Procédure pas à pas de toutes les parties des jeux Assassin. Univers Assassin's Creed


Temple des millions d'années n'est pas répertorié sur la carte d'Assassin's Creed Origins, vous devrez donc le trouver vous-même. Alors, quel est le meilleur endroit pour commencer à la recherche du temple mystérieux ?

Quête "Le petit nouveau en ville"

Il est préférable de commencer par cette quête secondaire. A l'entrée de la ville de Letopolis, située dans la partie sud-est de Sapi-Rez Noma, vous rencontrerez un prédicateur en robe blanche. Il sera occupé à prêcher, allez vers lui et parlez. Il vous demandera de trouver Nehi et de lui parler.

A la recherche de la ferme de Neha, nous partons dans la partie ouest de Letopolis. Vous le rencontrerez dans une mauvaise position ; quelqu'un a volé sa charrette à bœufs. Vous devez rendre les bœufs au fermier.

Hiéroglyphes

En suivant le repère sur la carte, dirigez-vous vers le désert. Là, vous aurez une bataille avec une bande de voyous. Après avoir gagné la bataille, rendez le chariot de Neha. En guise de remerciement (ou juste parce que) Neha vous dira qu'il y a des symboles suspects dans sa maison. Ramessu, le même prédicateur qui nous a conseillé de nous tourner vers Neha, peut nous aider.

Ramessu admet que les hiéroglyphes sur le mur ont été réalisés par trois personnes. Utilisez la vision de Senu pour localiser les trois emplacements, puis parlez à leurs propriétaires.

Temple des millions d'années

Une fois que les trois emplacements ont été trouvés et que vous avez parlé aux propriétaires, un message concernant un temple secret apparaîtra. Il est situé à l'ouest de Létopolis et est gardé par des lionnes de pierre. En arrivant à l'endroit souhaité (voir plan), vous verrez d'immenses statues gardant l'entrée cachée. Affrontez les voyous qui gardent leur territoire et entrez dans le Temple des Millions d'Années par une fissure dans le mur.

Contrairement aux parties précédentes, où les joueurs devaient seulement escalader de hautes structures pour ouvrir un certain endroit et découvrir tous les points intéressants, dans Assassin's Creed Origins, ils doivent rechercher seuls des trésors, des tombes, des cercles de pierres, des camps ennemis et d'autres secrets. en utilisant leur aigle. Cependant, il n'est pas toujours possible de survoler toute la région, vous manquerez donc probablement des choses intéressantes. C'est pour cette raison que nous avons décidé de publier des cartes détaillées de toutes les zones du monde du jeu, qui indiquent les endroits les plus importants que le personnage principal doit absolument explorer.

Siwa

Siwa est la province de départ où vous devrez accomplir plusieurs missions pour accéder à d'autres endroits. Cette région est principalement désertique – toute la partie orientale est recouverte de sable. La partie centrale de la ville est située entre deux plans d'eau. Ici, vous pouvez acheter des armes, de l'équipement et un cheval. De plus, dans cette colonie, il y a quelques camps (indiqués par des marqueurs rouges), dans lesquels vous devez éliminer deux capitaines.

Entre autres choses, à cet endroit, vous pouvez trouver 10 coffres au trésor. Ils sont situés dans différentes parties de la région. À l'est de la colonie, vous trouverez 3 bons endroits (icônes avec des animaux), où le personnage principal peut chasser les animaux.

Niveau optimal pour la recherche : du 1er au 5ème niveau.

  • 3 points de synchronisation.

Lac Maréotis et Nomé Iment

Vous atteindrez ces zones après avoir terminé toutes les quêtes d’histoire nécessaires à Siwa. Après eux, vous pourrez vous rendre à Alexandrie. Près de la moitié de la superficie du lac Mareotis est occupée par de l'eau, ce qui n'est pas surprenant, mais Nom Iment est principalement recouvert de sable. La première province contient de nombreux coffres au trésor. De plus, au sud-ouest de cette zone se trouve une petite colonie.

Dans ces régions, il y a 8 camps (indiqués par des marqueurs rouges) dans lesquels peuvent être trouvés les capitaines ennemis. De plus, 14 coffres au trésor différents sont cachés ici. Près du lac, il y a 4 points (icônes d'animaux) où vous pouvez chasser des animaux.

Niveau optimal pour la recherche : du 6ème au 8ème niveau.

Points intéressants à explorer :

  • 2 cercles de pierres ;
  • 1 papyrus avec un puzzle ;
  • 5 points de synchronisation ;

Alexandrie

Après avoir terminé toutes les missions de l'histoire du lac Mareotis, vous pouvez vous rendre dans une immense ville appelée Alexandrie. Ensuite, vous pourrez vous rendre dans presque tous les coins du monde du jeu. Quant à cette région, vous devrez y effectuer de nombreuses missions principales et secondaires.

Alexandrie est la plus grande colonie d'Assassin's Creed Origins, avec de nombreux marchands vendant des armes, des armures et des chevaux. De plus, dans cette province il y a 4 camps ennemis (indiqués par des marqueurs rouges), dont l'un est une grande galère. Il y a également 20 coffres au trésor disséminés dans la ville.

Niveau optimal pour la recherche : du 9ème au 12ème niveau.

Points intéressants à explorer :

  • 4 papyrus avec des puzzles ;
  • 3 points de synchronisation ;
  • 1 point pour un mouvement rapide.

Nome Canopus

C'est une petite province située à l'est de la ville d'Alexandrie. Ici vous pouvez trouver l'Hippodrome - un immense bâtiment où se déroulent des compétitions de chars, grâce auxquelles vous pouvez gagner des drachmes et obtenir de nouvelles montures. La partie centrale de la ville est située à l’est de la région. Cette région comprend 2 camps de soldats militaires et 9 coffres au trésor. Près du village, vous trouverez 2 excellents spots de chasse.

Niveau optimal pour la recherche : du 11ème au 13ème niveau.

Points intéressants à explorer :

  • 1 papyrus avec un puzzle ;
  • 2 points de vue ;

Nom Sap-Mech

La majeure partie de cette province est couverte d'herbe verte. De plus, il existe de petits réservoirs à divers endroits. Il comprend deux îles. Tous deux ont des villages où se trouvent des forgerons. Chaque îlot possède également un fort militaire. Dans cette région, vous pouvez trouver 8 coffres au trésor et 2 lieux de chasse.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 12 au niveau 15.

Points intéressants à explorer :

  • 3 points de vue ;
  • 1 emplacement de déplacement instantané.

Nome Sapi-res et Nome Khensu

Sapires est une province composée d'une île et d'une grande péninsule. La majeure partie de son territoire est recouverte d'herbe verte. Il y a des villages dans les deux parties de la région : Letopolis et Sais. Le premier d’entre eux est entouré de sable et le second d’herbe. Hensu est entièrement recouvert de sable. La plupart des endroits intéressants de cette région se trouvent dans la zone occidentale. 4 camps militaires se trouvent sur la même île que Sais. Un autre fort est situé dans la région orientale de Noma Hensu. Dans les deux endroits, vous pouvez trouver 14 coffres au trésor.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 13 au niveau 18.

Points intéressants à explorer :

  • 1 papyrus avec un puzzle ;
  • 3 points de vue ;
  • 2 statues de Ptolémée.

Nome Héraklion, Nome Im-khent et Nome Ka-hem

Héraklion est une province constituée d'un grand archipel. Sur de nombreuses îles, vous pouvez trouver diverses choses intéressantes. Im-hent est une petite île couverte d'herbe. Nom Ka-hem est une immense île au terrain marécageux. Il y a 10 forts militaires et 28 coffres au trésor dans ces régions. À Héraklion, vous pouvez également trouver 5 lieux de chasse à la fois.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 17 au niveau 33.

Points intéressants à explorer :

  • 2 papyrus avec des puzzles ;
  • 6 points de vue;
  • 4 lieux de voyage instantanés ;
  • 1 statue de Ptolémée ;
  • 1 cercle de pierres ;

Nome Inbu-haie

Cette province est constituée de deux îles sur lesquelles se trouvent 3 petits villages. Dans cette région, vous pouvez trouver 11 coffres au trésor, 5 camps militaires et 1 lieu de chasse.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 19 au niveau 22.

Points intéressants à explorer :

  • 2 points de vue ;
  • 3 lieux de voyage instantanés ;
  • 1 statue de Ptolémée.

Gizeh

La majeure partie de cette province est recouverte de sable. Ici vous pouvez trouver le plus grand nombre de tombes du jeu. Dans la partie orientale de la région se trouve une ville - le Grand Sphinx. À cet endroit, il y a 5 camps militaires et 12 coffres au trésor. Entre autres choses, à l'est, vous pouvez tomber sur un endroit où apparaissent des hyènes.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 17 au niveau 20.

Points intéressants à explorer :

  • 1 point de vue;
  • 5 tombes à compléter.

Memphis

Memphis est la deuxième grande ville du jeu. Son centre se trouve dans la région ouest de la province. Vous pouvez y trouver de nombreux commerçants. À l’est, vous trouverez un réservoir près duquel se trouve un trésor. Au total, il y a 13 coffres au trésor cachés dans la ville. De plus, il y a 3 camps militaires situés ici.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 20 au niveau 23.

Points intéressants à explorer :

  • 3 points de vue ;
  • 1 lieu de mouvement instantané ;
  • 3 papyrus avec des énigmes.

Région de Saqqarah

Saqqarah est un immense désert, au centre duquel se trouve une ville appelée Nitria. Cette région contient 9 coffres au trésor, 2 camps militaires et 4 lieux de chasse.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 22 au niveau 25.

Points intéressants à explorer :

  • 3 points de vue ;
  • 1 lieu de mouvement instantané ;
  • 2 tombeaux à parcourir.

Nome Atef-Peh et Nome Howeris

La région orientale d’Atef Peh est recouverte d’eau et au sud se trouve une ville appelée Kerke. Howeris est la province qui occupe la majeure partie de l'île, car certaines de ses parties sont recouvertes d'eau. Au sud de la région, vous pouvez tomber sur une petite ville : Hermopolis. Dans les deux endroits, il y a 23 coffres au trésor, 5 camps militaires et 1 lieu de chasse.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 30 au 33.

Points intéressants à explorer :

  • 3 points de vue ;
  • 2 lieux de voyage instantanés ;
  • 3 tombeaux à parcourir ;
  • 1 papyrus avec un puzzle.

Fayoum et Oasis Fayoum

La majeure partie du Fayoum est occupée par l’eau. Dans cette région, vous pouvez trouver 4 villes : Soknopais-Nessos, Karanis, Dionysias et Evchemeria. Ils contiennent de nombreuses tâches et tests. L'oasis du Fayoum se compose de 5 îles. Sur 2 d'entre eux, vous pouvez trouver 2 villes : Crocodilopolis et Philadelphie (bien qu'il s'agisse plutôt d'un village). Les deux emplacements contiennent 59 coffres au trésor, 14 camps militaires et 5 lieux de chasse.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 24 au niveau 31.

Points intéressants à explorer :

  • 6 points de vue;
  • 6 lieux de voyage instantanés ;
  • 3 papyrus avec des puzzles ;
  • 1 ermitage ;
  • 2 cercles de pierres ;
  • 1 statue de Ptolimée.

Uab Nome et désert de Deshret

Les deux endroits ont un terrain rocheux, mais il n'y a pas de points de déplacement rapides dans le désert. Malgré le fait que Nom Uab soit immense, vous devrez l'explorer à pied, car les chevaux et les chameaux ne se déplacent pas bien sur les rochers. Vous y trouverez 4 camps militaires, 7 coffres au trésor et 4 lieux de chasse.

Niveau optimal pour la recherche : du niveau 29 au niveau 40.

Points intéressants à explorer :

  • 1 point de vue;
  • 2 cercles de pierres ;
  • 3 tombeaux à parcourir.

Les Montagnes Vertes et la Libye

Les Montagnes Vertes sont une province couverte d'herbe et de ruisseaux. Dans la région orientale de cette province, vous trouverez une ville appelée Blagra. La Libye, en revanche, est une zone rocheuse et peu active. Les deux provinces comprennent 32 coffres au trésor, 16 camps militaires et 4 lieux de chasse.

En parcourant le monde ouvert d'Assassin's Creed : Origins, vous rencontrerez tôt ou tard des énigmes de papyrus dont les solutions ne sont pas toujours évidentes. L'endroit recherché y est décrit de manière très figurative et il sera difficile de le trouver par vous-même. Dans notre guide, nous avons rassemblé pour vous toutes les énigmes et vous avons montré exactement où chercher les trésors.

Comment résoudre les énigmes du papyrus dans Assassin's Creed : Origins ?

En résolvant l'énigme du papyrus, vous pourrez trouver des équipements rares ou légendaires, ainsi que des ressources précieuses. Ci-dessous, nous avons classé toutes les énigmes dans un ordre facile à collecter, consultez souvent le guide et vous ne manquerez de rien. Pour retrouver rapidement le papyrus lui-même, nous vous recommandons d'ouvrir d'abord les points de déplacement rapide de la zone. Ils ajouteront des points d'interrogation sur la carte et indiqueront la direction de la recherche. Une fois que vous vous approcherez, la question se transformera en symbole de papyrus. A ce stade, Senu vous aidera à trouver un lieu précis.

Siwa

  • Nom du papyrus: Coupe de Dieu.
  • Localisation des papyrus: Hôpital du Vieux Temple, Siwa. Un point d’interrogation se trouve juste au sud du principal point de déplacement rapide vers Siwa.
  • Texte d'énigme: Cherchez-moi à Siwa au fond du seul bol assez grand pour un dieu.
  • Emplacement du trésor: Depuis l'hôpital, dirigez-vous vers le lac au nord-ouest. L'emplacement dont vous avez besoin est indiqué sur l'écran ci-dessous. Sur la carte, cela ressemble à une zone sablonneuse ronde et vide. Vous y trouverez une piscine ronde avec des parois en pierre. Plongez et en bas vous trouverez votre prix.

Lac Maréotis

  • Nom du papyrus: Terres fertiles.
  • Localisation des papyrus: Salle Hypostyle, Lac Mareotis. Le point d’interrogation se trouve juste au nord du point de déplacement rapide situé près du temple de Sekhmet.
  • Texte d'énigme: A quelques centaines de pas au nord-ouest du temple de Sekhmet à Imau, près du lac Mareotis, se trouve un endroit merveilleux. Beaucoup de palmiers dattiers au milieu du désert - et une clôture en pierre sans entrée ni sortie. Cherchez-moi là-bas.
  • Emplacement du trésor: Depuis l'emplacement du papyrus, dirigez-vous vers le nord-ouest. Vous souhaitez un petit groupe de palmiers se détachant à la périphérie. Il est marqué dans la capture d'écran ci-dessous. Vous y trouverez un parterre de fleurs avec des herbes hautes, entouré de tous côtés par une clôture en pierre. Montez à l’intérieur et fouillez dans les fourrés. Le trésor sera là.

Alexandrie

  • Nom du papyrus: Regard de pierre.
  • Localisation des papyrus: Serapeum, Alexandrie. Un point d’interrogation près du point de déplacement rapide sud-ouest de la région.
  • Texte d'énigme: Dans la partie sud du lac Maréotis se trouve une île au milieu de laquelle s'élèvent des ruines antiques. Un homme me regarde droit dans les yeux sans détourner le regard. Cela me rend confus, alors je me cache derrière une colonne.
  • Emplacement du trésor: Retournez à l'emplacement du Lac Mareotis et rejoignez l'île du sud. Il est facile de le distinguer des autres par son point de mouvement, voir la capture d'écran ci-dessous. Utilisez Senu pour trouver l’immense statue d’un homme. Il regarde droit vers la colonne devant lui. Derrière, vous trouverez un trésor.

  • Nom du papyrus: Vallée Divisée.
  • Localisation des papyrus: Grande Bibliothèque, Alexandrie. Un point d'interrogation se trouve légèrement au nord-ouest du principal point de déplacement de la région.
  • Texte d'énigme: Je suis caché au milieu du nome Sap-mech dans un canyon près de l'avant-poste d'Atilla. Cherchez-moi sous l'arbre, qui pense qu'il est le seul, puisque le pont de pierre ne lui permet pas de voir d'autres arbres du même genre.
  • Emplacement du trésor: Allez voir Nom Sap-mech. Le meilleur point de référence pour vous sera le repaire du crocodile au nord-est de la région, il est indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Le trésor vous attend sous un arbre au bord du canyon. L'arbre souhaité est différent des autres en apparence. Ce n'est pas un palmier, il a les feuilles les plus ordinaires.

  • Nom du papyrus: Silence assourdissant.
  • Localisation des papyrus: Iseion, Alexandrie. Grande île au nord de la région. Un point d’interrogation situé au sud-ouest du point de déplacement rapide sur cette même île.
  • Texte d'énigme: Alexandrie est une ville immense et bruyante, mais il existe un endroit isolé et calme entouré d'eau. Un palmier tombé m'indiquera où me trouver à l'intersection de deux éléments.
  • Emplacement du trésor: Ici, à Alexandrie. Petite île située au sud-est du papyrus, elle est indiquée dans la capture d'écran ci-dessous. Sur celui-ci, vous trouverez un palmier tombé qui, avec sa couronne, pointe directement vers le trésor. On le trouve plus près du rivage.

  • Nom du papyrus: Rayon d'espoir.
  • Localisation des papyrus: Tombeau d'Alexandre le Grand, Alexandrie. Un point d’interrogation situé juste au-dessus du point de déplacement rapide sud-est de la région.
  • Texte d'énigme: A Qattara, il n'y a qu'un seul endroit où le vent ne chante pas une chanson lugubre sur le sable mort : les premiers rayons du soleil illuminent l'arbre, dont les racines s'étendent de la lumière de Râ jusque dans les ténèbres d'Apophis. Cherchez-moi là-bas, mais n'hésitez pas... Râ se précipite rapidement à travers le firmament.
  • Emplacement du trésor: Allez à l'emplacement de Qattara Hollow. A l'ouest de la région se trouve une petite oasis dans les montagnes. Le trésor se trouvera sous le tout premier arbre à feuilles caduques que vous rencontrerez sur le chemin des gorges. L'emplacement exact est indiqué dans la capture d'écran ci-dessous.

  • Nom du papyrus: Le chemin de la nature.
  • Localisation des papyrus: Grande Synagogue, Alexandrie. Un point d'interrogation situé strictement à droite du papyrus précédent.
  • Texte d'énigme: A l'est de la région de Canopus se trouve une terre dévastée, où les éléments ont arraché de nombreux arbres du sol. Je suis près d'un arbre orphelin dont les parents tombés au combat tendent la main à leur fille solitaire.
  • Emplacement du trésor: Allez au Nome Canopus. Dans la partie orientale se trouve une zone dévastée où il ne reste presque plus d’arbres. Passez à la Seine et montez plus haut : vous verrez deux palmiers tombés qui se trouvent sur la même ligne droite et leurs cimes pointent vers un petit arbre séché. Le trésor se trouve à proximité. L'emplacement exact est indiqué sur la capture d'écran.

Nome Canopus

  • Nom du papyrus: Impasse.
  • Localisation des papyrus: Ecuries occidentales, Nome Canopus. Un point d'interrogation situé strictement à droite de l'hippodrome.
  • Texte d'énigme: Cherchez-moi dans les champs du nome Sapi-Res au nord du temple de Létopolis. Je me trouve près de la création de mains humaines, qui irrigue le sable avec les eaux du Nil béni.
  • Emplacement du trésor: Rendez-vous à l'emplacement Nom Sapi-res. À gauche de Létopolis se trouve un système d'aqueducs alimentant les champs en eau. Le trésor se trouve dans l'un d'eux ; dans la capture d'écran ci-dessous, le personnage se trouve au bon endroit.

Région Sapi-res

  • Nom du papyrus: Mer de sable.
  • Localisation des papyrus: Temple d'Horus, Nome Sapi-res. Un point d'interrogation situé juste à droite et en dessous du point de déplacement rapide à Letopolis.
  • Texte d'énigme: Au sud-est de la région d'Iment se trouve un navire naufragé. Passez-y la nuit, et au matin la croix vous indiquera l'endroit où je me cache.
  • Emplacement du trésor: Rendez-vous à l'emplacement Nom Iment. Vous avez besoin du seul point de déplacement rapide dans cette zone. En utilisant la méditation, changez d’heure de la journée. Dans ce cas, il vous faut le tout début de la journée ; si vous arrivez à l'heure du déjeuner, changez deux fois. Regardez l'ombre projetée par le mât. La croix vous dirigera directement vers le trésor. Il vaut mieux se repérer tout de suite, car l'ombre se déplace assez rapidement avec le soleil. La capture d'écran ci-dessous montre l'emplacement souhaité.

Memphis

  • Nom du papyrus: Buisson ardent.
  • Localisation des papyrus: Wabet, Memphis. Un point d’interrogation situé juste à droite de l’entrée principale de Memphis au nord de la zone.
  • Texte d'énigme: De l'autre côté du Nil à Nome Inbu-hedge vous trouverez un sommet avec une belle vue sur le fleuve. Regardez autour de vous et vous me trouverez près du seul arbre.
  • Emplacement du trésor: Dirigez-vous vers le bord est de la carte à Memphis, ce qui vous oblige à traverser le Nil à la nage. Il y aura un seul arbre sur le rivage, le trésor se trouve directement en dessous. L'emplacement exact est indiqué sur la carte ci-dessous.

  • Nom du papyrus: Ami déchu.
  • Localisation des papyrus: Temple de l'Oiseau, Memphis. Un point d'interrogation situé juste au-dessus de la quête de l'histoire principale. Le papyrus lui-même repose sur la table à 18 mètres de la marque, il faut une petite pièce à gauche.
  • Texte d'énigme: Deux hommes montent la garde au canal Est de Memphis. Celui qui est le plus au sud regarde tristement son ami tombé sous l'eau. Suivez son regard et vous nous trouverez tous les deux au fond de la rivière.
  • Emplacement du trésor: Il y a trois îles dans la partie orientale de Memphis, vous devez cibler celle du bas. A l’entrée du port se trouvent deux statues saines, dont le regard est dirigé vers la mer. Nagez dans cette direction et très bientôt vous verrez un mât sortir de l'eau. Plongez et revenez environ 30 mètres à Memphis. Au fond, vous trouverez un trésor. L'emplacement exact est indiqué dans la capture d'écran ci-dessous.

  • Nom du papyrus: En pleine vue.
  • Localisation des papyrus: Palais Apria, Memphis. Un point d’interrogation situé juste à gauche de l’entrée principale de Memphis au nord de la zone. Nous avons cherché très longtemps le papyrus lui-même, puisqu'il se situe à 96 mètres de la marque elle-même. Si vous ouvrez la carte, vous verrez qu'il y a une salle carrée dans la partie nord du palais (la partie la plus au nord, la plus proche de la route). Papyrus repose sur le placard.
  • Texte d'énigme: Sur une île au sud-est de Crocodilopolis se trouve une rivière d'une couleur étrange. A côté, vous trouverez ce qui a coloré ses eaux. Mon refuge est différent des autres.
  • Emplacement du trésor: Cette fois, l'énigme indique le lieu très précisément. Rendez-vous à l’oasis du Fayoum et trouvez l’île au sud-est de Crocodilopolis. Nous l'avons marqué sur la carte ci-dessous. Vous y verrez quatre petites piscines avec des parois en pierre et de l'eau colorée. Il vous faut celui dans lequel il est gris. Le trésor est là.

Gizeh

  • Nom du papyrus: Champignon de pierre.
  • Localisation des papyrus: Mastaba du cimetière oriental, Gizeh. Un point d'interrogation situé à droite de la pyramide avec un point de déplacement rapide.
  • Texte d'énigme: Il y a trois pyramides à Gizeh. Du haut du plus petit, on peut voir beaucoup de choses intéressantes, notamment deux rochers en forme de champignon, sur l'un desquels je suis allongé.
  • Emplacement du trésor: Ici, à Gizeh. Depuis la pyramide centrale, suivez la direction vers les montagnes. Là, vous verrez un rocher en forme de champignon sur une jambe avec un grand chapeau. Le trésor se trouve tout en haut. L'emplacement exact est indiqué sur la carte ci-dessous.

Fayoum

  • Nom du papyrus: Tour penchée.
  • Localisation des papyrus: Sérapéum de Karanis, Fayoum. Un point d'interrogation situé près du point de déplacement rapide à Karanis.
  • Texte d'énigme: Au Fayoum, au nord du caravansérail de Dionysias, se trouve une tour avec un trou à la base. Elle a besoin d'être soutenue par quelque chose pour ne pas tomber, alors je me cache derrière elle - même si je suis moins utile que des poutres en bois.
  • Emplacement du trésor: Ici, au Fayoum. L'emplacement exact est indiqué sur la carte ci-dessous. Une fois sur place, vous verrez une seule tour. Contournez-le par l'arrière (pas par le côté où se trouvent la route et les supports). Le trésor se trouve juste à côté du mur.

  • Nom du papyrus: Blasphémateur.
  • Localisation des papyrus: Marché de la Vallée, Fayoum. Un point d'interrogation situé juste à droite d'Euchemeria. Concentrez-vous sur la péninsule ronde au sud de la zone.
  • Texte d'énigme: Au nord-ouest du Nome de Howeris se trouve un lieu où sont commémorés les morts. Moi aussi, je m'y repose et, immobile, je ne peux échapper à la miséricorde brûlante de Ra - mais le matin, son regard se pose sur moi un peu plus tard que sur les autres.
  • Emplacement du trésor: Allez à Nome Howeris. L'emplacement souhaité se situe légèrement à gauche des lettres AU dans l'inscription HAUERIS NOME sur la carte. En arrivant sur place, vous verrez de nombreux bâtiments en forme de petites pyramides de pierre. Vous en voulez un qui se démarque de tous les autres sur la colline. Et pas tout en haut de la colline, mais au milieu. Le trésor se trouve juste devant lui.

Oasis du Fayoum

  • Nom du papyrus: Furie de Sebek.
  • Localisation des papyrus: Temple de Sebek, Oasis Fayoum. Un point d'interrogation situé au nord de Crocodilopolis, à proximité du point de déplacement rapide. Le papyrus lui-même se trouve au deuxième étage, Senu vous marquera l'emplacement à votre arrivée dans la zone.
  • Texte d'énigme: À l'est de Crocodilopolis, au sud de la pyramide en ruine, un immense dieu sous les traits d'une bête jette un regard furieux au pharaon irrespectueux. Je me cache derrière la tête du blasphémateur.
  • Emplacement du trésor: Allez à Nome Howeris. Vous avez besoin d’un point de déplacement rapide situé au sommet de la pyramide. Descendez-en et avancez vers la rivière. Vous trouverez le trésor sur le toit juste derrière la tête de la statue du pharaon. Nous avons indiqué l'emplacement exact sur la carte.

  • Nom du papyrus: Des lois équitables.
  • Localisation des papyrus: Maison Ivna, Oasis du Fayoum. Un point d’interrogation situé au sud du point de déplacement rapide qui se trouve au sud-ouest de Philadelphie.
  • Texte d'énigme: Dans la région d'Atef-peh, il existe une loi selon laquelle les potiers ont le droit de travailler uniquement du côté est de la route. Je suis caché dans le seul four à marmites construit en violation de la loi dans cette région.
  • Emplacement du trésor: Il y a une petite baie dans la partie nord de la région d'Atef Peh, prenez-la comme guide. Une large route s'étend le long de la côte. Vous avez besoin du côté le plus éloigné de l’eau. Regardez autour de vous et trouvez un poêle d’où sort de la fumée. Nous avons indiqué l'emplacement exact sur la carte ci-dessous. Grimpez et prenez le trésor dans la cheminée.

Nome Howerys

  • Nom du papyrus: Le secret de Thot.
  • Localisation des papyrus: Temple de Thot, Nome Howeris. Un point d'interrogation situé juste à gauche d'Hermopolis au sud-est de la région. Pour trouver le papyrus lui-même, entrez dans le temple et continuez tout droit jusqu'à ce qu'il s'arrête.
  • Texte d'énigme: Au sud-est d'Hermopolis en direction de la région d'Iment vous trouverez une tanière de léopards. Tout en haut de leur propriété se trouve un endroit où les oiseaux devraient vivre, mais ce n'est pas le cas. Faites un acte de foi pour me trouver.
  • Emplacement du trésor: Voyage à Nom Uab. Il y a une tanière de léopard au nord-est de la région. Arrivez sur place et regardez autour de vous. Au sommet de la falaise, il y a des ruines et un arbre mort qui ressemble beaucoup à un point de déplacement rapide. Grimpez-le et faites un acte de foi. Vous tomberez dans une petite crevasse dans les pierres, le trésor sera au sol à proximité.

Région d'Héraklion

  • Nom du papyrus: Double désespoir.
  • Localisation des papyrus: Temple de Khonsou, Héraklion. Un point d'interrogation situé à deux pas au nord d'Héraklion.
  • Texte d'énigme: Dans le nome d'Héraklion, à l'est du temple de Khonsou, se trouve un village où il y a plus d'eau que de terre. Je suis assis sous un arbre derrière deux maisons, dont l'une se tient la tête découverte et la seconde les pieds mouillés.
  • Emplacement du trésor: Rendez-vous aux cabanes Iwa dans la partie orientale d'Héraklion Nome. Nous avons marqué l'emplacement exact dans la capture d'écran ci-dessous. Là vous verrez deux petites maisons : une sans toit, la seconde dans l'eau. Il y a un arbre juste derrière eux, un trésor à côté.

  • Nom du papyrus: Arbre royal.
  • Localisation des papyrus: Maison de Galien, Héraklion. Un point d’interrogation situé à quelques pas au nord de l’OTAN, au sud du lieu. Le papyrus lui-même se trouve au deuxième étage, sur la table.
  • Texte d'énigme: Au sud-ouest du nome d'Héraklion, cherchez-moi sous l'arbre qui se prend pour un roi.
  • Emplacement du trésor: Allez au camp appelé Neith's Cradle Hideout au sud-est d'Héraklion Nome. A proximité se trouve une petite île sur laquelle pousse l'arbre désiré. L'emplacement exact est sur la carte ci-dessous. Si vous regardez d’en haut, vous comprendrez qu’il s’agit véritablement du plus grand et du plus ancien. Courez autour en rond et vous tomberez sur un trésor

Montagnes Vertes

  • Nom du papyrus: Ville oubliée.
  • Localisation des papyrus: Temple d'Asclépios, Montagnes Vertes. Un point d'interrogation situé à deux pas à l'est de Balagre au sud-est du lieu. Papyrus se trouve dans un belvédère rond doté de volets en treillis.
  • Texte d'énigme: Au sommet du Paraitonion se trouve un village fantôme. Je suis dans la maison d'un blasphémateur, qui a construit sa maison pour qu'à l'aube, le Seigneur Ra ​​soit le dernier à le remarquer.
  • Emplacement du trésor: Vous avez besoin d’un seul point de déplacement rapide au sud de l’emplacement de Paraitonion. De là, avancez vers le sud-ouest et vous tomberez sur de petites ruines, nous avons marqué l'emplacement exact sur la carte ci-dessous. Le trésor est là.

  • Nom du papyrus: Affaires humides.
  • Localisation des papyrus: Oracle d'Apollon, Montagnes Vertes. Un point d'interrogation situé près du point de déplacement rapide le plus au nord de cet endroit. Le papyrus se trouve à l'intérieur du temple.
  • Texte d'énigme: Dans les montagnes verdoyantes, où ils construisent un immense aqueduc, allez à la source d'eau en hauteur dans les montagnes. Là vous me trouverez au fond du lac le plus bas, entre deux grands bateaux.
  • Emplacement du trésor: Vous avez besoin du point de déplacement rapide sud-ouest à l’emplacement des Montagnes Vertes. Il est situé directement sur l'aqueduc, vous pouvez donc facilement sauter jusqu'à la grotte souhaitée le long de celui-ci. Avancez vers les montagnes; nous avons marqué le point final de l'itinéraire sur la carte. Dans la grotte, vous verrez de l’eau dans laquelle vous pourrez plonger. Faites ceci et regardez autour de vous. Le trésor se trouve à proximité de deux barils.

Cyrénaïque

  • Nom du papyrus: Les eaux souterraines.
  • Localisation des papyrus: Tombeau de Battus, Cyrénaïque. Un point d'interrogation situé près de la quête secondaire du Père Fondateur à Cyrène. Vous pouvez entrer dans le bâtiment par le toit.
  • Texte d'énigme: Au sud de Cyrène, dans les Montagnes Vertes, se trouve un lac qui coule d'un ruisseau magique. J'attendrai à la source même du miracle : là où l'eau surgit de nulle part.
  • Emplacement du trésor: Le lac est situé au nord des Montagnes Vertes, à proximité du point de déplacement rapide et du camp de chasse romain de Collis. Déplacez-vous là-bas et faites un acte de foi. Une fois dans l’eau, nagez en amont jusqu’à atteindre la cascade. Le trésor sera dessus.

  • Nom du papyrus: Mort ou vif.
  • Localisation des papyrus: Temple d'Apollon à Cyrène, Cyrénaïque. Un point d'interrogation situé au nord-ouest du principal point de déplacement de Cyrène. Le papyrus repose sur la table à gauche de l'autel.
  • Texte d'énigme: Dans la partie nord-ouest des Montagnes Vertes vit une terrible bête aux défenses acérées et à la peau grise et épaisse. Vous me trouverez dans son arène de mort entre le bord de la plateforme et l'endroit où la bête se désaltère.
  • Emplacement du trésor: Au sud-ouest de l'emplacement des Montagnes Vertes, il y a une tanière d'éléphant. On vous prévient, c'est un éléphant très grand et redoutable. Si vous n'êtes pas encore prêt à le vaincre, entrez dans l'antre et courez vers la droite aussi vite que possible. Le trésor se trouve entre la clôture et un grand étang. Sur la carte ci-dessous, nous avons essayé de marquer exactement où.

  • Nom du papyrus: Hâte inutile.
  • Localisation des papyrus: Temple de Zeus, Cyrénaïque. Un point d'interrogation situé au nord-est du principal point de déplacement de Cyrène. Le papyrus repose sur la table à droite de l'autel.
  • Texte d'énigme: Cherchez-moi au nord d'Apollonia à côté du sauveteur qui montre le chemin dans l'obscurité et le brouillard. Je me cache sous celui qui n'a pas écouté son avertissement.
  • Emplacement du trésor: Au nord de la Cyrénaïque, il y a une petite île sur laquelle se trouve un point de déplacement. Il y a un phare sur l'île, le trésor repose sur la côte, sous l'épave d'un bateau. La capture d'écran ci-dessous montre de quel côté de l'île le rechercher.

Assassin's Creed : Origins recèle de nombreux secrets cachés qui prendront un certain temps à découvrir, mais certains d'entre eux nécessitent une certaine séquence avant que vous puissiez « percer » le secret et recevoir la récompense.

Dans ce guide, nous vous expliquerons comment obtenir l'armure secrète d'Isu dans Assassin's Creed : Origins. Vous en êtes peut-être déjà à proximité, car elle se trouve à l'intérieur du Grand Sphinx égyptien de Gizeh, mais vous devrez faire beaucoup de choses. travailler avant de pouvoir l'obtenir.

Où trouver et comment obtenir l'armure secrète Isu

Vous pouvez obtenir l'armure Isu à tout moment du jeu après avoir terminé les quêtes principales dans la zone de départ. Vous devez d'abord trouver et activer les 12 cercles de pierres - des puzzles simples avec des constellations. Ensuite, vous devrez collecter au moins 50 morceaux de silicium (pierres jaunes brillantes), que l'on peut trouver dans les tombes. Il y a en fait au moins 80 pièces dans les tombes, vous n'aurez donc pas besoin de les explorer en détail pour éviter de manquer quelque chose.

Après avoir terminé toutes les tâches, entrez dans le Sphinx de Gizeh. L'entrée secrète est située à l'arrière du Sphinx.

L'accès à la pièce souhaitée apparaîtra après avoir trouvé tous les cercles de pierres. Entrez dans le sphinx jusqu'à ce que vous trouviez une pièce avec un plafond étrange.

Trouvez un bol spécial dans cette pièce et mettez-y le feu en interagissant avec lui.

Tout le reste est simple. Entrez dans le passage qui apparaît et approfondissez jusqu'à ce que vous tombiez sur un certain appareil qui nécessite 50 morceaux de silicium pour s'activer. Prêt. L'armure Isu, ou Forerunner, est dans votre inventaire.

Nous avons préparé des conseils pour les débutants Assassin's Creed : Odyssée, qui aidera les joueurs pendant le jeu. Dans notre nouveau guide Assassin's Creed : Odyssée nous vous dirons quoi faire avec les armes et les armures, comment améliorer l'équipement et comment combattre correctement les mercenaires.

Analyser les armes et armures pour trouver des ressources

Quand tu joues Assassin's Creed : Odyssée, vous collecterez des tonnes d'armes et d'armures. Et vous pourriez être tenté de les vendre rapidement. Mais peu importe à quel point vous souhaiteriez le faire, nous vous recommandons fortement de les sauvegarder. Puisque dans Assassins Creed : Odyssey, il est désormais possible de démonter un objet en ressources utiles.


Lorsque vous terminez des quêtes principales et secondaires ou que vous tuez un groupe d'ennemis, vous obtenez toujours des tonnes d'argent. Par conséquent, il est préférable de démonter tous les équipements en ressources.

Ils seront très utiles pour améliorer votre équipement à l'avenir, ainsi que votre vaisseau. N'oubliez pas non plus que désormais dans Assassins Creed : Odyssey, obtenir des ressources est bien plus difficile que de l'argent.

Améliorez votre équipement avec des gravures

En parlant d'améliorations d'équipement dans Assassins Creed : Odyssey, une bonne chose est que vous pouvez améliorer votre équipement pour suivre le niveau actuel de votre personnage. Le forgeron vous fournira ce service à petit prix. Pour ce faire, vous aurez besoin de ressources. Par conséquent, vous devez toujours démonter les armes ou armures que vous trouvez si possible.

Le processus de mise à niveau de l'équipement est utile dans la mesure où il améliore efficacement une pièce d'équipement de bas niveau jusqu'au niveau actuel de votre personnage, ce qui signifie que vous obtenez une attaque et une armure plus fortes.


Mais en même temps, l'un de nos principaux conseils pour les nouveaux arrivants dans Assassin's Creed Odyssey est de mettre à niveau votre équipement avec soin. Nous vous recommandons de mettre à niveau uniquement les objets épiques et légendaires violets ou jaunes. Ces types d'équipement ont trois ou quatre emplacements de gravure.

Ne faites pas trop de missions secondaires

Un autre conseil clé pour les nouveaux arrivants dans Assassin's Creed Odyssey que nous souhaitons partager dans notre guide est que vous n'avez pas à vous soucier de terminer chaque quête secondaire avant de continuer le scénario.

À mesure que votre personnage monte de niveau, le niveau recommandé pour accomplir les missions principales augmente également.


Par exemple, le niveau recommandé pour terminer une quête peut être le niveau 24. Si votre niveau est supérieur à celui obtenu en complétant la quête secondaire, le niveau de la quête principale augmentera également.

Gardez cela à l'esprit, il est préférable de faire suffisamment de quêtes secondaires pour atteindre le niveau principal suivant de la quête, puis de terminer la mission de l'histoire et de revenir aux quêtes secondaires.

Soyez prudent avec les mercenaires

Les mercenaires d'Assassin's Creed Odyssey sont un nouveau type d'ennemi avec lequel vous devez être extrêmement prudent jusqu'à ce que vous obteniez une balance de mercenaire complètement surchargée. Si vous êtes surpris en train de commettre des « actes répréhensibles » dans le monde du jeu, vous recevrez une récompense dès que possible. à mesure que votre générosité atteint le niveau 1, un mercenaire commencera à vous chasser. Plus l'échelle se remplit, plus les mercenaires vous chercheront.

Pour la plupart, combattre des mercenaires est toujours une bonne chose. En les combattant, vous pouvez obtenir un équipement encore meilleur. Et à mesure que vous progressez dans les niveaux de mercenaires, vous obtiendrez également de meilleurs prix chez les forgerons. Mais n'oubliez pas qu'il vaut mieux ne pas rencontrer de mercenaires lorsque vous explorez les environs du prochain fort. Car si vous rencontrez un mercenaire, alors tous les mercenaires qui veulent vous tuer commenceront immédiatement à se rassembler au Ford. Et très probablement, ils vous tueront.

Pour éviter de telles situations, cela vaut peut-être la peine d’effacer votre récompense lorsqu’elle devient trop élevée. Ouvrez simplement votre carte, puis appuyez et maintenez le bouton triangulaire pour l'échanger rapidement.