हथौड़े का गिरना. देवत्व: मूल पाप


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bTFEFJBLF च्युशी- ओबीआईपीडीएन सीएच यूएटोस्ची एलपीआरएसआई - रीईटीबी सीएच एमपीएलबीजीवाई आईटीबीएन सीएच उहोधले यूआरटीबीसीएचबी पीएफ चिपडीबी।
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एलबीटीएफबी दिव्यता मूल पाप 2. यूईएफसीएचईटीएफबीएस जेडएमबीसीएचबी। पुओपचॉब्स LBTFB YZTSCH। pVPOBYOOSH FPTZPCHGSHCH

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हैमर का पतन दिव्यता में एक कहानी की खोज है: मूल पाप 2। "लेडी वेंजेंस" आर्क्स के पास एक चट्टानी तट पर बह गई। बीमारी ने हमें याद दिलाया कि हमें डैलिस को ढूंढना होगा और उसे ईथरन और स्रोत की चोरी की गई शक्ति का उपयोग करने से रोकना होगा जैसा कि वह चाहती थी।

पूर्वाभ्यास

यह कहानी खोज अधिनियम IV - द हंट फॉर डैलिस में सक्रिय है।

बीमारी से बात करो. वह आपको बताएगी कि आपको डैलिस को ढूंढना होगा और उसे ईथरन और स्रोत की चोरी की गई शक्ति का उपयोग करने से रोकना होगा। बीमारी आपकी खोज को स्थानीय दैवीय आदेश से शुरू करने की सलाह देती है।

आर्क्स हार्बर पर राक्षसों ने कब्ज़ा कर लिया है; उन्हें हराएँ ताकि आप डैलिस के जहाज, आतंक के देवता का पता लगा सकें। "मिस्टर टेरर" आपको बता सकता है कि डैलिस और व्रेडेमैन उससे बहुत बड़े हैं... हालाँकि वह एक समय एक योगिनी और फिर एक पैतृक वृक्ष था। संदूक की जांच करना न भूलें, जिसमें जादूगरों के लिए एक शक्तिशाली अद्वितीय ताबीज है।

पुल पार करके आर्क्स की ओर चलें। रास्ते में, आपको पैशाचिक पिशाचों को हराने में राजपूतों की मदद करनी होगी (खोज "गेट पर लड़ाई")।

आर्क्स के अंदर, आप कुछ राजपूतों से सीखते हैं कि डैलिस कैथेड्रल के अंदर कहीं पाया जा सकता है।

लिंडर केम की वॉल्ट को पूरा करने के बाद, अरहू आपको ज़ैंडर्स तक ले जाएगा। बदले में, खिलौना व्यापारी ज़ैंडर्स आपको बताएंगे कि रक्त पथ के पहले भाग को कैसे पूरा किया जाए और आपको एक विशेष ताबीज दिया जाएगा। तुम उसके घर से प्रायश्चित्त की पुस्तक भी ले जाओगे।

लूसियन कैथेड्रल की ओर जाने से पहले सभी पक्षों की खोज पूरी कर लें।

रक्त के पथ का अनुसरण करने के लिए गिरजाघर की ओर जाएँ। जब आप लूसियन की मूर्ति के पास जाएं, तो बातचीत पर समय बर्बाद न करें; कोई भी उत्तर सही नहीं है. इसके बजाय, स्विच के लिए प्रतिमा के बाईं ओर देखें। ज़ैंडर्स से प्राप्त स्रोत से भरे ताबीज को इसमें रखें, फिर बटन दबाएं। आप स्वचालित रूप से प्रायश्चित का स्क्रॉल पढ़ेंगे और हैच खुल जाएगा।

हैच के माध्यम से आप लूसियन की कब्र में प्रवेश करते हैं। आगे एक पहेली है.

रक्त वर्षा मंत्र, मांस बलिदान, या घाव का उपयोग करके लोहे की जाली पर कुछ खून बनाएं (आपको कवच हटाने की आवश्यकता होगी):

वेदी के साथ बातचीत करें और पाइपों को संरेखित करने के लिए दूसरा विकल्प चुनें। नीचे एक समाधान है:

एक बार जब आप पाइपों को सही ढंग से पंक्तिबद्ध कर लें, तो लोहे की जाली से रक्त पर आशीर्वाद डालें, फिर जल्दी से वेदी को स्पर्श करें और इसे सक्रिय करने के लिए पहला विकल्प चुनें। पहेली सुलझ जाएगी, और लूसियन के ताबूत के नीचे एक गुप्त दरवाजा खुल जाएगा। इसे दर्ज करें.

(कुछ उपयोगकर्ताओं ने पहेली को अलग तरीके से पूरा किया: विकसित टेलीकिनेसिस वाले एक चरित्र का उपयोग करके, टेलीपोर्टेशन पिरामिड को पाइप के पीछे के कटोरे में ले जाएं। फिर पिरामिड में टेलीपोर्ट करें और कटोरे में धन्य आग, पानी और रक्त बनाएं)।

आप स्वयं को "पीड़ा की शृंखला" नामक स्थान पर पाते हैं। यहां, स्रोत कठपुतलियाँ आप पर हमला करेंगी और लीवर के साथ बातचीत करेंगी, जो आपकी पार्टी पर विभिन्न प्रभाव डालेगी, जैसे कि गाय में बदलना और इसी तरह। इन गुड़ियों को मारने के लिए उन पर सोर्स ड्रा का उपयोग करें, या क्षेत्र पर शक्तिशाली एओई मंत्रों का उपयोग करें। एक बार जब कठपुतलियाँ रास्ते से हट जाएँ, तो पाँच लीवरों को सक्रिय करें, जिनके पहले अक्षर "दाएँ" शब्द में शामिल हैं। क्रम कोई मायने नहीं रखता.

एक बार "सही" लीवर सक्रिय हो जाएंगे, तो बाधाएं दूर हो जाएंगी। यह अंतिम लड़ाई का समय है. वास्तविक लूसियन के मकबरे में प्रवेश करने से पहले सुनिश्चित करें कि आपने सभी खोज पूरी कर ली हैं, अपना सर्वश्रेष्ठ कौशल याद कर लिया है और अपना सर्वश्रेष्ठ गियर तैयार कर लिया है। अंतिम लड़ाई और दिव्यता आपका इंतजार कर रही है। तुम वापस नहीं जा पाओगे.

कार्य संरचना

"मिस्ट्रेस वेंजेंस" आर्क्स के पास एक चट्टानी तट पर बह गई।

बीमारी ने हमें याद दिलाया कि हमें डैलिस को ढूंढना होगा और उसे ईथरन और स्रोत की चोरी की गई शक्ति का उपयोग करने से रोकना होगा जैसा कि वह चाहती थी। बीमारी ने स्थानीय दैवीय आदेश से खोज शुरू करने की सलाह दी।

हमें पता चला कि डैलिस और व्रेडेमैन मिस्टर टेरर पर सवार होकर आर्क्स पहुंचे थे।

"मिस्टर हॉरर" ने हमें बताया कि वह डैलिस और वेर्डेमैन, साथ ही उनके "सौम्य सैनिकों" को आर्क्स में लाया था। दिलचस्प बात यह है कि जहाज का दावा है कि डैलिस और व्रेडेमैन दोनों ही उससे बहुत बड़े हैं... हालाँकि वह एक समय योगिनी था और फिर एक पैतृक वृक्ष था। शायद यहाँ किसी तरह की गलती है?..

हमें पता चला कि राजपूतों के मुखिया लॉर्ड लिंडर केम को मजिस्ट्रियल बैरक में पाया जा सकता है। दंगों के दौरान राजपूतों ने उन्हें जादूगरों से पुनः प्राप्त कर लिया। हमें डैलिस के बारे में केम से बात करने की ज़रूरत है: शायद वह जानता है कि वह आर्क्स में क्या करने का इरादा रखती है और उसे एथरन की आवश्यकता क्यों है।

केम ने पुष्टि की कि डैलिस मिस्टर टेरर पर सवार होकर शहर में आया था। लेकिन वह आगे कहां गई, वह नहीं जानता। वह व्हाइट मास्टर्स के प्रमुख रेमंड को ढूंढना चाहता है। यदि हम स्वयं रेमंड को ढूंढ लें, तो हम पता लगा सकते हैं कि डैलिस अब कहां है।

हमें मास्टर्स बैरक, उनके संचालन का केंद्र मिला। राजपूतों ने इसे लूट लिया और स्वामियों को मार डाला। हमें यहां चारों ओर नजर डालने की जरूरत है।

हमने मालिकों की बैरक के नीचे एक गुप्त तिजोरी की खोज की - शायद वहां हम पता लगा सकते हैं कि डैलिस क्या कर रही है और वह एथरन के साथ क्या करने का इरादा रखती है।

मास्टर बैरक के नीचे कालकोठरियों की जांच करने के बाद, हमें पता चला कि डैलिस कैथेड्रल में स्थित लूसियन की कब्र में घुसना चाहता है। अगर हम उसे रोकना चाहते हैं तो हमें भी ऐसा ही करना होगा - आख़िरकार, ईथरन अभी भी उसके हाथों में है, और चोरी हुआ स्रोत भी। वह जो भी कर रही है, जाहिर तौर पर यह किसी प्रकार की गंदी चाल है।

हमें पता चला कि व्रेडमैन वास्तव में किंग ब्रैक है, जिसे डैलिस ने एथरन को खोजने में मदद करने के लिए पुनर्जीवित किया था। जब हम उससे आमने-सामने मिलते हैं तो हमें बेहद सावधान रहने की जरूरत है, क्योंकि उसकी सेवा एक पागल जादूगर राजा करता है...

इससे पता चलता है कि भगवान अरहू गिरजाघर के संरक्षक हैं। जो कोई भी लूसियन की कब्र में घुसना चाहता है उसे उससे मदद मांगनी होगी।

हम गिरजाघर में आ गए हैं, लेकिन लूसियन की कब्र तक पहुंचने के लिए, हमें पहले रक्त पथ नामक एक अनुष्ठान से बचना होगा। हमें यह पता लगाना होगा कि इससे कैसे निपटा जाए।

केम के घर की अटारी में मिलता है:

  • केम के घर की अटारी में हमें डैलिस से चुराया गया एक पत्र मिला। ऐसा लगता है कि वह उसकी जासूसी कर रहा है... लेकिन यह कोई आधिकारिक जांच नहीं लगती। उसके मन में क्या है?
  • हमें लॉर्ड केम की अटारी में एक अजीब दर्पण मिला। इसमें देखने पर हमने आग और लावा से भरी गुफा में बंद एक घृणित प्राणी के जीवन के अंतिम क्षणों को देखा। मुझे आश्चर्य है कि यह किस प्रकार का प्राणी था - और केम को ऐसे दर्पण की आवश्यकता क्यों है?
  • केम एस्टेट की अटारी में हमें ब्लैक सर्कल का दर्पण मिला। इसमें देखने पर, हमने नेमलेस द्वीप के विनाश के दौरान आग और लावा में फंसे व्हाइट-फेस के आखिरी क्षणों को देखा। केम को यह कहां से मिला? क्या वह ब्लैक सर्कल का अनुसरण कर रहा था... या वह कुछ और कर रहा था?

भगवान अर्हु गायब हैं. हमें उसे ढूँढ़ने की ज़रूरत है - या लूसियन की कब्र तक पहुँचने का कोई और रास्ता ढूँढ़ना होगा।

हमें लॉर्ड अरहू की डायरी मिली। ऐसा प्रतीत होता है कि उसे लूसियन के आदेश के बारे में संदेह था कि किसी को भी उसकी कब्र में प्रवेश न करने दिया जाए। अर्हू दिवंगत डिवाइन के इरादों को समझ नहीं पाया और उसने सोचा कि अगर वह देखेगा कि उसकी अनुपस्थिति में दुनिया कैसी हो गई है तो वह क्या कहेगा।

हमें पता चला कि डैलिस और केम दोनों ने स्वतंत्र रूप से मांग की कि अरहू लूसियन की कब्र खोले। उन्होंने दृढ़ता से इनकार कर दिया, हालाँकि, जाहिरा तौर पर, यहां तक ​​कि वह स्वयं भी उन सभी सुरक्षात्मक उपकरणों को दरकिनार करने में उनकी मदद नहीं कर सके जो दिव्य के अंतिम विश्राम स्थल की रक्षा करते हैं। हमारे दिनों में, जब शून्य से पूरी दुनिया को खतरा है, अरहू को लूसियन की अंतिम वसीयत के प्रति वफादारी के बारे में संदेह से स्पष्ट रूप से पीड़ा हुई थी।

विंडेगो ने खुलासा किया कि लिंडर केम ने भगवान राजा से एक प्रतिज्ञा की थी:

  • विंडेगो ने कहा कि लिंडर केम ने भगवान राजा से एक प्रतिज्ञा की थी।
  • हम केम के पास गए और उन्हें वह सब कुछ बताया जो हमने विंडेगो से उनके बारे में सीखा था, लेकिन उन्होंने सभी आरोपों से इनकार किया। तब शायद हमें उस पर विश्वास नहीं करना चाहिए था...

केम ने हमें अरहा को मुक्त करने से रोकने की कोशिश की। ऐसा प्रतीत होता है कि वह ईश्वर राजा का सेवक है; उसे अरहू से यह पता लगाने का काम सौंपा गया था कि लूसियन की कब्र में कैसे पहुंचा जाए।

हमने भगवान अर्हु को पा लिया है। उसने हमें वह सब कुछ बताया जो वह जानता था कि लूसियन की कब्र में कैसे जाना है: हमें रक्त के पथ पर लूसियन की मूर्ति को पार करना होगा - एक निश्चित ताबीज और प्रायश्चित पत्र की मदद से। ये दोनों वस्तुएँ शहर में खिलौना निर्माता ज़ैंडर्स से प्राप्त की जा सकती हैं। स्रोत से चार्ज होने के लिए ताबीज को स्वयं पर पहना जाना चाहिए, और फिर रक्त के पथ पर एक छिपे हुए तंत्र में रखा जाना चाहिए। इसके बाद, आपको प्रायश्चित पत्र में जो लिखा है उसे पढ़ना चाहिए, और मार्ग खुल जाएगा। उन्होंने हमें डेथ रूम के खतरों के बारे में भी आगाह किया, जहां कई लीवर हैं, जिनमें से अधिकांश जाल को सक्रिय करते हैं। बिना किसी व्यवधान के गुजरने के लिए आपको उन पांच लीवरों को खींचने की जरूरत है जो "दाएं" शब्द बनाते हैं। हालाँकि, अरहू ने कहा, कोई नहीं जानता कि लूसियन की कब्र तक सभी जालों को कैसे निष्क्रिय किया जाए। वहां अभी भी कई खतरे हैं.

यदि अरहु मर जाए:

  • भगवान अरहू की मृत्यु हो गई, लेकिन उनके संकेत ने वह सब कुछ बता दिया जो वह जानते थे कि लूसियन की कब्र में कैसे जाना है: हमें रक्त के पथ पर लूसियन की मूर्ति के पीछे जाने की जरूरत है - एक निश्चित ताबीज और प्रायश्चित की स्क्रॉल की मदद से। ये दोनों वस्तुएँ शहर में खिलौना निर्माता ज़ैंडर्स से प्राप्त की जा सकती हैं। स्रोत से चार्ज होने के लिए ताबीज को स्वयं पर पहना जाना चाहिए, और फिर रक्त के पथ पर एक छिपे हुए तंत्र में रखा जाना चाहिए। इसके बाद, आपको प्रायश्चित पत्र में जो लिखा है उसे पढ़ना चाहिए, और मार्ग खुल जाएगा। उन्होंने हमें डेथ रूम के खतरों के बारे में भी आगाह किया, जहां कई लीवर हैं, जिनमें से अधिकांश जाल को सक्रिय करते हैं। बिना किसी व्यवधान के गुजरने के लिए आपको उन पांच लीवरों को खींचने की जरूरत है जो "दाएं" शब्द बनाते हैं। हालाँकि, अरहू ने कहा, कोई नहीं जानता कि लूसियन की कब्र तक सभी जालों को कैसे निष्क्रिय किया जाए। वहां अभी भी कई खतरे हैं.

तट के पास एक छोटे से शिविर में हमें मूल की एक कठपुतली छिपी हुई मिली। उसने हमें बताया कि वह "मौत के कमरे" से भाग गई थी, जो "रोने और गाने के एक विशाल हॉल" के नीचे था। क्या वह गिरजाघर के बारे में बात नहीं कर रही है?

ओरिजिन पपेट ने उल्लेख किया कि जिस कमरे से वह आई थी, वहां कई लीवर हैं जो मौत की ओर ले जाते हैं, लेकिन केवल कुछ ही "सही" कहते हैं। उन्होंने हमसे कहा कि हमें स्वतंत्रता का अधिकार हासिल करना चाहिए। इसका मतलब क्या है?..

स्रोत कठपुतली के शरीर पर "दाएं" शब्द उकेरा गया था। शायद इसका कुछ संबंध इस बात से है कि कठपुतली कहां से आई...

ज़ैंडर्स, एक खिलौना व्यापारी, लूसियन की कब्र के चारों ओर सुरक्षा के डिजाइन में शामिल था। हमें उससे सब कुछ पता लगाना चाहिए।

खिलौना व्यापारी ज़ैंडर्स ने हमें बताया कि पाथ ऑफ़ ब्लड के पहले भाग को कैसे पूरा किया जाए। हमें स्रोत से भरे ताबीज और प्रायश्चित की एक पुस्तक की आवश्यकता होगी। स्क्रॉल ज़ैंडर्स के घर की दूसरी मंजिल पर एक बंद डेस्क में होना चाहिए - पासवर्ड "गियोरा" है। एक बार जब हमें ये दोनों वस्तुएं मिल जाती हैं, तो हम गिरजाघर में गुप्त मार्ग खोलने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं। आपको लूसियन की मूर्ति के बगल में एक छिपे हुए तंत्र की तलाश करनी होगी।

हमें प्रायश्चित का स्क्रॉल प्राप्त हुआ।

हमें स्रोत का ताबीज प्राप्त हुआ। इसे काम करना शुरू करने के लिए, इसे स्रोत की शक्ति से भरना और लगाना होगा।

हमने ताबीज को स्रोत से भर दिया।

हम रक्त के पथ की शुरुआत में खड़े हैं। क्या वे हमें पवित्र और धर्मात्मा समझेंगे, क्या वे हमें जाने देंगे?

रक्त के पथ पर चलो:

  • हमने खून के रास्ते पर खुद को धोखा दिया और नीचे चले गए।
  • हम खून की राह पर चले और नीचे चले गए।
  • हम रक्त के पथ पर चलने में असमर्थ थे। निश्चित रूप से इसके चारों ओर एक रास्ता है...

हमने लूसियन के मकबरे में प्रवेश किया, लेकिन वहां डैलिस या ईथरन नहीं मिला। क्या वह हमसे आगे थी?

हम पहेली को सुलझाने में कामयाब रहे और आगे बढ़ गए।

बात करने वाले दरवाजे ने हमें चेतावनी दी कि अगर हमने लूसियन की कब्र तक पहुंचने की कोशिश की तो हम मर जाएंगे और हमें वहां से चले जाने का आदेश दिया।

हमने कई लीवरों के साथ एक बड़े कमरे में प्रवेश किया... और बहुत ही अमित्र स्रोत कठपुतलियाँ।

दाहिना लीवर खींचकर हम आगे बढ़ पाए।

हमने वहां प्रवेश किया है जहां सभी संकेतों के अनुसार लूसियन की कब्र होनी चाहिए।

हैमर का पतन दिव्यता में एक कहानी की खोज है: मूल पाप 2। "लेडी वेंजेंस" आर्क्स के पास एक चट्टानी तट पर बह गई। बीमारी ने हमें याद दिलाया कि हमें डैलिस को ढूंढना होगा और उसे ईथरन और स्रोत की चोरी की गई शक्ति का उपयोग करने से रोकना होगा जैसा कि वह चाहती थी।

पूर्वाभ्यास

यह कहानी खोज अधिनियम IV - द हंट फॉर डैलिस में सक्रिय है।

बीमारी से बात करो. वह आपको बताएगी कि आपको डैलिस को ढूंढना होगा और उसे ईथरन और स्रोत की चोरी की गई शक्ति का उपयोग करने से रोकना होगा। बीमारी आपकी खोज को स्थानीय दैवीय आदेश से शुरू करने की सलाह देती है।

आर्क्स हार्बर पर राक्षसों ने कब्ज़ा कर लिया है; उन्हें हराएँ ताकि आप डैलिस के जहाज, आतंक के देवता का पता लगा सकें। "मिस्टर टेरर" आपको बता सकता है कि डैलिस और व्रेडेमैन उससे बहुत बड़े हैं... हालाँकि वह एक समय एक योगिनी और फिर एक पैतृक वृक्ष था। संदूक की जांच करना न भूलें, जिसमें जादूगरों के लिए एक शक्तिशाली अद्वितीय ताबीज है।

पुल पार करके आर्क्स की ओर चलें। रास्ते में, आपको पैशाचिक पिशाचों को हराने में राजपूतों की मदद करनी होगी (खोज "गेट पर लड़ाई")।

आर्क्स के अंदर, आप कुछ राजपूतों से सीखते हैं कि डैलिस कैथेड्रल के अंदर कहीं पाया जा सकता है।

लिंडर केम की वॉल्ट को पूरा करने के बाद, अरहू आपको ज़ैंडर्स तक ले जाएगा। बदले में, खिलौना व्यापारी ज़ैंडर्स आपको बताएंगे कि रक्त पथ के पहले भाग को कैसे पूरा किया जाए और आपको एक विशेष ताबीज दिया जाएगा। तुम उसके घर से प्रायश्चित्त की पुस्तक भी ले जाओगे।

लूसियन कैथेड्रल की ओर जाने से पहले सभी पक्षों की खोज पूरी कर लें।

रक्त के पथ का अनुसरण करने के लिए गिरजाघर की ओर जाएँ। जब आप लूसियन की मूर्ति के पास जाएं, तो बातचीत पर समय बर्बाद न करें; कोई भी उत्तर सही नहीं है. इसके बजाय, स्विच के लिए प्रतिमा के बाईं ओर देखें। ज़ैंडर्स से प्राप्त स्रोत से भरे ताबीज को इसमें रखें, फिर बटन दबाएं। आप स्वचालित रूप से प्रायश्चित का स्क्रॉल पढ़ेंगे और हैच खुल जाएगा।

हैच के माध्यम से आप लूसियन की कब्र में प्रवेश करते हैं। आगे एक पहेली है.

रक्त वर्षा मंत्र, मांस बलिदान, या घाव का उपयोग करके लोहे की जाली पर कुछ खून बनाएं (आपको कवच हटाने की आवश्यकता होगी):

वेदी के साथ बातचीत करें और पाइपों को संरेखित करने के लिए दूसरा विकल्प चुनें। नीचे एक समाधान है:

एक बार जब आप पाइपों को सही ढंग से पंक्तिबद्ध कर लें, तो लोहे की जाली से रक्त पर आशीर्वाद डालें, फिर जल्दी से वेदी को स्पर्श करें और इसे सक्रिय करने के लिए पहला विकल्प चुनें। पहेली सुलझ जाएगी, और लूसियन के ताबूत के नीचे एक गुप्त दरवाजा खुल जाएगा। इसे दर्ज करें.

(कुछ उपयोगकर्ताओं ने पहेली को अलग तरीके से पूरा किया: विकसित टेलीकिनेसिस वाले एक चरित्र का उपयोग करके, टेलीपोर्टेशन पिरामिड को पाइप के पीछे के कटोरे में ले जाएं। फिर पिरामिड में टेलीपोर्ट करें और कटोरे में धन्य आग, पानी और रक्त बनाएं)।

आप स्वयं को "पीड़ा की शृंखला" नामक स्थान पर पाते हैं। यहां, स्रोत कठपुतलियाँ आप पर हमला करेंगी और लीवर के साथ बातचीत करेंगी, जो आपकी पार्टी पर विभिन्न प्रभाव डालेगी, जैसे कि गाय में बदलना और इसी तरह। इन गुड़ियों को मारने के लिए उन पर सोर्स ड्रा का उपयोग करें, या क्षेत्र पर शक्तिशाली एओई मंत्रों का उपयोग करें। एक बार जब कठपुतलियाँ रास्ते से हट जाएँ, तो पाँच लीवरों को सक्रिय करें, जिनके पहले अक्षर "दाएँ" शब्द में शामिल हैं। क्रम कोई मायने नहीं रखता.

"सही" लीवर को सक्रिय करने के बाद, बाधाएं हटा दी जाएंगी। यह अंतिम लड़ाई का समय है. वास्तविक लूसियन के मकबरे में प्रवेश करने से पहले सुनिश्चित करें कि आपने सभी खोज पूरी कर ली हैं, अपना सर्वश्रेष्ठ कौशल याद कर लिया है और अपना सर्वश्रेष्ठ गियर तैयार कर लिया है। अंतिम लड़ाई और दिव्यता आपका इंतजार कर रही है। तुम वापस नहीं जा पाओगे.

कार्य संरचना

"मिस्ट्रेस वेंजेंस" आर्क्स के पास एक चट्टानी तट पर बह गई।

बीमारी ने हमें याद दिलाया कि हमें डैलिस को ढूंढना होगा और उसे ईथरन और स्रोत की चोरी की गई शक्ति का उपयोग करने से रोकना होगा जैसा कि वह चाहती थी। बीमारी ने स्थानीय दैवीय आदेश से खोज शुरू करने की सलाह दी।

हमें पता चला कि डैलिस और व्रेडेमैन मिस्टर टेरर पर सवार होकर आर्क्स पहुंचे थे।

"मिस्टर हॉरर" ने हमें बताया कि वह डैलिस और वेर्डेमैन, साथ ही उनके "सौम्य सैनिकों" को आर्क्स में लाया था। दिलचस्प बात यह है कि जहाज का दावा है कि डैलिस और व्रेडेमैन दोनों ही उससे बहुत बड़े हैं... हालाँकि वह एक समय योगिनी था और फिर एक पैतृक वृक्ष था। शायद यहाँ किसी तरह की गलती है?..

हमें पता चला कि राजपूतों के मुखिया लॉर्ड लिंडर केम को मजिस्ट्रियल बैरक में पाया जा सकता है। दंगों के दौरान राजपूतों ने उन्हें जादूगरों से पुनः प्राप्त कर लिया। हमें डैलिस के बारे में केम से बात करने की ज़रूरत है: शायद वह जानता है कि वह आर्क्स में क्या करने का इरादा रखती है और उसे एथरन की आवश्यकता क्यों है।

केम ने पुष्टि की कि डैलिस मिस्टर टेरर पर सवार होकर शहर में आया था। लेकिन वह आगे कहां गई, वह नहीं जानता। वह व्हाइट मास्टर्स के प्रमुख रेमंड को ढूंढना चाहता है। यदि हम स्वयं रेमंड को ढूंढ लें, तो हम पता लगा सकते हैं कि डैलिस अब कहां है।

हमें मास्टर्स बैरक, उनके संचालन का केंद्र मिला। राजपूतों ने इसे लूट लिया और स्वामियों को मार डाला। हमें यहां चारों ओर नजर डालने की जरूरत है।

हमने मालिकों की बैरक के नीचे एक गुप्त तिजोरी की खोज की - शायद वहां हम पता लगा सकते हैं कि डैलिस क्या कर रही है और वह एथरन के साथ क्या करने का इरादा रखती है।

मास्टर बैरक के नीचे कालकोठरियों की जांच करने के बाद, हमें पता चला कि डैलिस कैथेड्रल में स्थित लूसियन की कब्र में घुसना चाहता है। अगर हम उसे रोकना चाहते हैं तो हमें भी ऐसा ही करना होगा - आख़िरकार, ईथरन अभी भी उसके हाथों में है, और चोरी हुआ स्रोत भी। वह जो भी कर रही है, जाहिर तौर पर यह किसी प्रकार की गंदी चाल है।

हमें पता चला कि व्रेडमैन वास्तव में किंग ब्रैक है, जिसे डैलिस ने एथरन को खोजने में मदद करने के लिए पुनर्जीवित किया था। जब हम उससे आमने-सामने मिलते हैं तो हमें बेहद सावधान रहने की जरूरत है, क्योंकि उसकी सेवा एक पागल जादूगर राजा करता है...

इससे पता चलता है कि भगवान अरहू गिरजाघर के संरक्षक हैं। जो कोई भी लूसियन की कब्र में घुसना चाहता है उसे उससे मदद मांगनी होगी।

हम गिरजाघर में आ गए हैं, लेकिन लूसियन की कब्र तक पहुंचने के लिए, हमें पहले रक्त पथ नामक एक अनुष्ठान से बचना होगा। हमें यह पता लगाना होगा कि इससे कैसे निपटा जाए।

केम के घर की अटारी में मिलता है:

  • केम के घर की अटारी में हमें डैलिस से चुराया गया एक पत्र मिला। ऐसा लगता है कि वह उसकी जासूसी कर रहा है... लेकिन यह कोई आधिकारिक जांच नहीं लगती। उसके मन में क्या है?
  • हमें लॉर्ड केम की अटारी में एक अजीब दर्पण मिला। इसमें देखने पर हमने आग और लावा से भरी गुफा में बंद एक घृणित प्राणी के जीवन के अंतिम क्षणों को देखा। मुझे आश्चर्य है कि यह किस प्रकार का प्राणी था - और केम को ऐसे दर्पण की आवश्यकता क्यों है?
  • केम एस्टेट की अटारी में हमें ब्लैक सर्कल का दर्पण मिला। इसमें देखने पर, हमने नेमलेस द्वीप के विनाश के दौरान आग और लावा में फंसे व्हाइट-फेस के आखिरी क्षणों को देखा। केम को यह कहां से मिला? क्या वह ब्लैक सर्कल का अनुसरण कर रहा था... या वह कुछ और कर रहा था?

भगवान अर्हु गायब हैं. हमें उसे ढूँढ़ने की ज़रूरत है - या लूसियन की कब्र तक पहुँचने का कोई और रास्ता ढूँढ़ना होगा।

हमें लॉर्ड अरहू की डायरी मिली। ऐसा प्रतीत होता है कि उसे लूसियन के आदेश के बारे में संदेह था कि किसी को भी उसकी कब्र में प्रवेश न करने दिया जाए। अर्हू दिवंगत डिवाइन के इरादों को समझ नहीं पाया और उसने सोचा कि अगर वह देखेगा कि उसकी अनुपस्थिति में दुनिया कैसी हो गई है तो वह क्या कहेगा।

हमें पता चला कि डैलिस और केम दोनों ने स्वतंत्र रूप से मांग की कि अरहू लूसियन की कब्र खोले। उन्होंने दृढ़ता से इनकार कर दिया, हालाँकि, जाहिरा तौर पर, यहां तक ​​कि वह स्वयं भी उन सभी सुरक्षात्मक उपकरणों को दरकिनार करने में उनकी मदद नहीं कर सके जो दिव्य के अंतिम विश्राम स्थल की रक्षा करते हैं। हमारे दिनों में, जब शून्य से पूरी दुनिया को खतरा है, अरहू को लूसियन की अंतिम वसीयत के प्रति वफादारी के बारे में संदेह से स्पष्ट रूप से पीड़ा हुई थी।

विंडेगो ने खुलासा किया कि लिंडर केम ने भगवान राजा से एक प्रतिज्ञा की थी:

  1. विंडेगो ने कहा कि लिंडर केम ने भगवान राजा से एक प्रतिज्ञा की थी।
  2. हम केम के पास गए और उन्हें वह सब कुछ बताया जो हमने विंडेगो से उनके बारे में सीखा था, लेकिन उन्होंने सभी आरोपों से इनकार किया। तब शायद हमें उस पर विश्वास नहीं करना चाहिए था...

केम ने हमें अरहा को मुक्त करने से रोकने की कोशिश की। ऐसा प्रतीत होता है कि वह ईश्वर राजा का सेवक है; उसे अरहू से यह पता लगाने का काम सौंपा गया था कि लूसियन की कब्र में कैसे पहुंचा जाए।

हमने भगवान अर्हु को पा लिया है। उसने हमें वह सब कुछ बताया जो वह जानता था कि लूसियन की कब्र में कैसे जाना है: हमें रक्त के पथ पर लूसियन की मूर्ति को पार करना होगा - एक निश्चित ताबीज और प्रायश्चित पत्र की मदद से। ये दोनों वस्तुएँ शहर में खिलौना निर्माता ज़ैंडर्स से प्राप्त की जा सकती हैं। स्रोत से चार्ज होने के लिए ताबीज को स्वयं पर पहना जाना चाहिए, और फिर रक्त के पथ पर एक छिपे हुए तंत्र में रखा जाना चाहिए। इसके बाद, आपको प्रायश्चित पत्र में जो लिखा है उसे पढ़ना चाहिए, और मार्ग खुल जाएगा। उन्होंने हमें डेथ रूम के खतरों के बारे में भी आगाह किया, जहां कई लीवर हैं, जिनमें से अधिकांश जाल को सक्रिय करते हैं। बिना किसी व्यवधान के गुजरने के लिए आपको उन पांच लीवरों को खींचने की जरूरत है जो "दाएं" शब्द बनाते हैं। हालाँकि, अरहू ने कहा, कोई नहीं जानता कि लूसियन की कब्र तक सभी जालों को कैसे निष्क्रिय किया जाए। वहां अभी भी कई खतरे हैं.

यदि अरहु मर जाए:

  • भगवान अरहू की मृत्यु हो गई, लेकिन उनके संकेत ने वह सब कुछ बता दिया जो वह जानते थे कि लूसियन की कब्र में कैसे जाना है: हमें रक्त के पथ पर लूसियन की मूर्ति के पीछे जाने की जरूरत है - एक निश्चित ताबीज और प्रायश्चित की स्क्रॉल की मदद से। ये दोनों वस्तुएँ शहर में खिलौना निर्माता ज़ैंडर्स से प्राप्त की जा सकती हैं। स्रोत से चार्ज होने के लिए ताबीज को स्वयं पर पहना जाना चाहिए, और फिर रक्त के पथ पर एक छिपे हुए तंत्र में रखा जाना चाहिए। इसके बाद, आपको प्रायश्चित पत्र में जो लिखा है उसे पढ़ना चाहिए, और मार्ग खुल जाएगा। उन्होंने हमें डेथ रूम के खतरों के बारे में भी आगाह किया, जहां कई लीवर हैं, जिनमें से अधिकांश जाल को सक्रिय करते हैं। बिना किसी व्यवधान के गुजरने के लिए आपको उन पांच लीवरों को खींचने की जरूरत है जो "दाएं" शब्द बनाते हैं। हालाँकि, अरहू ने कहा, कोई नहीं जानता कि लूसियन की कब्र तक सभी जालों को कैसे निष्क्रिय किया जाए। वहां अभी भी कई खतरे हैं.

तट के पास एक छोटे से शिविर में हमें मूल की एक कठपुतली छिपी हुई मिली। उसने हमें बताया कि वह "रोने और गाने के विशाल हॉल" के नीचे "मौत के कमरे" से भाग गई थी। क्या वह गिरजाघर के बारे में बात नहीं कर रही है?

ओरिजिन पपेट ने उल्लेख किया है कि जिस कमरे से वह आई थी, वहां कई लीवर हैं जो मौत की ओर ले जाते हैं, लेकिन केवल कुछ ही "सही" कहते हैं। उन्होंने हमसे कहा कि हमें स्वतंत्रता का अधिकार हासिल करना चाहिए। इसका मतलब क्या है?..

स्रोत कठपुतली के शरीर पर "दाएं" शब्द उकेरा गया था। शायद इसका कुछ संबंध इस बात से है कि कठपुतली कहां से आई...

ज़ैंडर्स, एक खिलौना व्यापारी, लूसियन की कब्र के चारों ओर सुरक्षा के डिजाइन में शामिल था। हमें उससे सब कुछ पता लगाना चाहिए।

खिलौना व्यापारी ज़ैंडर्स ने हमें बताया कि पाथ ऑफ़ ब्लड के पहले भाग को कैसे पूरा किया जाए। हमें स्रोत से भरे ताबीज और प्रायश्चित की एक पुस्तक की आवश्यकता होगी। स्क्रॉल ज़ैंडर्स के घर की दूसरी मंजिल पर एक बंद डेस्क में होना चाहिए - पासवर्ड "गियोरा" है। एक बार जब हमें ये दोनों वस्तुएं मिल जाती हैं, तो हम गिरजाघर में गुप्त मार्ग खोलने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं। आपको लूसियन की मूर्ति के बगल में एक छिपे हुए तंत्र की तलाश करनी होगी।

हमें प्रायश्चित का स्क्रॉल प्राप्त हुआ।

हमें स्रोत का ताबीज प्राप्त हुआ। इसे काम करना शुरू करने के लिए, इसे स्रोत की शक्ति से भरना और लगाना होगा।

हमने ताबीज को स्रोत से भर दिया।

हम रक्त के पथ की शुरुआत में खड़े हैं। क्या वे हमें पवित्र और धर्मात्मा समझेंगे, क्या वे हमें जाने देंगे?

रक्त के पथ पर चलो:

  • हमने खून के रास्ते पर खुद को धोखा दिया और नीचे चले गए।
  • हम खून की राह पर चले और नीचे चले गए।
  • हम रक्त के पथ पर चलने में असमर्थ थे। निश्चित रूप से इसके चारों ओर एक रास्ता है...

हमने लूसियन के मकबरे में प्रवेश किया, लेकिन वहां डैलिस या ईथरन नहीं मिला। क्या वह हमसे आगे थी?

हम पहेली को सुलझाने में कामयाब रहे और आगे बढ़ गए।

बात करने वाले दरवाजे ने हमें चेतावनी दी कि अगर हमने लूसियन की कब्र तक पहुंचने की कोशिश की तो हम मर जाएंगे और हमें वहां से चले जाने का आदेश दिया।

हमने कई लीवरों के साथ एक बड़े कमरे में प्रवेश किया... और बहुत ही अमित्र स्रोत कठपुतलियाँ।

दाहिना लीवर खींचकर हम आगे बढ़ पाए।

हमने वहां प्रवेश किया है जहां सभी संकेतों के अनुसार लूसियन की कब्र होनी चाहिए।

आर्क्स में आपका स्वागत है! मामला धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से समापन की ओर बढ़ रहा है... सच है, आगमन एक आपातकालीन था, "मालकिन प्रतिशोध" घायल हो गई थी, लेकिन हर कोई जीवित है।

"दिव्यता: मूल पाप II": तीन युक्तियाँ (भाग नौ, "आर्क्स")


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पहले क्या करें? बेशक, हथियारों और उपकरणों की अनूठी वस्तुओं को इकट्ठा करके - आर्क्स में उनमें से काफी कुछ हैं।

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इसके अलावा, यदि पिछले स्थानों पर समान स्थिति वाली वस्तुएं बिक्री के लिए उपलब्ध वस्तुओं की तुलना में बहुत कमजोर थीं, तो आर्क्स में छिपी अनोखी चीजें वास्तव में अद्वितीय हैं।

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पहला - बंदरगाह तक, जहां एक आश्चर्य इंतजार कर रहा है (सैद्धांतिक रूप से, इसके बिना करना संभव था - यह बेहतर होगा यदि पैच ने वीडियो के रूप में बगों में से एक को ठीक कर दिया)।

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क्रैकन से लड़ना संभव नहीं होगा, और गहरे फ्लेयर्स को टेलीपोर्टेशन द्वारा एक-एक करके "बाहर निकाला" जाता है और नष्ट कर दिया जाता है। मरते हुए "मिस्टर हॉरर" के संदूक में जादूगर के लिए उपयोगी पहली अनूठी वस्तु हमारा इंतजार कर रही है।

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अब नायक चौकी की ओर भागते हैं, जहां चार अज्ञात राजपूत पांच पिशाचों से लड़ रहे हैं।

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पहली लड़ाई: केवल एक पिशाच जीवित बचा है, ओलाफ उसके खिलाफ क्रशिंग ब्लो का उपयोग करता है, राजपूत को मारता है, और वे दुश्मन बन जाते हैं। गेम लोड हो रहा है.

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दूसरी लड़ाई: जीत के करीब, लाल राजकुमार "बैटरिंग राम" का उपयोग करता है, और राजपूत फिर से दुश्मन बन जाते हैं। तीसरी लड़ाई: राजपूतों में से एक ने न केवल पिशाच को, बल्कि लाल राजकुमार को भी कुचलकर मार डाला!

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जैसे कि यह पर्याप्त नहीं था, उसके सरदार के दोस्तों ने सामूहिक विनाश का जादू चलाया और पिशाच के साथ मिलकर सभी नायकों को एक ही बार में मार डाला!

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हमें इन "प्रकाश के शूरवीरों" से दूर रहना चाहिए... नायक बाईं ओर चौकी के चारों ओर जाते हैं और अप्रत्याशित रूप से एक घायल निजी मालिक से मिलते हैं, जिसे पहले कभी इस जगह पर नहीं देखा गया था। (हाँ, एक निजी... उसकी विशेषताओं की तुलना में, नायक रंगरूटों की तरह दिखते हैं!) इलाज? फिर, अब समय नहीं है! टेलीपोर्टेशन का उपयोग करके पिशाचों को अलग करना सबसे अच्छा तरीका है। राक्षसों में से एक को दीवार के पार ले जाया जाता है, और... एक अप्रत्याशित सहयोगी लड़ाई में प्रवेश करता है: "निजी" ने तुरंत शापित प्राणी को काटना शुरू कर दिया।

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(हालाँकि, बात पूरी किये बिना ही वह होश में आ गया और भाग गया। संभवतः युद्ध के दौरान उसका इलाज करने की कोई आवश्यकता नहीं थी?)

चौथी बार जब सब कुछ ठीक हो गया, दस्ता गेट में प्रवेश करता है और तुरंत "हाउस ऑफ़ डुमोर" खंजर लेने के लिए मंदिर की ओर दौड़ता है। रास्ते में, वे योगिनी से जूते खरीदते हैं (आप उन्हें चुरा सकते हैं, लेकिन चारों ओर बहुत सारी अतिरिक्त आँखें घूम रही हैं, आपको बक्सों से बहुत सारे बैरिकेड्स बनाने होंगे) जूते - किसी भी चोर का सपना!

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अब कहाँ जाएं? दूल्हे के घर तक. इसमें सब कुछ - दरवाजे सहित - "लाल" में हाइलाइट किया गया है; वस्तुओं को केवल गुप्त मोड में एकत्र किया जा सकता है। और फिर भी, अवांछित गवाह, जैसा कि वे कहते हैं, "करीब आ गया" - उसे पहले से बातचीत से विचलित करना आवश्यक था।

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एक बटन दबाया जाता है, एक गुप्त दरवाजा खुलता है और एक बेहद मजेदार दृश्य घटित होता है। ओलाफ, जो सीढ़ियों से नीचे आया, उसने खुद को तेल के बैरल से घिरा हुआ पाया, ऊपर जाने का रास्ता अवरुद्ध था और उलटी गिनती चल रही थी।

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स्थिति से बाहर निकलने का तार्किक तरीका सभी बैरल को अपने बैकपैक में रखना है (सौभाग्य से, टेलीकिनेसिस विकसित है) और उन्हें जहाज तक पहुंचाना है। उलटी गिनती खत्म हो गई है, तेल के ढेर भड़क गए हैं, आग की लपटें नायक के पास आ रही हैं, वह घबराने लगता है, उससे दूर जाने की कोशिश करता है, लेकिन अधिक दबाव के कारण वह आगे नहीं बढ़ पाता है।

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और फिर पहले तो मैं अवाक रह गया, और फिर मैं जोर से हंसने लगा: ओलाफ के बैग से बैरल का एक फव्वारा निकला, सीधे आग में उड़ गया!

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एआई ने आदेश दिया: "बैकपैक को हल्का करें ताकि आप दौड़ सकें!", जिससे तार्किक परिणाम निकला।

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(स्थिति का अनुकरण करने का प्रयास असफल रहा: उसने राजकुमार को बैरल से लाद दिया, उसे चारों ओर से घेर लिया और आग लगा दी, लेकिन ओवरलोडेड छिपकली बस आग में खड़ी रही, अपने बैग को हल्का करने के बारे में नहीं सोचा।)

जब मैंने दोबारा कोशिश की तो मुझे एक बटन मिला जिसने उलटी गिनती बंद कर दी और दरवाज़ा खोल दिया।

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दस्ता तहखाने में चला गया और जहरीले स्लग के साथ लड़ाई शुरू कर दी, जो अप्रत्याशित रूप से हार में समाप्त हुई: नायकों के हथियारों को आग से नुकसान हुआ, लड़ाई के दौरान जाल को अवरुद्ध करने वाला बैरल ढह गया, जहरीली गैस भड़क गई और बादल छा गया। निरंतर विस्फोट” का निर्माण हुआ।

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मुझे टेलीपोर्टेशन द्वारा दुश्मनों को अलग करने का घिसा-पिटा रास्ता अपनाना पड़ा।

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परिणाम एक चोर के लिए एक अनोखा हेलमेट और एक कीमियागर दूल्हे के लिए एक डायरी है।

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यदि डॉक्टर का घर बहुत नजदीक है, तो वहाँ क्यों न जाएँ? बिना निमंत्रण के, गुप्त रूप से, पिछले दरवाजे से? चार टेलीपोर्टेशन पिरामिडों में से एक के साथ समुद्र तट पर एक बैरल में एक मछली रखी जाती है, ड्रिफ्टवुड मछली गोदाम में सावधानीपूर्वक संग्रहीत एक स्क्रॉल पढ़ा जाता है, और बैरल की सामग्री गायब हो जाती है।

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नायक पिरामिडों में से एक को सक्रिय करते हैं और खुद को डॉक्टर की भूमिगत जेल में पाते हैं।

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उपयोगी वस्तुएं जादू से सुरक्षित रहती हैं, अलमारियों के ताले नहीं तोड़े जा सकते; लेकिन साधारण बारिश से शॉर्ट सर्किट हो जाता है, कब्ज दूर हो जाती है। इतना खराब भी नहीं!

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आप "ऑपरेटिंग रूम" तक जा सकते हैं और किसी उपयोगी चीज़ की तलाश कर सकते हैं, लेकिन संभवतः अभी स्वयं डॉक्टर के पास जाना इसके लायक नहीं है। (मैंने यह नहीं देखा कि अगर मैंने उसके अपार्टमेंट का दरवाज़ा खोला तो क्या होगा।)

अगला बिंदु छिपकलियों का राजनयिक मिशन है। (ओलाफ ठीक है, लेकिन लाल राजकुमार पहले ही अपनी प्रेमिका की अनुपस्थिति के कारण पीड़ित हो चुका है।) मिशन गार्डन में आप एक अनोखा ब्लेड पा सकते हैं (बाद में यह एक बेहद घातक संपत्ति निकला), बगीचे के पीछे तट पर , एक राक्षस की लाश पर - एक अनोखा भाला।

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सबसे पहले स्थान पर जहां नायकों को टेलीपोर्ट किया जाता है, वहां एक और अनोखा हथियार होगा - इलनेस का निजी भाला (अब से, उसकी पीठ के पीछे एक भ्रामक भाला है?)।

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लेकिन पहले उन्हें एक कठिन युद्ध सहना पड़ा, जिसके दौरान छिपकलियों की तलवार ने अपना वीभत्स गुण दिखाया। मैंने तो सोचा था कि ताना दुश्मन पर लगेगा, लेकिन ताना तो मालिक पर लगता है! कुछ बिंदु पर, दुश्मन के सभी हमले लाल राजकुमार पर केंद्रित थे, और पुनरुद्धार मूर्ति ने मदद नहीं की।

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इसके अलावा, एक समस्या उत्पन्न हुई: एक गिरा हुआ सहयोगी दुश्मनों के बीच में है, अगर वह पुनर्जीवित हो जाता है, तो उसे तुरंत फिर से मार दिया जाएगा। साथियों ने लाश को यथासंभव पोर्टल के करीब टेलीपोर्ट किया, दर्पणों को नष्ट कर दिया, दुश्मनों को मार डाला, लाल राजकुमार को पुनर्जीवित किया और तुरंत पोर्टल के माध्यम से चले गए।

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आख़िरकार, राजकुमार उस स्थान पर पहुँच गया जहाँ उसका पूरा अस्तित्व इतने लंबे समय से प्रयास कर रहा था, और तुरंत पिता बन गया, जिसने एक समय की दुर्जेय जाति को पुनर्जीवित कर दिया।

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यह दिलचस्प है!

ईमानदारी से कहूँ तो, मुझे उम्मीद थी कि कार्रवाई स्थान के एक बंद हिस्से में होगी, जो मानचित्र पर स्पष्ट रूप से दिखाई देगा।

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हालाँकि, ऐसा कुछ नहीं हुआ! लेकिन इसे किसलिए बनाया गया था? शायद इस स्थान का उपयोग उस स्थिति में किया जाएगा जब लाल राजकुमार रीपर तट पर साधु से नहीं मिलेंगे? कौन जानता है?

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और अब, निश्चित रूप से, दस्ता गनोम की ओर चला गया - सीवरों के माध्यम से। डॉक्टर के दूतों के साथ एक अपरिहार्य बैठक हुई; हमेशा की तरह, वे अपने किसी को खोकर चले गए।

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(आगे देखते हुए: पैच ने, निश्चित रूप से, एक वीडियो और कुछ अन्य छोटी चीजें जोड़ीं। लेकिन मैं बग्स को ठीक करने के लिए इसे पसंद करूंगा: राक्षसों के साथ दो अन्य बैठकें, जो पहले त्रुटियों के बिना गुजर गईं, दूसरी बार बिना किसी परिणाम के समाप्त हुईं पंक्ति - दूसरी बैठक के दौरान एक और राक्षस मारा गया जो अकेला था; तीसरी बैठक नहीं हुई।)

यह याद करते हुए कि कैरन से लड़ना कितना कठिन था, नायकों ने एक नई रणनीति का इस्तेमाल किया: खलनायक को मुक्त करने से पहले, उन्होंने उसके अनुचरों की लाशों को ऊपर, सलाखों के पीछे भेज दिया। (कृपया, समान वाक्यांशों की कोई आवश्यकता नहीं है: "आप जानते हैं कि बॉस की तरफ से लाशों को पुनर्जीवित किया जाएगा, आपका नायक यह नहीं जान सकता!" नायक ने कई बार ऐसी स्थितियों का सामना किया है जब उसके आसपास की लाशें अचानक उठ गईं और उन पर हमला कर दिया कि अब वह सावधान रहना पसंद करते हैं। इसके अलावा, हर कोई अपने तरीके से खेलने के लिए स्वतंत्र है; जो कोई भी चाहता है, वह बने-बनाए नियमों से खेल को अपने लिए जटिल बना ले, मैं ऐसा नहीं करूंगा।)

दीयों के घेरे के बीच में तेल की एक बैरल रखी गई और उसमें आग लगा दी गई और युद्ध शुरू हो गया। कैरन, सभी मालिकों की तरह, पहले स्थान पर है - अपने विरोधियों की सर्वोच्च पहल के बावजूद; (हां, यह कष्टप्रद है और क्रुद्ध करने वाला भी है; लेकिन साथ ही, मैं समझता हूं: खेल की इस सुविधा के बिना, कुछ मामलों में मालिकों को कम से कम एक चाल चलने का मौका नहीं दिया जाता) और तुरंत रेड को मार देता है राजकुमार। फिर उसे हॉल के केंद्र में टेलीपोर्ट किया जाता है, उसके असहाय अनुचर के सामने नीचे गिरा दिया जाता है और नष्ट कर दिया जाता है।

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जो कुछ बचा है वह है दुश्मनों को एक-एक करके सलाखों के पीछे से "खींचना" और उनसे निपटना।

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एक और अनोखा हथियार है क्रॉसबो।

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मकड़ियों वाले हॉल को "टॉर्नेडो" का उपयोग करके कोबों से साफ किया गया था (यह पता चला कि जादू न केवल लावा और मौत के कोहरे को हटा देता है, बल्कि स्रोत के पोखर को भी हटा देता है), मकड़ियों को जाल की आग के नीचे फेंक दिया गया था।

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जैसा कि अपेक्षित था, बौनों के साथ बातचीत टुकड़ी पर कब्ज़ा करने के साथ समाप्त हुई। (क्या मैं अकेला हूं जो सोचता है कि मेज पर मानचित्र की रूपरेखा किसी प्रसिद्ध देश से मिलती जुलती है? एक स्ट्राइक प्वाइंट के साथ?

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ऐसा ही कुछ पहले भी एक बार हो चुका है - में "सर्दियों की रातों में कभी नहीं")

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टुकड़ी ख़ुशी-ख़ुशी ज़हर के गड्ढे से बाहर निकली, दुश्मनों पर हमला किया - और पूरी ताकत से मर गई। यह काम नहीं करेगा, आपको अपने विरोधियों को अलग करना होगा। उन्होंने विभाजित किया, एक को नष्ट कर दिया, दूसरे पर कब्ज़ा कर लिया - और उसने मौत के कोहरे के साथ बॉक्स को तोड़ दिया। आपको बक्सों से दूर रहने की जरूरत है!

गेट पर लड़ाई

जब आप आर्क्स के पास पुल पर पहुंचेंगे, तो पिशाच राक्षस दिखाई देंगे। उन्हें हराएं और राजपूत कप्तान से इनाम प्राप्त करें।

कार्यान्वयन

मालिकों की बैरक के प्रांगण में जाएँ, आपकी मुलाकात एक महिला से होगी जो आपसे अपनी पत्नी को बचाने के लिए कहेगी - एक राजपूत जिसे आदेशों का पालन न करने के लिए फाँसी दी जाने वाली है। लॉर्ड केम के पास जाएं और उन्हें इस राजपूत को छोड़ने के लिए मनाएं (या आवश्यक जांच करें)। बाद में, आप "लिंडर केम की शरण" की खोज प्राप्त करने के लिए मैजिस्टर जेल में मुक्त राजपूत से मिल सकते हैं।

लिंडर केम की तिजोरी

यदि आपने उसी नाम की खोज में राजपूत को फाँसी से बचाया है, तो आप उससे (वास्तव में, वह) थोड़ी देर बाद मास्टर्स जेल में मिलेंगे। वह आपको बताएगी कि लॉर्ड केम के अपने रहस्य हैं। यदि आप "दया ही शक्ति है" की खोज के दौरान विंडेगो को मुक्त करते हैं, तो आपको पता चलेगा कि लॉर्ड केम गुप्त रूप से गॉड किंग के लिए काम कर रहे हैं। आर्क्स के टाउन स्क्वायर में एक कलाकार युद्ध के बारे में चित्र बना रहा है। पास में खड़े उसके पिता की आत्मा को देखने के लिए भूत-प्रेत का जादू चलाया। यह जानने के लिए कलाकार के पिता से बात करें कि लॉर्ड केम की तिजोरी में चित्रों का एक अनूठा संग्रह है।

सीवरों में चोरों के संघ में, यदि आप उन्हें समझा सकते हैं तो आप (बच्चों से) वांछित पेंटिंग खरीद सकते हैं। आप स्कूल की छोटी लड़की से चोरों के समूह के प्रवेश द्वार के स्थान के बारे में जान सकते हैं। लॉर्ड केम की तिजोरी का प्रवेश द्वार उनके बगीचे में है। हैच खोलने के लिए आपको छिपे हुए लीवर को खींचना होगा।

लीवर खींचने के बाद इस हैच के माध्यम से तिजोरी में प्रवेश करें।

केम के ठिकाने के अंदर, कई स्वचालित वाहन इलाके में गश्त कर रहे हैं। या तो उनसे पार पाएँ या उनसे लड़ें (आपको उन्हें जीवन चुराने के स्रोत से मारने की ज़रूरत है)। तिजोरी के अंत में, भूतिया दृष्टि को सक्रिय करें और चोरों के समूह से खरीदी गई पेंटिंग को खाली फ्रेम में रखें (जहां से इसे चुराया गया था)। इससे गुप्त कमरा खुल जायेगा.

कमरे के अंदर "जिम्मेदारी" (मोटा अनुवाद) नामक एक पेंटिंग है। इसे अपने साथ ले जाएं, कमरा छोड़ दें, और फिर पुस्तक को दाहिनी शेल्फ पर सक्रिय करें।

पत्थर के दरवाजे के पीछे एक दरवाजा है जो आपको भगवान राजा के मंदिर तक ले जाएगा। देव राजा के साथ बातचीत पूरी करने के बाद, ज़मीन पर मौजूद चिन्ह के साथ बातचीत करें। यहां कहा गया है कि केवल राजा भगवान ही जिम्मेदारी का भार जानता है। यह इस स्थान को चित्रकला से जोड़ने वाला एक सुराग है।

वेदी पर रिस्पॉन्सिबिलिटी पेंटिंग रखें, जो अरहू जेल की ओर जाने वाली एक खिड़की खोलेगी।

लॉर्ड अर्हू को लॉर्ड केम ने यहां कैद कर लिया था। उसे मुक्त करने के लिए, आपको भूतिया दृष्टि का उपयोग करने और दो उत्पीड़कों पर पिशाचवाद के स्रोत (बातचीत में) का उपयोग करने की आवश्यकता है।

कृपया ध्यान दें कि मूर्ति पर लाल राजकुमार की खोज के लिए आवश्यक एक खंजर है।

एक बार जब भगवान अरहु मुक्त हो जाएंगे, तो ब्लैक रिंग के चार रक्षक प्रकट होंगे और आप पर हमला करेंगे। थोड़ी देर बाद लॉर्ड केम आएँगे, जिन्हें भी नष्ट करना होगा। यदि आप आर्च की जान बचाना चाहते हैं तो टेलीपोर्टेशन का उपयोग करके उसे विरोधियों से यथासंभव दूर रखने की सलाह दी जाती है। लेकिन अगर वह मर जाता है, तब भी आप फैंटम विजन का उपयोग करके उससे बात कर सकते हैं। केम और ब्लैक रिंग्स को हराने के बाद, लॉर्ड अरहू आपको बताएंगे कि कैथेड्रल में पहेली को कैसे हल किया जाए।

भगवान अर्हु को ढूँढना

लॉर्ड अर्हू लॉर्ड केम की तिजोरी में बंद है। हम आपको उसी नाम की तलाश में लिंडर केम के ठिकाने तक पहुंचने के बारे में विस्तृत निर्देश प्रदान करते हैं। सबसे पहले, चोर गिल्ड का दौरा करें, जिसके बारे में आप स्कूल में लड़की से सीखते हैं, और बच्चों से केम से चुराई गई पेंटिंग खरीदते हैं। बगीचे में जाएँ और एक छिपा हुआ लीवर ढूंढें जो एक हैच खोलता है, जो आपको केम की तिजोरी तक ले जाएगा।

जीवन-चोरी के स्रोत का उपयोग करके अपने विरोधियों को बायपास करें या परास्त करें। ठिकाने के अंत में, भूत दृष्टि का उपयोग करें और चोरों के समूह में बच्चों से प्राप्त पेंटिंग को खाली फ्रेम में रखें। खुले गलियारे में जाएं, उसके अंदर पेंटिंग "जिम्मेदारी" ढूंढें और इसे अपने साथ ले जाएं। अनुच्छेद को आगे खोलने के लिए दाहिनी अलमारियों पर रखी पुस्तक से बातचीत करें। पत्थर के दरवाजे के पीछे एक दरवाजा होगा जो भगवान राजा के मंदिर की ओर जाता है।

उसके साथ बात करने के बाद, जमीन पर लगे चिन्ह की जांच करें, और फिर वेदी पर उस नाम (जिम्मेदारी) के साथ एक तस्वीर लगाएं। तो तुम उस दरवाजे से होकर उस कारागार में पहुँच जाओगे जिसमें अरहू बैठता है। अर्हू को पकड़े हुए दो आत्माओं को खोजने के लिए घोस्टली विजन का उपयोग करें, फिर उन्हें नमी के स्रोत से नष्ट कर दें। फिर मूर्ति से वह खंजर लें जिसकी लाल राजकुमार को अपनी व्यक्तिगत खोज में आवश्यकता है, और फिर केम सहित सभी दुश्मनों को हरा दें। आप भगवान अरहा को और दूर टेलीपोर्ट कर सकते हैं ताकि वह निश्चित रूप से जीवित रहें। या, यदि वह मर जाता है, तो इस व्यक्ति की आत्मा से संवाद करने के लिए भूतिया दृष्टि का उपयोग करें। यह आपको बताएगा कि कैथेड्रल में पहेली को कैसे हल किया जाए।

सपनों और दुःस्वप्नों का स्वामी

बैरक के नीचे स्थित मास्टर की तिजोरी में, आप "खिलौना डीलर पर रिपोर्ट" पुस्तक पा सकते हैं। इस तरह आप इस साधक के बारे में और अधिक जान सकेंगे। वैकल्पिक रूप से, मुक्त भगवान अरहू के साथ बातचीत में, आप एक निश्चित जेफरसन के बारे में जानेंगे, जिनसे आपको कैथेड्रल में जाने के लिए संपर्क करने की आवश्यकता है। खिलौने की दुकान पर जाएँ और उसे आपकी मदद करने के लिए मनाएँ। वह तुम्हें एक ताबीज देगा जिसमें स्रोत समाहित हो सकता है। आपको ताबीज को स्रोत से भरना होगा और फिर सैंडर्स के पास वापस लौटना होगा।

जब आप ऐसा करें, तो खिलौने की दुकान के विक्रेता से दोबारा बात करें। यदि आप उसे समझा सकते हैं, तो वह आपको बताएगा कि दिव्य कब्र में प्रवेश करने के लिए आपको प्रायश्चित की एक पुस्तक की आवश्यकता होगी। स्क्रॉल स्टोर की दूसरी मंजिल पर एक बंद टेबल में है, और सैंडर्स खुद इसके लिए पासवर्ड देंगे। यदि आप उस आदमी को मना नहीं सकते, तो आपको दूसरी मंजिल पर चुपचाप जाना होगा और स्क्रॉल के साथ बॉक्स को खोलना होगा। गिरजाघर में हैच खोलने के लिए ताबीज और स्क्रॉल की आवश्यकता होती है।

मास्टर्स की आखिरी लड़ाई

जब आप मालिकों की बैरक में पहुँचेंगे, तो आप देखेंगे कि सरदार मालिकों के गुप्त क्वार्टरों की खोज में व्यस्त हैं। उन्हें जिस हैच की आवश्यकता है वह ट्रैप रूम में कई बक्सों के नीचे छिपा हुआ है।

आप पास की किसी आत्मा को हैच के लिए सही संयोजन बताने के लिए मनाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करना बहुत मुश्किल है। सही संयोजन वास्तव में मास्टर्स के आदर्श वाक्य से जुड़ा है: मन, शरीर, समुदाय और दिव्यता।

आपको केवल पहेली सुलझाने के लिए अनुभव प्राप्त होगा, लेकिन आत्मा गायब हो जाएगी। इसलिए, यदि आपको स्रोत की आवश्यकता है, तो पहेली को सुलझाने से पहले पिशाचवाद का उपयोग करें। तिजोरी के अंदर आपको चार स्विच दिखाई देंगे जो पेंटिंग के पीछे छिपे हुए हैं। उन्हें हटाएं और ऊपर वर्णित मास्टर्स के आदर्श वाक्य के अनुसार उन्हें सही क्रम में सक्रिय करें। गुप्त कक्ष के अंदर, अनुभव प्राप्त करने के लिए रिपोर्ट पढ़ें, और यदि आप भूतिया दृष्टि का उपयोग करते हैं, तो आपको अतिरिक्त जानकारी प्राप्त होगी।

यहां आपको खिलौना विक्रेता के बारे में एक और रिपोर्ट भी मिलेगी। यह इस खोज को सक्रिय कर देगा. मैजिस्टर वॉल्ट के दूसरे स्तर पर तीन गीस्ट हैं। उन सभी को मार डालो, उन्हें खोजो और एक और किताब उठाओ, जिसमें कहा गया है कि डैलिस पुनर्जीवित होना चाहता है... (और हम इसे खराब नहीं करेंगे)। उसी समय, खोज "राजा का पुनर्जन्म" शुरू होगी।

राजा का पुनर्जन्म

मास्टर्स आश्रय के दूसरे स्तर पर, बैरक के नीचे स्थित, आपको टेबल के बगल में एक किताब मिलेगी, जो इंगित करती है कि डैलिस किसे पुनर्जीवित करना चाहता है। हॉल ऑफ इकोज़ पर लौटें और टार्क्विन से मिलें। वह स्वीकार करता है कि उसने डैलिस की मदद की, और मुआवजे के रूप में वह आपको एनाथेमा (खेल में सबसे अच्छा दो-हाथ वाला हथियार) देगा।

लापता कैदी

जेल में प्रवेश करें और राजपूतों से बात करें। आपको पता चलेगा कि मजिस्ट्रेट कई कैदियों के लापता होने की जांच कर रहे थे जो राजपूत विद्रोह शुरू होने से पहले ही मजिस्ट्रेट बैरक के नीचे अपनी कोशिकाओं से सीधे गायब हो गए थे। "बौने के रहस्य" की खोज में इसबील को हराने के बाद, आप उसकी प्रयोगशाला में लापता कैदियों को ढूंढने में सक्षम होंगे। वे मर गए क्योंकि स्रोत प्राप्त करने के लिए उन्हें चूसा गया था।

दया शक्ति है

ब्लैक रिंग के नेता के शिविर में, आपको एक पत्र मिलेगा जो युद्ध कक्ष में है और विंडेगो के बारे में बताता है। आप इस चुड़ैल से आर्क्स द्वीप पर मजिस्ट्रेट जेल के भीतरी तहखाने में फिर से मिलेंगे। वहां पहुंचने के लिए, आपको राजपूतों को यह विश्वास दिलाना होगा कि आप उसका विरोध कर सकते हैं।

यदि आप उसे बचाने का निर्णय लेते हैं, तो आपको उसके साथ अपने रिश्ते को बेहतर बनाने के लिए पर्याप्त संख्या में वस्तुएं या सिक्के देने होंगे। इसके बाद पिंजरे को खोलने के लिए पास के स्विच से संपर्क करें।

यदि आपके पास रेड प्रिंस की खोज के लिए आवश्यक विशेष ब्लेड है (और आप दो ब्लेड पा सकते हैं - एक पूरा और दूसरा भागों में), तो आप विंडेगो को राजा भगवान के प्रति उसकी शपथ से मुक्त कर सकते हैं। लेकिन इस मामले में, यह मत भूलिए कि यदि आपके पास एक ब्लेड है, तो आप रेड प्रिंस की व्यक्तिगत खोज में रेड प्रिंसेस को नहीं बचा पाएंगे। यदि आपके पास ब्लेड नहीं है, तो विंडेगो आपको बताएगा कि लॉर्ड केम की तिजोरी में एक है।

अतीत की गलतियाँ

खोज का शीर्षक मास्टर्स जेल में एक कैदी का नाम है, जिसे आप सीवर के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं (पहले, मास्टर्स बैरक में भूतिया दृष्टि का उपयोग करें, और फिर विंसलो से बात करें और उसे बन्ने को खोजने में मदद करने के लिए सहमत हों) . बन्ने की लाश सीवर के पास मिल सकती है. भूतिया दृष्टि का उपयोग करके उसकी आत्मा को ढूंढें और उससे बात करें, जिसके बाद आप अंदर जा सकते हैं।

जब आप लड़के के साथ कोठरी में पहुँचें, तो भूतिया दृष्टि को सक्रिय करें और मृत साधकों को कैदी को हमेशा के लिए कालकोठरी में रखने की कोशिश करते हुए देखें। आप उन्हें अकेला छोड़ सकते हैं या लड़के का पिंजरा तोड़ सकते हैं। वह एक पागल खलनायक बन जाएगा और आप पर हमला करेगा। यदि आप उस लड़के को मारे बिना इस क्षेत्र से चले जाएंगे तो कुछ समय बाद जब दोबारा इस स्थान पर जाएंगे तो पाएंगे कि वह भाग गया है।

पुराना मतलब सुनहरा

आर्क्स के पश्चिमी भाग में, लॉर्ड केम की हवेली के पास, एक प्राचीन वस्तुओं का व्यापारी कैट नामक एक प्रसिद्ध मूल्यांकक की प्रतीक्षा कर रहा है। केम की हवेली के अंदर, आपको विशेषज्ञ कैट से बात करने की ज़रूरत है, और यदि आप उसे मना सकते हैं, तो वह आपसे केम के ठिकाने में संग्रहीत तीन मूल्यवान प्राचीन वस्तुएं ढूंढने के लिए कहेगी। इस आश्रय के अंदर कई स्वचालित मशीनें हैं जिन्हें आपको मारना होगा या बायपास करना होगा। यदि आप मारते हैं, तो पिशाचवाद का प्रयोग करें।

एक बार जब आपको तीन अवशेष मिल जाएं, तो अपने इनाम के लिए कैट के पास लौट आएं।

स्कूल से रिहाई

इस क्षेत्र के दक्षिणपूर्व कोने में एक स्कूल है जिस पर बहिष्कृत और बहिष्कृत भिक्षुओं का कब्जा है। यदि आप वहां की छोटी लड़की से बात करें और उसे समझाएं, तो वह आपके मानचित्र पर वह स्थान बता देगी जहां चोरों का गिरोह स्थित है। किसी अन्य ग्रिफ़ से बात करें, और यदि आप उसे फोर्ट जॉय के बारे में बताते हैं, तो आपको अनुभव अंक प्राप्त होंगे। ग्रिफ़ आपसे स्कूल को बहाल करने और दुश्मनों को भगाने में मदद करने के लिए कहेगा। आपको शोरी की बहन से बात करने और उसे छोड़ने के लिए मनाने या मजबूर करने की ज़रूरत है। इसके बाद आप अपने इनाम के लिए ग्रिफ़ में वापस आ सकते हैं।

बौनों का रहस्य

इस कार्य को सक्रिय करने के कई तरीके हैं। या तो आप विवाह स्थल में चुपचाप प्रवेश करें, इमारत के बाहर स्थित एक शराबी बौने से निमंत्रण प्राप्त करें, या पिछवाड़े में चुपचाप प्रवेश करें।

इसके अलावा, आप सीवर के माध्यम से यहां पहुंच सकते हैं।

उत्तरार्द्ध का अध्ययन करते समय, सावधान रहें, क्योंकि नए प्रतिद्वंद्वी वहां दिखाई देंगे - कोहरे की मकड़ियाँ, जो मारने के बाद जहरीला कोहरा उत्सर्जित करती हैं।

दावत शून्य के राक्षसों के हमले से बाधित हो गई थी। पाइपों के पास राक्षसों के निशान खोजने के लिए मूर्तियों की जाँच करें। अधिक जानकारी के लिए बौनों से बात करें, फिर मारे गए मेहमानों के भटकते भूतों को देखने के लिए भूत दृष्टि को सक्रिय करें। शादी के केक के साथ बातचीत करें और यह फट जाएगा। शत्रु प्रकट होंगे, और तुम्हें उन्हें नष्ट करना होगा। उनसे निपटने के बाद, गार्ड से बात करें और पता करें कि वास्तव में यह केक किसने भेजा था। वह एक निश्चित डॉक्टर होगा, जो लोव्से की व्यक्तिगत खोज से भी जुड़ा है। सीवर में प्रवेश करें और फिर शाही दरबार की ओर बढ़ें।

सीवर की दूसरी मंजिल के पूर्वी हिस्से की दीवार में एक संदिग्ध छेद है।

इसे नष्ट कर दो और फिर अदालत में जाओ। जब आप रानी से मिलेंगे, तो आपको पता चलेगा कि सलाहकार इस्बील द्वारा उसके साथ छेड़छाड़ की जा रही है। रानी को समझाने की कोशिश करें, लेकिन इसबील सभी को बेअसर कर देगा और उसकी प्रयोगशाला में प्रतिबंध लगा देगा। कुछ देर बाद तुम जादूगरनी के जादू से मुक्त हो जाओगे। ब्लैक रिंग के गुर्गों के साथ उसे मारना आवश्यक होगा। लड़ाई कठिन होगी क्योंकि आप नीचे हैं और वे सभी शीर्ष पर हैं।

मारे गए इसबील की आत्मा से संवाद करने और उसके गुस्से का कारण जानने के लिए भूतिया दृष्टि का उपयोग करें। जगह की खोज करने के बाद, रानी को ढूंढें और तय करें कि उसके साथ क्या करना है। पास ही स्थित एक मायावी दरवाजा रानी की ओर जाता है। प्रयोगशाला के दूसरी ओर वैसा ही एक और दरवाजा है, लेकिन उसके पीछे एक घातक जाल है।

दानव क्रश

यह खोज लोव्से की व्यक्तिगत खोज से संबंधित है। जब आप आर्क्स पहुंचेंगे, तो आपको पता चलेगा कि उत्तर-पूर्व में एक शक्तिशाली राक्षस का घर है जो एक निश्चित डॉक्टर में बस गया है। यदि आप इस घर में प्रवेश करना चाहते हैं, तो आपको पहले कुछ करना होगा - या तो "बौने के रहस्य" की खोज में इसबील को मारें, या भगवान अरहु को केम जेल से मुक्त करें। इस तरह आपको डॉक्टर से निमंत्रण प्राप्त होगा। उसके पिछले घर में जाएँ और प्रवेश द्वार के पास इलनेस से बात करें।

महिला से चैट करें, वह आपको राक्षस आयाम तक ले जाएगी। उसका अनुसरण करें और मोमबत्तियों को सूंघें। इसके बाद भी बॉस का एचपी रिजर्व 11,000 के बराबर होगा। अंदर जाओ और नर्स को मार डालो, और फिर डॉक्टर से बात करो। यदि आप नर्सों को नहीं छूते हैं, तो वे लगातार उसकी एचपी आपूर्ति बहाल कर देंगी। जितनी जल्दी हो सके स्रोत खर्च करें ताकि डॉक्टर इसे आपसे छीन न लें। एक कैबिनेट में क्विन का कवच है, जो आपके चरित्र को उड़ने की अनुमति देता है।

वाणिज्य दूतावास

आपको एक विशेष खंजर की आवश्यकता होगी. आप इसे या तो लॉर्ड अरहु की जेल में पा सकते हैं, या इसे नामलेस द्वीप पर भागों में (कुल दो) एकत्र कर सकते हैं। उसके बिना, लाल राजकुमारी को मुक्त कराना असंभव होगा। वाणिज्य दूतावास तक पहुंचने के लिए, सर्वोत्तम चोरी और हैकिंग वाले चरित्र का उपयोग करें। फव्वारे पर जाओ. आप वह चाबी ढूंढ सकते हैं जो दरवाजे खोलती है, आप उन्हें तोड़ सकते हैं।

टेलीपोर्टेशन पिरामिड का उपयोग करके, आप पूरे समूह को एक वर्ण के पीछे ले जा सकते हैं। अंत में, पोर्टल खोजने के लिए भूतिया दृष्टि को सक्रिय करें। इसके माध्यम से अखाड़े में जाएँ, उन पात्रों के प्रतिबिंबों से लड़ें जिनसे आप पहले मिले थे। युद्ध से बचने के लिए, दूर से ही उनके दर्पणों को नष्ट कर दें, या युद्ध के दौरान ऐसा करें (अन्यथा प्रतिबिंब पुनः उत्पन्न हो जायेंगे)।

दरवाजे पर जाएँ, युद्ध के दौरान नायकों में से एक पूरे दस्ते को सुरक्षित क्षेत्र में ले जाने के लिए दरवाजे तक पहुँचता है। पोर्टल के पास साधक से बात करें और पता करें कि लाल राजकुमारी कहाँ है। यदि आपके पास ब्लेड है, तो आप उसे राजा भगवान की शपथ से मुक्त कर सकते हैं। ड्रैगन को जन्म देने के लिए लाल राजकुमार की उग्र सांस का उपयोग करें, और फिर सपना छोड़ दें।