टीईएस IV: विस्मृति, जादू, रहस्यवाद की पाठशाला।  विस्मृति - कवच जादू भाषण कौशल को बढ़ाना लगभग आसान है


विशेष के उपयोग का प्रावधान करता है वेदीविश्वविद्यालय को आइटम चार्ज करने के लिए ई गुप्त कला. इस पद्धति को लागू करने के लिए, आपको निम्नलिखित मानक प्रक्रियाएँ निष्पादित करनी होंगी। चार्ज करने के लिए एक आइटम का चयन करें, "आइटम में निवेश करने" के लिए एक या अधिक जादुई प्रभावों का चयन करें, इन प्रभावों के पैरामीटर निर्धारित करें, चार्ज करने के लिए जादुई शक्ति के स्रोत का चयन करें और आइटम को एक नाम दें। इस सब के बाद, आपको एक जादुई वस्तु बनाने के लिए बटन दबाना होगा और वोइला! वस्तु तैयार है.

सभी हथियार प्रभाव क्रियात्मक प्रकार के होते हैं "प्रभाव पर"(हड़ताल पर), यानी किसी लक्ष्य पर प्रहार करते समय ट्रिगर करना। कुल शुल्कऐसे प्रभाव में बांटें एकल आरोप. किसी वस्तु के हर एक उपयोग (लक्ष्य पर प्रहार) में एक बार चार्ज लगता है। तदनुसार, किसी हथियार द्वारा उत्पादित "जादुई हमलों" की अधिकतम संख्या कुल चार्ज के मूल्य और एकल चार्ज के मूल्य के अनुपात के बराबर है। एक बार यह राशि पूरी हो जाने पर, आइटम को रिचार्ज करना होगा। हिट होने पर, एक संदेश दिखाई देगा जिसमें कहा जाएगा कि आइटम में पर्याप्त जादुई शक्ति नहीं है। कुल आवेश का परिमाण आवेश स्रोत की शक्ति पर निर्भर करता है।

कपड़े, कवच, अंगूठियाँ, ताबीज और अन्य गहनों पर जादुई प्रभाव क्रिया के रूप में होता है "स्थायी प्रभाव"(निरंतर उपयोग). यानी कुल चार्ज को इकाइयों में विभाजित नहीं किया जाता है. सामान्य तौर पर, ये विशेषताएँ इस मामले में लागू नहीं होती हैं। प्रभाव हमेशा के लिए रहता है - जब तक आप उन्हें पहनते हैं, या जब तक वे बेकार होकर कूड़ेदान में नहीं फेंक दिए जाते।

जादू की डंडियों पर जादुई प्रभाव एक क्रिया का रूप ले लेता है "उपयोग द्वारा"(उपयोग पर कास्ट), यानी जब आप स्टाफ़ का उपयोग करते हैं तो ट्रिगर हो जाता है (हालाँकि खेल में यह "हमला" बटन है - डिफ़ॉल्ट रूप से बायाँ माउस बटन)। उसी समय, एक भी चार्ज कर्मचारियों से उड़ जाता है, और बाकी एक हथियार की तरह होता है। जादू की डंडियाँ धनुष की तरह ही दूरगामी हथियार हैं। हालाँकि, इसका उपयोग करने से आपके कौशल में वृद्धि नहीं होती है। इसके अलावा, मैजेस गिल्ड के लिए उसी नाम की खोज को पूरा करके ही एक जादुई स्टाफ बनाया जा सकता है।

1. सिगिल पत्थरों का उपयोग करके चार्ज करना

1.1. सामान्य जानकारी

2. वेदी पर चार्ज करना

2.1. चार्जिंग तकनीक

अवस्था

संचालन

मुख्य वेदी मेनू प्रभाव सेटिंग मेनू
1

और वेदी को सक्रिय करो

2

वस्तु चुनें

चार्जिंग के लिए

3

जादुई शक्ति का स्रोत चुनें

(एक प्राणी की आत्मा वाला पत्थर)

4

प्रभाव(प्रभावों) का चयन करें

5

प्रभाव पैरामीटर कॉन्फ़िगर करें: अवधि, शक्ति, सीमा

अवस्था 1. वेदी को सक्रिय करना . अधिकांश चार्जिंग वेदियाँ आर्कन आर्ट्स विश्वविद्यालय में स्थित हैं। काई रेनेशियम (चिरोनेशियम) में तीन वेदियाँ और आर्क-मैज के कक्षों में एक। पहले तीन का उपयोग करने के लिए आपको विश्वविद्यालय तक पहुंच प्राप्त करनी होगी, अर्थात। सभी गिल्ड शाखाओं के मालिकों से सिफारिशें प्राप्त करें। आखिरी वाला - केवल तभी जब आप स्वयं एक आर्क-मैज बन जाते हैं। वेदी को सक्रिय करने के लिए, आपको अपने माउस को वेदी पर घुमाना होगा (एक मुट्ठी आइकन दिखाई देगा) और "उपयोग करें" बटन पर क्लिक करें। इसके बाद, "वेदी का मुख्य मेनू" खुल जाएगा, चित्र देखें। उच्चतर.

मुख्य मेनू का ऊपर से नीचे बाएँ से दाएँ संक्षिप्त विवरण:

1 पंक्ति:वर्तमान चार्जिंग मापदंडों के बारे में जानकारी: एक झटके की जादुई शक्ति 32 , स्ट्रोक की संख्या 28 , कीमत वसूलना 320 , आपकी नकदी 1747822 .

दूसरी पंक्ति:आइटम का नाम ("मेरा नया हथियार")।

तीसरी पंक्ति:बाईं ओर आइटम चयन फ़ील्ड ("लैंगूरवाइन ब्लेड") है, दाईं ओर सोल स्टोन चयन फ़ील्ड और उसमें निहित आत्मा की शक्ति के बारे में जानकारी है।

चौथी पंक्ति:बाईं ओर प्रभाव चयन फ़ील्ड है, दाईं ओर चयनित प्रभाव फ़ील्ड है। जब आप प्रभाव के नाम पर क्लिक करते हैं, तो उस फ़ील्ड में प्रभाव पैरामीटर सेट करने के लिए एक मेनू दिखाई देगा।

बटन बनाएं- जादू पैदा करता है.

बाहर निकलें बटन- वेदी मेनू से बाहर निकलें।

अवस्था2 . विषय चयन . सामानकेवल गैर-जादुई कवच, आभूषण और हथियारों पर ही आरोप लगाया जा सकता है। कवच और गहनों के लिए, जादुई प्रभाव का प्रकार स्वचालित रूप से चुना जाता है"स्थायी प्रभाव"(निरंतर उपयोग). हथियारों के लिए - "प्रभाव पर"(हड़ताल पर) . किसी आइटम को समाप्त करने के लिए, आपको "आइटम जोड़ें" नामक फ़ील्ड पर क्लिक करना होगा (मद जोड़ें) . चित्र में ब्लेड का चयन किया गया है"लैंगूरवाइन ब्लेड"।

चरण 3 . पसंद जादुई ऊर्जा का स्रोत . जादुई स्रोत की शक्तिके बराबर, एक आत्मा पत्थर में पकड़ा गया। प्रत्येक प्राणी की आत्मा जादुई शक्ति का स्रोत हो सकती है, इस शक्ति का परिमाण प्राणी की आध्यात्मिक शक्ति पर निर्भर करता है (चित्र में आत्मबल 900 है - मेरे पास बस "सोल स्टोन्स का ट्रिपल सुधार" मॉड सक्षम है). यह बल वस्तु का कुल आवेश और इसलिए व्यक्तिगत आवेशों की संख्या निर्धारित करता है। इसके अलावा, गेम में यूनिट चार्ज की न्यूनतम संख्या 10...12 निर्धारित है। ऐसा एकल आवेश की शक्ति को सीमित करने के लिए किया जाता है, अन्यथा आप एक झटके से किसी भी प्राणी को मार सकते हैं। मॉरो विंड के विपरीत, चार्ज की जा रही वस्तु की कीमत कुल शुल्क को प्रभावित नहीं करती है, क्योंकि ओब्लिवियन में सभी वस्तुएँ बहुत सस्ती हैं।

टिप्पणी।स्थायी प्रभावों के लिए, पावर कैप प्राणी की आध्यात्मिक शक्ति के आधार पर निर्धारित की जाती है। आत्मा जितनी "मजबूत" होगी, प्रभाव का प्रतिशत उतना ही अधिक होगा . अधिकतम प्रभाव 100% से मेल खाता है।

चरण 3 . पसंद प्रभाव . प्रभावआप केवल उन्हीं का उपयोग कर सकते हैं जो, सबसे पहले, नायक को ज्ञात हों (वर्तनी पुस्तक में उपलब्ध), और दूसरी बात, नायक के पास पर्याप्त है संगतउनका उपयोग करने का जादुई कौशल। सभी उपलब्ध प्रभाव बाएं कॉलम में प्रदर्शित होते हैं जिसे कहा जाता है "उपलब्ध प्रभाव"(लागू प्रभाव). चार्ज करने के लिए जादुई प्रभाव का उपयोग करने की क्षमता का परीक्षण करना बहुत सरल है: इस प्रभाव से जादू करने का प्रयास करें। सफल होने पर इस मंत्र के प्रभाव से चार्ज किया जा सकता है। चार्जिंग के लिए चयनित प्रभावों को दाहिने कॉलम में प्रदर्शित किया जाता है जिसे कहा जाता है "जोड़ा गया प्रभाव"(प्रभाव जोड़ा गया)। चित्र में, "अग्नि क्षति" प्रभाव चयनित हैं (आग क्षति ) और "कैच द सोल" (आत्मा जाल)।

टिप्पणियाँ:

1. दुर्भाग्य से, सभी प्रभावों का उपयोग नहीं किया जा सकता वस्तुओं को मंत्रमुग्ध करने के लिए. उदाहरण के लिए, आप रीस्टोर हेल्थ के स्थायी प्रभाव वाला कोई आइटम नहीं बना सकते।

2. कमजोरी और क्षति प्रभावों के विनाशकारी संयोजन का उपयोग करने की जानकारी के लिए देखें .

3. दुर्लभ प्रभाव कैसे प्राप्त करें, इसकी जानकारी के लिए देखें।

4. महत्वपूर्ण!कपड़ों पर एक ही असर हो सकता है!

चरण 4 . समायोजन प्रभाव . प्रभाव सेट करनाअभिनय " प्रभाव पर" इसमें तीन मापदंडों का चयन शामिल है: प्रभाव की ताकत (परिमाण) , अवधिप्रभाव क्रियाएं (अवधि) और क्षेत्रप्रभाव क्रियाएं (क्षेत्र) . पैरामीटर्स को "स्लाइडर्स" का उपयोग करके कॉन्फ़िगर किया गया है। निम्नलिखित नीचे दिखाया गया है:

प्रतीक () के बाद इकाई आवेश का मान है, और कोष्ठक में इसका अधिकतम संभव मान है। यह 5 का गुणज है और आत्मा की जादुई शक्ति और प्रहारों की न्यूनतम संख्या के अनुपात के बराबर है, जो 10...12 के भीतर है।

() आइकन के बाद - आइटम के पूरी तरह से डिस्चार्ज होने तक वार की संख्या,

() आइकन के बाद आइटम को चार्ज करने की लागत है।

() आइकन के बाद - आपका नकद।

चरण 6 . एक वस्तु तैयार करना . कीमतचार्जिंग प्रभाव और उसके मापदंडों पर निर्भर करती है। न पैसा - न सामान. चित्र में, चार्जिंग मूल्य 320 रूबल है। चार्जिंग से किसी वस्तु की कीमत चार्जिंग लागत की मात्रा से बढ़ जाती है:

शुल्क_लागत = प्रभाव_शक्ति * वस्तु विनिमय कारक(वस्तु विनिमय कारक जादुई प्रभाव अनुभाग देखें).

मंत्रमुग्ध वस्तु की कीमत उपयोग के दौरान बदल सकती है, क्योंकि... यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह कितना चार्ज है। चार्जिंग से किसी हथियार की कीमत में वृद्धि बराबर होती है:

0.4 * (शुल्क_लागत+ आइटम_चार्ज).

सच है, कुछ अपवाद भी हैं।

एक निष्कर्ष के रूप में -आइटम का नाम बताना न भूलें और काम पूरा हो जाने पर वेदी को बंद कर दें!

2.2. किसी प्राणी की आत्मा को कैसे पकड़ें?

सबसे पहले, आपकी सूची में एक आत्मा रत्न होना चाहिए। दूसरे, आपके पास किसी भी रूप में "कैच सोल" प्रभाव होना चाहिए। वह है या तो जादू की किताब में प्रयोग करने योग्य मौखिक जादू, या जादू के साथ एक स्क्रॉल, या एक भरा हुआ हथियार.

इस प्रभाव से तकनीक सरल है -सक्रिय प्रभाव"एक आत्मा पकड़ो" (जादू करो, आवेशित हथियार से लक्ष्य पर प्रहार करो) और जीव को मार डालोमंत्र की अवधि के दौरान

. ऐसा करते समय मंत्र की सीमा को ध्यान में रखें। यदि यह "स्पर्श पर" (स्पर्श पर) है, तो आपको जादू को सक्रिय करते समय प्राणी के करीब आने की जरूरत है, यदि "लक्ष्य पर" (लक्ष्य पर), तो आपको इस जादू से प्राणी को मारने की जरूरत है, यह नहीं है करीब आना जरूरी है. अब, जादू की अवधि को पूरा करने के लिए, आप इसे तब सक्रिय कर सकते हैं जब प्राणी के पास बहुत कम जीवन बचा हो। "कैच सोल" प्रभाव के बारे में एक आखिरी बात। रहस्यवाद कौशल जितना अधिक होगा, प्रभाव की अवधि उतनी ही अधिक होगी जिसका आप उपयोग कर सकते हैं, जिससे आत्माओं को पकड़ना आसान हो जाता है।

2.3. आत्मा पत्थर

2.3.1. आत्मा पत्थरों का वर्गीकरण

पत्थर का आयतन जितना बड़ा होगा, उतनी ही "बड़ी" आत्मा उसमें फंस सकती है।

* एकमात्र प्रकार का पत्थर जो मनुष्य की आत्मा को फँसा सकता है।

** एकाधिक उपयोग की अनुमति देता है।

अज़ुरा स्टार को छोड़कर सभी पत्थर डिस्पोजेबल हैं, यानी। किसी वस्तु को चार्ज या रिचार्ज करने के लिए आत्मा का उपयोग करने के बाद, पत्थर गायब हो जाता है, और आपको पत्थर को फिर से प्राप्त करना या खरीदना होगा। लेकिन महान देवयतिन की स्तुति हो - व्यापारियों को पत्थरों की आपूर्ति नियमित होती है (अर्थात पत्थर उन्हीं से दोबारा प्रकट होते हैं जिनसे वे खरीदे गए थे)।

नियमित आत्मा पत्थर आपको केवल प्राणियों की आत्माओं को पकड़ने की अनुमति देते हैं। लोगों और ड्रेमोरा की आत्माएं केवल काले आत्मा वाले पत्थरों में ही पकड़ी जा सकती हैं। इन पत्थरों का उपयोग सामान्य पत्थरों की तरह ही किया जाता है। उनका आयतन विशाल आत्मा पत्थरों के आयतन के बराबर है - 1600। एक व्यक्ति और ड्रेमोरा की आत्मा में भी 1600 की "ताकत" होती है। ध्यान दें कि आप उनमें किसी भी प्राणी की आत्मा को पकड़ सकते हैं। इसलिए, आत्माओं को पकड़ते समय अधिक सावधान रहें। यदि किसी जानवर की आत्मा के लिए कोई खाली जगह नहीं है, तो वह एक काले पत्थर में समा जाएगी, और यह दुर्लभ है। इसके अलावा, आत्मा समान आयतन के अज़ुरा स्टार की तुलना में भी तेज़ी से इसमें फिट हो जाएगी। अज़ुरा के सितारे पर काले पत्थरों को "पकड़ने की प्राथमिकता" प्राप्त है।

2.3.3. इसे कैसे प्राप्त करें काले आत्मा पत्थर

2.3.4. अज़ुरा का सितारा

यह गेम का सबसे शक्तिशाली सोल स्टोन है। यह आयतन में एक विशाल सोल स्टोन के बराबर है, लेकिन पुन: प्रयोज्य के रूप में काम करता है, अर्थात। एक विशाल आत्मा पत्थर की तरह, वस्तुओं को रिचार्ज या चार्ज करने के बाद गायब नहीं होता है। लेकिन अज़ुरा के सितारे को एक काले आत्मा पत्थर में नहीं बनाया जा सकता है। इसका मतलब यह है कि लोगों और ड्रेमोरा की आत्माएं इसमें नहीं फंस सकतीं।

इसे कैसे प्राप्त करें विवरण में पढ़ें अज़ुरा मूर्ति खोज। यह बहुत उपयोगी चीज़ है - इसे मार्टिन को न दें! वह सेंगुइन के कुछ गुलाब से काम चला लेगा। मुख्य समस्या यह है कि अज़ुरा के तारे में फंसी आत्मा को आसानी से छोड़ा नहीं जा सकता। आप जादुई वस्तुओं को चार्ज या रिचार्ज करते समय इसका उपयोग करके ही स्टार से आत्मा को मुक्त कर सकते हैं।

टिप्पणी. एक विशाल आत्मा पत्थर की तुलना में एक तारे में आत्माओं के प्रति अधिक आकर्षण होता है, यानी एक आत्मा एक विशाल आत्मा पत्थर की तुलना में अज़ुरा के तारे में जल्द ही फिट हो जाएगी . हालाँकि, काले पत्थरों में अज़ुरा स्टार की तुलना में अधिक आकर्षण होता है।

2.4. जादू की मात्रा और स्तर के आधार पर आत्माओं का वर्गीकरणऊर्जा

आत्माओं

आयतन

स्तर इकाइयां,

छोटी आत्माएँ

(क्षुद्र आत्माएं)

150 1

स्टंटेड स्कैम्प, मडक्रैब, चूहा, हिरण, कुत्ता, भूत, भेड़, कंकाल, स्लॉटरफिश, भेड़िया भेड़िया)।

छोटी आत्माएँ

(कम आत्माएँ)

300 2 स्कैम्प, क्लैनफियर रंट, स्केलेटन गार्जियन, भूत, सूअर, टिम्बर वुल्फ, ज़ोंबी, ट्रोल, गोब्लिन स्किर्मिशर स्किर्मिशर), हॉर्स (घोड़ा)।

साधारण आत्माएं

(सामान्य आत्माएँ)

800 3 फ्लेम एट्रोनाच, ब्लैक बियर, माउंटेन लायन, हेडलेस ज़ोंबी, प्राचीन भूत, फेडेड रेथ, स्केलेटन हीरो, गोब्लिन (स्प्रिगगन), मिनोटौर, विल-ओ-विस्प, क्लैनफियर, गोब्लिन बर्सरकर।

बड़ी आत्माएं

(ग्रेटर सोल्स)

1200 4 स्पाइडर डेड्रा, स्केलेटन चैंपियन, फ्रॉस्ट एट्रोनैच, स्टॉर्म एट्रोनैच, विक्षिप्त ज़ोंबी, भूरा भालू, डेड्रोथ, भयानक खतरनाक ज़ोंबी, गोबलिन शमन, लैंड ड्रूघ, नेदर लिच, ओग्रे, व्रेथ।

विशाल आत्माएँ

(ग्रैंड सोल्स)

1600 5 कलपरक्लान ट्रोल, ज़िविलाई, मिनोटौर लॉर्ड, ग्लोम व्रेथ, अंडरड अकाविरी सोल्जर, गोब्लिन वारलॉर्ड, लिच।

विशेष आत्माएँ

(विशेष आत्माएँ)

1600 5

सभी लोगों, पिशाचों, असली डेड्रा और ड्रेमोरा की आत्माएं केवल काले आत्मा वाले पत्थरों में ही पकड़ी जा सकती हैं।

आत्मा आयतन की दृष्टि से सबसे छोटा उपयुक्त पत्थर चुनती है, इसलिए सावधान रहें। यदि एक छोटी आत्मा के लिए कोई मुफ्त छोटा पत्थर नहीं है, तो यह अगले सबसे बड़े पत्थर में फिट हो जाएगा, और यह एक विशाल पत्थर हो सकता है। यदि आत्मा के लिए कोई उपयुक्त स्थान नहीं है (कोई पत्थर नहीं हैं, वे सभी आत्मा के लिए भरे हुए हैं या छोटे हैं), तो एक संदेश दिखाई देगा जिसमें कहा जाएगा कि नायक की सूची में आत्मा के लिए जगह नहीं है - "आपकी सूची में कोई भी आत्मा रत्न ऐसा करने में सक्षम नहीं हैऐसी आत्मा को धारण करना।" एक पत्थर में एक आत्मा हो सकती है।

मैजेस गिल्ड के लिए आखिरी खोज पूरी करने के बाद, आप वर्म्स की कलाकृति स्टाफ प्राप्त कर सकते हैं, जो 30 सेकंड के लिए किसी भी प्राणी और लोगों को पुनर्जीवित कर सकता है। जिसके बाद वे खुद मर जाते हैं, यानी। आप एक प्राणी को एक बार मारते हैं, और फिर आप उसे कई बार पुनर्जीवित करते हैं और प्रत्येक पुनरुत्थान के बाद, आप उसकी आत्मा को बार-बार पकड़ते हैं।

3. जादुई हथियारों को रिचार्ज करना

1. संबंधित कर्मचारियों से जादूगरों के गिल्ड में (देखें। मैजेस गिल्ड पूरी महिमा में!). लेकिन यह महंगा है: ताकत के 1 बिंदु के लिए - 1 रूबल। यह डकैती है. इसलिए, यदि किसी तलवार का चार्ज 10,000 है, तो इसे पूरी तरह से खरोंच से चार्ज करने पर 10,000 रूबल का खर्च आएगा, यानी लगभग 370 डॉलर।

2. पत्थर का उपयोग करना वरला (वरला पत्थर). यह पत्थर ऐलेइड खंडहरों में पाया जा सकता है। यह सफेद है। लागत 1000 रूबल। इसका उपयोग करने से आप उन सभी हथियारों को पुनः लोड कर सकेंगे जो वर्तमान में आपकी सूची में हैं। अब इसके बारे में सोचें: क्या यह बेचने लायक है?

हाँ, और इसे पत्थर समझकर भ्रमित न करें वेलकाइंड पत्थर, जो नायक के मन की भरपाई करता है। वेलकाइंड छोटा है और इसका रंग फ़िरोज़ा है। और याद रखें - ये सभी पत्थर अद्वितीय हैं। वे कड़ाई से परिभाषित स्थानों में स्थित हैं, सामग्री की तरह फिर से प्रकट नहीं होते हैं, और नायक के स्तर से संबंधित नहीं हैं।

3. आप पत्थर में फंसे किसी प्राणी की आत्मा का उपयोग करके हथियार को पुनः लोड कर सकते हैं। और यहीं पर अज़ुरा का सितारा अपूरणीय है!

4. विविध

4. 1. कवच और वस्त्र पर प्रभाव

कपड़ों और कवच पर प्रभाव स्थायी होते हैं, और ऐसी वस्तुओं का केवल एक ही प्रभाव हो सकता है। सोल स्टोन का स्तर प्रभाव की ताकत और चार्जिंग की लागत दोनों को निर्धारित करता है:

शक्ति_का-प्रभाव = ( आधार मूल्य * चार्जिंग_फैक्टर_विथ_स्थायी_प्रभाव* सोल_लेवल ) + fMagicCEEnchantMagOffset

आधार मूल्य के लिए, मैजिक इफेक्ट्स देखें। आत्मा का स्तर 1 से 5 तक की संख्या है, और आत्मा की जादुई ऊर्जा की मात्रा से मेल खाती है.

fMagicCEENchantMagOffset - गेम सेटिंग्स के आधार पर गुणांक(डिफ़ॉल्ट है 5.0). नीचे दी गई तालिका प्रत्येक आत्मा प्रकार के लिए वस्तुओं पर कुछ गतिशील प्रभाव और उनकी ताकत दिखाती है.

चार्जिंग_फैक्टर_विथ_स्थायी_प्रभाव - एक चर जो उन प्रभावों के लिए पेश किया गया है जिनका कपड़ों और कवच पर स्थायी प्रभाव पड़ता है। आप इसे संपादक के माध्यम से देख सकते हैंसी.एस. . कई प्रभावों के लिए यह चर 0 है। दूसरों के लिए, जादुई प्रभाव देखें।

कवच/कपड़ों की चार्जिंग की लागत की गणना करने का सूत्र लेखक को ठीक से ज्ञात नहीं है, लेकिन कुछ इस प्रकार है:

मंत्रमुग्धता_कीमत = प्रभाव_शक्ति*एफएसपीई*प्रभाव_अवधि।

एफएसपीई -निरंतर प्रभाव लागत कारक.

किसी वस्तु पर प्रभाव की शक्ति और आत्मा के आकार पर वस्तु को चार्ज करने की लागत की निर्भरता (सबसे सामान्य प्रभावों के लिए)

प्रभाव

छोटी आत्माएँ

छोटी आत्माएँ

साधारण आत्माएं

बड़ी आत्माएं

विशाल आत्माएँ

चार्ज 150
आत्मा स्तर 1
चार्ज 300
आत्मा स्तर 2
चार्ज 800
आत्मा स्तर 3
चार्ज 1200
आत्मा स्तर 4
चार्ज 1600
आत्मा स्तर 5
बल कीमत बल कीमत बल कीमत बल कीमत बल कीमत

विस्मृति में, आप किसी वस्तु पर दो तरीकों से जादुई प्रभाव लागू कर सकते हैं:

1. सिगिल स्टोन का प्रयोग करें, विस्मृति के द्वार बंद करते समय प्राप्त किया गया।

प्रत्येक सिगिल में दो विशिष्ट जादुई प्रभाव होते हैं: "जब मारा जाता है" और "स्वयं पर"। प्रभाव की ताकत पत्थर की गुणवत्ता से निर्धारित होती है, और गुणवत्ता सीधे नायक के स्तर पर निर्भर करती है जब तक कि वह 17 के स्तर तक नहीं पहुंच जाता, जिसके बाद खिलाड़ी को हमेशा पारलौकिक सिगिल प्राप्त होते हैं।

2. सोलगेम और करामाती वेदी का उपयोग करें.

आर्कन यूनिवर्सिटी में वेदियां उपलब्ध हैं - सार्वजनिक पहुंच और आर्कमेज के कक्षों में, साथ ही आधिकारिक विजार्ड टॉवर प्लगइन से फ्रॉस्टक्रैग टॉवर में, विश्वविद्यालय में प्रवेश के लिए, नायक को मैजेस गिल्ड का पूर्ण सदस्य होना चाहिए। अर्थात्, खोजों के संबंधित समूह की प्रारंभिक श्रृंखला को पूरा करें। खिलाड़ी स्वयं चुनता है कि आइटम पर कौन सा जादुई प्रभाव लागू किया जाएगा, जैसा कि सिगिल के मामले में होता है, की गुणवत्ता से निर्धारित होता है हालांकि, इस्तेमाल किए गए पत्थर से प्रथम स्तर का खिलाड़ी भी महान आत्मा पत्थर प्राप्त कर सकता है। ध्यान दें कि हथियारों पर कई जादुई प्रभाव लागू किए जा सकते हैं।

मंत्रमुग्ध करने के लिए आप किसी भी गैर-जादुई हथियार, ढाल, कवच, कपड़े, अंगूठी या ताबीज का उपयोग कर सकते हैं। कपड़े, कवच, ढाल और गहनों को एक स्थायी प्रभाव दिया जाता है, और प्रत्येक प्रहार के साथ हथियार "मुक्त" हो जाते हैं। एक बार जब चार्ज ख़त्म हो जाते हैं, तो जादुई प्रभाव काम करना बंद कर देता है। मैजेस गिल्ड में या स्वतंत्र रूप से एक आत्मा से भरे पत्थर को खर्च करके या आयलीड खंडहरों से एक वर्ला पत्थर का उपयोग करके हथियारों को पैसे के लिए रिचार्ज किया जा सकता है।

खेल में कोई गैर-जादुई सीढ़ियाँ नहीं हैं। केवल तभी खिलाड़ी को कर्मचारियों के लिए जादू चुनने का अवसर मिलेगा (जीएम क्वेस्ट देखें)।

प्रत्येक प्रकार के जादू का विस्तृत विवरण संबंधित अनुभागों में पाया जा सकता है:

हालाँकि सिगिल्स का उपयोग करके किसी आइटम पर लागू किए जा सकने वाले प्रभावों की सीमा सीमित है, जादू कहीं अधिक शक्तिशाली है। ग्रेट सोल स्टोन और ट्रान्सेंडेंट सिगिल स्टोन का उपयोग करके कुछ जादू (स्थायी प्रभाव के साथ) की तुलना करने वाली एक तालिका यहां दी गई है:

प्रभाव महान आत्मा पत्थर उत्कृष्ट सजग
विशेषता को सुदृढ़ करें 10
कोई
12
केवल गति, शक्ति, इच्छाशक्ति, पूर्णांक।
कौशल को मजबूत करें 10
कोई भी*
12
केवल ब्लेड और कुंद हथियार।
थकान को मजबूत करना/मजबूती देना 25 50
स्वास्थ्य को मजबूत करें 10 30
मैजिका को मजबूत करें / मैजिका को बढ़ाएं 24 50
पंख/पंख 50 125
ढाल/ढाल 10 20
फायर शील्ड / फायर शील्ड 9 25
आग का विरोध करें / आग का प्रतिरोध करें 30 35
गिरगिट / गिरगिट 20 30
जादू अवशोषण नहीं 15
जादू का विरोध करें / जादू का प्रतिरोध करें नहीं 20

कुछ जादुई प्रभाव हैं जिन्हें आप अपनी वस्तुओं को वेदी के साथ नहीं दे सकते हैं, लेकिन आप एक सिगिल के साथ दे सकते हैं - ये हैं जादू का प्रतिरोध करें और जादू अवशोषण।

व्यापारी स्किल अप प्रभाव वाले मंत्र नहीं बेचते हैं, लेकिन यदि आप इस प्रभाव की क्षमता हासिल कर लेते हैं, जैसे कि जोन स्टोन पर जाना (अनुभाग देखें) तो आप स्वयं ऐसे मंत्र बनाने और वस्तुओं को मंत्रमुग्ध करने में सक्षम होंगे

आप टीईएस 4 में मंत्रमुग्धता की वेदियां पा सकते हैं: बिना किसी ऐड-ऑन के विस्मरण केवल इंपीरियल सिटी में आर्कन यूनिवर्सिटी में। केवल मैजेस गिल्ड के पूर्ण सदस्य ही विज्ञान के मंदिर में प्रवेश कर सकते हैं।

किसी वस्तु को जादुई प्रभाव देने के लिए, आपको न केवल सीखना चाहिए, बल्कि ऐसे प्रभाव वाले मंत्र का उपयोग करने में भी सक्षम होना चाहिए। मान लीजिए कि आप विनाश के स्कूल में नौसिखिया हैं और स्पार्क मंत्र जानते हैं, तो आप आसानी से एक ऐसा हथियार बना सकते हैं जो विद्युत प्रवाह पैदा करता है। यदि आपकी मंत्र पुस्तिका में केवल वर्तमान में अनुपलब्ध शॉक शामिल है, तो आप इसका उपयोग मंत्रमुग्धता के लिए नहीं कर पाएंगे। मंत्रों के अलावा, आपको एक भरे हुए आत्मा पत्थर, एक गैर-जादुई वस्तु और निश्चित रूप से, धन की आवश्यकता होगी। प्रभाव की शक्ति केवल सोल स्टोन की गुणवत्ता पर निर्भर करती है और यह आपकी बुद्धि पर, या जादू के किसी विशेष स्कूल में उन्नति की डिग्री पर, या स्वयं वस्तु की गुणवत्ता पर निर्भर नहीं करती है।

जादुई प्रभावों की सूची जो आप वेदी का उपयोग करके किसी वस्तु को दे सकते हैं, तालिका में दी गई है। यदि "ई" अक्षर वाले कॉलम में कोई चेकमार्क नहीं है, तो इसका मतलब है कि प्रभाव उपलब्ध नहीं है, भले ही आप ऐसा मंत्र जानते हों या नहीं। उदाहरण के लिए, ऐसा कवच बनाना असंभव है जो लगातार स्वास्थ्य या जादू बहाल करता हो।

हथियारों और ढालों सहित कपड़ों की अन्य सभी वस्तुओं की करामाती प्रक्रियाएँ काफी भिन्न होती हैं।

आप कवच, कपड़े, ढाल, अंगूठियां और ताबीज को केवल एक ही प्रभाव से मंत्रमुग्ध कर सकते हैं, जिसका प्रभाव "खुद पर" पड़ता है, लेकिन स्थायी होता है। एक हथियार को अलग-अलग अवधि के कई प्रभावों से मंत्रमुग्ध किया जा सकता है।

प्रक्रिया इस प्रकार है: आप वेदी के पास जाएं, उसे सक्रिय करें। अपनी इन्वेंट्री से एक आइटम चुनें, बैटरी डालें, यानी। भरा हुआ सोल स्टोन, प्रभाव(ओं) और वस्तु का नाम निर्धारित करें। यदि आपके पास पर्याप्त पैसा है तो आप बटन दबाएँ और बधाई स्वीकार करें।


मंत्रमुग्ध करने के बाद, कोई वस्तु हमेशा 100% टिकाऊ होती है, चाहे वह पहले कितनी भी खराब क्यों न हो। यदि कोई वस्तु चोरी हो गई हो तो मंत्रमुग्ध करने के बाद उसे "चोरी" के टैग से मुक्त कर दिया जाता है।

स्थायी प्रभाव के लिए चीजों को मंत्रमुग्ध करने की शक्ति की एक तालिका नीचे दी गई है। कोष्ठक में दूसरी पंक्ति सेप्टिम्स में आइटम बनाने की लागत को इंगित करती है।

स्थाई प्रभाव वाली करामाती शक्ति

प्रभावक्षुद्र/
छोटा।
कम/
छोटा
सामान्य/
नियमित
ग्रेटर/
बोल.
ग्रांड/
महान।
गिरगिट / गिरगिट 8
(520)
11
(715)
14
(910)
17
(1105)
20
(1300)
पंख/पंख 14
(350)
23
(575)
32
(800)
41
(1025)
50
(1250)
फायर शील्ड / फायर शील्ड 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
विशेषता को सुदृढ़ करें 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
थकान को मजबूत करना/मजबूती देना 9
(225)
13
(325)
17
(425)
21
(525)
25
(625)
स्वास्थ्य को मजबूत करें 6
(900)
7
(1050)
8
(1200)
9
(1350)
10
(1500)
मैजिका को मजबूत करें / मैजिका को बढ़ाएं 9
(900)
13
(1300)
16
(1600)
20
(2000)
24
(2400)
कौशल को मजबूत करें 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
फ्रॉस्ट शील्ड / फ्रॉस्ट शील्ड 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
प्रकाश प्रकाश 12
(150)
19
(238)
26
(325)
33
(413)
40
(500)
रात्रि-आँख / रात्रि-आँख-
(100)
-
(100)
-
(100)
-
(100)
-
(100)
रोग का विरोध करें 10
(150)
15
(225)
20
(300)
25
(375)
30
(450)
आग का विरोध करें / आग का प्रतिरोध करें 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
ठंढ/ठंड प्रतिरोध का विरोध करें 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
पक्षाघात का विरोध करें / पक्षाघात का प्रतिरोध करें 10
(300)
15
(450)
20
(600)
25
(750)
30
(900)
ज़हर का विरोध करें 14
(210)
23
(345)
32
(480)
41
(615)
50
(750)
झटके का विरोध करें 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
ढाल/ढाल 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
शॉक शील्ड/इलेक्ट्रिक शील्ड 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
पानी में साँस लेना-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
पानी पर चलना/पानी पर चलना-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)

स्थायी प्रभाव एक समान नहीं होते. "पंख" प्रभाव वाली चीज़ बनाने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि बढ़ती ताकत न केवल आपको उतनी ही मात्रा ले जाने की अनुमति देगी, बल्कि क्षति में भी वृद्धि करेगी। बुद्धि बढ़ाने के लिए वस्तुओं पर जादू करना भी नासमझी है: मन में वृद्धि अधिकतम 20 होगी, और आपको अन्य प्रभाव प्राप्त नहीं होंगे।

पहनने योग्य वस्तुओं पर पूर्णतः नकारात्मक प्रभाव पड़ने की संभावना पर ध्यान दें। तो, स्वास्थ्य को स्थायी रूप से कम करने के लिए जादूगर के भारहीन हुड को मंत्रमुग्ध करके और इसे अपने दुश्मन पर रखकर, आप उसके साथ एक क्रूर मजाक खेल सकते हैं।

कवच या हथियारों को "नष्ट" करने के लिए एक अंगूठी को मंत्रमुग्ध करके, आप अपनी खुद की संपत्ति को नुकसान पहुंचा सकते हैं और फिर उसकी मरम्मत कर सकते हैं, जिससे आपके बंदूक बनाने के कौशल में सुधार हो सकता है।

उपयोगी बग, ट्रिक्स और छोटी रणनीतियाँ विस्मरण PC और Xbox360 पर

उपरोक्त सभी को कई साइटों से एकत्र किया गया है - ये दुनिया भर के खिलाड़ियों की युक्तियाँ हैं। उनमें से कई उपयोगी हो सकते हैं और यदि आप PC या Xbox360 पर ओब्लिवियन खेलते हैं तो यह आपके काम आएगा। हालाँकि, इसे कम से कम PS3 पर आज़माने में कोई हर्ज नहीं है।

हाथापाई के हमलों से लड़ना

यदि कोई हाथापाई करने वाला लड़ाकू आपकी ओर आता है, तो एक पहाड़ी पर चढ़ जाएं और अपने पास मौजूद सभी हथियारों से उसे गोली मार दें।

यदि आप किसी बड़ी, डरावनी लड़ाई से डरे हुए हैं जो सीधे आप पर आ रही है, तो... दौड़ें।

दौड़ें और पत्थरों, चट्टानों - किसी भी चीज़ की तलाश करें जिस पर आप कूद सकते हैं।

तो, सबसे ऊपर चढ़ें और दुश्मन पर तीरों, आग के गोलों - जो कुछ भी आपके पास है, से गोली मार दें।

वह बेचारा बहुत दिनों तक जीवित रह सकता है, परंतु वह अपनी रक्षा नहीं कर पाएगा।

आप तक कैसे पहुंचें.

आपकी सफलता की गारंटी है!

धीमी वस्तुएँ

यदि आप ओब्लिविओन खेलते हैं और विभिन्न हथियारों का उपयोग करते हैं, तो आप देख सकते हैं कि आपकी इन्वेंट्री कितनी जल्दी भर जाती है।

यदि आप एक सच्चे बेवकूफ की तरह ओब्लिवियन खेलते हैं और विभिन्न हथियारों का उपयोग करते हैं, तो आप देख सकते हैं कि आपकी सूची कितनी जल्दी भर जाती है। खैर, वस्तुएं आपको कितना धीमा कर सकती हैं, भले ही आपके पास अभी भी दो-तिहाई खाली जगह हो।

तो, सज्जनों, यहां आपके लिए कवच, औषधि, हथियारों का एक गुच्छा ले जाने का एक अच्छा तरीका है - जो कुछ भी आपका प्रिय चाहता है, और यहां तक ​​​​कि खोज के लिए बेकार वस्तुएं भी, जिन्हें सामान्य तौर पर आपने नहीं छोड़ा है।

जब आप डार्क ब्रदरहुड से शैडोमैन प्राप्त करते हैं, तो आप सैद्धांतिक रूप से अन्य सभी घोड़ों के बारे में स्वचालित रूप से भूल जाते हैं। जब तक पशु अधिकार कार्यकर्ताओं को कष्ट नहीं होगा।

इसलिए, शैडोमैन को तब तक मारो जब तक वह होश न खो दे। उसका, तुम्हारा नहीं. और तुरन्त, उसके होश में आने से पहले, किसी शत्रु की भाँति उसकी तलाशी लो। आमतौर पर, जमीन पर पड़ा हुआ एक अचेतन पात्र आपको, उम, अपने आप से "बातचीत" ही करने देगा। आप घोड़े की खोज कर सकते हैं; बायाँ ट्रिगर दबाएँ और वह सब कुछ फेंक दें जिसकी आपको स्थानांतरण करने के लिए आवश्यकता है। यह युद्ध के दौरान अपनी सूची में सभी प्रकार के स्लैग ले जाने से कहीं बेहतर है।

यह घोड़े के कवच का उपयोग करके Xbox360 पर काम करता है; अन्य मामलों में... ठीक है, जांचें।

हथियारों का सही चयन

एक ही समय में विभिन्न प्रकार के हथियार अपने साथ रखें: उग्र, आश्चर्यजनक, जादुई प्रभाव वाले - और सामान्य।

ओब्लिविओन में बहुत सारे अलग-अलग दुश्मन हैं, और उन सभी को याद रखना बिल्कुल अवास्तविक है। और इससे भी अधिक विभिन्न तत्वों और क्षमताओं के प्रति उनकी भेद्यता। पांचवें स्तर के बाद, आप मंत्रमुग्ध हथियारों से बच नहीं सकते हैं, इसलिए अपने साथ एक अग्नि हथियार, एक अचेत करने वाला हथियार जिसका जादुई प्रभाव हो, और एक नियमित, जादू रहित हथियार, दोनों साथ रखें। हाँ, सब एक साथ। और ईज़ बर्डन मंत्र, जिसे मैजिक गिल्ड्स में खरीदा जा सकता है, आपको वजन कम करने में मदद करेगा।

ऐसा क्यों है? ताकि आप मूर्खतापूर्ण महसूस न करें, एक अग्निरोधक दुश्मन को अग्नि हथियार से मारना और यह सोचना कि अगली बार आपको अपने साथ क्या ले जाना होगा। आप एक दुश्मन से मिलते हैं और भेद्यता की तलाश में एक के बाद एक हथियार चलाना शुरू करते हैं। हां, कभी-कभी अंतर प्रति शॉट मामूली इकाइयों का होता है। लेकिन किसी तरह ये आपकी जान बचा सकता है.

शीघ्रता से विस्मृति द्वार बंद करो

यदि आप इसके बारे में लंबे समय तक या किसी और चीज़ के बारे में चिंता नहीं करना चाहते हैं, तो मेरा विश्वास करें, यह मुश्किल नहीं है। एक बार जब आप ओब्लिवियन में पहुंच जाएं, तो जितना हो सके उतनी तेजी से दौड़ें और सिगिल स्टोन को पकड़ लें। सभी।

कलाबाजी कौशल में तेजी से वृद्धि

भला, कौन जल्दी से कोई कौशल हासिल नहीं करना चाहता? बिल्कुल। कलाबाजी कोई अपवाद नहीं है. सीढ़ियों या खड़ी पहाड़ी की ओर दौड़ें और ऊपर की ओर कूदें। इस तरह आप रिकॉर्ड समय तक हवा में रहेंगे और तुरंत एक नई छलांग लगाएंगे। वोइला!

अपने गुप्त कौशल को बढ़ाने के लिए, आपको इंपीरियल सिटी के एरिना में जाना चाहिए, पवित्र कमल वाले तालाबों में से एक के पास जाना चाहिए और चुपके मोड में प्रवेश करने के लिए Q (डिफ़ॉल्ट रूप से) दबाना चाहिए।

वही अंडा, केवल प्रोफाइल में।

इंपीरियल सिटी एरिना में जाएं, पवित्र कमल तालाबों में से एक पर जाएं और स्टील्थ मोड में प्रवेश करने के लिए Q (डिफ़ॉल्ट रूप से) दबाएं।

दरवाजे के पीछे गार्ड हैं, इसलिए आपकी कुशलता बढ़ जाएगी।

चिंता मत करो - जाओ और कुछ कॉफी लो, बहादुर नायक को अदालतों में इधर-उधर दौड़ने दो, उसके व्यवहार के बारे में सोचो, अच्छी तरह छिपना सीखो।

वैसे, अगर स्टील्थ आपका मूल कौशल है, तो आपका स्तर बढ़ जाएगा।

नोट करें।

मज़ा हवा में है

खैर, आख़िरकार, यह कोई संकेत नहीं है। पर इसमे मज़ा है।

एनपीसी के बगल में कूदें और उसके साथ बातचीत शुरू करें। और जब वह आपसे बात करेगा, तो आप...हवा में रहेंगे। यह अफ़सोस की बात है, लेकिन जब आप बातचीत छोड़ देंगे तो आप भी गिर जायेंगे। उदासी।

डुप्लिकेट आइटम

अपनी सूची में किसी भी वस्तु की नकल करने के लिए, आपको एक धनुष और कम से कम दो तीर की आवश्यकता होगी।

अपनी सूची में किसी भी वस्तु की नकल करने के लिए, आपको एक धनुष और कम से कम दो तीरों की आवश्यकता होगी - कोई भी। डोरी खींचो और, धनुष को इसी अवस्था में छोड़कर, सूची में प्रवेश करो। आपको सक्रिय सेल से सुसज्जित तीरों को हटाने की आवश्यकता है; फिर एक संदेश दिखाई देगा जिसमें कहा जाएगा कि आप हमले के दौरान हथियार नहीं हटा सकते।

उसके बाद, उस आइटम का चयन करें जिसे आप कॉपी करना चाहते हैं और उसे फेंक दें।

अपनी सूची से बाहर निकलने पर, आप पाएंगे कि जमीन पर उतने ही बेकार सामान हैं जितने सुसज्जित तीर हैं।

यह केवल तभी काम करता है जब आप जिन वस्तुओं की प्रतिलिपि बनाना चाहते थे उनसे अधिक तीर सुसज्जित थे। अर्थात्, यदि दो तीर हैं, और, उदाहरण के लिए, तीन कुंजियाँ हैं, तो यह काम नहीं करेगा। सुनिश्चित करें कि आपकी इन्वेंट्री खोलने से पहले धनुष पूरी तरह से खींचा गया है।

यह अधिकांश मंत्रमुग्ध और दुर्लभ वस्तुओं पर भी काम नहीं करता है, लेकिन कुछ अपवाद भी हैं।

वे कहते हैं कि यदि आप जादुई स्क्रॉल पर डबल-क्लिक करें और फिर आइटम को फेंक दें, तो प्रभाव वही होगा... लेकिन यह निश्चित नहीं है।

उम्बरा को मार डालो और उसका कवच और तलवार ले लो

उम्बरा को मारने और उसके उपकरण लेने के लिए, चौक में नष्ट हुए खंभे पर कूदें और उसे गोली मार दें। हां इसी तरह। वह तलवार जो आत्माओं को निगल जाती है वह तुम्हारी है।

चुपके कौशल में तेजी से वृद्धि

एक और तरीका है, हाँ. ऐसे घर में प्रवेश करें जहां कोई सो रहा हो, स्टेल्थ मोड में जाएं और फिर दीवार में घुस जाएं। दीवार में. दीवार में. और रुकना मत.

मेरी राय में कॉफ़ी पीने का विकल्प अभी भी बेहतर है।

अनुस्मारक

ओब्लिवियन को ऐसे खेलें जैसे कि आप दुनिया में हों, अपने द्वारा बनाए गए चरित्र का जीवन जी रहे हों।

बस एक छोटी सी याद दिला दूं कि ओब्लिवियन एक सैंडबॉक्स है जिसमें आप मजा कर सकते हैं और करना भी चाहिए।

कई गेमर्स ओब्लिवियन को उसी तरह खेलने की कोशिश करते हैं जैसे उन्होंने किसी अन्य आरपीजी को खेला है - फाइनल फैंटेसी, नेवरविंटर नाइट्स, डियाब्लो... उन्हें लगता है कि वे मानक सुविधाओं और लक्ष्यों के साथ एक गेम खेल रहे हैं।

हालाँकि, ओब्लिविओन को ऐसे निभाया जाता है जैसे कि आप दुनिया में हों, अपने द्वारा बनाए गए चरित्र का जीवन जी रहे हों। जब कोई कहता है कि उन्हें ओब्लिवियन पसंद नहीं है, लेकिन अन्य आरपीजी पसंद हैं, तो यह आमतौर पर निर्देशों का मूर्खतापूर्ण पालन करने की इच्छा के कारण होता है: जर्नल में कार्य, एक कड़ाई से संरचित कथानक...

केवल विस्मृति में आप अपनी कहानी स्वयं बनाते हैं। और, इसे महसूस करते हुए, आप खेल प्रक्रिया को अपने लिए बहुत आसान बना देंगे। आपको बस वैसे ही चुनाव करना है जैसे आप वास्तविक जीवन में करेंगे - और गलतियाँ करने से न डरें।

मेरे लिए सबसे मज़ेदार आमतौर पर तब शुरू होता था जब मैं पकड़ा जाने वाला होता था, या जब मैं लड़ाई जीतने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं होता था - और मुझे बाहर निकलना होता था और कुछ असामान्य लेकर आना होता था। नहीं, वास्तव में, "ओब्लिवियन" एक विशाल सैंडबॉक्स है जहां आप या तो अपनी छोटी सी दुनिया रेत से बना सकते हैं या इसे नष्ट कर सकते हैं! शरमाओ मत।

वॉकथ्रू के दौरान आसान दुश्मन

यदि आप दुश्मनों को हराना आसान बनाना चाहते हैं, तो बस एक नया चरित्र बनाएं और उन मुख्य कौशलों को चुनें जिनका आप शायद ही उपयोग करते हैं या बिल्कुल भी उपयोग नहीं करते हैं। हाँ, आप विशेष रूप से उत्साहित नहीं होंगे - ठीक उन विरोधियों की तरह जिनसे आप मिलेंगे।

अतिभारित होने से थक गये?

वजन कम करने के लिए आप ऐसी औषधि बना सकते हैं जो वजन कम कर देगी, हालांकि लंबे समय के लिए नहीं।

दुर्भाग्य से, यह सलाह वास्तविक जीवन पर लागू नहीं होती, बल्कि केवल खेलों पर लागू होती है।

सामान्य तौर पर, कई युक्तियाँ हैं। उनमें से एक के लिए कमोबेश उन्नत कीमिया कौशल और अरकाना विश्वविद्यालय तक पहुंच की आवश्यकता होती है।

ताकत बढ़ाने या वजन कम करने के लिए किसी हथियार या कवच के टुकड़े पर जादू करना सबसे सरल उपाय है।

कुछ और भी जटिल है - कीमिया के माध्यम से। यदि आपका कौशल स्तरीय है, तो आप ऐसी औषधि बना सकते हैं जो आपका वजन सैकड़ों गुना कम कर देगी।

सच है, केवल कुछ मिनटों के लिए। और यदि आप एक समय में कई औषधि पीते हैं, तो आप 500 सेकंड से अधिक समय के लिए 1200 इकाइयों से अधिक वजन कम कर सकते हैं।

जल्दी से दस भालुओं को मार डालो

एक भालू को पाने के लिए, आप उसे बगीचे में फुसलाकर ले जा सकते हैं, और फिर उस पर धनुष से गोली मार सकते हैं या उसमें जादू भर सकते हैं।

यदि आपको समतल करने में समस्या आ रही है, लेकिन फिर भी आपको किसान के लिए दस जंगली भालुओं को मारना है, तो आपको निराश नहीं होना चाहिए।

टहलने जाएं, और जब आपका सामना भालू से हो, तो जितनी तेजी से दौड़ सकें दौड़कर खेत की ओर लौटें। और फिर बाड़े वाले बगीचे की ओर चलें।

भालू तुम्हारा पीछा करेगा. और जब वह बगीचे में हो, तो इससे पहले कि वह तुम्हें मार डाले और तुम्हारे पीछे दरवाजा बंद कर दे, बाहर भाग जाओ।

सभी। भालू फंस गया है, और अब आप उस पर धनुष से गोली चला सकते हैं या उसमें मंत्र भर सकते हैं। दस बार दोहराएँ.

मिनोटौर लॉर्ड्स की आसान हत्या

मिनोटौर भगवान सबसे कठिन और महंगा राक्षस है।

एक बार जब आप एरिना के ग्रैंड चैंपियन के खिताब के लिए सभी चरणों से गुजर जाते हैं और एक बन जाते हैं, तो आप एक निश्चित शुल्क के लिए सप्ताह में एक बार कुछ राक्षसों के खिलाफ लड़ने में सक्षम होंगे। उनमें से सबसे कठिन - और महंगा - मिनोटौर लॉर्ड है। यह उस बिंदु पर पहुँच जाता है जहाँ आप एक समय में इनमें से तीन मिर्चों के विरुद्ध जा सकते हैं।

तरकीब यह है कि लड़ाई की शुरुआत में ही मैदान से बाहर निकलकर वापस दौड़ें: मिनोटौर लॉर्ड्स आपके पीछे रेंगने के लिए बहुत विशाल हैं। और, चूँकि उनके पास लंबी दूरी के हथियार नहीं हैं, आप अप्राप्य हो जाते हैं।

आपको एक धनुष और कम से कम लगभग 50 तीरों की आवश्यकता होगी। खैर, या आक्रमणकारी मंत्रों का एक अच्छा शस्त्रागार। वोइला - मिनोटौर लॉर्ड्स बिना किसी समस्या के हार गए। और आपकी पीड़ा के लिए आपको कम से कम 2000 सोना मिलेगा। सहमत हूँ, काफी अच्छा.

वाणी से समस्याओं का समाधान

जब आप अरकाना यूनिवर्सिटी (मुटकी विद द मैजेस गिल्ड) में शामिल होंगे तो सब कुछ बहुत आसान हो जाएगा। आपको बस एक बहुत सस्ता जादू बनाने की जरूरत है: आकर्षण (मंत्रमुग्ध) को 2 सेकंड के लिए 100 अंक तक बढ़ाएं। यह सचमुच सस्ता है. इससे वाणी संबंधी सभी संभावित समस्याओं का समाधान हो जाएगा। ट्रेडिंग के लिहाज से यह अविश्वसनीय रूप से उपयोगी है।

काउंट स्किनग्राद से सोना

स्किनग्राद का काउंट बहुत ही अनुपस्थित-दिमाग वाला है - यहीं पर उसे फायदा उठाने की जरूरत है।

ओह, स्किनग्राद का यह काउंट बहुत ही अनुपस्थित-दिमाग वाला है - और इससे आपका भला होगा।

जब आप पिशाच की खोज पूरी कर लेते हैं (जिसमें आप पिशाच से ठीक हो जाते हैं), तो वह अपनी पत्नी को पीड़ा से बचाने के लिए आपको इनाम देगा।

केवल उसे यह याद नहीं रहेगा कि वह आपको पहले ही पुरस्कृत कर चुका है।

उससे बार-बार 2500 सोना मांगो।

आप जल्द ही उस प्यारे छोटे घर का खर्च उठाने में सक्षम हो जाएंगे या अपने कीमिया या व्यापार कौशल में सुधार कर पाएंगे, जो धीरे-धीरे गति पकड़ रहा है।

लड़ाई जीतना आसान

एआई को हराने का सबसे आसान तरीका एक ऊंचे स्थान पर चढ़ना है जहां दुश्मन आप तक नहीं पहुंच सके।

एआई को हराने का सबसे आसान तरीका एक ऊंचे बिंदु (उदाहरण के लिए, एक चट्टान) पर चढ़ना है, जहां दुश्मन आप तक नहीं पहुंच सके।

उन्नत एक्रोबेटिक्स कौशल यहां बहुत उपयोगी होगा - आप आसानी से वहां कूद सकते हैं जहां कोई भी आपको कभी नहीं छूएगा।

खैर, अब मदद के लिए लंबी दूरी के हमलों - जादू और तीरों का उपयोग करें।

खैर, अगर दुश्मन भी ट्रक ड्राइवर हो तो क्या होगा? देखें कि क्या आप आड़ में छिप सकते हैं या कम से कम नीचे उतरे बिना किसी चीज़ के चारों ओर नृत्य कर सकते हैं।

यदि आप गिर जाते हैं या दुश्मन किसी तरह आपकी ओर बढ़ता है, तो उसी स्थान पर दोबारा वही काम करने का प्रयास करें - या कोई बेहतर स्थान खोजें।

शुरुआती लोगों के लिए सर्वश्रेष्ठ हल्का कवच

शुरुआती लोगों के लिए सबसे अच्छा हल्का कवच ब्रुज़ेफ़ एमेलियन कवच सेट है

शायद सबसे अच्छा हल्का कवच आपको शुरुआत में मिल सकता है। लेयाविन (दक्षिण में एक शहर) पर जाएँ। शहर के ठीक बाहर आपको एमेलियन का मकबरा मिलेगा - उत्तर में, "नदी" के पूर्वी तट पर। नदी के दाहिने किनारे का अनुसरण करें और आप खुश रहेंगे।

अंदर ब्रुज़ेफ़ एमेलियन के कवच का एक पूरा सेट होगा। वे बर्फ से होने वाली क्षति के प्रति प्रतिरोध बढ़ाते हैं, तलवार ठंड से होने वाली क्षति की 5 इकाइयाँ जोड़ती है। मेरा विश्वास करो, खेल की शुरुआत में यह बिल्कुल अद्भुत है। और यह अच्छा लग रहा है. कवच के टुकड़े पूरे मकबरे में बिखरे हुए हैं, लेकिन उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है।

बस बाद में अपनी सूची में कुइरास और तलवार छोड़ दें - एक खोज इस मकबरे से जुड़ी होगी, और यदि आपके पास वे नहीं हैं, तो आप एक हजार सोना खो देंगे।

आपके पास घर नहीं है, लेकिन आपको अपना कचरा (और अन्य चीजें) कहीं छोड़ना होगा? छतों का प्रयोग करें. देश के घर इस उद्देश्य के लिए विशेष रूप से अच्छे हैं; आमतौर पर उन पर ढलानों या चट्टानों से छलांग लगाई जा सकती है। आइटम इन्वेंट्री में नहीं हैं, एनपीसी छतों पर नहीं चढ़ते हैं, इसलिए आपकी चीजें सुरक्षित और स्वस्थ रहेंगी।

लेकिन आपको यादृच्छिक कंटेनरों में कुछ भी नहीं डालना चाहिए - जब खेल फिर से शुरू होता है, तो सब कुछ आसानी से स्वयं नष्ट हो सकता है।

पसंदीदा आँकड़ों के लिए +5

ओह, यह हैरान करने वाला है। कंसोल के माध्यम से मामला सुलझ गया है. क्या आप जोखिम लेंगे? आगे।

कंसोल खोलें ("~" कुंजी) और "सेटडीबगटेक्स्ट 10" दर्ज करें, फिर "टीडीटी" जोड़ें - ये कमांड आपके कौशल के बारे में सारी जानकारी प्रदर्शित करेंगे और दिखाएंगे कि कौशल को समतल करने से पहले कितना समय बचा है। बार-बार "टीडीटी" दर्ज करके आप इस जानकारी को खोल और बंद कर सकते हैं।

क्या आपने पर्याप्त खेला है? यह भी प्रशंसा करें कि आपने प्रत्येक विशेषता में कितने अंक अर्जित किए हैं।

उदाहरण के लिए, यदि यह कहता है ताकत: 10, तो इसका मतलब है कि आपको 10 शक्ति अंक प्राप्त हुए हैं, जिसका अर्थ है कि आपको स्तर ऊपर जाने के बाद एक और +5 प्राप्त होगा। यदि आप इसका लाभ उठा सकते हैं और अपने प्रोफाइलिंग कौशल को बुद्धिमानी से चुन सकते हैं, तो प्रत्येक स्तर के दौरान आपके चुने हुए आँकड़ों में +5 होना काफी आसान होगा।

आसानी से चुपके और एथलेटिक्स बढ़ाएँ

अपने चुपके और एथलेटिक्स कौशल को बढ़ाने के लिए, अपने माथे को एक दीवार या कोने पर टिकाएं और ऑटोरन चालू करें।

इन दोनों कौशलों को एक ही बार में काफी बेहतर बनाया जा सकता है। जब आप एक ही समय में निम्नलिखित तीन शर्तों को पूरा करते हैं तो गोपनीयता बढ़ जाती है: आपके पास कम से कम एक एनपीसी है, आप अज्ञात रहते हैं (आंख का आइकन अंधेरा है), आप चलते हैं। इसे प्राप्त करना बहुत सरल है: बस एक दीवार या कोना ढूंढें जिसके बगल में एक एनपीसी है जो आपको नहीं देख रहा है।

खैर, गुफा में एक रक्षक या भूत बिल्कुल सही होगा। क्या आपको कोई मिला? महान। स्टील्थ मोड में प्रवेश करें, अपने माथे को दीवार या कोने पर टिकाएं और ऑटोरन चालू करें। खैर, ऑटोरन, जो भी आपको पसंद हो। नायक छिपा रहकर बाधा में आगे बढ़ना जारी रखेगा, और इस समय आप शांति से प्रशंसा कर सकते हैं कि आपका कौशल कैसे बढ़ रहा है। बस यह याद रखें कि सबसे पहले सभी प्रकाश स्रोतों से छुटकारा पाएं: मंत्र, टॉर्च... और याद रखें: यदि आपका स्टेल्थ 50 से कम है, तो अपने जूते उतार दें, अन्यथा आप पर ध्यान दिया जाएगा।

एथलेटिक्स, भले ही यह एक मुख्य कौशल नहीं है, सीखना और भी आसान है। ऐसा करने के लिए, आपको बस चलना या दौड़ना होगा। अच्छा, आप समझते हैं, है ना? आप एक दीवार से टकराते हैं - अधिमानतः एक कोने में, ताकि आप कहीं भी मुड़ न सकें - और ऑटोरन का उपयोग करें। इस प्रकार, विस्थापन शून्य है, लेकिन वेग नहीं है। इसका मतलब है कि आप शांति से झूलें, जैसे कि आप यात्रा कर रहे हों। जब आप अगला लेवल-अप पकड़ते हैं तो आप स्वचालित रूप से स्वयं को +5 गति प्रदान करते हैं।

कथानक सबसे पहले आता है

खुली दुनिया के खेलों में, एक नियम के रूप में, हर कोई साइड क्वेस्ट और स्थानों की खोज की मदद से कहानी को कमजोर करता है। हालाँकि, ओब्लिविओन में सब कुछ थोड़ा अलग तरीके से करना होगा। अधिक सटीक होने के लिए - बिल्कुल विपरीत। तथ्य यह है कि सभी प्रकार के कार्यों को पूरा करके आप अपने स्तर को ऊपर उठाते हैं, और खेल के अंत में आपके प्रतिद्वंद्वी स्वचालित रूप से आपके समान स्तर के हो जाएंगे। लेकिन जिन सहयोगियों के साथ आप जाएंगे, वे निचले स्तर के रहेंगे, और इसलिए आसानी से मर जाएंगे। और आप संभवतः खेल को हरा नहीं पाएंगे।

एक सौ प्रतिशत अदृश्यता

सबसे पहले, आपको जादू विश्वविद्यालय में प्रवेश करने में सक्षम होना चाहिए - ऐसा करने के लिए आपको मैजेस गिल्ड से कम से कम एक खोज पूरी करनी होगी। फिर सुनिश्चित करें कि आपके पास पाँच बड़े सोल स्टोन हैं। हाँ, यह कठिन है, लेकिन बहुत महत्वपूर्ण है। अब कवच के पांच टुकड़ों को गिरगिट से मंत्रमुग्ध करें। बधाई हो, आप पूरी तरह से अदृश्य हैं! शत्रु आप पर आक्रमण नहीं करेंगे और पहरेदारों को पता भी नहीं चलेगा कि आप कुछ चुरा रहे हैं। यदि आपको मुझ पर विश्वास नहीं है तो इसे देखें।

क्या कोई खतरा है?

यदि आप अनिश्चित हैं कि आपको किसी हमले से सावधान रहना चाहिए या नहीं, तो तुरंत स्टील्थ मोड में प्रवेश करें। यदि क्रॉसहेयर पीला है, तो चारों ओर देखें: दुश्मन कहीं पास में है।

लूट को हड्डियों में जमा करना

शायद ओब्लिवियन के बारे में सबसे हृदयविदारक बात वह है जब आपको ओवरलोड के कारण मूल्यवान लूट छोड़नी पड़ती है। इस समस्या को ढहते हुए दुश्मन को मारकर हल किया जा सकता है - उदाहरण के लिए, एक कंकाल या वज्र एट्रोनैच।

"Z" कुंजी का उपयोग करके गिरे हुए दुश्मन की लाश से एक टुकड़ा लें। एक छोटी सी हड्डी में आप जितनी जरूरत हो उतनी लूट जमा कर सकते हैं। इसे बेचने या भविष्य के लिए रखने के लिए इसे शहर में वापस लाना न भूलें।

आग के नीचे कवर ढूँढना

जब किसी परित्यक्त टावर में आप पर क्रूरतापूर्वक हमला किया जाए, तो सीढ़ियों से ऊपर की ओर भागें।

जब किसी परित्यक्त टावर में आप पर क्रूरतापूर्वक हमला किया जाए, तो सीढ़ियों से ऊपर की ओर भागें।

वहां आप कगार पर कूद सकते हैं, जहां दुश्मन अब आप तक नहीं पहुंच पाएंगे।

वहां आपके पास ठीक होने और दूसरी दौड़ के लिए तैयारी करने का समय होगा।

यह दुश्मनों की संख्या का अनुमान लगाने का भी एक अच्छा बिंदु है - न केवल सामरिक उद्देश्यों के लिए, बल्कि, उम... सौंदर्य संबंधी उद्देश्यों के लिए भी।

हमेशा ऐसे सुरक्षित स्थानों को तुरंत चिन्हित करने का प्रयास करें।

ये ऊंची चट्टानें हो सकती हैं जिन तक पहुंचना आसान नहीं है, नष्ट हुई दीवारें हो सकती हैं... कभी-कभी यह इमारतों की छतों तक भी पहुंच सकती है।

कीमिया कौशल में आसान वृद्धि

अजीब बात है कि कीमिया, स्तर बढ़ाने के सबसे आसान कौशलों में से एक है। आवश्यक सामग्री को डुप्लिकेट करें (यह ऊपर लिखा गया है कि कैसे) और औषधि तैयार करना शुरू करें। ढेर सारी औषधि. और हां, ये औषधियां बेची भी जा सकती हैं, सस्ते में नहीं...

"एक दुःस्वप्न के माध्यम से" खोज के लिए लाइफहाक

इसे सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, तब तक पुनः लोड करें जब तक आपको 80 क्षति के साथ एक हथियार और नौ बार हथियार विघटन का उपयोग करने का जादू न मिल जाए।

टैंक में मौजूद लोगों के लिए: मैजेस गिल्ड की ओर से एक खोज, जिसमें आपको हेनानटियर को उसके सपनों की दुनिया से मुक्त करने की आवश्यकता है। हम दृढ़ संकल्प परीक्षण के बारे में बात कर रहे हैं। सबसे पहले, यह कहने लायक है कि यदि आपके पास एक्रोबेटिक्स कौशल है, तो आप सीढ़ी के बिना बालकनी पर कूद सकते हैं और दो मिनोटौर के साथ लड़ाई से बच सकते हैं। यदि आपका कौशल अपर्याप्त है... तो चलिए दूसरे बिंदु पर चलते हैं।

चुनौती शुरू करने से पहले सहेजें. सच तो यह है कि हथियार बेतरतीब ढंग से पैदा होता है, यानी हर बार अलग होता है। हां, बिजली का स्टाफ हमेशा अपनी जगह पर रहेगा, लेकिन बाकी दो... रैंडूओम!

क्या आपको कोई बहुत अच्छा सेट नहीं मिला? रिबूट. तब तक पुनः लोड करें जब तक आपके पास 80 क्षति वाला हथियार और नौ बार हथियार विघटन का उपयोग करने का जादू न हो। अब आप मिनोटौर के हथौड़ों को नष्ट कर सकते हैं, और सब कुछ बहुत आसान हो जाएगा। यह उच्च कठिनाई स्तरों पर विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है।

ढेर सारा मुफ़्त पैसा

एक बार जब आप एरेना के ग्रैंड चैंपियन बन जाते हैं, तो आपके पास एक, दो या तीन मिनोटौर लॉर्ड्स से लड़ने का अवसर होगा।

यह चीज़ आपको प्रति सप्ताह कम से कम 6000 सोना प्रदान करेगी। एक बार जब आप एरेना के ग्रैंड चैंपियन बन जाते हैं, तो आपके पास एक, दो या तीन मिनोटौर लॉर्ड्स से लड़ने का अवसर होगा। दरअसल, इन लोगों को नीचा दिखाना कठिन है। लेकिन आगे बढ़ें और एक साथ तीन लें। परन्तु जब फाटक नीचे चले जाएं, तो अखाड़े में आगे की ओर नहीं, परन्तु पीछे की ओर दौड़ें।

मिनोटॉर अपने विशाल सिर के कारण आपके गलियारे में फिट नहीं बैठेंगे। दूर हट जाना और उन पर जादू करना या तलवार लेकर उनके पास दौड़ना, उन्हें मारना और पीछे भागना पर्याप्त है ताकि उन पर चोट न पड़े।

यदि आपका स्वास्थ्य ख़राब होने लगे तो दूर चले जाएँ। मन के बहाल होने, ठीक होने और... दोबारा होने तक प्रतीक्षा करें।

आपको जीत के लिए 3200 स्वर्ण प्राप्त होंगे और आप तीन हथियार लेने में सक्षम होंगे जिन्हें मिनोटॉर पीछे छोड़ देंगे - आमतौर पर कुल्हाड़ी, हथौड़े, आदि। सस्ते में नहीं बिकता.

अपने भाषण कौशल को बढ़ाना लगभग आसान है

भाषण को समतल करने का एक काफी त्वरित और आसान तरीका - हालाँकि, केवल Xbox360 के लिए। किसी से बातचीत शुरू करें और उसे समझाने की कोशिश करें। मिनी-गेम की शुरुआत एक घेरे से करें - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप समझते हैं कि क्या करना है या नहीं। बस वृत्त घुमाएँ और बिना रुके A दबाएँ। ऐसा आप बहुत लंबे समय तक कर सकते हैं. आप ब्रेक ले सकते हैं और टीवी देख सकते हैं। मुख्य बात यह है कि घुमाते और दबाते रहें। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि एनपीसी वहां कैसे प्रतिक्रिया करती है। खैर, कुछ इस तरह...

दुश्मनों को भौहें पसंद नहीं होतीं

खैर, भौहें। अंकुश. स्थानों के बीच अदृश्य बाधाओं की तरह. जैसा कि कुछ पुराने लोगों को याद है, मॉरोविंड में, प्रतिद्वंद्वी दूसरे क्षेत्र में नहीं जा सकते थे। ऐसा लगता है कि विस्मृति में इसे ठीक कर दिया गया है... या नहीं?

यह पता चला कि आक्रामक एनपीसी वास्तव में स्थानों के बीच की सीमाओं को पार कर सकते हैं। लेकिन वे बड़े समूहों में ऐसा बहुत कम ही करते हैं। कभी-कभी तो वे ऐसा बिल्कुल नहीं करते. यह क्वाच में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है यदि आप लगभग छह शत्रुतापूर्ण डेड्रा विषयों वाले स्थान में प्रवेश करते हैं। आप बस घूम सकते हैं और निकल सकते हैं - एक आपका अनुसरण करेगा, बाकी...

आगे के प्रयोगों से पता चला कि दुश्मन एक समय में एक या एक समय में अधिकतम दो क्षेत्र छोड़ देते हैं।

शासन करो और अपमानित करो, सज्जनो।

निःशुल्क मस्त घोड़ा

गेम आपको एक गेंडा या घोड़ा पाने का अवसर देता है।

एक मुफ़्त घोड़ा या यहां तक ​​कि एक गेंडा पाने के लिए, खाई के पार इंपीरियल सिटी के दक्षिण की ओर जाएं, जब तक कि आप अपने कम्पास पर एक शिविर न देख लें।

इसमें प्रवेश करें और फिर से दक्षिण की ओर जाएं जब तक कि आपको हिरसिन का तीर्थ न दिख जाए, फिर दक्षिण की ओर फिर से खुले मैदान में जाएं, तीन मिनोटौरों को मारें और...

यहाँ यह है, गेंडा।

तेज़ और मजबूत!

बस उस पर हमला मत करो, अन्यथा वह तुम्हें फिर कभी अपने ऊपर सवार नहीं होने देगा।

जादूगर की जन्म राशि के रूप में जर्नीमैन चुनें

जादूगर के रूप में खेल शुरू करते समय, हमेशा प्रशिक्षु को उसकी जन्म राशि के रूप में चुनें। अंत में, यह आपको मास्टर मंत्र देने की अनुमति देगा जिसके लिए 500+ मन की आवश्यकता होती है।

अच्छी तरह से खिलाया गया केकड़ा

स्किनग्राद से इंपीरियल सिटी की सड़क पर "ग्रीन मीडो" नामक एक गुफा है। आपको अंदर इधर-उधर भटकना होगा, लेकिन अंत में आपको एक केकड़ा मिलेगा जो पहले ही खाना बनाने वाली दादी को भी खा चुका है।

खेल का रहस्य द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन

यह मॉड जादू विश्वविद्यालय, चिरोनासियम - ऊपरी स्तर में "एनचांटमेंट ड्रा अल्टार" जोड़ता है।

यह किस लिए है?
बस मंत्रमुग्ध वस्तु को वेदी में रखें और उस पर डिस्पेल मंत्र डालें (उसी तरह जैसे आप ब्लैक सोल जेम्स वेदी को सक्रिय करने के लिए सोल ट्रैप मंत्र डालते हैं)। इसके अलावा, वेदी में रखी किसी भी वस्तु से, जादू को बाहर निकाला जाएगा और वेदी के अंदर एक विशेष "उल्टे सिगिल" में रखा जाएगा, आपको एक पत्थर और एक पुरानी वस्तु मिलेगी, लेकिन जादू के बिना! सावधान रहें, जब आप जादू करेंगे तो आपको दर्द का झटका लगेगा। आप एक समय में एक से अधिक वस्तुओं से जादू खींच सकते हैं, हालांकि, कूलडाउन भी बढ़ जाता है।

यह क्यों आवश्यक है?
मान लीजिए कि आपने अच्छे कपड़ों या कवच के साथ एक मॉड डाउनलोड किया है, लेकिन आपको वास्तव में अपने वर्तमान कवच का आकर्षण पसंद है। बस जादू को पुराने कवच से बाहर निकालें और नए कवच में रखें! या, उदाहरण के लिए, आपको अद्भुत जादू लेकिन भयानक रक्षा मूल्य वाला एक अद्भुत आर्टिफैक्ट क्यूइरास मिलता है, बस जादू को बाहर निकालें और इसे किसी बेहतर चीज़ में डालें! इस तकनीक से आप वस्तुओं का नाम भी बदल सकते हैं। बस आइटम में एक जादू जोड़ें (एक नया नाम चुनें), और फिर जादू को हटाने के लिए वेदी का उपयोग करें। संभावनाएं अनंत हैं!

मैं क्या नहीं कर सकता?
- जादू-टोना करना तीरों (या सामान्य रूप से किसी भी प्रोजेक्टाइल) और स्क्रॉल पर काम नहीं करता है। तीर और स्क्रॉल एक बार उपयोग के लिए हैं। इसके अलावा, आप प्रारंभ में तीरों और स्क्रॉलों को मंत्रमुग्ध नहीं कर सकते।
- जादू-टोना करना सीढ़ियों पर काम नहीं करता। मूल विस्मृति में कोई जादुई सीढ़ियाँ नहीं हैं, और मैं संतुलन बिगाड़ना नहीं चाहता।
- जादू-टोना करना "स्क्रिप्ट प्रभाव" वाली वस्तुओं पर काम नहीं करता है। कारण सरल है, स्क्रिप्ट प्रभाव केवल एक विशिष्ट आइटम में जोड़ा जाता है, किसी अन्य में नहीं। यह कवच पर लिपि मंत्रमुग्धता पर भी लागू होता है।

क्या ठीक से काम नहीं कर रहा है? (ज्ञात पहलु)
- काम करने के लिए, मॉड आपके सेव में जमा होने वाली वस्तुओं की प्रतियां बनाता है। दुर्भाग्य से, यह अपरिहार्य है; CloneForm कमांड का उपयोग किए बिना मॉड बनाना संभव नहीं होगा। आप जिस भी वस्तु से जादू निकालेंगे उसकी एक या दो प्रतियां बन जाएंगी। वास्तव में, यह बहुत कम है; सामान्य दैनिक कीमिया अभ्यास कई और प्रतियां बनाते हैं।

संग्रह में दो संस्करण हैं: "नियमित संस्करण" और "एंटीचीट संस्करण"।
- सामान्य संस्करण - आप किसी भी हथियार, कवच आदि के साथ काम कर सकते हैं।
- एंटी-चीट संस्करण - आप केवल उन वस्तुओं के साथ काम कर सकते हैं जिन्हें आपने स्वयं मंत्रमुग्ध किया है।

इसके अलावा संग्रह में आपको "एडऑन फॉर फ्रॉस्टक्रैग" फ़ोल्डर मिलेगा, फ़ोल्डर में ऐसी फ़ाइलें हैं जो नियमित फ्रॉस्टक्रैग स्पायर और इसके उन्नत संस्करण फ्रॉस्टक्रैग: रीबॉर्न में एक मंत्रमुग्ध निष्कर्षण वेदी जोड़ती हैं। दोनों संस्करणों के लिए फ्रॉस्टक्रैग स्पायर डीएलसी की आवश्यकता होती है, दोनों संस्करणों के लिए मुख्य एन्चांटमेंट स्प्लिटर फ़ाइल स्थापित करने की आवश्यकता होती है, केवल एक संस्करण को कनेक्ट करें, या तो नियमित स्पायर के लिए या बेहतर संस्करण के लिए।

आवश्यकताएं: विस्मृति गोल्ड संस्करण,