Fallout: new vegas: колекционерски бележки - тактика на играта и съвети от майсторите. Fallout: New Vegas - компилации


Fallout: New Vegas е предпоследната част от поредицата RPG игри, която е обичана от общността на игрите. Пълна свобода на действие, разнообразие от куестове, различни опции за изравняване на вашия герой и жив свят ви насърчават да се връщате към тази RPG отново и отново. Някои играчи играят New Vegas многократно за различни фракции, някои просто пътуват през места, докато други постоянно опитват нови компилации. Fallout: New Vegas не ограничава избора ви на способности и оръжия по никакъв начин. Можете да надстроите своите енергийни оръжия и тежка броня, превръщайки се в пълноценен „танк“, или да станете миролюбив дипломат с умението на красноречието и да оставите бойната част от играта на вашите партньори. Има стотици опции, така че можете да прекарате много вечери и нощи във Fallout.

Малко за играта

Fallout New Vegas се превърна в наистина култова игра и беше топло приета от публиката. Рускоезичната общност, въпреки английския дублаж на Fallout: New Vegas, все още обича и помни този проект. Повечето ръководства за изравняване и изграждане са съставени от самите играчи, така че в допълнение към представените в статията, можете да намерите много повече опции за герои в Интернет за всеки вкус.

Механика на играта

Преди да разглобите компилациите във Fallout: New Vegas, трябва да разберете малко за механиката на играта. Набор от умения отговаря за основните характеристики на героя - сила, възприятие, издръжливост, харизма, интелигентност, сръчност и късмет. В началото на пасажа ви се дават 40 точки, които трябва да бъдат разпределени между всички параметри.

Второто нещо, на което трябва да обърнете внимание, са способностите. С увеличаването на всяко ниво получавате правото да изберете 1 или 2 способности, които увеличават дадено умение или предоставят интересни „пасиви“. С помощта на мами във Fallout: New Vegas можете да опитате да ги надстроите всички, за да решите кои са по-изгодни за използване по време на нормална игра. Но ви препоръчваме да прочетете описанието на всяка способност в ръководството, тъй като техният избор се различава в зависимост от избраната компилация.

Третият важен аспект са уменията. Всеки от тях отговаря за една или друга област на играта. Например умението Stealth ви позволява да се промъкнете незабелязано покрай врагове, а умението Speech увеличава шансовете ви да разговаряте със събеседника си или да го убедите в нещо.

Избор на компилация

Fallout: New Vegas предлага много пътища за развитие. Можете да изберете една от стандартните компилации, с които изпълняването на сюжетни мисии ще стане много по-лесно дори при високи нива на трудност. Това изравняване се препоръчва за начинаещи и тези, които играят само заради сюжета и диалозите.

Вторият вариант е да изберете една от "екзотичните компилации". Стандартните надстройки се основават на едно от уменията за оръжие + допълнителни (наука, ремонт и т.н.), поради това вашият герой става майстор в една област, което му позволява бързо да се справя с враговете. Но никой не забранява на играч да смесва билдове. Например, можете да създадете дипломат, който разбива врати на тайни места и след това, вместо да убива пазачите, се опитва да ги настрои за мирно разрешаване на проблема. Всички компилации във Fallout New Vegas включват определен избор от способности, умения, броня и оръжия. Нека да разгледаме няколко от най-популярните опции, които могат да бъдат полезни на играча при неговото първо или второ изиграване.

Снайперист

Компилация, препоръчана за повечето играчи, които тепърва започват да се запознават с New Vegas. Всички битки ще се водят с помощта на стелт и VATS. По-добре е да не влизате в открита битка с врагове, тъй като леката броня едва ли ще помогне на героя. Fallout: New Vegas ви позволява да получите добра снайперска пушка почти в самото начало на играта - това е още един плюс за изграждането. Ако търсите трудност и предизвикателство, тогава ви препоръчваме да избягвате надграждането на своя снайперист. Да започнем с разпределението на СПЕЦИАЛНИТЕ точки.

В началото на играта трябва да разпределите точките, както следва: сила - 4, възприятие - 7, издръжливост - 1, харизма - 1, интелигентност - 10, ловкост - 10, късмет - 7. Трябва да вземете "Подсилен гръбначен стълб" " бонус за получаване на две допълнителни точки за мощност. Със сила 8 ще можете да носите тежка снайперска пушка.

Сред уменията си струва да се подчертае „Оръжие“, „Ремонт“ и „Стелт“. Те трябва да бъдат избрани в самото начало при създаването на герой. В бъдеще, като вторични умения, ще изпомпваме науката и бартера до 70 точки и оцеляването до 45. Сред функциите определено ще ви трябва „Kamikaze“ (добавя 10 точки за действие), „Four Eyes“ (добавя „Perception“ ” когато носите очила).

Оборудване за снайперист

Сега нека да разгледаме какво оборудване може да предложи Fallout: New Vegas за снайперист. Бронята „Cloak of Ulysses“ е идеална за нашата конструкция, тъй като добавя 5% критични щети на изстрел. Не забравяйте, че трябва да носите само лека броня, за да получите бонуса за скорост от предимствата. Алтернативна опция за броня е куриерското наметало Soldier's Luck, което добавя една точка сила и дава 15 точки за действие.

Изграждането на снайпер във Fallout: New Vegas, разбира се, включва стрелба от снайперска пушка от голямо разстояние. Основните оръжия ще бъдат едрокалибрена пушка и снайпер със заглушител. В случай, че влезете в близък бой с врагове (а това не може да се избегне на 100%), тогава на помощ ще ви дойде полицейска пушка, която винаги трябва да държите под ръка. Допълнителното оборудване включва "Lucky Sunglasses", които могат да бъдат получени за положителна репутация в Легиона.

Така в края на играта ще получите боец, който може да убие почти всички врагове с един изстрел от голямо разстояние. Като се има предвид, че играта има автоматично изравняване (увеличаване на нивото на врага пропорционално на нивото на героя), тогава способността да убивате чудовища и нападатели без загуба е много ценна.

Каубой

Целият Fallout: New Vegas е „наситен“ с темата за Дивия запад и каубоите. Ето защо някои играчи се опитват да изиграят модела на поведение на истински каубой. Ако си спомняте всички филми в тази обстановка, можете да разберете, че всички каубои обикновено използват револвери като основно оръжие. Съответно в това изравняване ще има акцент върху всичко свързано с леки оръжия с една ръка, критични щети и малко меле. Такива компилации включват тези, при които се дава предпочитание на способности за леки оръжия, меле и критични щети. Няма точни цифри за разпределението на СПЕЦИАЛНИ точки: трябва да напомпате 10 ловкост и 10 късмет и да „разпръснете“ останалите точки, както желаете. Същността на изграждането се основава на използването на бонуси.

Сред оръжията в началния етап на играта бих искал да подчертая „Същият“. Този пистолет може да бъде получен след няколко сюжетни мисии и може да бъде поправен с по-слаби оръжия. В същото време „The One” има добри характеристики.

Не забравяйте за предмети, които ще добавят шанс за критични щети и лека броня. Както можете да видите, тази конструкция е много подобна на снайпера с няколко разлики. Първо, няма да можете да убивате врагове от много голямо разстояние. Второ, вашият герой не се нуждае от 8 точки сила, за да носи тежка пушка. Каубойската конструкция във Fallout: New Vegas е подходяща за тези, които обичат темата за Дивия запад. Трябва да използвате пистолети, от които има доста в играта. Въпреки това, не забравяйте за близкия бой, тъй като някои врагове ще имат време да се приближат до вас. За да сведете до минимум рисковете, не пестете от надграждане на уменията си Stealth.

Изградете чрез енергийни оръжия

Феновете на първите две части на Fallout бяха недоволни от силата на енергийните оръжия в третата част и New Vegas. Ако в оригиналните игри енергийните оръжия се смятаха за едни от най-мощните и помогнаха за завършване на играта, то в продължението на поредицата значението им значително намаля.

Нека веднага да отбележим, че ако искате да играете през изграждането на енергийни оръжия във Fallout: New Vegas, тогава се пригответе да похарчите капаци за ремонт на оборудване и закупуване на амуниции. Това оръжие е най-скъпото за поддръжка, поради което е изключително нерентабилно в началния етап на играта. Когато стигнете до казиното и можете да забогатеете с късмет 10, ще си позволите безкрайни амуниции. В играта има няколко енергийни оръдия, които не изискват попълване на боеприпаси - те изстрелват плазмен лъч и се зареждат с течение на времето.

Основните умения в тази компилация са „Енергийни оръжия“ и „Наука“. Първият е за точна стрелба, а вторият е за ремонт и самостоятелно създаване на боеприпаси. Също така, огнехвъргачка и подобни видове оръжия се класифицират като енергийни оръжия.

Въпреки че в Russian Fallout: New Vegas трябва само да четете, а не да слушате гласовата игра, много играчи обичат да повишават нивото на говоримите герои. Играта за тях е коренно различна от всички предишни билдове.

Дипломат

Изравняването на изграждането на дипломат във Fallout: New Vegas е значително по-различно от всички предишни. “Мирните” умения излизат на преден план. Тази надстройка се препоръчва за тези, които вече са завършили играта и знаят в кои диалози можете да разрешите проблема мирно и къде не можете без оръжия. Освен това някои решения и вярвания се вземат в зависимост от нивото на дадено умение. Следователно ще бъде много по-трудно за начинаещ да го направи сам; не забравяйте да вземете партньор с вас, който ще ви помогне да разрешите бойни проблеми.

И така, основните параметри са „Красноречие“ и „Бартер“. Когато разпространявате, не забравяйте да напомпате „Каризма“. Струва си да дадете един основен слот за умения на едно от оръжията, за да не останете напълно безпомощни без партньор. След това се препоръчва да надстроите пасивните умения, които ще ви помогнат при преминаването - ремонт, наука, медицина и т.н.

Заслужава да се отбележи веднага, че няма да можете да играете герой без нито едно убийство - все пак ще трябва да се отървете от чудовища и някои NPC за мисии. Можете да делегирате тази задача на партньор и лично да участвате само в преговори и търговия.

нинджа

Стелт персонажът е най-труден за игра, но това няма да спре феновете на стелт игрите. Този клас се основава, разбира се, на стелт движение, хакване, критични щети и меле атаки. Можете да комбинирате изграждането на нинджа във Fallout: New Vegas с обикновен меле и да го комбинирате с леки оръжия. В такава ситуация ще имате наистина „универсален боец“. В началото се фокусираме върху следните СПЕЦИАЛНИ точки: ловкост, интелигентност, възприятие и късмет. Високото ниво на късмет ще повлияе значително на шанса за критичен удар в гърба от стелт. Възприятието също ще помогне: то увеличава обхвата на враговете на радара, което дава на играча тактическо предимство, което е важно за нинджите.

Основните умения са меле оръжия, стелт, хакване и наука. След като имате 100 стелт точки, ще можете да се промъкнете покрай повечето врагове. Не забравяйте, че този клас е способен да нанесе огромни щети само в правилните ръце. В открита битка най-вероятно дори няма да ви усетят - щетите от меле оръжия са твърде малки. Друг недостатък е, че не се комбинира добре с компютърни партньори, тъй като ще трябва постоянно да давате инструкции (стойте на място, патица и т.н.). Без контрол вашите съюзници автоматично ще се включат в битка, което незабавно унищожава концепцията за стелт.

Щурмовик

Тази конструкция е подходяща за начинаещи, точно като снайпериста. Разликата е, че не е нужно да се криете на големи разстояния. Основните параметри за щурмовик са сила, издръжливост, интелигентност и късмет. Първите два параметъра на SPECIAL са очевидни: получавате възможността да вземете повече оборудване, да носите тежки оръжия, а издръжливостта увеличава броя на здравните точки. Героят се превръща в нещо като „резервоар“. Интелигентността е полезна за повишаване на умението за медицина. По този начин можете да възстановите повече здравни точки чрез лечение. Полезните умения също включват оръжия, ремонти и експлозиви. Ако обичате да се биете в близък бой, можете да добавите меле оръжия към списъка.

Ако играете през играта за първи път, съветваме ви да не се опитвате да получите всички умения и оръжия наведнъж. В New Vegas можете да изравните героя си до ниво 50. През това време ще придобиете толкова много умения, че ще се чувствате добре с почти всяко оръжие. Подобрете онези умения и способности, които отговарят на вашия стил на битка и игра.

За най-силните играчи

Завършили ли сте Fallout: New Vegas много пъти и изпробвали ли сте всички компилации, които смятате, че работят? След това случаен избор на параметри и умения ще добави забавление към следващата игра. Опитайте се да създадете силен герой, където точките се разпределят на случаен принцип и получавате произволни бонуси за ниво.

За да направите нещата още по-предизвикателни, можете да добавите произволен избор на оръжия и брони. Освен това разнообразие ще бъде добавено от модове, които добавят нови умения и способности. С тях можете да вземете повече партньори със себе си, да се отървете от махмурлука на вашия герой и много повече. При такива промени може да се появят напълно нови компилации, които не могат да се използват в оригиналната игра.

Резултати

И така, разгледахме текущите версии на Fallout: New Vegas. Можете да направите свои собствени корекции, да промените разпределението на точките по свое усмотрение и т.н. Поради това тази игра е популярна сред стотици хиляди фенове. Разработчиците ограничават свободата на действие само в рамките на картата на играта. Иначе можеш да правиш каквото искаш. Същото важи и за избора на оръжия, нивелиране и т.н.

Струва си да запомните, че неправилното разпределение на точки и способности може да доведе до факта, че в някои моменти няма да можете да преминете проверка на разговор или да хакнете сложен компютър. Създателите обаче са обмислили всичко: всеки проблем има няколко начина за решаването му. Единственото нещо, което рискувате с произволно, необмислено изравняване, е да получите неспособен герой. Следователно можете да използвате мами за Fallout New Vegas, за да опитате различни компилации и способности и да изберете този, който най-добре отговаря на вашия стил на игра. Всички описани класове работят в оригиналната версия на играта без добавки или модификации за промяна на баланса.

Как да създадете добър герой, когато има много малко точки за развитие, а всяка характеристика убеждава добре с описанието и необходимостта. В тази статия ще ви помогнем да разберете всички характеристики.

Сила

Силата е отговорна за това колко боклук можете да носите, повдигате и изобщо носите, докато се движите. Силата също определя колко мощно оръжие можете да вземете. Моля, имайте предвид, че размерът на инвентара е много важен за всеки авантюрист. Можете да получите не повече от седем точки сила и не си струва да развивате силата до максимум, тъй като носеното тегло се увеличава с +10 на инвестирана точка и няма да срещнете оръжие с изискване за повече от седем сила. Можете също така да увеличите силата си временно, като изпиете кутия алкохолна напитка "buffout"

Възприятие

Трябва да се отбележи, че този параметър не е особено важен. Той е отговорен за това колко бързо можете да забележите червените маркери на вашия радар. От вас зависи да решите дали имате нужда или не.

Издръжливост

Тази характеристика е много важна както за словесни битки, така и за феновете на тежки битки. По-добре е да развиете стойността на тази характеристика до нейния максимум. Издръжливостта определя количеството на вашето здраве, така че здравето никога не е твърде много, особено, например, в режим „Хардкор“. Издръжливостта влияе не само на здравето, но и на оцеляването, което значително влияе на най-високото ниво на трудност на играта.

Харизма

Уменията за водене на разговор са най-ценени в наши дни, но чарът не играе голяма роля. Това само добавя щети и защита на вашите спътници и малък плюс към бартера и красноречието. Но ако играете напълно сам, тогава поставянето на точки тук няма значение. Просто казано, това умение е създадено повече, за да помогне на спътниците, отколкото на самия главен герой.

Интелигентност

Същият много важен параметър като издръжливостта. Влияе значително на броя точки за умения, които ще получите, когато преминете към следващото ниво. Дори ако възнамерявате да създадете герой, който ще бъде „майстор на всички занаяти“, тогава отново повишаването на интелигентността е от първостепенно значение.

Сръчност

Тази настройка ще повлияе на броя точки за действие, които получавате в режим V.A.T.S, скоростта на движение и скоростта на презареждане на оръжието.

Късмет

Както винаги, късметът ще повлияе на всичко по малко. Но най-важното нещо, върху което късметът се фокусира, са критичните щети от всякакъв вид оръжие. Така че, ако все още имате свободни умения, тогава има причина да ги инвестирате тук.

В тази тема реших да споделя резултатите от разработването на „перфектната“ конструкция. Изграждането е създадено, като се вземе предвид DLC Dead Money,
тоест с възможност за издигане до ниво 35.
Нека започнем със СПЕЦИАЛНИТЕ характеристики, разпределени в началото, те трябва да изглеждат така:
Сила 7
Възприятие 5
Издръжливост 8
Харизма 1
Интелигентност 9
Ловкост 5
Късмет 5

В резултат характеристиките ще изглеждат така:
Сила 9 +1 интензивно обучение, +1 имплант (можете да направите още един +1, ако носите оставащата силова броня)
Имплант Perception 6 +1 (същото нещо, може да се увеличи с +1, ако носите „буна барета“)
Имплант Stamina 9 +1
Имплант Charisma 2 +1
Интелигентност 10 +1 имплант (по-добре е да направите този имплант възможно най-рано, за да получите повече точки за умения)
Имплант Agility 6 +1
Късмет 9 +3 интензивно обучение, +1 имплант (увеличете +1 чрез носене на очила за късмет)

Като вземете предвид тези характеристики (но с изключение на облеклото), ще трябва да подобрите уменията си, както следва:
Бартер 43
Невъоръжен 80
Хак 52
Експлозиви 80
Оцеляване 64
Реч 40
Медицина 72
Наука 50
Оръжие 80
Ремонт 80
Стелт 80
Хладно оръжие 80
Енергийно оръжие 78
Основните умения, с които да започнете, съветвам ви да вземете хакерство, красноречие и всякакви бойни умения, аз избрах меле оръжия.

След това събираме книги (учебници) в цялата пустош, ще трябва да съберете абсолютно всички книги, има 5 от тях за всяка
умение, наука за изключение (можете да получите шестия, ако разпределите енергията равномерно в търсенето на Helios one) и
оцеляване (има само четири от тях). След като прочетете всички книги (четете само с "образованите" бонуси за получаване
максимален брой точки за умения) вашите умения ще изглеждат така:
Бартер 63
Невъоръжени 100
Хак 72
Експлозиви 10
Оцеляване 80
Реч 60
Медицина 92
Наука 70
Оръжие 100
Ремонт 100
Стелт 100
Хладно оръжие 100

Както можете да видите, най-често използваните умения са максимално развити, както и за останалите, те също могат да бъдат
увеличете до 100, ако е необходимо, ето пример:
Трябва да изберете ключалка, която изисква 100 умения за взлом, прочетете списанието +20 точки за умения (отново предимството помага
"образовани") сложете баретата на Буна (аз не я свалям и ви съветвам) +2 точки за умения (1 възприятие = +2 към хакване и
енергийни оръжия), вземете ментати +4 точки за умения, дъвчете тютюн +2 точки за умения, като резултат имаме 100 процента умения и
спокойно вдигнете ключалката.
Друг пример, трябва да „говорите“ с легата, така че той да си тръгне без битка, за това ще ви трябват 100 точки за умения, а имате само 60, няма проблем! направете следното - приемете ваканционни ментати +10 точки за умения, прочетете списанието "хора и
комуникация" +20 точки за умения, носете "разкриваща пижама" + 10 точки за умения.
Ние увеличаваме бартера по същия начин като красноречието, но вместо „откровен натиск“ ние поставяме облеклото на Вера, получено от
завършване на разширението Dead Money.
Популяризираме науката със списание и като носим „лабораторна престилка на последовател“.

Сега нека да преминем към перковете (способностите), но първо ще спомена „характеристиките“ в началото, които взех
„Дивата пустош“ (възможността да получите извънземен бластер, но не и възможността да получите уникална гаусова пушка) и създаден
унищожител (+3% шанс за критичен удар), не настоявам за дивата пустош, като опция можете да вземете „човек с очила“ (+1 към възприятието в
чаши и - 1 без дъно). Между другото, някои характеристики, като възприятие и ловкост, бяха изпомпвани само от мен
само за да науча някои предимства. Ето списък с предимствата в реда, в който ги научих:

Интензивна тренировка- сила +1

Образован(Образованата способност дава допълнителни 2 точки умения за всяко ново ниво. По-добре е да я вземете
рано).

разбиране(Със способността за разбиране получавате двойно увеличение на уменията, когато четете научни списания и едно
допълнителна точка за умения за четене на всяка учебна книга.)

Интензивна тренировка- късмет +1

точност(Способността за прецизност ви дава по-добър шанс да нанесете критичен удар в битка; еквивалентно на 5
допълнителни точки за късмет)

Интензивна тренировка- късмет +1

луди ръце(Имате невероятната способност да поправяте обекти, като използвате слабо подобие на тях. Поправете
рейнджърска карабина с ловна пушка, плазмени оръжия с лазер и силова броня с
метал - нищо страшно. Как е възможно? Никой не знае отговора...освен теб).

Критични щети(С тази способност нанасяте 50% повече щети всеки път, когато критично ударите враг.)

Каубой(Нанасяте 25% повече щети, ако използвате револвери, далечни оръжия с лост
болт, динамит, ножове или брадви).

нинджа(Тази способност ви дава силата на легендарните воини в сянка. Когато атакувате с меле или невъоръжени оръжия, печелите
15% по-голям шанс за нанасяне на критичен удар. Критичен удар при нападение в стелт режим нанася 25%
повече щети от обикновено.)

Интензивна тренировка- късмет +1

Ръчно оборудване(Знаете всичко за зареждането на патрони и не хвърляйте патрони наоколо. Използвайки конвенционални оръжия, вие
е по-вероятно да спестите патрони, а на работната маса за зареждане на патрони можете да имате всички
съществуващи рецепти за приготвяне на касети, ще добавя, че предимството дава достъп до отлични рецепти за
патрони, например .308 с плосък нос, увеличава щетите с 50%, без никакви санкции).

Лазеров гл(Каквото и лазерно оръжие да използвате - от обикновен пистолет до мощен лазер на Gatling - щетите се увеличават с 15%, а шансът за критични щети се увеличава с 10%, предимството е изключително полезно, когато използвате уникален
лазерен пистолет "пю-пю").

Леко докосване(„лекото докосване“, когато носите лека броня, увеличава шанса за критични щети с 5%, като същевременно намалява
25% шанс врагът да критикува играча

Тихо движение(Със способността Silent Run бягането вече не влияе върху шанса за откриване.)

Проникващ удар(С или без способността за проникване, всичките ви атаки с меле оръжия (включително хвърлени)
оръжията игнорират прага на щетите от 15 на целта).

Борец за чистота(Като шампион на пустошта, нанасяте +50% щети на кентаври, нощни ловци, спори
растителност, нокти на смъртта, супер мутанти и диви духове, ако използвате оръжия за меле или не сте въоръжени.)

Бръщолевенията на Илия(перк дава +150% критични щети в меле, може да се получи чрез завършване на Dead Money,
молейки Вероника да дешифрира съобщението на Илия)

Този набор от предимства ви позволява да работите ефективно с всеки тип оръжие (е, с изключение на експлозивите, които между другото не са много ефективни, дори ако имате предимства за него).
Между другото, ако изобщо не се интересувате от лазерни оръжия, можете леко да коригирате конструкцията, ще изглежда така - в началото на играта, с интензивно обучение, помпате не сила, а ловкост (тъй като ловкостта ще в крайна сметка бъде равно на 7, можете да вземете предимството „бърз удар“ вместо предимството „лазерен началник“), така че всички мили за атака ще бъдат с 30% по-бързи. И последното нещо за предимствата, можете да ги научите в различен ред,
обаче „образованият“ бонус трябва да бъде взет на ниво 4, в противен случай няма да можете да надградите правилно уменията си.

Сега да преминем към шанса за критичен удар.
Благодарение на точността на перка (+5 към крит), вземането на бонус (+5 към крит), функцията „създаден разрушител“ (+3 към крит),
леко докосване (+5 крит) и 10 точки късмет, шансът за критични щети ще бъде 28% за всички оръжия
критичността за меле оръжия, дължаща се на перка нинджа, ще бъде 43% (почти всеки втори удар ще бъде критичен)
И критичността за лазерите, дължаща се на бонуса „началник на лазерите“, ще бъде 42%
Заслужава да се отбележи, че благодарение на бонуса за разбиране, след като прочетете списанието „Полицейско ежедневие“, ще получите 10% бонус към шанса
крит, вместо 5%.

Това е всичко, тествайте, анализирайте, критикувайте и задавайте въпроси.

Въведение

В това ръководство ще покажа моя пример за разработване на идеала, според мен, снайперист. Основната му характеристика ще бъде, че е изцяло съобразен с стелтигра и е проектиран да използва режима V.A.T.S.в най-голяма степен. Освен това в стелт режим скоростта на движение ще бъде почти същата като при стоене. Струва си да се отбележи, че в открита битка нашият герой ще бъде много слаб и много дори не много силни врагове ще могат да го убият, така че стилът на игра ще бъде таен. Веднага ще кажа, че изравняването на такъв герой ще бъде доста трудно, особено в началото, и практически няма да има вариации в развитието. Но в крайна сметка ще имаме наистина мощен герой, който ще може да убие абсолютно всеки враг с един изстрел. Освен това скоростта на движение в стелт режим ще бъде почти същата като при бягане.

Заслужава да се отбележи, че за разлика от "Fallout 3", В "Fallout: New Vegas"Няма да е възможно да се създаде конструкция, която не зависи от оборудването. Всъщност всеки герой ще бъде много зависим от елементите на бронята, която носи, така че ще трябва да отделите голяма част от играта, за да я получите. Освен това нито един от RPGигри, опитвам се, ако е възможно, да не използвам партньори, така че това ръководство ще бъде съставено без да се вземат предвид бонусите, които могат да бъдат получени от тях. Освен това, след като завършим една от добавките, можем да получим полезна способност, която увеличава щетите и точността в V.A.T.S.ако пътуваме сами. Но на първо място.

Въоръжение и оборудване

оръжие:

Основи- тази, с която ще унищожим най-мощните врагове.

Няма да навреди да се помпа Красноречиеот 70 и Хакванес 80 единици. Ще има много проверки за първото умение, в противен случай в повечето случаи няма да е възможно да разрешите мисията мирно. Е, що се отнася до хакването, вече е ясно, че често ще срещате контейнери и врати, съдържащи полезни неща.

Не забравяйте, че играта има такова нещо като списания, които временно повишават определени умения с 10 (и когато вземете способността разбиранес 20) единици. В допълнение към тях, уменията могат да бъдат увеличени благодарение на определени видове оборудване. Например: (яке+шапка дава +10 до бартер), (красноречие+10) и (+10 към Лекарствои +10 к Наука).

Особености

От характеристиките, които вземаме:

Камикадзе (+10 OD(Точки за действие) и -2 PU (праг на щети)) - идеален за изграждане, тъй като активно ще използваме режима V.A.T.S., и на практика няма да получим щети.

Четири очи(+2 към Възприятиесъс слънчеви очила и -1 до Възприятиепри липса на слънчеви очила върху нашия характер) - най-полезен за снайперистфункция, тъй като очилата могат да бъдат взети точно от началното място, в къщата на д-р Мичъл, и те се намират много често.

P.S.- ако не искате да се занимавате с копаене, тогава вместо това Камикадземожете да вземете функцията Шустрик(+1 към Сръчности -25% сила на крайниците на нашия герой). В този случай, когато създавате герой, трябва да поставите Късметза 8 единици, Сръчностна 9 и Възприятиес 8. Но в същото време ще имаме с 10 ODпо-малко, което не е много приятно.

Естествено, не се наемам да кажа, че тази компилация ще бъде абсолютно правилна и най-силна, просто предоставих моята версия на развитие снайперист. Надявам се, че това ръководство ще се стори интересно на поне някой, във всеки случай ще се радвам да видя всякакви коментари и критики.


Нашият куриер се втурва към опасността, изгаря врагове с лазер и нокаутира брониран нкровианец с удар на юмрук. Ако всички параметри се задвижват в „мускулите“, а не в „мозъка“, играта, дори и в режим „Hardcore“, е като да си играете в пясъчна кутия. И така - докато първата заключена врата или защитен терминал не се появи по пътя ни - не можете да разтопите вратата с лазер, няма EMP граната за хакване на компютри и вече няма да е възможно да „говорите“ с ключовия герой с вашите юмруци.

Obsidian отново безмилостно разби шаблона на ролевите игри. Ако в Alpha Protocol все още трябваше да играе ролята на „терминатор“, тогава в „New Vegas“ този подход е напълно изкоренен. Грубата сила решава едва една четвърт от проблемите и задачите в играта и да знаем как правилно да разпределяме началните параметри, кои умения трябва да развием първо и къде да търсим тайни се оценява повече от собствената ни сръчност и реакция.

Събиране на герой

Наистина ли е възможно да прегърнете необятността, ако има толкова малко точки за развитие и всеки параметър убеждава с описанието си, че е най-добрият в играта?

    Сила.Той е отговорен за това колко боклуци можем да вземем и отнесем, без да причиним щети, докато се движим, както и колко страхотни оръжия можем да използваме. Размерът на инвентара е много важен за търсача на съкровища, така че трябва да инвестирате поне седем точки в сила, но не трябва да го развивате до максимум - носеното тегло се увеличава само с 10 единици за всяка точка, а оръжията с изискване за параметър по-високи от 8 не се намират в играта. Силата може да се увеличи временно чрез пиене на алкохолни напитки и бафаути.

    Възприятие.Този параметър не е от първостепенно значение - той определя колко бързо ще забележим червените точки на картата. Ако планирате да играете с тандем от спътници Boon и ED-E, изобщо не инвестирайте точки, тъй като с помощта на робота нашият герой ще може да види опасността на много голямо разстояние и благодарение на снайпера , враговете ще бъдат маркирани в червено в режим на прицелване. Въпреки това функциите „Снайпер“ и „Критични щети“, които изискват шест точки на възприятие, ще станат недостъпни.

    Издръжливост.Жизненоважно е както за любители на словесни войни, така и за фенове на тежки оръжия да развият тази стойност до максимум - издръжливостта определя количеството здраве, което притежава героят, и никога няма да бъде излишно, особено в режима „Hardcore“. Този параметър също влияе върху вашите умения за оцеляване, което е изключително важно при най-високото ниво на трудност.

    Народен знак: ако проходът е блокиран от мини или капани, това означава, че има какво да се пази напред.

    Харизма.Уменията за водене на разговор вече се ценят преди всичко, но чарът сам по себе си не играе роля. Той дава увеличение на защитата и щетите на вашите спътници, а също и плюс на „бартер“ и „красноречие“. Ако играете ролята на вълк единак, няма нужда да инвестирате точки в чар и е по-добре да развивате умения отделно. Освен това в точния момент харизмата може да бъде временно увеличена с до пет единици, като ядете „празнични ментати“, и можете да получите още една, като носите „разкриваща пижама“.

    Интелигентност.Вторият най-важен параметър след издръжливостта. Влияе на това колко точки за умения ще получим, когато преминем към следващото ниво. И ако искате да създадете универсален характер, специалист във всички области, високото ниво на интелигентност е от първостепенно значение.

    Ловкост.Влияе на това колко точки за действие получаваме в режим V.A.T.S, скоростта на ходене и презареждане на оръжия. Като се има предвид, че играта има два пъти повече точки по подразбиране, отколкото във Fallout 3, увеличението, предоставено от сръчността, ще бъде незначително. Тези, които са свикнали да решават проблемите мирно, могат да се справят без никакви инвестиции, докато „терминаторите“ ще се възползват от увеличаване на сръчността.

    Късмет.Традиционно засяга по малко от всичко. Най-съблазнителното е, че шансът за критични щети от всички видове оръжия се увеличава и това е добра причина да инвестирате останалите точки в този параметър.

С напредването на играта можете да подобрите параметрите си по няколко начина:

    Импланти.В медицинската клиника New Vegas за нескромна сума (4000 капачки) можете да повишите един от параметрите с един. И ако героят има голям запас от здраве, можете да инсталирате втори имплант. В допълнение към стандартните увеличения на уменията, налични са още две надстройки - подобряване на бронята (8 000 капачки) и възстановяване на здравето (12 000 капачки).

    Особености.Можете да изберете способността „Интензивно обучение“, когато придобиете ново ниво, за да увеличите параметъра с едно. Една функция може да бъде избрана няколко пъти.

    Храна и напитки.Ако се изисква висока стойност на даден параметър в разговор с ключови NPC, можете временно да я увеличите, като вземете определено лекарство, напитка или ядете плод от флората Мохаве. Например тютюневата дъвка повишава ловкостта и възприятието, нектарът от мравки, браминският стек или алкохолът увеличава силата. Трябва внимателно да ядете даровете на пустинята, за да не получите страничен ефект, например - минус към силата за ядене на сурово месо.

Учим професии

С високо умение за размяна можем не само да купуваме евтино, но и да изтърсим допълнителни пари от NPC по време на някои мисии.

След като разпределите параметрите, трябва да изберете три основни умения, за да получите еднократно увеличение от петнадесет точки за всяко от тях. Препоръчваме реч, бартер и оръжия (или енергийни оръжия), за да компенсирате ниските им начални стойности.

Ключови игрови умения - бартерИ красноречие. Добре говореният език означава спестено време и пари, възможност за получаване на нови задачи, избягване на ненужни битки или просто поддържане на добра репутация с NPC. Освен това, без тези умения е невъзможно да завършите някои куестове като „Плащане на сметките“ и „Можете да разчитате на мен“.

В началния етап трябва да повишите поне едно от тези умения до 50, а до средата на играта да запазите и двете на 75. Не е необходимо да ги развивате до 100, ако имате неща в инвентара си, които повишават умението , или списания, които временно увеличават стойността си, но е по-добре да го направите, за да избегнете някои битки в крайната игра.

Второто най-важно нещо са бойните умения - оръжие, без оръжия, стоманени оръжия, експлозивиИ енергийни оръжия. Няма смисъл да ги изучавате всички, достатъчно е да инвестирате точки само в един или два, в зависимост от вашите предпочитания.

Отредена е важна роля лекарствоИ оцеляване. Колкото по-висока е стойността, толкова по-ефективно използвате лекарства (стимуланти, антирадин и др.) и толкова повече здраве възстановявате с храна, а в режим „Hardcore“ ще бъдете наранявани и хапани често. Успехът на някои куестове зависи от високото ниво на медицина. Например, Джоана от Гомор ще говори за проблема си (и ще раздаде мисията) само на опитен лекар, а уменията на лечител също могат да улеснят изпълнението на един от основните мисии за Легиона на Цезар. Оцеляването влияе върху това какви храни (и колко силни са те) можем да готвим на лагерен огън.

Опитният учен винаги е на висока почит. Покажете на Джак високите си познания по наука и това ще ви спести ненужното тичане по картата.

Много по-лесно е да се биете с чудовища, когато те нямат силата
Ако можете да ни хванете за крака, можете да застреляте цяло стадо гекони от този хълм.

Следващите по популярност са наукатаИ счупване. Колкото по-рано започнем да инвестираме точки в тях, толкова по-малко тайни ще останат неразкрити. Ако в началото те са малко полезни, тогава по-близо до средата на играта, заключени врати и защитени с парола терминали ще се срещат на всяка крачка, особено когато изследвате тайни убежища и научни комплекси. Науката може да улесни решаването на някои куестове - например като каже на събеседника ви правилната рецепта за неговото изобретение.

Тези две умения трябва да се развиват интензивно при достигане на нива 13-15; по това време пътят на героя ще започне да се натъква на много замъци със „средна“ трудност. Но в началото все още можете да се справите със списания; за щастие има много научна литература, разпръсната из Мохаве.

По-малко важно, но все пак полезно умение е ремонт. Определя колко дълго ще носим оборудване и ще стреляме с оръжия, преди всичко да се превърне в ненужни боклуци. Но преди всичко са необходими ремонти за решаване на сюжетни проблеми - блокиране на тайна врата, ремонт на асансьор, ремонт на робота ED-E без помощта на части. Препоръчвам да се разработят ремонти до поне 50 - в началните етапи това не е уместно, но е необходимо само когато се сдобием с уникални оръжия и мощна броня, за да ги поддържаме в експлоатация възможно най-дълго.

Вероятно най-безполезното умение в играта тайна. Отговорен за това колко успешно ще ограбим неутрални и приятелски NPC. Като се има предвид, че разработчиците не се отдават на стелт задачи и кражбата има отрицателно въздействие върху кармата, струва ли си?

Събираме сувенири

В „Нов Вегас“ можете не само да търсите книги, които подобряват вашите умения, но и да събирате сувенирни „снежни глобуси“. Има седем такива топки и събирането им ни заплашва с голяма полза.

Жителите на Мохаве не се нуждаят от сувенирни топки - събирането им няма да се счита за кражба.

Събраните топки се поставят в президентския апартамент на казино Lucky 38, на специален пиедестал, а приятелката на господин Хаус, Джейн, ги поставя там. Тя може да бъде намерена срещу асансьора, в огромна стая с монитори и можете да й носите трофеи по всяко време.

За всяка топка Джейн раздава 2000 капачки (това е най-лесният начин да печелите пари в играта). Тези предмети не могат да бъдат изхвърлени от раницата (те се считат за артикули за мисии) и ако убиете Джейн или Хаус, няма да има кой да получи наградата и „снежните кълба“ ще останат завинаги в нашия инвентар.

    Goodsprings.Топката лежи в гробището Goodsprings, до един от надгробните плочи.

    Мормонска крепост.В квадратна кула на територията на крепостта. Качете се по стълбите и вижте стелажа.

    Нелис AFB.Лежи на маса в музея на бомбата. Най-лесният начин да вземете топката е по време на мисията „В небето!“

    Многоъгълник.Снежното кълбо се намира в самото казино Lucky 38, в коктейлната зала, зад една от касите.

    Лента.Сувенирът се намира в хотел Vault 21, на маса близо до леглото в стаята на Sarah. Можете да влезете в стаята, като разбиете вратата или откраднете магнитна карта от собственика на заведението.

    Маунт Чарлстън.В една от сградите в Джейкъбстаун, лежащ на тезгяха в хотела.

    Хувър Дам.Играчката се намира в първи корпус, в информационния център, на плот в самия център на залата.

Нека станем специални

В допълнение към уменията и параметрите, важно място в играта заемат особености, или по-скоро правилният им избор на всяко второ увеличение на бойното ниво. Когато създаваме герой, можем да изберем до две такива способности - изборът обаче не е широк и почти всички са с недостатъци (повече точки за действие, но прагът на щетите е намален и т.н.). С изключение "Дивата пустош"(в играта можете да откриете тайни събития и да намерите уникални неща, но колекционерският пистолет Гаус става недостъпен) и "Добра душа"(плюс за мирни умения, минус за бойни умения - подходящ за „дипломати“) Не ви съветвам да обръщате внимание на нищо.

Сега нека определим кои функции трябва да се вземат, когато се изравнявате. Има много от тях, така че ще опишем само най-полезните и тези, които изглеждат примамливи, но само на пръв поглед.

    Интензивна тренировка.Добавя една точка към всеки S.P.E.C.I.A.L. Може да се изучава няколко пъти (до десет). Можете да го вземете веднъж, на второ ниво, докато не бъдат налични по-апетитни умения.

    Убеден ерген и убиец на съпруги (Cherche la Femme и черната вдовица- за женски герои). В битка с персонаж от противоположния пол нанасяте +10% щети и в диалозите може да се появят уникални фрази - понякога те помагат да впечатлите NPC (като алтернатива на красноречието) и дори улесняват изпълнението на някои куестове.

    Образован(изискване: ниво 4; интелигентност 4). Предоставя две допълнителни точки за умения при придобиване на ново ниво. Не напразно играта съветва да вземете тази функция рано - това е изключително необходимо, ако искаме да направим нашия отдел майстор на всички сделки.

    разбиране(Ниво 4; Интелигентност 4). Получаваме двойно увеличение на уменията, когато четем научни списания (временно печелим +20 точки вместо +10), както и една допълнителна точка, когато използваме учебна книга (постоянно добавяме 4 точки вместо три). Това е полезно за ловците на книги, въпреки че не е толкова важно, колкото способността за образование.

    Издръжливост(Ниво 6; издръжливост 5). Повишена защита, +3 към общия праг на щетите, може да бъде избрана втори път. Mojave е опасно място и тази функция няма да е излишна за никого.

    Силно било(Ниво 8; Сила 5; Издръжливост 5). Капацитетът на нашата раница се увеличава с 50 единици. Ще бъде полезно за тези, които съжаляваха за допълнителни точки за сила за своя характер, но не забравяйте, че спътниците могат да се използват и като „раници за ходене“.

    Тук и сега(10-то ниво). Възможност незабавно да получите следващото ниво. Подходящо за любителите на бързата игра; феновете на по-замислените игри могат и без него.

    точност(10-то ниво). Значително увеличава шанса за нанасяне на критични щети в битка (това е същото като при пет допълнителни точки късмет). Подходящ за всички - тези, които са свикнали да решават проблеми със сила, и дори дипломати. В крайна сметка ще трябва да стреляте много и често в играта.

    Дълги пътувания(ниво 12; бартер 70; издръжливост 6). Позволява ви да използвате бързо движение дори когато сте претоварени. Перфектен за тези, които обичат лесните пари - можете да съберете цялото оборудване на бойното поле, пренебрегвайки капацитета на инвентара, и бързо да се придвижите до всяка точка за продажба на дребно на глобалната карта.

    луди ръце(ниво 14; ремонт 90). За да ремонтирате оръжия и броня, вече не се нуждаете от подобна проба; просто подобно нещо ще свърши работа като материал за ремонт. Полезно в по-късните етапи на играта за ремонт на уникално или просто скъпо оборудване.

    Център на тежестта(ниво 14; оръжие 70). В режим V.A.T.S нанасяме допълнителни 15% щети, ако се прицелим в торса или торса. Полезна функция за силите за сигурност, особено в края на играта.

    награда!(16-то ниво). Позволява ви да изберете умение за четвърта награда, което ви позволява незабавно да го повишите с 15 точки. Вземете го без колебание.

    изследовател(ниво 20). Изключително съмнителна способност - показва всички локации в играта. Недостатъкът му е, че на глобална карта, сред много точки, понякога е много трудно да се намери правилното място, особено ако маркерът на задачата не сочи към областта, от която се нуждаете.

    Rad абсорбция(ниво 28; издръжливост 7). Нивото на радиационно замърсяване ще намалее от само себе си с времето. Много удобно нещо, ако обичате да тичате из тайни подземни комплекси, не е нужно да вземате останалото, тъй като радиацията е рядка на повърхността.

Функции могат да бъдат получени не само за получаване на всяко второ ниво, но и по време на играта, за определени действия и завършване на куестове. Например Анди от Новак ще ви научи на рейнджърско хвърляне, ако изпълните малката му задача и ако убиете необходимото количество някакъв вид живо същество, ще получите увеличение на щетите срещу този тип враг.

Подобряване на способностите

Ако не сте достатъчно силни в някаква област на дейност, можете да потърсите книги, които ще ви позволят да увеличите уменията си с три до четири единици. Има четири книги, разпръснати из Mojave за всяко от тринадесетте умения, което общо ви позволява да повишите всяко от тях с 12 единици, а с функцията „Разбиране“ – с 16.

Всички книги (както и списания) трябва да се търсят не в голата степ, а на места, било то пещера, заслон, хижа или цял комплекс. Обикновено лежат на видими места - маси, легла или рафтове. За да улесните търсенето си, ето няколко съвета:

Книги за умения не се намират трудно; Обикновено те лежат където им е мястото - на маси, рафтове и стелажи.

    — Търговец от Джънктаун. Истории"(Бартер): Primm - хотел Bison Steve; Трезор 22; Кораб с фалшив покрив; Офиси на Allied Technologies.

    „Лъжи: Буквар за един конгресмен“(Красноречие): NKR Correctional Facility; Tumbleweed Ranch; Freeside - Sirulien Robotics; Лъки Джим мой.

    "Пушки и куршуми"(Оръжия): Трезор 34; Стрийп - "Гомор"; Невада магистрален патрулен пост; Хижата на Раул.

    "Никола Тесла и ти"(Енергийни оръжия): Скрита долина; Щаб на Repconn - ет. 1; Щаб на Repconn - ет. 2; Стар полигон за ядрени опити.

    „За капак! Залегни!(Експлозиви): аванпост Мохаве; Слоун; Станция рейнджър Фокстрот; Нелис AFB.

    „Илюстриран юмручен бой“(Невъоръжен): Спирка Nipton Road; Рибарска Хижа; Стрийп - "Върховете"; Трезор 11.

    "Варварина Грокнар"(Оръжия за меле): Пещерата на канибала Джонсън; Тайен пещерен склад; Cottonwood Cove; Джейкъбстаун.

    „DC Journal of Therapeutics“(Медицина): Новак; ХЕЛИОС Едно; таен апартамент на последователите; кратер в планината Мескит.

    "Наука за всеки"(Наука): Ниптън - кметство; щаб на Repconn; Camp Forlorn Hope; пивоварна

    Важно е:Друга книга може да бъде получена като награда от Ignacio за мисията „Sun Flares“, ако насочите енергията на Архимед към целия регион.

    "Модерни замъци"(Hack): Wolfhorn Ranch; бърлога на златотърсачи; зона за отдих Bitter Springs; Мина Сребърен връх.

    "Ремонт на електроника"(Ремонт): Sloan; вятърна ферма; Нелис AFB; Бункер на Братството на стоманата.

    „Ръководство за оцеляване в Wasteland“(Оцеляване): Платформа на мародери; лагер в планината Мескит; Радиостанция Lone Wolf; Животновъдната ферма на Матю.

    „Бойно ръководство на китайските специални части“(Стелт): Goodsprings; Трезор 3; изпочващи стопанства; Лагерен прожектор.

Лов за постижения

След като се премести в услугата Steam, играта наследи традиционната си система за постижения. Сред петдесетте възпоменателни значки има както стандартни, които се получават безпроблемно след пълно завършване на играта, така и такива, които се постигат чрез значителни усилия. Нека ги обсъдим сега.

Специално място заемат постиженията, при които трябва да нанесете 10 000 единици щети с определен тип оръжие. Не е трудно да получите медали за конвенционални и енергийни оръжия - не забравяйте да обсипете враговете си с плазма и олово, по-трудно е с меле битка и експлозиви.

Голямата овца е идеална
нови „мишени“, за да се увеличи количеството на
щети, причинени от експлозиви.

Юмруците сами по себе си не са ефективни никъде, особено срещу чудовища, така че за да получите наградата „Fist Fighter“, запасете се със сила или месингови кокалчета с шипове. Изненадващо, легионерите на Цезар (както и обикновени бандити, разрушители и дяволи) са подходящи за ролята на „боксови чували“, благодарение на слабата си броня, но достатъчно количество здраве. Освен това меле атаките изтощават врага и когато го помитате, той е практически неспособен да се бие.

Тактиките са подобни с меле оръжия, но е по-добре да се биете с чудовища. Провокирайте вражеското стадо към агресия и започнете да бягате назад, размахвайки нещо тежко пред себе си (арматура или чук ще свърши работа, или дори по-добре - „Супер чук“ на Табита, която живее на планината Блек) - ако не го направите оставете враговете да се доближат много до вас, така че по този начин можете да победите всички без вреда за здравето.

Най-трудното нещо е да нанесете 10 000 щети с експлозиви. Това може да стане по няколко начина - хвърлете динамит или граната в стадо големи рога (те имат много здраве и обикновено ходят в гъсти глутници), заложете експлозив C4 в неутрален лагер на потенциален враг и след това взривете го нагоре - или използвайте противопехотни мини, като ги поставите в тесни проходи и след това примамите противниците в тази област на терена.

Възстановяването на 10 000 единици здраве с храна и стимуланти е малко вероятно да бъде възможно в една игра, тъй като разработването на медицина и оцеляване едновременно не е оправдано - по-добре е да се съсредоточите върху едно нещо. Друга трудна задача е да изберете петдесет джоба, защото това е изпълнено със загуба на карма. Опитайте се да крадете от врагове или от тези, с които не възнамерявате да сте приятели, и за да избегнете да бъдете хванати да правите това, използвайте „стелт момче“.

Търсим уникални оръжия

Във всяка ролева игра има място за няколко уникални оръжия и униформи. Но в Ню Вегас оръжия Многомного. За да съберете добра колекция от ексклузивни оръжия, ще ви трябва много време и навика да гледате в джобовете на всеки NPC от историята, но съветите ще улеснят задачата.

Без оръжия:

    Golden Gloves (Lucky 38 strip casino): във VIP ложата, зад бара.

    Месингови кокалчета „Възмездието на падналите“ (Cottonwood Cove): в офиса на Аврелий и Феникс, в бюрото.

    Кокалчета "Любов и омраза" (Бони Спрингс): от лидера на бандата Vipers.

    Ръкавица "Nakhrap" (Ruby Hill Mine): Върху трупа на член на бандата на чакалите.

    Отварачка за режеща ръкавица (Camp McCarran): Little Brat я има.

    Забележка:Можете да получите ръкавицата само като убиете собственика й, но това е трудно да се направи на летището в McCarran. По-добре изпълнете куестовете, свързани с елиминирането на дяволите, и ще намерите Brat във Freeside, близо до Mormon Fort, на железопътната лента, вече мъртъв.

    Paladin Toaster Glove (Black Rock Cave): върху трупа на златотърсач.

Експлозиви:

    Гранатомет Annabelle (Mount Black): върху трупа на Shadow.

    Гранатомет (40 мм) „Бум-бум“ (слънчеви панели AB Nellis): можете да влезете в комплекса само чрез мисията „Лоши мравки“.

    Гранатомет (40 мм) „Милост“ (Пещерата на Дед-Вятър): охранявана от легендарния Нокът на смъртта.

    Света ръчна граната (5 бр.) (Лагерен прожектор): в разбитата църква, в мазето (3 бр.); останалите две могат да бъдат намерени в произволен ред от войниците на НКР (всички гранати са налични само ако имате функцията „Дивата пустош“).

огнестрелни оръжия:

    Пушка против паразити "Rat Slayer" (Brock Cave): в североизточната част на пещерата, на масата.

    Дълга карабина (Camp McCarran): Носена от ефрейтор Стърлинг от 1-ви разузнавателен батальон на НКР.

    Важно е:Ако убиете Chief Chief по време на мисията "Headhunter", целият разузнавателен батальон ще бъде прехвърлен в лагера Forlorn Hope, заедно с ефрейтор и уникално оръдие.

    Стрелкова карабина "All-American" (Vault 34): в оръжейната, близо до обърнатата маса.

    Minigun CZ57 "Avenger" (Дяволското гърло): в задната част на камион, в центъра на бездната.

    Рекс и Кас са отличен тандем за бързи и смъртоносни битки.

    Отрязан "Big Boom" (Junkyard Gibson): в гаража, при мама Гибсън.

    Ловна пушка "Dinner Bell" (Торн, Ню Вегас): награда за мисията "Take It All" от Red Lucy.

    Пистолет "Мария" (Strip Tops): Benny's.

    Автоматът на Ванс (тайникът на Винс - недалеч от завода на H&H Tools): в сейфа (можете да го получите с хакерско умение 100 или с красноречие 55, убедете собствениците сами да се разделят с него).

    Револвер "Lucky" (Primm - Bison Steve Hotel): в подовия сейф на "твърдото" ниво (изисква умение за взлом на ключове 75).

    Револвер "The One" (Novak): продава се в магазина за подаръци за динозаври.

    Machine Gun (Camp McCarran): Награден за хакване на компютъра в склада и предаване на Contreras на лейтенант Boyd.

    Gobi Company Scout Sniper Rifle (позиция на снайперист - близо до Cottonwood Cove): в шкафчето (за отваряне е необходимо умение за взлом на ключове).

    Mysterious Magnum (Eldorado Dry Lake): от Lonesome Drifter (с бартер 50+ пробата може да бъде получена мирно).

    Ексклузивен въздушен пистолет "Детето на Абилин" (Кабина на Фийлдс). На рафт, близо до стената.

Забележка:Ако се вземе чертата Wild Heath, оръжието ще се намира в кладенеца на Jimmy. След като напусне хижата, Рекс (ако той е ваш спътник в този момент) ще вие ​​и в разговор с него трябва да попитате дали някой е паднал в кладенеца. След това местоположението с оръжието ще се покаже на нашата карта.

Стоманени оръжия:

    Чук с две ръце "Baby!" (Пещерата Чарлстън): в леговището на нощните ловци.

    „Шофьор – тоягата на Нефи“ (южно от Трезор 3): от водача на дяволите Водач Нефи.

    Pipe Piece "Simple Club" (Запечатана канализация): Отстранен от трупа на златотърсача.

    Забележка:Можете да стигнете до това място през централната канализация през люк близо до входа на Camp McCarran. Ключът към заключената канализация се държи от "Слепия" Люк.

    Освободител Мачете (Нелсън): в казармата, близо до Мъртво море.

    Ножът на Шанс (на хълма, близо до местоположението на племето): в гроба на Шанс.

    Самобръсначка "Фигаро" (Freeside): в школата на двойниците на Краля, при фризьора Серджо.

    Cleaver "Chopper" (Wulfhorn Ranch): във фермата.

    Knock Knock Axe (Camp Searchlight): В пожарната, на втория етаж.

Енергийни оръжия:

    „Евклидов алгоритъм“ (Freeside): момчето Макс тича след момичето Стейси.

    Извънземен бластер (северно от фермата Хоровиц): от капитана на извънземните (само по време на „Дивата пустош“).

    Пушка Gauss YCS/186 (северно от фермата Хоровиц): един от наемниците (не е наличен, ако имате умението „Дивата пустош“)

    Лазерна пушка Prototype AER14 (Vault 22): в общи части, зона за отдих.

    Лазерен пистолет "Pew-Pew" (Sunset Sasparilla Headquarters): дава се като награда за куестовете "Legend of the Star" и "A Priceless Lesson", за събиране на петдесет капачки със звезда.

    Плазмен модулатор Q-35 (Repconn HQ): На приземния етаж, зад вратата, отворена с Keycard, Science (100) или Hack (100).

    Прототип на Tesla Biton (Място на катастрофата на Vortibird): Охраняван от златни гекони.

Има начин да се сдобиете с някои уникални екземпляри, без да убивате собствениците им. За да направите това, първо провокирайте агресията на този NPC (стреляйте от слабо оръжие, за да не убивате) и когато героят е въоръжен с пистолета, от който се нуждаете, превключете в режим V.A.T.S. и произведете един успешен изстрел в дясната си ръка, за да накарате опонента ви да хвърли оръжието. Сега бързо скриваме пистолета зад гърба си - ръцете ви са празни, както и NPC-тата, няма повече причини за агресия. Всичко, което трябва да направим, е да вземем уникалното оръдие и да се приберем.



Вече ви очакват:

— истории за най-необичайния и объркващ сюжет и допълнителни куестове;

— история за печелившата тактика на играта „каравана“;

- десетте най-опасни врагове в играта и най-ефективните начини за премахването им.