Игри с карти. правила


Играта на карти не винаги се възприема като семейно занимание. Но може би това не е напълно правилно мнение. Въпреки цялата си простота и демократичност, игрите с карти развиват изобретателност и логическо мислене, но няма какво да кажем за комуникационните умения.Основното е да не се поддавате твърде много на вълнението и да играете само в добра компания...

Началото на играта на карти обикновено се датира от 15 век. Като цяло популярността на игрите с карти, според йезуита Менестрие, се приписва на 14-ти век, когато малко известен художник на име Гикомин Грингонер изобретява картите за забавление на френския крал Карл VI (1380-1422).

Тази хипотеза обаче не се потвърждава от други данни и някои хронисти на световната история приписват произхода на картите на 13 век - по време на управлението на Свети Луи през 1254 г. е издаден указ, забраняващ играта на карти във Франция под страх от бичуване. В италиански ръкопис от 1299 г. също се говори за забраната за игра на карти. Германците дори основаха специална работилница за производители на карти за игра. Орденът на Калатрава забранява играта на карти в Испания през 1331 г. и тази забрана е повторена през 1387 г. от Джон I, крал на Кастилия.

Е, съдейки по тези данни, играта на карти е силно развита в началото на 13 век. Но този термин, както се оказва, не е най-правилният. Китайците и японците, дори преди появата на картите за игра в Европа, вече са играли с таблетки, подобни на карти, направени от слонова кост или дърво с боядисани фигури. Според някои немски историци картите за игра най-вероятно са били пренесени в Европа от сарацините, древен източен народ.

Както и да е, в края на Средновековието играта на карти, особено във Франция и Германия, е широко разпространена и има изключително хазартен характер. Освен това почти всички се интересуваха от него, независимо от класа. По време на царуването на Хенри III и Хенри IV, които на младини са били страстни любители на играта на карти, в Париж дори е имало специални игрални зали, където хора от различни класи са се събирали да играят карти...

Игрите с карти се разпространяват по целия свят и са оцелели до днес. И затова вероятно няма нужда да описваме стандартно тесте карти в тази книга - всеки от вас вероятно го е виждал повече от веднъж...

Семейните игри с карти обикновено се различават от хазарта. Те имат прости правила, които позволяват да играе цялото семейство, независимо от възрастта. Тези игри са интересни както за възрастни, така и за деца. Но често има разногласия относно правилата! Вземете за основа правилата на играта по-долу - по-добре е да прекарате време в играта, отколкото в безполезни спорове!

Общи правила

Каквато и да е играта на карти, има известни правила, които трябва да се спазват.

Раздаване е името, дадено на правото да се раздават карти на играчите; доставката се извършва на партида. Има два начина за определяне на партидата. Всеки играч премахва тестето и този, който отреже най-високата карта, има право да раздава. Или на всеки играч се дава карта и се раздават най-високите карти.

Играчът, назначен да раздава картите, първо проверява дали всички са в тестето. След това внимателно ги смесва, като си позволява да види само петънцата им, дава ги отново на съседа си от лявата страна, който разделя колодата на две части; този, който беше отдолу, трябва да бъде поставен отгоре.

След това картите се раздават на всички. Трябва да държите картите по такъв начин, че да не се виждат по време на раздаването. Ако случайно някой от тях се обърне, тогава всички играчи трябва да решат дали да започнат да раздават отново или картата да бъде поставена под фиша.

Купонът е името, дадено на картите, които остават след раздаването на картите на играчите.

Трябва да изберете вашите карти според тяхната стойност и цвят; Неспазването на тази предпазна мярка води до важни грешки в по-нататъшната игра.

Пред вас се поставят подкупи, които имате право да гледате, за да разберете кои карти вече са раздадени. Но това право не трябва да се злоупотребява, за да не карате партньорите си да чакат. Също така не трябва да гледате картите на съседа си, дори ако той ви е оставил възможност да ги видите; в този случай трябва да го предупредите за това.

В допълнение, играчите на карти имат много обичаи, които са много трудни за изброяване,

"глупак"

Играта на "глупак" е най-популярната и разпространена игра. По популярност изпреварва дори популярните хазартни игри – покер и преферанс.

Играта с карти „глупак“ има две основни разновидности: обръщане и прехвърляне.

Вкарване "Глупак"

Една от най-често срещаните семейни игри и в същото време - с чисто славянски произход. Колодата, използвана при игра на „глупак“, е 36 карти; в играта могат да участват от двама до шест души.

Стойности на картата: най-високата е асо, най-ниската е шестица.

След като всички участващи в играта са раздали шест карти, козът се разкрива. Първият ход принадлежи на привърженика на дилъра (седи от лявата страна на дилъра) или освен това на този, който има най-малко ценния коз в ръцете си. Правилото за първия ход обикновено се договаря преди да започне играта на „глупак“.

След като получи шест карти от дилъра, всеки от глупаците трябва да погледне картите си и да ги подреди във възходящ ред на тяхната стойност, т.е. отляво ще има карти с най-ниска стойност, а отдясно - най-високата и коз карти.

Можете да местите всяка карта в тази игра с карти, но в началото на играта е препоръчително да се отървете от най-малките и най-ненужните карти. Можете да се движите както от една карта, така и от сдвоени карти, например от две или три шестици. Противникът, който седи от лявата ръка на лидера на играта, трябва да "победи" входните карти. Картите се играят в цвят, карта с по-висока стойност или коз. Коз може да бъде победен само от коз с по-висока стойност.

Ако играят 4 или повече души, тогава е разрешено да се хвърлят само входни карти (картата, с която е започнало влизането). Ако играчът не може да „победи” предложените му карти, той трябва да ги вземе. Играчите с по-малко от шест карти в ръцете си теглят от тестето. В този случай ходът преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Ако играчът „победи“ всички предложени карти, тогава тези карти отиват до края (напуснете играта). Всички играчи на Fool теглят до шест карти от тестето.

Играта приключва, когато всички „глупаци“ играчи, с изключение на един, останат без карти (и също не трябва да остават карти в тестето).

Единственият, който остава с карти в ръцете си, е глупакът.

Сдвоен "Глупак"

Двойки. Броят на играчите в тази игра с карти е 4.

Играчите се разделят на двойки и сядат един срещу друг, т.е. двойката трябва да седи лице в лице. Този тип игра на „глупак“ е отборна игра. Прилагат се всички правила от класическия „глупак“, с уговорката, че те не хвърлят карти на своите партньори. Ако един от партньорите не е успял да върне предложените му карти и ги е взел, тогава опонентът запазва правото да се движи, а вторият играч прави следващия ход.

Преведено "Глупак"

Правилата на този тип игра на карти са много подобни на играта „глупак“. Основната отличителна черта е, че воюващият играч може да „прехвърля“ карти на друг играч: За да прехвърли карти, играчът трябва да постави карта със същата стойност до картата, която му е била предложена за битка. Например, ако началната карта е била седморка, тогава залагащият трябва само да сложи седморката каро (пика или сърце) и картите се прехвърлят на следващия играч. Играчът, който е прехвърлен, трябва да „победи“ и двете карти или да се прехвърли по-нататък.

Забранено е прехвърлянето на карти само в един случай - когато играчът, на когото се извършва прехвърлянето, има по-малко карти от прехвърлените.

Коза

Играе се с обикновено тесте карти, само без шестици. Палубата е разделена на две половини. Първият път се раздават петнадесет карти. Най-горната карта на тестето служи като коз за две игри. Козът принадлежи на този, който раздава картите.

Играта се играе от четирима играчи. Старшинството на картите има следната стойност: асото струва 11 точки, поп 4, дама 3, вале 2, десет 10; останалите нямат стойност и се считат за празни.

В края на всяка игра се броят точките от взетите карти и който завърши с 61-62 точки, печели играта. Всеки играч отбелязва 12 точки. Този, който е направил повече от 60 точки, отнема по две точки от всеки играч в своя полза и една точка от дилъра. Ако един от играчите вземе дванадесет от някой друг, тогава той печели козата или коня. След изиграването на първата половина от тестето карти се раздава втората половина. Козът остава същият, който беше през първото полувреме. Процесът и резултатът от играта са същите.

Особеността на тази игра са валетата. Валето е по-старо от всички карти и бие всички козове без изключение. Валето спатия обхваща купата купи и каро, както и всички козове. Вале черва покрива вале каро и коз. Джак каро покрива само козове.

Играчът трябва да разруши ниски или празни карти на своя поддръжник, като не щади дори валета, които не са особено ценни. Ако ги спасите, тогава само когато няма козове. Трябва да се опитате да запазите аса и десетки, тъй като това са най-важните карти за изчисление.

крале

Това е стара руска игра, която обикновено се играе от четирима играчи с тесте от тридесет и шест карти.

Тъй като раздаването на карти играе важна роля в тази игра, то се решава от старшинството на картите, изтеглени от тестето.

След като раздаде девет карти на всеки, дилърът, след като разкри козовата карта, я взема в ръцете си. Първият изход принадлежи на този, който е в ръката на дилъра, който трябва да излезе с коз, но ако няма такъв, тогава с проста карта, на която всички играчи трябва да вземат по една карта от боята, с която играчът е дошъл аут и този, който пусне най-високата карта, взема този трик и се движи отново и със сигурност от козовата карта. Тогава следващите ходове могат да бъдат с прости карти без коз.

Веднага след като играчите загубят своите девет карти от първото раздаване, те веднага започват да броят подкупите, взети от всеки, записват техния брой и преминават към второто раздаване. Новонаправените подкупи се добавят към предишните и играта продължава, докато един от играчите има десет подкупа в досието си. Този, който вземе десет взятки, оставя останалите си карти настрана и обявява, че той е кралят. Този, който стане крал, спира цялата игра. Само останалите трима продължават играта и който от тях вземе първи девет взятки, става принц. След това играят двама души, като този, който събере осем подкупа, става войник, а последният става селянин или селянин.

Веднага щом всеки играч получи име, играта придобива нов облик. От този момент нататък раздаването на карти принадлежи на човека, докато не спечели някоя друга титла. Мъжът, след като разбърка тестето карти, го дава на войника да го извади; в този случай картите се раздават първо на краля, след това на принца, след това на войника и след това на човека.

След като картите са раздадени, кралят взема най-високия коз на човека, като му дава друга карта в замяна на коз. След това принцът взема друг коз от човека и вместо това дава на човека друга карта, която иска. След това играчите започват да играят отново, с единствената разлика, че всички изходи принадлежат на краля, независимо дали той получава подкупа или някой друг. След краля принцът сваля картата, последван от войника и след това мъжа, като всеки от тях се опитва да събере девет взятки. Който събере най-бързо девет взятки, става крал.

Когато кралят излезе, принцът заема неговото място и използва първите изходи. Когато кралят си тръгва, картите се раздават първо на принца, след това на войника и след това на селянина.

Когато принцът заеме мястото на краля, тогава е необходимо да козите първите два пъти. След като царят си тръгне, мъжът вече не дава козове на никого и използва разкрития коз, който заменя с която и да е от картите си.

Подаръци

Играта на карти „giveaway“ се играе от двама души с две тестета карти.

За да разберете кой трябва да започне играта, на масата се поставят две карти. Всеки играч има тесте карти.

Този, който трябва да започне, внимателно разбърква тестето, което има и след това започва с най-горната карта, върху която другият играч поставя своята карта, без да обръща внимание коя ще я последва. По този начин разрушаването на картите продължава, докато не падне асо или поп от някоя боя. Този, който постави асото, спира да отнема; другият играч в този момент събаря три карти на купчина, след което този, който е съборил асото, взема цялата купчина и я поставя под дъното на своите карти.

Играта продължава в този ред, докато един от играчите вземе всички карти, а другият има и двете тестета.

На асото, отворено от единия, другият поставя три карти, а на отворения поп - две.

Пияница

Произходът на тази игра е неизвестен и името не е особено красиво, но въпреки това играта е много интересна.

Когато играят с четири или повече, те използват тесте от петдесет и две карти; когато играят с двама души, те играят с тридесет и две карти.

Играчите, събирайки раздадените карти на купчина, не ги гледат и не придават специално значение на цветовете. Цялото тесте карти се разпределя на всички играчи по равен брой.

На дилъра се дава правото да отиде първи и той, премахвайки горната вещица от купчината, я поставя на масата. Други правят същото и чиято карта се окаже най-висока, той взима подкупа и го поставя на дъното на купчината. Така всички продължават играта, а този, който успее бързо да продаде или загуби всичките си карти, печели. По време на играта, когато спорните карти се съберат: 2-3 с еднаква стойност, тоест две шестици или два попа, тогава играчите трябва да поставят нови карти на купчината и който има най-високата, я взема. Ако оспорваните карти се окажат аса, тогава поставената преди това се счита за висока. По принцип, когато има спорни карти, играчът, който е поставил картата по-рано от останалите, се възползва и не премахва отново карти от тестето. Играчите трябва стриктно да се придържат към опашката и трябва да поставят картите в последователен ред.

прасе

Броят на партньорите не е ограничен, така че ако има голям брой играчи, трябва да използвате пълно тесте от 52 листа.

Всички партньори се редуват, като изваждат по една карта от тестето и ги поставят всеки пред себе си, тази карта представлява „магазина“ на всеки играч: шестте (или двама в игра от 52 листа), разположени в средата на масата , представлява „прасето“, върху което картите са поставени във възходящ ред.

Картите се поставят върху карти, представляващи „магазини“ в низходящ ред, без да се разграничават цветовете. Тъй като асата не отиват никъде, върху тях се поставят попове. Ако асото е в магазина, то не може да бъде премахнато дори с прасе. „Прасето“ завършва с крал и се оставя настрана. Следващото „прасе“ започва с първите две или шест, които се появяват от талона.

Печалбите от играта принадлежат на този, който успее да загуби всички карти, с изключение на асата, а правилото на играта изисква само двама от неговите съседи, отдясно и отляво, да могат да играят карти на магазините.

Карта, която върви към картата „прасе“, вече не може да отиде в магазина на партньора и трябва да бъде поставена само върху „прасето“.

Пеперуда

По-малко от трима или повече от четирима души не могат да играят пеперуда.

Тестето се състои от петдесет и две карти. Правото за раздаване на карти се определя от най-високата карта.

На всеки играч се раздават три карти. След раздаването, в игра с трима играчи се разкриват седем карти, а в игра с четирима играчи се разкриват четири карти.

В центъра на масата се поставя кутия, в която всеки играч поставя по един чип (кибрит, стотинка, бутон и др.). Помощникът на дилъра, след като е прегледал своите карти, взема една от отворените на масата, съответстваща на картите в ръцете му. Той може да вземе както две, така и три карти, само ако резултатът от техните точки е равен на резултата от картите, които има. Който няма в ръцете си такава карта, с която би могъл да вземе друга от масата, трябва да постави картите си при тези, които лежат на масата и да постави в кутията толкова жетони, колкото постави в картите. Който вземе и трите карти от масата, печели играта и взема залога. Ако това не се получи при раздаването, тогава, поставяйки кутия върху изхвърлените карти, те раздават отново и по този начин залогът се увеличава, докато някой не го вземе, печелейки играта.

Мелники

Броят на партньорите е от двама до десет. На всеки играч се раздават три карти и една карта се разкрива като коз.

Ходът на играта може да бъде разделен на два етапа.

1. Левият съсед на дилъра прави ход към своя помощник от някоя карта, а последният трябва да изхвърли върху нея карта от същата боя - по-висока или по-ниска стойност. Този, който постави най-високата карта, взема трик. Картите, изхвърлени от вашите ръце, се допълват отново от талона.

Ако подкупът отиде при този, който е ходил, тогава следващите изходи принадлежат на него, докато неговият асистент приеме или покрие карта, подобна на него. Само някой, който няма подходящ цвят и не иска да играе коз, може да приеме карта. Играта продължава по същия начин между втория и третия играч и така нататък, докато всички карти от ръцете на играчите и техният талон изчезнат. След това веднага започва разиграването на подкупите, събрани от съдружниците.

2. Който успее пръв да изиграе картите, паднали му се на дял, ползва правото на първи изход с каквито карти иска. Човекът, който седи до него, трябва да блокира или приеме тази карта: в първия случай той ще предаде тези две карти на третия, който трябва да блокира или приеме картата, поставена от втория играч. Тази трета карта на последния играч трябва да бъде прекъсната или приета от четвъртия и т.н., което продължава, докато купчината, която расте по този начин, съдържа толкова карти, колкото всички играчи, с изключение на един; в този последен случай този, който играе на купчината, след като е направил подходящо покритие, оставя всички тези карти настрана. Те вече не са част от играта, която се играе. Този, който по този начин е разкрил цялата купчина, отива с друга карта, която иска, а неговият помощник действа в точно същия ред, както е направил, когато е съществувала първата купчина.

По отношение на приемането се спазват следните правила: ако някой приеме първата изходна карта, тогава неговият асистент трябва да излезе с всяка друга.

Ако някой не може или не иска да покрие нечие покритие, тогава той приема само покритието, което се приближава до него, след което човекът, който седи до него, трябва да покрие горната карта, която след това остава в купчината.

Никога не трябва да излизате от тази игра с най-високите и надеждни карти. Няма нужда да играете козове, докато не разберете, че вашият помощник също има козове, но само младши.

Винаги трябва да премахвате най-ниските карти към картите, които се приближават до вас. Ако някой дойде при вас с малка карта, тогава не трябва да я покривате, а да я приемете. Когато идват от силна карта и още повече от цвят, който нямате, трябва да победите с коз. Ако имате три карти от една и съща боя в ръката си, тогава трябва да отидете с най-високата. Когато има два или три козови карти, трябва да се преместите от средния, за да можете по-късно да го върнете обратно с останалия висок коз.

Когато изходната ви карта бъде приета, трябва да я поискате обратно на следващия ход. Винаги е по-изгодно да изхвърлите най-ниската карта от ръката си, давайки подкупа на партньора, който идва при вас. Ако те започнат с карта, която е неизгодна за теглене, и имате много козове в ръцете си, тогава е по-добре да приемете такава карта. По-изгодно е да направите изход с дълъг костюм. За да отворите, не трябва да пестите последния коз, но е по-изгодно да държите козовете, ако не сте в последната ръка.

Събрани заедно

Броят на партньорите е трима или четирима, въпреки че можете да играете заедно, но не е особено забавно.

Играта се играе с тесте от тридесет и две карти. Който успее да раздаде, разбърква картите и ги дава на своя помощник, за да ги премахне. След като всеки раздаде девет карти, козът се разкрива.

След раздаването на картите всеки играч преценява колко карти има с еднаква стойност, т.е. две или три шестици, четири или три аса и т.н.

Първият изход се дава на асистента на дилъра. Всеки излиза само при един, който седи под него; Можете да излезете с всяка карта и освен това с две, три и четири карти с еднаква стойност: 2-3 шестици, 2-3-4 попове и т.н. Ако някой излезе само с една или две шестици, тогава другите играчи и един, при когото отиват, ако имат трета и четвърта шестица, трябва и тях да добавят към шестиците. Всяка карта може да бъде покрита или с най-високата карта от същата боя, или с коз. Който не желае или не може да направи това, може да приеме идващите при него карти; след това излиза помощникът му. Ако някой разкрие всички карти, които са му долетели от другите, тогава той си тръгва.

Който загуби всички карти, докато други играчи все още ги имат, е аут или, както се казва, оправен. Ако на някой му останат една или повече карти, а други играчи нямат нито една, тогава той губи или, както се казва, остана му...

Наказанието за загубилия е обичайното - той трябва да раздаде картите за следващата игра.

Всички разкрити карти се оставят настрана и не влизат в игра, докато не бъде раздадено ново раздаване.

Правила на играта:

1. Първо трябва да играете с най-малките карти.

2. Съпротивлявайте се и не играйте коз, освен ако не е необходимо.

3. Трябва да се опитаме да не разделяме карти с едно и също значение.

4. Ако имате две карти с еднаква стойност в различни цветове (две шестици, две аса), които трябва да бъдат разделени, тогава трябва да разделите картите с най-висока стойност.

5. Когато имате няколко козови карти в ръцете си с две или повече карти с една и съща стойност, победете картите, които идват към вас с козове, въпреки факта, че можете да ги победите с боята, и след това преместете с боята, която биеш с коз.

6. Ако имате един или два малки козови карти в ръцете си и някой отиде при вашия помощник с тях, тогава го изхвърлете, дори и да е старши, тъй като в този случай можете да разчитате на най-добрия резултат от играта с един оставащ коз

циганин

Когато се играе с четирима играчи, се използва тесте от тридесет и шест карти; когато се играе с петима или повече, се използва тесте от петдесет и две карти.

В тази игра ролята на циганката естествено се играе от дамата пика. Тя не крие нищо и никой не може да скрие тази карта.

Който успее да раздаде картите, подрежда пълно тесте карти в кръг и поставя коз в средата на този импровизиран пръстен.

Първият изход се прави от дилъра, вземайки карта от получения кръг от карти. Привърженикът на дилъра прави същото и ако трябва да извади най-високата карта от същата боя от кръга, тогава я покрива с нея и взема подкупа за себе си. Когато се изтегли ниска карта или различна боя, играчът, който е ходил, взема подкупа. По този начин те продължават да вземат от кръга и да покриват, докато не бъдат раздадени всички карти. Играчът, който е извадил коз от кръга, трябва да я постави в своята купчина и да извади друга карта, от която да играе. Същото трябва да се направи и с циганката (дама пика), с която, както вече казахме, нямате право да играете и следователно трябва да бъде запазена до края на тегленето на картата. След това циганинът се играе по следния начин: играчът, след като е събрал картите и ги е обърнал с главата надолу, ги разгъва в полукръг и ги дава на помощника, който, след като извади картата, я поставя с лицето надолу на масата и след като провери картите си, я покрива или я приема. Играта продължава по този начин, докато всички карти не изчезнат и циганинът в лицето на дамата пика, след драматични преходи от един играч на друг, „се забива“ с един от играчите.

Трябва да внимавате, когато смесвате и разбърквате картите. След като разпръснете ветрилообразна купчина карти, трябва да ги държите така, че да няма начин да видите нито местоположението на картите, нито местоположението на дамата пика.

Крал

Тази игра е много подобна на играта на "глупак" и се играе с тесте от 36 карти.

На партньорите се раздават по шест карти и се разкрива коз, останалите се оставят настрана в талон, който служи за попълване на издадените карти на партньорите,

В тази игра се играят няколко карти от една боя, ако има такива, в противен случай - една по една.

Можете да затворите с цвят и коз. Ако няма нищо за покриване, те вземат всички неразкрити карти в ръцете си. Като цяло разкриването и приемането на карти зависи от изчислението на играча и понякога, дори ако е възможно разкриването, е по-изгодно да се нанесат щети на играча.

Пиковата дама, според правилата, не може да бъде покрита от никаква карта и винаги трябва да се приема, което е особеността на играта. Тази карта се нарича „цар“.

Този, който има дама пика, обаче трябва да я запази до края на играта; в активния момент се възползвайте от възможността и направете изход от „дамата“ към съсед, което може да забави неговия ход.

Насипно състояние

Броят на партньорите е от двама до шест души, тестето трябва да бъде 36 карти. За да направите играта по-интересна, най-добре е да играете с трима или четирима играчи.

В тази игра има един цвят на коз, който се определя по следния начин: дилърът, след като разбърка картите, ги дава на своя помощник, който, след като извади и погледне последната карта, я обявява за коз.

Има два вида игри: отворени и затворени.

Тази игра се нарича затворена, когато се раздадат само пет вещици, останалите съставляват купон и се вземат в ръка по време на играта, както в играта на „глупак“.

В отворена купчина се раздават всички карти и ако на играча не се раздаде нито един коз, тогава, след като обяви това, той трябва да изчака ново раздаване.

Напредък на играта със затворена купчина.

Този, който остави картата и я покрие, взема от тестето толкова карти, колкото са били изразходвани за излизане и изхвърляне. Ако следващият няма какво да покрие, тогава той взема цялата купчина в ръцете си.

Да дадем пример.

Четирима играчи: A, B, C, D. След като раздаде пет карти на всеки, A поставя останалите на масата. B преминава от някоя карта към C и допълва изхвърлените карти от тестето. C, след като е покрил картата от B и е направил купчина към D, взема от тестето броя карти, които има. D покрива и трупа точно като първите си другари. Това продължава, докато не останат карти в тестето.

В насипно състояние те не вземат цялата купчина, а само една горна карта; останалите се отместват и вече не влизат в играта. Има правило да не пускате своя привърженик, опитайте се да го накарате да се откаже и да го отслабите с козове. Ако се забележи, че поддръжникът няма никакъв костюм, тогава те със сигурност ще ходят или ще се натрупват върху него. Трябва да използвате всички средства, за да концентрирате в ръцете си една определена боя или нейните най-високи карти, които в купчина могат да служат като сметища.

Можете да играете козове само когато има много от тях. Ако привърженикът има един или два малки козове, останали с няколко други карти, от които той възнамерява да направи удар с едната и да блокира следващия подход с другата, в този случай е необходимо да ги избиете от него, но не с козове, но с боята, която той няма.

Когато се знае, че поддръжникът има само една или две карти, включително коз, никога не трябва да трупате козовете, дори и да са много. Всеки играч трябва да разбере до каква степен трябва да атакува своя поддръжник. Ако забележи, че човекът, който седи до него, си тръгва само защото другите му харесват, тогава трябва да се опита да го задържи, като го накара да падне.

Чухни

Тази игра на карти "chukhny" е повече за деца, отколкото за възрастни. Можете да играете с двама души, но най-добре е за голяма група - могат да играят до петнадесет души.

Един от играчите, след като разбърка тесте карти, го поставя в средата на масата и разкрива горната карта, върху която другият играч трябва да постави най-високата карта, например: ако дилърът разкри седем, тогава другият играчът трябва да постави осмица върху него, третият деветка, четвъртият десетка и т.н. Така този, който трябва да покрие, взема една карта от тестето, което лежи на масата, докато успее да вземе необходимите седем, за да покрие шестте, докато ненужните карти остават в ръцете му, те може да му трябват за следващото покритие. Всички останали играчи правят точно същото.

Всички покрити карти се поставят на една купчина с лицето нагоре. Ако някой няма необходимата карта и в тестето не е останало нищо, тогава той трябва да приеме горната карта, лежаща на купчината, и да премести останалите карти в купчината настрани, те вече не трябва да влизат в играта.

Веднага щом някой приеме по този начин, съучастникът на акцептиращия оставя своята карта и играта продължава в същия ред, докато на играчите не остане нито една карта. Този, който има една или повече останали карти, губи и получава името chukhna.

Ерошки

Тази игра с карти може да се класифицира и като детска игра.

В играта няма козове, а само бои. Броят на партньорите е от двама до 10 души.

Началото на сделката се определя от съгласието на играчите. На всеки играч се раздават три карти.

Ход на играта: всеки партньор, взема една от трите си карти и я обръща с лицето надолу, разбърква я около масата и след това я разменя за друга карта с друг играч. Продължавайки по този начин, всеки партньор се опитва да събере три карти от една и съща боя и след като постигне този резултат, напуска играта.

Този, който напусне, дава картите си на партньорите за разглеждане, след което те продължават играта, докато всички играчи напуснат с изключение на един, който се счита за губещ и получава прякора „Ерошка“.

Чорапи

Тази игра може да се играе от двама до петима души с тесте от тридесет и шест карти.

Дилърът дава седем карти на всички играчи, след което разкрива коз, който изразява цвета на коз, принадлежащ на дилъра. Помощникът на търговеца е първи. Всеки играч трябва да събере седем трика и след това да изчака да започне нова игра. Тегленето завършва с факта, че този, който не събере седем трика, губи играта. На картата, с която играете, трябва да поставите най-високата карта от същия цвят и ако няма необходимия цвят, тогава го победете с коз. Можете да ходите от всяка карта.

Три листа

Тази игра е много проста, но в същото време забавна. В повечето случаи се играе само с двама души, с тесте от тридесет и шест карти.

Един от играчите, след като е разбъркал тестето карти, раздава на себе си и на опонента си по три карти, като ги изхвърля една по една. Всеки играч поставя чип на линията. След като се раздадат шест карти на двама играчи, седмата се разкрива и означава козовата карта. Разкритият коз отива при дилъра; вместо това той изхвърля всяка карта.

Опонентът на дилъра излиза първи от всяка карта, върху която другият играч трябва да изхвърли карта от същата боя, което ще се равнява на трик за този, чиято карта е по-висока.

При липса на необходимия цвят, трябва да покриете с коз, като нямате нито по-висок цвят, нито коз, поставете малко карта. Който вземе два-три подкупа, печели.

Ако дилърът спечели, тогава всички заложени чипове отиват при него; ако дилърът загуби, тогава на противника.

Когато имате малък коз в ръцете си, по-добре е да играете с друга боя. С голям коз и друга силна карта трябва да козите. Ако всички карти в ръката ви са от една боя, тогава трябва да изберете най-високата. Когато няма козове, трябва да отидете с най-високата карта. Ако имате две малки козови карти и трета карта от друга боя, тогава трябва да отидете с нея.

Зяпачи

Четирима играчи играят с тесте от 52 листа.

Същността на играта не е да се прозявате; най-малката грешка може да бъде наказана от факта, че един от партньорите, възползвайки се от измамата на опонента си, може да пусне целия си „списание“ на опонента наведнъж.

В "зрящи" карти се поставят без следване на боите върху списанията на всички играчи. Картата, наречена правителствена карта, се премахва от горната част на тестето. Ефектът на асата е равен на всички карти. Играчът, след като е поставил картите в своя „магазин“, заявява: „у дома“ и след това губи всички права да ги вземе обратно, дори ако е направил грешка. Партньорът, който все още има карти, се счита за губещ.

Вашите козове

Играе се с тесте от 36 карти, като броят на партньорите е не повече от четири, според броя на боите.

Всеки партньор избира определен цвят, който е неговият коз; Всеки участник трябва да съобщи това на дилъра преди първото раздаване.

Картите се раздават по една или две наведнъж. Ако по време на раздаването се разкрие карта, тестето се раздава отново.

Всяка карта може да бъде покрита или от най-високата от същата боя, или от коз, избран от партньора, който трябва да покрие, така че всеки партньор, след като получи раздадените му карти, трябва да ги избере според боите и според старшинството на картите във всяка боя.

Първият ход принадлежи на асистента на дилъра.

Напредък на играта: например играчът, който играе коз купа, излиза пред играча с каро с шестица купа, след което го удря със седморка купа и натрупва десетката пика: първият чупи десетката с вале пика и купчини осмица купа; последният, който вече няма купа в ръцете си, бие осемте купа с козовата си карта (каро) и събаря дамата пика; първият, също без боя пика, бие дамата пика с козовата си карта (червца) и натрупва няколко карти. По този начин покривът и купчината продължават, докато един от играчите няма нито коз, нито необходимата боя в ръцете си и е принуден да приеме цялата купчина.

Винаги трябва да излизате и да трупате върху боята, която има много, или тази, която има много малко, например: една или две карти. Имайки дълъг цвят в ръка, можем да предположим, че противникът го няма и при излизане може да бъде покрит само с коз. Започвайки от онези карти, които са малко, човек може да си помисли, че другият ги има много, а третият изобщо няма и трябва да играе с коз. Колкото повече козове и добра боя има другата страна, толкова по-добре за този, който трябва да вземе купчината.

След приемане на купчината карти, те се сортират по цвят и играта продължава в същия ред, докато един от играчите не събере всички карти – тогава играта приключва.

Всеки играч трябва да се опита да се запаси с най-високите козове на опонента си, така че да може да направи изхвърляне: когато се образува голяма купчина карти и опонентът има малко останали, тогава, след като покрие ходовата боя, те поставят асото или крал на козовете на опонента си върху него, които той не може да покрие, може да бъде принуден да приеме цялата купчина карти.

Купчина е картата, която се поставя върху покритата, например: каро идва от валето, вие, като го покриете с дама, поставяте десетка сърца върху него, което съставлява купчината.

Купчина са всички карти, които ще се натрупат на масата по време на цялата игра.

Приемете куп - вземете всички карти на масата, защото нямате с какво да покриете картата, с която сте изпратени.

Фофани

Тази игра е добра за игра с голяма група - до 15 души. Тесте карти - от 32 до 52 листа, в зависимост от броя на играчите.

Дилърът, след като ги разбърква, изважда карта на случаен принцип от тестето и, без да я показва на никой от играчите, я поставя под салфетка или под дъното на лампа.

След това останалите карти се разпределят на играчите по равен брой. Играчите ги хвърлят по двойки (два аса, два попа и т.н.) в дадена посока, като държат останалите в ръцете си. След тази операция лицето под ръка обръща картите, които има, с лицето надолу и ги дава на своя помощник, който взема една от тези карти на случаен принцип, прави чифт, хвърля го настрана и след това предава картите на своя съсед в същият ред.

Играта продължава, докато един от играчите има карта в ръцете си, която ще бъде сдвоена с картата, която е скрита и наречена „fofan“.

Много хора обичат да играят карти. Това не само ви позволява да се забавлявате, но и развива уменията за логическо мислене, способността да анализирате ситуация, да броите точки, както и вниманието, постоянството и паметта, защото не само трябва да можете правилно да събирате точките за всеки играч, но и да научите правилата на играта.

Също така е удобно да вземете със себе си на почивка: до природата, до морето, до влака. Заемат минимално място и доставят максимално удоволствие от играта. В тази статия ще разгледаме няколко интересни игри с карти за двама. Някои може би вече познавате, а някои ще срещнете за първи път. Опитайте се да овладеете нови варианти на играта, помнете отдавна забравените игри от вашето детство.

"вещица"

Преди да започнете играта, трябва да вземете една от дамите от тестето. След разбъркване картите се разпределят по равно между играчите. Последният без чифт отива при този, който е раздал. "Вещица" е най-ужасната карта, разбира се, това е Дамата пика. В игра на карти за двама играчите веднага разбират кой я е получил, но няма значение, ситуацията може да се промени драматично след първия ход.

Като начало всеки играч търси сдвоени карти и оставя двойките настрана. Например две десетки, две аса, две валета. Само единични снимки остават в ръката ви. В такава игра на карти за двама правилата са следните.

Първият играч държи картите си в протегнатата си ръка, с лицето надолу към втория играч. Той изважда една от картите от ветрилото, която пожелае. Ако има чифт, веднага го оставя настрана.

След това е ред на другия играч да изтегли карта. Може да има и вещица. Губи играчът, който има останала Дама Спатия в ръцете си.

"Вярвам - не вярвам"

Това е една от най-забавните игри с карти, които можете да играете в голяма група. Всички карти се раздават на играчите. Целта на играта е да се съберат всички налични четворки карти, например, ако играч има 4 шестици в ръцете си, той се отървава от тях, оставяйки ги настрана. Победител е този, който най-бързо остане с празни ръце.

Как да играя?

Първият ход се прави от играча, който е бил дилър. Той поставя 1, 2, 3 или 4 карти с лицето надолу в средата на масата и обявява какъв вид карти са, например 2 дами. Друг играч поглежда картите си и разбира, че не може да има две дами, тъй като има три в ръцете си. Тогава той отговаря: "Не вярвам!" Първият играч взема обратно картите. Ходът се прехвърля. Основната интрига е, че можете да заблудите опонента си по всякакъв възможен начин, като хвърлите напълно различни карти.

Например, на масата са поставени шестица и осмица и играчът казва, че е поставил две аса. Можете да му се доверите, дори и да знаете, че лъже. В този случай вторият играч слага своята една или две карти, след което обявява, че е сложил и две аса. Сега е ред да се съмняваме в истинността на първия играч. Опонентът може да каже: "Не вярвам!"

Ако след като обърнат картите, всички видят, че там наистина има две аса, тогава играчът взема целия бай-ин за себе си. В същото време той може наистина да срещне аса; след като събере и четирите карти, той ги оставя настрана. Първият, който се отърве от всички карти, печели.

"Пияница"

Това е любима игра на карти за двама играчи за деца. Всички карти се раздават наполовина. Те се редуват, като поставят по една карта в средата на масата. Противникът трябва да изложи своите, без да гледа стойността им, но да държи всички карти в купчината с лицето надолу. Този, чиято карта е голяма, печели. Най-голямата карта е асо, след това има поп, дама, вале и десетка. Останалите съответстват на числовата стойност.

Ако се появят две еднакви карти, започва „спор“. Първо върху всяка своя карта играчът поставя още една с лицето надолу, след това втора, но този път със страната, на която се вижда стойността на картата. Този с най-голямата горна взема всичките 6 карти. Вътре може да има и асо. Тук някой ще има късмет.

Този с най-много карти печели. Можете да играете такава игра на карти за двама с 36 карти за дълго време, тъй като ситуацията непрекъснато се променя, сега един играч има предимство, след това друг. Всички карти, които са спечелени в резултат на ходове, се поставят в пакета в долната част.

"Клабор"

Тази игра с карти за двама се счита за аналитична, тъй като трябва да обмислите ходовете предварително, да поемате рискове или да пасирате, в зависимост от стойността на картите, които играчът е получил след раздаването. Играят го до 501 точки. Преди да започнете играта, трябва да подготвите молив и лист хартия, да начертаете таблица и да запишете всички точки, спечелени в играта. След всеки ход те се сумират и се показва общият брой точки. Победител е първият, който събере 501 точки.

На всеки играч се раздават шест карти и още три се поставят на масата пред играчите. Останалите се поставят в тестето и се показва коз, както в играта на "Глупак". Цената на снимките е следната: асо - 11, десетка - 10, поп - 4, дама - 3, вале - 2, коз вале "мъжко" - 20, коз деветка "манела" - 14. Ако попаднете на коз поп и дама ("bella"), тогава цената на тази двойка е 20, последният, тоест последният трик е 10, ако играчът попадне на три карти подред, например 9, 10, вале или дама, крал, асо, тогава цената на такъв комплект („терца“) е 20 , но има и карта от петдесет копейки - това са 5 карти подред, както на снимката по-горе - 50 точки. Но ако имате късмет и получите 7 карти подред, това е „клуб“, тоест вие автоматично печелите играта.

Правила на играта

Също така трябва да знаете, че преди началото на играта всички малки карти до деветки се оставят настрана. След раздаването на първите 6 карти, играчът преценява шансовете си за успех и вижда колко допълнителни точки може да спечели и декларира, че играе или подава. Ако вторият играч също откаже да играе и каже: „Пас!“, тогава първият има шанс да спечели. Той може да обяви своя коз и да играе по-нататък. След това те вземат останалите три карти в своя пакет. Играта започва.

Използват една карта. Противникът трябва да отговори с голяма карта от същата боя. Ако не, тогава те играят коз; ако това не е налично, тогава можете да изхвърлите всяка ненужна карта, например деветка. Тя не струва нищо.

За да може играчът да брои бонус точки за карти, той трябва да вземе поне един трик. Ако не успеете, вашите точки ще изтекат. Ако играта е спечелена не от играча, който е играл, а от този, който е казал: „Подай!“, тогава всички точки отиват при противника.

Ако играч има в ръцете си „bella“ или „terz“, но вижда предварително, че няма да вземе нито един трик, той не ги обявява, тоест наградните точки не се броят на противника, който спечели играта , те имат обичайната стойност, като прости карти.

Но ако искате да получите бонус точки, трябва да обявите по време на хода си, че имате тези комплекти карти и да ги представите, като ги покажете на опонента си в началото на играта.

"Точка" (или "21")

Една от популярните игри с карти за двама възрастни е „Точка“, иначе наричана „Двадесет и едно“. Това е проста игра, правилата не са сложни и много зависи от късмета. Един играч държи тесте карти и раздава една на опонента си. Той брои точките. Той трябва да отбележи брой точки, близки до числото 21. По-добре е да вкарате по-малко, отколкото да вкарате твърде много. Ако в резултат на броенето играчът разбере, че е преминал през картите, тогава той определено трябва да го каже. Тогава противникът автоматично печели.

Ако имате късмет и преброяването доведе до точно 21 точки, вие също ставате победител. Ако например имате 20 точки, а опонентът ви има 18, тогава вие печелите. Има още една особеност. Ако се появят два аса, това също е победа, въпреки че точките водят до отпадане. Това се нарича "банкерска точка".

В статията говорихме за правилата на игрите с карти за 36 карти за двама. Забавлявайте се да играете!

Всички игри с карти могат да бъдат разделени на интелектуални и хазартни. Но някои идентифицират и трета категория, която съчетава принципите на първите две. Имаме всичко на нашия портал!

Хазартът е картите в обществото. Понякога само късметът е важен за тях, тъй като никое умение не може да гарантира идеална ситуация. Пасиансите развиват интелекта, вниманието и логиката. Ако някой смята, че сгъването им е твърде лесно, препоръчваме да опитате няколко игри и едва тогава да правите необмислени изявления.

Що се отнася до хазартно-интелектуалните игри, тук се изисква много. Интелигентност, логика, памет, добро познаване на правилата и, най-важното, без измама. Игрите с карти в нашия портал се провеждат в изключително честна среда. В крайна сметка целта на флаш игрите не е да получавате пари от играчите, а да си прекарате приятно. Следователно, ако има покер или друга подобна ситуация в нашите игри, то целта й е абсолютно „мирна“.

Играта на карти с компютър е доста вълнуваща. Изкуственият интелект, въпреки че се стреми да спечели, както е заложено в програмата, винаги се опитва да помогне - позволява съвети, връщане и често предлага приятни бонуси.

От древни времена хората започнаха да измислят различни игри и шаради, за да се забавляват по някакъв начин и да се забавляват в свободното си време. В това им помогнаха малки многоцветни листове, които по-късно бяха наречени карти за игра. Но често хората не знаят какви игри с карти могат да играят за един.

Забавленията с колекционерски карти също ще бъдат подходящо забавление

Колекционерските игри се превърнаха в отлично решение за тези, които търсят начини да прекарат свободното си време сами. Тези забавления са базирани на интересен сюжет, а геймплеят също е вълнуващ, тъй като ви кара да „напрегнете“ мозъка си. Освен това подобни игри имат нотка на вълнение, което допълнително привлича участници с различни интереси.

Напоследък колекционерската игра с карти „Hearthstone“ става все по-популярна. Тя се различава от аналозите си по това, че тази игра има елемент на случайност. Това е едновременно предимство и недостатък. В края на краищата можете да опитате, да се опитате да надхитрите опонента си по някакъв начин, да използвате някои силни тактики, но да загубите спечелена преди това игра поради случайност. Просто защото монетата падна така.

От друга страна, можете да спечелите поради същия елемент на шанс. Ето защо в „Hearthstone“ има много забавни и смешни моменти, както се вижда в куп видеоклипове в интернет. Не е чудно, че ветераните на колекционерските игри с карти наричат ​​тази игра „MTG за случайни“. Hearthstone е подходящ за убиване на време, например на опашка или в парка. Лесно е за научаване, интересно и изключително вълнуващо! След като започнете да я играете, ще бъде трудно да ви откъсне от вашия компютър или телефон. Като цяло, подходящ за повечето.

Още една колекционерска игра с карти. За разлика от Hearthstone, тази колекция не е толкова забавна и тук няма елемент на случайност, но несъмнено е лидер по рода си. Огромен брой механики и хиляди карти са основното предимство на MTG пред неговите аналози. С толкова много карти и механики можете да измислите неизмерим брой тактики, стратегии и опции за развитие на партията. Заслужава обаче да се отбележи, че не всеки ще може да играе тази игра.

За да спечелите, трябва да имате известен опит в областта на игрите с карти и като цяло играта е по-скоро за хора, които обичат да разтягат мозъка си. Няма да можете да играете игра, докато учите; трябва да се отдадете напълно на тази игра. Както казват ветерани от играта с карти, „MTG е за умните, Harstone е за забавлението.“ Именно възможността да покажете умствените си способности тази игра привлича толкова голям брой хора.

Стандартни игри с карти

Когато говоря за стандартни игри с карти, имам предвид пасианс, паяк, пасианс и други. Тези игри не са толкова забавни, колкото просто пристрастяващи. Простият, но в същото време вълнуващ геймплей няма да ви накара да скучаете и след като играете само една игра, ще бъде трудно да ви откъсне от тях. Тези игри могат да се използват, за да убиете свободното си време на работа или в училище.

Не забравяйте за добре познатата игра "Глупак"

Добрият стар глупак! В интернет има много сайтове и вариации на глупака. За събличане, за пари, редовни, прехвърляеми, какви ли не! Тази игра стана популярна преди много време, спечелвайки сърцата на огромен брой хора. Но това не означава, че сега е без значение и не е толкова интересно. Отново прост, но в същото време интересен и вълнуващ геймплей няма да ви позволи да скучаете. Можете да прекарате цели часове, „залепвайки“ се за глупак. Много положителни емоции и смях - това определено ще получите от играта на глупак. Можете да научите повече за играта карта на сайта - много е удобна и разбираема.

Количество играчине е ограничено. Всяка колода. всичко картисе раздават един по един на участниците в играта. След раздаването, играчът, който държи дамата на купа в ръцете си, я изхвърля, а също така изхвърля всичко картидостоен за един...

Бакара - А

Номер играчине е ограничено. Дек 52 листа. очила: асо 1 точка, по 10 части, останалите според стойността им. Банкерът разбърква тестето, премахва горната карта и поставя пари в банката. Пита: Кой купува? Желаейки играяотговори: “Аз” и кл...

Бакара - Б

Количество играчине е ограничено. IN палуба 104 листа. Един от залагащите се разбърква, след това банкерът. Банкерът има право да прехвърли няколко картингв долната част на тестето след отстраняване, предупреждавайки играчите за това. Играчите могат да се свързват...

Агнешка глава

Главата на овен (глупак) е стара немска игра, в която резултатът се отбелязваше с тебеширени знаци (щрихи), постепенно очертаващи формата на главата на овен - откъдето идва и името. Четирима души играят с тесте от 32 карти. Цена...

Безик

Има двама или трима играчи. При играПри четирима играчи дилърът не участва в тегленето и раздава на трима играчи. За игриизползват се смесени осем или десет колоди, всяка от които се състои от 20 картингв следния ред: Т, К...

Постоянен магазин

Поставяне магазинот 9 картингв средата можете да поставите ниски карти върху него. Тези карти, които не отиват в магазина, се поставят отдолу в една купчина или купон. Първоначален или основен картатова е проблем...

Блондинка и брюнетка

От две пълни тестета се подреждат 8 картингв един хоризонтален ред, като асата се поставят отделно като основни. Тези карти, преминавайки през тестето, се поставят в низходяща линия, без да се наблюдават костюмиподходящ...

Голям марж

Това играе донесен у нас през Първата световна война от пленени чехи. Като повечето игри, внесени от чужбина, тя се промени значително и се превърна в „Хиляда и едно“ до средата на 20 век. В края на 50-те години вторият...

Bonjour, мадам - ​​съжалявам, мосю

Играта е широко разпространена в наши дни. Има много опции. В нея с удоволствие играякакто възрастни, така и деца. Количество играчине е ограничено. Всяка колода. Картите се раздават...

Бостън

Бостън замени вист и е негова модификация. Бостън всъщност означава валето с каро, което американците споменават по-горе играсе счита за най-високата карта, въпреки че руснаците играчипо традиция...

Бостън от Фонтенбло

Бостън от Фонтенбло. Това е един от многото различни видове Бостън. Всеки дарител поставя 50 риби в кутията. Обявено преди началото игрикарт бланш получава по 10 риби от всяка. Кога...

Мост

Модерен моствъзниква чрез заемане от игри като вист, както и от индийски и близкоизточни игри. Преди приемането на международни правила през 1945 г. той се състои от няколко разновидности, включително за картингс пет и шест вида м...

Боракс

предишна игравсеки играчзалагания на конопределени количествопари, например, 5 копейки. Играчи от 2 до 6 души. Дек - 32 или 36 листа. Раздават се три карти. Горен картаОставащото тесте след отваряне и поставяне на сделката...

Бура (Отворено) - Б

Тази опция се различава от "Bur" по това картииграчите винаги се хвърлят на открито....

вещица

Това играизвестна още като магьосницата и Акулина. Толкова е просто, че играяМоже да се използва от много малки деца. Играе се от двама до шест души с тесте от 36 карти. С по-голям номер играчи- 52 листа. Всеки се редува отляво надясно с...

Голяма мистерия

Това е вариант пасианстайна. Публикувайте първите 9 картингна долния ред и направете купони. След всеки ред от 9 картингостави настрана 3 картинагоре, за да направите тайна. В същото време, както в п...

Вярвате или не (1)

Играта с това име съществува в две напълно различни форми. Друг вид - „Вярвате или не (2)“ - е даден в раздела „Игри, базирани на сгъване картингв определена последователност...

Вярвате или не (2) - А

Неограничен брой играчи. Всяка колода. Всички карти се раздават една по една. След разпределението и по време на игривсеки от играчинулира четири картисъс същото достойнство, като...

Вярвате или не (2) - Б

Тази опция се различава от предишната по това, че четири картидостойнството само по себе си не може да бъде толерирано. На свой ред играчът може да каже не само „Не вярвам“, но и „Вярвам“. Във втория случай той проверява картите, поставени от предишния играчи ако о...

Вярвате или не (2) - Б

В тази версия играчима право да поставя произволен брой карти, например: „Девет аса“. Следващия играчима право или да продължи хода, или да заяви „Не вярвам...

Вечен евреин (вечен скитник)

Вземете една пълна палубаИ се разгръщаветрила - три ветрила от осем картинги четири ветрила на седем карти. Мишена пасианс- съберете всичко картина един от феновете. Горен картивентилаторите могат да се прехвърлят на други - по-малки или по-големи на същия...

Виктория

правилаподобно на Макао. Различава се по това, че всеки към играчаДве карти се раздават наведнъж. Няма покупка. Банкерът може да хвърля картите, когато пожелае след първото раздаване, но не може да продължи да държи...

Винт с търг

Винтът се появи в резултат на сливането на две игри - вист и предпочитание. Взели са ги назаем от преферанс. Преговори и задаване на числото отляво, а от вист - реми и някои комбинации в...

Винт с гайка

закони, правила картинг правилапреговори Първо излизане Теглене Отказ Разрушаване Отворени карти Отговорност за...

Винт с двоен вход с винтови корони

закони, правилаи условия на винта: Избор на места Премахване на палубата Разпределение картинги отговорностите на дилъра Мълиган Размяна на тестета Игра с непълна колода Съобщения и преговори за среща правилапреговори първо...

Винт с двойна покупка, прах и пирон

закони, правилаи условия на винта: Избор на места Премахване на палубата Разпределение картинги отговорностите на дилъра Мълиган Размяна на тестета Игра с непълна колода Съобщения и преговори за среща правилапреговори Първо излизане Теглене Отказ Разрушаване Отворени карти За...

Винт с отломки

закони, правилаи условия на винта: Избор на места Премахване на палубата Разпределение картинги отговорностите на дилъра Мълиган Размяна на тестета Игра с непълна колода Съобщения и преговори за среща правилапреговори първо...

Винт с трансфер

закони, правилаи условия на винта: Избор на места Премахване на палубата Разпределение картинги отговорностите на дилъра Мълиган Размяна на тестета Игра с непълна колода Съобщения и преговори за среща правилапреговори Първи изход...

Винт с добавка

Винтът се появи в резултат на сливането на две игри - вист и предпочитание. Взели са ги назаем от преферанс. Преговори и присвояване на номера отляво, а от вист - равенство и някои комбинации при изход и при изхвърляне на карти. За известно време играимаше няколко намерения...

Винт с добавка, прах и пирон

закони, правилаи условия на винта: Избор на места Премахване на палубата Разпределение картинги отговорностите на дилъра Мълиган Размяна на тестета Игра с непълно тесте Обяви и назначаване Преговори Пр...

Винт-Виталин

закони, правилаи условия на винта: Избор на места Премахване на палубата Разпределение картинги отговорностите на дилъра Мълиган Размяна на тестета Игра с непълна колода Съобщения и преговори за среща правилаповторно...

Вист

Whist е древна английска игра, която все още има много фенове. В основата си вистизключително забавна и интересна, изисква внимание и памет, защото всеки...

война

Това играподходящо за запознаване на децата картанас, техните костюми и добродетели. Да играем заедно 32 картамили правила игрисамо малко по-различно от правилата игрив пияница. Всеки играчполучава 16 карти, които са...

Пайпър

Това играразпространен в почти цяла Европа, така че има много вариации. Този, даден тук, се нарича секретен. Изисква внимание и способност за логично мислене. Играе се от 2 до 5 души...

Гадаене

За това пасианстрябва да подредите петици и всички други малки карти от тестето, с изключение на шестици. След това трябва да поставите пет картингизпъстрен и разпръснат всички...

Осем мъдреци

10 са поставени на масата картингблизо до. Ако между тях има аса, тогава трябва да ги поставите над този ред, образувайки серия, започваща с аса и завършваща с попове, ако пасиансще успее. След като се увери, че сред 10-те картингне е по-подходящ...

Всеки има свой коз - А

Това иградойде при нас от 19 век практически непроменен. В днешно време това е рядкост, заменено от по-модерни игри с карти, базирани на изгасване на светлините. Има трима или четирима играчи. IN палуба 36 листа. До доставка всеки играчноминира своя коз. две...

Всеки има своя коз - Б

Тази версия на картата игриразлично от "Всекиму свое" коз- И "фактът, че в този вариант, без да покрива изготвената за него карта, играчвзема всички карти, които са играни преди...

Харем

Използвани палубаот 32 карти, от които се вадят попове: те не участват в пасианс. След като разбъркате и извадите картите, поставете 4 на масата картиедин до друг. Ако сред тях има асо, д...

гарибалдийски

Популярна игра в Европа, в Англия се нарича Руска банка. Двама партньори играят с две пълни тестета. Ред на картите: от поп до асо, без коз. Всеки играе със собственото си тесте, като първо поставя тестето с лицето надолу пред себе си...

Пъзел

От една колода до 52 картиИма девет карти, започващи с асо, две, тройка и завършващи с девет. Тези девет карти, внимателно разбъркани, са подредени в 3 реда по 3 картивъв всеки ред. Св.

пързалка

Една от най-старите игри с карти, известна в Русия от началото на 19 век. Това беше един вид клубна версия на „сики“, която не беше допусната в прилично общество поради обикновените хора. Сега „Тридесет и едно“ е напълно заменен. Играчи &mdas...

Дами до уши

От две колоди 7 се подреждат в редица картингстрана нагоре. В този ред основните царе ще бъдат подредени, както се появяват. картиПасианс Под основния ред правят дисплея отворен карта mi: 4 реда по 8 карти. Картите в долния ред са карти за игра. Могат да се прехвърлят...

Два пръстена

Най-напред поставете два кръга (външен - 10 карти, вътрешен - 6) от шестици и седем със снимки нагоре - основни карти. Останали карти палуба(88 листа), разбъркайте добре и наредете...

Дебертс

Това играсе появи в средата на 70-те и беше най-популярната игра в продължение на пет години. По своите правила се доближава до терца. Има двама играчи. Дек 32 листа. Доставката се извършва от всяка от играчиАз мисля...

Девет

Древна игра, която не е загубила популярността си в наше време. Развива способността за логично мислене и изчисляване на ходовете напред. Често използван палубаот 36 карти, рядко 52 листа. Количество играчи- от три (най-добрият вариант) ...

Девет смесени

Играта се разпространява предимно в селските райони на Украйна. Второто заглавие е „Mute Fool“. Количество играчине е ограничено. Всяка колода. Играчите споделят картиПоставете ги в купчина до вас, равномерно и затворени. Тогава играчина свой ред...

Девета вълна

Това играот средата на 19 век до наши дни, то е запазило не само правата си, но дори и името си в оригиналния си вид. Среща се рядко. Количество играчине е ограничено. Две тестета от по 52 листа, едно за залагащ...

Демон

От пълна колода 13 карти се отделят в отделна купчина, горната се отваря - това ще бъде резерв. 4 карти с лицето нагоре се поставят до стека, започвайки работните колони, вдясно от реда...

Жокер

Има трима играчи. ДА СЕ палуба 32 листа добавят шест клуба, така се оказва палуба 33 листа. В този вариант шестица клубове е шах. По желание на играча бие всяка карта или има собствено значение. Ако играчне иска да го вземе подкуп ...

Домино

Домино карти- много вълнуваща и образователна игра. Най-малко трима души играят с тесте от 52 карти. Мишена игри- отървете се от картите си възможно най-скоро. Играта започва...

Драйфус

Играта дойде в Русия от Франция в края на 19 век. В момента малко известен. Има трима играчи. Двойките се вземат от тесте от 52 листа. Играта се играе по този начин с тесте...

глупак (арменски)

Проста, но в същото време приятна и вълнуваща игра. Има двама играчи. Дек - 36 листа. Дилърът ги поставя с лицето надолу в ред от осем. картингпред врага и пред себе си. След това се поставя по една на всяка карта от долния ред. картатъркам...

Глупав английски

Тази карта играТой е изключително разпространен в момента, поради което има голям брой разновидности, които се различават един от друг в незначителни детайли. По-долу са основните опции...

Глупав английски - Г

Играта се различава от "Simple Fool" по това, че можете да играете само със steam картии само две картамили Ако няма такъв, ходът преминава към следващия. към играча....

Пътен глупак

Това е по-модерна модификация " глупакнатрупани" има известно разпространение в Москва и някои други региони на централна Русия. Играе се от 2 до 6 души. IN палуба ...

Глупак натрупан - А

Тази модификация " глупакпросто "възникна по-рано" глупакпреведен”, но не беше широко използван. Играчи - от 2 до 6. IN палуба 36 листа. Наемайте един по един картад...

Глупак натрупан - Б

Играта се различава от варианта „Глупак натрупан - А“ по това, че играчът, без да покрива картата с не-коз костюми, взема първите три от лежащите в центъра, вместо да покрива картата коз костюми, - пет карти....

Обратен глупак

Тази игра, която се появи съвсем наскоро, има изключително малко разпространение. Играта се играе по всички правила на "Fool of the toss" или "transferable" глупак“, но разпространени картине изглеждат добре, но са държани от играчите с фланелките...

Преносим глупак (с отказ) - Б

За разлика от игри„Прехвърляем глупак“, при тази опция има право на „отказ“. Въпреки факта, че след последния ход срещу единствения останал противник, играчът картингне остана...

Глупак в превод - А

Тази опция се различава от " глупаквкарване“ с едно добавяне. Играчът има право (но не е длъжен), като постави своята карта със същата стойност до подобна на него, да „прехвърли“ хода на следващия играч. Например: движение под играта...

Глупак джапанка

Най-често срещаният вид карти днес игрина изгасени светлини. Произхожда от 19 век от „Простият глупак” (№ 1). Играчи - от 2 до 6. IN палуба 36 карти, раздадени една по една. Всеки играч трябва...

Обикновен глупак - А

Играчи - от 2 до 5. IN палуба 36 карти. Дайте под наем от един до пет всеки към играча. Горен картав тестето, останало след раздаването, се обръща и се поставя с лицето надолу на масата. Този костюм карти- коз. Останалият се поставя напречно на коз палуба RU...

Обикновен глупак - Б

Тази опция се различава от предишната (Simple Fool - A) по това, че този, който отвърне на удара, има право да победи някои от онези, които му отговарят картинги вземете останалото. Битите се изпращат в отстъпление. ако...

Обикновен глупак - Б

Играчът има право да направи ход само по три възможни начина: с една карта; две карта mi на същата стойност и още една карта; две картаимаме едно достойнство, две повече картаИмаме същата стойност и една карта. Няма други възможности за ход...

чешки глупак

IN палуба 36 карти. Те раздават от едно до шест на всички с изключение на дилъра. Той си раздава пет карти и обръща шестата - това е неговият ход към играча. Ходовете са подобни на опцията „Вярвате или не вярвате (2) - A“. ОТНОСНО...

Японски глупак - А

Тази версия на картата игрисе различава от " глупак"хвърляне" в това, че козовете винаги са каро, пиките се бият само с пики....

Японски глупак - Б

Известни са и варианти на картовата карта игри, в който козовете се отварят по подобен начин на „хвърлящия глупак“ или се раздават преди играта. В случай, че се отвори картапико...

Екатерина Велика

От внимателно разбърканодве тестета, царят сърца и 7 дами са премахнати. Осмата дама сърца остава в колодата. Има 7 дами около краля на червата. Отдясно и отляво на дамите са поставени по 5 отворени картингот...

Gawker (Прасе) - Б

Тази опция се различава от опцията "Gawker - A". защото картине се отказвай Тестето се поставя с лицето надолу върху масата. Горен картаобръща се и се поставя в центъра. Следващия...

Зяпач - А

Играчи - от двама до шест души. Тесте от 36 листа, по-рядко -52 листа. Всички карти се раздават една по една. Картите не се гледат и не се повдигат, а се сгъват в тесте и се поставят с лицето надолу от играчите пред тях...

Gawker - Б

На "зряча" играяс липсата правилапреминете към костюма, както вече беше казано във варианта „Gawker (Pig) - B“, като спазвате всички останали правилаопция "Зяпач (Прасе) - А". Има вариант и без правилаподплата от отворен...

Зелена поляна

Не много трудна, но забавна игра. Играе се от двама до петима души с тесте от 32 карти. Мишена игри- нулиране на всичко картив купчината изхвърлени карти, пред другите играчи. Картите не се раздават на участниците - крупието само ги разбърква...

Кадрил

От една пълна колода се подреждат три реда по три картикато спомагателни. Основните аса впоследствие се поставят вляво от тях, а основните двойки вдясно. всичко картинеобходимо...

Калейдоскоп

За пасиансНеобходими са 32 карти, така че две, тройки, четворки, петици и шестици се премахват от тестето. След разбъркване на тестето четири се подреждат на масата. картиедна до друга и погледнете дали има сдвоени карти. Да речем, че са поставени крал, седем, асоИ...

Канесте

Играта се появява у нас през шейсетте години. Не е широко разпространено, но има свой кръг от привърженици. Конкуренцията от преференциални преференции пречи на по-широкото разпространение...

Канесте - А

Опцията има някои разлики. Дек 108 листа. Първо играчможе да вземе карта, разположена близо до отвореното тесте и без оформление, но е длъжен да покаже тази, в която това е предназначено карта. Красив...

Канесте - Б

Тази опция се различава от опцията “Caneste - A”. в това, че те получават от 1 до 13 всеки към играча. Тройки играякато прости карти. очила: асо- 11, цифри и десетици - 10, двойки - 2...

Каре

Това играсъщо е много известен. В България се издават специални карти за това. Играе се от 3 до 5 души с тесте от 32 карти. Мишена игри- съберете възможно най-много квадратчета (и четирите картиравно достойнство). Дилърът разбърква картии предай...

Лотария с карти

Количество играчине е ограничено. За игриизползвани са две тестета от по 52 листа. от играчиизбират се банкер и дилър, всеки от които получава тесте. Банкерът тегли четири от тестето си картиИ...

Лотария с карти - Б

Втора фаза рисункаслед разбор на една от колодите се прави по различен начин. Последният спечелил играч се движи с някоя от картите си. други играчипоставен върху добре поддържана карта на същия костюми, в отсъствие &mdash...

Крал

Професионалистите и любителите на преферансите могат да нарекат тази група игри преференциални подаръци, тъй като победителят е този, който никога не взема нищо - нито подкупи, нито дами, нито попове. Французите наричат ​​тази група игри miser...

King Atomic

Този най-интересен от всички „крале” е на практика поръчков. Дек - 32 листа. Има трима или четирима играчи. При. играчетирима от нас се занимават с...

King Custom

В тази версия всеки от играчиима право да поръчва игра. Всеки от играчитрябва да играе всичко игри. Играчът, който седи отляво на дилъра, поръчва. Редът е направен, а козът...

King Card домино фантан

Fantan е не само част от краля в сцената на ролевата игра, но и независима игра. До фонтана играяпълно тесте карти, без козове. Ред на картите: от асо до двойка...

Крал Омнибус

В тази американска версия на попа, дамата пика се счита за чисто отрицателна карта, която се оценява на 13 минус точки. За всеки червен картон има една минус точка. За десетката каро 10 плюс точки. Можете да играете както пики, така и червеи. При играВ...

Крал Полиняк

Това е вариант игри, често срещан в англоговорящите страни, въпреки че самият той има френски произход. Тесте - 52 карти. Всеки от трите играчиполучава 17 карти. Последният се поставя на масата и не участва в играта, определяйки коз...

King Simple

Има четирима играчи. Дек - 32 листа. Всеки от играчииграе за себе си. Раздава се цялото тесте. Така всеки играч завършва с 8 карти. Първият ход се прави от играча, който седи...

King Simple за трима играчи

В тази игра, адаптирана според версията "King Simple" за игритрима от нас, две черни аса се изваждат от тестето за (32 листа), които не участват в тегленето. Раздават 10 карти. Аналогова игра...

Цар с джокери

Играят само трима-четирима. При игратримата премахват двойката и тройката от палубата, като ги заменят с джокери, с играчетирима от нас - двама от клубове. минуси очилаброи само за шегаджияи за картичервен костюми, а именно: асо &...

Цар с търговия

Подобно на King Domino, това е американска игра на карти, предназначена за трима до четирима души. Всеки играчполучава 17, при четирима играчи - 13 карти. Минус костюмопределени в процеса на търговски партньори....

Крал Домино

Отрицателна очилаброи за картичервен костюми, една точка за всеки. Раздават се шест карти, останалите остават в тестето, което, подобно на доминото, представлява резерва - базара. Можете да влезете от червеи. Докато има...

Кити Кити

Тази игра е много забавна и вълнуваща, и правилатой е доста прост и лесен за запомняне. По-интересно е, ако броят на участниците е изразен с четно число. Тестето се състои от 36 карти. На всеки се раздават три карти и следващата картаотвори...

Коза

В тази версия козът костюм- Винаги костюмпърви картииграчът, който седи зад дилъра. Доставка строго един по един картакръгъл....

Коза - А

Играят четирима играчи: двама срещу двама. Тесте - 36 карти. Шестиците се заделят и не участват в тегленето. Всяка двойка играчидадени са две шестици от един и същи цвят, които се поставят от един от партньорите близо до...

Козел - Б

Опцията се различава по това, че дилърът дава към играчаседнал от лявата ръка, три карти, според които той присвоява коз. Ако играчне иска да определи коз на първите трима картам, тогава той има право...

Коза-бора

Играчи от 2 до 5 души. Дек - 32 или 36 листа. На всеки човек се раздават 4 карти. Горен картав тестето, останало след раздаването, се отваря и се поставя на масата &md...

Кончинка

Това е проста и много проста игра; играяняма абсолютно никаква трудност да влезете в него. Може да свършат играядве, три или четири. Нито запис, нито правилане се променят изобщо за произволен брой играчи. За игривземи ко...

Кралска свита

Пасиансът е известен още като кралския влак, както и като котешки опашки и просто опашки. Последното се дължи на факта, че вертикалните редове (свита) често не се побират на масата, те трябва да бъдат огънати като опашка. Това е...

Кралски

Класическа пасиансс широки възможности за комбиниране. Приложимо палубаот 52 карти. Първо се поставят четири аса - едно под друго в произволен ред. Отдясно на всяко асо е оставено свободно място (прозорец)...

крале

Древна руска игра, която използва палубаот 36 карти, които забавляваха мнозина играчина весели коледни вечери. Състои се от две части: въведение, което служи за определяне на ранговете на играчите, и царуването на краля, по време на което той използва...

Крал Алберт

Един пълен палуба картинг се разгръщав 9 колони: в първата има 9 карти, във втората - 8 и по-нататък до деветия ред, в който - 1 карта. 7 картингрезерв. всичко картиотворен. Мишена игри- освобождаване асаи добавете възходящите редове на съответните...

Крепост

Оформлението на тази реколта пасиансза повече от 100 години. Пасиансите от този тип се отличават с това, че от самото начало всичко картина пръв поглед и тяхното решение зависи главно от способността да се изчисляват ходовете много...

Кун-кин (Голям) - А

Има двама до четирима играчи. Тесте 54 или 108 листа. Раздават се 12 карти. Тестето, останало след раздаването, се поставя с лицето надолу в средата на масата. Горен картасе обръща и се поставя отворен близо до палубата. Играчът, който седи отляво на дилъра, отива първи. Играчът взема...

Кун-кин (Голям) - Б

Тази опция се различава от „Kun-kin (Big) - A“ по това, че се използва палуба 108 (110, 112) листа. Раздават 24 карти. В първия дисплей - не по-малко от 60 точкии най-малко четири карти. какво...

Кун-кин (Функен)

Играчи - от 2 до 4 души. Дек 108 листа. Раздават се десет карти. Оформлението може да се направи независимо от количеството точки. Карти с еднаква стойност се поставят само в различни бои и не повече от четири....

Кун-кин - Б

Тази опция се различава от „Kun-kin (Big) - A“ по това, че за да завършите, трябва да изхвърлите картата в отвореното тесте. Например, играч, който има две аса в ръцете си, купува трето. Във варианта "Кун-кин (Голям) - А" можеше да изложи...

Пиле

Вълнуваща игра, която не изисква специални умения и умения, развиваща внимание и интелигентност. 3-4 души играят с тесте от 36 карти. С по-голям номер играчиможе да се използва палубав 52 листа. игри...

Ландскнехт

Речникът на Brockhaus и Efron споменава Landsknecht - една от най-старите игри с карти, изобретена в Германия. В основния труд на Шевляковски „Винтът във всички видове“, претърпял пет издания преди революцията, се посочва, че Ландскнехт е изобразен...

Лъв и слънце

Поставете четири отворени купчини 12 всеки картингвъв всеки. Около тях има 13 отворени карти в полукръг под формата на лъчи. Почивка картиостават в техните ръце. След като подредите картите в този ред, трябва...

Лекарството срещу скуката

Подредете 16 купчини по 6 отворени картингвсеки с 4 реда. Останалите 8 карти, разделени на два равни пакета, т.е. по 4 във всеки, се поставят на петна от двете страни на четирите реда. Картите, които съставят...

Леопард

Играта е популярна в САЩ и като много други е разработена от Робърт Абът. Те играят заедно или по двойки по четирима с две пълни тестета карти. Всеки играчполучава 8 карти...

Стълба

Трима до четирима души играят с тесте от 36 картинг(възможни варианти игрии тесте от 52 карти). Всички участници получават пет картинги една карта се разкрива в средата на масата. Останалите са поставени наблизо...

Лотария - тото

Количество играчине е ограничено. Две тестета по 52 листа. Избран е мениджър. От една колода той излага четири картириза горе. Второ палубасе разделя по равно между останалите играчи. Останали след разпределението картиможе да се изкупи...

Макао

Играта е монотонна, но не много скучна, може би поради факта, че тя играябез регистрация, но с чисти пари. Номер играчив Макао не е ограничен: от 2 до 10 и дори повече. Те играят два пълни (от Асо до Двойно...

Малко пиано

Пасиансът е известен още като Клондайк. Разположете картив седем вертикални реда: първият има седем карти, вторият - шест, третият - пет и т.н. картивсеки ред...

Бракът на гадателката

От 32 картинг(пикет дек) първият определя ранга на базата карти(например десет). Поставя се в центъра на бъдещата фигура, която във формата на квадрат ще формира основата на пасианса. Липсва място за трима картингвременно оставен вакантен. Около първа база...

Мелники

"Семейство" играпоследния век. Сервира се за запълване на свободното време на възрастни и деца. Изчезнал през 20 век. Не се случва сега. Двама или четирима играчи. Палуба 36 кола...

Метаморфоза

IN играизползват се нови техники за нас, например заемане от различна колода (нито „домашна“, нито „чужда“). Всяка от две или три играчив допълнение към разпределените картам етаж...

Метерних

Не много точни исторически извори свързват това пасиансс името Метерних. Поповете се премахват от пълна колода, след което се поставят седем отворени картингпод формата на подкова. Те се използват като спомагателни, осмият е основният &mdas...

Мушка

Приятен, неусложнен, без сложни правила и лесен за джоба на любителите картингигра. Това е една от онези лесни игри, в които можете да водите страничен разговор или да слушате музика. Сметките и записите също са лесни. Му...

Мушка Касичка

Тази версия на мушката се появи по-късно от останалите и се смята за изключително интересна от играчите. На първо място, превъзходството на тази муха е, че е почти невъзможно да загубите много с нея. Играем четирима...

Лентюрлу мушка

Предполага се, че това играизобретен от кардинал Мазарини. Луи XIV я обичал толкова много, че нарекъл джуджето Лентурлу на любимия си шут. IN играИзползвана преди това снимка с изображението...

Мушка Lentyurlyu - B

Опцията се различава от опцията за мушка Lentyurly. в това, че играчът, който първи хвърли царя, взема всички пари от „lentyurlu“. Точките на другите играчисе броят. Победителят получава от останалите играчив съответствие с точките, които се оказаха...

Преден мерник Lentyurlyu - B

Опцията се различава от опцията "Fly Lentyurlyu - B" по това, че вместо да брои точки към играча, първи сложи краля, всеки от играчиплаща определена количествопари....

Мушка Mystigree

Мушката на mistigri също почти не се различава от обикновената мушка, но кралят на клубовете има предимство в нея. Значението му е абсолютно същото като асо пика в обикновен. Той, при липса на клубове костюми, може б...

Мушка Памфил

Мушка Памфил се играе по абсолютно същия начин като обикновената "Мушка", но включва вале купа, което се нарича Памфил. Играчът, до когото е дошла брошурата, е застрахован срещу отказ. Ще има ли козове...

Фойерверк мушка

Разликата му от обикновената мушка е, че дилърът не разкрива козовата карта, а козбоята винаги е пика.В нея също се изхвърлят карти,купуват се и 5 се раздават...

Наполеон

Всички карти от пълно тесте веднага се поставят с лицето нагоре на масата. Първо картаот тестето определя стойността на основното картинг(ще бъдат общо 4) и се намира в центъра. Вдясно и вляво от...

Наполеон

Това играе широко разпространена в началото на 20 век. Впоследствие е незаслужено забравен. Играчи - от 2 до 6 души. Дек - 36 листа. В средата на масата се поставя кутия, която се нарича...

Дясно и ляво

След старателно разбъркване на двете колоди те се подреждат една по една картадясно и ляво. Ако, казано по този начин картиот двете страни, ще видите, че са сдвоени, тогава трябва да ги нулирате. Когато всички картиподреждат, след което ги сгъват отново...

Обикновен двоен пасианс

Двама играчи взимат по една пълна палубакартинг. От тестето те отделят пакет (талон) от десет карти за себе си, като ги поставят с лицето надолу. Тогава сам играчразкрива първата карта, която ще бъде обща основна карта и за двете. Тя лежи в средата на масата между...

Одеса покер

Количество играчиИ палубапо аналогия с опцията "Opendaum". IN палубадве карти(обикновено две черни шестици) са чекове и могат да прекъснат всяка карта по желание на играча или имат собствена стойност. Във втория случай играчът, хвърляйки го, казва: „за прост...

Опендаум

Тестето се избира в зависимост от броя на играчите. При иградвама души - 32 листа, трима души - 36 листа, четирима души - 32 или 36 листа, пет човека - 30 листа (без две шестици), шест души - 36 листа. Под наем...

магаре

те могат играядори деца в предучилищна възраст. Игра за внимание за деца 7-12 години. Количество играчи- повече от две. От тестето се избират четири пъти повече карти, отколкото има играчи. Картите се избират по четири с еднаква стойност. Например, играчиизбират се три, четири аса...

Няма какво да прави

Разбъркване на едно палубаот 32 карти, подредете 3 реда от 3 карти. След това изваждат друга карта на случаен принцип, за да разберат откъде да започнат, и я поставят отдясно като основна. Прибират я картипо ранг и поставени един до друг. Ако има подобни карти в три реда, тогава...

Точка (двадесет и едно) - А

Номер играчине е ограничено. IN палуба 36 карти. всеки картаима определена числена стойност: Асо - 11, Поп - 4, Дама - 3, Вале - 2, десет и по-нататък по ред на стойността. Значение игри: набери две...

Точка (двадесет и едно) - Б

Тази опция се различава от опцията "Точка (Двадесет и едно) - A" по това, че няма подрязване. Изигран картиможе да се постави под дъното на тестето или да се хвърли в отделно тесте. В края на палубата картисе разбъркват, премахват и играта продължава. На петнайсет...

Точка (двадесет и едно) - Б

Количество играчине е ограничено. За игриизползвани са две смесени тестета от по 52 листа (общо 104 листа). Асо, по преценка на играча, се брои за едно или единадесет точки, фигури - ...

Паунова опашка

Първо се поставят четири магазина по десет картингбез никакъв избор. Асата съставляват основата картии се поставят в полукръг над магазините при излизане. Нито един картаот магазините не е изложен на аса, докато всички останали карти ...

Паганини (Килим)

Ще говорим за цяла група подобни пасианси, една от които се казваше Паганини, защото великият музикант Николо Паганини обичаше да я играе. Поставен тук пасианс игрипринадлежат към онзи невероятен тип логически пъзел задачи, които...

Пентагон

Тази опция (предимно разпространена в южните райони на Русия) се различава от опцията „Фараон - Б“. защото картисе поставят само в костюма. Не може да се постави картисъс същата стойност, например на поп купа, поп каро и др. Изключение правят шест...

Петел - А

Преди началото игри играчисъгласете се колко точкизапочва отписването. Обикновено от 15 точки. Играчи 2 - 5 души. Тесте от 36 карти. Наемайте един по един до пет картингза всеки. Горен картав тестето, останало след раздаването, отворете...

Петел - Б

За разлика от предишния вариант, отписването обикновено започва от 30 точки. Можете да играете на всякакви момчета, както едноцветни, така и различни цветове. С две ма...

Пикет

Има двама играчи. Дек 32 листа. Обикновено играят с две тестета, т.е. всеки играчсе занимава с колодата си. Партито се състои от двама „крале“. Всеки цар е от две игри. Пе...

Нормандски пикет

Има трима играчи. Дек 32 листа. Раздават се десет карти. две картисе поставят в покупката след промяната, която е предназначена само за доставчика. Първият ход принадлежи към играча, седнал отляво на дилъра. Тези, които наемат всеки...

Покер

Това игравъзниква в Америка през 1835 г. Разпространи се навсякъде и сега е една от най-популярните игри в света. Дойде при нас едва в средата на 20 век. Намерени в някои...

Полски буркан

Номер играчине е ограничено. Те играят две смесени тестета от 52 листа (общо 104). Банкоматът се поставя от банката. Дават едно до три на всички, освен на банкомата. Първо играчгледа неговите картии прави залог. Банкерът разкрива горната карта на тестето и я хвърля на масата...

Правила на псияни - Триади

Под общото наименование тук е поредица от пасианси с различна степен на трудност, предназначени за различни количества картингв колодата: 36, 52 и 104 листа. Общото между всички тези пасианси е, че в началото...

Предпочитание

Това иградойде в Русия в началото на 19 век, успешно издържа на конкуренцията с вист, интересът към него или падна, или се увеличи, предпочитанията се промениха, пораждайки различни правила (с течение на времето правилата са ясно определени...

Хусарско предпочитание

При играсе ръководят от общите правила на обикновеното предпочитание; винаги се играе на тъмно, т.е. картингТе никога не го отварят и само заедно. Колодата се състои от 24 карти: асо, поп, дама, вале, десетка, деветка. Картите се раздават по десет на играч и...

Предварително финансиране с десетично броене

Игра с десетично броене. Въпреки че записите са несправедливи, благодарение на лесните изчисления, играчите са предпочитани. Игрите с изчисления, използващи този метод, се играят два пъти по-бързо, отколкото с прости изчисления. са често срещани правилапредпочитание Таблици с изчисления в предпочитание R...

Предварително с бойлер

Игра с котел. В това предпочитание хедълите не се поставят в нито едно игра, не като пиле, а събрани в специална кутия, наречена котел. В средата на масата е изобразен котелът, където всеки натоварен залага. Интелект...

Префирани с пиле

Игра с пиле. Пилето е името, дадено на изложбите и хедълите, които се използват от всички играчи. Ремезата и изложението се изписват над записа, на специално обособено място. Всички, които са играли играс него...

Предпочитане с минускули

Игра с миниатюри. Скъперник е играбез подкупи. Има голяма и малка минускула. Подобен игранарушава всяка проста игра. Който е играл голяма малка сума, тоест който не е взел нито един подкупи, отписва 10 от протокола, но след изиграването му залага...

Предпочитание с укривания

Укриване. Уверт е играс отворен картамили Има големи и малки укривания. Голямо избягване прекъсва игра"седем" във всеки костюмии се играе без купуване. Можеш да го убиеш...

Пътешественици

Четири попа и четири аса се изваждат от две тестета, които се подреждат в два реда на масата, като се позиционират така, че върхът асобеше под поп купа, поп каро беше под поп каро и...

Пияница

Количество играчине е ограничено. Всяка колода. Всички карти се раздават една по една. получено карти играчине гледай, а събирай палубаи го поставете с лицето надолу пред вас. всеки...

Пияница (раздаване)

Те играят заедно. Всеки играчвзима пълно тесте, стартерът се определя чрез теглене на жребий (хвърля две карти на масата, чиято е по-висока - той започва). Начинаещ, старателно смесен с...

Петстотин и едно

Тази опция се различава от предишната „Хиляда“ по това козлицето, което е взело покупката след търга, обявява след тегленето козне се променя. Браковете се обявяват след подкупи. Когато се обяви марж, от него се прави ход с царя или дамата. Браковете имат...

дъга

За тази древна пасиансизползвани са два пълни дека картинг(104 листа), събрани заедно и внимателно разбъркани. 26 са поставени отгоре един по един картингс картината нагоре, така че да образува дъга. Следващите осем...

Овни

Това игранеусложнена. правилалесно се запомня. Първото е да внимавате. Рамс произлиза от мухата, по чиито правила и закони (но значително опростени) е изграден. записи, подкупи, вноските се отписват точно така...

Рамс - Б

Има Рамс вариант със специални правила. За две черни или две червени валета в ръка, играчотписва пет точки. За четирима - 10 точки. Играчът с валета може да премине. Показвайки им, когато картите са унищожени...

Ремикс бридж

Те играят с две пълни тестета джокери (108 карти). Ранг на картата: от асо до две, шегаджиязамества всяка карта. Всеки получава 10 карти, дилърът получава 11. Той започва игра, като изхвърлите единадесетата карта в банката. Играчите теглят карта от тестето...

Ремикс джин

Под името „ремикс“ е известна цяла група игри, които се появяват в края на миналия век на базата на мексиканската игри kunken. Ремикс за играчинаречен джин. Това играе много популярен повече от 50 години...

Ремикс Оклахома

Играе се основно като ремикс на джин, но всяко теглене има максимален брой точки, на които можете да „чукнете“. Този лимит се определя от първото отваряне...

Ремикс петстотин

Този от семейството на ремиксите играПо правилата най-много прилича на кункен. Разликата е в количеството картингна ръцете. И така, с едно тесте без жокер (52 карти) играяот двама до четирима играчи. С двама играчи...

Фатално

Тесте от 32, 36 или 52 картингвнимателно разбъркайте и поставете четири от тях на масата картиснимка нагоре. Ако сред тези четири бяха картисъщото костюми, след това върху тях се поставя още една карта от тестето. Пасианс за късмет...

Брук

Палуба от 52 картингразбъркайте добре и започнете да излагате един по един картаотляво надясно, снимките нагоре. Ако се окажат наблизо картиедин костюми, след това надясно картасе премахва от поредицата (в примера такъв картиотбелязани със звездичка). Ако се случи така...

От апартамент в апартамент

От добре разбъркано тесте от 52 картисложи шест на масата картингстрана нагоре. Под този първи ред се поставя вторият ред по същия начин и накрая една карта под двата реда. След това трябва да разпределите всички палубана тези 13 карти, образуващи...

прасе

Игра за деца 5-9 години. Второто име е „мокро пиле“. Това игратова някакво ли е палуба картингразпръснати на куп по масата. Поставен хоризонтално върху палубата карта, върху която е поставена колиба от две карти. Игра...

Света Елена

Пасиансът е по-скоро вероятностен, отколкото тип пъзел и следователно решаването му не създава особени трудности. Име пасиансни връща в миналото - на остров Св....

Седмочисленици

Десетки, деветки и осмици се отстраняват от тесте от 52 листа. Така си остава палубав 40 листа. Това е игра двама на двама. Всеки от тях се раздава на свой ред. играчидесет карти всяка. Стаж...

Сика (Две листа) - Б

правилаподобен игра„Sikka (Три листа) – A“, но се раздават две карти. Очила картингсъщите предимства се добавят...

Сика (село) - Б

Играта е подобна на "Sikka (Three Leaves) - A", но се раздават четири карти. играя картиот костюминезависимо от количеството, четири картиедна деноминация (някои компании имат и три карти), ...

Сика (Едно) - Д

Играта е подобна на варианта "Sikka (Три листа) - A", но асосчита се или за 1 точка, или за 14 по споразумение. Кралят е винаги - 13 точки, дама - 12 точки, жак - 11 точки....

Сика (Три листа) - А

Количество играчи- от 2 до 10 човека. Изберете от тесте (не повече от 36 листа) карта(обикновено шестица), която се обявява за „чек“, например шестица...

Сика (южен вариант) - Г

Дек 24 листа (четири костюмиот Т до 9 включително), без проверки. правила игриподобно на "Sikka (Три листа) - A", но три десетки се считат за по-стари от 30 точкиедин костюми, три валета над три десетки, три дами...

Съчувствие

Участниците получават по една палубаот 52 карта mi и ги подредете на масата, както следва: 16 купчини, три картивсеки се поставя на масата. Остават 4 картиформират запас и се поставят отделно. Тогава горната част...

Скат

Skat възниква в Германия в началото на 19 век, съчетавайки няколко игри с карти. Обогатена с нови правила, тя се оказа много успешна игра, която спечели международно признание преди бриджа. правиланеговите бяха финалните...

Скат (Сплейн) - Б

Има двама до четирима играчи. Дек 54 листа. Раздават се пет карти. Играта се различава от опцията "Picket - B". защото двойката и асото са свързани. Играчът няма право да поставя карта, която съставлява оформлението в ред близо до тестето...

Скат - Б

Тази опция неправилно се нарича „Canaste“ от някои играчи. Играчи - от 2 до 6 души. Дек - 54 или 108 листа. Раздават се шест карти. Точки върху карта x се разглеждат подобно на "Пикет - А". Жокер на ръка - 50 точки. Жокера се сменя...

Скат - Г

Тази опция неправилно се нарича „Мост“ от някои играчи. Играта е подобна на опцията "Piquet (Norman)". Разлики: раздават се шест карти. Само играчът, който е направил... може да смени джокера и да вземе карта от отворения ред.

Osprey

Играчи - 2 - 4 души. С четирима играчи играТова е две на две. Дек - 52 листа. Раздават 4 карти. След като премина челната четворка картиТестетата се отварят и се поставят в центъра на масата. Играчът, който седи отляво на дилъра, отива първи...

Допълнение

Те вземат един палубана 52 картии извадете 1 асо, 2 двойки, 1 тройка, 2 четворки, 1 шестица и 1 осмица. Тези картипоставени на масата, както следва: асо, две, тройка и четворка. Под всеки от...

слънце

За решаването на този логически проблем са необходими две пълни тестета. картинг(104 листа). Сгъва се пасиансна три етапа. Първи етап - изгрев. 1. Картите са внимателно...

Спекулант

Това игранапълно различен от другите. Нейната уникалност може да привлече играчис търговски наклонности. В същото време играмного весел и интересен в голяма компания. Не повече от 10 играча. Тесте от 36 карти. Дава под наем всеки...

Спекулант - Б

Тази опция има една единствена разлика от „Speculator“ - козназначен по време на процеса игри. Последна след преминаване картаотваря се и се поставя близо до палубата. Този костюм карти&md...

Сто

Играта затвърдява знанията за основните аритметични действия. Подходящо за ученици от 1-2 клас. Броят на участниците е трима или повече. Те играят с тесте от 32 карти. всеки картав зависимост от качествата му...

Stoolka (задължително)

Не повече от петима играчи. В този вариант при първа сделка всичко играчитрябва да залагате и да играете. Никой няма право да минава. Във втора ръка и в бъдеще, когато някои играчиопределено ще бъде в...

Стуколка (С въглен)

Играчи от 4 до 7 души. Този, който е изтеглил най-ниската карта, избира място и раздава първи, останалите сядат картам. Наем от един до три. Редът е за всички към играчаедин по един. П...

Малка кукла (с покупка)

Не повече от 5 играча. В това игравсеки от играчиима право да закупи необходимия му брой карти. След като всеки иска играяпотупна и подавачите фолднаха картидо средата на масата, купуването започва. Който иска да закупи пуска...

Малко парче (с влакче)

Не повече от 6 играча. За разлика от опцията „Глупав (С покупка)“, козВ това игране се отваря. След раздаването дилърът, без да гледа картите си, поглежда най-горната карта на тестето, поставя я с лицето надолу близо до тестето и обявява...

Съдебна бюрокрация

Поставете девет отворени един до друг картинги десетата затворена - за резерва. Ако сред откритите картингна разположение асаи царе, след това те се изваждат и се подреждат в следния ред: аса- от едната страна, царете - от другата. На асаса поставени картипо изгрев...

Сър Томи

Най-старият пасианс е може би най-старият известен. Понякога се нарича точно така - стар пасианс. Използва се едно пълно тесте, което се държи затворено в ръката, преминавайки през картите една по една. Когато се появи асо, то се оставя настрана...

Тайна

Първо се поставят 4 карти в един ред. Следващите по ред са 2 бр картисе оставят настрани, със страната нагоре. Това са тайните, които ще бъдат разкрити след време. Когато отделяте 2 карти наведнъж, трябва внимателно да ги поставите в ред в една купчина...

Тиърс

Има двама играчи. Дек 32 листа. Раздават се десет карти. Дилърът се занимава картитри наведнъж. Горен в палуба картаотворен и поставен върху тестето - това е коз. Първо движение...

Леля

Играта дойде в Русия от Франция в края на 19 век и веднага спечели популярност. Играйте с тесте от 52 картингчетирима от нас, всеки играещ самостоятелно. Джуниър картаКакво ще кажеш...

Тридесет и две карти

Трябва да се брои от две пълни тестета 32 картии ги вземете в ръцете си, а останалите сложете на масата. В това оформлениеса основни асаи попове, които се подреждат, когато се сортират 32 карти. От ръка картиимам...

Тридесет и едно - А

Играчи - от 2 до 9 души. Дек 32 листа. Давам под наем на всички към играчапо три картии с лицето надолу, а три карти, също с лицето надолу, се поставят в средата. Картите се раздават първо една по една...

Тридесет и едно - Б

Тази версия на картата игрисе различава от "Тридесет и едно - А" по това картисе предават в средата отворени. Всеки има право на замяна играчпо време на протичането му, на всеки кръг. След един от играчиказа по пътя си...

Детелина

Подредете 51 карти по три картикато вентилатор, последният се поставя отделно. За пермутации можете да използвате горната част картивсеки фен. Наместват се една върху друга...

Тринадесет

Клубна игра на карти. Съществува до началото на 20 век. Изчезна със забраната на игралните зали. Номер играчине е ограничено. Дек 52 листа. Първият банкер е този, който е изтеглил най-ниската карта. Залагащите залагат пари. банкер...

Тринка

Произход и развитие на това игрив момента неизвестен. Има ограничено разпространение в Украйна. Има четирима играчи. Играта се играе двама на двама. Тесте от 36 карти. Всички карти се раздават една по една. След сделката първият ход принадлежи на към играча, седнал отляво на дилъра...

Тройки

Един пълен палубатрябва да бъдат разделени на 17 отворени групи от по три карти. Един отворен картапоставени отделно. Мишена игри- освобождаване на асата и събиране на тях във възходящата линия картингдадено костюми. Безплатни аса...

хиляда

Това играизисква бърза ориентация и точна оценка. Трима играчи играят с тесте от 32 карти. Тяхната номинална стойност (по старшинство): асо — 11 точки, десет - 10, цар &mdas...

Хиляда едно

Играят 3-4 човека. При четирима играчи дилърът не участва в тегленето. Тесте - 24 листа: асо, десетка, поп, дама, вале, девет от четири бои. Картите имат точки: асо— 11, д...

Затворник

От палубата картинг 36 листа са разположени един по един 9 картингв един хоризонтален ред с изображението нагоре. Следващи 3 картиедин по един се подрежда под този ред (също с картината нагоре). Ако се срещнат на горния ред картисъщата стойност като средната карта...

Инат

Първо поставено магазинот 15 карти, които се вземат от върха на две тестета. Близо до магазина от дясната страна са поставени произволни 3 карти. От тях лицето, което оформя, има право да избере всеки, който да го направи...

ураган

Името най-вероятно идва от факта, че в играВъзможно е да помете всичко на масата с една карта. Игра за двама. Резултатът се определя от спечелените точки. Да се...

Фараон - Б

Отдават под наем по един до четири. Горен картав тестето, останало след отваряне на сделката. правилаподобно на опцията „Вярвате или не (2) - A“, но дамата се поставя на всяка карта...

Фофани

В този вариант всякакви карта. След разпределение картингмежду играчите еднакво, съвпадащи по стойност и цвят се фолдват. Играчите се редуват да се дърпат един друг...

Фрап

Древна игра, която никога не е била широко използвана, но е оцеляла до днес почти в оригиналния си вид. Всъщност това е френска разновидност на фигурките. Количество играчи- от 2 до 12 човека. Тесте с 2 - 4 игри...

Хъркане

Играта е подобна на "Frap". Различава се по това, че се раздават 5 карти. Има три съобщения: 1. Хъркане. 2. Вист. 3. Изрежете. Играчът, който декларира "хъркане", трябва да вземе 3 подкупи, свирещи или режещи - един. Ако съобщението "хъркане" е направено на...

циганин

В това игра играячетирима от нас. Ако играчиповече, тогава трябва да вземете тесте от 36 вместо това картинг палубаот 52. Дилърът поставя всички палубакръгова страна нагоре. Последната карта се отваря, оп...

Гледам

Оформлението на този прост стар пасианс- Процесът е чисто механичен и не изисква специални умения. Палуба от 52 картингразбъркани и разпределени в 13 групи, по 4 всяка картивъв всеки,...

Черна донка (черна Мария)

Това играот България е популярен не само сред децата, но и сред възрастните. В английската версия на царя пиковата дама се появява под името черна Мария.На пръв поглед е елементарно, но това е само повърхностно...

Чижик

Една от най-обичаните народни игри сред децата. Известен в много варианти и под различни имена: чирга, цурка, чиг, тюзик... Чижиком. играНарича се с право, въз основа на основната си идея - да пусне птицата в природата. Като птица най-високата...

Шестдесет и шест

Това играе много популярен в Германия през втората половина на 19 век. През седемдесетте години дойде в Русия, където се промени значително. Той е доста разпространен до 30-те години на 20 век. Постепенно...

Шоф, шоф и шум

Това е много забавна игра, която не изисква много умения. Може да се играе от 5 или повече участници. Оптималният вариант е 6 играча. Единият е използван палубаот 32 или 52 карти...

Стос

Играта е известна в Русия от края на 18 век. В столицата той практически изчезва в началото на 19 век, но в провинцията съществува до средата му. Известни в момента...

Егоист

Това всъщност не е пасианс, а вид игра V картибез партньор защо се казва така. След като разбъркат тестето, те раздават 3 картина себе си и 3 карти- тъпак. След като отвориха козирката, те я оставиха настрана палубакъм парка...

Ecarte (С ограничена банка) - B

Тази опция се различава от "Ecarte - A" по това, че банкоматът поставя определена количествопари. От първия и втория играч също се изисква да залагат определена сума; последно...

Ekarte (С отговорна банка) - A

Количество играчине е ограничено. Те играят две пълни тестета от по 52 листа всяко. Банкоматът издава картина четири табла, независимо от броя на играчите. Те раздават от едно до четири за всяко табло. Седемнадесети картаотвори...