Θα εκτινάξουμε τα πράγματα στα ύψη για να βελτιώσουμε τις δεξιότητές μας στον σιδηρουργό. The Elder Scrolls V: Skyrim, Blacksmithing


Στο forge μπορείτε να δημιουργήσετε νέα όπλα και πανοπλίες. Όσο υψηλότερη είναι η δεξιότητά σας στη σιδηρουργία, τόσο καλύτερα όπλα και πανοπλίες μπορείτε να σφυρηλατήσετε. Αυτή η ικανότητα αυξάνεται δημιουργώντας ή αναβαθμίζοντας όπλα και πανοπλίες, παίρνοντας μαθήματα από έναν δάσκαλο ή διαβάζοντας εκπαιδευτικά βιβλία.

Η κατασκευή όπλων και πανοπλιών απαιτεί εξαρτήματα που βρίσκονται στον κόσμο, όπως σίδηρο ή χάλυβα, καθώς και γνώση του τρόπου κατασκευής του κατάλληλου αντικειμένου. Για να δημιουργήσετε νέους τύπους όπλων και πανοπλιών, επιλέξτε νέες ικανότητες στον αστερισμό των σιδηρουργών.

Πέτρες ακονίσματος

Αυξάνει τις ζημιές που προκαλούνται από όπλα. Για να ακονίσετε ένα όπλο, χρειάζεστε το κατάλληλο υλικό. Το επίπεδο βελτίωσης κατά το ακόνισμα εξαρτάται από την ικανότητά σας στη σιδηρουργία και τις ειδικές ικανότητές σας.

Τραπέζι χειροτεχνίας

Αυξάνει την κατηγορία θωράκισης. Για να βελτιώσετε την πανοπλία σας χρειάζεστε αναλώσιμα. Το επίπεδο βελτίωσης εξαρτάται από τη σιδηρουργική σας ικανότητα και τις ειδικές ικανότητές σας.

Τα πρώτα βήματα στη σιδηρουργία

Θα μπορείτε να βρείτε τον απαραίτητο εξοπλισμό και να εξοικειωθείτε με τα βασικά της σιδηρουργίας κατά μήκος της κύριας ιστορίας, σχεδόν αμέσως μετά την ολοκλήρωση της εργασίας "To Freedom!" Στο Riverwood, μιλήστε με τον Alvor και θα σας δώσει μια εργασία να δημιουργήσετε και να βελτιώσετε όπλα και πανοπλίες, καθώς και όλα τα απαραίτητα συστατικά για αυτό.

Επίσης, μην ξεχάσετε να αγοράσετε μια αξίνα από αυτόν - θα είναι χρήσιμο για την εξόρυξη μεταλλεύματος.

Εξόρυξη μεταλλεύματος

Στα ταξίδια σας, κυρίως σε διάφορα μπουντρούμια, θα συναντήσετε διάφορες «φλέβες», για παράδειγμα, «Iron Ore Vein», χρησιμοποιώντας αυτήν την πέτρα, αν έχετε μαζί σας μια αξίνα, ο χαρακτήρας σας, αφού δουλέψει λίγο, θα βγάλει μετάλλευμα, και πιθανώς κάποιο είδος πολύτιμου λίθου:

Μετά από αυτό, το μετάλλευμα πρέπει να λιώσει σε μεταλλουργείο. Ένα από αυτά μπορεί να βρεθεί στο Whiterun, στα δεξιά αμέσως στην είσοδο της πόλης:

Επίσης, το μετάλλευμα πωλείται από σιδηρουργούς και, σε μικρότερες ποσότητες, «σε κάθε είδους πράγματα».

Αναβάθμιση σε 100

Η σιδηρουργία είναι ίσως η πιο εύκολη δεξιότητα για να φτάσεις το επίπεδο μέχρι το 100. Το μόνο που χρειάζεσαι είναι 10.000-20.000 χρυσά (σε αντίθεση με το επίπεδο ευγλωττίας).

Έχοντας το απαιτούμενο ποσό, πηγαίνουμε στο Whiterun. Γιατί αυτόν? Επειδή στο Whiterun υπάρχουν τρεις σιδηρουργοί από τους οποίους μπορούμε να αγοράσουμε τα υλικά που χρειαζόμαστε, αυτά είναι:

  • Αντριάνα Αβενίτσι
  • Ulfbert the Furious Bear
  • Jorlund Graymane

Θα αναβαθμίσουμε χρησιμοποιώντας σιδερένια στιλέτα· η χειροτεχνία απαιτεί μόνο 1 σιδερένιο πλινθίο και 1 λωρίδα δέρματος.

Τα πλινθώματα σιδήρου μπορούν είτε να αγοραστούν από σιδηρουργούς είτε να λιώσουν από σιδηρομετάλλευμα (το οποίο, αν και σε μικρότερες ποσότητες, πωλείται επίσης από αυτούς), μετά από το οποίο το μετάλλευμα πρέπει να λιώσει σε φούρνο σε πλινθώματα (η Whiterun έχει όλο τον απαραίτητο εξοπλισμό αναζητήστε το ).

Οι δερμάτινες λωρίδες είναι κατασκευασμένες από δέρμα και το δέρμα από δέρμα ζώων. Αν και δερμάτινες και δερμάτινες λωρίδες μπορούν επίσης να αγοραστούν από εμπόρους.

Σχέδιο: τρέχουμε γύρω από όλους τους σιδηρουργούς, αγοράζουμε τα απαραίτητα υλικά, φτιάχνουμε στιλέτα από αυτούς -> πουλάμε τα στιλέτα -> κάνουμε κύλιση για 48 ώρες. Μετά από δύο ημέρες, ολόκληρη η ποικιλία των εμπόρων ενημερώνεται. Τρέχουμε ξανά, αγοράζουμε, χειροτεχνούμε κ.λπ. μέχρι το επίπεδο 100.

Κουνιέται γρήγορα, μπορείτε εύκολα να το τελειώσετε σε μια ώρα.

Πρόσθετο πρόθεμα κατά τη βελτίωση

Όταν βελτιώνετε οποιοδήποτε στοιχείο, προστίθεται το "(Καλό)" ή "(Εξαιρετικό)". Από τι εξαρτάται; Για το πόσο βελτιώθηκε αυτό το στοιχείο.

Οι παρακάτω πίνακες σας λένε ποια μπόνους αναβάθμισης παρέχουν ποια συνημμένα και το επίπεδο σιδηρουργίας (με και χωρίς προνόμιο) στο οποίο μπορείτε να τα αποκτήσετε. Ο εξοπλισμός ειδών που βελτιώνουν τη σιδηρουργία θα μειώσει την απαίτηση επιπέδου σιδηρουργίας.

* Για κάποιο λόγο, για λόγους κράτησης, το παιχνίδι θα γράφει "(Epic.)" με τους ίδιους αριθμούς. Προφανώς υπάρχει κάποιο σφάλμα μετάφρασης.

Θα ξεκινήσουμε με την αλχημεία, και για αυτόν τον λόγο: στο παιχνίδι, η ανάπτυξη αυτής της ικανότητας μου φάνηκε η πιο ακριβή λόγω πολλών παραγόντων.

1. Ο πρώτος και κύριος παράγοντας - Δεν μπορείτε να βελτιώσετε πολύ τις ικανότητές σας με απλά φίλτρα.
Με απλά φίλτρα μπορείτε να ανεβάσετε ένα skill για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, αφού στη μηχανική του παιχνιδιού, το leveling ενός skill δεν εξαρτάται από την ποσότητα, αλλά από την ποιότητα. Για παράδειγμα, η ικανότητα να φοράτε βαριά ή ελαφριά πανοπλία δεν εξαρτάται από το πόσες φορές σας κλωτσούσαν, αλλά από το πόση ζημιά σας προκάλεσε αυτό το χτύπημα.

Ένα κοινό φίλτρο για μαγική αναγέννηση (αλάτι + σκόρδο),

Μετά τη δημιουργία, θα αυξήσει το υπάρχον επίπεδο αλχημείας κατά περίπου 1-3% της λωρίδας.

Ενώ ένα πολύπλοκο φίλτρο, το οποίο έχει ένα σωρό παραμέτρους (παρεμπιπτόντως, και αρνητικές και θετικές),

για ένα κουτάκι μπορεί να αυξήσει το υπάρχον επίπεδο κατά περίπου 10-15% της λωρίδας.

Μια άλλη παράλειψη στο παιχνίδι είναι ότι οι παρενέργειες - τα περιττά αλχημικά αποτελέσματα αυξάνουν μόνο το κόστος του φίλτρου. Αν και, λογικά, ένα δηλητήριο που προκαλεί ζημιά και το θεραπεύει ταυτόχρονα είναι εντελώς ανοησία, αυτή η ανοησία θα κοστίσει περισσότερο από ένα δηλητήριο που προκαλεί ζημιά και αφαιρεί τη μαγεία, για παράδειγμα.

Νομίζω ότι θα δείτε αμέσως ότι τα σύνθετα φίλτρα είναι πολύ πιο ακριβά από τα απλά φίλτρα.
Δεδομένου ότι η ισοπέδωση της αλχημείας εξαρτάται άμεσα από την ποιότητα των φίλτρων, θα απαντήσω αμέσως στην ερώτησή σας:

Ναι, εάν βάλετε τα πράγματα για ένα μπόνους στη δημιουργία φίλτρων, το κόστος των δημιουργημένων φίλτρων θα αυξηθεί πολύ, αλλά, δυστυχώς, αυτό δεν θα έχει σχεδόν καμία επίδραση στο επίπεδο των δεξιοτήτων σας.

Εδώ είναι το κόστος ενός δημιουργημένου φίλτρου χωρίς αντικείμενα που δίνουν μπόνους στη δύναμη των δημιουργημένων φίλτρων.

Αλλά το κόστος ενός δημιουργημένου φίλτρου παρασκευάζεται σε πράγματα που δίνουν ένα μπόνους στη δύναμη των φίλτρων που δημιουργούνται.

2. Ο δεύτερος παράγοντας, που προκύπτει από τον πρώτο, είναι ότι για να δημιουργήσετε πολύπλοκα φίλτρα, πρέπει να έχετε πολλά διαφορετικά συστατικά διαθέσιμα.
Επομένως, απλώς αποθηκεύουμε όλα τα αγαρικά μύγας που συλλέγουμε, όλα τα δάχτυλα των γιγάντων, όλα τα αυγά. Σώζουμε τα πάντα, ό,τι μπορεί να μαζευτεί, να κλαπεί, να αγοραστεί! Ναι, αγοράστε το, οπότε πρέπει να κερδίσετε septims. (Ευτυχώς αυτό δεν είναι πρόβλημα στο Skyrim)

3. Ο τρίτος παράγοντας - με την αύξηση των δεξιοτήτων στην Αλχημεία, η άντληση αρχίζει να επιβραδύνεται.

Αυτό εκφράζεται ως εξής: εάν με αλχημεία 25 φτιάχνετε ένα φίλτρο - Μαγική Αναγέννηση (Αλατι + Σκόρδο) και για να ανεβάσετε από το 25 στο 26 πρέπει να φτιάξετε 10 κονσέρβες, τότε για να αυξήσετε από το 30 στο 31 θα κάνετε ήδη 13 κονσέρβες.

Επομένως, κατάκτησα την αλχημεία σε τρία βήματα:

Από το 1 έως το 40 μπορείτε να ανεβείτε επίπεδο δημιουργώντας απλά φίλτρα.

Από τα 40 έως τα 70-80 σπούδασα νοημοσύνη από την Αρκαδία στο Whiterun. Ταυτόχρονα, μάζευε, αγόραζε και έκλεβε τόνους συστατικών.

Δεν θυμάμαι πού μένουν όλοι οι δάσκαλοι αλχημείας και δεν χρειάζεται, απλά κοιτάξτε εδώ.

Από το 80 στο 100 ανέβηκα επίπεδο αποκλειστικά δημιουργώντας πολύπλοκα δηλητήρια και φίλτρα.

Συμβουλές για όσους πάσχουν από μαγκινάρα

Εάν ξεκινήσατε ξανά το παιχνίδι και υποφέρετε από munchkinism, τότε πηγαίνετε κατευθείαν στο δεύτερο ή τρίτο επίπεδο στο Whiterun. Σκοτώστε τον δράκο, μαζέψτε και πουλήστε όλα τα σκουπίδια που έχουν γίνει «λευκά», επειδή το Jarl έχει γίνει γενναιόδωρο. Τώρα μπορείτε να βγάλετε το 90% των σκουπιδιών από το Whiterun και να τα πουλήσετε. Έχοντας αποκτήσει τα septims, κάθε LVL AP μην ξεχνάτε να μαθαίνετε αλχημεία, έτσι, χωρίς να βγείτε από το ταμείο, μπορείτε να αυξήσετε την ικανότητα στο 70 και ταυτόχρονα να αντλήσετε τον ήρωα στο επίπεδο 20. (φυσικά, αν έχετε χρήματα, ή εάν χρησιμοποιείτε τρύπα, για να επιστρέψετε τα «σεπτίμ» μετά την προπόνηση)

Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με την αλχημεία, θα δώσω ένα master class.
Ας τα δούμε όλα εδώ
Θα σας δείξω τι συμβαίνει με ένα παράδειγμα.

Βλέπουμε το σημάδι εδώ Συστατικά ή στον Οδηγό για την Αλχημεία εδώ Αλχημεία

Ας δούμε τι έχουμε στο απόθεμά μας και ας επιλέξουμε ένα συστατικό, ας πούμε το Dragon's Tongue. Επιλέγουμε το ακίνητο που μας αρέσει από την πινακίδα - Fire Resistance and Skill Enhancement: Two-handed Weapon.

Τώρα ψάχνουμε για ένα συστατικό που να έχει αυτές τις ιδιότητες, συν κάποιες άλλες θετικές ιδιότητες. (πιθανά και τα αρνητικά) Ας υπάρχει η Αμανίτα - το φίλτρο μας θα έχει δύο ιδιότητες. Τώρα πρέπει να προσθέσετε ένα συστατικό για να «ξεκλειδώσετε» μερικές ακόμη ιδιότητες του φίλτρου. Ας δούμε τι ιδιότητες έχει το Amanita; - αυτό είναι το Frenzy and Stamina Regeneration.

Και πάλι, χρησιμοποιώντας τον πίνακα, ψάχνουμε για ένα συστατικό που έχει αυτές τις δύο ιδιότητες... ναι, αυτή είναι η Mora tapinella.

Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε αυτό το φίλτρο:

Βασικές απαιτούμενες ικανότητες στην ικανότητα της Αλχημείας

Alchemist 5/5 (Τα φίλτρα και τα δηλητήρια είναι 20% ισχυρότερα (+20% για κάθε πρόσθετο επίπεδο ικανότητας) - καλά, φυσικά, ένα καλό φίλτρο είναι ένα δυνατό φίλτρο.

Θεραπευτής (Τα φίλτρα σας που αποκαθιστούν την υγεία, τη μαγεία ή την αντοχή είναι 25% πιο αποτελεσματικά) – μια περαστική ικανότητα να κατακτήσετε την επόμενη ικανότητα.

Φαρμακοποιός (Μπορείτε να δημιουργήσετε φίλτρα που θα έχουν 25% περισσότερα ευεργετικά αποτελέσματα)

Όπως μπορείτε να δείτε, πήρα μόνο τις πιο απαραίτητες ικανότητες για να βελτιώσω τα φίλτρα που έλαβα.

Σιδηρουργία

ΚΑΤΕΒΑΣΗ ΤΗΣ ΔΕΞΙΟΤΗΤΑΣ - "ΣΙΔΡΕΥΤΗΡΙΑ"

Γνωρίζουμε ότι η ικανότητα του Blacksmithing μπορεί να αναβαθμιστεί δημιουργώντας κάτι που είναι απλό και εύκολο στην παραγωγή, που απαιτεί ένα ελάχιστο από τα πιο κοινά συστατικά.

Νομίζω ότι δεν θα είναι είδηση ​​για εσάς ότι η σιδηρουργία είναι η πιο εύκολη ικανότητα για να ανεβείτε επίπεδο στο παιχνίδι. (Λοιπόν, αν έχετε πολλά υλικά σε απόθεμα)

Η άνοδος της στάθμης είναι απλή σε σημείο κοινοτοπίας - φτιάχνουμε σιδερένια στιλέτα μέχρι να ζαλιστούμε. Γιατί στιλέτα; Λοιπόν, όταν αναβαθμίζετε τις ικανότητές σας, δεν έχει σημασία τι φτιάχνετε στο σφυρηλάτηση, πανοπλία από έβενο ή ασπίδα από ακατέργαστο δέρμα. Η επιλογή πολλών έπεσε σε σιδερένιο στιλέτο -> μια σιδερένια ράβδος + μια λωρίδα δέρμα.

Μπορείτε να αναβαθμίσετε τις ικανότητές σας με μία κίνηση, έχοντας προηγουμένως συσσωρεύσει μεγάλες ποσότητες από τα συστατικά που απαιτούνται για αυτό.

Από 15 (φυλετικό μπόνους εκκίνησης) έως 100 χρειάστηκαν 567 στιλέτα για να φτιαχτούν

Για αυτό αγόρασα σίδερο από σιδηρουργούς/εμπόρους. Στην περιοχή Whiterun, ό,τι έτρεχε και έφερνε γούνα δεν έτρεχε μακριά μου.

Όταν επιλέγετε τις ικανότητες αυτής της ικανότητας, καθοδηγηθείτε από ένα μόνο πράγμα - με ποια πανοπλία θέλετε να ντύνετε τον ήρωά σας.

Για βαριά, επιλέξτε τα αστέρια αριστερόστροφα.

Προς τους πνεύμονες - επιλέξτε τα αστέρια δεξιόστροφα.

Για να φτιάξετε πανοπλία δράκου, θα χρειαστεί να ανεβάσετε τις ικανότητές σας στο 100 σε κάθε περίπτωση.

Μαγεία

ΛΗΨΗ ΤΗΣ ΔΕΞΙΟΤΗΤΑΣ - "ΜΑΓΕΙΑ"

Τα επίπεδα «Μαγείας» με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως και το «Σιδηρουργία». Η ταχύτητα της άντλησης της γοητείας δεν επηρεάζεται από το τι είδους πράγμα θα μαγέψουμε, τι εφέ θα εφαρμόσουμε ή τι πέτρα ψυχής θα χρησιμοποιήσουμε.
Για να αναβαθμίσουμε τη μαγεία, θα χρειαστούμε πολλές πέτρες ψυχής, τις οποίες θα χρειαστεί να αγοράσουμε από εμπόρους. Αλλά μην φοβάστε, το μαγευτικό είναι η πιο κερδοφόρα «τέχνη» στο Skyrim.

Ας αρχίσουμε
Πρώτα χρειαζόμαστε το Spell: Soul Capture.

Το ξόρκι πρέπει να γίνει στο θύμα μας πριν από το θάνατό του και σε 60 δευτερόλεπτα θα πρέπει να το σκοτώσει. (Είδα βίντεο με ανθρώπους να ρίχνουν ξόρκια σε πτώματα)

Ή ένα όπλο με αυτό το αποτέλεσμα.

Με ένα τέτοιο όπλο θα πρέπει να τελειώσουμε το θύμα μας, προκαλώντας του το τελευταίο ή προτελευταίο χτύπημα.
Μετά πάμε στον έμπορο, αγοράζουμε πέτρες ψυχής από αυτόν, μερικές θα γεμίσουν ήδη, ενώ άλλες θα γεμίσουμε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Εάν δεν έχετε ήδη αρκετές χιλιάδες σεπτίμ, τότε θα είναι αρκετό να αγοράσετε τις πιο μικροσκοπικές πέτρες ψυχής.

Για σχολαστικούς παίκτες που δεν θέλουν να παγιδεύουν μικροσκοπικές ψυχές σε μεγάλους πολύτιμους λίθους ψυχής, εδώ είναι μια ενδεικτική λίστα με τα μεγέθη των πολύτιμων λίθων της ψυχής και τα πλάσματα που είναι κατάλληλα για να τα γεμίσουν.

Μικροσκοπική πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 4.

Κοτόπουλο

Καβούρι λάσπης

Draugr-thrall

Frost Spider

Draugr

Φάλμερ

Σφαγείο

Μικρή πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 16.

Καφέ αρκούδα

Chaurus

Κάπρος

Φάντασμα

Goblin Skirmisher

Σπαθί χιονιού

Ice Wraith

Αλογο

Sabre Cat

Ice Wolf

Λύκος ξυλείας

Γίγας

Skeleton Guardian

Ανήσυχο Draugr

Giant Frost Spider

Φάντασμα Draugr

Falmer master του εξωφύλλου

Βρυκόλακας

Κανονική πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 28.

Αρχαίο φάντασμα

Φλόγα Atronach

Cave Bear

Clannfear

Draugr Scourge

Ντράουγκρ δήμιος

Corus the Reaper

Mikrul Goldurson (draugr)

Λιοντάρι του βουνού

Ξεθωριασμένος Wraith

Frost Troll

Goblin Berserker

Will-o-the-Wisp

Μινώταυρος

Ακέφαλο ζόμπι

Μαύρη αρκούδα

Ζωντανό Δέντρο (Spriggan)

Αδέσποτο σκυλί

Σκελετός Ήρωας

Μεγάλη πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 38.

Daedroth

Wispmother

Draugr Death Overlord

Καταιγίδα Atronach

Τρομερό ζόμπι

Σαμάνος καλικάντζαρος

Frost Atronach

Nether Lich

Πρωταθλητής Σκελετών

Ντράουγκρ Πολέμαρχος

Sigdis Goldurson (draugr)

Spider Daedra

Dreugh (Land Dreugh)

Φάντασμα

Γίγαντας

Great Soul Stone - πλάσματα από το επίπεδο 38.

Gloom Wraith

Μινώταυρος Άρχοντας

Θύρακας

Savage Ogre

Goblin Warlord

Xivilai

Falmer κύριος των σκιών

Μαμμούθ

Black Soul Stone (ειδική σημασία)

Dremora Valkynaz

Αιματηρό βαμπίρ

Έχοντας γεμίσει τις πέτρες της ψυχής, μετά από αρκετές ώρες καθαρισμού και περάσματος, πρέπει να βρούμε κάπου ή να αγοράσουμε από έναν έμπορο ένα όπλο με ένα από τα ακόλουθα αποτελέσματα: Εξορισμός, Απορρόφηση υγείας, Απώθηση νεκρών, Φόβος.

Αυτά είναι μερικά από τα πιο κερδοφόρα εφέ όπλων.
Για αντικείμενα, το πιο κερδοφόρο είναι το "Skill Upgrade: Stealth"

Το κόστος ενός μαγεμένου αντικειμένου εξαρτάται από το αποτέλεσμα που εφαρμόζεται σε αυτό.

Αλλά! Εδώ αξίζει να διευκρινίσετε μερικές αποχρώσεις που θα συναντήσετε όταν μαγεύετε πράγματα:

Για τα πράγματα, το αποτέλεσμα θα εξαρτηθεί πρωτίστως από το μέγεθος της πέτρας! Όταν χρησιμοποιείτε μια μικροσκοπική πέτρα, το αποτέλεσμα θα είναι 3%, και όταν χρησιμοποιείτε μια μεγάλη πέτρα - 30%
Το κόστος ενός τέτοιου αντικειμένου θα ποικίλλει πολύ, καθώς εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το μέγεθος της πέτρας ψυχής που χρησιμοποιείτε.

Για τα όπλα, η ισχύς του εφέ εξαρτάται μόνο από το επίπεδο της γοητευτικής μας ικανότητας και τις ικανότητες που έχουμε. Η χρέωση θα εξαρτηθεί από το μέγεθος της πέτρας. Η χρέωση έχει μικρή επίδραση στο τελικό κόστος του αντικειμένου.

Ο κύριος ρόλος στο κόστος των όπλων θα παίξει το αποτέλεσμα.

Παραπάνω έχω παραθέσει τα τέσσερα πιο κερδοφόρα εφέ γοητείας όπλων.

Το πιο κερδοφόρο πράγμα είναι να μαγεύετε τα όπλα - ακόμα και όταν χρησιμοποιείτε μικροσκοπικές πέτρες ψυχής, το κόστος του αντικειμένου αυξάνεται σημαντικά.

Βασικές απαιτούμενες ικανότητες στην ικανότητα Enchantment

Enchanter 5/5 (Οι νέες γοητεύσεις είναι 20% ισχυρότερες (+20% για κάθε επιπλέον επίπεδο))

Enchant Skills (Enchant armor 25% ισχυρότερη)

Life Enchantment (Μαγέψτε την υγεία, τη μάνα και την αντοχή στην πανοπλία 25% ισχυρότερη)

Πρόσθετο εφέ (Μπορείτε να εφαρμόσετε δύο γοητεύσεις σε ένα αντικείμενο)

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ "SMITH SMITH"

Έχετε ανεβάσει αυτές τις τρεις δεξιότητες σε εκατό! Ζήτω!

Τώρα ας αρχίσουμε να δημιουργούμε το "Σετ Σιδηρουργού"

Τι είδους μυστηριώδες σύνολο είναι αυτό; - εσύ ρωτάς. Και δεν υπάρχει μυστήριο εδώ, είναι απλώς ένα σύνολο πραγμάτων με τα εφέ γοητείας που χρειαζόμαστε, τα οποία θα μας επιτρέψουν να αποκαλύψουμε τις δεξιότητές μας στην Αλχημεία, τη Μαγεία και τη Σιδηρουργία στο μέγιστο των δυνατοτήτων τους.

Γίνεται σε τρία βήματα.

Παίρνουμε οποιαδήποτε συνηθισμένα πράγματα (καπέλο, κολιέ, δαχτυλίδι και γάντια), Great Soul Stones και πάμε να φτιάξουμε ένα «βατό», ναι, «βατό σύνολο» γοητείας.

Αφού το φορέσουμε, φτιάχνουμε το φίλτρο «Ενίσχυση δεξιοτήτων: Μαγεία»

Ελαιορητίνη Sprigan

Νύχι του μάγου

Μπλε φτερό πεταλούδας

μούρα χιονιού

Θα πρέπει να πάρετε ένα φίλτρο 30%.
Τώρα ας περάσουμε στο δεύτερο στάδιο.

Έχοντας φτιάξει τέσσερα βάζα με το φίλτρο “Skill Enhancement: Enchantment”, παίρνουμε άλλα τέσσερα απλά πράγματα και πάμε να μαγέψουμε το δεύτερο βατό σετ...

Γιατί χρειάστηκε να κάνουμε δύο σετ pass-through; Πρέπει να στύψουμε το μέγιστο δυνατό % από τα φίλτρα που ετοιμάζουμε.
Τώρα, έχοντας φορέσει το δεύτερο σετ pass-through, φτιάχνουμε και πάλι φίλτρα

"Skill Enhancement: Enchantment", φίλτρα που έχουν ήδη αποκτηθεί κατά 32%

Τώρα παίρνουμε εκείνα τα πράγματα που μας αρέσουν (αλλά κατά προτίμηση μερικά κουρέλια που ζυγίζουν 1, ή ακόμα λιγότερο.) και πηγαίνουμε να φτιάξουμε ένα «Σετ Σιδεράς»

Πήρα το παρακάτω σετ.

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΘΡΥΛΙΚΗΣ ΘΩΡΑΚΙΑΣ

Έχοντας φορέσει το "Σιδηρουργείο" πάμε και τώρα ετοιμάζουμε φίλτρα για το "Αύξηση δεξιοτήτων: Σιδηρουργία"

Παρασκευάζεται από τα ακόλουθα συστατικά:

Spriggan Sap

Σάμπερ Φανγκ

Μανιτάρι άγριο

Λαμπερό μανιτάρι

Για να το φτιάξετε χρειάζεστε μόνο δύο διαφορετικά υλικά.

Τώρα, έχοντας το "Blacksmith's Set" και τα φίλτρα του blacksmith's 130% βελτίωση - παίρνετε τον τίτλο

«Mastercraft» του Skyrim!
Λοιπόν, γιατί στέκεσαι εκεί, τρέξε, φτιάξε τη θρυλική σου πανοπλία Dragon/Daerial, τα έχω κάνει ήδη όλα για μένα.

Καλή χειροτεχνία, ελπίζω τις οδηγίες, τα κόλπα και τα κόλπα μου

θα σας βοηθήσει στην καθημερινή ζωή στο Skyrim.

Απολαύστε το παιχνίδι σας, φίλοι Dovahkiins =)

Και να θυμάσαι, ενώ εσύ και εγώ υποφέραμε από τη χειροτεχνία...

Στο παιχνίδι The Elder Scrolls V: Skyrim, έχουμε την ευκαιρία όχι μόνο να δημιουργήσουμε τα δικά μας όπλα και πανοπλίες, αλλά και να ακονίσουμε τα όπλα και να βελτιώσουμε την πανοπλία στο σφυρηλάτηση. Όσο υψηλότερη είναι η ικανότητα του ήρωα στον σιδερά, τόσο καλύτερη θα είναι η βελτίωση.

Προνόμια σιδηρουργίας

Ορθούμαι Περιγραφή Απαιτήσεις Απαιτούμενα προνόμια
Χαλύβδινη πανοπλία Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ατσάλινα πανοπλία και όπλα και να τα αναβαθμίσετε στο διπλάσιο επίπεδο.
Μάγος σιδηρουργός Σας επιτρέπει να βελτιώσετε μαγικά όπλα και πανοπλίες. 60 Χαλύβδινη πανοπλία
Πανοπλία Dwemer Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε πανοπλίες και όπλα Dwemer και να τα αναβαθμίσετε στο διπλάσιο επίπεδο. 30 Χαλύβδινη πανοπλία
Ορκ πανοπλία Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε πανοπλίες και όπλα orc και να τα αναβαθμίσετε σε διπλάσιο επίπεδο. 50 Πανοπλία Dwemer
Έβενος πανοπλία Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε πανοπλίες και όπλα από έβενο και να τα αναβαθμίσετε σε διπλάσιο επίπεδο. 80 Ορκ πανοπλία
Daedric πανοπλία Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε πανοπλίες και όπλα Daedric και να τα αναβαθμίσετε στο διπλάσιο επίπεδο. 90 Έβενος πανοπλία
Ξωτικό πανοπλία Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε πανοπλίες και όπλα ξωτικών και να τα αναβαθμίσετε σε διπλάσιο επίπεδο. 30 Χαλύβδινη πανοπλία
Σύνθετοι τύποι θωράκισης Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε πανοπλίες και πλάκες και να τις αναβαθμίσετε στο διπλάσιο επίπεδο. 50 Ξωτικό πανοπλία
Γυάλινη πανοπλία Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε γυάλινες πανοπλίες και όπλα και να τα αναβαθμίσετε σε διπλάσιο επίπεδο. 70 Σύνθετοι τύποι θωράκισης
Δράκος πανοπλία Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε πανοπλία δράκου και να την αναβαθμίσετε στο διπλάσιο επίπεδο. 100 Daedric πανοπλία ή γυάλινη θωράκιση

Αναβάθμιση όπλων και πανοπλιών

Εκτός από την άμεση δημιουργία όπλων και πανοπλιών, μπορούμε να βελτιώσουμε αυτά τα ίδια όπλα και πανοπλίες. Για να γίνει αυτό, θα πρέπει να βρείτε ειδικά μέρη, τα οποία βρίσκονται πιο συχνά κοντά στο σφυρηλάτηση.

Πέτρες ακονίσματος

Χρησιμοποιώντας ασβεστόλιθους μπορούμε να ακονίσουμε όπλα σώμα με σώμα, όπως ξίφη, τσεκούρια και σφυριά. Επιπλέον, τα τόξα μπορούν επίσης να βελτιωθούν. Για το ακόνισμα, θα χρειαστεί να παρέχουμε μια ορισμένη ποσότητα από το ένα ή το άλλο υλικό (σιδερένιο πλινθίο, ασημένιο πλινθίο κ.λπ.). Ως αποτέλεσμα αυτών των χειρισμών, το ποσοστό ζημιάς αυξάνεται σημαντικά με υψηλό επίπεδο ικανότητας σιδηρουργίας.

Τραπέζι χειροτεχνίας

Στους πάγκους εργασίας βελτιώνουμε την πανοπλία μας (γάντια, μπότες, κράνη, ασπίδες κ.λπ.) Θα χρειαστούμε επίσης υλικά και η ποιότητα των βελτιώσεων θα εξαρτηθεί από το επίπεδο δεξιοτήτων.

Ποσοστό βελτίωσης αντικειμένου

Ο παρακάτω πίνακας δείχνει ποιος πρέπει να είναι ο δείκτης ικανότητας σιδηρουργίας και τι προνόμιο πρέπει να ληφθεί για να ακονίσετε πιο αποτελεσματικά.

Κονσόλα

Μπόνους άμυνας

Μπόνους επίθεσης

Επιδεξιότητα

Ικανότητα (με προνόμια)

Καλός

Ποιοτικός

Εξαιρετική

Αμεμπτος

Επος

Μυθικός

Πού να βρείτε τους απαιτούμενους πόρους

Θα χρειαστούμε πόρους τόσο για να δημιουργήσουμε αντικείμενα όσο και για να τα βελτιώσουμε και να τα ακονίσουμε. Πού μπορώ να τα πάρω; Ο ευκολότερος τρόπος είναι να αγοράσουμε ό,τι χρειαζόμαστε από τον σιδερά· τις περισσότερες φορές, το επίπεδο άντλησης του παίκτη αντιστοιχεί στην ποικιλία του πωλητή, αλλά εκτός από αυτό, μπορείτε επίσης να βρείτε τα εξής στο δρόμο σας:

Εξόρυξη μεταλλεύματος

Συχνά θα μας ανατεθούν καθήκοντα που σχετίζονται με την εκκαθάριση μιας συγκεκριμένης νάρκης. Σε αυτά τα ορυχεία μπορείτε συχνά να βρείτε διάφορες φλέβες μετάλλων. Εδώ σκοτώνουμε 2 πουλιά με μία πέτρα - εξάγουμε το απαραίτητο μέταλλο και, ως μπόνους, συχνά πολύτιμους λίθους. Θα πρέπει να σημειωθεί εδώ ότι για αυτή τη διαδικασία θα χρειαστείτε μια αξίνα, η οποία, τις περισσότερες φορές, βρίσκεται προσεκτικά κάπου κοντά.

Επεξεργασία μεταλλεύματος

Λοιπόν, μετά από αυτό θα χρειαστεί να βρούμε έναν κλίβανο τήξης στον οποίο θα μας επιτρέπεται να ψήσουμε τα απαιτούμενα πλινθώματα από μετάλλευμα.

Σιδηρομετάλλευμα (1) = Πλίνθωμα σιδήρου (1)
Σιδηρομετάλλευμα (1) + Μεταλλεύμα Κορούνδιου (1) = Χάλυβας Χάλυβας (1)
Μεταλλεύμα κορουνδίου (2) = Πλίνθωμα κορούνδιου (1)
Orichalcum Ore (2) = Orichalcum Ingot (1)
Μεταλλεύματος υδραργύρου (2) = Πλίνθωμα μεταλλεύματος υδραργύρου (1)
Μεταλλεύματος Μαλαχίτη (2) = Εξευγενισμένος Μαλαχίτης (1)
Moon Ore (2) = Επεξεργασμένος Moonstone (1)
Μετάλλευμα έβενου (2) = Πλίνθωμα έβενου (1)
Ασημένιο μετάλλευμα (2) = Πλίνθωμα αργύρου (1)
Χρυσό μετάλλευμα (2) = Ράβδος χρυσού (1)

Τα μεταλλικά πλινθώματα Dwemer μπορούν να ληφθούν λιώνοντας θραύσματα μετάλλου Dwemer, τα οποία μπορούν να βρεθούν σε οποιαδήποτε ερείπια Dwemer, αν και αυτά τα μέρη είναι πολύ βαριά και μερικές φορές το να τα σύρετε στο σωστό μέρος είναι προβληματικό.
Μεγάλη διακοσμητική δοκός Dwemer (1) = Μεταλλική ράβδος Dwemer (2)
Μεγάλη μεταλλική πλάκα Dwemer (1) = Μεταλλική πλάκα Dwemer (3)
Μεγάλη δοκός Dwemer (1) = Μεταλλική ράβδος Dwemer (3)
Λυγμένο παλιοσίδερο Dwemer (1) = Μεταλλικό πλινθίο Dwemer (3)
Μικρή μεταλλική πλάκα Dwemer (1) = Μεταλλική πλάκα Dwemer (3)
Dwemer Metal Casting (1) = Dwemer Metal Ingot (5)

Μηχανή μαυρίσματος


Οι μηχανές βυρσοδεψίας μπορούν να φτιάξουν δέρμα από δέρματα διαφόρων ζώων, μετά το οποίο αυτό το ίδιο δέρμα μπορεί, με τη σειρά του, να κοπεί σε λωρίδες. Τόσο το δέρμα όσο και οι λωρίδες χρησιμοποιούνται ευρέως για την κατασκευή πανοπλιών και όπλων. Ένα κομμάτι δέρμα βγάζει πάντα 4 λωρίδες.

Δέρμα αρκούδας (1) = Δέρμα (4)
Cave Bear Pelt (1) = Δέρμα (4)
Pelt Snow Bear (1) = Δέρμα (4)
Δέρμα Sabre (1) = Δέρμα (4)
Δέρμα Snow Sabre (1) = Δέρμα (4)
Φούσκα λύκου (1) = Δέρμα (1)
Pelt Snow Wolf (1) = Δέρμα (1)
Fox Pelt (1) = Δέρμα (1)
Snow Fox Pelt (1) = Δέρμα (1)
Δέρμα ελαφιού (1) = Δέρμα (2)
Αλογόδερμα (1) = Δέρμα (3)
Δέρμα αγελάδας (1) = Δέρμα (3)
Δέρμα κατσίκας (2) = Δέρμα (1)

Με αυτό μπορείτε να δημιουργήσετε διάφορες πανοπλίες (ελαφριές και βαριές), όπλα και να τις βελτιώσετε.

Για να ξεκινήσετε την παραγωγή, πρέπει να βρείτε ένα σφυρήλατο σε μια από τις πόλεις· συνήθως αυτό δεν είναι δύσκολο, καθώς είναι μια αρκετά εντυπωσιακή εγκατάσταση. Σε αυτό μπορείτε να λιώσετε μετάλλευμα σε πλινθώματα, να επεξεργαστείτε δέρματα ζώων, να σφυρηλατήσετε όπλα και πανοπλίες και να βελτιώσετε όλα αυτά τα προϊόντα.

Όλα μοιάζουν κάπως έτσι:

Στην πραγματικότητα, όχι ακριβώς έτσι, αλλά λίγο πιο απλό. Αυτό είναι το Skyforge στο Whiterun. Είναι η πιο cool forge σε όλο το Skyrim, αλλά η συνολική εμφάνιση πρέπει να είναι ξεκάθαρη.

Φτιάχνω πράγματα

Έτσι, η διαδικασία παραγωγής είναι αρκετά απλή, και διαφέρει ελάχιστα από άλλα επαγγέλματα.

Στα αριστερά βλέπουμε τους τύπους πανοπλιών και όπλων που μπορούμε να παράγουμε. Στα δεξιά είναι τα χαρακτηριστικά, η εμφάνιση και οι απαιτούμενοι πόροι. Εάν υπάρχουν αρκετά από όλα, τότε απλώς πατάμε το κουμπί και παίρνουμε το τελικό προϊόν και την ανάπτυξη δεξιοτήτων. Μπορείτε να βελτιώσετε τη σιδηρουργία σας με τη βοήθεια, αλλά είναι πολύ φθηνότερο να φτιάξετε πράγματα από απλά υλικά.

Βελτίωση των πραγμάτων

Για να βελτιώσετε την πανοπλία και τα όπλα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα τραπέζι και έναν τροχό λείανσης, αντίστοιχα. Για να γίνει αυτό, θα χρειαστείτε το αντικείμενο προς αναβάθμιση και ένα κομμάτι από το υλικό από το οποίο είναι κατασκευασμένο.

Επιλέξτε το επιθυμητό αντικείμενο, επισημάνετε το και επιβεβαιώστε τη βελτίωση.

Υπάρχουν έξι τύποι βελτιώσεων, που ποικίλλουν σε ισχύ:

  1. Πρόστιμο
  2. Εξοχος
  3. Καλύτερο (Εξαιρετικό)
  4. Αψογος
  5. Επος
  6. Μυθικός

Για να επιτύχετε ένα υψηλότερο επίπεδο βελτίωσης, πρέπει να αυξήσετε τις δεξιότητές σας στον σιδηρουργό και να αναλάβετε τα ταλέντα υπεύθυνα για τη βελτίωση των πραγμάτων από ένα συγκεκριμένο υλικό. Ωστόσο, μπορείτε να κάνετε χωρίς ταλέντα, αλλά η απαιτούμενη αξία δεξιοτήτων θα είναι μεγαλύτερη. Το μαγευτικό και η αλχημεία είναι υπέροχα για αυτό, αυξάνοντας τις δεξιότητές σας στον σιδηρουργό.

Απαιτούμενη αξία δεξιοτήτων (με/χωρίς ταλέντο) για βελτίωση:

  • Καλός(Ωραία) - 1/1
  • Εξαιρετική(Superior) - 22/31
  • Καλύτερος(Εξαιρετικό) - 40/65
  • Αμεμπτος(Άψογο) - 57/100
  • Επος(Έπος) - 74/134
  • Μυθικός(Θρυλικός) - από 91/168

Μετά το Legendary level, η αύξηση της ικανότητας συνεχίζει να αυξάνει την αποτελεσματικότητα του buff.

Αξίζει να σημειωθεί ότι μπορείτε να βελτιώσετε τα μαγεμένα αντικείμενα μόνο παίρνοντας ένα ιδιαίτερο ταλέντο στον κλάδο της σιδηρουργίας.

Εισαγωγή

Όπλα με ένα χέρι και με δύο χέρια

Όταν αναβαθμίζετε τις ικανότητές σας στα όπλα, το κύριο πράγμα είναι να γνωρίζετε ότι ο υπολογισμός δεν βασίζεται στον αριθμό των χτυπημάτων, αλλά στο μέγεθος της ζημιάς που προκαλείται. Επομένως, είναι καλύτερο να κάνετε αναβάθμιση με όπλα με υψηλή ζημιά και σε εχθρούς με πολλά HP - τρολ, γίγαντες, μαμούθ κ.λπ.

Θα ξεκινήσουμε με την αλχημεία, και για αυτόν τον λόγο: στο παιχνίδι, η ανάπτυξη αυτής της ικανότητας μου φάνηκε
το ίδιο το τιμολόγιο λόγω ορισμένων παραγόντων.

1. Ο πρώτος και κύριος παράγοντας - Δεν μπορείτε να βελτιώσετε πολύ τις ικανότητές σας με απλά φίλτρα.

Με απλά φίλτρα μπορείτε να ανεβάσετε τις ικανότητές σας για πολύ καιρό, αφού στη μηχανική του παιχνιδιού, Η αναβάθμιση μιας δεξιότητας δεν εξαρτάται από την ποσότητα, αλλά από την ποιότητα.Για παράδειγμα, η ικανότητα να φοράτε βαριά ή ελαφριά πανοπλία δεν εξαρτάται από το πόσες φορές σας κλωτσούσαν, αλλά από το πόση ζημιά σας προκάλεσε αυτό το χτύπημα.

Μπανάλ φίλτρο για μαγική αναγέννηση (αλάτι + σκόρδο)

μετά τη δημιουργία, θα αυξήσει το υπάρχον επίπεδο αλχημείας κατά περίπου 1-3% της λωρίδας.

Ενώ ένα σύνθετο φίλτρο που έχει ένα σωρό παραμέτρους (παρεμπιπτόντως, και αρνητικές και θετικές)

για ένα κουτάκι μπορεί να αυξήσει το υπάρχον επίπεδο κατά περίπου 10-15% της λωρίδας.

Μια άλλη παράλειψη από το παιχνίδι είναι αυτή πλευρά- Τα περιττά αλχημικά αποτελέσματα αυξάνουν μόνο το κόστος του φίλτρου. Αν και, λογικά, ένα δηλητήριο που προκαλεί ζημιά και το θεραπεύει ταυτόχρονα είναι εντελώς ανοησία, αυτή η ανοησία θα κοστίσει περισσότερο από ένα δηλητήριο που προκαλεί ζημιά και αφαιρεί τη μαγεία, για παράδειγμα.

Νομίζω ότι θα δείτε αμέσως ότι τα σύνθετα φίλτρα είναι πολύ πιο ακριβά από τα απλά φίλτρα.
Δεδομένου ότι η ισοπέδωση της αλχημείας εξαρτάται άμεσα από την ποιότητα των φίλτρων, θα απαντήσω αμέσως στην ερώτησή σας:
- Ναι, εάν βάλετε τα πράγματα για ένα μπόνους στη δημιουργία φίλτρων, το κόστος των δημιουργούμενων φίλτρων θα αυξηθεί πολύ, αλλά, δυστυχώς, αυτό δεν θα έχει σχεδόν καμία επίδραση στην ανύψωση της ικανότητας.

Εδώ είναι το κόστος ενός δημιουργημένου φίλτρου χωρίς αντικείμενα που δίνουν μπόνους στη δύναμη των δημιουργημένων φίλτρων.

Αλλά το κόστος ενός δημιουργημένου φίλτρου παρασκευάζεται σε πράγματα που δίνουν ένα μπόνους στη δύναμη των φίλτρων που δημιουργούνται.

2. Ο δεύτερος παράγοντας, που προκύπτει από τον πρώτο, είναι ότι για να δημιουργήσετε πολύπλοκα φίλτρα, πρέπει να έχετε πολλά διαφορετικά συστατικά διαθέσιμα.

Επομένως, απλώς αποθηκεύουμε όλα τα αγαρικά μύγας που συλλέγουμε, όλα τα δάχτυλα των γιγάντων, όλα τα αυγά. Σώζουμε τα πάντα, ό,τι μπορεί να μαζευτεί, να κλαπεί, να αγοραστεί! Ναι, αγοράστε το, οπότε πρέπει να κερδίσετε septims. (Ευτυχώς αυτό δεν είναι πρόβλημα στο Skyrim)

3. Ο τρίτος παράγοντας - με την αύξηση των δεξιοτήτων στην Αλχημεία, η άντληση αρχίζει να επιβραδύνεται.

Αυτό εκφράζεται ως εξής: εάν με αλχημεία 25 φτιάχνετε ένα φίλτρο - Μαγική Αναγέννηση (Αλατι + Σκόρδο) και για να ανεβάσετε από το 25 στο 26 πρέπει να φτιάξετε 10 κονσέρβες, τότε για να αυξήσετε από το 30 στο 31 θα κάνετε ήδη 13 κονσέρβες.
Επομένως, κατάκτησα την αλχημεία σε τρία βήματα:
Από το 1 έως το 40 μπορείτε να ανεβείτε επίπεδο δημιουργώντας απλά φίλτρα.
Από τα 40 έως τα 70-80 σπούδασα νοημοσύνη από την Αρκαδία στο Whiterun. Ταυτόχρονα, μάζευε, αγόραζε και έκλεβε τόνους συστατικών.
Δεν θυμάμαι πού μένουν όλοι οι δάσκαλοι αλχημείας και δεν χρειάζεται, απλά κοιτάξτε εδώ.
Από το 80 στο 100 ανέβηκα επίπεδο αποκλειστικά δημιουργώντας πολύπλοκα δηλητήρια και φίλτρα.

Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με την αλχημεία, θα κάνω ένα master class.
Ας τα δούμε όλα εδώ

Θα σας δείξω τι συμβαίνει με ένα παράδειγμα.
Δείτε την πινακίδα εδώ.
Ας δούμε τι έχουμε στο απόθεμά μας και ας επιλέξουμε ένα συστατικό, ας πούμε το Dragon's Tongue. Επιλέγουμε το ακίνητο που μας αρέσει από την πινακίδα - Fire Resistance and Skill Enhancement: Two-handed Weapon.
Τώρα ψάχνουμε για ένα συστατικό που να έχει αυτές τις ιδιότητες, συν κάποιες άλλες θετικές ιδιότητες. (πιθανά και τα αρνητικά) Ας υπάρχει η Αμανίτα - το φίλτρο μας θα έχει δύο ιδιότητες. Τώρα πρέπει να προσθέσετε ένα συστατικό για να «ξεκλειδώσετε» μερικές ακόμη ιδιότητες του φίλτρου. Ας δούμε τι ιδιότητες έχει το Amanita; - αυτό είναι το Frenzy and Stamina Regeneration.
Και πάλι, χρησιμοποιώντας τον πίνακα, ψάχνουμε για ένα συστατικό που έχει αυτές τις δύο ιδιότητες... ναι, αυτή είναι η Mora tapinella.
Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε αυτό το φίλτρο:

Το κόστος του φίλτρου, καθώς και η δύναμή του, θα εξαρτηθεί από τις ικανότητες που αποκτήθηκαν στο δέντρο δεξιοτήτων της Αλχημείας τη στιγμή που δημιουργείται το φίλτρο και από το μπόνους που μας δίνουν τα μαγεμένα πράγματα.

Βασικές απαιτούμενες ικανότητες στην ικανότητα της Αλχημείας

Αλχημιστής 5/5- (Τα φίλτρα και τα δηλητήρια είναι 20% ισχυρότερα (+20% για κάθε επιπλέον επίπεδο ικανότητας) - Λοιπόν, φυσικά, ένα καλό φίλτρο είναι ένα δυνατό φίλτρο.
Θεραπευτής- (Τα φίλτρα σας που αποκαθιστούν την υγεία, τη μαγεία ή την αντοχή είναι 25% πιο αποτελεσματικά) – μια παροδική ικανότητα να πάρετε την επόμενη ικανότητα.
Φαρμακοποιός- (Μπορείτε να δημιουργήσετε φίλτρα που θα έχουν 25% μεγαλύτερο ευεργετικό αποτέλεσμα)
Όπως μπορείτε να δείτε, πήρα μόνο τις πιο απαραίτητες ικανότητες για να βελτιώσω τα φίλτρα που έλαβα.

Αντλείται πολύ εύκολα, χρησιμοποιώντας το ξόρκι "". Απλά χρησιμοποιήστε το και αυτό είναι.

Μαγεία

Επίσης, μην ξεχάσετε να αγοράσετε μια αξίνα από αυτόν - θα είναι χρήσιμο για την εξόρυξη μεταλλεύματος.

Εξόρυξη μεταλλεύματος
Στα ταξίδια σας, κυρίως σε διάφορα μπουντρούμια, θα συναντήσετε διάφορες «φλέβες», για παράδειγμα, «Iron Ore Vein», χρησιμοποιώντας αυτήν την πέτρα, αν έχετε μαζί σας μια αξίνα, ο χαρακτήρας σας, αφού δουλέψει λίγο, θα βγάλει μετάλλευμα, και πιθανώς κάποιο είδος πολύτιμου λίθου:

Μετά από αυτό, το μετάλλευμα πρέπει να λιώσει σε μεταλλουργείο. Ένα από αυτά μπορεί να βρεθεί στο Whiterun, στα δεξιά αμέσως στην είσοδο της πόλης:

Ή ένα όπλο με αυτό το αποτέλεσμα.

Με ένα τέτοιο όπλο θα πρέπει να τελειώσουμε το θύμα μας, προκαλώντας του το τελευταίο ή προτελευταίο χτύπημα.
Μετά πάμε στον έμπορο, αγοράζουμε πέτρες ψυχής από αυτόν, μερικές θα γεμίσουν ήδη, ενώ άλλες θα γεμίσουμε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Εάν δεν έχετε ήδη αρκετές χιλιάδες σεπτίμ, τότε θα είναι αρκετό να αγοράσετε τις πιο μικροσκοπικές πέτρες ψυχής.
Για σχολαστικούς παίκτες που δεν θέλουν να παγιδεύουν μικροσκοπικές ψυχές σε μεγάλους πολύτιμους λίθους ψυχής, εδώ είναι μια ενδεικτική λίστα με τα μεγέθη των πολύτιμων λίθων της ψυχής και τα πλάσματα που είναι κατάλληλα για να τα γεμίσουν.

Μικροσκοπική πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 4.
Κοτόπουλο
Ελάφι
Σκύλος
Αλεπού
Τελώνιο
Καβούρι λάσπης
Αρουραίος
Πρόβατο
Λύκος
Σκελετός
Σφαγείο

Μικρή πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 16.
Καφέ αρκούδα
Chaurus
Κάπρος
Φάλμερ
Φάντασμα
Goblin Skirmisher
Διαβολάκι
Ice Wraith
Αλογο
Sabre Cat
Ice Wolf
Λύκος ξυλείας
Draugr
Γίγας
Skeleton Guardian
Βρυκόλακας

Κανονική πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 28.
Αρχαίο φάντασμα
Φλόγα Atronach
Cave Bear
Clannfear
Draugr Scourge
Λιοντάρι του βουνού
Ξεθωριασμένος Wraith
Frost Troll
Goblin Berserker
Will-o-the-Wisp
Μινώταυρος
Ακέφαλο ζόμπι
Μαύρη αρκούδα
Ζωντανό Δέντρο (Spriggan)
Αδέσποτο σκυλί
Σκελετός Ήρωας

Μεγάλη πέτρα ψυχής - πλάσματα μέχρι το επίπεδο 38.
Daedroth
Wispmother
Draugr Death Overlord
Καταιγίδα Atronach
Τρομερό ζόμπι
Σαμάνος καλικάντζαρος
Frost Atronach
Nether Lich
Δράκοντας
Πρωταθλητής Σκελετών
Spider Daedra
Dreugh (Land Dreugh)
Φάντασμα
Γίγαντας

Great Soul Stone - πλάσματα από το επίπεδο 38.
Gloom Wraith
Lich
Μινώταυρος Άρχοντας
Θύρακας
Savage Ogre
Goblin Warlord
Xivilai
Giant Slaughterfish
Μαμμούθ

Έχοντας γεμίσει τις πέτρες της ψυχής, μετά από αρκετές ώρες καθαρισμού και περάσματος, πρέπει να βρούμε κάπου ή να αγοράσουμε από έναν έμπορο ένα όπλο με ένα από τα ακόλουθα αποτελέσματα: Εξορισμός, Απορρόφηση υγείας, Απώθηση νεκρών, Φόβος.
Εξορία

Αυτά είναι μερικά από τα πιο κερδοφόρα εφέ όπλων.
Για πράγματα το πιο κερδοφόρο είναι " Αναβάθμιση δεξιοτήτων: Stealth»
Το κόστος ενός μαγεμένου αντικειμένου εξαρτάται από το αποτέλεσμα που εφαρμόζεται σε αυτό.
Αλλά! Εδώ αξίζει να διευκρινίσετε μερικές αποχρώσεις που θα συναντήσετε όταν μαγεύετε πράγματα:

Για τα πράγματα, το αποτέλεσμα θα εξαρτηθεί πρωτίστως από το μέγεθος της πέτρας! Όταν χρησιμοποιείτε μια μικροσκοπική πέτρα, το αποτέλεσμα θα είναι 3%, και όταν χρησιμοποιείτε μια μεγάλη πέτρα - 30%
Το κόστος ενός τέτοιου αντικειμένου θα ποικίλλει πολύ, καθώς εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το μέγεθος της πέτρας ψυχής που χρησιμοποιείτε.
Για τα όπλα, η ισχύς του εφέ εξαρτάται μόνο από το επίπεδο της γοητευτικής μας ικανότητας και τις ικανότητες που έχουμε. Η χρέωση θα εξαρτηθεί από το μέγεθος της πέτρας. Η χρέωση έχει μικρή επίδραση στο τελικό κόστος του αντικειμένου.
Ο κύριος ρόλος στο κόστος των όπλων θα παίξει το αποτέλεσμα.
Παραπάνω έχω παραθέσει τα τέσσερα πιο κερδοφόρα εφέ γοητείας όπλων.

Το πιο κερδοφόρο είναι να μαγεύεις τα όπλα- ακόμα και όταν χρησιμοποιείτε μικροσκοπικές πέτρες ψυχής, το κόστος του αντικειμένου αυξάνεται σημαντικά.

Βασικές απαιτούμενες ικανότητες στην ικανότητα Enchantment

Enchanter 5/5- (Τα νέα ξόρκια είναι 20% ισχυρότερα (+20% για κάθε επιπλέον επίπεδο))
Μαγικές Δεξιότητες- (Η γοητεία της πανοπλίας είναι 25% ισχυρότερη)
Γούρια ζωής- (Μαγέψτε την υγεία, τη μάνα και την αντοχή στην πανοπλία 25% ισχυρότερη)
Πρόσθετο αποτέλεσμα- (Μπορείτε να εφαρμόσετε δύο μαγικά σε ένα αντικείμενο)

Λαθραία

Ανεβάζει επίπεδα όταν κινείστε κοντά σε άλλα NPC σε κατάσταση μυστικότητας. Υπάρχει η άποψη ότι όσο περισσότερα NPC σε μια συγκεκριμένη ακτίνα, τόσο καλύτερη είναι η άντληση. Ο ευκολότερος τρόπος είναι σε κάποια πόλη, ακουμπήστε σε έναν φράχτη και βάλτε κάτι βαρύ στο κουμπί "W"

  • Να θυμάστε ότι όσο υψηλότερη είναι η ικανότητά σας, τόσο ισχυρότερους αντιπάλους θα συναντήσετε κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σας.