La larga oscuridad - Trama. Se lanzó el juego The Long Dark, donde el mundo se sumergió en la oscuridad total después del apocalipsis The long dark, ¿cuándo será la trama?


Studio Hinterland prometió lanzar una campaña de historia para el simulador de supervivencia The Long Dark a principios de 2014, pero posteriormente pospuso su lanzamiento varias veces. En diciembre se anunció una nueva ventana de lanzamiento: la primavera de este año. Al final resultó que, los desarrolladores no podrán cumplir con estos plazos. En una extensa entrada en el blog oficial explicaron que decidieron mejorar este componente y añadirlo al juego un poco más tarde.

El fundador y director creativo del estudio, Raphael van Lierop, empezó a explicar el retraso desde lejos, desde las intenciones originales de los creadores. Según él, The Long Dark fue concebido como un simulador de supervivencia atípico, sin zombies ni otros estereotipos de género. Los creadores se inspiraron en obras como “The Road” de Cormac McCarthy, “Earth Abides” de George Stewart y “The Dog Stars” de Peter Heller. El primer prototipo del juego se creó para iPad, después de lo cual el equipo decidió transferirlo a la PC; solo en esta plataforma los jugadores podían sentirse inmersos en un mundo enorme.

En septiembre de 2013, cuando comenzó la campaña de Kickstarter, el género de supervivencia en mundo abierto aún era joven: ni Rust ni The Forest existían, y DayZ apenas se estaba preparando para su lanzamiento. Los desarrolladores no pensaron en lo original que sería el concepto de su juego, sólo querían desafiar las tendencias predominantes. El juego atrajo la atención de los jugadores, pero el equipo tardó varios años en desarrollar todos sus aspectos. Estos resultados, como asegura Lirop, se lograron gracias a un modelo de desarrollo abierto que implica la interacción activa con la audiencia.

The Long Dark se comercializó originalmente como un juego basado en una historia, pero un año y medio después de su lanzamiento, todavía no tiene una historia. Los autores decidieron lanzar el modo historia al final, para no estropear la impresión de los jugadores debido a fallas en el juego. Con el paso de los años, de un "campo de pruebas" de mecánicas, el "sandbox" se ha convertido en un modo independiente, que los creadores no planearon.

También se decidió que la trama del juego, en la que Lirop está trabajando junto con la guionista de God of War, Marianne Krawczyk, era complicada. Los jugadores podrán ver los eventos no sólo desde el punto de vista del piloto Will McKenzie, sino también desde el punto de vista de la Dra. Astrid Greenwood. Todas las escenas de la historia no se mostrarán en forma de vídeos 2D dibujados a mano, como estaba previsto, sino en 3D con una vista en primera persona y una animación completa de los cuerpos y rostros de los personajes.

Al principio, los desarrolladores tenían la intención de lanzar un episodio de dos horas y luego expandir gradualmente el modo historia. Pero tales tácticas, según el ejecutivo, no funcionarían en el mercado actual, donde los consumidores utilizan activamente el sistema de devolución de Steam y miran juegos en YouTube. En lugar de uno, se decidió lanzar dos episodios con una duración total de 4 a 6 horas, cuyos eventos tienen lugar en regiones desconocidas. También en el modo historia habrá nuevas oportunidades de juego relacionadas con la toma de decisiones y el uso de la experiencia. La primera temporada incluirá cinco episodios en total. Todos los propietarios del juego recibirán el modo historia gratis.

Aunque a The Long Dark aún le falta lo que sus autores consideran esencial, ya se ha convertido en un éxito. Ahora el juego está en la biblioteca de aproximadamente 600 mil usuarios de Steam y alrededor de 150 mil jugadores lo compraron en Xbox One.

La larga oscuridad ya está disponible

Desarrollador: Hinterland Studio Inc.

Versión: Versión de lanzamiento

Modo de juego: Un jugador, desafío, supervivencia, modo historia

Lenguaje de interfaz: inglés ruso

Actuación de voz: Inglés

Subtítulos: inglés ruso

El modo historia se lanzó el 1 de agosto. "Muto de invierno" The Long Dark, por lo que el juego salió de la versión alfa de Steam Greenlight. Los desarrolladores pospusieron la fecha de lanzamiento del modo historia varias veces, pero el lanzamiento aún se llevó a cabo.

El modo historia de The Long Dark se lanzará en episodios con pausas intermedias. Por ahora primeros dos episodios disponibles. El resto saldrá pronto.

The Long Dark es un juego de simulación de supervivencia exploratorio en el que los jugadores en solitario deben valerse por sí mismos mientras exploran áreas vastas, heladas y deshabitadas. Aquí no hay zombis, solo tú, el frío y todo lo que la Madre Naturaleza tiene para ofrecer.

Se trata de un juego en el que el jugador tendrá que salvarse del hambre, el frío y la deshidratación entre animales sedientos de sangre que también buscan presas e intentan sobrevivir. En las vastas extensiones nevadas de Canadá, no hay lugar para todos y alguien debe morir.

Requisitos del sistema

Mínimo:

Sistema operativo: Windows XP SP3
Procesador: procesador de doble núcleo de 2 GHz
RAM: 4 GB de RAM
Tarjeta de vídeo: Intel serie 4xxx con 512 MB de VRAM o superior
Espacio en disco: 1 GB

Sistema operativo: Windows 7
Procesador: Doble núcleo de 2,6 GHz o superior
RAM: 8 GB de RAM
Tarjeta de vídeo: nVidia GTX 555 con 1 GB de VRAM o superior
Espacio en disco duro: 1 GB de espacio libre en disco

Existen diferentes tipos de simuladores de supervivencia. En algunos, el jugador tiene que sobrevivir en un mundo devastado, luchando contra zombis y mutantes, y en otros, se encuentra solo con la naturaleza. En estos juegos sólo hay una tarea: sobrevivir. Sin embargo, jugar a cualquier juego de este género es mucho más interesante si tiene una trama. La larga oscuridad es uno de esos juegos. Reglas mínimas, leyes mínimas. Sólo el frío Canadá, lobos y osos.

Frío, lobos y osos.

Los jugadores son las personas más exigentes del mundo. Ya han jugado en las montañas, en ciudades abandonadas y destruidas, e incluso en el espacio. Los desarrolladores de juegos de ordenador rara vez sorprenden con algo. Aquí también los diseñadores de niveles tomaron un camino no estándar. Convirtieron la trama de La larga oscuridad en una historia real.

No hay monstruos sedientos de sangre ni zombis estúpidos en este mundo de juego. Está el invierno en Canadá y un hombre solitario varado en medio de la nada. En muchos kilómetros a la redonda no hay un solo alma viviente que esté dispuesta a ayudar al jugador. La única pareja es la exmujer del protagonista, que desapareció tras un accidente aéreo, por lo que habrá que buscarla.

Es un invierno muy frío, tanto que a los animales salvajes no les importa almorzar con el personaje principal. Los lobos y los osos son oponentes duros, pero hay una cosa que este juego te hará temer aún más: el clima invernal inestable.

Incluso repasar metódicamente la trama de The Long Dark no te dará una victoria garantizada. En este juego no basta con recoger todo lo que no está por ahí. Esto no será suficiente. Cuando juegas, debes pensar con la cabeza. No se recomienda comer carne cruda, incluso en ayunas. Por supuesto, existe la posibilidad de un resultado positivo. Sin embargo, lo más probable es que el personaje principal sea envenenado, se enferme y pronto muera. Además, nadie perdonará al jugador: si te pierdes en un lugar durante una tormenta de nieve, es posible que nunca regreses. Las ubicaciones pueden contener solo unas pocas casas ubicadas en un lugar desconocido. Primero tienes que encontrarlos.

Caer del cielo

El paso de la trama de The long dark comienza con una pequeña y acogedora oficina. El personaje principal parece ser un hombre de unos 45 años, profundamente deprimido. La historia comienza con una visita al despacho de la exmujer del personaje. Por supuesto, esta es una historia conmovedora. La reunión familiar es un cliché en el cine. Esta vez la niña no trae consigo felicidad, sino grandes problemas.

Habiendo impuesto literalmente al héroe la necesidad de volar en avión en una tormenta de nieve, e incluso hasta un punto desconocido, la niña tampoco quiere revelar los motivos. Ya en este momento está claro que algo anda mal aquí. A mitad del viaje, el cielo se ilumina de repente con la luz de la aurora. El evento no pasa sin dejar rastro y desactiva la electrónica de la aeronave. Un avión no es un planeador; no volará sin motores. Hay un choque en las montañas canadienses.

Causó enormes daños a toda la infraestructura de las islas. Todos los asentamientos perdieron la electricidad y las comunicaciones con el continente. Siguieron el caos y los robos. Sin energía y condenados, un puñado de supervivientes intentaron llegar al continente, pero murieron a causa del frío o de los colmillos de los animales salvajes. Los lobos y los osos, bajo la influencia de una tormenta geomagnética, comenzaron a atacar todo lo que parecía comestible.

Toda la trama posterior de The Long Dark es monótona. El héroe tiene una tarea: mantenerse con vida. No tiene ropa de abrigo, comida ni agua, comunicaciones ni medicinas. Su esposa ha desaparecido y él está solo. La trama se desarrolla lentamente. Los supervivientes encontrados le dan al héroe misiones increíblemente monótonas para recolectar recursos. No puedes evitarlos, y para completarlos tendrás que navegar por todos los rincones de las ubicaciones, porque los supervivientes piden mucho. Es imposible cumplir las condiciones de la tarea en un solo asentamiento. La mecánica del juego no te permitirá hacer esto, lo que significa que debes correr riesgos.

Como en la vida

La máxima severidad y realismo de la trama de The Long Dark se manifiesta en las consecuencias de las caídas. Una vez que te torces el tobillo o la muñeca, el juego te obligará a apresurarte a encontrar una cura en todo el lugar. En este caso, se reducirán todos los indicadores del héroe. Estas lesiones causarán importantes inconvenientes al moverse. Incluso si se pudiera encontrar una cura, existe la posibilidad de que no tenga un efecto positivo. Lamentablemente, el juego no ha recibido la optimización adecuada. Puedes lesionarte incluso en una carretera llana.

Una mordedura de lobo no se cura instantáneamente. El sangrado no se detiene por sí solo y el jugador, después de haber sobrevivido al ataque del lobo, se ve privado de la capacidad de moverse con normalidad. Es casi seguro que un mordisco o un golpe de un oso matará al personaje. Es casi imposible lidiar con un lobo o un oso con las manos desnudas o con un hacha. Sólo un arma, cuya munición se considera escasa, te salvará. No podrás encontrar un arma así. Esto es parte de la historia general. No tendrás que buscarlo, tendrás que repararlo moviéndote por toda la ubicación. Así que durante mucho tiempo, cada lobo que encuentres se convertirá en un problema. El oso siempre será un problema. Matar un pie zambo es muy problemático.

Oscuridad

Hay oscuridad en el juego y hay mucha oscuridad. Ella realmente se interpone en el camino. Sin una linterna, el jugador ni siquiera podrá reparar la ropa rota y se congelará. Además, en algunas habitaciones no podrás ver nada. La linterna consume combustible, que bien puede agotarse en el momento más inoportuno.

Diferentes versiones del juego.

La última versión de The Long Dark, con trama, se lanzó hace poco. Hay muchas versiones de rastreadores de torrents en las que no hay ninguna trama. Sólo contienen pura supervivencia sin significado ni propósito. La muerte en este modo devolverá al jugador no al punto de control, sino al comienzo del juego.

Hinterland Studio compartió con nosotros algunos detalles interesantes de la trama y la jugabilidad del nuevo simulador de supervivencia The Long Dark.

Trama

Debido a la anomalía geomagnética que provocó el desastre, la gente se vio obligada a adaptarse. Todo lo que alguna vez fue la norma ha perdido para siempre su significado. Ya no había tiendas, amigos, agua y, lo más importante, un lugar seguro. En un momento de total desesperación, la gente empezó a matarse entre sí, ya que las leyes ya no se aplicaban.

Si antes el personaje principal era un piloto, ahora tendrá un amigo y camarada con el que también podrás jugar. Su aparición no sólo aumentará tus posibilidades de supervivencia, sino que también te dará esperanza para el futuro. Sobrevivir en un bosque nevado no es tan fácil, pero con una persona que sabe curar heridas, estarás de acuerdo en que es mucho más fácil.

Podrás sumergirte en la historia inmediatamente después de que el juego deje el acceso anticipado en Steam, y esto sucederá en la primavera de 2016. Al principio, los desarrolladores planean agregar la primera parte de la trama para intrigar a los fanáticos, por así decirlo, y actualizar gradualmente el contenido a lo largo del año. En total, el trayecto no durará más de 12 horas, pero según el director creativo, te espera una aventura increíble. Dependiendo de las decisiones que tomes, podrás llegar a lugares cerrados especiales que actualmente son inaccesibles.

Además, justo el otro día se estrenó otro añadido, que cambió la mecánica de la muerte y añadió una nueva ubicación. De ahora en adelante, si mueres, después de que seas revivido, todos tus bienes permanecerán intactos. Pues todos aquellos a los que les gusta escalar montañas ahora tienen la oportunidad de ir a una nueva zona y poner a prueba sus habilidades de escalada. Además, en un futuro próximo, el comportamiento de casi todos los animales cambiará. Si ahora están más a la defensiva que al ataque, muy pronto tendrás cuidado de no salir a la intemperie.