Tutorial de Shadow of the Tomb Raider: recorrido completo de todas las misiones. Tutorial de Shadow of the Tomb Raider: tutorial completo de todas las misiones Tutorial del juego Tomb Raider


En la historia, Lara y Jonah sufren un accidente aéreo. Durante la caída, la escena termina repentinamente y somos transportados al pasado, dos días antes de los eventos que sucedieron.

Pueblo de Cozumel

Una vez encerrado, debes salir. Saca la pierna y gatea más alto hasta llegar a la cornisa. Allí, recoge la ficha Trinity de los restos y luego saca el picahielos. Este último te ayudará a superar el muro de piedra, tras lo cual deberás atravesar el abismo.

Cerca del signo maya, finalmente encontrarás a Jonah, quien se ofrecerá a fotografiar la escritura. Habrá una explosión, por lo que tendrás que salir de la cueva a toda prisa.

En la taberna, intenta descubrir cuál es el secreto maya. Aprendes que necesitas llegar a Perú (la Trinidad está liderando la búsqueda equivocada, yendo a Brasil).

Espía al científico Domínguez mientras avanza por la calle. Afuera verás una mascarada y podrás hablar con algunos transeúntes.

El científico abandonará el territorio, pasando el cordón con los ametralladores. Jonah se encargará de distraer a los guardias, permitiéndote saltar la valla y seguir a Domínguez. Tendrás que recorrer algunos callejones más hasta llegar al sitio de excavación.

Cerca del coche, utiliza la tubería de tu izquierda. Pronto descubrirás que quieren matar a la persona. Acaba con un enemigo en silencio y luego lidia con el verdugo. El civil que rescataste responderá que Trinity ha descubierto cómo entrar al santuario.

Explora las excavaciones y recoge todos los elementos útiles. Después de eso, pasa la pared y examina el dibujo de la deidad lunar.

Aquí puedes completar la prueba destruyendo las cinco figuras verdes que están suspendidas arriba: una está ubicada sobre el monolito, la otra está arriba cerca del agua, la tercera está detrás del agua en las ruinas, la cuarta está detrás del movimiento estructuras, el quinto está dentro del santuario cerca del acertijo.

Sigue la cornisa de la roca y usa la cuerda para llegar a la cueva. En el interior, examina el monolito, donde también se encuentran frescos en piedra. Este último te permitirá aprender el idioma de tu madre. Usa tu flecha de cuerda para destruir el obstáculo en la puerta.

En el interior, sumérgete en el agua y mata a la morena. Luego te encontrarás en un pasillo donde hay una trampa: corta la cuerda para neutralizar el cable trampa.

El siguiente es el santuario mismo. En sus profundidades, salta sobre las estructuras. A la derecha, usa una cuerda para destruir el obstáculo y luego empuja el carro hacia el pasaje abierto; de esta manera comenzarás el movimiento de mercancías y podrás avanzar más.

En el camino, explora otro fresco y luego lanza una cuerda sobre el abismo para llegar aún más lejos.

Pronto descubrirás una trampa y un rompecabezas: rodea el primero y comienza a resolver el segundo. Debes mover el carro derecho para que ruede hacia la plataforma central.

Después de esto, debe girar la plataforma usando el cabrestante superior. A continuación, fije el cabrestante al carro y tire de este hacia usted.

En el cuarto paso, corta la cuerda para iniciar una reacción en cadena y destruir la campana. Ahora puedes subir las ruinas de la campana hasta las escaleras y seguir adelante.

En la siguiente habitación, examine el fresco con un ataúd. Utilice el mecanismo que le revelará un tesoro: la daga Chak-Chel. Tomarlo desencadenará la destrucción del templo.

Una vez fuera, enfréntate a tus oponentes. Si te escondes detrás de una pared con plantas, no te verán. Aquí puedes eliminar al enemigo en secreto acercándote sigilosamente cuando se detiene cerca de la bomba.

Al mismo tiempo, Trinity estará ocupada matando a todos los testigos presenciales; debes detenerlos eliminando a sus soldados. Si te delatas, las fuerzas especiales lanzarán un ataque. Cuando te enfrentes a los enemigos que te rodean, atraviesa la puerta.

Todavía te atraparán afuera. Domínguez tomará la reliquia y te indicará que fuiste tú quien provocó que comenzara el apocalipsis. Después de esto, Trinity subirá a un helicóptero y desaparecerá, y tendrás que presenciar la muerte de la ciudad por la inundación.

Tu tarea es sobrevivir. Las olas del tsunami te recogerán y te llevarán por las calles de la ciudad, por lo que tendrás que esquivar los escombros. Engánchate a la palmera y luego nada dentro de la casa.

Debes superar este tramo de forma rápida pero con cuidado para no quedarte sin aire. Abre las puertas y luego rompe el cristal del interior del coche para seguir adelante. Luego deberás llegar a la casa por pequeñas extensiones de terreno y subir al techo, donde Jonah te salvará.

selva peruana

Junto con Ion, encontrarás una caja plateada. Se producirá una emergencia cerca del punto de aterrizaje, lo que provocará el mismo accidente aéreo desde la introducción.

Después de la caída sobrevivirás. Sal de la cabaña e intenta encontrar suministros para reponer tu salud y un suministro de flechas (necesitarás bayas y ramas). Llegue a la cornisa, desde donde será visible la montaña que necesita. Cruza el hueco entre los árboles.

Pronto encontrarás un estacionamiento donde podrás usar el fuego y mejorar las características de la heroína. Tienes a tu disposición tres ramas: Cazador, que te permite estudiar mejor el entorno, Guerrero, que aumenta el daño directo, y Merodeador, que mejora la elaboración de objetos y las habilidades de sigilo.

En el camino te encontrarás con una bolsa que cuelga de un árbol; debes conseguirla. Encuentra un trozo del avión cerca y consigue la parte afilada de la hélice. El avión caerá al agua, por lo que tendrás que ir tras él. Pronto serás atacado por una morena: mátala y toma el fragmento.

Vuelve a cortar la bolsa. Resulta que el fragmento no puede hacer frente a esta tarea: encuentra la caja y luego regresa al campamento para crear un cuchillo improvisado. Ahora puedes cortar la rama y coger la bolsa que contiene el walkie-talkie y el arco.

Resultó que el piloto Miguel sobrevivió. Debes encontrarlo, así que tira la cuerda sobre el abismo y da un paso adelante.

Después de un tiempo, el campamento de Miguel se abrirá para ti, pero el piloto no se encontrará allí. Hay sangre por todas partes y cerca hay un cuerpo desgarrado. Aquí te atacarán dos jaguares, contra los que tendrás que luchar.

Cuando los depredadores huyan, síguelos. Pronto serás atacado de nuevo: dañálos con un arco y luego acaba con uno con un cuchillo. Como resultado, el jaguar superviviente tomará a su compañero y desaparecerá.

Supera la cascada y luego rompe el obstáculo con un piolet. En su interior encontrarás murales del dialecto quechua. Utilice las palancas para posicionar los pilares y llegar a la cima. Al final del camino encontrará el Cabo de la Estrella Vespertina, un equipo reliquia.

Lleva a Jonás contigo y dirígete hacia el santuario. En el camino te encontrarás con un rompecabezas con frescos y un monolito. Primero mueve la palanca con la rueda, luego ve a la plataforma de abajo y ata el eje a la cuerda. De esta forma crearás un puente y podrás seguir adelante.

En el templo, aprende la receta de la Iluminación, reúne ingredientes y prepara una poción que te permitirá encontrar animales y objetos a distancia.

También en el camino podrás encontrar una mochila que te llevará hasta una cuerda y luego al sitio de los científicos del siglo XX. Desde el último, llega al claro con esculturas de piedra, donde se encuentra el siguiente rompecabezas.

Gira el primer mecanismo para que la cuerda llegue al punto de la izquierda. Luego usa tu arco para conectar la grieta y pasarla. Gire la palanca grande en su dirección para girar la caja.

Usa la cuerda para girar el primer mecanismo hacia la derecha y luego conéctalo a la otra cuerda de la caja. Lo siguiente es nuevamente la palanca grande: habiéndola activado, debes saltar rápidamente a la caja, lo que te permitirá llegar a la cima.

Todo lo que queda es superar el muro, evitando las rocas que caen, y luego activar la estatua. Como resultado, obtendrás una nueva habilidad que te permitirá escalar más rápido.

Salga del santuario a través de un obstáculo de árboles y una habitación llena de basura. Afuera te encontrarás con un jaguar: mátalo. Junto con Jonah, llega al campamento y habla con tu amigo.

Las conversaciones te harán retroceder en el tiempo. Aquí Lara es muy pequeña y está como en casa. Solo necesitas jugar en el sitio, recolectando varias cosas. También puedes completar el desafío golpeando cuatro objetivos con un peso.

Luego debes llegar al techo usando la pared. Una vez en la cima, de repente caerás y te encontrarás en una tumba. Vaya al globo e ingrese el siguiente valor: 30N, 90E. Ahora la viga podrá atravesar el tejado. Ve al piso superior y usa el cabrestante para extender las alas del avión; esto atraerá dos vigas más.

En la sala central, coloca las figuras de guerreros con escudos para que los rayos los atraviesen. Después de esto, finalmente se abrirá la imagen y detrás de ella encontrarás una estatua de la reina. Ve al globo y coloca a la reina en el centro. Finalmente, llegarás a la habitación de la madre, donde hay varios recuerdos.

Después de esto volverás al tiempo real. Puedes hacer un traje nuevo con la piel de un jaguar, lo que te permitirá hacer menos crujidos. Con Jonah, pasa la puerta y continúa tu camino.

Aquí existe la opción de salir del camino principal para encontrar la tumba. Usa el contrapeso de la derecha y luego pasa la puerta, pasa el puente y salta al agua.

Pronto llegarás a una plataforma con un rompecabezas, donde deberás hacer lo siguiente: hacer rodar el carro izquierdo hacia el centro, el más lejano hacia la intersección y conectar la estructura en el medio con las cuerdas a los lados.

Ahora puedes subir más usando el contrapeso de la izquierda. Toda la estructura comenzará a moverse, pero para activarla por completo debes mover el segundo carro y colocarlo en la segunda intersección.

Ya solo queda bajar el segundo contrapeso para que la estructura suba. La escalera abierta te permitirá llegar al altar, donde se encuentra una nueva habilidad que regenerará HP más rápido.

En la cripta, activa la palanca y ve a la izquierda, donde se encuentran los nuevos frescos. Pasa varios obstáculos y toma las botas reliquia de la tumba. Aquí puede coger un mapa: se encuentra a la derecha, en el hueco de la pared.

Cuando se acerque otro coche, mata silenciosamente a todos sus pasajeros. Ahora puedes acercarte sigilosamente a un vehículo blindado atascado y eliminar a todos los que lo rodean. Toma el arma y luego crea flechas de fuego que te permitirán superar el obstáculo de madera.

A Uvak-Yak

En el pueblo local, Ebi le ofrecerá alojarse en su hotel. Jonah decide tomar un descanso, mientras va a estudiar la tumba inca.

En el camino, charle con los lugareños y pase por el mercado, donde se venden varias cosas útiles. Una vez que lo domines, dirígete hacia el sur hasta el lago, pásalo y recoge tu mochila cerca del estacionamiento. Por cierto, en el fondo del mismo lago hay oro.

Hay una nueva reliquia (otras botas) cerca. Baja y a la izquierda del pueblo, donde encontrarás un túnel bajo el agua. Rompe el obstáculo con flechas de fuego para caer. Abre el sarcófago y toma el objeto.

La tumba se encuentra encima y a la derecha del asentamiento. Habiendo obtenido previamente un zhumar para la cuerda, pasa la cueva con los animales y llega al santuario. En el interior, activa la palanca para bajar la figura.

Hay un contrapeso a la izquierda: salta sobre él y gatea hacia arriba. Aquí, usa la palanca de la izquierda y abre las puertas para dejar entrar el viento.

Cuando las llamas se apaguen, vaya hacia la derecha; desde aquí, enganche el contrapeso con una cuerda, pero solo cuando alcance la posición superior debido al viento. Como resultado, se balanceará y podrá romper otra carga.

Ahora vuelve corriendo a la palanca izquierda y cierra las puertas. Sigue la pared hacia el oeste hasta la cima, donde puedes crear un teleférico fijándolo al contrapeso.

Activa la palanca nuevamente para liberar el viento y arrancar la carga. Ahora es el momento de usar la palanca más a la izquierda, que te ayudará a apagar la última llama; puedes dirigirte al santuario, donde recibirás una nueva habilidad que reduce el daño causado por el fuego y las bombas.

En la cima del asentamiento se encuentran ruinas incas con varios murales y un camino secreto. Este último te llevará al santuario que Trinity está intentando volar. En el camino te encontrarás con un estacionamiento con botes: sumérgete en el agua y luego enfréntate silenciosamente a los oponentes en el área.

El siguiente aparcamiento está cerca del yacimiento petrolífero. Aplica camuflaje con barro y luego elimina a los enemigos uno por uno cubriéndose. Después de eso, derriba la puerta y entra a la mina.

Luego te encontrarás con otro rompecabezas: a la izquierda, coloca un símbolo con tres puntos, una línea y un disco, a la derecha, cuatro puntos, una línea y un punto. Después de esto, pasa el puente y mueve el círculo de piedra para abrir el pasaje hacia adelante.

Se abrirá una nueva ranura para símbolos: a la izquierda hay un disco, a la derecha hay tres puntos. Gira el círculo en el centro, quitando la puerta. Se abrirá otra ranura: un disco a la izquierda, una línea a la derecha.

Se abrirá la quinta ranura: un disco a la izquierda, dos puntos y una línea a la derecha. Ahora puedes entrar y encontrar un mural con un jaguar; Abby te dirá dónde está esta ubicación.

Ve a la siguiente habitación y activa la palanca. Ahora aprenderás a utilizar la nueva habilidad Eagle Claw, que te permite matar enemigos desde arriba. Salta al pozo con pirañas y nada hacia adelante, escondiéndote de los peces en la hierba. Utilice áreas con aire para evitar asfixia.

Después de esto, deberás tratar con los representantes de la Trinidad. Cuando elimines a una pareja, algún monstruo atacará al resto. A continuación, elimina los restantes y sigue adelante. Abby te revelará que en estos lugares existe una leyenda sobre los misteriosos guerreros del bosque: los Pishtaco.

En el santuario, llega hasta Jonás y pasa la misma boca del depredador del fresco. Pase el pozo y luego suba las repisas. Supera la roca y usa el piolet para llegar a la cima de la araña.

Tratar con los ladrones

En el asentamiento puedes emprender una misión adicional. Dirígete a su parte norte y encuentra una casa de dos pisos de la que pronto echarán a una persona.

Víctor le responderá que en la ciudad están actuando merodeadores liderados por un tal Omar. De este último aprenderá sobre un empleador llamado Marco. Resulta que Marco es un simple trabajador.

Ahora ve a la izquierda del asentamiento y encuentra el lugar donde trabajan los lugareños. El chico te encontrará en el camino; envíalo con Marco. En el sitio encontrarás que Trinity ha matado a todos los trabajadores. Acaba con los enemigos y luego informa a Marco sobre tu éxito.

Y la prueba del águila

En el interior encontrará un mecanismo de trabajo. Debes ir al centro por el camino de abajo y luego usar la cuerda para bajar de la montaña.

Pronto te encontrarás con un pilar al que podrás subir: salta desde allí hasta el más cercano y luego ata una cuerda al carrete para conectarlo a la parte central del mecanismo. Al final las velas se abrirán.

Ahora busca la escalera al lado de la vela. Llega a la cima de la pared y luego pasa la grieta. Aquí el rayo interferirá contigo, por lo que debes elegir un momento determinado y cruzar.

Luego encontrarás otro carrete, en cuyo lado derecho hay una rueda y una cuerda. Tire del último para abrir las puertas; la rueda debe estar unida al poste para evitar que las puertas se cierren. Esto le permitirá conectar el carrete a la cuerda central y luego se desplegarán las velas.

Sube por el pilar a lo largo de los trozos de madera en el medio de la habitación y luego salta a la pared. A continuación, debes llegar a la parte superior de la estructura, balancearte con la cuerda y saltar sobre el mecanismo.

Una vez en el desfiladero, utiliza las repisas. Sigue el camino hacia las estructuras cerca de la roca. A continuación, sube con un piolet. Pronto llegarás a una cueva y luego al agua, donde tendrás que bucear.

ciudad secreta

El niño que vive aquí caerá en una trampa. Mientras intentas rescatarlo, te encontrarás con otro nativo. A continuación, las tribus locales acudirán corriendo a tu protección, tras lo cual te llevarán a Paititi, su propio asentamiento.

Los amigables nativos están dirigidos por cierta chica. Jonás será capturado por ellos para tu seguridad. Se te permitirá explorar el asentamiento e incluso se te dará un aspecto único.

Encuentra los cubos de Takiya

El niño de Paititi te pedirá que encuentres sus juguetes, robados por el difunto. Debes llegar al sur del asentamiento y hablar con cinco marginados. Moraeka será la última y será ella quien te ofrecerá comercio: tendrá cosas útiles que te permitirán abrir objetos bloqueados.

Aquí podrás completar varias pruebas que se encuentran repartidas por todo el pueblo. Debes encontrar tres plumas, destruir tres pilas con un piolet, sacar objetos de valor de cuatro criptas, atraer cinco tótems de sapos, derribar tres esqueletos y pasar cuatro trampolines.

Naturalmente, la zona no podía prescindir de otra tumba. A la izquierda del asentamiento encontrarás una gruta que conducirá al campamento. Aquí, activa la palanca y atraviesa la puerta. Supera la trampa en forma de lanzas, usa la palanca y pasa el tótem.

Primero debes correr hacia la derecha y mover la palanca en tu dirección. Luego, pasa por encima de varios obstáculos y usa la palanca desde el principio; esto bajará ligeramente el tótem.

Luego, ve a la izquierda del tótem y activa la nueva palanca. Otra carrera de obstáculos y otra palanca. Al final, sube a la cima del tótem y recibe la recompensa: una habilidad que te permite disparar tres flechas a la vez.

La quinta tumba se encuentra debajo del asentamiento. Una vez que lo alcances, encontrarás un rompecabezas con reflejos y luz. Debes mover el primer espejo hacia el lado izquierdo para que el rayo caiga sobre el pilar verde; debido a esto, caerá el trozo de madera, gracias al cual podrás seguir adelante.

Coloque el espejo izquierdo de modo que la luz pase por debajo de la estructura del centro y llegue al pilar derecho.

Ahora vuelve corriendo al primer espejo y gíralo hacia el pilar de la derecha; se abrirá otro trozo de madera por el que podrás ir más lejos.

El siguiente paso es el espejo del extremo derecho, que debes girar hacia el pilar que usaste para llegar al espejo. Ya no brillará hacia la estructura central, lo que provocará que aparezca una plataforma. Regresa.

Apunta el primer espejo al pilar de la izquierda y sigue adelante. Apunta el espejo izquierdo hacia el pilar de la derecha. Dirige el primero nuevamente hacia el centro hasta el último pilar del lado izquierdo. Vaya hacia el oeste y use el espejo izquierdo en el pilar izquierdo.

Se abrirán dos trozos de madera por los que podrás seguir adelante. Al final, gira el espejo izquierdo ligeramente hacia la izquierda para que la luz incida sobre el trozo de madera restante. Finalmente, puedes usar la plataforma en el centro y subir, donde hay un regalo: una habilidad que aumenta la cantidad de recursos producidos.

Finalmente, la última tumba en esta región. Ve al lado derecho de la ciudad y usa la gruta. En el interior, llega a la presa con la carga. Ahora debes dejar caer la balsa al agua y atarlo a la puerta.

En el noreste, busque la palanca y levante el nivel del agua en la cueva; como resultado, la balsa comenzará a flotar y abrirá las puertas, lo que le permitirá nadar más.

En la habitación de al lado, usa la nueva palanca para reducir la cantidad de agua. Abre la puerta izquierda, desde donde te atacarán los oponentes.

La siguiente parte es la balsa, que hay que arrastrar a la misma habitación. La palanca en el noreste elevará el nivel del agua, después de lo cual podrás llegar a la balsa y desde allí saltar a la puerta de arriba.

Otra palanca, luego una balsa que hay que atar a una cuerda cerca de la rueda. Allí, ata una cuerda con un gancho en la parte superior, y esto levantará la carga.

Ahora puedes navegar en balsa hasta el terreno en el medio y luego subirte a la carga y entrar al santuario. En el interior habrá una recompensa: la habilidad "Jaguar Paw", que aumenta las posibilidades de aturdir al enemigo en combate cuerpo a cuerpo.

Después de tus aventuras con las tumbas, visita el centro del asentamiento, donde se reúnen los sectarios. Domínguez será su líder, ya que la Trinidad se ha infiltrado durante mucho tiempo en la ciudad e infundido miedo entre los lugareños.

Ve al santuario y habla con el chico. Luego, recorre los pasillos y entra a la cueva. En la cima te encontrarás con más cuerpos hasta que finalmente te encuentres con el chamán: llega a la cima y acaba con él.

Recupera el cuerno real

En el edificio con Jonah, habla con el local. A continuación, reúnete con Kabila en la zona del norte; el hombre te dirá que los sectarios mataron a su esposa.

Ahora debes encontrar a un niño llamado Qualley. La mujer te enviará a la jaula con él, pero el guardia no aceptará dejarlo ir. Aquí Yamil te pedirá que le devuelvas el cuchillo que yace en el techo. Como recompensa, el chico aceptará distraer al guardia, después de lo cual podrás salvar a Qually y quitarle las hierbas necesarias.

Es hora de visitar a Kabila y darle la medicina. Como recompensa, recibirás un cuerno real, otras partes del cual desaparecerán junto con los buscadores. En la próxima misión tendrás que encontrarlos.

Devuelve el amuleto del salvador

En la habitación con Jonah, emprende una nueva misión. Resulta que Quenty desapareció en algún lugar del viejo tanque. En la cueva indicada encontrarás los restos de Manco. Después de eso, ve a la cripta y baja hasta el fondo del pozo, donde hay una palanca que activa el suministro de agua.

Como resultado, podrás flotar y activar nuevas palancas que te permitirán salir por la parte superior. Si encuentra el amuleto, llévaselo al encargado de la misión.

El rugido de la serpiente

Debes superar las pruebas de la serpiente. Primero use la palanca del lado izquierdo para liberar el aceite. A continuación, activa otra palanca que inicia el fuego: el charco de aceite se encenderá y el obstáculo que te detiene caerá.

En la siguiente habitación, gira el mecanismo de la izquierda hasta que los canalones se junten. Luego, conecte el mecanismo de la derecha con el primero, gire la palanca izquierda para que la derecha comience a mirar hacia abajo, rompa la cuerda y luego regrese la palanca izquierda a su posición original. Ve al hoyo por el mecanismo de la derecha.

Luego debes llegar a la palanca derecha, que libera aceite. Como antes, prende fuego al estanque de oro negro y recoge la recompensa en el hueco abierto.

En el asentamiento, los sectarios llegaron al niño. Aquí te atacarán; debes correr, ya que los enemigos no terminan ahí. Regresa con el líder de la tribu, quien te indicará la ubicación del cofre.

templo de montaña

En el santuario, avanza por las cornisas. Encontrarás sectarios a los que puedes matar individualmente. Después de esto, te encontrarás con una gran zona llena de enemigos.

Debes llegar a la parte superior de la puerta, donde se encuentra el mecanismo; actívalo para abrir la puerta y dejar pasar a tu gente. Comenzará una batalla que te permitirá abrir las puertas doradas, pero Unuratu será capturado.

Una vez en medio de las cascadas, camina por las rocas hacia la cueva. Sumérgete y llega al santuario.

con un mapache

Una vez en el santuario, llega a la cueva donde deambulan los monstruos. Aquí, en el lago, puedes encontrar hasta cinco cofres como parte de la prueba. Cerca hay ídolos que hay que destruir, también cinco de ellos.

En el camino, podrás explorar otra tumba. Camine por el pasillo del costado, donde el camino está bloqueado por un carro; retírelo y empújelo hacia abajo. Aquí encontrarás un auténtico galeón español.

Ahora deja caer la balsa al agua y llega al barco. Debes girar la vela hacia la izquierda, para lo cual te ayudará la palanca.

Sube a la bodega llena de agua, rompe las puertas y dirígete a la nueva palanca. Usa el mástil y llega a la roca que te permitirá alcanzar el mástil más grande; destruye el mecanismo en la parte superior para moverlo.

A continuación, solo tienes que escalar las rocas más alto, luego regresar al barco y usar la palanca. El mástil debe colocarse de modo que la carga quede a su derecha; rompa el mecanismo en la parte superior para que el cañón caiga y destruya el obstáculo.

Ahora podrás llegar al santuario, lo que desbloqueará una nueva habilidad que te permitirá contener la respiración por más tiempo.

Deja las rocas atrás y llega al cadáver. Armado con una escopeta, podrás destruir pequeños obstáculos en el camino. Avanza hasta que seas atacado por lugareños salvajes.

Debes llegar a la zona del centro, donde comenzará una batalla realmente dura. Algunos oponentes se lanzan de frente usando sus garras, pero no debes olvidarte de los arqueros que usan flechas venenosas.

En el santuario volverás a tener una pelea. Conecte el siguiente cabrestante a la cuerda en el centro, luego use la viga para girar la puerta y trepar a ella. En el camino, te molestará nueva basura que tendrás que retirar.

Ahora regresa y conecta el cabrestante a la cuerda de arriba; puedes girar el agua hacia ti. De la misma manera, libere agua por los agujeros de abajo y, finalmente, toda la estructura funcionará y la puerta se abrirá.

Una nueva batalla comenzará. Habiendo lidiado con los salvajes, salta al agua, pasa la rueda de la izquierda y llega al cabrestante, que debe estar conectado a la columna más cercana. Debes girar este último para que el agua entre en un hueco y lo llene.

Salta a la piscina y destruye los escombros cerca de la columna de la derecha. Luego cambie la posición de las dos columnas, y luego el agua caerá sobre la rueda y la estructura funcionará. Los salvajes intentarán alcanzarte, pero el mecanismo se lo impedirá. Examina los frescos y luego huye, porque... Los salvajes volverán a aparecer.

La persecución comenzará. Pasa varias plataformas hasta llegar a una cueva con agua y encuentra el camino de regreso a la ciudad. En el camino te toparás con un escalador muerto; toma su equipo, que te permitirá superar nuevas zonas difíciles.

Una vez en la ciudad, aprovecha el hueco y llega a la cueva con los rebeldes. Toma una nueva piel del hombre, que te dará la oportunidad de caminar entre los sectarios sin ser detectado.

Paralelamente a la misión principal, puedes rescatar a los prisioneros. Necesitamos rescatar a cuatro personas que estaban atadas a un poste.

De vuelta a la trama. En la ciudad, encuentra al guardia y luego atraviesa la valla. A tu alrededor encontrarás muchos cultistas que han convertido a los residentes comunes en esclavos.

Obtén el código del niño para entrar al santuario. Dentro verás a Domínguez y Unuratu hablando. Pronto la habitación estará vacía y podrás explorar los frescos.

En la calle, acércate a las cámaras de abajo. Debes salvar a una mujer, quien luego te mostrará la ubicación de la nueva tumba. Los oponentes verán que la reina se ha escapado, por lo que comenzará una pelea.

Al llegar al nuevo santuario, descubres que el ataúd debe activarse durante un eclipse solar. Aquí se te revelará la verdad sobre los monstruos de Yaashil.

Pase la calle donde se lleva a cabo la ejecución y luego entre al mausoleo imperial. Usa la estatua para subir y entrar al pasillo.

Explora los nuevos murales aquí. Durante tus viajes, Unurata será asesinado. A esto le seguirá una batalla con los sectarios. Finalmente, podrás regresar a la ciudad y entregar la reliquia al hijo de la reina. Regreso a Kuvak-Yaku.

Cauce

Encuentra a Jonás. En el camino serás atacado por una ruleta: salta al agua para escapar. Luego, baja al suelo y acaba con el primer enemigo.

Haz lo mismo con los demás, y si de repente te notan, simplemente regresa al agua y sumérgete. Después de la batalla, ve a la montaña y sube.

Refinería de petróleo abandonada

Rourke se comunicará con usted y le dirá que está al tanto de sus escuchas telefónicas. Ve hacia los enemigos y mátalos. Aquí los oponentes tendrán una cámara termográfica, por lo que no podrás esconderte de ellos solo en la hierba; tendrás que usar tierra para camuflarse con el terreno.

Después de pasar dos escuadrones enemigos, dirígete a la planta de refinería de petróleo. De allí a la cueva, donde hay otro fresco con una receta útil: el veneno, que enfurece a los enemigos y los obliga a luchar entre sí. Cuando llegues al puente, te atacará una emboscada: salta hacia la derecha usando la tirolesa y luego corre.

Pronto te dispararán desde un lanzacohetes, por lo que tendrás que sumergirte. Después de salir del agua, quítale la ametralladora al enemigo y haz que tus enemigos se diviertan. Durante la batalla, no olvides ponerte a cubierto, ya que el enemigo está cubierto por un helicóptero.

En última instancia, debes hacer estallar el molinete destruyendo los barriles rojos en la parte superior. Cuando termine el trabajo aparecerá Jonás, con quien irás en busca de la iglesia.

M misión de San Juan

Una vez en una nueva ubicación, habla con otro aventurero. Este último te revelará el secreto del cuenco y de determinadas caras de piedra.

Ve a la biblioteca y luego baja a la cripta. La entrada a este último se encuentra arriba, donde el camino está bloqueado por una pared con un fresco.

Regresa al piso inferior y destruye el mural del ángel para abrir el camino a uno nuevo que muestra las Estaciones de la Cruz. Después de la crucifixión, encontrarás una cruz que abrirá un pasaje secreto al calabozo.

Antes de continuar, es posible que desees completar la penúltima tumba. Ve a la parte inferior del lugar y encuentra la rejilla detrás de la cual comienza el túnel. Este último te llevará a una cueva plagada de trampas. Pasa el fuego para llegar al árbol gigante.

Ahora debes sacudir la cabina golpeando el acelerador con una flecha de fuego. Sube al interior, retira la montura de la estatua para que el gas comience a fluir. Ahora sube y aléjate del cilindro para no morir por la explosión. Luego entra en la cabina y, al llegar al tercero, corta la cuerda.

A lo largo de las casetas, llega a la siguiente estatua y retira la montura. Regresa a la zona de inicio y desde allí detona un nuevo cilindro, que elevará tu cabina a la cima.

Ahora puedes llegar a la cima y adquirir la habilidad que te permitirá regenerar completamente HP, instantáneamente, pero solo una vez por batalla.

La última tumba se encuentra debajo y a la derecha de la ubicación actual. Entra en la gruta. Allí, usa el arco y conecta la puerta al artefacto para reducir la cantidad de agua en la habitación. Dirígete al santuario y luego corta algunas cuerdas en el fondo para levantar las balsas a la superficie.

Crea un camino a partir de la cuerda, luego mueve el agua hacia el lado izquierdo para que golpee la rueda; esto elevará el agua en la habitación y comenzará a abrir la puerta.

Finalmente, cambia la dirección del agua hacia el medio; ahora puedes nadar debajo de la barrera y llegar al punto final de la tumba. Aquí está el premio: una habilidad que aumenta el daño de las flechas envenenadas contra enemigos blindados.

Volvamos a la trama. Al entrar en el hueco detrás de la cruz, mueva el carro para que el rayo de luz se refleje en él; esto le abrirá más puertas. Ahora ve a la estatua: Jonah te ayudará a subir para que puedas quitar la suciedad del espejo.

Al llegar al cruce, gire el espejo que ilumina los túneles; debe dirigir la estructura para que ilumine el corredor izquierdo. Ahora activa la palanca para bajar.

Encontrará otro carrito; póngalo nuevamente bajo la luz. Expande la cruz para que refleje el haz hacia el arco en el centro donde se encuentra la nueva palanca.

Después de esto, active la palanca, luego mueva el carro hacia la derecha y cambie la ubicación del haz de luz; ahora debería incidir en el arco a lo lejos, donde cuelga la imagen con el crucifijo. Las puertas se abrirán y podrás quitarle el ataúd a la momia.

En el corredor bajo el agua, llega a la zona de rescate antes de que se acabe el aire. Al mismo tiempo, algo empezará a explotar: continúa moviéndote.

Resulta que Jonah fue atrapado; tendrás que darle el hallazgo a Domínguez para que libere a su amigo. Aquí aprenderás que Domínguez está involucrado en el asesinato de tu papá. De repente, Jonah logra escapar con el ataúd y corre tras él.

En el camino, mata a los representantes de la Trinidad. En el campo, continúa dirigiéndote hacia el edificio destruido. Aquí aparecerán fuerzas especiales; encárgate de ellas también.

Al final, Jonah será expulsado del helicóptero y Domínguez podrá escapar con el tesoro. La ciudad comenzará a colapsar: corre hacia el agua y luego usa el bote para nadar hasta Paititi.

Ciudad secreta. El final

Comienza la última parte del pasaje de Shadow of the Tomb Raider. Junto con Etzli, decide cómo atacar el santuario donde se esconde Domínguez. Pase el túnel inundado para llegar al valle.

Aquí verás helicópteros atacando a los salvajes locales. Arrástrate por las paredes hasta el santuario. Pronto te encontrarás con una reina que te ayudará a derrotar a Kukulkán.

Ahora, liderando a los salvajes, ataca las pirámides. Cuando llegue al médico, pídale que le entregue el ataúd en paz. Él, naturalmente, intentará escapar; tendrás que luchar con sus secuaces.

Pronto finalmente llegarás al principal enemigo del juego: Domínguez. Comenzará una especie de ritual que le otorgará el poder del sol. Como resultado, un campo de fuerza rodeará al médico, gracias a los chamanes. Debes matar a los chamanes destruyendo primero los altares con un piolet. Al mismo tiempo, enfréntate a enemigos comunes.

Al final, el propio Domínguez te atacará. El poder del sol le dio la capacidad de viajar a la velocidad del sonido. Cuando lo golpees, comenzará a disparar rayos; en este punto puedes moverte a su alrededor y asestar algunos golpes a corta distancia. Tendrás que hacer esto cinco veces para finalmente matarlo con una daga.

En el final, la energía te pasará a ti desde Domínguez. Serás transportado al pasado con tu familia: este ataúd está tratando de esclavizar la mente de Lara, pero ella no sucumbirá. Yaashtil se ofrecerá a sacrificarte; Lara aceptará que devolverá la energía al sol.

Dos días después comenzará el funeral de Unuratu. Jonah te contará sus planes: planea regresar a Kuwaq Yaku con Abby. La propia Lara decidirá empezar a restaurar la Ciudad Secreta. Esto completa el tutorial de Shadow of the Tomb Raider.

Vídeo: tutorial de Shadow of the Tomb Raider 4K


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Aquí tienes un tutorial completo del juego. El ascenso del Tomb Raider, que se divide por ubicación.

Cima

Esta es una misión de entrenamiento. Así que sigue las instrucciones. La única dificultad que puede surgir aquí son los disparadores que funcionan mal. Al subir y saltar hacia la mano de rescate, asegúrese de llegar a la altura máxima disponible y muévase lo más hacia la izquierda posible, de lo contrario el gatillo no funcionará. Lo mismo ocurre cuando te balanceas sobre un cable más tarde: salta sólo con la máxima amplitud. No se esperan otros problemas aquí.

Siria

Necesitas encontrar la tumba del profeta. Sube hasta encontrar un hueco en la pared. A la derecha, toma el tesoro y entra. En el interior encontrarás una gran sala con un pilar en el medio. No puedes leerlo porque no sabes griego (sorpresa), pero si estudias el fresco de la izquierda y el fresco de la derecha, tu nivel aumentará y podrás descifrar el código. El tesoro está cerca, tómalo y sigue adelante. Afuera necesitas llegar al otro lado. Nada demasiado difícil, sólo recuerda hacer un doble salto en medio del puente de piedra. Cuando llegues al punto deseado, sube y entra. Después de la escena, debes romper la pared de la izquierda con un picahielos. Después del flujo de agua, regresa, salta al puente resultante y pasa al otro lado. En la siguiente habitación, debes rodear el enorme edificio que está justo frente a ti, subir al otro lado, pasar la trampa de púas y saltar al otro lado hasta la entrada del siguiente rompecabezas. Aquí es donde las cosas se complican un poco más. Cuando pisas las tablas, el agua viene y te lava. Debes derribar el tablero y, sin esperarlo, saltar al otro lado. Allí, justo frente a ti, usa un piolet para romper las grietas de la pared. El nivel del agua subirá y podrás saltar a la tabla nuevamente y esperar hasta que te laven. Te llevará justo frente a una balsa flotante, a la que deberás subir rápidamente, saltar a la pared y trepar a la viga. Después del video, corre hacia la salida y dispara contra los bandidos de Trinity.

Desierto siberiano

Baja y recolecta recursos cerca del campamento abandonado usando el palo para resaltar los elementos necesarios. Regresa a la fogata y haz una reverencia. Habiendo actualizado todo lo que puedas, avanza hasta la marca y recolecta recursos a lo largo del camino. Después de una serie de QTE, debes salir corriendo y presionar botones nuevamente. Como resultado, Lara resulta herida y necesita hierbas medicinales. Después de haber reunido todo lo que necesitas y haberlo recuperado, tienes una nueva tarea: hacer una flecha envenenada contra el oso. Para ello necesitarás setas, telas y árboles. Recoge todo lo que puedas en el camino de regreso al campamento, mientras miras hacia la cueva de la derecha, donde hay un pergamino y un mineral explosivo en las paredes. Además, sube a los árboles iluminados para que puedas encontrar más pergaminos y recursos ocultos. En la fogata del campamento, haz flechas envenenadas, mejora tu arco, las habilidades que necesitas (recomiendo piel gruesa y salto silencioso) y regresa con el oso. Pero no todo es tan sencillo: los destacamentos se han propuesto buscarte. La forma más sencilla es destruir a todos los enemigos uno por uno con un arco (no olvides disparar flechas con el gatillo derecho). En el punto central, toma el bote y hazlo explotar con una flecha en la cueva cercana; esto abrirá el camino hacia el tesoro. Usando el mapa como guía, encuentra la corona del príncipe y examínala. De esta manera adquirirás la habilidad del idioma mongol y podrás descifrar los pilares cercanos. Recoge los tesoros recién descubiertos en el mapa y ve hacia el oso. La forma más fácil de destruir a un depredador es colarse en la cueva y envenenarlo con un disparo de flecha envenenada, y rematarlo con dos tiros certeros en la cabeza. Si fallas, usa veneno nuevamente y causa daño con flechas normales. Si fallas aquí también, corre de regreso al borde. El oso no te seguirá y podrás recuperar fuerzas y crear nuevas flechas venenosas con el parachoques derecho. Después de derrotar al oso, toma su piel, recoge todos los elementos de la habitación y usa un piolet para abrir un pasaje hacia la cueva de hielo.

Cueva de hielo

Baja y subir a la derecha te ayudará a recoger otro pergamino. Continúe por el camino y llegará al segundo campamento, que debe activarse. Recuerda que puedes moverte libremente entre campamentos y si olvidaste algo, siempre podrás limpiar los tesoros más tarde. Mejora tu piolet, distribuye tus habilidades y sigue adelante. Tan pronto como veas el barco gigante colgando sobre los acantilados, deja de caminar por la cornisa y dirígete por el mástil hacia la primera tarea opcional.

Barco de hielo(Tumba de las pruebas)

El rompecabezas no es difícil: debes derribar el hielo y subir. Para hacer esto, lanza el mecanismo con un piolet, salta dos veces por el mástil y salta al péndulo derecho. Espera hasta que baje, bájate y sube por la pared libre de hielo. De nuevo el mecanismo. Gira el palo hasta que el péndulo izquierdo baje a una altura aceptable para saltar. Camina por el mástil y salta al péndulo para romper el hielo también aquí. Desciende y sube por la pared de hielo utilizando piolets. Hay toneladas de tesoros esperándote, incluido un libro sagrado que aumenta tu habilidad de tiro con arco, un segundo nivel de griego y una tonelada de oro. Habiendo recogido todo, baja en el teleférico y recoge un medallón al lado del descenso, que, tras examinarlo, te revelará un secreto importante. Puedes continuar la misión de la historia. Al salir de la cueva y después de nadar en el agua, no olvides coger el pergamino de la derecha.

base soviética

Ahora necesitas llegar a la base soviética y esto no es nada fácil. Primero, baja y examina la abertura de la derecha. Conduce a una cueva con un tesoro y un fragmento de un arco antiguo. Allí no hay acertijos: basta con recorrer bien el laberinto, sobre todo porque es circular. Una vez que recojas el artefacto, regresa al punto de partida. Aquí hay un elemento nuevo: lámparas de queroseno y multitudes de enemigos. Lanza una lámpara a la multitud y los enemigos se iluminarán. Termina el resto con un lazo. Más arriba en el camino con resistencia débil y la sala de interrogatorios, donde encontrarás la primera pistola. En el hangar, destruye a todos los enemigos con un arco, o distrae con botellas y trepa, toma una lámpara de queroseno y prende fuego al tanque. Un dibujo en la pared te ayudará a mejorar tus habilidades en el idioma ruso. Siga adelante. Esta es tu primera misión secundaria. Si destruyes todos los transmisores en el mapa, no solo recibirás una gran cantidad de puntos de experiencia y lealtad, sino también una llave maestra que abrirá varios cofres y gabinetes importantes en el nivel y te permitirá recolectar una segunda pistola. Tenga en cuenta que al destruir los transmisores, uno se ubica encima de la cueva con los lobos. Sólo se puede llegar subiendo la empinada superficie a la derecha de la cueva y luego ascendiendo en espiral. El resto de transmisores no suponen ningún problema. Cerca de la subida al punto de parcela hay una nave industrial. En la parte superior hay una reliquia, al lado de la misma cueva con los lobos, y un poco a la izquierda, cubierta con tablas, hay una cueva secreta con otra habilidad útil. Para romper las tablas, dispara la cuerda y un bloque de piedra te abrirá un paso. Bajar la escalera.

Cisterna en la cueva (Tumba de las pruebas)

Puedes correr inmediatamente hacia la reliquia, pero las tablas se romperán y caerás al agua. Si vas a la esquina inferior derecha, encontrarás un pasaje a una trampilla y un recipiente. Explota el bote y agrega un poco de agua. Ahora regresa a la estructura y encontrarás tres botes a la derecha. Tienes un truco difícil por delante. Debes tomar el bote y tirarlo a la balsa. Luego salta a la viga y conduce la balsa con el bote hacia el otro lado con agua. Salta y espera a que la balsa con el recipiente flote junto a la escotilla. Explota el bote y se abrirá un nuevo pasaje. En el interior debes trepar y romper la pared. Bajar de un salto. Vuelve a tirar el bote a la balsa y repite el truco con la palanca. Ahora necesitas tener tiempo para nadar hasta la balsa y tirar el bote por la ventana rota. Regresa todo el camino, toma el bote y haz volar la última escotilla del interior. El agua llegará a su límite y podrás adquirir la habilidad. Regresa a la base soviética. Puedes explorar las cuevas de los lobos, pero allí no hay nada especial. La cueva frente al marcador de historia te abrirá otra mazmorra. Puedes entrar y completar la tarea en la oscuridad. Regresa a la última hoguera, destruye a todos los enemigos en otro campamento. Ingresa a los de atrás y descubre a un comerciante que está listo para intercambiar artículos valiosos por monedas de oro. Mayor subida y bajada. Disfruta el giro de la trama.

fuga de la cárcel

Rompe la tubería y derriba la pared. Elija una nueva mejora del arco sobre la mesa: el cable. Rompe la viga sobre la puerta con un cable y sal. Hackea la caja con una llave maestra y sal. Aquí debes estrangular a todos los enemigos del nivel uno por uno. Comience por la derecha, eleve y asfixíelos lentamente uno por uno. Luego destruye todas las computadoras portátiles para completar la tarea secundaria y dispara el cable para llegar a la ventana. Otro vídeo. Sal y sigue adelante. Conecte la cuerda al cable y luego al cabrestante y elimine la electricidad del agua. Consigue una ametralladora. Adelante otra vez. Se le presentará una granada con metralla, que puede estar hecha de una lata. No te niegues y, cuando hayas acabado con todos los enemigos, sal corriendo. Tienes una nueva batalla por delante con varios oponentes blindados: usa latas de pernos. Después de ganar, tendrás varias carreras contra el reloj, además deberás nadar bajo el agua; no olvides presionar rápidamente B para acelerar. Corre de nuevo y finalmente recuperarás el sentido en un lugar nuevo.

Encontrar a Jacob

Antes de ir a buscar a Yakov, regresa a la cueva frente al campamento. Mata al leopardo de las nieves gastando muchas balas o flechas en él y luego rompe las tablas en la cueva y guarda en el campamento. No olvides mejorar tus habilidades y, en particular, la elaboración avanzada de fogatas en la sección de supervivencia, que te permitirá tener grandes carcaj, bolsas de munición, etc. Haz todo lo que puedas y avanza hacia la Tumba de las Pruebas.

Voz de Dios (Tumba de las pruebas)

Debes avanzar y tener miedo solo del segundo rayo de hielo que se derrumba; ten tiempo para saltar a tiempo y agarrarte a la pared. Del otro lado, dispara al poste y ata la cuerda. Ahora necesitas entrar a la tumba. Habrá un mapa, una nota y algo de oro. El contrapeso más lejano está atascado, por lo que no se puede levantar la segunda puerta. Baja los primeros. Sube por ellos y pasa al otro lado. Salta hacia la derecha y fija un extremo de la cuerda al contrapeso y el otro al carrete. Tire de la cuerda lo más fuerte posible y retire el perno de la derecha. Si lo hiciste correctamente, la bobina ya no estará activa. Vuelve y atraviesa la pared hacia el otro lado. Levante la puerta nuevamente y podrá asegurar el contrapeso en su posición. Vuelve a la palanca y tira de ella al máximo y luego corta la cuerda de la derecha. El hielo se destruye; puedes levantar la puerta y quitarte otra habilidad útil. Esto restaurará tu salud en la batalla en caso de daño crítico. Vuelve usando flechas y cables hasta el campamento base. Puedes regresar al Wilderness Hideout y abrir la cueva que antes era inaccesible con una flecha y una cuerda y regresar a las rampas de Jacob.

En busca de Jacob. Parte 2

En el camino hacia la meta, te encontrarás con un descendiente herido. Te pedirá que limpies la cueva de los lobos. Sí, el mismo que ya has limpiado dos veces de lobos y leopardos. Usa flechas envenenadas contra los animales y morirán muy rápidamente. Como recompensa, recibirás mejoras para tu pistola y gratitud. Cerca del campamento maderero, puedes conseguir otra tarea opcional para salir de prisión. La forma más fácil de llegar a los prisioneros es a través del río y usando una cuerda para subir. Los prisioneros están al lado del conducto de aire de abajo, la mochila del geógrafo está a la izquierda. Y al lado hay otro atajo que te llevará a la sala de interrogatorios. Al completar la tarea, recibirás otra habilidad. Al herido en la cueva le queda una tarea opcional más. Allí debes explorar la base enemiga u otra cerca del campamento de leñadores y buscar un cuervo. Las misiones no son difíciles y no tiene sentido describirlas. Te darán una habilidad importante y componentes para armas. Continúa la misión principal a lo largo de los marcadores. Recoge todos los documentos y artefactos, lee los frescos. Una vez que reciba el cóctel Molotov, ya casi estará allí. A la derecha del edificio principal encontrarás otra tumba opcional: las Minas de Uranio.

Minas de uranio (Tumba de las pruebas)

Tienes que bajar cada vez más, caer al agua y rodear todas las bifurcaciones. Durante el salto, la estructura se desmoronará. Así es como debería ser. En el camino, se encontrará con una tubería con agua que cubre una estructura inflamable; simplemente arroje la mezcla incendiaria por encima. A continuación, te espera un rompecabezas. Tienes que saltar al contrapeso más lejano y romper los caminos. Levántate más alto y dispara una flecha con una cuerda al mecanismo, sacando así el carro. Luego salta sobre el alfiler en la pared hacia el otro lado y sube. Cerca del pilar, dispara una flecha con un cable al carro. Baja, salta sobre el contrapeso y el carro cerrará la fuente de agua. Arroje una mezcla incendiaria a la barrera inflamable abierta. Salta adentro y adquiere la habilidad Keen Eyes: te da la capacidad de ver trampas. Regresa.

En busca de Jacob. parte 3

Quema el obstáculo en el camino y avanza hasta que escuches voces. Explota tuberías de gas sobre las cabezas de los enemigos y tíralas con una mezcla incendiaria. Finalmente, llegarás a un punto en el que tendrás que estirar la cuerda y deslizarte hacia abajo a través de otra cuerda. Prepárate para correr. Al finalizar los videos, se encontrará en una nueva ubicación.
minas abandonadas
Mata a tres enemigos y llama al ascensor. Ajusta el carro y súbete a él para conseguir otro artículo nuevo: un cuchillo. Corta el cable para ellos. Llega al otro lado y elimina dos cables más que sujetan el ascensor. Sube a la cima y avanza hacia el fuego. Mejora tus habilidades, armas y arco si has recogido todos los artefactos en el camino. Examina el fresco y gana nivel 4 de dominio del griego. En la siguiente sala, destruye a todos los enemigos, ya sea atrayéndolos con un tiro de arco y rematándolos con un cóctel, o simplemente en un combate cuerpo a cuerpo con un piolet si lo has mejorado. Funciona perfectamente incluso en dificultad máxima. Recoge todos los artefactos y notas y sigue adelante. Hay una puerta frente a ti que es difícil de abrir. Baja por el cable a la derecha. Conecte el carro al cable y tire de él hacia arriba. Corta el cable. Y una de las cerraduras será derribada. Da la vuelta a la estructura y en las mazmorras, saltando el pozo, llegarás a la cima. Destruye a todos los enemigos con explosivos. Primero que nada, con el escudo y luego explota el cañón en la parte superior. Ahora sube las escaleras y ve a la grúa. En el otro lado hay un cabrestante; fíjelo a un cubo grande. Mueva el carro para que el cubo quede por encima del agua. Ahora corre. Recuerda saltar justo en frente de los escalones. Y ahora estás dentro. Después de un breve vídeo, explora todo y, tras recorrer las cuevas submarinas, te encontrarás en un lugar nuevo.

Valle geotérmico

Esta es otra zona grande con muchas tareas, tumbas y tesoros. Pero no podrás obtener la mayor parte, ya que no tienes oxígeno para bucear. Por lo tanto, concéntrate en explorar el área y completar misiones secundarias. Por disparar drones se te dará un arco. Cazar jabalíes y ciervos aportará puntos de experiencia y fragmentos de equipo. Una vez que completes todas las tareas excepto la última para inspeccionar las tumbas, sigue la historia. Debes encender la antorcha en la parte superior y, al hacerlo, recibirás una flecha de fuego. Ve al siguiente punto de la trama y consigue una escopeta y un nuevo tipo de enemigo: el lanzallamas. Corre en círculos y dispárale balas. Después de matarlo, sigue adelante. Todo está destruido y debes ir a buscar el atlas. En el camino, a la derecha encontrará una tumba de pruebas: una cueva con agua.
Cueva del Acuífero (Tumba de las Pruebas)
Tira de la cuerda y pasa al otro lado. Rodea las tumbas de la derecha y llega a la cima. Allí os espera el campamento base. El siguiente rompecabezas requiere destreza. Debes enganchar el barco a los mecanismos y tener tiempo para elegir el siguiente punto. Cuando llegues a la isla, recoge todo y engancha la torre primero a una piedra de molino y luego inmediatamente a la segunda. Utilice la palanca para tirar hacia arriba. Y llegarás a tierra firme. Dentro de la tumba, la habilidad de golpear a los animales en el corazón. Basura inútil, ya que no funciona contra leopardos y osos. Vuelve a la ruta.

Acrópolis

No muy lejos de la mazmorra hay una nueva ubicación: la Acrópolis. Sigue la historia. Aquí no todo es tan complicado. Cuando recibas una flecha explosiva, haz volar la puerta a través del agujero en la rejilla; el objetivo se resaltará. Luego ve a la torre. En el interior habrá una picadora de carne, al final de la cual tendrás una defensa perimetral. Usa veneno y flechas explosivas. Guarda algunas explosiones para los enemigos con escudos al final. Al finalizar, recibirás un nuevo objeto: un piolet con una cuerda, que podrás usar para aferrarte a repisas y objetos especiales en el aire. Y un nuevo objetivo: una iglesia con un atlas. Ve a la meta y deja todas las pruebas para más tarde. Tan pronto como te encuentres en el pantano, ve a la esquina derecha y dispara al guardia blindado de la izquierda con una flecha. Luego recorre la zona y detona la bombona de gas, dispara a los barriles de arriba y quedarán dos o tres enemigos a los que podrás rematar fácilmente. Si no lo logras de inmediato, dispara al grupo con flechas explosivas. El siguiente grupo estará después de la ventana. Mata a tres guardias a la vez con una flecha explosiva y acaba con el resto con una escopeta sin salir de cobertura. El último grupo estará formado por dos cercanos y varios lejanos. Usa un cóctel Molotov de cerca y una flecha explosiva a distancia. Termina el resto con una flecha explosiva o una ametralladora. A continuación, realiza una serie de saltos largos con un piolet con correa hasta llegar a la entrada de la catedral.

Archivo inundado

Si no encuentras la entrada, mira las vigas superiores en la parte superior y usa la garra. Después de una breve escena, dispara dos baterías con una pistola y disfruta del vídeo. Activa el fuego. Necesitas encontrar la entrada al archivo. No todo es muy difícil: el atlas está cerca. En el camino recibirás un aparato de oxígeno para una larga estancia bajo el agua. Para que puedas abrir las últimas cuatro tumbas, su descripción estará al final de la guía. Tan pronto como lo recibas, los enemigos comenzarán a rodearte. Utilice cócteles molotov. Intentarán abrir la puerta con una pistola autógena; esperarán hasta que entren y arrojarán la segunda botella de fuego. Ahora necesitas salir de la Catedral con el artefacto. Explota los barriles y la estatua se inclinará. Ve a la izquierda, nada bajo el agua y haz explotar a tres enemigos en un momento. Sube a la derecha. Necesitas arrastrar el primer ánfora con fuego. Suéltalo y luego hazlo explotar con una flecha de fuego para despejar el camino. Pasa al otro lado y suelta el ánfora nuevamente. Átalo al poste con una cuerda y luego, cuando flote alrededor de los obstáculos en llamas, corta la cuerda. Cuando el ánfora llegue a la escultura, hazla explotar con una flecha de fuego. Ahora ve en la dirección opuesta. Desenrolla el ánfora y átala al ascensor. Tira del otro extremo con la cuerda. Extiende otra ánfora y átala nuevamente. Patea el ánfora. Del otro lado, corta la cuerda del ánfora y empújala hacia el agua. Espera a que nade hasta el monumento y hazlo explotar. Ahora sólo necesitas correr hacia la salida. Los antiguos están muy descontentos contigo. Ahora necesitas llegar al Observatorio. Pero no nos apresuraremos y miraremos otra tumba: los baños Ketezhnye.

Baños de Ketezhnye (Tumba de las pruebas)

Nada bajo el agua, luego espera y corre entre los chorros de agua hasta el fuego. Salta la trampa y gatea entre las raíces. Hay mucha agua esperándote abajo. Debes fijar el barco a la viga de la izquierda y luego levantarlo hasta el borde. Tan pronto como subas, corre hacia la palanca y drena el agua. Asegure el cable a la palanca y al cabrestante. Dé cuerda al cabrestante. Un nivel de agua ha bajado. Baja y tira del barco hacia la viga derecha. Sube al interior y drena el agua a la derecha. Fije la palanca al barco con un cable. Ahora baja, explota los barriles y toma el manuscrito. Te dará un bono de escalada. La cueva ha sido terminada. Regrese a la ruta principal; simplemente puede teletransportarse al campamento más cercano. Tan pronto como consigas las flechas del campanario, podrás escalar la montaña junto a esa misma cueva con los lobos. Camine hacia adelante hasta llegar a la Estación de Investigación Trinity.

Estación científica y rescate de Iona

Debes destruir a todos los enemigos en el camino. La forma más sencilla es utilizar una mezcla incendiaria contra grupos y acabar con los que quedan a la vuelta de la esquina. Repite esta táctica varias veces y si quieres haz volar todos los coches con combustible. Cuando te veas obligado a defender el campamento y te encuentres bajo el hielo, primero nada por la primera ventana y elimina silenciosamente al enemigo. Luego nada hasta la ventana del extremo izquierdo y desde allí destruye a todos los enemigos que puedas con veneno. Nada por la ventana del extremo derecho y sal a la orilla. Utilice frascos con explosivos. Cuando destruyas a todos, se te revelará un gran secreto y podrás intentar entrar en la ciudad.

Planetario

Usa las paredes para escalar hasta llegar al planetario. Este no es un rompecabezas difícil. Debes girar la estructura con flechas y cuerdas para que se forme un puente. De hecho, tienes que alinear los planetas para que haya un puente desde el cual puedas usar a tu gato para saltar al otro lado y luego trepar a la superficie del enrejado de la tabla de lavar. En el segundo nivel, debe quitar el soporte en ambos lados y la estructura girará. Necesitas subir hasta lo más alto, así que saltas sobre el gato hacia el centro, saltas al tablero, tu tarea principal es colgarte de la estructura con dos vigas y la propia Lara te dirá cuándo saltar de ella. Luego, corriendo, salta al centro de la estructura y sube. Corres rápidamente a lo largo de la viga hasta la salida. Has adquirido la habilidad y has pasado la prueba. El camino de los inmortales te espera.

Camino de los inmortales

Simplemente sigue adelante, escondiéndote de los inmortales y disfrutando de la ciudad. Cuando subas, quedará claro que no son inmortales y que tendrás que luchar. Ahorra en los campamentos. Usa escopeta, cuerpo a cuerpo y jarras durante la batalla. Explotan genial. Después de una breve escena, todo estará en llamas. Dispara con explosivos, haz estallar las ollas y sube las escaleras; allí estará seguro. Una vez que hayas terminado con todos, sigue adelante y después de una breve escena te encontrarás en la Ciudad Perdida, donde te espera la última tumba.

Ciudad perdida

Si avanzas y nadas bajo el agua, te encontrarás en una cripta con un objeto valioso, y si regresas y entras en la cueva de la izquierda en el mapa, no solo te encontrarás con un oso al que se puede matar fácilmente con explosivos. o flechas envenenadas, pero también desbloquearás la tumba de las pruebas.

Cámara del exilio (Tumba de las pruebas)

Después de derrotar al oso, rompe la pared y sigue adelante. Usa una flecha de fuego para volar el pasaje de gas. Debes girar dos palancas con una cuerda mientras estás en la parte inferior y luego correr hacia la jaula con el esqueleto y cortar la cadena. Explota o espera a que se disipe el gas. Ahora levante la jaula usando el mecanismo en la base de la grúa. Gira la jaula hacia la puerta. Sube, suelta el gas de dos palancas y explota con una flecha de fuego. Recibirás una bonificación por daño de fuego. Regreso a la ruta principal.

Ciudad perdida. Parte 2

Necesitas entrar a la ciudad, pero las puertas están en el camino. Usa la catapulta. Tan pronto como entres por la primera puerta, te espera una batalla circular. Usa un rifle: es más efectivo y tiene flechas explosivas en combate cuerpo a cuerpo. Cuando el enemigo haya terminado, ve al segundo trabuquete. Tan pronto como te enfrentes al enemigo, gira el rayo con un cable y crúzalo hacia el otro lado. Adjunte un balde. Girar la estructura y cerrar el fondo del cubo con un cable. Lleva el balde al agua. Luego gire el cubo para que el contrapeso quede opuesto al hielo. Drene el agua del balde abriendo el pestillo con un cable. Pero no del todo. Vuelva a cerrar el fondo con el cable. Salta sobre el contrapeso y el hielo se romperá. Dispara a la segunda puerta. Tu catapulta será destruida y tendrás que ir a otra. Destruye al enemigo allí. Sujete la cuerda a las tablas y sujétela. Suelte el mecanismo de propulsión y gire la catapulta. Los arqueros atacarán: cúbrelos con el fuego de la catapulta. Ahora derriba la puerta y entra. Después de la escena, debes subir a la torre. Al final, llegarás a la torre y un enemigo te colgará: dispara su casco con un tiro de pistola y luego dispárale en la cabeza hasta que caiga. Sube más alto. Después del video, el jefe te espera: un helicóptero. Usa la excavadora "X" cuando estés listo y dispara el proyectil de fuego desde la catapulta cuando esté encima del helicóptero. Debes repetir esto tres veces y cada vez todo será interrumpido por oleadas de enemigos. Usa flechas venenosas contra tu enemigo: son las más efectivas. Después de destruir el helicóptero, tendrás que luchar contra otro jefe. Te quitarán las armas, así que haz bombas con latas y tíralas al enemigo. Cuando esté aturdido, golpéalo con un picahielos. Al final debes esquivar "B" y contraatacar "Y" a tiempo. Mata al enemigo herido o sube a la Cámara de las Almas.

Cámara de las almas

Entra al templo y disfruta del final. Felicitaciones, has completado Rise of the Tomb Raider.

A continuación se muestran las dos mazmorras restantes de las nueve que prometí anteriormente:

Cámara del Sufrimiento (Tumba de las pruebas)

En el valle geotérmico, debes ir a la esquina más baja de la cascada. Usa una cuerda para saltar al otro lado, gatear debajo de la puerta y derrotar a una manada de lobos. Después de romper la reja, te encontrarás en una cueva con una tumba de pruebas. El enigma es difícil a primera vista. Enrolle el carrete de cuerda completamente hacia adelante. A la derecha, coloque el ocho en la viga y vaya a la esquina opuesta con el cubo. Tira de la cuerda y el cubo caerá. Átalo al carro del carrete y el rompecabezas estará resuelto. Sube los escalones a la izquierda de la entrada y corre hacia el siguiente secreto con la habilidad: curación rápida. Regrese al valle para encontrar la segunda tumba.

Pozo de la redención (Tumba de las pruebas)

Esta es la última de las tumbas de desafío y una de las más fáciles. Una vez en la cueva, debes bajar al agua y seguir el ferrocarril de la derecha, ya que el de la izquierda está bloqueado. Habiendo subido, haga rodar el carro hacia adelante y gire la plataforma con tres vallas de madera hacia adelante. Empuje el carro hacia abajo. Hay un pilar a tu derecha: átale un cable y muévete a la otra plataforma del otro lado. Sube a la cima y usa la palanca para bajar la plataforma elevadora. Gire el mecanismo con tres patas y haga rodar el carro sobre la plataforma móvil. Ahora gire la plataforma para que quede en el lado opuesto a usted. Levante la plataforma y empuje el carro hacia abajo. Se te ha revelado otra habilidad secreta e inútil de un geólogo. Felicitaciones, has completado toda la tumba, has recibido un logro y puedes completar la última tarea de tus descendientes.

Rise of the Tomb Raider es una secuela directa del reinicio de Tomb Raider (2013), que sigue el ascenso de Lara Croft como una hábil cazadora de artefactos antiguos. Pero aparentemente esta experiencia no fue suficiente para ella; de lo contrario, ¿por qué los desarrolladores llamarían al juego "Rise of the Tomb Raider"? Puedes descubrir exactamente cómo la niña volvió a convertirse en este tipo de "Amazon" en nuestro tutorial.

Tenga en cuenta que esta página contiene un recorrido completo de Rise of the Tomb Raider con todas las tumbas adicionales, que decidimos dividir por ubicaciones en lugar de capítulos para que le resulte más fácil encontrar la información que necesita.

Cima

Al comienzo del juego, Lara Croft se encontrará en la cima de una montaña alta con un paisaje natural increíblemente hermoso. Aquí es muy posible caer en un abismo sin fondo, contemplando la belleza local. Sin embargo, ante nosotros hay un prólogo de entrenamiento regular, en el que solo necesitas seguir las instrucciones, completando tareas simples. Las dificultades sólo pueden surgir si los disparadores no funcionan correctamente. Por ejemplo, al subir y saltar hacia una mano extendida, debes asegurarte cuidadosamente de haber alcanzado el punto más alto y haberte movido lo más posible hacia la izquierda. De lo contrario, no podrás saltar a tu mano. Esto también se aplica a los columpios sobre cables: debe saltar solo después de alcanzar la amplitud más alta.

Siria

La situación en el juego cambia extremadamente rápido: hace poco estabas subiendo una pendiente nevada y ahora, en un par de minutos, estás atravesando las dunas de arena de Siria en un jeep. En este país, Lara necesita encontrar una tumba misteriosa en la que se esconde el cuerpo del profeta. Después de ver una breve escena, sube hasta que veas una pequeña grieta en la pared. A la derecha encontrarás un tesoro: tómalo y luego entra a través del agujero en la pared.

En su interior encontrarás una amplia sala con un pilar en el centro. En él, Croft encontrará una inscripción que no podrá leer debido a su ignorancia del idioma griego. Pero este descuido se puede corregir fácilmente: basta con estudiar los dos frescos situados a la izquierda y a la derecha del pilar. Después de esto, el nivel de Lara aumentará y podrá leer la inscripción. Cerca encontrarás un tesoro. Tómalo y sigue adelante.

Al salir de la habitación, verás un puente roto que conduce al otro lado del cañón. Para superar este obstáculo sólo necesitas realizar un doble salto. Habiendo llegado al lugar indicado en el mapa, debes subir y entrar a la nueva habitación. Comenzará otra escena.

Luego, rompe la pared de la izquierda con un piolet. Un chorro de agua saldrá por la abertura. Ahora puedes regresar y usar el puente improvisado para cruzar al otro lado. Una vez en la siguiente habitación, rodea la gran estructura ubicada directamente frente a ti. Luego súbete desde el otro lado. Cuidado con una trampa con púas afiladas que pueden matarte fácilmente. Luego debes llegar al otro lado, donde te espera la entrada a un nuevo acertijo.

Resolver el rompecabezas no será fácil. Cuando camines normalmente sobre las tablas, el agua te arrastrará inmediatamente. Por lo tanto, lo primero que debes hacer es derribar las tablas de un tiro y luego saltar al otro lado. Aquí debes destruir la pared con grietas con un piolet. Esto elevará el nivel del agua en el recipiente de abajo. Saltamos nuevamente al tablero y esperamos hasta que te laven con agua. Después de esto, subimos rápidamente a la balsa flotante que tenemos delante. Ahora puedes trepar a la pared y trepar por las repisas hasta la viga. Veamos un vídeo corto. A continuación, debes correr hacia la salida sin caer bajo las balas de los soldados hostiles.

Desierto siberiano

Bajamos y, no lejos del campamento abandonado, comenzamos a recolectar materiales útiles. Para hacer esto, debes resaltarlos usando una tecla o botón especial (dependiendo de con qué estés jugando: un gamepad o un teclado). Luego volvemos al fuego y “fabricamos” el arco. Mejoramos los parámetros disponibles y avanzamos hasta el punto del mapa. No olvides recolectar materiales a lo largo del camino; nos serán útiles en el futuro.

Realizamos varias acciones QTE (es necesario presionar rápidamente ciertos botones indicados en la pantalla), luego huimos del enemigo y realizamos QTE nuevamente. Como resultado, Croft recibe varias heridas peligrosas y, por lo tanto, es imposible prescindir de los medicamentos. Recolectamos plantas medicinales y nos curamos. A continuación necesitaremos crear una flecha venenosa para matar al oso. Para su producción se necesitan los siguientes elementos: madera, telas y setas. Puedes recolectar todos estos recursos en el camino de regreso al campamento. También te aconsejamos que mires dentro de la cueva situada a la derecha del camino. En él encontrarás mineral explosivo y un pergamino.

Al llegar al campamento, creamos una flecha envenenada (o varias flechas), mejoramos el arco y aumentamos las habilidades (te recomendamos que mejores tu salto silencioso y tu piel gruesa). Ahora volvemos al oso zambo. En el camino hacia el oso encontrarás varios destacamentos militares. Deberías tratar con ellos en silencio. Lo mejor es matarlos uno por uno.

Cuando llegues al punto central, recoge el bote y luego hazlo explotar junto a la cueva con una flecha; esto te dará acceso al tesoro. Puedes conseguir más tesoros encontrando la corona del príncipe. Para hacer esto, abra el mapa y busque el objeto correspondiente. Luego explora la corona para aprender mongol. Esto le ayudará a leer las inscripciones en los pilares ubicados cerca. Después de esto, se te abrirán nuevos tesoros en el mapa.

Ahora puedes ir al oso. La forma más fácil de matar un pie zambo es la siguiente: entramos en su cueva, luego le disparamos con una flecha envenenada y rematamos con dos flechas comunes (hay que golpear a la bestia justo en la cabeza). Si no puedes golpear al oso con flechas venenosas, entonces no importa; simplemente regresa corriendo y crea flechas venenosas nuevamente, el oso no te perseguirá. Después de matar al oso, tomamos su piel y todos los demás recursos útiles de la habitación, luego destruimos la pared con un piolet y entramos en la cueva de hielo.

Cueva de hielo

Bajamos, encontramos una pequeña elevación a la derecha y la subimos. Aquí encontrarás otro pergamino. Seguimos adelante y encontramos otro campamento que podemos convertir en nuestra pequeña base. Por cierto, Lara puede moverse instantáneamente entre campamentos. Por lo tanto, siempre puedes regresar a lugares antiguos para recolectar todos los tesoros que hay en ellos. Mejora tu piolet y aumenta las características que necesitas. Entonces sigue adelante. Más adelante verás un enorme barco colgado justo encima del acantilado. Sigue el mástil para llegar a la primera misión opcional.

Barco de Hielo (tumba de desafío)

En general, el rompecabezas que nos espera no es difícil, pero aún así tendremos que devanarnos los sesos. Tienes que quitar el hielo del barco y subir a la cima. Para hacer esto, debe poner en marcha el mecanismo y luego subir al mástil con un piolet y saltar al péndulo derecho. A continuación, espera a que baje, bájate y empieza a trepar por la pared, que ha sido limpiada de hielo. Volvemos a utilizar el mecanismo y bajamos el péndulo a una altura aceptable para un salto. Avanzamos por el mástil y saltamos al péndulo para destruir la corteza de hielo. Bajamos del péndulo y volvemos a subir. Aquí podrás recolectar muchas cosas útiles, incluido un manuscrito sagrado que mejorará tu habilidad con el tiro con arco. Además, descubrirás mucho oro y aumentarás tus conocimientos de la lengua griega. Ahora puedes bajar en teleférico. Asegúrate de recoger un medallón cerca del descenso. En el futuro, con su ayuda podrás descubrir un secreto importante.

Después de completar la prueba, debes volver a la tarea principal. Una vez que salgas de la cueva y nades en el agua, gira a la derecha; allí verás un pergamino.

Lara necesita infiltrarse en la base soviética, y esto es bastante difícil de hacer. El primer paso es bajar al nivel inferior y examinar la pequeña abertura ubicada a la derecha. Él te llevará a una pequeña cueva donde se guarda parte de un arco antiguo y otros elementos útiles. Aquí no hay acertijos, solo necesitas mantener constantemente la imagen del mapa en tu cabeza, de lo contrario puedes perderte fácilmente. Cogemos el artefacto y volvemos.

Vayamos un poco más allá. Aquí encontrarás varios enemigos y lámparas de queroseno. Lanza lámparas a tus enemigos para prenderles fuego y luego acaba con ellos con tu arco. Subimos las escaleras, matamos a algunos adversarios más y entramos en la sala de interrogatorios. En él podrás encontrar tu primera pistola. Avanzamos más y nos encontramos en el hangar. Habrá muchos enemigos en él. Puedes destruirlos a todos con un arco o trepar, coger una lámpara de queroseno y prender fuego al tanque. En la pared verás un dibujo, después de estudiarlo mejorarás tu conocimiento del idioma ruso.

Sigamos adelante y consigamos nuestra primera misión secundaria. Dice que si rompes todos los sistemas de transmisión en el mapa, recibirás experiencia y puntos de fidelidad, y también recibirás una llave maestra con la que podrás abrir un par de gabinetes y cajones cerrados con llave en el nivel. Los materiales recolectados se pueden usar para crear una segunda pistola. Tenga en cuenta que uno de los transmisores está ubicado sobre la cueva donde se encuentran los lobos. Puedes llegar a este lugar escalando la pared escarpada ubicada a la derecha de la cueva. A continuación debes subir en espiral. Los transmisores restantes son bastante fáciles de encontrar.

No muy lejos de la subida que conduce al punto donde continúa la trama, hay una fábrica. En lo alto hay una reliquia, y al lado está la cueva con los lobos antes mencionada. Si vas a la izquierda, encontrarás la entrada a una cueva secreta cubierta con tablas. Puedes encontrar una habilidad útil en él. Romper las tablas es bastante simple: debes disparar a la cuerda que se encuentra cerca y luego un bloque de piedra se precipitará a tu lado y destruirá las tablas. Ahora puedes bajar.

Cisterna en la Cueva (tumba de desafío)

Puedes correr inmediatamente hacia la reliquia, pero prepárate para que las tablas de madera se rompan debajo de ti y caigas al agua fría. Por lo tanto, primero debes ir a la derecha hasta la esquina inferior y encontrar allí un pasaje que conduce a un recipiente y una trampilla cerrada. Debes volar el recipiente para aumentar el nivel del agua. Regresamos, rodeamos la estructura y encontramos tres botes más a la derecha. Ahora necesitas realizar un truco bastante difícil: tomar el bote y tirarlo sobre la balsa de madera. Luego, salta sobre la viga y conduce el trozo de madera con el bote a través del agua hacia el lado opuesto.

Salta de la viga y espera hasta que la balsa flote cerca de la escotilla. Luego dispara al contenedor de combustible y observa cómo la explosión destruye la escotilla y abre un pasaje adicional. Lo atravesamos y nos encontramos en una pequeña habitación. Aquí subimos y destruimos el muro. Luego saltamos hacia abajo, arrojamos el siguiente bote a las tablas y repetimos la acción con la trampilla. Ahora Lara necesita tiempo para llegar a la balsa y tirar el bote por la ventana rota. Volvemos, cogemos el contenedor con combustible y volamos la última trampilla desde el interior. Esto te ayudará a aumentar el nivel del agua y luego podrás recoger la reliquia sin ningún problema.

Al regresar a la base de la URSS, puedes explorar la cueva en la que viven los lobos, pero no hay nada interesante en ella. Pero la cueva ubicada antes del punto principal de la trama te ayudará a abrir una nueva mazmorra. Entra y completa la misión allí. Luego, ve a la última hoguera encontrada y mata a todos los enemigos cerca del nuevo campamento. Cerca encontrará un edificio donde pasa el rato un comerciante. Puedes comprarle muchas cosas valiosas por oro. Subimos, luego bajamos y miramos una breve escena con un giro inesperado.

fuga de la cárcel

Debe aflojar la tubería y sacarla de la tubería. Luego úsalo para destruir la pared cubierta de grietas. Tome la nueva mejora del arco (flechas con cuerda) de la mesa. Rompe la viga sobre la entrada con el cable y luego sal de la habitación. Abre la caja con una llave maestra y sal. Aquí Lara tendrá que matar a todos los enemigos del nivel; recomendamos estrangularlos uno por uno. Luego, rompe todas las computadoras portátiles para completar la misión secundaria.

Disparamos desde el cable en el punto deseado y avanzamos hacia la abertura de la ventana. Veamos un video corto nuevamente. Luego salimos y seguimos adelante. Atamos la cuerda directamente al cable y luego la enganchamos al cabrestante. Luego debemos desactivar el cable, por lo que no podemos caminar por el agua. Encontramos la ametralladora y volvemos a avanzar. Aprenderá a hacer granadas con latas comunes. Haz tantos como puedas para matar rápidamente a todos los oponentes. Luego corre rápidamente afuera.

Prepárate para un largo tiroteo con enemigos blindados: las latas con clavos te serán útiles. Tan pronto como derrotes a los "tanques ambulantes", inmediatamente participarás en varias carreras con un límite de tiempo. Además, Lara tendrá que nadar varios metros bajo el agua (recuerda acelerar mientras estés en el agua). Luego tendrás otra carrera de obstáculos. Después te encontrarás en un lugar nuevo.

Buscando a Jacob (primera parte)

No debes comenzar a buscar a Yakov de inmediato; te recomendamos que primero vayas a la cueva ubicada frente al campamento. Aquí tendrás que luchar contra el leopardo de las nieves, un oponente bastante duro, así que ten cuidado con él. Luego, rompe todas las tablas de la cueva y guárdalas en el campamento. No olvides mejorar también tus habilidades cerca de las hogueras. Le recomendamos que actualice la elaboración avanzada (la sección "supervivencia"), lo que le permitirá crear bolsas grandes para municiones. Ahora puedes ir a la tumba.

Voz de Dios (tumba con pruebas)

Avanzamos y tratamos de no caernos de la segunda viga, cubierta de hielo; cuando comience a colapsar, saltamos inmediatamente y nos agarramos a la pared. En el lado opuesto, debes disparar al poste con un arco y luego atarle una cuerda. Lo siguiente que debes hacer es entrar al interior de la tumba. En él encontrarás una nota, un mapa y varias monedas de oro.

Descubrirá que uno de los contrapesos ha fallado, impidiendo que se levante la siguiente puerta. Debes bajar la puerta exterior, luego subirla y saltar al otro lado. Debes saltar hacia la derecha para poder sujetar un extremo de la cuerda al contrapeso atascado y el otro al carrete. Ordena a Lara que tire del cable y retire el perno ubicado en el lado derecho. El carrete dejará de moverse si haces todo bien. Regresamos y destruimos el muro que conduce al lado que necesitamos. Volvemos a levantar la puerta; ahora podemos instalar el contrapeso en la posición que necesitamos.

Volvemos a donde está la palanca e intentamos moverla al nivel más alto posible; luego debemos cortar la cuerda de la derecha. El hielo será destruido y podremos levantar libremente todas las puertas y llevarnos la reliquia escondida. Puede restaurar la salud tras la muerte. Volvamos. Usamos flechas con una cuerda para llegar al campamento inicial. Recomendamos dirigirse a Wilderness Vault, ya que aquí ahora puedes ingresar a una cueva a la que antes no podías llegar. Luego seguimos buscando a Yakov.

En busca de Jacob (segunda parte)

En el camino te encontrarás con un descendiente herido que te pedirá que mates a todos los lobos de la cueva. Sí, esta es la misma cueva donde mataste antes al leopardo de las nieves y a los lobos. Volvemos allí y destruimos a todos los cachorros de lobo (recomendamos usar flechas con veneno, esto los matará rápidamente). Completar esta misión te recompensará con una mejora de pistola.

No muy lejos del campamento de leñadores, Lara puede emprender otra misión menor relacionada con el rescate de prisioneros de prisión. La forma más fácil de llegar hasta los prisioneros es a través del río. Usamos un cable para esto. Los prisioneros están ubicados cerca del conducto de aire. A la izquierda está el bolso del geógrafo. Luego nos encontramos en la sala de interrogatorios. Para esta misión se te dará una habilidad adicional.

Hay otra misión menor en el nivel, que la realiza un hombre herido en una cueva. Tendrás que explorar la base enemiga y encontrar al cuervo. La tarea es bastante sencilla, por lo que no la describiremos. Completarlo te recompensará con elementos para armas de fuego y una habilidad. Ahora puedes volver a completar la misión principal. Seleccionamos todos los artefactos y documentación, luego estudiamos los frescos. Después de recibir el cóctel Molotov, deberás dirigirte a la derecha, donde podrás encontrar una nueva tumba para explorar.

Minas de uranio (tumba de desafío)

Bajamos, caemos al agua y luego rodeamos todas las bifurcaciones. Cuando des el salto, la estructura colapsará. No te asustes, se suponía que esto iba a suceder. En el camino encontrarás una tubería que tapará un objeto que puede explotar. Ahora necesitas resolver el rompecabezas.

Saltamos al contrapeso lejano y rompemos todos los caminos. Nos elevamos un poco más y disparamos con un arco al mecanismo (usamos flechas con cable) y luego sacamos el carro. Luego saltamos al otro lado usando la repisa de la pared y subimos. Al no estar lejos del pilar, volvemos a disparar al tranvía. Bajamos y saltamos al contrapeso. Como resultado conseguiremos cerrar la abertura por donde sale el agua. Lanzamos un cóctel Hammer al objeto explosivo y atravesamos la abertura resultante. Aquí encontrarás la habilidad Keen Eyes. Te permitirá ver cualquier trampa en tu camino. Ahora volvamos.

Buscando a Jacob (tercera parte)

Es necesario quemar el obstáculo en el camino y seguir adelante. Entonces escucharás voces desconocidas. Debes volar el gasoducto ubicado directamente encima de tus oponentes y lanzarles cócteles Molotov. Siga adelante. Después de un rato llegarás a un punto en el que tendrás que estirar la cuerda y bajar. Entonces comenzará la siguiente carrera. Luego vemos un vídeo que muestra cómo nos adentramos en las Minas Abandonadas.

Eliminamos a varios soldados y llamamos al ascensor. Luego conducimos el carro hacia él y nos subimos a él. Como resultado, se le dará algo nuevo: un cuchillo. Cortamos la cuerda con un cuchillo y pasamos al lado opuesto. Aquí deberás cortar dos cuerdas más que sujetan el ascensor. Subimos las escaleras y nos acercamos al fuego. Mejoramos nuestras habilidades y también mejoramos nuestros arcos y armas de fuego. A continuación, examinamos el fresco para mejorar nuestro conocimiento de la lengua griega. En una habitación ubicada cerca del fuego, matamos a todos los oponentes. Recopilamos todos los materiales y notas útiles y luego seguimos adelante.

Verás una puerta con una cerradura compleja. Usando el cable bajamos. Sujetamos el carro a la cuerda y lo subimos a la altura que necesitemos. A continuación, cortamos la cuerda y observamos cómo se destruye la cerradura de la puerta. Rodeamos la estructura del otro lado y, estando en la mazmorra, saltamos el pozo. A continuación subimos. Matamos a todos los enemigos usando explosivos. Te recomendamos que primero te ocupes del enemigo que sostiene el escudo. Luego subimos las escaleras y llegamos al grifo. Verá un cabrestante al otro lado. Vale la pena colocarlo en un balde grande. Luego movemos el carro para que el cubo quede directamente encima del estanque. Ahora debes correr rápido para llegar a la habitación correcta. Veamos un vídeo corto. Habiendo recuperado el control de Lara nuevamente, exploramos la habitación y atravesamos las cuevas submarinas hasta una nueva ubicación.

Valle Geotérmico (primera parte)

Este es un nuevo nivel enorme con muchas misiones secundarias, artefactos antiguos y tumbas. Sin embargo, todavía no podrás conseguir la mayoría de los tesoros, ya que Lara todavía no tiene un tanque de oxígeno para largas inmersiones bajo el agua. Por este motivo, le recomendamos que concentre su atención en completar misiones adicionales y explorar ubicaciones. Para destruir drones puedes conseguir un buen arco, y cazar ciervos y jabalíes te permitirá conseguir equipos y puntos de experiencia. También hay una tumba opcional ubicada aquí.

Cámara del Sufrimiento (Tumba con Juicios)

Ve a la esquina inferior del mapa directamente a la cascada. Debes pasar al lado opuesto; el cable te ayudará con esto. Luego nos arrastramos por debajo de la puerta y matamos a varios animales hostiles. Rompemos la reja y nos adentramos en la cueva, donde se encuentra la tumba. Aquí tienes que resolver un rompecabezas bastante simple. Desenrollamos el carrete con el cable hasta el borde. A continuación, colocamos un ocho en la viga y vamos a la esquina más alejada con el cubo. Tiramos de la cuerda para bajar el cubo. Atamos el cubo al carro en el que se encuentra el carrete. Eso es todo, se ha encontrado una solución al problema. Subimos los escalones y cogemos una nueva reliquia con la habilidad “Curación rápida”. Ahora puedes regresar al valle.

Valle Geotérmico (segunda parte)

Después de completar todas las tareas e inspeccionar la tumba, puedes comenzar la misión de la historia principal. Encendemos una antorcha en una colina y aprendemos a crear flechas de fuego. Nos dirigimos a un nuevo punto del mapa y cogemos una escopeta. Luego comenzamos la batalla con un nuevo enemigo: los lanzallamas. Tienes que correr a su alrededor y disparar a los cilindros que pesan sobre su espalda. Después de matarlo seguimos adelante. Todo lo que nos rodea será destruido. Necesitamos encontrar el atlas. En el camino, podrás resolver otro rompecabezas de tumba opcional.

Cueva del Acuífero (Tumba con Desafíos)

Arrastra la cuerda hacia el otro lado y camina por ella. A la derecha tendrás que rodear las pequeñas tumbas y subir. Aquí verá un estacionamiento temporal. Para resolver el rompecabezas necesitarás todo tu ingenio y destreza. Deberá enganchar el barco a los dispositivos y luego saltar rápidamente al siguiente punto. Después de llegar a la isla, tendrás que enganchar la torre de una piedra de molino a otra. Tendrás que tirar de la cuerda usando una palanca. Después de realizar varios ejercicios similares, aún terminarás en tierra. Allí encontrarás una reliquia que le dará a Lara la capacidad de golpear a los animales directamente en el corazón. Desafortunadamente, sus beneficios son pocos, ya que no funciona con osos y leopardos. Ahora puedes regresar a tu ruta principal.

Acrópolis

Al lado de la mazmorra hay un nuevo nivel llamado Acrópolis. Avanza por los puntos de la trama sin desviarte de la ruta principal. Aquí todo es bastante sencillo, por lo que no te perderás. Después de recibir la flecha explosiva, ve a la rejilla y dispara a través del agujero de la puerta de hierro para volarla. Luego avanza hacia la torre. En él tendrás que luchar con todo un grupo de oponentes. A continuación, Lara tendrá que defender la torre de un grupo de invitados no invitados. Recomendamos utilizar flechas venenosas y explosivas con más frecuencia. Sin embargo, asegúrate de guardar algunas flechas explosivas para usarlas contra soldados con escudos al final. Después del tiroteo, Croft recibirá algo nuevo: un piolet con una cuerda. Con él, puedes agarrarte a varias repisas para escalar a lugares que antes eran inaccesibles.

Aparecerá una nueva tarea: llegar a la iglesia donde se guarda el atlas. Ve al punto en el minimapa, ignorando todos los desafíos. Después de ingresar a los pantanos, debes ir a la esquina derecha del mapa y matar al enemigo blindado que está a la izquierda. Recorre la zona y haz explotar el bote. Dispara también a los barriles ubicados arriba. Esto reducirá la cantidad de enemigos a dos o tres personas, que pueden matarse fácilmente con un arco. Si el truco falla, elimina a los enemigos en grupos usando flechas explosivas.

Verás el segundo grupo de enemigos después de pasar por la ventana. Se pueden matar tres enemigos a la vez usando una flecha explosiva. Al resto simplemente dispara con una escopeta o cualquier otra arma de fuego. Recomendamos prender fuego al tercer grupo de soldados con un cóctel molotov y luego rematarlos con una ametralladora. Luego tendrás que dar varios saltos, usando un piolet con una cuerda, para llegar a la entrada de la iglesia.

Archivo inundado

Aquí es donde los jugadores suelen quedarse atascados mientras buscan una entrada. Te aconsejamos que te fijes en las vigas situadas en la parte superior. Aférrate a ellos con la ayuda de un gato. Después de ver una breve escena, toma una pistola y dispara a dos baterías. Luego comenzará un breve vídeo.

Luego, ve al fuego y actívalo. Tu próxima tarea es encontrar la entrada al archivo. No es tan difícil como podría parecer a primera vista. De camino al atlas encontrarás un aparato de oxígeno con una bombona que te permitirá permanecer bajo el agua durante mucho tiempo. Este dispositivo ayudará a Lara a llegar a las últimas cuatro tumbas. Después de encontrar el dispositivo, varios oponentes te atacarán inmediatamente. Comenzarán a abrir la puerta con una pistola autógena; le recomendamos que espere hasta que terminen su trabajo y luego les arroje una mezcla incendiaria.

Habiendo recibido el artefacto deseado, intentamos salir de la Iglesia. Volamos los barriles para inclinar la estatua. Luego vamos a la izquierda y nadamos bajo el agua durante un par de minutos. Más adelante te encontrarás con tres oponentes. Mátalos con una flecha explosiva. Ahora ve a la derecha y sube las escaleras. Desliza el ánfora con fuego. Luego, tíralo y hazlo explotar con una flecha de fuego; esto te ayudará a despejar el camino. Ve al lado opuesto y vuelve a tirar el ánfora. Debes atarlo a un poste ubicado cerca y soltarlo. Tan pronto como pase por encima de la estatua, corta la cuerda. Luego, hazlo explotar y dispárale una flecha de fuego.

Ve al otro lado. Encuentra otra ánfora y llévala hasta el ascensor. Necesitas atarle el ánfora. Luego dile a Lara que tire del otro extremo de la cuerda. Luego debes encontrar el segundo ánfora y volver a atarlo al ascensor. A continuación, empújelo. Ahora puedes empujar la primera ánfora hacia abajo cortando la cuerda. Deberías esperar hasta que llegue al monumento y luego volarla. Los antiguos no estarán contentos con tu acción, así que corre hacia la salida lo más rápido posible. El siguiente punto de la trama apunta al Observatorio. Pero no te recomendamos que te apresures a llegar allí; es mejor ir a una nueva tumba con desafíos.

Baños Ketezhnye (tumba de desafío)

Sumérgete en un estanque y nada varias decenas de metros bajo el agua. Luego tendrás que correr hábilmente entre los chorros de agua directamente hacia el fuego. A continuación, trate de no caer en la trampa que tiene delante; debe saltar sobre ella. Avanza y trepa por las raíces hasta el otro lado. Verás un acantilado y una gran cantidad de agua debajo. Debe enganchar el bote a la viga ubicada en el lado izquierdo y luego levantarlo hasta el otro borde.

Subimos y luego corremos hacia la palanca para drenar el agua. El cable debe engancharse a la palanca y al cabrestante. Empiece a enrollar el último. Esto ayudará a verter un nivel de agua. Baja y toma el barco hasta el rayo de la derecha. Entra y drena el agua por el lado derecho. Utilice un cable para asegurar la palanca a su embarcación pequeña. Luego debes bajar y volar varios barriles. Luego verás una reliquia que te permitirá escalar rocas más rápido. Ahora puedes volver a completar la historia principal. Dirígete al punto deseado hasta llegar al complejo científico.

Pozo de la Redención (Tumba con Pruebas)

Ahora tienes un aparato de oxígeno, por lo que te aconsejamos que regreses al Valle Geotérmico y busques allí una cueva donde tendrás que nadar bajo el agua durante mucho tiempo. Luego salimos y seguimos el ferrocarril situado a la derecha. En algún lugar cercano habrá una nueva tumba con un rompecabezas. Subimos las escaleras y sacamos el carrito. A continuación, debe girar la plataforma con vallas de madera en la dirección opuesta. Ordena a Lara que empuje el carro hacia abajo.

Luego busca un pequeño poste a tu derecha y átale una cuerda. Ella te ayudará a pasar a la segunda plataforma. Llega a la cima y usa la palanca para bajar la plataforma. Despliegue la estructura de tres patas y luego mueva el carro a la plataforma. Luego, gíralo para que mire hacia el lado opuesto a Lara. Levante la plataforma y suelte el carro nuevamente. Esto le dará acceso a una nueva reliquia, que le otorgará la habilidad de un geólogo (desafortunadamente, tiene pocos beneficios). Ahora puedes volver a completar la misión principal.

Base de investigación y rescate de Ion.

A medida que avanzas hacia los puntos de la historia, prepárate para enfrentarte a muchos enemigos. La forma más sencilla es destruir grupos de enemigos con cócteles Molotov y luego acabar con los supervivientes con una ametralladora o una escopeta. Repite este método varias veces, no olvides hacer estallar vehículos con combustible para deshacerte de algunos soldados. En algún momento tendrás que defender el campamento. Luego te encontrarás bajo el hielo. Una vez en el agua, nada un poco hacia adelante y luego nada a través de un pequeño agujero y elimina silenciosamente a un enemigo.

Luego debes nadar hasta el agujero de hielo del extremo izquierdo y matar a todos los enemigos con la ayuda de las flechas enviadas. Luego nos sumergimos nuevamente bajo el agua y nadamos hasta el hoyo del extremo derecho. Aquí será posible salir a tierra de forma segura. Pero al cabo de unos segundos los enemigos volverán a atacarte. Utilice granadas caseras para acabar con ellos rápidamente. Después de destruir a todos los soldados, verás un breve vídeo que revela un gran secreto. Ahora puedes intentar entrar a la ciudad perdida.

Planetario

Encuentra paredes escalables y súbelas hasta el planetario. Aquí tienes que resolver un problema simple. El mecanismo debe girarse de tal manera que se cree un pequeño puente. Para hacer esto necesitarás flechas con un cable. Alinea los planetas en una línea, creando un puente a partir de ellos. Esto te ayudará a cruzar al lado opuesto y subir a la superficie rallada.

Una vez que llegues al segundo piso, retira los soportes de ambos lados para comenzar a girar la estructura. Lara necesita llegar a la cima. Para hacer esto, debes saltar al centro del mecanismo usando un gato. Pero antes que nada nos subimos al tablero y lo colgamos de la estructura con vigas. A continuación, esperamos hasta que Lara nos diga que saltemos de ella. Luego, corriendo, saltamos al centro del sistema planetario y subimos. Entonces deberías llegar a la salida y adquirir una nueva habilidad. Ahora puedes dirigirte hacia el camino de los inmortales.

Camino de los inmortales

Sigamos adelante, evitando encuentros con guardias inmortales y disfrutando del hermoso paisaje de la ciudad. Al llegar a la cima, aprendes que los inmortales no son tan invulnerables y, por lo tanto, tienes que luchar contra ellos. Guarda con frecuencia en los campamentos y usa una escopeta y un arco durante las batallas. No olvides hacer explotar también las jarras para causar más daño a los inmortales. Después de un tiempo, casi todo el nivel estará en llamas. Te aconsejamos que subas más alto para no quemarte vivo. Habiendo matado a todos los enemigos, avanzamos y miramos una breve escena. Luego te encontrarás en la Ciudad Perdida, donde te espera la última tumba.

La ciudad perdida (primera parte)

Camine un poco hacia adelante y luego salte al estanque y nade bajo el agua durante varias decenas de metros. Te encontrarás en una pequeña cripta con objetos de valor. A continuación, le aconsejamos que dé la vuelta y regrese. A la izquierda del minimapa verás la entrada a la cueva. Entra y mata al oso con una flecha explosiva. En esta cueva puedes encontrar la entrada a una tumba escondida.

Cámara del Exilio (Tumba con Juicios)

Una vez que mates el pie zambo, comienza a buscar una pared con grietas. Destrúyelo con un piolet y sigue adelante. Toma la flecha explosiva y úsala para crear un pasaje. Descubrirá exactamente dónde puede hacer un agujero en la tubería de gas. Luego gire las dos palancas usando las flechas del cable. Corre una corta distancia hasta la jaula con el esqueleto y corta la cadena. Luego espera a que el gas se disipe o simplemente explote. Ahora puedes intentar levantar la jaula con una grúa. Debes girarlo directamente hacia la puerta. Luego, sube nuevamente al borde superior y suelta un poco de gas activando las dos palancas. Explota el gas disparándole una flecha de fuego. Toma la reliquia que otorga una bonificación al daño por fuego y continúa con la misión de la historia principal.

La ciudad perdida (segunda parte)

Tienes que entrar en la ciudad olvidada, pero el camino está bloqueado por enormes puertas. Deberías dispararles con una catapulta. Después de destruir la primera puerta, prepárate para una pelea difícil. Recomendamos utilizar un rifle a largas distancias y disparar con arco en combate cuerpo a cuerpo. Después de destruir a todos los enemigos, dirígete al siguiente trabuquete. Debes girar la viga con un cable y trepar por ella hasta el lado opuesto. Enganche el cubo a la estructura y luego gírelo. No olvides cerrar el fondo del cubo con una cuerda. A continuación, debe llevar el recipiente al agua y girarlo de tal manera que el contrapeso quede directamente opuesto al hielo. Vacíe el balde quitando el fondo con una cuerda. Deja un poco de agua en el balde y luego vuelve a cerrar el fondo con la cuerda. Luego salta sobre el contrapeso. Esto ayudará a romper el hielo.

Dispara a la puerta con la catapulta. Sólo tienes tiempo de disparar un tiro; después de eso, tu catapulta será destruida. Por lo tanto, se debe utilizar otra catapulta. Cerca de él tendrás que matar a todos los enemigos y luego conectar el cable al soporte y a las tablas. Limpiar la estructura de lanzamiento y girar el vehículo de combate en la dirección deseada. Te atacan los arqueros: mátalos con una catapulta. Luego vuela la puerta y entra en la ciudad.

Vemos un vídeo corto y luego subimos a la torre. Habiendo alcanzado cierta altura, prepárate para que el enemigo te cuelgue. Se le puede matar rápidamente disparándole en la cabeza con una pistola. Nos elevamos aún más y volvemos a ver el video. Ahora tienes que luchar contra un jefe en forma de helicóptero militar. Tendrás que dispararle con una catapulta cuando esté a tu alcance. Necesitas golpearlo al menos tres veces. Antes de cada disparo serás atacado por multitudes de enemigos. Te aconsejamos que les dispares con flechas envenenadas. No debes alegrarte después de que el helicóptero explote, porque después tendrás que luchar inmediatamente con el siguiente jefe.

Te quitarán el arma, por lo que tendrás que atacar al enemigo con granadas caseras. Aturde al jefe y luego golpéalo con el picahielos. En un momento determinado, realiza un QTE simple y asesta un golpe fatal al enemigo. Ahora puedes subir las escaleras y entrar a la Cámara de las Almas.

Cámara de las almas

Entramos al templo, miramos el vídeo final y disfrutamos de la música de los créditos. ¡Felicitaciones por completar Rise of the Tomb Raider!

Aquí tienes un tutorial completo del juego. El ascenso del Tomb Raider, que se divide por ubicación.

Cima

Esta es una misión de entrenamiento. Así que sigue las instrucciones. La única dificultad que puede surgir aquí son los disparadores que funcionan mal. Al subir y saltar hacia la mano de rescate, asegúrese de llegar a la altura máxima disponible y muévase lo más hacia la izquierda posible, de lo contrario el gatillo no funcionará. Lo mismo ocurre cuando te balanceas sobre un cable más tarde: salta sólo con la máxima amplitud. No se esperan otros problemas aquí.

Siria

Necesitas encontrar la tumba del profeta. Sube hasta encontrar un hueco en la pared. A la derecha, toma el tesoro y entra. En el interior encontrarás una gran sala con un pilar en el medio. No puedes leerlo porque no sabes griego (sorpresa), pero si estudias el fresco de la izquierda y el fresco de la derecha, tu nivel aumentará y podrás descifrar el código. El tesoro está cerca, tómalo y sigue adelante. Afuera necesitas llegar al otro lado. Nada demasiado difícil, sólo recuerda hacer un doble salto en medio del puente de piedra. Cuando llegues al punto deseado, sube y entra. Después de la escena, debes romper la pared de la izquierda con un picahielos. Después del flujo de agua, regresa, salta al puente resultante y pasa al otro lado. En la siguiente habitación, debes rodear el enorme edificio que está justo frente a ti, subir al otro lado, pasar la trampa de púas y saltar al otro lado hasta la entrada del siguiente rompecabezas. Aquí es donde las cosas se complican un poco más. Cuando pisas las tablas, el agua viene y te lava. Debes derribar el tablero y, sin esperarlo, saltar al otro lado. Allí, justo frente a ti, usa un piolet para romper las grietas de la pared. El nivel del agua subirá y podrás saltar a la tabla nuevamente y esperar hasta que te laven. Te llevará justo frente a una balsa flotante, a la que deberás subir rápidamente, saltar a la pared y trepar a la viga. Después del video, corre hacia la salida y dispara contra los bandidos de Trinity.

Desierto siberiano

Baja y recolecta recursos cerca del campamento abandonado usando el palo para resaltar los elementos necesarios. Regresa a la fogata y haz una reverencia. Habiendo actualizado todo lo que puedas, avanza hasta la marca y recolecta recursos a lo largo del camino. Después de una serie de QTE, debes salir corriendo y presionar botones nuevamente. Como resultado, Lara resulta herida y necesita hierbas medicinales. Después de haber reunido todo lo que necesitas y haberlo recuperado, tienes una nueva tarea: hacer una flecha envenenada contra el oso. Para ello necesitarás setas, telas y árboles. Recoge todo lo que puedas en el camino de regreso al campamento, mientras miras hacia la cueva de la derecha, donde hay un pergamino y un mineral explosivo en las paredes. Además, sube a los árboles iluminados para que puedas encontrar más pergaminos y recursos ocultos. En la fogata del campamento, haz flechas envenenadas, mejora tu arco, las habilidades que necesitas (recomiendo piel gruesa y salto silencioso) y regresa con el oso. Pero no todo es tan sencillo: los destacamentos se han propuesto buscarte. La forma más sencilla es destruir a todos los enemigos uno por uno con un arco (no olvides disparar flechas con el gatillo derecho). En el punto central, toma el bote y hazlo explotar con una flecha en la cueva cercana; esto abrirá el camino hacia el tesoro. Usando el mapa como guía, encuentra la corona del príncipe y examínala. De esta manera adquirirás la habilidad del idioma mongol y podrás descifrar los pilares cercanos. Recoge los tesoros recién descubiertos en el mapa y ve hacia el oso. La forma más fácil de destruir a un depredador es colarse en la cueva y envenenarlo con un disparo de flecha envenenada, y rematarlo con dos tiros certeros en la cabeza. Si fallas, usa veneno nuevamente y causa daño con flechas normales. Si fallas aquí también, corre de regreso al borde. El oso no te seguirá y podrás recuperar fuerzas y crear nuevas flechas venenosas con el parachoques derecho. Después de derrotar al oso, toma su piel, recoge todos los elementos de la habitación y usa un piolet para abrir un pasaje hacia la cueva de hielo.

Cueva de hielo

Baja y subir a la derecha te ayudará a recoger otro pergamino. Continúe por el camino y llegará al segundo campamento, que debe activarse. Recuerda que puedes moverte libremente entre campamentos y si olvidaste algo, siempre podrás limpiar los tesoros más tarde. Mejora tu piolet, distribuye tus habilidades y sigue adelante. Tan pronto como veas el barco gigante colgando sobre los acantilados, deja de caminar por la cornisa y dirígete por el mástil hacia la primera tarea opcional.

Barco de hielo(Tumba de las pruebas)

El rompecabezas no es difícil: debes derribar el hielo y subir. Para hacer esto, lanza el mecanismo con un piolet, salta dos veces por el mástil y salta al péndulo derecho. Espera hasta que baje, bájate y sube por la pared libre de hielo. De nuevo el mecanismo. Gira el palo hasta que el péndulo izquierdo baje a una altura aceptable para saltar. Camina por el mástil y salta al péndulo para romper el hielo también aquí. Desciende y sube por la pared de hielo utilizando piolets. Hay toneladas de tesoros esperándote, incluido un libro sagrado que aumenta tu habilidad de tiro con arco, un segundo nivel de griego y una tonelada de oro. Habiendo recogido todo, baja en el teleférico y recoge un medallón al lado del descenso, que, tras examinarlo, te revelará un secreto importante. Puedes continuar la misión de la historia. Al salir de la cueva y después de nadar en el agua, no olvides coger el pergamino de la derecha.

base soviética

Ahora necesitas llegar a la base soviética y esto no es nada fácil. Primero, baja y examina la abertura de la derecha. Conduce a una cueva con un tesoro y un fragmento de un arco antiguo. Allí no hay acertijos: basta con recorrer bien el laberinto, sobre todo porque es circular. Una vez que recojas el artefacto, regresa al punto de partida. Aquí hay un elemento nuevo: lámparas de queroseno y multitudes de enemigos. Lanza una lámpara a la multitud y los enemigos se iluminarán. Termina el resto con un lazo. Más arriba en el camino con resistencia débil y la sala de interrogatorios, donde encontrarás la primera pistola. En el hangar, destruye a todos los enemigos con un arco, o distrae con botellas y trepa, toma una lámpara de queroseno y prende fuego al tanque. Un dibujo en la pared te ayudará a mejorar tus habilidades en el idioma ruso. Siga adelante. Esta es tu primera misión secundaria. Si destruyes todos los transmisores en el mapa, no solo recibirás una gran cantidad de puntos de experiencia y lealtad, sino también una llave maestra que abrirá varios cofres y gabinetes importantes en el nivel y te permitirá recolectar una segunda pistola. Tenga en cuenta que al destruir los transmisores, uno se ubica encima de la cueva con los lobos. Sólo se puede llegar subiendo la empinada superficie a la derecha de la cueva y luego ascendiendo en espiral. El resto de transmisores no suponen ningún problema. Cerca de la subida al punto de parcela hay una nave industrial. En la parte superior hay una reliquia, al lado de la misma cueva con los lobos, y un poco a la izquierda, cubierta con tablas, hay una cueva secreta con otra habilidad útil. Para romper las tablas, dispara la cuerda y un bloque de piedra te abrirá un paso. Bajar la escalera.

Cisterna en la cueva (Tumba de las pruebas)

Puedes correr inmediatamente hacia la reliquia, pero las tablas se romperán y caerás al agua. Si vas a la esquina inferior derecha, encontrarás un pasaje a una trampilla y un recipiente. Explota el bote y agrega un poco de agua. Ahora regresa a la estructura y encontrarás tres botes a la derecha. Tienes un truco difícil por delante. Debes tomar el bote y tirarlo a la balsa. Luego salta a la viga y conduce la balsa con el bote hacia el otro lado con agua. Salta y espera a que la balsa con el recipiente flote junto a la escotilla. Explota el bote y se abrirá un nuevo pasaje. En el interior debes trepar y romper la pared. Bajar de un salto. Vuelve a tirar el bote a la balsa y repite el truco con la palanca. Ahora necesitas tener tiempo para nadar hasta la balsa y tirar el bote por la ventana rota. Regresa todo el camino, toma el bote y haz volar la última escotilla del interior. El agua llegará a su límite y podrás adquirir la habilidad. Regresa a la base soviética. Puedes explorar las cuevas de los lobos, pero allí no hay nada especial. La cueva frente al marcador de historia te abrirá otra mazmorra. Puedes entrar y completar la tarea en la oscuridad. Regresa a la última hoguera, destruye a todos los enemigos en otro campamento. Ingresa a los de atrás y descubre a un comerciante que está listo para intercambiar artículos valiosos por monedas de oro. Mayor subida y bajada. Disfruta el giro de la trama.

fuga de la cárcel

Rompe la tubería y derriba la pared. Elija una nueva mejora del arco sobre la mesa: el cable. Rompe la viga sobre la puerta con un cable y sal. Hackea la caja con una llave maestra y sal. Aquí debes estrangular a todos los enemigos del nivel uno por uno. Comience por la derecha, eleve y asfixíelos lentamente uno por uno. Luego destruye todas las computadoras portátiles para completar la tarea secundaria y dispara el cable para llegar a la ventana. Otro vídeo. Sal y sigue adelante. Conecte la cuerda al cable y luego al cabrestante y elimine la electricidad del agua. Consigue una ametralladora. Adelante otra vez. Se le presentará una granada con metralla, que puede estar hecha de una lata. No te niegues y, cuando hayas acabado con todos los enemigos, sal corriendo. Tienes una nueva batalla por delante con varios oponentes blindados: usa latas de pernos. Después de ganar, tendrás varias carreras contra el reloj, además deberás nadar bajo el agua; no olvides presionar rápidamente B para acelerar. Corre de nuevo y finalmente recuperarás el sentido en un lugar nuevo.

Encontrar a Jacob

Antes de ir a buscar a Yakov, regresa a la cueva frente al campamento. Mata al leopardo de las nieves gastando muchas balas o flechas en él y luego rompe las tablas en la cueva y guarda en el campamento. No olvides mejorar tus habilidades y, en particular, la elaboración avanzada de fogatas en la sección de supervivencia, que te permitirá tener grandes carcaj, bolsas de munición, etc. Haz todo lo que puedas y avanza hacia la Tumba de las Pruebas.

Voz de Dios (Tumba de las pruebas)

Debes avanzar y tener miedo solo del segundo rayo de hielo que se derrumba; ten tiempo para saltar a tiempo y agarrarte a la pared. Del otro lado, dispara al poste y ata la cuerda. Ahora necesitas entrar a la tumba. Habrá un mapa, una nota y algo de oro. El contrapeso más lejano está atascado, por lo que no se puede levantar la segunda puerta. Baja los primeros. Sube por ellos y pasa al otro lado. Salta hacia la derecha y fija un extremo de la cuerda al contrapeso y el otro al carrete. Tire de la cuerda lo más fuerte posible y retire el perno de la derecha. Si lo hiciste correctamente, la bobina ya no estará activa. Vuelve y atraviesa la pared hacia el otro lado. Levante la puerta nuevamente y podrá asegurar el contrapeso en su posición. Vuelve a la palanca y tira de ella al máximo y luego corta la cuerda de la derecha. El hielo se destruye; puedes levantar la puerta y quitarte otra habilidad útil. Esto restaurará tu salud en la batalla en caso de daño crítico. Vuelve usando flechas y cables hasta el campamento base. Puedes regresar al Wilderness Hideout y abrir la cueva que antes era inaccesible con una flecha y una cuerda y regresar a las rampas de Jacob.

En busca de Jacob. Parte 2

En el camino hacia la meta, te encontrarás con un descendiente herido. Te pedirá que limpies la cueva de los lobos. Sí, el mismo que ya has limpiado dos veces de lobos y leopardos. Usa flechas envenenadas contra los animales y morirán muy rápidamente. Como recompensa, recibirás mejoras para tu pistola y gratitud. Cerca del campamento maderero, puedes conseguir otra tarea opcional para salir de prisión. La forma más fácil de llegar a los prisioneros es a través del río y usando una cuerda para subir. Los prisioneros están al lado del conducto de aire de abajo, la mochila del geógrafo está a la izquierda. Y al lado hay otro atajo que te llevará a la sala de interrogatorios. Al completar la tarea, recibirás otra habilidad. Al herido en la cueva le queda una tarea opcional más. Allí debes explorar la base enemiga u otra cerca del campamento de leñadores y buscar un cuervo. Las misiones no son difíciles y no tiene sentido describirlas. Te darán una habilidad importante y componentes para armas. Continúa la misión principal a lo largo de los marcadores. Recoge todos los documentos y artefactos, lee los frescos. Una vez que reciba el cóctel Molotov, ya casi estará allí. A la derecha del edificio principal encontrarás otra tumba opcional: las Minas de Uranio.

Minas de uranio (Tumba de las pruebas)

Tienes que bajar cada vez más, caer al agua y rodear todas las bifurcaciones. Durante el salto, la estructura se desmoronará. Así es como debería ser. En el camino, se encontrará con una tubería con agua que cubre una estructura inflamable; simplemente arroje la mezcla incendiaria por encima. A continuación, te espera un rompecabezas. Tienes que saltar al contrapeso más lejano y romper los caminos. Levántate más alto y dispara una flecha con una cuerda al mecanismo, sacando así el carro. Luego salta sobre el alfiler en la pared hacia el otro lado y sube. Cerca del pilar, dispara una flecha con un cable al carro. Baja, salta sobre el contrapeso y el carro cerrará la fuente de agua. Arroje una mezcla incendiaria a la barrera inflamable abierta. Salta adentro y adquiere la habilidad Keen Eyes: te da la capacidad de ver trampas. Regresa.

En busca de Jacob. parte 3

Quema el obstáculo en el camino y avanza hasta que escuches voces. Explota tuberías de gas sobre las cabezas de los enemigos y tíralas con una mezcla incendiaria. Finalmente, llegarás a un punto en el que tendrás que estirar la cuerda y deslizarte hacia abajo a través de otra cuerda. Prepárate para correr. Al finalizar los videos, se encontrará en una nueva ubicación.
minas abandonadas
Mata a tres enemigos y llama al ascensor. Ajusta el carro y súbete a él para conseguir otro artículo nuevo: un cuchillo. Corta el cable para ellos. Llega al otro lado y elimina dos cables más que sujetan el ascensor. Sube a la cima y avanza hacia el fuego. Mejora tus habilidades, armas y arco si has recogido todos los artefactos en el camino. Examina el fresco y gana nivel 4 de dominio del griego. En la siguiente sala, destruye a todos los enemigos, ya sea atrayéndolos con un tiro de arco y rematándolos con un cóctel, o simplemente en un combate cuerpo a cuerpo con un piolet si lo has mejorado. Funciona perfectamente incluso en dificultad máxima. Recoge todos los artefactos y notas y sigue adelante. Hay una puerta frente a ti que es difícil de abrir. Baja por el cable a la derecha. Conecte el carro al cable y tire de él hacia arriba. Corta el cable. Y una de las cerraduras será derribada. Da la vuelta a la estructura y en las mazmorras, saltando el pozo, llegarás a la cima. Destruye a todos los enemigos con explosivos. Primero que nada, con el escudo y luego explota el cañón en la parte superior. Ahora sube las escaleras y ve a la grúa. En el otro lado hay un cabrestante; fíjelo a un cubo grande. Mueva el carro para que el cubo quede por encima del agua. Ahora corre. Recuerda saltar justo en frente de los escalones. Y ahora estás dentro. Después de un breve vídeo, explora todo y, tras recorrer las cuevas submarinas, te encontrarás en un lugar nuevo.

Valle geotérmico

Esta es otra zona grande con muchas tareas, tumbas y tesoros. Pero no podrás obtener la mayor parte, ya que no tienes oxígeno para bucear. Por lo tanto, concéntrate en explorar el área y completar misiones secundarias. Por disparar drones se te dará un arco. Cazar jabalíes y ciervos aportará puntos de experiencia y fragmentos de equipo. Una vez que completes todas las tareas excepto la última para inspeccionar las tumbas, sigue la historia. Debes encender la antorcha en la parte superior y, al hacerlo, recibirás una flecha de fuego. Ve al siguiente punto de la trama y consigue una escopeta y un nuevo tipo de enemigo: el lanzallamas. Corre en círculos y dispárale balas. Después de matarlo, sigue adelante. Todo está destruido y debes ir a buscar el atlas. En el camino, a la derecha encontrará una tumba de pruebas: una cueva con agua.
Cueva del Acuífero (Tumba de las Pruebas)
Tira de la cuerda y pasa al otro lado. Rodea las tumbas de la derecha y llega a la cima. Allí os espera el campamento base. El siguiente rompecabezas requiere destreza. Debes enganchar el barco a los mecanismos y tener tiempo para elegir el siguiente punto. Cuando llegues a la isla, recoge todo y engancha la torre primero a una piedra de molino y luego inmediatamente a la segunda. Utilice la palanca para tirar hacia arriba. Y llegarás a tierra firme. Dentro de la tumba, la habilidad de golpear a los animales en el corazón. Basura inútil, ya que no funciona contra leopardos y osos. Vuelve a la ruta.

Acrópolis

No muy lejos de la mazmorra hay una nueva ubicación: la Acrópolis. Sigue la historia. Aquí no todo es tan complicado. Cuando recibas una flecha explosiva, haz volar la puerta a través del agujero en la rejilla; el objetivo se resaltará. Luego ve a la torre. En el interior habrá una picadora de carne, al final de la cual tendrás una defensa perimetral. Usa veneno y flechas explosivas. Guarda algunas explosiones para los enemigos con escudos al final. Al finalizar, recibirás un nuevo objeto: un piolet con una cuerda, que podrás usar para aferrarte a repisas y objetos especiales en el aire. Y un nuevo objetivo: una iglesia con un atlas. Ve a la meta y deja todas las pruebas para más tarde. Tan pronto como te encuentres en el pantano, ve a la esquina derecha y dispara al guardia blindado de la izquierda con una flecha. Luego recorre la zona y detona la bombona de gas, dispara a los barriles de arriba y quedarán dos o tres enemigos a los que podrás rematar fácilmente. Si no lo logras de inmediato, dispara al grupo con flechas explosivas. El siguiente grupo estará después de la ventana. Mata a tres guardias a la vez con una flecha explosiva y acaba con el resto con una escopeta sin salir de cobertura. El último grupo estará formado por dos cercanos y varios lejanos. Usa un cóctel Molotov de cerca y una flecha explosiva a distancia. Termina el resto con una flecha explosiva o una ametralladora. A continuación, realiza una serie de saltos largos con un piolet con correa hasta llegar a la entrada de la catedral.

Archivo inundado

Si no encuentras la entrada, mira las vigas superiores en la parte superior y usa la garra. Después de una breve escena, dispara dos baterías con una pistola y disfruta del vídeo. Activa el fuego. Necesitas encontrar la entrada al archivo. No todo es muy difícil: el atlas está cerca. En el camino recibirás un aparato de oxígeno para una larga estancia bajo el agua. Para que puedas abrir las últimas cuatro tumbas, su descripción estará al final de la guía. Tan pronto como lo recibas, los enemigos comenzarán a rodearte. Utilice cócteles molotov. Intentarán abrir la puerta con una pistola autógena; esperarán hasta que entren y arrojarán la segunda botella de fuego. Ahora necesitas salir de la Catedral con el artefacto. Explota los barriles y la estatua se inclinará. Ve a la izquierda, nada bajo el agua y haz explotar a tres enemigos en un momento. Sube a la derecha. Necesitas arrastrar el primer ánfora con fuego. Suéltalo y luego hazlo explotar con una flecha de fuego para despejar el camino. Pasa al otro lado y suelta el ánfora nuevamente. Átalo al poste con una cuerda y luego, cuando flote alrededor de los obstáculos en llamas, corta la cuerda. Cuando el ánfora llegue a la escultura, hazla explotar con una flecha de fuego. Ahora ve en la dirección opuesta. Desenrolla el ánfora y átala al ascensor. Tira del otro extremo con la cuerda. Extiende otra ánfora y átala nuevamente. Patea el ánfora. Del otro lado, corta la cuerda del ánfora y empújala hacia el agua. Espera a que nade hasta el monumento y hazlo explotar. Ahora sólo necesitas correr hacia la salida. Los antiguos están muy descontentos contigo. Ahora necesitas llegar al Observatorio. Pero no nos apresuraremos y miraremos otra tumba: los baños Ketezhnye.

Baños de Ketezhnye (Tumba de las pruebas)

Nada bajo el agua, luego espera y corre entre los chorros de agua hasta el fuego. Salta la trampa y gatea entre las raíces. Hay mucha agua esperándote abajo. Debes fijar el barco a la viga de la izquierda y luego levantarlo hasta el borde. Tan pronto como subas, corre hacia la palanca y drena el agua. Asegure el cable a la palanca y al cabrestante. Dé cuerda al cabrestante. Un nivel de agua ha bajado. Baja y tira del barco hacia la viga derecha. Sube al interior y drena el agua a la derecha. Fije la palanca al barco con un cable. Ahora baja, explota los barriles y toma el manuscrito. Te dará un bono de escalada. La cueva ha sido terminada. Regrese a la ruta principal; simplemente puede teletransportarse al campamento más cercano. Tan pronto como consigas las flechas del campanario, podrás escalar la montaña junto a esa misma cueva con los lobos. Camine hacia adelante hasta llegar a la Estación de Investigación Trinity.

Estación científica y rescate de Iona

Debes destruir a todos los enemigos en el camino. La forma más sencilla es utilizar una mezcla incendiaria contra grupos y acabar con los que quedan a la vuelta de la esquina. Repite esta táctica varias veces y si quieres haz volar todos los coches con combustible. Cuando te veas obligado a defender el campamento y te encuentres bajo el hielo, primero nada por la primera ventana y elimina silenciosamente al enemigo. Luego nada hasta la ventana del extremo izquierdo y desde allí destruye a todos los enemigos que puedas con veneno. Nada por la ventana del extremo derecho y sal a la orilla. Utilice frascos con explosivos. Cuando destruyas a todos, se te revelará un gran secreto y podrás intentar entrar en la ciudad.

Planetario

Usa las paredes para escalar hasta llegar al planetario. Este no es un rompecabezas difícil. Debes girar la estructura con flechas y cuerdas para que se forme un puente. De hecho, tienes que alinear los planetas para que haya un puente desde el cual puedas usar a tu gato para saltar al otro lado y luego trepar a la superficie del enrejado de la tabla de lavar. En el segundo nivel, debe quitar el soporte en ambos lados y la estructura girará. Necesitas subir hasta lo más alto, así que saltas sobre el gato hacia el centro, saltas al tablero, tu tarea principal es colgarte de la estructura con dos vigas y la propia Lara te dirá cuándo saltar de ella. Luego, corriendo, salta al centro de la estructura y sube. Corres rápidamente a lo largo de la viga hasta la salida. Has adquirido la habilidad y has pasado la prueba. El camino de los inmortales te espera.

Camino de los inmortales

Simplemente sigue adelante, escondiéndote de los inmortales y disfrutando de la ciudad. Cuando subas, quedará claro que no son inmortales y que tendrás que luchar. Ahorra en los campamentos. Usa escopeta, cuerpo a cuerpo y jarras durante la batalla. Explotan genial. Después de una breve escena, todo estará en llamas. Dispara con explosivos, haz estallar las ollas y sube las escaleras; allí estará seguro. Una vez que hayas terminado con todos, sigue adelante y después de una breve escena te encontrarás en la Ciudad Perdida, donde te espera la última tumba.

Ciudad perdida

Si avanzas y nadas bajo el agua, te encontrarás en una cripta con un objeto valioso, y si regresas y entras en la cueva de la izquierda en el mapa, no solo te encontrarás con un oso al que se puede matar fácilmente con explosivos. o flechas envenenadas, pero también desbloquearás la tumba de las pruebas.

Cámara del exilio (Tumba de las pruebas)

Después de derrotar al oso, rompe la pared y sigue adelante. Usa una flecha de fuego para volar el pasaje de gas. Debes girar dos palancas con una cuerda mientras estás en la parte inferior y luego correr hacia la jaula con el esqueleto y cortar la cadena. Explota o espera a que se disipe el gas. Ahora levante la jaula usando el mecanismo en la base de la grúa. Gira la jaula hacia la puerta. Sube, suelta el gas de dos palancas y explota con una flecha de fuego. Recibirás una bonificación por daño de fuego. Regreso a la ruta principal.

Ciudad perdida. Parte 2

Necesitas entrar a la ciudad, pero las puertas están en el camino. Usa la catapulta. Tan pronto como entres por la primera puerta, te espera una batalla circular. Usa un rifle: es más efectivo y tiene flechas explosivas en combate cuerpo a cuerpo. Cuando el enemigo haya terminado, ve al segundo trabuquete. Tan pronto como te enfrentes al enemigo, gira el rayo con un cable y crúzalo hacia el otro lado. Adjunte un balde. Girar la estructura y cerrar el fondo del cubo con un cable. Lleva el balde al agua. Luego gire el cubo para que el contrapeso quede opuesto al hielo. Drene el agua del balde abriendo el pestillo con un cable. Pero no del todo. Vuelva a cerrar el fondo con el cable. Salta sobre el contrapeso y el hielo se romperá. Dispara a la segunda puerta. Tu catapulta será destruida y tendrás que ir a otra. Destruye al enemigo allí. Sujete la cuerda a las tablas y sujétela. Suelte el mecanismo de propulsión y gire la catapulta. Los arqueros atacarán: cúbrelos con el fuego de la catapulta. Ahora derriba la puerta y entra. Después de la escena, debes subir a la torre. Al final, llegarás a la torre y un enemigo te colgará: dispara su casco con un tiro de pistola y luego dispárale en la cabeza hasta que caiga. Sube más alto. Después del video, el jefe te espera: un helicóptero. Usa la excavadora "X" cuando estés listo y dispara el proyectil de fuego desde la catapulta cuando esté encima del helicóptero. Debes repetir esto tres veces y cada vez todo será interrumpido por oleadas de enemigos. Usa flechas venenosas contra tu enemigo: son las más efectivas. Después de destruir el helicóptero, tendrás que luchar contra otro jefe. Te quitarán las armas, así que haz bombas con latas y tíralas al enemigo. Cuando esté aturdido, golpéalo con un picahielos. Al final debes esquivar "B" y contraatacar "Y" a tiempo. Mata al enemigo herido o sube a la Cámara de las Almas.

Cámara de las almas

Entra al templo y disfruta del final. Felicitaciones, has completado Rise of the Tomb Raider.

A continuación se muestran las dos mazmorras restantes de las nueve que prometí anteriormente:

Cámara del Sufrimiento (Tumba de las pruebas)

En el valle geotérmico, debes ir a la esquina más baja de la cascada. Usa una cuerda para saltar al otro lado, gatear debajo de la puerta y derrotar a una manada de lobos. Después de romper la reja, te encontrarás en una cueva con una tumba de pruebas. El enigma es difícil a primera vista. Enrolle el carrete de cuerda completamente hacia adelante. A la derecha, coloque el ocho en la viga y vaya a la esquina opuesta con el cubo. Tira de la cuerda y el cubo caerá. Átalo al carro del carrete y el rompecabezas estará resuelto. Sube los escalones a la izquierda de la entrada y corre hacia el siguiente secreto con la habilidad: curación rápida. Regrese al valle para encontrar la segunda tumba.

Pozo de la redención (Tumba de las pruebas)

Esta es la última de las tumbas de desafío y una de las más fáciles. Una vez en la cueva, debes bajar al agua y seguir el ferrocarril de la derecha, ya que el de la izquierda está bloqueado. Habiendo subido, haga rodar el carro hacia adelante y gire la plataforma con tres vallas de madera hacia adelante. Empuje el carro hacia abajo. Hay un pilar a tu derecha: átale un cable y muévete a la otra plataforma del otro lado. Sube a la cima y usa la palanca para bajar la plataforma elevadora. Gire el mecanismo con tres patas y haga rodar el carro sobre la plataforma móvil. Ahora gire la plataforma para que quede en el lado opuesto a usted. Levante la plataforma y empuje el carro hacia abajo. Se te ha revelado otra habilidad secreta e inútil de un geólogo. Felicitaciones, has completado toda la tumba, has recibido un logro y puedes completar la última tarea de tus descendientes.