártya cseréje 1 ante;

A hívás előtt további vásárlások és/vagy cserék történnek, ami lehetővé teszi az átadást, ha a cserék ötlete meghiúsult. Ellenkező esetben egy 2 ante fogadás befejezi az elosztást és felfedi a résztvevők lapjait.

Orosz póker játék

Miután a játékos megad egy hívást, és egy dupla ante-val megerősíti, a helyzet továbbmegy a leosztás eredményének meghatározásához. A lehetőségek a következők lehetnek:

  • A kereskedőnek nincs kombinációja - a játékos 1 ante-t nyer, függetlenül attól, hogy milyen kombinációt gyűjtött;
  • A kereskedőnek van egy kombinációja - összehasonlítják a játékoséval, amelynek szintén két fejlesztési lehetősége van:
  1. Az osztó rendelkezik a legmagasabb kombinációval - a játékos által a bankba befizetett összes pénz a kaszinóba kerül;
  2. A játékosnak van a legmagasabb kombinációja - a nyereménytáblázat szerint kap kifizetést az összegyűjtött kombinációtól függően. A kifizetés összege az ante többszöröse lesz.

Az orosz pókerezés látszólagos egyszerűsége eleve a hozzáférhetőség és a jövedelmezőség auráját adja, de a valóságban ez nem így van. Először is, a kaszinó soha nem kínál olyan játékokat, amelyek nem termelnek bevételt, másrészt a nyeréshez nemcsak a szabályokat és a kombinációkat kell megtanulnia, hanem kellő tapasztalatot is kell szereznie a valódi játékban.

Külön érdemes megemlíteni a kettős kombinációkat, amelyeket gyakran a hatodik kártyát visszavásárló játékosok gyűjtenek be. Egy egyszerű példa lehet három pár vagy két hármas. Az osztóval való párosítás kiválasztása a kártyák rangja alapján történik. Ha mindkét félnek ugyanaz a lapja van, a döntés a -ra vonatkozik, nem vesz részt a kombinációban. Ha a kombinációk teljesen azonosak (stit, ), akkor mindkét oldal a helyén marad az eloszlás kiinduló helyzetében.

A második fontos pont az osztó játéka. Az orosz póker játékában a játékos győzelme korlátozott, ha az osztónak nincs játéka, ebben az esetben a cserére vagy további vásárlásra elköltött pénz elvész. Mi a teendő, ha egy jó, jövedelmező kombináció van a kezedben?

A válasz egyszerű – megvesszük az osztó játékát. Az osztó hozzáadja az egyik kártyát a paklijához, és kiértékeli az eredményt.

A harmadik funkció a játékbiztosítás a kereskedőtől. Csak az orosz pókerben van ez a sajátosság, hogy egy jelentős kombinációt összegyűjtő játékos nem akar kockáztatni, ha az intézménynek nincs játéka, és ez ellen bebiztosítja magát. A helyzet eltérő lehet:

  • Az osztó nem rendelkezik a játékkal - a játékos visszakapja a biztosítást és annak megfelelő összeget a kaszinótól;
  • Van egy játék, de az osztó és a játékos kombinációja alacsonyabb vagy egyenlő - a biztosítás elveszik, és a játékos a táblázatnak megfelelően kifizetést kap;
  • A házkombináció magasabb - a biztosítást visszakapják, de az eredeti ante és a hívás a kaszinóba kerül.

Ez a rendszer közepes és magasabb kombinációk esetén lesz nyereséges, ezért sok intézmény nem fogad el biztosítási kifizetést, ha a játékos kezei kevesebb, mint három egyforma/készlet.

Orosz póker. Kártyakombinációk

Az orosz póker játékban nincsenek alapvető különbségek a kártyakombinációk között. Az egyetlen jellemző a minimálisan „játszható” Ász-Király, ami a kifizetések tekintetében egyenlő egy párral, de gyengébb, ha ellentmondásos kombinációkat vesszük figyelembe.

A kifizetések, mint említettük, a jóváhagyott táblázat szerint történnek. Mindegyik kombinációnak van egy „súlya” az ante-ban, amelyet a játékos a győzelem után kap:

  • Ász-Király vagy - 2 ante;
  • - 4 ante;
  • - 6 ante;
  • - 8 ante;
  • Öblítés - 10 ante;
  • - 40 ante;
  • - 100 ante;
  • Royal Flush - 200 ante.

Emlékeztetünk arra, hogy a játékos győzelme csak akkor következik be, ha a kaszinó rendelkezik legalább a minimális kombinációval.

Megnéztük a játék orosz póker játékszabályait kezdőknek. Első pillantásra úgy tűnhet, hogy a konvenciók és a kiegészítő funkciók tömege miatt bonyolult a játék, azonban érdemes több valódi játékkal játszani, hogy minden a helyére kerüljön.

Egy orosz póker játék

Jó néhányat írtak, amelyek játéktaktikát, mindenféle trükköt és számítást kínálnak. A legtöbb tudományos spekuláció, mivel a szerzők nem veszik figyelembe az orosz pókerezés és a játék közötti fő különbséget - a második esetben a játékot a kaszinó ellen játsszák.

A lehetséges kombinációk kiszámítása nagyon hasznos, a pontos számítások gyakran pozitív eredményeket hoznak, de csak 1 az 1 ellen.

Ha több játékossal játszol egy asztalnál, akkor minden számítás nullára csökken, amiatt, hogy a játékosok közötti információcserét az intézmények szabályzata tiltja. Sőt, a biztosítás és a forgalmazók kártyacseréje is negatív tényező a helyzet téves kiszámításában.

  • Ha több „kollégával” játszik, foglalja le az utolsó helyet az asztalnál, hogy nyomon követhesse elődei cselekedeteit, és kémkedjen a lapjaik után, vagy külső jelek alapján felmérje lehetőségeit;
  • Egy csere előnyösebb, mint további 6 kártya vásárlása, mivel ugyanaz az ár, de nagyobb számú kártya a kombináció megerősítéséhez vagy kialakításához;
  • A kombinált biztosítás csak erős kézzel jövedelmező, hogy minden esetben nyereségben maradjon. Előzetesen ki kell számítani a biztosítási volumennek a kifizetéshez és a kombinációból származó lehetséges nyereséghez viszonyított arányát. Tanuld meg fejből az eredményeket.

Végül

Az orosz póker népszerű játék a legtöbb szerencsejáték-létesítményben a világon. A mögöttes karibi pókert ha úgy tetszik, kockázatosabb feltételek terhelik, amelyek sikeres körülmények esetén nagy haszonnal kecsegtetnek. Ez a két összetevő tette kifejezetten oroszossá a játékot.

Az orosz póker szabályai a kaszinókban

Egy világos példa segíthet a legjobban megtanulni és teljes mértékben megérteni az orosz póker szabályait.

Tehát tegyük fel, hogy a játékasztalnál egy résztvevőnek a következő kombinációja van a kezében: 2 négyes, egy nyolcas, egy király és egy ász. Ennek megfelelően, amikor eljön a kártyák felmutatásának pillanata, a kaszinó fizet neki egy négyes párért, és a résztvevő egy ász-király kombinációt is kap. Ennek eredményeként azt látjuk, hogy a játékos két tétet kap.

Egy másik példa, amikor egy résztvevő 3 bubi és 2 nyolcas kombinációját gyűjtötte össze. Tegyük fel, hogy ezután dönt, és megveszi a hatodik kártyát az osztótól. Kiderül, hogy mondjuk egy másik bubi. Ilyen helyzetben a résztvevő négy vagy négyes emelő és egy full house (J-J-J-8-8) tulajdonosa lesz. Ezután a játékos megérdemelten kap 27 saját „Call” fogadását.

Mondanom sem kell, különböző helyzetek történnek. A megadott példák csak néhány olyan valószínű változat, amelyet a résztvevő összegyűjthet. De a legfontosabb dolog, amit meg kell tanulnod, mielőtt elkezdené játszani, hogy megismerkedjen és részletesen tanulmányozza az orosz póker szabályait egy kaszinóban.

Póker "Casino Hold'em"

A "Casino Hold'em" póker egy kártyajáték, amelyben két játékmód van:

1. Személyes – csak egy játékos játszik egy asztalnál a kaszinó ellen.

2. Nyilvános - 1-3 játékos játszhat egy asztalnál a kaszinó ellen.

Azok a játékosok, akik most közeledtek az asztalhoz, a „Sit” gomb megnyomásával nézhetik a játékot, feltéve, hogy a doboz szabad.

A játék 1 52 lapból álló pakliból áll, négy színből, „kettőtől” az „ászig”. Minden új játék egy új, 52 lapból álló paklival kezdődik. A színben a legmagasabb lap az „Ász”, a legalacsonyabb a „kettő”. Bizonyos esetekben (például „Egyenes” kombináció) az „Ász” kártya „egy” értéket vehet fel (például: T,2,3,4,5 „Egyenes”). A játék egy, két vagy három dobozon játszható.

Fogadjon az Ante mezőre

Minden leosztás előtt a játékos megteszi a kezdeti tétet az "Ante" feliratú mezőre. Az árfolyamnak egy bizonyos tartományon belül kell lennie. A minimális és maximális Ante fogadás a játékmezőn látható. Bármely dobozra tett fogadás törléséhez ki kell választania egy kereszttel ("X") ellátott zsetont, és rá kell kattintania a törölni kívánt fogadásra.

Fogadjon a "Bónusz" mezőre

A játékosnak lehetősége van további fogadást tenni a „Bónusz” mezőben. A "Bónusz" fogadásához a játékosnak zsetonokat kell helyeznie a "Bónusz" mezőre, amely a "Bónusz" mező mellett található. A Minimális terem "Bónusz" mezőjében a maximális asztali tétnek megfelelő tétet, a Classic és VIP szobákban pedig a maximális asztali tét 1/10-ét meg nem haladó tétet helyezhet el. A "Bónusz" mezőn tett fogadás közvetlenül a leosztás vége után kezdődik. A „Bónuszra” tett tét akkor nyer, ha a játékos az elosztásból származó első öt lapon (a húzás első három lapján és a játékos két lapján) „ászpár” vagy magasabb kombinációt kap. Ellenkező esetben veszít. A nyerő odds x7 minden nyerő kombinációra.

Kártyaosztás és játék előrehaladás

Az osztó felváltva oszt egy lapot a játékosnak minden játékdobozhoz, majd egy lapot magának, függetlenül az Ante tét nagyságától, és a játékostól jobbról balra, majd oszt egy második lapot minden játékdobozhoz és egy második lapot saját maga. Ezt követően az összes dobozon lévő összes kártya megfordul, és az osztó kártyái zárva maradnak. Ezután az osztó „nyíltan” oszt három lapot az asztal közepére „húzásként”. A "húzás" lapjai közös lapoknak minősülnek, mivel a játékosok és az osztó is ezeket a lapokat használja a kombinációik felépítéséhez. Játssz a dobozokon, és azok számozása az Ante tét nagyságától függetlenül történik, és a játékostól jobbról balra.

Műveletek a dobozokon, fogadjon a "Tét" mezőben

A játékos, látva két lapját és három „bevásárlási” lapját, eldönti, hogy játszani fog. A játékos visszautasíthatja a játékot az „Elutasítás” gombra kattintva. Aztán elveszíti az Ante fogadást. A játékos a „Play” gombra kattintva folytathatja a játékot, és automatikusan 2 „Antes” tét kerül a „Tét” mezőbe. Miután a játékosok végrehajtottak egy akciót az összes játékmezőn, az osztó hozzáad még két „vásárlás” kártyát a három „vásárlás” kártyához. Minden játékosnak az a célja, hogy összegyűjtse a maximális kombinációt öt lapon, hét kártya felhasználásával (öt „vásárlási” kártya és kettő saját). A játékosok által kapott összes kombinációt összehasonlítjuk az osztó kombinációjával.

Az osztónak játéka van

Az osztó akkor játszik, ha Pair of Fours pókerkézzel rendelkezik vagy magasabb, és minden fogadást nyer vagy veszít a szabályok és a fizetési táblázat szerint. Ha az osztónak van játéka, de a játékos lapjai erősebbek, akkor az „Ante” fogadásnál a nyereményt – a „Kifizetési táblázat” alapján, a „Bet” fogadásnál – 1:1 arányban fizetik ki. Ha a játékos lapjai gyengébbek (ha az osztónak van játéka), akkor az „Ante” és a „Bet” fogadás veszít, és a kaszinó bevételéhez megy.

Ha az osztó és a játékos ugyanazt a pókerkombinációt kapja, a nyerő oldalt a kombinációban szereplő legmagasabb kártya határozza meg. De ha az osztónak és a játékosnak azonos pókerkézzel és kártyákkal rendelkezik a kombináció, akkor a nyerő oldalt a kombinációban nem szereplő legmagasabb kártya határozza meg. Az "egyenes" kezdődhet vagy végződhet "ász"-szal.

Az osztónak nincs játéka

Ha az osztónak nincs játéka, azaz nincs négyes vagy magasabb páros pókerkéz, és a játékosnak van nyerő keze, akkor a játékosnak kifizetik az Ante tétjét a kifizetési táblázatnak megfelelően, és a fogadás egyszerűen visszakerült a játékoshoz, és nem fizetett.

Ha az osztónak és a játékosnak nincs játéka, vagyis nincs „négyes pár” vagy magasabb pókerkombináció, akkor a játékosnak 1:1 arányban fizetik ki „Ante” tétjét, és a „tét” egyszerűen visszaadják a játékosnak, és nem fizetik ki.

Húz

Ha az osztó és a játékos lapjai egyenlőek, akkor döntetlent hirdetnek, és a fogadásokat nem fizetik ki, hanem egyszerűen visszaadják a játékosnak.

A játék befejezése

A játék vége után az összes tét és kártya eltávolításához az „Új játék” gombra kell kattintania (az „Új játék” gomb csak privát játék módban van jelen, nyilvános játék módban , a fogadások és a kártyák automatikusan törlődnek). Ezt követően a játékos zsetonokat helyezhet a dobozokra, vagy megnyomhatja az „Ismétlés” gombot, hogy ugyanazokon a dobozokon és ugyanolyan tétméretekkel játsszon, mint az előző játékban. A fogadások megtétele után a játékos a „Mégse” gombra kattintva törölheti az összes tétet, vagy az „Oszt” gombra kattintva elindíthatja a játékot.

Kifizetési táblázat

A fogadások kifizetési táblázatát az "Ante" mezőben tekintheti meg a "Kifizetési táblázat" gombra kattintva.

A nyerő kombinációk és a hozzájuk tartozó kifizetések leírása:

Nyerő
kombináció
A nyerő kombináció leírása Esély
kifizetések
Négyes pár
és magasabb
Két négyes vagy magasabb rangú kártya 1:1
Két pár Két pár azonos rangú kártya 1:1
Trojka Három azonos rangú kártya és két véletlenszerű 1:1
Egyenes Öt különböző színű lapból álló sorozat 1:1
Vaku Öt kártya azonos színből 2:1
Telt ház Három egy rangú és két másik rangú kártya 3:1
Kare Négy azonos rangú kártya és egy véletlenszerű 10:1
Street Flash Öt azonos színû lap sorozata 20:1
Royal Flush Ász, király, dáma, bubi, tíz azonos színű 100:1

Kilépés a játékból, a játék befejezése

A játékból való kilépéshez kattintson a "Kilépés a játékból" gombra.

Hálózati meghibásodások vagy bármilyen más, kapcsolat megszakadást okozó tényező esetén mindig visszaállíthatja a játékot az újrajátszási mechanizmus segítségével. A rendszer minden lépését és fogadását megjegyzi, és ha van egy befejezetlen játéka, a következő alkalommal, amikor bejelentkezik a kaszinóba, a rendszer felkéri, hogy fejezze be. A játékot csak a kapcsolat megszakadása után 3,5 percen belül lehet befejezni.

A szabályok szerint a kaszinó hold'em játéka 52 lapból álló paklival történik. Az ász a legmagasabb lap, de az „5432A” sor legalacsonyabb lapja is lehet.

A játékos tétje az ante mezőben a hold'em póker elindításának előfeltétele. Lehetősége van további bónusz fogadásra is. A bónusz akkor nyer, ha a játékos az első 5 lapból (3 flop és 2 zsebkártya) egy zsebpárt vagy egy magasabb kombinációt kap. A bónusz fogadás nyereménye 7:1-től (a sorig bezárólag) 25:1-ig (a flösstől kezdve) terjed. Egyébként a bónusztétet az összeredménytől függetlenül fizetik ki.

Tehát a háromlapos pókertől eltérően itt a játékos és az osztó 2 zseblapot kap, míg a játékos nem látja az osztókártyákat. Ezután 3 lapot osztanak ki nyíltan az asztalra. Összesen 5 ilyen kártya van. Most a játékos választhat. Ha úgy dönt, hogy folytatja a játékot, megnyomja a „Call” gombot, így a játékos az ante dupláját köti. Ha nincs szándékában folytatni a Hold'em pókert, a játékos megnyomja a „Fold” gombot – és minden tétje elveszik.

Ennek a valódi pénzes játéknak a fő célja, ahogy valószínűleg már sejtette, hogy olyan pókerkombinációt gyűjtsön össze, amely jobb, mint az osztóé. Ebben az esetben a 7-ből 5 kártya kerül felhasználásra, amely 5 közös kártyát és 2 zsebkártyát tartalmaz. Amint 5 közös lap világít az asztalon, az ellenfelek kombinációi összehasonlításra kerülnek. Érdemes tisztázni, hogy az osztónak két négyes kombinációt kell összegyűjtenie, különben automatikusan veszít. Ha a kombinációk egyenlőek, döntetlent hirdetnek (Push), és a játékos visszakapja a téteit.

Ha a játékos nyer, a nyeremény kifizetése az alábbiak szerint történik:

  • ha az osztónak „játéka van” (vagyis legalább egy négyespár) – a Call fogadás 1:1 arányban kerül kifizetésre;
  • ha az osztó „nincs játék” – a hívás során nincs további fizetés, a fogadást egyszerűen visszakapja a játékos;
  • Ante fogadás esetén a nyeremény kifizetése a táblázat szerint történik: sor előtt – 1:1, királyi flöss esetén – 20:1-ig.

Ha az osztónak erősebb lapja van, mint a játékosnak, az utóbbi természetesen elveszíti az összes tétet.

A Casino Hold'em pókert számos online kaszinóban lehet játszani, beleértve a hazaiakat is.

Rövid kaszinó hold'em póker stratégia.

Az optimális stratégia kaszinó hold'em póker játéka során meglehetősen összetett, mivel számos kombináció lehetséges, és nem lehet egyértelműen megfogalmazni egy stratégiát. Nem könnyű itt semmilyen pókerkalkulátort használni, mivel a kifizetések nagysága attól függően változik, hogy az osztónak van-e játéka. Egy általános javaslatot lehet tenni: játsszon a kezek körülbelül 82%-át. Hajtsa be a leggyengébb lapjait (azokat, amelyeknek nincs sora vagy flöss potenciálja), és ha kis lapjai vannak (mindkettő 10 másodperc alatt van, pár nélkül). Ha sikerül ragaszkodnia ehhez az optimális stratégiához, a kaszinó megteszi

A mindenki által „Hold’em” néven ismert kaszinó szabályai meglehetősen egyszerűek, ez az első oka ennek a klubnak a népszerűségének. Egy ilyen típusú kaszinó nemcsak a kezdőket lepi meg, akik most kezdik megtapasztalni az izgalmat, hanem azokat a tapasztaltabb játékosokat is, akik már megérezték az osztó megnyerésének ízét egy online játékban.

Szabályok és a játék kezdete

A Hold'emben (kaszinóban) az élő póker szabályai mindössze három fő pontból állnak:

  1. Mindenkinek meg kell tennie egy tétet egy speciális „ante” mezőben, valamint az osztónak pontosan két zseblapot kell osztania minden játékosnak külön és három közös lapot.
  2. A flop felfedése után a játékos támogathatja a tétet, vagy bedobhatja a tétet, de ebben az esetben elveszíti az ante tétet.
  3. Megkezdődik a kártyanyitás, ennek során az a játékos nyer, aki a legerősebb öt lapból álló kombinációt tudta összegyűjteni.

A Hold'em kaszinójátékosok körében a legnépszerűbb szerencsejáték a póker. Az online kaszinók játékszabályai, mint láthatja, egyáltalán nem különböznek a valódi emberekkel való offline játéktól. Ennek köszönhetően a kezdők nagyon gyorsan tudnak alkalmazkodni, és jelentős összegeket kereshetnek.

Az akció elindításához a játékosnak ki kell választania a számára szükséges játékot, miután belépett a pókerterembe. A teljes mező több részre oszlik, amelyek mindegyike pontosan négy táblázatból áll. Mindegyikük rendelkezik bizonyos feltételekkel, amelyek a játék fontos szempontjaihoz kapcsolódnak, például a tét összegéhez és a játékszámlához. Különböző pénznemekben megengedett a fogadás, ami kényelmes lesz a külföldi játékosok számára.

Árak

A tét nagysága a kiválasztott tartománytól függ, azaz lehet „Bronz”, „Ezüst” vagy „Arany”. Bármely látogatónak lehetősége van saját játékot létrehozni, de ebben az esetben egy teljesen szabad asztalnál kell helyet foglalnia (ami gyakran szinte lehetetlen), majd meg kell adnia a kívánt játékparamétereket.

Miután a játékos már eldöntötte a „Hold'em” (kaszinó) téttartományát, amelynek játékszabályait fentebb ismertettük, a következő lépése az lesz, hogy megerősítse saját döntését a játék elindítására vonatkozóan, amiben segít a speciális „Ügylet” gombot. Érdemes megjegyezni, hogy a nulla fogadás tilos a kaszinóban.

Kifizetések

A "Hold'em" (egy kaszinó, amelynek szabályai minden játékos számára nagyon világosak) nyereményeit a lejátszott játék eredményétől, valamint a játékos által elért kombinációtól függően számítják ki. A fizetés alapvető szabályai a következők:

  1. Ha az osztó nem tudott vagy nem volt ideje kvalifikálni (egy négyes párnál gyengébb kombináció van a kezében), akkor az „ante” fogadást a táblázat szerint fizetik ki, figyelembe véve a maga a kombináció és a játék kezdete előtt megtett tét teljes mértékben visszakerül a játékoshoz.
  2. Ha az osztó kvalifikált, de a játékos nyer, akkor minden megtett tét kifizetésre kerül: „ante” - a táblázatnak megfelelően, és a második tét 1:1 arányban.
  3. Ha a játék döntetlennel végződik, akkor minden tét visszakerül a tulajdonosokhoz.
  4. Ha az osztó átmegy a minősítésen, és a játékos veszít, akkor abszolút minden fogadás elveszik.

Az egyéni kombinációkat a kaszinóban egy tiszta táblázat szerint fizetik ki (az előzetes fogadás szorzója van feltüntetve):

  • királyi flush - x100;
  • egyenes flush - x20;
  • négyzet - x10;
  • telt ház - x3;
  • vaku - x2;
  • a többi kombináció x1.

Hogyan győzzünk

Mint már világossá vált, a Hold'em kaszinó szabályai a legegyszerűbbek, de ennek ellenére sem szabad elveszíteni az éberséget a játék során, mert egy sikeres stratégiával nagy összegű nyereménnyel léphet ki onnan. A nyeréshez nem kell mást tenni, mint pontosan kiszámítani azt a pillanatot, amikor el kell dobnia az összes kártyát, és meg kell tennie a TÉT fogadását. Ez a készség idővel meg fog jelenni, így az első pár játék lejátszása után már nem csak örömet szerezhet a játékban, hanem valódi pénzt is.

A mindenki által „Hold’em” néven ismert kaszinó szabályai meglehetősen egyszerűek, ez az első oka ennek a klubnak a népszerűségének. Egy ilyen típusú kaszinó nemcsak a kezdőket lepi meg, akik most kezdik megtapasztalni az izgalmat, hanem azokat a tapasztaltabb játékosokat is, akik már megérezték az osztó megnyerésének ízét egy online játékban.

Szabályok és a játék kezdete

Az élő póker Hold'em mindössze három fő pontból áll:

  1. Mindenkinek meg kell tennie egy tétet egy speciális „ante” mezőben, valamint az osztónak pontosan két zseblapot kell osztania minden játékosnak külön és három közös lapot.
  2. A flop felfedése után a játékos támogathatja a tétet, vagy bedobhatja a tétet, de ebben az esetben elveszíti az ante tétet.
  3. Megkezdődik a kártyanyitás, ennek során az a játékos nyer, aki a legerősebb öt lapból álló kombinációt tudta összegyűjteni.

A Hold'em kaszinójátékosok körében a legnépszerűbb szerencsejáték a póker. Az online kaszinók játékszabályai, mint láthatja, egyáltalán nem különböznek a valódi emberekkel való offline játéktól. Ennek köszönhetően a kezdők nagyon gyorsan tudnak alkalmazkodni, és jelentős összegeket kereshetnek.

Az akció elindításához a játékosnak ki kell választania a számára szükséges játékot, miután belépett a pókerterembe. A teljes mező több részre oszlik, amelyek mindegyike pontosan négy táblázatból áll. Mindegyikük rendelkezik bizonyos feltételekkel, amelyek a játék fontos szempontjaihoz kapcsolódnak, például a tét összegéhez és a játékszámlához. Különböző pénznemekben megengedett a fogadás, ami kényelmes lesz a külföldi játékosok számára.

Árak

A tét nagysága a kiválasztott tartománytól függ, azaz lehet „Bronz”, „Ezüst” vagy „Arany”. Bármely látogatónak lehetősége van saját játékot létrehozni, de ebben az esetben egy teljesen szabad asztalnál kell helyet foglalnia (ami gyakran szinte lehetetlen), majd meg kell adnia a kívánt játékparamétereket.

Miután a játékos már eldöntötte a „Hold'em” (kaszinó) téttartományát, amelynek játékszabályait fentebb ismertettük, a következő lépése az lesz, hogy megerősítse saját döntését a játék elindítására vonatkozóan, amiben segít a speciális „Ügylet” gombot. Érdemes megjegyezni, hogy a nulla fogadás tilos a kaszinóban.

Kifizetések

A "Hold'em" (egy kaszinó, amelynek szabályai minden játékos számára nagyon világosak) nyereményeit a lejátszott játék eredményétől, valamint a játékos által elért kombinációtól függően számítják ki. A fizetés alapvető szabályai a következők:

  1. Ha az osztó nem tudott vagy nem volt ideje kvalifikálni (egy négyes párnál gyengébb kombináció van a kezében), akkor az „ante” fogadást a táblázat szerint fizetik ki, figyelembe véve a maga a kombináció és a játék kezdete előtt megtett tét teljes mértékben visszakerül a játékoshoz.
  2. Ha az osztó kvalifikált, de a játékos nyer, akkor minden megtett tét kifizetésre kerül: „ante” - a táblázatnak megfelelően, és a második tét 1:1 arányban.
  3. Ha a játék döntetlennel végződik, akkor minden tét visszakerül a tulajdonosokhoz.
  4. Ha az osztó átmegy a minősítésen, és a játékos veszít, akkor abszolút minden fogadás elveszik.

Az egyéni kombinációkat a kaszinóban egy tiszta táblázat szerint fizetik ki (az előzetes fogadás szorzója van feltüntetve):

  • királyi flush - x100;
  • egyenes flush - x20;
  • négyzet - x10;
  • telt ház - x3;
  • vaku - x2;
  • a többi kombináció x1.

Hogyan győzzünk

Mint már világossá vált, a Hold'em kaszinó szabályai a legegyszerűbbek, de ennek ellenére sem szabad elveszíteni az éberséget a játék során, mert egy sikeres stratégiával nagy összegű nyereménnyel léphet ki onnan. A nyeréshez nem kell mást tenni, mint pontosan kiszámítani azt a pillanatot, amikor el kell dobnia az összes kártyát, és meg kell tennie a TÉT fogadását. Ez a készség idővel meg fog jelenni, így az első pár játék lejátszása után már nem csak örömet szerezhet a játékban, hanem valódi pénzt is.