Η ιστορία της Ιεράς Εξέτασης της Εποχής του Δράκου. Περίληψη του παιχνιδιού Dragon Age: Inquisition


Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με Περίληψη του παιχνιδιού Dragon Age Inquisition, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για να αναλάβετε δράση. Περιγράφουμε αναλυτικά τα βήματα που πρέπει να γίνουν για να ολοκληρωθεί πλήρως το παιχνίδι. Ιερά Εξέταση της Εποχής του Δράκου. Στα πιο δύσκολα μέρη προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν. Walkthrough of Dragon Age Inquisitionδιαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Μέρος 1. Οργή του Ουρανού

Ας αρχίσουμε περιγραφή του παιχνιδιού Dragon Age 3: Inquisition. Αφού αναλάβετε τον έλεγχο του χαρακτήρα, μπορείτε να κάνετε τις δικές σας επιλογές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού όπως θέλετε. Ακολουθήστε το μονοπάτι, περάστε από την πύλη στο τέλος του μονοπατιού και συνεχίστε μέχρι να ξεκινήσει ένα cutscene. Θα βρεθείτε σε καβγά. Βοηθήστε την Kasandra σκοτώνοντας αντιπάλους και όταν ολοκληρώσετε τη μάχη, ξεκινήστε έναν διάλογο μαζί της.

Επιστρέψτε στη διαδρομή, σηκώστε το κράνος του νεκρού εχθρού και μετά κατεβείτε στην αριστερή πλευρά. Θα βρεθείτε σε ενέδρα από το Lesser Shades. Σκοτώστε τα, κάτι που είναι αρκετά εύκολο και μετά πηγαίνετε αριστερά για να παραλάβετε το φυτό Elfroot - αυτό είναι ένα εξάρτημα χειροτεχνίας. Προχωρήστε παρακάτω, στο δρόμο θα συναντήσετε ξανά μια ομάδα αντιπάλων. Στρίψτε αριστερά, ανεβείτε στο λόφο και φροντίστε τους εχθρούς. Πηγαίνετε πίσω και βρείτε το φυτό Elfroot. .

Πηγαίνετε κάτω, σκοτώστε τα Φαντάσματα και άλλους εχθρούς, μετά προχωρήστε και συναντήστε άλλους αντιπάλους. Στο τέλος του δρόμου θα υπάρχει άλλο ένα εργοστάσιο Elfruit. Στρίψτε γύρω στις 180 μοίρες και ανεβείτε τις σκάλες στη δεξιά πλευρά. Στην κορυφή θα υπάρχει μια άλλη ομάδα εχθρών, μετά την οποία θα χρειαστεί να παρακολουθήσετε ένα βίντεο.

Ξεπεράστε το εμπόδιο μπροστά, ακολουθήστε το δρόμο μέχρι να συναντήσετε εχθρούς. Εστιάστε πρώτα στο Lesser Shade και η Kasandra θα πάρει την Greater Shade. Εάν έχετε πολεμιστές με όπλα σε απόσταση στην ομάδα σας, θα μπορούν να πυροβολούν λίγο τους υπόλοιπους εχθρούς ενώ πολεμάτε τους αντιπάλους που αναφέρονται παραπάνω. Όταν οι εχθροί νικηθούν, βοήθησε την Κασσάνδρα.

Πριν ανεβείτε τις σκάλες στη δεξιά πλευρά του σπιτιού, μαζέψτε το Elfruit, μετά πηγαίνετε στην παγωμένη λίμνη και πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά για να βρείτε τα λάφυρα. Ακολουθήστε τη διαδρομή μέχρι να φτάσετε στην κατασκήνωση. Πιάσε χρήσιμα αντικείμενα και μετά πήγαινε προς τις σκάλες κοντά στο σπίτι. Ανεβείτε τις σκάλες παραπάνω, πολεμήστε τους εχθρούς στην κορυφή και, στη συνέχεια, ανεβείτε στο υψηλότερο έδαφος και νικήστε τους εχθρούς που συναντάτε στην πορεία. Κλείστε τη ρωγμή αλληλεπιδρώντας μαζί της.

Περάστε από την πύλη μπροστά και αναπληρώστε τις προμήθειες σας. Στη δεξιά πλευρά της γέφυρας υπάρχει ένα σεντούκι με λάφυρα. Πηγαίνετε στο κέντρο της γέφυρας, θα δείτε ένα βίντεο με διάλογο. Επιλέξτε μία από τις δύο διαδρομές. Επιλέξτε το μονοπάτι του βουνού αν θέλετε να βρείτε χρήματα και να σώσετε τους στρατιώτες. Αν θέλετε, μπορείτε να ακολουθήσετε μια διαφορετική διαδρομή. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, και οι δύο επιλογές περιγράφονται παρακάτω. Πηγαίνετε κατά μήκος των σκαλοπατιών που βρίσκονται μπροστά. Στρίψτε αριστερά και ανεβείτε περαιτέρω στο λόφο. Αντιμετωπίστε τους εχθρούς, στρίψτε τη γωνία προς τα δεξιά. Υπάρχει ένα σεντούκι με λάφυρα στο πρώτο δωμάτιο στη δεξιά πλευρά. Υπάρχουν χρήματα σε αυτό. Υπάρχουν επίσης χρήματα στις γωνίες. Θα υπάρχουν δύο εχθροί στην αριστερή πλευρά.

Πιάστε τα λάφυρα στην αριστερή πλευρά, πηγαίνετε δεξιά, σκοτώστε τους εχθρούς και μετά σφραγίστε τη ρωγμή και δείτε το βίντεο. Σηκώστε τα λάφυρα από το πάτωμα, καθίστε στο μονοπάτι στη δεξιά πλευρά, κατεβείτε τις σκάλες παρακάτω και φτάστε στην είσοδο του ναού. Ακολουθήστε τη διαδρομή, ανεβείτε τις σκάλες και στην κορυφή της πρώτης στρίψτε δεξιά. Υπάρχει ένα μπαούλο εδώ. Πήγαινε στις άλλες σκάλες και σκότωσε τους εχθρούς. Κλείστε τη ρωγμή και αλληλεπιδράστε μαζί της. Μετά το βίντεο, μαζέψτε τα λάφυρα. Περάστε από το άνοιγμα μπροστά. Σηκώστε το δεύτερο λάφυρο, κατεβείτε τις σκάλες παρακάτω και στρίψτε τη γωνία. Δες το βίντεο. Μετακινηθείτε προς τα δεξιά, ακολουθήστε τη γωνία και κατεβάστε τα βήματα. Κατεβείτε στο κρακ για να δείτε ένα βίντεο.

Πρώτο αφεντικόPride Demon

Το απόθεμα υγείας του αφεντικού είναι 13821. Είναι επιρρεπές σε σωματικές επιθέσεις, παράλυση, τύφλωση και κατάψυξη. Αντοχή σε ηλεκτρικές επιθέσεις.

Στην αρχή της μάχης, η μπάρα υγείας του Δαίμονα θα είναι γκρι, γεγονός που υποδηλώνει ότι δεν είναι ακόμη δυνατό να βλάψετε τον εχθρό. Κατά τη διάρκεια της μάχης, αυτό θα επαναληφθεί σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Όταν συμβεί αυτό, πρέπει να αλληλεπιδράσετε με το split, ζαλίζοντας έτσι τον Δαίμονα. Αυτό θα σας επιτρέψει και πάλι να τον βλάψετε. Ο Δαίμονας έχει στο οπλοστάσιό του αστραπιαίες επιθέσεις. Τα επιβάλλει στον στόχο που στέκεται πρόσωπο με πρόσωπο μπροστά του. Έτσι, είναι καλύτερο να μην σταματήσετε στο δρόμο του. Σε αυτή τη μάχη, ο κύριος βοηθός σας είναι ο Κρακ. Αλληλεπιδράστε μαζί της. Αγνοήστε άλλους αντιπάλους. Αντιμετωπίστε τους μόνο αν σας εμποδίσουν να πλησιάσετε τη Ρωγμή. Συνέχιση περιγραφή του παιχνιδιού Dragon Age 3: Inquisitionακολουθεί.

Μέρος 2. Ο κίνδυνος δεν έχει τελειώσει

Άρα κερδίζεις. Τώρα βγείτε με τόλμη στο δρόμο και προχωρήστε προς την εκκλησία. Ο δείκτης στον μίνι χάρτη στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης θα σας βοηθήσει σε αυτό. Εισαγάγετε μέσα στο διοικητικό σημείο, όπου τελειώνει ο πρόλογος του παιχνιδιού. Τώρα είναι η ώρα να βολευτούμε μέσα στην έδρα. Αυτός ο χρόνος μπορεί να δαπανηθεί για την κατανόηση των αρχών της σιδηρουργίας. Μπορείτε επίσης να συνομιλήσετε με τους συντρόφους σας και να θυμάστε τις τοποθεσίες των βασικών παικτών υπολογιστών. Όταν τελειώσετε με όλα αυτά, τότε επιστρέψτε πίσω στην περιοχή της εκκλησίας. Εδώ υπάρχει μια μετάβαση σε μια νέα τοποθεσία που ονομάζεται "Hinterlands" και ανήκει στο βασίλειο του Ferelden. Χρησιμοποιήστε τον υπάρχοντα παγκόσμιο χάρτη ή τη θέση εντολών και μπορείτε να μεταβείτε σε ένα νέο μέρος.

Στην τοποθεσία Hinterland μπορείτε να αναλάβετε πολλές αποστολές, πλευρικές και κύριες. Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να αφιερώσετε περίπου 10-12 ώρες παιχνιδιού ολοκληρώνοντας αποστολές σε αυτήν την τοποθεσία. Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία σήμανσης ημερολογίου για να αφήσετε σημαντικές σημειώσεις και να επιλέξετε τις πιο προτιμώμενες αποστολές για ολοκλήρωση. Εάν τοποθετήσετε ένα δείκτη σε οποιαδήποτε εργασία, ο δείκτης θα σας πει τη σωστή διαδρομή προς τον στόχο. Τέλος, εάν δεν ενδιαφέρεστε για πρόσθετες αποστολές και θέλετε να προχωρήσετε κατά μήκος της κύριας ιστορίας όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επιλέξτε την εργασία «Μονοπάτι του Ιεροεξεταστή» στο ημερολόγιο.

Ακολουθήστε την πινακίδα στον μίνι χάρτη, χωρίς να στρίψετε πουθενά, για να μην χάσετε χρόνο. Από την άλλη πλευρά, πρέπει να καταλάβετε ότι χωρίς να ολοκληρώσετε τουλάχιστον μερικές από τις πρόσθετες εργασίες, είναι σχεδόν αδύνατο να προχωρήσετε κατά μήκος της κύριας ιστορίας. Ακόμη και σε κανονική δυσκολία, μια τέτοια προσπάθεια μπορεί να αποτύχει. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ο δείκτης θα σας οδηγήσει σε ένα απόσπασμα της Ιεράς Εξέτασης που μάχεται ενάντια στους μάγους και τους ναΐτες που έχουν επαναστατήσει. Η ομάδα χρειάζεται βοήθεια και είσαι χρήσιμος περισσότερο από ποτέ. Σώστε τους και, στη συνέχεια, λάβετε μια πρόσκληση να επισκεφτείτε τον τεράστιο καταυλισμό. Είναι αυτός που είναι το κεντρικό σημείο της Ιεράς Εξέτασης στην τοποθεσία «Hinterland». Συζητήστε για τα πάντα με τη Ζιζέλ, η οποία θα σας εξηγήσει πού να πάτε μετά.

Και μετά το μονοπάτι βρίσκεται σε μια νέα τοποθεσία. Παρεμπιπτόντως, ολοκληρώνοντας μια σειρά από πρόσθετες εργασίες στη θέση "Hinterlands", θα αυξήσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας κατά αρκετές μονάδες. Εάν δεν θέλετε να το κάνετε αυτό ή έχετε ήδη ολοκληρώσει έναν επαρκή αριθμό side quests, τότε επιστρέψτε στο κέντρο εντολών και μεταβείτε σε μια νέα τοποθεσία που ονομάζεται "Val Roye". Όπως και πριν, ακολουθήστε την ένδειξη στον μίνι χάρτη στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης. Εδώ πρέπει να εκτελέσετε κυριολεκτικά πολλά βήματα. Πρώτα, φτάστε στο σημάδι στον μίνι χάρτη, παρακολουθήστε το βίντεο που σας εμφανίζεται, μιλήστε με τους ναΐτες και μετά ακολουθήστε την έξοδο. Πριν κατευθυνθείτε στο κέντρο διοίκησης, θα μιλήσετε με τον ορθογράφο που κατέχει τη θέση του αρχιστράτηγου των μάγων.

Σύντομα θα σας ζητηθεί να κάνετε μια επιλογή. Από τη μια πλευρά οι ναΐτες, από την άλλη οι μάγοι. Αυτή η επιλογή γίνεται αποδεχόμενοι μία από τις δύο αποστολές που ονομάζονται "In Secret" και "Defenders of Justice". Εάν επιλέξατε την πρώτη αποστολή, σημειώστε ότι η επιλογή της δεύτερης δεν θα είναι πλέον δυνατή. Επιλέξτε την αποστολή "Defenders of Justice" και μπορείτε να πείσετε τους ναΐτες ότι πρέπει να συμμαχήσουν με την Ιερά Εξέταση. Αλλά αν χρειάζεστε τη βοήθεια μάγων και θέλετε να τους πάρετε ως συμμάχους, τότε θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε την εργασία "In Secret". Είναι το δεύτερο έργο που θα εκτελέσουμε στη συνέχεια. Εάν η επιλογή σας έπεσε σε διαφορετική κατεύθυνση, τότε μπορείτε να παραλείψετε με ασφάλεια το παρακάτω κεφάλαιο.

Μέρος 3. Στα κρυφά

Ακολουθήστε την τοποθεσία «Hinterland», όπου θα βρείτε και θα φτάσετε στο Redlkiff. Αυτή η πόλη βρίσκεται στο βόρειο τμήμα της τοποθεσίας. Πριν ανοίξετε τις πύλες προς την πόλη, θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε το κενό. Μόλις μπείτε στην πόλη, βρείτε την ταβέρνα και μιλήστε με τον μάγο που βρίσκεται μέσα. Στη συνέχεια, πρέπει να πάτε σε ένα νέο μέρος συνάντησης που βρίσκεται κοντά. Εδώ θα σας περιμένει ο Ντόριαν, ​​ο οποίος μπορεί να γίνει σύντροφος και σύμμαχός σας. Αντιμετωπίστε τον χωρισμό και ακούστε τον Ντόριαν. Ακολουθήστε το κέντρο εντολών, μιλήστε με συμβούλους και αποφασίστε ποιος θα γίνει σύμμαχός σας - μάγοι ή ναΐτες. Αυτή είναι η τελευταία σας ευκαιρία να κάνετε τη σωστή επιλογή!

Αν θέλετε να κάνετε φίλους με μάγους, τότε επιστρέψτε στην πόλη χρησιμοποιώντας τον πίνακα εντολών. Τότε ο Ντόριαν πρέπει να είναι στην ομάδα σας, αλλά μπορείτε να επιλέξετε τους άλλους δύο συμμάχους κατά την κρίση σας. Δείτε το βίντεο, μετά το οποίο θα πρέπει να βγείτε από το μπουντρούμι. Όταν ο έλεγχος περάσει σε εσάς, αυξήστε τις ικανότητες του μάγου σας, ώστε να μπορεί να παρέχει συντριπτική βοήθεια στις μάχες. Μετακινηθείτε μαζί του μέσα από τα μπουντρούμια, δεν θα υπάρχουν πολλοί εχθροί εδώ, αλλά μπορούν να σας προκαλέσουν αξιοπρεπή ζημιά. Με έναν χαρακτήρα που ανήκει στην κατηγορία των ληστών, θα πρέπει να δουλέψετε σκληρά. Η καλύτερη επιλογή θα ήταν να παίξετε ως πολεμιστής με ένα όπλο με δύο χέρια. Λίγο πολύ αν έχετε έναν μάγο ή τοξότη υπό έλεγχο.

Ακολουθήστε τα σημεία που υποδεικνύονται μέχρι να φτάσετε σε μια διχάλα. Υπάρχουν πολλά σημεία στον μίνι χάρτη σας. Δύο από τις κουκκίδες ανήκουν στους συμμάχους που πρέπει να σώσετε από το μπουντρούμι και μία από τις κουκκίδες δείχνει τη μάγια Fiona. Πρέπει πρώτα να απελευθερώσετε τους συμμάχους σας, αφού με τέσσερις από εσάς θα είναι πολύ πιο εύκολο να πολεμήσετε τους εχθρούς. Αφού φτάσετε στη Φιόνα, μιλήστε της για τα πάντα. Ένα νέο τμήμα του κτιρίου θα είναι διαθέσιμο σε εσάς. Ακολουθήστε τον υποδεικνυόμενο δείκτη.

Για να αναπληρώσετε τα αποθέματα φίλτρων που αυξάνουν την υγεία σας, πρέπει να αναζητήσετε ειδικούς κρυφούς χώρους αποθήκευσης. Στην εμφάνιση, μοιάζουν με κουτιά που περιέχουν δοχεία σε σχήμα μπουκαλιού. Θα υπάρχουν νέα σημάδια στον μίνι χάρτη σας. Πρέπει να κινηθείτε κατά μήκος τους και να μελετήσετε το μέρος όπου οδηγούν. Μετακινηθείτε στην τοποθεσία σε ελεύθερη λειτουργία, επισκεφθείτε όλους τους στόχους με οποιαδήποτε σειρά, της επιλογής σας. Θυμηθείτε ότι η τοποθεσία έχει πολλά επίπεδα, επομένως πρέπει να χρησιμοποιήσετε σκάλες για να μετακινηθείτε. Πολύ σύντομα θα υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα μπροστά σας. Για να το ξεκλειδώσετε, θα χρειαστεί να βρείτε 5 κομμάτια κόκκινου λύριου. Όλα αυτά υποδεικνύονται στον μίνι χάρτη στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης. Όταν συλλέξετε 5 θραύσματα, θα χρειαστεί να αναπληρώσετε τα αποθέματα ελιξιρίων υγείας και να πάτε με τόλμη στη μάχη με το δεύτερο αφεντικό, που ονομάζεται Alexius.

Boss fight Alexius

Ο Αλέξιος έχει μόνο ξόρκια στο οπλοστάσιό του. Στοχεύουν στην επίθεση, στην τοποθέτηση ασπίδας γύρω από τον εαυτό τους και στην τηλεμεταφορά γύρω από την περίμετρο του δωματίου. Αλλά ο αγώνας είναι στην πραγματικότητα πολύ απλός. Ο πολεμιστής πρέπει να επιτεθεί στον μάγο, αποσπώντας του την προσοχή από άλλους χαρακτήρες. Τα άλλα μέλη της ομάδας θα πρέπει να προκαλέσουν τη μέγιστη ζημιά στην υγεία του με τις πιο ισχυρές επιθέσεις τους. Τη στιγμή που το απόθεμα υγείας φτάσει στο μισό, ο μάγος θα εξαφανιστεί από το πεδίο της μάχης και θα δημιουργηθεί ένα κενό στο δωμάτιο. Αντιμετωπίστε τους δαίμονες και κλείστε το ίδιο το κενό. Όταν κλείσει, ο Alexius θα επιστρέψει "στην πίστα". Το ίδιο θα κάνει όταν η υγεία του είναι λιγότερο από το ένα τέταρτο. Κάντε τα πάντα όπως περιγράφεται παραπάνω και δεν θα αντιμετωπίσετε κανένα πρόβλημα.

Μέρος 4. Θα καεί στις καρδιές μας

Όταν επιστρέψετε με την ομάδα σας στο κέντρο διοίκησης, θα μπορείτε να μιλήσετε με κάθε σύμμαχό σας. Εδώ μπορείτε να ολοκληρώσετε πολλές αποστολές, αν και παράπλευρες. Χρησιμοποιήστε τον καθορισμένο χρόνο για να ανεβάσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας ολοκληρώνοντας εργασίες κ.λπ. Θα μπορείτε να ολοκληρώσετε πλήρως όλες τις εργασίες στο Vault. να θυμάστε ότι δεν θα ξανάρθεις εδώ.

Ξεκινήστε την επόμενη αποστολή ιστορίας και παρακολουθήστε μια σειρά βίντεο. Όταν ο έλεγχος του χαρακτήρα περάσει σε εσάς, θα μπορείτε να συναντηθείτε με τον Cole. Αυτός είναι ο πιθανός συνεργάτης σας. Ο Cole θα εμφανιστεί στο μονοπάτι σας μόνο εάν έχετε επιλέξει μάγους ως συμμάχους. Αν έχετε επιλέξει τους Ναΐτες για συμμάχους σας, τότε αντί για τον Κόουλ θα συναντήσετε τον Ντόριαν και το αντίστροφο (δηλαδή θα ολοκληρώσετε την αποστολή για τους Ναΐτες, τότε δεν θα είναι ο Ντόριαν, ​​αλλά ο Κόουλ). Σε κάθε περίπτωση, για να μην μπερδευτείτε, θα σας πούμε ένα πράγμα: και οι δύο χαρακτήρες θα συναντηθούν στο δρόμο σας - ο ένας νωρίτερα, ο άλλος αργότερα. Τέλος, η ίδια επιλογή καθορίζει ποιοι αντίπαλοι θα σας επιτεθούν. Είτε θα είναι μάγοι, είτε θα είναι ναΐτες.

Σε κάθε περίπτωση, θα βρεθείτε αντιμέτωποι με τις ίδιες εργασίες που απαιτούν λύσεις. Ακολουθήστε τα σημάδια στον μίνι χάρτη στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης και αντιμετωπίστε τους εχθρούς. Θα σας ζητηθεί να προστατεύσετε το τραμπουκέτο και να συλλάβετε ένα άλλο. Αφού ολοκληρώσετε με επιτυχία τους στόχους σας, επιστρέψτε στο Vault. Στο δρόμο προς το Vault, θα μπορείτε να αποθηκεύσετε αρκετούς χαρακτήρες, για τους οποίους θα λάβετε επιπλέον πόντους εμπειρίας. Πηγαίνετε στην εκκλησία, δείτε το βίντεο και επιστρέψτε στο πεδίο της μάχης.

Μετά από αυτό, θα πρέπει να στοχεύσετε το τραμπουσέ στην υποδεικνυόμενη θέση. Οι εχθροί θα παρεμβαίνουν ενεργά στην ομάδα σας. Είναι καλύτερο να σκοτώσετε τους εχθρούς και μετά να αρχίσετε να στοχεύετε το όπλο στον στόχο. Τέλος, θα εμφανιστεί ένα άλλο αφεντικό - ένας ιππότης που ονομάζεται Danam

Boss Knight Denam

Πρώτα απ 'όλα, σκότωσε τους δαίμονες που είναι υποταγμένοι σε αυτόν. Μετά από αυτό, επιλέξτε έναν χαρακτήρα με τεράστια προσφορά υγείας και όπλα μάχης σώμα με σώμα για να αποσπάσετε την προσοχή του αφεντικού. Το Danam Knight προκαλεί αρκετή ζημιά στην υγεία οποιουδήποτε χαρακτήρα και για τους μάγους της ομάδας σας μπορεί να γίνει κρίσιμο! Όλοι οι σύμμαχοι με την πιο αδύναμη πανοπλία θα πρέπει να κρατούνται μακριά από τον εχθρό, πίσω από την πλάτη του, για να μειωθεί η πιθανότητα να προκληθεί ζημιά σε αυτούς. Εάν διαιρέσετε τη λωρίδα σε τέσσερα τέταρτα, τότε μεταξύ καθενός από αυτά ο Denam θα επαναφέρει απολύτως όλες τις αρνητικές επιπτώσεις που του επιβάλλονται και θα δημιουργήσει επίσης μια ισχυρή ενεργειακή ασπίδα γύρω του. Η μάχη μπορεί να διαρκέσει για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Αλλά το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι το κύριο «κόλπο»: ένας ισχυρός χαρακτήρας με τεράστια προσφορά υγείας αποσπά την προσοχή του αφεντικού, πίνει έγκαιρα φίλτρα υγείας και οι υπόλοιποι συνεχίζουν να του επιτίθενται.

Όταν νικήσετε τον Denam, παρακολουθήστε μια μεγάλη σκηνή. Μετά από αυτό, ο έλεγχος των χαρακτήρων θα επιστρέψει σε εσάς. Ακολουθήστε τις πινακίδες στον μίνι χάρτη στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης, δεν θα μπορείτε να απενεργοποιήσετε τη διαδρομή. Μάθετε να χρησιμοποιείτε τη νέα ικανότητα του κύριου χαρακτήρα, μετά την οποία θα βρεθείτε σε μια χιονοθύελλα. Πήγαινε ευθεία, πήγαινε λίγο δεξιά και δες τι θα γίνει.

Μέρος 5. Από τις στάχτες

Ίσως μία από τις δύο πιο σύντομες αποστολές στην κύρια ιστορία. Περπατήστε γύρω από το φρούριο, εξερευνήστε όλα τα κύρια δωμάτια του και μιλήστε με συμμάχους και συνεργάτες. Ορισμένες γωνιές του Skyhold δεν είναι ακόμη προσβάσιμες σε εσάς, αλλά σύντομα θα ανοίξουν μόλις ολοκληρώσετε νέες εργασίες κατά μήκος της κύριας γραμμής αποστολών. Μιλήστε με τη Josephine, ανταλλάξτε μερικές λέξεις με τον Varric, μετά από τις οποίες θα γίνουν διαθέσιμες για ολοκλήρωση δύο νέες εργασίες στον κύριο κλάδο. Μπορείτε να τα κάνετε με τη σειρά που επιθυμείτε. Εάν μιλήσετε με τους συνεργάτες σας πριν ξεκινήσετε μια από τις εργασίες, μπορείτε να λάβετε πολλές χρήσιμες πληροφορίες.

Μέρος 6. Εκεί βρίσκεται η άβυσσος

Συζητήστε για τα πάντα με τον φίλο του Varrick και μετά μπορείτε να μεταβείτε σε ένα νέο επίπεδο που ονομάζεται "Crestwood". Ακολουθήστε το σημείο συνάντησης με τον πληροφοριοδότη, περπατάμε κατά μήκος της ακτής μέχρι να συναντήσουμε την είσοδο της σπηλιάς. Εκεί πρέπει να πας. Μιλήστε και μετακινηθείτε σε μια νέα τοποθεσία που ονομάζεται "Western Reach". Μεταβείτε στον δείκτη που επισημαίνεται στον χάρτη και παρακολουθήστε μια λεπτομερή περικοπή σκηνής. Σκοτώνουμε δαίμονες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ξόρκι που ονομάζεται "Mark of Rupture". Αφού τελειώσει η μάχη, επιστρέφουμε στο Skyhold.

Έχοντας επισκεφτεί το διοικητήριο, μετακινούμαστε στο Orlais, όπου συνεχίζουμε την εργασία. Παρεμπιπτόντως, πριν πάμε για πεζοπορία, επιθεωρούμε τον εξοπλισμό του επιλεγμένου μέρους και ελευθερώνουμε θέσεις αποθέματος, αφού θα πρέπει να επιστρέψουμε εδώ μετά από μεγάλο χρονικό διάστημα. Προχωράμε κατά μήκος του σημείου στον χάρτη, σκοτώνουμε εχθρούς και λαμβάνουμε μια πρόσθετη εργασία που χρειαζόμαστε για να βοηθήσουμε τους ιεροεξεταστές στη μάχη. Ασχολούμαστε με τρία αποσπάσματα Grey Guardians που πολεμούν μαζί με δαίμονες. Αν ολοκληρώσουμε την εργασία, θα μας ανοίξει ένα σεντούκι γεμάτο θησαυρούς. Αφού πολεμήσετε τις δυνάμεις του Σκότους, ο αρχηγός του οποίου θα είναι ο Δαίμονας της Υπερηφάνειας (σκοτώνουμε τους απλούς εχθρούς και μετά το μίνι αφεντικό· επιπλέον, οι λιθόστρωτες πέτρες που πέφτουν από ψηλά θα πετάξουν από ψηλά), τρέχουμε παρακάτω. Ο δράκος δεν υστερεί και φτύνει φωτιά. Δεν πρέπει να περνάτε πολύ χρόνο σε ένα μέρος. Παρακολουθούμε το cut-scene και βρισκόμαστε σε ένα νέο επίπεδο.

Ακολουθούμε το σημάδι στον μίνι χάρτη, παρακολουθώντας προσεκτικά το ραντάρ, καθώς το γεγονός ότι λάμπει θα υποδεικνύει την πλησιέστερη θέση του αντικειμένου που χρειάζεται για να ολοκληρώσετε την αποστολή "Fears of the Dreamers". Στα βόρεια της πρώτης ζώνης πρέπει να βρείτε ένα ανθρώπινο πτώμα, ή μάλλον τα λείψανά του με τη μορφή οστών. Ενεργοποιούμε τη λειτουργία αναζήτησης και έτσι ενεργοποιούμε μια πρόσθετη αποστολή. Σε άλλες τοποθεσίες απαιτούνται άλλα 4 τέτοια αντικείμενα για την αποστολή. Πριν ολοκληρώσετε αυτό το μέρος του παιχνιδιού, πρέπει να ολοκληρώσετε μια εργασία (προαιρετικό).

Για να ανακτήσουμε τις χαμένες αναμνήσεις, αντιμετωπίζουμε τους δαίμονες και πατάμε το κουμπί δράσης κοντά στο σώμα τους. Για να προχωρήσετε περαιτέρω στην τοποθεσία, πρέπει να επαναλάβετε αυτά τα βήματα αρκετές φορές. Προχωράμε μέχρι να εμφανιστεί στον ορίζοντα ένα αφεντικό με το όνομα Nightmare.

Boss Nightmare

Ο αγώνας θα είναι αρκετά έντονος. Το αφεντικό έχει ένα πολύ μεγάλο απόθεμα υγείας, επιπλέον, οι επιθέσεις του είναι ικανές να καταστρέψουν οποιονδήποτε εχθρό. Από καιρό σε καιρό, μικροί εχθροί - αράχνες - θα εμφανίζονται στο πεδίο της μάχης. Τους καταστρέφουμε μόλις εμφανιστούν, γιατί μπορεί να σας κατακλύσουν σε αριθμούς αν δεν καθαρίσετε έγκαιρα το πεδίο της μάχης. Εάν έχετε μια «δεξαμενή» στην ομάδα σας, τότε η προσοχή του αφεντικού πρέπει να είναι στραμμένη σε αυτόν. Οι υπόλοιποι πρέπει να σκοτώσουν τους υφισταμένους του Nightmare. Όταν δεν υπάρχουν εχθροί, επιτιθέμεθα στον Εφιάλτη με δυνατές επιθέσεις και όλες τις πιθανές ικανότητες. Τη στιγμή που το αφεντικό έχει το ένα τέταρτο της ζωής του, θα καλέσει ισχυρούς δαίμονες για βοήθεια. Εδώ χρησιμοποιούμε την ικανότητα Σημείου Θραύσης. Έχοντας νικήσει το αφεντικό, κατευθυνόμαστε πίσω στο Skyhold.

Μέρος 7. Κακό μάτια και κακές γλώσσες

Αυτή η αποστολή διαφέρει από τις άλλες στο ότι η σύνθεση της ομάδας σας και η επιλογή των απαντήσεων σε διαλόγους παίζουν σημαντικό ρόλο εδώ. Είναι καλύτερο να κάνετε αποθήκευση στην αρχή της αποστολής και να επιλέξετε μια κενή υποδοχή. Στην ομάδα σας πρέπει να έχετε τουλάχιστον έναν μάγο που να έχει την ικανότητα να δημιουργεί εμπόδια. Αυτό είναι απαραίτητο για τον λόγο ότι το οπλοστάσιό σας απλά δεν έχει αρκετά φίλτρα υγείας. Όταν επικοινωνούμε με ευγενείς ανθρώπους, καλύτερα να μην τους απαντάμε απότομα και να μην είμαστε αγενείς. Προσπαθήστε να κολακεύετε όπου χρειάζεται. Συμφωνώ σε όλα.

Το έργο είναι ενδιαφέρον γιατί πρέπει να περάσεις για ένα ευγενές άτομο. Να συμπεριφέρεστε ευγενικά με όλους, να είστε φιλικοί, να παρέχετε μικρές υπηρεσίες στους επισκέπτες, γεγονός που θα αυξήσει τη βαθμολογία σας στον Inquisitor. Εάν λείπετε για μεγάλο χρονικό διάστημα, η βαθμολογία σας θα μειωθεί. Το ίδιο ισχύει και για τις σκληρές απαντήσεις. Εάν η βαθμολογία του Inquisitor είναι μηδέν, θα σας διώξουν από την μπάλα. Και η αποστολή θα αποτύχει. Χρησιμοποιήστε κάθε ευκαιρία για να βελτιώσετε την κατάταξή σας.

Εκτός από την κύρια εργασία, υπάρχει κάτι για να ευχαριστήσετε τον εαυτό σας από πρόσθετες αποστολές. Προσπαθήστε να βρείτε όλα τα ειδώλια για να ανοίξετε μυστικά σεντούκια με πολύτιμα αντικείμενα. Βρείτε ενοχοποιητικά στοιχεία για ευγενείς ανθρώπους κλπ. Στην αρχή της τοποθεσίας υπάρχει μια κυρία που στέκεται δίπλα στην πύλη. Κάτι έχει χάσει. Αυτό που έχασε μπορεί να βρεθεί δίπλα στο σιντριβάνι, για το οποίο μπείτε στη λειτουργία αναζήτησης. Επιστρέψτε το χαμένο στοιχείο της, αυξάνοντας έτσι τη βαθμολογία σας. Αρκετά.

Ακολουθούμε τον δείκτη για να κινηθούμε στη σωστή διαδρομή και να βρούμε τους απαραίτητους χαρακτήρες με τους οποίους θέλουμε να ξεκινήσουμε έναν διάλογο. Αφού πραγματοποιηθεί η επίσημη εισαγωγή, θα μπορείτε να συνομιλήσετε με τους συμμάχους σας, καθώς και να μελετήσετε την κατάσταση στην περιοχή. Έχοντας ολοκληρώσει τα πάντα, πηγαίνουμε στο λόμπι και μπαίνουμε στο δωμάτιο με τους καλεσμένους. Πηγαίνουμε στο «Hall of Heroes», το διασχίζουμε και βγαίνουμε από το σπίτι στη δυτική πλευρά. Ακολουθούμε τον διάδρομο μέχρι να βρούμε ένα σιντριβάνι. Ανεβαίνουμε στη δεύτερη βαθμίδα χρησιμοποιώντας το δίχτυ που κρέμεται στον τοίχο.

Όταν φεύγουμε από το κοινό και κανείς δεν μπορεί να μας δει, η βαθμολογία του χαρακτήρα θα μειωθεί σημαντικά. Πρέπει να δουλέψουμε γρήγορα. Ο δείκτης επισημαίνει την περιοχή στο έδαφος όπου πρέπει να αναζητήσετε τα πάντα. Αφού ολοκληρώσουμε την αναζήτησή μας, ακολουθούμε τα βήματα προς τη βιβλιοθήκη και μπαίνουμε σε λειτουργία αναζήτησης. Βρίσκουμε στοιχεία και συνεχίζουμε πίσω στην αίθουσα όπου γίνεται η μπάλα. Αυξάνουμε τη βαθμολογία μας μιλώντας με τους ευγενείς. Θα προχωρήσουμε στη μπάλα αφού χτυπήσει δύο φορές το κουδούνι. Το να καθυστερείς είναι μια σημαντική διαφορά μεταξύ των ευγενών και των άλλων.

Έτσι, τώρα έχετε ένα κλειδί με το οποίο μπορείτε να μπείτε στην πτέρυγα των υπηρετών. Ακολουθούμε τον κάτω όροφο μέσα από την αίθουσα των ηρώων και συναντάμε τους συντρόφους μας. Φροντίστε να αλλάξετε τα έξυπνα ρούχα τους σε εξοπλισμό μάχης. Να θυμάστε ότι αυτή τη στιγμή πρέπει να έχετε τουλάχιστον δέκα βαθμούς αξιολόγησης στον λογαριασμό σας, αφού κάθε λεπτό θα χάνετε μία μονάδα. Για το λόγο αυτό, πρέπει να ενεργήσετε γρήγορα και με αυτοπεποίθηση. Σκοτώνουμε εχθρούς, ξοδεύοντας όσο το δυνατόν λιγότερο χρόνο. Ακολουθούμε τον δρόμο του αίματος και των πτωμάτων. Θα εμφανιστεί ο δολοφόνος τους. Πολεμήστε τον, παρακολουθήστε το cutscene και επιστρέψτε στην μπάλα.

Η Δούκισσα προσκαλεί τον κεντρικό χαρακτήρα να χορέψει. Προσπαθούμε να είμαστε όσο το δυνατόν πιο ευγενικοί. Επιλέξτε τις επιλογές στο πλαίσιο διαλόγου στη δεξιά πλευρά. Αφού μιλήσετε με τη δούκισσα, μπορείτε να παραδώσετε τα ενοχοποιητικά στοιχεία στη Λελιάνα. Αυτή είναι η τελευταία σας ευκαιρία να το κάνετε αυτό. Μπείτε στο νέο ρήγμα που θα ανοίξει στην αυλή του κάστρου. Σκοτώστε ανθρώπους και αντιμετωπίστε τους δαίμονες. Νικήστε το δεύτερο κύμα, το οποίο είναι πολύ πιο δυνατό από το πρώτο. Παρακολουθήστε μερικά cutscenes, πάρτε μια απόφαση (σημαντικό!) και ακολουθήστε τη μάχη με το αφεντικό αυτής της τοποθεσίας.

Αφεντικό Δούκισσα

Πρώτα, σκοτώστε τους απλούς αντιπάλους, προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε μάγους για να δημιουργήσετε μια ασπίδα και πρόσθετη προστασία από τους εχθρούς. Η Δούκισσα κυκλοφορεί συνεχώς στην αρένα, οπότε πρέπει να είστε προσεκτικοί και να μην τη χάσετε από τα μάτια σας. Όταν η μπάρα υγείας είναι μισοάδειο, η Δούκισσα θα καλέσει τους υφισταμένους της. Τους σκοτώνουμε πρώτα, δράσουμε γρήγορα. Μετά τελειώνουμε τη Δούκισσα.

Μέρος 8. Οι καρποί της υπερηφάνειας

Ακολουθούμε στο αρχηγείο και αναλαμβάνουμε ένα νέο έργο. Στο πρώτο στάδιο, πρέπει να ακολουθήσουμε τα σημάδια στον μίνι χάρτη και την πυξίδα και να σκοτώσουμε τους εχθρούς στην πορεία. Σύντομα θα βρεθούμε δίπλα στον Αρχαίο Ναό. Πλησιάζουμε μια τεράστια κλειστή πόρτα, η εργασία ενημερώθηκε και τώρα πρέπει να πραγματοποιήσουμε το τελετουργικό. Στο ισόγειο υπάρχει ένα άγαλμα στην αίθουσα. Ακολουθούμε τις πλάκες με συγκεκριμένη σειρά και τις ανάβουμε όλες. Δεν μπορείτε να πατήσετε μια πλάκα που έχει ενεργοποιηθεί. Νομίζω ότι μπορείτε να χειριστείτε την πρώτη εργασία χωρίς κανένα πρόβλημα. Ανοίγουμε τις πόρτες και μπαίνουμε μέσα στον Αρχαίο Ναό.

Βλέπουμε το βίντεο και επιλέγουμε. Μπορείτε να πάτε αμέσως στους εχθρούς ή να τιμήσετε όλες τις παραδόσεις των Elven2 και να κάνετε 4 τελετουργίες. Εάν επιλέξατε την πρώτη επιλογή, θα πρέπει να πολεμήσετε δαίμονες και υπηρέτες του ναού. Αν επιλέξατε τη δεύτερη επιλογή, θα χρειαστεί να λύσετε ακόμη τέσσερις γρίφους με πλάκες. Όταν επιλυθούν, θα δεχθούμε ξωτικά στις τάξεις μας και θα τσακωθούμε με ένα άλλο αφεντικό της τοποθεσίας. Έτσι, έχετε κάνει μια επιλογή - ακολουθούμε τους δείκτες που σημειώνονται στον χάρτη. Εάν όλα τα τελετουργικά έχουν ολοκληρωθεί και οι γρίφοι έχουν λυθεί, τότε θα είναι δυνατό να πάρουμε τα ξωτικά ως συμμάχους και να πολεμήσουμε τους εισβολείς. Θα έχετε τον δικό σας οδηγό που θα δείχνει το δρόμο στο αφεντικό. Αν δεν έχετε ολοκληρώσει τα τελετουργικά, θα χρειαστεί να πολεμήσετε με όλους. Σε αυτή την περίπτωση, θα χρειαστεί να βρείτε μόνοι σας το δρόμο μέσα στον λαβύρινθο. Το ραντάρ και η λειτουργία αναζήτησης θα σας βοηθήσουν σε αυτό. Το αφεντικό θα εμφανιστεί σύντομα.

Boss Samson (σύμμαχοι - μάγοι)

Θα επιτεθεί σε σύγκρουση. Για να βοηθήσει, καλεί τα minions, τα οποία πρέπει να σκοτωθούν αμέσως. Όταν ο εχθρός αρχίζει να περιστρέφεται, απομακρύνουμε τους μαχητές. Η ομάδα πρέπει να κατανεμηθεί σε όλο το πεδίο μάχης για να εκτονωθούν οι επιθέσεις του Σαμψών. Χρησιμοποιήστε μια παύση και δώστε εντολές στην ομάδα σας, καθώς οι σύμμαχοι δεν μπορούν πάντα να επιλέξουν τους σωστούς εχθρούς για να επιτεθούν.

Boss Calperia (ναΐτες σύμμαχοι)

Ρούνοι φωτιάς θα τοποθετηθούν στο πάτωμα. Πρέπει να τρέξετε μακριά από αυτούς τους ρούνους και να αφαιρέσετε συμμάχους από εκεί. Το Calperia θα μεταφερθεί σε όλο το πεδίο της μάχης. Το να την ζαλίζεις δεν θα σου κάνει τίποτα. Το ίδιο ισχύει και για τον φόβο και την παράλυση. Επιπλέον, πρακτικά δεν φοβάται τις επιθέσεις πυρκαγιάς. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε αστραπές και παγετό εναντίον του.

Μέρος 9. Η τελευταία πράξη

Η αποστολή είναι αρκετά σύντομη. Ακολουθούμε στο βωμό, χρησιμοποιώντας το αρχηγείο εντολών. Εάν κατά τη διάρκεια της τελευταίας αποστολής ο σύντροφος ήπιε λίγο νερό από το Well of Sorrows, τότε απλά πρέπει να συνομιλήσετε με τον καθορισμένο χαρακτήρα. Αν όχι, τότε θα γίνει μάχη με τον Δράκο.

Boss Dragon

Χρησιμοποιήστε έναν χαρακτήρα δεξαμενής για να αποσπάσετε την προσοχή του Δράκου. Όλοι οι μαχητές πρέπει να κρατούν απόσταση από το αφεντικό - μην μπείτε κάτω από τα νύχια του. Αν ενεργήσεις σωστά, δεν θα έχεις προβλήματα. Μην χρησιμοποιείτε επιθέσεις με φωτιά, γιατί ο δράκος εξακολουθεί να είναι ένα πλάσμα που αναπνέει φωτιά. Επομένως, πρέπει να επιτεθείς με κρύο. Νικήστε τον Δράκο για να του απομείνει η μισή υγεία. Δείτε το cutscene.

Μέρος 10. Θαυμάστε την τελειότητα

Και τώρα έρχεται η στιγμή της τελικής μάχης. Αποθηκεύστε σε ξεχωριστή υποδοχή στην αρχή της τελικής εργασίας. Τώρα ολοκληρώστε τις άλλες αποστολές αν θέλετε. Από την άλλη, ακόμη και μετά την τελική μάχη, οι περισσότερες από τις αποστολές θα εξακολουθούν να είναι διαθέσιμες, αλλά μέρος του περιεχομένου θα χαθεί για πάντα. Επομένως, αυτή τη στιγμή ήρθε η στιγμή που πρέπει να ολοκληρώσετε ΟΛΕΣ τις αποστολές του παιχνιδιού.

Μάχη με τον Κορυφέα

Έτσι, για τη μάχη με τον Corypheus πρέπει να πάρετε τουλάχιστον έναν μάγο που χρησιμοποιεί ένα αποτελεσματικό ξόρκι που στήνει ένα φράγμα. Ακόμα καλύτερα, πάρτε δύο από αυτά. Το αφεντικό είναι αρκετά δυνατό και προκαλεί τεράστια ζημιά. Τα αποτελέσματα της κατάστασης δεν είναι τίποτα για αυτόν και το τεράστιο απόθεμα υγείας του τον κάνει ακόμα πιο δυνατό. Η μάχη θα είναι μεγάλη, υπομονή.

Στο πρώτο στάδιο, ο Κορυφέας καλεί δαίμονες, επιτίθεται με ξόρκια και κινείται συνεχώς σε όλο το πεδίο της μάχης. Χρησιμοποιήστε ενεργά το ξόρκι Barrier και τα θεραπευτικά φίλτρα. Μετά από λίγο, ο Κορυφέας θα εμφανιστεί σε άλλο πεδίο μάχης και θα ακολουθήσετε το αφεντικό. Προμηθευτείτε το φίλτρο στο δρόμο.

Στο δεύτερο στάδιο θα χρειαστεί να κάνετε τα πάντα όπως στο πρώτο. Το μόνο που έχει αλλάξει είναι το περιβάλλον.

Και τώρα το αφεντικό έχει το 50% της ζωής του. Εμφανίζεται ένας τεράστιος Δράκος. Το "Tank" αποσπά την προσοχή του δράκου και οι χαρακτήρες που χρησιμοποιούν όπλα σε απόσταση επιτίθενται ενεργά στον εχθρό. Πυροβολήστε στα πόδια του εχθρού για να επιβραδύνετε την κίνησή του. Θεραπεύστε ήρωες, χρησιμοποιήστε μαγεία για να προστατέψετε χαρακτήρες με όπλα μάχης σώμα με σώμα. Δεν πρέπει να σπαταλάτε φίλτρα και ενέργεια για να βάζετε εμπόδια εδώ. Η ομάδα σας πρέπει να είναι διασκορπισμένη σε όλη την αρένα.

Όταν ο Δράκος νικηθεί, ο Κορυφέας θα εμφανιστεί ξανά. Εδώ θα αρχίσει να τηλεμεταφέρει πιο συχνά και να χρησιμοποιεί νέα ξόρκια που προκαλούν ζημιά σε όλα τα μέλη της ομάδας σας. Και πάλι, χρησιμοποιήστε ενεργά το ξόρκι φραγμού, καθώς και τα θεραπευτικά ελιξήρια. Δείτε το τελικό βίντεο και ολοκληρώστε περιήγηση του Dragon Age: Inquisition.

Defenders of Justice in Dragon Age: Inquisition δεν είναι τίποτα άλλο από το πρώτο πιρούνι στις αποστολές μετά τη συζήτηση στο Val Royeaux. Πρέπει να διαλέξεις. Εάν επιλέξετε τους ναΐτες και αυτό το έργο, τότε οι μάγοι θα έρθουν υπό τον έλεγχο των Venatori.

Πώς να αποκτήσετε ένα;

Φτάνουμε σε διαπραγματεύσεις μεταξύ των ναϊτών και των μάγων στο Val Royeaux, και επίσης έχουμε επιρροή τουλάχιστον 15 μονάδων και το επίπεδο ήρωα είναι τουλάχιστον 4. Δεχόμαστε την εργασία από τον πληροφοριοδότη Cullen και προσπαθούμε να προσελκύσουμε την προσοχή της παραγγελίας στην Ιερά Εξέταση .

Περπάτημα

Πριν μετακινηθείτε στην τοποθεσία, αλλάξτε τη ζημιά των μάγων σε οτιδήποτε άλλο εκτός από ηλεκτρικό. Επιπλέον, πάρτε έναν κλέφτη στην ομάδα σας για να μαζέψει κλειδαριές. Στο δρόμο για το Ternifal, η Esmeral Abernash θα σας υποκλέψει με το μήνυμα ότι κάποιοι οίκοι της Ορλεσίας σας υποστηρίζουν ήδη.

Κατά την άφιξη, επικοινωνούμε με τους γύρω μας, μαζεύουμε αντικείμενα και μόνο μετά πηγαίνουμε στο Barris. Είτε αποδέχεστε την προσφορά του ανταγωνισμού και κερδίζετε είσοδο στην αυλή με ένα μικρό ποσό κλοπιμαίας, είτε αρνείστε και έτσι ενδεχομένως να σώσετε τον Abernash.

Σημαίες- Εδώ πρέπει να χρησιμοποιήσετε μοχλούς για να τα τοποθετήσετε όπως χρειάζεται. Λάβετε υπόψη σας ότι οι βαθμοί ευνοϊκότητάς σας εξαρτώνται από την πρώτη σημαία, καθώς και από την απάντηση στο κίνητρό σας.

Είτε περάσατε το τεστ είτε όχι, ο Denam θα έρθει στη συνάντηση αντί του Lord Seeker Lucius. Ανεξάρτητα από τις επιλογές που θα επιλέξετε, οι μολυσμένοι ναοί καταλήγουν να επιτίθενται. Στη συνέχεια περνάμε μέσα από τις καζεμάδες και βγαίνουμε στην αυλή, σκοτώνοντας ταυτόχρονα μολυσμένους εχθρούς. Αξίζει να ψάξετε εδώ, καθώς υπάρχει πιθανότητα να βρείτε μια αξιοπρεπή ποσότητα χρήσιμων πραγμάτων.

Μόλις φτάσετε στο ανώτερο επίπεδο, μην βιαστείτε να συναντήσετε τον Λούσιους - βρείτε τους θαλάμους του Ντενάμ και ψάξτε τους για να λάβετε ένα γράμμα που ενοχοποιεί τον ιππότη των εγκλημάτων του και μόνο μετά από αυτό πηγαίνουμε παρακάτω, παρακολουθούμε την έκκληση του ψεύτικου Λούσιου και μπαίνουμε στη μάχη.

  • Magic Vision

Μάλιστα τη θέση του άρχοντα πήρε ένας δαίμονας που κυριεύει το μυαλό σου και σε βάζει στη σκιά. Εδώ θα πρέπει να επικοινωνήσετε με τον Δαίμονα του Φθόνου, που θέλει να πάρει τη θέση του Αγγελιοφόρου. Περνάμε από το επίπεδο και όταν συναντάμε αγάλματα με φωτιά, πηγαίνουμε προς τα αριστερά - εδώ περιμένει τον παίκτη μια κλειδωμένη πόρτα, μέσα στην οποία πρέπει να σηκώσετε το δόγμα του φθόνου. Τώρα πηγαίνουμε στο δωμάτιο απέναντι και επικοινωνούμε με τον Κόουλ, μετά από τον οποίο βγαίνουμε στο διάδρομο και μαθαίνουμε πώς να περνάμε μέσα από εμπόδια πυρκαγιάς.

  • Μπουντρούμι

Ακολουθούμε τον Κόουλ πιο πέρα ​​στο μπουντρούμι, του μιλάμε ξανά και προχωράμε πιο πέρα ​​μέχρι να δούμε έναν πυρσό με κουρτίνα - τον παίρνουμε, επιστρέφουμε για να πάρουμε το κλειδί στο σκοτεινό δωμάτιο. Τώρα ανάβουμε τα μαγκάλια στους θαλάμους και όταν ενεργοποιηθεί το τελευταίο, θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα. Ανοίγουμε την πόρτα δεξιά με το κλειδί και ανάβουμε πάλι το μαγκάλι εκεί. Μετά επιστρέφουμε, ανάβουμε και τα τελευταία, παίρνουμε ένα άλλο δόγμα και φεύγουμε από το κελί της Josephine.

  • Απελευθέρωση

Τώρα είστε έξω στο δάσος και τα μέρη είναι ήδη πιο γνωστά - θα πρέπει να αγνοήσετε τα πάντα και τους πάντες, να αποφύγετε τις κορυφές και απλώς να μετακινηθείτε στο μέρος όπου σας άρπαξαν - μόλις φτάσετε στην πόρτα, θα ελευθερωθείτε από το ξόρκι και ο δαίμονας θα κρυφτεί πίσω από το μαγικό φράγμα. Τώρα το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να κυνηγήσετε τους βετεράνους ναΐτες, αφού είναι αδύνατο να σπάσετε το φράγμα με τον συνηθισμένο τρόπο.

  • Κρατώντας την αίθουσα

Εδώ θα χρειαστεί να βρείτε βετεράνους σε δύο μικρές τοποθεσίες και ταυτόχρονα μην ξεχάσετε τη διατήρηση. Μην αφήνετε την κλίμακα να πέσει στο 75% και επιστρέφετε πιο συχνά στην αίθουσα για να σκοτώσετε εχθρούς και να αποτρέψετε τον τραυματισμό του Barris, διαφορετικά ο τελευταίος θα πεθάνει και δεν θα μπορείτε πλέον να τον στρατολογήσετε. Εξερευνήστε τα πάντα αργά και μεθοδικά, πολλές φορές, μην ξεχνάτε την ελεύθερη διαδρομή για τους βετεράνους και την αναζήτηση των συνοικιών του Κυρίου Διοικητή.

  • Αφαίρεση του φραγμού

Μόλις γίνουν όλα και μαζευτούν, μιλήστε με τον Barris, μετά από αυτό θα ανυψωθούν οι γέφυρες και θα κλείσουν όλες οι πόρτες προς τα κλαδιά της αίθουσας. Τώρα πρέπει απλώς να περιμένετε να αφαιρεθεί το φράγμα και όσο συμβαίνει αυτό ο παίκτης θα καταλαμβάνεται από τους κόκκινους ναΐτες. Μόλις τελειώσει η αφαίρεση, όλοι οι εχθροί θα πεθάνουν αμέσως, οπότε είναι λογικό να τους οδηγείτε λίγο από τη μύτη και να το χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας.

  • Πολεμώντας έναν δαίμονα

Έχοντας μαζέψει προμήθειες, προχωράμε και μπαίνουμε σε μια πλήρη μάχη με τον δαίμονα του Envy, ο οποίος δεν μπορεί να αφαιρεθεί από τη μάχη με δεξιότητες, επιτίθεται με πνευματική μαγεία και μπορεί να χτυπήσει πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα. Αφού αφαιρεθεί το ένα τρίτο της υγείας του, ο Cole θα εμφανιστεί στο πεδίο της μάχης και μετά από ένα άλλο τρίτο, ο δαίμονας θα αλλάξει την εμφάνισή του και θα εκτοξεύσει ένα κύμα ναϊτών, κλείνοντας τον εαυτό του με ένα φράγμα, το οποίο στη συνέχεια θα εξαφανιστεί. Τον τελειώνουμε και λαμβάνουμε ανταμοιβή με τη μορφή αποσταγμάτων.

  • Τελικό στάδιο

Βγαίνοντας στην αίθουσα, αποφασίζεις για τη μοίρα του Abernasha (αν επέζησε) και έρχεται σε συμφωνία με τον Barris (ή τον Fletcher, αν ο πρώτος πέθανε). Έχετε την ευκαιρία είτε να θέσετε οικειοθελώς τους ναΐτες σε λειτουργία είτε να διαλύσετε την τάξη και να καλέσετε όλους στις τάξεις της Ιεράς Εξέτασης.

Επίσης, κατά την επιστροφή στο Vault, θα γίνει συζήτηση σχετικά με μια λύση στην οποία μπορείτε να επιλέξετε την επιλογή για το lyrium για να ανοίξετε μια νέα επιχείρηση στο αρχηγείο διοίκησης και να ενισχύσετε τους ναΐτες.

Μετά από αυτό, ο Cole θα εμφανιστεί μπροστά σας, ο οποίος θα μιλήσει για τα κίνητρά του και την επιθυμία του να συμμετάσχει. Ο παίκτης μπορεί να δεχτεί τον Κόουλ, ή να τον διώξει και να τον ξεχάσει.

Επιβράβευση αποστολής

  • 3k εμπειρία γενικά για την ίδια την εργασία.
  • Επιρροή του 1850 (δεδομένου ότι ο Μπάρις είναι ζωντανός και πράκτορας της Ιεράς Εξέτασης).
  • +3 στη δύναμη της Ιεράς Εξέτασης.
  • Ναΐτες στην υπηρεσία της Ιεράς Εξέτασης.


Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Storyline - Defenders of Justice (Path of the Templars)


Αυτό είναι το πρώτο plot quest-fork, επιλέγοντας το οποίο θα στερήσετε για πάντα την ευκαιρία να συνάψετε συμμαχία με μάγους.

Για να ξεκινήσετε αυτήν την αποστολή στον Χάρτη Στρατιωτικών Επιχειρήσεων, η επιρροή της Εξέτασης πρέπει να είναι τουλάχιστον 15. Το συνιστώμενο επίπεδο για ολοκλήρωση είναι 4 έως 7.

Ο πληροφοριοδότης του Κάλεν μεταξύ των Ναϊτών αναφέρει ότι ο Λόρδος Σέικερ μετέφερε ολόκληρο το Τάγμα στην από καιρό κενή ακρόπολη του Θερινφάλ. Οι σύμβουλοί σας θα προτείνουν ένα σχέδιο για να προσελκύσουν την προσοχή του Λόρδου Lucius και να τον αναγκάσουν να δει την Ιερά Εξέταση ως μια οργάνωση άξια συνεργασίας.

Όταν αποκτήσετε αρκετή επιρροή για αυτήν την αποστολή (ή βαρεθείτε να περιπλανηθείτε στους χάρτες κάνοντας αποστολές χωρίς ιστορία), επιβεβαιώστε τη λειτουργία στο τραπέζι σας και θα σας στείλει αυτόματα στο Φρούριο Therinfal.

Προειδοποίηση: Δεν θα μπορείτε να επιστρέψετε ή να ματαιώσετε αυτήν την αποστολή μέχρι να την ολοκληρώσετε πλήρως. (Αυτό ισχύει και για επόμενες αποστολές ιστορίας στο παιχνίδι.) Επομένως, να είστε πλήρως εξοπλισμένοι πριν ενεργοποιήσετε την αποστολή.

Κατά την άφιξή σας στο Therinfal, θα σας υποδεχτεί ο Λόρδος Esmeral Abernash, εκπρόσωπος των αριστοκρατών που συγκεντρώθηκαν για να σας υποστηρίξουν. Μιλήστε του και πηγαίνετε στην πύλη, όπου σας περιμένει ο Ναΐτης Ιππότης Μπάρις. Αυτός είναι ο ίδιος ναός που ενημέρωσε τον Κάλεν για την κατάσταση των πραγμάτων και έχει κάτι να σας πει για την κάτι παραπάνω από παράξενη συμπεριφορά του Κυρίου Αζητητή.

Αφού μιλήσει με τον Μπάρις, θα σας πάει σε μια συνάντηση με τον Λόρδο Λούσιους, αλλά πρώτα θα σας προσφέρει ένα μικρό τελετουργικό δοκιμής. Τα λάβαρα του λαού, του Τάγματος και του Ανδράστε είναι κρεμασμένα στον τοίχο του κάστρου και θα σας ζητηθεί να τα σηκώσετε με τη σειρά που τα τιμάτε (δηλαδή σηκώνετε το πιο σημαντικό πανό για εσάς πάνω από όλα και τότε με τη σειρά). Μπορείτε να αρνηθείτε αυτό το τελετουργικό, αναφέροντας το γεγονός ότι τα πράγματα δεν περιμένουν. Η ανύψωση διαφορετικών πανό θα σας κερδίσει τον κατάλληλο σεβασμό από διαφορετικούς ακόλουθους (για παράδειγμα, η Sera θα εγκρίνει εάν σηκώσετε το πανό των ανθρώπων πάνω από τα υπόλοιπα), μετά από την οποία θα σας ζητηθεί να εξηγήσετε την επιλογή σας. Εξηγήστε (ή όχι) και ακολουθήστε την πόρτα όπου θα σταματήσει ο Μπάρις.

Στην επόμενη σκηνή, θα συναντήσετε τον καπετάνιο του Τάγματος, που σας έστειλε ο Λόρδος Seeker, και θα πάρετε μια ιδέα για το τι ακριβώς συμβαίνει με τους ναΐτες. Επίσης σε αυτή τη συνομιλία θα ακουστεί για πρώτη φορά το όνομα κάποιου «Γέροντα».

Μετά τη μάχη, ψάξτε για τον Κύριο Αναζήτηση για να μάθετε λεπτομερώς τι διάολο συμβαίνει στο φρούριο. Ο Μπάρις, έκπληκτος από όλα όσα συνέβησαν, θα πάει μαζί σας. Δεν θα ενταχθεί στην ομάδα, αλλά θα κολλήσει για να πολεμήσει στο πλευρό σας, κάτι που είναι μια καλή υποστήριξη - θα πρέπει να παλέψετε μέσα από πολλές ομάδες από διάφορους κόκκινους ναΐτες. Επίσης, στην πορεία θα ακούσετε μια ύποπτη φωνή, την οποία θα μπορείτε να ακούσετε, αλλά όχι οι συνοδοί σας.

Βγείτε στην αυλή και συνεχίστε να παλεύετε μέσα από τους κατεστραμμένους ναΐτες. Εάν έχετε έναν ληστή στην ομάδα σας, τότε μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα στο γραφείο του Lord Seeker, όπου θα βρείτε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα, τόσο ως πληροφορίες για το τι συμβαίνει όσο και ως προς τα λάφυρα, μεταξύ των οποίων θα υπάρχει Amulet of Power for Cassandra (Τα φυλαχτά της δύναμης δίνουν στους χαρακτήρες σας έναν πόντο ικανότητας όταν τους εξοπλίζετε - μετά τον οποίο εξαφανίζονται).

Συνεχίστε να ανεβείτε τις σκάλες και επιτέλους θα βρείτε τον Λόρδο Λούσιους. Που δεν θα σου μιλήσει, αλλά θα κάνει κάτι κάπως απροσδόκητο, με αποτέλεσμα να βρεθείς εντελώς μόνος σε κάποιο ακατανόητο και δυσάρεστο μέρος. Λοιπόν, δεν υπάρχει τίποτα να γίνει, πηγαίνετε να αναζητήσετε μια διέξοδο.

Αρκετά σύντομα, θα συναντήσετε μια ενδιαφέρουσα παρέα και στην επόμενη συνομιλία θα αρχίσετε επιτέλους να καταλαβαίνετε τι ακριβώς συνέβη στον Κύριο Αναζητή. Προχωρήστε παρακάτω, στην πορεία, παρατηρώντας τα πιθανά μονοπάτια ανάπτυξης της Ιεράς Εξέτασης, προς τα οποία έλκει ο ιδιοκτήτης αυτού του τμήματος της Σκιάς, καθώς και τις προβλέψεις του για το προσωπικό σας μέλλον.

Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, θα συναντήσετε μια αίθουσα με κολώνες που εκτοξεύουν φλόγες με αρκετά ισχυρές ζημιές - μπορείτε να πεθάνετε αν δεν βγείτε από κάτω εγκαίρως. Οι στήλες περιστρέφονται από καιρό σε καιρό, κατευθύνοντας τη ροή της φλόγας προς την άλλη κατεύθυνση, έτσι σας δίνει την ευκαιρία να γλιστρήσετε χωρίς να τραυματιστείτε. Ωστόσο, αφού περάσετε πολλές στήλες, θα σταματήσετε μπροστά σε ένα μέρος που δεν θα μπορείτε να περάσετε. Περάστε από την πόρτα κοντά, κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο και κατευθυνθείτε προς την έξοδο.

Στο επόμενο βίντεο, θα γνωρίσετε έναν απρόσμενο σύμμαχο (αν διαβάσετε το βιβλίο Asunder / Schism in the Universe YES, τότε θα καταλάβετε αμέσως ποιος είναι, αν όχι, δεν πειράζει, θα το μάθετε πάνω ώρα), και μετά τη συζήτηση θα σας δείξει τι να κάνετε με τις προηγουμένως αδιαπέραστες φλόγες. Επιστρέψτε στην αίθουσα με τις κολόνες, αλλά πριν φύγετε τελικά από αυτό το τμήμα της Σκιάς (αυτό συμβαίνει όταν μπείτε στο πέρασμα που άνοιξε αφού σβήσατε τις φλόγες), πηγαίνετε στο δωμάτιο απέναντι από αυτό όπου συναντήσατε τον Κόουλ. Εκεί θα βρείτε το “Inspiration”, κάνοντας κλικ στο οποίο μπορείτε να αυξήσετε μόνιμα τα χαρακτηριστικά σας (αν έχετε παίξει τα δύο προηγούμενα μέρη του YES, τότε γνωρίζετε ήδη ότι στη Σκιά υπάρχει πάντα κάτι που αυξάνει οριστικά κάποια χαρακτηριστικά).

Πηγαίνετε στο επόμενο μέρος του Shadow και εξετάστε τα κελιά της φυλακής (στην διαδρομή, παρακολουθώντας τα επόμενα σχέδια του δαίμονα Envy για εσάς) μέχρι να βρείτε το κελί όπου σας περιμένει ο Cole. Ο Κόουλ θα κάνει μια ομιλία για να διαλύσει το σκοτάδι και να εξαφανιστεί, και στον τοίχο δίπλα του θα ανάψει ένας πυρσός με ένα Curtain Fire. Κάντε κλικ σε αυτό, πάρτε τον πυρσό και πηγαίνετε να ανάψετε τα μαγκάλια στους θαλάμους - πρέπει να ανάψετε τέσσερις συνολικά.

Εκτός από το φωτισμό των μαγκάλια, που πρέπει να κάνετε για να είστε στο επόμενο τμήμα του Shadow, μπορείτε να βρείτε εδώ μια άλλη «Έμπνευση» για τα χαρακτηριστικά σας. Με έναν πυρσό στα χέρια σας, επιστρέψτε στο πρώτο δωμάτιο όπου βρίσκεται η «Κασσάνδρα». Στο κελί στα αριστερά του (αν είστε απέναντί ​​του) θα βρείτε το κλειδί για το κελί της φυλακής. Το κελί της φυλακής που ανοίγει είναι πίσω από τον τοίχο, που θα σου ανοίξει αφού ανάψεις το τελευταίο, τέταρτο μαγκάλι. Εκεί θα βρείτε τη δεύτερη Έμπνευση.

Ανεβείτε τις σκάλες και θα βρεθείτε στο τελευταίο τμήμα της Σκιάς. Είναι κάπως πιο περίπλοκο από τα προηγούμενα - οι παγίδες θα φουσκώνουν κάτω από τα πόδια σας όλη την ώρα, προκαλώντας ζημιά - οπότε να είστε προσεκτικοί και να πηδήξετε μακριά τους εγκαίρως, και εκτός από αυτό, θα συναντήσετε και εχθρούς (αν και αδύναμους). Ανεβείτε, γυρίστε το μοχλό για να ανοίξετε την πύλη και συνεχίστε το δρόμο σας. Αν κοιτάξετε προσεκτικά, θα συνειδητοποιήσετε ότι αυτό είναι μια αντανάκλαση της αυλής του φρουρίου όπου συναντήσατε τον Λόρδο Σέικερ. Πρέπει να φτάσετε ακριβώς στο σημείο όπου σας πήγε στη Σκιά στον υλικό κόσμο. Συνεχίστε να ανεβαίνετε τις σκάλες, πολεμώντας τους εχθρούς (ή απλώς αποφεύγοντάς τους). Αν τριγυρίσετε λίγο και κοιτάξετε γύρω από την ταβέρνα που πρέπει να περάσετε στο κύριο μονοπάτι σας, θα βρείτε την τρίτη Έμπνευση στον τελευταίο όροφο.

Όταν ανεβαίνετε στο μέρος όπου συναντάτε τον Κύριο Αναζητητή, θα βρείτε τον δαίμονα του Φθόνου εκεί και μπορείτε επιτέλους να επιστρέψετε στον υλικό κόσμο. Ο φοβισμένος δαίμονας θα καλπάσει μακριά σας υπό την προστασία μιας μαγικής κουρτίνας και ο Ser Barris, αφού το σκεφτεί λίγο, θα σας προσφέρει ένα σχέδιο για το πώς να το διαλύσετε. Για να εκτελέσετε το σχέδιό του, πρέπει να βρείτε τρεις επιζώντες βετεράνους ναΐτες υπολοχαγούς και αποθέματα αδιάφθορου λύριου στο φρούριο. Εν τω μεταξύ, οι Ναΐτες και ο Μπάρις θα αμυνθούν ενάντια στους δαίμονες στην κεντρική αίθουσα.
(Στην κεντρική αίθουσα υπάρχει ένα σεντούκι, κάνοντας κλικ στο οποίο μπορείτε να αναπληρώσετε το απόθεμα των φίλτρων σας. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μόνο μία φορά. Αλλά δεν χρειάζεται να το κρατήσετε για το τελικό αφεντικό - πριν από την τελευταία μάχη σε αυτόν τον τομέα θα βρείτε μια άλλη κρυφή μνήμη με φίλτρα.)

Αυτή είναι μια χρονομετρημένη αποστολή - οι δυνάμεις των ναϊτών σταδιακά θα στεγνώσουν (μια ειδική μπάρα θα εμφανιστεί στην επάνω δεξιά γωνία, ώστε να γνωρίζετε πώς τα πάνε). Αν πάτε πίσω και τους βοηθήσετε, θα γεμίσει τη μπάρα, αλλά θα στραγγίσει λίγο πιο γρήγορα. Σας συνιστώ να μην διστάσετε μέχρι να αδειάσει τελείως η μπάρα - απλά η επιστροφή στην αίθουσα δεν θα την αναπληρώσει, θα χρειαστεί επίσης να νικήσετε όλους τους αντιπάλους εκεί. Το μπαρ ανανεώνεται λίγο κάθε φορά που βρίσκετε βετεράνο Ναΐτη.

Εάν πάτε πρώτα στις κατοικίες των αξιωματικών, τότε στην αίθουσα του ιερού θα βρείτε ένα σημείωμα καρφωμένο στο άγαλμα και ο Κόουλ, που εμφανίζεται δίπλα σας, θα σας ενημερώσει ότι ο «Γέρος» για κάποιο λόγο θέλει σοβαρά να αφαιρέσει το Αυτοκράτειρα της Orlais Selene. Το δωμάτιο δίπλα στο ιερό περιέχει εναποθέσεις κόκκινου λύριου και αν ανεβείτε τις σκάλες θα βρείτε προμήθειες άθικτου λύριου για τον Μπάρις. Στον ίδιο χώρο υπάρχει ένας από τους βετεράνους που χρειάζεστε - περάστε από το δωμάτιο και ανεβείτε τις ξύλινες σκάλες για να φτάσετε στο τείχος του φρουρίου.

Επιστρέψτε στην κύρια αίθουσα, πηγαίνετε στα δωμάτια του πάνω στρατώνα, καταπολεμήστε τους κόκκινους ναΐτες στην αυλή, περάστε από αυτήν και μέσα από μερικά δωμάτια στο σημείο αναζήτησης στον τοίχο του φρουρίου - και θα βρείτε έναν από τους βετεράνους πολεμώντας μια ομάδα αντιπάλων. Ο δεύτερος βετεράνος δεν απέχει πολύ από τον πρώτο - πρέπει να ανεβείτε τις πέτρινες σκάλες στην απέναντι πλευρά της αυλής για να φτάσετε σε αυτόν.

Αφού βρείτε και τους τρεις βετεράνους και το λύριο, επιστρέψτε στο Barris και θα ξεκινήσει το τελετουργικό για να σπάσει το μαγικό φράγμα. Εν τω μεταξύ, θα πρέπει να πολεμήσετε πολλά κύματα κόκκινου ναΐτες που θα σας επιτεθούν με την ελπίδα να παρέμβουν στο τελετουργικό. Θα συνεχίσουν να εμφανίζονται έως ότου οι Ναΐτες σύμμαχοί σας καταστρέψουν εντελώς το μαγικό φράγμα.

Αφού εξαφανιστεί το φράγμα, ανεβείτε τις σκάλες για να πολεμήσετε το πρώτο σας αφεντικό του παιχνιδιού, το Demon of Envy. Πάρτε το χρόνο σας - όταν ανεβαίνετε τις σκάλες, κοιτάξτε γύρω από την κορυφή πριν φύγετε από την αίθουσα - θα βρείτε ένα σεντούκι για να αναπληρώσετε τα φίλτρα.

Ο Δαίμονας του Φθόνου θα εξαφανίζεται περιοδικά αφού αφαιρέσετε ένα ορισμένο ποσοστό της υγείας του, καλώντας ταυτόχρονα μια ομάδα κόκκινους ναΐτες να βοηθήσουν και στη συνέχεια θα εμφανιστεί ξανά - με διαφορετικές μορφές.

Όταν έχετε ασχοληθεί μαζί του, μιλήστε με τους ναΐτες που εμφανίστηκαν στην αυλή. Θα έχετε μια επιλογή - να τους κάνετε μέρος της Ιεράς Εξέτασης υπό τον έλεγχό σας ή να αφήσετε το Τάγμα ως έχει και να το κάνετε πλήρη σύμμαχό σας. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, η πρώτη επιλογή θα αρέσει σε όσους από τους συντρόφους σας δεν αγαπούν πολύ τους ναΐτες (Solas και Sera), και η δεύτερη θα εγκριθεί από την Cassandra, τη Vivien, τον Iron Bull και την Blackwall.

Μετά από αυτή τη συνομιλία, θα μεταφερθείτε αυτόματα πίσω στο Vault, όπου οι σύμβουλοί σας θα συζητήσουν τι συνέβη. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ο Cole θα εμφανιστεί στο δωμάτιο - και θα έχετε επιτέλους την ευκαιρία να τον αποκτήσετε ως πλήρη σύμμαχο. (Που θα κρίνει ελαφρώς η Κασσάνδρα.)
Όταν ολοκληρώσετε τη συζήτηση της κατάστασης με τους συμβούλους σας, θα ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή ιστορίας και θα λάβετε την επόμενη - Will Burn in Your Hearts.

Η ολοκλήρωση ενός νέου μέρους του παιχνιδιού διαρκεί από 50 έως 100 ώρες, ανάλογα με την επιθυμία να ολοκληρώσετε δευτερεύουσες αποστολές. Οι παρακάτω συστάσεις θα σας βοηθήσουν να κάνετε τη διαδικασία πιο εύκολη και πιο άνετη και ενδιαφέρουσα.

Σωστή πρωταγωνιστική φυλή

Επιλέγοντας τυχαία την κούρσα του μελλοντικού ήρωα, μπορεί να αντιμετωπίσετε δυσκολίες κατά τη διάρκεια του περάσματος. Ο βέλτιστος συνδυασμός αγώνα και κατηγορίας θα σας επιτρέψει να επιτύχετε καλά αποτελέσματα παιχνιδιού. Έτσι, ένα ξωτικό θα γίνει ένας εξαιρετικός δολοφόνος, λόγω της υψηλής υπεκφυγής του, και ένα qunari θα είναι ένας καλός μαχητής σώμα με σώμα.

Οι άνθρωποι είναι η καλύτερη επιλογή για αρχάριους παίκτες. Πρόκειται για έναν παγκόσμιο αγώνα που δεν έχει περιορισμούς στις ειδικότητες. Τους απονέμεται επίσης ένας επιπλέον βαθμός δεξιοτήτων.

Διοίκηση της ομάδας

Η ολοκλήρωση κάθε επόμενης αποστολής στην ιστορία απαιτεί καλή προετοιμασία. Τόσο από πλευράς εξοπλισμού όσο και από άποψη σωστής επιλογής συνοδών. Κάποιες στιγμές δεν μπορούν να ξεπεραστούν χωρίς την επιλογή της σωστής τακτικής και των σωστών συμμάχων.

Είναι καλύτερα να ανεβάσετε όλους τους συμμάχους ομοιόμορφα, ώστε να μπορείτε να αξιολογήσετε σωστά και να χρησιμοποιήσετε έγκαιρα τις δυνατότητές τους. Δεν χρειάζεται να διαγράψετε αμέσως έναν ασυμπαθή σύμμαχο.

Επεξεργασίες και προσαρμογές

Εάν ο πρόλογος έδειξε την ταλαιπωρία του παιχνιδιού ή κάποια άλλη δυσαρέσκεια με τον δημιουργημένο χαρακτήρα, είναι καλύτερα να φτιάξετε έναν νέο. Είναι πολύ πιο εύκολο να περάσετε ξανά από τον πρόλογο παρά να υποφέρετε από ολόκληρο το playthrough του Dragon Age: Inquisition.

Το κουμπί επισήμανσης loot θα διευκολύνει πολύ το παιχνίδι. Κάνει πολύ πιο εύκολο να ολοκληρώσετε δευτερεύουσες αποστολές και να ανακαλύψετε απαραίτητα πράγματα.

Επαναφέρετε και επιλέξτε δεξιότητες

Δεξιά της εξόδου από το Vault, όχι μακριά από το σφυρηλάτηση, υπάρχει ένα μικρό κατάστημα. Σε αυτό μπορείτε να βρείτε ένα φυλαχτό για την επαναφορά των δεξιοτήτων. Η πρώτη αγορά θα κοστίσει μόνο ένα νόμισμα. Και αν δημιουργήσετε μια αποθήκευση πριν από αυτήν, θα μπορείτε να προσαρμόσετε το βέλτιστο σύνολο δεξιοτήτων χαρακτήρων με την πάροδο του χρόνου.

Μπορείτε να διαβάσετε τους οδηγούς τάξης Neverwinter Online σε αυτό το άρθρο. Εξοικειωθείτε με τα χαρακτηριστικά κάθε χαρακτήρα σε PVP και PVE και δείτε κριτικές βίντεο.

Θα πρέπει να παίξετε το παιχνίδι Goodgame Empire σε δύο χάρτες - τοπικό και παγκόσμιο. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για αυτό το παιχνίδι στην ιστοσελίδα μας.

Γνωρίστε το σπίτι σας

Αφού οι εργασίες στο Inner Lands γίνουν διαθέσιμες, δεν χρειάζεται να βιαστείτε αμέσως εκεί. Αρχικά, μπορείτε να εξερευνήσετε την περιοχή του Vault. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αποκτήσετε κάποια εμπειρία και να νιώσετε μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση στις Εσωτερικές Χώρες.

Επιπλέον, δεν βλάπτει ποτέ να γνωρίζετε τη θέση των διαφόρων σημείων στο Vault. Δεν θα ξεχάσετε ποτέ τι μπορεί να χρειαστείτε για την επόμενη αποστολή. Η πληροφορία είναι το κύριο όπλο.

Περισσότερες πληροφορίες για γεγονότα στο Thedas από προηγούμενα παιχνίδια, και διάφορες πτυχές του τρέχοντος, μπορείτε να βρείτε στον καλά οργανωμένο κώδικα. Οι νέοι παίκτες του Dragon Age: Inquisition θα το βρουν πολύ χρήσιμο. Διάφορες πληροφορίες σχετικά με πλάσματα, πόρους και εχθρούς θα σας βοηθήσουν να παίξετε το παιχνίδι πιο αποτελεσματικά.

Εργαστείτε με το προσωπικό

Στο Vault, ο παίκτης έχει πολλούς βοηθούς. Τα μη χρησιμοποιημένα συνοδευτικά μπορούν να σταλούν σε λειτουργίες που είναι διαθέσιμες στον χάρτη. Μια ειδική ομάδα ερευνητών μπορεί να ανατεθεί στην έρευνα. Ο σωστός χειρισμός αυτών των ευκαιριών θα προσφέρει καλή αύξηση σε χρήματα και χαρακτηριστικά.

Είναι αρκετά εύκολο να ξεχάσουμε την έρευνα. Επομένως, είναι καλύτερο να οργανώσετε μια υπενθύμιση. Η επιστροφή των συνοδών από την επέμβαση συνοδεύεται από κατάλληλο μήνυμα. Είναι καλύτερα να απαντήσουμε σε αυτό στέλνοντας αμέσως συμπολεμιστές σε νέες επιχειρήσεις.

Μια λίστα αναπαραγωγής με 85 μέρη βίντεο για την πλήρη παρουσίαση του παιχνιδιού Dragon Age: Inquisition από τον Jack Shepard στα ρωσικά:

Μεταξύ των διαθέσιμων λειτουργιών, υπάρχουν αρκετά μακροσκελείς, επειδή όλες πραγματοποιούνται σε πραγματικό χρόνο. Σε αυτήν την περίπτωση, ο χρονοδιακόπτης λειτουργίας λειτουργεί ακόμα και όταν το παιχνίδι είναι απενεργοποιημένο. Είναι λογικό να αφήνουμε για λίγο εκτός παιχνιδιού τους μεγαλύτερους.

Σε δύσκολες μάχες, είναι καλύτερα να παίρνετε τον έλεγχο των συμπαικτών σας. Μόνο ο παίκτης είναι σε θέση να ελέγξει σωστά τις τακτικές στον πυρετό μιας δύσκολης μάχης. Αυτή είναι επίσης μια εξαιρετική ευκαιρία να δοκιμάσετε άλλες τάξεις στο παιχνίδι.

Παιχνίδι υπολογιστή στο είδος RPG, το τρίτο μέρος της σειράς Εποχή του Δράκου, αναπτύχθηκε από την καναδική εταιρεία BioWare. Εκδότης είναι η Electronic Arts, η κυκλοφορία πραγματοποιήθηκε στις 18 Νοεμβρίου 2014 για τις πλατφόρμες Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Μετά τα γεγονότα του πρώτου μέρους, ο κόσμος Thedasaβυθίζεται στην άβυσσο των εσωτερικών πολέμων και των πολιτικών δολοπλοκιών. Επιπλέον, ασυνήθιστα ρήγματα ανοίγονται σε διάφορα μέρη του κόσμου, επιτρέποντας στους δαίμονες να εισέλθουν στο Thedas. Ο κύριος χαρακτήρας λαμβάνει ένα σημάδι και αφού κλείσει πολλά σφάλματα Ναός της Ιερής Τέφραςλαμβάνει την ηγεσία της Ιεράς Εξέτασης για να εξαλείψει το χάος που έχει προκύψει.

Captain of the Iron Bulls

Μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής ιστορίας " Ο κίνδυνος δεν έχει τελειώσει«Στην έξοδο από την εκκλησία στο Frosty Shelter, ο Messenger συναντά έναν στρατιώτη Χώνω, ο οποίος μεταφέρει ένα μήνυμα από τον καπετάνιο του στον κεντρικό ήρωα. Ο πολεμιστής Qunari Iron Bull προτείνει να συναντηθείτε στην ακτή της καταιγίδας. Κοντά στο στρατόπεδο του κύριου χαρακτήρα, περιμένει μια συμπλοκή με ληστές, στην οποία μέλη της οργάνωσης " Bykov" Στη συνέχεια, θα ακολουθήσει μια σύντομη συνομιλία, ως αποτέλεσμα της οποίας ο κεντρικός χαρακτήρας θα πρέπει να πάρει μια απόφαση για την πρόσληψη του Μπουλ και των στρατιωτών του.


Υπερασπιστές της Δικαιοσύνης

Ναΐτεςέφυγε από τη Val Royeaux και δεν θέλει να διαπραγματευτεί, είναι απαραίτητο να συσσωρεύσει επιρροή (15) και να πάει στο Ακρόπολη Terinfal. Επιπλέον, εάν η επιλογή του κύριου χαρακτήρα πέσει στους Ναΐτες, τότε η Ιερά Εξέταση δεν θα μπορεί να συνεργαστεί με μάγους. Πηγαίνουμε στην τοποθεσία Citadel και προχωράμε προς την πύλη, συζητάμε με Burrisκαι βρισκόμαστε στην αυλή. Στη συνέχεια, ο Herald θα πρέπει να εκτελέσει ένα μικρό τελετουργία, δίνοντας προτεραιότητα μεταξύ του λαού, των Ναϊτών και της Ιεράς Εξέτασης (ο Abernash προτείνει να αγνοηθούν οι απαιτήσεις του Κυρίου Seeker).


Ωστόσο, αντί για διαπραγματεύσεις, οι βασικοί χαρακτήρες περιμένουν ενέδρακόκκινοι Ναΐτες (οι απλοί Ναΐτες θα αντισταθούν στους κόκκινους, με αποτέλεσμα να πλαισιώσουν την Ιερά Εξέταση). Αφού καθαρίσουν το δωμάτιο, ο Herald και οι άνδρες του θα πρέπει να σπάσουν τις εχθρικές γραμμές και να φύγουν από την Ακρόπολη. Έχοντας καθαρίσει τους κάτω στρατώνες, ο κύριος χαρακτήρας βρίσκεται στην αυλή (περιμένει και πάλι μάχη με τους κόκκινους Ναΐτες).


Ανεβαίνοντας στην Εκκλησία, ο Κήρυξ συναντά τον Κύριο Αναζητητή Λούσιους Κόριν, που εκείνη την εποχή είχε από καιρό κυριευθεί από τον δαίμονα του Φθόνου. Ο αγγελιοφόρος αιχμαλωτίζεται από το ξόρκι, τώρα πρέπει να ξεγελάσει τον δαίμονα σπάζοντας το ξόρκι. Μετά από λίγη περιπλάνηση ανάμεσα σε ψευδαισθήσεις, ο κύριος χαρακτήρας συναντά τον Κόουλ, ο οποίος τον βοηθά να ξεπεράσει πολλά εμπόδια.


Στη φυλακή, σε ένα από τα κελιά, ξανασυναντάμε τον Κόουλ, ο οποίος δίνει έναν υπαινιγμό για απόδραση. Απαραίτητο για χρήση κουρτίνα φωτιάκαι έβαλε φωτιά στα μαγκάλια σε άλλα κελιά της φυλακής.


Στη συνέχεια, ο κύριος χαρακτήρας βρίσκεται στο δάσος, σε αυτό το στάδιο ο Messenger θα ακολουθηθεί από φαντάσματα, ο Envy προσπαθεί να πείσει τον κύριο χαρακτήρα για το αναπόφευκτο της εισβολής των δαιμόνων.


Μετά το δάσος, ο Αγγελιοφόρος θα μπει στην αυλή Ακρόπολη Terinfalγια να βγείτε έξω, πρέπει να ανεβείτε στην εκκλησία (προηγουμένως, ο κύριος χαρακτήρας με τους Ναΐτες περπάτησε στην ίδια διαδρομή).


Μπροστά από την πύλη, ο Herald συναντά έναν δαίμονα με τη δική του μορφή· μετά από μια μικρή αψιμαχία μεταξύ του Cole και του Envy, ο δαίμονας αφήνει το σώμα του πρωταγωνιστή και κρύβεται στο εσωτερικό παρεκκλήσι του ναού, αποκαλύπτοντας την ουσία του στους επιζώντες Ναΐτες .


Ένας δαίμονας με το πρόσχημα του Κυρίου Αζητητή δηλητηρίασε ολόκληρο το διοικητικό επιτελείο κόκκινο λύριο. Μπάριςζητά από την Ιερά Εξέταση να βρει επιζώντες υπολοχαγούς και αδιάφθορες προμήθειες λύριου, ώστε οι Ναΐτες να μπορέσουν να παραβιάσουν το φράγμα και να κλείσουν τη σκιώδη πύλη. Ενώ οι κύριοι χαρακτήρες ολοκληρώνουν την αποστολή τους, οι Ναΐτες θα συγκρατήσουν τους δαίμονες. Κατά τη διάρκεια της έρευνας, ο Herald και η ομάδα του μπορούν να επιστρέψουν στην κύρια αίθουσα και να βοηθήσουν στην καταστροφή των δαιμόνων. Αφήνουμε τη Μεγάλη Αίθουσα και βρισκόμαστε μέσα Επάνω στρατώνας, καθαρίζουμε την περιοχή και βρίσκουμε δύο ανθυπολοχαγούς. Στη συνέχεια, επιστρέφουμε στην αίθουσα και βοηθάμε τους Ναΐτες να καταστρέψουν τους δαίμονες (ενώ βρίσκεστε στην αίθουσα, οι δυνάμεις των Ναϊτών θα αποκατασταθούν).


Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο αξιωματικοί χώροι, σε ένα από τα δωμάτια οι κύριοι χαρακτήρες βρίσκουν μια προτομή της αυτοκράτειρας Σελίνας. Στο δωμάτιο, παίρνουμε το κλειδί του Lord Seeker και βρίσκουμε μια αποθήκη λύριου σε ένα δωμάτιο κοντά (στον πρώτο όροφο θα υπάρχει κόκκινο και βεβηλωμένο λύριο, στον δεύτερο - στην κρυφή μνήμη μπορείτε να βρείτε το συνηθισμένο λύριο που ζήτησε ο Μπάρις).


Ανεβαίνουμε στο τείχος του φρουρίου και σώζουμε τον τελευταίο υπολοχαγό, μετά επιστρέφουμε στη Μεγάλη Αίθουσα και βοηθάμε τους Ναΐτες να καταστρέψουν τους δαίμονες (αν χρειαστεί, υπάρχει ένα κουτί με φίλτρα στην αίθουσα).


Μιλάμε με τον ιππότη Barris, οι Ναΐτες ξεκινούν το τελετουργικό της καταστροφής εμπόδιο, το καθήκον των κεντρικών χαρακτήρων είναι να εξαλείψουν τους δαίμονες και τους κόκκινους ναΐτες που εμφανίζονται από το φράγμα.


Τέλος, ο Herald περιμένει μια μάχη με Ζηλεύωστο παρεκκλήσι της θυσίας. Ο δαίμονας μπορεί να αλλάξει την εμφάνισή του και να καλέσει τους κόκκινους Ναΐτες να βοηθήσουν (ενώ ο ίδιος ο δαίμονας κρύβεται πίσω από ένα φράγμα). Το Envy χρησιμοποιεί επίσης μια κραυγή που τρομάζει όλους όσοι στέκονται κοντά (διαφορετικά, το Envy είναι παρόμοιο με τον δαίμονα του Horror). Ο Cole θα σας βοηθήσει σε αυτή τη μάχη.


Μετά τη νίκη, επιστρέφουμε στους Ναΐτες, ο Κήρυξ θα πρέπει να αποφασίσει την τύχη του τάγματος. Αφήστε τους ως ξεχωριστή οργάνωση και ελεύθερους συμμάχους ή διαλύστε και ενώστε τους εναπομείναντες Ναΐτες στην Ιερά Εξέταση (σε αυτήν την πορεία, οι Ναΐτες αφήνονται ως ξεχωριστή οργάνωση, αυτή η απόφαση καταδικάζεται από τον Σόλας, αλλά τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας υποστηρίζουν) .


Επιστρέφοντας στο Frosty Shelter, μια συνάντηση μεταξύ του Herald και του Cole πραγματοποιείται στο αρχηγείο διοίκησης, το NPC προσφέρει τη βοήθειά του στο κλείσιμο του Breach (αφήνοντας τον Cole στο στρατόπεδο, λαμβάνουμε την καταδίκη της Cassandra). Αυτό το άρθρο είναι μέρος της σειράς Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Λέξεις κλειδιά: Ιερά Εξέταση της Εποχής του Δράκου, Ιερά Εξέταση, Κήρυξ, σημάδι, ρήγματα, Κασσάνδρα Πενταγάστη, σόλας, Varric, Leliana, Lucius Corin, ακτή καταιγίδας, σιδερένιος ταύρος, υπερασπιστές της δικαιοσύνης, ακρόπολη Terinfal, Templars, abernash, δαίμονας του φθόνου, φράγμα, Barris