Pitanja o prolazu u igri. Korak - II čin: Manje zadatke - Dragon Age: Inkvizicija - Legende o Thedasu Dragon age zabranjeno znanje


Evil Tomes usko povezan sa zadatkom iz drugog poglavlja "Zabranjeno znanje". Jednom sam ih posedovao Magessa Tarone(zadatak „Neprijatelji među nama“). Nakon njene smrti od ruke glavnog lika, knjige su postale veoma popularne među ljubiteljima crne magije. Po prvi put će Idunna, kuriozitet sa istoka, spomenuti zle knjige u gornjoj prostoriji bordela Blooming Rose. Devojka je došla pod uticaj Taronea, koji ju je nagovorio da se pridruži tajnom redu. Odgovornosti novopečenog adepta uključivale su regrutovanje i traženje žrtava za rituale. Ako spasite Idunnin život nakon pokušaja atentata na glavnog lika, onda će u drugom poglavlju ona poslati pismo s riječima pokajanja i naznakom zlih knjiga. Inače, potraga "Zabranjeno znanje" se aktivira nakon što se pronađe bilo koji volumen zle knjige, na primjer, u nedavno otvorenom prolazu na Broken Mountain. Da biste spasili Idunnin život, morate imati mađioničarskog pratioca u svom odredu ili biti mađioničar, inače će razgovor završiti krvoprolićem - mladi mag će umrijeti od ruke glavnog lika.

Ukupno skriveno na teritoriji Kirkwalla i Slobodnog marša pet zlih tomova(knjige zaboravljenih priča) i jedan Tome of the Fallen, pomoću koje je Tarone naučio magiju krvi. Na svaku knjigu stavlja se zaštitna čarolija kako bi se zakomplikovao zadatak skrnavljenja i uništavanja tajnog znanja. Zle knjige se mogu uništiti, pročitati ili ponijeti sa sobom. Uništavanje knjiga će dovesti do glavne knjige palih, gde bori se protiv demona Siebenkecka i njena pratnja; Bitka je veoma teška, dobro će doći veštine vezane za hladnoću. Bićete nagrađeni za čitanje knjiga, ali zadatak u ovom slučaju ostaje neispunjen. Ne postoje posebne nagrade za prikupljanje tomova, osim primanja “Egzorcista”. Nakon bilo kakve akcije na tomovima, opsjednuti i vračarski užasi dolaze u njihovu odbranu, a prilaze njima, ovisno o lokaciji, čuvaju uskrsli iz mrtvih, demoni bijesa i žudnje, leševi, duhovi, golemi, pauci, zmajevi i zamke.

Lokacije zlih tomova u Dragon Age 2:

  • Prvi Zli Tome nalazi se na drugom spratu crkve, lijevo krilo.
  • Drugi Zli Tome nalazi se u novootvorenom prolazu na planini Broken iza logora daliških vilenjaka.
  • Treći Zli Tom nalazi se u prestonoj sali guvernerove tvrđave, levo od ulaza, gde se odvija bitka sa Arišokom.
  • Četvrti Zli Tome nalazi se u vlažnoj pećini na Ragged Coast na kraju sjevernog puta.
  • Peti Zli Tome nalazi se u trećoj pećini Koštane jame.
  • Tome of the Fallen(Strašni grimoar) nalazi se u "zloj jami", spustu na sjevernom ulazu u Kloaku.

Korak - II čin: Manje zadatke

Izgubljena patrola

Ovu misiju vam daje Qunari ratnik koji stoji na ulazu u luku. Pokušava otkriti gdje su nestale patrole poslane na Torn Obalu. Vi ste, kao izuzetna ličnost, bili osumnjičeni da ste ih prekinuli. Idite na lokaciju koju su označili Qunari. Pronaći ćete Qunari mrtve, blizu njih će biti opsjednuta osoba u društvu duhova koji će vas napasti. Vratite se u luku i javite Qunarima šta ste vidjeli. Zauzvrat ćete dobiti 1 zlatni i dvoručni mač "Binky's Consolation".

Odavanje počasti palim

Sakupite sve tri amajlije mrtvih lovaca kada istražujete pećinu sa ratnim svitom za Merrilovu misiju "Odraz u ogledalu", i vratite ih čuvaru Maretariju.

Ponoćni sastanak

Ova potraga će se pojaviti samo ako ste ubili templare tokom priče iz čina 1 "An Act of Mercy". Nakon što primite pismo, sastanite se sa templarskim poručnikom koji pokušava da otkrije šta se dogodilo njegovoj nestaloj braći. Svaka opcija dijaloga će dovesti do bitke, koja će završiti ovu potragu.

Dug u porodici

(hvala TiMac-u na dodavanju)
Ovu potragu daje templarska novakinja Margit u Kazematima. Ona se žali da je Keranova porodica duboko dužna zalagaocu iz Tevintera Zmija Senestra i traži od vas da je uvjerite da oprosti dugove.
Sama Senestra se može naći u luci noću. U razgovoru sa njom odmah izbacuje par fraza kako bi bilo lepo ubiti Hawka, jer... mnogi će to dobro platiti. Borba nije teška i nakon pobjede potraga će se automatski završiti. Nagrada - 750 iskustva.

Specijalista za probleme/popravljač

Ovu potragu možete dobiti samo ako ste tokom priče "Pronađi i ponovo izgubi" odlučili da spališ tijela Qunarija.
U tom slučaju, po povratku kući čekaće vas pismo u kojem vam nepoznata anonimna osoba nudi posao uništavanja određenih leševa. Nisu označene markerima i morate ih sami pronaći. Ukupno ih ima četiri:
1. U Kloaki na južnom dijelu, blizu Black Jacka.
2. Donji grad, noć, stambena četvrt.
3. Luka - noć, ured šefa luke.
4. Razbarušena obala, zapadni dio, nešto južnije od zapadnog izlaza na mapu svijeta.

Možete se jednostavno riješiti tijela, kako vam oni sugeriraju - u ovom slučaju, nakon što pronađete svaki leš, na mapi će se pojaviti oznaka za potragu - gdje ga se točno riješiti. U ovom slučaju ćete se morati boriti protiv suprotne grupe razbojnika kod tijela na Torn Coast-u i kasnije ćete dobiti nagradu od pisma (za mene je to bilo samo iskustvo - 1500 bodova).

Možete ubiti razbojnike koji čuvaju leševe u Luci i Donjem gradu, a da se ne morate riješiti tijela. U tom slučaju, dobit ćete nagradu od grupe na Ragged Coast-u.

Zabranjeno znanje

Taroneove knjige o crnoj magiji skrivene su u Kirkwallu i oko njega. O tome ćemo saznati ili u pismu od Idunn (ako je niste ubili tokom prve akcije „Neprijatelji među nama”), ili nakon što sami pronađemo neku od knjiga.
Moramo pronaći sve knjige i ili ih uništiti, ili ih pročitati i steći zabranjeno znanje (+2 stat poena, ali daju se samo jednom, čak i ako pročitate sve knjige). Ako jednostavno uzmete knjige bez čitanja, one će se pretvoriti u smeće i dobre su samo za prodaju. Istina, koštaju skoro 90 srebrnjaka.

Knjige se nalaze:
1. U crkvi, na balkonu desno od ulaza. Kada se unište, pojavljuju se demoni, duhovi, vještičarski užasi i opsjednuta stvorenja.
2. U tvrđavi namjesnika u hodniku s prijestoljem. Kada se unište, pojavljuju se i demoni, duhovi, opsjednuta stvorenja i vještičarski užas.
3. Na Ragged Coast. Od ulaza do obale jurimo gornjom stazom, na raskrsnici staza vidimo otvorni prolaz u Sirovu pećinu. Ajmo tamo. Pećina je mala, lijepa i zlokobna; ispred knjige živi mali zmaj; nakon čitanja ili uništenja pojavit će se revenant i drugi nemrtvi.
4. U Bone Pit nakon završetka misije "Cave of the Dead" tamo. Pećina pored ove biće ponovo otvorena i odvešće nas do male tamnice sa knjigom. Nakon čitanja pojavljuju se Demon želje i drugi duhovi.
5. U Zaboravljenom Teigu (nova pećina na Broken Mountainu). Ovo je najteže mjesto od petorice; bitka prije uništenja knjige bit će mnogo teža nego poslije. Knjigu čuvaju razne vrste nemrtvih, opsjednutih, demona bijesa, golema, Demona želje, revenanta i Tajnog užasa. Nakon svega ovoga, jedan jedini revenant sa malim odredom nemrtvih, koji puze u svijet nakon čitanja knjige, izgleda kao sitnica, jedva vrijedna pažnje.
Napomena - u sobi sa knjigom nalazi se miran golem prodavac sa dobrim asortimanom robe.

Nakon što uništite svih pet tomova, idite do Kloake. Tamo se otvorio prolaz u novu tamnicu, označen je strelicom za potragu.
Kupite boce napitaka, povedite sa sobom najjače i najbolje opremljene članove odreda, i tek nakon toga idite dovršiti ovu misiju. U Zaboravljenoj jazbini postoje zamke Masterclass, stoga budite oprezni. Bolje je povesti sa sobom pljačkaša - neke zamke se ne mogu izbjeći.
U tamnici će biti Crni Grimoar - nakon što ga uništimo, pojavit će se prilično jaki protivnici - to su demoni bijesa, opsjednuti, nemrtvi i drugi jednako ljupki drugovi, uključujući Immortal Horror Zebenkek, za ubijanje kojeg ćete dobiti posebnu postignuće. Svi protivnici su jaki - ovdje neće biti "običnih" neprijatelja koji umiru u jednom ili tri pogotka. Možete se vratiti na početak tamnice čim bitka počne - tada će vas pratiti samo neki protivnici i bit će vam lakše nositi se s njima dio po dio. Sam Sebenkek nije toliko opasan.
Napomena: Crni Grimoar se može pročitati i dobiti stat poene - u ovom slučaju, demoni će se pojaviti kako se očekuje, i potraga će biti završena, a u dnevniku će sve knjige biti navedene kao uništene (moguća greška).

Zadaci gospodarice Selby:

(Ovi zadaci se pojavljuju samo ako oslobodite magove tokom misije Act of Mercy u prvom činu.)
Izvjesna gospođa Selby, čiju su sestru templari umirili, čekat će vas u jednoj od stražnjih ulica Luke tokom dana. Možete preuzeti nekoliko zadataka sa njenog odbora:

Traganje i spašavanje

Terry, jedan od magova Starkhavena koje ste spasili u posljednjem dijelu, traži od vas da pronađete njenog prijatelja odmetnutog, kojeg drže lovci na glave negdje na Ragged Coast-u. Idite do naznačene pećine, ubijte lovce na glave i oslobodite mađioničarku. Dobićete nagradu od gospođe Selby - 1 zlato.

Kako uokviriti templara

Grupa magičara traži od vas da ih oslobodite pritiska templara Konrada Wernharta tako što ćete ga oklevetati i učiniti nepouzdanim pred vodstvom reda. Da biste to učinili, idite do "Vješala" i razgovarajte s pripitom templarom Roderikom. Koju god verziju optužbe da odaberete, ona će na njega ostaviti pravi utisak.
Zatim idite do Kazamata i pogledajte svađu između pomoćnika lučkog kapetana i službenog lica. Desno od njih, iza tezge sa oružjem koje se prodaje, vidjet ćete svitak sa nalogom za nabavku zaplijenjenog lirijuma. Upišite Konradovo ime na dokument i dajte ga lučkom radniku koji se nalazi upravo tu, u uglu dvorišta preko puta ulaza. Zatim se vratite gospođi Selby, primite 1 zlato kao nagradu i pročitajte pismo zahvale od mađioničara na tabli, opisujući kaznu koja je zadesila Conrada Wernharta.

Crkvene misije:

Vilenjaci na slobodi

(ova objava se pojavljuje samo ako ste u prvom činu nagovorili Fainriela da ode u Krug tokom misije “Razgubni sin”)
Pozabavite se grupom daliških vilenjaka koji su nedavno bezuspješno pokušali da oslobode Fainriela iz Kruga. Da biste to učinili, idite na Torn Coast. Tamo ćete pronaći vilenjake i grupu plaćenika koji su im već uspjeli ući u trag. Tokom naknadnog razgovora, možete se prikloniti vilenjacima ili plaćenicima i ubiti suprotnu grupu.

Lovac na glave

(Ove misije se pojavljuju samo ako ste, tokom misije Act of Mercy u prvom činu, uvjerili mađioničare da se vrate u Krug. Ova misija i misije gospođe Selby se međusobno isključuju.)
Pronađite tri odbjegla mađioničara i riješite ih. Za razliku od prethodne misije, ne možete pregovarati s njima - oni napadaju čim pokušate započeti razgovor. Svaki magičar će pozvati demone, nemrtve i opsjednute da ga pojačaju.

Black Jack se nalazi u južnom dijelu Cloaca (gdje je nekada bio Danzig).
Hebora de Soller krije se u zapadnom dijelu Broken Coast.
Innley iz Starkhavena nalazi se na planini Broken, u dijelu gdje se nalazi vilenjačko groblje, na samom kraju staze.

Sketchy o detaljima

(Ova potraga ne zavisi od toga da li ste stali na stranu templara ili mađioničara u prvom činu)
Pozabavite se nekoliko bandi koje iz nekog razloga jure Sketcha (tvog starog prijatelja ako si igrao DLC “Lelianina pjesma” na početku).

Bande koje morate eliminisati:
Noćni Kirkwall, Visoki grad, na putu do guvernerove palate - "Osvetnici Denerima"
Noćni "Vješal", u blizini stražnjih soba na drugom spratu - "Brade Rivaini"
Donji grad, Dan, severni deo, u blizini Elfinage – Antivskie Killers
Kazamati, Dan, ćorsokak nedaleko od travara Solivitusa - grupe Tal-Vashot.
Kanalizacija, noć, otprilike u centru karte, članovi Gnomske povelje.

Nakon toga idite u Luku noću i javite Sketchu da ste ga spasili od njegovih progonitelja. U verziji 1.01, potraga je promašena i nakon ovoga ostaje nedovršena u dnevniku.

Street Sweep


Zadaci slični prvom dijelu - osloboditi Night Kirkwall bandi razbojnika i dobiti nagradu od prijatelja u noći "Vješala"

Laku noć, djevojke/dame ugašeno svjetlo

Nakon što pobijedite nekoliko grupa “Noćnih sestara” koje djeluju noću u Visokom gradu, dobit ćete poruku u kojoj će biti naznačeno mjesto gdje se kriju šefica ove grupe “Blažena” Gillian i njeni najbliži pomoćnici. Uđite u zgradu i uništite sve koji vas napadaju (ima ih mnogo i jaki su, napadaju u prilično skučenoj prostoriji, pa je bolje da u zabavu povedete kontakt ratnike i jednog magičara iscjelitelja).

The Lowdowns

Očistite noćnu luku od “Undercut” bandi, nakon čega ćete dobiti naznaku lokacije njihovog vođe. Idite na naznačenu lokaciju i pobijte sve. Dobro ispitajte uličicu - ne pojavljuju se svi protivnici odjednom, ponekad morate ući u neku bočnu slijepu ulicu da bi se pojavili.

Hometown Breed

Slično kao u prethodna dva zadatka, ali morate se nositi s "Ljudima pasa" koji pokušavaju preuzeti kontrolu nad Donjim gradom noću. Među članovima ove bande ima dosta strijelaca, uključujući i samog vođu. Kao iu prethodnoj misiji, možda ćete morati pažljivo pregledati uličicu s vođom kako bi se pojavili svi članovi bande.

Izgubljeno i nađeno:

- Oči Azurnog Jamosa
Ako odlučite da posetite vilenjačko groblje, onda će vas na oltaru, gde ste u prvom delu obavili ritual sa amajlijom, napasti ludi mađioničar. Možete ukloniti dva dragulja sa njegovog leša. Dajte ih Azur Jamosu u Kazematima.
Budite oprezni - pored ludog mađioničara, na groblju će vas napasti i grupa nemrtvih predvođenih Ubicom Sjenki. Tuča s njom može se u potpunosti izbjeći ako mađioničara namamite malo dalje od njegove početne tačke.
- The One True Pantaloons
Pokupićete ovaj predmet sa leša jednog od neprijatelja koje ste ubili tokom Andersove misije “Disent”. Dajte ga vlasniku u Visokom gradu.
- Pečat Starog Boga Dumata
Preuzeto iz kutije u podzemnom prolazu, do kojeg se iz Luke može doći noću. Daj to Bolundu u Visokom gradu.
- Wentworthov šesti prst
Naći ćete ovo u jednoj od vrećica na površini rudnika Bone Pit. Dajte ga sestri Filiji u Gornjem gradu.
- Waxlerov šešir
Preuzeto iz torbe u podzemnom prolazu do kojeg se iz Luke može doći noću. Dajte ga vlasniku, koji se noću nađe u „Vješalu“.
- Piece of Canvas/Swath of the Jackyard
Ovaj predmet možete pokupiti sa leša Fell Ordera, vođe razbojnika koje ste ubili dok ste pratili zadatak “Pirati na liticama”. Daj ga čuvaru u luci.
- Gerraltovo tijelo "South-Song" Gerraltov leš
Pronađen u Zaboravljenom Teigu (pećini na Broken Mountainu, gdje se također nalazi jedan od tomova Zabranjenog znanja). Predstavite ga Gerraltu "Mudrost Istoka" u Donjem gradu.
- Rusty Knife/Ream-Rot Knife
Postaje na planini Broken, nedaleko od izlaza iz pećine na vilenjačko groblje. Daj to Fudgeu u Elvenageu Donjeg grada.
- Lyrium Wine/Lyrium-Laced Kaljužni obruč
Pokupljeno u Dubokim stazama ako ste tamo otišli zbog misije “The Fool's Gold”. Daj ga majstoru viskija u Kloaki.
- Goosegirl Cameo
Na lešu Hebora de Solera (potraga "Lovac na glave"), pokupite kameju i dajte je Worce de Solleru u Donjem gradu.
U verziji 1.01 ova potraga je kvarna i kameja gotovo nikada ne završava na tijelu.

Mali FAQ o najhitnijim pitanjima na osnovu onoga što sam pročitao:
Racing for Sketch uradjeno ovako:
1) Ubijte bandite u gornjem gradu (u blizini vaše vile noću)
2) Ubijte bandite na vješalima (noć na 2. spratu)
3) Ubijte bandite u donjem gradu (elfinage jutro)
4) Ubijte razbojnike u kazamatima ujutro (lijevo od alhemičara)
5) Okrenite zadatak u luci noću.Trebalo bi da bude tamo gde diler sumnjive robe stoji tokom dana (potraga je prisluškivana - ostaje na listi) Afroman

Defender Set:
Rukavice - nakon prve bitke za Kirkwall, izdate za oslobađanje grada od Qunarija i dobijanje titule Branitelja.
Oklop - kapi iz Visokog zmaja koji se pojavljuje u Koštanim jamama tokom misije "Masakr u rudniku", koju daje Hubert (trgovac sa tržišta Gornje četvrti).
Čizme - od Khiona, odmetnutog vilenjaka koji se susreće tokom potrage "Na slobodi", dobijene od Meredith. Glavna potraga.
Hood - pada od Grace, odmetnice čarobnice koja živi na Ragged Coast-u, koju daje Orsino u priči "Služi hladno". Myaf

Brat/sestra ima 3 opcije za razvoj događaja:
ako si mađioničar, tvoja sestra umire na početku. Ako si ratnik ili razbojnik, onda brate. Kasnije, u Dubokim putevima, sestra umire, ali ako je Anders u zabavi, ona biva poslana Sivim čuvarima, a ako je uopšte ne uzmete, ona je uzeta u krug.
-smrt
-Gray Guardian (prisustvo u Andersovoj grupi)
-Templar/Krug magova

kako osigurati da GG-ova majka ne umre?
Ne postoji način da se to uradi... Potvrđeno od strane programera

ostvarenje "Slava kruni" Odaberite stranu Templara i podržite ih u odabiru replika (najmanje 5 puta) Tehhi_7

Gdje se u igri nalaze knjige Istorija crkve brata Genitivija sva 4 poglavlja?
U crkvi u različito vrijeme, nekad na pijedestalu, nekad na stolu...

Egzorcista ispada ako uništiti 5 knjiga zla, a zatim pronađite i uništite glavni dio zla u knjizi Tarone: 1 - napušteni teig na Broken Mountainu; 2 - guvernerova tvrđava; 3 - Pocijepana obala; 4 - crkva; 5 - Bone Pit _PooH_ glavni volumen zla - septička jama (bolje je ne uzeti Merrilla sa sobom, inače će biti +10 rivalstva) Ako uništite svih 5 knjiga bez čitanja, nakon što izvadite demona dobit ćete postizanje egzociste.
Ako pročitate knjigu, dobit ćete statističke bodove i dodati par prstohvata prijateljstva od Meryl.
Ako samo skupljate knjige - svih 5 ih je prikupio heroj ratnik. Upis u dnevnik je u toku, knjige ulaze u inventar u odeljku „smeće“ i prodaju se kao smeće. Potraga se potpuno zamrzava. IMHO to je greška.
Ako ne uništite zabranjene knjige, potraga se neće zatvoriti! Ne možete pročitati ili uzeti. Možete čitati knjigu 6, za koju se potraga pojavljuje nakon uništenja knjige 5. Ako je pročitate, dobijate 2 stat boda, borbu sa šefom i uspješno završenu misiju. anber

poštovanje Arishok.
Nakon završetka misije Barutne nade (na kraju misije možete zaraditi 4 zlata ako kažete da je patuljak obećao novac u ime Arishoka, ja sam odabrao maslinovu grančicu 2 puta i drugu opciju treći put i dobio 4 zlata) . Zatim ponovo razgovarajte sa Arishokom i uvjerite ga da nije sve izgubljeno za ljude (Izbor na primjer: Nadam se da ću poboljšati situaciju.) Nakon 3 godine. Biće vam dodeljen zadatak Find and Lose Again. U svim dijalozima u kojima templari muče Qunarije, pokušajte odabrati ljubazne riječi. (tj. nemojte reći templaru da ubije Qunarije). Zatim, nakon završetka potrage, otiđite do Arishoka i recite istinu, on će razumjeti i reći da poštuje vas, ali ne i druge. Trofej će se otključati. Valius

dostignuće "Arheolog"
Prvo poglavlje
1. Elfinage
2. Kazamati, pored mesta gde je u prologu stajala glava švercera, u ćošku.
3. Rudnik "Bone Pit", u jednom od kraćih krakova
Poglavlje drugo
1. Kanal (dan) - na lijevom ulazu na lokaciju.
2. Luka (dan) - kamp Qunari.
3. Kazemati - tamnica kazamata na samom izlazu sa lokacije, Andersova potraga "Disent"
4. Crkva (Dan) - desno krilo, 2. kat.
Treće poglavlje
1. Kazemati - Dvorana templara - U maloj sobi iza sobe u kojoj je Meredith uđite i sa lijeve strane će biti zidno svjetlo.
2. Kanalizacija - Andersova potraga "Pravda" - Kanalizacija.
3. Luka (Noć) - potraga „Gamlenovo najveće blago - Riblji iznutrici smrti.

postignuće Demon Storm- pronađite 3 Avergan svitka u 3. činu (1 na razbijenoj obali, 2 ispred Dalish logora, 3 iza Dalish kampa), zatim pronađite 3 mjesta gdje je zlo koncentrisano na istim lokacijama i uništite sve što tamo izađe. Valius zatim idite do "Tajne jazbine" u Kloaki - ovo mjesto je direktno preko puta Andersove klinike

Potraga za pronalaženjem Qunari mačeva
Postoji samo 10 mačeva
1. Trgovac oružjem u donjem gradu
2. Kanalizacija, kutija iza Andersa
3. Luka noću: škrinja na crnoj pijaci
4. Donji grad, noć, livnice, pod kamenjem
5. Dokovi, noć, lučka kapetanija, kostur iza pristaništa
6. Gornji grad, dan, trgovac oružjem
7. Kazamati, trgovac oružjem
8. Razbarušena obala, približna površina - gdje je osvijetljen drugi svjetionik u potrazi "Duga staza", mala slijepa ulica, na skeletu
9. Krpava obala, na putu do mesta gde stoji mag-trgovac, u gomili kostiju
10. Gornji grad, noć, vila De Lans, lijevo krilo, u jednom od sanduka
- ako, prilikom vraćanja prvog pronađenog mača, u dijalogu sa Qunarijem odbijemo novčanu nagradu, dobićemo još 1200 iskustva (ukupno 2400 iskustva po maču * 10 mačeva = 24000 iskustva)
- ako prilikom vraćanja prvog pronađenog mača odaberete novčanu nagradu u dijalogu, tada ćete dobiti određenu novčanu nagradu (ukupno 1200 iskustva * 10 mačeva = 12000 iskustva i nešto zlatnika) Blindlancer I Nepravedno, a ako stavite prsten na sebe koji povećava iskustvo, onda više

sastojci za zadatak "Promjena esencije"
Svi potrebni sastojci nalaze se na planini Broken.
Jedna od njih je direktno preko puta Klare. Još dva se mogu naći na putu do vrha planine (ispred pećine, na lokaciji sa skriptiranom scenom u misiji “Dug put kući”, iza sjevernog stupa) i iza oltara. Posljednji sastojak nalazi se u ruševinama sjeverno od zapadnog izlaza s lokacije Broken Mountain." update3

Jake Black (Cloaca) i Senestra sa svojim nasilnicima (Lučka noć)
Jake Crni je povezan sa potragom *Bounty Hunter* na tabli Propovjednika. Izgled potrage sa Jakeom zavisi od toga kako ste se nosili sa mađioničarima u zadatku "An Act of Mercy" u prvom činu (morali ste ih poslati u krug)
Senestra - zadatak da je ubijete dobivate u "Obješenom čovjeku" ako se na kraju misije "Kako uokviriti templara" dogovorite s Cullenom da istjera Kerrana iz templara update3

Rune of Valor Recipe.
Broken Mountain. Iz logora Dalish, idite lijevom stazom i idite prema udaljenoj pećini, pretražite ruševine u blizini pećine, na njemu je kostur, recept. Kako i gdje mogu pronaći runu Valiance za 75 srebra, koja daje + svim karakteristikama?
O. Crtež runa se može naći u 3. poglavlju u blizini pećine u kojoj je bio varteral, blizu kamene ograde u gomili na razbijenoj planini. Bez obzira na broj ovih runa u oklopu, bonus će biti samo sa jednom, odnosno +7. ag.ru

Gdje se nalazi ambrozija (craft.ingredient?)
Tokom Isabelline lične potrage "Nema odmora za grešnike" u trećem poglavlju, kada njen glavni neprijatelj Castillon dođe u grad, ambrozija leži u skladištu gdje se održava sastanak. U jednoj prostoriji nalazi se sanduk sa inkriminirajućim dokazima u potrazi, a u prostoriji direktno nasuprot na vrhu se nalazi sanduk pod nazivom Ambrozija update3 I ag.ru

Dragon Age 2 je popularna RPG igra, nastavak originalnog Dragon Agea. Ovdje se nastavlja priča o svijetu u kojem rat između različitih država nikada ne prestaje, a sve to ometaju onostrane sile, čudovišta i zmajevi. Igru se može nazvati jednim od najvećih i najambicioznijih projekata u svojoj niši u posljednjih 10 godina. Zbog toga, Dragon Age 2 ima mnogo sporednih zadataka, čiji prolaz nije dosadniji od glavne priče. U članku ćete saznati o prolasku “Zabranjenog znanja” u Dragon Age 2 od i do: gdje ga pronaći, koje faze uključuje zadatak, šta je potrebno i koje zadatke treba riješiti tokom završetka.

Kratki opis

Prvo, pogledajmo kratak opis zadatka. Ova potraga je jedan od sporednih zadataka u drugom činu. Prije nego što možete pokrenuti Zabranjeno znanje u Dragon Ageu 2, morate ispuniti jedan kritični uvjet: održati Idunnu na životu u prvom činu Enemies Among Us.

Ako pomenuti zadatak ima pozitivan ishod, vaš lik će dobiti misteriozno pismo od Idunne, koje će vam reći da je potrebno pronaći magične knjige. Radovi o crnoj magiji razasuti su po Kirkwallu.

Druga opcija da pokrenete “Zabranjeno znanje” u Dragon Age-u 2 je da samostalno pronađete jednu od knjiga na lokaciji i pročitate je. Nakon toga, potraga se automatski aktivira i sve detalje i opis radnje možete saznati u časopisu i kodovima. Pogledajmo nijanse prilikom dovršavanja potrage, kojih se svakako treba sjetiti kada budete imali interakciju sa svakom od knjiga.

Mission Feature

Prije nego počnete posjećivati ​​točke na kojima se nalazi potrebna literatura, trebali biste se upoznati s jednom nijansom.

Činjenica je da kada stupite u interakciju s bilo kojom od knjiga na ovoj listi, trebate učiniti dvije radnje u strogom slijedu: pročitati i uništiti.

Kada pronađete neki predmet i kliknete na njega, na ekranu se pojavljuje odlomak iz knjige. Igrač može sam pročitati sadržaj ili jednostavno zatvoriti stranicu - u oba slučaja ćete dobiti 2 stat boda.

Nakon čitanja, morate kliknuti na dugme "Destroy" bez da odmah zatvorite knjigu. Ako uradite ovu proceduru sa svakim predmetom, moći ćete u potpunosti završiti misiju. Ako uzmete predmet i ne pročitate ga, on će ostati beskorisno opterećenje u vašem inventaru. Štaviše, bez čitanja i daljeg uništavanja nećete moći dovršiti zadatak do kraja. Ovakvim razvojem događaja, u vašoj će torbi biti 5 beskorisnih knjiga koje se ne mogu prodati, a potraga će propasti na kraju drugog čina. Ovo je greška "Zabranjeno znanje" u Dragon Age-u 2 koja vas čeka ako niste unaprijed obaviješteni.

Aranžman knjiga

Sada razgovarajmo detaljnije o lokaciji zadataka na lokaciji:

  1. Crkva. Popnite se na balkon i obratite pažnju na desni zid od ulaza. Nakon interakcije s knjigom, pojavljuju se demoni i duhovi, budite spremni!
  2. Guvernerova tvrđava. Uđite u glavnu dvoranu s prijestoljem.
  3. Torn Coast. Prilikom ulaska na lokaciju idite gornjom stazom do samog kraja. Tamo se nalazi mala pećina. Nakon što uništite knjigu, pojavit će se vaskrsli iz mrtvih!
  4. Bone Pit. Ovdje morate pronaći krajnju desnu pećinu, na čijem se kraju nalazi knjiga.
  5. Zaboravljena Teiga. Najnepristupačnije mjesto od svih. Prije nego što dobijete knjigu, morate voditi prilično tešku bitku sa demonima i golemima.

Nastavak potrage

Nakon što ste saznali gdje se nalaze knjige u Forbidden Knowledge u Dragon Age 2 i uništili ih, trebali biste započeti završni dio zadatka.

Junak igre i njegov tim bi trebali otići u Cloaku, gdje se nalazi novi otvoreni tunel. Lokacija će biti označena markerom misije na mapi. Prije nego što odete tamo, obavezno napunite svoje zalihe napitaka za manu i zdravlje, a također nadogradite svoje sposobnosti koristeći bodove koje dobijete iz knjiga.

Pored neprijatelja visokog nivoa, opasna jazbina sadrži majstorske zamke. Zato je za partnera najbolje uzeti nekoga ko zna kako da ih neutrališe.

Na kraju pećine čeka vas Crni Grimoar, koji se mora uništiti. Tada će se pojaviti moćni protivnici. Nemojte ih podcijeniti, jer je svaki od njih mnogo jači od običnih čudovišta u ovoj tamnici.

Prije uništenja, možete pročitati Crni Grimoire i dobiti 2 stat poena za njega. U ovom slučaju, zadatak “Zabranjeno znanje” u Dragon Age-u 2 će se računati nakon uništenja svih čudovišta.

Nagrada

Za dovršetak misije dobit ćete postignuće, 3-20 zlatnika od glavnog šefa, 1.000 bodova iskustva za čitanje Crnog Grimoara, 750 bodova iskustva za uništavanje knjiga, 250 bodova za borbu protiv svakog demona. Osim zanimljive priče Zabranjeno znanje u Dragon Ageu 2, također ćete dobiti neke prilično lijepe nagrade i bonuse. Osim toga, za spašavanje knjiga dobit ćete +5 za vaš odnos sa Merrilom, a za uništavanje svake od predmeta u misiji ćete dodati 10 bodova neprijateljstva.