Американски билярд - правилата на играта. Общи правила на играта на билярд. Правила на играта на билярд


Американският билярд се различава от руския билярд по много начини.

Таблица. Всички американски маси са стандартни. Тяхната дължина е 3,6 м, ширина 1,85 м и височина 85 см. Руските майстори са правили маси с дължина от 3 до 4 м, а дължината на съвременните е от 1,5 до 3 м.

Те се различават и настилки.Подовата настилка на американските и нашите антични маси е от каменни плочи. Днес американците използват метал и пластмаса за тази цел. Основата на нашите маси е ПДЧ или в най-добрия случай бетон. Все още използваме вълнен плат за покриване на маси, но американците отдавна са преминали към синтетика, върху която топката се търкаля почти без да среща съпротива. Страните на американските маси са покрити с еластична гума, която хвърля топката на големи разстояния. Нашите гуми са много твърди.

Най-голямата разлика между американските маси е размерът на джобовете. Нашата ширина на джоба е 72-76 мм, докато американците имат стандартна ширина на джоба от 88,9 мм. (Ние играем предимно с топки с диаметър 70 мм, докато американците играят с 52,5 мм). На нашите маси покет челюстите са остри, на американските маси са закръглени (освен това американците изрязват гумата с 2-3 мм дълбочина на разстояние до 100 мм от джоба, което помага на топката да влезе в джоба По-добре).

Американците също направиха много нововъведения в оформлението на масата. От нашата билярдна маркировка са запазени само две точки - централната и точката, върху която е поставена пирамидата. Началото се намира на надлъжната линия на масата и се намира на разстояние 73,6 см от късата страна. На това разстояние през билярда се очертава „домашна“ линия. От „началната“ точка се очертава полукръг с радиус 29,2 см, докато се пресече с „началната“ линия. Двете точки, образувани в пресечната точка на линията, са необходими за игра на снукър, а зоната на полукръга е мястото, където се поставя топката-бияч, когато се играе в ръка. Има и точка, разположена на централната надлъжна линия на разстояние 32,4 cm от късата страна. Върху нея се поставя червена топка при игра на американски билярд.

Топките са изработени от пластмаса. Диаметър - 52,5 мм. Билярдът се играе с 3 топки. 2 бели (топки-бияч), една от тях с точка и една червена. Снукър се играе с 22 топки - 15 червени, 6 цветни (жълто, зелено, кафяво, синьо, розово, черно) и 1 бяла топка-бияч.

Щеката се изработва от дърво, най-често клен. Най-късата дължина е 91 см, средната е 1,5 м. Щеките често се правят сгъваеми от две половини. Диаметърът на хоризонталната лента е до 30 мм, а тънкият край е 10 мм. Стикерите се използват в различни видове. Мелят ги след всеки удар. Поставянето на тебешир на масата е строго забранено - американците го държат в джоба си.

ПРАВИЛА НА ИГРАТА

американски "пул"

Основни понятия при игра на билярд

Началото на масата е късата страна от домакинската страна, както и страната, където е инсталиран броячът на точките.

Краят на масата е къса страна срещу началото на масата. Точкапирамиди - точка, разположена в центъра на линия, свързваща вторите каро по дългите страни от края на масата.

Линия - линия, свързваща вторите каро по дългите страни от началото на масата.

Начало е областта, разположена зад „линията“ от началото на масата.

Точката на къщата е точката, разположена в центъра на „линията“.

Топката-бияч е бяла топка, с която се правят всички удари. Топка-предмет -ударената топка.

"Преобръщане", "начертаване", "страна"- видове удари.

"От ръка" -термин за удряне на топката-бияч от всяка точка на масата, след като опонентът е направил грешка.

"Отстрани" -термин за удар, който кара топката-бияч да удари топката, след като е била отклонена от дъската.

Дублет, триплет, трубан, куатбан са удари, при които топката-мишена се отразява от една, две, три и четири страни.

„Поръчка“ - преди всеки удар играчът трябва да посочи коя топка и в кой джоб играе.

„Възпроизвеждане“ – Ако играч не е в състояние да направи точков удар, той може да направи всеки удар, който не води до фаул. Преди такъв удар играчът е длъжен да предупреди противника, че се „връща назад“.

ПРАВИЛА НА ИГРАТА

Цел на играта

"Осем" е игра по поръчка. Играта се играе с топка-бияч (бяла топка). Единият играч вкарва в джоба едноцветни топки (1-7), а другият - раирани (9-15). Победител е играчът, който е вкарал всички топки в своята група и е поставил топка № 8 според реда.

Монтаж на топки

Осмата топка се поставя в центъра на пирамидата. Редуват се цветни и раирани топки, като в ъглите на пирамидата се поставят топки от различни групи.

Обир на балон

Топката-бияч трябва да бъде вкарана зад домашната линия или да доведе до поне 4 топки до дъските. Неспазването на това условие е грешка.

Тогава партньорът може:

Продължете играта от тази позиция;

направете обира отново или попитайте партньора си за това. Поставянето на топката-бияч в джоба по време на почивка е грешка.

Топката-мишена е излетяла зад борда по време на обира - грешка. В този случай партньорът или продължава играта, или играе зад „линията на къщата“.

Ако по време на почивка 8-та топка падне в джоба, тогава партньорът поставя пирамидата отново и разбива топките, или поставя 8-та топка на задната точка и играе от тази позиция.

Ако 8-та топка и топката-бияч паднат едновременно, партньорът може да счупи отново пирамидата или да постави 8-та топка на задната точка и да играе от задната линия.

Избор на топка

След грабеж масата винаги е „отворена“. Изборът става, когато играчът вкара топката в джоба, както е наредено.

Точен удар

Трябва да вкарате топката в джоб или да донесете топката-бияч или топката-мишена на дъската.

Ако топката-бияч удари първо дъската и след това топката-мишена, топката-бияч или топката-мишена трябва да докосне дъските.

Изскачащите топки-предмети са грешка. Те се монтират на задната точка във възходящ ред на номера на топката по надлъжната линия към късата страна.

топката-бияч не е ударила топката-мишена;

когато топката-бияч удари топката-мишена, нито едната, нито другата докосват страните; топката-бияч пада в джоба; топката-бияч лети зад борда;

партньорът докосва всяка топка с нещо; играчът удря топката, когато топките все още не са спрели.

В случай на грешка, партньорът играе „от ръката си“, тоест поставя топката-бияч на произволно място на масата.

Губещи

Играч губи играта, ако:

топка № 8 е вкарана в джоба по време на удар с нарушения (изключение - по време на грабеж);

топка № 8 падна преждевременно в джоба;

топка № 8 е изхвърлена зад борда;

топка № 8 падна в неподреден джоб;

топка № 8 падна в джоба едновременно с последната топка от нейната група.

"Билярд 9-топка"

При липса на очевидни несъответствия със следните допълнителни правила, трябва да се следват „Общите правила за игри с джобен билярд“.

Цел на играта

„Девет“ се играе с топка-бияч и девет топки-мишени, номерирани от едно до девет. При всеки удар топката-бияч трябва да докосне първо топката с най-нисък номер, но не е необходимо топките да бъдат вкарани в джобове по ред на номера. Ако при правилен удар някоя топка попадне в джоба, тогава играчът остава на масата и продължава да играе, докато пропусне, наруши правилата или спечели, като вкара деветка. Влизайки в играта след пропуск, партньорът приема текущата позиция на масата, но след като опонентът му извърши нарушение на правилата, той има право да играе „от ръка“, като постави топката-бияч навсякъде на масата. Няма нужда да обявявате ред; мачът приключва, след като един от играчите спечели определения брой игри.

Поставяне на топката

Топките-предмети се поставят във формата на диамант, като тази, поставена в горната част на диаманта на задната маркировка, деветте в центъра, а останалите топки са разположени произволно близо една до друга. Началният удар се изпълнява "от ръка" и "от дома".

Точен начален удар

Началният удар се подчинява на същите правила като всеки друг удар. Разликата обаче е следната:

играчът трябва да удари една и в същото време или да вкара в джоба топка-мишена, или да донесе „поне“ четири топки-мишени на дъската;

ако топката-бияч попадне в джоб или скочи зад борда, както и ако не са спазени изискванията за начален удар, това е нарушение на правилата, докато противникът, който влиза в играта, има право да играе „от ръка“ от всяко място на масата;

Ако топка-мишена скочи зад борда по време на началния удар, това също е нарушение и опонентът, който влиза в играта, играе „в ръка“ от всяка точка на масата. Топката-мишена не е позиционирана (изключение: ако деветка скочи зад борда, тя е позиционирана).

Продължение на играта

Когато прави удар веднага след началния удар, играчът има право на „пуш аут“ (вижте пуш аут). Ако играч вкара поне една топка-мишена, докато прави правилен начален удар, той продължава да играе, докато не пропусне, фалира или спечели играта. Ако играч пропусне или извърши фал, идващият опонент започва своята серия и на свой ред продължава играта, докато той пропусне, направи фал или спечели. Играта приключва, ако правилен удар попадне в деветката или ако един играч получи загуба за сериозен фал.

Играчът, който изпълнява удара веднага след правилния начален удар, има право да играе „пуш-аут“, чиято същност е да премести топката-бияч в по-изгодна позиция от гледна точка на по-нататъшното развитие на играта. Когато изпълнявате пуш-аут, топката-бияч не трябва да докосва нито една топка или да достига релсата, но се прилагат всички останали правила. Играчът трябва да обяви намерението си да играе пушаут, преди да направи удара, в противен случай ударът ще се третира като нормален удар. Всяка топка, вкарана по време на пуш-аут, не се зачита и остава в джоба, с изключение на деветката. След валиден пушаут, влизащият опонент има право или да заеме позиция и да удари топката-бияч, или да отстъпи удара на играча, който е изиграл пушаута. Ако при извършване на изтласкване са нарушени само правилата за „погрешно докосване“ и „недостигане до дъската“, тогава се счита за правилно. Неправилно изпълнено изтласкване се наказва в съответствие с характера на извършеното нарушение. Ако по време на началния удар топката-бияч падне в джоба, тогава опонентът, който влиза в играта, няма право на „пуш-аут“.

Нарушения

Ако играч извърши нарушение, неговата серия на масата приключва и всички неправилно вкарани топки остават в джобовете (с изключение на деветката, която е открита). Противникът, влизащ в играта, получава правото да удря "от ръка", като той може да постави топката-бияч навсякъде на масата. Няколко нарушения, извършени по време на изпълнение на един удар, се считат за едно нарушение.

Неправилно докосване

Ударът се счита за неправилен, ако първият контакт на топката-бияч се случи с топка, чийто номер не е най-малкият на масата.

Неуспешно качване

Ударът се счита за неправилен, ако нито една от топките-мишени не е вкарана в джоба и след докосване на топката-мишена, нито топката-бияч, нито която и да е от топките-мишени не се изместват настрани.

Ръчен удар

Когато прави удар от ръка, играчът може да постави топката-бияч навсякъде върху игралната повърхност на масата, но не близо до топката-мишена. Той може да промени позицията на топката-бияч, преди да удари удара.

Изстреляни топки с обекти

Невкарана в джоба топка се счита за пукната, ако спре някъде другаде освен върху игралната повърхност на масата. Прескачането на топка-мишена зад борда се счита за нарушение. Изскачащите топки-предмети не са поставени (с изключение на деветте) и играта продължава.

Нарушение при изпълнение на скок и тежест

Ако мачът се провежда без съдия, тогава признак за нарушение на правилата при извършване на скок или маса (заобляне) е изместването на пречещата топка-мишена (независимо дали е изместена под действието на ръката, репликата или спрете).

Три поредни нарушения

Ако играч наруши правилата три пъти подред, докато изпълнява три последователни удара (без междинни правилни удари), тогава той се счита за загуба в играта. Три нарушения трябва да бъдат извършени в една игра. Между второто и третото нарушение трябва да има предупреждение. Серията започва от момента, в който играчът получи правото да направи удар и завършва с удар, при който той или пропуска джоба, или нарушава правилата, или печели, както и ако играчът наруши правилата по време на паузата между ударите .

Завършване на играта

Играта започва след като топката-бияч пресече предната линия по време на началния удар. В този случай трябва да ударите един. Играта приключва след вкарване на деветка в резултат на правилен удар, а също и ако на един от играчите се признае загуба.

Правила на басейна

Лесно е да овладеете правилата на американския билярд! Билярдът е популярен в много части на света и е не само забавление, но и сериозен спорт. Има много разновидности, като снукър, кайзер, билярд.

Правилата на басейна се считат за по-прости и го правят много популярен. Основната характеристика на този вид билярд е намаленият размер на топките, които са лесни за вкарване в джоб дори и за начинаещ. Ако в руския билярд джобовете са с ширина 72-76 мм, а топката е с диаметър 70 мм, то в американския билярд е съответно 88,5 мм и 52-57 мм.

Билярдните топки са 15 разноцветни и 1 бяла - топка-бияч. Първите 8 топки са изцяло оцветени, а останалите имат широка ивица в средата.

Основни правила за игра на билярд

Преди началото на играта се разиграва правото за определяне на първия удар. Играчите избират еднакви топки и едновременно стрелят от предната линия, застанали от противоположните страни на масата, така че топката да удари другата страна.

Чиято топка спре по-близо до предната линия има право на първи удар или може да откаже в полза на противника. Понякога играчите заменят ралито с обикновено равенство.

Пирамидата се монтира с помощта на специален триъгълник. В този случай предната топка се поставя в централната точка, останалите топки стоят плътно зад нея. Първият удар се прави от ръката от „дома“.

В персонализираните игри разбивката не е персонализиран удар.

Топката-бияч се удря от стикер на върха на щеката. Ако щеката докосне топката-бияч повече от веднъж, тогава се зачита фал, както и когато щеката се подхлъзне или удари.

След разбиване играчите играят топките. Първата вкарана топка, раирана или цяла, определя кой играч ще вкара в джоба в бъдеще. Съответно топките на противника стават топки от различен тип.

В персонализирана игра, преди да удари, играчът трябва да обяви топката, а в някои игри, джоба, в който трябва да удари. Точки се присъждат за топки, които попадат в джоба по време на правилен удар. Попадението се счита за завършено, когато всички топки на масата са приключили движението си.

Ако топката не влезе в джоба, фал е обявен, топката-бияч или неподредена топка влезе в джоба, тогава противникът продължава играта.

Видове американски билярд

Правилата на сортовете басейн имат свои собствени характеристики.

Най-известният и достъпен тип е „осемте“. В тази персонализирана игра участникът обявява топката и джоба, в който ще бъде изпратена. Играчът вкарва 7 от своите топки с правилни удари и завършва с черна топка номер 8.

Следващият тип игра в американския билярд или билярд е „девет“. Правилата му се различават по това, че играчите не обявяват поръчки. При удара бялата топка-бияч първо докосва топката с най-нисък номер.

Играта продължава, докато деветката влезе в джоба.

Пул 10 е подобен на „девет“, но е персонализиран. Тази игра използва 10 топки.

Играта "от дъската" включва хвърляне на топките, след като ги докоснете поне веднъж на дъската. Един от най-зрелищните видове билярдни игри. Правилата на билярдната игра приравняват една вкарана топка към една точка.

„Ротацията“ продължава, докато един от играчите достигне 61 точки. При удряне топката-бияч първо докосва топката с най-нисък номер на масата. Точките се присъждат въз основа на номера на топката.

По-сложна игра с един джоб започва, като играчът избира един от далечните ъглови джобове. Целта на играта е да вкарате 8 топки по-бързо от опонента си.

За начинаещи, които решат да играят билярд, правилата на такава джобна игра като билярд може да изглеждат сложни в началото. Но преди да направите изводи, трябва да отидете в билярдната зала с приятелите си и да опитате. Тези, които се стремят да достигнат върха в този спорт, могат да започнат да посещават секции.


Тези правила са общи за всички видове басейни, описани по-долу.

1. ОБОРУДВАНЕ ЗА БИЛЯРД.

Всички билярдни игри, описани по-долу, трябва да се играят с билярдни маси, топки и оборудване, които отговарят на стандартите на Световната билярдна асоциация или BCA.

2. ПОДРЕЖДАНЕ НА ТОПКИ.

При поставяне на топките трябва да се използва триъгълник и предната топка трябва да се постави върху задната маркировка. Всички останали топки трябва да бъдат подредени зад предната и плътно притиснати една към друга.

3. УДАРАНЕ НА ПОВЕДЕНИЕТО.

Топката-бияч трябва да се удря само с щеката-бияч. В противен случай се отсъжда фал.

4. ЛИПСВАНЕ НА ДЖОБА.
Ако играч пропусне правилен удар, тоест не хвърли топка-мишена, тогава неговата серия приключва и опонентът влиза в играта.

5. ИГРАНЕ НА НАЧАЛНИЯ УТАР.

Когато се играе начален удар (пробив), се използва следната процедура. Вземайки топка с еднакъв размер и тегло (за предпочитане две топки-бияли или поне две топки-мишени без ивици) и ги поставяйки от противоположните страни на предната линия, играчите едновременно стрелят зад предната линия (от дома), изпращайки топки към задната дъска и обратно. Играчът, чиято топка се приземи най-близо до предната дъска, печели. В този случай топката трябва да докосне задната страна поне веднъж. Ралито се счита за автоматично загубено, ако: (1) топката влезе в половината на противника, (2) не достигна задната страна, (3) падна в джоб, (4) прескочи отстрани, (5) докосна дългата страна, (6) спря в ъгловия джоб зад ръба на предната дъска или (7) докосна задната дъска два или повече пъти. Ако и двамата опоненти нарушат правилата или ако реферът не може да определи чия топка е спряла по-близо до предния борд, тогава разиграването се повтаря.

6. ПЪРВОНАЧАЛЕН УДАР (СЧУПВАНЕ).

Правото за изпълнение на начален удар се дава въз основа на резултатите от рали или жребий (тегленето е задължително по време на официални състезания). Победителят в разиграването или хвърлянето има право да направи началния удар или да го отстъпи на противника.
Топката-бияч се въвежда в играта чрез удряне от ръката от къщата. В този случай топките-мишени се поставят според правилата на всяка конкретна игра. Счита се, че топката-бияч е в игра, след като е пресекла предната линия в резултат на удар с щеката-бияч.

7. УДАР С РЪКА ОТ КЪЩАТА.

Хоумшот се изпълнява в началото на играта и след като топката-бияч попадне в джоба в случаите, изрично предвидени в правилата на всяка конкретна игра. Участник, който влиза в играта, може да постави топката-бияч навсякъде в къщата. Той може да удари всяка топка-мишена, която е центрирана извън дома (включително предната линия). Удрянето на топки-предмети в къщата е възможно само ако топката-бияч първо напусне къщата и след това, след като удари задната врата, се върне обратно в къщата. Позицията на топката се определя от позицията на нейния център (или точката на контакт на топката с игралната повърхност). Преди да пресече предната линия, топката-бияч не трябва да докосва топките-мишени, разположени в къщата.
Топката-бияч се счита за пусната в игра, след като напусне къщата в резултат на удар с пръчка-бияч. Докато топката-бияч не е в игра, тя може да бъде коригирана с ръка, щека и т.н. Въпреки това, всяко докосване на топката-бияч, след като е пусната в игра, ще доведе до фал.

8. ИГРАНЕ ОТ РЪКА.
Ако правилата на определена игра предвиждат игра в ръка след отсъждане на фал, тогава влизащият противник може да постави топката-бияч където и да е върху игралната повърхност на масата и да удари всяка топка-мишена.

9. ИГРАНИ ТОПКИ.

Топката се счита за играна (вкарана), ако в резултат на правилен удар попадне в джоба. Топка, която изскача от джоба върху игралната повърхност на масата, се счита за неиграна.

10. ПОЗИЦИЯ НА ТОПКИ.

Позицията на топката се определя от позицията на най-ниската й точка (или център).

11. ДОКОСВАНЕ НА ПОДА.

При извършване на ритник поне единият крак на играча трябва да докосне пода, в противен случай ще бъде наложено наказание.

12. ИЗПЪЛНЕНИЕ НА УДАР ПРЕДИ ТОПКАТА ДА СПРЕ.

Играч се наказва с фал, ако удари преди топката-бияч или която и да е топка-мишена да е спряла напълно (топка, която се върти на място, се счита за движеща се).

13. ЗАВЪРШВАНЕ НА ВЪЗДЕЙСТВИЕТО.
Ударът се счита за завършен само след като всички топки са спрели напълно върху игралната повърхност на масата.

14. КЪЩА И ПРОВА ЛИНИЯ.

Предната линия не е част от къщата. Следователно, ако правилата на играта изискват топките да се удрят извън къщата, тогава се играе с топката-мишена, разположена точно на предната линия. Съответно, когато влизате в играта от дома (от ръката зад предната линия), топката-бияч не трябва да се поставя директно на предната линия, а малко по-близо.

15. ОБЩО ПРАВИЛО ЗА ВСИЧКИ НАРУШЕНИЯ.

Въпреки че специфични игри на билярд могат да налагат различни наказания за едно и също нарушение, следните общи правила се прилагат за всички нарушения: (1) ударът отива за опонента, (2) нито една вкарана топка не се зачита и (3) всяка топка ( топки) е поставя се само ако това е предвидено в правилата на конкретна игра.

16. ЛИПСВАНЕ НА ЗАКОННА ТОПКА.
Ударът се счита за неправилен, ако топката-бияч не докосне нито една от законните (редовни) топки-мишени, тоест топки, чийто първи контакт е предвиден от правилата на конкретна игра. Играта далеч от топка-мишена, разположена близо до топката-бияч, не се брои за удряне на тази топка.

17. ПРАВИЛЕН УДАР.

Ударът се счита за правилен, ако топката-бияч първо докосне правилната (следващата) топка-мишена и след това или (1) една от топките-мишени падне в джоба, или (2) топката-бияч или която и да е от топките-мишени е донесена до ръба. Неспазването на тези изисквания ще доведе до фал.

18. ОБАЖДАНЕТО ПАДВА В ДЖОБ.

Ако топката-бияч падне в джоба по време на удара, се обявява фал.

За докосване на топка-мишена или топка-бияч с вашето тяло, дрехи, тебешир, машина, ствол за щека и т.н. по време на игра. се налага глоба. Можете да докоснете топката-бияч с пръчката-бияч само когато изпълнявате правилен удар.

Ако пръчката-бияч докосне топката-бияч повече от веднъж по време на удар, или ако пръчката-бияч докосне топката-бияч, докато топката-бияч докосне (или след като топката-бияч е докоснала) топката-мишена, се отсъжда наказание. Ако има непозволена топка-мишена близо до топката-бияч, ударът трябва да бъде ударен встрани от нея, в противен случай ще бъде наложено наказание.

Ако играч избута топката-бияч напред, забавяйки времето за контакт на стикера-бияч с топката-бияч непропорционално на движението на замаха, се налага наказание.

22. ПРАВИЛЕН СКОК.

При правилен скок ударът трябва да бъде нанесен с вдигната щека в горната половина на топката. Въпреки това, всеки ритник, т.е. приплъзване на стикера с щеката върху повърхността на топката-бияч, се наказва при изпълнение на скок. Извършването на скок по друг начин е забранено.

23. СКАЧАНИ ТОПКИ.

За изскочили се считат топки, които са спрели след удар извън игралната повърхност на масата (върху еластична дъска, перила, пода и др.). Топката не се счита за изскочила, ако след като се удари в горната част на еластичната страна или парапета, тя независимо се върне отново на игралната повърхност, без да докосва друг обект, който не е неподвижна част от масата. (Ако топката докосне предмет, който не е част от масата, например осветително тяло, тебешир върху дъската или парапета и т.н., тогава се счита, че е изскочила, дори ако след това се върне на игралната повърхност сам).
Във всички игри с джобен билярд, удар, който кара топката-бияч или която и да е от топките-мишени да излезе зад борда, се наказва. Всички изскочени топки-предмети се поставят, след като всички топки са спрели напълно върху игралната повърхност на масата. Изстреляната топка-бияч се пуска в игра в съответствие с правилата на всяка конкретна игра.

24. ЕДНОВРЕМЕННО НАРУШЕНИЕ НА НЯКОЛКО ПРАВИЛА.

Ако няколко правила са нарушени по време на удар, играчът се наказва с един фал, а най-тежкото наказание се налага за най-грубото нарушение, извършено по време на удара.

25. САМОСТОЯТЕЛНО ДВИЖЕНИЕ НА ТОПКИ.

Ако топката се движи, търкаля се, завърта или по друг начин се движи спонтанно, тя се оставя там, където е спряла и играта продължава. Ако топка, която се движи над джоба, остане неподвижна за пет секунди или повече и след това падне в джоба, тогава тя трябва да бъде върната на първоначалното си място и играта продължава.
Ако по време на удар топката-мишена падне спонтанно в джоба, преди да удари топката-бияч, тогава топката-бияч и топката-мишена се връщат в първоначалните си позиции, след което ударът се повтаря. Същото важи и за спонтанното изместване в момента на удара на всяка друга топка-мишена.

26. ТОПКИ ЗА ИГРА.

Ако правилата на дадена игра изискват да бъдат поставени една или повече топки, след завършване на удара те се поставят на надлъжната линия, както следва: топката с най-малък номер се поставя на задната маркировка, а останалите във възходящ ред на номера, се поставят един след друг към задния ръб. Ако топките на масата не позволяват точното изпълнение на определеното изискване, тогава откритите топки се поставят на надлъжната линия възможно най-близо до задната маркировка, близо до пречещите топки обект, без да ги местите. Ако топката-бияч пречи, тогава откритите топки се поставят възможно най-близо до нея, но не близо.
Ако няма достатъчно място за поставяне на топките между задната маркировка и задната стена, тогава топките се поставят върху продължението на надлъжната линия пред задната маркировка (между задната маркировка и центъра) възможно най-близо до него, колкото е възможно, докато топката с най-малък номер трябва да е отпред, а останалите, във възходящ ред на номерата, са разположени една след друга към задната маркировка.

27. ТОПКИ ПАДНАХА С ИГРАНИТЕ ТОПКИ.

Ако при извършване на правилен удар други топки-мишени попаднат в джобовете заедно с изиграната, тогава те се броят в съответствие с правилата на всяка конкретна игра.

28. НАМЕСА НА НЕПОЗНАТ.

Ако по време на игра топките се преместят поради намесата на неупълномощено лице (директно или чрез каквото и да е влияние върху играча, изпълняващ удара), те се връщат в първоначалните си позиции и играта продължава без наказание. Ако играта е официална, тогава реферът възстановява позицията. Това правило трябва да се прилага и в случай на извънредни ситуации като земетресение, ураган, падащо осветително тяло, злополука и т.н. Ако позицията не може да бъде възстановена, тогава играта се преиграва, като същият играч нанася първоначалния удар. Това правило обаче не важи за играта "14+1 с продължение", при която една игра се състои от последователни пирамиди. Следователно, чертането на текущата пирамида се прекъсва и започва чертането на нова, докато правото на първоначалния удар се определя наново. Резултатът обаче остава същият, какъвто беше при прекъсването на играта.

29. РЕД ЗА ПЪРВОНАЧАЛНО ВЪЗДЕЙСТВИЕ.

Ако даден мач се проведе до изиграването на определен брой победи или игри, тогава победителят от всяка отделна игра прави първия удар в следващата. По преценка на организаторите на състезанието са възможни следните опции: (1) Играчите се редуват. (2) Губещият се разбива. (3) Разбива губещия в игри.

30. ВЛИЗАНЕ В ИГРАТА НА ПРОТИВНИКА.

Ако играчът не е успял да вкара правилно топката или е нарушил правилата, тогава противникът влиза в играта. Ако правилата не са нарушени, тогава опонентът приема текущата позиция на масата.

31. ТОПКА НА БОРДА.

Изстрел по топка-мишена, която е близо до дъската, трябва да доведе до (1) падане на една от топките-мишени в джоб или (2) топката-бияч да удря дъската, или (3) тази топка-мишена да удря другата дъска (с който първоначално не е бил в контакт), или (4) довеждане на друга топка-мишена до ръба.
Неспазването на някое от тези четири изисквания ще доведе до фал.
Фактът, че топката-мишена докосва страната, трябва да бъде засвидетелстван от съдията или един от играчите, което трябва да бъде обявено преди изстрела.

32. ИНСТАЛИРАНЕ НА ОБАЖДАНЕ.

Когато играете с ръка, топката-бияч може да бъде поставена с ръката ви или с която и да е част от щеката (включително стикера). След поставяне на топката-бияч, всяко движение на щеката напред, придружено от контакт с топката-бияч, се счита за начало на удар.

33. НАМЕСА В ИГРАТА НА ПРОТИВНИКА.

Ако играч разсейва опонента си или се намесва в играта му, това се счита за фал. Намесата се счита за удар извън ход, както и за изместване на всяка топка по време на игра на противника.

Играта американски билярд днес е много популярна. На билярдната маса могат да се видят предимно мъже. Както по-младото, така и по-старото поколение играят тази игра. От много години това е и международен спорт. Тази игра получи толкова много внимание, защото изисква силна издръжливост, такт и прецизност. Ако искате да играете у дома, тогава за това ще ви трябва оборудване за билярд, тоест специална маса, както и топки заедно с допълнителни елементи, които ще трябва да отговарят на всички изисквания на Световната асоциация за билярд.

Брой топки за игра на билярдна маса

За да започнете, трябва да знаете всички основни правила за игра на американски билярд. И така, играта ще се играе с шестнадесет топки. Всички освен един имат свой специфичен номер. Цифровите топки от едно до седем са "плътни" цветове. Девет до петнадесет са „раирани“, което означава, че са разделени в средата с ивица с определен цвят. По време на играта на американски билярд, тези топки ще бъдат разделени между играчите.

При номер 8 има черна топка, която трябва да ударите в определен джоб, преди опонентът ви да спечели. Въпреки това, той не може да бъде вкаран преди всичките ви топки. Дори ако топката случайно удари джоба, това ще се счита за загуба за играча, който го е направил. Бялата топка няма номер; тя се нарича още топка-бияч. Всички удари в играта ще се случват изключително с него.

Подреждане на топки на масата

В играта на американски билярд правилата определят точно как трябва да бъдат разположени топките. За да направите това, използвайте триъгълник, в който всички топки, с изключение на бялото, са плътно поставени. Предната топка трябва да е на задната маркировка. Задната маркировка е място на билярдната маса. В следващия ред трябва да поставите една от топките с различни цветове, тоест една „твърда“ и една „раирана“. В третия ред в центъра се поставя черна топка, а отстрани две различни. За четвъртия ред използвайте две топки от „твърди“ и „раирани“. Всички неизползвани преди това топки се поставят в последния ред. Има едно правило, че стоящите топки в последния ред отстрани трябва да са с различни цветове. Въпреки това, често се използва друг метод за настройка на американски билярд. Руската пирамида в този случай е настроена така, че топките да се редуват колкото е възможно повече.

Възможност за първи удар

За да започнете играта, трябва да решите кой ще разбие този триъгълник. За да направите това, двамата опоненти поставят произволни две топки върху частта на масата, която е домакин. Топките трябва да са на една и съща линия, както и на еднакво разстояние от централната надлъжна линия. Противниците трябва да удрят топката едновременно. Победител е този, чиято топка, след като докосне срещуположната страна, е възможно най-близо до първоначалното си място. Правилата на играта на американски билярд уточняват, че ако топката на един участник докосне страничната дъска, тогава той губи. В случай, че възникне такава грешка между двама играчи, ще трябва да повторите играта. Но почти винаги, ако отидете в билярдна зала с приятел, ще бъде много по-лесно просто да се съгласите.

Начало на играта

След като решите кой ще удари пръв, можете да започнете игра на американски билярд. Бялата топка трябва да се удря само със стикера (това е гумената част на щеката). Ако ударът е настъпил с друга част от щеката или ръката е докоснала топката, тогава това се счита за грешка, при която играчът се променя. В билярда грешката се нарича фал. Ако триъгълникът е счупен, но нито една от топките не е ударила джоба, тогава противникът продължава играта. Ако топката-бияч излети от масата или падне в джоб, тя трябва да бъде върната на първоначалното си място. Но има друго правило, че бялата топка може да бъде поставена на всяка точка на масата. Как ще играете трябва да се договорите предварително с опонента си.

Освен това много хора смятат, че пирамидата се счита за счупена само ако поне четири топки докоснат страните. Ако това не се случи, опонентът може да направи избор, да остави всичко както е или да го повтори сам. Това правило също трябва да се обсъди преди играта.

Можете да спечелите само при първото попадение, ако черната топка удари джоба. Такъв поток от събития се случва изключително рядко. Когато черната топка излети от билярдната маса, тя се връща на масата и се поставя на определена точка. Фаул се зачита, когато след първото попадение топката-бияч попадне в джоба.

Напредък на играта

След като пирамидата бъде счупена, играчите трябва да вкарат в джоба всяка топка, с изключение на черната. Веднага след като една от топките е в джоба, масата се счита за затворена. Ако играч забрави „раираната“ топка, тогава той ще трябва да ги вкара. Ако е „солидно“, това означава, че той ще играе с тях.

По време на игра на американски билярд може да се получи фал; той се зачита, ако играчът удари топката на противника или осмата топка с топката-бияч. Играч също получава фал, ако в допълнение към неговата топка, топката на противника също е вкарана в джоба. В резултат на нарушение настъпва смяна на играч.

Има някои забрани, свързани с удрянето. Например щеката никога не трябва да се плъзга по топката. Или когато след удар някоя от топките докосне щеката, ще се счита за нарушение. В играта може да възникне ситуация, че топката-бияч и всяка друга топка ще стоят много близо една до друга, в който случай ще бъде невъзможно да се удари точно направо.

Край на играта

След като всички ваши „собствени“ топки са вкарани, черната също трябва да бъде вкарана. Трябва да се набие в определен джоб. Джобът, в който трябва да попадне осмата топка, се намира срещу мястото, където удари последната ви вкарана топка. Ако играчът вкара 8-та топка по-рано, той се счита за загуба.

Когато играете американски билярд, вие или опонентът ви също може да получите фал. Това се случва, ако: е нанесен двоен удар, топките са били докоснати от ръка, облекло или друга част от щеката, различна от необходимата. Когато топката-бияч е в джоба след удара или топките излетят от масата, това също е фал. Вероятността да получите фал е висока в играта на американски билярд. Можете лично да коригирате правилата на тази игра. Има определени специфики, които трябва да обсъдите с опонента си, преди да започнете.

Точната дата на произхода на билярда все още не е известна, но той идва в Европа през 15 век. След 4 века се появява самият вид игра на билярд - американски пул. Първоначално масите се поставят на места, където се приемат залагания, обикновено на хиподрумите.

И така, какво е басейн? Думата басейн идва от английски и означава „стая за билярд“ (стая за залагане). Тази фраза стана много привързана към местното население и така се появи името американски билярд. През целия 19 век не е имало стандарти на игра. Майкъл Фелън установява и патентова размерите и правилата на съвременната форма на билярд. Така възниква билярдът.

Остава въпросът: какво е басейн? Това е отделен вид игра на билярд. Американският басейн, подобно на руския, снукъра, карамбола, има свои собствени стандарти и правила. Много често се бърка с „американеца“ в руската пирамида, но това са напълно различни игри. Препоръчва се за начинаещи, той е по-прост от другите видове билярд.

Основната разлика от руския е:

  • Малка маса
  • Триъгълен тип странични гуми
  • Големи джобове
  • Малки топчета 57,2 мм
  • Без слепи петна

Играта на американски билярд носи своето незабравимо усещане на удоволствие и вълнение. Това не зависи от вида басейн в билярд:

  • Три от един вид: пот 3 топки с минимален брой удари.
  • Пул 7: Подобно на играта с девет, използва се за тренировка.
  • Пул 8: трябва да хвърлите топките от вашата категория и накрая да ударите осмицата в джоба.
  • Пул 9: топки с минимален брой се хвърлят в джобовете една по една. За да спечелите, трябва да вкарате деветка.
  • Пул 10: Играта е подобна на билярд 9. Всички удари са персонализирани.
  • Група 15: Комбинирана деветка и правила за ротация
  • Ротация: оценява се според числата. В зависимост от тях се присъждат точки. Играта продължава до натрупване на 61 точки.
  • Черна топка: аналог на "осемте". Трябва да попълните вашата категория (червена или жълта), след това черна.
  • Направо: друго име: Басейн 14+1. Играта продължава до достигане на определен брой точки.
  • В един джоб: Много интересен вид американски басейн. Избира се джоб и топките се търкалят в него по време на играта.
  • На борда: Победителят е този, който вкара най-много топки от дъската.
  • Голф: тренировъчна игра, при която целта на играча е да отбележи с възможно най-малко удари.
  • Саратога: хибрид на осмица и деветка. Трябва да хвърлите вашата категория топки, като започнете от минималния брой.
  • Тексас: Тексас Бъмпс. От лявата и дясната страна на масата са монтирани малки чаши, червени и черни. Удар се извършва от двама играчи едновременно. Чиято топка е най-близо до тези чаши, прави следващия удар. Основната цел на играта е вашата група да влезе по-бързо в купата. Много е важно топките да не докосват противоположната група, в противен случай ударът ще бъде пропуснат.

Правила за игра на американски билярд

Има основни стандарти за билярдно оборудване, утвърдени от асоциацията.

  • Масата трябва да е 9 фута, игралното поле на височина 74 - 78 см
  • Ъгловият джоб е с размери 11,43 см, средният джоб е с размери 12,70 см
  • Платно, от 85 - 100% пенирана вълна.
  • Дължината на щеката варира от 1 m до 1,5 m, а теглото 450 – 708,75 g. Диаметър на стикера: 11 – 14 мм, диаметър на ряпа: 28 – 30 мм. За удобна игра точката на баланс се намира на разстояние 39-50 см от бронята.
  • Стикер от дъбена кожа.
  • Балони от Aramit. Тази компания произвежда от фенолформалдехидна смола. Теглото им е 156 - 170 грама, а размерът им е 57,2 мм.
  • Топките за билярд са разделени на две категории: бели с цветна ивица и напълно оцветени. Всички са номерирани.

В допълнение към основните позиции относно оборудването, има и общи разпоредби относно правилата за всички видове американски билярд:

  1. Всеки играч трябва да знае лимитите, графика и правилата.
  2. Как да разберете кой разбива пирамидата? Просто е. В правилата на играта на американски билярд има обозначение: търкаляне на топки. Двама играчи правят изстрел едновременно. Топката трябва да отскочи от далечната страна и да се приближи възможно най-близо до противоположната страна. Чиято топка свърши от близката страна, удря пръв. Правото за разбиване на пирамидата може да бъде прехвърлено на противник.
  3. Пирамидата е настроена според вида на играта американски билярд. За точно поставяне на топките се правят маркировки върху игралното поле. Има моменти, когато топката-мишена излита от билярдната маса. Поставя се до най-близката дъска или се поставя върху маркировката на първоначалната позиция. Ако вече има топка на точката, поставете я възможно най-близо до точката. В същото време те поддържат разстояние за удар между топките.
  4. Когато играч извърши нарушение или спечели фал, опонентът има право да избере която и да е точка на игралната маса. Това му позволява да създаде комфортни условия за себе си, доколкото е възможно. Това действие в правилата на билярдната игра се нарича: удар от ръка.
  5. В такива видове игри като "Pool 8" и "one pocket" е необходимо да се определят джобовете. В "осмицата" преди изстрела трябва да посочите топката-мишена и джоба, където планирате да ударите. „В един джоб“ се обявява един джоб и в него трябва да се хвърлят топки по време на играта. С други думи, поръчват се топка-мишена и джоб. Правилата на басейна включват персонализирани снимки.
  6. Поради малки дефекти в игралното поле има ситуации като разместване на топките. Те възникват, когато топката, след спиране, все още се движи бавно поради дефекти в масата, съдията не я докосва, тъй като това не е повлияло на резултата. Ако попадне в джоба преди удара и това може да повлияе на резултата, то се връща на първоначалната точка на масата и играта продължава. На игралното поле има маркери за поставяне на топките върху първоначалната точка. След като смени топката или я почисти, реферът трябва да я замени с максимална прецизност. Освен това вместо топката се поставя малко флагче. Това улеснява връщането след смяна или почистване.
  7. Когато играта е повлияна от външни фактори и това промени резултата от удара, реферът връща на масата топките, които са попаднали в джобовете поради това. Играчът трябва да повтори своя удар. Има моменти, когато топките не могат да бъдат заменени от първоначалните си позиции, тогава това, в правилата на басейна, се нарича пат.
  8. В американския билярд е възможно да се оспори решението на съдията. Ако играч не хареса нещо в решението на съдията или направи грешка, той се обръща към съдията, за да преразгледа решението си. Ако опонентите не са съгласни с правилото, използвано от съдията, те искат то да бъде озвучено и преразгледано. Играта е спряна, докато се разглежда жалбата.
  9. Играч може да загуби играта, ако се откаже. Можете случайно да се откажете, когато завъртите щеката, докато чакате своя ред.
  10. Когато съдията види, че играта не е печеливша или ситуацията на игралното поле не се развива, той предлага на всеки играч 3 удара. Тези 3 попадения трябва да коригират текущата ситуация, ако не, се обявява безизходна ситуация. Според правилата на американския билярд играта се преиграва. В зависимост от вида на басейна има патови условия.

Как се играе американски билярд?

Начинаещите се чудят: как да играят билярд? Американският билярд е по-интересен от пирамидата, но в начинанията ви възникват проблеми. Нека да разберем как да играем американски билярд.

За да играете билярд се нуждаете от деветфутова маса, щека и комплект топки за американски билярд. Комплектът е разделен на групи. Първата е бяла с цветна ивица, втората е от изцяло цветни топчета. Това разделение на категории не е лесно. Всеки играч ще играе със свой собствен цвят. Коя група ще вкара той се определя от първата вкарана топка. Да предположим, че първият играч счупи пирамидата и топката с цветната ивица се търкулна в джоба. Неговата група има цветна ивица, докато групата на опонента му има цветна ивица. Основната цел на американския билярд е да вкарате топките на вашата група и накрая да хвърлите „осмицата“. Който го направи пръв, спечели.

Да се ​​върнем на въпросите: как се играе билярд и как се поставят топките в билярда? Има толкова много видове билярдни игри, толкова много видове формации. Нека да разгледаме най-простия тип игра: Билярд - 8.

Поставя се обикновена пирамида с определено разположение на топките в триъгълник. В центъра на пирамидата трябва да има осмица. Първият играч разбива пирамидата, опитвайки се да хвърли топката в джоба. Много е важно да не докосвате напълно категорията на топките на опонента си. Играта продължава, докато всички топки от една група не бъдат вкарани в джоба и „осмицата“ се забие в джоба като последен удар.

Американският басейн е много лесен за научаване и е идеален за начинаещи.

Басейн – 8

Преди да разбиете пирамидата, трябва да определите кой ще удари пръв. За целта се използва руло. След счупване на пирамидата или удряне на втория играч се определя категорията топки за участниците. Когато осмицата се търкаля по време на разбивката, топката се връща обратно на игралното поле и опонентът започва своя ред. Когато топката-бияч падне в джоба, се отсъжда фал. Вторият играч избира място на полето за удар.

Едно от най-важните правила на играта на осем билярд са персонализирани удари. Играчът трябва, преди да удари, да озвучи топката и джоба, към който се цели. Ако поръчката не е изпълнена, противникът започва играта. Ако има очевидни въздействия, поръчката не се прави.

В басейн 8 е важно да не удряте категорията топка на опонента си, преди да докоснете вашата собствена. Това ще се приеме като нарушение на правилата.

В правилата на играта пул 8 билярд има възможност да поръчате „залагане“. Това се прави по стратегически причини, за да се създаде максимално неизгодно положение за противника. Залагането се случва, когато играч не може да затвори играта с една серия.

Когато на масата няма останали топки, трябва да поръчате джоб за осмицата. Ако поръчката не бъде изпълнена, се счита за загуба.

В случай на нарушение на правилата:

  • След като счупи пирамидата, топката-бияч полетя в джоба.
  • Нямаше контакт с таблото.
  • Нямаше контакт между топката-бияч и топката-мишена.
  • Топката-бияч удря топката на противника.
  • Ударът беше изпълнен неправилно.

След това е ред на противника. Той използва правото да играе от ръката си, поставя топката-бияч където и да е на игралното поле и прави удар.

Има моменти, когато правилата са били нарушени по време на удар: наредената топка не е играна или е обявено „възпроизвеждане“ преди удара. В правилата на американския билярд 8 такива ситуации обикновено се наричат ​​неправилно изиграни топки. Те не се пускат на терена след нарушение.

Никой не е застрахован от излитане на топка-мишена от билярдната маса. Той се поставя на игралното поле, съгласно правилата, а редът преминава към противника. Ако „осмицата“ бъде хвърлена, тогава играта е загубена.

Реферът може да обяви безизходна ситуация. Това се случва, когато играчите нарушават правилата, без да искат да завършат играта. В този случай играта започва отначало.

Правила на басейна – 9

Друга популярна разновидност на американския билярд е пул 9. В него първо трябва да поставите топката с най-малкото число, а след това да поставите всяка друга. Играта се счита за завършена, когато играчът е вкарал "девет" като последен последен. Правилата са много подобни на басейн 8, но частично различни.

На игралното поле топките са подредени в диамантена форма. Номер 1 трябва да е в началото на пирамидата, а девет трябва да е точно в центъра. Останалите са в произволен ред. При разбиване топката-бияч не удря една, топката-бияч или топката-мишена скача върху игралното поле, това се счита за фал. Противникът играе първия удар на ръката. Ако след разбиване топката се търкулне в джоб, играчът продължава серията си от удари до нарушение или пропуск.

Играчът може, след успешно счупване на пирамидата от опонента си, да избере удобна точка за своя удар. В правилата на играта басейнът е 9, наречен „push-out“. По време на това топката-бияч може да не докосва страната или топката, но се прилагат други правила. Подобно на „възпроизвеждане“ в пул 8, играчът обявява пуш-аут, преди да удари. Ако това не бъде направено, ще има редовен удар. Всички топки, с изключение на деветте, които са вкарани в джоба, не се броят. Има ситуация, когато топката-бияч попадне в джоба по време на пушаут, в който случай следващият играч вече няма право на нея. Всички вкарани топки, с изключение на „деветката“, в случай на нарушения или тези, които летят извън игралното поле, не се изваждат, а противникът трябва да играе с това, което е останало на масата. Това е разликата между правилата на играта на девет и билярд 8. Пул 7 също се играе често. Това е по-малка версия на билярд 9 и по-често се играе за тренировка или тренировка.

Друг вид американска билярдна игра е Black Ball или на общ език черна топка. Правилата на играта на билярд с черна топка са същите като в билярд 8, дори леко опростени. Няма поръчани удари, няма „разиграване“. Същността на играта е много проста. Като начало топките се търкалят; който има топката най-близо до втората дъска, получава правото на първия удар. Тогава пирамидата се разпада. Кой цвят от групата топки е вкаран в джоба, играе играчът в бъдеще. Когато всички топки от тяхната категория са хвърлени, е необходимо да вкарате последните девет с един прецизен удар, в противен случай играта ще бъде загубена. Всички топки, които случайно излитат извън игралното поле, се връщат на масата според първоначалното им местоположение. Също така в този тип игра има термини: Снукър удар. Преди такъв удар играчът трябва да каже предварително, тогава правилото за недокосване на страните не се прилага. Много често срещано нарушение е така нареченият „скок“. Когато топката-бияч напусне повърхността, не докосне топката-мишена или не излети извън игралното поле. В този случай се счита за нарушение и правото на движение се прехвърля на противника, като удар от ръката.

Черна топка се губи, ако черна топка бъде вкарана случайно или нарочно, когато все още има топки от същата категория на масата, или ако играчът умишлено пробие и удари грешната топка.