Assassini mängude kõigi osade ülevaade. Assassin's Creedi universum


Miljonite aastate tempel ei ole Assassin's Creed Originsi kaardil, seega peate selle ise leidma. Niisiis, kust on parim koht salapärase templi otsimiseks alustada?

Ülesanne "Uus laps linnas"

Parim on alustada selle kõrvalülesandega. Sapi-Rez Noma kaguosas asuva Letopolise linna sissepääsu juures kohtate valges rüüs jutlustajat. Ta on hõivatud jutlustamisega, mine tema juurde ja räägi. Ta palub sul Nehi üles leida ja temaga rääkida.

Neha talu otsides läheme Letopolise lääneossa. Sa kohtad teda halvas seisus; keegi on tema härjakäru varastanud. Härjad pead talunikule tagastama.

Hieroglüüfid

Järgides kaardil olevat märki, suunduge kõrbesse. Seal tuleb teil lahing pättide jõuguga. Pärast lahingu võitmist tagastage Neha käru. Tänutäheks (või lihtsalt sellepärast) ütleb Neha teile, et tema majas on kahtlased sümbolid. Nendega saab meid aidata Ramessu, sama jutlustaja, kes soovitas meil Neha poole pöörduda.

Ramessu tunnistab, et seinal olevad hieroglüüfid valmistasid kolm inimest. Kasutage Senu nägemust kõigi kolme asukoha leidmiseks ja seejärel rääkige nende omanikega.

Miljonite aastate tempel

Kui kõik kolm asukohta on leitud ja omanikega rääkinud, ilmub teade salatempli kohta. See asub Letopolisest läänes ja seda valvavad kivilõvid. Kui jõuate soovitud asukohta (vt kaarti), näete peidetud sissepääsu valvamas tohutuid kujusid. Tegelege pättidega, kes valvavad oma territooriumi ja sisenevad läbi seinaprao miljonite aastate templisse.

Erinevalt eelmistest osadest, kus mängijad pidid teatud asukoha avamiseks ja seal kõigi huvitavate punktide avastamiseks vaid kõrgetele ehitistele ronima, peavad Assassin's Creed Originsis nad ise otsima aardeid, haudu, kiviringe, vaenlase laagreid ja muid saladusi. kasutades oma kotkast. Siiski ei ole alati võimalik terves piirkonnas ringi lennata, nii et tõenäoliselt jääb mõni huvitav asi ilma. Just sel põhjusel otsustasime avaldada üksikasjalikud kaardid kõigist mängumaailma piirkondadest, millel on ära toodud olulisemad kohad, mida peategelane peaks kindlasti uurima.

Siwa

Siwa on algusprovints, kus peate teistesse kohtadesse juurdepääsu saamiseks täitma mitu missiooni. See piirkond on peamiselt kõrb – kogu idaosa on kaetud liivaga. Linna keskosa asub kahe veekogu vahel. Siit saate osta relvi, varustust ja hobust. Lisaks on selles asulas paar laagrit (tähistatud punaste markeritega), milles peate kõrvaldama kaks kaptenit.

Muuhulgas võib sellest asukohast leida 10 aardekirstu. Need asuvad piirkonna erinevates osades. Asulast ida pool on 3 head kohta (loomadega ikoonid), kus peategelane saab loomi küttida.

Optimaalne tase uurimistööks: 1. kuni 5. tase.

  • 3 sünkroniseerimispunkti.

Mareotise järv ja Nome Iment

Nendesse piirkondadesse jõuate pärast kõigi vajalike lugude ülesandeid Siwas. Pärast neid pääsete Aleksandriasse. Peaaegu poole Mareotise järve asukohast hõivab vesi, mis pole üllatav, kuid Nom Iment on kaetud peamiselt liivaga. Esimeses provintsis on palju aardekirstu. Lisaks on selle piirkonna edelas väike asula.

Nendes piirkondades on 8 laagrit (tähistatud punaste markeritega), millest võib leida vaenlase kapteneid. Lisaks on siin peidus 14 erinevat aardekirstu. Järve lähedal on 4 punkti (loomaikoonid), kus saab loomi küttida.

Optimaalne tase uurimistööks: 6. kuni 8. tase.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 2 ringi kividest;
  • 1 papüürus puslega;
  • 5 sünkroniseerimispunkti;

Aleksandria

Pärast kõigi Mareotise järve lugude missioonide täitmist võite minna tohutusse linna nimega Aleksandria. Järgmisena saate minna peaaegu igasse mängumaailma nurka. Mis puutub sellesse piirkonda, siis peate selles läbima palju peamisi ja teiseseid missioone.

Alexandria on Assassin's Creed Originsi suurim asula, kus paljud kaupmehed müüvad relvi, soomust ja hobuseid. Lisaks on selles provintsis 4 vaenlase laagrit (tähistatud punaste markeritega), millest üks on suur kambüüs. Samuti on üle linna laiali 20 aardekirstu.

Optimaalne tase uurimistööks: 9. kuni 12. tase.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 4 papüürust pusledega;
  • 3 sünkroniseerimispunkti;
  • 1 punkt kiire liikumise eest.

Nome Canopus

See on väike provints, mis asub Aleksandria linnast idas. Siit leiate Hipodroomi – tohutu hoone, kus peetakse vankrivõistlusi, mille kaudu saate teenida drahme ja hankida uusi aluseid. Linna keskosa asub piirkonna idaosas. See piirkond hõlmab 2 sõjaväe sõdurilaagrit ja 9 aardekirstu. Küla lähedal on 2 suurepärast jahikohta.

Optimaalne tase uurimistööks: 11. kuni 13. tase.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 1 papüürus puslega;
  • 2 vaatepunkti;

Nom Sap-Mech

Suurem osa sellest provintsist on kaetud rohelise rohuga. Lisaks on erinevates kohtades väikesed veehoidlad. See hõlmab kahte saart. Mõlemal on külad, kus seppasid leida. Igal saarel on ka üks sõjaväe kindlus. Sellest piirkonnast leiate 8 aardekirstu ja 2 jahipaika.

Uurimise optimaalne tase: 12. tasemest 15. tasemeni.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 3 vaatepunkti;
  • 1 kohese teisaldamise asukoht.

Nome Sapi-res ja Nome Khensu

Sapires on provints, mis koosneb ühest saarest ja suurest poolsaarest. Peamine osa selle territooriumist on kaetud rohelise muruga. Külad on piirkonna mõlemas osas – Letopolis ja Sais. Neist esimest ümbritseb liiv ja teist muru. Hensu on üleni liivaga kaetud. Enamik selle piirkonna huvitavaid kohti asub läänevööndis. Saisiga samal saarel on 4 sõjaväelaagrit. Teine kindlus asub Noma Hensu idaosas. Mõlemast kohast võib leida 14 aardekirstu.

Uurimise optimaalne tase: 13. tasemest 18. tasemeni.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 1 papüürus puslega;
  • 3 vaatepunkti;
  • 2 Ptolemaiose kuju.

Nome Heraklion, Nome Im-khent ja Nome Ka-hem

Heraklion on provints, mis koosneb suurest saarestikust. Paljudel saartel võib leida erinevaid huvitavaid asju. Im-hent on väike rohuga kaetud saar. Nom Ka-hem on suur soise maastikuga saar. Nendes piirkondades on 10 sõjaväekindlust ja 28 aardekirstu. Iraklionist leiab korraga 5 jahikohta.

Optimaalne tase uurimistööks: tasemelt 17 kuni tasemeni 33.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 2 papüürust pusledega;
  • 6 vaatepunkti;
  • 4 vahetut reisikohta;
  • 1 Ptolemaiose kuju;
  • 1 kivide ring;

Nome Inbu-hekk

See provints koosneb kahest saarest, millel on 3 väikest küla. Selles piirkonnas on 11 aardekirstu, 5 sõjaväelaagrit ja 1 jahipaik.

Uurimise optimaalne tase: 19. tasemest 22. tasemeni.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 2 vaatepunkti;
  • 3 vahetut reisikohta;
  • 1 Ptolemaiose kuju.

Giza

Suurem osa sellest provintsist on kaetud liivaga. Siit leiate mängu suurima arvu haudu. Piirkonna idaosas asub linn - Suur Sfinks. Selles kohas on 5 sõjaväelaagrit ja 12 aardekirstu. Muuhulgas võib idas komistada kohta, kus ilmuvad hüäänid.

Uurimise optimaalne tase: 17. tasemest 20. tasemeni.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 1 vaatenurk;
  • 5 hauda valmis.

Memphis

Memphis on mängus teine ​​suurlinn. Selle keskus asub provintsi lääneosas. Sealt võib leida palju kaupmehi. Idast leiate veehoidla, mille lähedal on üks aare. Kokku on linnas peidus 13 aardekirstu. Lisaks asub siin 3 sõjaväelaagrit.

Optimaalne tase uurimistööks: tasemelt 20 kuni tasemeni 23.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 3 vaatepunkti;
  • 1 kohese liikumise koht;
  • 3 papüürust pusledega.

Saqqara piirkond

Saqqara on tohutu kõrb, mille keskelt võib leida linna nimega Nitria. Selles piirkonnas on 9 aardekirstu, 2 sõjaväelaagrit ja 4 jahipaika.

Optimaalne tase uurimistööks: tasemelt 22 kuni tasemeni 25.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 3 vaatepunkti;
  • 1 kohese liikumise koht;
  • 2 hauda läbida.

Nome Atef-Peh ja Nome Howeris

Atef Pehi idaosa on kaetud veega ja lõunas võib leida linna nimega Kerke. Howeris on provints, mis hõivab saare põhiosa, kuna osa selle osadest on kaetud veega. Piirkonna lõunaküljel võib komistada väikelinna - Hermopolise. Mõlemas kohas on 23 aardekirstu, 5 sõjaväelaagrit ja 1 jahipaik.

Optimaalne tase uurimistööks: tasemelt 30 kuni 33.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 3 vaatepunkti;
  • 2 vahetut reisikohta;
  • 3 hauda, ​​mida läbida;
  • 1 papüürus puslega.

Fayoum ja Oasis Fayoum

Suurema osa Faiyumist hõivab vesi. Sellest piirkonnast leiate 4 linna: Soknopais-Nessos, Karanis, Dionysias ja Evchemeria. Need sisaldavad palju ülesandeid ja teste. Faiyumi oaas koosneb 5 saarest. Kahel neist leiate 2 linna: Crocodilopolis ja Philadelphia (kuigi see on pigem küla). Mõlemas kohas on 59 aardekirstu, 14 sõjaväelaagrit ja 5 jahipaika.

Optimaalne tase uurimistööks: tasemelt 24 kuni tasemeni 31.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 6 vaatepunkti;
  • 6 vahetut reisikohta;
  • 3 papüürust pusledega;
  • 1 erak;
  • 2 ringi kividest;
  • 1 Ptolimaeuse kuju.

Uab Nome ja Deshreti kõrb

Mõlemas kohas on kivine maastik, kuid kõrbes pole kiireid reisipunkte. Vaatamata sellele, et Nom Uab on tohutu, peate seda jalgsi uudistama, kuna hobused ja kaamelid ei liigu kividel hästi. Siit leiate 4 sõjaväelaagrit, 7 aardekirstu ja 4 jahipaika.

Uurimise optimaalne tase: 29. tasemest 40. tasemeni.

Huvitavad punktid, mida uurida:

  • 1 vaatenurk;
  • 2 ringi kividest;
  • 3 hauda läbida.

Rohelised mäed ja Liibüa

Rohelised mäed on muru ja ojadega kaetud provints. Selle provintsi idaosas võib leida linna nimega Blagra. Liibüa on seevastu kivine piirkond, kus on vähe tegevust. Mõlemas provintsis on 32 aardekirstu, 16 sõjaväelaagrit ja 4 jahipaika.

Rännates läbi Assassin's Creed: Originsi avatud maailma, puutud varem või hiljem kokku papüürusmõistatustega, mille lahendused pole alati ilmsed. Vajalik koht on neis väga piltlikult kirjeldatud ja seda on raske omal käel leida. Meie juhendis oleme teie jaoks kokku kogunud kõik mõistatused ja näidanud teile täpselt, kust aardeid otsida.

Kuidas lahendada papüürusmõistatusi mängus Assassin's Creed: Origins?

Papüürusmõistatust lahendades võib leida haruldasi või legendaarseid varustust ning väärtuslikke ressursse. Allpool oleme paigutanud kõik mõistatused kergesti kogutavasse järjekorda, vaadake juhendit sageli ja te ei jää millestki ilma. Papüüruse enda kiireks leidmiseks soovitame esmalt avada piirkonna kiirreisipunktid. Nad lisavad kaardile küsimärgid ja näitavad otsingu suunda. Kui jõuate lähemale, muutub küsimus papüüruse sümboliks. Selles etapis aitab Senu teil leida konkreetse koha.

Siwa

  • Papüüruse nimi: Jumala tass.
  • Papüüruse asukoht: Old Temple Hospital, Siwa. Küsimärk on Siwa peamisest kiirreisipunktist lõuna pool.
  • Mõistatuse tekst: Otsige mind Siwast ainsa jumala jaoks piisavalt suure kausi põhjast.
  • Aare asukoht: Haiglast suunduge loodes asuva järve äärde. Vajalik asukoht on märgitud allolevale ekraanile. Kaardil näeb see välja nagu ümmargune tühi liivane ala. Sealt leiate ümmarguse kivist külgedega basseini. Sukelduge ja alt leiate oma auhinna.

Mareotise järv

  • Papüüruse nimi: Viljakad maad.
  • Papüüruse asukoht: Hypostyle Hall, Mareotise järv. Küsimärk asub Sekhmeti templi lähedal asuvast kiirreisipunktist põhja pool.
  • Mõistatuse tekst: Imau Sekhmeti templist mõnisada sammu loodes, Mareotise järve lähedal, asub imeline koht. Palju datlipalme keset kõrbe – ja kiviaed, millel pole sisse- ega väljapääsu. Otsige mind sealt üles.
  • Aare asukoht: Papüüruse asukohast suunduge loodesse. Soovite, et äärelinnas oleks väike palmipuude kobar. See on märgitud alloleval ekraanipildil. Sealt leiab kõrge muruga lillepeenra, mis on igast küljest ümbritsetud kiviaiaga. Roni sisse ja tuhni tihnikus ringi. Aare saab olema.

Aleksandria

  • Papüüruse nimi: Kivi pilk.
  • Papüüruse asukoht: Serapeum, Aleksandria. Küsimärk piirkonna edelapoolse kiirreisipunkti lähedal.
  • Mõistatuse tekst: Mareotise järve lõunaosas on saar, mille keskel kõrguvad muistsed varemed. Mees vaatab mulle otse otsa vaatamata. See ajab mind segadusse, nii et peidan end tema eest kolonni taha.
  • Aare asukoht: pöörduge tagasi Mareotise järve äärde ja minge lõunasaarele. Seda on liikumispunkti järgi teistest lihtne eristada, vt allolevat ekraanipilti. Kasutage Senu, et leida tohutu mehekuju. Ta vaatab otse enda ees olevale kolonnile. Selle tagant leiate aarde.

  • Papüüruse nimi: jagatud org.
  • Papüüruse asukoht: Suur raamatukogu, Aleksandria. Piirkonna peamisest reisipunktist veidi loodes on küsimärk.
  • Mõistatuse tekst: Olen peidus Atilla eelposti lähedal asuvas kanjonis Sap-mech nome'i keskel. Otsige mind puu alt, kes arvab, et see on ainuke, kuna kivisild ei lase tal teisi samasuguseid puid näha.
  • Aare asukoht: minge Nom Sap-mech. Parim võrdluspunkt teie jaoks on piirkonna kirdeosas asuv krokodillipesa, see on märgitud alloleval ekraanipildil. Aare ootab teid kanjoni küljel puu all. Soovitud puu erineb teistest välimuselt. See pole palmipuu, sellel on kõige tavalisemad lehed.

  • Papüüruse nimi: kõrvulukustav vaikus.
  • Papüüruse asukoht: Iseion, Aleksandria. Suur saar piirkonna põhjaosas. Küsimärk, mis asub selle saare kiirreisipunktist edelas.
  • Mõistatuse tekst: Aleksandria on tohutu ja lärmakas linn, kuid seal on üksildane vaikne koht, mida ümbritseb vesi. Langenud palmipuu näitab mulle, kust mind leida kahe elemendi ristumiskohas.
  • Aare asukoht: Siin, Aleksandrias. Väike saar, mis asub papüürusest kagus, on märgitud alloleval ekraanipildil. Sellelt leiate langenud palmipuu, mis oma võraga osutab otse aardele. Seda võib leida kaldale lähemalt.

  • Papüüruse nimi: Lootusekiir.
  • Papüüruse asukoht: Aleksander Suure haud, Aleksandria. Küsimärk, mis asub piirkonna kagu kiirreisipunkti kohal.
  • Mõistatuse tekst: Qattaras on ainult üks koht, kus tuul ei laula üle surnud liiva leinalaulu: esimesed päikesekiired valgustavad puud, mille juured ulatuvad Ra valgusest sügavale Apophise pimedusse. Otsige mind sealt, aga ärge kõhelge... Ra tormab kiiresti üle taevalaotuse.
  • Aare asukoht: minge Qattara Hollow asukohta. Piirkonna lääneosas on mägedes väike oaas. Aare asub kõige esimese lehtpuu all, mille kohtad teel kurule. Täpne asukoht on näidatud alloleval ekraanipildil.

  • Papüüruse nimi: Looduse tee.
  • Papüüruse asukoht: Suur sünagoog, Aleksandria. Küsimärk, mis asub eelmisest papüürusest rangelt paremal.
  • Mõistatuse tekst: Canopuse piirkonna idaosas asub laastatud maa, kus elemendid on maast rebinud palju puid. Olen orvuks jäänud puu juures, mille langenud vanemad ulatavad käe oma üksikule tütrele.
  • Aare asukoht: Minge Nome Canopusesse. Idaosas on laastatud ala, kus puid peaaegu polegi. Lülitage Seine'ile ja minge kõrgemale: näete kahte langenud palmipuud, mis asetsevad samal sirgel ja nende võrad viitavad väikesele kuivanud puule. Aare võib leida selle lähedalt. Täpne asukoht on näidatud ekraanipildil.

Nome Canopus

  • Papüüruse nimi: Tupiktee.
  • Papüüruse asukoht: Lääne tallid, Nome Canopus. Küsimärk, mis asub hipodroomist rangelt paremal.
  • Mõistatuse tekst: Otsige mind Sapi-Res nome'i põldudelt Letopolise templist põhja pool. Ma leban inimkäte loomise lähedal, mis niisutab liiva õnnistatud Niiluse veega.
  • Aare asukoht: minge Nom Sapi-resi asukohta. Letopolisest vasakul on põldudele veega varustav akveduktide süsteem. Aare peitub ühes neist; alloleval ekraanipildil seisab tegelane õiges kohas.

Piirkond Sapi-res

  • Papüüruse nimi: Liivameri.
  • Papüüruse asukoht: Horuse tempel, Nome Sapi-res. Küsimärk, mis asub Letopolise kiirreisipunkti all paremal.
  • Mõistatuse tekst: Imenti piirkonna kagus on hukkunud laev. Ööbige seal ja hommikul näitab rist kohta, kus ma peidan.
  • Aare asukoht: minge asukohta Nom Iment. Teil on vaja selles piirkonnas ainsat kiiret reisipunkti. Vahetage kellaaega meditatsiooni abil. Sel juhul vajate päeva algust; kui saabute lõunaajal, vahetage kaks korda. Vaata masti poolt heidetud varju. Rist juhib teid otse aardele. Parem on end kohe ära märkida, sest vari liigub koos päikesega üsna kiiresti. Allolev ekraanipilt näitab soovitud asukohta.

Memphis

  • Papüüruse nimi: Põlev põõsas.
  • Papüüruse asukoht: Wabet, Memphis. Küsimärk, mis asub piirkonna põhjaosas Memphise peasissepääsust paremal.
  • Mõistatuse tekst: Teisel pool Niilust Nome Inbu-hekil leiate mäe, kust avaneb kaunis vaade jõele. Vaata ringi ja leiad mind ainsa puu juurest.
  • Aare asukoht: Suunduge Memphise kaardi idaserva, mis nõuab üle Niiluse ujumist. Kaldale tuleb üksik puu, aare asub otse selle all. Täpne asukoht on näidatud alloleval kaardil.

  • Papüüruse nimi: Langenud sõber.
  • Papüüruse asukoht: Linnu tempel, Memphis. Küsimärk, mis asub otse põhiloo otsingu kohal. Papüürus ise asub laual 18 meetri kaugusel märgist, vajate väikest ruumi vasakule.
  • Mõistatuse tekst: Kaks meest seisavad valves Memphise idakanali juures. Lõunapoolne vaatab nukralt oma vee alla läinud sõpra. Jälgi tema pilku ja leiad meid mõlemad jõe põhjast.
  • Aare asukoht: Memphise idaosas on kolm saart, peate sihtima madalamat. Sadama sissepääsu juures on kaks tervet kuju, mille pilk on suunatud merele. Ujuge selles suunas ja varsti näete veest välja paistvat masti. Sukelduge ja pöörduge tagasi umbes 30 meetrit tagasi Memphisesse. Altpoolt leiate aarde. Täpne asukoht on näidatud alloleval ekraanipildil.

  • Papüüruse nimi: Silmas.
  • Papüüruse asukoht: Apria palee, Memphis. Küsimärk, mis asub piirkonna põhjaosas Memphise peasissekäigust vasakul. Papüürust ennast otsisime väga kaua, kuna see asub märgist endast 96 meetri kaugusel. Kui avate kaardi, näete, et palee põhjaosas (kõige põhjapoolsemas osas, mis on maanteele kõige lähemal) on nelinurkne saal. Papüürus lebab kapi peal.
  • Mõistatuse tekst: Crocodilopolisest kagus asuval saarel on kummalise värviga jõgi. Selle kõrvalt leiate, mis värvis selle veed. Minu varjupaik erineb teistest.
  • Aare asukoht: Seekordne mõistatus osutab asukohale väga täpselt. Reisige Faiyumi oaasi ja leidke saar Crocodilopolisest kagus. Oleme selle märkinud allolevale kaardile. Seal näete nelja väikest kivikülgede ja värvilise veega basseini. Teil on vaja seda, milles see on hall. Aare peitub seal.

Giza

  • Papüüruse nimi: kiviseen.
  • Papüüruse asukoht: Mastaba idakalmistul, Giza. Püramiidist paremal asuv küsimärk koos kiirteekonna punktiga.
  • Mõistatuse tekst: Gizas on kolm püramiidi. Väiksema tipust on näha palju huvitavat, sealhulgas kaks seenekujulist kivi, millest ühel laman.
  • Aare asukoht: Siin, Gizas. Keskpüramiidist järgige mägede suunas. Seal näete suure kübaraga jalas seenekujulist kivi. Aare asub kõige tipus. Täpne asukoht on märgitud allolevale kaardile.

Faiyum

  • Papüüruse nimi: kaldus torn.
  • Papüüruse asukoht: Serapeum at Karanis, Fayoum. Küsimärk, mis asub Karanise kiirreisipunkti lähedal.
  • Mõistatuse tekst: Faiyumis, Dionysiase karavanseraist põhja pool, on torn, mille põhjas on auk. Teda tuleb millegagi toetada, et ta ei kukuks, nii et ma peitun tema selja taha - kuigi olen vähem kasulik kui puittalad.
  • Aare asukoht: Siin, Fayoumis. Täpne asukoht on märgitud allolevale kaardile. Kui sinna jõuate, näete ühte torni. Minge sellest ümber tagantpoolt (mitte sellelt küljelt, kus on tee ja toed). Aare asub otse seina ääres.

  • Papüüruse nimi: Jumalateotaja.
  • Papüüruse asukoht: Valley Market, Fayoum. Küsimärk, mis asub otse Euchemeriast paremal. Keskenduge piirkonna lõunaosas asuvale ümarale poolsaarele.
  • Mõistatuse tekst: Howerise Nome'i loodeosas on koht, kus mälestatakse surnuid. Ka mina puhkan seal ja liikumatult ei pääse ma Ra kõrvetavast halastusest – aga hommikul langeb tema pilk mulle veidi hiljem kui teistele.
  • Aare asukoht: Minge Nome Howerise juurde. Soovitud asukoht asub kaardil HAUERIS NOME pealdises tähtedest AU veidi vasakul. Sinna jõudes näete palju väikese kivipüramiidide kujulisi hooneid. Tahad sellist, mis eristub kõigist teistest mäel. Ja mitte päris mäe otsas, vaid keskel. Aare on otse tema ees.

Oasis Fayoum

  • Papüüruse nimi: Sebeki raev.
  • Papüüruse asukoht: Sebeki tempel, Oasis Faiyum. Küsimärk, mis asub Crocodilopolisest põhja pool, kiire reisipunkti lähedal. Papüüruse enda leiab teiselt korruselt, Senu märgib Sulle asukoha piirkonda saabudes.
  • Mõistatuse tekst: Crocodilopolisest ida pool, varemetest püramiidist lõunas, vaatab tohutu metsalise varjus jumal lugupidamatut vaaraot vihaselt. Ma peitun teotaja pea taha.
  • Aare asukoht: Minge Nome Howerise juurde. Teil on vaja kiiret reisipunkti, mis asub püramiidi tipus. Tulge sealt alla ja liikuge jõe poole. Aarde leiate katuselt vaarao kuju pea tagant. Täpse asukoha märkisime kaardil.

  • Papüüruse nimi: Õiglased seadused.
  • Papüüruse asukoht: Ivna maja, Fayoumi oaas. Küsimärk, mis asub Philadelphiast edelas asuvast kiirreisipunktist lõuna pool.
  • Mõistatuse tekst: Atef-pehi piirkonnas kehtib seadus, mille kohaselt on pottseppadel õigus töötada ainult tee idapoolsel küljel. Olen nende osade ainsasse seadusi rikkudes ehitatud pohjusse peidetud.
  • Aare asukoht: Atef Pehi piirkonna põhjaosas on väike laht, võtke see teejuhiks. Piki rannikut laiub lai maantee. Vaja on külge, mis on veest kõige kaugemal. Vaadake ringi ja leidke pliit, millest tuleb suitsu. Täpse asukoha oleme märkinud alloleval kaardil. Roni üles ja võta korstnast aare.

Nome Howerys

  • Papüüruse nimi: Thothi saladus.
  • Papüüruse asukoht: Thothi tempel, Nome Howeris. Küsimärk, mis asub piirkonna kaguosas Hermopolisest otse vasakul. Papüüruse enda leidmiseks minge templisse ja minge otse, kuni see peatub.
  • Mõistatuse tekst: Hermopolisest kagus Imenti piirkonna suunas leiate leopardikoopa. Päris nende kinnistu tipus on koht, kus linnud peaksid elama, aga ei ela. Tehke usuhüpe, et mind leida.
  • Aare asukoht: Reisimine Nom Uabi. Piirkonna kirdeosas on leopardikoobas. Minge kohale ja vaadake ringi. Üleval kaljul on varemed ja surnud puu, mis näeb välja nagu kiire reisipunkt. Ronige üles ja tehke usuhüpe. Kukud kivide vahele väikesesse lõhesse, aare on lähedal põrandal.

Iraklioni piirkond

  • Papüüruse nimi: Topelt meeleheide.
  • Papüüruse asukoht: Khonsu tempel, Heraklion. Küsimärk, mis asub Heraklionist kiviviske kaugusel põhja pool.
  • Mõistatuse tekst: Heraklioni noomes, Khonsu templist ida pool, on küla, kus vett on rohkem kui maad. Istun puu all kahe maja taga, millest üks seisab katmata peaga ja teine ​​märgade jalgadega.
  • Aare asukoht: Minge Heraklion Nome'i idaosas asuvatesse Iwa onnidesse. Täpse asukoha oleme märkinud alloleval ekraanipildil. Seal näete kahte väikest maja: üks ilma katuseta, teine ​​vees. Otse nende taga on puu, selle kõrval aare.

  • Papüüruse nimi: Kuninglik puu.
  • Papüüruse asukoht: Galeni maja, Heraklion. Küsimärk, mis asub NATOst paar sammu põhja pool, asukohast lõunas. Papüürus ise on teisel korrusel, laua peal.
  • Mõistatuse tekst: Otsige mind Heraklioni noomi edelaosas selle puu alt, mis kujutleb end kuningaks.
  • Aare asukoht: Minge laagrisse nimega Neith's Cradle Hideout Heraklion Nome'i kagus. Selle lähedal on väike saar, millel kasvab soovitud puu. Täpne asukoht on alloleval kaardil. Kui vaatate ülalt, saate aru, et see on tõesti suurim ja vanim. Jookse ringiga ümber ja satute aardele

Rohelised mäed

  • Papüüruse nimi: Unustatud linn.
  • Papüüruse asukoht: Asclepiuse tempel, Rohelised mäed. Küsimärk, mis asub asukoha kagus Balagrest kaks sammu ida pool. Papüürus lebab võrestikuga aknaluugiga ümmarguses vaatetornis.
  • Mõistatuse tekst: Paraitonioni tipus on kummitusküla. Olen jumalateotaja majas, kes ehitas oma maja selleks, et koidikul isand Ra teda viimasena märkaks.
  • Aare asukoht: vajate üht kiiret reisipunkti Paraitonioni asukoha lõunaosas. Sealt edasi liikuge edelasse ja ees on väikesed varemed, täpse asukoha oleme märkinud allolevale kaardile. Aare peitub seal.

  • Papüüruse nimi: Märg aine.
  • Papüüruse asukoht: Apollo Oracle, Rohelised mäed. Küsimärk, mis asub selle asukoha põhjapoolseima kiire reisipunkti lähedal. Papüürus asub templi sees.
  • Mõistatuse tekst: Rohelistes mägedes, kus nad ehitavad tohutut akvedukti, minge kõrgel mägedes asuva veeallika juurde. Sealt leiate mind kõige madalama järve põhjast, kahe suure laeva vahelt.
  • Aare asukoht: Teil on vaja edelaosa kiirreisipunkti Roheliste mägede asukohas. See asub otse akveduktil, nii et saate seda mööda hõlpsalt soovitud koopasse hüpata. Liikuge mägede poole, oleme kaardil märkinud marsruudi lõpp-punkti. Koopas näete vett, millesse saate sukelduda. Tehke seda ja vaadake ringi. Aare asub kahe tünni lähedal.

Cyrenaica

  • Papüüruse nimi: põhjavesi.
  • Papüüruse asukoht: Battuse haud, Cyrenaica. Küsimärk, mis asub asutaja-isa kõrvalotsingu lähedal Küreenes. Hoonesse saab ronida läbi katuse.
  • Mõistatuse tekst: Küreenest lõunas, Rohelistes mägedes, asub järv, mis voolab maagilisest ojast. Ootan ime allika juures: seal, kus eikusagilt ilmub vesi.
  • Aare asukoht: Järv asub Roheliste mägede põhjaosas kiirreisipunkti ja Collise Rooma jahilaagri lähedal. Liikuge sinna ja tehke usuhüpe. Kui olete vees, ujuge ülesvoolu, kuni jõuate kose juurde. Aare jääb selle peale.

  • Papüüruse nimi: Surnud või elus.
  • Papüüruse asukoht: Apolloni tempel Cyrenes, Cyrenaica. Küsimärk, mis asub Küreene peamisest reisipunktist loodes. Papüürus asub altarist vasakul laual.
  • Mõistatuse tekst: Roheliste mägede loodeosas elab teravate kihvade ja paksu halli nahaga kohutav metsaline. Leiad mind tema surmaareenilt platvormi serva ja selle koha vahel, kus metsaline janu kustutab.
  • Aare asukoht: Roheliste mägede asukohast edelas on elevandikoobas. Hoiatame teid, see on väga suur ja hirmuäratav elevant. Kui te pole veel valmis teda alistama, minge pesasse ja jookske nii kiiresti kui võimalik paremale. Aare asub aia ja suure tiigi vahel. Alloleval kaardil oleme püüdnud täpselt märkida, kus.

  • Papüüruse nimi: Tarbetu kiirustamine.
  • Papüüruse asukoht: Zeusi tempel, Cyrenaica. Küreene peamisest reisipunktist kirdes asuv küsimärk. Papüürus asub altarist paremal laual.
  • Mõistatuse tekst: Otsige mind Apolloniast põhja pool päästja kõrvalt, kes pimeduses ja udus teed näitab. Ma peidan end selle alla, kes ei kuulanud tema hoiatust.
  • Aare asukoht: Cyrenaica põhjaosas on väike saar, millel on reisipunkt. Saarel on tuletorn, aare asub rannikul, paadi rusude all. Allolev ekraanipilt näitab, milliselt saare poolelt seda otsida.

Mängus Assassin's Creed: Origins on palju peidetud saladusi, mille leidmine võtab üsna kaua aega, kuid mõned neist nõuavad teatud järjestust, enne kui saate saladuse lahti harutada ja tasu saada.

Selles juhendis räägime teile, kuidas hankida Isu salarüü mängus Assassin's Creed: Origins. Võib-olla olete juba selle lähedal, kuna see asub Gizas Suure Egiptuse Sfinksi sees, kuid peate tegema palju tööta enne, kui selle kätte saad.

Kust leida ja kuidas saada Isu salarüüd

Isa Armouri saate hankida igal mänguhetkel pärast põhiülesannete täitmist stardialas. Kõigepealt pead üles leidma ja aktiveerima kõik 12 kiviringi – lihtsad mõistatused tähtkujudega. Siis peate koguma vähemalt 50 tükki räni (kollased hõõguvad kivid), mida võib leida haudadest. Haudades on tegelikult vähemalt 80 tükki, nii et te ei pea neid äärmuslikult üksikasjalikult uurima, et millestki ilma jääda.

Pärast kõigi ülesannete täitmist minge Gizas asuvasse Sfinksi. Salajane sissepääs asub Sfinksi tagaküljel.

Juurdepääs vajalikule ruumile ilmub pärast kõigi kiviringide leidmist. Suunduge sfinksi sisse, kuni leiate kummalise laega ruumi.

Leidke sellest ruumist spetsiaalne kauss ja pange see sellega suheldes põlema.

Kõik muu on lihtne. Sisestage ilmuv lõik ja minge sügavamale, kuni näete teatud seadet, mille aktiveerimiseks on vaja 50 tükki räni. Valmis. Isu ehk Forerunner soomus on teie laos.

Oleme koostanud näpunäiteid algajatele Assassins Creed: Odyssey, mis aitab mängijaid mängu ajal. Meie uues juhendis Assassins Creed: Odyssey räägime teile, mida teha relvade ja soomustega, kuidas täiustada varustust ja kuidas korralikult palgasõduritega võidelda.

Parsi relvi ja soomust ressursside leidmiseks

Kui sa mängid Assassins Creed: Odyssey, kogute tonni relvi ja soomust. Ja teil võib tekkida kiusatus need kiire raha eest maha müüa. Kuid hoolimata sellest, kui väga soovite seda teha, soovitame need kindlasti salvestada. Kuna mängus Assassins Creed: Odyssey on nüüd võimalik üksus kasulikeks ressurssideks lahti võtta.


Kui täidate põhi- ja kõrvalülesandeid või tapate hunniku vaenlasi, saate ikkagi palju raha. Seetõttu on parem kogu varustus ressurssideks lahti võtta.

Need on väga kasulikud teie varustuse ja ka laeva uuendamisel tulevikus. Pidage meeles ka seda, et nüüd on mängus Assassins Creed: Odyssey ressursside hankimine palju keerulisem kui raha.

Täiustage oma varustust graveeringute abil

Rääkides Assassins Creed: Odyssey varustuse uuendamisest, on üks tore asi see, et saate oma varustust uuendada, et oma praeguse tegelaskuju tasemega sammu pidada. Sepp pakub seda teenust teile väikese hinnaga. Seda tehes vajate ressursse. Seetõttu peaksite alati leitud relvad või soomused võimaluse korral lahti võtma.

Käigu uuendamise protsess on kasulik selle poolest, et see täiustab tõhusalt madala tasemega varustust teie praegusele tegelase tasemele, mis tähendab, et saate tugevama rünnaku ja soomuse.


Kuid samal ajal on üks meie peamisi näpunäiteid Assassin's Creed Odyssey uustulnukatele oma varustust hoolikalt uuendada. Soovitame uuendada ainult lillasid või kollaseid eepilisi ja legendaarseid esemeid. Seda tüüpi varustusel on kolm või neli graveerimispesa.

Ärge tehke liiga palju kõrvalmissioone

Veel üks oluline näpunäide Assassin's Creed Odyssey uustulnukatele, mida me oma juhendis jagada tahame, on see, et enne süžee jätkamist ei pea te muretsema iga kõrvalülesande täitmise pärast.

Kui teie tegelaskuju tõuseb, suureneb ka põhimissioonide täitmiseks soovitatav tase.


Näiteks võib ülesande täitmiseks soovitatav tase olla lvl 24. Kui teie tase on kõrgem kui kõrvalülesande täitmisel, tõuseb ka põhiülesande tase.

Pidage meeles, et kõige parem on teha piisavalt kõrvalülesandeid, et jõuda ülesande järgmisele põhitasemele, ning seejärel täita loo missioon ja naasta kõrvalülesannete juurde.

Olge palgasõduritega ettevaatlik

Palgasõdurid mängus Assassin's Creed Odyssey on uut tüüpi vaenlane, kellega peate olema äärmiselt ettevaatlik. Kuni te ei saa täiesti ülekoormatud palgasõdurite skaala. Kui teid tabatakse mängumaailmas sooritamast " taunimisväärseid tegusid", saate kohe tasu kui teie suuremeelsus jõuab tasemele 1, hakkab palgasõdur teid jahtima. Mida rohkem skaala täitub, seda rohkem palgasõdureid teid otsima hakkab.

Enamasti on palgasõduritega võitlemine alati hea. Nendega võideldes saate veelgi parema varustuse. Ja palgasõdurite tasemel edasi liikudes saate ka seppade eest paremaid hindu. Kuid pidage meeles, et järgmise kindluse ümbrust uurides on parem mitte kohtuda palgasõduritega. Kuna kui kohtute palgasõduriga, hakkavad kõik palgasõdurid, kes tahavad teid tappa, kohe Fordi juurde kogunema. Ja tõenäoliselt tapavad nad su.

Selliste olukordade vältimiseks tasub tasuda, kui see liiga kõrgeks läheb. Lihtsalt avage oma kaart, seejärel vajutage ja hoidke kolmnurga nuppu selle kiireks lunastamiseks.