Как да спечелим от глупак (тактика, стратегия, тайни на играта). Как да спечелим в Fool: някои тактически трикове Как да броим карти в Fool


Ако в началото на играта вашият състезател отвръща на удара с козове, най-вероятно всички играят зле карти. А ако играе и с козове, взимай ги смело, като в същото време бъди прилежен, за да ти хвърли големи от некозовите. По-добре е да контрирате следващия ход. Но в този случай победата като глупак не е проблем. Но какво ще стане, ако играчите са опитни?

Инструкции

1. Опитайте се да отвърнете на удара според вероятността с картите, които имате няколко. Да речем, ако ви нападнат със седем, а вие имате две десетки и осмица, по-добре отвърнете с десетка. Тогава е по-малко вероятно да ви бъдат раздадени карти.

2. По време на играта се опитайте да се отървете от ниските карти и не дръжте повече от 2 карти от една и съща боя в ръцете си (освен ако това не са, разбира се, козове). Напротив, може да не отвърнете на удара.

3. Да принудиш противника си да се откаже от козовете си е едно от най-ефективните умения. Ако имате няколко карти от една и съща боя без коз, отидете на ниско. Абсолютно възможно е противникът да няма карти, с които да отвърне на удара, и той или ще го вземе, или ще отвърне на удара с коз. Ако опонентът ви изхвърли огромен коз, не го „стискайте“, като хвърляте повече карти. Нека козът отиде в „ритъма“.

4. Блъф. Не забравяйте и за него. Възможно е да играете с няколко състезатели и да имате 3 козови карти - трефа, деветка и седморка, при условие че асото коз не е при вас. Те дойдоха при вас с асото каро - отвърнете на удара с деветката. Отговорете на следващата карта с краля. Играчите ще си помислят, че нямате козове и затова ще бъде хвърлено някое некозово асо, това, което ще победите със седем. Тази техника трябва да се използва внимателно и не твърде често, тъй като не винаги работи.

5. Е, най-основното умение, което ви позволява да спечелите от глупак, е запомнянето на карти. Като запомните картите, които са излезли от играта, можете да планирате ходовете си по-внимателно. Освен това до края на играта дори ще можете да изчислите колко карти има опонентът ви и какви са те. И това е несъмнено превъзходство.

Да знаете как да запомните карти, излезли от играта, е доста полезно знание. Понякога се случва да се окажете със „слаби“ карти в ръката си. Тук трябва да разчитате само на собствените си сили и на запомняне на картите, за да не изпаднете в ситуация, в която при последния си ход да изхвърлите карта „в боята“ и вашият състезател да напусне играта като победител .

Инструкции

1. Има два метода за запаметяване на карти в различни варианти. Един от тях е да изберете референтни изображения за карти, а вторият е директно да запаметявате карти, без да избирате изображения.

2. Когато избирате изображения за цялата карта, излязла от играта, трябва да „прикачите“ някакво изображение към всяко от тях, било то обект, феномен или нещо друго. В този случай би било по-добре да излезете с изображение, което започва със същата буква като името на картата. Да кажем, че шестица купа е топка, осмица купа е веранда, купа е малко дете, седморка каро е куче.

3. Като свържете имената на пуснатите карти с поддържащи изображения и изградите определена картина от изображенията, можете лесно да запомните всички карти. Да кажем, че шестицата купа, осмицата пика, поп купа и седморката каро са извън играта. Изграждаме декор от изображенията: малко дете хвърли топка на верандата и изплаши кучето.

4. Този метод е отменен, но има и недостатъци. Трябва да се постараете много, за да създадете изображения, които ще бъдат запомнящи се. Освен това трябва да можете незабавно да композирате цяла картина от изображенията. Въпреки това, ако си спомняте перфектно картината на действията, тя ще „седи“ в мозъка ви дълго време и ще помните картите във всеки момент от играта.

5. Втората верига от методи се състои от просто запомняне на самите карти, точно такива, каквито са. Рисуването от изображения е много удобно, но използването на този метод, когато играете с хора, не е много удобно. Ако прекарвате дълго време в сравняване на карти с изображения и създаване на снимки, другите играчи постоянно ще ви изнервят и ще ви тласкат. И в този случай вие спирате да запаметявате картите и започвате да играете примитивно.

6. Но директното запаметяване помага да тренирате паметта си, в резултат на което ще можете не само да помните карти, но и всякакви други данни.

Видео по темата

Полезен съвет
Печелете като глупак, коз, запаметяване на карти, блъф, игра на карти

Първо намерете карти, приятели и място за игра.
Хората са различни, така че е препоръчително да играете с приятели и слабоумни хора, не само че няма да бъдете измамени, но и вероятно ще спечелите допълнителни пари.
Правила за игра на глупак.
Броят на хората е 2-6, така че да има достатъчно карти, след това се раздават 6 карти на всеки, този, който е раздал, показва „козовата карта“ - карта с всякаква деноминация, важна е само боята на картата, тази боя ще бъде „козовата карта”.Картите се разделят според старшинството от 6 до асо и съответно от 2 (1) до жокер от тези карти (за специална категория граждани). които сте прехвърлили), целта на играта е да останете без карти в края на играта, така че планирайте тактиката си предварително до старшинство (стойност).
Сега за подхода, трудно е да се опише. така че по-късно, ако има нещо, ще редактирам. Можете да започнете хода си с всяка карта (препоръчвам малки, да кажем, че имате две 6s, две 7s и две 8s в ръцете си, опонентът ви има същото,
нека започнем хода с 6s, (ако сте хвърлили 6 и нямате повече шестици, тогава няма какво да хвърлите, изчакайте, докато опонентът ви започне да се бие с картата, която имате), опонентът ви се бие със 7s, хвърлете му 7s , той ги удря с осмици, хвърлете му 8s (ако опонентът не може да отблъсне атаката, тогава той взема всички карти, които не е могъл да отблъсне (накратко, целият подход, включително неговата собствена)). от карти, тогава трябва да ги вземете от тестето, така че отново да имате 6 карти в ръцете си. Това е, всичко изглежда просто.

Стъпка 2

МЕТОД № 1: „Хвърляне“
Тук всичко е просто, трябва да сте тънък психолог, ако е възможно, когато някой се бие, можете неочаквано да хвърлите карта, която никой не му е хвърлил и която той не е използвал. разбира се (но искате да спечелите), но ако никой не е забелязал, което означава, че нищо не се е случило Можете да хвърлите „грешните“ карти, когато се криете, но тук ще бъде по-добре да бъдете последвани (особено ако искат). неуспешно). Опитайте, обикновено работи.
МЕТОД № 2: „AP o Down“
Опитайте се да се позиционирате възможно най-близо до „прилепа“ (картите, които са извън игра).
И веднага щом всички се разсеят, можете да извадите джокера от „прилепа“ или да изхвърлите шестици, карти, обикновено рядко някой брои, още по-малко си спомня. Можете да разсеете тълпата, като кажете нещо интересно или завъртете стрелките някой друг (изглежда, че той развали въздуха) нещо подобно, Трябва ви въображение и актьорски умения.
МЕТОД № 3: „Отборна игра“
Както подсказва името „отборна игра“, имате нужда от съучастник, за предпочитане алчен, за да не ви предаде.
Стоите или седите един до друг, така че да виждате картите си и да размените няколко думи, а след това е въпрос на техника и търпение на другите играчи. Препоръчително е да имате значителен авторитет в отбора. и никой не може да ви каже нито дума, ако сте толкова готин, че можете да пропуснете своя ред, седейки на четири аса и два жокера, тогава това е само плюс за вас.
МЕТОД #4: „Моята колода“
Най-лесният начин, лични маркирани карти Можете да направите дупки с игла в ъгъла на картите, прорези с нож или
едва забележими следи, вдлъбнатини, ожулвания и др.

Стъпка 3

Тук ще дам общи съвети.
Първо, разбъркайте сам картите, мен всеки ме познава и картите ми вярват, дори когато губя, което е много рядко естествено, тестето се разбърква от други, защото когато разбърквам тестето, в началото на играта Имам 4 аса и 2 джокера, между другото, мога да пропускам ходове).
Второ, ако играете на 4 или 6, седнете срещу силни играчи, за тях не е изгодно да ви съборят, шансът за печалба се увеличава.
Ако смятате, че сте майстор и е нереалистично да ви измамят, само вие лъжете, тогава е време да отидете на гарата да работите като малък комарджия, там ще ви обяснят, че сте нула и никой не е против вас (Между другото, към инструкциите „Как бързо и лесно да печелите пари и да харчите парите?“)

Някои комарджии използват тактиката на запомняне на най-високите карти и козове, за да спечелят. Въпреки това, както показа практиката, знаейки някои от тайните и правилата на играта „Глупак“, не е нужно да гледате картите на опонента си. Но как да играете "Глупак" без обичайната техника? Когато има само двама души в играта, можете да използвате следните стратегии, за да спечелите: определете стила на игра на опонента си или разработете свой собствен. За да определите как играе опонентът ви, една игра няма да е достатъчна, ще трябва да изиграете поне пет игри. Има четири основни стила на игра, които хората използват най-често. Те събират козове - в този случай играчът никога няма да ги хвърли на опонента си. Събирайте високи карти - в този случай играчът ще се опита да събере четири доминиращи карти; такава тактика може да бъде определена само в края на играта.

В някои случаи играчът избира тактиката да хвърля малки карти на партньора си. В този случай играчът ще се опита по всякакъв начин да принуди врага да вземе картите, които са му дошли. Последният стил е събирането на сдвоена композиция от карти с различни стойности. Струва си да се отбележи, че този стил на игра дава предимство както при отбиване на вражески карти, така и при влизане, така че се използва най-често. Изброените стратегии са най-популярни, останалите просто ги комбинират една с друга. Ето защо, след като определите стила на игра на противника, можете да разберете тактиката му и да се опитате да го нарушите, като по този начин объркате противника, когато изглежда, че играе, но не е в състояние да контролира процеса.

Когато създавате свой собствен стил, ако играч събира козове, тогава първо трябва да определите боята, която е слаба за него (която той няма) и след това се опитайте да го принудите да изхвърли всичките си козове. Още по-лесно е да оставите играч, който събира високи карти „на студено“, тъй като той не събира козове и в края на играта се надява да се възползва от пълния набор от карти (четири аса, попове и т.н.) . Той трябва да бъде принуден да отвърне на удара със събраната комбинация малко преди края на играта. Ако опонентът използва тактиката да хвърля малки карти на опонента, тогава в началото трябва да се опитате да отвърнете на удара само с карти от най-високата боя и след това да атакувате опонента с малки карти, принуждавайки го да попадне в собствения си капан .

Доста трудно е да се състезаваш с човек, който събира сдвоени карти, тъй като той винаги има чифт карти в скривалището си, предназначени за изчистване или преместване. В този случай е необходимо да действате, като използвате методите на врага, тоест също се опитайте да се движите и да отвърнете на удара със сдвоени карти. Ако има трима души, събрани на игралната маса, тогава ще трябва да действате малко по-различно. В този случай е най-добре да събирате както сдвоени, така и козови карти едновременно. Основното нещо в тази игра е да не изхвърляте човека, към когото правите ход. Това може да стане само като останете насаме с него, чувствайки, че врагът може да е първият, който ще напусне играта. Ако в играта участват четирима души, тогава първото нещо, което трябва да решите, е стилът на играта: всеки за себе си или двойка за двойка.

Много по-лесно е да играете по двойки. В този случай атаката трябва да бъде направена срещу врага, който е от противоположния отбор. По-добре е да започнете с малки карти, които ще ви позволят постепенно да „тествате водите“ и да разберете кои бои не са популярни сред опонента ви. Ако опонентът започне да се бие с големи карти, тогава е по-добре играчът да ги изхвърли, тъй като той така или иначе няма да може да отвърне на удара с тях, защото противникът веднага ще му хвърли сдвоени карти. Не можете да хвърляте партньора си в тази игра, имате право да му хвърляте карти само когато вземе, и дори по-добре от най-високата стойност, за да му помогнете в бъдеще. В случай, че играта не се играе срещу чифт, а срещу всички, препоръчително е да вземете ниската карта, с която е започнала играта, тъй като има голяма вероятност, когато започнете да отвръщате, да трябва да вземете твърде много ниски карти.

Ако има пет или повече души, събрани на масата с карти, тогава вече няма да е възможно да играете по двойки. В този случай също се препоръчва да вземете ниската карта. Ако играчът реши да отвърне на удара, тогава е по-добре да го направи с високи карти, играейки на алчността на врага или с надеждата да попълни своя арсенал с добри карти. В допълнение към описаните тайни, играчът трябва внимателно да наблюдава опонентите си, тъй като техният стил на игра може да каже много. Например, ако опонентът отвръща с козове от самото начало, това означава, че той играе много слабо, защото първоначално няма смисъл да изхвърляте козовете - по-добре е да вземете картите, които са победени обратно, а след това опитайте се да спечелите обратно. За да принудите опонента да отвърне на удара с високи карти или козове, първо трябва да играете с най-ниската карта и след това да хвърлите на опонента коз от същата номинация.

Не трябва да забравяме и блъфирането. Обикновено, ако опонентите видят, че играч се бие с голяма карта в края на играта, те смятат, че другите са с не по-малка стойност. Не се препоръчва обаче да злоупотребявате с блъфирането, в противен случай опонентите бързо ще „прогледнат“ тактиката на играча. Ако въпреки това играчът предпочита да използва тактиката за запаметяване на излезлите карти, тогава тя може да бъде леко подобрена, което улеснява процеса за себе си. Когато запаметявате карти, най-лесният начин е мислено да създавате комбинации, присвоявайки на всяка карта собствено изображение. Такава техника може да наподобява вид пътуване, когато играчът среща всякакви препятствия по пътя, които той ще асоциира с излезлите карти или картите, които противникът е взел. Така всяка карта ще бъде „в употреба“ и за играча няма да е трудно да запомни дали е излязла или не, което ще му позволи да се доближи още повече до желаната победа.

Изглежда, че в играта Fool няма нищо трудно, защото дори децата я играят. Просто трябва да научите имената на картите и костюмите, да разберете какво е коз и да знаете сами - отидете и отвърнете на удара, правилата на играта Глупак са изключително прости. Но защо понякога, когато седнем да играем, губим игра след игра? Може би нашият противник знае някои тайни?

Запомняне на картите

Ако добрата памет, уви, не е ваше предимство, не се разстройвайте. В крайна сметка можете да си спомните поне само козовете, които излязоха от играта. Има общо 9 козови карти, като една от тях ще остане отворена до самия край на играта. Също така се надяваме, че някои от козовете ще бъдат във вашите ръце и тогава задачата ще бъде значително опростена.

Пробвахте ли, подейства ли? Страхотен. След това можете да усложните задачата - опитайте се да запомните цветните карти, които са излезли - валета, дами, попове и аса. Някои играчи дори развиват свои собствени системи за памет, като числа или букви. Ако можете да направите това, повече или по-малко ще контролирате ситуацията и ще можете да пресмятате ходовете си.


Събирайте сдвоени карти

Освен това можете да събирате както малки сдвоени карти (те ще ви бъдат полезни за вашия ход), така и големи. Идеалният сценарий е, когато сте събрали четири големи карти с еднаква стойност, например 4 дами или 4 аса. Тогава, като се борите, не рискувате нищо; никой не може да ви хвърли нищо. И в самия край на играта, ако обстоятелствата вървят добре, можете да използвате тези карти като страхотно оръжие срещу опонента си.

Предлагаме ви да използвате още няколко съвета от опитни играчи:

  • старайте се винаги да отвръщате на удара, особено когато играта свърши;
  • Ако в началото на играта имате само един коз, но той е голям (например крал) и не можете да отвърнете на удара, не съжалявайте за това. В противен случай рискувате да седите с нея до самия край на играта;
  • отървете се от малки карти и събирайте големи;
  • ако в самото начало имате лоши карти в ръцете си и ви е раздадена карта, срещу която няма какво да се борите, и имате само един основен коз, можете да поставите този коз с надеждата, че те ще хвърля ви подобни карти от други цветове и можете да се сдобиете с някои доста добри карти;
  • играйте уверено, не показвайте емоциите си на опонента си.

И, разбира се, тренирайте повече! Освен това можете да изберете една от разновидностите на тази игра - Throwing Fool,

Играта на "Глупак" е способността да събирате повече козове от противника. Но не трябва безсмислено да събирате козове, това няма да доведе до нищо добро. По този въпрос също трябва да знаете някои правила и тайни. Има няколко начина или стратегии за събиране на козове. Ако имате много карти в ръката си, тогава няма да имате практически никакъв шанс да изтеглите коз или повече или по-малко добра карта. Ако искате да спечелите тази игра, тогава се научете да затрупвате опонента си с карти!

Стратегии

Най-елементарният и ефективен начин да победите опонента си е постоянно да го „снабдявате“ с костюм, който той няма. Ако имате късмет, можете да победите играч по този метод постепенно и опонентът ви ще се окаже с куп ненужни карти в ръцете си, а вие няма да трябва да теглите от тестето.

Нека да видим как това се случва директно в играта. Опонентът ви няма цвят, нека да са пики. Играете с шестици, опонентът ви покрива със седем, вие хвърляте седем пика и той взема картите. Отново е ваш ред, опитайте се да настроите картите по такъв начин, че да хвърляте пика на другия играч, тогава опонентът ви постоянно ще трябва да приема карти и никога няма да можете да изтеглите коз.

Ако трима играете тази игра, тогава можете да изберете различна стратегия за игра: двама играчи „свалят“ третия. Значението на тази стратегия е съвсем просто: двама участници побеждават третия, но не хвърлят карти един на друг (дори ако имат какво да хвърлят в ръцете си). Ако третият участник все пак успее да се пребори и получи правото да се движи, тогава играчът, към когото отива, просто приема картата и блокирането продължава. Резултатът от такава стратегия ще бъде следният. Единият от двамата играчи, които не успяха, остава без карти и напуска играта, а другият лесно печели над третия, тъй като има много лоши карти в ръцете си.

Има и друг начин да получите нужните ви карти. Този метод включва наблюдение и запаметяване на картите в тестето. Когато тестето не е разбъркано достатъчно старателно, има голям шанс картите да се повторят и след изтегляне на една добра карта има голяма вероятност следващата също да е добра. Така че, ако изтеглите добра карта от тестето, опитайте се да се уверите, че следващата карта също е ваша. Обратно, ако изтеглите лоша карта, уверете се, че опонентът ви ще получи следващата.

Описахме само някои стратегии за спечелване на тази игра. Всъщност има много различни начини да победите опонента си. За да играете добре, трябва да тренирате много, за да доведете действията си до автоматизъм. Паметта също играе важна роля в тази игра. Ако се научите да помните картите, които са излезли от играта, и се научите да използвате тази информация, тогава шансовете ви за печалба ще се увеличат значително.