Tutorial completo del estado de decadencia del juego. Consejos de juego (desglose)


State of Decay es un juego sandbox en el que el jugador tendrá que sobrevivir en un estado asediado por los muertos vivientes. El número de personajes varía: al principio puedes controlar solo un héroe, pero luego, varios a la vez. El juego permite experimentar todas las dificultades y peligros de un verdadero apocalipsis zombie. Esto incluye recolectar los recursos necesarios, unirse a grupos con otros sobrevivientes y organizar su propio refugio. Por cierto, las bases en State of Decay son uno de los principales aspectos de la supervivencia en el mundo del juego. Los desarrolladores del proyecto agregaron muchos elementos de juego interesantes relacionados con la construcción, ampliación y mejora de refugios. Puedes leer más sobre esto y mucho más en nuestro material. Entonces, hablemos del lanzamiento original del juego y la actualización State of Decay YOSE.

Bases

Para protegerte contra los zombies en este proyecto, debes esconderte en bases especiales, donde puedes estar bastante seguro si lo fortaleces a tiempo. Cada uno de estos objetos puede contar con electricidad, barricadas, focos y otras mejoras. Es en las bases donde se reúnen todos los supervivientes que el jugador logró descubrir.

Sobre los héroes

Cada personaje está dotado de su propio carácter, habilidades y hábitos (tanto útiles como dañinos). Al principio, el jugador puede elegir entre tres supervivientes:

  • Marcus: entre sus principales cualidades se encuentran la franqueza, el coraje, la fuerza y ​​​​la resistencia. A diferencia de otros héroes, Marcus tiene más espacio en su inventario. Sus mejores armas son una palanca y un bate.
  • Maya: el personaje pasó por el ejército, por lo que prefiere usar ametralladoras y pistolas en la batalla. Maya es una chica equilibrada y dueña de sí misma que siempre se muestra tranquila. Completamente inútil en combate cuerpo a cuerpo y con las armas adecuadas. El espacio del inventario es muy limitado.
  • Ed es un joven delgado que era estudiante antes del brote zombie. Hace pleno uso de su velocidad y agilidad para pasar desapercibido entre los muertos. Ed es muy alegre y optimista, lo que lo diferencia de la mayoría de los supervivientes. Para el combate cuerpo a cuerpo elige un machete y sabe utilizar armas de fuego (pistolas y ametralladoras). El espacio del inventario es muy limitado.

¿Qué necesitas saber antes de la construcción?

Antes de comenzar a construir una base, debe comprender varias condiciones principales:

  1. El área seleccionada debe estar abierta al desarrollo.
  2. Las áreas de base en State of Decay suelen estar rodeadas de vallas altas.

Vale la pena decir de inmediato que estos territorios en el juego no aparecen con tanta frecuencia como nos gustaría. Sin embargo, no te preocupes, porque todavía hay mucho donde elegir. ¿Cómo saber si un lugar es adecuado para construir una base? En State of Decay, estas áreas suelen estar marcadas con un icono de casa. Si durante el siguiente viaje por el mapa del juego el jugador tiene la suerte de toparse con un icono similar, entonces ha encontrado el lugar correcto.

Antes de continuar directamente con el proceso de construcción, debe salir del territorio; debería aparecer una inscripción correspondiente en el lado izquierdo. Luego, presione la tecla Alt, abra el menú de radio y seleccione la opción mover. Aquí podremos obtener toda la información necesaria sobre los recursos que se utilizarán para construir un nuevo refugio y cuántas personas se necesitarán para este proceso. Si algún artículo no cumple con los requisitos establecidos, la mudanza será cancelada.

¿Cómo construir tu propia base?

La construcción de una nueva base en State of Decay comienza con la tecla Tab, que abre el acceso a un menú especial. Nos interesa la línea vacía en la pestaña con objetos: seleccione el menú y abra la ventana con edificios. Después de eso, miramos todos los edificios disponibles y seleccionamos aquellos que queremos construir en este momento.

Si no hay suficientes materiales, es mejor limitarse solo a los edificios más necesarios, al menos por primera vez. De lo contrario, los grandes gastos pueden provocar una escasez de materiales de construcción y otros recursos, así como una disminución de la moral general del grupo. La escasez de cualquier material se puede compensar realizando una salida. Después de pasar el mouse sobre una base sin terminar, puede conocer el progreso actual y el porcentaje de finalización.

El nivel del objeto determina la cantidad y el tipo de edificios que se pueden construir. Si un grupo de supervivientes decidió establecerse en la Iglesia, entonces su territorio es demasiado pequeño para una construcción a gran escala, pero si se muda al almacén de Snyder, esta ubicación será suficiente para mucho. Por cierto, muchas modificaciones en State of Decay para bases ayudan a los usuarios no solo con la construcción, sino también con su posterior disposición. Con su ayuda, podrás ampliar el territorio, cambiar la apariencia del refugio e incluso aumentar el número de supervivientes que viven en un territorio.

Extraemos recursos a través del walkie-talkie

Un walkie-talkie es la opción más segura para encontrar los recursos que necesita.

Vaya al menú de construcción y seleccione la opción de estación de radio. Con su ayuda, puedes dejar una solicitud para un tipo específico de material o intentar contactar con otros supervivientes. Próximamente recibiremos una señal de respuesta que nos indicará la ubicación más cercana con los recursos o personas que necesitamos. También es conveniente que todas las coordenadas queden marcadas automáticamente en el mapa, así no tendremos que buscar “a ciegas”.

Lamentablemente, no podrá utilizar la emisora ​​de radio con frecuencia, además, nada garantiza que la siguiente solicitud se realice correctamente. Quizás la mayor ventaja de este método es que es completamente gratuito y no requiere el uso de recursos adicionales.

Encontrar recursos a través de incursiones

Las incursiones fuera de las bases en State of Decay (donde es más seguro) siempre suponen un gran riesgo, especialmente cuando están en juego suministros y recursos. El jugador puede buscar tanto en tiendas temáticas, como tiendas de armas o restaurantes, como en edificios residenciales comunes en los que no vive nadie más. La principal ventaja de este tipo de incursiones es que los supervivientes pueden llevar consigo absolutamente cualquier tipo de objetos y cosas (al menos aquellas que no estén clavadas en el suelo).

Para que la búsqueda manual de recursos no le cause ninguna dificultad especial, hemos preparado algunos consejos y recomendaciones útiles:

  1. A la hora de buscar comida, lo mejor es acudir a gasolineras, cafeterías y otros locales de restauración.
  2. Para los materiales de construcción, recomendamos realizar una incursión en casas sin terminar, grandes almacenes y pequeños cobertizos.
  3. En los almacenes de tiendas especializadas se suelen almacenar grandes existencias de armas y municiones. A veces puedes probar suerte con edificios residenciales y graneros.
  4. Las latas de gasolina se pueden encontrar en las gasolineras locales o en los almacenes de materiales de construcción.
  5. Si alguno de los supervivientes necesita medicación, le recomendamos que busque en los hospitales y, además, al registrar edificios residenciales, no pase por baños con botiquines médicos.

Ayuda para recolectar los recursos restantes.

Un jugador sólo puede sacar un paquete de recursos a la vez. El resto puede ser recogido por los "corredores del tesoro": este es el nombre de otros personajes que son enviados a recoger los suministros restantes que no caben en la mochila del protagonista. Para llamar a los "corredores", debes usar el walkie-talkie (menú a través de Alt) cerca de los recursos abandonados y seleccionar la opción adecuada.

Si el personaje principal se ha alejado demasiado de la base, entonces es mejor no enviar a buscar a los "corredores". En este caso, se moverán hacia el jugador, sin prestar atención a posibles peligros en el camino. Desafortunadamente, las carreras de larga distancia de los corredores de basura nunca tienen éxito: siempre se topan con zombis, tras lo cual comienzan a enviar una señal de socorro.

Construcción de un puesto de avanzada

Además de las bases, en State of Decay, los supervivientes pueden construir puestos de avanzada, lugares especiales donde se almacenan todos los recursos acumulados. Puedes acceder a ellos fuera del refugio, lo cual es muy conveniente. Además, el puesto de avanzada tiene otra función muy útil: quemar a la horda. Sin embargo, después de cada uso de esta función debe realizarse una recarga automática, lo que llevará algún tiempo.

Entonces, ¿cómo se construye un puesto de avanzada? Para ello, entra en cualquier edificio, límpialo completamente de muertos vivientes y utiliza el walkie-talkie (te recordamos que el menú se abre mediante la tecla Alt). Finalmente ordenamos vía radio la ubicación del puesto de seguridad. A partir de este momento, todo el botín encontrado se puede colocar en él. Recomendamos colocar puestos de avanzada lo más lejos posible de las grandes bases de State of Decay; de esta manera se convertirán en almacenes temporales para los recursos recolectados recientemente, brindando al jugador la oportunidad de explorar nuevos territorios de manera segura.

Entonces, ¿cómo puedes sobrevivir en un rincón tranquilo y casi desierto del planeta, donde incluso un pedo accidental te hará pedazos o te convertirá en hombre muerto? Cuando inicies el juego por primera vez, te encontrarás con dos Uatafaks (wtf). ¿Por qué no existe el idioma ruso y qué claves debo utilizar?

sobre el primero- Puedo aconsejarle que descargue la traducción, ya está disponible en Internet.

Sobre el segundo, si alguien aún no ha encontrado la información, aquí está:

TAGS: State of Decay, Teclado - Joystick, Controles, Botones.

LMB - Ataque/Disparo

RMB - Apuntar

RMB y presionar espacio - Sacúdete de los zombies

MMB (rueda del mouse, botón central del mouse): cambia de arma, amplía el mapa

PESTAÑA - Inventario

W - Adelante

D - Derecha

E-Uso

MAYÚS E mientras te escabulles y te acercas al zed por detrás: una muerte instantánea.

SHIFT E mientras estás parado sobre un enemigo caído - Rematar

SHIFT+ESPACIO - SALTAR CON DOS PIERNAS

F - Usar objeto/tirar

R - Recargar

T - Linterna/Faros

SHIFT izquierda - Sprint

CTRL izquierdo - Agacharse

CTRL izquierdo mientras corres - Rollo

ESPACIO - Saltar

Q - señal (solo en el automóvil)

Alt izquierda - Radio (walkie-talkie)

Ahora, algunos puntos delicados....

Es posible que tenga la sensación de paradoja de que, mientras está en casa, el ratón se comporta muy lentamente y, cuando apunta, vuela de tal manera que es imposible apuntar normalmente. Ya escribí sobre esto en el foro, pero para que no tengas que buscar este post ahora, te repito: en este juego el mouse NO TIENE SENSIBILIDAD, la cámara y la mira siempre giran a la MISMA VELOCIDAD, así que Al ajustar la Sensibilidad en el Juego, simplemente estás ajustando la VELOCIDAD DE ROTACIÓN DE LA CÁMARA. Y la velocidad es la misma SIN IMPORTAR si mueve el mouse de manera suave o brusca. Por lo tanto, para su comodidad, es mejor mover siempre el mouse con suavidad, incluso si un Feral o Juggernaut corre hacia usted.

¡Circunstancias de fuerza mayor! A veces surgen situaciones de las que te das cuenta: “¡No saldré vivo de aquí!” Esto sucede a menudo cuando la Horda te ataca y, en paralelo, los zombis de la izquierda también saltan o dos Feral Ones te atacan. Al comienzo del juego, esto es bastante difícil, ya que tu cardio no está inflado, rápidamente te quedas sin energía y luego comienzan a destrozarte y, finalmente, destrozarte. Para evitar esto y no perder a un jugador (a quien pasaste mucho tiempo subiendo de nivel persistentemente, perfeccionando sus habilidades), puedes presionar ESC y salir al Menú principal. Luego haz clic en “Continuar juego” y ¡VOILA! Estás en tu base, un poco destartalado, es cierto, ¡pero VIVO!

enfermo/cansado. Al mirar a tu Organizador, puedes notar que algunos de tus compañeros de equipo están llenos de Rojo (Enfermo) o Azul (Cansado). No podrá llevarse a esas personas de excursión hasta que se mejoren. ¿Qué significan estos estados? Mira, normalmente en los juegos estándar la cantidad de Salud (o Fatiga) está determinada por dos indicadores: el estado actual y el máximo permitido. Por lo general, utilizando varios tipos de botiquines de primeros auxilios, intentamos elevar nuestro estado actual al máximo y luego decimos que el personaje está sano. EN ESTE JUEGO, tenemos TRES indicadores responsables de estos valores. Para la salud es:

En realidad salud (salud) - En términos generales, esta es la misma franja roja que no es deseable llevar a cero.

Vitalidad - esto, en términos generales, es el máximo al que puedes curarte (levanta tu línea roja)

Potencial de fuerza vital (VITALIDAD MÁXIMA) - este es el marco al que puedes llevar tu Fuerza Vital. Si tu Fuerza Vital está por debajo del nivel de Potencial, entonces tu personaje está "enfermo". Normalmente, la vitalidad disminuye si reduce su salud a cero. Entonces tu personaje cae impotente de rodillas y los enemigos continúan golpeándolo, quitándole no su salud, sino su fuerza vital. Si la Vitalidad llega a cero, tu personaje es devorado, despedazado, bueno, en general, ¡le dan FATALIDAD!))) Si lograste recuperar el sentido durante la paliza, repones tu salud, pero solo al nivel que corresponde a tu Fuerza Vital actual. Y luego debes ir a la base para recuperarte allí. La fuerza vital se puede elevar al potencial por radio usando el comando "Declaración médica" . Según tengo entendido, este comando aparece en tu lista cuando ayudas Doctor Hanson. Quizás existan medicamentos que “traten” tu Vitalidad, si lo encuentro seguro te lo haré saber.

Lo mismo se aplica a la fatiga: tres indicadores: Fatiga, Resistencia, Potencial de Resistencia. Solo tu resistencia disminuye mientras juegas como personaje. En este caso, puedes ver en tu indicador que tu fatiga no puede recuperarse hasta el límite. Esto significa que tu personaje está "cansado". La fatiga también se puede tratar en la base, pero puedes hacer algo alternativo. Puedes pedirle al Pastor por radio que te lea una oración en línea y entonces tu Resistencia volverá a alcanzar su potencial. Muy peculiar y cómodo. También existen algunos medicamentos que aumentan tu resistencia. Y la resistencia también aumenta muy bien. Habilidad cardiovascular (CARDIO).

Muy enfermo (ENFERMO). Hay ocasiones en las que uno de sus miembros tiene el estatus de ENFERMO. Esto es algo bastante jodido. Y para curarlo, debes desarrollar tu centro médico al nivel 3.

Desaparecido. En este caso, deberás subir a varios miradores (torres) y buscar lugares donde tu compañero podría haber desaparecido. Una vez que encuentres el punto correcto, tendrás la misión "Lost Survivor". Y lo único que tienes que hacer es venir al lugar y recogerlo.

Nadie quiere unirse al equipo. La dificultad también radica en el hecho de que no siempre podrás llevar a miembros de tu campamento (base) contigo en una incursión. Esto se debe a varias razones. 1. Como ya escribí, no podrás incorporar a tu equipo a personas enfermas y cansadas, espera hasta que se recuperen. 2. Sólo podrás incorporar al equipo a aquellos que sean considerados tus “amigos”. Esto se puede comprobar en el "organizador" en la pestaña "miembros base". Si el personaje es tu amigo, verás la inscripción "AMIGO". 3. Sucede que unos “Amigos Saludables” van a algún lado, luego en la misma pestaña verás la inscripción “FUERA DE CASA” o “EN MISIÓN”.

Scout fue asesinado (el problema fue relevante en los primeros días después del lanzamiento del juego, ahora muchos ya saben cómo solucionarlo). A veces sucede que cuando buscas recursos en el siguiente edificio, encuentras más de un recurso. Solo puede adjuntar un recurso a usted mismo. ¿Qué pasa con el resto? En este caso, puedes llamar a un explorador por radio. Un explorador es cualquier miembro de tu base que se ha ofrecido como voluntario para ayudarte a llevar recursos a tu base. Puedes esperarlo en su destino o matarlo y hacer otras cosas, y el explorador hurgará él mismo en la casa. Hay una cuestión de beneficio, qué es exactamente lo que es importante para usted en este momento. Si lo hacen juntos, ganarán reputación; si lo hacen por separado, simplemente repondrán su base de datos. Siempre puedes aprender sobre las actividades de los exploradores a través de conversaciones en la radio. Si un explorador pide ayuda (aparece el icono "Explorador en problemas" en el mapa), te aconsejo que lo ayudes de inmediato, de lo contrario podría morir.

Construir dormitorios. Con el tiempo, muchos personajes se unirán a ti. Pero si no hay suficientes lugares para dormir en tu base, algunas personas se marcharán.

No puedo mudarme. La base se puede cambiar después La búsqueda de Jacob Ritter , cuando discute con Lily en la iglesia y le dice que necesita mudarse. Vas de viaje con él en busca de lugares bonitos. Puedes encontrar algunos lugares tú mismo. Esta área se llama SITIO POTENCIAL PARA VIVIENDA. Para mudarse a una nueva base, necesitará una cierta cantidad de materiales de construcción. Puede averiguar esta cantidad estando en la zona "Potencial" o pasando el cursor sobre este territorio en modo mapa (por ejemplo Requiere Materiales: 50 - necesitas 50 materiales de construcción). El equipo de reubicación está en su radio.

Fallo con la recarga de armas.. A veces sucede que presionas el botón R, pero el personaje no recarga. Según tengo entendido, aquí funciona. principio de revestimiento . Esto significa que cuando dejas de blandir un hacha o disparar una pistola, el personaje esconde esta arma en su bolsillo, en su pecho o en algún otro lugar. Entonces, si el proceso de recarga aún no ha finalizado y el personaje ha quitado el arma (en este caso, se trata de armas pequeñas), entonces la recarga no cuenta. La solución al problema es esta: recargar apuntando, ya que mientras el personaje apunta no esconde su arma. Y nuevamente, si comienzas a recargar en el modo de apuntar, pero un zed corre hacia ti y necesitas luchar con él con urgencia, o no luchas contra él y te muerde, recargar de nuevo no cuenta (obviamente y con bastante lógica). ).

¡Los zombis son una piedra para el coche! No, por supuesto, no quiero decir que si chocas tu auto contra un zed, el auto se detendrá abruptamente; no, chocarás contra el zed. Pero golpearlo se contará igual que golpear una piedra, y después de varios golpes, ¡el auto comienza a echar humo! Los coches también tienen la propiedad similar a la de GTA de explotar cuando están al borde de una avería crítica. Además, el sonido del auto atrae a los zombies, y si te detuviste en alguna tienda para saquear y escuchaste una explosión afuera, esto significa que los zombies curiosos vinieron corriendo al rugir de tu auto, y antes de que se enfriara, decidieron vencerlo. con sus puños.

Guerras de puertas. No sé ustedes, pero a mí me encanta matar zombies con puertas. Un zombie está tocando a mi casa, intentando destrozarla, el bruto. ¡Camino tranquilamente hasta el otro lado de la puerta y empujo la puerta con el hombro!)) Zed vuela hacia atrás (existe la posibilidad de que muera si se cae o es golpeado por la puerta). Además, si conduce un automóvil y hay un zed en la puerta del conductor, puede empujar el LMB varias veces y el zed se caerá. ¡PERO! Si Zed se ha unido a ti con lado derecho - FRENA y BAJA del auto, de lo contrario, arrancará la puerta y te echará él mismo del auto.)))

Botón mágico B. Puede que te encuentres con un momento que te pueda despistar. Como saben, el juguete está diseñado principalmente para Xbox y, en consecuencia, la configuración nos muestra qué botón del joystick corresponde a qué función. Y entonces el juego nos dice "Presiona B para guardar la configuración", o abrimos el bloc de notas y hay una explicación "B - atrás". En este caso estamos hablando de PCM. Pero aquí tenemos una situación: un Feral te ataca y te tira al suelo, y el sistema nos dice “¡Presiona B para salir!” Presionas y presionas RMB, pero no se te escapa. He aquí un aspecto interesante. Recordar: Si estás en un bloc de notas o en un menú, entonces el botón RMB es responsable de B, y si estás en un juego, escabulléndote o arrojando zombies, entonces CTRL IZQUIERDO es responsable de B. Además, cuando uses movimientos especiales, si se menciona la tecla B allí, presiona CTRL IZQUIERDA.

Del foro: El arma pesada es la más rentable de usar. . No lo sé, no lo sé, muchachos... Personalmente, mejoré a Markos (el personaje principal) al máximo en combate cuerpo a cuerpo y elegí la especialización en Armas afiladas, y ya saben, no me arrepiento. Esta especialización me dio dos técnicas para elegir. Elegí "Golpe de barrido", y ahora con la ayuda de SHIFT+LMB puedo cortar las piernas (brazos o todos a la vez) de un Zed común con el primer golpe (los Zeds se llaman zombies). El truco es que sin extremidades, el zed no puede hacerte nada y simplemente se tumbará en el suelo y se retorcerá. Si no tienes tiempo para acabar con él, morirá solo. La desventaja es que si no acabas con él, su muerte no cuenta para tu habilidad.

Cómo mejorar el CARDIO. El cardio se desarrolla mediante entrenamientos extenuantes. Es muy beneficioso entrenar en tu base, donde de alguna manera estás protegido de los ataques. Simplemente corres por la zona hasta quedar exhausto y luego, cuando tu fatiga se repone, vuelves a correr. Ignora el hecho de que tu resistencia disminuye (hasta que caiga por debajo de la mitad). Hay un pequeño truco, lo encontré por casualidad. Mira, llegué al punto en que mi resistencia era el 20% de su potencial. Llené mi mochila con bocadillos (Snack), salí al patio, di un bocado y corrí por la casa!)) ¿Cuál es el truco? Y es que aunque la Resistencia sea baja y ascienda al 20% del máximo, el propio proceso de restauración de la Fatiga se centra en reponerla según el POTENCIAL. En términos generales, corro hasta que me canso. se repone ! Y aunque mi resistencia era de aproximadamente 30 de 140 puntos, la merienda buscaba reponer exactamente 140 puntos. Esta es una característica muy interesante.))

Ahora un poco sobre las habilidades: en el juego hay 4 habilidades principales que tiene cada personaje. Y otros menores, que no están asignados a todos los personajes. Todas las habilidades se actualizan como en Elder Scrolls: lo que usas es lo que actualizas. Echemos un vistazo más de cerca a estas habilidades.

Cardio Como escribí anteriormente, se mejora reduciendo repetidamente el nivel de fatiga y, al final, nos da un aumento en el potencial de resistencia.

Observación (ingenio) Mejoras mediante inspecciones periódicas desde torres y búsqueda de cosas en edificios abandonados. Aumenta la velocidad de búsqueda.

Cuerpo a cuerpo (lucha) Mejora gracias a matar zeds a tus manos y con armas cuerpo a cuerpo. ¡ATENCIÓN! ¡Aumenta el potencial de fuerza vital!

Subir de nivel el combate cuerpo a cuerpo te permite elegir tu especialización en el futuro. Armas contundentes, cortantes o engorrosas . Balanceo Cuchillada tu levantas oportunidad de decapitar . Balanceo Mudo - Posibilidad de poner de rodillas a un enemigo para poder acabar con él más tarde. . Voluminoso - Gran oportunidad de ataque (Este golpe empuja un poco al enemigo hacia atrás y lo derriba)..

Actualizar la especialización a Francamente armas, puedes elegir una de dos técnicas: Uppercut o Revés

Al descargar Slash, puedes elegir Golpe cortante en las piernas. o Decapitación.

Al descargar Bulky, puedes elegir Golpe de barrido o Rango de área.

Todas las técnicas se realizan en combinación. MAYÚS+LMB

Tiroteo Mejora gracias a matar zeds con tus armas. Reduce el retroceso O_o

existe 5 especializaciones en armas de fuego.

pistolas - aumentar la velocidad del fuego

revólveres - aumentar el poder destructivo

Escopetas - aumentar el área afectada

fusiles - aumentar el alcance de tiro

Rifles de asalto (ametralladoras) - mejorar el control de incendios.

ahora son menores PERSONAL (actualizado y aplicado cuando juegas como personaje y estás fuera de la base) Y PÚBLICO (afecta cómo los personajes participan en el desarrollo de la base)

PERSONAL

Reflejos Se balancean de la misma forma que el combate cuerpo a cuerpo. Aumenta la velocidad de recuperación de la fatiga.

Los reflejos le permiten elegir entre una de dos técnicas: PASO o PATADA REDONDA. Ambas técnicas funcionan utilizando presionando la tecla E(¡Tenga en cuenta que siempre indico la distribución del teclado en inglés para mantener la estética! Como no escribo SHIFT, sino SHIFT, las letras están en latín). PASO derriba al enemigo y PATADA REDONDA Derriba un poco al enemigo.

Central eléctrica Se balancea, como cuerpo a cuerpo. Aumenta el daño del golpe crítico.

LiderazgoPersonalmente, he observado que cambia cuando ayudas a otros miembros del campamento. Aumenta el número de participantes en tu grupo.

PÚBLICO

Química

Consultante

Agronomía (Horticultura)

Cocinando

Construcción

Literatura

Medicamento

Investigación

¿Hay algo más? "Eider" habilidades. Su nivelación no depende de ti. Entonces, por ejemplo, los alcohólicos tienen la habilidad "Bebida" (BEBER), que cambia al azar y cuando el personaje no está bajo tu control.

Todas las habilidades PERSONALES, SOCIALES y GAG son habilidades NO BÁSICAS. Y las habilidades NO BÁSICAS son inherentemente “naturales”, es decir, no podrás seleccionarlos como Especialización o Técnica. En términos generales, el personaje debe nacer con estas habilidades. Normalmente, los personajes tienen una o dos habilidades menores.

como matar EspecialZombi.

Chillón. Una de las primeras personas que conocemos al comienzo del juego. No supone ningún peligro particular para nuestra salud. Pero emite un chillido penetrante, que puede inmovilizarte por un momento (animación con los oídos cerrados), y por otro lado, otros zombies pueden venir corriendo al grito. Asesinado de la forma habitual.

Militar. Este es un zombi común y corriente vestido con una armadura. Muerto en combate cuerpo a cuerpo.

zombi venenoso. Explota cerca de ti, envenenándote. Si pasó junto a él en un automóvil y jadeó, entonces el interior de su automóvil está lleno de vapores de su veneno, abandone el vehículo inmediatamente. Es mejor matar con armas pequeñas.

Salvaje (feroz). Uno de los enemigos duros. Da un fuerte tirón en tu dirección y, si te atrapa, te arrojará al suelo y empezará a roerte. Tendrás que presionar Ctrl con más fuerza para restablecerlo. Para evitar esto, corre hacia un lado cuando comience a saltar. Y cuando falle, ¡ataca!

Enloquecido. En mi opinión, este es el enemigo más difícil, ya que todavía no sé cómo derrotarlo. Y cuando logro matarlo, no tengo tiempo de entender por qué murió. Debido al hecho de que es enorme y gordo (y muy agresivo), puedo asumir que los golpes en el estómago no le harán nada. Lo más probable es que tengas que dispararle en la cabeza (repetidamente).

1) En el juego original y en la expansión Breakdown había este problema: te llevas a un compañero, gastas 100 de influencia en él y él se va después de 5 minutos. Durante este tiempo solo logré limpiar un par de casas, porque yo. Todavía tenía que llegar allí o correr con cuidado. En realidad, no pude resolver este problema en particular, pero encontré formas que muchas personas descubrieron por sí mismas, pero este es un consejo para aquellos que todavía están sufriendo.

Hay una variedad de misiones relacionadas con tu propio grupo de supervivientes o con otros:

Su coleccionista se perdió

Un coleccionista de un grupo de supervivientes no puede llevar todo el botín a su base.

Una persona ha desaparecido de un grupo vecino: es necesario encontrar y comprobar varias casas.

Alguien está buscando un grupo para matar algún tipo de zombi (cualquier tipo: un tanque, una cosa podrida, un animal, fuerzas especiales...)

Una misión con un amigo que está deprimido (no aquella en la que debes dispararle, sino aquella en la que debes evitarlo). Allí, la tarea dirá que debes matar a un par de zombies y regresar, y se marcará una casa en el mapa.

Misión "llevar a los supervivientes a la base (1-3 personas)

- "Entrenamiento de combate"

Puede que me haya perdido algo

El punto es que en cada una de estas misiones 1-2-3 personas se unirán a ti y te seguirán hasta completar la misión, pero más a menudo, hasta que las lleves a ELLAS base (en este caso, tu base Puedes visitar tantas veces como quieras). Si atacas a una multitud de zombis sin ayuda de nadie, solo tendrás una oportunidad si tienes: una escopeta/molotov/carretilla o la capacidad de escapar. Es posible que en el primer o segundo nivel de dificultad sea posible superar uno, los padres, tal vez, puedan ganar en 3-4, pero más allá de eso, hasta que lo vea, no lo creeré. Si hay alguna ayuda, se puede hacer frente, aunque incluso en este caso surgen problemas.

En el complemento Lifeline, los desarrolladores resuelven este problema (cuando salió el juego por primera vez, tus compañeros de equipo te siguieron hasta que te soltaste o hasta que se cansaron. O tal vez continuaron siguiéndote incluso entonces, pero envié a la cama, no sirve de nada que un luchador se caiga después de un contacto con un zombie)

Algunas misiones, como "entrenamiento de combate", no permiten que el jugador vaya a otra parte del mapa, notificándole que está abandonando el área de la misión. En este caso, si avanzas lo suficiente, la misión fracasará y se perderá la confianza y la influencia. Aquí debes quedarte en la ciudad y buscar la felicidad en ella, deambulando de casa en casa, o completar una misión (limpiar un par de casas) y solo después ir con el estudiante al otro extremo del mapa) Personalmente , a veces mis alumnos corren inmediatamente a casa, a veces continúan siguiéndome. No sé cuál es el error.

2) Mucha gente, incluido yo, se quejaba de la falta de baúles. Aparecieron en Lifeline, lo que atrajo a muchos. Para aquellos que no han iniciado sesión en el juego durante mucho tiempo, me apresuro a complacerlos: ahora han aparecido baúles en contenidos anteriores. En Steam solo necesitas actualizar o descargar nuevamente, en caso de piratas, en teoría, necesitas descargar el parche.

La mayoría de los coches tienen un maletero grande con 6 asientos (todas las camionetas, cupés, taxis, lo cual es lógico), los deportivos y los coches de reparto de pizzas (muy pequeños) tienen 4 asientos. Al mismo tiempo, se pueden llenar 6 lugares con 6 bolsas de recursos, o puedes llenarlos con muñecos, despertadores, cartuchos; de todos modos, cada artículo ocupará un espacio separado como en el inventario.

Al mismo tiempo, si estableces un puesto de avanzada en otra ciudad, no podrás entregar recursos allí; esto sólo se puede hacer en la base; Pero allí podrás reponer el equipo y entregar el exceso de carga de tu inventario.

3) Contactar a los sobrevivientes es útil. Las tareas aparecen en el mapa de vez en cuando: contacta a los supervivientes, tal vez puedas hacer un trato, figuras: te pedirán que salves el trasero de alguien o limpies la casa roja. Pero al menos ayudarán. Completar misiones como esta aumenta la confianza de ESTE grupo de supervivientes y aumenta tu popularidad. No lo he descubierto del todo, pero tengo la sensación de que cuanto mayor es la popularidad, más rápido se gana la confianza de otros grupos. Cuando la confianza de cualquier grupo haya alcanzado su máximo (la línea esté llena), le pedirán unirse a usted.

No serán superfluos, aunque es probable que entre los recién llegados haya algún tipo de alborotador que desmotive al grupo. También es importante asegurarse de que haya suficientes camas. La mayoría, si no todos, los grupos de supervivientes a los que necesitas ganarte la confianza para unirte están formados por tres personas. Si uno de ellos tuvo una muerte heroica, no aparecerá uno nuevo (yo no lo hice, pero más de uno no murió, pero no creo que el último superviviente acepte unirse tan fácilmente a un equipo desconocido, aunque tiene pocas opciones).

Además, si la base está llena o por algún otro motivo no quieres unirte a algún grupo de supervivientes (no te gusta el nombre o te molesta el gordo o estás borracho en su composición), en cualquier caso , consideran que su refugio es un puesto de avanzada adicional, en el que, sin embargo, lo más probable es que no sea posible reponer suministros debido a su falta. Pero en este caso, es mejor no rechazarlos (hay tres opciones de respuesta: Sí, no y ahora no (este es el significado)), y no hablar con ellos en absoluto. Tu puesto de avanzada no irá a ninguna parte, pero la base de supervivientes, si empiezas a darles el desayuno, puede caer.

Un punto importante, si, mientras rescatas al perdido, lo matas (con una granada o molotov, porque a veces esta es la mejor manera de lidiar con una multitud de zombies que ya ha derribado al pobre y está a punto de destrozarlo). aparte), la tarea fracasará, su popularidad disminuirá y la confianza de, al parecer, todos los grupos, y su fuerza en eso, se verá socavada.

4) mi base favorita- un almacén en la zona norte de la ciudad suroeste. Para entrar en él se necesitan 10 personas y 40 materiales de construcción. Hay mucho espacio para la construcción, muchos puestos de avanzada accesibles, 4 estacionamientos. Hasta donde recuerdo, el estadio del norte es equivalente, pero su ubicación es inconveniente para mi gusto. Pero hay mucha munición.

La finca en el centro es bastante bonita, pero es más adecuada para los amantes del campo. En el lado positivo: no hay casas cercanas donde puedan asentarse zombis con gritos (marcador rojo), pero esto también es un inconveniente: no puedes establecer un puesto de avanzada cerca para proteger mejor la base. Sí, y siempre habrá que buscar recursos, aunque no es la primera vez y habrá bastantes estructuras diferentes en los campos. Pero al mismo tiempo, la base resulta aproximadamente equidistante de todas las ciudades y se puede conducir rápidamente por el campo. pero también hay un PERO..

5) Tenga mucho cuidado cuando Conducir alrededor de cualquier obstáculo al costado de la carretera. y en general al conducir por un campo: a alta velocidad, un pequeño guijarro que es fácil pasar por alto puede actuar como un maravilloso trampolín. El coche volcará y corres el riesgo de encontrarte entre una multitud de zombis. Si logras salir de allí y regresar con refuerzos o munición completa, lo más probable es que el vehículo con la carga ya no esté en el lugar (Amarga experiencia.

Los lugares más peligrosos son aquellos donde se puede desarrollar la mayor velocidad y donde es necesario sortear coches quemados.

East Town: Detrás de la farmacia al otro lado del puente y en el extremo sur de la ciudad, frente al parque de casas rodantes.

Ciudad del norte: por la carretera del este, inmediatamente después del cerro, si vas hacia el norte.

El campo está lleno de áreas irregulares.

Expresé estos lugares porque volqué allí más de una vez y morí una vez.

6) Hay quienes gustan de medir sus fuerzas con hachas con tanque (confianza gorda) Prefiero tratar con él con una máquina innecesaria y un molotov. Una y otra vez le choco un coche hasta que se incendia o sale humo negro, intento acercar al gordo al coche en llamas y si no explota, le ayudo con un molotov o una granada. También sucede a menudo que un hombre gordo se apoya en una puerta y no puede ir más lejos (dentro de la casa o de una habitación a otra. No sé cuál es el error aquí: entra a la casa o se queda atrapado en la puerta). . Los mismos molotov/granadas y escopeta/rifle funcionan bien aquí. Desventajas de los molotov y las granadas: si las circunstancias son desafortunadas, puedes matar a tu compañero.

Desde una escopeta, desde una distancia mínima hasta la cabeza. Desde un rifle, justo hasta la cabeza. También puedes usar una pistola.

No recomiendo usar ametralladoras, ya que descargar rápidamente un cargador no será efectivo: debido al retroceso, algunas de las balas entrarán en la leche y, si disparas lentamente, el efecto será el mismo que con una pistola, toda la diferencia estará en la fuerza letal del arma, compruébalo tú mismo en el juego.

7) De armas cuerpo a cuerpo Prefiero las armas pesadas. Su principal diferencia es el daño en el área que tiene delante y no en el objetivo, como en el caso de las armas ligeras. Un par de golpes y varios zombies quedan tirados en el suelo, y la frase “TERMINA CON ÉL” pasa por tu memoria. En el caso de un arma ligera, todavía habría que esquivarla, y entonces el consumo de energía sería mayor que con un par de golpes de pala. Además, hay una habilidad para armas pesadas: dispersar a los enemigos, salva.

8) De armas de fuego La mayoría de las veces uso una escopeta o una pistola con silenciador (por cierto, en el juego me alegró mucho que los silenciadores funcionen de forma natural, para un número limitado de disparos). El arma de francotirador del juego no tiene la mira telescópica habitual; su única diferencia es un zoom mayor. Bueno, y en el poder.

9) En general, desde armas Recomiendo elegir el más silencioso. Los supresores se pueden instalar en casi todas, si no en todas, las pistolas. Y utilícelo sólo en situaciones extremas, pero supongo que es cierto. obviamente, especialmente si alguien ve "The Walking Dead" - allí se explica todo)

10) Modo sigilo No muy desarrollado en el juego, considérelo sólo para el movimiento. Te acercarás sigilosamente al zombi en silencio, pero lo matarás con tanta fuerza que los zombis que te rodean definitivamente lo oirán. Esconderse en los matorrales puede resultar útil, pero estos matorrales no se encuentran con tanta frecuencia.

11) Los puestos de avanzada se pueden usar como cobertura para una base: instale un par cerca, en tal desorden, las minas explotarán regularmente a multitudes de zombis. Se pueden utilizar como puntos de tránsito en otras ciudades, donde puedes reponer municiones y descartar elementos innecesarios de tu inventario. Vale la pena señalar que las bolsas de recursos solo se pueden entregar en la base; los puestos avanzados no son adecuados para esto. Es fácil proporcionar a una base de ~15 personas todos los puestos avanzados necesarios (siempre que haya un huerto en la base). Se acumularán un par de casas con comida, un par con medicinas, una comisaría con municiones y recursos, solo queda mantener su cantidad para que nada se eche a perder, arruinará el ánimo de los supervivientes y será una pena. )

12) A veces Lily te dirá qué quieren ver los miembros de tu grupo en la base: un puesto de primeros auxilios, una cocina, etc. La construcción de estos edificios puede mejorar la moral. La construcción de puestos de avanzada también afecta el estado de ánimo del grupo.

13) Una búsqueda bastante tediosa para desbloquear el personaje "comerciante": mata la puerta del auto de 400 zombies. Es más conveniente hacerlo en una camioneta moderna: es la más fuerte, de noche y emite un pitido sin parar). Tenga cuidado en la ciudad: si una puerta abierta golpea un poste, una cerca, una casa o cualquier otro obstáculo fuerte, puede caerse. y los zombies pueden echarte fácilmente del coche.

14) Las misiones para descubrir otros personajes, durante las cuales debes matar una cierta cantidad de zombis con un arma determinada o quemarlos, se completan más convenientemente subiendo a alguna elevación, como una pequeña plataforma de observación o una torre. Gritando un par de cosas cariñosas atraerás la atención de los zombies, luego dispara con tiros a la cabeza, preferiblemente sin silenciador, para atraer aún más zombies. Será conveniente si puedes atraer a un gritón, él atrae a otros zombies mejor que tus gritos (tal vez los envíe spam a la vuelta de la esquina). Cuando completes la misión o te quedes sin munición, sal del juego. El progreso se guardará y el personaje volverá a la base. Los cartuchos y todo lo que fue usado no serán devueltos. Si fuiste en coche tampoco estará allí, así que elige un lugar donde puedas llegar por tus propios pies.

15) El huerto de nivel 1 proporciona 5 raciones al día. Si actualizas al segundo nivel, te proporcionará de 3 a 4 raciones por día, PERO si tienes un jardinero experimentado, el aumento en comida será igual al número de estrellas en la habilidad "jardinería" del que será responsable del jardín. En otras palabras, no debes apresurarte a mejorar tu jardín de inmediato, debes esperar hasta encontrar un jardinero y hacerlo lo mejor posible.

16) Probablemente esto sea un error en la versión Steam, pero lo que está escrito en la columna de ingresos/gastos diarios con respecto a los materiales de construcción es una estupidez. Esto funcionó cuando salió el juego por primera vez. El consumo nominal, por ejemplo, es de -20 por día, y resultó que era más caro intentar ahorrar materiales de construcción para construir algo; Ahora los gastos se destinan sólo a la construcción, daños a los materiales (si el almacén está sobrecargado) y ocasionalmente a algunos eventos como la reparación de una cerca. En este caso, aparecerá una inscripción que indica que su estado de ánimo ha bajado una determinada cantidad de puntos y que también se ha gastado una determinada cantidad de materiales de construcción. Lily también podría decir algo sobre esto en la radio: ¡trágico! Nuestra valla está rota, ah-ah-ah, hay que arreglarla.

17) Cuando estés a punto de salir de la ciudad para pasar a un nuevo nivel de dificultad, debes saber que sin importar con qué personaje iniciaste el juego, en el nuevo nivel jugarás con el que estaba activo en el momento en que se realizó el último juego. terminado. El inventario de este personaje se conservará por completo, se restablecerá toda la influencia; le darán los 100 puntos estándar, si no me equivoco. Al mismo tiempo, se conservará todo el arsenal de la base. Como opción, tome las cosas más necesarias y utilice las más caras para el espacio libre. De esta manera será posible aumentar ligeramente la influencia, lo que le permitirá establecer inmediatamente un par de puestos de avanzada.

Eso es todo por ahora) Espero que esto ayude al menos a alguien. Si recuerdo o se me ocurre algo más, lo agregaré.

En este juego, lo principal son los recursos, por lo que pasarás la mayor parte del juego buscando y, por lo tanto, te acostumbrarás a distribuirlos correctamente. Una vez más, no te metas en batallas con zombies, especialmente si hay una horda completa. de ellos. Busca nuevos supervivientes y cuídate. ¡Y recuerda! Aquí no existe tal cosa como "cargar rápidamente un guardado". Si te comen, tus cosas permanecen en el lugar de la muerte. muerte, juegas con otro personaje, por lo que tiene sentido subir de nivel a varios personajes a la vez.



Tácticas de batalla

Te encontrarás constantemente con zombis en todas partes, en las casas, en las calles, en los bosques. Lo más importante en la batalla es el nivel de resistencia (resistencia) y el nivel de tu personaje y sus habilidades (por ejemplo). , se le acabó la resistencia), entonces será difícil luchar contra 2 o 3 zombis y la horda simplemente te comerá. Al principio, simplemente puedes aplastar a los zombis con un auto, pero recuerda, los autos se estropean debido a esto. si no lo reparas a tiempo, explotará (más sobre esto en la sección sobre autos). Bueno, si hay una pelea que no se puede evitar, aquí tienes algunos trucos: 1. Intenta derribar al zombie al suelo mientras lo haces. lo más rápido posible y acabar con él (botón Z) 2. Si un zombie deambula solo, puedes agacharte (botón C), acercarte sigilosamente por detrás y acabar con él con un golpe oculto (botón Z) 3. puede simplemente quemar a la multitud (con un cóctel Molotov o puestos de avanzada) 4. Bueno, si tienes un arma de fuego, dispara en la cabeza (si disparas a otras partes del cuerpo, necesitarás mucha munición. La forma más fácil de matar a un zombie es privarlo de su cabeza) 5. Los compañeros (asistentes) ayudan mucho, pero cuestan puntos de influencia (alrededor de 100), o compañeros en una misión (por ejemplo, limpiar un territorio, una casa). Si no confías en tu fuerza, es mejor evitar las peleas hasta que el personaje esté lo suficientemente nivelado.



Arma

Hay 2 tipos de armas en el juego. Aunque no, estoy mintiendo. Tres. 1. Cuerpo a cuerpo 2. Armas de fuego 3. Vehículos: DI. 2. Cortar Con golpes cortamos el cadáver y cortamos partes del cuerpo. Terminando - decapitación. 3. Pesado Con golpes... simplemente aplastamos a los zombies - aplanando la cabeza. con la habilidad especial "rabia", los zombies no tienen ninguna posibilidad II. Armas de fuego 1. Pistolas 2. Escopetas 3. Rifles 4. Lanzagranadas 5. Granadas, cócteles Molotov, minas A continuación se muestran las características de las armas y su decodificación Coches 1. Parachoques 2. Puerta (¡¡cuidado con ellas!! Pueden romperse y entonces los zombis podrán sacarte del coche.



tipos de zombis

1. "Ordinario" - no representan mucho peligro por sí solos. En una multitud (horda) representan algún peligro. 2. "Screamers" - gritan cuando aparece un jugador aproximadamente cada 30 segundos, aturdiéndote durante 5 segundos. Solos (solos o en compañía de 3-4 zombis) no son peligrosos, pero si están en compañía de zombis... Entonces, mientras estás aturdido, te pueden comer (viven en casas infectadas, pero). a veces pueden simplemente deambular). Hay una advertencia con ellos: si estás en un automóvil, entonces no te aturden (lo más probable es que sea un error 3. "Hombres gordos": puede correr y chocar, golpeando). Puede agarrarlo y tratar de destrozarlo. Es muy difícil atropellarlo. La táctica más segura es subir mucho más alto y dispararle con un arma de fuego. en la cabeza, pero es muy pequeño y difícil de acertar. 2. Dispara a cualquier cosa. En un momento se cansará (dejará de correr y chocar), agachará la cabeza y se parará. Aquí dispara en la cabeza o remata (botón Z) 4. "Loco": representa un peligro grave. Pero sólo si no lo haces en el auto. Te arroja al suelo y comienza a vomitar. En este caso, si tienes suerte, el personaje recibe heridas graves. La salud comienza a caer por sí sola, debido al sangrado. esto sucede, toma urgentemente a otro sobreviviente, y deja al herido en la base para que lo atiendan, también tiene la particularidad de saltar al costado de un auto si intentas atropellarlo (pero esto rara vez me pasó a mí 5). "Vómito" es muy peligroso si explotó cerca o lo atropellaste con un automóvil. En este caso, su gas (contenido del estómago) infecta al héroe, reduciendo significativamente tanto la salud como la resistencia. Dispara desde lejos en la cabeza. 2. Disparar desde lejos en el estómago 6. "Zombies blindados" - tienen una peculiaridad - no les importan las armas de fuego (llevan chalecos antibalas: D. Pueden morir mediante explosiones (cóctel Molotov, lanzagranadas) o en combate cuerpo a cuerpo o simplemente atropellado por un coche.



Transporte

Hay muchos autos en el juego, están ubicados por todo el mapa: a lo largo de las carreteras, cerca de las casas, en los estacionamientos. Debes recordar que los autos que encuentres no volverán a aparecer. se destruye para siempre. No olvides que los autos en el juego se averían por: 1. Conducción incorrecta (chocar contra obstáculos) 2. Zombis: si aplastas a los zombies 3. Granadas y minas 4. Puedes disparar a los neumáticos o a otros supervivientes. dispárales, salvándote de los zombis. Pero sin neumáticos, las llantas emitirán un fuerte sonido metálico y chirriante, atrayendo así a muchos zombis. Los daños al coche se notan de inmediato. En primer lugar, el capó se arruga, los parachoques y las puertas se caen. Luego el motor empieza a echar humo, primero humo blanco y luego negro. Tan pronto como aparece un pequeño fuego debajo del capó, el daño es crítico y el auto explotará. salta del auto y huye de él, porque después de 10 segundos el auto explotará. Si en el momento de la explosión te encuentras todavía dentro, entonces el personaje morirá o recibirá heridas críticas y poca salud. completa una pequeña misión llamada "conocer a Ray", luego se agregará a tu radio la función de revivir un auto al lado del jugador. Es cierto que esta acción requiere puntos de influencia (alrededor de 200) y recarga, pero los autos se vuelven interminables. La misión aparecerá en la ciudad en la parte inferior del mapa, mira allí periódicamente. También puedes reparar autos. Primero, construimos un taller. Después de actualizar el taller a un taller de motores, los autos se dejan por 1 día de juego, en el estacionamiento. cerca de la base, se reparará automáticamente. Sin embargo, solo se reparan la carrocería y los neumáticos. Para reparar el motor, debes tener un técnico en tu equipo. De esta manera podrás encontrar rápidamente a los supervivientes. varios expertos. Los coches también son una parte integral de las tácticas del jugador. Cuando realices cualquier tarea, ve allí en coche porque los muertos vivientes pueden aparecer por todas las grietas cuando ya no tengas fuerzas para luchar contra los zombies. Mientras puedas, sube al auto y aléjate. Mientras estés dentro, tu resistencia se recuperará, pero recuerda, los zombies pueden intentar sacarte de allí, así que empújalos y no dejes que salten. la puerta Así es. De esta manera, un automóvil puede salvar la vida del héroe. Por lo tanto, no intentes recoger todos los automóviles en el estacionamiento cerca de la base, también puedes caminar 4-5. distancias cortas a pie, después de todo, si en un momento crítico el coche más cercano está lejos de ti, entonces corres el riesgo de no llegar antes, tu resistencia se agotará y los zombies correrán bastante rápido. La horda despierta se pondrá al día en poco tiempo. Los vehículos se pueden dividir en varios tipos: I. Pesados: enormes camionetas jeep modernas, camionetas retro y torpes camionetas. Una característica de los vehículos pesados ​​es su gran margen de seguridad. Se estropean más lentamente que otros vehículos del juego. Puedes aplastar a más de una horda de muertos vivientes antes de que estos coches empiecen a echar humo. Por supuesto, estos coches tienen buena capacidad para cruzar el país, y esto es importante si conduces por campos. , es muy difícil darles la vuelta. Son más adecuados para moverse por la ciudad, en distancias relativamente cortas. 1. Furgonetas Aceleración: 1/5Velocidad máxima: 1/5Manejo: 1/5Fuerza: 4/5Asientos: 4Maletero: 62.Pastillas modernasAceleración:3/5Velocidad máxima: 3/5Manejo: 3/5Fuerza: 4/5Asientos: 6Maletero: 63.Pastillas retroAceleración: 1/5Velocidad máxima: 2/5Control: 2/5Fuerza: 3/5Asientos: 4Maletero: 6II. Deportivo.Coches muy rápidos, que se alejan con rapidez.Hay 2 tipos de ellos en el juego.Los modernos, similares al Chevrolet Camaro, y el antiguo Chevrolet Camaro. La peculiaridad de estos autos es la velocidad, y si te mueves hacia el. En el otro lado del mapa, estos coches son los más adecuados. Tienen un pequeño margen de seguridad. No debes aplastar a los muertos vivientes y estrellarte, de lo contrario tu coche deportivo quedará inutilizable rápidamente. Este tipo de coche tiene un motor ruidoso, lo que crea un gran radio de ruido.1.Chevrolet CamaroAceleración: 5/5Velocidad máxima: 5/5Manejo: 2/5Fuerza: 2/5Asientos: 2Maletero: 42.RetroAceleración:4/5Velocidad máxima: 4/5Manejo: 1/5Fuerza: 3/5Asientos: 2Maletero: 4III.Ligeros.Coches pequeños parecidos al Volkswagen Golf.Muy ágiles, fáciles de controlar, rápidos.Es cómodo conducirlos por el bosque.Son muy maniobrables. Si la búsqueda es en el bosque, no dudes en llevarte a estos bebés. La desventaja es que el auto tiene un margen de seguridad bajo, se rompen muy rápido y se vuelcan fácilmente, y un auto volcado explotará incluso si no estaba en llamas. . HatchbacksAceleración: 4/5Velocidad máxima:2/5Manejo: 4/5Fuerza: 4/5Asientos: 4Maletero: 42. Repartidores de pizzaAceleración: 4/5Velocidad máxima: 2/5Manejo: 4/5Fuerza: 3/5Asientos: 4Maletero: 43. Rally HatchbacksAceleración : 5/5Velocidad máxima: 3/5Manejo: 5/5Fuerza: 3/5Asientos: 4Maletero:4IV.Sedanes clásicos.Son taxis y coches de policía.Buen equilibrio entre fuerza, velocidad y control.Relativamente silencioso.Apto para cualquier actividad.1 .Coches de policíaAceleración: 4/5Velocidad máxima: 5/5Manejo: 4/5Fuerza: 4/5Asientos: 4Maletero: 62.TaxiAceleración: 2/5Velocidad máxima: 1/5Manejo: 2/5Fuerza: 3/5Asientos: 4Maletero: 63.Sedans regularesAceleración : 2/ 5Velocidad máxima: 3/5Manejo: 2/5Fuerza: 3/5Asientos: 4Maletero:4



Base y edificios

1. La casa de Forester. Tu primera base. Los únicos edificios son la enfermería. La dejarás en la tarea. Busca en todos los lugares cercanos y arrastra todo al almacén; todos los bienes se trasladarán contigo a otra base. Una base más seria con más espacios para edificios. Pero aún así, no construyas nada. En realidad, aquí se necesita la Iglesia para recolectar la cantidad necesaria de personas y materiales de construcción para construir la siguiente base. , recolecta simultáneamente todas las armas posibles en las casas cercanas, medicinas y comida. Puedes construir un taller. Y sobre todo no mejorar nada. 3. Residencia cerca de la base. Puedes vivir allí. Es bueno para desarrollar el área, pero no hay suficiente. 3. Almacén. Una sala enorme que tiene muchos espacios para edificios y te permite construir 8 puestos de avanzada. Aquí puedes mejorar. 4. También es un buen lugar para construir tu base, considerando la cantidad de armas que encontrarás. Aquí, elija la ubicación usted mismo. EDIFICIOS: 1. Taller. Repara motores humeantes). 1.3. Taller de armas: le permite crear explosivos, silenciadores y molotov después de mejorar. 2. Puesto médico. Edificio importante. Cura a los heridos. puedes crear medicamentos. Recuerda, para crear medicamentos necesitas un médico. Cuando juegas como su personaje, mira, no te pierdas, no encontré ningún otro médico en el mapa. 3. Una plataforma en. que los sobrevivientes vigilan y disparan a los zombies. Mejora y luego brinda protección adicional. 4. Biblioteca Necesaria para estudiar mejoras por encima del nivel 3. 4. El campo de mejora permite almacenar una mayor cantidad de bienes adquiridos. . Jardín. Da comida todos los días del juego. 6. Aparcamiento. Los coches que quedan para el día del juego se reparan allí. 7. Es necesario buscar supervivientes y todo tipo de recursos. necesita en un momento particular y constantemente: la radio no busca automáticamente. 8. Agrega resistencia y estado de ánimo a todos. Útil para el edificio después de las mejoras, no solo otorga resistencia. Los personajes descansan y se ponen en forma mucho más rápido. 10. Después del entrenamiento, aumenta automáticamente la resistencia, el combate y las habilidades de tiro.



Puestos de avanzada

I. ¿Qué es un puesto de avanzada? En primer lugar, este es un lugar donde obtienes acceso a todos tus recursos acumulados sin tener que ir a tu base. Además, los puestos de avanzada tienen una función muy útil: quemar a la horda, lo que hacen, en general. , se hace correctamente. Sin embargo, esto requiere recargar el puesto avanzado. Tenga en cuenta que la recarga es automática y lleva algo de tiempo. Cómo instalar un puesto avanzado se puede instalar en casi cualquier habitación. elija una ubicación. Busque cualquier casa que desee (gasolinera, lavadero de autos, tienda, etc.). Cuando esté en la casa, el navegador muestra no solo las habitaciones, sino también los lugares por los que aún no ha pasado. Las habitaciones están marcadas en el mapa con puntos negros. Estas son las que debes caminar. Tan pronto como pases por todos los puntos, el personaje te dirá todo con calma. Después de esto, presiona la radio (Alt) y selecciona. Función: establecer un puesto de avanzada. Sin embargo, hay algunos matices. Por ejemplo, una base en la Iglesia solo puede tener 4 puestos de avanzada. Por lo tanto, también puedes tener en cuenta el lugar donde los colocarás. Los puestos de avanzada se eliminan posteriormente. Por ejemplo, si trasladaste la base a una ciudad militar y ya no vas a ir a Church Village, entonces es más lógico eliminar los puestos de avanzada construidos allí y reconstruirlos nuevamente donde está tu base. Otro matiz es que CUALQUIER material (materiales de construcción, cartuchos, comida, medicinas) que lleves en una caja entera debe llevarse a la base. En los puestos avanzados solo puedes dejar cosas que se hayan acumulado. tu inventario III. Consejos: 1. Construye un puesto de avanzada cerca de la base. De esta manera, cuando dejes caer cosas, no necesitarás ingresar a la base, y los puestos de avanzada NUNCA se convertirán en focos de infección. y elevar la moral 2. Para una base que contiene 8 puestos de avanzada, no tiene sentido construir todo en un territorio. Construir aproximadamente 4 de nosotros mismos y 2 en cada lugar importante.



walkie-talkie

El walkie-talkie es una herramienta muy útil en el juego. Está disponible en la ubicación de la Iglesia, después de reunirnos con el operador de radio Lily. Aquí consideraremos no todas las funciones, sino solo las necesarias. estar disponible para usted: el portero. Una función bastante conveniente, especialmente cuando encuentra muchas cajas con recursos. Si esto sucede, llame a los porteros, ellos le quitarán lo que encontró de los recursos. encontró más de 1 caja con recursos, entonces el portero tomará solo 1 caja. Para todas las demás cajas, deberá llamarlo nuevamente. A los porteros les encanta caer en las garras de los no-muertos, por lo que existe una gran posibilidad de que lo haga. Tienes que ir a salvarlo (la forma más fácil es conducir camionetas viejas y buenas). Al principio, la función para levantar el ánimo también será útil. Llama al sacerdote, él te dará unas palabras de despedida y así aumentará tu resistencia. el máximo Después de su muerte, la función del walkie-talkie desaparecerá (también elimina los puntos de penalización de resistencia). Además, una de las primeras funciones disponibles brinda la oportunidad de organizar un puesto de avanzada. Después de la tarea - ayudar al ejército (subir a la torre, hacer una propina), aparecerá una función - solicitar un ataque de artillería. Es útil usarla si te enfrentas a una horda o a un tipo gordo. La función desaparecerá hacia el final de la trama del juego, ya que el ejército abandonará el área donde estás jugando. Después de una serie de misiones de contacto con los Wilkerson, recibirás una función única: un disparo de francotirador (parece 10 disparos a la cabeza). así: llama por radio desde cualquier lugar, ordena un francotirador. Luego Mickey Wilkerson dispara a 10 zombis cerca de ti. Esta función es válida hasta el final del juego y se aplica a CUALQUIER lugar donde te encuentres. Wilkerson disparará SOLO a zombies comunes, tú mismo destruirás a los especiales. Y si te niegas a cumplir con las solicitudes de los Wilkerson, la función de francotirador no estará disponible en absoluto. Una función muy útil que me ha ayudado más de una vez. Llame a las fuerzas especiales de la policía. Estará disponible después de una serie de misiones en la estación de policía (Tribunal). En momentos difíciles, llamamos. En respuesta a nuestra llamada, el sheriff envía a 3 tipos valientes con máscaras a donde estamos. Los chicos están armados hasta los dientes con armas de fuego y hacen un muy buen trabajo ayudando a disparar a todos los zombies cercanos, incluidos incluso los especiales. Sin embargo, la verdad es que hay una ligera aspereza: los disparos atraen a otros zombies. Sin embargo, esto se compensa con la potencia de fuego de los especialistas, y tu participación en la batalla desaparecerá cuando los zombies destruyan la comisaría (simplemente no quedarán el sheriff ni las fuerzas especiales). Una función interesante del walkie-talkie es revivir el coche que está a tu lado. Será muy útil para aquellos que han chocado con todos los coches posibles contra una multitud de zombies y corren a pie. La función se abre después de la misión: conoce a Ray. La misión aparecerá en la esquina inferior derecha. Hay un tal Ray en el taller de reparación de automóviles. Después de que lo recojas de allí y lo lleves a casa, como muestra de agradecimiento, Ray prometerá conducir el auto a cualquier lugar donde estés, lo cual, de hecho, estará disponible en el menú del walkie-talkie. Funciona hasta el final del juego. También estarán disponibles las funciones -Doctor y Construcción Rápida, que se abrirán después de encontrar a los especialistas adecuados. Tenga en cuenta que el médico también cura la salud penal. El tiempo máximo de construcción en el juego es de 2 horas. así que mientras juegas ni siquiera notarás cómo van. Bueno, vale la pena señalar para los principiantes que cualquier acción en el walkie-talkie requiere una cierta cantidad de puntos de influencia, entonces, si hay pocos puntos, entonces. La acción será imposible de realizar. Además, cada acción en el walkie-talkie tiene un tiempo de reutilización.



7.5 del editor

0

0

23.09.2015

Estado de descomposición

  • Autor: Microsoft Game Studios
  • Editor en Rusia: desconocido
  • Desarrollador: Laboratorios no muertos
  • Sitio web: -
  • Motor de juego: CryEngine 3
  • Género: Terror
  • Modo de juego: Un jugador
  • Difundiendo: -

Requisitos del sistema:

  • Windows XP/Vista/Windows 7
  • Intel Core 2 Duo @ 2,4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+
  • 2GB
  • nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600
  • 3GB

Sobre el juego

State of Decay es un juego de computadora de terror y supervivencia de mundo abierto. El juego está siendo desarrollado por Undead Labs. En State of Decay, se le pide al jugador que tome el control de un grupo de supervivientes durante un apocalipsis zombie y garantice su salvación, incluida la búsqueda de suministros, el establecimiento de un campamento y el desplazamiento por el mundo rodeado de muchos zombis agresivos. Microsoft es el editor.

State of Decay no es de ninguna manera Left 4 Dead, en el que los cuatro valientes destrozan a los no-muertos a diestra y siniestra. State of Decay no se parece mucho a DayZ, Dead Rising o ZombiU. En su enfoque, State of Decay recuerda sobre todo a Dead State del estudio DoubleBear Productions, donde grupos de supervivientes no sólo luchan contra hordas de zombies que quieren probar la jugosa carne humana, sino que también establecen la vida en las condiciones del apocalipsis zombie que se avecina: recolecta suministros, realiza incursiones peligrosas en almacenes y tiendas destruidos, construye fortificaciones y busca a otras personas.

Inicialmente, los desarrolladores planearon hacer de State of Decay un juego de rol multijugador (como The War Z o DayZ), pero luego abandonaron esta idea y decidieron centrarse en crear un proyecto para un solo jugador. Por cierto, hay que decir que los representantes de Undead Labs trabajaron una vez dentro de los muros de Blizzard en uno de los MMO más famosos, cuyo nombre es World of Warcfart.

Trama del juego

La acción de State of Decay tiene lugar en el territorio de uno de los estados americanos, lo que significa que los jugadores pueden encontrar grandes asentamientos y ciudades, así como territorios muy desiertos de la categoría "el rincón del oso". A primera vista, parece que el juego tiene una jugabilidad estándar para este tipo de proyectos, ya que los jugadores hacen lo habitual, en general,: esconderse de los zombies y tratar de hacer el menor ruido posible para no ser atacados inesperadamente. , disparar con todas las armas, si las criaturas viles aún los notan, etc. Pero después de un tiempo te das cuenta de que State of Decay sigue siendo diferente de la mayoría de los otros proyectos del mismo género. El juego, por ejemplo, pone mucho énfasis en el uso de máquinas. Es interesante, pero no hay un protagonista como tal en State of Decay. Los jugadores pueden habitar a cualquiera de los miembros del equipo y tomar el control de él, por ejemplo, en caso de que uno de sus personajes favoritos muera. Hay muchas personas que puedes incorporar a tu equipo en State of Decay, y todas se diferencian entre sí no solo en apariencia, sino también en sus habilidades.

Proceso del juego

A diferencia de Left 4 Dead y Dead Island, State of Decay pone más énfasis en la supervivencia, el sigilo, proporcionar recursos al jugador y progresar en el mundo del juego. El juego tendrá un mundo completamente abierto para la exploración, que cambiará dinámicamente según las decisiones que tome el jugador. El jugador recibe un mundo de 16 kilómetros cuadrados para explorar. Los jugadores podrán construir torres de vigilancia y barricadas para protegerse de los infectados. Comida, agua, armas, refugio y municiones: todo lo que necesitas para sobrevivir. Para conseguir todo esto, el jugador debe buscar tiendas y edificios abandonados. También puedes encontrar grupos de otros supervivientes, venderles tus recursos o comprarles. Los propios supervivientes se pueden encontrar en la zona, cerca de tiendas y varios edificios. El jugador puede formar equipo con otros supervivientes y sobrevivirán juntos. Una jornada de juego dura 2 horas de tiempo real.

Los coches en State of Decay no son solo un medio de transporte por el estado, sino también las armas pesadas más reales con las que puedes luchar con éxito contra los muertos. ¿Cuál es la forma más sencilla de deshacerse de un grupo de zombies que bloquea el camino? ¿Lanzar una granada? No es una mala solución, pero es mucho más divertido derribar a los demonios a toda velocidad, untándolos en el asfalto o en el parabrisas. Los pasajeros también juegan un papel importante: disparan, arrojan a los adversarios más persistentes de la parte trasera de los autos y ayudan de todas las formas posibles al jugador que está sentado "detrás del volante de esta maldita aspiradora".

En State of Decay debes viajar a través de vastos territorios, buscar supervivientes, establecer puestos de avanzada o incluso asentamientos enteros. Es posible habilitar un área con un letrero “Sólo para personas” tanto en las zonas urbanas como en las rurales, y esto determina directamente en qué condiciones se encuentran los vecinos (en la ciudad hay mucha comida, pero hay también muchos zombies, pero en una granja hay pocos zombies, pero poca comida, etc.). Puedes crear un asentamiento o varios puestos de avanzada fragmentados. También en State of Decay hay una especie de microgestión: en el juego debes controlar constantemente la cantidad de municiones, alimentos y otras cosas importantes necesarias para sobrevivir.

  1. Los desarrolladores dijeron que el juego es un paso hacia el próximo proyecto, Class4 multijugador y a gran escala, donde se pueden hacer todas las mismas cosas colectivamente.
  2. El juego se anunció originalmente como Class3, exclusivo de Xbox. Y luego se “comenzó de nuevo” la campaña publicitaria como State of Decay para Xbox y PC.
  3. Undead Labs confirmó en enero de 2013 que State of Decay no se lanzaría para PlayStation 3.
  4. El 29 de noviembre se lanzó la primera incorporación al juego, llamada Breakdown. La adición agregó una caja de arena al juego y la capacidad de jugar con una trama débil.