Fallout: New Vegas: kolekcionarske bilješke - taktike igre i savjeti majstora. Fallout: New Vegas - gradi


Fallout: New Vegas je pretposljednji nastavak u seriji RPG igara, koju voli gejming zajednica. Potpuna sloboda akcije, raznovrsnost zadataka, različite opcije za podizanje nivoa vašeg lika i živi svijet podstiču vas da se vraćate ovom RPG-u iznova i iznova. Neki igrači igraju New Vegas više puta za različite frakcije, neki jednostavno putuju kroz lokacije, dok drugi stalno isprobavaju nove gradnje. Fallout: New Vegas ni na koji način ne ograničava vaš izbor sposobnosti i oružja. Možete nadograditi svoje energetsko oružje i teški oklop, postajući punopravni "tenk", ili postati miroljubivi diplomata sa vještinom elokvencije, a borbeni dio igre prepustiti svojim partnerima. Postoje stotine opcija, tako da možete provesti mnogo večeri i noći u Falloutu.

Malo o igri

Fallout New Vegas postao je zaista kultna igra i toplo je prihvaćena od strane javnosti. Zajednica ruskog govornog područja, uprkos engleskoj sinkronizaciji Fallout: New Vegas, i dalje voli i pamti ovaj projekat. Većinu vodiča za niveliranje i izgradnju sastavljaju sami igrači, tako da osim onih predstavljenih u članku, na Internetu možete pronaći mnogo više opcija likova za svaki ukus.

Mehanika igre

Prije nego što rastavite buildove u Fallout: New Vegas, morate malo razumjeti mehaniku igre. Skup vještina odgovoran je za glavne karakteristike karaktera - snagu, percepciju, izdržljivost, harizmu, inteligenciju, spretnost i sreću. Na početku prolaza dobivate 40 bodova, koji se moraju rasporediti na sve parametre.

Druga stvar na koju treba obratiti pažnju su sposobnosti. Kako povećavate svaki nivo, dobijate pravo da odaberete 1 ili 2 sposobnosti koje povećavaju određenu vještinu ili pružaju zanimljive "pasive". Uz pomoć varalica u Fallout: New Vegas, možete pokušati da ih sve nadogradite kako biste odlučili koje je isplativije koristiti tokom normalnog igranja. Ali preporučujemo da pročitate opis svake sposobnosti u vodiču, jer se njihov izbor razlikuje ovisno o odabranoj gradnji.

Treći važan aspekt su vještine. Svaki od njih je odgovoran za jedno ili drugo područje igranja. Na primjer, vještina Stealth vam omogućava da se neprimijećeno provučete pored neprijatelja, a vještina Govor povećava vaše šanse da razgovarate sa svojim sagovornikom ili ga uvjerite u nešto.

Odabir izgradnje

Fallout: New Vegas nudi mnoge razvojne puteve. Možete odabrati jednu od standardnih verzija, s kojima će dovršavanje misija priče postati mnogo lakše čak i na visokim razinama težine. Ovo niveliranje se preporučuje početnicima i onima koji igraju samo radi radnje i dijaloga.

Druga opcija je da odaberete jednu od "egzotičnih konstrukcija". Standardne nadogradnje su bazirane na jednoj od vještina oružja + dodatnim (nauka, popravka, itd.), zbog toga vaš lik postaje majstor u jednoj oblasti, što mu omogućava da se brzo nosi s neprijateljima. Ali niko ne zabranjuje igraču da miješa buildove. Na primjer, možete stvoriti diplomatu koji razvaljuje vrata na tajnim mjestima, a zatim, umjesto da ubija stražare, pokušava ih postaviti za mirno rješavanje problema. Sve konstrukcije u Fallout New Vegasu uključuju određeni izbor sposobnosti, vještina, oklopa i oružja. Pogledajmo nekoliko najpopularnijih opcija koje mogu biti korisne igraču pri prvom ili drugom igranju.

Snajper

Građa koja se preporučuje za većinu igrača koji tek počinju da se upoznaju sa New Vegasom. Sve borbe će se odvijati korištenjem stealth-a i VATS-a. Bolje je ne ulaziti u otvorenu borbu s neprijateljima, jer laki oklop vjerojatno neće pomoći liku. Fallout: New Vegas vam omogućava da nabavite dobru snajpersku pušku skoro na samom početku igre - ovo je još jedan plus za izgradnju. Ako tražite poteškoće i izazove, onda vam preporučujemo da izbjegavate nadogradnju svog snajpera. Počnimo sa raspodjelom POSEBNIH bodova.

Na početku igre morate raspodijeliti bodove na sljedeći način: snaga - 4, percepcija - 7, izdržljivost - 1, harizma - 1, inteligencija - 10, agilnost - 10, sreća - 7. Morate uzeti "Ojačanu kičmu" " pogodnost da dobijete dva dodatna boda snage. Sa snagom 8 moći ćete da nosite tešku snajpersku pušku.

Među vještinama vrijedi istaknuti "Oružje", "Popravak" i "Stealth". Moraju se odabrati na samom početku prilikom kreiranja lika. U budućnosti ćemo, kao sekundarne vještine, podići nauku i razmjenu na 70 bodova, a preživljavanje na 45. Među funkcijama će vam svakako trebati "Kamikaze" (dodaje 10 akcijskih poena), "Četiri oka" (dodaje "Percepcija" ” kada nosite naočare).

Oprema za snajperiste

Pogledajmo sada kakvu opremu Fallout: New Vegas nudi za snajperiste. Oklop „Oliksov ogrtač“ je savršen za našu građu, jer dodaje 5% kritične štete po udarcu. Zapamtite da biste trebali nositi samo lagani oklop da biste dobili bonus brzine od povlastica. Alternativna opcija oklopa je kurirski ogrtač Soldier's Luck, koji dodaje jedan bod snage i daje 15 akcijskih poena.

Snajperska konstrukcija u Fallout: New Vegas, naravno, uključuje pucanje iz snajperske puške sa velike udaljenosti. Glavno oružje će biti puška velikog kalibra i snajperska puška sa prigušivačem. U slučaju da uđete u blisku borbu s neprijateljima (a to se ne može izbjeći 100%), tada će vam u pomoć priskočiti policijska sačmarica koju uvijek trebate imati pri ruci. Dodatna oprema uključuje "Srećne sunčane naočale", koje se mogu dobiti za pozitivnu reputaciju kod Legije.

Tako ćete na kraju igre dobiti borca ​​koji može ubiti gotovo sve neprijatelje jednim udarcem sa velike udaljenosti. S obzirom da igra ima automatsko niveliranje (povećanje nivoa neprijatelja proporcionalno nivou lika), onda je mogućnost ubijanja čudovišta i napadača bez gubitaka veoma vrijedna.

Kauboj

Cijeli Fallout: New Vegas je "zasićen" temom Divljeg zapada i kauboja. Stoga neki igrači pokušavaju odglumiti model ponašanja pravog kauboja. Ako se sjetite svih filmova u ovoj postavci, možete shvatiti da svi kauboji obično koriste revolvere kao svoje glavno oružje. Shodno tome, u ovom niveliranju bit će naglasak na svemu što se tiče lakog jednoručnog oružja, kritične štete i malog melea. Takve gradnje uključuju one u kojima se prednost daje sposobnostima za lako oružje, melee i kritičnu štetu. Ne postoje tačne brojke za raspodjelu POSEBNIH bodova: potrebno je ubaciti 10 agilnosti i 10 sreće, a preostale bodove „razbacati“ po želji. Suština izgradnje je zasnovana na korištenju pogodnosti.

Među oružjem u početnoj fazi igre izdvojio bih “The Same One”. Ovaj pištolj se može dobiti nakon nekoliko priči, a može se popraviti i slabijim oružjem. Istovremeno, “The One” ima dobre karakteristike.

Ne zaboravite na predmete koji će dodati šansu za kritičnu štetu i lagani oklop. Kao što vidite, ova konstrukcija je vrlo slična snajperskoj sa nekoliko razlika. Prvo, nećete moći ubijati neprijatelje na velikoj udaljenosti. Drugo, vašem heroju nije potrebno 8 bodova snage da nosi tešku pušku. Kaubojska konstrukcija u Fallout: New Vegas pogodna je za one koji vole temu Divljeg zapada. Morate koristiti pištolje, kojih u igri ima dosta. Međutim, ne zaboravite na blisku borbu, jer će neki neprijatelji imati vremena da vam se približe. Da biste smanjili rizike, nemojte štedjeti na nadogradnji svoje Stealth vještine.

Izgradite putem energetskog oružja

Obožavatelji prva dva Fallout dijela bili su nezadovoljni snagom energetskog oružja u trećem dijelu i New Vegasu. Ako se u originalnim igrama energetsko oružje smatralo jednim od najmoćnijih i pomoglo da se igra završi, onda je u nastavku serije njegova važnost značajno smanjena.

Odmah da napomenemo da ako želite da igrate kroz izgradnju energetskog oružja u Fallout: New Vegas, onda se pripremite da potrošite kape na popravku opreme i kupovinu municije. Ovo oružje je najskuplje za održavanje, zbog čega je izuzetno neisplativo u početnoj fazi igre. Kada dođete do kazina i možete se obogatiti uz sreću 10, dozvolit ćete sebi beskrajnu municiju. U igri postoji nekoliko energetskih topova koji ne zahtijevaju nadopunjavanje municije - oni pucaju plazma zrakom i vremenom se pune.

Glavne vještine u ovoj gradnji su “Energetsko oružje” i “Nauka”. Prvi je za precizno gađanje, a drugi za popravku i samostalno stvaranje municije. Također, bacač plamena i slične vrste oružja svrstavaju se u energetsko oružje.

Iako u Russian Fallout: New Vegas morate samo čitati, a ne slušati glasovnu glumu, mnogi igrači vole da podižu govorne likove. Igranje za njih se radikalno razlikuje od svih prethodnih verzija.

Diplomat

Podizanje nivoa diplomatske građe u Fallout: New Vegas značajno se razlikuje od svih prethodnih. Do izražaja dolaze „miroljubive“ vještine. Ova nadogradnja se preporučuje onima koji su već završili igru ​​i znaju u kojim dijalozima možete mirno riješiti problem, a gdje ne možete bez oružja. Također, neke odluke i uvjerenja se donose u zavisnosti od nivoa određene vještine. Stoga će početniku biti mnogo teže to učiniti sam, ne zaboravite povesti partnera koji će vam pomoći u rješavanju borbenih problema.

Dakle, glavni parametri su "Elokvencija" i "Razmjena". Prilikom distribucije, ne zaboravite napumpati "Charisma". Vrijedno je dati jedan glavni utor za vještine jednom od oružja kako ne biste ostali potpuno bespomoćni bez partnera. Zatim se preporučuje nadogradnja pasivnih vještina koje će vam pomoći u prolazu - popravka, nauka, medicina itd.

Vrijedi odmah napomenuti da nećete moći igrati lik bez ijednog ubojstva - i dalje ćete se morati riješiti čudovišta i nekih NPC-ova u potrazi. Ovaj zadatak možete delegirati partneru, a lično učestvovati samo u pregovorima i trgovini.

Ninja

Stealth lik je najteže igrati, ali to neće zaustaviti ljubitelje stealth igara. Ova klasa je bazirana, naravno, na stealth pokretima, hakiranju, kritičnoj šteti i napadima u bližoj borbi. Možete kombinovati nindže build u Fallout: New Vegas sa redovnim meleom i kombinovati ga sa lakim oružjem. U takvoj situaciji imat ćete zaista “univerzalnog borca”. Na početku se fokusiramo na sljedeće POSEBNE točke: agilnost, inteligenciju, percepciju i sreću. Visok nivo sreće će u velikoj meri uticati na mogućnost kritičnog uboda u leđa iz stealth-a. Percepcija će također pomoći: povećava domet neprijatelja na radaru, što igraču daje taktičku prednost, što je važno za nindže.

Glavne vještine su hladno oružje, stealth, hakiranje i nauka. Kada sakupite 100 skrivenih poena, moći ćete da se provučete pored većine neprijatelja. Zapamtite da je ova klasa sposobna nanijeti veliku štetu samo u pravim rukama. U otvorenoj borbi, najvjerovatnije, vas neće ni osjetiti - šteta od hladnog oružja je premala. Još jedan nedostatak je to što se ne kombinuje dobro sa kompjuterskim partnerima, jer ćete morati stalno da dajete uputstva (ostanite na mestu, patka, itd.). Bez kontrole, vaši saveznici će se automatski uključiti u borbu, što odmah uništava koncept stealth-a.

Stormtrooper

Ova konstrukcija je pogodna za početnike, baš kao i snajperist. Razlika je u tome što se ne morate skrivati ​​na velikim udaljenostima. Glavni parametri za stormtroopera su snaga, izdržljivost, inteligencija i sreća. Prva dva parametra SPECIAL su očigledna: dobijate mogućnost da uzmete više opreme, nosite teško oružje, a izdržljivost povećava broj zdravstvenih poena. Lik postaje neka vrsta "tenka". Inteligencija je korisna za povećanje veštine medicine. Na ovaj način možete povratiti više zdravstvenih bodova kroz liječenje. Korisne vještine također uključuju oružje, popravke i eksploziv. Ako volite da se borite u bliskoj borbi, na listu možete dodati hladno oružje.

Ako prvi put igrate kroz igru, savjetujemo vam da ne pokušavate steći sve vještine i oružje odjednom. U New Vegasu možete nivo svog lika do nivoa 50. Za to vrijeme steći ćete toliko vještina da ćete se osjećati dobro s gotovo bilo kojim oružjem. Poboljšajte one vještine i sposobnosti koje odgovaraju vašem stilu borbe i igre.

Za najjače igrače

Jeste li završili Fallout: New Vegas mnogo puta i isprobali sve verzije za koje mislite da rade? Tada će nasumični odabir parametara i vještina dodati zabavu sljedećem igranju. Pokušajte stvoriti jakog heroja, gdje se bodovi dijele nasumično i dobijate nasumične pogodnosti po nivou.

Da stvari budu još izazovnije, možete dodati nasumični izbor oružja i oklopa. Također, raznolikost će biti dodata modovima koji dodaju nove vještine i sposobnosti. Uz njih možete povesti više partnera sa sobom, riješiti se mamurluka svog lika i još mnogo toga. S takvim promjenama mogu se pojaviti potpuno nove verzije koje se ne mogu koristiti u originalnoj igri.

Rezultati

Dakle, pogledali smo trenutne verzije Fallout: New Vegas. Možete izvršiti vlastita prilagođavanja, promijeniti raspodjelu bodova po vlastitom nahođenju itd. Zbog toga je ova igra popularna među stotinama hiljada fanova. Programeri ograničavaju slobodu djelovanja samo unutar mape igre. Inače možete raditi šta god želite. Isto važi i za izbor oružja, nivelisanje itd.

Vrijedno je zapamtiti da pogrešna raspodjela bodova i sposobnosti može dovesti do činjenice da u nekim trenucima nećete moći proći provjeru razgovora ili hakirati složeni računar. Međutim, kreatori su razmislili o svemu: svaki problem ima nekoliko načina da ga riješi. Jedina stvar koju rizikujete sa proizvoljnim, nepromišljenim niveliranjem je da dobijete nesposobnog heroja. Stoga, možete koristiti Fallout New Vegas varalice da isprobate različite gradnje i sposobnosti i odaberete onu koja najbolje odgovara vašem stilu igre. Sve opisane klase rade u originalnoj verziji igre bez dodataka ili modova za promjenu balansa.

Kako stvoriti dobrog heroja kada ima vrlo malo bodova za razvoj, a svaka karakteristika dobro uvjerava svojim opisom i neophodnošću. U ovom članku ćemo vam pomoći da shvatite sve karakteristike.

Force

Snaga je odgovorna za to koliko smeća možete ponijeti, podići i općenito nositi dok se krećete. Snaga također određuje koliko moćno oružje možete uzeti. Imajte na umu da je veličina inventara vrlo važna za svakog avanturiste. Ne možete dobiti više od sedam bodova snage, a ne isplati se razvijati snagu do maksimuma, jer se nosiva težina povećava za +10 po uloženom bodu, a nećete naići na oružje sa zahtjevom većim od sedam snagu. Također možete privremeno povećati svoju snagu ispijanjem limenke alkoholnog pića "buffout"

Percepcija

Treba napomenuti da ovaj parametar nije posebno važan. On je odgovoran za to koliko brzo možete uočiti crvene markere na svom radaru. Na vama je da odlučite da li vam treba ili ne.

Izdržljivost

Ova karakteristika je veoma važna kako za verbalne borbe, tako i za ljubitelje teških borbi. Bolje je razviti vrijednost ove karakteristike do maksimuma. Izdržljivost određuje količinu vašeg zdravlja, tako da zdravlja nikada nije previše, posebno, na primjer, u “Hardcore” modu. Izdržljivost ne utiče samo na zdravlje, već i na preživljavanje, što u velikoj meri utiče na najviši nivo težine igre.

Karizma

U današnje vrijeme najviše se cijene konverzacijske vještine, ali šarm ne igra veliku ulogu. To samo dodaje štetu i zaštitu vašim pratiocima, a mali plus trampi i elokvenciji. Ali ako igrate potpuno sami, onda stavljanje poena ovdje nije važno. Jednostavno rečeno, ova vještina je stvorena više da pomogne pratiocima nego samom glavnom liku.

Inteligencija

Isti vrlo važan parametar kao i izdržljivost. Značajno utiče na to koliko ćete bodova vještina dobiti kada pređete na sljedeći nivo. Čak i ako želite da napravite lika koji će biti „majstor za sve zanate“, opet, podizanje nivoa inteligencije je od najveće važnosti.

Spretnost

Ova postavka će utjecati na to koliko bodova akcije dobijete u V.A.T.S modu, brzinu kretanja i brzinu punjenja oružja.

Sreća

Kao i uvek, Sreća će donekle uticati na sve. Ali najvažnija stvar na koju se sreća fokusira je kritična šteta od bilo koje vrste oružja. Stoga, ako još uvijek imate besplatne vještine, onda postoji razlog da ih uložite ovdje.

U ovoj temi odlučio sam podijeliti rezultate razvoja “savršenog” build-a. Izgradnja je kreirana uzimajući u obzir DLC Dead Money,
odnosno sa mogućnošću podizanja nivoa do nivoa 35.
Počnimo sa POSEBNIM karakteristikama raspoređenim na početku, one bi trebale izgledati ovako:
Snaga 7
Percepcija 5
Izdržljivost 8
Karizma 1
Inteligencija 9
Agilnost 5
Sreća 5

Kao rezultat toga, karakteristike će izgledati ovako:
Snaga 9 +1 intenzivni trening, +1 implant (možete napraviti još +1 ako nosite preostali energetski oklop)
Percepcija 6+1 implantata (ista stvar, može se povećati za +1 ako nosite “buna beretku”)
Stamina 9+1 implantat
Implantat Charisma 2+1
Intelligence 10+1 implantat (bolje je napraviti ovaj implant što je prije moguće da dobijete više bodova vještina)
Agility 6+1 implantat
Sreća 9 +3 intenzivan trening, +1 implantat (povećajte +1 nošenjem lucky naočala)

Uzimajući u obzir ove karakteristike (ali isključujući odjeću), morat ćete unaprijediti svoje vještine na sljedeći način:
Barter 43
Nenaoružan 80
Hack 52
Eksplozivi 80
Opstanak 64
Govor 40
Medicina 72
Nauka 50
Oružje 80
Popravka 80
Stealth 80
Melee oružje 80
Energetsko oružje 78
Glavne vještine za početak, savjetujem vam da uzmete hakiranje, elokvenciju i bilo koju borbenu vještinu, odabrao sam oružje za bližu borbu.

Zatim prikupljamo knjige (udžbenike) po cijeloj pustoši, morat ćete prikupiti apsolutno sve knjige, ima ih 5 za svaku
vještina, znanost izuzetaka (možete dobiti šestu ako ravnomjerno rasporedite energiju u potrazi za Helios jedan) i
opstanak (ima ih samo četiri). Nakon čitanja svih knjiga (čitajte samo sa "obrazovanim" perkom za primanje
maksimalni broj bodova vještina) vaše vještine će izgledati ovako:
Barter 63
Nenaoružani 100
Hack 72
Eksplozivi 10
Opstanak 80
Govor 60
Medicina 92
Nauka 70
Oružje 100
Popravka 100
Stealth 100
Melee oružje 100

Kao što vidite, najčešće korišćene veštine su maksimalno razvijene, a ostale se mogu i
povisi na 100 ako je potrebno, evo primjera:
Morate odabrati bravu za koju je potrebno 100 vještina otvaranja brava, pročitajte časopis +20 bodova vještina (opet perk pomaže
"obrazovani") stavite Buninu beretku (ne skidam je, a savjetujem vam) +2 boda vještina (1 percepcija = +2 hakiranju i
energetsko oružje), uzmite mentate +4 boda vještina, žvakajte duhan +2 boda vještina, kao rezultat imamo 100 posto vještine i
mirno otkinuti bravu.
Drugi primjer, trebate “razgovarati” sa Legatom tako da on ode bez borbe, za ovo će vam trebati 100 bodova vještina, a imate samo 60, nema problema! uradite sledeće - prihvatite praznične mentate +10 poena veština, pročitajte časopis "Ljudi i
komunikacija" +20 bodova vještina, nositi "razotkrivajuću pidžamu" + 10 bodova vještina.
Povećavamo trampu na isti način kao i elokvenciju, ali umjesto “direktnog pritiska” obučemo odjeću Vera dobivenu od
dovršavanje ekspanzije Dead Money.
Promovišemo nauku časopisom i nošenjem „laboratorijskog mantila sljedbenika“.

Sada pređimo na povlastice (sposobnosti), ali prvo ću spomenuti "osobine" na početku koje sam uzeo
"Wild Wasteland" (prilika da se dobije vanzemaljski blaster, ali ne i prilika da se dobije jedinstvena Gauss puška) i stvorena
razarač (+3% kritične šanse), ne insistiram na divljoj pustoši, kao opciju možete uzeti "čovjeka s naočalama" (+1 do percepcije u
čaše, i - 1 bez dna). Inače, neke karakteristike, kao što su percepcija i agilnost, samo sam ja napumpao
samo da naučim neke pogodnosti. Evo liste pogodnosti po redoslijedu kojim sam ih učio:

Intenzivan trening- snaga +1

Obrazovan(Sposobnost Obrazovana daje dodatna 2 boda vještina za svaki novi nivo. Bolje je uzeti je
rano).

Razumijevanje(Sa sposobnošću razumijevanja, dobijate dvostruko povećanje vještine kada čitate naučne časopise i jedno
dodatni bodovi vještina za čitanje svake knjige vodiča.)

Intenzivan trening- sreća +1

Preciznost(Sposobnost Preciznost vam daje veće šanse da dobijete kritičan pogodak u borbi; ekvivalentno 5
dodatni poeni sreće)

Intenzivan trening- sreća +1

lude ruke(Imate nevjerovatnu sposobnost da popravljate objekte koristeći njihov slab izgled. Popravite
rendžer karabin sa lovačkom puškom, plazma oružje sa laserom i motorni oklop sa
metal - nema veze. Kako je to moguće? Niko ne zna odgovor...osim vas).

Critical Damage(Sa ovom sposobnošću nanosite 50% više štete svaki put kada kritički udarite neprijatelja.)

Kauboj(Nanosite 25% više štete ako koristite revolvere, oružje dometa s polugom
vijak, dinamit, noževi ili sjekire).

Ninja(Ova vam sposobnost daje moć legendarnih ratnika iz sjene. Kada napadate bliskim ili nenaoružanim oružjem, dobijate
15% veće šanse za kritični pogodak. Kritični udarac prilikom napada u skrivenom načinu rada donosi 25%
više štete nego inače.)

Intenzivan trening- sreća +1

Ručna oprema(Znate sve o punjenju patrona i ne bacajte patrone okolo. Koristeći konvencionalno oružje,
veća je vjerovatnoća da ćete sačuvati kertridže, a na radnom stolu za punjenje kertridža možete imati sve
postojećih recepata za pravljenje patrona, dodat ću da perk daje pristup odličnim receptima za
patrone, na primjer .308 sa ravnim nosom, povećava štetu za 50%, bez ikakvih kazni).

Lazerov šef(Koje god lasersko oružje da koristite - od jednostavnog pištolja do moćnog Gatling lasera - šteta se povećava za 15%, a šansa za kritičnu štetu se povećava za 10%, perk je izuzetno koristan kada koristite jedinstveni
laserski pištolj "pew-pew").

Lagani dodir(„lagani dodir“, kada nosite lagani oklop povećava šansu za kritičnu štetu za 5%, dok se smanjuje
25% šanse da neprijatelj kritikuje igrača

Tiho trčanje(Sa sposobnošću tihog trčanja, trčanje više ne utiče na mogućnost otkrivanja.)

Penetrating Strike(Sa ili bez sposobnosti Penetracije, svi vaši napadi bliskim oružjem (uključujući i bačena)
oružje ignoriše ciljni prag od 15 oštećenja).

Borac za čistoću(Kao šampion pustinje, nanosite +50% štete kentaurima, noćnim lovcima, sporama
vegetaciju, kandže smrti, super mutante i divlje duhove ako koristite hladno oružje ili ste nenaoružani.)

Elijah's Ramblings(perk daje +150% kritične štete u bližoj borbi, može se dobiti ispunjavanjem Dead Money,
tražeći od Veronike da dešifruje Ilijinu poruku)

Ovaj skup pogodnosti vam omogućava da efikasno radite sa bilo kojom vrstom oružja (pa, osim eksploziva, koji, inače, nije baš efikasan čak i ako imate povlastice za njega).
Usput, ako vas uopće ne zanima lasersko oružje, možete malo prilagoditi građu, to će izgledati ovako - na početku igre, uz intenzivan trening, ne napumpate snagu već agilnost (pošto će agilnost na kraju bude jednak 7, možete uzeti perk "brzi udarac" umjesto perka "laserski šef") tako da će sve milje napada biti 30% brže. I zadnja stvar o pogodnostima, možete ih naučiti drugim redoslijedom,
međutim, "obrazovani" perk se mora uzeti na nivou 4, inače nećete moći pravilno nadograditi svoje vještine.

Sada pređimo na šansu za kritični pogodak.
Zahvaljujući preciznosti perka (+5 do kritiziranja), dobitka (+5 do kritiziranja), funkciji „stvorenog razarača“ (+3 do kritiziranja),
lagani dodir (+5 krit) i 10 bodova sreće, šansa za kritičnu štetu će biti 28% za sva oružja
kritičnost za hladno oružje zbog ninja perka bit će 43% (skoro svaki drugi udarac će kriti)
A kritičnost za lasere zbog perka "šefa lasera" bit će 42%
Vrijedi napomenuti da ćete zahvaljujući pogodnostima razumijevanja, nakon čitanja časopisa "Policijska svakodnevica" dobiti 10% bonusa na šansu
krit, umjesto 5%.

To je sve, testirajte, analizirajte, kritikujte i postavljajte pitanja.

Uvod

U ovom vodiču ću pokazati svoj primjer razvoja idealnog, po mom mišljenju, snajper. Njegova glavna karakteristika bit će da je potpuno prilagođen stealth igra, a dizajniran je za korištenje moda V.A.T.S. u potpunosti. Osim toga, u stealth modu, brzina kretanja bit će gotovo ista kao i stajanje. Vrijedi napomenuti da će u otvorenoj borbi naš junak biti vrlo slab, a mnogi čak i ne baš jaki neprijatelji moći će ga ubiti, tako da će stil igre biti tajnovit. Odmah ću reći da će izjednačavanje takvog lika biti prilično teško, posebno na početku, i praktično neće biti varijacija u razvoju. Ali na kraju ćemo imati zaista moćnog lika koji će biti u stanju da ubije apsolutno svakog neprijatelja jednim udarcem. Osim toga, brzina kretanja u stealth modu bit će gotovo ista kao i pri trčanju.

Vrijedi napomenuti da, za razliku od "Fallout 3", V "Fallout: New Vegas" Neće biti moguće napraviti gradnju koja ne zavisi od opreme. Zapravo, bilo koji lik će biti vrlo ovisan o elementima oklopa koji nosi, tako da ćete morati potrošiti priličan dio igre da biste ga dobili. Štaviše, ništa od RPG igre, trudim se, ako je moguće, da ne koristim partnere, tako da će ovaj vodič biti sastavljen bez uzimanja u obzir bonusa koji se mogu dobiti od njih. Štoviše, nakon završetka jednog od dodataka, možemo dobiti korisnu sposobnost koja povećava štetu i preciznost u V.A.T.S. ako putujemo sami. Ali prvo stvari.

Oružje i oprema

oružje:

Osnove- onaj kojim ćemo uništiti najmoćnije neprijatelje.

Neće škoditi pumpanje Elokvencija za 70, i Hakovanje za 80 jedinica. Bit će puno provjera za prvu vještinu, bez koje u većini slučajeva neće biti moguće mirno riješiti zadatak. Pa, što se tiče hakovanja, već je jasno da ćete često naići na kontejnere i vrata u kojima se nalaze korisne stvari.

Ne zaboravite da igra ima nešto poput časopisa, koji privremeno podižu određene vještine za 10 (a kada uzmete sposobnost Razumijevanje za 20) jedinica. Osim njih, vještine se mogu povećati zahvaljujući određenim vrstama opreme. Na primjer: (jakna+kapa daje +10 za trampa), (elokvencija+10) i (+10 do Lijek i +10 k Nauka).

Posebnosti

Od karakteristika koje uzimamo:

Kamikaze (+10 OD(Akcioni bodovi) i -2 PU (prag oštećenja)) - idealno za izgradnju, jer ćemo aktivno koristiti mod V.A.T.S., i nećemo dobiti praktički nikakvu štetu.

Četiri oka(+2 do Percepcija sa sunčanim naočalama i -1 do Percepcija u nedostatku sunčanih naočala na našem karakteru) - najkorisnije za snajper karakteristika, budući da se naočale mogu preuzeti odmah na početnoj lokaciji, u kući dr. Mitchella, i nalaze se vrlo često.

P.S.- ako se ne želite zamarati rudarenjem, onda umjesto toga Kamikaze možete uzeti funkciju Shustrik(+1 do Spretnost i -25% snage udova našeg lika). U ovom slučaju, kada kreirate lik, morate staviti Sretno za 8 jedinica, Spretnost u 9, i Percepcija do 8. Ali u isto vrijeme, imat ćemo do 10 OD manje, što nije baš prijatno.

Naravno, ne usuđujem se reći da će ovaj build biti apsolutno ispravan i najjači, samo sam dao svoju verziju razvoja snajper. Nadam se da će se ovaj vodič barem nekome učiniti zanimljivim, u svakom slučaju bit će mi drago vidjeti bilo kakav komentar i kritiku.


Naš kurir juri ka opasnosti, spaljuje neprijatelje laserom i udarcem šake nokautira oklopnog Nkroviana. Ako se svi parametri uguraju u “mišiće”, a ne u “mozak”, igra je, čak i u “Hardcore” modu, poput petljanja u sandboxu. I tako – dok nam se na putu ne pojave prva zaključana vrata ili sigurni terminal – vrata ne možete topiti laserom, nema EMP granate za hakovanje kompjutera, a više neće biti moguće „razgovarati“ sa ključnim likom sa tvoje pesnice.

Obsidian je još jednom nemilosrdno razbio kalup igara uloga. Ako je u Alpha protokolu još uvijek trebao igrati ulogu “terminatora”, onda je u “New Vegasu” ovaj pristup potpuno iskorijenjen. Brute force rješava jedva četvrtinu problema i zadataka u igri, a znati kako pravilno rasporediti startne parametre, koje vještine prvo treba razviti i gdje tražiti tajne više se cijeni od vlastite spretnosti i reakcije.

Sakupljanje lika

Da li je zaista moguće prihvatiti neizmjernost ako ima tako malo razvojnih točaka, a svaki parametar svojim opisom uvjerava da je najbolji u igri?

    Force. Ona je odgovorna za to koliko smeća možemo pokupiti i ponijeti bez nanošenja štete dok se krećemo, kao i koliko strašnog oružja možemo koristiti. Veličina inventara je vrlo važna za lovca na blago, tako da treba uložiti najmanje sedam bodova u snagu, ali je ne treba razvijati do maksimuma - nosiva težina se povećava samo za 10 jedinica za svaki bod, a oružje sa zahtjevom parametra više od 8 se ne nalaze u igri. Snaga se može privremeno povećati ispijanjem alkoholnih pića i nagrizanjem.

    Percepcija. Ovaj parametar nije od prvog značaja - on određuje koliko brzo ćemo uočiti crvene tačke na mapi. Ako planirate igrati s tandemom pratilaca Boon i ED-E, nemojte uopće ulagati bodove, jer će uz pomoć robota naš junak moći vidjeti opasnost na vrlo velikoj udaljenosti, a zahvaljujući snajperistu , neprijatelji će biti označeni crvenom bojom u načinu ciljanja. Međutim, funkcije "Snajper" i "Kritička šteta", koje zahtijevaju šest poena percepcije, postat će nedostupne.

    Izdržljivost. I za ljubitelje ratova riječima i za ljubitelje teškog oružja važno je da ovu vrijednost razviju do maksimuma - izdržljivost određuje količinu zdravlja koju lik ima, a ona nikada neće biti suvišna, posebno u “Hardcore” modu. Ovaj parametar također utiče na vašu vještinu preživljavanja, što je izuzetno važno na najvišem nivou težine.

    Narodni znak: ako je prolaz blokiran minama ili zamkama, to znači da ispred vas ima čega da se čuva.

    Karizma. Konverzacijske vještine se sada cijene iznad svega, ali šarm sam po sebi ne igra ulogu. Daje povećanje odbrane i štete vašim pratiocima, a takođe i plus za "razmenu" i "elokvenciju". Ako igrate ulogu vuka samotnjaka, nema potrebe ulagati bodove u šarm, već je bolje razvijati vještine odvojeno. Osim toga, u pravom trenutku, harizma se može privremeno povećati za čak pet jedinica jedenjem “prazničnih mentata”, a možete dobiti još jednu nošenjem “otkrivajuće pidžame”.

    Inteligencija. Drugi najvažniji parametar nakon izdržljivosti. Utječe na koliko bodova vještina ćemo dobiti kada pređemo na sljedeći nivo. A ako želite da stvorite univerzalni karakter, specijalistu u svim oblastima, visok nivo inteligencije je od prve važnosti.

    Agility. Utječe na to koliko akcijskih bodova dobijemo u V.A.T.S modu, na brzinu hodanja i ponovnog punjenja oružja. S obzirom da igra ima duplo više zadanih bodova nego u Fallout 3, povećanje koje daje spretnost će biti zanemarivo. Oni koji su navikli mirno rješavati probleme mogu bez ikakvih ulaganja, dok će "terminatori" imati koristi od povećanja spretnosti.

    Sreća. Tradicionalno utiče na sve po malo. Najprimamljivije je da se povećava šansa za kritičnu štetu od svih vrsta oružja, a to je dobar razlog da preostale bodove uložite u ovaj parametar.

Kako igra napreduje, možete poboljšati svoje parametre na nekoliko načina:

    Implantati. U medicinskoj klinici New Vegas, za neskromnu sumu (4000 caps) možete podići jedan od parametara za jedan. A ako lik ima veliku zalihu zdravlja, možete ugraditi drugi implantat. Osim standardnih povećanja vještina, dostupne su još dvije nadogradnje - poboljšanje oklopa (8.000 kapi) i regeneracija zdravlja (12.000 kapi).

    Posebnosti. Možete odabrati sposobnost “Intenzivan trening” kada stječete novi nivo da povećate parametar za jedan. Funkcija se može odabrati više puta.

    Hrana i pice. Ako je potrebna visoka vrijednost parametra u razgovoru sa ključnim NPC-ima, možete je privremeno povećati uzimanjem određene droge, pića ili jedenjem voća Mojave flore. Na primjer, duhan za žvakanje povećava okretnost i percepciju, nektar od mrava, brahmanski odrezak ili alkohol povećava snagu. Darove pustinje morate pažljivo jesti kako ne biste dobili nuspojavu, na primjer - minus snage za jedenje sirovog mesa.

Proučavamo zanimanja

Sa visokom veštinom razmene, ne samo da možemo da kupujemo jeftino, već i da se otresemo dodatnog novca od NPC-a tokom nekih zadataka.

Nakon raspodjele parametara, trebate odabrati tri glavne vještine kako biste dobili jednokratno povećanje od petnaest bodova za svaku od njih. Preporučujemo govor, razmjenu i oružje (ili energijsko oružje) da kompenziramo njihove niske početne vrijednosti.

Ključne vještine igre - trampa I elokvencija. Dobro izgovoren jezik znači ušteđeno vrijeme i novac, priliku za dobijanje novih zadataka, izbjegavanje nepotrebnih bitaka ili jednostavno održavanje dobre reputacije kod NPC-a. Osim toga, bez ovih vještina, nemoguće je završiti neke zadatke kao što su "Plati račune" i "Možeš se osloniti na mene".

U početnoj fazi, morate podići barem jednu od ovih vještina na 50, a do sredine igre zadržati obje na 75. Nije potrebno da ih razvijate na 100 ako imate stvari u svom inventaru koje podižu vještinu , ili časopisi koji privremeno povećavaju svoju vrijednost, ali je bolje da izbjegnete neke bitke na kraju igre.

Druga najvažnija stvar su borbene vještine - oružje, bez oružja, čelične ruke, eksploziva I energetsko oružje. Nema smisla proučavati ih sve, dovoljno je uložiti bodove u samo jedan ili dva, ovisno o vašim željama.

Dodijeljena je važna uloga lijek I preživljavanje. Što je veća vrijednost, efikasnije koristite lijekove (stimulanse, antiradin itd.) i više zdravlja vraćate hranom, a u “Hardcore” modu ćete biti često povrijeđeni i ugrizeni. Uspjeh nekih zadataka ovisi o visokom nivou medicine. Na primjer, Joana iz Gomore će pričati o svom problemu (i dati zadatak) samo iskusnom doktoru, a vještine iscjelitelja također mogu olakšati dovršavanje jednog od glavnih zadataka za Cezarovu legiju. Opstanak utiče na to koju hranu (i koliko je moćna) možemo kuvati na logorskoj vatri.

Iskusni naučnik se uvek visoko ceni. Pokažite Jacku svoje visoko poznavanje nauke i to će vas spasiti od nepotrebnog trčanja po karti.

Mnogo je lakše boriti se protiv čudovišta kada oni za to nemaju moć
Ako nas uhvatite za nogu, možete ustrijeliti cijelo jato gekona sa ovog brda.

Sljedeći najpopularniji su nauku I razbijanje. Što prije počnemo ulagati bodove u njih, manje će tajni ostati neotkriveno. Ako u početku nisu od velike koristi, onda će se bliže sredini igre na svakom koraku naići na zaključana vrata i terminale zaštićene lozinkom, posebno kada istražujete tajna skloništa i naučne komplekse. Nauka može olakšati rješavanje nekih zadataka - na primjer, tako što ćete sagovorniku reći ispravan recept za njegov izum.

Ove dvije vještine trebale bi se intenzivno razvijati kada dostignete nivoe 13-15. Upravo u ovom trenutku put heroja će početi nailaziti na mnoge dvorce „srednje“ težine. Ali u početku se još uvijek može snaći s časopisima, na sreću je mnogo naučne literature razbacane po Mojave.

Manje važna, ali ipak korisna vještina je popraviti. Određuje koliko dugo ćemo nositi opremu i pucati iz oružja prije nego što se sve pretvori u nepotrebno smeće. Ali prije svega, potrebne su popravke kako bi se riješili problemi sa zapletom - blokirajte tajna vrata, popravite lift, popravite robota ED-E bez pomoći dijelova. Preporučujem da se popravke razvijaju na najmanje 50 - u početnim fazama to nije relevantno, ali je potrebno samo kada se dočepamo jedinstvenog oružja i moćnog oklopa kako bismo ih održali u ispravnosti što je duže moguće.

Vjerovatno najbeskorisnija vještina u igrici tajnost. Odgovoran za to koliko ćemo uspješno pljačkati neutralne i prijateljske NPC-ove. S obzirom da se programeri ne upuštaju u skrivene zadatke, a krađa ima negativan utjecaj na karmu, isplati li se?

Skupljamo suvenire

U "New Vegasu" možete ne samo tražiti knjige koje poboljšavaju vaše vještine, već i prikupljati suvenire "snježne kugle". Takvih loptica ima sedam, a njihovo sakupljanje nam prijeti velikom koristi.

Stanovnicima Mojavea nisu potrebne kuglice suvenira - njihovo skupljanje neće se smatrati krađom.

Sakupljene kuglice stavljaju se u predsednički apartman kazina Lucky 38, na posebnom postolju, a tamo ih postavlja prijateljica gospodina Housea, Jane. Može se naći preko puta lifta, u ogromnoj prostoriji sa monitorima, a u svakom trenutku joj možete donijeti trofeje.

Za svaku loptu, Jane daje 2000 kapi (ovo je najlakši način da zaradite novac u igri). Ovi predmeti se ne mogu izbaciti iz ranca (smatraju se predmetima za potragu), a ako ubijete Jane ili Housea, neće biti nikoga tko bi primio nagradu i „snježne kugle“ će zauvijek ostati u našem inventaru.

    Goodsprings. Lopta leži na groblju Goodsprings, pored jednog od nadgrobnih spomenika.

    Mormonska tvrđava. U četvrtastoj kuli na tvrđavi. Popnite se stepenicama i pogledajte stalak.

    Nellis AFB. Leži na stolu u muzeju bombi. Najlakši način da podignete loptu je tokom misije "U nebo!"

    Poligon. Snježna kugla se nalazi u samom kazinu Lucky 38, u koktel sali, iza jedne od kasa.

    Skinuti se. Suvenir se nalazi u hotelu Vault 21, na stolu pored kreveta u Sarinoj sobi. U sobu možete ući tako što ćete razbiti vrata ili ukraći magnetnu karticu od vlasnika objekta.

    Mount Charleston. U jednoj od zgrada u Jacobstownu, leži na pultu u hotelu.

    Hoover Dam. Igračka se nalazi u prvoj zgradi, u informativnom centru, na pultu u samom centru sale.

Postanimo posebni

Pored vještina i parametara, važno mjesto u igri zauzimaju posebnosti, odnosno njihov ispravan izbor svaki drugi porast nivoa borbe. Prilikom kreiranja lika možemo odabrati do dvije takve sposobnosti - međutim, izbor nije širok, a gotovo sve su manjkave (više akcijskih bodova, ali je smanjen prag štete, itd.). Osim "divlja pustoš"(u igri možete otkriti tajne događaje i pronaći jedinstvene stvari, ali kolekcionarski Gauss pištolj postaje nedostupan) i "dobra duša"(plus za miroljubive vještine, minus za borbene vještine - pogodno za "diplomate") Ne savjetujem vam da obraćate pažnju na bilo šta.

Sada odredimo koje karakteristike treba uzeti u obzir prilikom podizanja nivoa. Ima ih mnogo, pa ćemo opisati samo one najkorisnije i one koje izgledaju primamljivo, ali samo na prvi pogled.

    Intenzivan trening. Dodaje jedan bod svakom S.P.E.C.I.A.L. Može se proučavati više puta (do deset). Možete ga uzeti jednom, na drugom nivou, sve dok ne budu dostupne još ukusnije vještine.

    Uvjereni neženja i ubica žena (Cherche la Femme i Crna udovica- za ženske likove). U borbi sa likom suprotnog pola, nanosite +10% štete, a jedinstvene fraze se mogu pojaviti u dijalozima - ponekad pomažu da se impresioniraju NPC (kao alternativa elokvenciji) i čak olakšavaju dovršavanje nekih zadataka.

    Obrazovan(uslov: nivo 4; inteligencija 4). Daje dva dodatna boda vještina pri stjecanju novog nivoa. Nije uzalud što igra savjetuje rano korištenje ove funkcije - ovo je izuzetno neophodno ako želimo da od našeg štićenika napravimo majstora svih zanata.

    Razumijevanje(Nivo 4; Inteligencija 4). Dobijamo dvostruko povećanje vještina kada čitamo naučne časopise (privremeno dobijamo +20 bodova umjesto +10), kao i jedan dodatni bod kada koristimo udžbenik (trajno dodavanje 4 boda umjesto tri). Ovo je korisno za lovce na knjige, iako nije toliko važno kao sposobnost Obrazovanosti.

    Trajnost(Nivo 6; Izdržljivost 5). Povećana odbrana, +3 do ukupnog praga štete, može se odabrati drugi put. Mojave je nesigurno mjesto, a ova funkcija nikome neće biti suvišna.

    Snažan greben(Nivo 8; Snaga 5; Izdržljivost 5). Kapacitet našeg ranca se povećava za 50 jedinica. Biće korisno za one koji su požalili dodatne poene za svoj karakter, ali ne zaboravite da se pratioci mogu koristiti i kao „ruksaci za hodanje“.

    Sada i ovdje(10. nivo). Prilika da odmah dobijete sljedeći nivo. Pogodno za ljubitelje brze igre, ljubitelji promišljenijih igara mogu bez njega.

    Preciznost(10. nivo). Značajno povećava šanse za nanošenje kritične štete u borbi (ovo je isto kao i sa pet dodatnih bodova sreće). Pogodno za sve - one koji su navikli da probleme rješavaju na silu, pa čak i diplomate. Na kraju krajeva, u igri ćete morati mnogo i često pucati.

    Duga putovanja(nivo 12; barter 70; izdržljivost 6). Omogućava vam da koristite brzo kretanje čak i kada ste preopterećeni. Savršeno za one koji vole laku zaradu - možete prikupiti svu opremu na bojnom polju, zanemarujući kapacitet zaliha, i brzo se premjestiti na bilo koju maloprodajnu točku na globalnoj mapi.

    lude ruke(nivo 14; popravka 90). Za popravku oružja i oklopa više vam nije potreban sličan uzorak, jednostavno će vam slična stvar poslužiti kao materijal za popravku. Korisno u kasnijim fazama igre za popravku jedinstvene ili jednostavno skupe opreme.

    Centar gravitacije(nivo 14; oružje 70). U načinu rada V.A.T.S nanosimo dodatnih 15% štete ako ciljamo u torzo ili torzo. Korisna funkcija za snage sigurnosti, posebno kasno u igri.

    Nagrada!(16. nivo). Omogućava vam da odaberete vještinu četvrte nagrade, što vam omogućava da je odmah podignete za 15 bodova. Uzmi ga bez oklijevanja.

    Istraživač(nivo 20). Izuzetno sumnjiva sposobnost - prikazuje sve lokacije u igri. Nedostatak mu je što je na globalnoj mapi, među mnoštvom tačaka, ponekad vrlo teško pronaći pravo mjesto, pogotovo ako oznaka zadatka ne pokazuje na područje koje vam je potrebno.

    Rad apsorpcija(nivo 28; izdržljivost 7). Nivo kontaminacije zračenjem vremenom će se sam od sebe smanjiti. Vrlo zgodna stvar ako volite trčati po tajnim podzemnim kompleksima, ne morate uzimati ostalo, jer je radijacija rijetka na površini.

Karakteristike se mogu dobiti ne samo za dobijanje svakog drugog nivoa, već i tokom igre, za određene akcije i ispunjavanje zadataka. Na primjer, Andy iz Novaka će vas naučiti rendžerskom bacanju ako završite njegov mali zadatak, a ako ubijete potrebnu količinu nekog živog bića, dobićete povećanje štete protiv ove vrste neprijatelja.

Poboljšanje sposobnosti

Ako niste dovoljno jaki u nekom području aktivnosti, možete potražiti knjige koje će vam omogućiti da povećate svoje vještine za tri do četiri jedinice. Postoje četiri knjige razasute po Mojave za svaku od trinaest vještina, što vam ukupno omogućava da svaku od njih podignete za 12 jedinica, a sa funkcijom "Razumijevanje" - za 16.

Sve knjige (kao i časopise) treba tražiti ne u goloj stepi, već na lokacijama, bilo da se radi o pećini, skloništu, kolibi ili čitavom kompleksu. Obično leže na vidljivim mjestima - stolovima, krevetima ili policama za knjige. Da biste olakšali pretragu, evo nekoliko savjeta:

Knjige o vještinama nije teško pronaći; Obično leže tamo gdje im je mjesto - na stolovima, policama i policama.

    „Trgovac iz Junktowna. priče"(Barter): Primm - Bison Steve Hotel; Trezor 22; Lažni krov koliba; Uredi Allied Technologies.

    "Laži: Bukvar za kongresmena"(Elokvencija): Kazneno-popravni zavod NKR; Tumbleweed Ranch; Freeside - Sirulien Robotics; Lucky Jim moj.

    "Oružje i meci"(Oružje): Trezor 34; Streep - "Gomorra"; Nevada Highway Patrol Post; Raoulova koliba.

    "Nikola Tesla i ti"(Energetsko oružje): Skrivena dolina; Sjedište Repconna - 1. kat; Sjedište Repconna - 2. kat; Stari poligon za nuklearno testiranje.

    “Za zaklon! Lezi dole!(Eksplozivi): Predstraža Mojave; Sloan; Foxtrot Ranger Station; Nellis AFB.

    "Ilustrovana šaka borba"(Nenaoružani): Nipton Road Stop; Ribarska koliba; Streep - "Vrhovi"; Trezor 11.

    "Groknar varvarin"(Melee Weapons): Cannibal Johnson's Cave; Secret Cave Warehouse; Cottonwood Cove; Jacobstown.

    "DC Journal of Therapeutics"(Medicina): Novak; HELIOS One; tajni stan Sljedbenika; krater u planinama Mesquite.

    "Nauka za sve"(Nauka): Nipton - gradska vijećnica; Repconn štab; Camp Forlorn Hope; pivara

    Važno je: Još jedna knjiga se može dobiti kao nagrada od Ignacija za zadatak "Sunčeve baklje" ako Arhimedovu energiju usmjerite na cijelu regiju.

    "Moderni dvorci"(Hack): Wolfhorn Ranch; kopačka jazbina; Bitter Springs Recreation Area; Rudnik Silver Peak.

    "Popravljanje elektronike"(popravka): Sloan; farma vjetra; Nellis AFB; Bunker Bratstva čelika.

    "Vodič za preživljavanje u Wasteland"(Survival): Marauders Platform; kamp u planinama Mesquite; Radio stanica Lone Wolf; Matthewova stočna farma.

    "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga"(Stealth): Goodsprings; Trezor 3; poljoprivredne farme; Camp Searchlight.

Lov na dostignuća

Prelaskom na Steam servis, igra je naslijedila svoj tradicionalni sistem postignuća. Među pedesetak prigodnih bedževa nalaze se i standardne, koje se dobijaju bez greške po kompletnom završetku igre, i one koje se postižu značajnim trudom. Hajdemo sada o njima.

Posebno mjesto zauzimaju postignuća gdje trebate nanijeti 10.000 jedinica štete određenom vrstom oružja. Nije teško dobiti medalje za konvencionalno i energetsko oružje - obavezno obasipajte svoje neprijatelje plazmom i olovom, teže je s bližim borbom i eksplozivom.

Bighorn ovce su idealne
nove „ciljeve“ kako bi se povećala količina
šteta uzrokovana eksplozivom.

Pesnice same po sebi nisu efikasne nigde, posebno protiv čudovišta, tako da da biste dobili nagradu „Fist Fighter“, opskrbite se snagom ili šiljastim mesinganim zglobovima. Iznenađujuće je da su Cezarovi legionari (kao i jednostavni razbojnici, rušitelji i đavoli) pogodni za ulogu „vreća za udaranje“, zahvaljujući slabom oklopu, ali dovoljnoj količini zdravlja. Takođe, mele napadi iscrpljuju neprijatelja, a kada ga pometete, on je praktično nesposoban za borbu.

Taktika je slična i sa bliskim oružjem, ali je bolje boriti se protiv čudovišta. Isprovocirajte neprijateljsko jato na agresiju i počnite bježati nazad, mašući nečim teškim ispred sebe (poslužiće armatura ili malj, ili još bolje - "Super malj" Tabite, koja živi na planini Black) - ako ne neka vam se neprijatelji jako približe, pa na ovaj način možete pobijediti sve bez štete po zdravlje.

Najteže je napraviti 10.000 štete eksplozivom. To se može učiniti na nekoliko načina - baciti dinamit ili granatu na jato velikorogova (imaju puno zdravlja i obično hodaju u gustim čoporima), podmetnuti C4 eksploziv u neutralni kamp potencijalnog neprijatelja, a zatim raznijeti podignite ga - ili koristite protupješadijske mine, postavljajući ih u uske prolaze, a zatim namamite protivnike na ovo područje terena.

Vraćanje 10.000 jedinica zdravlja hranom i stimulansima teško da će biti moguće u jednoj igrici, budući da razvijanje medicine i preživljavanja u isto vrijeme nije opravdano - bolje je fokusirati se na jednu stvar. Još jedan težak zadatak je odabrati pedeset džepova, jer je to ispunjeno gubitkom karme. Pokušajte da kradete od neprijatelja ili onih sa kojima ne nameravate da budete prijatelji, a da ne budete uhvaćeni u tome, koristite “stealth boy”.

Tražimo jedinstvene puške

U bilo kojoj igrici uloga postoji mjesto za nekoliko jedinstvenih oružja i uniformi. Ali u New Vegasu oružje Veoma puno. Da biste prikupili dobru kolekciju ekskluzivnog oružja, trebat će vam puno vremena i navika da gledate u džepove svakog NPC-a priče, ali savjeti će vam olakšati zadatak.

Bez oružja:

    Zlatne rukavice (Lucky 38 strip casino): u VIP loži, iza šanka.

    Mesingani zglobovi "Retribution of the Fallen" (Cottonwood Cove): u kancelariji Aurelija i Feniksa, u radnom stolu.

    Kuglje "Ljubav i mržnja" (Bonnie Springs): od vođe Vipers bande.

    Rukavica "Nakhrap" (rudnik Ruby Hill): Na lešu člana bande Šakala.

    Rukavica za rezanje otvarača (Camp McCarran): Mali Brat je ima.

    napomena: Rukavicu možete dobiti samo ako ubijete njenog vlasnika, ali to je teško učiniti na aerodromu u McCarranu. Bolje završite zadatke vezane za eliminaciju đavola, i naći ćete Brata u Freesideu, blizu Mormonske tvrđave, na željezničkoj traci, već mrtvog.

    Paladin toster rukavica (Crna pećina): Na lešu kopača.

Eksplozivi:

    Annabelle bacač granata (Mount Black): Na Shadowinom lešu.

    Bacač granata (40 mm) „Bum-bum“ (AB Nellis solarni paneli): u kompleks možete ući samo kroz zadatak „Loši mravi“.

    Bacač granata (40 mm) “Mercy” (Ded-Wind Cave): čuva ga legendarna Kandža smrti.

    Sveta ručna bomba (5 kom.) (Kamp reflektor): u razvaljenoj crkvi, u podrumu (3 kom.); preostale dvije se mogu naći slučajnim redoslijedom od NKR vojnika (sve granate su dostupne samo ako imate funkciju „Divlje pustoši“).

vatreno oružje:

    Puška protiv štetočina "Rat Slayer" (Brock Cave): u sjeveroistočnom dijelu pećine, na stolu.

    Dugi karabin (Camp McCarran): Nosi ga kaplar Sterling iz 1. izviđačkog bataljona NKR.

    Važno je: Ako ubijete glavnog šefa tokom misije "Lovac na glave", cijeli izviđački bataljon će biti prebačen u logor Forlorn Hope, zajedno sa kaplarom i jedinstvenim topom.

    Marksman's Carbine "All-American" (trezor 34): u oružarnici, blizu prevrnutog stola.

    Minigun CZ57 "Avenger" (Đavolje grlo): u zadnjem delu kamiona, u centru ponora.

    Rex i Cass su odličan tandem za brze i smrtonosne bitke.

    Odrezani "Big Boom" (Junkyard Gibson): u garaži, kod mame Gibson.

    Lovačka sačmarica "Dinner Bell" (Thorne, New Vegas): nagrada za zadatak "Uzmi sve" od Red Lucy.

    Pištolj "Maria" (Strip Tops): Benny's.

    Vensov mitraljez (Vinceov cache - nedaleko od fabrike H&H Tools): u sefu (možete ga nabaviti hakerskom veštinom od 100 ili elokvencijom 55, ubedite vlasnike da se sami rastanu od njega).

    Revolver "Lucky" (Primm - Bison Steve Hotel): u podnom sefu "tvrdog" nivoa (zahteva vještinu kraka brave 75).

    Revolver "The One" (Novak): prodaje se u Dinosaur Gift Shopu.

    Machine Gun (Camp McCarran): Nagrađen za hakovanje kompjutera u skladištu i predaju Contrerasa poručniku Boydu.

    Snajperska puška Gobi Company Scout (snajperska pozicija - u blizini Cottonwood Cove): u ormariću (za otvaranje je potrebna vještina otvaranja brava 100).

    Tajanstveni Magnum (Eldorado Dry Lake): od Lonesome Drifter (uz barter 50+ uzorak se može dobiti mirno).

    Ekskluzivni vazdušni pištolj "Abilene's Child" (Fieldsova kabina). Na polici, blizu zida.

napomena: Ako se uzme osobina Wild Heath, oružje će se nalaziti u Jimmy's Well-u. Nakon što izađe iz kolibe, Rex (ako je samo on vaš pratilac u ovom trenutku) će zavijati, a u razgovoru s njim trebate pitati da li je neko upao u bunar. Nakon toga, lokacija sa oružjem će biti prikazana na našoj mapi.

čelične ruke:

    Dvoručni čekić "Baby!" (Charleston Cave): u jazbini noćnih lovaca.

    “Vozač - Nefijev štap” (južno od Trezora 3): od vođe Đavoljeg vozača Nefija.

    Komad cijevi "Simple Club" (Zapečaćena kanalizacija): Uklonjeno sa leša prospektora.

    napomena: Do ove lokacije možete doći kroz centralnu kanalizaciju kroz otvor blizu ulaza u kamp McCarran. Ključ zaključane kanalizacije drži "Slijepi" Luka.

    Mačeta oslobodioca (Nelson): u kasarni, blizu Mrtvog mora.

    Chance's Knife (na brdu, blizu lokacije Plemena): u Chanceovom grobu.

    Brijač "Figaro" (Freeside): u školi kraljevih dvojnika, kod frizera Sergio.

    Cjepač "Chopper" (Wulfhorn Ranch): na farmi.

    Knock Knock Ax (Kamp reflektor): U vatrogasnoj stanici, na drugom spratu.

Energetska oružja:

    “Euklidski algoritam” (Freeside): dječak Max trči za djevojčicom Stacy.

    Alien blaster (sjeverno od farme Horowitz): od kapetana vanzemaljaca (samo za vrijeme „Divlje pustinje“).

    Gauss puška YCS/186 (sjeverno od farme Horowitz): jedan od plaćenika (nije dostupno ako imate vještinu "Divlje pustoši")

    Laserska puška Prototip AER14 (Svod 22): u zajedničkim prostorijama, prostor za rekreaciju.

    Laserski pištolj "Pew-Pew" (Sjedište Sunset Sasparilla): daje se kao nagrada za zadatke "Legenda o zvijezdi" i "Neprocjenjiva lekcija", za prikupljanje pedeset kapica sa zvijezdom.

    Plazma puška Q-35 Modulator (Repconn HQ): U prizemlju, iza vrata koja se otvaraju sa Keycard, Science (100) ili Hack (100).

    Prototip Tesla Biton (Vortibird Crash Site): Čuvaju ga zlatni gekoni.

Postoji način da se dočepate nekih jedinstvenih primjeraka, a da ne ubijete njihove vlasnike. Da biste to učinili, prvo isprovocirajte agresiju ovog NPC-a (pucajte iz slabog oružja kako ne biste ubili), a kada je lik naoružan pištoljem koji vam je potreban, prebacite se na V.A.T.S mod. i ispalite jedan uspješan hitac u svoju desnu ruku da natjerate protivnika da ispusti oružje. Sada brzo sakrivamo pištolj iza leđa - vaše ruke su prazne, kao i NPC-ovi, nema više razloga za agresiju. Sve što treba da uradimo je da uzmemo jedinstveni top i idemo kući.



Već vas čekaju:

— priče o najneobičnijim i najzbunjujućim zapletima i dodatnim potragama;

— priča o win-win taktici igranja „karavana“;

- deset najopasnijih neprijatelja u igri i najefikasniji načini za njihovo uklanjanje.